機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/雑談掲示板Vol1795
のバックアップ(No.2)
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
現在との差分 - Visual
を表示
ソース
を表示
Comments/雑談掲示板Vol1795
へ行く。
1 (2018-11-18 (日) 07:49:27)
2 (2018-11-18 (日) 09:50:20)
3 (2018-11-18 (日) 11:51:03)
4 (2018-11-18 (日) 13:52:00)
5 (2018-11-18 (日) 15:52:43)
6 (2018-11-18 (日) 17:55:58)
7 (2018-11-18 (日) 21:07:01)
8 (2018-11-18 (日) 23:08:44)
9 (2018-11-19 (月) 01:09:59)
10 (2018-11-19 (月) 03:12:16)
11 (2018-11-19 (月) 05:18:08)
12 (2018-11-19 (月) 07:18:13)
13 (2018-11-19 (月) 09:18:18)
雑談用掲示板
新設 --
2018-11-18 (日) 16:47:48
上の方で百式SGF2発でシナが沈むのは嘘だってのがあったから一応計算してみた。最大威力強化とフルヒットで1925*8(百式のは8発発射される物)=15400の2倍で30800。それにスプシュ15パー追加で35420。ダメージ計算的には3542のダメージが一応出る。APが3542以下のシナであれば2発で落ちる。 --
2018-11-18 (日) 16:33:50
スプシュ5は、全盛期に一回だけ見たことありますねぇ…あの大将は今もやってるのかしら… --
2018-11-18 (日) 16:37:22
バランスとAOにもよるな --
2018-11-18 (日) 16:37:55
端数切り上げだから1発15440ダメージだぞ スプシュ5なら17756だ --
2018-11-18 (日) 16:38:03
切り上げ計算ありがとう。切り上げ計算で3551か。マシ数発受けた状態でも死が見えるのか・・。怖いな --
2018-11-18 (日) 16:42:23
積載によるダメージ系軽減があるから1割以上被ダメ減るぞ。 --
2018-11-18 (日) 16:40:41
まずスプシュ引いて、そのあとも百式は数回おまけガチャとかで引けたからスプシュ4くらい持ってる人はそこそこいるよね --
2018-11-18 (日) 16:42:17
たぶん大半の場合百式のSG2発+何かしらの敵の絆射撃、が妥当だろうな、1対1なら強化が甘かった、でも2発も食らう場合じゃ強化甘くても3発目で確殺されるだけか。 --
2018-11-18 (日) 16:43:10
2発くらう場合じゃって言っても盾受けじゃなかったら1発入れば2発目確定なんですけど! --
2018-11-18 (日) 17:16:29
つまり相手はスプシュ5のばけものの上自分はシナンジュの強化を一切してない状態ならありえるって事でいいんかな? --
2018-11-18 (日) 16:44:03
だが仮に銀シナンジュでBRNとロケバズ装備で積載無強化でも積載ボーナス10%はあるんだよ。だから正確にはAP3188以下のシナンジュ。AP無強化でパーツさえ使っていなければ実現不可能だよ。 --
2018-11-18 (日) 16:44:56
そもそも全弾くらったら初撃から怯む --
2018-11-18 (日) 16:45:36
そこは関係なくね?そのダメージで落ちるか落ちないかだから --
2018-11-18 (日) 16:47:22
実際はそこから積載の分の軽減や外側の減衰位置にヒットした分もあるし、エアプだったってオチだな --
2018-11-18 (日) 16:47:06
100%エアプだろうけど今AOとかあるし厳選頑張ればどこまで強化されたシナンジュ落とせるのか気になる --
2018-11-18 (日) 16:48:50
AP強化してパーツ使ってりゃまず二発じゃ落ちないわけだが、いつのまにかAP削れてるのもあるし、佐官連中ってなぜかパーツ使わないからありえるっちゃありえる --
2018-11-18 (日) 16:56:45
最高ダメ出すならバックショットは? --
2018-11-18 (日) 17:01:47
SGFにバックショット取られる自分の立ち回り見直せ雑魚 --
2018-11-18 (日) 17:12:45
Fつっても射程462もあるからな百式のは。 --
2018-11-18 (日) 17:19:14
せめてスプシュ3で計算しろよ。スプシュ5とか持ってる奴ほぼいねーだろ --
2018-11-18 (日) 17:17:34
ネガジは平気で自分へのダメージは最大火力で、相手へは全弾回避で計算するやつらだぞ --
2018-11-18 (日) 17:26:01
そして立ち回りとAIM下手なだけだろって言ったらヒットボックスガーまでテンプレ --
2018-11-18 (日) 17:28:13
ほぼいねえとか、何言ってんだよって感じ。単純に理論値で調べて可能か不可能か書いただけなんだけどね。エアプ言う前にスプシュ3とか金図1発引きで可能だし、何年前の機体だと思ってるんだよ。 --
2018-11-18 (日) 17:32:58
なんか本当にひたすら強化されたものを下げられたら困るって人がいるみたいだな。SGFの理論値でシナンジュAPフル撃破は可能かって書いてるのに。ほぼいねえとか、ありえんとかいうのはわかる。でも出たのはもう2年ぐらい前だし、ソシャゲだし。あの当時の百式の多さを考えれば居てもおかしくない。だから最大火力で計算するんだが。ちなみに2発だろうが3発だろうが基本ひるんでるからリコイルは済んで発射可能だし、どのみち死ぬのは変わらんぞ。 --
2018-11-18 (日) 17:52:23
最大値で計算するのが普通だろ。自分でスプシュ3で計算すりゃいいだけの話なのに計算してくれた人に噛み付くとか頭おかしいわ --
2018-11-18 (日) 18:06:36
いい加減スプシュ5だろうとAP未強化パーツなしのシナンジュでも2発じゃ落ちないってこと認めたら。あとFは射程長くてもかなりバラけるから現実的じゃないよ。机上の空論を持って百式の強さを証明しようってのが無理な話だよ。というか百式がスプシュ5全弾ヒット前提なのになぜシナンジュは盾を構えないのか謎。 --
2018-11-18 (日) 18:20:22
連邦のランカー一位の戦闘履歴やべぇな。最初から最後まで11/18で埋まってるゾ… --
2018-11-18 (日) 16:42:00
ガンオンする機械やん…人間botこわわ;; --
2018-11-18 (日) 16:45:05
(´+ω+`)目がタス…目がタス…メタス! --
2018-11-18 (日) 16:44:53
ジオンだめぽ。連邦の壊れ機体でボッコボッコ。俺たちの戦争は終わったよ。 --
2018-11-18 (日) 16:48:48
wikiジオン民「ずっと連邦優遇のかジオンでハンデ背負ってやってる俺カッケーポークポーク笑笑」 --
2018-11-18 (日) 16:49:27
草 --
2018-11-18 (日) 16:51:33
さっきから煽りやってんの1人だけだから通報だけしてスルーしとけばいいんじゃね --
2018-11-18 (日) 16:52:27
新設されたばっかりなのにもうゴミが落ちてるやないか。掃除しろよなー頼むよー --
2018-11-18 (日) 16:54:15
恥ずかしい奴だなぁ(笑) --
2018-11-18 (日) 16:59:42
だいたい合ってる --
2018-11-18 (日) 17:12:01
弱い機体や陣営で格上を倒して喜ぶラノベキッズ思考(なおやられた時は「機体が劣ってたから」とダブスタ予防線を張る模様)に類するそういう精神性は、ジオンに限らず両軍及び多数のネトゲで見受けられるから木主のは偏見だぞ(全方位射撃) --
2018-11-18 (日) 17:17:42
連邦強化アプデ以降、連邦で一敗でもしたやつは引退した方がいいよ。センス無い --
2018-11-18 (日) 16:54:04
味方ガチャというどうしようもない壁があるのだから無理やろ。当然引退するよね? --
2018-11-18 (日) 16:54:59
野良連邦に勝てないジオン連帯が存在するってこれマジ? --
2018-11-18 (日) 16:56:17
そこは高階級の人のみじゃないの? 低階級や微妙な場所だと負ける事も多いだろうし --
2018-11-18 (日) 16:57:04
負けまくってるぞなお同軍 --
2018-11-18 (日) 16:57:44
同軍みないんだけど、どこの階級よ? --
2018-11-18 (日) 17:01:51
普通に連敗つづきだが --
2018-11-18 (日) 17:01:11
ジオンの方が勝率良いのに連邦行くと同軍祭りっていう謎の状態なんですが… --
2018-11-18 (日) 17:02:19
連邦側勝てるけど、ジオン側でも士気が高いから勝ててる --
2018-11-18 (日) 17:05:41
ネガジはお前の精神障害手帳の中だけにしとけよww --
2018-11-18 (日) 17:10:22
新設乙。さっきは百式のSG計算で教えてくれた人ありがと。2発じゃ無理だとわかったけど3発目で死ぬのはやっぱりすごいな。Ⅿでも4発程度喰らえば死ぬのはインファイトしたくなくなるわ。 --
2018-11-18 (日) 16:54:20
さっきの計算バックショットヘッドショットの事完全に忘れてるからなあ。背面とられて死ぬのはまあ仕方ないけど。Fだと正面で頭に当たっても散弾一発あたり50で最大400くらい上がるから2発で即死普通にありえたりする。 --
2018-11-18 (日) 17:00:33
散弾を8発とも頭にあてれるとかあなたニュータイプですか?わら --
2018-11-18 (日) 17:08:03
あり得るか否かの話だろ?そんであり得なくはないってだけ --
2018-11-18 (日) 17:17:57
バックショットだけで十分ヤバイから論点すり替えやな --
2018-11-18 (日) 17:18:21
木主だけど バックショットヘッドショットの事完全に忘れてる わけじゃないんだよね。ヘッショはそもそもシナンジュの頭に8発入れるの無理だし。バックショット自体も荒れるからあえて書いてない。上の方にわざわざ移植してきた前のもあるし。 --
2018-11-18 (日) 17:38:01
木主賢い --
2018-11-18 (日) 17:39:36
まぁ数字だけでいいならFA-ZZの8連榴弾全弾直撃が最強になるし --
2018-11-18 (日) 18:09:29
AP3400で盾持ちだったら余裕でライン上げについていくし、それが二発で沈むのはキツイわな --
2018-11-18 (日) 17:00:39
百式のSGNといいνの連射ファンネルといいジオンにはサザビーのBSRがあるだろっていうけどさ。サザビーはBSRの前に高DPバズ挟んだりできないんだからν百式の方が圧倒的に上だよねもう。 --
2018-11-18 (日) 16:55:27
BSRの後に超強力ロケット浴びせられるからサザビーも攻撃面では引けを取らないよ。クソデブなのが辛いだけだ --
2018-11-18 (日) 16:57:37
致命傷なんですがそれは・・・ --
2018-11-18 (日) 16:59:37
後じゃ意味ないんだよなあDPレース的に…百式なんか前と後にBZB入るし --
2018-11-18 (日) 17:01:34
DPレースならBSRと盾がありゃ負けんでしょ。むしろどうやって負けるの? --
2018-11-18 (日) 17:28:25
普通に初手BZ撃ってから切り替えなしの速射なり拡散なり撃てる機体には負けるだろ --
2018-11-18 (日) 17:30:59
もうν君がサザビー以下の時代は終わったんやなって… --
2018-11-18 (日) 16:58:13
一回使えばヤバさ分かるし、さすがにもう陣営煽りするやつくらいだろ --
2018-11-18 (日) 17:05:06
サザビーのBSRはマガジン火力も異常だしな --
2018-11-18 (日) 17:18:33
お、おう --
2018-11-18 (日) 17:22:12
ヒットボックス格差解消するためにヒット位置での減衰実装したんじゃないんですか? 全然ダメージ減らねー --
2018-11-18 (日) 17:00:54
もうそんなモンあったっけ?レベルだよな。まるで体感できんわ --
2018-11-18 (日) 17:05:13
デブの強みを細身にオマケ付きで渡したりするドアホ共がまともな調整できるわけがないだろう? --
2018-11-18 (日) 17:05:45
そもそも痩せてるやつなら当たらないもんが最大軽減でも7割以上で当たるんだから何の意味もねえよなって。 --
2018-11-18 (日) 17:09:52
ランカーバトルがどうなるかが気になるな。ジオンの強襲はシナンジュだらけになるけど、連邦どうなんだろうね。百式やνが多すぎると勝つの難しそうだが… --
2018-11-18 (日) 17:08:26
MAP次第だけど銀図ユニは差し替える一考の価値があるし、戦略幅がどう働くか楽しみだね。ジオンは戦略幅がなく、シナ一択である意味安定してるが中距離戦MAPの場合は一方的になりかねないと思う --
2018-11-18 (日) 17:29:24
百式は帰投がやたら速いから、流れがより大事なランカーバトルでは意外と強いかも。確かに多過ぎると駄目だけどνより戦況に影響があるように思う。 --
2018-11-18 (日) 17:31:25
マークⅤ好きなのにデブな上射程が短いのどうにかしてぇ --
2018-11-18 (日) 17:10:40
課金して強機体のれ。あまえんな --
2018-11-18 (日) 17:13:58
シナもユニモ持ってるけどよ~今の人間をそのままメカにしたようなプロポーションよりこの時代の塊りをジョイントで繋げて人間っぽくしてるデザインが好きなんだぜ --
2018-11-18 (日) 17:17:53
単ミサで落としてぶった切る。拡散してからぶった切る。 --
2018-11-18 (日) 17:17:04
もっと閉鎖空間が多いマップが増えたならどさくさに紛れて何とかなりそうだけど、開けたマップがどんどん増えてどうしようもないんだよなぁ --
2018-11-18 (日) 17:23:00
よほどの武器持ってこない限りデブに救いは無いから --
2018-11-18 (日) 17:17:25
射程を100でも伸ばしてくれるだけでいいんだけどな 両軍実装なんだし --
2018-11-18 (日) 17:20:14
せめて重BRと高DPBZくれれば何とか --
2018-11-18 (日) 17:18:11
日曜夕方の連邦強すぎって嘆いてる味方がのいたけど、時間で味方が強いなんてあるの? --
2018-11-18 (日) 17:17:39
あるよ --
2018-11-18 (日) 17:18:46
ある。っていうかこれわかってないと野良で勝率5割とか不可能だから。まあ結局の所過疎時間帯に活動してる臭い連中にどれだけ便乗するかって話なんだけど --
2018-11-18 (日) 17:19:16
情報こそ最大の武器。はっきり分かんだね --
2018-11-18 (日) 17:20:54
野良を装った放送合わせプレイヤーが野良でめっちゃ勝ち越してるってマウント取ってくることもありますねぇ! --
2018-11-18 (日) 17:24:57
あるかないかで言えばあるんじゃないかな ただ平日ならまだしも休日は人口が多いからあまりアテにならん気がするが --
2018-11-18 (日) 17:19:48
基本、朝~夕方過疎タイムは連邦将官、GTはジオン将官タイムだぞ。 --
2018-11-18 (日) 17:21:11
あざす!まあ俺も、うすうすそんな気はしてたけど参戦数少なくなっちまって今のトレンドがわからんかった --
2018-11-18 (日) 17:24:00
平日朝~夕方の連邦将官はマジで同軍ばっかやで。ランカー合わせ小隊側だったらジェノサイド、逆なら一方的にやられる側になるんだよなぁ… --
2018-11-18 (日) 17:28:28
知らないとオカルトだが小隊や連隊プレイヤーの名前を覚えるとあながち間違いではないと分かるようになると思う --
2018-11-18 (日) 17:22:06
対ピッピなんかがいい例だけど、敵の代理指揮やねずみは覚えておくとなにやってくるか予想できるようになるので勝率上がるし頑張ってみてね --
2018-11-18 (日) 17:24:09
試合開始前に敵味方のメンツでほぼ勝敗がわかりますね…より臭い陣営が勝つといっても過言ではない。 --
2018-11-18 (日) 17:26:40
臭いやつ覚えておくと初動前からKD戦捨てたり、ねずみ防衛に人数避けたり、凸を採用し易いからやっぱ勝率あがる。代理やらないとダメだけどね --
2018-11-18 (日) 17:33:58
お互い機体やマップの地形が対等ならそうだが、今は24時間ずっと連邦が強いよ --
2018-11-18 (日) 17:33:38
大将小隊しかやってないけど野良だと絶対しんどいのは察する。野良においてPS差と機体性能差は同列で語ってはいけないんだよな --
2018-11-18 (日) 17:38:44
過疎時間帯だと代理が何人偏るかでも結構影響あるからねえ。割と皆無気力で、代理が声出してる時だけやる気出す勢がGT以外だと多くて、とりあえず声掛け代理してたら陣営問わず結構勝率が高くなったりする。 --
2018-11-18 (日) 17:38:24
デブ救済システムがデブに牙を剥く佐藤マジック --
2018-11-18 (日) 17:24:30
いっそ連邦兵に残党狩りをし尽くさせることでジオンの救済だと言い出すのも時間の問題 --
2018-11-18 (日) 17:26:20
そんなの連ジで明らかにDG格差があったDP制実装初期から変わっとらんぞ。何かと調整するフリはするけどほぼ影響が無いか、相対的に細いやつが恩恵を受けてきた。 --
2018-11-18 (日) 17:37:47
ガルスJはガンキャノンより小さいって本気で信じてる奴だし --
2018-11-18 (日) 18:13:07
何か百式とνの話題ダストサザもーって言い出すのいるけどヒットボックスもそうだけど何より、サザはBSRと切り替えのない初手一発で怯み取れる高威力、高DPのBZが無くBSRを当て続けて怯み取らないといけないから辛いんだよな。一応糞みたいな性能の斧BZあるが、あれは初手で撃つとBSRと切り替えがあるし --
2018-11-18 (日) 17:29:34
なによりあのBZ非内蔵モードで撃っても謎硬直あるから使うと自分が死ぬw --
2018-11-18 (日) 17:34:57
もうさすがにいない。いないよな? --
2018-11-18 (日) 17:36:03
おいおい寄ってくるぞ --
2018-11-18 (日) 17:38:29
ヒィ!ごめんなさい、寄ってこないで下さい。僕が悪かったです! --
2018-11-18 (日) 17:42:04
斬られそうなのか?! --
2018-11-18 (日) 17:43:06
よらなくても斬る。13kmや --
2018-11-18 (日) 17:45:44
リアルD格された時は死ぬほど痛かったわ --
2018-11-18 (日) 17:47:16
うpロダに連敗大将の画像上がってるけど、33-4みたいな試合ばっかなのに大将維持できるって異常な環境やな。 --
2018-11-18 (日) 17:30:33
逆にそんなのが落ちて来て佐官に行かれたらこまるけどな --
2018-11-18 (日) 17:35:23
???佐官さんかな??? --
2018-11-18 (日) 17:37:39
連敗しようが、たとえポイントが壊滅的でも、ある程度の腕前はあるだろうからね。これ以上下の階級は荒らすような状況は作るべきじゃない。 --
2018-11-18 (日) 17:41:28
参戦少ないだけの実力将官を自動降格で失い、さらには味方ガチャで連敗しただけの実力将官まで失ったら、マジでまともに動ける将官いなくなるからな --
2018-11-18 (日) 18:24:08
維持どころか、1勝2敗位のペースでも大将に昇格できるから笑えない --
2018-11-18 (日) 17:37:34
1勝4敗とかでもクソ機体で遊んでるとかでもなければ昇格できるんだよなぁ --
2018-11-18 (日) 17:43:14
あの画像だと1勝7敗までしか見えないけど、あの感じだとそれ以前も負けまくってそうな感はある。 --
2018-11-18 (日) 17:45:44
頻繁に1位取ってたら仮に勝率0%としても大将いけるんじゃないかな --
2018-11-18 (日) 17:49:14
とりあえずバウは拡散の強化、特に弾速と集弾強化で高速弾も弾速と判定あと弾数を2発くらい増やせば使うわ --
2018-11-18 (日) 17:38:11
バウの強化は難しいよなぁ。盾持ち可変機体の業を背負った器用貧乏だし、やっぱり一つの武器で完結するものを持たせるくらいしか思いつかないわ --
2018-11-18 (日) 17:45:15
同じ盾持ち可変機体でもZ系は恵まれてる時期多かったからなんとも。バウという存在自体がドムとかゲルググみたいに許されてない感がある --
2018-11-18 (日) 17:47:41
Zはコンボ機体としての道筋があるから強化し易いしね。バウは最初からコンセプトがよくわからないやつだからドムシリーズより酷いと思う。 --
2018-11-18 (日) 17:51:57
盾射撃とか可変ってそこまで大きなメリットじゃないと思うんだけど、運営は過剰評価してる気がするわ。 --
2018-11-18 (日) 17:53:03
うん、運営は過大評価してるよね。現状、ユニシナみたいな聖域以外は盾無し機体の方が同コスト帯の機体性能差で有利になり易いと思うし、よく言われるけどずっと変わらないもんなぁ --
2018-11-18 (日) 17:57:35
まあ盾射撃は殴り合いに強いけど、盾回復がクッソ遅いから、前線復帰時間が酷いもんなあ。特にバウみたいな高コストになると早々使い捨てに出来ないし。前線で盾を回復出来ないと渋々帰投するんだけど、その間前線から一人居なくなるし時間を無駄にしてる感が半端ない。 --
2018-11-18 (日) 18:12:14
盾持ち盾射ちって言ってもνが内蔵であんなキチ武器ゲットしてんのになんでバウは微調整なんだって話でな --
2018-11-18 (日) 18:14:22
バウくんはせめて拡散を実弾にしてやれよとは思う。盾ビームも親衛隊ズールとか灰バウのビーマシ以下っていうね。そこら辺弄らないと高速弾強化で撃ち落としても追撃火力が……。 --
2018-11-18 (日) 17:52:06
SGオンラインのときに、BSGがビムシュは乗らないのにビムコで弾かれる問題で、散々ジオン側がそのままでおkて言ってたから印象悪いわ。結局、バウやキュベの際に自分の首を締めてたのは草生えたけど。 --
2018-11-18 (日) 17:56:40
まあビムコ持ってるまともな機体がいなだすぎてほとんど影響が出てなかったのも事実だがな --
2018-11-18 (日) 18:00:06
バウくんは最高級ガーカス路線を突っ切ろうとしてる感があるからなぁ…とうとう帰投まで上がったし。 --
2018-11-18 (日) 17:53:51
拡散を強化しても他の拡散に後々反映されるから駄目かも。可変直後の加速を強化したり可変時間を強化して可変を生かすしかないと思う。その上で一撃離脱できる火力やDPを単射程で持たせるか、逆に移動してチクチクやれる長射程を持たせるかじゃないかな --
2018-11-18 (日) 17:56:12
長距離はシナでいいになると思うよ。トレンド的にはやっぱり中近距離でユニコのメタ機体になるしかない。なんといっても細身なのはでかい --
2018-11-18 (日) 18:01:04
お前ら弱すぎとか言ってるけど、全くレーダー貼らないから戦略2回も決められたり、本拠点の所にビーコン置かれるんやで・・・・・ --
2018-11-18 (日) 17:38:20
お前が一人で10個くらいレーダー置けよ --
2018-11-18 (日) 17:46:23
置ける個数分かってて言っとんのそれ? --
2018-11-18 (日) 17:47:42
400コスト支援機はよ --
2018-11-18 (日) 17:48:30
置ける個数は時間が許す限り何個でも置ける(同時に存在できるとは言ってない) --
2018-11-18 (日) 17:49:59
一試合でのはなしかもしれないだろお? --
2018-11-18 (日) 17:50:38
おら さっさと参戦してレーダー置いてこい --
2018-11-18 (日) 17:53:54
なんでそんな喧嘩腰なん・・・・・ --
2018-11-18 (日) 17:59:55
歩兵弱すぎると必要な場所のレーダー壊されまくってどうしようもない時もあるけど、たぶんそれじゃないな --
2018-11-18 (日) 17:50:23
百式とニューが楽しいから調子にのってレダないのはありますねぇ! --
2018-11-18 (日) 17:53:41
レーダーとコンテナは正直だるいです --
2018-11-18 (日) 17:55:27
レーダーはもう設置無くして機体の周囲だけでいいよ。強襲→メクラ、重撃→視力1.0、砲撃&狙撃→私目には自信あるんです、支援→マサイ族 って感じで --
2018-11-18 (日) 17:58:20
既存レーダーは最長でも1分まで短縮した方が面白くなる。レーダーが置かれていれば~という状況自体、連携がとれない50人チームのゲームには不向き --
2018-11-18 (日) 18:04:06
逆。連携が取れないからレダがいるのよ。今レダを人任せにしてる奴が僻地監視なんかしないし、防衛に暴言吐く奴もいるようにプレイヤーが直接やる索敵は信用されない。ボランティア言われててもレダ置いたら即乗り捨てて雪合戦に加われるだけ禿げるのは抑制されてるし、レダなし僻地監視なんかしたら毎戦50位が本気で見えるぞ? --
2018-11-18 (日) 18:31:33
連携っていうのは開始前の機体選択や作戦の話ね。局地で小隊なら役割分担が可能でしょ?でも50人だと分担はなく勝手にやるだけ。なら最初から分担要素をなくした方がゲームとしては面白くなる。僻地偵察はスコア的に負けたくない奴が勝手にやるよ。マップを見てればわかるが大事な場面で意外と行われてる --
2018-11-18 (日) 18:38:39
百式登場から一貫して連邦側を優遇してるのは誰の目にも明らか。○山・ナンカンは出来はどうあれ、まだバランスを平均にしようと言う考えが見えたけど・・・砂糖は話にならない。砂糖が考えたジオンで強くした機体がバウ・サザ。連邦ではvと百式。これだけ強さが違って同じと思い込む思考が終わってる。次のPに交代すれば恐らく早々にこの辺は変わるだろうが、砂糖はしがみ付いて辞めなさそう、と言うか評判悪すぎてどのチームからオファーも来ないのを知ってて執着してそう。 --
2018-11-18 (日) 17:55:56
マジで○山、ナンカン時代を経験したのか? --
2018-11-18 (日) 18:02:22
丸山はまだしもナンカンはな… --
2018-11-18 (日) 18:05:16
どっちもバランスなんてどうでもよかったぞ。○山はインフレさせて荒稼ぎしようとした。ナンカンはインフレが引き起こした歪なバランスを放置し続けた。 --
2018-11-18 (日) 18:32:03
バランスは悪いが「~乗らん奴は辞めろ」と味方に言う奴は殆どいなかったけどな(代わりに支援叩きが異常に酷かったが)。まだ環境機体以外に息はさせてただけ前P2人はまだマシだといえるよ --
2018-11-18 (日) 18:35:20
今さらながらGブル初めて使ったが、格闘範囲広い上に、判定持続で下の判定も強いんだな。やべっ、早く格闘振りすぎたと思っても当たってたり、敵多すぎ死んだなと思ったら全部巻き込んでたりするのな --
2018-11-18 (日) 17:56:18
高ジェのがいいぞ --
2018-11-18 (日) 17:58:04
高ジェは使いすぎて飽きたんや --
2018-11-18 (日) 17:59:34
キュベPTや高ジェみたいに判定が結構残る系は、躱したと思ってカウンター格闘振りに行くと残ってた判定にやられるってことがあるから怖いゾ… --
2018-11-18 (日) 17:59:11
結局今の階級制度が尉官(初級)、左官(中級)、将官(上級)って感じで別れてて1番良いわ。前の階級制度じゃ落とし放題で将官行きたくないから左官に居ますみたいな奴も居たから下の奴を虐めてる様な奴を一掃できて良かったね。 --
2018-11-18 (日) 17:58:50
佐官かすら怪しいレベルの雑魚が平然と将官に上がってくるのが果たして正しいのだろうか --
2018-11-18 (日) 18:01:54
これのせいでZZ三兄弟機に練兵されまくったジオン将官の勝率が悪くなかった時の状況にならないのが野良参戦のやつからしたら絶望的だと思う --
2018-11-18 (日) 18:11:19
今のガンオン民は俺もお前も一部やべーの除いて全員初級者レベルだよ --
2018-11-18 (日) 18:06:02
俺は初級者だから放置して階級上げない様にしないと・・・ --
2018-11-18 (日) 18:10:33
普通に戦っとったら出荷されるんだよなぁ --
2018-11-18 (日) 18:17:01
将官(上級)?中将以下と以上で結構違うぞ --
2018-11-18 (日) 18:32:17
CBZ持ちはシュツルムディアスしか速くないのか --
2018-11-18 (日) 18:01:30
FANT-1「次の重撃調整でアーマー脱ぐから待っててくれ」 --
2018-11-18 (日) 18:03:49
腰の入った黄金の右でシナンジュをワンパンで落とすから、ジオンは首を洗っておけよ? --
2018-11-18 (日) 18:05:42
君からよろけ無効無くしたらマジもんの粗大ゴミやぞ --
2018-11-18 (日) 18:07:11
君はスコバズを補給できるようにしてBZ、CBZと同時待ち出来るようにすればそれでええぞ --
2018-11-18 (日) 18:13:23
ガトゲル「CBZがお好き?けっこう、私の事も好きになりますよ」 --
2018-11-18 (日) 18:06:58
陣営格差ガーって念仏みたいに何度も唱えてるけど階級崩壊、小隊と野良のマッチング、1本道のリスキルMAPこっちの方が酷すぎて陣営格差、機体格差が霞んで見える。 --
2018-11-18 (日) 18:08:27
ロダの大将惨敗画像がすべてを物語ってますね…機体格差、PSの有無に関係なく野良は轢き○される運命なんやなって。 --
2018-11-18 (日) 18:10:50
割合が低めとは言っても、そのクソのフルコースにクソなデザートまでついてクソなハーモニーを奏でてるから… --
2018-11-18 (日) 18:11:01
陣営格差だって結局は味方次第だからね。ライダー問題と同じ。そこを直せば解決するかのように言われがちだけど、結局は味方ガチャが全て。参戦タイミングで簡単に合うお粗末なマッチングや階級、小隊連隊問題を解決しないと、実際のゲームで味わう不満は何も解決しない --
2018-11-18 (日) 18:14:23
人が減ってマッチングし易くする為に階級をガバガバにした結果、同階級の中でも中身格差が滅茶苦茶大きくなったからね。そりゃどっちかに一方的なクソゲーになり易いのも当然だわな。 --
2018-11-18 (日) 18:16:19
現制度で一番ダメなのは「2階級降格」だと思うよ。1年くらい休止したところで元大将が中身佐官の現大将に劣ることはまず無いし、そういうのがたまーに1戦やるのがチラホラいることで将官の質を少しだけど上げてたんよね。それを将官戦場から完全追放したのはいけなかった。 --
2018-11-18 (日) 18:42:21
なんでガンオンの女キャラってあんな下品なオッパイしてるんだ! --
2018-11-18 (日) 18:09:43
いいOPPAIしてるのに普段はあまり見せない恥ずかしがり屋さんなところもGOOD!胸の当たりまでパイカ拡大してくんないかな。 --
2018-11-18 (日) 18:11:55
パイカなんだからちゃんとパイまで見せろと言いたい --
2018-11-18 (日) 18:16:17
パイカットの略だから --
2018-11-18 (日) 18:18:30
パイカモン! --
2018-11-18 (日) 18:20:01
おっぱいカードの略やろ --
2018-11-18 (日) 18:35:35
けしからん!! --
2018-11-18 (日) 18:12:34
この手の話題で必ずおっさんキャラ作っとるやつおるけどなーんでおっさんにすんのやろね、かわいい女の子がいいよなァ!? --
2018-11-18 (日) 18:14:18
同性アバターは自己投影、異性アバターはうちの子、みたいな楽しみ方をする人がネトゲには多い印象 --
2018-11-18 (日) 18:23:14
おっさんの方がビビッと来るタイプの奴なんだろ --
2018-11-18 (日) 18:23:35
まぁでももっとヨボヨボの仙人みたいなやつあったらワイもそれにしてたかもなぁ。おっさんより上の世代が欲しいわ。 --
2018-11-18 (日) 18:27:31
アムロの搭乗機って全てガンオンで強機体になってた時期があるよね --
2018-11-18 (日) 18:12:03
シャア搭乗機も何だかんだ全部あったと思う --
2018-11-18 (日) 18:13:34
シャアズゴ「はぁ?」ジオング「こいつは何を言ってるんだ?」 --
2018-11-18 (日) 18:15:03
シャアズゴもジオングも悪くはないけど、強機体ではないな。 --
2018-11-18 (日) 18:18:30
赤リックディアスさんもいるぞ --
2018-11-18 (日) 18:19:27
リガズィ「ほう」 --
2018-11-18 (日) 18:14:24
ボンバーマンを楽しんでたら、爆風調整で無事死亡。なお、相方の袖ズサは小柄かつSGとビーマシを持っていたため一命をとりとめた模様。 --
2018-11-18 (日) 18:20:01
ほんとな…袖ズサちゃんも息してないし。今なら帰投爆上げしてくれてもいいでしょ?たいして強くないんだしあのBWS… --
2018-11-18 (日) 18:26:14
リックディアスとディジェって強かった時期あったっけ? --
2018-11-18 (日) 18:20:54
ディジェはちょっとだけあったんやで --
2018-11-18 (日) 18:21:32
ディジェはBZSGで輝いてたゾ。ついでに格闘持ち替えなしも結構よかった。インフレで若干置いてかれた感はあるけど、MAP次第では採用する性能はある。 --
2018-11-18 (日) 18:24:12
足回りも良好だから凸機としても輝いたよ。核運搬してた人もいたし。 --
2018-11-18 (日) 18:27:27
リガズィ「うせやろ?」 --
2018-11-18 (日) 18:21:56
ガンキャノン「セイラさんにガンダム取られた時は、俺に乗ってたんやで・・・」 --
2018-11-18 (日) 18:33:39
連邦で涙の9連敗...。勝てねぇ --
2018-11-18 (日) 18:16:44
やーい死神サンダース! --
2018-11-18 (日) 18:17:14
巨人よりええやん --
2018-11-18 (日) 18:18:50
十中八九、12月にコスト400実装だろうけど...どんな壊れになることやら --
2018-11-18 (日) 18:22:03
出るとしたら何になるのかね?F91とベルガ・ギロスとか? --
2018-11-18 (日) 18:24:55
クロボンの後にそいつらコスト400ってのもなんだかな --
2018-11-18 (日) 18:26:31
あー確かに。ほんならVガンとゴトラタンかや? --
2018-11-18 (日) 18:28:33
バリエーション機出した後に元になった機体を出したりする運営だよ?出す順番とか旬じゃない限り意識して無いんじゃね? --
2018-11-18 (日) 18:44:42
イフ改出してからイフリート出しおったもんな… --
2018-11-18 (日) 18:48:07
400コスト重撃で覚醒ジオですら1~2秒で溶かす超兵器が実装されるから、震えて眠るんやで。 --
2018-11-18 (日) 18:26:00
イグルーに出てきたヨルムンガンドだっけか?あれでええやん --
2018-11-18 (日) 18:29:30
一発射撃するごとに自軍ゲージ600削れるんだな --
2018-11-18 (日) 18:31:29
自軍ゲージを捧げるだけで無双できるならほぼ全員迷わず使うぞ。自分には一切といっていいほどマイナスがないしな --
2018-11-18 (日) 18:48:23
でも12月実装当初に微妙だったGP01とGP02の時の盛り下がりは酷かったからなあ。壊れとまでは言わんが何か尖った役割のある機体が来て欲しい。 --
2018-11-18 (日) 18:36:19
オレが代理する価値のある試合がしたい。正直オレの代理はお前らにはもったいないって連中が多すぎる。最低限チャットを見て従うっていうハードルは高すぎるのか? --
2018-11-18 (日) 18:22:54
君にはこんなクソゲーもったいないから新天地に旅立っていいよ --
2018-11-18 (日) 18:24:10
うちの現場ちょうど指揮官足りてないから明日から入ってくれや --
2018-11-18 (日) 18:25:55
現環境の代理最適解。初動指示に従う人が多く初動の目標達成→代理継続。初動指示に従う人が少ない、または多くても歩兵力不足で初動目標達成失敗→代理する価値なし。代理やっている人なら理由は分かると思うが、理由を知りたい人がいるなら改めて書く。 --
2018-11-18 (日) 18:30:25
最低限チャットを見て従う(歩兵力が必要)ってハードル高すぎるだろw --
2018-11-18 (日) 18:48:51
いやならやめろ --
2018-11-18 (日) 18:35:57
(´・ω・`)らんらんはユニとシナを使い、思考停止した豚になろうと考えた。 --
2018-11-18 (日) 18:24:00
気になってた子に俺と付き合ってみない?なんつってwってラインしたけど返事が2日返ってきません。どうすればいいですか? --
2018-11-18 (日) 18:27:52
諦めてガンオン参戦しろ --
2018-11-18 (日) 18:28:56
もう一個ラインのアカウントを作ってそっちで自分に返事する --
2018-11-18 (日) 18:29:21
なんでラインで言うねん、そういうのはワイワイしてる時に言わな効果ないんちゃう?? --
2018-11-18 (日) 18:31:00
白チャで愛を叫べ --
2018-11-18 (日) 18:31:22
「なんつってw」これがきm --
2018-11-18 (日) 18:32:34
「なんつってw」がコピペくせえ。ちょっと前に「なんつってw」ってまとめ記事見たは --
2018-11-18 (日) 18:33:23
みない?とかなんつってwとか予防線張りまくりの情けない奴とか友人関係すら解消されるレベル --
2018-11-18 (日) 18:42:36
イベントチケット(NT)は次のメンテで消えるぞー忘れずに処理しとけー --
2018-11-18 (日) 18:32:26
次のメンテ入ってから言ってもらえると助かる --
2018-11-18 (日) 18:36:04
次のメンテで消えると言ってるのに次のメンテに入ってから言ったら間に合わないんじゃね…? --
2018-11-18 (日) 18:38:22
メンテ入ってから言わないと処理し忘れた情弱RPができないだろ --
2018-11-18 (日) 18:43:53
フェンザク「私のユニーク武器を知ってる人は挙手しなさい」 --
2018-11-18 (日) 18:33:01
知らないよそんなゴミBZ --
2018-11-18 (日) 18:35:20
任意起爆バズあれνにつけりゃ良かったんだよな --
2018-11-18 (日) 18:37:02
連射効かない怯みもとれない武器を空中で当てれてもね…… --
2018-11-18 (日) 18:39:11
知ってる知ってる!あれ美味しいよね! --
2018-11-18 (日) 18:44:06
ザクⅡF2(特殊装備)「オレの事知っている人も挙手」 --
2018-11-18 (日) 18:46:51
角待ち格闘で倒した敵の上に置く墓標だろ?一回やられて顔真っ赤になったから知ってるぞ! --
2018-11-18 (日) 18:48:50