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Comments/雑談掲示板Vol595
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Comments/雑談掲示板Vol595
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1 (2015-07-12 (日) 14:50:11)
2 (2015-07-12 (日) 16:50:28)
3 (2015-07-12 (日) 19:07:30)
4 (2015-07-12 (日) 21:09:37)
5 (2015-07-12 (日) 23:11:15)
6 (2015-07-13 (月) 01:13:14)
7 (2015-07-13 (月) 03:13:56)
8 (2015-07-13 (月) 05:13:59)
9 (2015-07-13 (月) 07:15:27)
10 (2015-07-13 (月) 09:16:06)
11 (2015-07-13 (月) 11:21:44)
12 (2015-07-13 (月) 13:26:17)
13 (2015-07-13 (月) 15:26:39)
14 (2015-07-13 (月) 17:27:11)
15 (2015-07-13 (月) 19:30:16)
16 (2015-07-13 (月) 21:33:59)
17 (2015-07-13 (月) 23:34:58)
18 (2015-07-14 (火) 03:38:19)
19 (2015-07-14 (火) 16:30:48)
雑談用掲示板
(*‘ω‘ *)新設よー --
2015-07-12 (日) 23:49:25
親切にどうも --
2015-07-12 (日) 23:50:11
おつかれさま。 --
2015-07-12 (日) 23:50:28
Σ(´・ω・`)豚じゃないだと・・・!? --
2015-07-12 (日) 23:57:08
いつから親切な人が豚だと勘違いしてた、思い込みが激しい豚は1日絶食させてから出荷 --
2015-07-13 (月) 00:07:09
【´・ω・`】そんなー --
2015-07-13 (月) 00:19:19
(´・おめが・`) --
2015-07-13 (月) 01:44:24
大将いる戦場で35キルとかしてて凸ダメも平均3000超えてる人が中将なんだけどこういう人って階級落としなのかな?大将って維持するメリットないの? --
2015-07-12 (日) 23:55:57
大将維持って事故ったりMAPとの相性が悪いと結構出来ないものでね。戦局との相性がよければ35キルできる中将も結構いると思う --
2015-07-12 (日) 23:57:53
今大将を維持するメリットはランキングポイントぐらいだろうね。参戦スパン考えれば中将くらいがちょうどいいと思うけどね --
2015-07-12 (日) 23:58:52
大将維持がある程度できるひとが中将になってみると結構余裕でいろんなMSで遊べて楽しいやってのはあるよね。敵も味方も弱いわけでも無いし --
2015-07-13 (月) 00:00:18
連隊の大将曰く、「凸かキルで大将維持なんて余裕で出来て当たり前、出来ない時点で器じゃない ただの雑魚」との事 --
2015-07-13 (月) 00:00:57
順位Sに救いはないんですか!(´・ω・`)ええ雑魚ですよ、はい --
2015-07-13 (月) 00:03:48
俺はわざと中将にしてるよ。中将だといろんな機体遊べるし、昇格試験はまさにインターバルだしね。それに他の小隊組むとき他の人の迷惑にならないし。メリットしかないんだよね。 --
2015-07-13 (月) 00:07:12
ある時野良である中将の人と小隊組んで遊んでたんだけど、数戦目で拠点殴って大将に昇格したんだよね。その時「あ・・・」って言ってすげえやらかした感だして、その後参戦しようとしても全然マッチしなくて結局その大将は抜けざるをえなくなったんだよね。普通に上がれるレベルなのにわざわざ落とさないとマッチングもしづらくなって他の人とも気軽に小隊組めないなんて悲しいなあ・・・ --
2015-07-13 (月) 00:22:54
ホントそれなのよ。他の人の迷惑になるから俺は中将維持がマナーになりつつある。 --
2015-07-13 (月) 01:03:33
大将維持だと120分でまた集計開始だけど、中将大将ループなら120分+試験という名のインターバルとなり気が楽。たまに1000点越えの大活躍する時はあっても、毎回確実に500点取るほどの腕じゃない。自分の場合はこんな感じ。 --
2015-07-13 (月) 00:21:48
大将なるとむしろいろいろと面倒だから中将維持してるわ。けど2900稼ぐとどんなに時間余ってても即試験だしクリアしないようにほどほどにやらないとない 中将も120分やらせろって思う --
2015-07-13 (月) 00:32:43
35キルできることがあっても、平均して3000本拠点ダメあたえることができていても「敗北が続いて」スコアが振るわないことが続いて、7戦の間に降格免除されなきゃ中将に落ちるんだから、ガッツリ階級意識している人以外は自然に落ちることだってあるでしょ。それを落としって言うなら、常に全力で階級全振りしてる人以外は落としってことになるね。 --
2015-07-13 (月) 00:48:01
弱かったり、不遇なキャラほど使いたくなる、そういう人達がどんなゲームにも必ず存在する。だから必要なんだよ弱い機体ってのも。な、インターセプトカスtうわ何をするやめr --
2015-07-12 (日) 23:57:11
地雷なのに光るという斬新な発想 --
2015-07-12 (日) 23:58:39
インカスは真のグレマスターでなければ使いこなせないとインカスで大将維持してた中将が言ってた(インカス練度20でほかの機体使い始めたとたん落ちた模様) --
2015-07-13 (月) 00:01:30
陸ガン「そんなやついるわけないだろHAHAHA」 --
2015-07-13 (月) 00:02:38
きみは全盛期あっただけいいと思うけどね --
2015-07-13 (月) 00:03:07
全盛期もなくて生まれてからずっと不遇な機体、そんなの存在するんだろうか? --
2015-07-13 (月) 00:05:08
南ドム「いないだろそんなの」 --
2015-07-13 (月) 00:06:58
プレボ30砂「ヘイ」 --
2015-07-13 (月) 00:07:04
マクトとか? --
2015-07-13 (月) 00:07:44
地味にザクS重撃、砲ゲル --
2015-07-13 (月) 00:11:47
ジムキャ2は。 --
2015-07-13 (月) 00:15:53
ガーカス先輩。マスデバで新しい武器追加されるも本体使えなくなって弱くなる、格闘モーション修正されたけど大して変わらず・・・ --
2015-07-13 (月) 00:27:32
タイリーなんは用ジム君やろ、あとは使えないことはないけどザクⅡFとFSに挟まれて生まれてしまったS君やろうなぁ --
2015-07-13 (月) 02:15:50
ギガン「お、そうだな」 --
2015-07-13 (月) 05:47:57
量キャ「雑魚が罵りあっているな」ドムキャ単砲「俺等は迫撃焼夷弾という武器」ドムキャ複砲「追加されて今最盛期だからな」 --
2015-07-13 (月) 08:09:24
接敵しそうだからちょっと前に置いといたろ!→光り輝く地雷 遠投して敵の退路に置いといたろ!→投擲強化モジュール効果なし 逃げる最中に撒いたろ!→足が止まる上手投げ 数撒けば当たるやろ!→補給不可 何なのだこれは!?どうすればいいのだ!! --
2015-07-13 (月) 00:12:38
テンプレおつ。しかしここまでひどい武器は他にないよな… --
2015-07-13 (月) 00:15:25
いうてテンプレってほどここでこの書き込みは見ないけどな、1回しか見たことないし。シラタバは知らん --
2015-07-13 (月) 00:25:10
閃光弾「全くもって産廃だよ君は」 --
2015-07-13 (月) 00:29:36
一回トリントンの地下でインカスが投げてるの見たんだけどさ、流石に敵の画面で光ったりしないよなとか思ってたんだが案の定か……っ!! どうしてだ、ナンカン。 --
2015-07-13 (月) 06:09:37
そういえば今回のアンケ結果で連ジどちらを主体でプレイしている人間が多いのかようやくわかるのか --
2015-07-13 (月) 00:10:35
約3万人を対象とした第一回アンケートでは連邦専39%ジオン専41%。1.7万人を対象とした第二回では連邦専24%ジオン専24%。まあ2年前のアンケートだけどね --
2015-07-13 (月) 00:29:13
あれって確かプレイしたことあるか無いかだから主にプレイしている勢力とは違ったんじゃなかったっけ? --
2015-07-13 (月) 00:31:17
主にどちらの陣営で遊んでますか?ってアンケートがなかったっけ? --
2015-07-13 (月) 02:02:41
局地勢に聞きたいけどぶっちゃけテトラってどうよ?魑魅魍魎蔓延る局地でも猛威振るってるの? --
2015-07-13 (月) 00:14:08
ケンプのほうが多いし、ケンプのほうが強い。というか局地でテトラ多すぎてもライン維持できない。 --
2015-07-13 (月) 01:01:49
局地でライン戦なんてあんまないような…。ケンプの方が強いはその通りだと思うけど --
2015-07-13 (月) 01:15:03
ラインっていうか、前衛役だよね。前がすかすかだとテトラとかナハトはどうしょうもないから。 --
2015-07-13 (月) 01:58:02
Zってあんま評価よくないけど、主人公やらストーリーが基地外なだけで、出てくるMSはクッソかっこいいとおもう。つまりロボットアニメとしてはZはいい出来だと思うんだ --
2015-07-13 (月) 00:15:05
Zは当時の大物イラストレーター達がこぞって俺にもMSデザインさせてくれ!と大集結したんじゃなかったっけ。おかげで趣向の違うデザインのMSがいくつもいくつもこれでもかと詰め込まれている作品よ --
2015-07-13 (月) 00:23:13
そういわれてみればZのMSってなんかワンパターンで飽きたりはしないですなぁ。回が進んで行くごとに新しい変わったMSが出てきてわくわくした思ひ出 --
2015-07-13 (月) 00:29:37
まあ、MSの種類多ければそれだけプラモデル出せるからねぇ・・・スポンサーの圧力が強くなりすぎて富野が発狂するわけだよ。それにしてもMk-Ⅱの量産期であるバーザムのデザインは無いと思ったw --
2015-07-13 (月) 00:32:34
「ガンダムMk-IIと結びつける設定も作品中で語られたものではなく、実際にMk-IIとの関係を想定して初期設定・デザインが行われたのかは定かでない。」バーザムのMk-Ⅱ量産機設定って後付だったのか --
2015-07-13 (月) 01:37:32
Zの評価よくないとかキッズ過ぎるんだよなあ --
2015-07-13 (月) 01:26:16
↑これ。 --
2015-07-13 (月) 01:30:18
今のうちに言っておくぞ。Zは後姿が超絶格好悪い。大気圏突入用の自前WR背負ってるから後ろから見るとゴキブリみたい。ほとんど真っ黒でちょこんと白い手足頭が見えるだけなんだよなぁ。 --
2015-07-13 (月) 01:42:48
羽を外したデザインは全MSトップクラスの美しさだよな。変形のしわ寄せが全部背中に行っちゃってる感じ。 --
2015-07-13 (月) 01:56:30
そもそもZの評価よくないってどこでの話だよ。当時としては頭一つ抜けた映像と富野成分が凝縮された演出・脚本。直撃世代にはファーストより衝撃がでかかった名作だぞ。超面白いわ。 --
2015-07-13 (月) 01:54:30
当時のアニメ雑誌とかでは前作と比べられて結構ボロクソ言われていたようだけど --
2015-07-13 (月) 03:22:11
↑x2だな。確かZをあまりに重たくしすぎたってのでZZが軽い感じになってしまったんだよな。ホントはエマさんも生き残る予定だったんだけどZからのキャラが多いっていう事で殺されちゃうし。でもZZが実装されたら頭からゲロビだすんだろうか?しかもデブっぽいし・・・。 --
2015-07-13 (月) 03:28:51
ジオンで協力戦ソロやってから連邦で協力戦ソロやると、味方NPCのクソザコっぷりにほんといい加減にしろよとビキビキきてしまう。しまうよな? --
2015-07-13 (月) 00:21:56
お前今日からしまうーな --
2015-07-13 (月) 00:23:48
ソロでやるメリットなさすぎるから基本しないけど、お遊びでたまにやるときはNPCっていう名前のおとりくらいに考えないといけないね、射線塞がれて邪魔なときのほうが多いが --
2015-07-13 (月) 00:26:19
所でさ・・連邦もそうだけど、ジオンで使いやすい機体ってやっぱりガーベラなの?・・他に使える機体って言うとどんなのかな?木主の俺はガーベラやシャアゲルもステイメンやGP03もゲットするんだけど・・他に使える機体ってどんなのがあるのかな? --
2015-07-13 (月) 00:35:49
初心者やキルが取れない人は強タンクを使えばいいのに・・・とよく思う。タンク補正のお蔭で改造が適当でも転ばない硬い素早い。 --
2015-07-13 (月) 00:41:38
強行型タンクか!・・確かに木主としても切るは取れにくいから、強襲型はわるくないな!・・ --
2015-07-13 (月) 00:44:33
アレケン、こいつらに尽きる。どんなマップでもこいつらは使える。テトラは何だかんだいってマップによって活躍度の変動が大きいから性能面はあんま好かぬ。やっぱアレケンが一番ぶっ壊れてると思う、フレナハは知らん。 --
2015-07-13 (月) 00:42:51
ふむふむ・・アレケンが一番高コスト機体で使えるとは知らなかったな・・木主はアレケンを持ってないから性能面の強さがわからん・・DXでアレケンを先に回して、その後にフレピクを回してみて・・・殿くらい強いのかを調べてみるよ --
2015-07-13 (月) 00:48:16
いまだに丸山の置き土産が上位に君臨してるあたりいなくなっても毒を放つ殺生石みたいだな --
2015-07-13 (月) 08:36:53
盾BZサベマシもってれば使いやすい機体だろう積載あればBRも選択肢に入るがただゲルググはデブい --
2015-07-13 (月) 00:44:25
02。やることがシンプルで使いやすい。弱点もデブってことで気をつける点もわかりやすい。 --
2015-07-13 (月) 00:51:14
テトラは敵に接近しないと何も出来ないって特性上、ライン戦で使えないんだよなぁ。ケンプ以下だと思うわ。飽きたら使う回数かなり減りそう。使いやすいと思うのはGP02ですわ。ケンプも鉄板だけど。 --
2015-07-13 (月) 00:52:14
ライン戦はテトラの仕事じゃない。 ブラストとか使えば戦えなくはないけど、ライン戦ならGP02のが良い。 --
2015-07-13 (月) 01:19:25
っていうか、ライン戦は重撃や狙撃のお仕事か。 --
2015-07-13 (月) 01:23:07
ライン戦っていうと語弊があるな、乱戦っていうのかな、まぁようは「多対多」に向いてない。 --
2015-07-13 (月) 01:37:00
MS戦で安定してるのは02。初動その他で使い回すならケンプ。雪合戦気味のマップで気持よくなったり、宇宙レースに出すならガーベラ。連邦は雑用は全部アレに丸投げして、残り枠は適当に特化機体突っ込んどけばいい --
2015-07-13 (月) 00:52:58
使いやすさはテトラよりケンプの方が上だと思う。テトラは無きゃないでケンプあれば困らない。 --
2015-07-13 (月) 01:21:46
(´・ω・`)同軍戦でテトラにケンプ溶かされて、顔真っ赤にしながらテトラ引いてきたんだけどゲロビ全然あてられないの。単に上手い人がこぞって使ってるだけだわ --
2015-07-13 (月) 01:30:44
おすすめはケンプ。この足回りと帰投で二挺BZ、さらに必殺のシュツはやっぱ強い。テトラはスイッチブラストの取り回しよくて好きなんだけど武器二つとか腕部装備も人気ね。02はテトラ出るまで入れてたけど図体以外にも帰投遅い分損だと今は思う。360以外だと高ゲルとⅡF、ⅡF2にゲルキャかね --
2015-07-13 (月) 01:29:26
盾なしホバーデブに抵抗なければドムトロいいよ。レンタルでもマシ外せば、高バランス万バズD格で十分過ぎるほどの運用できるし。 --
2015-07-13 (月) 01:53:59
持ってないなら次のEXでリックドムとⅡF2を2機づつ確保しとけばいいよ、特性厳選までやるならⅡF2はロケシュ、リックドムはフラビ以外ならおk --
2015-07-13 (月) 02:22:21
誰も言わないから言うけどステイメンとGP03って同じだからな。2機手に入れるってことか? --
2015-07-13 (月) 05:12:20
間違えたんだよ・・GP04と書いたと思ったのに・・(木主) --
2015-07-13 (月) 07:35:20
強デジム・強デザクも中コスト帯でオススメ 、低コストは重アクア・重マリン --
2015-07-13 (月) 08:25:19
わい糞脳筋のキル厨、夕方に参戦し前回サボった分により残り40分で降格回避ptまであと500pt位だった。普段だったらほぼ確実に取れたのになぜか3試合で400pt未満しかとれずうちフルタイムの試合は150ptと見たことない悲惨さ、おまけに降格試験もSランクが一回のみしか取れないというクズっぷり。「何でなんや・・・」と考えたら昼も夕も飯を食ってなかったことに気づき、飯を食って一戦してきたらいつも通りのポイトンが稼げた。pt稼げない人はちゃんと飯食ってないのかなと思った(小並感)只の日記ですまぬ。 --
2015-07-13 (月) 00:58:24
謝るくらいなら最初から --
2015-07-13 (月) 01:02:51
ポイント稼ぎは楽しむには少し過ぎたストレスでしんどい。 勝利を第一目標でポイントは余裕があったら稼ぐというスタイル。 なので負けた時は100ポイント台とか渋い。 ポイント稼ぐのが主目的のゲームじゃないし、全くいい勝負をせずに500ポイントとか稼いで負ける人を見るたび何やっているだろうなと首をかしげてしまう。 --
2015-07-13 (月) 01:45:50
ちょっとポイントのこと書きすぎたけど別にいうほど拘ってないぜ、その位稼げんほど立ち回りがガバガバだったって言いたかった、わしは突っ込んで敵陣を荒らすのが好きなんじゃ。あと全くいい試合じゃないのに負け陣営で稼いでるってのは別にポイ厨してるからって言う人だけでもないと思うぜ、ネズってたりがっちり防衛して防衛ポイントで稼いでたりな。俺みたいなやつだと負け試合のが稼げたりしちゃうんだけどね
木主
?
--
2015-07-13 (月) 02:04:46
飯食わんとポイントは稼げん。ソースは俺って事やな。 (´・ω・`) --
2015-07-13 (月) 07:36:38
腹は減っては戦はできないとはよく言ったものだ・・(´・ω・`) --
2015-07-13 (月) 07:53:36
×腹は○腹が に訂正ね。 --
2015-07-13 (月) 07:54:33
メシくったし集中力はだいじょうぶなんだが、今日はPCの熱がヤバそうだ --
2015-07-13 (月) 08:13:52
そろそろデイリー受け取り注意よー --
2015-07-13 (月) 01:07:10
6/7でスタンバッてる自分に死角はない。どうでもいいけどスタンバるって言葉ガンダムが発祥らしいね --
2015-07-13 (月) 01:39:23
いや、なんで7/9で待機しないんだ? --
2015-07-13 (月) 11:57:47
下手に貯めると受け取ってしまう恐れがあるからじゃね? --
2015-07-13 (月) 12:06:26
(´・ω・`)強タンと何か交換しよう ギャンでどうかな? --
2015-07-13 (月) 01:18:35
豚の仮面をかぶったジオンなのか連邦なのか気になるw --
2015-07-13 (月) 09:27:13
今はテトラのゲロビがぶっ壊れだとか騒がれているけど、一年後くらいにはゲロビも真っ青な超ぶっ壊れ武器が実装されているんだろうなぁ --
2015-07-13 (月) 01:22:36
ゲロビが優秀すぎて強単が絶滅しそうなんですが --
2015-07-13 (月) 01:26:26
低コスト強襲機がうかつに使えなくなって重撃入れるようになったわ、高コストはゲロビからまだ生き残れても低コストは強襲は本当に無理 --
2015-07-13 (月) 10:17:07
騒いでるのは一部の連邦専だけだと思うよ。ジオン360の中じゃ一番いらないと思うし。 --
2015-07-13 (月) 01:33:16
ま、結局戦況(大佐↑勢力ゲージ)には大して影響なかったしね。連邦佐官はゲロビ無くても元々凹られてると言うのに。 --
2015-07-13 (月) 01:37:02
一番いらない割に大量にいるね --
2015-07-13 (月) 01:41:38
そりゃ、最新DX機体だし、ゲットしたら使いたいのが人情だろ。それに弱いとは言ってない、「要らない」浸透率が半端ないケンプとできることがそう変わらない。って意味でね。 --
2015-07-13 (月) 01:44:57
同じもの使わないといけない状態続いてれば多くの人は飽きるだろ --
2015-07-13 (月) 01:51:53
360中じゃ一番いらないのは同意。他2つ使ったほうが全然安定するよ。 --
2015-07-13 (月) 01:59:22
同じ条件のはずのステイメンは全然見ないのにな… --
2015-07-13 (月) 08:58:19
ゲロビ単体じゃなく高機動力+ゲロだから強いんだろ?そういう意味じゃGP04のゲロビの射程が300になってもいいんですね? --
2015-07-13 (月) 01:41:55
コスト360にすれば許されそうだよな --
2015-07-13 (月) 01:46:43
コスト360なら許されるんじゃないのw --
2015-07-13 (月) 01:48:26
てかなぜあいつだけGPシリーズで360機にしなかったし --
2015-07-13 (月) 01:48:51
マリーネライターが貧弱な機体だったばっかりに;; --
2015-07-13 (月) 01:50:10
あと高機動なのにジオンにしてはスリムな機体で高アーマーな所。 斉射もゲロビ抜きでは最高DPS。 --
2015-07-13 (月) 01:50:10
ガーベラテトラが居るからわざと下げたんじゃね? --
2015-07-13 (月) 01:50:43
盾持ち300ゲロビとかやめてほしい。ミラーだすならせめて機体スペックも同じにしてもらわんと --
2015-07-13 (月) 02:01:06
ゲロビはすごい威力だけど、テトラは真骨頂は足の速さと2段構え3段構えの隙間ない攻撃が有ることだと思う。実装以降の補給凸が刺さったときの減り方が違う。 --
2015-07-13 (月) 05:32:26
もっと勝たせて欲しいなぁ、13勝17敗で連邦将官なんだけど、今週は28勝のマスチケ3枚がきつそうだわ、はぁ… --
2015-07-13 (月) 01:50:28
さすがに自分勝手すぎるわwwてか30戦で13勝だったらいうほど悪かないだろ。それに対戦ゲーなんだから負けることなんて当たり前だろ?てか勝ちたかったらもっと代理とか頑張るんだよ、その文章だと味方に頑張ってもらうっていうことにしか見えぬぞ --
2015-07-13 (月) 01:56:06
将官戦場は一握りのフレピクマスターが勝敗を握っているのだよ…w --
2015-07-13 (月) 01:57:42
そうだよ、味方にがんばって勝たせて欲しいんだ。俺凸しないからさ。拠点ダメも6000戦で400万しかないし。ちなみに理想としては30戦やったら21勝9敗ぐらいが理想的だと思ってる。 --
木主
?
2015-07-13 (月) 02:00:58
↑21勝9敗は流石にやりすぎぃ!それ絶対理想っていっちゃいかん数字だから。対戦ゲーで不通にすげえ勝率良いって状態は6割前後だから6割5分以上はぶっ飛びすぎだわ。どう思うかは人それぞれだけど木主の場合は自分で努力もせずにそれを望んでるのだから、虐殺ゲーを望んでると言われてもしゃあないぞ。 --
2015-07-13 (月) 02:16:15
まぁこのゲーム、連隊したら勝率7割ぐらい普通に超えるんだけどな! --
2015-07-13 (月) 02:35:17
↑俺が思ったけど言わないでおいた事を言いやがってw --
枝主
?
2015-07-13 (月) 02:49:50
連邦メインのプレイヤーだけど、こんな恥知らずとは一緒にされたくない感。勝率7割とか対戦ゲーとして破綻してるレベルだよ。 --
2015-07-13 (月) 02:51:14
7割連邦が勝つなら、ジオンからとってみれば地獄だからな?理想って言葉は両軍がバランス保ってる状態で使いなよ。木主の理想感はわがままと、優越感にひたってるだけ。 --
2015-07-13 (月) 07:52:24
残念でしたー! --
2015-07-13 (月) 03:32:55
でも実際wikiとかみてもちょっと勝率5割下回ってる程度で『全く勝てない終わった』くらいの人っているよね。勝ちに拘るほど(連隊とかいかずとも連携取れる小隊組んだり、優秀な指揮を囲ったり)勝率高くなるんだから野良にその皺寄せがあるのは当然なんだよなぁ --
2015-07-13 (月) 05:29:25
勝ちたきゃ、ガンオンみたいな多人数ゲームじゃなくて、個人競技のゲームすりゃいい --
2015-07-13 (月) 05:54:03
人に頼る事しか出来ない人が、個人戦で勝てる道理無し --
2015-07-13 (月) 08:20:58
基本野良の連邦メッキ大将でちょうど4300戦で2300勝2000敗ときりがよかったからわかりやすいけど、対戦ゲームなんだから勝率5割超えてたらかなりいい方なはずよ? --
2015-07-13 (月) 08:48:11
こういう「21勝9敗ぐらいが理想的」とか逝っちゃう池沼のネガをまともに聞いちゃうのがガンオン最大の癌だな --
2015-07-13 (月) 10:28:07
つまり「せめて勝率4割欲しい」と謙虚な連邦佐官の訴えはネガじゃないな --
2015-07-13 (月) 10:45:42
正直連邦佐官は自分の腕見直した方がいいと思うの マジで攻めないやつおるし --
2015-07-13 (月) 12:22:02
逆にジオン佐官はとっとと上上がれよw --
2015-07-13 (月) 12:32:15
http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=30172
ロード画面のGP01なんだけど右股間接外れてないか? --
2015-07-13 (月) 01:56:21
足なんて飾りなんだよ --
2015-07-13 (月) 02:06:19
アッガイの前のD格だと体ちぎれてたしへーキヘーキ --
2015-07-13 (月) 02:29:46
ゲルググ系のナギナタD式のD格って、なんであんなに空中判定強いん? 連邦の格闘も腕をゲルグル回転させて欲しい・・・。 --
2015-07-13 (月) 04:07:30
F91まで待つんだ‼ --
2015-07-13 (月) 10:27:33
しかも両手にサーベルを持ってグルングルン回してるから全方位攻撃になるのか。 --
2015-07-13 (月) 10:36:04
袈裟斬り系オススメ --
2015-07-13 (月) 14:12:57
ガンダム試作0号機ブロッサムとガーベラテトラ改は出るのだろうか? --
2015-07-13 (月) 04:07:46
GP04も出たから、ブロッサムとテトラ改も出る可能性高いかなぁ・・・でも340Costだろうし、ハンパな機体で終わりそう。 --
2015-07-13 (月) 04:16:53
テトラの強化機でなぜコストが下がるのか でもこの運営ならしてきそうで怖いな --
2015-07-13 (月) 09:26:51
いっそその二機には強襲以外で初の360やらせてくれないかな。 --
2015-07-13 (月) 04:24:20
360はどうせまたGP落とせないレベルの機体ってことで保留枠増やすためにGPガチャ追加がない期間が設けられるぞい --
2015-07-13 (月) 04:50:35
EXリバイバルの後は一斉出撃で8月を持ちこたえそう。 --
2015-07-13 (月) 05:00:29
テトラ改の画像見てきたけど、より強襲っぽいフォルムになってるね --
2015-07-13 (月) 11:08:19
アレックス(チョバム)、GP01(チョバム)はまだですか?というかコスト360の上限超える機体とか出ないのかね? --
2015-07-13 (月) 05:04:18
修理要請連発してくる人いるけどいい気しないね。修理する気が抜けちゃう感じだよ。結局修理するけどなwww2連続はギリギリおkだけどそれ以上は基地外認定する --
2015-07-13 (月) 05:00:43
安全地帯で修理中にジャンプしてバズ撃つやつは即回復やめる。それで修理チャットだしてきても無視。 --
2015-07-13 (月) 05:27:19
気の短い奴だな --
2015-07-13 (月) 05:51:00
プリセット感謝押そうとして暴発でBZ発射で自爆しちゃう場合があるから許してほしい。 --
2015-07-13 (月) 09:01:03
北極baって短期で正面からいくとダメなんだな 小隊で裏取りしてみのにまぎれていも畑あらしたほうが味方に貢献できるみたいね --
2015-07-13 (月) 09:44:38
体力満タンなのに修理しろって言う奴もいるけどな。ワケわからんけど、あれはポッド寄越せと言ってるのかな --
2015-07-13 (月) 05:50:09
それは・・・カメラのマーカー消してほしいのでは・・・ --
2015-07-13 (月) 06:14:33
体力満タンの状態でカメラマーク治してもらおうとしたら結構な確率で無視される・・・。知らないんだろうか --
2015-07-13 (月) 06:46:28
カメラマーク消してほしいからだろうな。満タンでもカメラマーク付いてる人から、修理してって言われてパチパチしたら感謝されたよ。 --
2015-07-13 (月) 07:58:26
カメラマーク意外と知られてないんだろうな。逆にカメラついたまんま行っちゃう人もいる --
2015-07-13 (月) 09:23:42
最前線で修理を始めたら止まるヤツに向かって:止まるなよっ 後方のリペアの横でチョロチョロ動くヤツに向かって:動くなよっ --
2015-07-13 (月) 05:55:39
ウザイと思ったら弾切れアイコンだしてポッドがあろうとなかろうと問答無用で帰投するべし --
2015-07-13 (月) 08:42:54
キルカメラの状態で焦って修理要請すると自分のキャラが喋らないしアイコンも出ない気がするんだけどあれってみんなに伝わってるんだろうか?それで自分のカメラに戻して2度目の修理要請してしまう僕です。 --
2015-07-13 (月) 11:39:53
ガンオンにおいて、ヘッドショットがダメージ高い設定に納得できるMS。それがガンタンク(とその仲間達)。あとボール --
2015-07-13 (月) 05:01:24
ヘッドショットじゃなくコックピットにしたらいいのになwそうしたら正面胴体中央に一発で~とかになるだろうに --
2015-07-13 (月) 05:05:38
メインカメラに機体にとって大事な回路とかあるのかもしれない --
2015-07-13 (月) 05:48:52
たかがメインカメラをやられたくらいじゃ爆発はしない。そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。 --
2015-07-13 (月) 05:50:42
頭部を破壊された者は失格となる! --
2015-07-13 (月) 06:41:53
ガンダムファイト!レディーゴー! --
2015-07-13 (月) 08:11:24
ギレン「まだだ!たかがメインブレインをやられただけだ!!」 --
2015-07-13 (月) 06:20:44
だって、ガンオンはコスプレみたいに被ったり着たりしてるだけだもん。 ボールとか強タンは窮屈だけどね。 --
2015-07-13 (月) 06:21:00
ハイゴ「逆に当たった部位によって威力減少とかあってもいいんじゃないですかね?」 --
2015-07-13 (月) 06:32:46
メインカメラが死んで戦えるのは、アムロだけって事だろう。 --
2015-07-13 (月) 07:33:32
ガンタンはコアファイター操縦席にすれば頭いらない感じだけどね --
2015-07-13 (月) 09:47:28
そういえばZで、頭にコックピットあるのにわざわざ頭にビーム受けて死んだ強化人間がいたな 何で手で払うとか庇うとかしなかったのか? --
2015-07-13 (月) 11:55:04
そりゃほとんどサイコミュで動いてたわけだからとっさにかばうとなると自分の体で受け止めるって頭で思っちゃったんでしょ? --
2015-07-13 (月) 12:20:19
ゾックの背面ショットもよく考えたらおかしい。前も後ろも変わんねぇじゃねぇかww --
2015-07-13 (月) 14:11:34
なんていうかさ、ボイス。ごきげんようとか、3年~、修理タノンマース とかだけじゃなくてさ、出てこなければ、やられなかったのにとか、下がれよ! 下がってくれないと とか やめてくれえええ、 みたいな主人公属性のボイスが欲しくない? 敵機、撃破~っ! とかばかりで……、 --
2015-07-13 (月) 06:46:15
あとは NTのSEだけのやつとか根暗とか。 種類にバリエーションが欲しくない? なんで高貴とか3つ4つあるんだろう。 需要多い? --
2015-07-13 (月) 06:47:29
出てこなければ、やられなかったのにってボイス無かったっけ? --
2015-07-13 (月) 06:50:36
聞いた事ある気がする。 女だと、お願いこれで引きあげてー ってのも…… --
2015-07-13 (月) 06:57:04
ここのプリセットボイスのページみてきたけど、それっぽいのまあまああるね --
2015-07-13 (月) 07:02:13
撃破ボイス選びたい。 --
2015-07-13 (月) 07:28:11
基本無料に高望みするな。声も金がかかるんだよ。 --
2015-07-13 (月) 12:27:10
ジムと旧ザクのページ見てて思ったんだけど ジムは連邦のエース達には鈍重だっつって不評なのに旧ザクはジオンのエース達には好評で乗り続けるの希望してた人多いんだな これってどういうことなの・・・ --
2015-07-13 (月) 07:16:49
ジオンの低コストはドムとかアッガイとか、癖のある機体が多いからじゃない? 2FはEx産だから入手し辛いし。 --
2015-07-13 (月) 07:32:59
原作のほうの話では --
2015-07-13 (月) 07:39:22
操作方法が違うとかじゃないっけ? --
2015-07-13 (月) 07:40:24
そんな話あったな ドムやらゲルやらよう乗らんわっていう --
2015-07-13 (月) 07:46:15
操作方法って地味に見えるけど、意外に侮れないんだよね……二ヶ月前に車をMTからATに買い換えたんだか偶にクラッチを空踏みしてしまう。 --
2015-07-13 (月) 08:08:59
統合整備計画で操縦方法が統一されたって記述があった気がする --
2015-07-13 (月) 08:48:31
原作の話よね?連邦は戦闘機乗りからMS乗りに移った人も多くてジムの鈍重さが不評だったみたいね(それでLAちゃんが誕生した) ザクはなんでやろね? --
2015-07-13 (月) 07:41:05
ページ見てないからどういう内容なのか知らないけど、別に旧ザク好評じゃないだろ、戦場じゃジムより見ないよ。ただイメージとしては素ジムはほんとただのやられ役というイメージが強いのに対して、旧ザクは黒い三連星が乗ってたり、MSの元祖であったりルウムの戦いとか目覚ましい活躍をしたこともあって、無骨で兵器らしい雰囲気も相まって人気はそれなりに高いのだと思う。 --
2015-07-13 (月) 07:46:04
原作の話か。あとはあれだ。旧ザクは戦争序盤の戦いで活躍したし、宇宙では鈍重さってあまり感じないのだと思うよ(地球圏と比べたら)あと、設計思想の問題で、旧ザクはマニュアルのレトロカーみたいな感じで古くさいけどパイロットの技量が反映されやすく古臭くも愛着を持っているパイロットが多いのだと思う。ジムはガンダムの実証実験データからどんどん更新されるOSがキモで、要はオートマ、カーナビなんかがガチガチに積まれた最新の廉価自動車みたいな感じで、「うまい人が使うと凄い」ではなくて「ヘタッピが乗っても最低限戦力になる」事を目的に作られてるからほとんどの操作シーケンスが自動化されてるし、乗っていてつまらない機体なんだと思う。そんで連邦エースは腕が上がって来たら、もっと細かく自由に反応するスポーツカーみたいな新機種に乗りたがるんじゃないかな。 --
2015-07-13 (月) 08:03:44
原作での話なら極端な話、連邦もジオンも最初に乗った機体が良いって言ってるだけ。連邦軍はMSに乗る前(できる前)は戦闘機乗りが多かった為戦闘機のような速度を欲して、ジオンの方は元からMSで訓練積んでエースになった為愛着がある機体が良いって言ってる……はず --
2015-07-13 (月) 07:46:41
連邦側はそういう感じなんだよな。連邦でMSが配備される前のエース→戦闘機乗りか戦車乗りって事だし --
2015-07-13 (月) 08:37:15
そりゃヅダみたいな片道切符かもわからん新機体がゾクゾク出てきて、しかもまともにテストしたかどうかもわからん上に操作方法やら規格が統一すらしてない機体にのって行けって言われたら、乗りなれたザクの方が信頼できるしこれでいいってなるんじゃね? --
2015-07-13 (月) 08:11:15
エースじゃないけど、ジムスプシュ5で盾+スプレー+着発グレForバズF すごい使い易い、死んでもCT気にならないから積極的に前出るからキル取り易いし、俺は好きだぜ --
2015-07-13 (月) 08:47:15
ジ・オリジンのように、ザクⅡに炸裂型SRがあるなら多分…私の愛機になりえた。原作ぽく生きるなら、ザクⅠは捨てがたい。 --
2015-07-13 (月) 09:15:26
連邦→パソコンからスマホへ、「遅い!」 ジオン→ガラケーからスマホへ、「操作わからん!」 ちょっと違うけどこういう心理 --
2015-07-13 (月) 09:17:09
連邦の軍人は元戦闘機乗りが多かったから、MSパイロットに配属されるのを快く思っている人が少なかった。対してジオンはスペースノイドな上大勢が開戦直後からMSに乗っていたので、抵抗はそんなに多くなかった。...はずだが、戦争後期にツィマッドが開発したドムやら水泳部やらで操作系統が統一されず、結局のところザクⅠやザクⅡに落ち着くパイロットが多かった、ってところかな。統合整備計画は地球撤退後の生産ラインの再編成だけでなく、操作系統の統一も目的の一つだね。ジョニーライデンとかは青葉区でわざわざ乗り慣れないゲルググに乗り換えるより、高機動型ザクに乗ったまんまの方が戦果が上がったんじゃないか、って考察もあるくらいだし。 --
2015-07-13 (月) 09:25:05
上でも言われてる通り自動車乗ってたら、いきなりF1やら潜水艦やらスペースシャトル乗れって言われるような話で、お慰み程度には似せた操作方法でもいきなり同じレベルの操作できるのかって言われたらそりゃ無理じゃろ・・・まして、ジオンなんぞMS会社だけで2つだか3つあったわけだし --
2015-07-13 (月) 09:26:20
格闘が得意なのに近接武器どころか足すらないMSを渡されたマザコン。物凄い大規模戦の直前に謎の技術で操作するMSを渡されたロリコン。そんな未知の操作技術を私に使えるか?と不安げに聞いたら整備兵に分からんと言われたシスコン。この人の心境を考えればよく分かる。 --
2015-07-13 (月) 09:46:53
ジオンの事情は、ガンオン的に例えるなら、乗り慣れたザクと触ったこともないドム。ワンミスで人生が終わる戦場にどっちに乗って出撃したいかって話かな。 --
2015-07-13 (月) 11:09:46
そりゃ原作設定でも速度と加速性能は戦闘機の方がMSより断然速くて尚且つ戦闘の仕方がいち早くミサイルのロックをして撃つだけみたいな一撃離脱戦法しかできない連邦パイロットにジムは鈍重な機体になるんじゃない? 近接して撃ち合いや格闘戦なんてのも熟練パイロットからしちゃ「今更無理だろ」って嘆きたくもなる。 --
2015-07-13 (月) 11:52:23
皆書いてるけど連邦は戦闘機→MSだからってのと初期のジムは量産第一にしたせいでパーツ間違ってるんじゃねえかレベルの粗悪品だったのがでかい。ジオンは開戦当時からのベテランザク乗りが操作性が違うせいで乗りたがらなかった、ゲルググなんて乗ったのは一部エース以外ほぼ学徒兵だし --
2015-07-13 (月) 13:21:22
暑い日に、マンションでクーラーつけずに玄関扉を半開きにしてる部屋みると、室内で我慢大会したって暑い暑いでグダるだけでしょと思ってしまう。 --
2015-07-13 (月) 08:40:27
マンションの上の階だったら風入ってくるべ あと扇風機はどうした --
2015-07-13 (月) 08:45:46
腰が曲がるほど高齢になるとちょっと体が冷えたぐらいで腹が下る。足腰の弱いじいちゃんばあちゃんにはトイレ行くだけで一苦労。クーラーーつけて下痢便部屋に撒き散らすぐらいなら風通し良くして扇風機全開ってなるわな --
2015-07-13 (月) 08:55:22
上手にクーラー使える人ならいいんだけど、キンキンに冷やす人はバカだなぁって思う。特に筋肉質は発熱量多いから少々冷えても気にならないんだろうけど、冷えで体が締まるから余計に発熱するんだよ。汗腺も締まるから臭いし --
2015-07-13 (月) 09:08:11
あちーと言いながらも夏はそれでいいと思う自分がいる。まあ自分以外に人が居たらエアコンだけどね。 --
2015-07-13 (月) 10:13:44
来週からEXあるけど連邦の左官はいったいどうするんだろうな?勝たないと1位でも1枚しかチケット貰えないのに、、彼らは即ログアウトかもう二度とガンオンしないと思うが・・もう店じまいだからいいのか・・ --
2015-07-13 (月) 08:44:40
店じまいってどこ情報? --
2015-07-13 (月) 08:48:44
これよくイミフなこと書いてるメンヘラ君だから。まともなソースなんてあるわけ無い。 --
2015-07-13 (月) 10:48:47
アビューズカスが悪い。でも勝利で3敗北で1、追加で順位Sで1、スコアSで1くらいにしてくれれば、勝利で最大5保証、敗北でも3になるからいいのになーって思う。 --
2015-07-13 (月) 08:52:03
まぁ勝敗だけで枚数に差をつけすぎなんだよな。どんなに頑張っても放置勢と同じ枚数とか納得いかんし。 --
2015-07-13 (月) 08:56:14
それな 敗北側は戦績に応じた最大3枚でいい --
2015-07-13 (月) 09:31:48
Cランク以上(?)じゃないともらえないようにしたって前に公式に書いてあったような --
2015-07-13 (月) 09:40:22
DランクとEが獲得できないね それにしたって獲得できる一番下の人と一番上の人が、少ない数で貰える枚数が同じってのはどうかと思う どっちも5枚だったらまぁいいだろうが、どっちも1枚ってのはその戦場のモチベでも参戦でのモチベに多大に影響する だって初動で負け確定したらもうまじめにやる意味なんてほぼないからな --
2015-07-13 (月) 09:50:03
勝てないから個人戦績の稼ぎに走る→個人プレイに走る人が多いからその積み重ねで戦争に勝てなくなる 負けた側は基本0でDランク以上で1枚にした方が連邦にとっては良い気がする --
2015-07-13 (月) 10:03:30
EXなんておまけだろ もらえてラッキーくらいにしとけ --
2015-07-13 (月) 10:05:41
参戦で+1、勝利で+1~2、順位でSは+2~3、Aは+1~2 みたいなの、欲しいよね。 枚数は要調整だろうけど。 --
2015-07-13 (月) 10:06:32
順位で枚数増やすと、階級落としが増えちゃうと思うよ。 --
2015-07-13 (月) 13:59:27
別にコンテナからも出るのに何言ってんだ? --
2015-07-13 (月) 11:09:52
出るけど出ないだろいい加減にしろ! --
2015-07-13 (月) 11:11:01
ナンカンはコンテナも渋るからな --
2015-07-13 (月) 11:14:00
コンテナの数を稼げない位のクソPSなら仕方ない --
2015-07-13 (月) 13:15:19
いくらコンテナ開けてもはずれにすらない事が多いからなw --
2015-07-13 (月) 14:13:18
前回のEXはそれなりに出たけど…今の金塊の出現率を見ると不安でならない --
2015-07-13 (月) 14:16:25
ガンオン終わるまでに一度はやってみたい事ってある? 俺は愛機で大将になってみたい。 --
2015-07-13 (月) 09:23:16
51人トレーナー縛り --
2015-07-13 (月) 09:38:25
102人テトラ縛りはクソゲーになるな。空が緑に染まる --
2015-07-13 (月) 09:52:58
102人トレワカ設置物オンリーでBA --
2015-07-13 (月) 09:53:01
ヒヨコたくさんでかわいいな。尚北極ではBAに近い右側が確実にかつ模様 --
2015-07-13 (月) 09:56:47
最近祭りないよな --
2015-07-13 (月) 10:00:07
ラグナロク(ゾック祭り) --
2015-07-13 (月) 11:40:07
ひよこでなくてもいいが、マシンガンのみ縛りとか、結構技量差でないかな。 --
2015-07-13 (月) 12:29:13
自軍ゲージ消滅寸前での戦略3つで敵拠点3つ同時破壊逆転勝ちしたい --
2015-07-13 (月) 09:48:47
ジオン同軍ノリスケD式縛り --
2015-07-13 (月) 13:33:21
そういやZにネオジオン出てくるけど、ジオンって1stで壊滅してない?ザビ家全員死んじゃってるし…。 --
2015-07-13 (月) 09:29:28
ミネバ「え?」 --
2015-07-13 (月) 09:30:21
ドズルの娘のミネバ・ザビがあの戦争を逃げ切ってアクシズにいるんだよ。年齢は若いんだけどハマーンが摂政についてる。ただそのミネバも本物かどうかは定かじゃない。 --
2015-07-13 (月) 09:45:35
ザビ家は以外としぶといぞ?ミネバが普通に生存してるし、ギレンの精子とニュータイプ女の卵子を人工受精させて産まれたのがプルシリーズ説とかグレミーもプルの異母兄弟説とかデギンの隠し子説とかあるしな。 --
2015-07-13 (月) 09:55:25
グレミーの立ち位置は本来シャアが座る位置だった、逆シャアが決まったのでグレミーがその場を埋めた。OPにシャアが居たのがその名残 --
2015-07-13 (月) 15:58:53
ハマーン「ジオンwikiでこのような醜態を晒すとは、恥を知れ! 俗物!!」 --
2015-07-13 (月) 10:04:18
ガンダム見てない癖に語るなよ・・・ --
2015-07-13 (月) 10:19:35
まぁそう怒るなよ。1stしか見てない人だっているべさ。 --
2015-07-13 (月) 10:57:21
オードリー・バーン「・・・」 --
2015-07-13 (月) 10:29:33
というか、木主はジオン=ザビ家と思ってる時点で度し難い。 --
2015-07-13 (月) 11:32:33
ジオン『公国』は滅んでるな、ジオン共和国になっただけだけど。 --
2015-07-13 (月) 12:05:23
燃えるグレネードやジャミンググレネードはあるのに、スタングレネードとか発煙筒無いんだよな。…使い道ないからか? --
2015-07-13 (月) 09:32:29
スタングレもスモークグレもあるぞ --
2015-07-13 (月) 09:34:01
それどころかネットグレネードまであるな。 --
2015-07-13 (月) 09:36:25
あるじゃん --
2015-07-13 (月) 09:36:50
どうあがいてもエアプ --
2015-07-13 (月) 09:39:10
釣りならわりといい感じ。 --
2015-07-13 (月) 09:41:40
閃光グレもあるぞ! --
2015-07-13 (月) 09:50:59
折角BGMだけはいいんだからもっと種類増やしてくれよ。パイロットコーディネート各種もマップだの機体性能だのいじったり新機体作り上げるよりずっと楽だろ…… あっ課金制は原作BGMだけでオナシャス --
2015-07-13 (月) 09:48:20
でも戦場ではレーダー音聞こえないからBGM切るんだな。あと足音とかも聞こえんし --
2015-07-13 (月) 10:05:31
画面上の隅に携帯のアンテナみたいなマークでレーダー視認できるようにしてくれるといいんだけどねぇ。 --
2015-07-13 (月) 10:25:08
ガンオンのBGMってクソダサくね? 安っぽい&ガンダムというテーマにまるでかすってない感がひどい --
2015-07-13 (月) 10:24:23
ガンダムのBGMが優秀すぎるのさ --
2015-07-13 (月) 10:25:50
ガンダムて元々がスペースオペラ系の作品だからオーケストラ風のBGMが意識されてたのに、ガンオンのデフォルトBGMの音源は安っぽいmidi臭さくて耳障り --
2015-07-13 (月) 10:30:23
戦闘5と6は結構好きだけどなぁ --
2015-07-13 (月) 11:35:07
BGMは基本的に3番しか使ってないなぁ。あとは残り5分のBGM、アムロが出ると「長い眠り」を流すくらいかしら。 --
2015-07-13 (月) 10:55:02
連邦将官メインなのですが、最近北極MAPは5番優先なのでしょうか?BAに味方が少ないので、無理に何度もゾンビアタックを仕掛けてやられるだけです。MAPを見ると味方が5に10機ほど居るのですが、5優先なら雑魚の自分も5でコンテの方がいいのですか? --
2015-07-13 (月) 10:13:14
今のBAはゲージの減りが遅いから地味に5は大事になったかなー。あと本拠点攻撃が勝利の要になったから5あるとレーダーとか張りやすくて防げるからあったほうがいいかも --
2015-07-13 (月) 10:23:41
BAが以前程重要じゃなくなったしなぁ あとBA内見辛いんだ 爆風で画面が揺れっぱなし まぁ俺は要するにBA内から逃げてるだけなんだけど(´・ω・`) それに南も結構敵いるから凸らなくても500ぐらい割りと普通に稼げるしね --
2015-07-13 (月) 10:26:12
5が有ればY凸楽だからなあ。5取って負けてる時は、味方の凸が失敗してる証拠だよ。 --
2015-07-13 (月) 11:26:40
BA内ってなんか白いモヤが掛ってる感じでやりづらいなぁ。俺だけだろうか。BAとの境界線だけ色付けてる感じならんかな。 --
2015-07-13 (月) 13:48:56
なんでナンカンとか丸山みたいな業界の糞の足しにもならないやつはノウノウと生きて、まだまだやれる人が逝っちゃうんだろうね --
2015-07-13 (月) 10:24:00
ここでこの話していいのか迷うけど、イワッチ亡くなっちゃったね…。 --
2015-07-13 (月) 10:27:35
あー任天堂の社長さんねぇ・・・惜しい人をなくしたなぁ --
2015-07-13 (月) 10:48:08
うわ、本当だ。初代の組長はだいぶ長く生きてたから二代目も当分元気だと思ってたのに・・・ --
2015-07-13 (月) 10:52:18
組長早いよな・・・もし社長辞めてもゲーム作るだろうと楽しみにしてたのに --
2015-07-13 (月) 11:56:45
ガンオンとはそこまで関係ないけど任天堂の社長さんが55歳で急死しちゃったのね・・・ご冥福をお祈りします かつては日本のゲーム業界のトップの一角であったのに これから任天堂は第二のバンナムと化していくのかなぁ・・・(´・ω・`)? --
2015-07-13 (月) 12:01:25
上に同じ内容の木があったんでくっつけておいた。なんだかんだで任天堂は「ゲーム」そのものに真摯だったし、ここがソシャゲでIP使い潰すようになるともうゲーム業界は色々おしまいだよなぁ --
2015-07-13 (月) 12:05:38
ゲームに真摯の会社が、○ケモンとかFEifみたいな分割商法をするか? --
2015-07-13 (月) 12:41:46
そういえば任天堂の社長さん死んじゃったんだね 55歳らしい この間のE3で海外からの期待度が5%って結果出してしまったせいなんかな? ゲーム業界これからどうなるんだか… --
2015-07-13 (月) 12:30:55
病気が病気だからもう余命宣告されてたんじゃないかな…でも最後の最後にあの結果は悔やみきれない --
2015-07-13 (月) 12:38:57
このゲーム、「ガンダム」じゃなかったらどれくらいの人数のこるかな。「ガンドゥム」だから…は無しで。ボダブレの焼直しゲームになるだけだろうけど。いや、俺GP01とかGP03に思い入れあって、コイツら産廃だからアレックスでいいとか思わんけど。 --
2015-07-13 (月) 10:25:48
アレWDキャとフレピクさえあればいい --
2015-07-13 (月) 10:29:24
そうそう、そういう考えの人。フレピクがロボ1号で全然違うデザインでもやるのかな…?このゲーム初めたきっかけはガンダムだからだろうけど。 --
2015-07-13 (月) 10:39:07
両陣営完全に同じ機体で遊べるなら多少は・・・。今の機体のままガンダムじゃなくなってFEZみたいな人形でやるんだったらジオン側からは確実に人消える。 --
2015-07-13 (月) 10:40:18
「ガンダムじゃなかったらサービス開始すらしなかっただろ」とか思ってたけど、ガンダムにも特定の機体にも思い入れが無くて「人が多いからやってる」とか「50vs50の対戦ゲームだから」みたいな人は思った以上に多いよね。なんやかんやで半分以上は残るんじゃないかな?半分減ったらサービス終了レベルだろうけど --
2015-07-13 (月) 10:56:45
惰性かもしれんが、ガンダムだからやってるな俺 --
2015-07-13 (月) 11:12:51
ガンダムの看板取ったら、戦略性も駆け引きも連携もユルユルのカスみたいなもんしか残らないからねえ・・・俺は他にオンゲやらんけど、もっとマシなのがあるんじゃないの? 少なくとも俺はガンダムじゃなかったらやってないわ 俺は絆もやってて、絆の面白さの半分はガンダムの世界観とは関係ないんだけど、それでもガンダムじゃなかったらやってないと思う --
2015-07-13 (月) 11:29:28
このGame初期の丸山時代はほんとにひどくてガンダムだからここまで続いたわけで・・正直ガンダムじゃないならソシャゲに毛が生えた程度のこのゲームはソシャゲ並みの寿命しかなかっと思うぞ? --
2015-07-13 (月) 12:20:34
俺もガンダムだからやってるかな、それもファーストあたりが好きだから。Zになったらやめるかな。 --
2015-07-13 (月) 14:36:53
別ゲーから帰ってくるとガンオンのくそさがよくわかる。それでもやるのはガンダムだからさ --
2015-07-13 (月) 17:55:36
将官戦場とは思えないクソな戦場に愚痴る木です。(誹謗中傷は無しでお願いします)同軍北極で開幕2or4絶対取られないようにと言ってるのに取られる戦場。3で戦いたいんだろうけど、2or4とられたら、いずれ上から攻められて3取られるし、前線きつくなって稼ぎづらくなるのにね。 --
2015-07-13 (月) 10:55:06
左官は3に行くことが多いような気がします・・・。(指揮いてもその傾向があります。)将官は上手い人が点滅させているところに行きます。 --
2015-07-13 (月) 11:37:19
1日一戦しかやらないような人なら、愚痴りたくもなるだろうが、何戦もやってりゃ糞戦場ぐらいあるだろ。 --
2015-07-13 (月) 11:41:15
フレピク、ナハトが弱体化したときのOWABIはどうなるのかDXチケ マスチケ何十枚じゃ足らんでしょ --
2015-07-13 (月) 10:56:08
1年間楽しんだんだから何もなくてもいーんでね? --
2015-07-13 (月) 10:57:37
無課金に落ちてから何ヵ月たってると思ってるんだ?OWABI とかいらんやろ。 --
2015-07-13 (月) 10:58:39
もうGP落ちしてるし50000GPでしょ --
2015-07-13 (月) 10:58:46
上昇なくしただけだから弱体ではありません。って事で30000GPっすね --
2015-07-13 (月) 11:01:26
いらんよお詫びなんて。そんなもの配るのを義務化したらバランス調整しづらくなるだろう。 --
2015-07-13 (月) 11:05:02
よくてピクシー、イフの金図かな? --
2015-07-13 (月) 11:13:29
仮に格闘移動の修正きても保障もなにもない。弱体でなくて「調整」という名目だからな。他の格闘系MSも巻き込んだ形にするから何もないと思うわー --
2015-07-13 (月) 11:17:18
GPくらいだろ。要求し過ぎ。 --
2015-07-13 (月) 11:45:33
そもそも規約に同意した時点でOWABIなんか配る必要がないのを知らないのはどうかと思うぞ木主君 --
2015-07-13 (月) 11:57:16
そもそもOWABI出すほうが普通じゃないんだよ ネトゲで仕様変更なんて常にあるもんだし 規約にだって「事前に断り無くゲーム内容の変更をする事があります」って免責事項になってるし --
2015-07-13 (月) 11:59:50
そこも程度問題つーか、第三者の判断(消費者庁ないし裁判所)がサギと判断すりゃ無効なのも本当なんやで --
2015-07-13 (月) 12:28:01
フレピクのフワフワ格闘移動のほうが余程サギだけどな --
2015-07-13 (月) 12:30:15
そりゃそうだが、ユーザー内でも「どこが詐欺だよ」と疑問視される状況で詐欺認定は無理だろう。強タン・ドルブ事件くらいの出来事でようやくってところじゃないか? --
2015-07-13 (月) 12:31:10
おそらくフレピクナハト限定じゃなく格闘の全体バランス調整とかでいじって来るんじゃないの?そしたらお詫びなんて発生しないし 俺ならそうする --
2015-07-13 (月) 12:35:35
超簡単にやれそうな修正ってコンカスのブースト消費軽減を外す事だよな --
2015-07-13 (月) 16:23:39
OWABIを配らないといけないのは被害者の方々にだろう。使ってた人間にはむしろ迷惑料くらい取った方がいいレベルじゃね --
2015-07-13 (月) 13:24:54
OWABI配らないと思ってるけど、配るならマスチケじゃないかな?機体強化にリアルマネー突っ込んだ方が成功率上がりますよみたいなのをしたせいで、下手に弱体化できないのがガンオンだし。 --
2015-07-13 (月) 13:56:58
お詫びはいらんから修正直前までフレナハ使ってた奴の名前にマーク付けて欲しい^^半年くらい^^ --
2015-07-13 (月) 17:05:20
練度で察せw --
2015-07-13 (月) 17:57:09
夏休みイベ何やるんかな? --
2015-07-13 (月) 11:01:17
EXイベント2週 出撃イベント2週 ドウモアリガトウ --
2015-07-13 (月) 11:26:21
Gラインにライトアーマーやスタンダード、アサルトシュラウドあるんだし、本家ガンダムにも軽量化したライトアーマーや追加アーマー、アサルト形態とか増えないかなー。新しくXX号機みたいなのじゃなくてさ。 --
2015-07-13 (月) 11:03:03
フルアーマーにしろチョバムにしろ、本家にも追加装甲って案は幾つかあるのよね。あとイザーク混じってるぞ! --
2015-07-13 (月) 11:09:40
木主はジーラインが何か全く分かってなさそうだなあ。FSWS計画を調べてみてくれ。 --
2015-07-13 (月) 11:21:44
厨房丸出しの意見でワロタwそんなん作るよりジム量産した方が戦争は勝てるのだよ --
2015-07-13 (月) 12:53:14
デュエルガンダム「呼ばれた気がする」 --
2015-07-13 (月) 17:56:08
連邦とジオンのNPC見てると連邦のパイロットのほうが若い人多くね?アムロとかシローとか主人公なのに未成年っぽいし、連邦の大人っぽいのはレビルとかブライトとかバニングくらいか?対するジオンはパイロットも指揮官もほとんどオッサン……若いのってバーニィくらいじゃん!? --
2015-07-13 (月) 11:04:59
ヒント:アムロもシロウもバーニィも主人公 --
2015-07-13 (月) 11:05:43
そりゃ日本のアニメ作品なんだし主人公は青年になるだろ。バーニィが若いのは正に主人公だから。おっさんが主人公なガンダム作品とか個人的には超見たいけど…売れないだろうなぁ --
2015-07-13 (月) 11:09:59
パトレイバーの劇場版3作目なんかは、泉も98式も置いてけぼりで話が進む パトレイバーでできるなら、よりマーケットの大きいガンダムでも成り立つ理屈なんだけど、まあ色々大人の事情があるんだろうね --
2015-07-13 (月) 11:40:46
パトレイバーはロボットアニメというより日常にロボットがいる世界のアニメだから、多少はね? --
2015-07-13 (月) 13:03:42
ブライトさん19歳の新人なんですが? --
2015-07-13 (月) 11:14:16
連邦は開戦当初のコロニー落としとルウム戦役でベテラン軍人の大半が死亡した。残ったのは士官学校卒業したての若造や義勇兵だけだし、ベテランもMS適性なしなのでまるで役に立たない。結局、連邦のMSのりの大半がMS適性が期待できる若者になった。 --
2015-07-13 (月) 11:14:34
↑ガンダム全集より --
2015-07-13 (月) 11:15:41
ガンダムのコンセプトはガンダムという兵器を手に入れてしまった少年~青年が戦争に巻き込まれていくだから。 --
2015-07-13 (月) 11:17:10
おっさんのほうが「歴戦の勇士」的なイメージを持たせられる=強敵と思わせられる、ってのもあると思う。シャアなんかは「20歳なのにスーパーエース」っていう面でも強敵って認識させられるし。 --
2015-07-13 (月) 11:20:09
サンダースやカレンに謝るべき --
2015-07-13 (月) 11:28:06
ララァ「・・・・・・・」 --
2015-07-13 (月) 11:38:37
ブライトってこの頃19歳とかじゃないっけ?あとデザインがおっさんなだけでジオン側も設定的には若い人多かったような --
2015-07-13 (月) 11:39:29
ザビ家の面々なんてあまりに若すぎたんで、(ガルマ以外は)後から年齢を10歳上乗せしたとかなんとか。 --
2015-07-13 (月) 12:03:14
キシリア「ねぇ、幾つに見える?」 --
2015-07-13 (月) 12:05:17
キシリア様は当時24からな --
2015-07-13 (月) 13:52:34
60歳 --
2015-07-13 (月) 14:07:53
バーニィって主人公だっけ? 0080って戦争に憧れる少年アルが本物の戦争を目の当たりにしたって作品だった気がするが・・・。 --
2015-07-13 (月) 12:00:27
そうだよ、勘違いする人多いけどポケ戦の主人公はアル --
2015-07-13 (月) 13:33:13
ゲームとかではまずアルが出てこないしな。原作見てなくてゲームとかでポケ戦知った人は勘違いするのも無理あるまい --
2015-07-13 (月) 16:57:41
師匠「ワシはGガンの主人公みたいなもんだが・・・?」 --
2015-07-13 (月) 12:03:13
師匠はどっちかて言うとシャア枠やろな 敵視点主人公枠 --
2015-07-13 (月) 12:20:42
そもそもGガンってガンダム作品として見れないからなあれ・・・、ガンダムじゃなくても良いロボット物。 --
2015-07-13 (月) 12:28:50
ゲルググやオッゴに乗った学徒兵「え?」 --
2015-07-13 (月) 12:12:19
学徒兵(35) --
2015-07-13 (月) 13:46:39
おっさんorお局 VS 少年or幼女or美少女、どれがみんな見るのかなー。 --
2015-07-13 (月) 17:18:11
ここまで25戦して金塊21個か。イベントなんだからEXチケのように1戦闘で最低1個は保障されてほしいものよね(´・ω・`) --
2015-07-13 (月) 11:13:52
勝利でGPアップボーナスも毎回発生してるし、普段のイベント無しに比べれば稼げてはいるんだけど。EXチケもらってガチャ引いてハズレ図売ってるほうが収入多そうなのが・・・ねぇ --
2015-07-13 (月) 11:16:44
1戦1個未満の金塊と、1戦20分かかるのに負けたら1枚(母数100以上)どっちもクソ --
2015-07-13 (月) 11:27:41
EXは戦闘時間でも5枚~1枚と決めたらいいのにの --
2015-07-13 (月) 11:34:44
GPそんなに使うの?1000万以上あるが使い道ないな --
2015-07-13 (月) 12:34:04
まぁどうでもよい話しですが今週はガンオンをしない予定(同居人が深夜すると「カチカチうるさい」と言われる+次の日がきついので)、この3日間しないとランキング外になりますでしょうか。 --
2015-07-13 (月) 11:40:42
(脳波コントロールしよう) --
2015-07-13 (月) 11:42:35
(コイツ…直接脳内に…っ!?) --
2015-07-13 (月) 11:47:07
(Lチキください。) --
2015-07-13 (月) 12:15:45
(ダメです…) --
2015-07-13 (月) 15:27:34
本当にどうでもいいはなしでランキングからはずれるなんて今のポイント数、鯖もないのにどう予想しろと? --
2015-07-13 (月) 11:43:50
同居人(68) --
2015-07-13 (月) 11:47:00
どうでもいい以前に、バカ過ぎて話にならん。逆の立場で読めばいいよ。 --
2015-07-13 (月) 11:53:52
木主みたいな人って、どうやって実社会を生きてるんだろうね?自分の部下がこんなのだったら頭抱えるわ。 --
2015-07-13 (月) 12:00:50
平日の昼間にネトゲwikiにいる奴が社会について語ってるのがほんと笑うわ --
2015-07-13 (月) 15:25:12
昼に書き込むだけ=無職 っていう脊髄反射な固定観念しかないのは低脳ですって自分で暴露してるだけ。残念でした^_^ --
2015-07-13 (月) 18:01:14
途中退室を規定回以上しなければ集計対象外にはならないよ --
2015-07-13 (月) 11:59:05
今この雑談掲示板にいるってことは少なくとも家にいるのだろう・・・深夜なんかにやらず昼間ゲームをすればいいじゃないか。深夜に遊ぶのはお肌に悪いぞ --
2015-07-13 (月) 12:00:13
お前家でしか書き込めないの? --
2015-07-13 (月) 12:14:14
出先でスマホカキコかもしれんやろ! --
2015-07-13 (月) 12:15:00
ネットカフェで細かいこと気にせず気が済むまで好きなだけやる。 --
2015-07-13 (月) 12:47:09
音が問題なら、静穏マウスやキーボードを使えば。単式とか死んだけど、同室者からの文句はなくなった(准将) --
2015-07-13 (月) 13:19:46
木主です。色リオ突っ込んでくれてありがとう。あ、同居人はその数字から2で割ってから2引きます。谷間あります。 --
2015-07-13 (月) 17:03:39
谷間のある同居人…ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up72825.jpgこんなひと? --
2015-07-13 (月) 18:57:43
アドレス表示だけかと思ってたら他の所のUPロダだと内容表示しちゃうのね…ごめんなさい --
2015-07-13 (月) 19:39:13
ガンダムUCの最終話で新型機のグスタフ・カールに乗ってたパイロットがデブでデブでも新型のテストパイロットになれるんだなって考えてたら、そういやグフのラルやドムの3連星もデブだったの思い出した。 つまり体型なんて関係ないのか!? --
2015-07-13 (月) 12:10:14
体系よりも操縦技術だろうね。 重量比からしたら微々たるものだしw --
2015-07-13 (月) 12:11:10
いや、なんかさガンダムの小説読むとさGに耐えるために体鍛えて筋肉付けなきゃみたいな表現あったからやっぱパイロットでも体鍛えるんだなって思ってたからw --
2015-07-13 (月) 12:14:56
あのパイロットはどうみても暴飲暴食での体系っぽいがw --
2015-07-13 (月) 12:17:00
彼らはデブではなく、筋肉と程よい脂肪のついたガチムチだと思う いわゆるプロレスラー体型 --
2015-07-13 (月) 12:17:13
パイスーの上からだとほとんど脂肪にしか見えないw --
2015-07-13 (月) 12:22:24
ドズルザクはコクピットを拡大してあるとかなんとか --
2015-07-13 (月) 12:23:16
ドズルはガッチリしてるじゃんw --
2015-07-13 (月) 12:24:35
それはドズルがでかすぎて通常のコックピットじゃ収まりきらないからであって --
2015-07-13 (月) 18:19:00
パイロットは体幹(コア)を鍛える必要がある。宇宙空間では特にそうで、四肢の力よりも軸がブレないことが大事。もやしや女子供がやる方が不自然だな。 --
2015-07-13 (月) 12:27:40
でも体幹だけしか鍛えないって意味無くない? --
2015-07-13 (月) 12:35:01
横からスマンが、どこをどう読んだら体幹しか鍛えないってことになったんだ。体幹がしっかりした体型の方が軸は安定するということだろ。宇宙飛行士もこの訓練してるよな。 --
2015-07-13 (月) 18:49:30
スエッソンの体系見ても同じこと言えんの? --
2015-07-13 (月) 12:55:45
デブでも隊長になれるってことですね --
2015-07-13 (月) 13:48:22
体鍛えないと操作できないモビルトレースシステムを使っている作品もあるしな --
2015-07-13 (月) 16:02:58
だいぶズレるがグスタフカール好きな自分としてはデブパイロットのせいで酷い風評被害だよ。映ってるのは少しだけど映像化されたのは嬉しかった、まさかクスィーより先に映像化されるとは思わなかった。 --
2015-07-13 (月) 17:53:27
何かガンオン過疎ってきてね?かなり、人数減った気がする --
2015-07-13 (月) 12:10:54
気のせい気のせい(チッ気付いたか、BANだな) --
2015-07-13 (月) 12:11:39
つまらん --
2015-07-13 (月) 12:14:16
exイベならやるが、gpイベだからな・・・ --
2015-07-13 (月) 12:13:56
GPがいっぱい獲得できるならやるがな 全然もらえないもの --
2015-07-13 (月) 12:15:12
昔に比べたら全然なんだろうけど毎日くだらないデイリーこなすよりは楽に稼げるよ --
2015-07-13 (月) 12:55:54
金塊イベ時の人数なんて当てにならん。おいしいイベント時(EXとか一斉出撃とか)に見てみなさい。 --
2015-07-13 (月) 12:16:18
平日だからだろ --
2015-07-13 (月) 12:17:12
テトラのゲロビ登場してから連邦から人が激減したなーとは感じる。それくらいジオンは同軍率が高い。まあ、同軍でゲロビ相手して瞬間蒸発されると理不尽だと感じるからしゃーないだろな。 --
2015-07-13 (月) 12:19:07
それでもフレピクを相手にしなくて良いってだけで気持ち楽なんだよな。 --
2015-07-13 (月) 12:21:22
ジオンで同軍多いのって佐官じゃね?将官で同軍ってまずないんだがな俺、んで佐官でフレピク扱える奴なんてほとんど見ないんだがw --
2015-07-13 (月) 12:23:55
土日の話だけど、朝昼はジオン同軍ばっかだったよ。准将()だけど。 --
2015-07-13 (月) 12:26:31
ビークで2000人くらいしかいないらしいよ?ソースは人口調査スレ。一人が接続すると4垢全部インしたことになるらしいから1/4が実際ってことで・・・ネクソンが運営だったら即打ち切りだね --
2015-07-13 (月) 12:22:32
それが本当ならマッチング早すぎない? --
2015-07-13 (月) 12:24:13
>一人が接続すると4垢全部インしたことになるらしいから ←コレは無いね。 --
2015-07-13 (月) 12:29:07
それ、リアリティあると思ってる? --
2015-07-13 (月) 12:29:24
意味が分からん、確認のしようがねぇだろそれ。 --
2015-07-13 (月) 12:30:30
アカウント、キャラ3つ(S連・ジ、Fジ)しか作ってないのですが・・・・・w --
2015-07-13 (月) 12:32:24
4垢全部INになるなら4の倍数に絶対なるはずなのにそうじゃないから無いな --
2015-07-13 (月) 12:33:06
自分が恐ろしくバカなこと言ってるって自覚ある? --
2015-07-13 (月) 12:34:59
それって200人以下の時は両軍合わせて50人いないんですがねw --
2015-07-13 (月) 12:36:47
枝主じゃないけどs連sジf連のキャラ作ってs連でログインしてもsジf連でもログインされて左上に加算されるという噂があったよ。暇な人は人の出入りが少ない早朝と2台のPC用意して確かめてみたらどう --
2015-07-13 (月) 16:18:48
220人のときに大規模マッチングできたぞ? --
2015-07-13 (月) 16:36:07
殆どNPCだからな --
2015-07-13 (月) 19:47:53
平日の昼間にプレイしてる人って・・・ --
2015-07-13 (月) 12:30:29
ここに書き込みしてる俺らも程度の差(自宅のみとスマホでも可)はあれど似たようなもんじゃね --
2015-07-13 (月) 12:40:09
俺は農家なんで夏場は日の出前から10時くらいまで、そっから夕方まで休憩、夕方からちょっくら仕事だよ。まぁ作ってる物にもよるだろうけどな --
2015-07-13 (月) 13:12:53
そもそも休日が不定期だったり夜勤だったりする人もいるから --
2015-07-13 (月) 13:24:08
どこソースか提示してもらわんと信用できん --
2015-07-13 (月) 12:36:25
0083前は待機ボーナスばっかりだったと思う --
2015-07-13 (月) 12:55:52
新規が入ってきても続けたいと思うような状況じゃないしね。人が減るのも当然だと思うよ。 --
2015-07-13 (月) 14:04:31
連邦でやってるとガーベラ強いなーって思うけどさ、結局ゲージ勝ちしてるし、ライダーやガチ勢の判断は今でも連邦が勝ちやすいってことだよね。でもあいつ強いんだよなー。 --
2015-07-13 (月) 12:43:05
ガーベラだってアレックスだって俺TUEEEE状態になって突出するとあっと言う間にやられるから、中身次第よ --
2015-07-13 (月) 12:48:25
機体が赤色でゲロビが緑色だからかなり印象に残るよな --
2015-07-13 (月) 12:57:13
流れ弾や砲撃で死亡→「あーちくしょーついてないな」ガーベラゲロビ「ハイハイぶっこわれクソゲロビクソゲロビ」まあ、意識の問題に思える --
2015-07-13 (月) 13:30:44
流れ弾は運不運な気持ちになれるけどゲロビ食らうと怯んで死ぬまで逃げられないのがな… --
2015-07-13 (月) 14:20:54
おいおい、ネガプか? --
2015-07-13 (月) 14:24:22
怯み? --
2015-07-13 (月) 14:38:34
怯むんならそれはゲロビじゃなくて別の攻撃くらってるんじゃないかな。それか積載がマイナスになってるか。それか機体間違いでアレックスのバズ怯み+内蔵ガトリングと勘違いしているとかかな? --
2015-07-13 (月) 14:59:54
ゲロビは盾などを犠牲にして何とかギリで逃げ切れたりできるけど、確率的にほぼ死ぬ武器。ただ、怯みはないよ。 --
2015-07-13 (月) 15:12:28
ゲロビでひるんだらぶっ壊れどころかガンオンが終焉するレベルなんですが・・ --
2015-07-13 (月) 16:15:27
ゲロビ怯みあったの?マジかよ弱体だな(白目 --
2015-07-13 (月) 17:02:52
結局ゲージ大差で20分ダラダラやってたぞ、このアホ共。参戦人数確認しろ。10人少なかったら100%負けるから、とっとと拠点やらせて負けたほうがありとあらゆる意味で得。常識が通用しない糞ゲーだからな --
2015-07-13 (月) 12:49:44
あのー……。ゲームなんてやらないで勉強なりなんなりやってた方があらゆる意味で得なんですが……。 --
2015-07-13 (月) 12:54:10
そんな中でもポイント稼いでる人はいるんだけどね その人達にとっちゃ木主もそのアホ共の一人なんだよ^^ --
2015-07-13 (月) 12:56:26
こないだ人数差マッチ名指揮のおかげで勝ったよ まあもちろん歩兵も平均より強かったからこそだとは思うけどね --
2015-07-13 (月) 13:37:39
もう週の退出回数5回超えたらBANでいいんじゃね?回線の不調だとしても迷惑千万だし回線弱者も淘汰されるべきだろ --
2015-07-13 (月) 12:58:54
問答無用でBANも導かとは思うけど、一定回数(回数は公表しないで運営だけが知ってればいい)以上退室していたらチェックリスト入りして、悪質ならBANでいいよな。 --
2015-07-13 (月) 13:03:09
この手の事案って根っこの部分が出るから問答無用でいいと思うけどな --
2015-07-13 (月) 13:05:30
尉佐官狩りとかいうクソ迷惑なのをBAN優先した方がいい 新規減るぞあんなイカれたキル厨 --
2015-07-13 (月) 13:27:36
こんなクソゲーに新規いると思ってんの? --
2015-07-13 (月) 13:34:24
普通にいるから、すぐ消えるだけで --
2015-07-13 (月) 13:46:26
と新規狩りしか出来ない雑魚佐官が申しています --
2015-07-13 (月) 14:04:46
は?部隊に新規が入ってきてはインしない期間が部隊の決まりの日数越して抜けてくんだよ、自分が知らないのは全て悪ですか? --
2015-07-13 (月) 14:19:07
尉官狩りは糞だけどあいつらBANしても新規が止めて行くのに歯止めが掛かるとは思えん --
2015-07-13 (月) 14:57:57
やなこったww --
2015-07-13 (月) 14:16:12
DランクもBANでよくね、戦場に役に立たない放置者も迷惑千万だし、PS弱者も淘汰されるべきだろ。 --
2015-07-13 (月) 14:21:14
そして新人がBANされてサービス維持できなくなってガンオン終了ですね? --
2015-07-13 (月) 15:17:44
よし!じゃあ俺もBAN対象になるけど200戦以内に将官になれなかったやつもBAN!これでどうだ! --
2015-07-13 (月) 15:29:21
この場合のPS弱者=Pc Spec弱者、すなわち回線弱者を含むPC環境周りの弱者の事。 --
2015-07-13 (月) 15:46:26
もうさ、退出回数でマッチングしようぜ --
2015-07-13 (月) 18:06:09
それいいな どの時間帯に入っても将官(准将少将は実質佐官なので関係なし)相手にしなくていいから --
2015-07-13 (月) 18:13:45
現金をバンナムのポケットへシュウウウウ 超エキサイティンっ! (ガーベラに4万課金) --
2015-07-13 (月) 13:11:47
素晴らしく運がないな君は(金図当たらず --
2015-07-13 (月) 13:14:12
毎度アリー --
2015-07-13 (月) 13:14:45
3Dアクションゲイムッ!(フレナハを見ながら --
2015-07-13 (月) 13:23:33
きっと課金したのは似たような名前のガーカッス --
2015-07-13 (月) 13:26:12
つーかもうZも近いし高度制限撤廃すれば良くね?ブースト量次第でどこまででも飛べるようにするとか、そうすれば相対的にフレナハ弱体になるし‥‥と思ったらグフフが死ぬのか、なんでZ前に課金でこんな機体出したし(白目 --
2015-07-13 (月) 13:29:06
ジャンプ再上昇くらいはあっていいと思う。 --
2015-07-13 (月) 13:32:40
それ欲しい、後ちょっと後ちょっと‥‥高度足りねえ!ああああ(崖下へ)とかテキサスでたまーにあるし --
2015-07-13 (月) 13:35:17
MAPバグ不可避 --
2015-07-13 (月) 13:36:00
Z移行すれば嫌でもそういうバグ出ないようにしないといけなくなるからテストにもなって良いと思うけどね、どうせ運営はまともなデバックなんて出来ないし --
2015-07-13 (月) 13:39:33
装備でスラスターとか選べたら面白そう、速度速いけど消費激しいとか、遅いけど持続するとか、高くジャンプできるとか、サイドブースト速いとか --
2015-07-13 (月) 13:39:00
それよりGP04とかみたいに地上用宇宙用の装備を選べるようにだな、ハゲスとかジムコマとか --
2015-07-13 (月) 13:43:14
そう言えば、当たり前に使っているけど二段ジャンプってそもそもバグだよなw基本テクニックみたくなってるけど、もともと設定したものじゃ無いだろうし、運営には扱えないんだろうなw --
2015-07-13 (月) 14:10:07
Zで変形できたとしても何処でもSFSに乗れるレベルになると思われる。つまり変形してもミサイルの的 --
2015-07-13 (月) 14:12:31
射角が糞狭い今の状態が続くんならどこでもSFSに乗れるようになるだけでも十分メリットある、まあほんとは射角制限もミサイルも消えて欲しいが‥‥極論だが原作的にミサイル機能するならMS要らないし --
2015-07-13 (月) 14:25:19
グフカスがグフフになる程度じゃね? --
2015-07-13 (月) 14:32:14
モジュと容量のおかげで長く飛べるグフフはむしろ強化じゃね? 高く飛べるって利点を殺したくないなら上昇速度に恩恵与えれば良いだけだし。むしろ他のホバー機が死ぬ --
2015-07-13 (月) 14:38:50
砲撃で爆風食らって死ぬのはまだわかるんだが、普通に空飛んでるときに直撃(ヘッドショット)→転倒して落下する間にもう一発直撃(バックショット)とかで死ぬと自分の不運さが悲しくなる --
2015-07-13 (月) 13:42:33
射角、上を向けるようにして迫撃弾を見て躱したい。 爆風でちょいダメージ、は諦めるから!w --
2015-07-13 (月) 13:54:43
俺は乱戦中に空中で自分より上にいる奴をバズ撃ったらちょうど相手がブーストやめて、距離が近くて自分もコケて、起き上がってギリギリバズ追撃間に合うと思ってバズ撃ったら味方が目の前に出てきて自爆した ホントに運ねぇわって思った --
2015-07-13 (月) 13:54:53
射線塞ぐのはほんとやめて欲しいよね‥‥‥‥GP02、お前だよ!狭い通路に来るんじゃねええ --
2015-07-13 (月) 13:59:38
敵にキル取られそうなときに自爆をすると、よし相手にキル取らせなかったと満足する俺 --
2015-07-13 (月) 14:02:48
同軍戦にてケンプにザクJチャバズFで特攻してキル自爆すると「どんなもんや!」って言ってしまう。 --
2015-07-13 (月) 14:07:10
敵が来たから咄嗟にBZ撃ったら味方に当たって煽られたと思ったのかこっちにBZを打ち返してきた味方あえなく二人共敵に食われましたとさ --
2015-07-13 (月) 14:22:20
昨日弾詰まって物陰に入ろうとした瞬間発射、転倒で瀕死で残ったからもう一発撃ったらまた詰まって自爆した --
2015-07-13 (月) 17:12:49
迫撃と焼夷弾が延々とどこにいても来るのがウザい --
2015-07-13 (月) 13:56:04
いまだに、警告なし爆撃があるのが嫌だわ。昔からあってなにがなんでも直さない。 --
2015-07-13 (月) 14:13:59
砲撃エリアに入ると警告すら出ずに連続怯みで転倒することが最近よくある --
2015-07-13 (月) 14:20:48
関係ないが遺跡の入り口地雷踏んだ奴がふっとんで段差したの地雷も踏んで死亡してるのを見た時はかわいそうだなと思った --
2015-07-13 (月) 17:10:48
戦場で一番えげつない速度で動いてるのって索敵機だと思うんだけどいったい何が索敵してるんだ?ぐーるぐーる。 --
2015-07-13 (月) 14:13:17
今流行のドローンだよ! カメラで撮影もできるよ!(勘違) --
2015-07-13 (月) 14:15:22
索敵機のマークの所を目視するとちゃんと何か物体が飛んでるぞ! --
2015-07-13 (月) 14:23:14
たぶん昔からあるだろうけど、ダウン中にヌルっと動いて起き上がって攻撃してくるやつってチートだよな?大将がやってるからリプレイも見直したけどあれをラグで弁明するのは無理だと思うから聞いてみた。 --
2015-07-13 (月) 14:18:46
俺も気になるわこれ。ダウンしたまま飛び上がってBZ格されたことある。機体が寝たままで当たり判定弱そうだったわ。ゲーム高速化とかダウンしてても飛び上がれるとかなんだろうか --
2015-07-13 (月) 14:34:51
多分ラグ。処理落ちしたやつってずっと転倒したままになるんだよ。って事は向こうの処理が遅れてると、こっちが起き上がった瞬間に当てても、相手はまだ起き上がってない状態でダメージ入った事になる、このゲーム同期取れてないからこっちに細かく反映されないんじゃないかな。前にチートだと思って通報したけど普通にプレイしてたから不具合だと思う。 --
2015-07-13 (月) 14:42:54
あれはなんなんだろうね?リプレイでも転倒姿勢のままズルズルーって移動して反撃するとこあるよね。怯み着地とも違うっぽいし、ラグとかで処理がおかしくなってるのかチートなのか。 --
2015-07-13 (月) 14:37:09
空中転倒したGP02が姿勢そのままで空を高速移動しつつ爆散したのは笑ったわ起き上がってない敵から弾飛んでくるのは理不尽さ感じちゃうね --
2015-07-13 (月) 16:40:10
もうずっと将官戦場で戦ってるが、そんなシーン数えるほどしか遭遇した事ない。それこそラグなんじゃないの。それと、リプとかって座標系で記録されてるだけだからラグはラグとして記憶されてるんじゃないの --
2015-07-13 (月) 14:37:36
俺も数えるほどしか遭遇してないけど、数える程度には遭遇してるんだよなぁ --
2015-07-13 (月) 14:40:57
まあ、ラグだろうな。転倒してからの動作情報が遅延していっぺんに伝わるからおかしな挙動になるんだと思う --
2015-07-13 (月) 14:46:36
マカクとかゾックで強制転倒格闘ハメをよくやる奴は分かると思うけど、起き上がり切るギリ直前で転倒攻撃与えると起き上がりモーションのまま移動する。強制転倒格闘が一番起こりやすいから、演習でNPC相手にやってみ。タイミング掴んだら意図的に起こせる現象だよ --
2015-07-13 (月) 14:45:41
それ聞いて納得した。ゲルキャでBC当ててこかした後に起き上がり背面ロケシュバズFだったから連続で転倒してたのか。相手は鹵獲パジムで積載ないし。 --
2015-07-13 (月) 14:50:35
追伸:今ゾックで試してきたけどNPC相手にやっぱり出来たよ。やっぱり起き上がり切る直前に転倒攻撃くらわしたらキモい動きする一瞬がある。因みにワイは動画作る能力無いんでごめんちょ --
枝主
?
2015-07-13 (月) 14:58:58
転倒時間関係のモジュールあるよね --
2015-07-13 (月) 14:56:24
将官戦場で背後からD格決めようとしたら、相手がルツからバズ打ってきて死んだことあるわ。超反応なんて次元じゃねえとポルナレフ状態だった。あれはサバに反映されない速度で振り向いてbz撃ったってことなのかね。NTすぎんよー --
2015-07-13 (月) 14:58:51
たんにバレてただけじゃね?俺も背後から来てる奴を気付いてないフリして誘い込んで直前に振り向いて斬りかかる、ってのたまにするし。 --
2015-07-13 (月) 17:03:41
それたぶん相手は転倒してない 極々稀にだけど転倒ダメ以上の攻撃を受けてもノックバックするだけで転倒しないバグがあるから相手にそれが発生したけど自クラだと転倒したことになって見掛け転倒してるけど実際転倒してないってのが起こってるんだと思う --
2015-07-13 (月) 15:14:29
何度も聞かれるので書いておくね。『ダウン中にヌルっと動いて起き上がって』という動作は、ラグもしくはハード側のスペック不足が原因で処理落ちが発生した後、処理落ちした分を補うため高速でゲームが処理されることだよ(通称:ゴムバンド現象)。これは国内外問わずTPSゲームの分野では良く施されるプログラム上の処理動作です。 --
2015-07-13 (月) 16:01:12
ラバーバンド現象って結構知られてないのか。MOとかプレイしてるなら当たり前に知ってると思ってたが。 --
2015-07-13 (月) 16:04:30
ここの木主や枝主が知らないところを見ると、どうも知られてない様ですな。 --
2015-07-13 (月) 16:05:34
MMORPGなんかでもよく見るね。遠方の他キャラが一瞬ものすごい勢いで移動して見えたりする。ずれた位置を合わせるためにむりやりな描画を行った結果。 --
2015-07-13 (月) 16:07:23
そういうのがあることは経験上知ってた。現象の名称は初めて聞いた。 --
2015-07-13 (月) 16:09:25
木主です。ラバーバンド現象っていうのか。丁寧に答えてくれてありがとうございます。 --
2015-07-13 (月) 17:02:44
運営に報告しておけばいいと思うよ ラグ・チートの判断は運営がする それに貧弱な環境で大将とかキツイと思う --
2015-07-13 (月) 18:50:17
射線塞ぐなって言う人よくいるけど、そういう人ってどんな状況でもいつも自分の背後の味方まで気を回して戦闘してるんだろうか?ぶっちゃけ俺は接敵時には自分の後ろまで気が回らない。だから気付かず味方の射線塞いだ事もあると思う。それに気付いたら謝るし、自分が射線塞がれて死んだら事故だと思って仕方ないと納得する。自分は塞ぐけど味方が俺の前を塞ぐのは許さない、ってのは間違いだと思うし。そういうモノだと思ってたが違うんだろうか? --
2015-07-13 (月) 14:22:29
俺もよくあるけど、本気でやめろや!っていうよりも、マジかよー的な意味で言ってんじゃない?やめてくれー!みたいな --
2015-07-13 (月) 14:28:27
わざとじゃ無けりゃ気にせんでいい、あとはどう見てもダメだろってパターンを避ける(本拠点凸時に本拠点の周りケンプが飛び回ってSG撃ちまくって仲間のシュツ全部吸収とか) --
2015-07-13 (月) 14:29:25
ダウンしてるやつエナろうとして強引に前に出てくるような場合以外は、ただの八つ当たりだろうから気にすんな。 --
2015-07-13 (月) 14:29:55
ビーコンに格闘して味方の射線を防ぐとかしなければいいよ --
2015-07-13 (月) 14:30:55
どんな状況でも気をつけてる、まあ100%防げるもんじゃないのは分かってるから戦闘中にわざわざ文句言うなんて事はしないしここで書くのも冗談みたいなもん --
2015-07-13 (月) 14:31:18
冗談で済まないのは青葉区の北で重撃の前をノコノコと歩いてる支援機(レーダー持ち) --
2015-07-13 (月) 14:36:39
ふとましい機体で激戦区の前線に出てくのはやめてほしい --
2015-07-13 (月) 14:34:18
ジオンは芋るしかないな --
2015-07-13 (月) 14:39:38
ドム「いくぜー!」02「おい邪魔だデブ」肩「これだから盾無しデブは…。」 --
2015-07-13 (月) 14:41:32
ジムキャノン2さんは後ろにいていいんですね、ヤッター! --
2015-07-13 (月) 14:42:01
前出てくれるだけいいじゃない --
2015-07-13 (月) 15:03:59
そもそも自爆要らない リペアアビューズで無限蘇生とかやるやついたしろくなことない --
2015-07-13 (月) 14:48:57
そういやなんでFFがあるわけでもないのに自爆はあるんだろうな --
2015-07-13 (月) 15:25:15
自爆が無いと範囲が広いか威力がメチャ強い武器でカミカゼアタックが容易になるからだよ --
2015-07-13 (月) 15:37:46
例えば味方の密集地帯に敵1,2機が割って入ってきた時、必然的に相手の背中を取れる人が出来るわけだけど、キルを取りたいのかその背中に重なる形で突っ込む奴がいるわけで、そういう奴は射線切るなと言いたくなる。今日見た奴だと格闘ぶっぱで二号機のあとを追いかけるピクシー、ジャブローのMS一機分の小道だから背中に味方のマシンガンやバズ全部吸収して尚且つ2号機にも追いつけない盾状態、そういうのは流石にね、邪魔。 --
2015-07-13 (月) 15:41:18
ハイゴでとつった時ハンミサ売ったらジャンプグルグル拠点叩きケンプのせいでダメージを与えないまま自爆した時は暴言吐きたくなったわ --
2015-07-13 (月) 15:41:44
ジオンでやれば味方の射線塞ぎは日常茶飯事(わざとじゃなくてね)。 --
2015-07-13 (月) 15:49:52
基本デブいから仕方ないねでも転倒とったら前に被さってくる奴はわざとだと思うわだいたい倒しきれず逃がしやがるし --
2015-07-13 (月) 16:49:06
基本が自分でなんでも他責にする人なんだなって思う。決めつけはよくないとは思うけど、そういう人に限って支援機にはよ修理しろとか味方使えねーとか言ってそう。 --
2015-07-13 (月) 16:05:02
状況次第だから何ともいえない。言ったやつがよっぽどアレなケースもあるし、やったやつがよっぽどのケースもある。状況を言ってねーんだから定義のしようがないと思うが --
2015-07-13 (月) 16:26:23
テキコロ3の地下から拠点に向かう通路みたいな傾斜あって狭い通路登るときに前にヒルドルブがいるとすべてを吸収されてしまう。というかその先が何も見えん。面白いからいいんだけど --
2015-07-13 (月) 16:46:09
雪合戦の時には射線塞ぐ事が多いと思います。(自分、そのほかの人問わず)なので提案。"激おこ"ボタンを作って塞がれて"ムキー"っとキタ人を表示出来るのは如何でしょうか。 --
2015-07-13 (月) 16:55:06
とりあえずダウン取ってさぁ追い討ちって所で颯爽と現れて射線を塞ぎつつエナるD式ナハト君だけはどうしようもないな --
2015-07-13 (月) 17:00:10
自分もダウン取った敵を射線塞ぎながらエナって行かれるの以外は気にならないな。別にエナるのは構わんけど、無理やり割り込もうとしして来たやつに自分のバズが当たって自分だけ自爆ダメージ食らったりするとイラっとする。 --
2015-07-13 (月) 19:08:22
後ろから来て塞ぎながら前行ったり同じ方向に重なりに来たりあからさまに行動おかしいのが0083後増えたよ。 --
2015-07-13 (月) 17:53:49
レースとかだと味方のあたり判定そのものが邪魔だわ。遅いのに引っかかったり、格闘が当たってディレイかかったり --
2015-07-13 (月) 18:46:08
頭バルカンってなぜシールドを下ろすの?、もう少し威力だけ落としてシールド併用にすれば使うのになぁ。 --
2015-07-13 (月) 14:43:50
チャージしてるだけで盾反らしちゃうゲームなんで…。 --
2015-07-13 (月) 14:44:58
二挺武器構えてる時も金太郎の前かけみたいにシールドを前にかければ機能するだろうにな --
2015-07-13 (月) 15:02:51
背中に背負ってるんだから背面食らったら盾発動するべき --
2015-07-13 (月) 15:06:26
その理屈が通るなら背負ってる時背面ガードできることになるぞ --
2015-07-13 (月) 15:06:59
ガーカース「いや、大きすぎて邪魔だから」 --
2015-07-13 (月) 15:08:39
サンダーボルトのジムとか最強だよなー別アームでシールド二つ構えてるんだぜー直ぐにぶっ壊れるけどね! --
2015-07-13 (月) 15:35:41
おま、ガーカスさんの利点これ以上殺すんじゃねえ --
2015-07-13 (月) 15:03:27
この辺はジオンへの配慮じゃないかな。 --
2015-07-13 (月) 15:44:53
ありえないけどサンダーボルトジムとか実装しても、せっかくのサブアームで保持してる盾を掲げずに射撃するんだろうな --
2015-07-13 (月) 15:45:23
デラーズ専用リックドムとかいうフラッシュくっそ強そうな機体があると聞いたんだが! --
2015-07-13 (月) 15:09:22
http://f.hatena.ne.jp/cardbuilder0083/20070330183112
ググると出てくるな。試作機でビームポイントは無いみたいだが --
2015-07-13 (月) 16:03:50
(´・ω・`)髪は関係ないやろ! --
2015-07-13 (月) 16:05:23
太すぎるわ!はげ!w --
2015-07-13 (月) 18:04:12
今週の宇宙が暗礁だけどビムシュ3テトラとコンカス5BD2どちらが初動凸に向いてるだろうか?ちなみにどちらとも足まわり三種と積載はMAX。佐官戦場ならBD2一択だけど、将官戦場なんで敵防衛も視野に入れないといけないからどっちがいいのかさっぱりわからん。 --
2015-07-13 (月) 15:31:32
コンカスBDでは? あと防衛気にしなきゃいけないのは逆で、佐官の方です --
2015-07-13 (月) 15:38:56
コンカスBD2が量産されるようになってから暗礁凸防衛組があきらかに増えてるんよ。当方、その頃から中将なので将官戦場に間違いないはず --
2015-07-13 (月) 15:44:05
どちらも向いていない、って選択肢もあるんじゃない? --
2015-07-13 (月) 15:39:11
宇宙ならケンプより早く、DPS・DPM共に凄まじい火力のこの二機が凸に向いてないとはこれ如何に(困惑) --
2015-07-13 (月) 15:46:21
やべえな、ケンプ産廃だな。強化はよ(震え声 --
2015-07-13 (月) 15:47:38
防衛に集中砲火されるからでしょ? --
2015-07-13 (月) 15:48:22
防衛の集中砲火に弱いのはケンプも同じ。やべえジオンに凸機体いねえぞどうなってんだ(錯乱) --
2015-07-13 (月) 15:53:35
そのうち時代が進んだらプレイヤーもファンネル使えるようになるのかなぁ? その場合どうやって操作するのかね? ミサイルみたく一定時間でロックしたら射出されて自動で攻撃して戻ってくるのかね? --
2015-07-13 (月) 15:51:04
それでいいと思う。ただ穴があるのが、防御できないんじゃないかってこと。精度悪かったら中々微妙武器だし、どうしたもんか。 --
2015-07-13 (月) 15:56:31
量産型ワンオフ機とかいう謎のゲームなのに、今度は100人全員NTか、まぁバンナムならやるだろうな --
2015-07-13 (月) 15:58:42
一般兵(プレイヤー)にはインコム機のみとか言う発想も運営には無さそうだしな --
2015-07-13 (月) 16:00:16
あいつらが自分の発言に責任持たないのは今に始まったことじゃないだろ。フレナハの件も現在進行形だし。 --
2015-07-13 (月) 16:04:54
壁にぶつかると破壊にしよう --
2015-07-13 (月) 15:59:25
ミサイルタゲ円みたいなやつの中にターゲットを捕捉し続けてる間だけ、ファンネルが攻撃してくれる。近距離で動き回る相手を捕捉し続けるのは、至難の技。まさにニュータイプ。 --
2015-07-13 (月) 16:00:36
これでいいと思うなぁ ミサイルと同じにしちゃったらファンネルゲーになるし てかミサイルもこれでいい --
2015-07-13 (月) 17:16:15
敵が遮蔽物に隠れても居る事がわかれば攻撃できるのがファンネルだよな。 そのあたりも再現できるUIが欲しい所。 --
2015-07-13 (月) 17:57:20
運A「まずNT兵器を使うためにはこの「プレイヤー(NT)」を購入して頂く必要があります。これには錬度があり錬度が高まる程にNT兵器が強力になります!上昇の為には複数のご購入が必要です」 --
2015-07-13 (月) 16:03:10
金かけてNTになるって強化人間じゃねえか! --
2015-07-13 (月) 17:59:44
ならバンナムに借金すると権利が取得できるでどうだ?某ロボットゲーは借金するごとに強化されていくから --
2015-07-13 (月) 18:32:33
プレイヤーがNTになり、PC(キーボードとマウス)にサイコフレームが使われるようになれば・・・・・!(白目 --
2015-07-13 (月) 16:17:04
ネカマかどうかが見分けられるようになるな --
2015-07-13 (月) 16:43:42
ファンネルが壁にハマって再出撃するまで使用不能になりそう。 --
2015-07-13 (月) 16:39:28
試作1号機のバッタ操作や試作4号機のブースター以外で、素の速度がケンプに迫る性能の機体ってなんで連邦に無いの? --
2015-07-13 (月) 16:00:42
他がジオンより優れてるから --
2015-07-13 (月) 16:03:05
むしろなんで01以外って省かれるのか、ケンプだって特定の一機体なのに --
2015-07-13 (月) 16:15:55
犬さんに言っても無駄です --
2015-07-13 (月) 16:30:41
本来なら装甲を犠牲にして得た速度なはずなんだがな…弾切れになった武装を捨てる事でも軽量化していく筈だったがな… --
2015-07-13 (月) 16:19:43
ホント打ち切り系補充なくていいから捨てれるようにして欲しいわ --
2015-07-13 (月) 16:29:17
ケンプとテトラのブースター以外で、素の速度がGP01に匹敵するジオン機が無いのと理由は多分同じなんだろうな。 --
2015-07-13 (月) 16:34:49
せんせー!この木に一人だけ340がいまーす! --
2015-07-13 (月) 20:16:04
戦艦降下直後に敵の迫撃砲が空中の自機に直撃。そのまま転倒落下した地点に地雷があって即死。このコンボは食らった者じゃないと理不尽さは理解できない。 --
2015-07-13 (月) 16:12:30
いや、コレは理不尽では無いような・・・・・ GP02で盾構えてても出力限界でカスっても一撃、の方が理不尽な気がするw --
2015-07-13 (月) 16:15:45
運が悪い事に直面するとこんなのありかよって言いたくなるよな、迫撃警報なってそこから退避したら退避した所にピンポイントで降って来るとかさ --
2015-07-13 (月) 16:20:07
一回ならいいよな。出撃凸、沢山の中からめでたくWBに気に入られて主砲で一発、中央取りに出撃、爆撃の嵐で瞬殺、出力限界で即死、補給凸で地雷を踏み0ダメで終了、Welcome to the ラーメンタイムってなるとかなり凹む --
2015-07-13 (月) 16:39:18
北極BAで無駄に明るいのない?超絶見にくくてうざったいわ --
2015-07-13 (月) 16:16:53
境界線数メートル分のみ、色変えてくれるだけでいいのにね・・・・・ --
2015-07-13 (月) 16:19:15
チャレンジと書いてあるところの!マークがずっと点滅していて気になって仕方ありません。 --
2015-07-13 (月) 16:18:07
受け取れ...受け取れ... --
2015-07-13 (月) 16:20:31
ポチッとな♪ --
2015-07-13 (月) 16:34:21
それ押すとハゲが止まるぜ!!!! --
2015-07-13 (月) 16:38:04
武器切り替えってキーボードとマウスどっちで操作する派が多いんだろ? 前は多ボタンマウス最高ーって思ってたけど重撃コンボとかだと結構ブレるんだよな。ただWASDの手の位置だと使えるボタンが結構限られてしっくりくる配置がなかなか見つからない。左手デバイスとかフットスイッチとか使ってる人いる? --
2015-07-13 (月) 16:40:56
俺はマウスだから、行き過ぎを防ぐために格闘とかは一番下にしてる。グレキャとか和田ガンキャは仕方ないから上から順にしてるけど、慣れたから割とミスらなくなった。ガンキャ2だとずれる時はキツイね --
2015-07-13 (月) 16:45:29
そっか。ホイール派もいるよな。ホイールはどうも苦手意識あったけど。2武器の機体とかならベストかも --
2015-07-13 (月) 16:50:22
上スク、中ボタン、下スクでやるとミスらんぞ。 --
2015-07-13 (月) 16:56:09
俺は感脳波使ってる --
2015-07-13 (月) 16:46:49
これな OCZ Neural Impulse Actuator --
2015-07-13 (月) 17:28:22
強化人間かよ…… --
2015-07-13 (月) 19:03:48
わかる、マウスでWDキャやFAG使ってると「BZ・・じゃねえ榴弾撃ったかよ!?」とかなることがたまーにある、でもキーボードでやろうとするとマウスになれた身からはつらい --
2015-07-13 (月) 16:53:16
ロジのG700かG602のサイドボタンで武器切り替えが好きなんだが親指でガシガシ武器切り替えてるとそのたびにAIMがブレるんだ。武器切替1-3、リロード、マップ、マップ切替、しゃがみ・下降なんかがマウスに集約出来るのはすごい楽なんだけどね --
2015-07-13 (月) 16:59:52
ホイールとホイール押し込みで3武器。あとモンゴリアンだから十字キーにも割り当ててる。ただ良い多ボタンマウス見つかるまでの繋ぎのつもりでやってるだけだけれど --
2015-07-13 (月) 16:58:48
ホイール上(1)・下(2)とサイドボタン(3)で武器三種使い分けしてる~ --
2015-07-13 (月) 17:15:33
キーボードの1~3割り振りのみ。ホイールもサイドボタンもAimブレるから致命的、と思ってる。便利なんだろーけどね。 --
2015-07-13 (月) 17:48:11
人のプレイに触発されてレーダー支援に挑戦してみたんだけど、すげえ忙しいなこれ 時間気にしながら更新するのはなかなか大変だと思った --
2015-07-13 (月) 16:44:33
そんなあなたにキッチンタイマー --
2015-07-13 (月) 16:48:00
レダ更新は体に覚えさせろ。 --
2015-07-13 (月) 17:07:11
一見乱暴な意見だが実際やってるとそろそろ消えるかなってわかるようになってくるよな --
2015-07-13 (月) 17:11:51
おう、俺が身体に仕込んでやるよ(ボロンッ --
2015-07-13 (月) 19:06:00
そんな矮小なモノで覚えれますかねえ・・・ --
枝主
?
2015-07-13 (月) 19:31:37
木主「僻地レーダーはこんなにも禿げるのか・・・よし、最前線と本拠地に張ろう!」 --
2015-07-13 (月) 17:10:59
砂の時は僻地レーダーやる事が多い。禿げるけど本拠地に地雷、で賄っているw --
2015-07-13 (月) 17:17:36
戦場にレダはってなかったらまず本拠点付近からで良いと思うけどねその後徐々にビコやらねずルートはらないと破壊されやすい僻地レダ1個消されても警戒する人少ないし --
2015-07-13 (月) 17:33:35
え、ほ、本気で言ってるの?w --
2015-07-13 (月) 17:58:28
タイマーのアイデア頂きます ありがとうございます なるべくネズミ√を選んで置くようにしてるけど、戦況によっては敵が一切来ずに徒労に終わる事もままあって、正直割に合わないんじゃないかなって思えてきた・・・ --
木主
?
2015-07-13 (月) 17:34:38
そんなことないですよ。あなたが僻地にレーダー置いてるから他の支援さんが別の場所にレーダー置けるのです。 --
2015-07-13 (月) 17:43:03
稼げるかどうかは微妙だけど勝利する確率は格段に良くなるのがレダ。 --
2015-07-13 (月) 17:42:10
同軍の勝率への影響は凄く感じる --
2015-07-13 (月) 18:30:03
同軍戦でゲージ一個丸まる違う戦力になるメカニズムを説明してくれ。これで轢き殺し格差になってたら意味ねえだろが。そもそも同じ階級が50人程度も居ないってオチか? --
2015-07-13 (月) 17:28:48
階級査定が意味をなしていないからです。 --
2015-07-13 (月) 17:31:05
それでも51人居たらここまで将官対尉官レベルの戦力差はあり得ない。確率的に完全におかしいぞ --
2015-07-13 (月) 17:36:09
階級落とし左官が片側に20以上集中してるのか?つまり将官30対10のこり雑魚の戦いになら納得できる。このウンコ糞メカニズムを説明してほしい。いわゆる連隊かね。こんなんで --
2015-07-13 (月) 17:39:45
左右の優劣もあるし、勝負は時の運とはよく言ったもので、たまたまいい時にいい動きをしていい結果になることもある それか相手が小隊組んでるか連隊組んでるか --
2015-07-13 (月) 17:41:00
指揮と士気の有無。フレナハ使用者の有無。小隊の有無。 --
2015-07-13 (月) 17:42:34
個人の力量の差ではなく、集団行動が出来たかどうかの差なのかなと思ってる。初動凸が刺さったかどうか?とか、BAに入ってるかどうか?とか。ブリーフィングで凸だけでも方針を決定出来るかどうか。 --
2015-07-13 (月) 17:43:31
たぶん階級落としたい准将が多い方が負ける。いくら下手でも20分やって二桁ptとかそもそも将官になれないからそういう奴がリザルトで10人くらいいて負けた理由察したわ。 --
2015-07-13 (月) 17:45:20
指揮有無、集団行動出来たか、フレナハ、全部違うな。そんなで轢き殺しにはならん。全体的に戦力が完全に尉官対将官レベルに違う。50人ランダムでセレクトしてたら絶対こんなんならんわ。 --
2015-07-13 (月) 17:54:11
階級落とし連隊小隊。要するにここの間抜け運営がドヤ顔プッシュしてきた小隊制が悪さしてんのか?サービスから3年も経ってまーだ解消できてねえの?この失敗システム。いわゆる格差戦を解消するため同軍戦をやってるのにコレのせいで格差になってる訳だ。しかも何も対策出来てない。どうしようもねえレベルの無能だなこの運営は --
2015-07-13 (月) 18:00:06
もうやめろよ。書き込み自体が不快だわ。 --
2015-07-13 (月) 19:30:40
今まで接戦というのが奇跡のような偶然で起きていただけかもしれない --
2015-07-13 (月) 18:02:50
ジオン佐官の事だろうけど尖った強襲に頼りきりでミラーになった際に実力差でなんにもできなくなるハズレくじが大量発生するからその比率差じゃないの、同軍マップって芋ったら負けるのばっかだしエースないし --
2015-07-13 (月) 18:12:25
青葉内部にガトーゲルググいるけどガトゲルって青葉の最初のほうで負傷しててハゲの巡洋艦に収容されてるんじゃないの?今更だけど --
2015-07-13 (月) 18:05:10
他にエースらしいエースっていなくね?エリクやヴィンセント出しちゃうとWB隊出せなくなるし --
2015-07-13 (月) 18:20:55
ジオンはキマイラ隊とかいるし、連邦ならウォルフさんとか撃墜1位さんとかいっぱいいるぞ。ヤザンだって使えるだろ --
2015-07-13 (月) 18:25:48
ヤザン一年戦争何やってたかわかってないじゃん 所詮撃破スコアランキングにすら載れない雑魚 ガンオンでいえば局地はうまいレベルだけど大規模戦がゴミな雑魚 --
2015-07-13 (月) 18:35:11
ガトーは青葉区内部に突入した連邦兵を排除、外層部で戦闘を開始したのが9時10分頃、ガトーが修理のためにデラーズのグワジンに着艦したのが12月31日の10時頃だから戦線崩壊後の話だよ。全く矛盾は無いよ。 --
2015-07-13 (月) 18:24:10
ガトーが流れ弾に被弾してグワデンに着艦した時点で、ギレンは
死んでてドロワも轟沈済み。最初どころか終盤近くの一幕だよ。 --
2015-07-13 (月) 18:32:53
詳しく書くと、ガトーとカリウスらは、旗艦のドロワがSフィールドに配置されたので、0700の時点では、主戦場と思われていたNフィールドに出向している。0900未明、Sフィールドに連邦の強襲揚陸艦(WB含む)が乗り込んでたので、Sフィールドに向かい、1000頃に被弾してグワンデンに乗艦した感じ。 --
2015-07-13 (月) 19:00:39
今の環境でナハトフレピク以外でネズミ行ける機体なんてあるのか?余程ゴミ階級出ない限りレーダーしっかりしてるだろうしレーダーかかればまずネズミが通らない フレナハ以外でネズミやってる人はどうやってるんだ? --
2015-07-13 (月) 18:16:06
フレナハのせいでみんなネズミに敏感になっちゃったしねー。まあ実質フレピクだけなんじゃねー。ナハトも反ステ貼られたらもう他の格闘移動機と大差ないしなあ。 --
2015-07-13 (月) 18:28:40
フレナハがいるのでねずみ警戒のレーダーが増える→他の機体が死ぬ→余計フレナハが増える→アンチステルスも増える→ナハトだけを殺す(ry→フレピク一人勝ち (´・ω・`)らんらん --
2015-07-13 (月) 18:32:31
素イフ水ジムは行ける、あとジムストも頑張れば --
2015-07-13 (月) 18:41:27
そいつらとてレーダー貼られたら終わりじゃね? --
2015-07-13 (月) 18:42:46
代理指揮してるからな、それ以外でも基本レーダーは定位置が有るから覚えたら回避できるし、水ジムはゾンビアタックできるし、ナハトも元々ステルス積んでなかったからな、意外とどうにでもなるよ、格闘移動は持続力と瞬発力を兼ね揃えてるから優秀ね --
2015-07-13 (月) 18:56:29
フレナハのあれは鼠じゃねえ、ほとんど強行突破だ。2年前から元々、レーダー張ってれば鼠なんて通らないのが普通。でもフレピクなんかいなくても行ける奴は行ってたし今もそんなに変わらんよ。そこそこの足があるならニューヤークとか行きやすいね --
2015-07-13 (月) 18:42:19
よくフレナハって言うけどフレピクとナハトってまったく別種のネズミ機体じゃないか? 両軍やってるがテキコロとかナハトは警戒してればどうにでもなるがフレピクはどうにもならん --
2015-07-13 (月) 18:52:55
ナハトなんて所詮模造品だからな、フレピクがクウガだとしたらナハトはG3やで --
2015-07-13 (月) 19:05:46
もう一緒にすべきじゃないよなwナハトは箱殴りが一応できるってだけだし…。 --
2015-07-13 (月) 19:24:46
丁寧にレーダーを確認・破壊をして、時には待機や帰投を混ぜながら行く --
2015-07-13 (月) 19:05:25
今日同軍でノリスザクでネズミしたよ。北数字とって敵のビーコン破壊、味方が北の拠点にいったの見て中央の敵裏を避けて中央拠点へ。BZFSGMで殴ったけど5000しかいかなかったがな --
2015-07-13 (月) 19:26:20
もしかして今一番フリーダムなのは鹵獲ゴッグじゃないか? --
2015-07-13 (月) 19:55:30
個人的にだけど、そろそろ武器スロットル4つになってもいいころあいになってきている気がする。射撃専用編成とか格闘用編成するのがめんどくさくなってきた・・要望しようと思っているのだけどただこれの問題はなぁ・・機体バランスがどうしても悪くなるというデメリットが生まれてしまう・・ --
2015-07-13 (月) 18:16:40
スロットルじゃなくてスロットな。問題点どうとかより、ゲームデザインの一つとして持っていける武器は3つまでで選ぶってなってるんだから、別に今のままでいいと思うなあ。 --
2015-07-13 (月) 18:21:43
投稿系武器の使用率は低いと思うからグレ専用枠はあっていいかも --
2015-07-13 (月) 18:25:01
グレは大人気だろ? --
2015-07-13 (月) 18:26:49
自衛用にバルカンとかは標準装備でもいいかも。金武器の機体もあるけど。 --
2015-07-13 (月) 18:28:17
ザク「ばる…かん…?」グフ「バルカンだと?」ドム「バルカンねぇ…」ゲルググ「そんな物付いてたっけ?」 --
2015-07-13 (月) 18:30:34
ポジションがかぶってない内蔵武器は自由に装備したい --
2015-07-13 (月) 18:28:49
積載量そのままならやる意味が薄い。4スロ分積算増やすとロケシュ3の万バスで転ばない機体が大量発生しそうだな。武器セット7つ作れるんだし、面倒だと言わずに組み換えてくださいな(支援乗りからするとフルセット装備できるから欲しいんだけどね) --
2015-07-13 (月) 18:31:31
確かに4スロだとロケシュ撃っても転ばない機体が多くなってくるな・・面倒だけど武器セット使って我慢することにします(木主) --
2015-07-13 (月) 20:12:14
その辺の要望受けてのF切替武器なんじゃない? 今後増えていくんだろうし。ただ武器スロットはゲームバランスの根幹に関わることだから安易に変えると色々崩壊しそう --
2015-07-13 (月) 18:33:40
後個人的には、クールタイム二倍にしていいから武器セット変更を試合中に出来るようにしくれないかなって要望送った。偶に装備換装忘れてブースターつけた04ででてしまって涙目になるんだ…… --
2015-07-13 (月) 18:37:01
強襲重撃砲撃は3つで良いけど支援狙撃は4つ欲しいな --
2015-07-13 (月) 18:43:36
支援機だけ4枠にして欲しい --
2015-07-13 (月) 19:00:06
Fキーでレーダーモードとリペアモード切り替えられるマルチロールポッドを高コス支援に追加しよう --
2015-07-13 (月) 19:52:18
マスターデバイスって確率どれくらいなんだろう。実装されてから300戦くらいでまだ1個しか持ってない。俺の運が悪いのか普通こんくらいなのか。ここまでレアだと入手してもおいそれと使えなさそうだ --
2015-07-13 (月) 18:22:35
なんだかんだで階級関係あるのかな?中大将ルーパーだけどそれなりに出てる。イベで5個くらいもらってるし、20個くらい使ってるから、15個以上くらいは普通にドロップしてるって事かな。ちなそこまで廃プレイはしてないよ。 --
2015-07-13 (月) 18:25:56
俺氏大佐、今29個キープしてる 廃プレイはしてない(つもり) --
2015-07-13 (月) 18:28:04
俺も中将でそのぐらい持ってるなぁ 最初イベントで貰ってガーksの2艇BSGに使って、もったいないことしたなぁなんて考えてたらもう20個ぐらい持ってる だいたい20戦やって1個ぐらいかなぁ --
2015-07-13 (月) 18:31:02
そんなにプレイしてるわけでもないが週一くらいのペースでは落ちてるな。イベント分もあるが延べ20個くらいは手に入れてる --
2015-07-13 (月) 18:27:43
マスデバで普通に実戦で使えるのがマクトの二刀流T式とザク2改の煙幕だけだからなぁ… 次点でガーカスの二丁とギャンの聖杯 --
2015-07-13 (月) 18:30:01
階級上がるほどレア率上がってるぽくはあるよな。銀設計図が出やすく感じたりするし。少~中将だが大体1日3戦で1週に1個くらいみる(開けた箱に入っているとは言ってない) --
2015-07-13 (月) 18:31:06
感覚としては将官時の方が出やすいかな、大佐の時と准将の時だと明らかに准将の時の方が見かける気がする --
2015-07-13 (月) 18:44:02
階級は関係有るだろうな、少将だけど実装されてから100試合してないと思うけど10枚くらいは手に入れたと思う --
2015-07-13 (月) 18:48:19
尉官で20戦ぐらいしかしてないけど2個ゲッツ! --
2015-07-13 (月) 18:59:51
ジオン准将 今週は2つ出た 金塊より嬉しいかもw --
2015-07-13 (月) 19:44:45
最近砂で対艦FシルブレⅢの連邦盾絶対壊すマンやってるけど、これ超楽しい。それに連邦よく空飛んでるからハエたたきで前線に餌やりしてる気分になるw処理は任せたぜ! --
2015-07-13 (月) 18:29:08
貴様か!俺のガーカスさんの本体をぶち転がしたのは! --
2015-07-13 (月) 18:42:54
今日北極基地でジオン右側で、昇格試験だったの。C狙ってたらずっと張り付いてるひといたわ・・・ それも4、5人 まあBAずっとこっち占めてたから勝ったけど、なんだかなあ あいつらBA行ってくれればお互いおいしい思い出来たんじゃないかね(自己中 --
2015-07-13 (月) 18:54:30
防衛デイリーだったんじゃね(適当)その敵を勝ち意識高いと取るか意地悪と取るかは自由だしね --
2015-07-13 (月) 19:01:42
BAいても防衛にならなかった気がする。指示できないからね、BAへの。 --
2015-07-13 (月) 19:12:38
階級落としは定期的にBA入らないんだな、むしろポイント稼ぎたくない(退出も放置もしない)ときは延々と敵のねずみ待ちや角待ちしてる奴がいる。 --
2015-07-13 (月) 19:30:02
僻地レダ張りじゃないの? --
2015-07-13 (月) 19:33:40
そういやギレンって原作で何かMS乗ってないの?エースで出そうな顔してるのに --
2015-07-13 (月) 19:20:49
それ、レビルがMSに乗るくらい無茶だよ。さすがに設定にすら無い。 --
2015-07-13 (月) 19:25:14
彼は頭脳派。そういやザビ兄弟でMS、MA乗ってないのコイツだけじゃね?キシリアは玉ねぎ、ドズルはビグザム、ガルマはザク乗ってるし --
2015-07-13 (月) 19:25:08
元々アムロと一騎打ちする予定だったし… --
2015-07-13 (月) 19:25:45
木間違える君は低脳派。 --
2015-07-13 (月) 19:26:12
(´・ω・`)直したから許して? --
枝主
?
2015-07-13 (月) 19:30:25
許したよ(*´ω`*) --
2015-07-13 (月) 19:32:13
ガルマが劇中で乗ってたのはガウとドップだけなんですが… --
2015-07-13 (月) 19:42:44
なんかもう一人兄弟が居たような…? --
2015-07-13 (月) 19:57:09
サスロ兄はザクができる前にしんでるから…。 --
2015-07-13 (月) 20:00:46
まあ、さすがに国家元首がMS乗って戦ってたら笑うよな、金正恩がヘリ乗って戦ってるようなもんやぞ --
2015-07-13 (月) 20:03:56
ギレン「ザクレロ、推して参る!」 --
2015-07-13 (月) 20:08:39
どうでもいいことなんだけど、宇宙空間の出撃シーン、雰囲気を出したいのはわかるんだけど、デブリ浮きすぎじゃない?絶対発進時に事故る奴出るよねアル --
2015-07-13 (月) 19:32:59
宇宙空間どころか格納庫内にも舞ってるし貫通してるしでグダグダ --
2015-07-13 (月) 19:34:59
デブリって相対速度がとんでもないから怖いんであって浮いてるだけなら石ころだからな。マシンガン耐えれるんなら多少は大丈夫なんだろ。なんで漂うように浮遊してるのかは、ほら、ミノフスキー粒子とかがアレしてるんだきっと --
2015-07-13 (月) 19:40:32
まあ、別に慣性系一緒だし大した影響ないでしょ。ドンパチやってる大構造物内ならなおさら。まあ重力下マップで浮いてるのは違和感あるが…。 --
2015-07-13 (月) 19:42:23
そういえば、似たような報告としてタクラマカン遺跡で雨のとき拠点雨漏りしてるよね。こんな拠点はダメじゃねって思ったことがある。 --
2015-07-13 (月) 19:50:54
そもそも自拠点内側の重要なコア部分に砲台向けて連射とか有り得ないから(白目 --
2015-07-13 (月) 19:53:48
↑あれは慣らされたから当たり前のように見てるが相当滑稽だよな。自爆砲台 --
2015-07-13 (月) 19:56:13
実際に反乱したからなぁ、砲台・・・ --
2015-07-13 (月) 20:03:18
ボダブレのパクりならもういっそ本拠点もボダブレと同じにしよう、ボダブレのコアは格闘通じないから格闘殴りは出来なくなるけど凸しやすくなるぞ(提案 --
2015-07-13 (月) 20:11:45