Comments/雑談掲示板Vol2122 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)らんらんアインが†罪深き新設†したわよー -- 2020-07-28 (火) 15:17:45
    • (´業ω者`)よくやった、業者ツヴァイが出荷してやる -- 2020-07-28 (火) 15:18:50
      • (´・ω・`)そっちのアインじゃないわ!業者の罪は加速する!! -- 2020-07-28 (火) 15:19:58
      • (´・ω・`)アンタはらんらんが討つんだ!今日、ここでェ!! -- 2020-07-28 (火) 15:33:04
    • (´ほωも`)それじゃ出荷されるまでに肛門拡張してあげる [heart] -- 2020-07-28 (火) 15:21:02
      • (´゜ω゜`)やはりホモはできそこな...アーーーーーッ!!! -- 2020-07-28 (火) 15:22:06
    • (´・ω・`)新雪乙。罪を肉んで豚を肉まずってね -- 2020-07-28 (火) 15:28:03
    • (´・ω・`)乙よー、クランクニーする事を許可するわ -- 2020-07-28 (火) 16:00:44
  • ロンビ勢が乗り換えるとしたらGP03、エルスト、緑マンサあたりかな? -- 2020-07-28 (火) 15:24:32
    • エルストと緑マンサはないだろ。エールはバズ一発で転倒取れないし、緑マンサは誘導頼りには乗りこなせない(赤ロックで戦う機体ではない)。つーかノーロックCBRが出来るなら雪崩から乗り換える必要がない -- 2020-07-28 (火) 15:35:18
    • たぶん長距離ゲロの戦場になると思うよ -- 2020-07-28 (火) 15:43:13
      • 結局強ZZ赤マン最強は揺るがないだろうな -- 2020-07-28 (火) 15:54:51
    • リベなら断然ダブルオー。使用感は雪崩とほぼ変わらない。雪崩に比べて物足りなさは感じるがな・・・ -- 2020-07-28 (火) 15:57:02
  • 前板でも書いたけど、この手のリプレイが巻き戻せないのは映像データ保存じゃなくてゲームに必要な入力を元にシミュレートしてるからだと思われ。キー入力を逆には実行できないから巻き戻しはできんし、一瞬で何千何万とある入力とその処理が実行できないから時間飛ばしもできんのだ。 -- 2020-07-28 (火) 15:24:37
    • なーるほどな…。それでもリプレイ巻き戻しをやるというなら、リプレイのフォーマットみたいのを整えないといけなくなっちゃうわけか -- 2020-07-28 (火) 15:30:32
    • リアルタイムレンダなんだから、毎フレームの100人分の座標と入力をログするだけ。大した量ではないと思うがw -- 2020-07-28 (火) 15:41:17
      • それをやると100人の座標だけでなく、ビームや爆発のようなエフェクトも個別に管理する必要がある。機体の座標と入力を指定しても発射済みの弾丸は記録してないからな。 -- 2020-07-28 (火) 15:48:36
      • 俺が大昔にやってたゲームでは、エフェクト類の表示の問題はあったが、余分に巻き戻すことで再現できた。葉の指摘に沿うなら、お目当ての弾丸が発射される前のフレームまで戻ることになるね 枝主 -- 2020-07-28 (火) 15:57:48
    • 元祖クソゲー(故郷的な意味で)すらできることができない悲しみ -- 2020-07-28 (火) 15:42:54
    • つまり、結構リプレイって鯖に負荷を与えているんだな(1人で100人戦場分の負荷、4倍速再生すればさらに4倍、つまり1人で400人分の負荷)。皆でリプレイ4倍速で再生しまくったら、鯖落ちしたりすんのかな? -- 2020-07-28 (火) 15:43:19
      • 再現は同期処理とか要らないしクラだけでやってるでしょ -- 2020-07-28 (火) 15:50:08
      • マッチは戦場の各員と通信し続ける必要があるけどリプレイは既に溜め込んだデータを使うだけだからそこまでじゃないんじゃないか? -- 2020-07-28 (火) 15:50:12
      • クライアントだけでやっているなら、こっちのスペック依存で再生速度をもっと上げてくれよって思う。4倍速でも遅いわ。 -- 2020-07-28 (火) 16:08:14
    • でも戦術支援の使用や核の設定位置とかくらいは、再現して欲しいな。これらは不可逆性とか関係ないし。 -- 2020-07-28 (火) 15:47:24
  • そいやぁ今回の追加発表機体も見事に全部強襲だったな -- 2020-07-28 (火) 15:41:44
    • 強襲しか人権が無いから仕方ない -- 2020-07-28 (火) 15:44:00
    • まーた強襲が射程と火力両立させだしてるのに重撃なんかだされても困るし -- 2020-07-28 (火) 15:53:13
      • 一応、LBR弱体後は高DP誘導武器持ってるのは主に重撃になって差別化できるんじゃないかね -- 2020-07-28 (火) 15:56:00
      • ハイメガは良いとして、強ZZ赤マンとHWSクシャリペが持ってるブラストは何とかして欲しい -- 2020-07-28 (火) 16:05:18
      • CBR内蔵BRが出来る高コス重撃ならIWSP程度の準環境機と撃ち合っても勝てるしそう悪くはあるまい。誘導格闘が壊れたら知らん -- 2020-07-28 (火) 16:05:59
    • 支援と強襲以外の兵科無くして全員強襲化修正すればいいんだよ! -- 2020-07-28 (火) 16:13:20
    • 兵科設定自体無意味になってるからそこは別にいいんじゃね。バトオペみたいな三竦みにしてるわけでも兵科により拠点ダメージ補正設けてる訳でもないんだから現状フレーバー要素にすぎない。昔は兵科ランキングあったからまだ意味あったけど。 -- 2020-07-28 (火) 16:39:34
  • 連隊が遊び方のひとつと公認されちゃったねw あ、ゴースティングと違法DLはダメっすよ -- 2020-07-28 (火) 15:46:54
    • ロダのこと言ってるのかもしれないけどあれナンカン時代の話だぞ -- 2020-07-28 (火) 15:48:11
    • それならそれで、クラン戦として独立させて欲しいんだけどな…野良と合わせるならハンデ設けないとゲームが破綻するわ -- 2020-07-28 (火) 15:48:29
    • あれめっちゃ昔に書いた事だぞ5、6年前位か? -- 2020-07-28 (火) 15:49:59
    • 運営は今も同じスタンスだろうな。そもそも勝利至上なら規約に違反しない限りどんな手でも使うべきだと思うけどな -- 2020-07-28 (火) 15:56:37
      • 向こうでも言われてたけどプレイヤーとしてはそのスタンス全く間違ってないんだよな。問題なのはチームvs野良でマッチさせてるシステム側 -- 2020-07-28 (火) 16:03:28
      • まあ100人マッチで軍分けてる時点で回避不可能だね。せいぜい同軍混合で嫌がらせ程度が限界 -- 2020-07-28 (火) 16:14:14
    • じゃぁ6人小隊に戻せばいいのでは? -- 2020-07-28 (火) 15:58:53
      • いっそ倍の12人小隊出来るようにしたらいい、それで小隊は小隊オンリーマッチで -- 2020-07-28 (火) 16:08:28
      • 多分関係ないよ。結局ゲームするなかでたくさんの人が組んだらゲームを有利にすると分かっていながらも野良勢には野良をする理由があるんだから。APE○のように自動チーム化とか、ルールやUI的に味方と連携しやすくしてもらうしか連帯による勝敗の緩和は発生しないと思う。 -- 2020-07-28 (火) 16:10:24
    • このちょっと後に同軍実装したしそれはそれとしてでマッチング関係は弄り続けているんだよいつまで経っても良くならないだけで -- 2020-07-28 (火) 16:02:04
    • 連隊したからと言って、51人から60人70人に増えるわけでもないのに、「連隊は卑怯!」みたいな考え方をしている奴は何なんだろうな。 -- 2020-07-28 (火) 16:07:21
      • そんなことも分からないお前の脳味噌はどうなってるんだろうな -- 2020-07-28 (火) 16:20:04
      • ソロで遊びたいって奴は仲間作ってる連中に比べて労力少ないんだから不利になっても仕方がない事だよな。マッチ別にしろって運営に文句いうのはわかるが、連隊に文句いうのはただの我儘にしか聞こえん -- 2020-07-28 (火) 16:35:51
      • まあどの道壊れでたら喜んで機体格差狩りしてる連中だらけだしね。程度の差はあれどやってること自体は同じですね -- 2020-07-28 (火) 16:43:32
    • どんなゴミな味方をひいても文句を言わない奴なら、連隊を咎めてもいいのかもしれんが…それとは別問題として、運営にとって固定は上得意客。たくさん参戦し、環境機体を揃え、個人プレイよりもチームワークを優先する。それを潰すのは容易ではないわな -- 2020-07-28 (火) 16:19:19
      • 時間帯である程度マシになるとはいえ味方ガチャがきついゲームだからポイント返上でレダ貼ってくれる人、代理してくれる人、単純にKD強い人、ネズミ上手な人を小隊に誘って少しでも勝率上げてたんだけどねー こういうゲームってうまいプレイ参考にするのも大事だしKDの立ち回り、代理での作戦の伝え方、ネズミルート等勉強になること多かったんだけどね -- 2020-07-28 (火) 16:36:47
      • 別に連隊するなとかは言わんけど野良食い潰してその結果下から引っ張ってこざるを得なくなってゴミが増えたのに野良がー味方がーって言うなとは思うわ。 -- 2020-07-28 (火) 16:47:14
      • 枝主だが 俺も全盛期はそれなりのガチで、身内で小隊組んでた。強い奴とフレになりたいてのは自然な事であって不純ではないけど、それでも完全な野良からは妬まれる存在だったと思う。難しいね -- 2020-07-28 (火) 17:00:41
    • 全ユーザーが一つの戦場に押し込められる闇鍋モードしか無いから荒れてるのであって、連隊も小隊もそれ自体は普通にありなんだよな。サービス開始時人が多かった時代に、参戦モードの開拓を怠ったツケが今この人数なのであって。だから無能運営って言われてる。 -- 2020-07-28 (火) 16:45:13
      • まだ人が多かった時代に他ゲーみたいにソロ参戦とチーム参戦別けとくべきだったんだよね -- 2020-07-28 (火) 17:15:27
  • 誰かネズミ講座みたいなのを開いてくれないかね?自分本位の成功しやすいネズルートとかじゃなくて、味方に迷惑かけないネズミの仕方を中心にさ。集団凸を失敗に導くフライングねず、足並み揃えず各個撃破されやすい間延びネズ、ステルスの後ろを非ステルスが付いて行くネズ、見つかっていない味方ネズに見つかった味方が近づくネズ、凸ビーコンを邪魔するネズ、ネズミ核を邪魔するネズ、ネズルート上でネズミする気がない無駄なドンパチなど、昔の将官ではあまりいなかった邪魔ネズが非常に増えた。 -- 2020-07-28 (火) 15:58:53
    • 本拠点ネズれそうなのに、手前の敵陣側 数値拠点を踏んで防衛沸かせる奴も追加で。 -- 2020-07-28 (火) 16:01:19
    • ネズミ流行ると露骨に潰してくる開発だし現状ネズミ楽しんでる人らはわざわざそんな事やらんやろ。 -- 2020-07-28 (火) 16:07:11
    • テキコロで核運んでいる時、核周りでウロウロウロウロ、核周りでドンパチドンパチし始める味方のうざさ。EWACネロでレーダーが無い事を確認済みでも、大抵味方に邪魔される。バカなのこいつら?負けたいの? -- 2020-07-28 (火) 16:11:48
    • ねずみやってる時に一番いらつくのは、阻止してくる敵じゃなく、足を引っ張ってくる下手な同業者 -- 2020-07-28 (火) 16:21:43
    • そういうのは考えてプレイしてないから講座なんて聞かないよ プレイしていれば刺さりやすいタイミングなんかは分かるでしょ? 味方凸とは逆拠点に行ったりはたまた相手の凸に合わせて防衛じゃなくてネズミ行ったりさ 遺跡なんかはネズミしやすいし野良でも指定凸が多めなんでいいと思うよ 拠点の防衛力高いから指定で行くなら試作推奨だけどネズミなら関係ない 味方ネズが先に拠点入ってる時はタイミングずらさないと入った瞬間ネット食らって犬死パターンもあるからそこだけ注意だけど  -- 2020-07-28 (火) 16:31:19
    • ネズ機でデッキ埋めて対応MAPでは延々出撃。相手としても相当鬱陶しくて効果バツ牛ン -- 2020-07-28 (火) 17:04:18
  • (´・ω・`)モートブッテ・イタイノスキー -- 2020-07-28 (火) 16:03:18
    • (´・ω・`⊂彡☆))ω・`)パーン -- 2020-07-28 (火) 16:05:16
      • (´♯ω・`)痛いわね・・・ -- 2020-07-28 (火) 16:27:58
      • (´・ω・`)ぶったわね! 女王様にしかぶたれたことないのに! -- 2020-07-28 (火) 16:42:30
  • IWSP放置のままロンビ弱体したらどうなるか考えてんのかな運営 -- 2020-07-28 (火) 16:10:48
    • IWSPが猛威を奮った事の要因として高火力高DPってのあるが赤ロック280~300の距離でほぼ必中出来て相手の攻撃は必中ではなかったってのが要因としてデカイんじゃね?CBRとかはそのままだから前の様にはいかんと思うぞ -- 2020-07-28 (火) 16:14:34
    • ブラビガザも放置だしなんも考えとらんぞ -- 2020-07-28 (火) 16:16:09
    • でえじょうぶだ、どうせ赤マンサに一発ダウン取られて大破するのがオチだ。 -- 2020-07-28 (火) 16:18:14
      • ブラスト直撃させれば盾受けされても一気にDP減るからそのままよろけ転倒まで持ってけるのだが前はそのブラスト直撃安定してできる人がいなかったからあんなに赤マン居なくなったんじゃないの? -- 2020-07-28 (火) 16:20:32
      • ブラストの弾速は遅いから直撃狙うのは結構至難の技ゾ 300m付近でってなるとまあ無理ゲー これが仮に簡単だったら、はるか昔からもっと空BZでガンガン撃ち落としされてた -- 2020-07-28 (火) 16:31:18
      • そもそもブラストそんなまっすぐ飛ばんし -- 2020-07-28 (火) 17:17:56
    • 前はあいつが有効射程最長だったけど今ならそこらの低コスBR以下だから -- 2020-07-28 (火) 16:19:16
    • ネガジと言われるだろうが、ロンビ修正後はオーダーが更に有利になると思ってるわ -- 2020-07-28 (火) 16:23:11
      • ネガジは隙あらばすぐにネガるな -- 2020-07-28 (火) 16:34:32
      • ネガジなんてもう居ないんですけどね( ´・ω・`)…奴らはもう消えたんや…今は別の勢力の時代なんや… -- 2020-07-28 (火) 16:37:32
    • 絶対にこいつに負けるほど数が増えるわけでもなさそうだからそこはいいんじゃね?まぁ確かにリベリオンからアヴァランチ抜いて誰がMS戦するのか?と言うと少し重たそうだけど。結局アヴァランチでIWSPと戦ってたりしてな。 -- 2020-07-28 (火) 16:27:50
      • ちょいちょいIWSP見かけるけど00で問題なく処理できるぞ。赤ロック射程勝ってるしこっち -- 2020-07-28 (火) 16:31:52
      • IWSP使ってるけど、まあもちろん負ける事もあれど結構普通に00キル取ってんぜ -- 2020-07-28 (火) 16:36:07
      • そらやりようによってはキルできるよ。ケンプとかだって二挺BZ叩き込めば普通に自由とかキル取れるし -- 2020-07-28 (火) 16:41:52
  • チャージリペアバズーカとスナイパービームリペアライフルの実装まだ? -- 2020-07-28 (火) 16:31:02
    • チャージリペアバズーカは弾遅すぎ減衰しすぎ、スナイパービームリペアライフルは判定が針すぎてあたらんわ…リペアゲロにしてや -- 2020-07-28 (火) 16:38:28
    • DG細胞植え付けて回復する時代も近い -- 2020-07-28 (火) 16:40:23
    • オーバーAP実装はよ -- 2020-07-28 (火) 16:41:55
  • 大型アップデート「」!  ←「」に適切な言葉を入れて下さい -- 2020-07-28 (火) 16:52:58
    • 大型アップデート「鬱」! -- 2020-07-28 (火) 16:54:48
    • 大型アップデート「(*´ω`*)」! -- 2020-07-28 (火) 16:55:06
      • その顔文字は流行らないし、流行らせないよ -- 2020-07-28 (火) 17:05:11
    • 大型アップデート「NEXT-AGE」!…すいませんAGE好きなんですごめんなさい、出来心なんです! -- 2020-07-28 (火) 16:58:07
      • ダメです24時間フルタイムで強いられてください -- 2020-07-28 (火) 16:58:34
    • 大型アップデート「散」! -- 2020-07-28 (火) 17:02:15
    • 大型アップデート「いや、俺は大型アップデートだとか思って無くてー」! -- 2020-07-28 (火) 17:07:48
    • 大型アップデート「小型」!  -- 2020-07-28 (火) 17:09:50
    • 大型アップデート「スカーレット隊、出撃!」 -- 2020-07-28 (火) 17:10:34
      • 大型アップデート「スカーレット隊、全滅!」 -- 2020-07-28 (火) 17:15:39
    • 「ガンダムオンライン ネクスト」 -- 2020-07-28 (火) 17:12:45
    • 大型アップデート「話の決着をつけよう」! -- 2020-07-28 (火) 17:14:22
  • 鉄血参戦でバエルの陣営問題が出てくるな。マクギリスのシュヴァルベはオーダーだろうけど、グリムゲルデはリベでいいのか? -- 2020-07-28 (火) 16:55:58
    • バエルは冗談抜きに両軍実装でいいと思うんや -- 2020-07-28 (火) 17:15:56
  • 毎年夏頃ってどんなイベントやってたっけ? -- 2020-07-28 (火) 17:09:58
    • 毎年GWやお盆は休戦してたけど、今年はガンオン漬けや(´・ω・`) -- 2020-07-28 (火) 17:12:01
  • ( ´・ω・`)IWSPが恐ろしい?なに、我々には御神体がある事を忘れないで頂きたい。(すぐ近寄られて殲滅される事には目を瞑る事とする) -- 2020-07-28 (火) 17:15:17


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