Comments/雑談掲示板Vol922 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • 【´・ω・`】今日でガンオンの運命が決まるわねと言うわけで新設したわよ~。仲良く使ってね。楽しく使ってね -- 2016-06-17 (金) 17:26:41
    • 来週や来週 -- 2016-06-17 (金) 17:28:57
    • (業ω業)豚の運命は最初から決まっている -- 2016-06-17 (金) 17:29:46
      • 君まつ毛長いなあ! -- 2016-06-17 (金) 17:33:28
    • お疲れお疲れェ! -- 2016-06-17 (金) 17:30:04
    • バウッ!バウッ!バウッ! -- 2016-06-17 (金) 17:32:23
      • 平成イヌ物語かな? -- 2016-06-17 (金) 17:34:07
    • ゴールドラッシュ補充可能にしました。くらいはやってほしい。 -- 2016-06-17 (金) 17:41:01
    • (*´ω`*)新設おつです -- 2016-06-17 (金) 17:48:55
  • 今日のメンテ情報を見てお前らは、「違う、そうじゃないッ...」と飽きれるッ!!2ポンド賭けてもいいよ -- 2016-06-17 (金) 17:36:08
    • じゃあ俺は「なんだいつものガンオンか」となるに1ジンバブエドルをかけよう -- 2016-06-17 (金) 17:37:16
      • えーと、もはや換金できないから0円だが去年のレートで1/3500兆 円くらいか。通貨としてではなく記念メダルとしてなら1円で1枚くらい買い取ってやっても良いよ? -- 2016-06-17 (金) 17:43:14
    • 【´・ω・`】グリプス実装のみというオチになっても不思議じゃあないわね -- 2016-06-17 (金) 17:37:36
    • あ?今日はバウが神機体になる発表がある日だろ!いい加減にしろ! -- 2016-06-17 (金) 17:37:46
    • 何もなしが一番可能性高いんじゃないの?DXも来週でしょ -- 2016-06-17 (金) 17:38:11
    • 過疎ってきてるからな -- 2016-06-17 (金) 18:00:10
  • グリプス2には無所属エースでジ・Oが出現します!!とかだったら運営を褒めちゃうかもしれない -- 2016-06-17 (金) 17:38:38
    • それってドアンの使い回し -- 2016-06-17 (金) 18:06:30
  • お前らネタでバウバウ言っているのか心底強化して欲しいのかどっちや -- 2016-06-17 (金) 17:38:47
    • ネタでバウバウ言ってるって松村邦洋みたいやな -- 2016-06-17 (金) 17:40:34
    • 360コストにしてくれるだけで僕満足 -- 2016-06-17 (金) 17:42:01
      • 340ならジオン優遇確定 -- 2016-06-17 (金) 17:43:58
      • 流石にコスト340はだいぶ壊れやな。まぁ今のジオン見るとそれぐらいしてもいいと思わなくはないが -- 2016-06-17 (金) 17:46:07
      • 340にしちゃすげー強くても結局連邦機にボコられるんだ -- 2016-06-17 (金) 17:52:38
      • コスト上に勝てないっていう問題は結局解決しないからな -- 2016-06-17 (金) 17:58:24
    • 正直これで本当に調整入ったら草生える -- 2016-06-17 (金) 17:43:37
    • (´・ω・`)高速弾の梃入れだけはしてくれてもいいんじゃないかなとは思うわ -- 2016-06-17 (金) 17:44:17
      • HMLが許されるなら高速弾は一発4000でもいいと思う。Zみたいに特性が乗るわけでもないし -- 2016-06-17 (金) 17:51:13
      • (´・ω・`)あるいは5000の弾を交互に発射(連射感覚はマゼラFと同じで)とかにはできないもんかしらねー。片方よく外れるから対空としてあんま信用ならんし -- 2016-06-17 (金) 17:53:08
      • 問題は4000にしようが5000にしようが、Zさんの11000+特性にはまったく追いつけないって事だろうな -- 2016-06-17 (金) 17:55:46
      • (´・ω・`)それでも安定した対空できればもうそれでいいわよ -- 2016-06-17 (金) 17:57:57
    • ギャンギャンに関するコメントは大体ネタだけど、バウバウは切実に強化して欲しいと思ってる人が多いと思う。 -- 2016-06-17 (金) 17:52:10
    • ネタだろ、ギャンと一緒だわ。好きでも使ってもない人がネガるネタにしてるのさ -- 2016-06-17 (金) 17:53:04
      • 340コスト代表ギャンVS380コスト代表バウ? -- 2016-06-17 (金) 17:55:06
      • ハイコストギャンみたいなもんだからなバウ -- 2016-06-17 (金) 18:07:32
  • 俺ぐらい特性ハズレなやつおる?テトラ《ウィクシュ》、ケンプ《クイリロ》、02《クイスイ》、ペズン《ミサシュ》、陸ゲル《射程》、バウ《ビムシュ》、素イフ《スプシュ》、ディアス《ビムシュ》、ハイザ《クイスイ》、マツゲル《射程》、ズゴE《コンカス》、マレット《射程》 -- 2016-06-17 (金) 17:48:12
    • 別に陸ゲルはハズレではなくね? -- 2016-06-17 (金) 17:50:16
    • 素イフもありだし マツゲルもまし俺のマツゲルなんてクイリ… -- 2016-06-17 (金) 17:53:36
    • おにいちゃんはうんこあつめがしゅみなの? -- 2016-06-17 (金) 17:55:50
    • ケンプクイリロ、重ケン爆拡、マレット射程、高ゲルビムシュ、ザメルクイリロ、ゾック水中、ディアスコンカス、ズサ射程、FSコンカス、ガンダムコンカス、スパガンミサシュ 運いいわ〜 -- 2016-06-17 (金) 17:56:38
    • バウとペズンとディアス以外全然いけるやん02は当たり1つだししゃーない -- 2016-06-17 (金) 17:58:58
    • 下にはしたがいるよ。360以上のみでもビムレックス4兄弟、コン式3兄弟、クイック01、ビムシュ03、クイックNTFA、Zはビムシュでホッとしてる。 -- 2016-06-17 (金) 18:03:51
  • (´・ω・`)バウはバウのままでいいバウ -- 2016-06-17 (金) 17:52:07
    • 荒れるようなこと書くな -- 2016-06-17 (金) 17:53:52
    • 駄犬は出荷するしかないな。 -- 2016-06-17 (金) 17:54:59
    • 豚面つけたら何言ってもいいと思ってんのか -- 2016-06-17 (金) 17:59:49
  • 来週のメンテのお知らせって19時に変わったっけ? -- 2016-06-17 (金) 17:55:34
    • もともと運営の胸先三寸しだいやで -- 2016-06-17 (金) 17:56:54
    • 砂糖の気分次第 -- 2016-06-17 (金) 17:57:22
  • 半分以上大将の遺跡で30キル以上が3人いたのでリプレイ見てみたら3人とも4号機しか乗っていなかった。相手がバカなのかゲームが欠陥品なのか -- 2016-06-17 (金) 17:59:35
  • 【´・ω・`】さぁ!今ガ運決! -- 2016-06-17 (金) 17:59:45
    • バウ「駄目だやっぱ」 -- 2016-06-17 (金) 18:04:10
  • 一瞬出たのに消えただと -- 2016-06-17 (金) 17:59:48
    • 俺と同じ人いてワロタ -- 2016-06-17 (金) 18:02:00
  • 来週もログインする必要ないな -- 2016-06-17 (金) 18:01:28
  • 調整なし、イベント相変わらず。以上、解散! -- 2016-06-17 (金) 18:01:33
    • マップだけは頑張ったのかしらね? -- 2016-06-17 (金) 18:02:40
    • 機体調整はないけど、低重力MAPの転倒に調整あるよ? -- 2016-06-17 (金) 18:03:18
  • グリプス2面白い試みだから期待してる。 -- 2016-06-17 (金) 18:01:37
    • 新しいことに挑戦するってのはいいことだよね -- 2016-06-17 (金) 18:10:18
  • いつもギャンギャン言うけど一体コストいくつなら妥当なんだよ? -- 2016-06-17 (金) 18:01:46
    • むしろ何でお前ガンオンにいるのってくらいだけど -- 2016-06-17 (金) 18:02:57
      • 答えになってなくね?俺はギャンのコストの話してるんだけど・・・ -- 2016-06-17 (金) 18:05:23
    • 240~260 -- 2016-06-17 (金) 18:05:32
    • 壊れた壷なんですから、コスト400は必要でしょう。さらに弱体化もしなければ。 -- 2016-06-17 (金) 18:15:24
  • ブリーフィング時間やっぱ戻すよな -- 2016-06-17 (金) 18:01:54
    • まぁ当然だわな。「待つのがだるい」と「作戦たてる時間がねえ」じゃ圧倒的に後者の方が問題だし。 -- 2016-06-17 (金) 18:03:30
    • やっぱ不評だったんだな -- 2016-06-17 (金) 18:05:17
    • あれは流石にちょっと余裕無かったからなぁ -- 2016-06-17 (金) 18:06:11
    • 意味ない事ばっかして何がしたいんだろうなこの運営? -- 2016-06-17 (金) 18:07:08
    • これは素直にGJ -- 2016-06-17 (金) 18:16:24
    • 愚図ども、待つのがだるいぞ。 -- 2016-06-17 (金) 18:21:58
  • はい、宇宙マップ追加だけ!解散! -- 2016-06-17 (金) 18:01:55
    • はい、来週も週1参戦で十分でした。おつかれ -- 2016-06-17 (金) 18:03:40
    • 宇宙マップもまたすぐに不具合発覚しそう -- 2016-06-17 (金) 18:08:57
  • 大体皆の予想通りかな?低重力での転倒への調整は意外だったが -- 2016-06-17 (金) 18:02:12
  • 重力有り無しがマップ内で分かれる。あとブリーフィング時間がもとにもどった -- 2016-06-17 (金) 18:02:29
    • みすったこっちURL -- 2016-06-17 (金) 18:03:30
  • 被弾閾値の変更が被弾判定の変更に見えて一瞬期待したのは俺だけでいい。 -- 2016-06-17 (金) 18:02:37
  • エースいないの? -- 2016-06-17 (金) 18:02:38
    • 俺はいないと思う。ただでさえ引っかかるのに、低重力と重力下の境目とかでハマるのが目に見えてるし・・・ -- 2016-06-17 (金) 18:05:48
      • そうなのか~それはつまらないな -- 2016-06-17 (金) 18:08:19
  • グリプス2は重力無重力混合マップか -- 2016-06-17 (金) 18:03:19
    • 低重力で怯み難いってことはQBが活躍できる・・・か? -- 2016-06-17 (金) 18:04:30
      • これ逆に乙のハイメガくらいじゃないとダメなんじゃねw -- 2016-06-17 (金) 18:06:52
      • 転倒としか書いてないからビクンビクンするだけだわな -- 2016-06-17 (金) 18:07:58
      • どれくらい緩和するかわからんがバランスの問題でとんがりコーン装備してなかったテトラが装備しだすな -- 2016-06-17 (金) 18:08:15
    • どうせレースマップ -- 2016-06-17 (金) 18:05:54
      • もしくはバグ判明で即日配信停止のコースだな。 -- 2016-06-17 (金) 18:06:31
      • 敷居値上昇で低重力がさらにMS戦しにくくなったしね -- 2016-06-17 (金) 18:06:48
  • グリプス2はジオンは室内で絶対に勝てないし、外側を全力凸凸&凸しか戦略ないだろうな。すべての通路と物陰にクゥエルが見える -- 2016-06-17 (金) 18:06:30
    • フライングすんなよ -- 2016-06-17 (金) 18:07:56
  • スカーレット隊すら湧かない -- 2016-06-17 (金) 18:07:34
  • オデッサ鉱山は虎穴虎子なのか。どんなマップだったかと確認したら南北に壊せる壁があるやつだった。いつぶりだよ… -- 2016-06-17 (金) 18:07:49
    • あれ壁上に瞬間移動するやつって修正されたんだっけ? -- 2016-06-17 (金) 18:09:00
    • ちょっとずつでも昔のマップ復活させてほしいわ。最近はマンネリすぎる -- 2016-06-17 (金) 18:10:11
      • かなり前に配信されて不評だった、テキコロ?の変な地形のMAPで遊びたい時とかあるんだよなー。 -- 2016-06-17 (金) 18:45:56
    • (´・ω・`)たしか崖上取られたら後は降ってくる敵に延々と拠点殴られる糞MAPだったわね。んでどっちも取れなかったら取れなかったで延々と硬直状態が続く糞MAPだったわ -- 2016-06-17 (金) 18:10:31
      • 崖上侵入不可か、階段つけて登れるようにすれば少しはましになると思うけどな -- 2016-06-17 (金) 18:12:18
    • (´・ω・`)とらあな とらこ 16歳 阪神ファン -- 2016-06-17 (金) 18:12:24
      • (´・ω・`)33-4 -- 2016-06-17 (金) 18:15:30
  • グりプス2がMAPとしてある程度上手く機能したら、コンペイトウとかも外部と内部で重力切り替わるようにするのかな? -- 2016-06-17 (金) 18:08:22
  • 低重力エリア調整適用マップにソロモンが入ってなくて草はえる -- 2016-06-17 (金) 18:09:39
    • というか暗唱に低重力の場所あったっけ? -- 2016-06-17 (金) 18:12:50
      • 低重力(公式名称)=無重力(wikiなどでの呼称の一つ)だよ~ -- 2016-06-17 (金) 18:15:05
      • ごめん。勘違いしてた。 -- 2016-06-17 (金) 18:15:20
    • ソロモンは公式のMAP情報から消えてるし、コンペイトウは確か「ソロモンのリニューアル」といって出したはずだし仕方ないね。なお、低重力のチュートリアルは確かソロモンのままだけどww -- 2016-06-17 (金) 18:13:43
      • 金平糖になってるぞ -- 2016-06-17 (金) 18:19:53
  • 割とブリーフィング時間が戻ってほっとした。この調子でもっとユーザーの声を聴きゃいいのに -- 2016-06-17 (金) 18:10:02
    • 聞こえてるけどシカトしてるだけってのがわかった -- 2016-06-17 (金) 18:11:56
      • これ -- 2016-06-17 (金) 18:17:47
    • もう何もかも手遅れです -- 2016-06-17 (金) 18:12:15
      • そうなんだろうなぁ(´・ω・`) -- 2016-06-17 (金) 18:13:44
  • そういえば、グリプス2って、ガンダム対Zガンダムで、エゥーゴノーマルでラストにキュベとジオが出てくるとこ? -- 2016-06-17 (金) 18:11:41
  • なんかいつもよりガシャ回せるなぁって思ったらゴールドラッシュにガシャコンチケット入ってたんだね。地味に嬉しいから今後のイベントもこのチケットを報酬に入れて欲しいなぁ。(できればデイリーガシャにもエンブレムシートの代わりに入れて欲しいが・・・) -- 2016-06-17 (金) 18:11:52
  • (´・ω・`)今回の運決はなかなかいい・・こういったMAPを待っていたんだ!おほー -- 2016-06-17 (金) 18:12:39
    • (´業ω者`)「君はそのMAPに触れることはできないよ 君を今から出荷するんだから」 -- 2016-06-17 (金) 18:16:38
    • こういう凝ったつくりのマップは初日不具合探しからの配信停止がデフォ とにかく遊んでみたいだけならメンテ終了後すぐに大規模参戦したほうがいい -- 2016-06-17 (金) 18:17:38
  • とりあえず今週の運決は文句無しだな。不満の声をすぐ修正して新しい要素の導入...毎週こんな運決だったら神ゲーなんだけどな -- 2016-06-17 (金) 18:15:11
    • 今週はいいよね これで文句言う人は毎週壊れ機体実装でもしないとつまらん言い続けると思う -- 2016-06-17 (金) 18:16:36
  • 正直新マップとかどうでもいいから支援に携帯型防壁とかそういういざって時に頼れる類のものをくれ -- 2016-06-17 (金) 18:15:25
    • 強化弾対空砲くれ -- 2016-06-17 (金) 18:17:27
    • キュベレイあるからいいじゃん。連邦にも高機動型防壁くれよ -- 2016-06-17 (金) 18:19:05
      • ジ・O「果報は寝て待て」 -- 2016-06-17 (金) 18:20:26
      • 防壁にコスト380も払えるかボケェ! -- 2016-06-17 (金) 18:20:33
    • 新マップまで否定するならキャラゲーのガンオンじゃなくてバランス取れてネタ要素少ないガチ勝負できる他ゲーやったほうがいいと思うよw -- 2016-06-17 (金) 18:19:52
  • スカーレット隊、発進! -- 2016-06-17 (金) 18:16:59
    • (´・ω・`)スカーレット隊、全滅! -- 2016-06-17 (金) 18:17:21
      • 22秒か…。結構長生きしたな。 -- 2016-06-17 (金) 18:18:07
  • 久々に低重力マップ追加か 果たして低重力未経験の人は戦えるのだろうか -- 2016-06-17 (金) 18:19:24
    • あのザク溺れてる! -- 2016-06-17 (金) 18:21:15
      • ボールのクセに!ボールのクセにぃ! -- 2016-06-17 (金) 18:28:19
      • ヅダ乗りの俺がジム6機位道連れに華麗に爆散するのか -- 2016-06-17 (金) 18:39:42
    • 無重力はないのかえ? -- 2016-06-17 (金) 18:27:48
  • 言っとくけど稀に見るクソマップだぞ -- 2016-06-17 (金) 18:21:14
    • 新要素が来るのはいいんだけど、どんなに良いマップでも今の機体バランスじゃ楽しめそうにないわ -- 2016-06-17 (金) 18:22:26
    • 雲外蒼天があれば神マップです!! -- 2016-06-17 (金) 18:23:14
    • 無駄に広すぎて凸止めれないってなるんじゃないかな。急マップも無重力の時点で止めようがない感じだったが・・・ -- 2016-06-17 (金) 18:35:40
  • 新マップは一ヶ月・・・は無理かもだけど二ヶ月に一回ぐらい出してくれればマンネリ防止になるんだけどね たとえクソマップでも←ここ重要 -- 2016-06-17 (金) 18:25:20
    • クソマップでいいなら昔の奴のリサイクルでいい -- 2016-06-17 (金) 18:26:16
    • くそならいらないです。ほんとに -- 2016-06-17 (金) 18:26:39
    • 新リボコロはマンネリ防止になりましたか・・・? -- 2016-06-17 (金) 18:32:38
    • せめて数字拠点の位置変えるとかさ -- 2016-06-17 (金) 19:26:42
  • 正直、Zの強化はやり過ぎたと思うんだがこれでもまだネガジがーとか言われるんだろ。運営もだけど、プレイヤーも頭砂糖多いよな。 -- s? 2016-06-17 (金) 18:25:30
    • 釣れますか? -- 2016-06-17 (金) 18:26:23
    • 380だし適正だと思う。(テトラ百式基準) ジオンに380機体実装まだ? -- 2016-06-17 (金) 18:27:45
    • 木主自身が頭砂糖でしたっていう高度()なネタですか? -- 2016-06-17 (金) 18:35:23
    • 380では妥当なせいのうと思うよ。バウが妥当じゃなくて百式とテトラがちょっと抜けてる感じ -- 2016-06-17 (金) 18:37:25
    • こんな感じでまともな意見として返してくれる人も居るけど、人のこと煽ることしか頭に無いのも居るって事がよく分かる。 -- 2016-06-17 (金) 18:47:23
    • ゼータはロケシュ厳選しないと二連使えないからなぁ。連邦は強い代わりに特性厳選しないといけない機体が多い -- 2016-06-17 (金) 19:14:23
      • 特性厳選の必要があるってんなもんジオンだって同じだろう… -- 2016-06-17 (金) 19:16:16
      • おい二連が主兵装の対抗馬に謝れ -- 2016-06-17 (金) 19:17:25
  • 連邦は指揮官ブライトかヘンケンになりそうだけどジオンはハマーンなの?それとも荒廃のジジイなの? -- 2016-06-17 (金) 18:25:35
  • 怯まない無重力とかゲロビで溶かせって言ってるようなもんか -- 2016-06-17 (金) 18:26:28
    • これ。連邦は拠点一つ差し出した状態でやらされる未来しか見えない -- 2016-06-17 (金) 18:41:21
    • 怯みについて何か言われてたっけ?転倒しか書いてないが -- 2016-06-17 (金) 18:50:42
    • しかも上下ある分広すぎてまともに補足できず速力で振り切られるんだろ?わかってるよ…。 -- 2016-06-17 (金) 19:01:24
  • 無(低)重力宇宙大好きのオレ大勝利。やっとZでそらを駆け巡れるぜーっと。 -- 2016-06-17 (金) 18:26:35
    • ファンネルのエサになりそう -- 2016-06-17 (金) 18:28:20
      • まじでこれ 1回かわしても次がすぐに来るし・・・。 -- 2016-06-17 (金) 18:32:36
      • キュベが多い戦場なんて結局百式が悠々と押し切って終わりだろうし、上下運動織り交ぜときゃファンネルなんてろくに当たらんよあんな武装 -- 2016-06-17 (金) 18:44:11
  • 重力下では百式オンライン、低重力下ではテトラオンラインが楽しめます -- 2016-06-17 (金) 18:28:28
    • 両陣営楽しめて良マップじゃん。 -- 2016-06-17 (金) 18:30:43
    • 低重力ならミサイラー増えるかな? -- 2016-06-17 (金) 18:30:55
    • SMLあたりが活躍できるような無重力マップなんだからバウキュベワンチャンあるで(願望 -- 2016-06-17 (金) 18:32:40
      • ウチのスタジェミサシュもワンチャンあるか?泣 -- s? 2016-06-17 (金) 18:49:56
  • 低重力の怯み体耐性の緩和がデブ救済策の叩き台だったりして。 -- 2016-06-17 (金) 18:29:53
  • 低重力でファンネルがどんな感じになるか気になります -- 2016-06-17 (金) 18:30:06
    • 上下ブーストできるようになるから避けやすくなるんじゃね? -- 2016-06-17 (金) 18:31:41
      • ブースト時間も伸びるし、転倒も無くなるしな。避けやすくなりそう -- 2016-06-17 (Fri) 18:36:22
      • 上下ブーストを知らないのが大将にもいるぐらいだしどうだろうな -- 2016-06-17 (金) 19:00:40
    • ミサイル同様に↓ブーストダッシュで避けられてしまいそう。 -- 2016-06-17 (金) 18:35:04
  • バウ キュベレイの強化なかったね -- 2016-06-17 (金) 18:30:42
  • 百式やディジェの黄色いビームやサーベルを見ると、ジオンと関係あるんだなってしみじみ思う。やっぱり、エゥーゴはジオン寄りだからこそ魅力がある -- 2016-06-17 (金) 18:31:23
  • 新マップ説明冒頭「グリプス戦役にて、「メールシュトローム作戦」で苛烈な争奪戦を繰り広げた…」を見た瞬間、【苛烈】が【芋烈】に見えたのは、わたしだけではないはずだ… -- 2016-06-17 (金) 18:38:08
    • おまえだけだろ -- 2016-06-17 (金) 18:43:55
  • 低重力での転倒閾値を上げたのはマゼラF持ち機体が増えたからかな? -- 2016-06-17 (金) 18:38:12
    • 今までって低重力での転倒閾値ってどれくらいだったんだっけ?10000? -- 2016-06-17 (金) 18:42:27
      • さんまん -- 2016-06-17 (Fri) 18:43:55
      • 転倒閾値30000は重力下での話じゃない?低重力でもよろけって発生したっけ? -- 2016-06-17 (金) 18:45:46
      • 重力の有無でその辺に差をもたせてるってお知らせはなかったはずだけどなあ -- 2016-06-17 (Fri) 18:51:28
      • 以前は低重力でも1万でよろけが発生した。で、転倒は3万も食らって生きてた試しがないからわからんが地上と同じはず。転倒が一切発生しなくなるってことなのかね。 -- 2016-06-17 (金) 18:52:09
      • 低重力ってCBRもらうとひっくり返らなかったっけ?久しくやってないから記憶違いかも知らんが -- 2016-06-17 (金) 18:58:19
      • 宇宙にも実は地上空中判定あるのかもね。でもだとすると「転倒」閾値じゃなくて「怯み」閾値の調整だよな。運営自体用語をしっかり理解してない可能性… -- 2016-06-17 (Fri) 19:02:48
    • 昔は重力下と一緒で旧閾値の1万だったけど新閾値適用以降で低重力マップ配信されてこなかったから単に新閾値適用させますよって事かな? -- 2016-06-17 (金) 18:57:17
  • あのさ、怯まない怯まない言ってる人多いけど、「転倒」閾値としか書いてないから、怯みよろけは関係ないんじゃ無いですかね -- 2016-06-17 (Fri) 18:39:01
  • また拡張という名の何も拡張されないイベントね -- 2016-06-17 (金) 18:43:44
  • やってもないのに糞マップとかいうエアプ多すぎ -- 2016-06-17 (金) 18:44:59
    • 逆に配信された時点で良MAPのMAPってこのゲームに存在したっけ?あのテキサスも最初は酷いってレベルじゃなかったんだぞ。 -- 2016-06-17 (金) 18:48:43
      • 一個くらいあるだろと思い出してみたけど、どこもクソだったわ。 -- 2016-06-17 (金) 18:54:08
      • トリントン(沿岸じゃない奴)って最初からそれなりに好評じゃなかったっけ?まぁ屋根上ビーコンとかやらかしたりはあったけど、一切の不具合や想定外を許さないとかいう完璧なもん求めてるならどうしようもないが -- 2016-06-17 (金) 18:59:56
    • いまさら何言ってんだよ、実装機体名とコストだけで産廃かどうか分かるんだぞwマップなんか画像見ただけでお見通しだろ(的中率はお察しレベルだけど) -- 2016-06-17 (金) 18:53:04
  • 低重力ってどんなの? -- 2016-06-17 (金) 18:49:47
    • もっさ〜と空中を漂える -- 2016-06-17 (Fri) 18:50:39
    • チュートリアルやってこい -- 2016-06-17 (金) 18:53:11
  • 途中抜けする人ってさ、結局勝敗はカウントされるんだしレートの変動はあるんだから、抜ける必要ないと思うんだけど、なんで? -- 2016-06-17 (金) 18:52:59
    • 戦績0になるからじゃね? -- 2016-06-17 (金) 18:54:14
    • 単純に萎え落ちじゃないの -- 2016-06-17 (Fri) 18:55:15
    • 操作してなくて自動退出されたんじゃない? -- 2016-06-17 (金) 18:55:42
    • プレイしたくない嫌いなマップだからじゃね -- 2016-06-17 (金) 19:01:52
    • 戦績のKDがその試合分なかったことになるから。特に虐殺されてKD1:2とかになるとどうあがいてもKD逆転できないからやる気なくして退出する。次の戦闘まで休んでたほうがマシ。 -- 2016-06-17 (金) 19:02:07
      • 抜けた代わりに入るNPCが倒されたら、その抜けた人のデスになれば良いのにね -- 2016-06-17 (金) 19:04:31
      • 退出時までの記録は保存されるようにすればいいのにね、調子悪い時ぬける卑怯者が減るのに -- 2016-06-17 (Fri) 19:07:12
      • ↑逆に調子良く10キルぐらいして、被撃破増やしたくないから抜けそうw -- 2016-06-17 (金) 19:09:26
      • 退出したら撃破数も被撃破もカウントされず0になるから、撃破数だけキープしたい奴だったら出撃画面でキープして放置だろうね。中には初動の凸だけ出て、キル取りして放置って輩もいるし。 -- 2016-06-17 (金) 19:13:21
      • KD気にするって事は支援以外なんだろうけど、キルとれずにそれだけデスで敵に貢献して、挽回しようともせずに落ちるとか戦犯以外の何物でもないな・・・そういう気持ちで戦うからKD0.5とかになるんじゃないのか? 後、キル数だけ残したいっていうのは誰かに見せる為にするんだろうけど、そんなやり方で残した戦績でよく恥ずかしげもなく公開できるなぁと思うわ・・ -- 2016-06-17 (金) 19:19:26
  • ついに射程補正5のSMLが天下取るマップがきてしまったか。無重力下の開けたマップでのミサイルの荒らしにテトラ、Zガンダム、百式でさえ、生息することが許されない厳しい環境になると思う。 -- 2016-06-17 (金) 18:55:19
    • 無重力はゲロビかなり強いよ。弾速ゼロが一番生きるし、バズ当たりにくいし -- 2016-06-17 (Fri) 18:57:18
      • いやさすがにゲロビに付き合うやつはいないでしょ。高いところからミサイル巻いてるだけだと思うけど -- 2016-06-17 (金) 18:59:25
      • そうでもないぞ、誘導兵器には負ける 以上にゲロビは当てられない角度に持っていくことで無力化出来たりするし -- 2016-06-17 (金) 19:03:36
      • 360度逃げれる無重力でも必中レベルでゲロビ当て続けることができるなんて凄い!なかなかできることじゃないよ -- 2016-06-17 (金) 19:06:32
      • ま、どう思おうと勝手だけど、俺は無重力はゲロビ有利なマップだと思ってるよ -- 2016-06-17 (Fri) 19:08:49
      • (誰も必中とか言ってないのにね、なんでも過剰に受け取る人が居るもんだ) -- 2016-06-17 (Fri) 19:13:05
    • もしかして微妙と名高いズサのミサイル3種盛りが活躍する可能性が…! -- 2016-06-17 (金) 18:58:15
      • それは強い弱い関係なくやってみたい -- 2016-06-17 (Fri) 18:58:52
    • うちの射程ズサにもついに出番が…?あとズサはロード画面のミサイル斉射さっさと実装せーや。実装する気がないなら「※イメージ画像です」と入れるべき。 -- 2016-06-17 (金) 18:58:59
      • やっぱ全弾一斉にブリュリュリュリュってやりたいよなあれ -- 2016-06-17 (金) 19:00:20
      • The Image is a image.  -- 2016-06-17 (Fri) 19:00:43
      • 射程ってロックオン距離伸びるっけ?そうじゃなきゃあんまり意味ないと思うけど -- 2016-06-17 (金) 19:04:24
    • FAG「おう、待てや」 -- 2016-06-17 (金) 18:59:58
    • スパガンやSMLの大量ミサイルがジオンを襲う! -- 2016-06-17 (金) 19:11:18
      • GP02「2種ミサイルいけます!!!」ズサ「3種いけます!!!」 -- 2016-06-17 (金) 19:13:07
    • ミサイルなんて大将相手には何の意味もないで。ファンネルは最強になるけどね -- 2016-06-17 (金) 19:11:37
    • 後は発射されてからミサイルアラート鳴る様な新モジュでも実装されてくれればなぁ(妄想) -- 2016-06-17 (金) 19:15:48
    • 低重力だからミサイル撃ってまーすって、やっぱここ佐官が多いんだなw -- 2016-06-17 (金) 19:19:00
  • 新マップどうこうより低重力の転倒値調整なんかよりバウ放置が一番ビビった。わざとだとしたら相当たち悪いしわざとじゃなくても相当頭ヤバイだろ。 -- 2016-06-17 (金) 19:05:50
    • 意図的でしょ。キュベレイと同じでこれ以上強化無いよ -- 2016-06-17 (金) 19:08:40
    • 運営「前回調整したのに君こそ大丈夫?」 -- 2016-06-17 (金) 19:10:16
    • まだ調整方向に時間かけているんじゃない? それに宇宙MAPは変形中ブースト消費なしだし -- 2016-06-17 (金) 19:12:35
    • クゥエル放置のほうがビビったは -- 2016-06-17 (金) 19:15:16
      • 連邦優遇とかそういう話以前に、あれは強襲に持たせる武器じゃないよなぁ…。 -- 2016-06-17 (金) 19:17:10
      • 強襲&低~中コスト帯というのが重ねてまずい感ある -- 2016-06-17 (金) 19:19:07
    • ちくわの真ん中は動いてないからセーフ -- 2016-06-17 (金) 19:28:36
  • 純粋な疑問なんだけど、重力って人間の技術で操作可能なんだっけ?重力の影響力って、どんな遮蔽物があっても貫通するよね?ここのエリアは重力なし、この先からは重力ありって、そんな事できるの? -- 2016-06-17 (金) 19:07:18
    • SF作品は既存技術・概念で考えてはいけない。 -- 2016-06-17 (金) 19:08:27
    • 理論上は出来る。現実的には出来ない -- 2016-06-17 (金) 19:09:50
    • ミノフスキー粒子の力でどうたらこうたら -- 2016-06-17 (金) 19:10:59
    • コロニーとかは遠心力で擬似的な重力を発生させてる設定じゃなかった? -- 2016-06-17 (金) 19:12:28
      • って事は、今度のMAPは一部ぐるぐる回ってるのか?なにそれ怖い。挟まれたらどうなるの -- 2016-06-17 (金) 19:14:35
      • コロニーはそうね。最近はSEEDのプラントみたいな形のほうがメジャーみたいだけど -- 2016-06-17 (金) 19:14:56
      • すごい高い所から飛び降たら落ちて死ぬのか空中に浮けるのか気になる -- 2016-06-17 (金) 19:14:58
      • 一部回ってんじゃなくて全体がマクロなレベルで高速移動してると考えるべき。まあその場合外出たらそのまますっ飛んで行くんですけどね -- 2016-06-17 (Fri) 19:21:07
      • 真ん中に行くにつれて重力が低くなってるってのはどこかで見たな。小説版Zだったかな・・・。 -- 2016-06-17 (金) 19:21:41
      • 対岸が見える程度のサイズのコロニーだと酔いそう -- 2016-06-17 (金) 19:23:33
      • 回転してるコロニーに入港するって難しくね?コロニーにひっかけたら被害甚大だよ -- 2016-06-17 (金) 19:24:00
      • アニメの描写見る限りだと回転してないブロックがあるから大丈夫だと思う。ポケ戦のバーニーが入港するシーンとかだとわかりやすいと思うよ -- 2016-06-17 (金) 19:28:24
    • デッドスペースだとでかい物質を色々なベクトルで回転させて空間内に重力発生させてたな。他にもビリビリエフェクト出てた気もするから謎パワーの可能性もあるけど。 -- 2016-06-17 (金) 19:15:24
    • 毎度思うがSFアニメの世界に現実の理論ぶち込むのってなんなの?そんなにリアルがいいのか? -- 2016-06-17 (金) 19:15:55
      • ずっと昔からSF語る上で最もポピュラーで誰でも楽しめる話題だと思うんだが。 -- 2016-06-17 (金) 19:17:21
      • 漫画とかだってそれなりの理屈がついてたほうが楽しめるだろ。見てる時に納得できればそれで十分なんだよ -- 2016-06-17 (金) 19:18:18
      • こう考えるとできそう。とかこういう考えなら納得できるとかの妄想を楽しむ人種は一定数いるんです -- 2016-06-17 (金) 19:19:40
      • バカバカしいつって笑いながら読むのが空想科学読本だぞ -- 2016-06-17 (金) 19:24:51
    • 床に電磁力発生させてんじゃね -- 2016-06-17 (Fri) 19:16:24
  • (^O^)新マップでぼくのキュベレイが大活躍するんだ! -- 2016-06-17 (金) 19:13:35
    • 外ならありそう -- 2016-06-17 (金) 19:25:30
  • 未だにゲロビガーの声が尽きないって、なんと言うかネガキッズの執念って本当すげぇなぁ… -- 2016-06-17 (金) 19:19:45
    • ジオンにあるものが連邦にないというだけで絶対に許せない層 -- 2016-06-17 (金) 19:20:55
    • ゲロはいらんが初動拠点踏みに有利な足がうらやましい。ケンプとか拠点に一番乗りしてあとからきた連邦にシュツぶっぱでええし。 -- 2016-06-17 (金) 19:22:10
      • かといって今の機体格差に足まで連邦が持ってっちゃうとマジで1つもジオン優勢な要素が無くなってまう -- 2016-06-17 (金) 19:27:04
    • ジオンに対してネガれる材料がそれくらいって事でしょ -- 2016-06-17 (金) 19:23:00
  • 中央拠点が重要なのにジオンのほうが圧倒的に初動拠点踏み有利ってどういうことなのよ。こんなこと言ったらPSガー連邦優遇ガーとかガーガー言われるんだろうけど -- 2016-06-17 (金) 19:21:03
  • エース一切でないんですか?グリプス2の決戦なのに? -- 2016-06-17 (金) 19:23:49
    • メールシュトローム作戦時のエースだとアクシズ側はハマーン様しかいないな・・・。ティターンズのエースは出たらどういう扱いなんだろう? -- 2016-06-17 (金) 19:26:18
  • ブリーフィング時間 戻すんか あいだとるくらいにする調整がよかったな またオンボさんたち頑張ったんだね -- 2016-06-17 (金) 19:25:17


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