Comments/雑談掲示板Vol469 のバックアップ(No.19)

雑談用掲示板

  • 新設よー。 -- 2015-01-05 (月) 02:27:21
    • 乙。燃え尽きたぜ、真っ白にな・・・ -- 2015-01-05 (月) 02:29:22
    • くっ眩しい -- 2015-01-05 (月) 02:30:58
      • (´・ω・`)また髪の話してる -- 2015-01-05 (月) 07:20:40
    • (´・ω・`)新設おつよー -- 2015-01-05 (月) 02:59:18
  • さあ、月曜日だ。お前の出勤日数を数えろ。 -- 2015-01-05 (月) 02:33:55
    • 昨日までの時点で4万と96だ -- 2015-01-05 (月) 09:09:31
  • 初動凸で味方の背中を追いかける仕事はもう嫌だお… -- 2015-01-05 (月) 02:41:11
    • 装甲ジムをフルマス強化すればGLAと同等位にはなるよ。 -- 2015-01-05 (月) 02:51:09
    • 銀ジムストでも銀ナハトでも乗れば追い付くどころか先頭ぶっちぎりなのに… -- 2015-01-05 (月) 04:05:49
    • 低スぺはお断りですん。低スぺだとGLAやケンプでも初動遅いのいるから高スぺだと速度1300以下でもトップ集団でゴールできるよ!あと参戦ボタンは速攻で押して1ページ目に陣取ろう! -- 2015-01-05 (月) 04:47:04
      • BDやペイルでも先頭集団に混じってたりするしね、スペックはやっぱ大事 -- 2015-01-05 (月) 06:34:30
      • それはフルマスと「拠点一番乗りは死ぬからゴール前で譲り合う法則」のお陰 -- 2015-01-05 (月) 12:12:57
      • ゴール前で誰か先行くのを待つような打算プレイは大嫌いなので青葉のYに先頭きっていったら誰よりも多く殴れた。 -- 2015-01-05 (月) 12:40:21
      • あー初動出現位置ってあのページ配分で決まるのか -- 2015-01-05 (月) 14:54:15
    • 強タンクどうぞっていうか初動凸機体ないなら凸参加しないで防衛したほうが・・・。連邦ならアレGLA強タンクあとは各種格闘移動勢だよ。ないなら防衛、装甲で凸っても上記に遅れるし火力も別に大したことないから防衛した方がいい。 -- 2015-01-05 (月) 08:16:45
      • 装甲は足回り強化されたからアレックス位は出るんじゃない?DPSはまぁ・・・ロケシュならB3BSGとBZM持たせばそこそこ出るかもしれない。 -- 2015-01-05 (月) 09:11:49
    • 廃スペで高速機使う様になるやろ?先陣切って地雷除去とかばっかりが仕事になるんや。で、嫌気刺して防衛に回ったりする。人間てのは面倒やでほんま。 -- 2015-01-05 (月) 12:10:32
  • 時空を超えたドリームマッチ。バンナムvsガンホーvsネクソン 最強はどれだ -- 2015-01-05 (月) 04:11:00
    • ×最強 ○最狂 -- 2015-01-05 (月) 04:19:47
      • (ガンホーとネクソンは韓国だったような?) -- 2015-01-05 (月) 06:13:27
      • 日本企業はバンナムだけじゃないか。 -- 2015-01-05 (月) 07:21:11
      • まず日本の課金体制がまともじゃない -- 2015-01-05 (月) 09:41:26
      • ここは日本なんだなぁ。世界と比べてもしょうがないんだなぁ。 -- 2015-01-05 (月) 10:07:41
      • ちなみにガンオンは最低な課金体勢だぞ?今の底システムだってバグでハチャメチャな金額だってばれて変えたぐらいだ。 -- 2015-01-05 (月) 10:39:53
      • 別に経緯なんてどうでも良いだろ。いまの課金システムの話なんだから過去なんてどうでもいいしな。そこが見えてるだけ良いし、無料チケもたくさんくれる -- 2015-01-05 (月) 11:41:06
      • 物にもよるけど、俺がやっている癌のMMOは癌クジ1回500円だけど、中身はほとんどアバター品だから引かなくても問題は無い。しかし、ガンオンは引かないと戦闘にモロ影響が出るから「引かなくてはいけない」という気持ちになりやすい。この差は大きいと思うな。 -- 2015-01-05 (月) 17:39:00
      • かつてやってた癌のMMOは課金くじ装備が出る度に環境激変する必須品だったんだが(困惑) -- 2015-01-05 (月) 18:10:34
  • 連隊の配信者が勝ち確だから舐め腐ってゴミ機体で散歩したり、同軍アビューズしたりするの見てるとピキピキする(´・ω・`) -- 2015-01-05 (月) 04:35:42
    • 散歩は知らんけどアビューズは通報したら? -- 2015-01-05 (月) 05:20:35
    • 晒してしまえ -- 2015-01-05 (月) 08:03:04
  • 撃墜されてから機体大破までの時間って短くなったの? もうちょっと長かったような -- 2015-01-05 (月) 07:17:45
    • 長かったり短かったりその都度変化してる気がする。撃墜されたときのダメージ量とかに影響してるんかな? -- 2015-01-05 (月) 08:21:40
      • 被撃墜に応じてどんどん長くなっていく方式が無くなった。公式にも書いてあったで。 (^^) -- 2015-01-05 (月) 09:07:44
    • 撃破回数がかさむ度に待機時間が伸びてたのを一律に変更ってだいぶ前のアプデでやったでしょ -- 2015-01-05 (月) 08:38:33
    • つまり低コスゾンビアタックがやりやすくなってやや低コス優遇になった。 -- 2015-01-05 (月) 11:23:45
  • ガンオンやらずに冬休み終わりそう(絶望) -- 2015-01-05 (月) 07:57:51
    • WDスナⅡ「じゃあのwww」 -- 2015-01-05 (月) 07:59:50
      • 射程5GLAとアレ使ってたけど0083大好きだから試1、ジム改、パジム、バニカスで戦ってみたら全然キル取れないけどすごく楽しい... -- 2015-01-05 (月) 08:06:14
      • は?ふつうに戦える機体じゃねえか。機体関係ねえだろそれ・・・・ -- 2015-01-05 (月) 11:56:52
      • 1号さんはともかく、他は普通レベルに使えると思う。 -- 2015-01-05 (月) 12:44:24
      • 一号さんはコストやネームの割に弱いだけで、あの機体単品で観たら普通に高性能機体だからね。 -- 2015-01-05 (月) 13:07:02
  • OPをPSのときのギレンの野望のOPみたいにアニメにしてくれないかなー、あのガンダムとアレックスと1号機が一緒に行動してたりBDいたり苔カラーのジュアッグが出るOPは今見てもテンション上がる -- 2015-01-05 (月) 08:17:26
    • GジェネFとジオフロのOPは神。異論は認める。 -- 2015-01-05 (月) 08:20:07
      • クライマックスU.C.のopも中々 -- 2015-01-05 (月) 08:24:54
      • ジオフロのザクがビル陰でMMPのマガジン抜いてるシーンがなんか好きだわ -- 2015-01-05 (月) 10:43:50
      • https://www.youtube.com/watch?v=Eanzu43ih4M これが好き -- 2015-01-05 (月) 16:10:34
    • GジェネFとジオフロのOPは神。異論は認める。 -- 2015-01-05 (月) 08:20:08
    • むしろオプションでOPを表示しないようにできる機能を・・・ -- 2015-01-05 (月) 08:22:44
    • OPのGP02とか協力戦のエース登場シーンとかで画面の真ん中で見得を切るの、格好悪すぎるんでやめてほしいなぁ。特撮ヒーローものじゃないんだから。 -- 2015-01-05 (月) 10:11:03
  • 出撃画面もジオンはかっこいいけど連邦は顔あっぷでなんかださい… -- 2015-01-05 (月) 08:56:11
    • 8回連続北極とかマジ勘弁してくれよ... -- 2015-01-05 (月) 09:31:51
    • カタパルト出撃だけにして顔アップないほうがまだいいよな -- 2015-01-05 (月) 10:00:31
      • カタパルトは大事だよな、ワクワクする -- 2015-01-05 (月) 10:23:55
      • そろそろカタパルト演出をホワイトベースからアルビオンにして欲しい、あのカウントダウン付きで -- 2015-01-05 (月) 11:19:54
    • ジオンキャラで遊ぶと出撃画面の格好良さに感動する。連邦のはダサすぎて涙出る・・・ -- 2015-01-05 (月) 10:09:40
    • どうせアップにするならMSじゃなくてコックピットを正面から写し、パイロットがG受けてる顔にすればいいのに。 -- 2015-01-05 (月) 10:37:14
      • じ…Gが物凄いのだぁ!! -- 2015-01-05 (月) 11:02:25
      • 運営「そうか。ユザはパイロットの顔ドアップが欲しかったのか。出撃時はMSの顔をパイロットの顔に張り替えよう」 -- 2015-01-05 (月) 17:40:30
    • いつも気になってたんだけど、連邦の出撃シーンで顔がアップになる時明らかに首の可動範囲超えてるよね -- 2015-01-05 (月) 11:23:24
    • そもそも同じ出撃ムービーにしておけば、ジオンの方が出撃が早かったとか言う問題が起きなかったという。昔から言われてる事よ -- 2015-01-05 (月) 18:12:56
    • メインがジオンで始めて連邦やった時には同じ様に連邦のがカッケー!っと思った。今は…どっちも要らないからオフにしたい。 -- 枝主? 2015-01-05 (月) 19:01:24
  • それよりみんなスマブラやろうぜ!オッホォォォォ! -- 2015-01-05 (月) 10:07:34
  • 原作知らんけどガンオン見る限りWD隊用にカスタムしてる整備士優秀すぎだろ! -- 2015-01-05 (月) 10:09:04
    • いや、WD機たちはほとんどドノーマルで戦場に向かってるんよ。後は武装を汎用性高くした関係で元々の自力も相まって強く感じるのさ -- 2015-01-05 (月) 13:30:37
  • (´・ω・)☎>もしもしらんらんです。ワイヤートラップまだなの?< -- 2015-01-05 (月) 10:44:59
    • (´・ω・)☎>う~んとね…出荷! -- 2015-01-05 (月) 12:43:33
  • 今更だけど15弾以降の機体カラー追加っていつだよ!FAGとかラムとかカラー固定じゃないし早くしてくれませんかねぇ -- 2015-01-05 (月) 11:12:31
    • 中国ガンオンに注力してるからできないんじゃないかな。あるいは、機体色を追加する事で大規模戦が重くなる事態を避けたいのかもしれない。年明け早々鼻クソほじりながら仕事しててカラー追加もおぼつかないなんてのはナシ -- 2015-01-05 (月) 11:25:19
      • 最近中国版の話聞かなくなったけど、どうなったの? -- 2015-01-05 (月) 11:53:27
  • レビューサイト見てたらFEZがレビュー40件AVAすら100件ちょいのサイトでガンオンが1100件あって笑っちゃったよ そんなとこでストレス解消するぐらいなら走り込みでもしてくればいいのに… -- 2015-01-05 (月) 11:24:52
    • 基本無料に釣られ自信のPCスペック、無知、PSの無さを棚に上げてガタガタ文句言ってる奴ばっかりだしなぁあそこ -- 2015-01-05 (月) 11:35:55
      • ライトユーザー層の獲得レベルがすごいんだろうなガンオンは。そんなに卑屈になるなよ。まるでレビュー見てるみたいだぜ。 -- 2015-01-05 (月) 11:40:58
    • そのゴミレビューを当てにすんなって書いといてやれよ。イフピク以外は良バランスとでも書いて -- 2015-01-05 (月) 11:58:07
    • ガンオン大人気やなwww 批判も人気のウチだからw -- 2015-01-05 (月) 13:12:28
  • GP落ちした機体にも欲しい機体多いけど・・・激搾りのせいで回す気がねえ 銀図で妥協したくても金武器が本体な5号機とかいるし・・・ -- 2015-01-05 (月) 11:26:38
    • DX回せばいいじゃん。別に無課金じゃなきゃいけないわけでもないんだし。 -- 2015-01-05 (月) 11:39:00
    • このゲームGPガチャ回さないとGPの使い道って無くない? 貯めといてもいいんだろうけど設計図とかレンタル売ったら悪くても5割は戻ってくるしアイテム貯まるしでぶんぶん回してるな -- 2015-01-05 (月) 12:03:11
    • いくらでもたまるDXがあるのに課金とかwGPで出ないならDX貯めればいいだけだ -- 2015-01-05 (月) 12:03:14
    • 月額ゲーじゃなくて基本無料ゲーで無課金プレイなんて茨の道歩いてんだから激絞りぐらい -- 2015-01-05 (月) 12:06:39
    • 激絞りなんて自分が勝手に思ってるだけじゃ? -- 2015-01-05 (月) 12:12:32
    • 課金モノが無料で「手に入る」のはガンオンぐらいなものだ、そこから無料で「極める」のは贅沢てもんよ -- 2015-01-05 (月) 12:15:38
    • 運営からしたら無課金プレイヤーは立読み客みたいな空気。接続数水増し要因くらいにしか考えてないでしょ。 -- 2015-01-05 (月) 12:19:07
      • 立ち読み客がいたら本屋に入りやすい、誰も客がいないと入りにくい、だから同じように無課金でも賑わってる感を出すために必要。もちろん課金者がいないとシステム維持が成り立たないから 課金者>無課金者だろうけど -- 2015-01-05 (月) 12:49:49
      • バカだなー誰もいない方がエロ本買いやすいじゃん -- 2015-01-05 (月) 18:05:18
    • 銀図が30枚くらい貯まるころに大体金図がでることが多い。特性が選べないので銀図で特性5にすることがあるけど -- 2015-01-05 (月) 12:20:31
    • 腰を据えて遊ぶなら課金したほうがいい。 人気ゲームとして運営評価され、さらに品質向上する可能性もあるし。 無課金だと運営評価は「利益が出ないから切ろう」とサービス終了の可能性が高まるだけの寂しい未来しか見えない。  -- 2015-01-05 (月) 12:27:04
    • 木主ではないが、課金はいいけど欲しい機体出すのに最大4万オーバーってのがな… 毎月3千ぶっ込んでも10回しか回せないんよね( ´・ω・`) お金余裕ある人羨ましいわあ -- 2015-01-05 (月) 12:29:33
      • ( ´・ω・`)とは言ったけど11回だったわね というか消費税あるからむしろ9回? -- 2015-01-05 (月) 12:30:42
      • 言うて最大な?そんな底まで当たらない方が珍しいんだからな?俺はさくさく引けてるし、45000がーとか言ってる書き込みは失笑ものだわ。 -- 2015-01-05 (月) 12:41:00
      • プレボチケとか協力戦報酬とかイベント報酬とか貯めてけば一年で137枚は余裕なんじゃないかな。 -- 2015-01-05 (月) 12:41:34
    • 陸ガンとグフカスが弱体化されて以来の1年半無課金だが何の不自由も感じない。毎週何枚かはDXチケ溜まるし強化もキャンペーン時にしかしないから両軍でLV60越えの機体が20機はある。その時々の課金機体も好きなのは金図持ってる。ただ単に焦らなければいいと思うよ。 -- 2015-01-05 (月) 12:39:34
      • 俺も一年半無課金だわ。しっかりと02もてにいれたし、DXは250以上、マスチケひ100以上、余っとる。特殊スプレーも10以上ある。これでも不満爆発してるやつの木が知れん。 -- 2015-01-05 (月) 12:43:12
      • 今すぐ!って焦るしゲームする時間も腕もないのに俺Tueeeしたいとかだと流石に失笑するしかないけど、初期機体縛りでも将官戦でSランク取るのは簡単に出来るし不満ないけどなぁ。 -- 2015-01-05 (月) 12:49:50
      • 自分の課金記録眺めてるとこのゲーム本当にオンライン部門の稼ぎ頭なのかって疑問になる -- 2015-01-05 (月) 13:03:12
      • 1日に数戦の人じゃ、そこまでいかないでしょ… -- 2015-01-05 (月) 13:20:34
      • ↑↑わかる。ガンオン大丈夫なんかな?って不安になるわ。 -- 2015-01-05 (月) 13:45:55
      • 普通に協力戦とランキングとプレボを合わせたら毎月40枚づつくらいはもらってる。それにイベとGPガシャ産のが追加される。無課金機体と課金機体の性能差も大して無い。初期の勝ちたければグフカスか陸ガンを現ナマで当てろっていうガメつさはなんだったのか?というのが古参の感覚なんだがなぁ。 -- 2015-01-05 (月) 15:39:05
      • 陸ガンとグフカスを当てろと言う割には、銀でよかったグフカスと金武器が本体の陸ガンっつークソみたいな状態だったしな。かと言ってレンタルに金武器つけたりするようになったら今度は、武器外せるモジュ付けれるレンタル素イフがとんでもねー事に -- 2015-01-05 (月) 18:23:45
  • 支援機でリペポに集まった機体を直す時に割り込んで来る奴がたまにいるんだが、後回しでいいよな? 例外は核持ちくらいか -- 2015-01-05 (月) 12:21:00
    • リペポしか見てなくてたまたま着地した時に遮っちゃうことはあるけど、すぐ避けるな。堂々と割り込みとか、どういう神経してんだろ。もしかしてお国柄とかだったりするのかな -- 2015-01-05 (月) 12:29:23
    • 被弾してる核持ちとかほっとけ -- 2015-01-05 (月) 12:35:38
      • 回復しに来るだけまだ幾分マシ。プロ(自称)は譲らずに一か八かで吶喊するからw -- 2015-01-05 (月) 13:08:26
    • SFS導入時、演習でSFSの前にきれいにまっすぐ並ぶ人達がいたことを思い出した。まだまだ日本は捨てたもんじゃないなと思ったよ -- 2015-01-05 (月) 12:39:07
    • 砲撃とか狙撃を修理してるの見ると先に強襲、重撃修理してくれと思うときはあるがそんなことしてなさそうだしな……あとお国柄とか言っちゃう奴はNG -- 2015-01-05 (月) 12:45:06
    • 割り込まれた相手が御神体だと、何故か許してしまう不思議w -- 2015-01-05 (月) 13:01:18
    • 後回しにしたら攻撃してくる奴もいるなw 無視するが。エナるエナられるとかの愚痴ばっか言ってる配信者に多い印象 -- 2015-01-05 (月) 13:25:56
    • マーク付いちゃった時は一瞬だけ割り込むな。まあ俺が支援やってるときは復旧>マーク解除>回復だし、いいよね? -- 2015-01-05 (月) 13:34:16
    • 肩「ごめんな割り込むつもりは無いんだけどリペポの回復範囲に入るとどうしてもかぶっちゃうことがあるんだ、マジでごめんな」 -- 2015-01-05 (月) 15:43:34
    • 回復の効率アップのために、まずポッド置こうとしたらその座標に来るからポッド出せず×2されたので、なんだコイツと思い別の修理要請者の群れに移動したら延々追いかけられた 戦局は待ってくれないんだから1回で学習して欲しいよな -- 2015-01-05 (月) 16:38:57
  • 現状のバージョンで戦場から消え去る運命だろうと思われるモビルスーツを書き込むツリー。 -- 2015-01-05 (月) 12:25:36
    • 空凸「誰のことだ?」 -- 2015-01-05 (月) 12:28:14
      • 君はもう絶滅でしょ。 -- 2015-01-05 (月) 12:29:30
      • 機体使用率も含めて、今回の機体修正したはずなのにブッ壊れにならなかったのは実は以外に使用率高かったりして・・・戦場で見たこと無いけど、たまに動画上がってるからなぁ -- 2015-01-05 (月) 12:53:43
      • 変な物好きしか使わない→どんなFPSでも物好きはプレイヤースキルが高い人が多い→平均撃破数等で見ると意外と高い可能性が -- 2015-01-05 (月) 13:15:20
      • そういえば産廃王時代のゴッグのクローが異様にキル率高かったな・・ -- 2015-01-05 (月) 18:00:25
    • まず昔から言われてる被弾面積がでかくなおかつ有効的な攻撃力と命中率を確保できない武装を持ったMSだろう。 -- 2015-01-05 (月) 12:28:57
      • ハイゴ「有効的な攻撃力があるから僕はセ一フ。強行します!」 -- 2015-01-05 (月) 12:37:52
      • ドム「攻・走・安とデッキボーナスまである俺も除外。兄弟達?そこまではしらん」 -- 2015-01-05 (月) 12:41:29
      • 銀ゾゴ&銀ギャン「つまり俺たち大丈夫。セーフセーフ!」 -- 2015-01-05 (月) 12:42:54
      • ゾック「信者がいるから絶滅はせんぞ!(地味に攻撃力高いし)」 -- 2015-01-05 (月) 12:43:33
    • ガンダム(ver3.0)&シャアゲル&シャアズゴ「大丈夫です」 -- 2015-01-05 (月) 13:04:39
  • みんなGPガシャどのくらい回してどのくらい金図でた?俺は両軍で30MGPくらい回して連邦LA、陸ガン、ガンタンク、プロガン、5号機 ジオンはゴッグ、FS、グフカス2、強行、マカク、ナハトが出たくらいだよ -- 2015-01-05 (月) 12:39:16
    • 俺は回して、アイテム売って、の繰り返しでやってるからどのくらいGPつぎ込んだのかわかんないっていう。12月に出たのはペイル、ジムスト、5号機、グフカス、ナハト、かな -- 2015-01-05 (月) 12:42:52
    • 金額なんてカウントしてないけどお詫び受け取り別鯖キャラ入れたら丸2年で20枚ぐらい -- 2015-01-05 (月) 12:43:05
    • トータルをカウントしてはいないが金が出る時は200万以下で出てる。それ以上回して出ない時は1000万回しても出てない。知り合いはGP落ち初日が出やすいというがまんざらでもない気がする -- 2015-01-05 (月) 12:50:53
      • GP落ちをずっと待ってた機体はGP落ち当日に一気に回すと大体200万ループで出てるしこれちょっと欲しいなーって気分で時々回してるハイゴは銀図がもうすぐ40枚になる -- 2015-01-05 (月) 13:05:17
    • GP100万ぐらい貯めて一気にチケット買って回したら、大体途中で金図が出る。GP30万で細かく回してたら出ない気がする。(あと当たりチャンネルがある気がする、いつもガシャのときチャンネル移動して回す。多分関係ないけど、それで当ててる) -- 2015-01-05 (月) 12:59:46
      • 俺は細かくやったほうが出てる。人それぞれなんだなやっぱり -- 2015-01-05 (月) 13:04:12
    • アッガイ2機、グフ、ドムトロ、ヅダ、ハイゴ、FS、デザク強襲、寒ドム、アクト、高ゲル、マカク2機、ガルバル、ジュアッグ、ガンタンク2機、パニキ、ジムスト、Pガン -- 2015-01-05 (月) 13:06:08
    • 昨日遂にゾック20機目が出ました -- 2015-01-05 (月) 13:08:41
  • GP02の戦艦バグいつ修正してくれるのかしら -- 2015-01-05 (月) 12:54:21
  • 「やっつけたのだ!!」「いそいでかえるのだ!!」 オススメの有料ボイスなんかあります? -- 2015-01-05 (月) 13:19:17
    • ぶるぁぁ! -- 2015-01-05 (月) 13:24:35
    • 俺様のチカルァを見たか -- 2015-01-05 (月) 13:26:14
    • 女性キャラならやたら声優豪華だからどれもアリだと思うがな。いや男性陣も豪華なんだけど -- 2015-01-05 (月) 13:28:29
    • 男は若本しかwサンキュ~ -- 2015-01-05 (月) 14:04:18
    • なのだは癒し -- 2015-01-05 (月) 14:14:16
    • ほうちゅうだな。普通にかっこいい。 -- 2015-01-05 (月) 14:29:25
    • ガンオン無課金(初期に倉庫は課金で拡張)で量産型大将になれた記念にボイス一つだけ課金しようかと思うんだけど、結局どれがいいのか決めれない。一番撃破された時に相手が許せる(腹が立たない)感じの女キャラ声はどれなんだ?? -- 2015-01-05 (月) 15:33:23
      • はやみんの声は聞けばむしろ幸せになれる -- 2015-01-05 (月) 15:36:19
      • 課金ボイスじゃないけどジオン元気女の田村睦心ボイスは「ごめん、今は戦うしかないから!」「良い勝負だったわ! また、どこかで会いましょう!」といい感じだぜ。おっさんキャラから課金して作り直しちまった -- 2015-01-05 (月) 16:00:48
      • 意見ありがとう。それぞれ聞いてみるよ! -- 枝主? 2015-01-05 (月) 17:38:12
    • 能登。ワイルドだろぉ? とか言い出しそう -- 2015-01-05 (月) 18:00:40
  • もうやられた時の台詞が全部煽りに聞こえ始めてイライラするわ・・・ -- 2015-01-05 (月) 14:41:59
    • どうして!どうしてそn(ry これがいちばんうざい希ガス -- 2015-01-05 (月) 14:43:36
    • (´・ω・`)設定→描画→キルプレイヤーのとこをOFFにすると煽られなくてすむよ -- 2015-01-05 (月) 14:44:47
    • それより青葉区で連邦が勝った時のアムロのポエムのが100倍ウザい。 -- 2015-01-05 (月) 14:47:06
      • なげーんだよな -- 2015-01-05 (月) 19:06:42
    • 自分がキルしたとき相手を煽っている。そう思ってやっている。俺は -- 2015-01-05 (月) 14:47:38
    • 確かに煽りが多いな。俺のボイスは煽り無いと思うぜ -- 2015-01-05 (月) 14:58:38
    • あ~あ、気合入れて損した。 -- 2015-01-05 (月) 15:22:48
    • 早く脱出しろよ←惚れる -- 2015-01-05 (月) 15:23:46
    • あんたじゃスコア稼ぎにもならない。 -- 2015-01-05 (月) 15:39:57
    • 敵のプリセットも一部だけ聞こえるようにしてほしい。「わー!わー!」 -- 2015-01-05 (月) 16:05:03
    • 肺肝を砕け はかっこいい -- 2015-01-05 (月) 16:26:48
    • 修理頼んまーす↑と味方を煽るボイスがあってだな… -- 2015-01-05 (月) 16:31:50
      • これ連呼してログ流しする奴は、二度と修理しない方がいい。 -- 2015-01-05 (月) 19:35:45
    • ごめ~ん!めんごめんごw -- 2015-01-05 (月) 16:51:23
    • なのだ!な~の~だ!テクニックなのだ!! -- 2015-01-05 (月) 16:53:49
  • ダッシュ移動ってスペース押すか、移動キー二連打押すかどっちのほうがいいのかな?みんなどうやってる?二連打だとたまにミスる。 -- 2015-01-05 (月) 15:39:55
    • 微調整するときにダッシュが発動すると嫌だから二連打はオフにしてる -- 2015-01-05 (月) 15:42:52
    • 1号機Fb使ってるから2連打ONにしてる、まぁ特に必要無ければオフにしてスペース押してたほうがいいと思うよ -- 2015-01-05 (月) 15:54:06
    • ブースト管理ミスると被害大きいから、連打みたいな事故りやすい操作は即排除よ -- 2015-01-05 (月) 15:56:16
    • 最初は2連だったけど、今はスペース一択やなぁ… -- 2015-01-05 (月) 15:56:17
    • 別ゲーの癖だけどダッシュとジャンプ入れ替えてる。小指shiftでブースト、スペースでジャンプ。ジャンプの方が細かい調整する事多いからって理由でやってるけどもう慣れの方が大きいかも -- 2015-01-05 (月) 16:11:48
      • スペースでジャンプはほぼ全てのゲームで固定みたいなもんだよな -- 2015-01-05 (月) 16:13:40
      • 日本は常にガラパゴス状態だからしょうがないな -- 2015-01-05 (月) 16:42:37
    • 親指操作するとほかの指の操作がおろそかになるから2連にしてる -- 2015-01-05 (月) 16:36:03
    • 前のPCが同時キー入力に制限があったから、二段ジャンプの時は移動キー2連、普段はスペースキーと使い分けていて、今もそのまま。 -- 2015-01-05 (月) 17:02:12
    • 自分がやって来たゲームで大体移動キー二連打操作があったから移動キー二連打馴れしてしまったせいでブーストダッシュは移動キー二連打。他のじゃもう操作できんだろうね。 -- 2015-01-05 (月) 17:04:48
    • Fb使ったりとかだとオンにするけど、暴発が怖いから基本オフだな。あとダッシュとジャンプ入れ替えてる -- 2015-01-05 (月) 18:35:05
  • 代理指揮画面の開閉が遅い、やられた後代理画面開いてるとwoから機体選択に飛んでしまって代理画面キャンセルされるあの仕様って地味に使いづらくない? -- 2015-01-05 (月) 16:10:33
    • あーそれすごくわかる、帰投中とかも代理画面見ること多いからあれでキャンセルされるのは地味に困る -- 2015-01-05 (月) 16:59:50
  • 佐官混じり戦場行くと格闘機一機突っ込んできて4,5機狩られるってのを繰り返してるのだが、これは自分も同じことやるしかないんだろうか・・・ -- 2015-01-05 (月) 16:19:09
    • 捨て身特攻が怖いのは同意だけど佐官で4,5機と聞くと斬られる方の立ち回りにも問題あるのでは。格闘機があふれてるってわかってるならそんな固まらないで味方斬られた後の硬直狙ったほうがお得。 -- 2015-01-05 (月) 16:32:33
      • 木主ではないが、佐官戦場では格闘機1機に複数機やられるを見ることが多いね。立ち回りもだろうけど、将官戦場と比べると遙かに処理に時間がかかってるのよ。硬直狙いの攻撃飛んでくるの遅くて当たってないことも多いし。 -- 2015-01-05 (月) 16:53:57
    • 反応できない奴が味方の攻撃からイフを守る盾となり、また周囲見てない馬鹿が退路を塞ぐ障害物になり、でもイフの攻撃は貫通するからその3匹がまとめて切られる構図だね -- 2015-01-05 (月) 21:19:13
  • 大規模戦で敵も味方もなんか少ないなと思って、スコアランキング覗いたら両軍とも放置5人以上とかそりゃ少ないわけだわ -- 2015-01-05 (月) 16:27:50
  • なぜチャージ格闘はチャージ中は盾機能するのにチャージ射撃中は盾機能しないのか -- 2015-01-05 (月) 16:56:30
    • それぞれ、サイコクラッシャーと剛波動拳だと思って無理やり納得するんだ -- 2015-01-05 (月) 17:22:31
    • そもそもチャージ武器があったのは重撃で基本盾の無い機体だったんじゃないか? -- 2015-01-05 (月) 19:03:09
      • マクト「頼むから」空凸「C格と一緒にして」 -- 2015-01-05 (月) 19:36:46
  • 開始直後に帰投して味方がとった数字拠点から出てくるタンク・支援諸君に告ぐ。いきなりしゃがまれると後ろがひっかかって大迷惑なので、少し離れたところまで進んで帰投してください -- 2015-01-05 (月) 17:01:53
    • それを言うなら本拠点のリペポで回復してその場で帰投始める全機体にも言えるな。特に初動凸防衛後の大勢回復に来る状況では邪魔でしかない。 -- 2015-01-05 (月) 17:07:56
    • リスポン地点にレーダー置く奴も邪魔でイラっとするときあります。 -- 2015-01-05 (月) 17:10:19
      • そのレーダーに引っかからなければネズミ凸を、核を阻止できたのに!ってことも少なからずありました。 -- 2015-01-05 (月) 17:19:41
      • それはあるな。かなり邪魔だよね -- 2015-01-05 (月) 19:42:16
  • 未だに格闘如きにネガってる連ポークはいい加減立ち回りを見直すべきだと思うよ。GLAのミサHRやアレの腕ガト見たいに遠くから必中で垂れ流せるんじゃなくて近よらなせれば良いって解りやすい対応策で良いんだから。現に連邦中将戦場では大幅に勝ち越されてるんだから。ジオン将官なら皆勝率悪いって思ってるよ。 -- 2015-01-05 (月) 17:10:25
    • 連邦将官は常勝無敗が使えなくなったからとうとう中将戦場とか言いだしたか・・・ -- 2015-01-05 (月) 17:12:41
      • 連邦大将戦場ではとか言いだす日も近いなww -- 2015-01-05 (月) 17:19:04
      • 大将戦場とかタダの合わせ連帯ですやん、そりゃあ勝ち越すわ -- 2015-01-05 (月) 17:21:00
    • 何処ゲージの話でしょうか・・・アレガトもいつから遠距離武器に -- 2015-01-05 (月) 17:19:48
    • 草生えた -- 2015-01-05 (月) 17:20:50
    • 今の連邦のアドバンテ一ジは重撃の優秀差なのになんで強襲持ち出すんだ。幅広く持ってるCBR、持ちかえなしで即撃てるバズ榴弾。足が遅い代わりに、相手の格闘の間合いに入る前にCBRを起点として撃破を狙えるのが対応策なんじゃねぇの?さすがに全員にジムヘのネットガンとかは言わないけどんさ -- 2015-01-05 (月) 17:30:44
      • まぁカテゴリ的に見て強襲一強がずっと続いてるからね。連ジ問わずほぼ強襲しか乗らず他を扱えない人たちが、手持ちの強襲機でどうにか格闘に対応しようとしてるがどうにもならないってとこなんかこれ。 -- 2015-01-05 (月) 18:00:03
    • HRは下方食らったけどリロード改善されてないからそんなに強くない。ミサはD格で避けれる。あとアレガトってそこまで火力高くなくなったで。他のマシンガンやガトリングに強化入ったしな。内蔵だから十分強いけど。あと元々射程短いし。 -- 2015-01-05 (月) 17:32:26
    • プロトタイプガンダムのビームサーベル二刀流という「格闘武器」に延々ネガってたのはどこのどちら様だったかな(ちなみにゲルググのナギナタの方が突進距離が長い) -- 2015-01-05 (月) 17:34:51
      • 突進距離で優劣つくならゾゴック最強になるだろ。導考えてもプロガン二刀流のほうがつよかったんだなぁ・・・ -- 2015-01-05 (月) 17:39:28
    • ひどすぎて誰も擁護しないな・・・ポークだのネガジだの毎日アホみたいに煽りあってるお前らはいい加減に消えろと皆思ってるよ -- 2015-01-05 (月) 17:37:41
    • プロガン2刀ごときで盛大にネガってたジオンの言動とはとても思えませんな -- 2015-01-05 (月) 18:04:55
      • プロガン二刀の時は今より転倒条件緩かったから対策もっと楽だったのになw 近寄るなって言われた時も「これ拠点ゲーだから。踏み合いになったら格闘ブンブン丸で蒸発蹂躙されるから云々」って散々ネガってたジオンどこ言ったんや -- 2015-01-05 (月) 18:30:19
      • ミサイルは当たる方が悪いとかゾゴックのとき言ってたな。ああミサイルじゃなくブーメランカッターだっけか -- 2015-01-05 (月) 18:30:38
      • 明らかに調整失敗してるブーメランが修正されるのに発狂してるのはどうかと思ったな・・・。 -- 2015-01-05 (月) 18:59:34
      • そりゃゲルのD式が強化されるくらいだからプロガンの2刀は強かったんでしょう?当然不満が出るよね? -- 2015-01-05 (月) 19:01:48
      • 若干の伸びと若干の範囲をトレードオフしてるだけでゲルのナギナタも十分強かったんだよなぁ・・・ -- 2015-01-05 (月) 19:26:46
      • 運営が武器ごとの撃破率や撃破数出してみたら、なんと大騒ぎでネガってたジオンのゲルDのほうが強かったんだよねw -- 2015-01-05 (月) 21:16:34
    • ジオン将官がみんなこんなって上から下までマジキチばっかだな -- 2015-01-05 (月) 18:31:47
    • とりあえず連ポークだのネガジだのどや顔で言ってる奴は自分が痛々しいってわかってるのかな?とりあえず枝主が消えればwikiが少しだけまともになるかもね。 -- 2015-01-05 (月) 18:57:22
      • 枝?少し冷静になった方がいいよ -- 2015-01-05 (月) 19:51:55
    • 明らかな愉快犯でしょ。みんなよく構うよな。 -- 2015-01-05 (月) 19:58:20
    • 中将戦場って何だ 佐官戦場って言いたいのかな? -- 2015-01-05 (月) 20:03:50
    • 連ジ関係なく対立させたいだけの荒らしじゃないか。差分チェッカーから通報するとそいつの他の書き込みには通報済みって出るようになるから他の書き込みもチェックしてみるといい。釣られて顔真っ赤にしてる上のやつらは反省しなさいっ。 -- 2015-01-05 (月) 20:24:41
    • FAFやCBZ3B、BSG3B…ジオンがネガった武器は弱体後に再度以前より強化されても使用されないような代物が多数 -- 2015-01-05 (月) 21:25:14
    • 良く分からんけど、ジオンだと同軍のときはイフ系に対応出来るけど、連邦でやってると上手く対応出来ないわ。ジオンメインだけど、運良く連邦も機体そろってるんだけどね。 -- 2015-01-05 (月) 21:27:45
  • WDスナⅡのバイザー降りてから発進がかなりカッコ良くて好きなんだけど他機体にもちょとした固有の発進モーションあってもいい気がする。5号機ならGGG担いでとかイフなら抜刀してとかアッガイは発進前にズッコケるとか -- 2015-01-05 (月) 17:25:37
    • バイザー下ろすのは狙撃時であって、発進時に下ろすのはおかしいのでは? -- 2015-01-05 (月) 17:30:50
      • ほら、居たじゃん スカーレット隊、発進!! -- 2015-01-05 (月) 18:07:45
    • 前はゾッグがちょこんと横に降りる仕様だったけど、今は時を駆けるゾッグになってるんだっけ? -- 2015-01-05 (月) 17:59:20
      • ワロタ -- 2015-01-05 (月) 18:33:04
    • ナイトシーカーさんはもっとスラスター使ってる降下してほしい -- 2015-01-05 (月) 18:17:28
  • コメント勝手に消すなよな -- 2015-01-05 (月) 17:32:06
    • CO?削除なら通報安定 -- 2015-01-05 (月) 17:43:33
    • 最近よく沸くね。とりあえずBLよろ -- 2015-01-05 (月) 18:12:20
  • (´・ω・`)真っ赤な誓いいいいいいいいいいいいいい -- 2015-01-05 (月) 17:43:46
    • よっしゃあ死ね -- 2015-01-05 (月) 17:45:54
    • うるせぇ豚がわめくな。出荷。 -- 2015-01-05 (月) 17:45:54
    • ゾゴック&エーオース「どう反応すれば良いのだろうか…?」 -- 2015-01-05 (月) 17:49:33
    • 北極・城郭の選出率激高状態。もう顔真っ赤です -- 2015-01-05 (月) 18:02:56
  • 指揮ランキングの圧倒的ジオン率はいったいなんなの? -- 2015-01-05 (月) 18:09:39
    • 集団凸の機動力と打撃力の差じゃない? ライン戦やネズミに指揮官の腕はあんま影響しないし。 -- 2015-01-05 (月) 18:17:52
    • 負けたら問答無用で-30前後食らうしゲージ見るに現状ジオンの方が勝ってるから自然とポイント差でソートされてきただけじゃないかね。勢力ゲージが当てにならないとか言うならシラネ -- 2015-01-05 (月) 18:27:27
      • これだと思う。それに加えて敗色濃厚なら指揮に入るのも嫌だろう。 -- 2015-01-05 (月) 18:37:54
      • いや、指揮ランキングは連邦にゲージ傾いてる時もジオン優勢だったよ。マッチングも集計方法も変化したからそのままとはいえないけど。 -- 2015-01-05 (月) 19:54:49
      • 修正前までは佐官戦場ならジオンの勝率が良かったからだと思う。今は良く分からん、連邦だと指揮入りにくい(ライン戦の指揮とかハードル高いけど、それできないと罵倒される可能性)から、稼いでる人自体が存在しないのかも。 -- 2015-01-05 (月) 21:30:45
    • そりゃ将官がジオンに集中して旧マッチで格差が頻発するからじゃねぇの? -- 2015-01-05 (月) 18:33:23
      • 平均が大佐未満になるほどの格差なら集計外だとさんざ言われてたと思うんだが -- 2015-01-05 (月) 18:46:45
      • 指揮ランキングの仕組み知って発言してる? -- 2015-01-05 (月) 18:54:15
      • ああそうだね勘違いしたよ、上の枝のゲージ云々のことかと思った  これで満足か? -- 2015-01-05 (月) 19:02:44
      • 態度悪すぎて逆に笑うわ -- 2015-01-05 (月) 19:16:52
    • 連邦ってしゃべり少なくて空気冷えてるんだもん指揮やりにくい。 -- 2015-01-05 (月) 19:32:40
      • まったく無言だと臨時入るのも戸惑うよな -- 2015-01-05 (月) 19:49:33
    • 単に合計の参戦数が多いだけちゃうかしら。同軍もめっちゃあるし -- 2015-01-05 (月) 21:20:20
      • たぶんこれ。連邦よりジオンの方が同軍多い。 -- 枝主? 2015-01-05 (月) 22:00:08
      • ↑ごめん。枝主じゃない。 -- 2015-01-05 (月) 22:05:16
  • 320コスト機体が生き延びるにはチャージ格闘とかEXAMとか閃光の一撃&LBRとか、何かユニークな面白い装備がないといかんのじゃないかと最近思う。 -- 2015-01-05 (月) 18:24:20
    • ギャン「・・・」 -- 2015-01-05 (月) 18:55:20
      • アナタはユニーク装備の固まりだしそもそも340じゃないですか -- 2015-01-05 (月) 19:51:58
    • ガンバルディとか事務カスあたり、普通に良機体になったと思うけど? -- 2015-01-05 (月) 20:05:44
      • 高ゲルとガルバル両方持ってないとします。どちらを手に入れようとしますか?って事じゃないのかな。すぐ上に340機体群があるからプレーンな320強襲は厳しいと思う。 -- 2015-01-05 (月) 20:43:00
  • 視角広くなったおかげでケツ追いかけプレイしにくくなったわ。以前の死角で接近してると皆NTみたいに振り向きおる -- 2015-01-05 (月) 18:27:32
  • 高コス使ってガチでやるのと中コスで遊びでやるのとでどっちもあまりポイント変わらなかった罠 -- 2015-01-05 (月) 18:40:51
  • 射角なんとかならんかなー。戦艦撃つときストレス貯まるしノリスみたいに真下にガト撃ちまくりたい -- 2015-01-05 (月) 18:41:52
    • MSはどう頑張っても上下に顔を向けられないもの、相手からの描画ができないんじゃね -- 2015-01-05 (月) 18:48:04
      • あれ?連邦の出撃シーンでは頭部は思いっきり上向いてたような・・・タンクですら -- 2015-01-05 (月) 18:51:27
      • 海老反りすれば解決! -- 2015-01-05 (月) 18:53:58
      • 砲ザク「呼んだ?」 -- 2015-01-05 (月) 18:55:21
      • ムービーでなら作れるよ、ただ360どこから見ても破たんの内容に描画することができないの、MSが真上も真下もむけない、ゾゴックなんて真上にカメラ向けるならブリッジしなきゃいけない -- 2015-01-05 (月) 18:55:44
      • ポケ戦とかだと仰向けになっての匍匐飛行みたいな挙動で空中の敵相手にしてたりした気がしたが、まあムリだろうな -- 2015-01-05 (月) 19:00:23
    • 宇宙ですら真上下出来ないのが謎 -- 2015-01-05 (月) 19:09:28
      • 宇宙で真上真下向けるようになったとしてだぞ?360度どこからでもミサやBRやマシンガンが飛んでくるって相当ダルいと思うぞ? -- 2015-01-05 (月) 19:25:01
      • 上下軸から直線の軌道で飛んでくるミサイルとか想像しただけで吐くわ -- 2015-01-05 (月) 19:29:08
    • ゾゴックはモノアイレール中央部が出っ張ってて、上方はすぼんでるから上を見るだけで真上が見えるようになっている。 首をうごかささず上を見れるのはジオングくらい。 -- 2015-01-05 (月) 20:00:09
      • アッガイ「」 -- 2015-01-05 (月) 21:59:45
  • 格闘でよく聞く「自分では同時に斬ってるように見えてるけど相手の画面では相手が先に斬ってる」ってのあるけどさ、マジで寸分違わず同時に打ったらどうなんだろうね。判定の強さとかあるんだろうか。 -- 2015-01-05 (月) 19:11:24
    • そうなると回線が良い方が勝つ -- 2015-01-05 (月) 19:14:21
    • 木主の仮定の説明が不十分なきがもするが、この場合回線同じレベルで同時に格闘したらとってことなんでは?格闘相討ちもあるからそうなるんじゃね?判定発生遅い機体なら負けると思う。 -- 2015-01-05 (月) 19:25:31
    • 敵と同時に格闘して相打ちになった事が1度だけある。 -- 2015-01-05 (月) 22:38:29
    • とりあえず私がジム、相手がザクⅠで同時に格闘出してどちらも転倒したっていう経験があるよ。ちなみにニューヤーク西に抜ける地下道での出来事。あの時はドキドキして楽しかったなー。あの人もまだ続けてるのだろうか。 -- 2015-01-05 (月) 22:41:32
  • (´・ω・`):ん?どうしたGLA君? GLA:いやぁ・・昔はHRMのことで俺が2ヶ月間放置されてネガられてた時代が懐かしく思えてきたよ・・・これが過去を振り返るってやつか・・俺の二段格闘どうにかして欲しいなぁ・・(運営にチラ見) (´・ω・`):らんらんは機体すら使ったこと無いからわからんけど、そんなに酷いの? GLA:君はPCを買い換えるんだろ?その後にDXガチャで金図のGLAを手に入れて使ってみればわかるさ -- 2015-01-05 (月) 19:14:40
    • こういう激寒劇場を書き込む人って何考えてるんだろう -- 2015-01-05 (月) 19:28:14
      • 遠回しに自分の伝えたい事を書いてると思う。「そんな肝っ玉のちいせぇこととしてんじゃねえよ!」って思うのなら要約頼むといいと思うよ -- 2015-01-05 (月) 19:32:39
      • (´・ω・`)らんらんは一度要望したんだけど、受け入れてもらえなかったんだよ・・(肝っ玉小さいこと書いてごめんね)今は諦めているから、ただ愚痴ってただけなんだよ・・ごめんねサムイコメント書いちゃって -- 木豚? 2015-01-05 (月) 19:47:06
      • 脳死ネガキャンよりは億倍ほど意図が伝わる -- 2015-01-05 (月) 22:16:11
    • スレイヴ・レイスと一緒だと思えるのだが・・・やっぱ違う?まあ優秀なD出ある地点で使ってないのだが -- 2015-01-05 (月) 19:30:42
      • (´・ω・`)らんらんは噂でしか聞いただけだからよくわからないんだけど、格闘速度が遅いんだって -- 木豚? 2015-01-05 (月) 19:49:23
    • 誰かこの下らない文章を簡単にまとめてくれよ、何が言いたいのかよくわからん -- 2015-01-05 (月) 19:31:34
      • 「GLAのD出改良強化はよ」って事だと思うよ -- 2015-01-05 (月) 19:33:12
      • (´・ω・`)↑のかた、らんらんはただ愚痴って書いただけだよ・・要望は書いても受け入れてもらえないからもう諦めているしね・・枝主さんもごめんね・・下らないコメント書いちゃって -- 木豚? 2015-01-05 (月) 19:51:30
      • お、おう・・・俺も大規模でムシャクシャしてて冷静じゃあなかったかもしれん、キツイ言い方してすまんな、お詫びに出荷してやろう -- 枝主? 2015-01-05 (月) 19:59:02
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-01-05 (月) 20:03:29
    • 格闘機以外の2段格闘なんて単なるオマケなんだから素直に単発使っとけ。 -- 2015-01-05 (月) 19:35:27
      • (´・ω・`)はーい -- 木豚? 2015-01-05 (月) 19:53:00
    • 一般人のアバターとして乱用されるらん豚 -- 2015-01-05 (月) 19:54:10
      • アバターというかペルソナですので -- 2015-01-05 (月) 20:45:19
  • ゴッグの武器で耳が孕む -- 2015-01-05 (月) 19:26:30
    • 音響兵器ゴッグ。閃光兵器02。次はなんだろうなー -- 2015-01-05 (月) 20:00:01
      • 閃光なら初期のドムも忘れんでやれ -- 2015-01-05 (月) 20:10:47
      • ハァwwデェwwスゥwwポパポパポパwww -- 2015-01-05 (月) 20:51:12
      • スレイヴさんの閃光もたまには思い出してあげてね… -- 2015-01-05 (月) 22:19:33
  • みんな花燃ゆ見ようぜ シャア出るんやで -- 2015-01-05 (月) 19:40:20
    • 視聴率10%台の例のアレか… -- 2015-01-05 (月) 19:41:32
      • 最近の大河はみんなそんなもんだろ -- 2015-01-05 (月) 19:43:13
  • (´・ω・`)今日ね、小隊リボン手伝って欲しかったからチャットで呼びかけながらパイロットを招待してたの。そしたら大将様が迷惑って個チャで言ってきたんだけどそんなにきになるものなの? -- 2015-01-05 (月) 19:40:26
    • BL突っ込んで暴言で通報してその後晒せばいいだろそんなキチガイ -- 2015-01-05 (月) 19:43:01
    • まあ部隊でチャットしてたらログ流れたりで邪魔なんじゃない?ぼっちだから知らんけど -- 2015-01-05 (月) 19:43:16
      • ロビチャ隠すなりしろよっていう -- 2015-01-05 (月) 19:46:01
    • 一回目は気にしないけど断ったのに二回目招待来るとウザッて思うな。でも気にするかどうかは人によって違うから、その人には迷惑だったんでしょ。 -- 2015-01-05 (月) 19:45:39
    • ロビチャ目障りなら消せるんですよって教えてあげればいいじゃん -- 2015-01-05 (月) 19:46:47
    • 手当たり次第に招待かけたのか?ウザがられると思うぞ -- 2015-01-05 (月) 19:51:02
      • 一応階級見て選んだぞ -- 2015-01-05 (月) 19:52:09
      • 違う、問題はそこじゃないw -- 2015-01-05 (月) 20:44:09
    • 説明足らなかったな。招待したのが気に食わなかったらしい。ならスルーしときゃいいのにわざわざ個チャで文句言ってくるってどうなんだ? -- 2015-01-05 (月) 19:51:03
      • 人それぞれだろ、小隊リボン一つも持っていない2000戦中将もいるぞ -- 2015-01-05 (月) 19:55:27
      • そりゃ断りも無しに知らん人に招待送る方が悪いだろ -- 2015-01-05 (月) 20:05:02
      • いきなり部隊員でもない、ロビチャで話したこともない上に自分より階級の低い方から招待来たら流石に嫌だわ -- 2015-01-05 (月) 20:22:38
      • 俺はスルーするけど嫌な気持ちにはなるぞ -- 2015-01-05 (月) 20:44:37
    • ロビチャの流れで○○来てくんない?手伝って?とかなれば招待来ても良いんだけど、ただ小隊リボン手伝ってってチャットしただけで無言招待来てもウザがられるのはしょうがないとしか。無言小隊は基本的に断ってるし。 -- 2015-01-05 (月) 20:16:42
      • それな 一言手伝ってもらえませんかなんてあれば忙しくなきゃいくのに 無言で飛んできたり酷いと連打 即BLですわ。 -- 2015-01-05 (月) 23:21:07
    • ゲーム内では大将なのに、迷惑って個チャで言ってきた大将の人は人間的にこまい人なんだろうね。木主も気にすることないと思うよ。器の小さい人だなって思って、ほっとけばいいんだよ。気にすることないない -- 2015-01-05 (月) 22:08:55
      • 木主の器も大分ちっちゃいけどな -- 2015-01-05 (月) 22:17:30
      • でもメールか個人チャットしか連絡手段無くないか -- 2015-01-05 (月) 22:25:09
    • そら迷惑だわ…ちょいとイラッとするな。大人しく小隊作って待ってろって思う。 -- 2015-01-05 (月) 22:41:24
  • 枝はほとんど勘違いしてるけど、ロビチャじゃなくて小隊の招待機能で知らない人に誘われる事の是非でしょ。 -- 2015-01-05 (月) 19:48:33
    • 木をつけ間違えた。 -- 2015-01-05 (月) 19:49:09
    • そうそう -- 上の木主? 2015-01-05 (月) 19:51:37
  • なんか敵のレーダーの近く通るとピコーン…ピコーン……ブビッ!って音するけど、毎回なにされてるんだ…って気持ちになる。 -- 2015-01-05 (月) 19:57:35
    • (´・ω・`)←これがいっしょになってブヒッ!ってレーダーの変わりに言っていたりして(まさかね) -- 2015-01-05 (月) 20:00:40
      • (´・ω・`)出荷待ちらんらんの悲しき泣き声だったのね… -- 2015-01-05 (月) 20:12:17
      • らんらんは常にカメラガンマーカー状態だからどこに逃げても見つけて出荷よー -- 2015-01-05 (月) 20:16:30
    • 第2のケロタンみたいな・・・ -- 2015-01-05 (月) 20:01:46
      • ケロタン懐かしいな・・子供の頃によく見たよ -- 2015-01-05 (月) 20:07:43
      • ケロタンって「んん、、んんんんんんん、やらしい、、」のケロタン? -- 2015-01-05 (月) 20:27:55
      • んにゃ・・俺が見たことあるのはこっちのケロタンかな -- 2015-01-05 (月) 20:37:01
      • 全部鳴らすとリザルトで称号がもらえるやつか -- 2015-01-05 (月) 20:58:46
      • MGS3かな -- 2015-01-06 (火) 00:07:07
    • ごめん木につけ間違えた・・編集してくる -- 2015-01-05 (月) 20:04:56
  • 高コストに乗ると活躍しなくちゃいけない、というプレッシャーに負けて結局活躍出来ない罠 -- 2015-01-05 (月) 20:06:51
    • そんな私のお気に入りはアクアちゃんとザク2f重撃装備です -- 2015-01-05 (月) 20:10:51
  • この時期に新しく作ったマップに格闘簡単にできる高さにわざわざ拠点置いてるんだもん、ラグがどうとか考えてないでしょ。4gameインタビューみたらうるせーな感だしてない?言っとかないと偏るからね人が -- 2015-01-05 (月) 20:06:57
    • 新NYとかいうイフゲーMAPはホント嫌い -- 2015-01-05 (月) 20:27:53
    • だが待て、この運営のやる事だ・・・。NYの地下を広くして地下に本拠点を作ろう→うむ、この地下拡張はなかなか良い出来だ→あとは本拠点を設置するだけだな・・・あれれ?高さが足りな・・・い?地上に飛び出てしまうだと・・?→・・・あー、まあテキトーに金網つけときゃいいや、はい完成~。 ・・・たぶんこんなとこじゃね? -- 2015-01-05 (月) 20:46:40
    • っていうか格闘オンラインが分かってるのになぜあんな狭い通路マップを作ったのかすらイミフだし・・・、格闘修正すら目処が立ってなさそうだしな。 -- 2015-01-05 (月) 21:02:20
    • まぁマップはすぐ作れるモンじゃないし・・・たぶん0083と同時進行でマップ部門に作らせたんじゃないかな -- 2015-01-05 (月) 21:13:26
  • ( ´・ω・`)エレベーターの上にいた敵に02の核を撃ったら、シールドで防がれてそのまま微動だにしなかったよ。拠点を制圧しながら待ってたけど戻ってこなかった。めずらしいこともあるんだね。 -- 出荷業者? 2015-01-05 (月) 20:16:25
    • (おっと大事なことを忘れていた。せっかく耐火スーツで逃げ延びたのに、名前をもどさないと罠を仕掛けていた出荷業者だとばれてしまう。) -- 2015-01-05 (月) 21:17:22
  • ガンオンにアメイジングザクみたいにリボルバー銃が欲しいな射程は短くていいしリロも遅くていいから威力だけやや高めにしてくれたら愛用するんだがもちろんザクⅠかザクⅡあたりで! -- 2015-01-05 (月) 20:28:52
    • 2連ビームガンが一番近いな -- 2015-01-05 (月) 20:32:01
      • ビームマグナム・・・あーあれはもはや名前だけ似てる別物だった -- 2015-01-05 (月) 20:44:41
      • マグナムはカートリッジ式だしな。BFTに出てるゲテモノがリボルバー式ビームライフルという素敵武装を装備してたが -- 2015-01-05 (月) 20:59:33
  • ロックオンのバラツキ低下を無くすてなんでわざわざ当てにくくするんだろマシンガンはまだいいとして普通のビームやチャージビーム当てるのにロックオンしたら今まで以上に当てにくくなったんでしょ?こういうことなんの前置きもなしにアプデ実施したあとに言うってなんなんだろ。誰か当てにくくしろって要望だしたの?あとD格三倍も実施後のあとだしで運営便りで以前に触れられてたか?どっちかの陣営の要望きいてやったのかしらんが個別の機体どうこうやるよりこういう全機体に関わる仕様変更をあとだしでやるのおかしいだろ。どんだけ運営の個別スタッフの匙加減でやってるのか、スタッフ全員送られてるメール見てるわけではないだろうが外部に宣伝するなら全体図だしてからしろ -- 2015-01-05 (月) 20:34:23
    • 読みにくい。自分でコメントアウトしてもう一度書き直しなさい。 -- 2015-01-05 (月) 20:36:52
    • お、おう?ダメだ私にはわからなかったよ・・・。ところで、ロックオンのバラツキ低下ってロックオンしていないときに弾がばらけやすくなるのを無くしました、だと思ってたんだけど私思い違いしてる? -- 2015-01-05 (月) 20:48:25
      • 逆だな、ロックオンで集弾が上がってたのを削除 -- 2015-01-05 (月) 21:05:17
    • 当たらねーなら反動低減モジュでも着けてろ そして移動射撃補正は外せば? -- 2015-01-05 (月) 20:52:32
    • ロックオンすると反動が減るのを廃止するって書いてあるけど、集弾率には一切触れてないぞ?とりあえず上に書いてあるように書き直し。 -- 2015-01-05 (月) 20:53:00
    • ロックオン時の集弾性補正の調整:ロックオン時の射撃反動に低減補正がかかる仕様を廃止します。これでしょ?頭の説明に「集弾性補正の調整」って書いてあるからまぁ勘違いしちゃうわな。実際は所謂四方八方に散らばる集弾性の事じゃなくて、ロック時の射撃反動の補正がかからなくなったみたいだし。 -- 2015-01-05 (月) 21:02:46
      • つまりロックして集弾上がる仕様はかわってないのか -- 2015-01-05 (月) 21:08:19
      • 説明通りならMGとか撃った時にリコイルで照準が上がってくのを、以前はロックしてる時はそれが軽減されてたけどアプデ後からはノーロック同様に上がってく様になったって事じゃないかね。要はロックオン性能の下方修正って事よね?まぁ鈍感だから俺はあんま変化感じ無いんだけど。 -- 2015-01-05 (月) 21:24:29
      • 平行移動のFPSと違って自分も敵も立体的に動くからリコイルとか全然意識してない -- 2015-01-05 (月) 21:35:04
    • 統合整備計画の「全体での変更項目」にて事前にお知らせ来てましたよ -- 2015-01-05 (月) 21:08:27
    • で、体感はどうだ?ちなみに俺は統合整備前より遥かによく当たる様になってるが。ブースト時の集弾低下が抑えられた事が大きいかと思ってる。 -- 枝主? 2015-01-05 (月) 21:20:07
  • EXAMのこと調べてたらGNOにゲルググとギャンのEXAM搭載型っていたんだね。ガンオンにもあったら面白そうだなー。(コストから目を逸らしつつ -- 2015-01-05 (月) 20:44:32
    • GNOはIF展開するとIFMSが沢山できるからねえ。ガンオンには出ないと思うよ。 -- 2015-01-05 (月) 20:46:29
      • 今のところIF機体はないもんなぁ -- 2015-01-05 (月) 20:59:44
      • ギャンKもifだっけか -- 2015-01-05 (月) 21:02:08
      • IF機体欲しいなぁ -- 2015-01-05 (月) 21:05:37
      • Kってクリーガーかな?確かイェーガーのIFだよ -- 2015-01-05 (月) 21:06:36
      • 量産ギャンってゲルググが正式採用された世界でも少量作られたらしいけどどこソースなんだろ -- 2015-01-05 (月) 21:11:02
    • GNO懐かしいなADSL8Mで繋いでた。 -- 2015-01-05 (月) 20:57:48
  • デッキボーナスの種類そろそろ増やして欲しいなぁ。色々な組み合わせができそうな気がするんだけど -- 2015-01-05 (月) 21:00:58
    • とりあえず強襲2重撃1支援1等で強襲2の部分でも帰投Lv1発動して欲しいわ。改めて見るとLv1無いんだな。 -- 2015-01-05 (月) 21:13:36
    • 上限3で1機体につき各ボーナスLv1でええのにのぅ・・ -- 2015-01-05 (月) 21:19:29
      • それはやり過ぎな気がする。2機でレベル2からにすべき。1機で発動しちゃったらデッキボーナスじゃないじゃん -- 2015-01-05 (月) 21:56:13
    • それも欲しいけどサイクロプス隊みたいなのが欲しい。スカーレット隊とか欲しいな -- 2015-01-05 (月) 21:42:24
      • WD隊とかモルモット隊もあるで -- 2015-01-05 (月) 21:49:24
    • ボーナスのLvを5段階に分けて、各兵科一機毎にレベル上がっていき、5が取れるのはフォースあるいは小隊モノのみ。こんな感じならいいんじゃないかなと思うんだがな -- 2015-01-05 (月) 22:05:37
    • フェンリル隊ザクはザクⅡJC型(強襲仕様)に改名してノリス隊にも入れる様にしてあげて欲しい。支援機強制なんてされるとノリス隊組めない。 -- 2015-01-05 (月) 22:10:10
      • モジュールとレーダーとスタングレ取り上げになるがよろしいか? -- 2015-01-05 (月) 22:59:21
      • なんでや!08小隊はなんかややこしい組み合わせでもいけるやんけ!差別や! -- 2015-01-05 (月) 23:07:40
      • だって、あの装備ってフェンリル隊だからこそだし -- 2015-01-05 (月) 23:37:55
      • フェンリス隊もしくはノリル隊になっちゃうわけかw -- 2015-01-05 (月) 23:44:25
      • ザクIIJC(ノリス隊強襲仕様)が欲しい訳だ?Ez8(シローアマダ専用)とかも欲しくなるしジムヘッド(カレンry)…なんかもうわかんねぇな。高機動カスタマイズモジュ追加してJCでどうしても戦いたい人はガチ戦闘仕様に出来る様にすればなんとか・・あ、斧がない…。 -- 2015-01-06 (火) 01:53:59
  • 来週のGPイベント、鏡餅金はまた99999GPなんかな。慢性的にGP不足しがちだからちょっと楽しみ -- 2015-01-05 (月) 21:01:16
    • ガンオン世界だと金塊=鏡餅な物価 赤い人がセイラさんに金塊渡してたけどガンオン世界じゃまともに食事すらできねぇ… -- 2015-01-05 (月) 21:28:23
      • 地球への脱出資金=鏡餅 兄は鬼子です(マジギレ) -- 2015-01-05 (月) 21:31:59
      • 可愛い子には旅させよとか言うやろ(適当) -- 2015-01-05 (月) 21:34:32
      • いや、むしろ宇宙世紀では糯米が恐ろしく貴重で恐ろしい高値で取引されるのかもしれない -- 2015-01-05 (月) 22:21:56
      • 戦争のすこし前のジオンでは農産物の値段がかなり高騰してたらしいな -- 2015-01-05 (月) 22:30:25
  • ( ´・ω・`)見たか無課金 この勇士 見習い整備士精こめて 作って育てた我が愛機 拠点攻撃引き受けた 来るなら来てみろ 芋野郎 ぶんぶんD格 ぶんと飛ぶぞ -- 2015-01-05 (月) 21:24:14
    • (´・ω・`)つ焼夷W -- 2015-01-05 (月) 21:41:49
  • 指揮官モードのページで「戦略兵器の耐久が減っていると起動中でも破壊可能な場合がある」ってあるけど、実際に破壊できたこと見たことある? -- 2015-01-05 (月) 21:34:21
    • 試作ならエースに壊されたことある -- 2015-01-05 (月) 21:35:16
  • 何だかんだで2年間ガンオン続けてるけど、皆どの程度課金してる? 自分は2万ほど これだけ長くやってりゃ無駄だとは思わないけど平均してどんなモンなのかね? -- 2015-01-05 (月) 21:35:19
    • 金ドムがEXで初投入された時に倉庫課金500円した。倉庫チケットばら撒きでそれすらも必要無くなった。 -- 2015-01-05 (月) 21:38:08
    • 本当に機体選択肢が少なかった最初期に旧DX1弾に9000円 -- 2015-01-05 (月) 21:40:45
    • DXに6000円くらい倉庫に2000円くらい。あとボイス課金少々。なんでゲルJに金落としたんだろ -- 2015-01-05 (月) 21:43:47
    • 1500円 -- 2015-01-05 (月) 21:44:34
    • 初期から無課金ですわ。ジオン大将だけどDX使わないから40枚余ってる。 -- 2015-01-05 (月) 21:56:34
    • 2年やってて倉庫に2000円。いつの間にか今までで一番多くの時間をかけたゲームなのに一番安上がりに済んでる。グフカスと陸ガンが暴れてた時を除いて概ね満足。細かい不具合は数え切れないが。 -- 枝主? 2015-01-05 (月) 22:04:35
    • ランキングに乗る腕も無いし長く楽しませてもらってるしで結局2-3万は課金してる気がする -- 2015-01-05 (月) 22:09:45
    • 倉庫に100円 -- 2015-01-05 (月) 22:19:26
    • 謎の税込価格のせいで1050円。課金理由は倉庫。尚翌週から倉庫拡張チケが放出され始めて泣いた模様 -- 2015-01-05 (月) 22:31:11
    • 両軍24機だがallDX産金機体で課金金額0円也、EXとプレボにOWABIとイベントあれば無課金でも金機体揃えれるからな -- 2015-01-06 (火) 01:17:32
    • 名もなき戦場とプレミアムパッケージ含めて三万位だな。 年間一万、月800円未満。 大体こういうオンゲは月額にすると月千円だから、高すぎず安過ぎない妥当な金額だと思う。 -- 2015-01-06 (火) 01:20:49
    • 1500円。ほとんど倉庫でマスチケは一枚か二枚買ったかな。サービスイン当初はマスチケは貴重だった。初期ジムを買ったマスチケで作ったのは今でも覚えてるわ。今後は課金したとしても倉庫課金までと決めてる。 -- 2015-01-06 (火) 02:26:01
    • 自分の財布からは0円。バナフェスタウンとかバンナムIDファンとかでもらったBCで11000くらい。 -- 2015-01-06 (火) 06:04:21
  • ネットガンが使われているシーンがあるアニメを教えてください。ググってもよくわからなかったので… -- 2015-01-05 (月) 21:38:56
    • 08小隊 -- 2015-01-05 (月) 21:44:11
      • 6話ね -- 2015-01-05 (月) 21:56:55
      • なお発射時の赤い光や「ビシャアァ」などというSEは出ない模様 -- 2015-01-05 (月) 22:01:41
  • もうそろそろ壁機体でてもいんじゃないのか?武器なしで核の持ち運びとかできないけどアーマー3万くらいで転倒なし。ゾック並の格闘とソナーガン持ち -- 2015-01-05 (月) 21:50:30
    • なんというオナニー機体… 支援でレーダー置いてさっさと乗り換えろよとしか言われない未来が見える -- 2015-01-05 (月) 21:59:43
    • 産廃不可避 -- 2015-01-05 (月) 21:57:29
      • 六号機「五号機だって、大型アプデで出世したんだ!」 -- 2015-01-05 (月) 21:59:16
      • 二個上のにつけたんだが…今編集出来ねぇ -- 2015-01-05 (月) 22:02:48
    • 武器なしでゾック並みの格闘とソナーガンってどういうこと? -- 2015-01-05 (月) 23:02:07
  • 戦艦じゃ本拠点にダメージほとんど通らないの仕様なんです? -- 2015-01-05 (月) 21:56:35
    • βからある仕様 -- 2015-01-05 (月) 22:05:12
      • マジかよ見習い最低だな -- 2015-01-05 (月) 22:11:27
      • 銀ギャン銀ゾゴ弱体不可避 -- 2015-01-05 (月) 22:15:46
      • 銀ギャン最悪だな、キシリア様のファンやめ -- 2015-01-05 (月) 22:17:52
      • そのネタ飽きた -- 2015-01-05 (月) 22:19:05
  • (´・ω・`)らんらん決めたよ!これからは武器なしトレワカと、直射武器を持ってない砂ちゃんと、戯れてくるアッガイたんとは戦ったりせずに戯れるよ! -- 2015-01-05 (月) 21:59:06
    • おおっと武器無しトレワカに搭乗してるらんぶたにアッガイたんの頭突きが決まったぁぁぁぁぁぁ!!! -- 2015-01-05 (月) 22:02:08
  • 城郭で3いらないってよく言われるんだけど、不利になるからーって返ってくるだけで理由がよくわからないの。どう不利になるの?できればオデッサ北の理由も教えてもらえませんか? -- 2015-01-05 (月) 22:02:04
    • オデッサ湾岸の1なら結論出てた。確か、とるとねずりにくくなるからって言ってた。その代わりレーダーや防衛がしっかりしてないと核を決められやすくなるので、防衛がしっかりしていることが前提だね。 -- 2015-01-05 (月) 22:07:50
      • レーダーや防衛がいない、少ない場合はとったほうがいいのかな?レスありがとう -- 木主? 2015-01-05 (月) 22:28:40
    • 中央は、3を足がかりに前線が前のめりになって補給凸通されやすくなるからじゃない?そこにしっかり対応出来るメンツなら取ってもいいと思う -- 2015-01-05 (月) 22:10:13
    • 城郭3、オデッサ1を占領すると味方がそこを守る→城郭なら左右、オデッサなら海側の戦力減少→ねずみ・戦略食らっておしまい。逆に城郭3・オデッサ1を占領しても、ねずみが通しやすい訳ではない。 -- 2015-01-05 (月) 22:12:40
      • ふむふむ。つまり取るだけとってわかなければそれもありなのかな。ありがとう -- 木主? 2015-01-05 (月) 22:34:03
    • 3を取れてもその先の4に行ける訳でも拠点を殴れる訳でもなく、補給凸が来た時に3維持に使われてる人数分だけ防衛力が下がる。オデッサ北も似たような感じで攻めにくいから、そのまま過疎化させてネズミに期待したほうが得。ただし、敵のネズミや核が怖くなるからレーダーが必須で、維持班への負担がでかすぎるという意見もある。 -- 2015-01-05 (月) 22:18:48
      • そうなんだよね。オデ1は基本過疎ってる北にレーダー置いても美味しくないし、敵が一気に湧いてきたら支援機単独なんて踏み潰されるだけだし、最寄り本拠点からレーダー設置場所まで移動距離長いし…。踏むなっていう意見はわかるけど、だったら芋ってないで自分もレーダー置き手伝えよと思う。 -- 2015-01-05 (月) 22:33:44
      • 攻撃するにはない方が良いけど、防衛するにはあった方がいいってことかな?確かにレーダー側からすると無いとしんどそうね。レーダー無いって文句が出てきたりもするし。このあたりは難しいね・・。両方の意見ありがとう -- 木主? 2015-01-05 (月) 22:39:13
    • 城郭の凸補給の位置が3を基点として上下に置かれるじゃん。3の制圧とそこからの侵攻に注力しすぎると真裏の補給に対しての対応が遅れがちになるのが理由。 オデッサ北の1は心理的陥穽が大きいかな。どちらにせよ数字拠点と安全圏がイコールでない以上、突出してる拠点を無理に押さえに行くよりはレーダー、索敵、目視警戒の方が守りやすい -- 2015-01-05 (月) 22:19:43
      • とられてるとそこの防衛してるから補給に気がつきやすいのかな。たしかにレーダーとかの方が楽だね。れすありがとうー -- 木主? 2015-01-05 (月) 22:44:00
    • 城郭3は中央補給凸が通り辛くなる。オデ沿岸北はネズミが通り辛くなる。これが大筋の理由で、更にその拠点を取る事でその拠点に必要数以上の歩兵が湧く事が多々あり最重要地点の歩兵が減り(城郭なら北南・オデ沿なら南)押され易くなる感じです。 -- 2015-01-05 (月) 22:22:53
    • 3取られてそのまま押されて核……補給凸は出ても防衛が沸いてる、この前から一勝もしてない………中将です。 -- 2015-01-05 (月) 22:45:34
    • 海入れのベルファやりたくなっちゃったよー -- 2015-01-06 (火) 00:05:09
    • 両陣営が3いらないって言ってもまったくの手付かずにはならんよね、開始から終了まで灰色なんてこと無いでしょ -- 2015-01-06 (火) 01:39:27
      • 1人でレーダー置いたりしてると誰も居なくて、(あれ?1人で取れて防衛も不要?)なんてなると取りたくなる。 -- 2015-01-06 (火) 01:48:39
  • 昔初めてこのゲームやった時さ、戦艦の「降下」ってカタパルトとかデッキから格好よく出撃できると思ったよな。そのまま放り出されると思わんかったわ -- 2015-01-05 (月) 22:07:37
    • しかも全然関係ない戦艦の真下と来たもんだ。たまったもんじゃねーな -- 2015-01-05 (月) 22:10:22
      • pon!っとね -- 2015-01-05 (月) 22:16:16
      • ボルガ博士、お許しください! -- 2015-01-05 (月) 22:18:08
      • 降下っていうか、投下だよね -- 2015-01-05 (月) 22:34:43
      • ヅダのことかな…… -- 2015-01-05 (月) 22:50:10
      • かわいそうなボルガ博士… -- 2015-01-06 (火) 00:35:13
    • あれは移動式ワープポイント。ホワイトホール内蔵?木連の技術かも。 -- 2015-01-06 (火) 01:46:50
  • イフやナハトに蹂躙され悩まされてる人は新マッチでやってみてはどうだろうか?どうも皆旧マッチでイフとナハトに蹂躙され心が荒んでるような気がするのよね、でも新マッチだとたしかにイフとナハトは多いものの一方的に蹂躙されるって展開はそうそうないのでストレスは溜まらないと思うよ、旧マッチでしかガンオンできる時間が無いって人はご愁傷様だけど... 後尉官や佐官の人は頑張って将官目指してね -- 2015-01-05 (月) 22:07:42
    • 俺はイフナハにしてもむしろ弱いくらいにしか思わんけどなぁ。フレピクとナハトだけ変なルート通れるのは理不尽というかメリット大き過ぎだと思うけど、MS戦は格闘機なんて大した脅威でもない。 -- 2015-01-05 (月) 22:21:29
      • キルレート表出たら脅威の10近辺の数字叩き出してそうな気するけどな…統合整備前ですら6~7ぐらい出てたし -- 2015-01-05 (月) 22:29:27
      • 格闘機でMS戦ってそれなりにリスク抱えてるから連キルは伸びてないんじゃないかな -- 2015-01-05 (月) 22:33:39
      • 整備後はレンタル素イフなどで使う人が増えたからキルレート下がるんじゃないかな?整備前より使いこなしてる割合は少なそう -- 2015-01-05 (月) 22:34:23
      • あれ持ち込み数と1試合あたりの撃破平均だから連キルは全く関係ないぞ -- 2015-01-05 (月) 22:38:15
      • 使う機体にもよるんだろうな。ギガンとかグフカスを使う事が多いけど水ジムにやられる事は多いけど -- 2015-01-05 (月) 22:43:21
      • 統合整備前のは基本うまい人が大暴れしてただけだとおもうが・・・ゴッグのキル数も高いのにあまり話題になってなかったろうに -- 2015-01-05 (月) 22:55:00
      • 正直格闘キルレート高いの尉官佐官戦場ばっかの気がする -- 2015-01-06 (火) 00:10:23
    • 距離を取る、正面に立たない、横へ逃げる。よほどの強敵イフが相手でない限り、これで対処できる。 -- 2015-01-05 (月) 22:40:49
      • 先生、2回3回くらい避けてもまだブンブンされるんですがどうすれば・・・ -- 2015-01-06 (火) 00:16:21
      • そんなに躱してるのに相手はまだ生きてるの? -- 2015-01-06 (火) 08:09:55
    • 新マッチだろうが旧マッチだろうが新規は定着せず辞めていくよ。感覚が麻痺してるんじゃない? -- 2015-01-06 (火) 00:51:50
      • 新規が定着しない事についてはイフ、ナハト以前の問題だからなーとりあえずそこは置いとこう -- 2015-01-06 (火) 01:02:13
      • 転倒オンラインじゃなくなってコレすれば強くなる!ってが減ったからね。実力通りになったんだろうけど後発の新規には辛そうだよな。 -- 2015-01-06 (火) 04:47:09
      • 今の格闘オンラインも実力通りじゃないと思うんだけど(困惑) とりあえず、新規が試合(の流れ)に参加できない状況なのはきついと思うね -- 2015-01-06 (火) 07:53:45
  • 参戦イベントで連ジ共に20回ずつ出撃(少将) 連WIN8/20 ジWIN6/20 結局は面子次第って事だと再認識 勢力ゲージなんて嘘だったんや… -- 2015-01-05 (月) 22:09:55
    • クリス「もしかして貴方がテリー・サンダースJr.?」 -- 2015-01-05 (月) 22:31:40
    • 12月31日のマップ変更以降勝ちなしで連敗、パイカ戦績がLOSEで真っ青の連邦准将だっているんだよ。連邦専でやってるのも馬鹿らしくなる。現実を言えば、自分を含めた惨敗だらけの元連邦佐官が准将に上がってるだけなんだが…。 -- 2015-01-05 (月) 23:09:20
  • なぜか突然画面がカクカクし始めたんだがなんでだ?急に重くなったのか? -- 2015-01-05 (月) 22:20:21
    • 宇宙MAPの演習で指揮官戦術支援の補給艦や哨戒機が出ると何故か尋常じゃないほど重くなるけど、そんな感じ? -- 2015-01-05 (月) 22:27:02
    • 俺はマウスの視点移動だけカクカクだわ -- 2015-01-05 (月) 22:30:27
    • F鯖?一戦やったけど、鯖の調子おかしい感じ -- 2015-01-05 (月) 22:35:15
      • やたらF鯖の調子が悪くなるのはなんでだろ? -- 2015-01-05 (月) 22:38:17
    • F鯖でやってます。先週の金曜ぐらいからかな?妙に重くなってる気がする・・・ -- 木主? 2015-01-05 (月) 22:45:51
    • なぜか蔵を再起動すると直ったりして -- 2015-01-05 (月) 22:54:32
  • あーらん豚殴りてぇ -- 2015-01-05 (月) 22:41:14
    • そこに鏡があるだろう?そこに映ってるから好きなだけやりなさい -- 2015-01-05 (月) 22:44:39
    • 豚ってまともに殴ったら人間が骨折するんじゃないか? -- 2015-01-05 (月) 22:52:43
      • やってみればわかる(バールのような物を持ちつつ) -- 2015-01-05 (月) 23:00:11
    • (´・ω・`)あ? 殴ってみろよ? -- 2015-01-05 (月) 22:52:58
    • (´・ω・`)やんやん? -- 2015-01-05 (月) 22:53:23
    • 脂肪と言う名の肉壁と分厚い皮で覆われた豚を殴っても痛みすら感じないぞ。刃物で指すのがいい -- 2015-01-05 (月) 23:18:05
      • 話の決着をつけよう -- 2015-01-05 (月) 23:29:34
    • (´・👅・`) -- 2015-01-05 (月) 23:23:21
  • マスチケ余ってたから適当にフルマスしたら過去最高のレベルになったんだが俺重撃苦手なのよね、本命より遊びの機体の方が強くなるってことない? -- 2015-01-05 (月) 22:48:45
    • ばっかもーん!そいつが物欲センサーだ! -- 2015-01-05 (月) 23:02:28
      • そうかそれでガンキャ2が74レベルになったのか・・・フレピクは68だというのに -- 2015-01-05 (月) 23:11:45
  • (´・ω・`)どう可愛いでしょ?好きになった? -- 2015-01-05 (月) 22:57:28
    • うん、だからこの荷台に乗って一緒にドライブに逝こう! -- 2015-01-05 (月) 22:59:59
  • ギャン「つまり格闘機である私の2段こそ真のD格という事だな」 -- 2015-01-05 (月) 22:59:25
    • グフカス「ちょ、おまミサ撃ってろサーベル構えて突っ込むんj あ、返り討ちにあったいわんこっちゃねぇ...」 -- 2015-01-05 (月) 23:01:20
  • ケンプファーの角にゲルググの盾引っ掛けて戦えば、常時盾発動でケンプの弱点克服できて最強なんじゃね? -- 2015-01-05 (月) 23:01:23
    • ただし常にフラッシュ状態 -- 2015-01-05 (月) 23:02:34
    • 前がみえねぇ... -- 2015-01-05 (月) 23:02:52
    • ガーカス「俺の盾・・・いるか?」 -- 2015-01-05 (月) 23:03:21
      • おいおい本体じゃねーか -- 2015-01-05 (月) 23:24:40
      • コスト660不可避 -- 2015-01-05 (月) 23:39:41
      • コ ス ト 3 3 4 -- 2015-01-06 (火) 00:29:18
    • ダッシュ中に体(背中?)に被さるようになって被弾面積ふえても盾で・・・ってことかなー、上にもあるけど止まったり後ろに飛ぶと前見えないという新しい弱点が増えるなー、シルエットがなんとかドッグに似てそうだ -- 2015-01-06 (火) 00:37:45
      • そして色は黒なんですね。はい。どう見ても黒い悪魔です。 -- 2015-01-06 (火) 08:11:05
    • ただし攻撃はケツから出る。 -- 2015-01-06 (火) 08:19:17
  • そういえばD格3倍になってしゃがみでD格耐えるっていうのは無理になったのかな?まあできたとしても相手が改良以上だと削り負けそうだけど -- 2015-01-05 (月) 23:10:01
    • やれんことはないよ -- 2015-01-05 (月) 23:14:58
    • 盾持ちなら有効な戦術だね。盾なしだと削り殺される -- 2015-01-05 (月) 23:20:04
      • アーマー高い重撃とかでもイケル -- 2015-01-05 (月) 23:28:05
  • ガンオンの漫画見てきたけど階級落としでワロタ 低階級狩りを4人でボコる→連邦階級落とし「弱いものいじめ最低!」ジオン兵達(お前が言うなー!!(汗))→ジオン兵「プレイ初日にボコった奴に言われても」連邦階級落とし「ルールに則って遊んだだけなのになんで悪く言われて…(涙ぼろぼろ)」(周りの視線を集める)→ジオン兵「僕ら悪者みたいになってるね」ジオン兵「店でようか」 -- 2015-01-05 (月) 23:14:06
    • あれ、逆じゃなかったっけ、よく覚えてないけど -- 2015-01-05 (月) 23:37:24
    • 逆だな -- 2015-01-05 (月) 23:41:22
    • あれって最終回何だったの 結局リアル険悪なままで終わり?話の決着をつける包丁D格の件でも意識したんかな? -- 2015-01-05 (月) 23:42:04
      • プロガンを倒した後、煽りまくった結果、個チャで話の決着を付けに行くと言うチャットが・・・ -- 2015-01-05 (月) 23:55:22
    • ああごめん逆だった(´・ω・`) -- 2015-01-06 (火) 00:09:57
      • 木主 -- 2015-01-06 (火) 00:10:37
    • 12月中旬に更新なくてすっかり忘れてた -- 2015-01-06 (火) 10:01:35
    • 宇宙マップなのにプロガン二刀装備で無敵気分のおっさん可愛いな。 -- 2015-01-06 (火) 12:12:11
  • この麻酔銃さえあればらん豚も一撃だ▄︻┻┳═一。どれから狙おうかなっと・・・ -- 2015-01-05 (月) 23:30:45
    • (´・ω・`)らんらん知ってるよ。それ、実弾って -- 2015-01-05 (月) 23:33:13
    • 金網|ω・`)<強靭!無敵!最強! -- 2015-01-05 (月) 23:39:06
      • らんらん、残念だがそこは檻の中だ -- 2015-01-05 (月) 23:46:19
      • おーい、ここにあった焼き肉用の金網どこいったー? -- 2015-01-05 (月) 23:46:25
    • ー═┻┳︻▄ξ(✿ ❛‿❛)ξ▄︻┻┳═一ティロ・フィナーレされてしまえ -- 2015-01-05 (月) 23:48:11
      • もう何も怖くない -- 2015-01-06 (火) 00:17:05
    • (´・ω・`)名探偵らんらんね?おのれ小五郎! -- 2015-01-06 (火) 00:14:13
  • このフレピクナハト弱体と騒がれる中、コンカスフレピク4機を達成しました。ちなみにガシャ結果は金フレ7銀フレ23金ピク1銀ピク33でした。凄く運も良いと思います。誉めてください! -- 2015-01-05 (月) 23:54:44
    • (´・ω・`)フラグ立ったわね -- 2015-01-05 (月) 23:55:54
      • (´・ω・`)やめてください死んでしまいます -- 2015-01-05 (月) 23:59:58
      • (´・ω・`)ではらんらんの代わりに出荷される事ね -- 2015-01-06 (火) 00:06:22
      • ご安心ください、両方出荷すれば万事解決です -- 2015-01-06 (火) 00:13:00
      • (´・ω・`)そんなー -- 枝豚? 2015-01-06 (火) 00:14:29
      • (´・ω・`)それでフレピクが助かるなら…サーッ -- 2015-01-06 (火) 00:15:04
      • (´;ω;`)葉、葉豚ぁぁぁぁぁぁぁ!!!! -- 枝豚? 2015-01-06 (火) 00:22:31
  • もしガンオンでフレンドリーファイアが出来てしまったら、ありがちな事 -- 2015-01-06 (火) 00:11:53
    • (´・ω・`)らんらん達が10倍の速度で増殖しそうだわねぇ -- 2015-01-06 (火) 00:12:55
      • (´・ω・`)ガンオン民全員らんらん化計画実行の時ね? -- 2015-01-06 (火) 00:16:30
    • イフ渋滞で死体の山が出来上がる -- 2015-01-06 (火) 00:16:19
    • ナハトに鼠の邪魔と切られる、砂がpotによっていくと切られる。御神体が乱心する -- 2015-01-06 (火) 00:27:10
      • とりあえず御神体は第3勢力になるな -- 2015-01-06 (火) 09:54:31
    • とりあえず格闘移動はなくなりそう -- 2015-01-06 (火) 01:03:20
    • フレンドリーファイヤはプレイヤーの裁量一つでゲーム内容が決まってしまうから実装されることはないだろうけど、きちんとできる人達だけの限定戦などで試してみたいかな。 -- 2015-01-06 (火) 01:15:19
    • 瀕死の味方をリペアしようとして間違ってSGを撃ち止めを刺す -- 2015-01-06 (火) 01:21:01
      • からのファンレター -- 2015-01-06 (火) 01:49:19
    • 拠点の取り合いとかひどいことになるな -- 2015-01-06 (火) 04:37:03
    • 実装するとしても局地戦だけだなw FF実装のFPSだと不意な事で撃っちゃってK喰らう事だってあるしw -- 2015-01-06 (火) 08:20:41
    • デブの死因1位が背後からのFFになる。 -- 2015-01-06 (火) 10:12:10
    • GP02使うとKされる -- 2015-01-06 (火) 10:22:31
    • KILL一つで-10ptで実装…「階級落としに丁度いいな」→KILL一つで-100ptに変更…「今はお前が俺を殺して、次は俺がお前を撃つね」 -- 2015-01-06 (火) 11:10:31
    • ネットガンとスタン武器で阿鼻叫喚の味方本拠点防衛とか楽しそうだなおい。 -- 2015-01-06 (火) 12:13:48
    • 勝負そっちのけでチャット使って内輪もめばかり。間違いない。 -- 2015-01-06 (火) 12:15:26
  • (´・ω・`)おにいちゃん、なんで将官戦場にフレッド溢れてるん? 佐官戦場居たころは「あんな難しいのは使える奴なんて一握り」って聞いてて信じてたのに・・・裏切られた気分だわ?もうジオン民でも誰でもいいからあやまって? -- 2015-01-06 (火) 00:12:11
    • (´・ω・`)あの台の上に行ったら謝るって言ってるから逝ってみよ? -- 2015-01-06 (火) 00:14:07
      • (´・ω・`)もうその字の時点で嫌な予感しかしないの -- 2015-01-06 (火) 00:15:37
    • (´・ω・`)らんらんが凄い簡単な方法教えてあげる。ランキングの総合を見てみるんだよ。最上位はほとんどフレピク利用者だよ。ナハトはそんなに居ない。どっちが酷いかわかりやすいね。どっちも酷いけど。 -- 2015-01-06 (火) 00:18:41
      • (´・ω・`) もぅマヂ無理。。  出荷されょ。。 -- 2015-01-06 (火) 00:26:40
      • なおF鯖ランキング。フレピクもイフナハトも酷いはっきりわかんだね -- 2015-01-06 (火) 07:55:55
      • トップはフレピクが多いだけで、利用者はナハトのほうが圧倒的に多いわな 銀でも使えるとか入手楽すぎるしな -- 2015-01-06 (火) 10:10:16
      • ( ´・ω・`)そもそも、イフ系にせよピク系にせよ、銀で妥協してるレベルのプレイヤーが使う格闘なんて怖がってる時点でいろいろダメダメだわよ …金イフピクが飛び回ってる戦場にいると、佐官戦場にいた頃にそのレベル帯のイフピクの格闘怖がってた自分を殴りたくなるわよ -- 2015-01-06 (火) 12:28:34
  • 正直素イフもイフナハもブレードのモデルというか長さ不自然なくらい長すぎなんだよね。でラグ判定とあの踏み込み速度もくわわるとキツイ。ブレードの長さ7割くらいにして範囲調整すればそこそこバランスとれるんじゃないだろうか。 -- 2015-01-06 (火) 00:20:42
    • なんのバランス取るのかしらん? -- 2015-01-06 (火) 00:24:59
    • イフナハ2段格闘の距離と、フレピク3段格闘の距離とどっちが長いでしょうか? -- 2015-01-06 (火) 00:28:45
      • どっちが長かろうが両方とも成敗されてしまったほうがいい。 -- 2015-01-06 (火) 05:14:01
  • 戦艦ってどう考えてもMS積めるようなデカさじゃない気が -- 2015-01-06 (火) 00:23:17
    • ちっさい事は気にするな -- 2015-01-06 (火) 00:24:23
      • (´・ω・`)二つの意味で? -- 2015-01-06 (火) 00:27:13
      • (´・ω・`)二つの意味で?と言ったはいいが、理解されてないような気がしてきたわ・・・ -- 2015-01-06 (火) 00:39:02
      • 戦艦が小さい事も些細な事も気にするな。わかちこわかちこーって事やな -- 2015-01-06 (火) 11:11:04
    • ファットアンクルのどこに入るんだろうな。拡張するにしても限界があるで。・・・・日本語訳すると如何わしい気がしないでもないけど、他意は無い。 -- 2015-01-06 (火) 00:28:57
    • ムサイ「せやな」 -- 2015-01-06 (火) 00:34:27
    • ガリバートンネルあるんじゃ -- 2015-01-06 (火) 00:40:56
    • ミデアとかファットアンクルもぜんぜんちいさいだろ! -- 2015-01-06 (火) 00:51:31
    • ホワイトベースのハッチ半分がMSの全高くらいだから60%位に縮小してるだろうな。 ムサイはもっと縮小されて30%以上位で、ミデアとファットアンクルは80%位だと思う。   -- 2015-01-06 (火) 01:09:23
      • 戦艦や補給機は実寸で登場させてほしかったなぁ。当たり判定でかすぎるのならコクピット部分のみダメージが通るとかでもよかった。 -- 2015-01-06 (火) 01:14:07
      • マップ配置変更とかするとき物がデカすぎると置き場所に融通効かなくなるし -- 2015-01-06 (火) 01:25:37
    • 4亀記者の自機が大きめ、というか障害物小さめですね?に対する前島ディレクターの返答「本作の場合は,ゲーム的な都合で20メートル弱もあるモビルスーツの数倍以上も大きな建造物を乱立させるのは,なるべく避けたいと考えています。そのおかげで苦労することもありますが,カメラ視点を下げるなど工夫しつつ,こだわり続けている部分ですね。(2012 9月 -- 2015-01-06 (火) 01:47:53
      • でたよ「ゲーム的な都合」。それでゲーム的なおかしさに突っ込まれたら「原作準拠」って逃げるんだろう(ビキビキ) -- 2015-01-06 (火) 02:05:23
      • ベルファ「MSの数倍の建造物が」トリントン「乱立…ガクッ」NY「見てみ、2012年のインタビューや…」 -- 2015-01-06 (火) 02:05:55
      • ↑↑だってゲームじゃん。リアリティ求めるなら10km四方も無いエリアに均等に51機ずつ配備された戦場、ジャブローにジオン本拠地、ソロモンに連邦本拠地、撃破されても何度でもリスポーンして誰も死なない、ホレ、突っ込むところいくらでもあるぞ? とにかく文句言いたいだけちゃうんかと -- 2015-01-06 (火) 03:23:38
      • そもそもミノふスキー粒子を説明できるほどのリアリティが原作にない。 -- 2015-01-06 (火) 04:41:41
      • オデッサ沿岸の小人戦車やジャブローのやたらデカイ魚を見る限り、俺は初期の適当な時期に補給艦や戦艦のグラフィクを作っちゃったから、言い訳してるだけだと思ってる。 -- 2015-01-06 (火) 04:57:50
    • あれはディストーションフィールド発生装置。MSは中から出てくるのではない。ボソンジャンプで現れてるのがその証拠。 -- 2015-01-06 (火) 12:43:52
  • イフシュナイドでネットきめてT式D格でしゃがみ中の強襲デジム斬ったら相手転倒しなかったんだが耐えれるもんだっけ?こっちT式フル改造で相手装備180F、D出サベ、Fバズで高速切り替えモジュつけてたんだが誰かわかる人いる? -- 2015-01-06 (火) 01:15:37
    • だってしゃがむと転倒ダメージ値が2000になるから余裕で耐えれるぜ? -- 2015-01-06 (火) 01:17:34
      • ちなみに怯み値も同様に600ダメージからになる -- 2015-01-06 (火) 01:25:32
    • 強襲デジム「お前が斬ったのは残像だ」 -- 2015-01-06 (火) 01:18:53
    • しゃがむと自分のバランスが2倍になるって勘違いしてたわありがとう -- 2015-01-06 (火) 01:20:34
      • えっ違うの? -- 2015-01-06 (火) 01:22:46
      • ちゃうで、バランス130くらいのFAガンダムでしゃがんでナハトのD式D格耐えれたからバランス2倍になるではないで -- 2015-01-06 (火) 01:24:12
      • しゃがめばどんな機体でも20000までの攻撃は耐えるってこと? -- 2015-01-06 (火) 01:26:06
      • 基本転倒値が1000、しゃがめば二倍の2000だから転倒しなくなるよ、あ、勿論ダメージは軽減される訳じゃないから注意ね -- 2015-01-06 (火) 01:29:15
      • そーよ。盾のない重撃砲撃以外はだいたいダメージで死ぬけど。 -- 2015-01-06 (火) 01:37:15
      • 自分のバランスじゃなくてバランス0の状態の転倒に要するダメージが倍になる。つまり20000基準に更に自分のバランスが加算される。 -- 2015-01-06 (火) 02:03:01
    • しゃがめばハンミサやアトミックバズでもなきゃコケないわけだ -- 2015-01-06 (火) 04:36:06
  • 300円のお餅ばっかり出るんですかそうですか、またクレームの嵐なんでしょうねそうでしょうね -- 2015-01-06 (火) 01:33:36
    • 素餅は途中から撤廃されたじゃないの、っつーか梅もいらんから竹大量にくれとは思う、ベストは松 GPぐらいケチケチせんで大放出してほしいわ -- 2015-01-06 (火) 01:34:42
      • 宝くじよろしく超絶レアお餅で1億GPのやつ出ればいいのにな、レアアップ時のさらに0.05%以下で出現とか、GPガシャ目玉金図と同等の確立で -- 2015-01-06 (火) 01:41:41
    • 約300BCのお餅バラまきだと…!?(違 -- 2015-01-06 (火) 03:53:16
      • 円だと≒BCだから、そう見えるのも無理は無いな -- 2015-01-06 (火) 06:54:38
  • 次回のメンテナンスの配信マップ、城郭都市と北極はいってるんだけどもうあきたしテキサスなりぉデッサン鉱山基地なりにかえてほしい;; -- 2015-01-06 (火) 01:57:41
    • ご要望にお応えして暗礁宙域が配信されます -- 2015-01-06 (火) 03:19:21
      • やめてください退出してしまいますw -- 2015-01-06 (火) 13:52:20
  • 支援乗るな大将と一緒になるとなんとも言えない気分になる。電車内で白髪を抜いてるHAGES搭載の方に出会った時のような悲しさがこみ上げてくる(実話) -- 2015-01-06 (火) 02:00:08
    • そいつをリペアしない!絶対に! -- 2015-01-06 (火) 02:40:48
      • 前半の人はこの対処で良い。後半の人はリペア自体が不可だよなぁ・・・ -- 2015-01-06 (火) 06:47:20
      • ( ´・ω・`)また髪の話してる… -- 2015-01-06 (火) 07:56:19
    • むしろ今はレーダー足りないことが多いから支援乗ってほしいんですが… -- 2015-01-06 (火) 13:38:13
  • そろそろよぉ発進シークエンスを新規製作してもええんでないかい?WBから発進するGP01とかもうね・・・、真正面向いてこっち来るのやめて欲しいんだが・・・さもなくば発進シーンカット機能付けてくれ -- 2015-01-06 (火) 02:43:23
    • ヅダならヨーツンヘイムとか、そういう感じの機体ごとにあってもいいと思うんだ -- 2015-01-06 (火) 03:08:28
    • 1回2回変わってないか? ただ見飽きただけじゃない? -- 2015-01-06 (火) 03:25:30
    • 機体別課金出撃ムービー来たら全力で課金するわ、アルビオンからGP1出せるなら2000でも安い位だ -- 2015-01-06 (火) 04:13:45
      • アルビオン(WBホロ偽装) -- 2015-01-06 (火) 06:48:22
    • 新規作成した結果、また陣営で出撃開始時間に差が出てレースで浮き彫り。と言う展開が待っているがよろしいか? -- 2015-01-06 (火) 07:59:49
      • そして背景色と同色でOWABIなしの文面お詫びですねわかります -- 2015-01-06 (火) 09:34:13
    • 個別作成はいろいろ大変だし機体持ってない人まで全機体分のムービーをダウンロードしとかないといけないという問題もある。シーンカットは簡単そうだが開始までの準備時間の間が持たないという問題があるがよろしいか?(固定画像で"しばらくお待ち下さい"表示)。 -- 2015-01-06 (火) 12:37:09
  • 高機動カスタマイズには、ブーチャUPもしくはブースト容量UPを付加すべきだと思うんだ! -- 2015-01-06 (火) 03:16:47
    • 「ブーチャUPもしくはブースト容量UPも」ね -- 2015-01-06 (火) 03:18:51
    • 容量UPとかしたら高ドムが楽しいことになりそう -- 2015-01-06 (火) 04:10:17
    • それより特性クイックスイッチのゴミっぷりをどうにかしろよ -- 2015-01-06 (火) 04:45:57
      • クイックスイッチは何故か持ってる機体も悪いよな。シュツ、バズーカを主体に戦う機体ならマシだっただろけど(トリントんとかに付けろよって話)、グフカスとか悪意すら感じるレベルだわ。 -- 2015-01-06 (火) 04:51:04
      • むしろ重撃や狙撃向きだと思うけどな それかクイズ王 -- 2015-01-06 (火) 05:10:31
      • クイックスイッチが生きるようなMSはVGザクぐらいか・・・ -- 2015-01-06 (火) 09:01:52
      • 南国風味のデブでは良い感じやで? -- 2015-01-06 (火) 10:10:58
      • 箱カンパチもわりと -- 2015-01-06 (火) 15:20:34
    • ( ´・ω・`)らんらんもそう思うよ。だから出荷しないでね。 -- 2015-01-06 (火) 09:04:00
    • 正直ライザクのところで見たLv5の上昇率が57、強化値の3分の1上がるって聞いたとき足回りの強化という意味では十分じゃないかなって思ったわ。何か付随させるとしたら緊急帰投の強化のほうがいいと思う -- 2015-01-06 (火) 09:59:12
    • 高軌道カスタマイズは実はぶっ壊れな予感する。最高速度5%アップだけじゃないんじゃないかなコレ… -- 2015-01-06 (火) 14:06:53
    • 現地改修もな -- 2015-01-06 (火) 14:10:27
  • WOTのほうがおもしろいのでこのゲーム辞めます。一回死んだら終わり。このほうが現実的。敵がいないから攻めてたどりついたのになんで拠点攻めたらわさわさわいてくんねん。ゲームやからっておかしいやろ。やめやめ。 -- 2015-01-06 (火) 06:09:33
    • おうそうか。それは結構。 -- 2015-01-06 (火) 06:22:08
    • (´・ω・`)・;'.、ブフォッ -- 2015-01-06 (火) 06:30:14
    • なんかかわいそうこの程度のゲームも楽しめないなんて -- 振り向き改善もっと早くしてくれればよかったのに? 2015-01-06 (火) 06:50:05
      • この程度のゲームだから楽しめないんでないの? -- 2015-01-06 (火) 07:05:19
    • やめたいなら勝手にやめればいいとは思うけど、拠点攻めたら湧いてくるのはおかしいってのは同意。手薄にする方が悪いんだから、敵に見つかってもいないのにわざわざマップで制圧中の点滅とかやめてほしい。 -- 2015-01-06 (火) 07:30:44
      • それは私も同意、初期orやられた後の再出撃場所はいいとして緊急帰等が拠点間の移動手段になってるのが解せん。緊急で帰等した場合は本拠点のみしか出撃できないようにしてほしい。どっかのガンダムゲーみたく。 -- 2015-01-06 (火) 08:09:14
    • 玩具メーカーの都合で生まれたお子様向け巨大ロボット卒業おめでとう。ゲームに一生懸命になるのもいいが包丁D格はするなよ? -- 2015-01-06 (火) 07:35:51
    • 戦車とかいう制約の多い移動ゲーのどこが楽しいのかわからない。 -- 2015-01-06 (火) 08:10:09
      • まあ、ジャンルが違うからね。わからないのが普通の反応だと思うよ。やりたくても外国ゲームにクレカの番号とかちょっとな~と思うのよ。 -- 2015-01-06 (火) 08:11:22
      • WoTはWoTの楽しさがある -- 2015-01-06 (火) 08:49:30
    • 緊急帰投は出来ないが、拠点リスポーン分隊リスポーンが存在するBFなめてんの? -- 2015-01-06 (火) 08:27:27
    • おう、やめろやめろw防衛湧かれて拠点殴れず愚痴ってるんだろうけど防衛なんか構うから殴れないんだろ。テメーの状況判断力がカスなだけ -- 2015-01-06 (火) 09:16:39
      • 平均以上だし、多分お前よりなぐってるわド下手カス。それでもおかしいもんはおかしい。 -- 2015-01-06 (火) 11:19:00
    • これでも昔は拠点の真上から沸いてたんだぜ。今は少し後ろになったが。 -- 2015-01-06 (火) 09:55:56
    • 黙ってうせな。カスに用はねぇんだよ。 -- 2015-01-06 (火) 11:05:59
      • お前なんかどーせ局地で戦えてねーだろ。間違いなくお前の方がド下手カス -- 2015-01-06 (火) 11:23:06
      • よし二人ともパイカをさらそう、特に引退する人ならパイカさらすリスクもないしね -- 2015-01-06 (火) 12:01:54
    • 不自然過ぎるから緊急帰投なくせばいいよね。がちがちに護る防衛ゲーになるけどそれがリアルってもんだし -- 2015-01-06 (火) 11:27:44
    • ゾンビアタックできるからMS戦無視して本拠点凸ネズミが出来るんだよね。実際そこは問題かとおもう -- 2015-01-06 (火) 14:13:04
    • まぁ緊急帰投がなかったらえっちらおっちら歩き回らないといけない訳でテンポ悪くなるけどね。 -- 2015-01-06 (火) 14:45:27
  • シュっと弾が飛んできてから0.5秒くらい遅れて炸裂する避けづらいSRに遭遇したんだけど、これは回線速度かなんかのせいなのか -- 2015-01-06 (火) 07:03:54
    • 炸裂式スナイパーライフルじゃなくて?直撃してるなら回線だろうね -- 2015-01-06 (火) 07:09:03
  • originのキシリアの声はとても可愛いんです!本当です!信じてください! -- 2015-01-06 (火) 07:48:26
    • アニメ版origin普通に面白そう。2月になんかコラボ企画とかこないかなぁ。 -- 2015-01-06 (火) 08:06:57
      • origin専用サーバー立てたら新規IDが増えるな。ジオンはザクでいいけど連邦は何出す? -- 2015-01-06 (火) 11:22:32
    • なお見た目 -- 2015-01-06 (火) 08:20:42
    • お前は「んちゃ!」って登場するキシリア様の声を知らんのか? -- 2015-01-06 (火) 08:46:42
      • キシリア「ピピルマ ピピルマ プリリンパ パパレホ パパレホ ドリミンパ」 -- 2015-01-06 (火) 09:03:12
      • キシリア「行こうか同志諸君、撃鉄を起こせ 」 …あれ?いつもと変わらん…( ´・ω・`) -- 2015-01-06 (火) 09:51:45
  • Gレコとかどうなのさ -- 2015-01-06 (火) 07:52:24
    • 元気のGは~ -- 2015-01-06 (火) 08:32:43
      • 始まりのG~ -- 2015-01-06 (火) 09:31:02
      • これって「はGまりのG」という意味でいいのかな -- 2015-01-06 (火) 15:41:29
  • いまさらだけど今日か明日から2000円以上払った方に2周年の抽選プレゼントがくるのかな? -- 2015-01-06 (火) 08:10:12
    • 明日だね -- 2015-01-06 (火) 09:55:26
  • 今戦ってた戦場で自分は連邦で参戦してたんだが味方も敵も壁すり抜けて行く奴めっちゃ居たんだがなんだあれ・・・ -- 2015-01-06 (火) 08:10:28
    • どのエリアでどの場所か詳細希望。確認してくる。 -- 2015-01-06 (火) 08:12:22
      • 確認したのは城郭都市MAPで、味方がすり抜けてるのに気づいたのは凸時に敵拠点向かってた際味方が敵拠点入り口じゃなく壁に真っ直ぐ向かってスーっと壁に入ってったと思ったら拠点の中に居た。敵がすり抜けてるのに気づいたのは中央の3拠点で壁の中に入ったり出たり前後しながらマシンガン撃ってる奴が居たのと本拠点前辺りで戦艦から落ちてきた奴が上の穴じゃなく拠点の斜め上の角辺りから壁の中に消えてって消えてった奴の名前が中でうろちょろしてったからすり抜けたんだと思われる。 -- 2015-01-06 (火) 08:28:09
    • オデッサ鉱山の話?昔そこでそういう行為があったけど -- 2015-01-06 (火) 08:22:07
    • これ本当で、不具合じゃないなら通報レベルだよな。冬休みだからだとは思うが、2015冬のBAN祭りになるんじゃねw -- 2015-01-06 (火) 08:34:24
    • ラグじゃなくてリプレイでもそうなってるの? -- 2015-01-06 (火) 10:29:00
    • ラグだろうな。あと上り回線絞りしてる奴が大量にいたらそんな状態になるかもしれん。 -- 2015-01-06 (火) 12:21:58
  • 今朝、格上の戦場に放りこまれたんだけど、核通されてもおかしくないくらい手薄にして、案の定あっさり核通されて……将官ってすごい人たちだと思ってたのに幻滅した。手薄なところは強い人にもっと守りにきてほしいんだけど。 -- 2015-01-06 (火) 09:02:11
    • どの戦場か知らんが少なくともオレは強いから将官になったわけじゃないんだ -- 2015-01-06 (火) 09:06:33
    • ここでもよく言われてるけど今昇格試験が俺の腹並にゆるゆるだから微妙な人も増えてきたのよ -- 2015-01-06 (火) 09:12:45
    • 20キル、25キルとかで将官になった人は目の前の敵をキルするのに夢中で、チャットも地図も見ないことが当たり前だから・・ -- 2015-01-06 (火) 09:16:20
      • 20キル、25キルはMAP見ないと出来ないぞ -- 2015-01-06 (火) 09:20:38
    • 「将官?イフナハトでヒャッハーしてくるって」「他の将官?中央拠点でMSしてるよ」「俺?カメラでデイリー消化中」 -- 2015-01-06 (火) 09:18:30
    • 将官ってひとくくりにしてるけど准将~中将の間にはかなりの腕の差があるんやで・・・ -- 2015-01-06 (火) 09:21:33
    • (´・ω・`)みんな忘れてるわよ。その将官たちが格上ってことは木主はこのゆるゆるの中でもおそらく佐官以下よ -- 2015-01-06 (火) 09:52:08
      • 尉官以下の豚がなんか言ってるなぁ、とりあえず火でもおこしておくか -- 2015-01-06 (火) 09:57:30
      • (´・ω・`)そんなー!らんらんは緩和前中佐の現准将よー!ごめんなさい低スペPCで… -- 2015-01-06 (火) 10:34:38
      • おそらく佐官以下とか関係ない内容だし、おそらく豚以外はそれわかった上でコメントしてる。 -- 2015-01-06 (火) 12:41:55
    • 朝って夜に比べたらレベル低いと思う -- 2015-01-06 (火) 09:54:49
    • 将官でも二種類いるからね。 将官と言う階級に憧れ追い求め手段を選ばず昇格するのと、将官たる実力の持ち主で、あらゆる面で幻滅しないようなパフォーマンスを持つ優れた将官。 君がみたのは前者のメッキ将官だろう。   -- 2015-01-06 (火) 11:01:24
      • どの昇格試験をクリアしてきたのならメッキじゃないんだろうか。緩和前准将、現中将だけどSラン回数のみで昇格。デッキはLA縛り。時間帯による運で上がったとしか思えない。 -- 2015-01-06 (火) 11:17:24
      • 勝率とkd1.0以下は、特に勝率。 将官でも将官じゃないと思った方がいいよ。 勝利すら犠牲にして昇格課題クリアするような立ち回りだから。   -- 2015-01-06 (火) 11:41:43
      • 勝率でなんかなんにもはかれんわい。勝率が高すぎるのなんかたんなる連帯豚野郎だし、勝ち越し多くてもライダーにしかみえん。とんでもなく勝率悪いのはちょっと気になるが、1人で戦局壊しつづけれるようなゲームでもないし。 -- 2015-01-06 (火) 12:08:11
      • ジオン専門でコンスタントにやっててという前提ならば勝率も多少関連はするだろうがそんなんほぼわからんしな。ほんで将官でもKD低いのなんかなんぼでもおるで。ただ拠点叩きが最重要だから、拠点ダメが相当ある人とかね。戦績一個だけ見ても判定できんぞ。KDと拠点ダメ、一戦あたりのキル数とかで大体わかるかなぁ。一戦あたり4キルでKDかなりいいとしてもこのゲーム的にはそいつ役に殆どたってないだろしな。同じチームにはいて欲しくない。 -- 2015-01-06 (火) 12:16:56
    • 将官戦場なんてそんなもんだよ。連邦北極左スタートで4取って5を荒しまわって、でも3はずっとジオンで後ろから芋畑狩されてる上に、ABCにネズミされ放題で最後Cに核もらって終わったけど、その間もずっと4から5攻撃したり敵がよこした餌(エース)しゃぶってたりする -- 2015-01-06 (火) 14:18:53
  • 芋mapで楽しい人っているのか? -- 2015-01-06 (火) 09:25:35
    • 俺は楽しい。毎回芋マップだと嫌だが。 -- 2015-01-06 (火) 09:50:51
    • 頭硬いんだよね、こういう人って。どのMAPでも楽しめるように工夫をするのが重要なのに。そんなに全MAPでスコアUMEEEEと俺TUEEEEしたいなら別ゲーすればいいのに。 -- 2015-01-06 (火) 10:11:33
      • 工夫して楽しむのは遊ぶ側として大事な姿勢だけど、対戦ゲーなのに真面目に勝ちに行くと馬鹿を見たり、異常に動きが単調になるマップは問題視されて当然 -- 2015-01-06 (火) 10:29:39
    • 立ち回り考えずに突っ込んでくるにわか格闘機乗りが増えたおかげで狙撃が超楽しいんですが何か・・・? -- 2015-01-06 (火) 10:26:11
    • 装甲ジム全盛の頃全部レースマップだった時期があったけど、やり始めたばかりの頃でレースに追いつける機体がなかったから糞つまらなかったな。 マップごとに違う特色があったほうがいい。  -- 2015-01-06 (火) 11:05:29
    • 勝ったときは俺様のおかげ、負けたときはお前らのせい。こういうやつは現実でも嫌われてるから自覚したほうがいい -- 2015-01-06 (火) 11:19:39
    • ツマランよ。芋する事が最優先になって凸もしない防衛もしない。周囲の状況無視してただただポイ厨する事が大正義とか、オンゲでやる意味ないやな… -- 2015-01-06 (火) 14:09:34
    • 芋MAPってなんだよ。こういうこと言ってる人ってタンクやミサイルぶっ放してるだけだよね。だからつまらないんだよ。前線出てMS戦したら、レースMAP以外でも楽しめるよ。 -- 2015-01-06 (火) 15:02:22
      • 凸もしない防衛もしないネズミもしないネズミ駆除にも行かない等、勝敗に大きく関与する本拠点に関連した戦闘に参加せず。ひたすらMS戦して数字拠点オセロしてるのを芋って言うんだよ -- 2015-01-06 (火) 15:58:15
  • ふぇええ、スナ2WDの2機目が欲しいのに全然設計図が来ないよぉ。ちなこれまで出たのは全部1機目の特性強化に使った。 -- 2015-01-06 (火) 09:43:50
    • 銀図3枚分どこいったのよ -- 2015-01-06 (火) 09:54:56
      • いつから特性上げがLv4だと錯覚していた -- 2015-01-06 (火) 12:07:01
  • 性能控えめで良いのでアーマー2000くらいある地雷出ないかなあ -- 2015-01-06 (火) 09:56:29
    • (´・ω・`)性格控えめでアーマー2000くらいある地雷女に見えたわ -- 2015-01-06 (火) 10:01:00
      • 吹いたwww俺のココア返せwwとりあえず出荷 -- 2015-01-06 (火) 10:38:06
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-01-06 (火) 12:40:53
    • 壊れない地雷って、見てみたいなどんな構造なんだろ -- 2015-01-06 (火) 10:01:43
      • GSHOCKみたいな…。 -- 2015-01-06 (火) 10:13:44
      • 外からの爆圧を軽減する構造にして、雷管からの爆圧だけダイレクトに伝わるようにしとけばそれなりのものになるんじゃね? -- 2015-01-06 (火) 11:31:09
    • 壊れない代わりに起爆もしない地雷 -- 2015-01-06 (火) 10:15:11
      • ぶっちゃけそれでも良いな。見える場所に置いとくからw -- 2015-01-06 (火) 11:22:58
  • MSって降下した衝撃とかで地震とか起きないのかな?平成のとあるウルトラマンは毎度のごとく出てくるたびに地震がおきてるのを出してるけど -- 2015-01-06 (火) 09:59:36
    • お台場にいってガンダム見てくるといいよ、以外に小さいから -- 2015-01-06 (火) 10:05:45
      • 宇宙専用機や水陸両用機では機動力UPつくのに地上専用機につかないのはなんでだろうな。汎用機につかないのはわかるんだが。 -- 2015-01-06 (火) 10:26:51
      • ミスって葉になってしまった; -- 2015-01-06 (火) 10:27:45
    • ウルトラマンは40m、MSは大体18mとか。大きさが全然違う。まあでも、近くに降下されたらかなり揺れると思うよ。 -- 2015-01-06 (火) 10:12:27
      • ウルトラマンみたいな姿勢で飛んでるやつはいるけどね -- 2015-01-06 (火) 12:08:37
    • サイコガンダムとかなら40Mだしウルトラマン並にって思ったけどあれは基本MA形態で飛んでくるしドシンって着地はしないのかね -- 2015-01-06 (火) 10:30:06
    • 中身スッカスカだから大丈夫。人間を18Mサイズにするとガンダムより重いらしい。ただ、接地面積狭すぎて地面にめり込みそうではある。お台場のガンダムは結構重い -- 2015-01-06 (火) 10:40:44
    • エヴァ不可避 -- 2015-01-06 (火) 11:08:03
      • お前、作品毎にサイズ違うだろw -- 2015-01-06 (火) 11:12:04
    • 戦車を思い浮かべよう。MSの足裏に合わせて面積が何倍かななる感じで平べったくなったとしよう。垂直に落ちてきたとしよう。ドスン!とはしそうだけどそんなに大したことないよね。MSの比重は人間よりやや軽く、重さは戦車くらい。謎の強度と軽さを実現した未来金属の凄さは二乗三乗の法則を無視出来るほど。 -- 2015-01-06 (火) 11:31:22
  • ずっと疑問だったんだが、なんで「陸戦高機動型ザク(ヴィンセント機)」の略が「VGザク」になるの?なんか理由があるんだろうけどヘビーライフルを一部の人がHBRとか言ってたのと同じぐらいモニョる。教えて偉い人! -- 2015-01-06 (火) 10:30:57
    • ヴィンセント・グライスナーだからだよ。ミッシングリンクの出だね -- 2015-01-06 (火) 10:36:40
      • なるほどね。名前フルで使うっての他の専用機には適応されてないから気付きもしなかったわ。マクト→アクト・ザク(MS)とかそんな感じ -- 2015-01-06 (火) 10:40:50
    • その機体のパイロットがヴィンセント・グライスナーという名前だから頭文字とってということだと思われ -- 2015-01-06 (火) 10:37:49
    • (´・ω・`)Gは陸戦型のGだと思ってた -- 2015-01-06 (火) 11:27:19
  • キシリア様ってパンチ一発でチタマ割れるって本当ですか -- 2015-01-06 (火) 10:33:34
    • シャアにバズ撃ち込まれても生きてそうだ -- 2015-01-06 (火) 10:41:57
    • ガンダムと激しくプロレスごっこしてればジオン勝ってた -- 2015-01-06 (火) 14:11:43
  • BRはもっと強化する必要があると思う。まずMGと比べて重過ぎる。単発BRはあと100、ついでに言うとFABRは200軽くするべき。あと単発は当てるのもしんどい。集弾が低く、ロックオンがバズ以下とガバガバで、弾速も遅いから有効射程が大幅に短くなっている。そのせいでSGと交戦距離があまり変わらない。おまけに近すぎてもまた当たらない。せめてロックオンだけでも全種を20、Fについては40上げて欲しい。あと威力も低い。一発の威力をあと500は上げて欲しい。それぐらい強化してようやく、MGやFABRと比較して選択肢としてあげられるようになると思う -- 2015-01-06 (火) 10:46:36
    • 重いのは同意だがM型H型は有効射程それなりにあると思う。あと高コスト重撃のやつは弾速上がってなかったっけ? -- 2015-01-06 (火) 10:52:31
    • ビムシュBR機しか使われなくなるだけ -- 2015-01-06 (火) 10:59:31
    • 強化は良いんだが、今のBRのコレジャナイ感がヒドいからな。GP02みたいな方向で強化してほしいな。どうみてもビームマシンガンだもの。 -- 2015-01-06 (火) 10:59:59
    • BRは連ジのように長い軌跡をもち、威力も5000~程度は欲しいな。 弾速も速くビーム版マゼラのような感じで。 連射は1秒間に2発程度でそれほどきかず、本拠点殴りには適さない。 射距離は最大900位あるといいかな。  -- 2015-01-06 (火) 11:32:31
      • 秒間2発で威力5000~とか毎秒万BZ撃ってるような物でしかも長射程これのどこが拠点殴りに適さないのか -- 2015-01-06 (火) 11:49:10
      • 威力5000?流石にねーよ 普通に弾速上げるだけで良いわ -- 2015-01-06 (火) 12:02:44
      • 威力5000以上+射程距離900+秒間2発とか臭すぎてもう…これが末期豚よー。 -- 2015-01-06 (火) 12:12:00
      • 腕ガトどころか五号機のGGすらはるかに超える性能なんだが -- 2015-01-06 (火) 12:28:46
    • 全部2号機みたいな性能にしたらいいやろ。原作再現にもなるし -- 2015-01-06 (火) 12:08:17
      • それに合わせて2号機強化でやっと2号機に一芸ではない光が…? -- 2015-01-06 (火) 12:34:24
    • 威力6000,装弾数7発,補給不可。これくらいで原作風味が出るんじゃないかな。 -- 2015-01-06 (火) 12:09:24
      • それって少しましになった1号機の金武器では -- 2015-01-06 (火) 12:17:29
      • ガンダムのBRは15発でマガジンなしだったな。昔のプラ駒のボードゲームだったが。 -- 2015-01-06 (火) 12:29:21
      • 1年戦争時のビームライフルは本体ごとチャージ済みのものに交換しないといけない面倒な武器なので補給不可はいいと思う。でも高威力でガンダムの場合の設定上の装弾数は15発。作画の都合で設定破りもしてたようだが。 -- 2015-01-06 (火) 15:26:23
  • おれさ、年上が好きなんだ(唐突) -- 2015-01-06 (火) 11:02:43
    • おれまな板はダメなんだ -- 2015-01-06 (火) 11:10:21
      • なんでや!かわいいだろペチャp(ry -- 2015-01-06 (火) 11:14:20
    • おれさ、過度な巨乳はダメなんだ…… -- 2015-01-06 (火) 11:13:02
    • 貧乳こそ至高だという事を理解できぬのか・・・・ -- 2015-01-06 (火) 11:27:09
    • 俺さ、デブ専なんだ -- 2015-01-06 (火) 11:29:59
      • (*´・ω・`*) -- 2015-01-06 (火) 11:44:11
      • 豚とデブは違うんやで? -- 2015-01-06 (火) 11:55:21
      • 豚に失礼なんだよなぁ、デブと同列にすると -- 2015-01-06 (火) 11:57:43
      • デブを動物に例えるなら冬眠前のヒグマが適切だと聞いたな -- 2015-01-06 (火) 12:58:58
    • おれさ、アイビス・ダグラスが好きなんだ -- 2015-01-06 (火) 12:12:56
      • また君か壊れるなぁ… 君もゼンガーのフンドシにときめく立派♂なホモになろうぜ? -- 2015-01-06 (火) 12:20:07
    • 過度な巨乳か…俺も無理だわ。やっぱ形が整ってる美乳こそ至高よ!大きさなんて関係ねぇ! -- 2015-01-06 (火) 12:14:26
    • 巨乳好きは馬鹿。これを生涯叫んでいこうと思った。 -- 2015-01-06 (火) 12:21:55
    • ロリ巨乳が一番だよ。 -- 2015-01-06 (火) 12:56:09
      • 真理とも思えるが加えるなら巨乳を恥ずかしがるロリ、貧乳を隠すお姉さんとかが最高と考える -- 2015-01-06 (火) 13:21:33
  • 最近ジオンの射撃機でキル取ってないから取りに行こうかと思うんだけどケンプ以外になるべくエナられずに自分で止めさせる機体って何ある?ケンプと格闘機以外で -- 2015-01-06 (火) 11:34:29
    • 肩と肩二号機で金武装のアレぶっぱなす -- 2015-01-06 (火) 11:36:03
      • よし、来週肩回してくる -- 2015-01-06 (火) 11:43:51
    • ショットガン機ぐらいしか -- 2015-01-06 (火) 11:43:50
      • スプシュあるSG機でコスパ良いのいたっけ? -- 2015-01-06 (火) 11:45:53
      • ロケシュのジュアッグたんで近距離CBRからのBZ榴弾で一気に消し飛ばす事とかできるのではなかろうか -- 2015-01-06 (火) 11:46:51
      • 大正義FSさん -- 2015-01-06 (火) 11:46:54
      • デザク -- 2015-01-06 (火) 11:55:00
    • ゲルJとかS狙とか? -- 2015-01-06 (火) 11:54:24
    • ワーカーでマシンガン -- 2015-01-06 (火) 12:09:08
    • 逆に考えるんだ。こちらもハイエナすればいいんだと -- 2015-01-06 (火) 12:15:28
    • ミサシュマリンちゃんとかライゲル -- 2015-01-06 (火) 12:16:44
    • カッス先輩のガトF 移動射撃補助モジュール2以上必須ではあるが、きっちり強化してればそこらのBRFAにはそうそう負けない 戦闘距離だいぶ近くなるから扱いが地味に難しいけど -- 2015-01-06 (火) 12:18:14
      • おい、もうカッスって呼ぶのやめろよ。 -- 2015-01-06 (火) 12:24:33
      • あの苦しんだ頃を忘れないための戒めなんや… -- 2015-01-06 (火) 12:30:47
      • この呼び方Gガンの主人公の名前に似てて俺は好きだな -- 2015-01-06 (火) 12:33:42
    • 寒ドム。ネット当てると高確率で味方の追撃→体力の減った敵を万バズで食える。味方より先に撃つとアシストになるから、タイミングに気をつけて。 -- 2015-01-06 (火) 12:29:39
    • ゲルググキャノンはけっこうかわいいおすすめ。 -- 2015-01-06 (火) 12:37:18
    • アクトとかマクトとかカッスで適当にエナってればいいじゃん -- 2015-01-06 (火) 12:37:22
      • マクトはチャービかブルパどっちか強化してほしいな。 -- 2015-01-06 (火) 12:40:32
    • 普通に上位重撃でキル稼げるけどな。アクトゲルキャライゲルあたり -- 2015-01-06 (火) 12:38:51
      • 重撃はハイエナされずにというより、手当たりしだいに落としてたら一部がキルになる感じじゃない? -- 2015-01-06 (火) 12:44:54
  • ガンオンやってねぇなって思ってたら、そもそも俺朝飯も昼飯も食ってないことに気がついた、冬休みだな -- 2015-01-06 (火) 12:18:25
  • 連邦でコンカスLAWD砂サーベル縛りでやってる大将だけど、だいたい20分フルの試合は毎戦15キル前後いけるのよね。それで毎回リザルト画面のジオンの戦績見て思うわけよ。イフリート系をデッキに入れているくせに15キル以下のジオン将官ってなんなのと。さすがに下手すぎやしませんか -- 2015-01-06 (火) 12:30:57
    • ひたすら凸してんだろ。なんでそんなことも分かんないの? -- 2015-01-06 (火) 12:36:18
    • お前がオナニーしてる間に勝利に繋がる行動をしてるんだろ -- 枝主? 2015-01-06 (火) 12:42:47
      • むしろ20分間もできるとかどれだけ不感症なんだ? -- 2015-01-06 (火) 12:52:00
      • いや2時間はできるだろ -- 2015-01-06 (火) 12:52:55
      • 今の楽々昇格システムのせいで勘違い上級者が増えちゃって痛々しいよな -- 2015-01-06 (火) 14:20:27
    • こういう視野の狭いコメを見ると、あーお子様は冬休みなんだねーって実感する。WDスナ格闘で大将!?すごいですね!とか言ってもらえると思った? -- 2015-01-06 (火) 15:25:57
    • 20分フルで15キルというところに大将のレベルの低下を感じるな、まぁエア大将だろうけど -- 2015-01-06 (火) 15:43:11
  • やっぱ通常格闘移動って害悪だわ。ネットガン当てた後も平気で通常格闘で切り裂いて来やがる。特にピクシー二種、あれに格闘当てれるのなんてカッスのロッドとかイフの突き格闘ぐらいだろ。ネットガン強化しろ、ネット当てたら海中判定みたいに格闘動作を遅くしろ -- 2015-01-06 (火) 12:31:16
    • そんなあなたにシュナイド -- 2015-01-06 (火) 12:35:18
    • さりげなくイフ除外すんのやめなよ。イフもすごい勢いでぶんぶんしてくるよ? -- 2015-01-06 (火) 12:36:28
      • 通常格闘移動って言ってるからイフ系は関係ないんじゃない? -- 2015-01-06 (火) 12:46:52
    • 連邦機体ではどうにもならないと、そういうことですか -- 2015-01-06 (火) 12:39:00
    • 水ジムでイフ系、カッスでピク系の相手してるけど、たまにタイマン状態になっても滅多に負けないよ?ネットガンはある程度離れてないといけないし相手は全力で近づくしで頑張ってねって感じだけど。 -- 2015-01-06 (火) 12:41:59
    • ピクシーをイフと、ロッドとイフをアンカーとジムストに入れ替えればいいのかな? -- 2015-01-06 (火) 12:49:44
      • 新ジムストさんの盾は防御用であり、格闘より範囲が狭くリターンも小さい無意味なスタン武器ではない。いいね? -- 2015-01-06 (火) 13:14:22
    • イフ系を反論にあげてる奴いるがあくまでも通常格闘移動だからな?ここではD格闘移動は関係ない。ネット当てた後の話だからな。あとこれはイフシュナを使ってから思ったことだ。ピクシー系にD格を当てるのは難しい。通常格闘の判定が移動によって強烈だからこっちのD格が怯みで中断されてこっちがやられるってこと。 俺がいいたいのは格闘をどうこうするんじゃなくてネットの効果を強化してほしいんだよ。格闘移動事態は別にどうこうしてほしいわけじゃないんだ -- 2015-01-06 (火) 12:56:07
      • 書き忘れたけどこのコメは木主だ -- 2015-01-06 (火) 12:58:15
      • イフ相手でも普通に同様の現象起こるけど・・・てか立ち格闘の判定はイフのが強烈だと思うぞ -- 2015-01-06 (火) 13:00:59
      • イフ系相手にも同様のことをしてもただイフ系を倒せるだけだったぞ。こんなこと起こるのはピクシー系とジムスト等の通常格闘移動出来る奴だけだった。ピクシー系に至ってはD格止められた上にそのまま怯み転倒されたわ。ネット当てた状態でこれだぞ?理不尽に思わないか?それともジオンでやったこと無いのか?もう一回言うけどイフ系相手でこの現象は一回も起こらなかったぞ -- 2015-01-06 (火) 13:10:57
      • いや、木主が経験したかどうかなんて知らんし -- 2015-01-06 (火) 13:13:01
      • ところで木主はどの機体使ってたの? -- 2015-01-06 (火) 13:31:29
    • 同意。オバヒのピクシーにD格決めにいったら、通常格闘で移動しながら返り討ちにあった。あいつらD格だけじゃなくてN格移動も早いんだよな -- 2015-01-06 (火) 13:05:37
      • ネット当ててるのに通常移動より速く移動してやがると思ったらピク系N格だったわけか。ネット→D格してもたまにN格に返り討ちに合うのは、予測より速く接近してこっちがN格の範囲に入ってるためだったのね・・・ -- 2015-01-06 (火) 13:29:03
    • 何かネットガンのせいで話がややこしくなってるがつまり通常格闘でD格つぶされるのがおかしいってこと? -- 2015-01-06 (火) 13:40:24
      • せめてネットガン中は通常格闘遅くしてほしいってこと -- 2015-01-06 (火) 13:47:02
    • フレだろうがピクだろうがナハトD式で安全にぶった切れます -- 2015-01-06 (火) 14:04:10
    • 自分のD格の正面判定当たってないっていうオチだろどうせ -- 2015-01-06 (火) 15:15:58
  • 明日から抽選が始まるらしいけど、当るかな~?w -- 2015-01-06 (火) 12:38:55
    • 見習い「善処はしたんですが・・・」 -- 2015-01-06 (火) 12:49:22
    • Webmoneyだっけか。2万だっけ? -- 2015-01-06 (火) 12:51:08
      • Webmoneyのネトゲー大賞のやつ?ボクはもちろんガンダムオンラインに入れたよ!! だよねみんな!! -- 2015-01-06 (火) 13:02:46
      • (´・ω・`)え、あ、うん -- 2015-01-06 (火) 13:09:29
      • あ、なんも投票してなかった -- 2015-01-06 (火) 13:16:56
    • ガンダムオンラインのサイトから投票のページに行って、他のゲームに投票してきたよ。まあ、ガンオンは面白くて好きだけど、クソゲだからね。嘘はつけなかったよ。 -- 2015-01-06 (火) 13:29:43
  • 陸ガンにえぐざむつんだら強くなりそう(ツッコミ待ち) -- 2015-01-06 (火) 12:59:23
    • まてよ、イフリートにEAXM積んだら最強じゃん -- 2015-01-06 (火) 13:36:21
      • 改造したから名前に「改」ってつけようぜ! -- 2015-01-06 (火) 16:03:04
    • ちょうど陸ジムが駄目だったところだ、いっそのことベースを陸ガンにしちまおう! -- 2015-01-06 (火) 16:21:48
  • 有料ボイスで、追加して欲しい声優さんとかいる? 花澤香菜さん追加してください -- 2015-01-06 (火) 13:11:09
    • 島田敏 島田兵ごっこしたい -- 2015-01-06 (火) 13:26:42
    • 蒼月昇 アムr……リボンズごっこしたい -- 2015-01-06 (火) 13:38:46
    • やっぱ山ちゃんかな エディ・マーフィの吹き替えの時みたいな陽気タイプと梶さんみたいな渋いタイプの二種類欲しい -- 2015-01-06 (火) 13:59:17
    • 古谷徹か池田秀一が追加されたら必ず買う。絶対ないけど。 -- 2015-01-06 (火) 14:27:25
    • 犬山犬子 -- 2015-01-06 (火) 15:52:15
  • 今週のランキング報酬って2倍かな?二週分でさ -- 2015-01-06 (火) 13:15:49
    • せやで -- 2015-01-06 (火) 13:47:13
  • (´・ω・`)アクアジムのコメ欄荒れるなんて2年前は考えもしなかった らんらんは海泳ぐの得意なのよ -- 2015-01-06 (火) 13:28:33
    • 回転したらスタン範囲増えちゃうもの。そんなのアンカーくらいだし仕方ないね。あとついでに格闘移動持ちだし。 -- 2015-01-06 (火) 13:38:08
      • (´・ω・`)回転時アンカーのワイヤーに判定はないから実は範囲は増えてないのよ 格闘移動は格闘持ちすべての機体ができるのよー -- 2015-01-06 (火) 13:42:08
      • え?いやいやw冗談きついわ。ワイヤーに判定はなくても、先端に判定あるんだからそれが回転した分だけ範囲増えてるぞ。それを利用した動画達もきちんと上がってる→http://www.nicovideo.jp/mylist/45730786 格闘移動はほとんどの格闘持ちができるのは当たり前、でもあくまで出来るだけ。今ネガられてるイフやフレピクは異常な踏み込みがあるからその辺の格闘移動よりよっぽど目立つ上に早く格闘移動できるのがネガられてる。アクアもそれに近い、コスト220に対して踏み込みはAD3で130m、その踏み込み+GPハズレ枠によるコンカス5にしやすさ、水中適性ありで水中でも速度が落ちない。それらの要素が合わさってるからネガられる。 -- 2015-01-06 (火) 14:01:37
      • 2↑冗談でも荒れるねたはやめておいた方がよいよ。水ジムのアンカー直進方向に想定された当たり判定なんだから、それを横方向に当てられること自体がおかしいってことで荒れちゃってるんだし。格キャンのこともあるし冗談でも触れないほうが良いよ -- 2015-01-06 (火) 14:03:30
      • アンカーが目立ってるだけで他の機体でも判定が長時間持続する格闘なら全部回転切りでもなんでも可能なんだけどね -- 2015-01-06 (火) 14:04:26
      • その時一番目立つ機体がネガられるのよ。他も出来るから正しいってわけでもないし。 -- 2015-01-06 (火) 14:11:31
      • (´・ω・`)その動画見たことあるけど単純直射当てたと回転してるようにしか見えないのー明確に回転してるところはカメラ追い付かないから検証には不十分じゃない? 範囲のないピックに踏み込みがあるのは2刀と薙刀と同じ関係だと思うんだけど、低コス機の低コスであるメリットネガるとかもうデメリット完全無視なネガな気がするの -- 2015-01-06 (火) 14:18:55
      • 検証に不十分かどうかは判断するのは個人個人だからそう思うならそうなんだろうね。あと低コス機であること自体は誰もネガってないぞ、急にどうした?低コストにしては様々な要素が絡まって異常な便利さを出せてしまっていると書いただけだ。ところでだがアクアにデメリットなくね?ステータスはコスト相応だし水泳部の中で特別武装が足りないわけでもないよな。 -- 2015-01-06 (火) 14:41:26
      • (´・ω・`)コンカス5を作りやすいことをメリットして書いている所をネガと感じちゃったのごめんねぇ、それとアクアだけのデメリットではないけど低コスは高コスト機と比較してそれ自体はメリットでありデメリットだともおもうの、動画での検証はリプレイで相手視点でとらえたものも必要だと思うの -- 2015-01-06 (火) 14:51:43
    • 今旬の格闘移動機体&玄人しかよくわからないアンカーでヘイトあがっちゃってるからね -- 2015-01-06 (火) 13:44:03
      • (´・ω・`)そうね、たぶんアンカー貫通機能持ってることもあまり知られてない気がするの -- 2015-01-06 (火) 13:46:38
    • アクアの回転アンカーって大分前から言われてたよね?本当今更すぎるし、そもそも接近されなきゃ良いのにネガるわけが分からない -- 2015-01-06 (火) 14:29:53
      • (´・ω・`)動画にもあるけど接近されてボコボコにされてる人もいるのよ、1段D格機体なんていくらでも射撃で対応できるはずなのにらんらんには不思議でならないです -- 2015-01-06 (火) 14:43:00
      • なぜわかってるのに近づくんだろうなぁ 別にイフとかフレのように格闘移動で座標ラグが起きるような武器じゃないしアンカー アンカー食らってるならほかの横払い系もくらってるレンジな気がするけど -- 2015-01-06 (火) 14:55:26
    • ジムストの格闘がネガられるレベルですし。ここのコメ欄はたかが知れてる。 -- 2015-01-06 (火) 14:34:09
    • コスパ良いのは使ってて実感するけど別にネガるほどのもんではないと思うなぁ。とりあえず使ってからネガればと思う。入手も強化も簡単なのに溢れてないのが全てを物語ってる。 -- 2015-01-06 (火) 14:50:16
      • (´・ω・`)確かに素ジム旧ザクスプレーの時みたいにあふれてないわね、誰でも手に入れられるはずなのにネガが多いのに使用者が少ないって珍しい事象ね -- 2015-01-06 (火) 15:17:53
    • ナハトに斬られる奴が悪いって言ってる奴に限ってアクアネガってるんだよなぁ -- 2015-01-06 (火) 15:12:52
      • というかアクアが強いって言ってる人達ってイフでブンブンしかしてない人種だけなんだよな。陸上なら強襲ザクFで普通に倒せる相手だし。アクアがコスト不相応ならイフ系も十分コスト不相応だしね -- 2015-01-06 (火) 16:02:21
      • アクアは強襲Fで倒せるけど強襲Fもアクアで倒せるよね でも強襲Fはイフを倒せないよね -- 2015-01-06 (火) 16:19:39
  • 実装から時間たってきてやっと連邦でも新NY勝てるようになってきた。しっかり対策&凸すればちゃんと勝てるね。 -- 2015-01-06 (火) 13:37:02
  • 将官交じると連邦マジ勝てなくなる(´・ω・`)その上イフナハトでストレスマッハ 前髪前線が後退すんぞゴラア!(#゚Д゚) -- 2015-01-06 (火) 13:46:11
    • 将官にすら上がれてない豚は出荷よー -- 2015-01-06 (火) 13:49:08
      • 准将は将官ですか?佐官ですか?尉官ですか?(ボソッ -- 2015-01-06 (火) 15:53:45
    • 可哀そうな豚だ。俺と一緒のマッチなら勝利の味を教えてやれたのに… -- 2015-01-06 (Tue) 13:58:18
      • 敵としてなのか味方としてなのか気になります! -- 2015-01-06 (火) 14:09:26
    • ジオンはアレ・GLAでストレスマッハだったからなー。今でも空飛んで本拠点殴りまくるフレピクにストレスマッハだけど -- 2015-01-06 (火) 14:08:37
      • お幅に勝ち越しててストレスマッハ―とか言われてもなー -- 2015-01-06 (火) 14:21:54
      • 勢力ゲージ大佐以上にしてからは、普通にいい勝負なんだよなぁ。なお、大佐以上にした後、2週間は連邦が56%だった模様 -- 2015-01-06 (火) 14:25:53
      • いい勝負?どこのゲージを見て言ってるのか?ゲージ差0.5%以下で拮抗してないといい勝負とはいえんよ -- 2015-01-06 (火) 14:28:15
      • 何を基準に0.5なのかまったくわかんないんだよなぁ。あと普通に勢力どっちが勝ってるかで判断してますけど。56%で勝ってた連邦が何の修正もきてないのに、その後ゲージ拮抗していってる時点でどんだけ意味があるんですけねl。 -- 2015-01-06 (火) 14:32:16
      • 今まで修正来るゲージ差は旧ゲージ集計9㌫以上の時が多いから56%じゃ修正はしないだろうね、0.5%の誤差って数学的に大きすぎると思うんだけどこの考えではだめ?ゲージ拮抗すればライダーが偏らなくバランスとれてるといえると思う -- 2015-01-06 (火) 14:39:22
      • 完全に理解してないからもういいです -- 2015-01-06 (火) 14:47:16
      • 何だ論破してしまったか・・・ -- 2015-01-06 (火) 14:52:53
      • 数学的に大きすぎるって数学のなにを指しているんだ? -- 2015-01-06 (火) 14:54:49
      • 勘違い馬鹿やな、こいつ。自分では頭良いとか思ってそう -- 2015-01-06 (火) 15:20:32
      • 馬鹿という言葉はいかんなぁ通報しておきます、ではまず貴方も根拠を出しなさい -- 2015-01-06 (火) 15:29:13
      • とりあえずお前ら落ち着け -- 2015-01-06 (火) 15:38:07
      • 根拠とか言ってる人何時間張り付いてるんだ?くっそわろたわw -- 2015-01-06 (火) 15:39:14
      • アンタがそれいっちゃいかんでしょ -- 2015-01-06 (火) 15:41:19
      • なんで?w -- 2015-01-06 (火) 15:45:13
      • そもそもジオンが勝ちまくってる相当数の低階級戦場を省いてなおジオンが数%勝ってるのが現状だしな… -- 2015-01-06 (火) 15:56:09
      • 56%で勝ってた連邦が何の修正もきてないのに←全体集計では真逆に振り切るほどに勝ち越してたジオンに何か修正は入りましたか?むしろGLAに下方が入りました。要はなんの根拠にもならないということだよ -- 2015-01-06 (火) 16:01:47
      • いやぁあまりにもデカいブーメランだなぁって -- 2015-01-06 (火) 16:03:15
      • そもそもGLAが来たのは連邦が負けすぎていたからでは?パニキ積載やゲルググのビムコを考えるにGLA実装後は相当歪になっていたんだとおもうね、でも今のゲージは歪にならない階級のはずだならば今のゲージは信頼できるはずだが?  -- 2015-01-06 (火) 16:09:51
      • GLAが高階級のジオンを壊滅して佐官帯が連邦ボロ負けしたからGLA弱体化したんでしょ?ゲージ集計方法が変わる前のGLAの話をなぜ持ち出すんだ? -- 2015-01-06 (火) 16:10:15
      • GLAが来る前から連邦高階級は大きく勝ち越し。アレックスも揃えずにただただボロ負けしていた連邦低階級の影響でゲージはジオンに傾く。さらにぶっ壊れGLA投入で高階級からジオン兵はいなくなり、GLAの影響を上回るほど連邦佐官帯は負けた。GLAのゲージの話はゲージを元に修正すべきではないという教訓にしかなっていない -- 2015-01-06 (火) 16:23:49
      • たかだか5未満のゲージを根拠に弱体だなんだと言ってるのがいるからこの話しになったんだろ。ゲージを理由に修正されるなら半年以上勝ち越し、かつ大半が55%オーバーのジオンが何のお咎めナシにはどう説明つけんだよって事 -- 2015-01-06 (火) 16:29:24
      • それは違う、今の高階級限定となったゲージこそ参考にすべきゲージといえる、そして現状のジオンに傾きすぎている -- 2015-01-06 (火) 16:29:32
    • ジオンほぼ全員金ぴか、連邦半分佐官尉官の戦場ばかりで負けてばっか。勢力ゲージはマッチング別でも表示してほしいわ -- 2015-01-06 (火) 16:01:00
    • 連邦ガー、ジオンガーつってる奴はどっちへ行っても戦績大差ないっていい加減気づきな?ためしに移動して機体揃えてからでいいからプレイ見せてみろよw やってる事変わってねえからw -- 2015-01-06 (火) 16:27:00
  • 仮にジオン50.5%としてゲージの上での1%の傾きというのはグラフだと小さい差に見えるが戦場数で考えると何千何百と勝敗に偏りあるはずなんだ、まぁゲージの集計方法が明確に明かされたないからあくまで予測でしかないけどね -- 2015-01-06 (火) 14:58:55
    • 枝ミスしちゃった恥ずかしw -- 2015-01-06 (火) 15:01:26
  • 頼む、これを論破してくれ➡撃ちたくない撃たせないで(ハイマットフルバーストぶちこみながら) -- 2015-01-06 (火) 15:01:47
    • 撃たないといった覚えはない -- 2015-01-06 (火) 15:03:20
    • 一般人には先制攻撃してるように見えるけど、敵MSが反撃の初期動作で1ミリ動いた瞬間に反抗の意思ありと判断して撃ってるんだよ。 -- 2015-01-06 (火) 15:29:11
      • このゲームってホントにグリプス戦役入れるの?勢力図的に無理な気がしてならないんだけど。 -- 2015-01-06 (火) 15:51:53
    • サーベル持ってるのになんで撃ったの? -- 2015-01-06 (火) 15:29:36
    • 撃ちたくない撃たせないで→つまり撃たなきゃならん状況に追い込まれたら撃ちたくないけど撃つ。これが全て -- 2015-01-06 (火) 15:31:04
    • 口に出した言葉と本心が違うなんてざらにある。つまり本心ではトリガーハッピーになってるんだよきっと -- 2015-01-06 (火) 15:58:37
    • なぜそうも簡単に人を殺すんだよ!!死んでしまえ!!の方がヒドい気がする。キラは自分の中で心の整理ついてないんだろ。でも能力すごいから勝っちゃうんだろ -- 2015-01-06 (火) 15:58:48
    • 撃ちたくない、撃たせないで(でも死にたくないから撃つよ!) -- 2015-01-06 (火) 16:13:05
  • 北極であら?雪降ってるじゃない^~ って言ってる人見たけどガンダムネタ? -- 2015-01-06 (火) 15:05:23
    • とととととりあえずおおおおおちつくんだま、まままずは深呼吸だスゥハァースーハー -- 2015-01-06 (火) 15:08:37
  • WDスナ2もそれなりに優秀だったし、残されたWDジムキャに期待がかかるな。 -- 2015-01-06 (火) 15:51:45
    • そもそも実装するか怪しいんだが?運営的に忘れてるんじゃないか? -- 2015-01-06 (火) 16:13:51
  • このゲームってホントにグリプス戦役入れるの?勢力図的に無理な気がしてならないんだけど。 -- 2015-01-06 (火) 15:53:47
    • 逆に考えるんだ。勢力なんて無ければいいんだと。 -- 2015-01-06 (火) 15:55:38
      • WoTみたいにごっちゃでもいいよな別に -- 2015-01-06 (火) 15:57:49
      • 自分以外は全て敵のサバイバルモード・・・とか? -- 2015-01-06 (火) 16:01:43
    • グリプス戦役はアクシズ無視、ネオジオン抗争ではティターンズが消滅してるとしてごまかす気だろう -- 2015-01-06 (火) 16:06:00
    • あの時代ややこしすぎるんだよな。エゥーゴだってティターンズと戦ってるだけで元は連邦組織だしカラバも連邦中心のエゥーゴを支援してる組織だしティターンズだって連邦だしこれ勢力分けれなくね -- 2015-01-06 (火) 16:22:13
  • 大将が52キルしてるのをみると、もっと上の階級実装しろって思うらんらんであった…(´・ω・`) -- 2015-01-06 (火) 16:11:31
  • 連邦で初動箱殴りに最適の機体てなに? 格闘機ぬきで -- 2015-01-06 (火) 16:27:55


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