機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol1885
のバックアップ(No.2)
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Comments/雑談掲示板Vol1885
へ行く。
1 (2019-04-11 (木) 10:17:34)
2 (2019-04-11 (木) 12:18:27)
3 (2019-04-11 (木) 14:21:07)
4 (2019-04-11 (木) 16:21:29)
5 (2019-04-11 (木) 18:24:59)
6 (2019-04-11 (木) 20:52:09)
7 (2019-04-11 (木) 22:54:40)
8 (2019-04-12 (金) 00:59:49)
9 (2019-04-12 (金) 03:01:35)
10 (2019-04-12 (金) 05:02:18)
11 (2019-04-12 (金) 07:03:35)
12 (2019-04-12 (金) 09:04:25)
13 (2019-04-12 (金) 11:04:31)
14 (2019-04-12 (金) 13:04:37)
雑談用掲示板
(´・ω・`)新設していいかしら?新設していいのかと聞いている! --
2019-04-11 (木) 19:15:13
(´・ω・`)ダメです --
2019-04-11 (木) 19:19:16
(´・ω・`)そんなー --
2019-04-11 (木) 19:20:31
初動取らなきゃ高確率で負ける重要拠点ってあるよな、大抵のMAPで。テキコロ3、アクシズ5、荒廃都市1、シャングリラ1、青葉区4、新北極1、地上NY3、などなど。初動なんだからCTは言い訳にならないのに、これら重要拠点を踏まない味方の多すぎない?それで踏みもしないのに、勝てないだとか、この時間はダメだとか、相手連隊だとか、言い訳ばっかりしている人は何なの? --
2019-04-11 (木) 19:17:34
この前、ガンタンクに乗ってる人が砲撃で援護してんのに何で踏まない芋ばっかなのってキレてたよ。さすがに誰も一切絡まなかったけど。俺もアレは何かのネタだと思ってる --
2019-04-11 (木) 19:29:08
別にそういつを擁護する気はないが、チャットしてるやつが何乗ってどこで何してるかなんて戦闘中に気にしたりしないよ。よっぽど強気発言してればあとからリプレイ見たりはするかもしれないけど。 --
2019-04-11 (木) 19:48:47
拠点踏めるなら踏むし前出れるなら前出るし下がりたくて下がってるわけでもないし。無理なもんは無理だし --
2019-04-11 (木) 19:33:16
少数しか踏まなくて何回も無駄死にしたから様子見してから踏むようになったわ それで負けても俺は嫌な思いしないからそれでもええわ --
2019-04-11 (木) 19:36:33
遺跡で相手より早く踏もうとしてたら後ろみんな歩いてて蒸発してそのまま初動本拠点リスキル始まった時はさすがに涙出そうになった --
2019-04-11 (木) 19:43:36
最初だけハイチンクロボンで踏んでダメだったらあんまり期待せず遊ぶみたいなスタイルにしてるわ、毎回ハイチンで踏んでるとたまに事故るしCTが持たん --
2019-04-11 (木) 19:39:52
俺もこれだわ。 --
2019-04-11 (木) 20:29:12
だっせーな --
2019-04-11 (木) 19:18:25
お前だよカス --
2019-04-11 (木) 20:39:07
ナイチンやハイニュって強いけど、味方に少ないと損な役回りになるな・・・。味方にハイチン少ない=同じ射程圏内で戦う味方が殆どいなくなるから、敵からの攻撃を一手に受けやすくなる。結果、いくら固くても蒸発しやすくなる。 --
2019-04-11 (木) 19:18:30
また本拠点を殴る時は、ハイチンが殴り始める前に味方が先に殴って美味しいところ取りを先にされて、本拠点が残っていない事も多い(特に距離がある荒廃都市の中央BY壁割りの後)。味方にハイチンが多く揃っていれば、こんな問題は解消されて、KDも本拠点も有利になる。・・・うーん、こりゃハイチン揃えるために連隊を組む人が増えるわけだ。 --
2019-04-11 (木) 19:19:41
まぁ実装直後みたいな状態になるわけだしな。そりゃ無理さ。 --
2019-04-11 (木) 19:26:07
ハイチン関係なく一番は絆キルになった事が大きい。以前の仕様ならキルを取るためにはとにかく前に居なければ機会が減る。ガンキャⅡで射程があっても上手い人達は最前線に陣取っていた --
2019-04-11 (木) 19:36:09
ハイチンの相棒はハイチンだけだからね。 --
2019-04-11 (木) 19:37:50
デバフカメラガンってあったじゃん? あれに全モジュール効果を無効化する効果を付けたらいいんじゃね。いわゆるワンチャンを作れるようになる --
2019-04-11 (木) 19:28:27
全モジュ無効はやりすぎだけどあの倍率だし回復阻害ぐらいは入れておいても良かったろと思う --
2019-04-11 (木) 19:31:19
やりすぎとは思わんけどな。どうせどんなに強くしたって味方から「乗るな戦犯」って言われ続ける装備と兵科なんだし、本来ならデバフ系を全部支援に集中させるくらいして、僻地レダと修理だけの兵科ではなくすべきではあるんよね(まあユーザーが一番それを許さんけど) --
2019-04-11 (木) 20:05:15
可変機構とかムンバルの固有も無効になるならバグまみれになりそう --
2019-04-11 (木) 19:32:48
シュツガル「俺が弱くなるからダメだ」 --
2019-04-11 (木) 19:40:29
補助弾薬で増えてた予備弾も突然消える事になるし、ABCマントやクインマンサ系列のIフィールド・ガード体勢の消失など不具合祭りになる --
2019-04-11 (木) 19:47:15
射程が短すぎてそれくらいの追加効果ないとやってられないよね。 --
2019-04-11 (木) 19:50:41
射程も短ければ効果時間も短く延長も不可どいう生まれながらの産廃。素ズサくんはここに居た --
2019-04-11 (木) 19:58:42
ジオ「覚醒が無効化されたぁ!?(ニチャア --
2019-04-11 (木) 19:56:07
まじかよ、スパガン普通に動き出すのかよw --
2019-04-11 (木) 20:52:22
(´・ω・`)㌏㌉㌟㌞! ㌏㌉㌠㌣! --
2019-04-11 (木) 19:32:23
(´・ω・`)マスクルポ!マスチームト! --
2019-04-11 (木) 19:35:19
(´・ω・`)マスクルポ!マスチームト! --
2019-04-11 (木) 19:36:24
(´・ω・`)どっちもかなりの力作ね。いいわよー --
2019-04-11 (木) 19:36:39
(´・ω・`)これ結構前からあったはずよ? --
2019-04-11 (木) 19:48:02
(´・ω・`)ᶠᶸᶜᵏᵧₒᵤ --
2019-04-11 (木) 19:48:59
(´・ω・`)キャー。【あなたと性交する】だって?淫乱らんらんがでたわー! --
2019-04-11 (木) 20:02:08
これは命令形やぞそして目的語がyou --
2019-04-11 (木) 20:15:16
(´Vaωn`)ᶠᶸᶜᵏᵧₒᵤ --
2019-04-11 (木) 20:36:29
(´・ω・`)㌛㍀㌟㌞ --
2019-04-11 (木) 20:58:37
クロポンってだれ? --
2019-04-11 (木) 21:05:46
今のイベDX5枚(1500BC)報酬で5周も出来る?普通に仕事して夜限られた時間でガンオンする者からすれば現環境で1周が限界だわ。特に小隊に轢き殺されたら一気に参戦意欲失せるし。 --
2019-04-11 (木) 19:53:16
一斉みたいに新機体あるならともかく拡張チケットの枚数も酷いし今の環境で合計の待機時間と参戦時間考えたらやるもんじゃないと思う。 --
2019-04-11 (木) 20:03:51
小隊程度に引きころされたなんて情けない感覚があるのなら最初からプレイしない方がいい --
2019-04-11 (木) 20:43:47
もしも、デバフカメラガンの効果中にやられたらCT2倍になる。だったら? --
2019-04-11 (木) 20:05:36
(´・ω・`)肉染みが加速する。止まらない --
2019-04-11 (木) 20:09:34
ハイチンに撃ち合い勝てないとCT増やされて中低コスの存在価値が無くなる可能性があるからよりハイチンゲーになる --
2019-04-11 (木) 20:13:17
味方「誰がキル取ると思ってんだゴミ戦犯」 --
2019-04-11 (木) 20:29:29
ティターンズのモノアイ軍団に練度カラーめっちゃ似合うな 連邦の練度カラーがダサいんじゃなくてガンダム系に練度カラーが似合わなかったのか --
2019-04-11 (木) 20:17:22
面白いな。二つ目に暗い単色系は似合わないってことか。でもfbとかヘイズルは似合うぞ --
2019-04-11 (木) 20:45:37
fbはともかくヘイズル似合うのはまじで分かる ティターンズ絡んだ機体は印象的に暗色が似合うのかもね 黒幕なんてまさしくそうだし --
2019-04-11 (木) 20:50:58
ゴースティングありでも負けるギールw --
2019-04-11 (木) 20:27:25
(´・ω・`)今日のノルマは4900よー!あ、いや4900は欲張りか。じゃあ4800!このくらいはいっとかんとな。 --
2019-04-11 (木) 20:28:05
ところがどっこい! --
2019-04-11 (木) 20:37:34
4400くらいじゃないの?今日はトナメ無いし --
2019-04-11 (木) 20:38:44
·.̩₊̣.̩✧*̣̩˚̣̣⁺̣‧.(´๑❛▿❛๑`)ɢᵒᵒᵈ ɴⁱᵍᵗʰ₊̣̇.‧⁺̣˚̣̣*̣̩·̩̩.̩̥ --
2019-04-11 (木) 20:50:54
修正案でハイニューとナイチン以外の機体の武器威力強化だろうなアレの時マシンガンの威力2倍にして相対的に弱体するみたいに --
2019-04-11 (木) 20:43:09
まあ妥当だろうね、今までもあったし。現環境機体の装甲と火力を相対的に押さえて、次のぶっ壊れた環境機体を出して儲ける。いつものこと。 --
2019-04-11 (木) 20:47:47
そして一切強化されないギャンまで読めた --
2019-04-11 (木) 20:57:02
ギャンは環境トップ機体やから強化されないのはしゃーない。 --
2019-04-11 (木) 21:00:18
いつものことだな。だけど今回の同接の減り方えぐいから一発で決めないとヤバいかも。。 --
2019-04-11 (木) 20:58:01
ぶっちゃけ360以降は武器のスペックで差を付けなくていい。一回だけ使える特殊能力みたいの付けるだけでいいよ。単純に殴り合って強いだけの機体出されても萎えるだけだ --
2019-04-11 (Thu) 21:16:56
(´・ω・`)ここまで火力DPインフレ進んだなら、全機体の火力APを1/3、一部武器のDPを下げた上でバランス調整すれば見映えがよくなるとおもうの --
2019-04-11 (木) 20:50:55
もう陣営統合してプレボは日に2戦目までもらえるとかで回転率上げてほしいわ。合わせ参戦しても振り分けになるし片側だけ連隊でクソ試合ってのも多少マシになんだろ。この時間ですら待機25%以上付くとかもう無理 --
2019-04-11 (木) 21:08:51
日本で陣営統合したらBAN祭り不可避で余計に過疎ると思うよ?今まで運営と敵陣営に行ってたヘイトが全部味方に向くようなもんだし、運営は暴言とかの味方トラブルには厳しめだからね --
2019-04-11 (木) 21:17:01