機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol1058
のバックアップ(No.2)
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Comments/雑談掲示板Vol1058
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1 (2016-11-05 (土) 16:41:50)
2 (2016-11-05 (土) 18:42:21)
3 (2016-11-05 (土) 20:44:59)
4 (2016-11-05 (土) 23:06:49)
5 (2016-11-06 (日) 01:07:35)
6 (2016-11-06 (日) 03:08:41)
7 (2016-11-06 (日) 05:08:50)
8 (2016-11-06 (日) 07:09:04)
9 (2016-11-06 (日) 09:09:15)
10 (2016-11-06 (日) 11:10:10)
11 (2016-11-06 (日) 13:10:43)
雑談用掲示板
(´・ω・`)あんな豚小屋に居られるか!らんらんは新設した豚小屋に移住させてもらうわよ! --
2016-11-06 (日) 01:40:19
新設乙!お礼とし・・出荷されてる・・・ --
2016-11-06 (日) 01:41:50
|Φ|(´|・|ω|・|`)|Φ| タスケテー --
2016-11-06 (日) 01:42:34
(´業ω者`)つ「[]≒≒≒≒ 新品のチェーンソーで解体してやるからまぁ待て --
2016-11-06 (日) 03:09:58
(´・ω・`)業者がいるんだ♪なかよし公園のジャングルジムに、業者がいるんだ♪君の背中のチャックを開ければ、業者がいるんだ♪顕微鏡で覗いた細胞の奥に 業者がいるんだ 業者がいるんだ♪ --
2016-11-06 (日) 01:48:45
移住先を検討する木(オフゲでもいいよ!) --
2016-11-06 (日) 01:47:07
BF1一択。 --
2016-11-06 (日) 01:48:13
1942か2でええやろ --
2016-11-06 (日) 01:50:04
BF1はアジア鯖で日本人64人小隊が大暴れしてるから、20分延々とリスキルに耐えれる人はどうぞプレイしてくださいな --
2016-11-06 (日) 01:59:07
連隊に鍛えられたガンオン民ならいつもので済せるな --
2016-11-06 (日) 02:20:18
ハースストーン --
2016-11-06 (日) 01:50:21
hawkenのメックの見た目がガンダムだったら完全に移住したのにって思う --
2016-11-06 (日) 01:51:46
あのゲーム半年前くらいにやったけど過疎りすぎてマッチング成り立ってなかった気が --
2016-11-06 (日) 02:19:47
SACオンラインってどうなん --
2016-11-06 (日) 01:52:03
あれをプレイするならOWの方が100倍楽しい --
2016-11-06 (日) 01:58:06
FO4とかウィッチャー3とかはみんなもうやってるのかな?新作だとマフィア3とか --
2016-11-06 (日) 01:53:14
そもそも移住って考えがでてこない。ガンオン専なんてほとんどいなくね?ガンオンやめても今やってる別のゲームの割合が増えるなり新しく始めるゲームを1つ増やすなり別の趣味を見つけるなりするだけじゃねーかな --
2016-11-06 (日) 02:01:07
その新しく始めるゲームの候補を増やしたいんでしょ --
2016-11-06 (日) 02:16:11
ガンオン毎日一戦してたら他にゲームやる暇ほとんど無くない?週末は少し余裕あるけど。 --
2016-11-06 (日) 02:45:37
ガンオンに課金しないでPS4買おうかと思っている。 --
2016-11-06 (日) 02:46:54
俺はpro買ってペルソナ5やるつもり。ToSはバグ多すぎてヤメタwもぅネトゲは一旦業界事時間かけて新生しろと思うw --
2016-11-06 (日) 03:14:03
そういやまた格闘機が割を食うんだな、未ヒット時の硬直軽減削除の次は硬直増加かよ。アプデの度にできないこと増えるとか頭おかしい --
2016-11-06 (日) 01:47:36
格闘時の被DPダメージ増加もな。まあその代わりD格強制転倒だからな。 --
2016-11-06 (日) 01:49:25
※但しジOは除く --
2016-11-06 (日) 01:51:24
強制転倒ついたのは考慮sいないのか --
2016-11-06 (日) 01:53:03
でもこれからはD格中にバズ受けても転倒しないんだろ(予想)。結構無理に振りに行けるからそれ防止じゃね --
2016-11-06 (日) 01:55:54
イフみたいな踏み込み重視の格闘機が復活やな! --
2016-11-06 (日) 01:58:40
怯むから格闘は止められるがヨロケはしないってとこかねそのあと追加されたらよろけるが --
2016-11-06 (日) 01:58:51
ガンオン民の修羅場が見れるぞ! --
2016-11-06 (日) 01:49:27
騒いでる奴らはどうせやめないから見てて面白い。接続数が減るとか言いながらどうせ自分は接続するんだから。 --
2016-11-06 (日) 02:05:20
案外マジで騒いでるのかもよ。エサ居なくなって毎回毎回同じ面子でジオでCTってゲームを何時まで続けられるかって修行になるわけだし。FF14もそうだけど、ある時から一斉にフッといなくなるからな。当然戻ってこないし。 --
2016-11-06 (日) 02:29:40
てか今までは武装や機体性能の数値調整中心だったことが多いからそっちばっかり見て落胆してたり騒ぎすぎてる気もせんでもない。ただ、ドーベンのインコムとZZの変形未完成での実装みたいなのはガッカリした人には同情するし人手足りてないんじゃないかと不安になるな; --
2016-11-06 (日) 02:31:40
FF14はマジで反面教師にすべき。信者が嫌なら辞めろって言ってたらホントに500万人以上が辞めて過疎で30分~1時間待ちは当たり前の過疎ゲーになったから。 --
2016-11-06 (日) 02:39:03
ちなFF11は運営がNPcに言わせてたなwマジでいなくなって大慌てで緩和しまくったけど完全に見捨てられて、ニートやオッサン懐古厨がチラッチラッって見てるくらいw・・・・・・ガンオンも似た感じになるんだろうな。 --
2016-11-06 (日) 02:56:13
いや、だから余計なもの足すなって言ったのに砂糖。何もしないで強襲から万バズFバズ削除して、ジオのを弱体だけすればよかったのに…でもドムのBバズだけは許す --
2016-11-06 (日) 01:53:35
Z「万バズもってないのでセーフ」 --
2016-11-06 (日) 01:54:58
ジオン380強化してくれればまぁ君はべつにええわ --
2016-11-06 (日) 01:55:54
ハイメガが空中で一発転等とれなくなれば大分おちつくんでね?Zは、まあDPによるとしかいえねえなぁ今回は --
2016-11-06 (日) 02:00:11
盾の耐久強化でシールド破壊抑制つける機体が増えるかな、DPの設定次第ではシールドブレイクが猛威を振るう可能性も --
2016-11-06 (日) 02:27:21
ケンプ「勝ったな!!」ステイメン「俺の金図最強だな!」 --
2016-11-06 (日) 01:56:54
そのへんが最強になるくらいのバランスなら別にいまほどストレスなさそうだしいいんじゃね --
2016-11-06 (日) 01:59:04
銀ガンドゥム「あーまた尉佐官にネガられるんじゃあ^~」 --
2016-11-06 (日) 02:25:57
お前の二挺のネガとかそんなレベルじゃなくなったしなぁ --
2016-11-06 (日) 03:04:11
一度味付けミスったら際限なく調味料を足していくスタイル --
2016-11-06 (日) 02:01:07
塩入れすぎたから砂糖を入れるとかいう発想はやめろ --
2016-11-06 (日) 02:02:43
塩も砂糖もいらなかった訳か --
2016-11-06 (日) 02:06:12
塩入れすぎたから塩を入れるとかいう発想 --
2016-11-06 (日) 02:06:40
それでもまだまだしょっぱい内容なんですがね。 --
2016-11-06 (日) 02:07:40
ジオ入れすぎってか?ガハハ --
2016-11-06 (日) 02:09:42
佐藤とジオ入れ過ぎて素材の味が完全に死んでるのか --
2016-11-06 (日) 02:17:09
両方が口の中で喧嘩して味覚を殺しにきてるんだよなぁ --
2016-11-06 (日) 02:19:15
もうこんな店こねーよつって出てったきり、本当に客が戻ってきません --
2016-11-06 (日) 02:21:28
カツオだしか顆粒コンソメで味付けは何とかなるっていつも言われてるだろうに… --
2016-11-06 (日) 02:33:32
最後はスパイスいっぱい入れてカレーにすれば大丈夫 --
2016-11-06 (日) 02:42:29
もうこのDPで上手くいかないならDP決定に携わった責任者全切りして欲しいんだけど。ホント強襲Fバズ、ジオ云々引き算でいいのにそれ出来ないとか幼稚園年少の俺でも引き算できたぞ。 --
2016-11-06 (日) 02:29:52
つーかBR使われない理由は威力じゃなくて重量だってどれだけ長い間・・・前回の統合以前よりも前から言われてたのに何で?日本語が読めないのか?Dp導入でバランス多少緩くてもOkってなんのか? --
2016-11-06 (日) 03:10:37
ソフトめん・・たべ・・たい・・ --
2016-11-06 (日) 02:26:27
あれ思い出すと何か食べたくなるよな --
2016-11-06 (日) 02:42:57
麺みたいなソフトクリーム? --
2016-11-06 (日) 03:40:05
良く思えばZZは変形無しだと遅いで済むけど、インコム無いドーベンってへたしたら頭しかないジオング位になってる可能性あるよね?? --
2016-11-06 (日) 02:26:29
まぁどうせインコムなんて装備しないんじゃねえのゲロビ・BC・追撃武器やろ --
2016-11-06 (日) 02:28:09
装備するしないってよりも開発とか調整が間に合わなかったんじゃないかと思って不安になる。今後可変機や有線武装オミット祭りとかになったらやだな --
2016-11-06 (日) 02:35:33
でも、ぶっちゃけ威力6000×2で射線太いビーム撃つファンネルがインコムでDP低いのだとしたらそんなに難しくないと思うんだけどな。インコムはまた新機能の武器だったんだろう。木主 --
2016-11-06 (日) 02:41:58
逆に考えるんだゼータバウでもそんなに変形使ってる奴なんかいないと つまりドーベンだけフライング下方修正貰っただけの話() まあグレとかないけどDPも火力も高いゼータみたいなものになるんじゃね --
2016-11-06 (日) 02:29:17
インコム付けたらZZさんが可哀想になるだろ! --
2016-11-06 (日) 02:29:33
動画見ても速度クソ遅かったから変形は必須だったのになぁ・・・ --
2016-11-06 (日) 02:44:25
変形自体死に要素だから削除で良いわ。あんな本当に限られた状況でしか使えない機能で足引っ張られちゃかなわん。Zとバウのネット広告とか見かける度に舌打ちするわ。 --
2016-11-06 (日) 02:58:02
DPシステム下だと空中が対空武器一発で落ちないから変形の使いどころは増えるよ、というか可変の強さを打ち出すためのDP制だと思ってたからZZからオミットするのは驚愕 --
2016-11-06 (日) 03:10:18
今回はアーマー値の伸びが多いからバズ格じゃ殺しきれない奴がでたり、シールド大破抑制で長生きする奴も増えそう、全てはDPの設定次第だが --
2016-11-06 (日) 02:41:38
シールド大破抑制は重要度が増すだろうね。バズ格に関してはそもそもバズ自体が1発で怯みよろけを誘発するのかが問題。それ無いならバズ格そのものの意味がなくてとっとと生D格したほうが早そう。もしくはマシ格。ハイエナの概念が無くなるからD格確定ダウン後に更に切るか味方に任せて離脱するなり次の獲物狙うなりの判断は重要になるかもね。 --
2016-11-06 (日) 03:02:51
確定アシスト廃止だから、しっかり止めささないと撃破としてはいらないよ? --
2016-11-06 (日) 03:04:35
確定アシスト無くなるけど何故なくなるのかちゃんと公式読もうな --
2016-11-06 (日) 03:28:12
殺しきれなくてもD格強制転倒になるんじゃなかった? ただBZの意味が --
2016-11-06 (日) 03:04:58
今更新キャラ作って1からプレイしているが…やっぱりモジュール作れねぇな… --
2016-11-06 (日) 02:43:52
最初は低コスト使うし切り替えは欲しいが作れないんだよね --
2016-11-06 (日) 03:01:45
最近別キャラで70戦ほどやったけどやっと高速切り替え一個作れた程度。予備弾倉なんて全然まだ --
2016-11-06 (日) 03:06:49
枝主はもう諦めて「切り替えが作れないなら格闘一本でやりゃいいや」ってなってる --
2016-11-06 (日) 03:12:35
インコムはDP無しにすればいいだけだし変形は既に実装されてるから関係ないのに仕様変更に伴い実装取りやめってどういう事や・・・本当はもう手間とコストかけたくないだけだろ! --
2016-11-06 (日) 03:08:59
ZZとドーベンで比べた時にインコムがZZにヒットしまくったからとか?有利な部分とでも思ったんじゃね? --
2016-11-06 (日) 03:12:36
片方は変形、片方はインコム お互いの個性を立てつつ両軍のバランスを・・・そのうち運営は考えるのをやめた --
2016-11-06 (日) 03:13:34
ていうか頑なにティターンズの変形機群出さない時点で変形が運営にとって実装したくない機能なのは明白か。 しかし目に見えてコスト削減して来たって事はあのアホの言ったターニングポイントってのは悪い意味でだったんだな・・・ --
2016-11-06 (日) 03:22:09
崖っぷちの間違いだろ。なのにテスト前日まで何もせず徹夜した学生プレイしちゃった感じ。アーマー微増整備再びなんて、誰もがまさか流石に前回からこれだけ間が空いてまさかね、って思ってたろうにな。 --
2016-11-06 (日) 03:35:15
オンボで試した集団インコムがフリーズする解決が出来なくて見送られたとか?いつまでオンボ基準な運営なんだ!オンボ民切り捨てる以上に人減っただろっ --
2016-11-06 (日) 03:14:38
演習で重撃BRを試してみたんだけど、なんだろう、連射利かないから大規模では無理かなこれ --
2016-11-06 (日) 03:36:57