機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol47
のバックアップ(No.2)
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Comments/雑談掲示板Vol47
へ行く。
1 (2013-05-28 (火) 17:31:00)
2 (2013-05-28 (火) 19:49:26)
3 (2013-05-28 (火) 21:54:41)
4 (2013-05-28 (火) 23:57:48)
5 (2013-05-29 (水) 01:58:21)
6 (2013-05-29 (水) 04:00:54)
7 (2013-05-29 (水) 06:00:59)
8 (2013-05-29 (水) 08:01:00)
9 (2013-05-29 (水) 10:01:25)
10 (2013-05-29 (水) 12:01:50)
雑談用掲示板
新設&最後ら辺の木貼り貼り。 --
2013-05-29 (水) 02:30:24
ここのジオン兵士気下がりすぎだろう。機体調整なくても地上は全部レーシングマップ系なんだからジオン有利なはずなのに --
2013-05-29 (水) 02:15:41
凸の主力だったドムが弱体化した上にプロガンの登場であまり凸性能に差がないですもん --
2013-05-29 (水) 02:24:50
ドムが主力の時代って、聞いたことねええw --
2013-05-29 (水) 02:40:29
ゲルググ乗れよ --
2013-05-29 (水) 02:42:17
ゲルググとプロガンだったら凸性能変わらないからレースゲーじゃ別に有利じゃないって話でしょうに --
2013-05-29 (水) 02:59:07
もう有利でも何でもないぞw --
2013-05-29 (水) 02:25:36
レーシングマップでも、レースで負けてるぞ、最近は。 --
2013-05-29 (水) 02:26:35
ソロモン、ライダー、プロガンはレース対応。機体で多少レース有利でもまず勝てん --
2013-05-29 (水) 02:28:18
かち合った時もまず間違いなくプロガン祭り状態だから勝てないという --
2013-05-29 (水) 02:40:46
ゲルググ乗れよ --
2013-05-29 (水) 03:49:53
ゲルググとプロガンが同じ性能と思ってる時点で --
2013-05-29 (水) 04:08:13
↑おまえの腕だな --
2013-05-29 (水) 04:20:12
今回の修正でもマッチング改善はナシか。俺たちはゲームを楽しみたいのであって蹂躙されたいワケではないんだが、運営はそのへんわかってないのかな?はっきり言って最優先事項だと思うんだけどね、マッチング改善。 --
2013-05-29 (水) 02:29:42
マッチングの改善方は、ガンオンの根本に関わるからな。連邦VSジオンを放棄する同軍マッチング・もしくはNPCマッチを実装する以外に改善策はない。たぶんバンナムからOKが出ないのだろう。根本からして変わっちゃうから。そしてバンナムは売り上げが良いからノンキにしてるんだろうな。 --
2013-05-29 (水) 02:32:21
マッチングはとっくに改善されてるんじゃないかとふと思うわー、ライダーさえいなければ --
2013-05-29 (水) 02:33:34
こっち尉官以下vs相手将官20人とかモリモリ発生してるんだが? --
2013-05-29 (水) 02:35:50
ライダーって悪い事なの? --
2013-05-29 (水) 02:36:59
昨日は将官38人ってのがあったぞ。呆れるのを通り越して笑ったわw --
2013-05-29 (水) 02:38:03
自分が将官になればいいじゃん。 --
2013-05-29 (水) 02:37:02
負け陣営で戦って押されっぱなしの糞試合でPP禿げるのを強いるわけにはいかないから方ないっちゃ仕方ない、まあ戦力が拮抗してライダーがでないのが一番なんだけどね --
2013-05-29 (水) 02:44:32
理想はそうだけど難しいだろうな。まぁ、それを踏まえてもヘッドロックの調整能力は酷いと思うけどw「理不尽」という言葉がしっくり来る。 --
2013-05-29 (水) 02:47:47
振り速度同じ。威力同じ。格闘範囲片方はもう片方の格闘範囲の半分以下。…常識で考えたらありえないもんなw --
2013-05-29 (水) 02:49:45
稼ぎ効率だけ考えるとあえてバランス崩して勝ち馬に乗る方がいいし、一定数がそう動き出すと歯止めが効かない。ライダー予防はよ --
2013-05-29 (水) 03:00:47
ライダー歓迎の待機ボーナスなら実装されたが?予防なんてしてくれると思ってるの? --
2013-05-29 (水) 03:06:15
勢力ゲージ隠せば済む事じゃないの?ライダー予防って --
2013-05-29 (水) 03:15:18
待機時間でバレるから。 --
2013-05-29 (水) 03:17:58
だから勢力ゲージ見えてライダー流れてるから待機時間が長くなるんだろうがw --
2013-05-29 (水) 03:20:40
EXイベの目玉機体みたいな判断材料があるときもあるじゃん? --
2013-05-29 (水) 03:22:48
だいたいMAPでどっちが多いか決まるから(有利な陣営がはじめから多くなる)新規MAPとかだとわからんかもね。 --
2013-05-29 (水) 03:25:41
有利不利なんてアプデ内容見て一試合すれば分かるだろ --
2013-05-29 (水) 03:34:41
ガンオンのパクり元であるボダブレだと階級離れてる人間とは絶対にマッチしないようにできてるんだが、どうせパクるならマッチングシステムもパクればよかったのにな。 --
2013-05-29 (水) 03:23:11
正直ガンオンって、運営が初心者狩り推奨してるのと変わらない状態だよな今 --
2013-05-29 (水) 03:25:00
格差マッチは最も深刻な問題なのに、正式稼動から半年も放置され続けてるのは、ある意味すごい。深刻な問題だと気づいてないのか、それともマッチングシステムを正せるほどの技量がないのか…。 --
2013-05-29 (水) 03:26:55
深刻な問題ではなく、折込済みの話なんだろ。課金者の接待するやつという存在が。それ以上でもそれ以下でも無いんだろ。わからない訳ないじゃん笑 察しようぜ。バンナムってそういう会社だってことさ。 --
2013-05-29 (水) 03:31:32
課金した陣営が負けだしたり機体に修正はいったりで、かなりの数の課金者に逃げられてね?まだ稼げそうなコンテンツを潰すのは単純に失敗だろ --
2013-05-29 (水) 03:40:00
本命であるプロゲルでがっちり稼いでるぞ??何の問題も感じてないんじゃないか?またガンダムだしときゃ良いとか思ってんだって。だからマッチング改善しないんだ。 --
2013-05-29 (水) 04:05:52
ジオンは何ヶ月も連邦を蹂躙してたんだけどな --
2013-05-29 (水) 03:51:28
で、でた~www --
2013-05-29 (水) 03:54:02
ほんとのことだよな フフッ --
2013-05-29 (水) 04:21:43
ちょっと重撃弱すぎじゃないっすか?強襲が格闘行くのも躊躇うくらい、遅くて硬くて大火力を重撃は持って欲しいわ、っすわ、重撃限定でバズを全盛期よりさらに強くして全BRの威力+25%UP、これでええ、っすわ、強襲は凸用っすわ --
2013-05-29 (水) 02:25:55
バズゲークソすぎたから今のでいいわ。ひたすら爆風で画面見えないとか二度とゴメンだ。 --
2013-05-29 (水) 02:34:55
同意。ジムヘ&J型が最強だった時が一番つまらなかった。後ろからジャンプして撃って弾切れしたら補給を繰り返すだけの作業ゲーだった。 --
2013-05-29 (水) 02:47:14
それが実装された暁には、バズゲー糞過ぎ!って叫ぶわけですね。わかります。 --
2013-05-29 (水) 02:47:49
格闘が決めれるまで近づけるなら倒せて当然であるべきよ --
2013-05-29 (水) 02:52:01
それするなら、直撃のみダウン、威力で爆風でよろける範囲変化にでもせんとバズゲー加速やんか --
2013-05-29 (水) 02:52:09
重撃が弱いと言うよりは強襲が優遇されすぎ。強襲全て弾数今の半分~2/3程度でいいよ、超性能を誇る代わりに稼働時間と継戦能力に問題ありって感じで --
2013-05-29 (水) 02:53:56
現状でも強襲BZFは1/3、重撃BZFは1/5、CBZFは1/9なわけだが。CBZNなんて1/15だぞ? --
2013-05-29 (水) 03:00:32
強襲機のコスト削ってまで使いたい中高コスト重撃機が無いんだよな現状。バズゲーもアレだから耐久とサブの性能を上げて撃ちあいに強くして欲しい。 --
2013-05-29 (水) 03:10:47
その辺で重撃らしい重撃ってゾックくらいだな、SML・寒ドム・アクト辺りは良い機体だがあくまで強襲の亜種って感じ --
2013-05-29 (水) 03:18:41
というか、高コスト強襲がおかしい。重撃顔負けの高性能マシンガンとかビーム兵器持ってるから、完全に食われちゃってる。 --
2013-05-29 (水) 03:28:42
盾のせいで重撃よりよっぽど耐久力高いしな --
2013-05-29 (水) 03:30:05
強化希望のアンケでまだ強化されてない機体ってあったっけ?そこらへんの強化になりそうだが --
2013-05-29 (水) 02:32:30
アンケートで埋もれてスルーされた旧ザクカワイソス --
2013-05-29 (水) 02:47:54
でも旧ザクが強いのも変だしなー。コストCTそのままでⅡにアップグレード出来ればいいんやな。 --
2013-05-29 (水) 04:23:18
ビーム持ちと初期機体抜いて考えるとまったく弄られてないのはガーカスとザクⅡFSくらいじゃね?今のDX再録組みかこれは課金のための強化ワンチャンあるで --
2013-05-29 (水) 03:08:46
ガーカスは直接じゃないけどバルカン強化&格闘強化あったしFSはB3SG追加という直接的強化受けてる --
2013-05-29 (水) 04:19:03
今の時間のS連、大多数がポイ厨だヤベエw防衛してるふりして、ネズミも戦艦も通し過ぎスモイ!なんちゃって防衛でザル杉スモイスモイ! --
2013-05-29 (水) 02:52:05
低階級部屋か?S鯖は最近新規入ってるから低階級は悲惨だぞ。 --
2013-05-29 (水) 02:55:29
今のSジとか戦う前から階級ガーはい解散ー指揮逃げおつやで --
2013-05-29 (水) 03:00:02
アッガイが体育座りできたなら、、、体育座りさせられたアッガイの前を通る鬼教官ゴックの図が出来るのに、、、(精神的な面で)機体の上方修正だよ --
2013-05-29 (水) 03:02:47
今のヤンキー座りもいいものだぞ --
2013-05-29 (水) 03:29:00
どうか明日のアプデでNPC戦場が復活してますように。そして射撃金リボンと奮戦リボン金がとれますように・・・。どうせ糞デッキなんだから、新兵キャンペーンの装甲ジムもらって心機一転するんだ・・・。今度こそBSGB3が使えますように・・・ --
2013-05-29 (水) 03:03:41
今新兵キャンペーンなんてやってたっけ --
2013-05-29 (水) 03:10:55
やってる。前のが延長してるだけだが。今月31日まで --
2013-05-29 (水) 03:14:08
常設で良いくらいの微々たる特典だけどな。 --
2013-05-29 (水) 03:28:30
機体、武器強化時にメカチケを1度に2枚使用で、ジョブ・ジョン、3枚でモスク、4枚でテムさん確定にしてくれ --
2013-05-29 (水) 03:34:22
お、それいいな、運営も儲かるしバンバンザイじゃん --
2013-05-29 (水) 03:38:50
メカチケじゃなくマスチケなら良い案だと思うよ --
2013-05-29 (水) 03:41:45
一応念の為に言っておくがテムレイ/ギニアスでも大成功確定じゃないぞ?おそらく余計ストレス溜まるだけ --
2013-05-29 (水) 03:48:32
テムさんで失敗なんですね。わかります --
2013-05-29 (水) 03:54:45
むしろ誰に開発・強化してもらうか選べればいいんじゃ。 成功しやすい技術者ほど費用は通常の何倍とかにして。 で、マスチケは無条件で一番いい人とか。 …と思ったけどこれじゃ運営側儲からないかな。時間かければ課金必要なくなるわけだし --
2013-05-29 (水) 04:01:40
と思ったけど、一回強化するのにかかる費用が増えれば、それを稼ぐために必要な時間も増える→プレイ時間が増えることに繋がりそう。当面の目標になるからモチベも維持できそうだし、めんどくさい人は課金して時間を買うって事になる。というのをおもいついたけど浅はかな考えかなぁ --
2013-05-29 (水) 04:10:27
機体作成4枚 機体強化30x4枚 武器強化30x4枚 合計244枚 これをメインで使う機体4体分で976枚 マスチケ1枚200円だから 976x200=195,200円か --
2013-05-29 (水) 04:14:35
俺の月収より高いんですけどww --
2013-05-29 (水) 04:15:17
旧ザク4機で --
2013-05-29 (水) 04:27:26
階級による戦場の違いがわかった気がする。尉官部屋[芋試合、凸はやり方を知っていれば簡単に決まる] 佐官部屋[芋試合だがPSの差が顕著に。凸が決まりづらくなる、というか拠点で芋ることを覚える] 将官部屋[基本レース。もしくはテンプレのような戦闘。PSの差はタイマンぐらいでしか発揮されない] こんなかんじ --
2013-05-29 (水) 04:29:16