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Comments/スタークジェガンVol4
のバックアップ(No.12)
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Comments/スタークジェガンVol4
へ行く。
1 (2021-09-22 (水) 09:34:30)
2 (2021-09-22 (水) 11:41:00)
3 (2021-09-22 (水) 14:09:13)
4 (2021-09-22 (水) 16:35:55)
5 (2021-09-22 (水) 18:44:48)
6 (2021-09-22 (水) 21:33:41)
7 (2021-09-23 (木) 01:02:24)
8 (2021-09-23 (木) 03:07:37)
9 (2021-09-23 (木) 05:29:03)
10 (2021-09-23 (木) 09:19:30)
11 (2021-09-23 (木) 11:44:42)
12 (2021-09-23 (木) 13:53:24)
13 (2021-09-23 (木) 16:00:17)
14 (2021-09-23 (木) 19:54:12)
15 (2021-09-24 (金) 03:31:47)
16 (2021-09-24 (金) 06:01:35)
17 (2021-09-24 (金) 08:41:49)
18 (2021-09-24 (金) 12:21:04)
19 (2021-09-25 (土) 01:53:00)
20 (2021-09-25 (土) 04:47:04)
21 (2021-09-25 (土) 07:26:14)
22 (2021-09-26 (日) 02:56:33)
23 (2021-09-26 (日) 07:55:34)
24 (2021-09-26 (日) 11:14:45)
25 (2021-09-26 (日) 15:27:08)
26 (2021-09-30 (木) 13:10:28)
27 (2021-10-01 (金) 13:44:36)
28 (2021-10-07 (木) 09:43:15)
29 (2021-10-16 (土) 04:50:28)
30 (2021-11-30 (火) 04:31:55)
スタークジェガン
(´・ω・`)(新設よー)
格闘でも無きゃチャージ短ミサになったところで溶かせる火力無いしダメでしょ。
だからいい加減ビームサーベル寄越せくれませんかねぇ
--
2021-09-21 (火) 00:28:10
運営「ほい、サーベル(Nのみ威力5000)」 --
2021-09-21 (火) 10:29:10
一撃でDP取りすぎる武器は反省して減らしマァースってやったしなぁ・・・毎度新機体を売る方便になりがちだが、だからこそ既存機体の調整ではノゾミ薄だあn --
2021-09-21 (火) 02:23:12
同時強化のマツザクには元々DP1800の爆風武器あるから同じのくるんじゃね?減衰でDP満額入る事なんてまず無いけど運良くよろけ取れてもこいつじゃ殺し切る追撃火力が無い。追撃で大きなダメージを与えられるよう調整と書いてあるけどそもそも2連BZと6連がまっすぐ飛ばないからなぁ --
2021-09-21 (火) 12:36:53
モジュ中はバズーカの性能がVガンのボトムアタックの動き止まらない版になったらわりと使うかも。280強襲機の武器を340重撃にちょっと色つけた性能で持たせてもそれほど環境壊れんやろ・・・ --
2021-09-21 (火) 16:25:55
早速演習で使ってみた。Fキー押すとCBZの射程が短くなる&弾速upしたが持ち替え速度はそのままっぽい(遅い)体格減衰もありきちんとHitさせるのは難しいので6連装&肩部ロケランで結果的に絆を感じる(?)戦い方になるのかも。本拠点ダメで試した感じダメ1.5倍。すぐ弾切れしちゃうけどロケシュなりクイリロが良いのかなぁ。当時は嬉しかった強襲ブーストも今となっては遅いので速度upも欲しかった。 --
2021-09-22 (水) 16:27:00
どうせ全然いないし旧世代のCBZもDP600*1.5くらいあっていいと思うんだがな。FAZZやらカラミティは636*2だし --
2021-09-21 (火) 12:50:58
せめてクシャ戦のアレみたいに発動したら一時的にパージて超近距離仕様とかになったら漏らす --
2021-09-21 (火) 18:55:54
もう編集準備すんでてワロタ。熱心な編集者さんいるよねオダ。 --
2021-09-22 (水) 14:20:39
使える重劇になってくれたらいいわ --
2021-09-22 (水) 14:57:28
設計図のピックアップは良い試みと思ったけど肝心の性能が…次の調整は頑張って欲しい、頼むぞ運営! --
2021-09-22 (水) 17:01:56
チャージバズN試した、通常バズに変化し誘導あり赤ロ300転倒取れる感じ --
2021-09-22 (水) 16:23:39
CBZNはFキー押すと拠点ダメ4倍でした。わらわら湧くCPUもごっそり減ってミリに。 --
2021-09-22 (水) 16:35:23
ただの赤ロ300バズになるってことか。解散 --
2021-09-22 (水) 16:54:35
ロケシュ4のCBZM本拠点に撃ったら27ptだったから15000~20000の間。2倍くらいかね。 --
2021-09-22 (水) 16:36:27
非ロケシュのCBZNで本拠点撃ったら36ptでした --
2021-09-22 (水) 16:42:53
まだ触ってないからわからんが、本拠地ダメカウントって3000刻みじゃなかったっけ。CBZNで36ptなら、12000〜15000で30〜50%アップって感じ? --
2021-09-22 (水) 16:58:55
ダメ500(威力5000)で9ptだよ --
2021-09-22 (水) 17:04:09
ってことはCBZNは一撃2万以上の誘導するダウン取れる武器ってことか。なんか良さげだ。 --
2021-09-22 (水) 17:12:45
蓄積だっけ --
2021-09-22 (水) 19:10:49
ロケシュ引いたから計算めんどいがモジュ威力アップは+30%かな、タブン。肩部ロケットFが14000でほぼ収束した --
2021-09-22 (水) 16:44:06
肩バズは壁打ち自爆で計算すると15%なんだけどそんなに威力上がってる?なんかモジュール発動中は手持ちバズの威力11000+15%な気がする --
2021-09-22 (水) 19:39:19
モジュ中の自爆ダメージ/通常の自爆ダメージで計算した?ぶれても25%~30%くらいの計算になると思う。単純にダメージだけで計算すると自分の体格減衰に引っかかる --
2021-09-22 (水) 21:02:39
とりま細かい数値は置いといてロケシュ3で武器強化済み、モジュ中にCBZN→肩F→6連N全部当てりゃ55000↑やな --
2021-09-22 (水) 16:58:37
実は一番活躍するのは拠点凸なのかも。サイコザクを思い出しますな --
2021-09-22 (水) 17:27:52
知識アップデートしていこうぜ。今一般FAマシがDPS20000超えてるのに武器使いきってそれじゃ話にならんぞ。BZ肩BZまではともかく6連まで行くと撃ち切り遅いし。 --
2021-09-22 (水) 18:58:43
赤口300誘導ありでDP1600以上って初だから覚醒中は強いけど、非覚醒中が本当あかんw --
2021-09-22 (水) 16:58:41
問題は弾速よ。赤ロ300バズは距離300で当たるもんじゃない --
2021-09-22 (水) 17:10:56
弾速もあるから当たるのは普通に当たるやん。後が続かんけど --
2021-09-22 (水) 18:56:26
CBZN以外は直撃でDG1もひるみなし。たぶん普通の強襲BZのDPまんまやろな。射程強化はモジュ後にもちゃんと効果あって330mまで一応伸びる。 --
2021-09-22 (水) 17:14:56
普通に怯んでるけど… --
2021-09-22 (水) 17:28:28
すまん膝つかないって言いたかった --
2021-09-22 (水) 17:32:59
Fキー頻繁に押す機体は使ってて面倒くさいって過去から学ばなかったんだろうかこの運営 --
2021-09-22 (水) 17:19:34
なんか勘違いしてるのだろうが1分に一回しか使えねーよ。 --
2021-09-23 (木) 00:39:51
ってかここの運営いつもだけど「与えるダメージが上昇」とか数値隠すの何なんだろなぁ、ほんま無能やわ --
2021-09-22 (水) 17:38:11
今までCBZは威力と範囲強化してたけど誘導BZになるなら威力とロックとリロ強化したほうがいいのかな? --
2021-09-22 (水) 17:55:55
無難に倉庫行きかね --
2021-09-22 (水) 18:05:33
モジュ発動でDP取れるようになったのはいいけど、BZ使おうとするのはいくら向上したといえ重撃の足回りでやるような立ち回りじゃないなこれ。ツヴァイみたいに一瞬だけモジュ発動して一戦離脱できるならまだしも30秒間だと使いにくい。 --
2021-09-22 (水) 18:34:30
6連は冗談だな、BZで動き止めても満額入るかどうか。予備弾も少ないし。速度はかなりでてるし重撃の容量もあるんだけどBZ以外がなー。まぁないな --
2021-09-22 (水) 18:56:02
素の速度を1300台にして、モジュ効果中1400台ぐらいでいいと思うんだけど。どうしてこうも頑なに素の速度をゴミのままにしておくんだろう? --
2021-09-22 (水) 19:10:26
重撃全体の見直しが無い限りそんな突出した調整はあり得ないよ --
2021-09-22 (水) 19:56:57
急襲のクールタイムが長いのがなあ。10秒10秒くらいのメリハリある感じが欲しかった。 --
2021-09-22 (水) 19:37:13
わかる。一撃離脱がしたいのかしたくないのか…。特攻しろって言われてるだけな気がする --
2021-09-22 (水) 20:05:41
リキャスト25秒は長いよね。せめて20秒出来れば15秒以内にして欲しかった --
2021-09-22 (水) 20:41:00
最高速度も目に見えて速くなる感じが欲しかった。結局は小幅修正で使われないパターン。 --
2021-09-22 (水) 21:00:19
Fキー中にサーベル使いたいよなあ --
2021-09-22 (水) 20:55:44
それだったら最高だったね --
2021-09-22 (水) 21:09:26
深く同意。 --
2021-09-22 (水) 21:38:10
急襲なんて名前が付いているんだから6連パージのサーベルだと思ってました。 --
2021-09-23 (木) 00:23:35
金図一枚もってたから開発!→ミサシュ。さらばスタークジェガン --
2021-09-22 (水) 20:57:46
俺は金図二枚持ってたので開発!→ミサシュからのアドカス→クイリロ。どうなってんねんスタークジェガン --
2021-09-22 (水) 22:24:08
Fキーでパージして素ジェガンになれば良かったのに --
2021-09-22 (水) 21:13:13
深く同意。 --
2021-09-22 (水) 21:38:43
ジェガン(高機動仕様)「呼んだ?」 --
2021-09-23 (木) 04:04:33
ハクションリーグでお遊びするのになんとか使える程度だな。CBZN,2連BZ,BRかな --
2021-09-22 (水) 21:36:09
強化バズを3連発できるCBZMが使いやすい気がした。まあどちらにせよコイツで赤ロック以内に入るのがしぬほどツライんですけどね。というかしぬ。 --
2021-09-22 (水) 21:41:04
他より性能高いBZ持ちのエルスト、百式でようやくボロボロになって戻ってくるぐらいだからな、元が重撃じゃよほどステータス向上しない限り無理よ --
2021-09-22 (水) 21:53:37
モジュ中は実質ステは向上してるからバズぶち込むとこまでは行けるぞ。一発でダウン取れなかった時点で撃破も無理だけど。 --
2021-09-23 (木) 00:38:31
外れ設計図出現率アップキャンペーンのためにいじったわけか --
2021-09-22 (水) 22:06:40
何戦か使ってみたけど、けっこう遊べるくらいの性能はあるな。ちょっと強い重撃の域は出ないけど(もちろん重撃自体が低い位置にあるという前提で)。急襲中は間違いなく強い。ダウン取りやすいし、速度も悪くない。ただクールタイムが非常に長く、クールタイム中は今までと同じで使用者ほぼゼロレベルの雑魚なのが非常に辛い。 --
2021-09-22 (水) 23:09:13
ヴァーチェにはなれなかったな --
2021-09-22 (水) 23:51:24
それなってたら劣化コピーという立ち位置ぐらいはなれてたのにまた倉庫。ほんまkik糞 --
2021-09-23 (木) 03:44:48
強化されてからの正解武器構成教えて --
2021-09-23 (木) 01:35:55
足の速いジェガン、にはなれた(笑)パージとサーベルないけど遊ばせてもらいます〜 --
2021-09-23 (木) 01:54:06
足はけっこう速い気がするね。フリーダムの横に並んだら同じくらいあった。そのフリーダムが遅かった可能性はあるけど…。パージはそもそも肩ロケを装備しなければそれっぽく再現できる。サーベルは欲しかったね… --
2021-09-23 (木) 07:55:34
Fキー押せば、そこいらの強襲並みに速くなったよね。でも、自分的には思った以上に強くなった気がする。気がするだけか? --
2021-09-23 (木) 12:44:38
ほんとなんで性能変化後の性能隠すんだろうな --
2021-09-23 (木) 02:07:59
隠す事でバグやらおかしくても仕様ですで逃げてお詫びしなくて済む 微妙な性能でも情弱が強くなったと勘違いして買ってくれる事を期待してる この二つだろうね --
2021-09-23 (木) 03:34:31
覚醒時のバズの上昇項目が景気よくならんでるけど、威力上昇/弾速上昇/爆発範囲拡大に関してはチャバズのチャージ前の等倍基準で上昇したって言われてもなあって思った --
2021-09-23 (木) 12:23:56
切り替えて表示する技術力がないんだろうな、割りとマジで --
2021-09-23 (木) 20:52:46
昔はスイッチや変形で性能が変わる武器の両方を表示したりしてた --
2021-09-23 (木) 21:42:49
運営に遊び心が足りないよなぁ。せっかく旧機体の調整するならサーベル持たせて急襲中は突きモーションにするとかさぁ…ゲームの作り手ってそうやって人を楽しませるのが仕事じゃないのかね…期待しすぎか… --
2021-09-23 (木) 05:42:05
集金することだけに精一杯になってる運営だからなぁ…どうしようもない --
2021-09-23 (木) 10:37:27
どう考えても課金に絡まない機体いじってる時までそういう事言うのはちょっと意地が悪すぎると思うよ --
2021-09-23 (木) 12:07:37
にしてもみんなの興味を引っ掛けてパックチケット使わせて集金したいようにしか見えない…やるならもっと遊びきれる性能にしてくれればいいと思うんだけど、中途半端に性能調整して使わせてGP使わせるのは昔からの常套手段過ぎてね。 --
2021-09-23 (木) 18:19:30
新機体が重撃だと課金されない原因であるもっさり足回りを強襲と同等にしたら?という調査用なんだろうか?だったらテストサーバーで全重撃まとめて一気にやってくれとは思うけど --
2021-09-23 (木) 11:05:56
今更だけど肩部ロケット・ランチャー(2連射式)って名称なのに実際は2点バーストじゃないことに凄い違和感が。あとコイツ環境から置き去り過ぎて肩ロケの弾速遅すぎて威力どうこう前に使い物にならん倉庫 --
2021-09-23 (木) 06:33:41
モジュ発動時のバズって通常使用になるってことは直撃時のDPに補正ってかかるの? --
2021-09-23 (木) 07:19:51
wikiでもゲーム画面でも見て来いよ --
2021-09-23 (木) 10:26:13
6連ロケットがモジュール発動中はコスト280に迫る火力に! --
2021-09-23 (木) 10:02:24
だからこんなモジュ効果なんだろうね --
2021-09-23 (木) 12:32:37
こんな基礎威力ならモジュール効果倍率もっと盛らないとはなしにならん…こいつはコスト340だぞ --
2021-09-23 (木) 14:29:03
調整するなら他機体の同系列の武装と数値見比べるぐらいはしてほしい。 --
2021-09-23 (木) 20:05:16
こすり目的以外なら普通にバズ→BRでいいかなと、思ってしまうな --
2021-09-23 (木) 20:51:08
ついでに重撃ブーストにしてほしかった虹回数的に --
2021-09-23 (木) 20:14:49
通常時はバズとロケットが超強力で、急襲状態になるとパージして戻れない代わりに速度とサーベルが超強くなるとかだったら面白いんだけどなあ。それくらいやってくれたらアドカスパック買ってたわ。 --
2021-09-23 (木) 20:44:42
なんかこれ通常時は鈍足ゴミ性能重撃でモジュ中強襲の真似事が出来るだけじゃね?モジュ使って強襲並みに速度上げて初手強襲バズみたいなことするんなら強襲でいいじゃん。よくこれで出そうと思ったな --
2021-09-23 (木) 22:05:20