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Comments/雑談掲示板Vol487
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Comments/雑談掲示板Vol487
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1 (2015-02-01 (日) 23:27:55)
2 (2015-02-02 (月) 01:28:35)
3 (2015-02-02 (月) 03:36:43)
4 (2015-02-02 (月) 05:42:16)
5 (2015-02-02 (月) 07:44:05)
6 (2015-02-02 (月) 09:45:12)
7 (2015-02-02 (月) 11:45:59)
8 (2015-02-02 (月) 13:46:47)
9 (2015-02-02 (月) 15:50:34)
10 (2015-02-02 (月) 17:51:12)
11 (2015-02-02 (月) 20:01:57)
12 (2015-02-02 (月) 22:03:29)
13 (2015-02-03 (火) 00:05:32)
14 (2015-02-03 (火) 02:09:13)
15 (2015-02-03 (火) 04:10:31)
16 (2015-02-03 (火) 06:11:01)
17 (2015-02-03 (火) 08:11:19)
18 (2015-02-03 (火) 10:12:16)
19 (2015-02-03 (火) 12:12:54)
20 (2015-02-05 (木) 21:36:24)
21 (2015-02-23 (月) 04:22:15)
雑談用掲示板
(´・ω・`)新設らんらんよ --
2015-02-02 (月) 08:27:19
(´・ω・`)おつらんらん --
2015-02-02 (月) 08:27:55
(´・ω・`)リンクが前の板になってるっぽいわよ? --
2015-02-02 (月) 08:45:51
(´・ω・`)気付いたら直してくれると嬉しい --
2015-02-02 (月) 09:03:21
(´・ω・`)前板最後の木の続きですが、ジム改地上やウォルキャなどはクイリロ5+高速装填を使うとリロ1秒を普通に狙えます。ギャンもハイドポンプなら1000越えれるのでリロ1秒未満とかやれるかと。 --
2015-02-02 (月) 08:30:58
高速装填って効果ショボすぎるときいたことあるけど、特性に上乗せするかちはあるのん? --
2015-02-02 (月) 08:54:20
Ⅲでも特性
Lv1
にすら及ばないレベルじゃなかったっけあれ --
2015-02-02 (月) 08:57:00
まぁ上げすぎてもスナがウザったくなるだけだから仕方ない --
2015-02-02 (月) 08:58:58
あんまり便利すぎると必須モジュールみたいになって嫌だしな --
2015-02-02 (月) 09:06:39
Ⅲで5% クイリロ1と同等ですよー --
2015-02-02 (月) 09:08:39
にしても、誰も使わんレベルってのはどうかと思うが…、3つもあるのに… --
2015-02-02 (月) 09:09:08
一番使われてないのは宇宙適正じゃないかな あとはロックオン感知系とか 宇宙での地上機のブーストの仕様部分が死んでるからモジュールつけてもまともには動けない、ってほんと存在してる意味がわからんw --
2015-02-02 (月) 09:44:37
ロックオン感知はプチニュータイプになれるから普通にいいモジュなんだけどな。立ち回りしっかりしてれば必要ないってのがそもそもあるが --
2015-02-02 (月) 09:49:54
高速装填は内蔵系、B3系武器持ちだと真価を発揮するかも。ケンプのDPSがクイリロ5織り混ぜで800ダメ超えるのと同じようにさ --
2015-02-02 (月) 10:03:56
ロックオン感知は宇宙のMS戦用につけてたけど、そもそもMS戦が起きない --
2015-02-02 (月) 13:35:47
(´・ω・`)奥義!紳士協定破り破り! --
2015-02-02 (月) 09:03:51
ミサイル持ちじゃないからあんな無駄に広いMAPで追いかけっこしたくないのよ。1分台で終わらなくなってきた。以前は佐官でもレースにちゃんとなってたのに --
2015-02-02 (月) 09:12:12
(´・ω・`)相手の邪魔をするという所に達成感や背徳感を感じるのよー --
2015-02-02 (月) 09:22:39
(´・ω・`)ものすごい剣幕で追いかけてくるから、全力で下降してもっとイライラさせて楽しんでる --
2015-02-02 (月) 09:30:35
NO!紳士協定! YES!効率重視! 名前が悪い!(´・ω・`)は紳士じゃない! --
2015-02-02 (月) 09:47:43
2戦くらいハゲでも少将以下には落ちないので積極的に防衛してるよ --
2015-02-02 (月) 10:01:41
ミサイルとかで紳士協定破るよりも、焼夷弾とかで破る方が気持ちいいぞ。炎上したせいで凸には間に合わない。燃えてるせいで防衛にも帰れない。相手が悶絶している顔を想像するとたまらなく気持ちがいい。 --
2015-02-02 (月) 10:05:47
こんなねじ切れた性格になっちゃって、余程辛い人生を送っているとみられる --
2015-02-02 (月) 10:48:14
でも実際のところ戦略的にも極めて有効だよねこれ --
2015-02-02 (月) 11:10:01
確かに「倒すと防衛が増える」っていう紳士協定を守る大義名分が無くなるもんな --
2015-02-02 (月) 13:37:12
ねじ切れた性格って何だ? --
2015-02-02 (月) 15:37:17
自分の選択で防衛する人も居るけど、普通に脚の速い機体が無くて凸出来ない人も居るんだろうな。 --
2015-02-02 (月) 13:26:33
防衛も否定する気も無いし機体が無い人もいるのは確か。でも鉱山都市(全箱)でAに凸したのが俺含め2人でA前に防衛GLA4機居た時は変な笑いが出た --
2015-02-02 (月) 14:25:42
全盛期FAFってどれくらいすごかったんだ?昔の環境の中で相対的に強かっただけなら陸ガンだけに復活させてもいいんじゃないか? --
2015-02-02 (月) 09:25:01
昔は機体性能インフレしてなかったから、今だと普通な気がする。アーマー2000もあれば化け物クラスだったし。今2000だと紙装甲ってのが時代を感じるわ。 --
2015-02-02 (月) 09:32:31
足回りの良い機体も少ないから当てやすかったってのもあるかもね。みんな初期機体系とかゴッグだとかよくてドムグフカスFSとかだしね。 --
2015-02-02 (月) 09:50:29
背後から撃たれると、気づいて対応しようとしたら死んでるそんな武器 CBZB3は機体が一瞬で無くなったな --
2015-02-02 (月) 09:38:05
今のFAFの威力を1.5倍にして、さらに連射も一段上げる感じだな。マガジン火力が安定し、DPSもたくさん上がる --
2015-02-02 (月) 09:44:40
まぁ、あの時代は陸ガン金持ってるだけでレアだったから、撃破された相手は余計に印象的だったのだと思う。グフカスの方は銀でも強い機体だったから戦場で良く見かけたし、ガトシーでガンガンキルされたけど気にならなかったね。 --
2015-02-02 (月) 09:45:40
でもここの運営ならやってもFAFの一律強化だろうから、結局相対的に陸ガンは連邦では不遇のままだし、絶対評価なら今でもそこまで弱くない(同コストにもっと強い機体とか上下のコストに良い機体が揃ってるだけ) --
2015-02-02 (月) 09:52:37
接近できれば瞬間火力で最強だったね。まぁライバル機が接近を許さぬ機動性だったから低コ狩るマンになって印象は強いかったかも --
2015-02-02 (月) 09:55:26
今より火力自体は低かったけど、その時の全体の平均アーマーが1000ちょいくらいだから簡単に溶けた。ついでに当時では陸ガンは結構硬い部類だった。 --
2015-02-02 (月) 09:58:12
当時はジムトレのマシンガンでも連キル出来た程度のアーマーだからな。ジムトレ、ブーチャ高いしマシンガンつえーわーと思ってた --
2015-02-02 (月) 10:04:27
支援機で戦ってたの懐かしいなー FマシもSGも強かったな --
2015-02-02 (月) 10:13:24
最初期のころは狙撃が強くて狙撃ばっかり使ってたな。遠距離は当たり所次第で即死の狙撃銃・中距離は高火力、高DPSのハンドビームガン・近距離はピザお届けこと直撃地雷でどの距離でもキルをとれたからなぁ --
2015-02-02 (月) 10:34:19
最初期は移動中の集弾低下が無かったのもある --
2015-02-02 (月) 11:02:49
当時のFAFの検証動画があるから連射速度に震えるといいよ --
2015-02-02 (月) 13:30:23
やっと当たった!と思ったら即修正されて血反吐吐いたことがある --
2015-02-02 (月) 14:25:14
陸ガンに近づいたら死(FAFのリロードが遅いので、盾で防げば何とか) --
2015-02-02 (月) 17:56:48
最近水泳部見てないなぁ・・・ザクマリンとか水ジムくらいしか見ない --
2015-02-02 (月) 09:42:56
鹵獲ハイゴはそこそこ見るなぁ --
2015-02-02 (月) 09:50:54
もしかして将官様なのか、噂では将官戦場では変な機体に乗ったらKされるらしい(佐官戦場では、陸のみ戦場でもたくさん見るし、自分もアッガイ戦場問わず錬度も兼ねて乗ってるぜ!) --
2015-02-02 (月) 09:51:42
それが本当なら○○縛りで大将とか存在するわけないじゃないか。むしろ将官戦場で変わった機体は一目置かれる……かもしれない。 --
2015-02-02 (月) 13:28:25
まぁ怯み格闘も空中転倒も取れない機体だからね、水陸両用とは名ばかりの水中専用機だし --
2015-02-02 (月) 09:51:56
見かけるようなゴッグは雑魚だからなぁ。見えないところで拠点殴ってるガチゴッグちゃんは簡単には発見できないからガチなんだし。 --
2015-02-02 (月) 09:55:08
ゾックとジュアッグは後衛に1機ずつ位いることがあるな --
2015-02-02 (月) 09:59:32
将官戦場でALL水泳部してる身としてはラムズゴのGP落ちが最後の希望、ゴッグの存在でBR+SGが強いのは分かってるんだ --
2015-02-02 (月) 10:06:01
ビムコ持ちには糞弱いけどな… --
2015-02-02 (月) 10:21:24
そこで格闘ですよ --
2015-02-02 (月) 10:28:35
同士がいた。ハイゴックがちくわ一発屋じゃなけりゃもっといいんだけどな・・・ --
2015-02-02 (月) 11:12:10
水マップでいちいち水泳部に入れ替えるのがめんどくさい --
2015-02-02 (月) 10:15:28
じゃあ地上でも使おうぜ!最古参のアクアマリンがさいっきょ! --
2015-02-02 (月) 10:50:18
水がないマップでズゴックとかを見ると物好きかデッキ変え損ねたんだなと思う --
2015-02-02 (月) 11:02:51
水がなくてもゾゴに乗る物好きはここにいるが --
2015-02-02 (月) 15:39:46
最近よく連隊引くんだが、連隊が味方にいてもレーダーがクソだったら普通に大敗する事もあるんだな。レーダーって大事ね。 --
2015-02-02 (月) 10:39:35
逆に連隊いる時にちゃんとレーダー張ると、ヤツら超性能のオートガーディアンと化してくれるから楽だわ。普段は事前にレーダーに敵写ってても殴られるのがデフォなのに --
2015-02-02 (月) 10:42:00
レダ要因がいない=全員戦闘員だから支援さんさえいるなら負けることはないだろうけどなwww --
2015-02-02 (月) 10:47:06
ポイポイしてるだけのエセ大将は数字拠点周りの稼ぎやすいところに居座るからなぁ。結局各々の意識が高くないと何しても勝てない --
2015-02-02 (月) 11:07:33
連邦だけど、YMPYとかち合うと負け覚悟するわ。ムダにマップ情報垂れ流して有利な事なんか一つもない いい迷惑 --
2015-02-02 (月) 13:52:32
なんか最近の連帯はそこまで強くないよな。ジオンでやってて連帯良く引くんだけど、普通に競った試合になるわ。階級見た時点で味方(ジオン)の士気が下がってて、後から考えると初動ちゃんとしてたら勝てたのになって試合も多い。 --
2015-02-02 (月) 14:07:11
大将余裕でニコ生連隊なんだろ?そりゃ強くなんないよ。昔は廃人しか無理な将官の上に自分らで組織した連隊だもの。レトルト連隊じゃ強さにムラあるよ --
2015-02-02 (月) 15:27:33
10月休止からの復帰勢なんだけど、もしかしてもしかすると、12月のアーマーアップ調整以降、ガンダムや高ゲルなど(アレックス除く)の、他にバズ以外のメイン武装がないFAFもち機体って、FAFじゃなくFAがデフォになってる?FAFじゃ仕留め切れなくてマガジン火力と集弾が高いFAに切り替えたら、FAFより明らかにキルがとれるようになった。 --
2015-02-02 (月) 10:49:14
FAが良かったらFAでいいじゃない。一応FAがスタンダードになってはいるが、FAFは当てさえすればDPSは上だし好みの問題。 --
2015-02-02 (月) 10:58:52
やはりFAがスタンダードになっていたのね。少し休止しただけでウラシマ状態で戸惑うわ。 --
2015-02-02 (月) 11:05:56
BRFA(N)は当てやすい上に十分なマガジン火力があるけど、FAFはロック低くてバラける上に全弾当てても相手倒せないしね。ただBRFAよりマシンガンの方が強いって言う人多い。GP01の場合BRFAをメインに使ってる人よく見るけどね --
2015-02-02 (月) 11:08:36
大抵ライフル系って主攻というより追撃とかだしマシでも事足りること多いし、ビムシュが乗らないとどうしても重さが気になるよね。ビムシュだったら何がなんでも使ってやるって気分になるがw --
2015-02-02 (月) 11:39:54
昔はバズでこかして動かない瀕死の敵をFAFで素早く〆る必要があったけど、今はこけないで動き回る敵を、しかも以前よりアーマー値が高くなっている敵をヤる必要があるから、FAのマガジン火力と集弾が大事になった感じかな。動き回る敵をFAFの限られたマガジン火力で倒しきる自身がない限り、FAが無難。 --
2015-02-02 (月) 14:53:09
マップのコメントくそくそ言いすぎじゃね?俺NYとか北極とかトリントン好きなのに面白く無いって言われすぎ --
2015-02-02 (月) 12:08:41
其れは、好きとか面白いと思う人が少数派ってだけの話で、言い過ぎじゃないよ。嫌い、面白くないって思う人らが多いから言われる回数が増えるって話だから --
2015-02-02 (月) 12:11:20
やってて面白くない人達がわざわざ書き込みに来てる気もする --
2015-02-02 (月) 12:16:15
書き込み出来る場所があるなら書き込むのは別に可笑しい話じゃないと思うが… --
2015-02-02 (月) 12:24:41
それで遊んでて楽しい人は書き込まず面白くない人は書き込んでるんじゃないかってこと --
2015-02-02 (月) 12:26:44
「どちらでもない」って人は書き込まないと思うけど、好きとか面白い人は書き込まないってのは無いと思うわ。どっちかの気持ちに偏るなら書き込むよ。MSとかのコメントもそうでしょ。 --
2015-02-02 (月) 12:36:43
昔と比べたら神マップだらけですわ --
2015-02-02 (月) 12:15:34
ベルファ、宇宙レースくらいかなーつまんないのは。あとは普通 --
2015-02-02 (月) 12:19:13
そこだけを抜き出せばまだいいんだがベルファが半端なくクソ。 --
?
2015-02-02 (月) 12:25:50
昔っからジオン勝ててないのに久しぶりに復活してなんか変わったかとおもったら何も変わってなくてワロタ。 --
2015-02-02 (月) 12:42:46
ちょっと待て、実装直後はジオン負けるビジョンがないほどのド格差マップだったろ --
2015-02-02 (月) 13:17:09
初期はジオン水泳部接待マップ、その後ガンダイバー様接待マップになった --
2015-02-02 (月) 13:25:34
↑そして水泳部が必要ないMAPになったw --
2015-02-02 (月) 16:25:41
マップって純粋にマップだけの好き嫌いって感じでもないからね。たとえば今の環境だとミサイル強いから開けたマップは嫌いって人もいるし、逆にプロミサイラーは好きだろうし・・・ --
2015-02-02 (月) 12:54:03
楽しんでる人ってネットにわざわざ「ここが良い」って書き込む事少ないよ、だって何やってもクソしか言わずに何故かずっと続ける類の人が絡んで来るだけだからw まあどこに行っても否定派の方が声デカいのは仕方無いよ。本心では肯定的でも人前で何か言う時は否定的な事じゃなきゃ自信が持てないのは、思春期等によくある時間経過で自然治癒するlvな軽度の精神病の一種だからな、くれぐれも拗らせないようにw --
2015-02-02 (月) 13:22:41
ほんまやな。 --
2015-02-02 (月) 15:53:41
日曜日に参戦数ギリ10000とかイベント無しとはいえ減り過ぎでしょ、個の好き嫌いじゃなく数字で考えるべき --
2015-02-02 (月) 13:27:14
イベントで尋常じゃないくらいやりこんだから、反動で少し休みたくなる気持ちは分からんでもない。 --
2015-02-02 (月) 13:34:44
レビューサイトでは悪口の方が圧倒的に多い --
2015-02-02 (月) 13:27:15
またげば行ける段差も引っ掛かって、目視で段差の無い場所もD格闘すると引っ掛かったりするあたりが糞だと思う。あと歩けば行ける坂道もブーストから坂進入すると登らないのとか。 --
2015-02-02 (月) 13:31:01
全マップじゃないですか、やだー --
2015-02-02 (月) 13:34:43
負ければ全部クソマップ --
2015-02-02 (月) 13:43:55
負ければ全部壊れ機体 --
2015-02-02 (月) 13:53:04
拠点とっても意味ないMAPはksといっても間違いない。運営は相変わらず学ばない --
2015-02-02 (月) 15:13:52
まぁ人には好みがあるからねぇ 俺宇宙大好き人間だし でもオデ沿と鉱山都市は誰がなんと言おうとゴミクソマップだけどな 正直次回アプデ地味に期待してる --
2015-02-02 (月) 15:35:21
(´・ω・`)ねぇねぇ、DXガシャ一回324円金図1/150で高いと思ってたけどサーバー維持費とか人件費とか基本無料でチケ結構ばら撒いててついでに強orぶっ壊れ以外は売れにくい事を考えみると今の値段設定って利益がでるかでないかのギリギリの線だったりするのかしら?そういえば最近鯖PC入れ替えたっけ、これもかなりお金使ったんじゃないかしら? --
2015-02-02 (月) 13:30:13
LOLみたいな海外の無料ゲーみてると全くそうは思えないけどねぇ。 --
2015-02-02 (月) 13:37:54
lolは規模考えてみろよ...元々dotaっていう人気の土台があったんだし。ニッチで人気がそこそこしか望めないようなゲームだとskinが異様に高かったりとか重課金者を優遇するシステムにするとか普通にあるでよ。 --
2015-02-02 (月) 13:44:13
開発にかかる費用は一定。だからユーザー数が多いほど、1人あたりが負担する開発費は減少するんだ。 --
2015-02-02 (月) 13:51:24
この手の課金モデルは糸目をつけない一部からとことん搾り取る為に単価を高くしておく場合と気軽に小額ずつ使ってもらう薄利多売の両極端な方向性になる。ガンオンは典型的な前者だな。売り上げが知りたければ株主にでもなって総会出席してくればいいんじゃね?もっとも利益が出なきゃ早々に畳んでるだろうけどな。わかったから出荷な --
2015-02-02 (月) 13:38:20
(´・ω・`)そんなー ちな売り上げとかではなく例えば木に書いたとおりこれが下げれるギリギリの値段だったのかもしくは人件費とか鯖費とかも大して掛かってないのにこんな値段設定にしたのか知りたかったの 前者だったら課金してもいいかなーって思えるから --
2015-02-02 (月) 13:58:26
オンラインゲームとしては相当良心的な部類に入ると思うよ。無料でも十二分に楽しめるし、課金すれば金図ゲットの為にGPガチャ回す膨大な時間が短縮されると考えると課金も十分あり。お金を出すか時間をかけるかのどっちかだよ --
2015-02-02 (月) 14:05:41
俺もぶっちゃけそう思う。これだけ無料チケくれて、しかもそれで十分やってけるのに最大45000ガーがいるのがおかしいと思うわ。利益でてんのか心配だよ。長く続いてほしい。 --
2015-02-02 (月) 14:53:39
そもそも必須みたいな機体少ないし全然インフレしないからな。課金強いられてないから四万だろうが気にならないよな。ゴミなんか回すかっての。 --
2015-02-02 (月) 15:29:25
いや、全くそのとうり。課金してやりたいよ。なんかアバターとかオペ子とか財布を緩ませるものかもーん。 --
2015-02-02 (月) 15:38:32
その課金も、出るか出ないかの確立と、設計図出てからも特性とかで泣く羽目になるけどな。でも待ってたらいずれはGPに落ちてくるし、不満があるとしたらGPくじで金図が本当に出てくれないことぐらいやね --
2015-02-02 (月) 16:10:45
自分も十分無課金にやさしいゲームだと思う。ただあまりにも課金部分にランダム要素が多すぎるから実際はほぼ課金してない。欲しい金図1枚手に入れるのに最大で150倍、当り特性まで考えると∞倍。さらに運の悪いマスチケ強化と運のいいメカチケ強化の結果が同じどころか逆転される場合もあるってのがね。機体倉庫みたいにランダムに依存しない部分は課金してもいいし、実際してる --
2015-02-02 (月) 18:06:44
ガンオンが特別良心的なわけではない。他が良かれ悪しかれ異常なだけだ。つまり普通。 --
2015-02-02 (月) 18:09:03
最近デバフ系武器にハマってるんだけどどうも使いこなせない武器も多いな。ナハトの拡散式クナイとか各種ジャミグレとか明らかに他のデバフ武器より弱すぎだろ --
2015-02-02 (月) 13:39:29
ECM「せやな」 --
2015-02-02 (月) 13:40:30
お前ネットとの組み合わせ最凶じゃねぇか(嫌がらせ的な意味で --
2015-02-02 (月) 14:15:18
おっぱい閃光弾というものがあってだな --
2015-02-02 (月) 14:25:53
無課金でGP銀やEX機体・プレボ機体に限定すると、将官戦場で撃破が安定するのは重撃機体だなぁ。銀ダムや銀GLA、銀高ゲルなんかはアレケンや1号2号機以外にはいけるけど、いかんせんそれらが戦場に多すぎる。その点、重撃機は味方強襲を盾にして後ろからハイエナしてればいい。アシストも多くてスコア的には稼げないけど、どうせ将官維持にはスコアは不要だから問題ない。 --
2015-02-02 (月) 14:01:54
マシンガンシューターの特性がないのって、新しく作っても今更既存の機体にマシシュ特性を入れる枠がないからなのかね?例えばアレックスのビムシュを消してマシンガンシューターの特性を入れたらほぼ全員満足するだろうけど、極一部が騒いで返金騒動になってOWABIになるだろうし、かといって4枠目を作ってそこにいれるのも機体作成時の特性ルーレットで、目当ての特性を引く確立がさがるって騒ぐ奴がでるだろうしね。 --
2015-02-02 (月) 14:14:05
単にそこまで手が回ってないだけだと思うねえ。個人的にはウィクシュをマシンガンシューターに差し替えてスプシュを削除。んでビムシュとマシンガンシューターがそれぞれSGに乗ってくれたらいいなあ。 --
2015-02-02 (月) 14:30:49
ロックオンマスターはいつになったら実装してくれるんですかね・・・ --
2015-02-02 (月) 14:31:44
クイックグフカス「いつでも来い」 --
2015-02-02 (月) 17:23:56
増やすにしても、新機体に新特性として付けるだけで、既存機体は変わらんだろう。今まで特性が変化した機体ってなんかあったっけ? --
2015-02-02 (月) 17:41:00
低スペックパソコンってどれくらいの事を指すのかな?ちなみに自分のはCPUi7-2600、グラボGTX560なんだけど、ガンオンに例えると先ゲルくらいかな。。。と --
2015-02-02 (月) 14:16:19
CPU AMD AthlonⅡX4 640 グラボ HD6450 設定落とせばサクサク動く --
2015-02-02 (月) 14:36:28
i7-4710MQ GTX-860M、ⅡSぐらい? --
2015-02-02 (月) 14:42:16
core2duoとかその辺の化石じゃないかね。i5も一部含むかもしれんが、5年以内に組んだPCなら普通に動くな --
2015-02-02 (月) 14:43:24
core2duoでやってるがFPS20前後だな --
2015-02-02 (月) 16:16:53
i5の2500k。グラボは2500kのオンボで代用。最低動作スペック以下だけど、1680×1020でも低設定で問題なく動く。昔スキバスの射程範囲内の敵が視認できなくて、低スペは大変だと思ったが、実はこちらのスペックじゃなくてクライアント側の不具合だった事が運営の不具合告知で判明したのはいい思い出。 --
2015-02-02 (月) 14:48:27
単純にメーカー物のノートとか最近良く見る一体型とか言う中身ノートのやつみたいなのを指してるんでないの? --
2015-02-02 (月) 15:08:31
core2duo GTs450どもなんとかなるわよ! --
2015-02-02 (月) 19:33:25
市販のノートパソコンに使われているi5-2410Mとかも低スペに入りそうですね。デスクトップだと・・Core 2 Duo E6300とかじゃないかな? --
2015-02-02 (月) 20:19:44
ちなみにi7-4790KGTX760は低スペ?北極なんかだとノロノロなんだけど・・・ --
2015-02-02 (月) 21:01:32
ガンオンってCPUフルに使ってくれないからクアッドコアとかよりクロック数が重要らしい --
2015-02-02 (月) 14:50:29
マビノギは無駄にCPU使うからガンオンよりも重い上に、よく鯖が落ちるって言うね。ガンオンは対戦ゲーとしてはすごく良心的 --
2015-02-02 (月) 16:05:02
何故マビノギが引き合いに出されたかしらんけど、流石にガンオンの蔵自体、良心的とかは言えない。むしろ悪いとしか・・・ --
2015-02-02 (月) 18:23:51
CBR強すぎじゃね?CBR光ってるだけで顔がだせないんだぞ。内蔵キャノンは中コストからだけ没収でいいけど、CBRの弾速下げて欲しいわ --
2015-02-02 (月) 14:53:51
確かに強いけど無敵じゃあないからな。連邦で一通り使ってみて弱点探ってみるとある程度戦いやすくなるかもね。 --
2015-02-02 (月) 14:56:19
相手が飛んでないと打ち落としできないし、怯ませたり打ち落として追撃バス叩き込んでも昨今のアーマー値アップでトドメをさせないし、あまり強いもんでもない。 --
2015-02-02 (月) 15:03:51
お前ガンキャ2なめてんのか?地上転倒だぞ。 --
2015-02-02 (月) 15:12:40
CBR単体なら良いけど内臓の怯ませる事が出来る武器と一緒に装備出来るのが駄目過ぎる。 --
2015-02-02 (月) 15:22:36
連邦重撃はそれでいて足回りも最低限ある機体が多いからね。強さの割りにコストまで安いし装備制限見直しかコスト上昇ぐらいの処置を取って欲しいね --
2015-02-02 (月) 15:45:20
それだけならいいけど、連邦は内蔵BZやらBCやら内蔵2丁BZやらで強すぎるからなw --
2015-02-02 (月) 15:52:25
ジュアッグたんをお忘れか --
2015-02-02 (月) 16:00:22
毎回ジュアッグだしてくる奴いるけど、頭大丈夫かな --
2015-02-02 (月) 16:05:41
好きで使ってる俺が言うが、戦場に出る奴で正常な頭してる奴なんかいないと思う(ミリオタ感) --
2015-02-02 (月) 16:11:50
全部内蔵で、メガ粒子砲に3連発ロケットに3連発榴弾やぞ!それにでえっかい団扇も持ってんやぞ!!(粉みかん --
2015-02-02 (月) 16:53:18
ジュアッグは1発の威力が低いのが問題2発にして威力上げてくれればいいんだけど、まぁそれでもコストから考えると十分な強さなんだけどね。 --
2015-02-02 (月) 21:31:29
ECMがあんま使えない扱いされてるけどロック不可は結構厄介だとおもうがどーかな。 --
2015-02-02 (月) 15:27:35
ECMもってる機体があんま使えないんだよ、当てると逃げてくだろ、それ追っかけて殺すだけの足が無いからいやがらせ止まり --
2015-02-02 (月) 18:11:56
ネットと焼夷が強すぎるだけなんだよ。 --
2015-02-02 (月) 15:58:56
ECMバズとSGが両方もてればガチ機体なんだがな --
2015-02-02 (月) 16:05:06
場所によっては当てられても状況把握程度は出来るからね。普段からロック使わない事多いからか、ジャミング中でもわりと当たる。ただ命中率は確かにかなり下がるから、決して弱くない。ここは大将が沢山居るらしいから、少将の俺でも多少は当てれるから、ジャミングされても百発百中な人が多いんだろう。 --
2015-02-02 (月) 16:24:28
ECMとネットしか持ってなくてすまんな --
2015-02-02 (月) 20:46:40
ゲルググで持ってるけど先手食らっても相手瀕死まで持ち込めるか、返り討ちに出来るよ。他の機体だと武装劣ってるし味方が周りに居ないとかなりキツイ。 --
2015-02-02 (月) 21:46:52
はじめて将官戦に行けたんだけど、つまらないって言われる理由がわかった気がする。みんな立ち回りが完璧すぎて毎回展開が同じような感じで変化が起こりにくいのと、感覚的にみんなで大縄跳びしてる感じでミスったらすっごい叩かれるんだね。最近のPSO2やFF14やってる感じと同じかも… --
2015-02-02 (月) 16:00:01
言うほど完璧じゃないよ。まぁガチ勢に当たると大縄跳び感はかなりある。 --
2015-02-02 (月) 16:29:36
たかだか将官戦場でそんな風に感じるならガチ局地はしゃれにならんぞ。 --
2015-02-02 (月) 16:32:45
実際に佐官戦場と将官戦場はまったく雰囲気変わるよな。個人的には佐官以下の戦場のが色んな層が混じってて好き --
2015-02-02 (月) 16:36:10
たまに一人で戦況ひっくり返すような人がいるから将官戦場は恐ろしい --
2015-02-02 (月) 16:44:05
モンハンも同じだよ。下級の自由参加で何も気にせずプレイしてる時が一番楽しい。ガチは戦法も武器も固定されて作業ゲーになるからね~その癖一度ミスれば愚痴晒しでマナーがどうとかルールがこうだの、ありゃねゲームじゃなくて仕事だよ、仕事。 --
2015-02-02 (月) 17:03:30
佐官以下はジムで無双できちゃうから将官じゃないと楽しめない --
2015-02-02 (月) 17:16:44
ミスってすごい叩かれるってなかなかないと思うけど一体何をやったんだ… --
2015-02-02 (月) 17:20:06
連隊の中にミスをたたきたがる奴がいるかいないかの差。 --
2015-02-02 (月) 17:27:13
指揮官の指示無視じゃないかな。戦艦やビーコンの私的利用とか。名声が高い人の指示には従った方が自分も味方も徳な事が多い。 --
2015-02-02 (月) 17:29:56
そもそも51vs51に無理があった。ユーザーが今の10倍いれば別だけど今だと将官戦場ですら質保てないし。 --
2015-02-02 (月) 17:28:19
多くても20vs20で良かった --
2015-02-02 (月) 17:37:58
仮に将官戦場では変化がないとすれば、佐官以下の戦場ではそもそも何も起こらない。 --
2015-02-02 (月) 18:13:40
変化がないっつーか、やることが決まりすぎて毎回やることが同じなんじゃないかな? --
2015-02-02 (月) 19:28:28
そりゃ自分が同じことばかりしてれば同じことが起こるだけだろ。変化がないのは戦場ではなく自分の方。 --
2015-02-02 (月) 20:20:26
いうて、中将少将らへんは遊びデッキ満載の人とかいるけどね。アッガイ二機アッグ二機で拠点攻撃15000の人とか見かけた時は変態かって思ったし。 --
2015-02-02 (月) 20:42:06
次の新マップはキンバライト鉱山かな?エースでビッター出て来てほしい。0083で1,2を争うほど好きなキャラだから。でも、そうなると砂漠が二つになるのか・・・ --
2015-02-02 (月) 16:24:15
まさかのリボコロの外とか、絆であったルウムの宙域とか出たりしてな --
2015-02-02 (月) 16:31:51
まさかの茨の園…いや、有り得るか。 --
2015-02-02 (月) 17:26:05
メンテ後からジオンキャラの方でやると全く勝てない 何かライダー戻るような出来事あったっけ? --
2015-02-02 (月) 17:40:57
格闘修正(フレピクへの影響皆無) --
2015-02-02 (月) 17:51:49
イフナハがトレーナーのSGにビビるヘタれになった。フレピクはあまり影響受けなくて連邦大勝利になったぐらいかな? --
2015-02-02 (月) 17:52:19
レースなし、タゲ取り荒らし格闘がいなくなって射撃戦がつらい。っていっても役立たずライダーの影響か、ざる防衛が多めであっさり凸が通って連勝できることもある。 --
2015-02-02 (月) 17:53:42
何戦何敗か書いてみて。 --
2015-02-02 (月) 18:41:54
(´・ω・`)また1週間だけリボコロきてくれないかしら。マップ自体は好きになれないけど、バーニィが「馬鹿野郎!死にてえのか!」なんて言っててにやっとできたのよ --
2015-02-02 (月) 17:41:06
原作にバーニィのその台詞ってあったっけ?無かったような・・・ --
2015-02-03 (火) 00:06:40
ガルシアのセリフに似てる、馬鹿野郎、ばらされてぇのか!だったような・・・ --
2015-02-03 (火) 00:12:52
重撃は連邦の方が強いって感じだけど結構ジオンも強くね?ゲルキャとかガンキャⅡに比べて劣ってるとは思えんのにいまいち話題に上がらんよね --
2015-02-02 (月) 18:21:30
足回りはジオンが勝ってるけど重撃の肝である武装が負けてる。ガチ武器CBRと趣味格闘武器じゃ釣り合わないしね。よって総合で負けてるというのがジオン側の考えよ --
2015-02-02 (月) 18:30:43
劣ってると思ってる人が圧倒的だからでしょ。ゲルキャもBC+ミサが使えるけど、やっぱりCBR+BC+B3や内蔵BZ+榴弾、内蔵2丁BZやらで連邦のが優秀だわな。あと連邦のアレックスはCBRで落ちないけど、ジオンのメイン機がほとんどCBR等で落ちちゃうのがね。 --
2015-02-02 (月) 18:31:39
ゲルキャの利点は開けたところならBCミサコンボでダメ一ジ叩きだせるくらい、しかもミサイルロックオンの分時間かかるからね。CBRバズF榴弾FコンボやCBRBCコンボと比べると場所を選ぶ、閉所に弱いというデメリットがあるしねぇ。あとは上の木主が言ってるけど連邦の主戦力がビムコ盾のあるアレックスが多くてつらい。 --
2015-02-02 (月) 18:37:22
答え「常に相手が有利だから」 --
2015-02-02 (月) 18:39:09
1人で対地転倒取れない重撃は敵が寄ってきたら後退するしかない。ゲルキャあたりは芋機体にしては柔軟で自衛も出来るけど、アレが来たら全力後退しないと死ぬ --
2015-02-02 (月) 18:55:20
話題に上げたら連邦をネガれないじゃんw --
2015-02-02 (月) 20:27:57
早くガルバル重がGP落ちしないかなぁ? --
2015-02-02 (月) 21:49:34
ガンキャⅡは金図のみ強い(さらに言えばビムシュならなおのこと)。ゲルキャは銀図でも十分使える(金図が格闘武器なんで)、元々どっちも中距離支援用なんだがガンキャⅡはある程度近い中距離向き、ゲルキャはミサとBC両方装備なら中~遠距離向き。 --
2015-02-03 (火) 00:23:01
CBRの射程の都合、どうしても近づくからなぁ。キャノンで考えたら個人的にはゲルキャの方が使い易くて好きだな --
2015-02-03 (火) 00:34:13
ぶっちゃけBC使えない当てられないのが騒いでるだけ、あとアクト派も --
2015-02-03 (火) 01:10:48
最近まともな支援が減って大変だ。前線に弾補給リペアが置かれないし、前線蘇生職人もいないし、後方で対空リペポ置いて簡易陣地構築する人もいない。レーダーについては今も昔もあまり置かれないから、ここでは述べない。対策として支援の修理スコア上限200を撤廃して、支援がそれなりに稼げるようにしてくれないか?そりゃまともな支援が増える以上に、ポイ厨が増殖するだろうけど、支援が足りない現状よりはいい。お前がやれってのはなしだ。オレ自体が元が支援大将で、500スコア稼げないからアレックス・フレピク大将にクラスチャンジした身だからね。 --
2015-02-02 (月) 18:23:24
いや、本当にお前がやれとしか言いようが無いw --
2015-02-02 (月) 18:26:29
今は連邦ジオン両方将官はそんな感じの人が多いと思う。 --
2015-02-02 (月) 18:31:16
支援足りないってことは感じないな。問題はどんな装備の支援機がそれぞれどれだけいるかが不明なことだが、これを支援機の数を増やすことで解決しようとしたら別のもっと深刻な戦力不足という問題が絶対出る。運ゲ。 --
2015-02-02 (月) 18:33:26
支援で高スコア出せないから仕方ない。お前らも支援将官バカにしまくってただろ。 --
2015-02-02 (月) 18:38:05
それな。結局支援じゃ稼げないから乗らない、って事に尽きるな。それに支援乗りってだけでヘイト高いし、稼げないヘイト高くてディスられるってんじゃ、乗る必要がないわ。 --
2015-02-02 (月) 18:42:50
おう、わかったからお前もやってくれ。自分でおけるレーダーの上限が3つで、とてもカバーしきれん。 --
支援中将
?
2015-02-02 (月) 18:45:12
ストフォ崩したくないけどレーダーは張りたいから、フェンリル使って妥協している。範囲と継続時間が微妙すぎるから、3個を三角置きで範囲をカバーしている。フェンリルは武装と機体性能に比べてコストが微妙だから、Nレーダーと同じ性能で重量だけ重い強襲レーダーとして再設計してもらいたいね。 --
2015-02-02 (月) 18:49:09
やっぱり支援使うと現状は中将が限度だねぇ。F鯖の支援ランカーで強襲メインで稼いでいるのに支援2機入れて支援大将名乗っている奴がいるけど、アレは支援大将じゃないからな。 --
2015-02-02 (月) 18:53:40
別に支援が足りないなら足りないで支援何機も入れることはないよな。高コスト強襲3機回しの合間にお茶濁す程度トレワカ出すだけでも十分効果がある。 --
2015-02-02 (月) 19:27:42
ストトリで支援+1の支援だと、確かにレーダーなりリペポ対空は置いてくれるんだけど、トーチでパチったり蘇生はしてくれないんで、ありがたいけど支援に対するヘイトを高めるやっかいな存在でもある。よくあるでしょ、蘇生要請シカトして帰投したゴミ支援タヒねよって書き込みが。 --
2015-02-02 (月) 19:55:05
まだそんな奴いるんだな。蘇生しないってむしろ欲しくて仕方ないポイントを投げ捨てる行為なのに。 --
2015-02-02 (月) 20:36:30
たまに支援やってたときは前線でリペア置いて集まってきた人治してと支援してたんだけど、他にそういう人がいないのかがんがん得点が上がって簡単に上位になれた。そんなんで将官とかになっても他の機体使ったときに苦労するだけだから支援はやらなくなった。 --
2015-02-02 (月) 18:54:42
今は同じ事やっても300前後。准将レベルだよ。 --
2015-02-02 (月) 19:11:03
ここはユーザーによるユーザーのためのサイトだから、ここで訴えても運営には届かないよ。むしろ「支援を蔑むな」とユーザーへ意識改革を訴える方がこの場にふさわしいのでは? --
2015-02-02 (月) 19:33:56
ムリだろ。ミルフィーユが絶滅しない限り、支援が下等兵種って事実は変わらない。 --
2015-02-02 (月) 19:43:54
現場の意見としては、指揮官爆撃のせいで支援のリターン薄いんすわ。木主が思ってる以上に実際はリペポしっかり出てるよ --
2015-02-03 (火) 00:21:09
対空砲は? --
2015-02-03 (火) 01:20:09
そうなんだよなあ。指揮爆撃のせいで前線支援が難しくなったよな --
2015-02-03 (火) 01:36:22
↑↑指揮官爆撃は対空砲貫通するの知らんの? --
2015-02-03 (火) 02:19:19
もうイベない時ずっと金塊イベでいいよ… どうせガチャで溶けるんだし… --
2015-02-02 (月) 18:23:50
EXは常設してもいいと思う --
2015-02-02 (月) 18:55:11
気持ちは分かるけど、DX常時垂れ流ししたら、廃人が最強機体を好きなだけ揃えられるゲームになってしまうぞ。 --
2015-02-02 (月) 19:32:36
既にそうなってるから問題なくね --
2015-02-02 (月) 19:43:32
俺らユーザーにはぶっちゃけ問題は無いが 稼ぎが無いのにDX機体が増えていくのは運営的に完全にアウトやからな --
2015-02-02 (月) 22:05:16
そういえば来週も実質イベ無かあ・・・逆に言えばもう対人としての面白みは皆無ってことかね --
2015-02-02 (月) 19:01:33
イベなくてやる気が出ないなら素直に一時離れるがよろし。 --
2015-02-02 (月) 19:08:40
新兵イベントを止める理由だけはさっぱりわからんと感じている --
2015-02-03 (火) 00:22:15
天候エフェクトオフ機能が欲しい今日この頃。ガラスエフェクトと同じく誰が特すんのかわからんものばっかり増えていく --
2015-02-02 (月) 18:30:34
エフェクト自体全部消せば、凄く快適になる気がする。 --
2015-02-02 (月) 18:36:18
一寸先が見えない北極基地おもしろかったなぁ --
2015-02-02 (月) 18:59:33
脳死ミサイル厨が得するだけだよな。 --
2015-02-02 (月) 22:16:21
マッチング条件変更されてから試合始まらねぇ。格差ある試合よりゲーム自体できない今のがストレス溜まる。しかも連隊にあたって格差ある試合になるのは体感では大してかわってないし --
2015-02-02 (月) 18:51:34
マッチング変更されて試合が始まらないんじゃない、まず(イベントがないから)人数自体減ってるのだ。 --
2015-02-02 (月) 18:54:38
人数が減った、のもあるが一人当たりの参戦数が減ったのも大きいだろうな。今週のMAP構成だと何戦もする気起きんわ、デイリーも面倒なの放置してる。 --
2015-02-02 (月) 18:59:12
こういうのって、理由を言い訳に格差戦場作りたいだけだよね?新マッチングの時間帯でも5分以上待つことなんて稀だし、それ以上なんてもっと稀。 --
2015-02-02 (月) 19:10:39
そうそう。お前らは何十分でも待ってろって思うわ。こっちは劣勢側で快適に遊ばせてもらうんでー? --
2015-02-02 (月) 19:35:18
はじめの頃は20分くらい待ってた時もあったね。ゲージが酷い時 --
2015-02-02 (月) 22:54:32
まじで?連邦将官で毎回待機ボーナスつくんだけど。6000人ぐらいいるゴールデンタイムね。 --
2015-02-02 (月) 23:01:49
(´・ω・`)適当にプレイしたい人、頑張って勝利を目指す人を分けてマッチングさせればいいのにね ポ○モンとかのフリー対戦とレーティング対戦みたいなかんじ らんらんは階級だけ高くなったけどぼけーっとやってるし --
2015-02-02 (月) 19:11:23
それにどんな効果があるん? --
2015-02-02 (月) 19:14:39
(´・ω・`)階級でマッチングしても適当にプレイしてる人と勝ちたい人が偏ったら結局格差になるじゃない それを分ければある程度格差減るじゃん そのうえで階級差があまり出ないようにマッチングすれば楽しめるんじゃないかしら --
2015-02-02 (月) 19:20:20
待てど暮らせど100人集まらなくて過疎る --
2015-02-02 (月) 19:24:57
(´・ω・`)ただでさえ人数足りないのにさらに減らすようなことは --
2015-02-02 (月) 19:30:38
良い案だけどどうせ連隊連中が「試合がはじまらないから」って理由で適当戦場で無双始める未来しか見えない。あいつらは「勝ちたい」じゃなく「蹂躙したい」だから強い相手との試合なんて望んでいない --
2015-02-02 (月) 19:34:04
対戦ゲームでなおかつ対戦人数多いゲームだから、仕方ないと思うんやで。だから俺は自分の好きなMSで好きなようにやって、指揮官がああしろって言ったら一緒に遊ぶってぐらいでいいと思うんや --
2015-02-02 (月) 20:07:40
何!?エサが足りないって!?? --
2015-02-02 (月) 21:21:57
途中参戦前提でゲーム作らなかったのはまあ・・・置いといて、マッチングシステムも近年まれに見るゴミみたい出来だよな。ACVを彷彿とさせるわ。 --
2015-02-02 (月) 23:18:20
連邦ゲーの超クソゲーになったから参戦してねえんだよ、それぐらい気づけよ --
2015-02-02 (月) 23:44:54
ジオンゲーが続いてやっと連邦にゲージ振れた瞬間これかい --
2015-02-02 (月) 23:46:45
ジオンゲーっていつなったっけ?格闘修正来る前でさえ連邦はゲージ勝ちしたというのに? --
2015-02-02 (月) 23:49:15
統合から7週間ジオンが連勝してやっと連邦が先週にコンマ以下の差で辛勝 --
2015-02-02 (月) 23:53:27
しかし勝利した時には特別な修正が来たわけではなかった、つまりジオンを勝利させていたのは性能ではなくプレイヤー側だったのは明白。 --
2015-02-02 (月) 23:54:55
今週もただプレイヤーが移動しただけやね --
2015-02-02 (月) 23:57:14
ゲージってのはそんなもん。実際の環境から反映される勝率よりもプレイヤーの思い込みの方がはるかに影響が大きい。 --
2015-02-03 (火) 00:02:04
ジオン連続大勝利→ガンダムにナパーム追加するよ→実装前で何も変わっていないのに連邦圧勝 俺は忘れない --
2015-02-03 (火) 01:51:47
やった事よりやられた事の方が強く印象に残るって話だね --
2015-02-03 (火) 02:25:54
もしかしてジオンに強い方のBRFAない? --
2015-02-02 (月) 19:15:08
アレックスの持ってるやつの事か?あれは360コスト限定のBRFAだよ。 --
2015-02-02 (月) 19:22:10
ジオン360にBR持ってる機体がある? --
2015-02-02 (月) 19:22:19
(´・ω・`)ジオンの360コスト機にビームライフルないからね アレックスとかと同じものはないよ --
2015-02-02 (月) 19:22:53
まあケンプと同じショットガンも連邦にないしな。どっちも360コスト用ってことだろ --
2015-02-02 (月) 19:54:10
また無いものねだりか。 --
2015-02-02 (月) 20:06:49
GLAとそのミサ下さい! --
2015-02-03 (火) 00:11:15
02によこせよって思う。収束とかいうゴミなんとかしてくれ --
2015-02-02 (月) 20:56:41
01のゴミCBRをあげよう --
2015-02-02 (月) 23:34:38
今更ながらミサの爆風範囲ってすげぇ重要だったんだな。マリン、アクア重撃の範囲2500ミサは適当に撃っても連キル余裕なのにその他1660ミサは擦りもせずにどっか飛んでくわ。 --
2015-02-02 (月) 19:27:33
ミサイルはそれを所持してる機体で最終的な命中のし易さはかなり違いがある感じ。弾の発射方法や弾速・誘導性が個々にユニーク性能になってるからっぽい。例えば射程限界じゃない距離で同じSタイプのミサでもFSだと当たり辛いけどマリンのは当たり易く、更にグレーデンのはもっと当て易い印象。効果範囲に関しては地雷みたいに効果範囲の部分に感知反応値が設定されてるのかもしれんね。 --
2015-02-02 (月) 19:50:18
効果範囲は重要だけど直射か打ち上げかはもっと重要な気がするわ。曲げうち出来ないと確実に被弾が増える。 --
2015-02-02 (月) 21:30:18
そうやな。ガンオンはミサイルのパラ隠しすぎだよなぁ・・・追尾開始時間に追尾時間・旋回性能・加速度・最高速度・発射間隔・・・隠しスギィ --
2015-02-02 (月) 23:15:48
CBRやLBR、CBZも空中や格闘と同じ怯みやダウン値にしたらいいのにねぇ --
2015-02-02 (月) 19:47:05
チャ一ジ中が抜けてた --
2015-02-02 (月) 19:48:04
ただでさえ火力不足の重撃が更に要らない子になるだろ。あ、内蔵BZ持ちは例外です --
2015-02-02 (月) 19:59:00
ダッシュ中にバランス悪くなるってのは分かるが、立ち止まってチャージしてるのに怯みやすい、は流石におかしいだろ。むしろ必要なのはブースト中の非ダッシュ格闘(威力等倍)だよ。通常格闘がいちいち立ち止まらないと出せない仕様なのが問題 --
2015-02-02 (月) 20:16:41
一時期、チャージ中に怯みとられるとチャージキャンセルされたな --
2015-02-02 (月) 20:25:49
あれは死体に鞭打つ行為だった --
2015-02-02 (月) 20:29:36
なんでクソ弱かった重撃にあんな調整しようと思ったのか分からん。 --
2015-02-02 (月) 20:40:30
対象がチャスナのみだったら印象は変わってたと思う --
2015-02-02 (月) 20:59:14
デッキボーナスって、やっぱり取っといた方がいいのかな。自分の好きなMSにすると強2重1支1の編成になっちゃってボーナスなくなっちゃうし、周りの人らはちゃんとボーナス狙った編成にしてるから、どうなんだろう --
2015-02-02 (月) 20:09:16
いつもじゃないが試合開始前に敵味方見て防衛気味がいいなーと判断したらその編成にするときあるな。ボーナスは気にしない --
2015-02-02 (月) 20:22:41
(´・ω・`)アティラリーストライカーをする人もいるみたい。らんらんはやってみたいけど、低コストの砲撃に迷っているんだよね・・ --
2015-02-02 (月) 20:24:30
ストフォが付かない程度ならないよりまし、なくてもそんなに困ることもない。何度も帰投使わなければ誤差。 --
2015-02-02 (月) 20:25:33
新規が将官に上がるまでの間は、オルランにしておいてもらいたいってのはある。満遍なく使って楽しんでもらいたいってのもあるし、将官になってから勉強するより、下の階級のうちから様々な特徴やクセを掴んで、中将や大将に上がる時の壁を乗り越えてもらいたいってのもある。視野が広がるのはマイナスになることじゃないから。 --
2015-02-02 (月) 20:33:35
宇宙の戦艦のAIMが上がってミサイルの射程も上がってる気がするんだけど同じように感じた人いる? --
2015-02-02 (月) 20:45:59
少しでいいから検証してから言って・・・ --
2015-02-02 (月) 20:51:52
過去のものと比較できないのだから無理言わないで --
2015-02-02 (月) 20:54:15
ドム事件のこともあるから体感はマジで信用できん --
2015-02-02 (月) 20:59:35
過去の不具合見てると、作り手側も想定しないようなアプデ内容と関係ないところで不具合出してるからな。 --
2015-02-02 (月) 22:29:29
もう「気がする」はNGワードにしていいと思う --
2015-02-03 (火) 01:25:27
こうして雑談は「間違いなくミサの射程伸びてるわ。以前なら当たらない所でくらった」「AIM明らかに良くなってる。禿げたわマジクソ」のような書き込みで満たされたのであった。 --
2015-02-03 (火) 04:00:07
ワイ、ゴミ戦績でRANK50佐官、フレピクで裸殴ったら味方から階級落とし扱いを受ける・・・下手でも続けてる子もいるんですよ --
2015-02-02 (月) 23:03:34
犬に噛まれたと思って忘れればいいよ。なお、場合によっては狂犬病。 --
2015-02-02 (月) 23:11:24
オンラインゲームはみんなで楽しく遊ぶもの、故意的に他人に迷惑を掛けたり、嫌な気持ちになるような事しちゃダメなのにね --
2015-02-02 (月) 23:11:56
そうだよ!気持ちよくゲームするべきだよ!!まったく、これだからレモンかけていいよ派は・・・・ --
2015-02-02 (月) 23:18:54
始終愚痴ばっか言ってる人がいたけど、その人が試合開始時から味方のやる気削いでなけりゃ最後のコンテナ勝負に勝てるくらいの差をつけられてたんじゃないかなーっていう。 --
2015-02-02 (月) 23:25:24
うーんやっぱり参戦数減ってるのかね。昨日はぎりぎり一万越えたけど、イベントないとこんなもんだっけ。明日からはDXチケのために増えそうだけど、やっぱりD格闘の仕様変更が響いてるのかしら(´・ω・`) --
2015-02-02 (月) 23:25:45
mapとかのせいとかD格修正したにも関わらず相変わらずフレピクナハトが大暴れしてるせいってのもあるかもわからんねー --
2015-02-02 (月) 23:31:18
ナハトはそこまで脅威じゃない 俺も毎日INしてたが、特定の格闘機弱体せずにほぼ全機体の格闘弱体したせいで2戦やってもうINしてねえわ。辞めるのに良いタイミングだしな --
2015-02-02 (月) 23:36:54
発見すれば単なる地面走ってるだけの機体だしなぁ。結局修正の影響を受けなったフレピクだけが依然として脅威になった --
2015-02-02 (月) 23:43:38
フレナハはもう爆死して構わん。ヤツらは暴れすぎた --
2015-02-02 (月) 23:43:48
ネズミが適度にあるくらいでちょうどいい、とか思ってんじゃないの。発見しても防げないネズミってなんだよって話だけど。 --
2015-02-02 (月) 23:52:05
修正すべきはD格ではなく長距離に使える格闘移動だったのになぁ --
2015-02-02 (月) 23:53:36
他の機体の弱体は本当にやめて欲しかった、現状でフレピクとナハトだけ弱体してもほとんどの人が文句言わんかったやろ --
2015-02-02 (月) 23:42:25
修正すべきでない機体の方が弱体化の度合いがデカい無能の極み・・・うーん --
2015-02-02 (月) 23:44:47
今週はベルファと北極が多いんで、あんまりやる気がしない。好きな人はいいかもしれんが --
2015-02-02 (月) 23:56:54
撃破数ランキングの結果から格闘武器が他に比べて優位である、と判断しての弱体化なんだろう。上位二十位までをほぼ独占、はやはり無視できない結果だよ。あと参戦が減ってるのはイベント終わったせいだろう。それでも以前よりは増えてると思うけど --
2015-02-02 (月) 23:57:20
そりゃ武装1本で戦ってれば複数装備の武装よりもランキング乗るだろうて。ギャンの時もそうだけど撃破に関する武装が1つに集中するってのを無視しすぎ --
2015-02-03 (火) 00:00:02
1つに偏るような性能だから修正されるんじゃ --
2015-02-03 (火) 01:00:00
ギャンの場合はそもそもSミサが他の完全上位になっちゃってたし、そりゃ集中するよね --
2015-02-03 (火) 01:04:37
1つの武装に偏らないようにするのであれば別の武装を強くするでしょ。 --
2015-02-03 (火) 01:34:45
EX終わると報酬コンテナ開けた時のどうでもよさが半端無いよ --
2015-02-02 (月) 23:59:36
イベント無いとやる価値ないしな --
2015-02-03 (火) 00:01:17
格闘の修正の話って将官部屋だけの話だよね? 佐官部屋では問題なく使えてるんで、一応確認だけしときたくて……。 --
2015-02-03 (火) 00:29:59
格闘の修正ってBZでコケるってのじゃないの? まあ、正面とか溶かされるのを覚悟さえすれば今でもナハトで遊べるけど。BZハメさせようとする輩が多くなった。 --
2015-02-03 (火) 01:41:54
格闘機の接近を察知出来る奴が佐官なんてやってるわけ無いだろ! --
2015-02-03 (火) 01:46:30
60戦余りで佐官を楽しんでますが... --
2015-02-03 (火) 10:56:04
コストの割に強いって言われてるガンキャ重装やゲルMを見る機会が少ないのは、やっぱり課金額が減ってるということかな?特にガンキャ重装は重撃最強との声もあると言うのに。 --
2015-02-03 (火) 00:03:00
まずそのコスト帯が需要が薄いのかも。どちらもGPに落ちれば大人気になるとは思う。 --
2015-02-03 (火) 00:05:53
ゲルググMは、つなぎの中コスト機を必要としない人が多くなったからって説を見た。 --
2015-02-03 (火) 00:22:10
つなぎ用でも強襲にこだわりなければいらんよ。今の環境で格闘酷いから他兵科の中低コストの方が使いやすい。 --
2015-02-03 (火) 01:12:22
やっぱ1/150だとチケ使うにしろ課金するにしろどうせなら超強い機体に使って他には使わないわーって人が大多数だよ --
2015-02-03 (火) 00:23:41
本当これ。次期主力機しかDX売れない、でも毎月新機体はださなきゃいけない。運営はガチャ関連いい加減見直すべき --
2015-02-03 (火) 00:56:27
スタートダッシュで勢い付けたかった頃の毎月新機体公約だったんだから別にそろそろ落ち着いてもいいと思うんですよ Zの準備もしたいだろうし --
2015-02-03 (火) 01:02:09
新機体っていやーもう一ヶ月2機でええんではないかねーって思うのよねー無理に4機出さなくていいからさ --
2015-02-03 (火) 01:13:46
新機体追加をさぼったら、もうほとんど変化無しなわけで、おそらく、その分何かやるわけでもなく、開発スタッフが減って酷くなるだけなんじゃないの?大規模アップ時に毎度新機体追加が無くなるところからも、そうなる可能性は大きいと思う。 --
2015-02-03 (火) 05:46:21
所詮連邦重撃だからな、手に入れにくい機体より手に入れやすいWD量キャで良いになるよ連邦重撃は。あとガンキャ重装もガンキャⅡと同じ金図の方だからな。 --
2015-02-03 (火) 00:28:43
ガンキャ重装は相方がド産廃すぎてな・・・ゲルMはコストの割りに性能良いけどジオン中コは優秀な奴多すぎるから今更感が --
2015-02-03 (火) 00:39:54
(´・ω・`)なんでやこの前の武器キルランキング結構上位に食い込んでたじゃろ --
2015-02-03 (火) 00:45:42
所詮は「コストの割に」強い程度だしな --
2015-02-03 (火) 01:29:42
ガンキャ重装は金じゃないとうーん、って感じだからね。それで余計少ないのかも。使ったこと無いけどあれが戦場に溢れたら恐怖をばらまきそう --
2015-02-03 (火) 03:11:33
イベント期間中ってチャレンジのストック減ったりするの?今9個あったら交換しちゃったほうがいいのかな --
2015-02-03 (火) 00:10:33
減らんから、取っといたほうがいいよ。 --
2015-02-03 (火) 00:14:34
ありがとー --
2015-02-03 (火) 00:29:55
フレピク使いに聞きたいんだけど、今回の修正は影響あったの?ワイの高ドムさんはそっと倉庫に行ったんだけど。 --
2015-02-03 (火) 00:13:41
初心者からするとせっかくの金コンカス機なのに拠点にたどり着けないから使い物にならない、下手なだけなんだけど --
2015-02-03 (火) 00:18:15
そもそもフレピクは変態格闘で空中移動するから、あんまり関係ない。すごい影響受けてるのはMS戦してるやつだけで、ナハトも拠点凸だけならまだマシ。ただ、フレピクと違ってナハトは地上でD格してるからフレピクよりは影響受ける。 --
2015-02-03 (火) 00:22:26
なんだかんだ事故り易くはなった、地上ルートの時もあるしね。ナハトもそんな感じだけど、トリントンに限っては全く気にならんと言うかステルスが便利 --
2015-02-03 (火) 00:31:21
影響はあるけど、問題が生じるレベルの影響ではない。 --
2015-02-03 (火) 00:43:29
正直全然無い。むしろこっちがD格N格振り続けて移動してたらD格で突っ込んできた相手が勝手にこける事故のほうが多い。 --
2015-02-03 (火) 01:40:20
スコアって300越えたら何処ででもSだよね?北極で328でAだったんだけど、なんか変わってるっけ? --
2015-02-03 (火) 00:27:44
マップによって基準スコアが違う。Tabキー押したらそのマップの基準スコア見れるよ。 --
2015-02-03 (火) 00:31:43
宇宙では380でSだったりマップによってまちまち。Tabキーで順位表出したらSはスコアいくつとか書いてあるからチェキよ兄ちゃま --
2015-02-03 (火) 00:32:12
演習いってタブキー押してこい --
2015-02-03 (火) 01:01:17
トリントンの北拠点、連邦とジオンで殴りやすさ段違いなんだけどなんとかならんのかコレ --
2015-02-03 (火) 00:39:44
ジオンの皆様に気持ちよくプレーしてもらうための様です。GOANSHIN下さい --
2015-02-03 (火) 00:41:02
ベルファストがあんなんだし、もうこういうのは割り切るしかないかなって思ってる --
2015-02-03 (火) 00:44:22
リボーコロニーみたいに左右対称でもMSの性能で有利不利がでるマップもあるから、仕方ない面もあるでしょ。 --
2015-02-03 (火) 00:50:34
ベルファストの北本拠点、ジオン側だけ壁の外から試作核当たる不利があるんだが --
2015-02-03 (火) 00:54:06
マジかよ!?知らんかったわ・・・、でもさもうそこまで核運ばれてる時点で・・・。 --
2015-02-03 (火) 02:36:49
フレピクの場合、空中飛んで裏に入って殴りたい放題出来るからあんま関係なくないか? --
2015-02-03 (火) 01:23:51
連邦民が全員フレピク金だけで凸すっと思ってんのかよ --
2015-02-03 (火) 02:56:04
やってない奴が何言うかw フレピクでもちょっと入るルート、タイミングミスるだけで消し炭だぞ。アルビオンは真ん中に安全地帯あって裏行くの余裕なんだわ --
2015-02-03 (火) 03:10:36
ケンプでWBの裏に入れないんだけど、どう動けばいいのか誰か教えて下さい --
2015-02-03 (火) 01:39:01
真ん中にある2門の砲台の真ん中に入って一呼吸置いてから右か左に飛び越えれば行ける --
2015-02-03 (火) 02:13:16
宇宙の各種施設が圧倒的に連邦優遇なのにその程度のこと言われましても --
2015-02-03 (火) 08:39:08
青葉区のA/X見るとAの方が安地広いんだけどな --
2015-02-03 (火) 09:37:51
問題点を掲げる奴と些細なことでネガネガいう奴は別物だからそっとしといたらいい --
2015-02-03 (火) 10:02:23
フレピクでマクロ使って凸しまくって人なんて居るはず無いよね??? --
2015-02-03 (火) 00:41:03
そもそも実際使ってたらわかるけど、マクロ使った方がやりにくいと思う --
2015-02-03 (火) 00:43:49
ボタン一つ押したら本拠点まで敵を回避しつつ進んで最適に攻撃するマクロ組めるなら、使ったほうがいいだろうな --
2015-02-03 (火) 00:55:31
ハイスコア上位のフレピク使い見ると寸分の狂いも無く真っ直ぐ格闘移動する人の多いこと多いこと 通常格闘振り移動も隙が無くてさぞかしミシンのように連打されてるのでしょうね --
2015-02-03 (火) 01:32:24
あれを自分で操作してるっていうことはリアルでも何一つブレも失敗もしない超器用な人なんだろうな。 --
2015-02-03 (火) 01:38:55
人間の器用さをナメるな --
2015-02-03 (火) 01:55:49
あれがマクロならどーやって作ったのか教えて欲しいぐらいだわ・・・・ --
2015-02-03 (火) 01:47:24
F連のハイスコア3位は露骨過ぎるマクロ使いだな --
2015-02-03 (火) 02:09:15
フレピクより平泳ぎで使ってる人のほうが多いんじゃないかな…。ディレイに無駄がなさすぎる。 --
2015-02-03 (火) 02:10:12
君PC更新したほうがええで --
2015-02-03 (火) 02:20:05
平泳ぎならフレプクより簡単だわ だいたい使ってれば感覚がわかってくる それを可能な限り最速でやるだけ いちいちマクロ組む必要はない --
2015-02-03 (火) 03:20:35
フレピクの移動ってある程度相手のバズ予想して着地と3段目出すか決めるんだぞ・・・ --
2015-02-03 (火) 02:13:09
なんですべての移動にマクロ使う必要があるの? --
2015-02-03 (火) 08:53:44
廃人なら効率をもっと上げるために空中移動中にもレダ探したり敵の位置確認して避けるくらいするよ むしろフレピク扱えない雑魚がマクロ使って調子に乗ってるんじゃないかな?君みたいに --
2015-02-03 (火) 09:22:15
いつになったらフレピクゲー終わるんだろう --
2015-02-03 (火) 01:29:22
本拠点が盆踊り対策されるか、フレピクナハトともども上昇は間違いでしたと格闘モーション修正されるまで そして後者は恐らくないので期待できない --
2015-02-03 (火) 08:54:51
ステルスについてレーダーしっかり厚めにおけば引っかかるって言い分は分かる、でも10秒対処が遅れるって結構大きな差だと思うんだけど間違ってないよな。トリントンでそう痛感したんだが。 --
2015-02-03 (火) 01:42:45
1秒でも1フレームでも早い方が勝つゲームで10秒のアドバンテージとか負けるほうが難しいよね --
2015-02-03 (火) 01:47:43
トリントンはなぁ…マシで圧倒的戦力差が無い時だとナハトの有無で負けるからなぁ… --
2015-02-03 (火) 02:21:52
トリントンはステルスゲーだからなぁ。 --
2015-02-03 (火) 02:24:45
トリントンは哨戒兵やってる方が敵見つけるの楽だな。防衛好きが何人か居ないと対処しきれなくなってくるけど --
枝主
?
2015-02-03 (火) 02:30:01
枝主って所消すの忘れたわ。まぁ間違っちゃ居ないけど・・・ --
2015-02-03 (火) 02:30:45
もはやNYのフレピク、トリントンのナハトで防衛もある程度は諦めも肝心よ。 --
2015-02-03 (火) 02:33:42
レーダー1つだとステルスで抜けられる、じゃ2つ置きにするとカバーできる。必要な個数は縦×横なので4倍になる…うん。むりw 実際には省けるポイントがあるとしても、レーダーが3-4倍必要になる。両軍でレーダー置いているけど、明らかにジオン側の方が楽。 --
2015-02-03 (火) 02:42:32
ルートなんて幅限られてるから4倍にはならんだろ。まあレーダー厚くしても、連邦の方が帰投に時間が掛かりがちなのもあって、どうしても殴られる時も増えるから、相当に厳しいけど。 --
2015-02-03 (火) 06:51:53
ア、ハイ、連邦にはレーダーにかかっても余裕で空中浮遊してく変態機動イマスネ --
2015-02-03 (火) 03:10:12
トリントンに限ってはレーダーに映らない方がサイッキョスネ --
2015-02-03 (火) 07:42:15
アクト使ってない奴には発言権ねーぞ フレピクに対しては --
2015-02-03 (火) 09:46:13
戦艦の周囲に「大破状態ですぐMS選択画面に移行」効果と、その範囲内のMS同士の撃破にもアシストが付かないかな。エース強襲みたいな。今だと戦艦凸通らなくて運転手が一分近く拘束されるのにポイント貰えないボランティアと化してる。戦艦の戦略的役割も、構造欠陥まがいの高所への足がかりか、敵にとってポイントの美味しい囮となってネズミを通しやすくするっていう本末転倒な感じだし……。MSで戦艦の進路を開く感じになったらいいな --
2015-02-03 (火) 01:44:15
15機降りれば30点、さほど大きいポイントとはいえないがミノの中でも確実に効果出来てタイミングもはかりやすい。砲手よりは確実にポイント稼げると思うが --
2015-02-03 (火) 02:07:04
前線輸送がつくような距離まで戦艦生き残るのってすでにワンサイドゲームの時くらいしか経験なくてさ、結構あるもんなのかな?……砲手は好きなタイミングで相乗りできるから割愛したけど、砲手で稼ぎにくいのは同意 --
2015-02-03 (火) 02:39:58
佐官戦場だとミノ巻いたらぱったり降りなくなったりはするかも。砂漠なんかだと戦艦のルートを歩兵で開いとくように心がけてるな --
2015-02-03 (火) 03:00:48
歩兵輸送とかそんなポイントつくでしょ --
2015-02-03 (火) 02:08:23
なーんか最近のアプデからマッチングやたら遅くなって固まる事も増えたなー。スペックは余裕持ってるし、水曜のアプデで少しはよくなるだろうか。 --
2015-02-03 (火) 02:23:36
別に固まらない。SSDが傷んでるかもよ --
2015-02-03 (火) 02:42:03
こういう重くなる系のコメントは詳しい症状と、重くなった時とそうでない時のFPSくらい書く風習ができるといいな。 --
2015-02-03 (火) 03:09:46
連邦野良将で今週6勝18敗で全然ケージの実感無いんだけど、野良のみんなどうなの? --
2015-02-03 (火) 02:36:22
ジオン少将だがジオン連邦共に大将いない戦場だとほぼジオンが勝ってるよ。連邦に大将入ってくると大概負ける。連邦の小隊を組んでる人達がいる戦場が勝ってるんじゃないかな連邦は --
2015-02-03 (火) 02:51:12
というかフレピクのねずみ頼りで戦い方適当すぎる連邦最近 両軍してるけど妙に気になる --
2015-02-03 (火) 03:20:23
連邦の大将は野良でやってる人なんてほとんどいないんじゃないか ようは小隊くんでまとめて参戦してる人が多い 有名所の戦績みりゃよくわかるよ WINばっかだから。 野良で参戦してるとどうしても負けがこむからね 戦闘履歴みてWINばっかのは個人的には大したことないとおもってる。 --
2015-02-03 (火) 04:13:08
将官戦場にも2種類マッチングがあって佐官混じりの准将・少将メインと、ほぼ佐官なしの中将・大将メインの高階級マッチング。大将も確かに強いんだけど、今の階級制度での連邦の准将は本当に酷いから前者のマッチングはほぼ勝てないし、試合そのものも酷い展開が多い。 --
2015-02-03 (火) 06:53:22
連邦はフレピク以外のネズミが異常に減ってる感じはする。ただこれはGLAでMS戦やってた時の影響でネズミする人がすごい減ったのと、ケンプの帰投が早くてフレピクみたいに「飛ばない」機体ではネズミ難しいってのがある気がする。不安定でケンプがネックになるネズミをやるより、安定に成果出せるMS戦やってしまう感じ。 --
2015-02-03 (火) 07:11:00
連邦少将7勝19敗 奇しくも似たような戦績だぜ --
2015-02-03 (火) 09:29:58
ジオン野良中将で18勝5敗。ちなみに先週は大きく負け越してた。やっぱゲージってアテにならんよね。 --
2015-02-03 (火) 10:37:18
アテにならないというか実質連邦が勝ってたのメンテ&翌日ぐらいな印象なんだよなー --
2015-02-03 (火) 10:51:08
メンテ後から週明けまでジオン野良は終わってた。週明けからかなり勝ちだした --
2015-02-03 (火) 13:59:44
ジオンでプレイ中 味方A「ガンキャⅡ強すぎ弱体はよ」→俺「金図限定だし、銀図だったらゲルキャ以下じゃん?特性も2つ微妙だし」→味方B「銀図でもゲルキャ以上だよ、知らないのかよ?」→俺「・・・え?」→味方C「ゲルキャとか遅いじゃないか、何言ってんの?」 こういう味方がいてマジ吹いたw --
2015-02-03 (火) 02:43:34
連ジ関わらずこういうのがネガで沸いてるんだよね・・・。 --
2015-02-03 (火) 03:10:03
これ。今のG3もだけどさ、結局使ってない人が使えないとか言ったりしてるしね --
2015-02-03 (火) 03:12:06
銀図だと大差なくても金図限定武器が段違いなんだな --
2015-02-03 (火) 07:20:16
何も理解できてない、使ってすらいないやつほど自分がやられた場合のネガだけはしたり顔で知ったかするからな 格闘機全般にしてもそうだし 対戦ゲーの基本はキャラの熟知なのに敵の出来る行動も理解しないままネガだけだからなw スマブラでスマッシュしかできないままアイクつえーとか言うレベル --
2015-02-03 (火) 03:19:14
俺を倒した機体は、例えワーカーだろうがザニーだろうが壊れ強機体っていう思考なんだろうね。 --
2015-02-03 (火) 04:05:10
ならイフナハトピク系も弱体無しだな。ついでにD格の転倒値も戻すべきだな、しゃがんでカウンターすれば済むのに気付いてない人多すぎたんだ --
2015-02-03 (火) 06:12:33
それで済んだのは相手に恵まれただけだぞ。 --
2015-02-03 (火) 06:44:06
連邦でプレイ中でもそういう場違いなネガ連邦いるでよ、結局中身は連邦もジオンも等しく残念なんだよ。基本無料ゲーなんてこんなもん --
2015-02-03 (火) 06:17:44
己の物差しであれこれ言ってるだけだから運営も相対的弱体に留めたんだろう。こういう事で直接弱体したら使っている人達に申し訳ないからな --
2015-02-03 (火) 06:30:12
体感だとここの話題で一番伸びるのは連邦機体のネガで、一番伸びないのはジオン機体の優位性の話題。別に煽りじゃなくて単純に一方の陣営専門の人口の違いだと思う。人口多い分残念な人も多くて、両軍やってたらフレピクナハトなんて誤差範囲でどっちも壊れ機体だってわかる。逆にジオンのこの機体強いから使ってみてって言うと、おそらく使ってないのにそんな機体進めんな!ぐらいで全く伸びない。昨日もそうだった。 --
2015-02-03 (火) 06:51:22
あんだけイフナハトのネガで埋め尽くされていたのに伸びないとか、冗談だろ。それとも少数の連邦がびっくりするぐらい書き込んでいたのか。まぁ糞みたいな擁護が湧いたせいで乱立したって感じだけど。あと、「強いから使ってみて」はネガじゃないから別問題。 --
2015-02-03 (火) 07:03:29
連邦ネガは連帯ネガで増量されてる気がするけど、基本的に多いのはまぁ確かに感じるな。 --
2015-02-03 (火) 07:18:00
イフナハトフレピクのはネガじゃなくて、まともな人ならおかしいと思う不具合だからなあ・・・w --
2015-02-03 (火) 08:27:55
↑今のナハトDも結局ネガネガされてるからあんま関係ないよぶっちゃけ 多くの人が対処できないものは嫌われるってだけ たとえ一部のうまい人からしたらどうでもいいようなものでもね --
2015-02-03 (火) 08:47:36
機体ページのケンプネガがアレックスより長いようだが --
2015-02-03 (火) 13:56:45
今週はいろんな時間にinできたが8連敗→7連勝→8連敗とかえらい極端だった。なんというか時間帯ゲー --
2015-02-03 (火) 03:46:02
巡り合わせ次第だからね。ガンダムのサブタイトルにも付いてるじゃない。めぐりあい宇宙って --
2015-02-03 (火) 04:39:55
イベントで低コスト、300以下位の縛りでもやってくんねーかな --
2015-02-03 (火) 05:01:57
300コストだとフレピクナハトが暴れるだけなので280以下希望 --
2015-02-03 (火) 05:17:48
WDガンキャが無双しそうやな…。 --
2015-02-03 (火) 07:41:49
コスト縛りとか言っても、結局そのコスト帯で一番強い機体がネガられるだけになりそう。やるなら思い切って200縛りとか、合計900縛りとかそう言うのかなぁ。 --
2015-02-03 (火) 07:59:47
160縛り@地上でいこう --
2015-02-03 (火) 09:19:32
私の出番だな\(凸)/ --
2015-02-03 (火) 09:46:09
倉庫見ながら「出れる機体がない」ので却下 --
2015-02-03 (火) 06:33:00
局地の条件戦としてはあり。ネタ勝負ってことで局地スコアは低めでね。レートの変動もなくていい気がするな --
2015-02-03 (火) 07:12:42
水陸限定とか実s・・・有志がやってたしな --
2015-02-03 (火) 09:59:56
今じゃもうダメでしょ。ゲルMがコスパでとびぬけ過ぎてて両軍でバランス悪い。 --
2015-02-03 (火) 13:45:09
いやWD量キャのコスパにはどう足掻いても勝てんぞ 強襲という縛りがあればまあマリーネは280最強クラスだろうけど --
2015-02-03 (火) 15:23:11
青葉+鉱山2拠点+新地下NY+ドアン島の神マップ配信はよ --
2015-02-03 (火) 06:37:28
なんか松ゲもゲルMもぜんぜん見かけないな むしろG3の方がよくいる印象 --
2015-02-03 (火) 07:48:02
ガンダムとゲルググの知名度の差だな --
2015-02-03 (火) 08:23:58
貴方の見たそのG3は本当にG3だったんだろうか、もしかしたらカラーリング変えただけのガンダムやPガンじゃないだろうか…? --
2015-02-03 (火) 09:05:32
(´・ω・`)ネガ多すぎない? --
2015-02-03 (火) 07:58:16
ネガはどのゲームでも多いけど、このゲームは試合始まる前とか始まってまだ勝負も解らないタイミングでネガる奴が多い印象。 --
2015-02-03 (火) 08:01:28
もちろんゲーム中も多いんだけど、こういう掲示板でのネガの多さがちょっと異常だと思うこのゲーム --
2015-02-03 (火) 08:07:40
↑wikiにコメ可能にしてる時点で頭おかしいんだよね 対戦ゲーなんて自分が思い通り行かなきゃまずくやしい!が当たり前で、こういう場所があればつい書き込んじゃう、これも当たり前でしかないわけで 対戦ゲーのwikiなんて情報提供するだけの場所で、機体論議したいならしたらばでとかが常識なんだけどね なぜかガンオンはコメ残し続けるし、編集者の酒場でもコメが必要()とか思ってる子が多いからこうもなろう --
2015-02-03 (火) 09:05:48
試合始まる前のネガはやめてほしいけどRAKEの連中とか連隊やら大将小隊複数とかち合うとぼやきたくなるのもわかるわ。いい加減クラン戦やらなんやら考えーや運営 --
2015-02-03 (火) 08:10:21
クラン戦実装しても、連隊は轢き殺すのが目的だから大規模で轢き殺し続けると思うよ。一番いいのは連隊をBANする事だけど、連隊は廃人が多いので、運営からすれば太いお客様。課金もせずに声だけはデカい無課金勢より、連隊の方を贔屓にする、ってのが実情なのよね。 --
2015-02-03 (火) 08:26:01
ゲーム開始前に相手がわかるのが良くないよなって思う。 --
2015-02-03 (火) 08:26:40
どんな理由であれ丸見えにしてんだろね --
2015-02-03 (火) 10:21:54
この手のゲームで相手のレート隠すのなんてあるのか --
2015-02-03 (火) 10:38:05
開幕で勝敗が見えるよりずっといいと思うがね。 --
2015-02-03 (火) 11:57:35
まあ戦う前に諦めていたら勝てるもんにも勝てんな --
2015-02-03 (火) 13:56:09
豚がそれを言うのか --
2015-02-03 (火) 11:46:35
来週久々の東南アジアだな。マップ構造忘れちまったよ。凸補給なくしたらそこそこMS戦楽しそうなマップなんだが一向に調整はいらんな。 --
2015-02-03 (火) 08:15:16
そらMS戦を望んでない者もいるからな。 --
2015-02-03 (火) 11:45:30
前はこの時間でも一鯖1000人はログインあったのに今日は800だわ。やべーな --
2015-02-03 (火) 08:25:25
っと思ったけどイベントもなければこんなもんか。ほんとイベなしがゲロまずだな。 --
2015-02-03 (火) 08:25:59
F鯖は5時~9時まで500~600人台だった --
2015-02-03 (火) 09:11:01
0102強化で、アレほどじゃないけど340機体よりマシになった01、02もマシになったが、活躍の幅が局地的というのは変わらず、巨体というどうにもならない弱点があるという感じで、スタンダードな強襲機体という部分に連邦とジオン差が開きすぎな気がするんだけど、見当違いかしら。 --
2015-02-03 (火) 08:29:24
売りのひとつチャー格で転けるのに02強化?バグ修正はよ --
2015-02-03 (火) 08:33:43
(´・ω・`)ジムとザクⅠですら武装が違うあたり陣営によって特色をだしたいのではないでしょうか 幸い両陣営にキャラを作れるし自分に合ってるほうを選ぼう --
2015-02-03 (火) 08:43:28
これな --
2015-02-03 (火) 08:51:09
同じ陣営でも80機以上の選択肢があるわけだしね。強い機体弱い機体楽しい機体色々ある --
2015-02-03 (火) 09:55:52
ジオンは元から強い機体じゃなく個性ある機体ばっかだろ アレみたいに普通になにもかも強いみたいな機体なんてないじゃん、ケンプにしろ全盛期イフみたいな強力機体にしろ弱点ははっきりあって尖ってる --
2015-02-03 (火) 08:44:19
強襲でありながら全機体最低クラスの帰投、って時点でぶっ壊れレベルにでもしないと使われなさそう --
2015-02-03 (火) 08:47:00
そのアレックスは使われまくってるしな --
2015-02-03 (火) 09:15:14
アレックスの帰投のどこが最低クラスなんだ?GP01の帰投の数値知らない人かな? --
2015-02-03 (火) 09:37:58
すまん!アレックス4機で回してるから1号知らなかった 許しておくんなまし --
2015-02-03 (火) 09:54:52
↑連投だけど、アレックスそこまで遅くないわ --
2015-02-03 (火) 09:56:07
GP02はパニキ程じゃないけど修正でバランス上がっただけだからなぁ。チャー格実装の時から運営はロマン連呼してるけど、ロマンは弱くても許される免罪符でも公式が使っていい言葉でもないと思うよ --
2015-02-03 (火) 09:44:52
ハイゴ「許された」 --
2015-02-03 (火) 09:57:47
個人的にKD均衡にしたいなら格闘弱体化するべきではなかったと思う。ただアレックスのミラー出したとしても不毛な削りあい合戦で面白くなくなるから別の形で出してほしい。 --
2015-02-03 (火) 09:21:35
ミラーとは言わんけど、盾持ち強襲が高ゲルくらいしかないのがねー。 --
2015-02-03 (火) 09:34:13
マクト「えっ」 --
2015-02-03 (火) 09:44:39
ザク1「・・・高コストって書いてないし!」 --
2015-02-03 (火) 09:49:07
君はいい足回りだったが…君の火力がいけないのだよ…!ふははは…。 プルバもうちょい強くていいよね…もしくはチャービ… --
2015-02-03 (火) 10:41:18
学業の方で2週間ほど休んでる者です。今の環境どんな感じですか?。 --
2015-02-03 (火) 10:13:47
格闘ぶんぶんするだけだとやられやすくなった G3が予想以上に弱い 試作1・2号機が救済された おわり --
2015-02-03 (火) 10:21:23
2号機は救済されたが、1号機は... --
2015-02-03 (火) 11:11:27
強くなったかは別として1号機も救済されただろ、ブーストポッドの重量ガッツリ減らされてシールド強化、積載微UP、武器弾数強化されてんのに(・・・ネガ連丸出しやな) --
2015-02-03 (火) 13:37:30
↑おいおいw 1号機使ったことないだろお前w --
2015-02-03 (火) 15:05:39
「強くなったかは別として」って文字が読めないんだろうか?君の中では試作1号機に一切の救済も入ってないらしいから話になりそうもないか・・・ --
2015-02-03 (火) 15:17:33
サイサは積載マシになった代わりに格闘死亡で一芸も消されて結局ネタ機体やで コストと太さに対しての見返りがあまりになさ過ぎてな --
2015-02-03 (火) 17:36:56
最近の流行は、勝てないからクソマップ・勝てないから壊れ機体・出来ないからチート使い・勝てないから辞めます・・・ってのが増えてきたからガンオン休業したまま引退が吉 --
2015-02-03 (火) 10:39:36
昔からじゃね? --
2015-02-03 (火) 10:42:41
サービス開始から今までずっと言われ続けてるよ --
2015-02-03 (火) 12:59:24
最近大規模してて唐突に重くなったりするんだけど自分だけ?ちなみに裏は何も起動してない --
2015-02-03 (火) 10:22:52
本拠点付近で急に重くなる時があるな。爆風処理の関係かなぁ --
2015-02-03 (火) 10:33:20
やっぱり爆風関係なのかねぇ。普段は全くないが、北極基地の2-4間みたいな激戦区だとバズがクリックした0.5秒後くらい遅れて発射される・・・ --
2015-02-03 (火) 11:09:13
アレしている人たちがアレするから・・・ってのをネタじゃなく本気でいってる人もいるからなぁw まあ、多分何かの拍子で自分の回線が一時的に通信量が遅くなってるとかそんなとこじゃないかな。 --
2015-02-03 (火) 10:42:28
ありがとう、あまりにも酷かったら回線とPC変えてみるよ --
木主
?
2015-02-03 (火) 11:05:01
(???「フフフ、気付かれていないナ」) --
2015-02-03 (火) 11:29:24
D格修正はするべきじゃなかったとかいう人いるけど別に大して影響受けたような気がししないんだが?今回の修正のおかげでD式ぶんぶんナハトとかは淘汰されたと思うし。通常の機体の格闘ガーっていうけど全然戦えるんだけど。通常の機体ってのはネメストとかジムコマとかそのへんのことだよね? --
2015-02-03 (火) 11:17:21
根本的にゲリラ戦しか出来なくなったからKD戦きつくなったし極端修正だと思う。両軍やってるけど北極は前よりも極端な試合になることが多い。DXでKD強いの出せば良かったのに出さないし訳らからん。格闘修正する前にナハト銀D3廃止してゲージどうなるかで決めれば良かったのになー --
2015-02-03 (火) 11:29:36
どう考えても格闘一本持ちで戦線押し上げたり出来たほうが異常だっただけだろ --
2015-02-03 (火) 12:23:22
格闘だけで押し上げてるんじゃなくて、格闘機が懐にはいることでヘイトとってる事でケンプが生きてた。普通に格闘だけなら閉所でしか有利には出来ないよ。KD自体前から連邦の方が上なんだからバランスどうするのよ。まあラグ過ぎて格闘がーってなるのはわかるけどね。 --
2015-02-03 (火) 13:11:35
わかりやすく言うと「MS戦を修正しました」「問題はMS戦じゃねぇよ!」ってこと --
2015-02-03 (火) 11:30:58
多段格闘と通常格闘で転倒閾値を変えてくれれば・・・・・ 2段と3段でさらに変えれば某変態軌道機も許される気が。 --
2015-02-03 (火) 11:31:14
許されるワケないだろ --
2015-02-03 (火) 11:34:19
ドルガバ機体+一部機体を修正する(他機体に対しても)気が運営にないからあきらめたほうがいいかもね。一部機体修正したくないからこそ全体の格闘弱体修正でしょ。 --
2015-02-03 (火) 11:41:07
マシンガンで落ちる3段格闘移動、ダメっすか? 戦闘では使いにくい武装って事で。 --
2015-02-03 (火) 11:41:31
それ戦闘面殺してるだけだから運営と同じ思考回路やん。問題は格闘じゃなくて格闘移動だってば。格闘機である以上、ある程度格闘は強くていいんだよ。問題はアホみたいな速度と挙動の凸性能の方なんだよ。 --
2015-02-03 (火) 11:47:25
多段格闘、直線移動じゃなくなれば・・・・・! 円運動だ!!(錯乱) --
2015-02-03 (火) 11:49:56
前は所構わずブンブンしてたのが戦闘エリアに入ったら、自機の性能で移動して格闘の間合いで斬ってくるからいい調整だと思う。ただ結局は格闘移動放置してるのには変わりないと思う、空中移動とか戦闘域以外の移動とか・・・やっぱりなんかちょっと違う惜しい調整するよな --
2015-02-03 (火) 11:44:56
D格は「転倒しやすい」のは理に適っているとは思う。がしかし、多段格闘はもうちょい硬直すべき、だと思うなぁ。浮いたら降りてくる位の時間は・・・・・w --
2015-02-03 (火) 11:56:14
メンテ以降もフレピクをBZで転倒させるのがキツイ。空中はもちろん地上で味方を斬ってる時でも。マゼラFくらいじゃこけないし、BZFだと弾速遅すぎて着弾がズレてカス当たりでやっぱりこけない。他の機体の格闘はどうにかなるんだけどフレピクだけ挙動が異次元すぎる --
2015-02-03 (火) 13:08:42
ぶっちゃけD格中に転倒しやすくなるくらいでたいして戦況変わらんだろと思ってたのにナハトとかたくさんいなくなってて驚いた。結局、雑な振り方してる人はそれが通用しなくなって消えていったし、普通に格闘できる人には影響ない修正だろうから良い修正だったんじゃないかな。 --
2015-02-03 (火) 14:04:00
格闘修正自体はまあ悪くないだろうね。もっと大きな問題を放置しているだけ。 --
2015-02-03 (火) 14:06:55
全部、テキサス北やトリントン南みたいな吊り下げ式の拠点にすればフレピクナハト絶滅するやん! --
2015-02-03 (火) 11:33:57
フレピクはテキサス北でも叩いているけどな、トリントン南は両方叩ける。 --
2015-02-03 (火) 11:50:02
そもそもフレピクで殴れない本拠点ってどこだろう --
2015-02-03 (火) 12:12:43
多分、宇宙こな? --
2015-02-03 (火) 16:17:29
この機体欲しいな、wikiで性能見てみよう!→金図じゃないとゴミ→ほ、他のにするか^^;→この機体欲しいな、wikiで性能見てみよう!→金図じゃないとゴミ→ほ、他のにするか^^;→以下略 --
2015-02-03 (火) 11:41:01
銀アクト、ケンプ、GLA、アレおすすめだけどそういうこといってるわけじゃないよね?銀はゴミが大杉って事でしょ? --
2015-02-03 (火) 11:43:54
「銀なんか使ってないで、課金して金当てろ」って言う運営の営業コール --
2015-02-03 (火) 11:46:49
運営「ほとんどの機体がGPガチャにあるので好きな機体に乗れます^^(まぁ、金図は当たらない&銀図はゴミだけどなwブフォッww)」 --
2015-02-03 (火) 11:51:36
そりゃ銀より金の方がいいけど、銀でも使えることは使えるでしょ --
2015-02-03 (火) 11:51:59
銀ジム寒、、銀5号機、銀フレピク、銀ゾゴ、銀ハイゴetc 使える事は使える?ほほぉー --
2015-02-03 (火) 11:55:55
ビムコ盾・FABR・MMP3点・扇風機・強襲BZ、優良な機体と一通り持っているにもかかわらず金との差が激しくて使う気になれない高ゲルさんとかかな。 --
2015-02-03 (火) 16:41:36
最近は金図かどうかが乗る基準~ 弱くても金図なら乗るZE! なので銀ケンプはずっと倉庫番してるw --
2015-02-03 (火) 11:52:02
積載関係変わったから一部銀でもOKが増えたっちゃ増えたけど 後ジムとか積載カツカツのやつだけだが --
2015-02-03 (火) 11:53:11
銀図の価値下がったのはプレボやEX一斉とかでそれなりに優秀な金図手に入るからでしょ。 --
2015-02-03 (火) 11:53:40
正直あまりにも乗る人が統計とると少ないとか、古くて完全に下位互換機体になっちゃったやつは通常落ちにしてもいい気がするけどね もう少し通常落ち機体増やしてもいい気がするんだがな もしくはマリンとアクア的な新規でもいいし --
2015-02-03 (火) 11:57:05
まず金と銀に分けたことが間違いではある --
2015-02-03 (火) 12:11:10
仮に銀なくしたら特性上げが泣きたくなる、かといって運営が金の確立を上げるとは思えない --
2015-02-03 (火) 12:16:02
そういえば金フレピクの特性がコンカスじゃなかったので処分したな --
2015-02-03 (火) 12:57:02
すでに4体いるなら処分。4体いないのに処分してるならnoob --
2015-02-03 (火) 13:47:12
かつて金機体を手に入れるにはDXを回すのが最も早道だったEXイベもプレボもなかったからね。GPガチャの金は驚きの低確率、銀機体はDXを回させるための餌でもあったのさ --
2015-02-03 (火) 15:53:41
昔のコンカスは威力上がるだけで今みたいに転倒の閾値低かったからロケシュのがいいけど今はブースト消費軽減できて硬直も少ないからピクシーやイフの格闘移動する人は金でコンカス以外の特性よりも銀lv5にしたほうがいいに決まってる。そもそも速度とかHPとかに振らないしマスチケで容量とチャージMAXできるからそういう人は金にこだわる理由がない。二挺マシとかつかわんし --
2015-02-03 (火) 17:47:30
あと強襲以外なら機体特性が重要なこと多いし、金にこだわるのは限定武装つかいたいがほとんどじゃないかな。自分は金図あるけど銀図のマカクの範囲拡大とかアクトのビムシュとかゲルキャのビムシュとかゲルJのビムシュとか色々使うよ。今なら宇宙で稼げないって人多いけどそれならプロガンとか先ゲルのコンカス作ればいいのにって思う。 --
2015-02-03 (火) 17:55:36
嫌ならやめろ←コレ論破してみて --
2015-02-03 (火) 12:05:30
どういった状況で誰が言ったかわからないと論破しようがないよ --
2015-02-03 (火) 12:08:50
状況書き忘れてた、ごめん。ガンオンで機体や何かに対してネガが起きる→それに対して「嫌ならやめろ」 --
木主
?
2015-02-03 (火) 12:13:42
まあ、自分がゲームがつまらないと思ってるのを自覚しているのに無駄なことしてるなあと思う。こんなとこで騒ぐ労力なんか使わず修正されるまでどっか行ってればいいじゃん --
2015-02-03 (火) 12:17:38
不満をぶちまける事自体がいい娯楽なんやで? --
2015-02-03 (火) 12:33:47
娯楽なのは理解するが関係ない他人からのヘイトが無駄に上昇するんでな。他人からすればネガが沸くよりはいなくなってくれた方がましなんだよ --
2015-02-03 (火) 12:52:15
というか騒がなきゃ修正される訳ないだろ --
2015-02-03 (火) 13:01:52
騒ぐ労力を運営へのメールボムに使え --
2015-02-03 (火) 13:05:00
そこまで分かってるなら、嫌ならやめろじゃなくて、鬱陶しいからやめろと素直に言えばいいんやで --
2015-02-03 (火) 13:07:44
言って素直に聞く連中なら言うが --
2015-02-03 (火) 13:44:10
じゃあなんでバランス調整してるか分からんの?多くのユーザーが納得がいかないから修正が行われるんだよ?現状のバランスに納得いかない(嫌なら)辞めろとな? --
2015-02-03 (火) 12:10:12
論破する必要性を感じない、嫌なら黙ってやめろって毎回思う --
2015-02-03 (火) 12:10:33
俺は大株主だぞって言えばいいんじゃね --
2015-02-03 (火) 12:16:58
実際にユーザーの声を運営なりに反映させているのだから、嫌なら文句を言って広めようという行動はある意味正しい。 --
2015-02-03 (火) 12:33:24
あんまりやめ過ぎると終了しちゃう --
2015-02-03 (火) 12:34:04
その嫌な部分が大多数の意見なら大体はゲームとして改善すべき点。極少数の場合は基本ただのわがまま。後者はまぁやめていいと思う。 --
2015-02-03 (火) 13:10:31
イヤ→やめるという結論が短絡すぎるんだよ。嫌いなら餓死しろに近い。なのでその発言自体が視野狭窄でアホらしい、けどまあこのゲームは嫌ならやめたほうがいいと思うが --
2015-02-03 (火) 14:35:09
そもそも論破とは相手の理論を破ることを意味するのであって、この場合上の発言は理論ではなく単なる発言者の感情の発露と思われるので論破以前の問題である。そもそも他人に価値観を押し付けるような理論など存在しない --
2015-02-03 (火) 14:48:41
さらに言えばもし他人に価値観を押し付ける何かを理論と呼んでそれに噛みつくことを議論と考えるならそれは大きな誤りである。理論とは事象を合理的に説明するために原因と結果を明らかにするものである。合理的とは道理や論理にかなっていることを意味するのであるから、そもそも他人に押し付ける必要がない。何かを押し付けようとするなら、それは個人の価値観やイデオロギーを反映した結果であって、純粋に理論的とは言い難い --
2015-02-03 (火) 15:07:45
もし純粋な理論とは呼べなくても、何らかの理論を含むのであればその理論的部分について論破することは可能であろうが、件の発言においては一切の理論的説明を含むように思われない。よってこれと同レベルで言い争うのはすでに子どもの喧嘩と同じレベルと言わなくてはならない。…こんなもんか --
2015-02-03 (火) 15:28:57
嫌なら辞めるより改善を促す。それこそが人間であり進化の証。 --
2015-02-03 (火) 15:50:49
それを実際にやったフジテレビはどうなった? --
2015-02-03 (火) 15:56:09
金図じゃなきゃゴミ、いらない、使わないの機体って結局どのくらいあるのさ? --
2015-02-03 (火) 12:13:13
個人による --
2015-02-03 (火) 12:17:42
金図ゴミ特性<<<銀図当たり特性の機体もあるから一概には言えない --
2015-02-03 (火) 12:19:40
金武器に魅力があるかどうかのみ --
2015-02-03 (火) 12:20:39
使用率ランキングの上位銀機体は、使用者は金当たらないけど銀でも使えるから使ってると思う。まぁ金図のほうがいいとは思うが、特性による --
2015-02-03 (火) 12:22:31
ガンキャⅡとか5号機あたりが最たる例だけど、金専用武器がないと特色が出せない連邦機に多い気がするな。ジオンは銀でも固有兵装持ちが多い。もちろん両軍ともに金でもイラナイ子、銀でも充分な機体あるけどね --
2015-02-03 (火) 12:28:42
確かに連邦のが多いねー。多いとは言ってるけどそれでどっちが優位とかをここで言うつもりはないけど --
2015-02-03 (火) 12:36:00
まぁ現環境だと5号機金必須、SML金不要とかイロイロあると思うけど、金武器設定を決める基準がよく分からん。ユーザー視点なのか、儲けたいのか、あみだくじで決めてるのか? --
2015-02-03 (火) 12:39:52
武器の関係で金図必須か否かってだけで、銀でいいってのはない。強化回数足りないし。金が出るまでの繋ぎ。 --
2015-02-03 (火) 13:00:48
銀5号機とか繋ぎにすらならない子もいるんやで --
2015-02-03 (火) 14:31:21
全部金図以外ただのアイテム --
2015-02-03 (火) 13:21:52
このゲーム金図手に入れるのが大前提だからなぁ。金武器とか関係なく強化回数考えれば銀が論外なのは当然よね。(´・ω・`) --
2015-02-03 (火) 13:40:02
格闘は修正したなら次はスプレー・SGだな。一撃じゃないにしろ当てやすさも相まって1発でも怯まされればハメ殺されるのはD格されるのと差して変わらんからな。重撃のは据え置きでいいから強襲の方だけ調整してくれないかなあ --
2015-02-03 (火) 13:23:07
スプやSGにはめ殺されるのは、バランス確保をしてるかの問題な気がするが。・・・ヒルドルブとかの話ならむしろそれは個別のヒットボックスの話だから。 --
2015-02-03 (火) 13:28:34
スプレー弱体したら結局格闘がーってなるんじゃね? そんなのより射程補正をなんとかしてほしいな 射程補正のスプレーはやばすぎる --
2015-02-03 (火) 13:29:28
射程だけ固定値になったから、一部武器に強力すぎるんだよね。射程特性も割合増加でいいと思う。 --
2015-02-03 (火) 15:12:23
ネット→格闘が死んで射程SGも死ぬとシュナイドは流石にきついなw連邦だとジム改乗ってるし個性的な機体が次々いなくなるから安易にネガネガするのはやめた方がいい。 --
2015-02-03 (火) 16:35:35
まずはビームライフルの強化が急務 --
2015-02-03 (火) 13:35:33
だな。MGに完全に食われてる --
2015-02-03 (火) 13:41:35
せっかくほぼ全機体持ってるといってもいいレベルのマシンガンを強化して格差減らしたのにBRを強くしたら限られた機体だけがおいしいBRゲーに戻るだけでしょ。せっかく今戦場でいろんな機体いるのにBR持ちばかりになる調整は絶対嫌だなぁ --
2015-02-03 (火) 13:46:10
BRはBRで既に当てやすさがダンチってレベルで弾太いから、それはそれで結構大きいアドバンテージあるんやで --
2015-02-03 (火) 15:07:32
ビムシュも乗る --
2015-02-03 (火) 15:11:11
BRだったらMGでいいやって現状はちょっと考えてもいいと思うけどねぇ。多少重量軽減するとかでもいいわけだし --
2015-02-03 (火) 15:15:09
重量を一律100軽くしてFの威力を+150くらいかなあ --
2015-02-03 (火) 15:35:22
マシンガン共々単発は分からんでもないけど、FAは普通に使われてね?一部重量コスパおかしいマシンガンあるだけで。 --
2015-02-03 (火) 15:38:10
現状のライフル系重すぎなんだよな --
2015-02-03 (火) 15:40:20
バランス修正は格闘(空中)「移動」だけでいい。あとは各機体をコスト相応にしてくれればいいです。 --
2015-02-03 (火) 13:37:15
別にそういう修正をしても構わないけど、修正したらしたで普通の射撃武器を余裕で当ててくる上級者に最終的には蹂躙されると思うけどな~。そういう蹂躙され方なら妥協できるなら、まぁいいけどさ。 --
2015-02-03 (火) 13:37:32
今SGが弱体食らったらさすがにジオンやめるやつ出てくるだろ --
2015-02-03 (火) 15:54:39
単式マシンガン/ビームライフルどうにかしろ威力下げていいからもちょっと当てやすくして --
2015-02-03 (火) 16:05:05
銀設計図の機体は、たとえ銀でも良or強、厨でも使わない。なんかバックの銀背景がヤダ。 --
2015-02-03 (火) 13:42:01
あー、続きです。なんか共感出来る方いますかね?加えて色を統一したいみたいな。 --
2015-02-03 (火) 13:43:43
GP落ちたら特性は少しぐらいなら我慢して金に乗る(ビムシュ5号機は特性上げずに使用中で次の金図待ち)アレは銀図で落ちたら金狙い、課金しようとは思わない --
2015-02-03 (火) 13:56:00
てか、どんな機体でも金>銀なわけで、銀はいつか金両特性手に入った時点で乗り変える運命にある。金両特性は実際強機体か否かに限らず、その機体では最高の状態なわけで、そいつさえ強化して持っていれば一生ものとして使えるとい土台がある以上、銀を積極的に強化して大事に使うという選択肢が弱いのは必然かと。 --
2015-02-03 (火) 14:13:50
銀だと改造回数少なくてフルマスしても何かを妥協しないといけないから嫌だな・・・特性や金図限定武装は仕方ないけどせめて改造回数同じなら良かったんだけど --
2015-02-03 (火) 14:32:24
凄いよく分かる。デッキを眺めた時に銀GLAだったら金ジムでもいいからデッキに入れておきたくなる気持ちなw --
2015-02-03 (火) 14:49:55
逆に考えるんだ銀で統一しちゃえばいいさとw --
2015-02-03 (火) 14:59:49
銀ケンプと特性厳選した方がいい機体は銀図使うな、たまにだけどね。アレ使いたいなぁって時に銀でも戦えるなら入れてる --
2015-02-03 (火) 15:22:38
プレボ機体の特性だけ上げられる物を、プレチケ5枚で特性50上げられる感じで出してほしいな。大体4カ月で特性5に出来る。 --
2015-02-03 (火) 14:02:47
そんなかかるなら正直プレボ以外にも使えて欲しいわ --
2015-02-03 (火) 14:16:17
プレボ機体はオマケなんですよっ!!(シャザク制圧強化・・・・) --
2015-02-03 (火) 14:20:00
練度19で銀図出るし、好きな奴は同じ機体プレボ交換して特性上げにするかもだし、練度もこれからどんどん開放されて、銀図もまだ出るんじゃないかな。それである程度プレボ機体特性上げの救済になるんじゃないかな。 --
2015-02-03 (火) 15:58:00
今週はベルファを引くかもしれないってだけで生理的にムリ。あの2拠点マップ、現状だと一番嫌い。 --
2015-02-03 (火) 14:41:59
どんなMAPでもジャブローよりはマシ --
2015-02-03 (火) 14:54:57
海はともかく陸戦がな・・・、連邦でやってても嫌いになる。 --
2015-02-03 (火) 15:01:50
このゲームのマップ作ってる人間は、無能ぞろいと言われるガンオン開発陣の中でも頭一つ抜きん出て無能&センスが無いからしょうがない --
2015-02-03 (火) 15:07:12
by拠点にも陸路の橋をください --
2015-02-03 (火) 15:11:01
タンカーにめり込むバグを見つけましたが、直せないのでタンカーごと削除します!には無能丸出しで草生えまくったわ --
2015-02-03 (火) 15:44:17
水中核&BRミサイル乱舞してる時代は楽しかったんだがなあ・・・なんで海が売りのマップで陸戦なんてつまらん真似しとんねん --
2015-02-03 (火) 16:10:20
金限定武器が複数ある機体はN型だけでも解放したらどうかねぇ。銀5号機(GガトNだけ使える)、銀ゾゴ(シュツルムNだけ使える)みたいな感じにすればだいぶ救済されると思う。 --
2015-02-03 (火) 15:02:20
そもそもGP落ちしてるのに金図がーとかもういいから。ゆとり以外の何物でもない。 --
2015-02-03 (火) 15:06:57
銀の救済とかいらんだろw、金あてればいい --
2015-02-03 (火) 15:09:46
ゲーム内資産をたっぷり溜め込んでる人には関係ないけど、新規で始める人にはかなり大きな話だと思うよ。初心者優遇を考えるならあっていいはず。 --
2015-02-03 (火) 15:13:34
初心者なら初心者らしく銀使ってれば良いじゃん、なんで金も時間も使いたくないのに一級品使えるべきだと考えるのかわからん。いいなー俺も欲しいなーってモチベにもなるし、手に入れたら優越感に浸れるやん。 --
2015-02-03 (火) 15:16:43
仮にも対戦ゲームなのにそういったのに差を付けるのはどうかと思うなぁ まー狩りゲーだろと論破されたらその通りなので何も言い返すことはできんが --
2015-02-03 (火) 15:18:28
なんでも初心者優遇って言えばいいものじゃないでしょ。それに全体に影響がある銀図の救済が初心者優遇とかちょっと意味わからない。初心者優遇ならもっと違うことにするべき。何戦かまでは獲得GPや経験値がX倍でとか。 --
2015-02-03 (火) 15:20:22
なんで初心者救済になるのかわからんとか言われちゃうと、うーん・・・。正直ほんの数戦程度の報酬アップじゃ全然助けにならんと思うよ? --
2015-02-03 (火) 15:22:48
初心者優遇なら普通に汎用機体のレア金図まけばいいだけ、最近もジムカスやトローペン配ってたし初心者のみの優遇処置はある程度しっかりしてる。頻度はもっと上げるべきだけど。 --
2015-02-03 (火) 15:23:44
例えってわかる?それに誰も数戦って言ってないやろ。初心者云々いう前に、お前理解力心配しとけ。 --
2015-02-03 (火) 15:26:18
そうだな、もっとしっかり文章読み取る力つけることにするよ。でもそれはそれとしてこの提案は初心者救済になるよ。 --
2015-02-03 (火) 15:29:05
なんかここまでそれに執着されるとお、おうとしか言えない。 --
2015-02-03 (火) 15:30:28
だってわからんっていうんだもの。なんでわからないのかがわからないけど、無理に説明してもなぁ --
2015-02-03 (火) 15:46:02
プロガン先ゲルズゴック「銀図を救済する前に救済すべき金図があるんだよ!」 --
2015-02-03 (火) 15:11:55
それは機体性能の話で金銀格差とは何の関係も無い --
2015-02-03 (火) 15:12:50
むしろ金銀格差なんてあって然るべきであって問題視する意味がわからんのだが? --
2015-02-03 (火) 15:14:09
改造回数10回と上位武器の存在でも十分差がついてると思うけど? むしろなんで反対するのかがわからない、金図持ってる人に不利益があるわけでもなし。 --
2015-02-03 (火) 15:16:39
優越感に浸ることができないという不利益があるんじゃね? --
2015-02-03 (火) 15:19:53
銀に存在価値増えたら課金率が間違いなく下がる、運営がそんなことすると思うだろうか?ユーザーの意見が一致したところで運営がその気にならなければ何の意味もないのだよ(´・ω・`) --
2015-02-03 (火) 15:20:54
本当にそうだろうか?現状での課金ポイントを考えると、銀図救済しても課金とは無関係だと思う。DXチケを買ってまで機体引きたい人なら金図の上位装備と改造10回は価値があるし、そこに価値を感じない人はそもそもDXチケなんて買わないだろう。 --
2015-02-03 (火) 15:26:26
そうだからしてないわけで。お前より運営のが遥かに考えてるよ。 --
2015-02-03 (火) 15:28:22
金出るまで回してた人からすれば関係ないけどそうでない人は今までと違って銀で満足してしまう場合が増えるだろう、必ず損失にはつながるよ。 --
2015-02-03 (火) 15:30:59
「銀で満足する人」は満足してなく、DXチケが切れたからそれ以上引かないんじゃないかな・・・ってのが自分の考え。つまり「もっと課金できるけどしない」って人はほとんどいないんじゃないかと。出るまで回すor手持ちだけしか回さないの二択だけで、銀図出るまでは回すってタイプの人は少ないんじゃないかなぁ。 --
2015-02-03 (火) 15:35:04
「出るまで回すor手持ちだけしか回さないの二択だけで」手持ちDX+微課金の人もかなりいるからその「2択だけ」っていうのは絶対ありえないとだけ言っておこう。 --
2015-02-03 (火) 15:44:00
銀図を選ぶ価値を付け足すっていうなら銀設計図はcost-10とか。ただみんな言うとおり銀図を救済するってのは無課金ユーザは喜ぶだろうけど運営的にメリットが無いかな --
2015-02-03 (火) 15:30:50
10案れもありだと思うし、デッキ構築の楽しみが広がるという点ではメリット大きいね。ただシステムの方が「金銀に関わらず同コストで決め打ち」という処理だと、システムに手をくわえる必要があるから不具合発生のリスクが大きい。銀図に武器追加案はデータ弄くるだけでいいし、実際に何回かやったことある処理だから開発の負担は小さいと思う。 --
2015-02-03 (火) 15:42:07
そこでBDガンタンク銀図ですよ銀武器銀特性あるよ --
2015-02-03 (火) 15:42:14
最終的には銀図のほうが金図より弱いんだからコストを下げるのはいいと思う。武装を増やすのは初心者救済というより、ゆとり救済な気がする --
2015-02-03 (火) 15:49:25
その為のプレボ機体ちゃうの?初心者でも30日、50日やれば金図が確実に手に入るんだし --
2015-02-03 (火) 15:31:56
ちょっとずれてるかな。何でもいいから金図が欲しいというのではなく、引いた銀図をちゃんと使えるようにしようって提案だから。 --
2015-02-03 (火) 15:43:12
銀図でも使える機体はいるし使えない子は金図狙うだけ、初心者なら課金すればいいやん?時間も金もないってのはちょっとね --
2015-02-03 (火) 15:45:28
これが月額ならそれもいいが、基本無料だしないかな。時間かけるのが嫌なら課金しろってのが基本スタンスだし。 --
2015-02-03 (火) 15:45:36
銀図もそれなりの強さが保障されちゃったら微課金組が金かけずに集めたDXだけでプレイする無課金にシフトチェンジする可能性があるわけだし運営的にはしょっぱいだけで何のメリットもないんじゃない? --
2015-02-03 (火) 15:46:46
ここのwiki重課金者or廃人or運営以外が得するような事書くとボロクソに貶されるからそういうの書くの止めたほうがいいと思うよ木主 --
2015-02-03 (火) 15:46:11
ジムキャⅡの3種グレ全部金図とかひどいよね!まあどれかあっても使わないかもしれんけどw --
2015-02-03 (火) 15:47:31
SML「金武器バルカンだけどいいかな?」 --
2015-02-03 (火) 15:49:06
ギガン「金図が転倒絶対取れない軽量格闘な僕より金武器ひどい奴はいないだろうなショボーン」 --
2015-02-03 (火) 15:59:19
ガンタンク「金になったら迫撃F没収されました」 --
2015-02-03 (火) 16:02:10
空凸「金武器なんて無かった」 --
2015-02-03 (火) 16:03:41
銀マカク「おうFやるからF2ヨコセ」 --
2015-02-03 (火) 16:04:54
ナハト「金武器が使えない奴は」素ピク「可哀想だなぁ」 --
2015-02-03 (火) 16:24:13
新兵救済なんてどっかの階級まではGP10倍(100倍でもw)とかにしとけばいいかと。全階級帯に影響ある変化を与えると救済どころから、さらに弱者をいたぶることになることを考えたほうがいいよ。特に木主の案は後者側になる案だよ。それにゲームって使いたい武器が最初のほうでは使えないって結構普通でしょ。GP貯めて金当てるまで我慢しましょ。 --
2015-02-03 (火) 16:05:56
日本ではF2Pは根付かないんだって。どうやっても札束で他人を叩きたいやつが集まってんだから。 --
2015-02-03 (火) 16:32:20
日本のゲーム企業がそうした結果です。 --
2015-02-03 (火) 16:36:49
過去のマップで今だからこそやりたいマップってなんかある? 俺は縦マップ全般やりたいのとテキコロに地下が初めて追加されたマップ。閉所戦地獄もたまにはいいかと。格闘有利と見せかけて焼夷榴弾で燃やし尽くしたい --
2015-02-03 (火) 15:27:15
それジャブロー雪合戦会場でよくない? --
2015-02-03 (火) 15:30:31
ジャブロー北とか不毛すぎて長いこと最後の押し込みしか行ってなかった。選択の余地の無い閉所戦がどんな地獄になるか怖いもの見たさ --
2015-02-03 (火) 15:34:02
消えたマップには消えた理由があるのだよ --
2015-02-03 (火) 15:33:22
バランス調整もイロイロ変わってから、旧マップ配置も現環境で検証して復活してもいいと思う。機体も同じく下方修正機体も戻せるなら戻してもいいと思う。 --
2015-02-03 (火) 15:56:25
大 寒 波 北 極 --
2015-02-03 (火) 16:09:24
初期テキコロ --
2015-02-03 (火) 18:36:33
マッチングをA(将官)とB(尉佐官)の2グループに分けるなら同時にマップの難易度も2種類に分けてほしいな。A側は今まで通りでBグループ側のマップは砲台少なめ+裸拠点多めとかで --
2015-02-03 (火) 15:44:40
プロ尉官による裸しゃぶりランキングがはかどるな --
2015-02-03 (火) 15:46:57
それでも構わんよ、毎度毎度どこでも20分雪合戦するの嫌だぞ --
2015-02-03 (火) 16:06:42
とっとと割ってくれるんだし尉佐官からすりゃむしろ嬉しい存在じゃね? --
2015-02-03 (火) 16:13:59
マップ改変は結構手間かかりそう。でもグループ別の設定があるっていうのはいい案だと思う。Bグループの拠点砲台の反応をクソ鈍くするだけでも拠点凸・拠点防衛の大切さを教えられそうだなー --
2015-02-03 (火) 15:50:11
手間なら別に妙な改変せずともマップ3分の1切り取るとか箱拠点削除でもいい --
2015-02-03 (火) 16:07:53
それよりも尉官の中でも本当に上手くない人たちだけ別枠にしてあげてほしいと最近思った。ある生主の放送みてたらK/D=0.01以下で、尉官戦場でもまともに戦えてないのがなんかかわいそうになった。 --
2015-02-03 (火) 16:02:34
非情な意見で悪いけど、弱者は強者から学んで強くなるのが大抵だと思うよ。井の中の蛙状態にしても得なことなんてあまりないと思うよ。気持ちよくなれるじゃんっていうならオフゲいってどうぞだし。 --
2015-02-03 (火) 16:10:01
いや、参考にできるくらいの力量差ならいいんだけどね。まあそんなに熱弁する気はないです。 --
2015-02-03 (火) 16:53:57
尉佐官部屋は結局最後まで箱がほぼ無傷で残るから正直バランスが合わないよ、それだけ凸がシビアってことだし。単に裸に変えるだけでいいんだ、それだけで尉佐官の凸が渋る --
2015-02-03 (火) 16:03:09
渋るのかよっ --
2015-02-03 (火) 16:07:20
んだ。そして凸る楽しさを分かちあうんDA、マップは常にレース+紳士協定+裸拠点これで一気にガンオン神ゲーと化す --
2015-02-03 (火) 16:10:56
ジオンとつに勝てず連邦尉官佐官阿鼻叫喚まではみえた --
2015-02-03 (火) 16:12:52
は…捗る --
2015-02-03 (火) 16:13:46
それなら渋るじゃなくて捗るだろうw本気で間違ってるなこれは --
2015-02-03 (火) 16:14:23
NYとかまさにそれだよな、端の対岸のB・C/Y・ZとかSFSでもすぐ乙るし。あんな遠い位置なら箱でなくても良いと思う --
2015-02-03 (火) 16:19:10
以前もネットガンが渋るなって書き込みを見たけど同じ人じゃないだろうな… --
2015-02-03 (火) 18:54:13
あとエースのHPとかも調整必要かもね。低階級帯で指揮にはいってエース使うと本当に数字拠点を制圧するための強力な兵器になるけど、高階級だと相手の気を向けさせる囮程度の使い方になってしまうくらいの違いがある。 --
2015-02-03 (火) 16:15:54
AIもどうにかしてほしいよ将官戦場のエースなんて全盛期の北極並でいい --
2015-02-03 (火) 16:18:10
AIは階級関係なく良くすべき。特に移動ルートの選択のしかた。特にジオンMSは引っかかる引っかかる --
2015-02-03 (火) 16:20:26
NY・北極・ジャブ郎・城郭・鉱山とか尉官が凸できるわけない、凸ゲーなのに根本からしておかしい --
2015-02-03 (火) 16:22:30
階級落しが増える可能性があるから現状維持でいいです。 --
2015-02-03 (火) 16:31:23
(´・ω・`)なんか最近ゆとり増えたね...金も時間もかけないけど欲しいものは全部よこせって流石にらんらんも運営に同情するわ --
2015-02-03 (火) 16:11:28
(´・ω・`)しかも自分が活躍出来ないのは機体のせいにして自分の使ってない機体を弱体化しろしろホント運営に同情するわ --
2015-02-03 (火) 16:14:45
(´・ω・`)昔→不具合のお詫びはよ、三万GPはよ 今→不具合のお詫びはよ、DXとかマスチケとかはよ 未来予想図→何もないけどアイテム配布しろやクソ運営 --
2015-02-03 (火) 16:19:11
金も時間もかけないけど、欲しいものは全部寄越せって、まるで運営の有様を現しているな…。 --
2015-02-03 (火) 16:51:16
時間は掛けたくないけど金は払う、ただ払う金が多すぎるって人の方が多いんじゃね?流石に金も時間も払わずすべて寄こせとか言うゆとりはそんなに居ないだろ声が大きいから多く居るようには見えるが --
2015-02-03 (火) 16:59:17
こんな糞ゲーに金も時間もかけたくない。が、俺の銀図が金図に劣っているのが許せない。だから掲示板に不満ぶちまけてすっきりするぜ!ここまでがテンプレ --
2015-02-03 (火) 17:20:10
長いから別木にするけど、銀設計図の利点は改造費用が金設計図に比べて安価だってのもあろよね?友人が新規で始めたときに、取りあえず重撃アクアマリンの金を作っとけばしばらく安泰っていったんだけど、本当の序盤だと金設計図の機体を仕上げる金もないのが本物の新規だってその時理解した。 --
2015-02-03 (火) 16:13:15
金ドムを3000GP貯まるごとに強化してったなあ。 --
2015-02-03 (火) 16:32:24
文句言ってるのは、新規のためとか言ってるけど、自分が銀図しか当たらなくて金武器使いたいからN型でもいいからよこせって言ってるだけだから・・・ --
2015-02-03 (火) 16:34:04
効率的なGPの使い方も知らんだろうしな。ガシャに溶かすしかない層は忘れてるかも知れんが、機体揃ってない時の貧乏っぷりは凄いぞw まあサービス開始初期ほど収入源が悲惨な訳じゃないけど。 --
2015-02-03 (火) 16:35:41
強化MAXになる前から使ってたの懐かしいなぁ。 --
2015-02-03 (火) 18:03:42
臨時メンテの3万GPが、かなり嬉しかった。ワザとメンテやって3万GP配ってんじゃねと思ったことがある。 --
2015-02-03 (火) 20:31:39
ほぼタダでやらせてもらっているのに無課金勢ってこのゲームに文句言う権利はあるのだろうか?まあ俺は毎月課金してるから堂々と文句言うけどな --
2015-02-03 (火) 16:14:38
その主張次第で、別に課金も無課金も関係ないけどね --
2015-02-03 (火) 16:16:25
無課金だから簡単に弱体化しろとか言えるんだろうね。ちったぁ課金してみろと --
2015-02-03 (火) 16:16:42
最初っから課金と無課金でゲームバランスに差をつけんなって話だわな。スタートダッシュで課金でバランス売って2年、シーソーゲームでさらにバランスを金で売った今は行きつくところまで行くしかねーのに、金でバランス売るのやめちゃったから…。 --
2015-02-03 (火) 16:35:42
課金してるからクソ機体に関して、簡単に強化しろっていいたくなる --
2015-02-03 (火) 16:35:57
払った金が惜しくなるようなら最初から払うなよw --
2015-02-03 (火) 19:51:38
運営「家畜も乞食も文句言うな」 --
2015-02-03 (火) 16:21:15
真理だなw --
2015-02-03 (火) 16:42:16
ぶっちゃけ無課金者は文句や要望を出す権利はないよね。金だしてないんだからやらせてもらえるだけありがたいと思わないとダメだと思う。まぁ、俺は無課金者だけど… --
2015-02-03 (火) 16:21:19
そんなにありがたがってやるゲームじゃねぇよ。 --
2015-02-03 (火) 16:47:30
無課金ならこれくらいの心意気でやれってことだよ。 --
2015-02-03 (火) 17:15:07
文句言う権利だとか資格だとか意味わからんこと言って、釣りかマジなのか判断つかん --
2015-02-03 (火) 16:24:34
マジでしょ。金出さないで文句言いまくってるっておかしくないか?無料で配られてる試供品を自ら手に取り食べて不味すぎる!いい加減にしろ!!って配った会社に文句言ってるのと変わらん。 --
2015-02-03 (火) 16:33:51
あっ...あのね、ガンオンは基本無料一部課金有りのゲームなんだよ... --
2015-02-03 (火) 16:38:30
すまんが木が無課金と限定しているのでな…一部課金の話は対象にしてないんだ… --
2015-02-03 (火) 16:40:48
話が通じないなコイツ... --
2015-02-03 (火) 16:44:52
お前がな。 --
2015-02-03 (火) 17:13:09
ガンオンは非常に良心的だよ。DXも最大150回せば当たる。DXチケもマスチケもゲーム内で取れる。1等の当選確率が1枚400円の0.01%で最大強化するのに3枚必要なんていう昨今のブラゲーと比べてだが。 --
2015-02-03 (火) 16:26:05
比較対象が糞すぎるw --
2015-02-03 (火) 16:27:38
それでもその比較対象よりか良心的なのは間違い。さらに言えばソシャゲと比べて段違いな開発費なのにこの良心的さだぞ。すごいと思う。 --
2015-02-03 (火) 16:30:16
でも最近のはほぼ糞しかないというのも事実。もちろん少数の優良なゲームもあるだろうけど、日本のネトゲは総じて糞みたいな課金形態が殆どを占めている。 --
2015-02-03 (火) 16:30:19
むしろソシャゲなんかがそんな殿様商売やってんのがびっくりだわ。でも買うやついるからやってんだろうなー --
2015-02-03 (火) 16:34:08
良心的なら、課金にバランス絡めてるんじゃねぇよw --
2015-02-03 (火) 16:36:26
もちろんバンナム様もソシャゲの某アイドルゲームでは、えげつない課金方式で儲けてるけどな! --
2015-02-03 (火) 16:37:38
日本のゲーム業界はもうだめだ・・・・ --
2015-02-03 (火) 16:38:38
そういえば元々ガンオンはぶっ壊れ機体で搾り取って行く課金スタイルだったのに現在の運営のゲームバランス考えてぶっ壊れを投入しないスタイルはめっちゃ噛み合ってない様に感じるんだがそこんとこどうなんだろうねー ある日突然赤字ですんでサービス終了しますとか言いそうで怖いぜ まぁかといってぶっ壊れ機体投入されても困るんだがゲームバランス的に --
2015-02-03 (火) 16:40:24
ゼニゲバだったのは○山今はナンカン頭が変われば変わるものもあるんだろう --
2015-02-03 (火) 16:44:55
そりゃあるよ。運営が無課金を無視したいなら無料でプレイできるようにはしない、月額制にしてるよ。鯖維持コストを大量に支払ってでも無課金を(餌のためにw)呼びたいってのが基本無料制のスタンス。 --
2015-02-03 (火) 16:38:47
無課金者をえらそうに謳っている輩は早くやめてほしい --
2015-02-03 (火) 16:39:09
課金者も無課金者も同じプレイヤーですよ? --
2015-02-03 (火) 16:49:14
結果、過疎りまくって、今以上にマッチングが機能しなくなったガンオンなんか誰がやりたがるんだよw --
2015-02-03 (火) 17:40:12
課金して買ったものの中に文句をいう権利なんてなかったでしょうに --
2015-02-03 (火) 16:41:42
彼ら曰く、お金を払った俺たちには文句を言う権利がある!だそうだ --
2015-02-03 (火) 16:56:27
商品に不備があった場合は文句言うの当然だと思うけどね --
2015-02-03 (火) 17:01:08
当然それが不備であるかどうかってことになると思うけど、規約的に不備なんてありうるの?課金アイテムの不備って例えばなんだろう --
2015-02-03 (火) 17:14:59
高額納税者しか政治に文句言う権利はない!とか言い出しそうで怖いわ… --
2015-02-03 (火) 17:02:38
はっきり言って全くないんだけど仮に聞かなかったとしても課金者有利の行き着く先は札束で殴りあうチョ○ゲのような武器強化システムやからね、当然聞きすぎるのも良くないしバランスが重要でしょう --
2015-02-03 (火) 17:04:47
運営ですか?だれの立場で発言してんの? --
2015-02-03 (火) 17:26:09
例えるならタダで人の家に住まわせてもらって文句や要望言うやつがあるか?ってこと --
木主
?
2015-02-03 (火) 17:09:21
自説の補強をしたいがためにアイテム課金の無料ゲーに的外れなたとえ当てはめるのやめろよ --
2015-02-03 (火) 17:15:23
常識的にはわかるんだけど、それを権利と表現してしまうと違和感だな。権利は同等、でも常識的には褒められたことではないというのならわかる。そもそもその例ならそれをどうこうする権利があるのは家主=運営であって、運営が基本無料=居候を許可してる時点で単なる同居人が文句言う筋合いはない --
2015-02-03 (火) 17:16:44
このゲームは、無料で住んでいいよ!けどお金払えば楽できるよ!ってゲームだぞ --
2015-02-03 (火) 17:19:53
ちゃんと園児の世話してるじゃないですか! --
2015-02-03 (火) 17:20:47
その理屈が当てはまるなら、ゲームがないとまともに暮らせない人間ってことになるが --
2015-02-03 (火) 20:03:08
無課金者が全て消えたらさぞ楽しいゲームになるんでしょうね --
2015-02-03 (火) 17:16:54
(´・ω・`)良心的ネトゲ運営なんて存在しない。どこもユーザーにじゃぶじゃぶお金使って欲しいと思っているのよ。いい加減わかって? --
2015-02-03 (火) 17:28:54
君はまず社会の仕組みを勉強しようwこの手のビジネスモデルを全く理解できてないからそんなトンチンカンな事言い出すんだよ --
2015-02-03 (火) 17:34:14
お前がな。 --
2015-02-03 (火) 17:38:44
顔真っ赤じゃないですかやだー --
2015-02-03 (火) 17:49:03
確かに枝主の顔はシャア専用だわww --
2015-02-03 (火) 18:54:21
↑枝主と別人なんだけど必死すぎワロタw --
2015-02-03 (火) 19:22:35
Mapに看板とか広告入れてもいいよw --
2015-02-03 (火) 18:32:15
(´・ω・`)C格後の硬直はダウン無効付かないの? --
2015-02-03 (火) 16:31:11
攻撃判定が出てる時間だけがスーパーアーマー状態でそれ以外は他と同じ。 --
2015-02-03 (火) 16:39:02
機動戦士ガンダムオンライン ~弱体化しろ!vs強化して!~ --
2015-02-03 (火) 16:33:03
第1回目のテーマは支援タンクです --
2015-02-03 (火) 16:37:50
支援タンクはブルドーザみたいなショベルで砂のお城とか作れたらナウなヤングにバカウケなのに --
2015-02-03 (火) 16:41:17
コンテナ持たせろや --
2015-02-03 (火) 16:41:29
簡易塹壕的なの作れたら交換する人が後を絶たなくなるだろうて --
2015-02-03 (火) 16:41:57
量ガンキャ「えっ、初回ゲストじゃないの?支援タンクさん?・・・しゃーない」 --
2015-02-03 (火) 16:42:30
タンク仕様ならではの支援要素欲しかったよな --
2015-02-03 (火) 17:45:32
クレーン(二挺)射出できるようにしようぜ。支援マカクはストンパーあるから我慢な --
2015-02-03 (火) 19:35:04
支援タンクはポッドの再設置可能とかのユニーク性を付け足して欲しかった現状武器のインフレについていけなくてタンクの耐久性が役に立ってない --
2015-02-03 (火) 16:52:49
連邦のMS戦性能弱体と二足砲撃とかいうゴミ共強化と的(ゾック、ガンタンⅡ、ドルブ)強化 --
2015-02-03 (火) 17:00:32
支援のくせに帰投おそいわ、特性に制圧強化あるくせに足遅すぎて制圧地点にたどり着けないわ、敵に近づかれる前に逃げようにも飛べないわとどうにもならない機体。アーマーを倍にして砲撃の嵐でも復帰させられるくらいはしてほしいな --
2015-02-03 (火) 17:05:59
マカクの方はストンパーあるし当たり判定も低いから意外と使ってて楽しいけど量タンの方はホントなんとかしてあげて欲しいわ。今なら火炎放射器でも付けられんのかね。 --
2015-02-03 (火) 19:41:35
暗礁やめてソロモン復活させてくれないかなー ガトーのあのセリフ戦場で聞きたい。 --
2015-02-03 (火) 16:33:16
しかしマップ名はコンペイトウ --
2015-02-03 (火) 16:42:11
ビグザムとGP02は時系列的に共存出来ないけど、ビグザムは要らない? --
2015-02-03 (火) 16:43:07
いらんでしょ、いまは0083だし。ソロモンよ私は帰ってきたぁーとか言いながら核連打するガトーにコウがGP01で、「お前が忘れても、俺は忘れはしない!」つって空中戦でドンパチやって欲しい。 --
2015-02-03 (火) 16:59:42
アンケで圧倒的大差で嫌いなマップ1位に選ばれたからもう二度と復活は無いよ --
2015-02-03 (火) 16:44:21
レース会場のままだったなら、そんなに嫌われなかったと思うんだ。 --
2015-02-03 (火) 16:47:02
宇宙の仕様自体がクソすぎるからどのみち嫌われてたんじゃねーかな?今の宇宙マップも「クソすぎるけど宇宙専用機出しちゃってるから宇宙出さないワケにはいかないので仕方なく1つ入れてる」って感じだし --
2015-02-03 (火) 16:51:06
もうグラナダを地上と同じ仕様で出そして宇宙専用機でも遊べるようにしよう、宇宙はまじでもっさり感が酷すぎてイベント時のレース会場以外いらない --
2015-02-03 (火) 16:56:23
地上と宇宙の中間くらいにすればいいんじゃないかな、ブースト消費も90%くらいにして --
2015-02-03 (火) 17:16:24
地上機体のブーストがクソ仕様になるのが嫌われてる原因の1つ。あれのせいで地上機体が出せないから、「よし!新しい機体(地上)作ったぜ!実戦投入だ!ワクワクが止まらねぇ!!→宇宙→死ねよナンカン」これでヘイトもかなり上がってるだろうな。 --
2015-02-03 (火) 17:21:07
デブで鈍足な機体に制圧強化を持たせる運営って鬼畜だよな --
2015-02-03 (火) 16:43:05
まず大きさからしておかしいと思うが --
2015-02-03 (火) 16:53:24
制圧強化はゾンビアタックが出来て気軽の数字拠点を踏みに行ける、低コスト機が持っていれば、そこそこ活きる特性だったのにね --
2015-02-03 (火) 17:02:37
SGFAF無いならともかく近距離射撃もってる強襲に射程特性つけてくるしかと思いきやゴミみたいな格闘しかないのにコンカス入れてきたりするしほんと適当すぎるなまじで --
2015-02-03 (火) 17:07:14
支援タンクとかアッグが持ってるのは完全に運営の嫌がらせだと思う --
2015-02-03 (火) 17:17:51
あれ、リジェネ用やろ。。。 --
2015-02-03 (火) 21:30:11
今までにGPガチャで使われたGPどれぐらいなんだろな? 10兆は軽く超えそうだ --
2015-02-03 (火) 16:59:26
ゲーム内のお金より、リアルマネーの方が気になる --
2015-02-03 (火) 17:53:42
初動後負け確定だな とか士気下げるようなこと言い出すのって何なんだろうな。士気って結構大事だと思うんだけどなあ。直接そういうの言わないでもらえますかって言っても何も反応ないし、ああいう輩はどうすればいいんだろうね。士気下げることが彼にとって何かメリットがあるのだろうか… --
2015-02-03 (火) 17:00:11
負けたのは味方のせいであって俺のせいじゃないという言い訳でちっぽけなプライドを守るというメリットがあるんでない? --
2015-02-03 (火) 17:02:21
その人最下位だったから明らかに負けた一因は自分にもあるんだよなあ… --
2015-02-03 (火) 17:09:39
最下位なのは、放置してたんじゃないの?負け始めたら士気を下げて、自分は放置「負けたのは味方が弱いせい、えっ俺が弱いから?俺は本気出してないから」って言い訳するための新技 --
2015-02-03 (火) 17:56:59
BLに入れても黙らせらる訳でもないし、ネガチャットやめてくんねって言うと雰囲気悪くなって元も子もないし難しいな --
2015-02-03 (火) 17:06:53
初動後ならまだマシなレベルだな、始まる前から格差格差言い出すゴミもいるし相手メンバー見れないように出来ないのか --
2015-02-03 (火) 17:10:34
そんな時に使える偉人(?)の言葉があるからそれで返せばいい。「私にいい考えがある。」そんでどっかに集中凸指示だせば、適当に盛り上がって空気が良くなる。(責任は取りません) --
2015-02-03 (火) 17:11:19
崖からおちて「ぬわーーーーーー」ってなって負けるフラグだろ司令官殿 --
2015-02-03 (火) 17:59:05
初動でしか削れないようにしてるマップが悪い --
2015-02-03 (火) 17:17:27
ほんとこれ --
2015-02-03 (火) 17:22:44
マップというか仕様だな、レーダーで丸見えな上にワープしてこりゃれちゃどうしようもない --
2015-02-03 (火) 17:34:04
もう階級下げ対策に尉官佐官将官ごとに上がったら2度と階級差がらなくなってもいい、あと大佐にも特進追加、退出時のKDとスコアは繁栄される感じで調整してくんないかな --
2015-02-03 (火) 17:05:05
始まってすぐ退出されてしまうと意味無いから、5回退出で勝利数カウントを0にしてしまえばいいと思う --
2015-02-03 (火) 17:09:36
勝率とKD比と本拠地ダメージを加味したマッチングシステムに変えればいいんじゃなかろうか 下位狩りって俺Tueeeしたい人間だからこの3つのどれかに引っかかって猛者だらけの戦場にぶち込まれるだろうし 猛者戦場にぶち込まれないように調整しようものなら俺Tueeeeできないだろうし --
2015-02-03 (火) 17:16:31
今は将官が困る気がする、ヘボ佐官が試験に勝率だけで将官に上がって面倒見なくちゃいけないのに・・・階級制度の見直しをしたほうが現実的 --
2015-02-03 (火) 18:02:52
ガチ佐官が運悪く准将になったらアカウント消すしか無いな --
2015-02-03 (火) 18:07:42
運悪く上がる奴は他にも居るだろうからへーきへーき --
2015-02-03 (火) 18:17:37
階級が2階級下がると窓際族と思われて見習いメカニックが専属になる。でいい --
2015-02-03 (火) 19:41:12
現状で一番好きなマップと嫌いなマップとその理由を教えてくれ。俺は一番好きなのは水泳部が使えるドアン島で一番嫌いなのは出来ることが少ないリボーコロニー。 --
2015-02-03 (火) 17:30:05
一番好きなのは宇宙 早く終わるから 嫌いなのはトリントン 南北に拠点ないから本拠点攻撃がだるい --
2015-02-03 (火) 17:33:29
早く終るのがいいって言ってる奴って何が楽しくてガンオンしてるんだろうな --
2015-02-03 (火) 21:22:01
好きなのはベルファの海かなぁ、自分もトリントンは嫌いというか苦手 --
2015-02-03 (火) 17:41:13
ジオンでやってる時はライン戦がドM仕様過ぎるからライン戦が発生するMAP全般嫌い 連邦でやってる時はだいたい何でもできるけど、MS戦の方が得意だからネズミMAP全般きらい レースなら勝っても負けても何とも思わんというか回転率上がって嬉しい --
2015-02-03 (火) 17:43:01
丸山城かな。 --
2015-02-03 (火) 18:47:07
ベルファで20分泳ぎ続けるのがたまらんぜ。ジャブローが一番嫌い。稼げても面白く無いんだ! --
2015-02-03 (火) 19:16:35
子供か。ぶっちゃけた話バランス取るのは努力義務とすら明記されておらず義務ではないんやで。バランス取らないより取った方が利益になるからやっとるだけで。大赤でも出とらんかったら2年育てたゲームを売り渡すなんて阿呆としか言えん --
2015-02-03 (火) 17:51:51
義務じゃなかろうがやらなきゃ客は離れるんだから必須なんだよ。おこちゃまかな? --
2015-02-03 (火) 17:56:23
作り手のセンスの問題だと思うから人数を減らしたからと言ってバランスが取れると思えないな。あと、サボってる人や趣味に走ってる人がいると勝敗に影響しやすくなって気軽さが無くなる。FPS系は人数の少ない設定の鯖は全く人気無い --
2015-02-03 (火) 17:55:51
なりません。 --
2015-02-03 (火) 18:05:43
人数少なくしたら、個々の責任が大きくなって晒しが増えそう、それでユーザー減ってガンオン終了のお知らせ・・・今でも放置や退出多いのに、その辺も修正して欲しい --
2015-02-03 (火) 18:06:58
100vs100の三国志ゲーやってたけど、大体ずっと魏が勝ってた。参加人数多いゲームはそんなもん。ガンオンのように様々なキャラ使ってないにも関わらずにして一国がずっと勝ってた。何がいいたいかは分かると思います。 --
2015-02-03 (火) 18:25:32
誰にたいして謝るの?まさかユーザーとか言わんだろうな? --
2015-02-03 (火) 18:49:48
まぁ小隊なくすなら20対20でもいいや。マッチングもバラバラでね。 --
2015-02-03 (火) 20:46:48
北極基地で寒冷地○○やホバー機以外が地面に着地した時に、一定確立で地面に滑って転ぶ様にして貰おうぜ、バランスが低かったり高い所から降りる程確立UPで --
2015-02-03 (火) 17:39:01
クソゲーが加速してしまう --
2015-02-03 (火) 17:40:13
支援が更にいなくなるがよろしいか? --
2015-02-03 (火) 17:47:23
運営「DX新機体でトレワカ(寒冷地仕様)を追加します!」 キャタピラ系みたいな転倒無しの支援系の活躍の場が出来るな --
2015-02-03 (火) 18:12:58
確立で発生とか運要素はいらない。寒冷地仕様は北極で5%機体性能アップ、砂漠仕様は・・・って感じでいいと思う。 --
2015-02-03 (火) 18:09:56
今回のアバターも原色ガビガビだったな…どうにかならんのかな、あのセンス。誰が描いてるんだろう?ヘドロのグラフィッカーかな? --
2015-02-03 (火) 17:51:37
外注すりゃいいのにな。風間雷太さんだとパクリ元のボダブレと被るから、タカヤマトシアキさんかmasakiさんあたりのベテラン絵師に --
2015-02-03 (火) 17:54:11
〇〇学園卒業制作 --
2015-02-03 (火) 18:11:26
まさにこれ・・・・ --
2015-02-03 (火) 18:18:29
グラフィッカーって、『絵師』と同じ残念な用語だから、あんまり使用しない方が良いよ。 --
2015-02-03 (火) 18:21:23
どこソースだよw --
2015-02-03 (火) 18:26:03
大手ゲームメーカーですら求人項目に「グラフィッカー」と明記しているワケだが、これについてはどう思う? --
2015-02-03 (火) 18:29:35
残念じゃないグラフィッカー相当の用語教えてw --
2015-02-03 (火) 18:38:19
DXのハズレ機体「初期機体」がせめて10枚セットぐらいになったらなぁ。回しやすくなるのに。 --
2015-02-03 (火) 18:11:12
せめて300BCの価値は欲しい --
2015-02-03 (火) 18:14:27
ハロやらキシリア像とかマスチケx5とかその辺りならいいんだがなぁ。ハズレがハズレすぎるわ。あたり枠())もいるし現状1/75があたりはつらい。 --
2015-02-03 (火) 18:19:11
マスチケ10もしたら売れなくなってしまうな --
2015-02-03 (火) 18:20:09
キシリア像だと!? これは課金してでも手に入れなければ… --
2015-02-03 (火) 18:22:54
自分的には、SDGOみたいに月の課金額に応じてGP〜万分とかマスチケ〜枚とか特典用の新機体とか既存機体の金図とかをプレゼントしてほしいなぁ。DXの景品を良くするのももちろんやってほしいけど、課金した人へのリターンも何かしらほしいわ。 --
2015-02-03 (火) 18:32:46
「感謝の気持ちを君にキャンペーン」()って課金者限定の謎イベントやってたじゃん --
2015-02-03 (火) 18:49:54
7万課金してかすりもしなかったけどな! --
2015-02-03 (火) 20:04:10
この間のクライアント更新でジオンだけ格闘時の転倒が緩和されたとかゲーム内で話してる人がいたけどマジ? --
2015-02-03 (火) 18:21:40
公式に書いてあることが全てだろ?それ以外は不具合じゃないの --
2015-02-03 (火) 18:23:50
SGで高ゲル転けるからそれはない --
2015-02-03 (火) 18:26:46
ないない。普通に転倒する。 --
2015-02-03 (火) 18:36:51
多分それ尉官じゃろ 佐官でもそんな根拠のないワケわからんこと言わんぜ --
2015-02-03 (火) 18:39:26
格闘時の転倒閾値の計測て難しいし計測ミスだと 多分計測してないだろうけど --
2015-02-03 (火) 18:41:59
ジオンでビームサーベルもった機体って限られてるだろうけど、サーベル持ったザクっていたっけ? --
2015-02-03 (火) 18:25:13
厳密にはザク系統から外れるけどアクトはビームサーベルも使えるよ --
2015-02-03 (火) 18:42:46
連邦でもビームサーベル持ってても、さらに柄のグラフィックまで用意されてても、抜けない連中が多いのに・・・泣けてくらぁちくしょう --
2015-02-03 (火) 18:53:04
なんとかの涙の人専用旧ザクが持ってた希ガス --
2015-02-03 (火) 18:57:00
もはやザクかどうか怪しいけど、ハイザックなら持ってるよサーベル --
2015-02-03 (火) 19:47:26
ザクⅢ --
2015-02-03 (火) 19:53:52
ザクが斧になったのも、「騎士が剣で蛮族は斧」って言うイメージのせいだからなあ… --
2015-02-03 (火) 19:56:18
他にも味方側=角ばってる、敵側=曲線を多用というデザインを意識したりもしたらしい。 --
2015-02-03 (火) 20:11:31
当時のロボットアニメの影響も考慮してらしいね。確かに主人公側はいかにもロボで、敵は生物系ってのが非常に多かったし --
2015-02-03 (火) 20:59:41
好きなマップはベルファスト、北極、テキコロ、丸山城、リボコロ、トリントン。後は嫌い。レースは論外だし拠点周辺で戦えない所もだめ。ジャブローは左だと中央押したら崖下で戦うことになってやりにくい。それにビーコンないと交戦まで時間かかる。一番嫌いなのが沿岸。沿岸は南がクソつまらんし、かといって北は過疎ってて楽しめない。 --
2015-02-03 (火) 18:25:48
北極や城郭が好きとか凸ゲー破綻させているMAPが好きなのか、そういうフレピクぐらいでしか凸できない20分強いられるマップ大嫌い --
2015-02-03 (火) 18:39:34
参戦数余裕で7000人台に戻せるようなマップ選んできたなw --
2015-02-03 (火) 18:43:54
そうか?毎週このラインナップだと5000以下まで落ちると思うぞ --
2015-02-03 (火) 19:04:39
MS戦長いのが問題だし時間を15分にするとかアリだと思うんだよな… --
2015-02-03 (火) 18:45:01
俺も同意ですわ、凸とかやりたくないMS戦したいって人には凄くいいよね。 --
2015-02-03 (火) 18:47:39
つまりさ、MS戦にあんまり差がある場合ダラダラつづかないですぐ終わればいいんだよな。もっとMSの撃破で戦力ゲージガッツリ減ればいいんじゃないの。 --
2015-02-03 (火) 18:52:37
今の撃破でのゲージ減少量がコストに応じて指数関数的に増えるように修正したらいいんじゃねーかなーって要望は送り続けてる。今がコストに比例したゲージの減りなのかどうかは定かじゃないけどさ --
2015-02-03 (火) 19:02:59
MS戦は普通にやらせてほしいっていうか。北極もテキコロも丸山も、「MS戦してる~w」って人はネズミは勿論、補給凸も、それに対する防衛も放棄してポイ厨してるだけなんやで。凸しないならしないで防衛はしてほし岩 --
2015-02-03 (火) 18:54:07
北極で中央拠点を捨てテキサスで3をとらず北拠点殴って貰い城郭引いたら禿げ上がりを強制する頭悪い子おっすおっす --
2015-02-03 (火) 18:59:58
ん〜、でももしそのMS戦でケンプとかアレとか何匹も落としててたとしたら、敵の補給凸の時に敵が出れなくなるわけだから間接的に防衛にもなってるよな?どっちが効率的かとかはわからんけど、ただのポイ厨扱いしなくてもいーんじゃねーの…? --
2015-02-03 (火) 19:01:23
↑は木に対してのレスね --
2015-02-03 (火) 19:02:05
↑木じゃない枝や。 --
2015-02-03 (火) 19:04:59
そもそも敵倒す=CTになってるなんだから高コスト倒せばうまくいけばラーメン突入、敵を減らす効果と同じ、そうじゃなくても低コストなりになるから戦力低下なわけでな MS戦しなければライン維持も拠点維持もできないし、枝主は視野狭窄の勘違い君だな 無駄な行動をしててもそれが勝利のためとおもつちゃうタイプ(通る要素のない無謀補給凸に参加とか、ゲージ拮抗してるのに核無理に決めようとしてKD負け、コンテナ集めるべきのタイミングで、とか)とにかく勝利のため命を捨てる俺かっけーと誤解しちゃってるんだろう スコアはゴミだけど勝利には貢献してると勘違いしてる人に多いよ 実際は貢献してる人はスコアも高くなる、合理的にものを考え無駄なく適切に戦場を動くからだ --
2015-02-03 (火) 19:45:05
丸山城は開幕に全部の補給突の時間を決めている指揮がいると、拠点防衛か突してる時間しかない試合になって超エキサイティング --
2015-02-03 (火) 18:59:01
トリントンは南北の拠点ないところにも来てください・・・来てください・・・ --
2015-02-03 (火) 20:31:52
行く必要なくね?レダは必要だけど --
2015-02-03 (火) 21:35:14
砲ジュアッグて強いの? たまに勧められるし可愛いから交換しようと思ってるんだけど --
2015-02-03 (火) 18:38:37
迫撃の隙が少ないし榴弾焼夷弾が3点でばらまきやすい。CBRもあるとまぁなかなか個性的で愉快な機体だよ。あと万歳可愛いしね。 --
2015-02-03 (火) 18:42:07
最高コスト砲撃のガンタンクの金図武器迫撃B3でようやくできる迫撃3連打を280コストでどの型の迫撃でも成し遂げてしまう、ある種最強の砲撃。迫撃Fに至ってはガンタンクB3の上位互換だし。ついでに榴弾B3もあるからこれも迫撃と同じように空から降らせることもできて脅威。ジオン砲撃といえばこいつだよ --
2015-02-03 (火) 18:48:50
でも格闘出来ないぜ --
2015-02-03 (火) 18:57:45
迫撃の発射間隔が超短いのでキルとりやすい --
2015-02-03 (火) 19:12:16
砲ジュアックを50機そろえて拠点に一斉に爆撃したらさぞかし壮観だろうなぁ 榴弾で対空も潰せるし火力は最強だろう。あ、3点スナはやめて --
2015-02-03 (火) 20:07:49
処理落ちでクラ落ちしそうw --
2015-02-03 (火) 20:56:08
階級落としをデータ参照して将官に強制的に昇格したら、クソゲーって言ってゲームやらなくなるから階級落としは放置なのだろうか? --
s
?
2015-02-03 (火) 19:12:41
放置つってもどうやって対処するべきか何とも言えんしな。どこからどこまでが階級落としで、どうやって判別してどう処分するのか --
2015-02-03 (火) 19:15:28
つか未だに階級落としっていんの? --
2015-02-03 (火) 19:19:00
いるよー ワリと有名なのが両軍に数名 まあそんなの見なくても、最近はフレピクが佐官戦場で飛び回ってるし佐官なら結構体験してる ジオンだとわかりづらいけど、佐官ではあり得ないレベルの空中BZ当ての精度の奴がたまにいる --
2015-02-03 (火) 19:24:44
へえ、ごくろうなこったね。大したメリットもないだろうに。 --
2015-02-03 (火) 19:26:28
単純に俺TUEEしてご満悦が9割、時間がなくてデイリーを楽にしたい人が1割ってとこか?下げるのもつまらなくて大変だから知ったこっちゃない話だけど --
2015-02-03 (火) 20:15:12
特進やらランキングポイントやら対策はしてるでしょ。昔より遥かにマシ。 --
2015-02-03 (火) 19:22:31
フレピクやナハトに攻撃当てて転倒させた奴いるの?動画で見てみたい --
2015-02-03 (火) 19:13:28
フレピクとかナハト使ってる人のリプレイ見たらその光景見れるんじゃない? --
2015-02-03 (火) 19:18:41
撃破20機超えてる奴3・4人ぐらいリプレイ見ればいいんじゃないかな。どっかにフレピクかナハト倒してるシーンあるやろ --
2015-02-03 (火) 19:19:06
そりゃいるよ。いくらでもな。ただ、攻撃当たらないとかSGの距離なのに当たらないとか言ってるような人は殆どの場合すでに拠点殴ってるフレピクをこのゲームの攻撃射角の限界やフレピクの移動速度がそもそも射撃より速いこと、事実上障害物利用しながら殴ってる状況すら理解せず喚くから当てれるわけもないんだよな ナハトは二段ごとに硬直あるからSGで落としやすいけど熟練したフレピクは二段で止めるか三段目まで出すかを臨機応変に使うから離脱能力も回避能力も桁違い、拠点に入られたらそう簡単には止められない --
2015-02-03 (火) 19:21:59
フライングピクシーはともかくナハトは結構ボロボロじゃね?仲間狙ってるとこ逆に狙えばあっさり止めれると思うが。 --
2015-02-03 (火) 19:28:46
拠点殴り中ですら圧倒的にナハトのほうが落としやすいしな。(通常の箱の話ね)動力炉タイプの↑に登られたら厄介だけど --
2015-02-03 (火) 19:30:12
木主だけどフレピクだけ入れたらネガって言われそうだから一応ナハトも入れておいた --
2015-02-03 (火) 20:13:16
ナハトは小学生でも簡単に落とせるけど、フレピク落とすのはプロゲーマーでも難しいね。圧倒的に連邦優遇だ。 --
2015-02-03 (火) 20:17:33
じゃあ小学生でプロゲーマーだったら? --
2015-02-03 (火) 20:32:28
ナハトは落とすのは簡単だけど地べたにいるときに殺傷能力が高くて怖いって感じだよね --
2015-02-03 (火) 20:58:00
取り返しのつかない人生になる --
2015-02-03 (火) 20:59:56
SGMなら結構止められる。運悪いとやられるけど --
2015-02-03 (火) 19:30:25
ジオン将官戦場だと大体ケンプの2丁バズか、ネットガンで転倒する前に倒すというかなんというか --
2015-02-03 (火) 19:31:42
俺いつもコマンドーでナハトぶった切ってるけど --
2015-02-03 (火) 20:43:35
コマンドーはむしろ有利だしね、武器の長さとモーション的に --
2015-02-03 (火) 20:55:03
銀の素ピクをコンカス3まで上げたくてGPガシャ回してたら、素ピクが銀5枚しか出てないのにフレピクは銀13枚と金1枚出ました。物欲センサー恐るべし・・・ --
2015-02-03 (火) 20:12:11
そして金の素ピクゲット!からの~グレ爆・・・ほんとに物欲センサー恐ろしすぎ --
2015-02-03 (火) 20:35:51
おれは逆にフレピク欲しかったから回したら、素ピク金図2枚出たわ。フレピク金は0だった。 --
2015-02-03 (火) 20:49:40
ロビーチャットも的外れな発言で頭おかしいんじゃねえか?って思う奴が多いけど、ここでの発言も的外れで頭おかしいんじゃねえか?って発言がほとんどなのである。 --
s
?
2015-02-03 (火) 20:33:29
ホントだ --
2015-02-03 (火) 20:37:48
頭おかしいやつは声が大きいからな多く見えるだけ、実際は少ない...と思いたい --
2015-02-03 (火) 20:38:32
この木だけで理解できる、木主証明サンクス --
2015-02-03 (火) 20:39:13
頭に巨大なブーメラン刺しながら果ててやがる・・・っ! --
2015-02-03 (火) 20:41:14
こんなにきれいなブーメランはじめて! --
2015-02-03 (火) 20:48:30
連邦ベルファストで3に固執する意味が解らないんだが。2をとれれば3も取れるんじゃないの? --
2015-02-03 (火) 20:56:58
2を取れれば3も取れると思うけど、2が取れなければ3を取れないからじゃないの --
2015-02-03 (火) 21:00:17
ミサイル撃ちたいんだろ? --
2015-02-03 (火) 21:02:24
取れるとは限らないし2を取っても1方面に人がいなくなり致命的な自体が起きることもある(実際Aビーコン置かれてA叩き割られたこともある)、それに2取っても芋が喜ぶ程度で実際そう簡単に拠点が殴れるわけでもなく3取られたままなら横から襲撃されたりも多い どうせMS戦何も考えずしてれば連邦側有利なんだから普通にコンテナ確保と安定した戦線維持可能な3取りで維持してれば絶対に勝つ そもそも2も取れて3も取れるなんてのは連隊並格差がなきゃ無理。ぬるい戦場にでも慣れきってんじゃないの? --
2015-02-03 (火) 21:03:05
3踏んでからでも2取れるべ? --
2015-02-03 (火) 21:03:57
こないだの話だけど、ニコ生でやってる有名な連隊とあたったのね、なんだけど味方の階級が互角レベルで高くて(平均少将以上、平均中将に近いくらい)開始前に連隊になんか負けるかごらぁ!な雰囲気になってやりあったのね。そしたらMS戦もライン戦も互角くらいでねずみも凸も防いでラストのラストまで逆転逆転で、まぁ最終的にミリ負けしたんだ。で思ったのは、連隊は糞だけど、マッチングさえガチガチで互角にしてくれれば連隊相手でも戦えるんだなって。普段は連隊対格差野良だから糞なんだってわかったので、運営はマッチングを直せ! --
2015-02-03 (火) 21:03:30
連隊って言っても個々がNTでクソ強いなんてことはなく統率がとれてある程度戦力があるってだけだからなあ ただそれ相手に策もなく連携もなく戦えばボロボロになるってだけ 無言戦場でズタボロ負けするのと対して変わらないよね 連隊っていう諦める要素を理由に勝つ気のない自分たちを正当化できるだけで 勝つ気がある、っていうモチベーションは最重要だよ --
2015-02-03 (火) 21:06:44
とはいえ、個々の能力で格差がある相手が連携までしてくるんだからモチベ保つのもきついし、保てって言うのも酷な話じゃない?せめて個々の能力が互角である(少なくとも階級的には)のならモチベ保てるけどさ。 --
2015-02-03 (火) 21:13:07
この1週間ジオンでプレイしてみて、KD戦では連邦に殆ど勝ち目が無いことがわかりました。勝てる時は階級差があるときか、開幕凸が刺さったときぐらい。正直これ対人戦ゲームとしてどうなのさ --
2015-02-03 (火) 21:53:11