Comments/雑談掲示板Vol1659 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • (´新ω設`)シュガージくん、聞こえているなら(高コスゲーは)やめろ! -- 2018-06-17 (日) 10:05:16
    • (´佐ω藤`)シナコーーーーーーン!!!!! -- 2018-06-17 (日) 10:52:13
  • 無課金だし引いたものはなんとか運用していきたいんだけど…ジェガン高機動仕様…これすごいピーキーな気がする… -- 2018-06-17 (日) 10:06:32
    • 俺もユニ金の代わりに高ジェ金ひいて作ったけど・・・操作ピーキーすぎてお蔵入りだわ・・・。 -- 2018-06-17 (日) 10:15:08
    • ピーキーでもリターンありゃいいんだけどな -- 2018-06-17 (日) 10:17:10
    • でも楽しいからok -- 2018-06-17 (日) 10:18:18
    • 何が難しいの?格闘とFABR持って突っ込むだけの機体じゃん -- 2018-06-17 (日) 10:18:58
      • その格闘がな。一段目がダッシュのみで二段目を打つまでにタイムラグがあり、距離を間違えると相手を追い抜く。全範囲格闘は二段目で止めるとポーズを決める(短縮不可)むしろ三段目出すほうが隙がすくないなど、たぶん慣れれば大丈夫になるだろうけどそれまでが大変。 -- 2018-06-17 (日) 10:31:15
    • 基本的に今の環境だと凸以外の格闘機は両軍息してないから安心して倉庫にしまっておいで。 -- 2018-06-17 (日) 10:19:02
    • 僕の引いたジェガン高機動はグレスロって書いてあったから倉庫番 -- 2018-06-17 (日) 11:05:13
      • すまん爆風拡大だったかな…?変わりねぇや。 -- 2018-06-17 (日) 11:05:46
  • 昨日面白い奴がいてさ。ガザDでネズミ狙ってたんだろうね。完全にバレてるのにずっと壁裏隠れてて。ユニコーンでバズ撃ち込み続けたの。それでも動かなかった。なので弾切れ起こすまでずっと撃ち続けたのね。馬鹿じゃねーのこいつって心の中で思いながら半笑いで。さすがにカスダメとは言え爆風でAPも半分以下になってるだろうからと、突っ込んでロックしたらサーベルで反撃貰ったけど外れて、そのままビームマグナム2発で蒸発させた。動かずにじっとしてれば何とかなるとか思ってたのかねぇ。 -- 2018-06-17 (日) 10:16:19
    • ちなみに彼女もアスナに似てるw -- 2018-06-17 (日) 10:18:10
      • イキリトは鳥肌立つからNG -- 2018-06-17 (日) 10:20:40
      • さすがキリトさんやでぇ -- 2018-06-17 (日) 10:24:21
      • (´・ω・`)同じ匂いさせておいてそりゃないぜ -- 2018-06-17 (日) 10:24:24
      • (´・ω・`)お前がキリトか? -- 2018-06-17 (日) 10:30:36
      • (´・ω・`)俺がらんらんだ -- 2018-06-17 (日) 10:32:02
      • キリトさんそんな雑魚に安全策とってないでさっさと片付けて最前線出てくださいよー -- 2018-06-17 (日) 10:33:58
    • ちなみに撃ってる内に当たらないように微妙に位置修正してたのがじわる。俺も射角調整して当てたんだけど。バズーカM全弾撃ち込んだのかな。はよでてこいやと思いながら。こんな奴は初めて見た。ネズ屋ってみんなこんなもんなの? -- 2018-06-17 (日) 10:29:54
      • 出ていったところで蒸発必至だから、最大戦力のユニコーンの足止めしたかったとか?戦況がわからんが、君がそのガザを相手にしてる間に他のネズミが刺さる可能性の獣 -- 2018-06-17 (日) 10:33:47
      • 多分相手のガザDは「うはwユニコ1匹を長時間役立たずにしてる俺ナイス」か「暇な奴だなw」くらいにしか思ってないと思う。 -- 2018-06-17 (日) 10:37:40
      • ガザD「一思いにやれめてくれえええええええ!!」周囲の連邦機「なにしてんだあのユニコーン」 -- 2018-06-17 (日) 11:11:21
      • 他の機体がCTなら「CTあけるまでここで頑張っとこう」くらいに思ってたかもしれないね -- 2018-06-17 (日) 11:59:43
    • 壁裏いるの気づきながら全弾撃ってマグナム1発分以上AP残るようなカスダメBZ撃ち続けるとか馬鹿なの? -- 2018-06-17 (日) 10:43:31
      • 絶対味方にはお荷物と思われてるだろうな、ネズミなんぞ速攻処理して前線に戻るのが将官なら普通だし、400乗ってるならなおさら。延々バズ撃って待つとかお散歩勢と変わらない。 -- 2018-06-17 (日) 10:47:43
      • 真理を突きましたな -- 2018-06-17 (日) 11:09:07
    • 「ネズミが戦線離脱してる時間」<「防衛が戦線離脱した時間の合計」ならネズミの勝ちなんやで。防衛が帰投の遅い高コスならそれも要素になる -- 2018-06-17 (日) 10:46:54
    • むしろガザDからしたらネズ失敗でもコスト上の相手を足止めできてるしな。むしろ木主がしてやられてると言うw -- 2018-06-17 (日) 10:47:54
    • う~ん、これは佐官…いや尉官! -- 2018-06-17 (日) 10:55:01
    • ネズミ屋にやられて顔真っ赤なのはわかった -- 2018-06-17 (日) 11:36:19
      • 流石にコピペ改変とかのネタの類と思われ -- 2018-06-17 (日) 11:43:15
  • (´・ω・`)らんらんの佐官戦場を返してよ! -- 2018-06-17 (日) 10:42:47
    • (´・ω・`)らんらんの髪の毛もかえせー -- 2018-06-17 (日) 10:47:36
      • (´・ω・`)また髪の話してる・・・ -- 2018-06-17 (日) 10:54:40
  • リザルト画面でC評価だとアムロは慰めてくれるのにシャアは怒るんだよな -- 2018-06-17 (日) 10:54:51
    • 負けても励ましてくれる上に勝つと窘めてくれるシーマ様こそ至高 -- 2018-06-17 (日) 10:56:06
      • どんなのかと思って見てきたらバブみ感じたゾ -- 2018-06-17 (日) 11:04:14
      • シーマ様の場合は勝敗より戦績だな。戦績が高い=調子に乗らないように、戦績が悪い=気にするなや後学にしろって感じ -- 2018-06-17 (日) 11:16:15
  • トーリスってさ裸拠点は強いけどそこまではいれる確率低いしMS戦も360コスの機体じゃないしコス下のガザDに役割全部食われてるのに頑なに調整入らないのはなぜ?? -- 2018-06-17 (日) 10:56:29
    • 連邦にないから -- 2018-06-17 (日) 10:57:31
    • ガザDが悪いと思う -- 2018-06-17 (日) 11:00:32
    • こいつゲロビついとるけど今ゲロビって美妙じゃない? -- 2018-06-17 (日) 11:03:31
      • 凸用よ。MS戦はしないから。 -- 2018-06-17 (日) 11:04:38
      • 凸ならトラブレじゃない?ゲロビは微妙な気がするわ。それか格闘か -- 2018-06-17 (日) 11:07:34
  • 暇だったから全チャンネル巡ってプレイヤー数えてみたけど全然数合わなかったわ…。正確じゃないとしても参戦数盛ってる説あるで -- 2018-06-17 (日) 10:57:04
    • 参戦すると別ルームに切り替える表示が出るから参戦中の人は別扱いでは -- 2018-06-17 (日) 12:00:49
  • この間チャット見てたらお金かかってそうなデッキの人が揃えるのに16万かかった、って言っててガンオンもまだまだ安泰だなぁって思った。自分はガンオンにまだ980円しか課金してないので、佐藤に見つかったら出荷されちゃうかな。 -- 2018-06-17 (日) 10:57:07
    • それ連邦の宇宙っぽい名前の人のことでは… -- 2018-06-17 (日) 10:58:17
    • 金かけた方がやっぱり楽しいよ。そんだけかける余裕があるかないかで。遊びで気兼ねなくそのくらい使える生活の方がいいな。数万円を節約しないといけない生活したくない。学生さんならしょうがないけど。 -- 2018-06-17 (日) 10:59:35
      • 据え置きゲーで育ったおっさんからしたらゲームにかける値段は1万までだなぁ -- 2018-06-17 (日) 11:18:13
      • 詭弁だと思うわ。ガチャはただのギャンブル。 -- 2018-06-17 (日) 11:26:27
      • 趣味に金をかけるのは個人の自由だよ。ガンオンやその中の機体に数万の価値を見出す人は払えばいい。自分ならその数万で美味い食事でもしたいところだけど、それは価値観の差に過ぎない -- 2018-06-17 (日) 11:42:42
      • 賭けた金が戻ってこないものはギャンブルではないよ -- 2018-06-17 (日) 12:01:33
  • (´・ω・`)13戦10敗のらんらんだー -- 2018-06-17 (日) 11:04:55
    • (´・ω・`)おほー出荷不可避ねーポークスクス -- 2018-06-17 (日) 11:05:25
      • (  ´  ・  ω  ・  `  )お 前 も 連 れ て い く -- 2018-06-17 (日) 11:06:49
      • (´・ω・`)く、くるなー!くるなー! -- 2018-06-17 (日) 11:21:16
    • 連邦でしょ?ホント、今ジオンの方が勝てる様になったわぁ。シナンジュも増えて来たし、どんどん楽になってくる。 -- 2018-06-17 (日) 11:10:28
      • (´・ω・`)連邦お佐官よー -- 2018-06-17 (日) 11:14:01
      • そりゃおさかんなことで なーんちゃっ -- 2018-06-17 (日) 11:17:27
      • (´・ω・`)どうした応答しろ葉2!葉2!!!ハニィィィィィィ!!!葉2だけになーんちゃ -- 2018-06-17 (日) 11:27:32
  • 昨日友達にランドマークっていうとこに誘われて4時間くらい朝の9時から夜の10時まで3日間ぶっとう市でやる抗議受けろって説得されたわ怖かったお -- 2018-06-17 (日) 11:10:20
    • まずそこは会社なのか宗教なのかどっちだ -- 2018-06-17 (日) 11:13:37
      • マルチとかかもしれんな -- 2018-06-17 (日) 11:20:25
      • 会社じゃない? -- 2018-06-17 (日) 11:27:26
  • ガザガザガザガザガザgざっざg座g座g座g座g -- 2018-06-17 (日) 11:13:14
  • (´・ω・`)ほくは童貞だけど大将なのでえらいのです えっへん -- 2018-06-17 (日) 11:19:58
    • (´・ω・`)股間の二等兵の使い道は? -- 2018-06-17 (日) 11:21:59
      • (´・ω・`)訓練兵では? -- 2018-06-17 (日) 11:23:57
  • 高コス機はロック値など下げて、下手糞には高リスクって感じにした方がいいと思うわ。そうすれば低コスも乗るでしょ。 -- 2018-06-17 (日) 11:23:28
    • 運営「ではハイリターンとして火力を1000上げます」 -- 2018-06-17 (日) 11:24:22
    • ぶっちゃけCOSTによる再出撃制限とかほぼ気にしないよなぁ -- 2018-06-17 (日) 11:34:55
    • 高コストは使い難さよりも倒されたときのペナルティで制限したほうが良い。CTが息してないからポイントマイナスと戦術ゲージの大幅減少が現実的。ゲーム性より売り上げの運営がやるとは思わないけど -- 2018-06-17 (日) 11:46:42
      • それ、使ってる側からすればあんまり影響ないんじゃないかな。1機だけ積んでる人はともかく3機積みとかいるんだし。 -- 2018-06-17 (日) 11:54:13
      • 個人にペナルティを課さないと何の影響も無いと思うよ -- 2018-06-17 (日) 12:02:38
    • 高コス低コスで分けるよりも、強襲は射程4~500まで みたいにしたほうがいいと思う。遠距離から攻撃できすぎなんだよ… -- 2018-06-17 (日) 11:59:47
      • これは同意。兵科ごとの特色をきっちり定めた方が良いと思うわ -- 2018-06-17 (日) 12:03:35
  • 今回のイベントブッチッパッカードザクいたんだ -- 2018-06-17 (日) 11:27:36
  • クシャって実装されても性能微妙そう・・転倒無効とビムコとかない限りあの感じだとすぐ溶けそう -- 2018-06-17 (日) 11:28:37
    • 少なくともマンサより使い勝手よくしないと誰も使わんだろ。兵科コストどうなるか分からんけど -- 2018-06-17 (日) 11:30:53
  • 気づいたら三日もガンオンやってなかった… -- 2018-06-17 (日) 11:34:02
    • マグナムゲーム何て楽しめないしね、あれを20分とか時間の無駄だよ -- 2018-06-17 (日) 11:39:46
      • そりゃ使う側からしたら20分イジメができるのは楽しくて最高だろうよ -- 2018-06-17 (日) 11:47:01
      • そこで同軍戦ですよ -- 2018-06-17 (日) 11:51:06
  • ジオン将官、アプデ後7勝18敗。勝ちはほとんど僅差、負けは必ず大差(虐殺レベルも多々)。ジオンの皆さん、勝ててる? -- 2018-06-17 (日) 11:34:34
    • 普通に負けこし。将官だとユニがどんどん前出てくるからどうしようもない展開多い -- 2018-06-17 (日) 11:38:10
    • 勝ったり負けたり。しかし勝つにせよ負けるにせよ大体大差が付くのはどうにかなんねーもんかなと思う -- 2018-06-17 (日) 11:41:59
      • 階級システムがたがただからしゃーない -- 2018-06-17 (日) 11:43:39
      • 最後まで戦い抜くことにメリットないもの。負け悟ったら逃げるわ。 -- 2018-06-17 (日) 11:45:16
    • ジオン側のキャラはダカールが特に刺さらなきゃ負ける試合多くてつれぇわ -- 2018-06-17 (日) 11:48:23
    • 将官垢は負けるが、佐官はかなり勝ってる -- 2018-06-17 (日) 11:49:29
      • これ。片軍優勢だとこの形になるのよね…そして、そのザコ佐官の意見を聞いてさらにバランス悪化までがパターン -- 2018-06-17 (日) 11:58:39
    • 皆さん きつそうですね。私は3日で准将-大佐ループ3回。落ちてもすぐに上がれるけど。さすがに こうも押され負けると面白くないし疲れた。 -- 木主? 2018-06-17 (日) 12:00:35
  • みんな新機体のテスト以外で大規模演習で遊んだりする?俺はする -- 2018-06-17 (日) 11:38:17
    • 遊びはしないな。旧機体のリセット後や武器組み換え後の確認、あとはマップ細部の確認とか核運搬練習とか。 -- 2018-06-17 (日) 11:43:36
    • 性能確認以外はやらんな。ロード待ったりとかめんどいし -- 2018-06-17 (日) 11:46:16
    • 凸ルートを考えるときか、いざ拠点についたときの殴り方とか試す程度 -- 2018-06-17 (日) 12:01:03
    • 実戦では使い物にならん機体で遊ぶことはたまにある -- 2018-06-17 (日) 12:05:13
  • (´・ω・`)くそげして -- 2018-06-17 (日) 11:40:30
    • (´・ω・`)ここがくそげだ -- 2018-06-17 (日) 11:40:55
    • (´・ω・`)生きることはくそげ -- 2018-06-17 (日) 11:43:52
    • (´・ω・`)ウンコしたい -- 2018-06-17 (日) 11:49:39
      • (´・ω・`)漏らしていいのよ? -- 2018-06-17 (日) 11:59:45
  • 調整ってこれまさか低コス限定なん?ユニシナ以外全機体でしょしないカンノハ -- 2018-06-17 (日) 11:57:23
    • その調整も攻撃力アップとかマトから120度はずれた調整だしな。低コスに火力求めてないんすよ -- 2018-06-17 (日) 12:01:45
      • 運営だよりの事なら、武器タイプの調整と言ってるからコストに関係無く武器種で調整かけてくるんでしょ。環境変化を狙っての事だろうと思う -- 2018-06-17 (日) 12:06:15
    • 今後の調整のことか、もう出す機体ないから過去機体強化してピックアップに入れてくためよ -- 2018-06-17 (日) 12:02:58
  • ウチの高機動ジェガンはポーズ決めないんだけどポーズ有り使いたがる変な人もいるのね -- 2018-06-17 (日) 11:59:41


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