機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol476
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1 (2015-01-17 (土) 06:13:58)
2 (2015-01-17 (土) 08:14:20)
3 (2015-01-17 (土) 10:17:52)
4 (2015-01-17 (土) 12:18:31)
5 (2015-01-17 (土) 14:18:57)
6 (2015-01-17 (土) 16:19:56)
7 (2015-01-17 (土) 18:34:13)
8 (2015-01-17 (土) 21:05:11)
9 (2015-01-17 (土) 23:12:46)
10 (2015-01-18 (日) 01:15:02)
11 (2015-01-18 (日) 03:18:49)
12 (2015-01-18 (日) 05:19:03)
13 (2015-01-18 (日) 07:19:58)
14 (2015-01-18 (日) 09:20:42)
15 (2015-01-18 (日) 11:20:53)
16 (2015-01-18 (日) 13:22:08)
17 (2015-01-18 (日) 15:25:52)
18 (2015-01-18 (日) 17:26:58)
19 (2015-01-18 (日) 19:31:24)
20 (2015-01-18 (日) 21:34:03)
21 (2015-01-18 (日) 23:36:51)
22 (2015-01-19 (月) 01:51:41)
23 (2015-01-19 (月) 03:56:40)
24 (2015-01-19 (月) 05:56:47)
25 (2015-01-19 (月) 08:00:21)
26 (2015-01-19 (月) 10:01:01)
27 (2015-01-19 (月) 19:30:36)
28 (2015-02-23 (月) 04:26:01)
雑談用掲示板
(´・ω・`)新設よ --
2015-01-17 (土) 15:13:14
偉いな。釜茹で --
2015-01-17 (土) 15:13:58
(´・ω・`)移植は各自でオナシャス --
2015-01-17 (土) 15:17:47
赤箱虹枠ッ!来たか!DX…トロピカルドムだぁーっ!はまじ(´・ω・`) --
2015-01-17 (土) 15:14:15
[二○二]b --
2015-01-17 (土) 15:25:49
トロ・・・光る・・・夕飯は寿司にするかな。 --
2015-01-17 (土) 15:43:57
( ´・ω・`)奢って? --
2015-01-17 (土) 16:05:36
スマンがお前さんは解体後炙られてシャリの上に乗せられる側なんでな。そのためにも出荷よー。 --
2015-01-17 (土) 16:13:56
( ´・ω・`)そんなーよりによって寿司ネタなんてー --
2015-01-17 (土) 16:14:53
早くメッキはがしてえのに20分ダラダラ戦わせるマップしか出ねえ なんなの --
2015-01-17 (土) 15:29:21
すぐ終わるより20分フルタイムだらだらドロ試合した方が落ちやすくない? --
2015-01-17 (土) 15:31:48
確かにポイント集計中はそっちの方が良いか。今降格試験中だったので。 どの道AltF4が一番楽なんだろうけどさ --
2015-01-17 (土) 15:37:56
俺は逆にレースばっかで短時間で高ポイントになるせいで未だに大将だわ。もうどうでもいいやって思ってる時に限って無駄に3000超える。 --
2015-01-17 (土) 15:40:15
防衛専すりゃ禿げるん違う? あ、佐官までは落ちてこないでね --
2015-01-17 (土) 16:01:48
普段と違う機体使ってうだうだするとかはどうよ?時間稼ぎだけど新鮮味はあるんじゃなかろうか。 --
2015-01-17 (土) 15:45:19
それいいなと思ったけど、そこで錬度報酬が枷になる事に気づいてしまった --
2015-01-17 (土) 15:49:09
練度か・・・確かに浮気すると勿体無く感じちゃうよな。 --
2015-01-17 (土) 16:15:28
野良参戦で勝つことはできないのかなあ --
2015-01-17 (土) 15:38:16
とりあえず旧マッチだけは止めといたほうがいいと思うぞ --
2015-01-17 (土) 15:40:27
確率上はイケるでしょ。とは言えいつからか、「パチンコで負けない方法は打たないこと」と同じ感じがしてログインしてない自分がいる。 --
2015-01-17 (土) 15:42:55
前は気にしてたけどもう味方の引きは運だと思うことにしたよ。要所にレーダー撒いたりできることはしてるけどまぁ…運 --
2015-01-17 (土) 15:47:54
ジオンメインなもんでプレボ目的か気が向いた時しか連邦やらないけど旧マッチ以外なら割と勝てる。試行回数少ないから参考にしないほうがいいかも --
2015-01-17 (土) 17:26:05
格闘強化される前からフレピクとか相手にして思ったことだけど、真正面からぶつかり合った時のアッグのドリルが半端無く強い。
(´・ω・`)だからトーチを持たないアッグでも許して?
--
2015-01-17 (土) 15:57:23
まずアッグが希少種だからいるだけで許される!許したい! --
2015-01-17 (土) 15:58:17
置き気味にやらないと発生負けするけどなー。 --
2015-01-17 (土) 15:58:26
逆に言えば置いてあるドリルは正面判定だけならさいっきょ --
2015-01-17 (土) 16:17:21
転ばないし格闘機からすれば半端無い脅威。レーザートーチ痛過ぎやねんあいつ --
2015-01-17 (土) 16:01:15
御神体「イフリート?ピクシー?あんなの私の格闘の前では無力ですよ」 --
2015-01-17 (土) 16:04:39
同軍でよくイフが切りかかってくるから神の鉄槌かましてるわ --
2015-01-17 (土) 16:17:12
確かに痛いけど、アッグのドリル姿すごくかわいいからゆるしちゃう --
2015-01-17 (土) 16:47:49
テキサス3にリペポ置きに行ったら一人健気に見張っている姿に萌えた。同軍で敵対しても撃てねぇよ --
2015-01-17 (土) 17:03:01
ステルスしてても出荷 --
2015-01-17 (土) 17:03:18
(´・ω・`)そんなー。ミサシュだからドリルとミサ2種で埋まっちゃうのー --
木主
?
2015-01-17 (土) 18:01:15
あまり強くないけどこれだけは必ずデッキにいれてる!って機体あります?是非こだわりと理由をききたい --
2015-01-17 (土) 16:06:27
第6ハンマー --
2015-01-17 (土) 16:11:12
核サイサ … ( ´・ω・`) --
2015-01-17 (土) 16:13:56
ゲルググキャノン(Eナギナタ) たまに強襲ごっこがしたくなるんだよ --
2015-01-17 (土) 16:16:02
FAガンダム ダメダメ言われてたけど初陣でめっちゃ活躍してくれた あとかっこいい --
2015-01-17 (土) 16:17:01
FAの斉射ミサイル撒いてる時のあの感じがなんかたまらないよね --
2015-01-17 (土) 16:21:17
最近はアッガイ だってかわいいもの --
2015-01-17 (土) 16:17:40
アッガイかな --
2015-01-17 (土) 16:20:19
昔はナハト、今はネガが激しすぎて嫌になるからナハトを倉庫に下げてGP02とヒルドルブをデッキに入れてる。こだわり?見た目と作中での描写が格好良いか否かだけですよ --
2015-01-17 (土) 16:47:55
S型は基本入れてます。個人的にコスト調整とCT用に丁度いい。 --
2015-01-17 (土) 17:29:36
諸兄の「あまり強くない」の認識が結構違って面白いなw --
2015-01-17 (土) 18:14:36
ガーカス --
2015-01-17 (土) 19:54:14
連邦に強襲タンク増えたのって意外と影響デカいと思った。ネズミ撃退率がだいぶ上がってるイメージ。 --
2015-01-17 (土) 16:25:06
まぁ実際は「上がっているイメージ」止まりだな… --
2015-01-17 (土) 16:50:58
もう練度20ってwいくらなんでも早過ぎだろw --
2015-01-17 (土) 16:26:21
レンタル設計図課金して買う人いないと思うから全ての機体追加で銀図に変えて売ってほしい。そしたらプレチケ機体とかも特性上げやすくなるし --
2015-01-17 (土) 16:27:37
銅設計図とか欲しいな。開発不可、特性上げのみ、上がる数値は銀図の1/2 or 1/4 とかで・・・・ --
2015-01-17 (土) 16:46:35
強襲タンクのような良機体の銀設計図をイベントでばら撒く→錬度上がって開発ボーナス付く→次のDXガシャのオマケ金枠に強襲タンクを入れる→売り上げUP!→運営の懐が潤う まで妄想した。 --
2015-01-17 (土) 16:48:38
ゲージも無いのに補給指示したり、訳わからない所に索敵使ったりする指揮官とか本当いらないから……職人が核決めなかったらボロ負けだったぞ……? --
2015-01-17 (土) 17:03:21
核は出したんだ? --
2015-01-17 (土) 17:09:58
イフ改の二刀改良とガンダム系の二刀改良って踏み込み速度って微妙に違う? イフ改の感覚で使うとなんかあと一歩届かないことが多いんだけど。気のせいかね? --
2015-01-17 (土) 17:18:10
微妙どころか違うよ…何故一緒だと思った --
2015-01-17 (土) 17:19:59
療法回転斬りだもんでD式の二段以外は全部同じだと思ってたんや……思い込みって怖いな…… --
木主
?
2015-01-17 (土) 17:23:15
全く違う。ガンダムは約90m、イフ改は115m。さらにナハトD式はイフ改より低コスにも関わらずイフ改を上回る剣の長さによる判定の強さ --
2015-01-17 (土) 17:24:57
踏み込み距離も違うのね。ていうかナハトぇ……イフ改さんは泣いてもいいと思う --
木主
?
2015-01-17 (土) 18:36:02
いや、イフ改の判定の広さと長さはナハトに買ってるから使い方次第なんやで --
2015-01-17 (土) 19:04:18
共有機体貢献を大規模戦で勝利したら10ポイントから参戦しただけで10ポイントに変えて欲しい。20戦やって0勝とかいつになったら鹵獲機使えるんだよ・・・ --
2015-01-17 (土) 17:45:19
勝つから鹵獲のチャンスがあるのだ! 負けたら逃げるので手一杯だろう! と言うメッセージだと思う。 鹵獲機が無いなら諦めてCT短めデッキで行こうヨ! --
2015-01-17 (土) 17:49:09
まぁマジレスすると鹵獲は勝ってる方がやり易いってだけで負けてても出来るけどね --
2015-01-17 (土) 17:59:09
的外れすぎで笑った ただ単純に鹵獲機が開放されるかどうかが戦局に左右されるのが嫌なんだろ --
2015-01-17 (土) 18:03:57
そんなこと言い出したら戦ってなくても鹵獲は出来るぞ --
2015-01-17 (土) 18:05:50
「勝ってる=撃破数が多い・負けてる=被撃破が多い」と単純に考えた場合、確かに負け陣営にこそ鹵獲機が必要だから負けても鹵獲機用のポイントはいるかも。まぁ部隊に入ってたら鹵獲機0ってことは無いだろうから(一人部隊は知らんけど)運営には部隊ポイント鹵獲機以外の使い道を考えて欲しい。 --
2015-01-17 (土) 18:33:09
部隊が悪いだろ。うちなんてロカク機体に20000ポイント以上入ってたりとか常に全機体解放だよ。 --
2015-01-17 (土) 20:36:20
あとはNYの地下から登る段差かな、下から見えない死角になる上に通らなきゃいけないから面白いくらい引っかかる。逆に自分でやられたこともあるけどw --
2015-01-17 (土) 18:00:27
さっきからログインできない‥鯖落ちてる? --
2015-01-17 (土) 17:57:41
練度システムはいいんだが撃破,アシスト,本拠点ダメ等で上昇量変えて欲しかったな 練度10だけどクソみたいな撃破本拠点ダメの奴と練度6だけどいい感じの撃破,本拠点ダメとかちょっと違和感 --
2015-01-17 (土) 18:01:35
最低保障がデッキに入れて100にして、撃破数や貢献ポイントとかで増えれば、錬度上げたい機体で頑張ろうと思うな(2機撃破で1.1倍、10機撃破で×1.5とか2機ごとに0.1倍増加とかなぁ)。今はデッキに入れれば出撃しなくても100だけだからな --
2015-01-17 (土) 18:23:27
錬度のためだけに勝利度外視で動く「錬度厨」が生まれてしまうのでは? --
2015-01-17 (土) 18:27:07
ポイ厨ってのが居てだな --
木主
?
2015-01-17 (土) 18:49:23
既に練度放置が横行してるんだよなぁ… --
2015-01-17 (土) 20:59:47
デッキに入ってる機体全部同じだと1試合4カウントされちゃうから、練度で見る戦績は当てにならんよ。レース試合ケンプ4でデッキ組んで1万殴るのとケンプ1で拠点1万殴るのとじゃ機体の参戦数割だと4分の1になっちまう。さすがに低すぎるやつは問題だけども。 --
2015-01-17 (土) 21:47:23
このゲーム、30歳越えたイイ歳のおっさん達でも大将になれるの? --
2015-01-17 (土) 18:18:40
割りといるらしいよ --
2015-01-17 (土) 18:28:51
無課金かつ3年前にケーズデンキで買ったノートパソコンでも大将なれるゆるゆる環境だよ。やれるって。 --
2015-01-17 (土) 21:57:08
41歳だが大将やで --
2015-01-17 (土) 22:09:02
試験中に格差マッチで轢き殺された人ってどんな気持ちなんだろうな・・・ --
2015-01-17 (土) 18:36:13
そんなことで挫けてたらガンオンなんてやっていけんよ。 --
2015-01-17 (土) 18:39:27
ありがとうございます、と思っている。真剣にやって勝利数の項目パスできるんだから。試験が終わってから、適正マッチング時間に入って俺Tueeeeeすればいいし。 --
2015-01-17 (土) 21:38:19
去年までまともに金図出たことなかったんだけど何か最近よく出る。俺がクズ戦績だから運営が哀れみをくれたのか?連ジ合わせて7枚ぐらい出た。似たような人いるかい? --
2015-01-17 (土) 18:36:34
運がいいだけさ。俺は目当ての機体のGPガチャ回し続けてるけど全く出ない。銀図はもうちょいで100枚貯まる。 --
2015-01-17 (土) 18:41:26
それあるな、自分も別鯖のキャラでたまに思い出した様にやると高確率で当たる気がするわ、復帰ボーナスでも設定されてんじゃないかと疑うわ --
2015-01-17 (土) 18:47:06
単に階級が上がってGPに余裕が出来ただけなんじゃない? --
2015-01-17 (土) 18:47:51
結局は運と試行回数やで。最近はヴィンゲルとゾゴックが出たな、前者は正直凹んだが、後者は狙ってたので嬉しかった。 --
2015-01-17 (土) 18:50:44
そんなもんかね。当たらない時と当たる時の差が何か極端すぎてビビるわ。 --
2015-01-17 (土) 18:57:29
何ぞニコ動に検証上がってたんでこっちでも追証。ブーチャは10刻みって誰が言い出したんだろうな。
http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E6%A4%9C%E8%A8%BC#eeae0eed
--
2015-01-17 (土) 18:52:22
最初はほんと10刻みだったけど、修正でちゃんと数字が反映されるようになった。とかじゃなかったっけ?かなりうろ覚えだけど --
2015-01-17 (土) 19:12:03
誤解だったのか、1桁台が意味ないと思って今までキリ合わせてたんだが --
2015-01-17 (土) 19:17:52
これ、160と170が無いと分からなくね?四捨五入かもしれないし。 --
2015-01-17 (土) 20:06:08
四捨五入www その考えはなかったわ。気が向いた時にでもやってみようか。 --
2015-01-17 (土) 20:08:55
バランスみたいに5刻みの可能性も --
2015-01-17 (土) 20:44:18
練度20カラーを最後まで誰にも開放されない機体ってどの機体かな?結構マニアックな機体でも誰かが使って解放してたりするからちょっと気になった。 --
2015-01-17 (土) 19:03:02
リックⅡですら練度実装後3~4日で地上を走ってたからなぁ・・・。 --
2015-01-17 (土) 19:05:50
足が付いてる宇宙機は地上でも出せるからまだあげられるとして、宇宙でしか出せないボールオッゴあたりがおそいんじゃねかね --
2015-01-17 (土) 19:10:24
ドムキャノンとトロピカルはそこまで使い込む人いないんじゃないかな、戦場で見かけないし、宇宙専用機上げにくいけど、好きな人多そうだし、レンタルとかいれて4機編成でまとめて上げてそうだけど --
2015-01-17 (土) 19:20:43
間違いなくドムキャ(単砲)だろ。旧ザク指揮砂、ザクⅡS型(狙撃)は俺が練度20にする予定なので問題ない。 --
2015-01-17 (土) 19:22:27
ボールとオッゴ 宇宙のみってのが --
2015-01-17 (土) 19:33:03
ここまで量産型ガンキャノンなし。 --
2015-01-17 (土) 19:38:01
後期ジム特殊装備 --
2015-01-17 (土) 21:26:16
金ピク狙って必死にGPガシャ回すも全く出ず、気分転換にとガンダムのGPガシャ回したら金ガン出たでござる……しかもロケシュ。やっぱ物欲センサーあるだろこれ --
2015-01-17 (土) 19:24:08
海外の人間も物欲センサーあるっていってるくらいらしいからなw --
2015-01-17 (土) 21:38:35
ジャブローで強襲ガンタンク乗ってて頭まで水に浸かってるのに速度低減出ないんだけどw --
2015-01-17 (土) 19:31:09
ん、出るぞ? --
2015-01-17 (土) 20:09:57
凸屋やってると、禿げるとか紳士協定とか防衛が増えるとかどうでもいい、っていう思考の准将あたりが一番怖いわ 100%絡んでアホみたいに追ってくるし --
2015-01-17 (土) 19:34:30
それ凸屋に関係なくね?ただの初動レースでウマーしたいだけの人じゃん --
2015-01-18 (日) 06:45:45
今年の頭にゲルJ金10機作っのですが、今GP11機目きちゃった。どうしよう・・・ --
2015-01-17 (土) 19:36:20
GPでか、特性上げてもいいけどワンチャン射程ほしい、でもF狙撃も金射程3機目きたし・・・ --
2015-01-17 (土) 19:37:00
4機までしかデッキ入らないのだから売れば? --
2015-01-17 (土) 20:49:35
テキサスがナハトだらけでやばい北、南、中央拠点全部取られて終始押し込まれ続けた戦場に2連続で当たった、将官戦場なのに… --
2015-01-17 (土) 19:45:30
結局今っていくらバランス確保したらいいの?バランス±0でも9999ダメまでこけないんだよね。 --
2015-01-17 (土) 19:50:35
人によってバラバラだし、兵科によってバラバラだし、コストによってバラバラだよ。基本は最低86か101。でも低コスト重撃は86無理だから無視するし、高コスト強襲はもっとバランス確保する人もいると思う --
2015-01-17 (土) 19:58:09
そんな化け物いてたまるか。999ダメだろ。武器表記だと9990まで。 --
2015-01-17 (土) 19:59:03
転倒より怯みじゃないかね。最低でも101はないと万BZでこけるし、86はないと3点スナで怯み転倒取られる。積載が高い機体ならSGM怯み耐性くらいあればいいじゃないの。 --
2015-01-17 (土) 20:02:17
そんなことよりさ、俺の陸ガンにちょっとEXAMつけてくり~ --
2015-01-17 (土) 19:58:22
BD2号機&3号機・・いつ出すのかな --
2015-01-17 (土) 20:00:24
もう0083だし、熊みたいになりそうで怖い… --
2015-01-17 (土) 20:07:59
つまるところ双方の悪は連邦ならフレピク、連隊 ジオンならイフナハ、イフナハレンタルってとこか?他なんかあるかね --
2015-01-17 (土) 20:07:10
ジオン連隊もな --
2015-01-17 (土) 20:12:15
(´・ω・`)ナハトのレンタルって何かあったっけ --
2015-01-17 (土) 20:12:23
悪っていうか、バランスブレイカーかな。階級落としもそうだけど、運営が用意したもので遊んでるだけだからね。個人的にはバランス崩してる順位は1連隊2階級おとし3イフナハレンタル4フレピクの順番だと思う。連帯や階級落しがなければ、イフナハフレピクもそんなに偏る気がしないから。連隊や階級落しがイフナハフレピクで暴れるせいで余計にヘイトが溜まってると思う --
2015-01-17 (土) 20:17:13
うわ、ジオン臭 --
2015-01-17 (土) 20:30:47
↑自分は連隊階級おとし(ジオン、連邦)とイフナハトフレピクって言ってるだけなんだがな、連邦不利だからって被害妄想すぎるぞ連邦。 --
2015-01-17 (土) 20:41:15
レンタル限定ねえ・・w --
2015-01-17 (土) 20:48:01
順位つけてるだけだろ。イフナハのレンタルは下手な金銀図より強いぞ。特性もコンカス固定だし。ケチを付けるなら4番目に金イフとナハを足すべきってとこだな。 --
2015-01-17 (土) 21:48:36
少なくともニコ生連帯は圧倒的にジオンが多い --
2015-01-18 (日) 10:39:43
他にもありすぎて意味が無い纏めだね --
2015-01-17 (土) 20:24:38
オデッサで初動に裸に行くポイ厨。いきなり他のPCのやる気を削いでどないすんねん。 --
2015-01-17 (土) 23:47:25
ポイ厨なんざ昔の将官ハードモードならほんとにちょっとしかいなかったんだぜ。階級圧縮の弊害であり、この方針を取ってる以上無理だわな。もっとポイ厨するとしてもマシなことしてたわな。まぁテキトーに遊べってことなんだろうけど。廃人なんざいらねーって運営は思ってるんだろう --
2015-01-18 (日) 04:11:25
強化限界まで2とか3とか一桁足りない場合そのままMAXまで強化するべきか他を強化するか悩むわ... --
2015-01-17 (土) 20:13:57
何らかの閾値を超える時以外は他やっとけばいいよ。自己満足のために強化一回分ドブに捨てるようなもんだから --
2015-01-17 (土) 20:17:55
積載なら上げる。積載5でバランス+1だから意味はないけど、調整の度に気にしなくてすむから。他ならあげないな --
2015-01-17 (土) 20:18:04
なるほどな、参考になった、ありがとう --
2015-01-17 (土) 20:22:21
来週のメンテで機体特性確認機能追加w誰が望んだんだよ!そんなもん作るならGPガシャで得たアイテムをプレゼントに送らず直に所有アイテムに送る機能。次にアイテムにチェック欄つけてまとめ売りできる機能とか優先しろよ!本当にプレイヤーの要望とか目を通してんのかこの運営・・・。 --
2015-01-17 (土) 20:20:47
技術的に難しいんじゃないの?こんなとこでわめいてないでメールボムしてなさいよ。 --
2015-01-17 (土) 20:30:45
とっくの昔にしてますわ。他の人もしてるし --
2015-01-17 (土) 22:42:02
(´・ω・`)目は通してるが頭に入ってないに100万GP --
2015-01-17 (土) 20:34:21
実装される以上メール送った内のお前以外の過半数が望んだんでしょ --
2015-01-17 (土) 20:53:49
○○は特性の効果乗るんですか?っていう質問メールが多いから実装したのでは? --
2015-01-17 (土) 22:46:42
いやそれはさすがにないだろ。格闘修正、ガチャ受け取り面倒いとかは山ほどみたが、特性確認なんか、この愚痴wikiで一回も見たことないぞ。どうせガンオンプレイしたことないお偉いさんの意見をヨイショしたとしか思えない --
2015-01-17 (土) 22:43:51
一回も見たことないんじゃなくて目に止まらなかっただけだろ。ロケシュ収束2号機とかビムシュBSGとかわかるんだけどなんなんだよそれってずっと言われ続けてるだろ --
2015-01-17 (Sat) 23:26:10
アイテム直しないのはログイン数稼ぎでもあるんだよね。アイテムが消える→仕方ないログインするか的な感じの。 --
2015-01-17 (土) 23:52:41
ウィクシュが強く見えるようにするためだろ、それ以外に何がある? --
2015-01-18 (日) 02:24:04
もしもこれがガンダムオンラインじゃなくサンライズオンラインだったらどうだった? --
2015-01-17 (土) 20:24:32
ママは小学四年生が最強でしょう --
2015-01-17 (土) 20:27:27
なんかよくわからんがサイバーフォーミュラでかっ飛ばしてた --
2015-01-17 (土) 20:35:54
勇者王が術と光に変えてた --
2015-01-17 (土) 23:25:58
いい加減人数が同とか言ってないでマトモに同期取れよ 当たってない攻撃で死ぬの多すぎ --
2015-01-17 (土) 20:25:15
じゃけん。良い環境整えましょうね~ --
2015-01-17 (土) 20:29:17
倉側の環境のせいじゃないだろ --
2015-01-17 (土) 20:29:46
環境がよければ減るでしょ。俺はそんな頻繁にでないし、環境もっとよくしなよ。 --
2015-01-17 (土) 20:32:16
格闘移動増えたせいで同期に誤差が出やすいんじゃね --
2015-01-17 (土) 20:31:12
とりあえず、来週のアプデで変わるかも…期待はしてない --
2015-01-17 (土) 20:36:18
PCスペックと回線が千差万別なんだからこんな重いゲームじゃまともに同期なんて取れるわけないんだよな・・・ --
2015-01-17 (土) 20:44:38
比較的新しいi5やi7でも重くなるって報告あるぐらいだから、ゲームとしては異常な部類に入るよな。 --
2015-01-17 (土) 21:47:50
同期取れてない≠重い 理解できてない人多いんだね --
2015-01-18 (日) 00:44:07
グラボのパワーあんまり使ってなかったり、CPUコアの問題もあったし、最適化されてない感はある。ただ枝主はそーゆーこといいたいんじゃないと思うw --
2015-01-18 (日) 01:00:08
i7-4700,GTX980だけど糞重い時はあるよ。ちなみにグラボには殆ど負荷かかってない。回線は1Gのやつだし蔵側の話じゃないと思う。 --
2015-01-18 (日) 04:19:43
これまでサクサクで先々週くらいからカクカクになったから、サーバー側でなんかあったなとかは疑ってる --
2015-01-18 (日) 10:38:22
どうせ、今なら○万円キャッシュバッグ!とか●万ポイント還元!とかのプロバイダでしょ? そんなプロバイダの回線とレンタルのルーターが速いわけないだろ。 --
2015-01-17 (土) 22:41:04
プロバイダかかわらず集合住宅の回線は遅い。だってその建物の住人と共有だもの。 --
2015-01-17 (土) 22:49:51
一般兵の開発失敗率が俺の仕事の失敗率とトントンとかおかしいだろ。 --
2015-01-17 (土) 20:29:44
は、80%・・・ --
2015-01-17 (土) 20:34:57
お前失敗しすぎだろ --
2015-01-17 (土) 20:35:13
成功率が万分率オーダーの業種もあるんやで… --
2015-01-17 (土) 21:04:19
見習い整備兵「一般兵って奴酷いなwww」 --
2015-01-17 (土) 20:40:23
Wikiを連邦とジオンに分けた方がいいね。お互い面倒なのが寄ってこなくていいだろうし。来たらルール違反で即通報しやすいでしょ。 --
2015-01-17 (土) 20:39:05
なお、既に連邦版はある模様 --
2015-01-17 (土) 20:42:08
S鯖連邦ウィキのことか?あれはただの晒しサイトの延長だろうに --
2015-01-17 (土) 20:43:51
だがあるのは事実なので・・・。Wikiなんだから、連邦ユーザーで作り変えていけばいいんじゃない?俺はジオンだからここに残るよ。 --
2015-01-17 (土) 20:46:54
特に人物紹介のページがネタなのかマジなのか分からん。ヤ○が凄い連邦の立役者になってたりして祀り上げられてるからなぁ。ネ、ネタだよね --
2015-01-17 (土) 20:47:50
両軍の人はどうしたらいいんだ?(片方今放置しているけど) --
2015-01-17 (土) 21:06:25
連邦の話する時は連邦行ってジオンの話する時はジオン行けばいいだけでしょ --
2015-01-17 (土) 21:08:20
あっ・・言われてみれば・・連邦のときは連邦の話をジオンのときはジオンの話をすればいいだけなんだ・・簡単なことだったんだ・・ --
2015-01-17 (土) 21:18:31
勢力別なら個別機体対策ページとか作れるしな --
2015-01-17 (土) 20:50:35
分けても面倒なのがいなくなるわけじゃないし、あなたが管理するならいいけど・・・ --
2015-01-17 (土) 20:59:24
ここを別ける必要性は無いよ。別けたいのならそう言うサイトを自分で作れば良い --
2015-01-17 (土) 21:10:34
両軍プレイヤーですが何か?ここに居る大半がそうだろうに。 --
2015-01-17 (土) 21:10:54
ちょっと都合の悪いコメント書かれたらスパイ認定されて通報される言論統制wikiになるな。 --
2015-01-17 (土) 21:11:37
ここがそうじゃないとでも思ってんのか --
2015-01-17 (土) 21:13:08
なんでそんな好戦的なんだ… --
2015-01-17 (土) 21:16:55
きっと彼は戦争()やってるんだよ --
2015-01-17 (土) 21:53:22
1分前俺「起爆時間延長モジュ3つ付けたら6秒延長じゃね?w」 今俺「(白目)」 --
2015-01-17 (土) 20:39:54
なぜ付けれると思ったのか・・ --
2015-01-17 (土) 20:47:09
戦略決めた時のドキドキが心地よい・・・ --
2015-01-17 (土) 21:09:26
その状態は分かる。ただ俺は心臓がバクバクしまくった後少し休憩するけどな --
2015-01-18 (日) 00:39:26
あれなんだろな……何故か心の奥底から湧き上がる熱いドキドキ感がやばいよねwそして決まった時のハイになる感じなかなか味わえない --
2015-01-18 (日) 05:16:22
体はジムで出来ている、肩にはキャノンで腕にはシールド。幾度のアプデを経て不変。ただの一度も出撃はなく、ただの一度も理解されない。彼の機体は常に一人、倉庫の隅で売却を待つ。故にその機体強化には意味はなく、その体はきっとメカチケで出来ていた。 --
2015-01-17 (土) 21:10:51
この間練度10カラーの空凸さんが地上で戦ってるの見たよ。正直ドン引きしたよ --
2015-01-17 (土) 21:12:14
むしろ空凸さん地上でしかみたことないわw --
2015-01-17 (土) 21:14:37
地上適正あれば良機体だっただろうに、リックドムⅡも。 --
2015-01-17 (土) 21:15:49
正直リックドムⅡも地上の方がよく見かける --
2015-01-17 (土) 21:17:42
正直宇宙の方が弱い --
2015-01-17 (土) 21:19:51
そういや空凸動画がニコ動に上がってたな --
2015-01-17 (土) 21:21:24
そういえば宇宙でコイツ見たことないな --
2015-01-17 (土) 21:33:11
丁度赤いしな、ワロタw --
2015-01-17 (土) 21:13:43
捕獲機で使ったけどあまりの遅さに俺のパソコン壊れたかと思った。ジムキャのくせに地上適性がないなんて --
2015-01-18 (日) 09:17:19
あくまでも体感だけどコアタイムは連邦のほうが左官将官混合小隊多い気がする。おかがでこの時間でも階級格差マッチが結構起こってるように感じる。 --
2015-01-17 (土) 21:21:06
(´・ω・`)はーまーじーとため息つけば・・嫌いになるのさらんらんを・・そんなにらんらんが嫌ならば・・木豚と一緒に解剖ーさー・・・ザシュ♪・・ザシュ♪・・ゴロロンロンロン(ザシュの所から繰り返し)123で・・解剖ーさ♪(そんなの嫌だー) --
2015-01-17 (土) 21:23:38
( <◎>)==◯そ〜うだ!おそれない〜で〜使うよ〜ろ〜こ〜び♩ギャンと〜グフカスだけ〜が〜と〜もだ〜ち〜さ〜♩ --
2015-01-17 (土) 21:33:06
ガーカス「グフカスは裏切りましたよ」 --
2015-01-17 (土) 21:35:47
昨日からジオン佐官で1勝もできないんだが・・・連邦が強いとかではなくてジオンのやる気?が一切感じられないorz --
2015-01-17 (土) 21:41:39
運が無いだけでしょ。普通に勝ってる戦場もあるよ。ジオン佐官全部見知った風に言われても困る --
2015-01-17 (土) 21:49:05
お前もジオンだということを忘れるな 負けたのは味方が悪い味方が悪いはやめよう --
2015-01-17 (土) 22:10:29
勢力かかわらず、レーダー置いたり、頻繁に指揮してくれる代理がいるかどうかで佐官の勝率はかなり変わるよ。 --
2015-01-17 (土) 22:57:16
プレイする時間帯や予約のタイミング変えなはれや --
2015-01-17 (土) 23:44:18
イフ・ナハトでブンブンやってりゃ撃破できるし適当にやっても勝てると思ってんじゃないの? --
2015-01-18 (日) 01:41:52
ちょっと高コス控えて中低コス使おうと思うんだけど連邦GPガシャ産でオススメある?索敵グレポイと量ガンキャくらいしか持ってないのよ --
2015-01-17 (土) 22:25:27
LA怒りの特攻野郎4チーム --
2015-01-17 (土) 22:26:54
重アクアはまぁ当然だけど強い。プレボなら第四小隊が案外楽しい動きするよ。あと支援陸ジムはミサイルマシンガン積むと重撃に片足突っ込んだ何かになる。 --
2015-01-17 (土) 22:28:09
射程5NミサHマシでアシスト量産マンなれるね。そうするとリペアかグレ捨てざるを得ないけど --
2015-01-17 (土) 22:30:48
射程デジムがいいよ、アーマー高いしコスト安いし。射程5のミサは病みつきになる --
2015-01-17 (土) 22:38:45
ジムコマ「俺をお探し?」 --
2015-01-17 (土) 22:28:55
強デザジムかアクアジム重かアクアジムかな --
2015-01-17 (土) 22:30:20
南 ド ム --
2015-01-17 (土) 22:31:14
連邦かすまん。 --
2015-01-17 (土) 22:39:05
ジオンの方では一時期使ってたわ、苦行過ぎてやめたけどw --
2015-01-17 (土) 22:41:25
ちな、木主の言う中コスの範囲は? --
2015-01-17 (土) 22:32:09
そこらへん木主だけじゃなく他の人も気になるな。コスト300は中コスって言う人と、高コスって言う人もいるし。 --
2015-01-17 (土) 22:35:51
木主じゃないけど自分は260と280かな、300だと250秒でCT調整を考えながら動かなきゃいけなくなる気がする --
2015-01-17 (土) 22:38:54
300は中コスだけど特攻はしたくないコストって感じかな?280なら気兼ねなく攻めれる感覚 --
2015-01-17 (土) 22:39:47
CT差60あるしね --
2015-01-18 (日) 00:09:20
EXでコスト300で銀図でよければ強襲ガンタンクもあり。格闘に強く、射撃も全部内蔵で当てやすいものばかりだから楽しいよ。 --
2015-01-17 (土) 22:33:05
ジムスト 装甲 ジム改地上 あと一番のオススメはガンタンクⅡ --
2015-01-17 (土) 22:35:33
水ジムコンカスは使ってて飽きてきたんだよなぁ・・・デジム強襲は欲しいけど宇宙用中コスが揃ってないのもあって手を出せぬ --
2015-01-17 (土) 22:37:55
宇宙って中コストいる? --
2015-01-17 (土) 22:46:57
うちゅーこま --
2015-01-18 (日) 08:42:06
ジムコマがお好き?結構。ではますます気になりますよ。さあさあどうぞ、ジムコマのニューモデルです。快適でしょう?んああ仰らないで。メインがMG、でもBSGなんて見た目だけで設定と違うし、よくは外すわすぐ弾がなくなるわ、ろくなことがない。武装もたっぷりありますよ、どんな方でも大丈夫。どうぞ乗ってみてください、いい音でしょう。余裕の音だ、機体が違いますよ! --
2015-01-17 (土) 22:49:00
最初に乗ると約束したな…あれは嘘だ --
2015-01-17 (土) 22:55:33
ザクの喉を切るのは暖かいバターを切るようだぜ --
2015-01-17 (土) 23:01:15
サーベルは仕舞ってろ、その口も閉じとけ --
2015-01-17 (土) 23:06:38
元々連邦専で今は両軍。(連邦はほぼ放置中)アレとかWDとかGLAみたいな射撃機体しか持って無かったから今の連邦は正直かなりきつい。 --
2015-01-17 (土) 22:29:59
そんなあなたに素ピク、銀でも大丈夫で程よく踏み込むちょうどいい強さの格闘があります --
2015-01-17 (土) 22:35:05
う〜ん、なんか踏み込み足らない気がする --
2015-01-17 (土) 22:37:21
だったらストとかアクアとか使えばいいだろ! --
2015-01-18 (日) 10:05:28
ジオン専だから分からんが、CBRとBC撃てる機体いたじゃん?あいつ使えば結構な割合で格闘機倒せるんじゃね 実際そいつらに倒されまくってるし俺 --
2015-01-17 (土) 22:36:04
ガンキャ2金持ってない --
2015-01-17 (土) 22:38:03
ガンキャ2は確かに強いが金図ビムシュ粘るの大変なんだ --
2015-01-17 (土) 22:43:31
ガンキャⅡで対処しきれるならこんな有様になってないんだよなー実際 --
2015-01-18 (日) 11:14:24
WDスプシュや強襲デジムでスプマシメインで立ち回るといいんじゃない?ランキングもフレピクばかりとはいえ、射撃メインもたくさん居る。逆に言えばフレピク以外では格闘<射撃のほうがポイント稼ぎやすいってことでしょう。がんばれ。 --
2015-01-17 (土) 22:46:40
ジムストやレイスジムあたりでBZ格闘練習しようぜ。 --
2015-01-17 (土) 22:49:42
そうそう、ジオンに移って初めに使ってかなりしっくりきたのはトローペンなんだよ。連邦にもそんな感じのやつない?出来れば万BZ持ちで --
2015-01-17 (土) 22:52:39
疑似的にならトリントンのシュツ格闘って方法がなくもないけど まず万バズ格闘がアレックスとかしか。あとはナパor二挺のガンダム? --
2015-01-17 (土) 22:55:18
普通にガンダムだろう。2丁バズあるし、金ならナパームもある。2刀格闘は範囲が広いし、銀なら今配ってる。 --
2015-01-17 (土) 23:01:34
んじゃ鹵獲ドム --
2015-01-17 (土) 23:03:27
360コスだけどGP01が居るよ。万BZ持ちだよ --
2015-01-17 (土) 23:09:44
全部持ってるけど微妙だな… --
2015-01-17 (土) 23:35:27
オレも格闘は真っ先に外した派だから現環境はきつい。でも某重撃の人の動画とか見ると腕があればやっていけるんだなとは思う。 --
2015-01-18 (日) 08:34:56
コンテナと制圧のデイリー終わらそうと思ったら、テキコロで北中南すべてとられてし20分間負け続けのくそ試合だったわ。誰も進もうとしないし時間無駄にしたよもう。 --
2015-01-17 (土) 22:48:02
どのMAPでもあることじゃんw 嫌なら黙って切断でもしとけ --
2015-01-17 (土) 23:43:08
テキコロでコンテナとか3押さえてないと絶望じゃないか --
2015-01-18 (日) 11:16:06
野良の連邦専ですが、最近はプレイ中必ず語尾に「まあいっか、どうせ勝てないし」をつける癖が付いてしまいました。まあどうでもいい話ですわね、どうせ勝てないし。 --
2015-01-17 (土) 22:49:54
ネガティブ発言は全体の士気下げるから思っても言わない方がいいと思うよ。モチベって案外大事なんだぜ --
2015-01-17 (土) 22:51:12
その発言はやめとけ、イライラする人出てくるから。 --
2015-01-17 (土) 22:59:44
最初からあきらめてるのみたらやる気なくすわ。機体やらPSやら格差以前の問題 --
2015-01-17 (土) 23:01:00
思うのは勝手だがチャットで書いたら戦犯扱いかもな --
2015-01-17 (土) 23:21:59
(´・ω・`)尉官戦場のチャットでそんなこと書いたら戦犯扱いされた後にKされるでしょうね・・ --
2015-01-17 (土) 23:38:38
私生活でもそういう癖が出ちゃうから直したほうがいいと思うよ。仕事でも遊びでも「やるかー」ってときにそういう事言うと激しく嫌悪される --
2015-01-18 (日) 01:02:17
初動裸行く戦犯並に味方のやる気を無くさせるぞそれ --
2015-01-18 (日) 06:48:50
君がいる以上は勝てないだろうね --
2015-01-18 (日) 14:26:57
(´・ω・`)↑のコメント見て思ったんだけど・・尉官戦場でどうせ勝てないしなんて言ったらKされるよね? --
2015-01-17 (土) 23:41:45
そりゃいかん --
2015-01-17 (土) 23:44:43
(´・ω・`)ですよねー・・(らんらんは言わないように気をつけないと) --
2015-01-18 (日) 00:19:42
されないと断言できるぐらいされない。尉官はガチで重くてチャットどころか戦闘もままならない人、そもそもチャット見てない人、Kという存在を知らない人しかいない --
2015-01-17 (土) 23:47:44
(´・ω・`)木豚は尉官だけどチャットを見たり(見忘れることはあるけど)Kするくらいの能力はあるよ(〇〇ラだけに対しては)あの人だけはどうしても気持ち的に無理・・ --
2015-01-17 (土) 23:52:12
正直どうでもいいと思う。胸糞悪い発言なんて気にしても意味無いし --
2015-01-17 (土) 23:54:52
将官戦場だったけど終始「どうせ勝てない」「つまらない」とか文句言い続けてた人が居てKされた事なら見た事あるよ --
2015-01-18 (日) 00:15:35
(´・ω・`)その暴言を言い続けるって言うのもらんらんとしては嫌だな・・せっかく戦っているのにつまらないとか言われたら何のために大規模来たんだ?って思っちゃってKしちゃうかも --
2015-01-18 (日) 00:23:58
別垢作った時とかに体験した尉官戦場での驚いた出来事を書く木。結構前の話なんだがうちはFジで新しくやってたら、連邦のスプレー(スプレーガンのことだと思われ)強すぎウザい。って言ってるやつがいた事。 --
2015-01-17 (土) 23:51:39
いや別に尉官が○○が強いって感じることなんていくらでもあるんじゃない?対処法を知らなければどの武装でもわからん殺しになりえるわけだし --
2015-01-17 (土) 23:58:43
片方にしかないユニーク武器(もしくは課金機体)ならわかるんだがいろんな奴が持ってるSGに云々言ってる奴がいるとは思わなんだ……とりあえずそいつにはFSをおすすめしといたよ。 --
木主
?
2015-01-18 (日) 00:06:47
指揮官やると凸できるのかどうかの判断がすごい難しい。あと補給艦とかでうまくラインコントロールしないとすぐ支援と砲撃が多くなる --
2015-01-18 (日) 00:12:36
ワーカーでレーダー置き行くか→アクアのアンカー喰らう→ピックスカッ→効果切れて逃げようとしたらまた喰らう→スカッ→逃げようとしたら(ryで結局アンカーだけで死んだ。お前はアンカーの達人だよ…… --
2015-01-18 (日) 00:14:17
ワーカーがNPCを延々リペアし続けてた --
2015-01-18 (日) 00:36:51
自軍箱拠点砲台を回復しようと頑張る支援さん。味方鹵獲機に永延D格する強襲君。敵核起動後に核を一生懸命壊そうと群がる味方ちゃん。癒されたわ! --
2015-01-18 (日) 00:56:47
まだそんなガチ初心者が沢山いるってことを考えるとすごいな。ガンオンはあと10年は戦えるな --
2015-01-18 (日) 03:56:26
周り敵だらけなのに堂々と凸できた --
2015-01-18 (日) 00:57:45
だからアカウントとキャラは違うって理解しろよ! --
2015-01-18 (日) 01:53:27
核が簡単に決まる。トレワカでも拠点辿り着いて好きなだけ殴れる。 --
2015-01-18 (日) 04:27:08
初動で裸行った将官がKされてたよ。この動きは加速してくのかね。 --
2015-01-18 (日) 00:49:16
大将を維持しようとする奴が多いから今だけ敏感なんだと思うよ --
2015-01-18 (日) 01:00:34
鉱山基地かな?さすがにKはやりすぎな気がするけど、鉱山で初動裸行くくらいなら箱防衛のほうが遥かに助かるわ。 --
2015-01-18 (日) 01:02:11
殴る前でも後でも、Kするとか無意味な行為だし、プレイヤー減らして、戦力減らすほうが戦犯だと思うんだけど。 --
2015-01-18 (日) 01:04:43
見せしめの効果はありそうだな。お前らもやったらこうなるんだぞ、と。否定も肯定もしないが。 --
2015-01-18 (日) 01:07:52
裸行ったやつKねって言ってる奴こそKしたい。即BLは入れてるけど。 --
2015-01-18 (日) 01:06:55
同じくBLに入れてる。お前は何様なんだよと思うわ。 --
2015-01-18 (日) 01:15:36
目を赤くしてガンオンやってそうだな --
2015-01-18 (日) 01:46:19
BLいれて裸いくんですねわかりますw --
2015-01-18 (日) 04:04:12
殴った後Kしても無意味だし、殴る前なら、初動の大事な時に足止めて裸向かってるんで○○Kとかチャット打ったり、投票したりって馬鹿げてない? --
2015-01-18 (日) 01:10:19
何回もキックされれば退出ペナルティと一緒で参戦不可能時間が長くなっていくでしょう。無意味な行為ではないんだよね。 --
2015-01-18 (日) 02:21:41
戦闘が終わらなければ意味はあるよ。スコア無し+20分ペナが付くから大将維持や試験回数が減る --
2015-01-18 (日) 10:15:02
とりあえずKでOK --
2015-01-18 (日) 01:18:40
あれか…700ptぐらいとって見事に蹴られてたな --
2015-01-18 (日) 01:20:35
蹴られたら0ptだもんな・・・やっぱり箱から行った方がいいよ。特に大将は目の敵にされる。 --
2015-01-18 (日) 02:18:20
違う人だなそれ。俺が見たのは1000以上取ってた。 --
2015-01-18 (日) 03:19:18
たしかに手堅くポイント稼ぎたい気持ちもわからなくもないけど、さすがに鉱山で初動裸の大将は恥ずかしすぎるわ。とてもじゃないけど真似できん --
2015-01-18 (日) 01:44:55
それで負けてポイントの差が激しくなるもんな。勝てない上にその人以外はポイント的にもまずくなる。 --
2015-01-18 (日) 02:29:08
裸殴って、蹴られてポイント失って、文字通り裸にされた、裸の大将ってことか --
2015-01-18 (日) 03:34:13
鉱山ならkされて当然だろ。初動裸の意味ないし。それ以外のマップなら戦略的にもありだけど鉱山はマジで意味がない。マップ自体早く削除した方がいいよ。 --
2015-01-18 (日) 04:01:30
この理由でkって非常にグレーゾーンだからk押したやつも後々痛い目に遭うかもな。暴言行為でも利敵行為でもないんだし感情論でk押したなら当然そいつらも報いを受けるべきだろう。もちろん俺は裸行こうがkなんて押さない。時間の無駄だし --
2015-01-18 (日) 04:03:21
利敵だろ、後kされるってことはその戦場で要らないと判断したってことでしょ。 --
2015-01-18 (日) 04:08:14
他の人数が減るから、利敵だろ。Kで問題ないと思う。 --
2015-01-18 (日) 05:02:40
十分利敵行為 --
2015-01-18 (日) 06:52:08
鉱山基地で指示無視裸に行って「1000ptとったのにKされた!」って騒いでた人が、別のマップで味方に暴言吐いてKされてた。やっぱり足りないものがある人は仕方ないんじゃないかな? --
2015-01-18 (日) 04:17:47
「裸に殺到」とか聞くとルパンダイブしか思い浮かばない --
2015-01-18 (日) 05:06:06
つーか人間性だろ、どこまでは本番でやって良いとか悪いとか。暴言もだけど。そこらへん弁えてないからだよ。ここみたいな所なら少々言うけど、ガンオン内でキックなんて一度もされたことないわ~。 --
2015-01-18 (日) 06:09:08
連邦の場合死活問題だしな ジオンの場合正直イフ数人で10秒かからないから分散したほうが効率的だし、ジオンじゃ文句出るの見たことないな 連邦側では毎回もう陰湿な空気になる、しょうがないけど --
2015-01-18 (日) 06:49:18
ジオンで文句でない というよりは 戦況が不利になるとわかっててポイントの為に裸にいかないと階級を維持できない雑魚に 文句いっても意味がないってわかってんじゃないかな。 一番許せないのは裸用の補給のタイミングを代理権とって自分の都合で早く出す奴。 これが一番だめ 絶対個チャ飛ばして文句いって反省してなきゃ 晒す事にしてる。 完全に利敵行為。いままでK言いまくったけどBANなんてされたことない。 --
2015-01-18 (日) 14:36:07
ジオンの方が蹴られるってジオンメインの知り合いから聞いたんですけど…。 --
2015-01-18 (日) 23:38:40
ただひどいと裸行く奴Kとか言ってる本人が裸行くけどね。しかも仲間数人で合わせて、スコア的に不自然に突出しないようにしてな --
2015-01-18 (日) 06:59:45
2時ごろプレイしてていきなり22連敗中とか言い出した奴が、記録伸ばすかーとかアホな発言し出して、しかもそれに何人か笑いながら30連敗目指せよとか言い出して、何言ってんだとか思ってたら、初動裸に20人くらい行き出した。しかも割れてないというね。その様を見てもう連邦はダメな気がしたよ。あんなにひどい部屋は初めてだったわ。 --
2015-01-18 (日) 07:13:31
まあ大将には人格・人間性をも含んだ強さってのが必要って事だろうな、鉱山初動裸凸で大将は味方の士気すら下げかねないし --
2015-01-18 (日) 11:49:30
大将じゃなくて中将ぽい気がするんだが 降格した人か初大将になりたい人とか --
2015-01-18 (日) 12:40:21
鉱山基地裸だけはマジで戦犯だからしょうがないよ。 --
2015-01-18 (日) 13:01:08
実際は裸行くやつだけじゃなく凸に参加してない防衛その他も全部戦犯なんだけどな 防衛は味方凸の間接的な阻害になるんだし いかに敵拠点に無駄な動きなく到達・攻撃するかの話でしかない --
2015-01-18 (日) 13:09:10
防衛が少しは居ないと速度で負けてる側に勝ち目がないよ。 --
2015-01-18 (日) 13:17:51
妨害行為以外でKされたなら、その将官がチャットログを運営に送ればKした奴ら垢停止になるんじゃね。 --
2015-01-18 (日) 14:07:12
ジャブローで真ん中から南の間で戦ってる人で禿げない人いる?補給艦ビーコンを維持して戦うか拠点殴れないと禿げるんだけど戦い方を教えてくれないか --
2015-01-18 (日) 00:59:58
俺も知りたいなー。ギャンとアクアちゃん連れてって20分だいたいずっと中央にいるけど順位で言うと22位くらいのスコア。たまに気分でワーカー連れてってレーダーとカメラガンしてるかな。中央は開けてるからミサイラーの土俵だぜ。10キル20アシストくらいだけどね --
2015-01-18 (日) 01:14:25
中央付近にレーダー展開するとたまにものすごい稼げる…ことがある。ただこれ相手のビーコンとかが来てくれればの話になるから正直安定しない。敵が北に集中することもあるし割と壊されたりもするし --
2015-01-18 (日) 01:19:56
勝てば補填でかなりもらえたような --
2015-01-18 (日) 01:38:38
ジャブローは北に行ってカチカチポンポンしないと禿げる超有能マップ さっさと削除しろ --
2015-01-18 (日) 02:37:22
み、南にも洞窟作れば解決するはずっ --
2015-01-18 (日) 03:40:49
ナハトD式を2機使ってキルしたら剥げなかったな。 --
2015-01-18 (日) 05:00:22
ジャブロー南は結構好きだし得意なmap、ただ機体は限られるし腕もいるから遠距離系とミサイル持ち、鼠狙うならレーダ処理に機体潰す覚悟が必要、凸ねらうなら6取りしたら即北に凸するとかの状況判断が必要、防衛なら拠点にちょっかいかけて増援を呼ばせるのも手 --
2015-01-18 (日) 05:06:08
左だと南は常に警戒して無いとまずいけど敵に良い指揮入ってるとか崖上ビーコンされたとかじゃなければのんびりミサ撃ちながらコンテナ集めしてるだけの一服タイムになるし別に禿げても気にならない --
2015-01-18 (日) 05:11:13
ジャブローだと大体10位前後で北洞窟行かない私がお答えしよう。まずビーコン運ぶ。運ぶだけでポイント入る。次に展開できれば味方が出撃するごとにポイント。そしてねずみルートにレーダーと地雷(地雷やレーダーはとりあえずばら撒いとけば自動でポイント稼いでくれると考えればいい)。そして中央や南に置かれる相手ビーコンをひたすら狙う。中央から南で優勢になったら最後の仕上げ。ゴッグやナハトで本拠点にねずみ。右配置ならAを狙うかな。 --
ジオン将官
?
2015-01-18 (日) 06:05:11
なぁ、フリジゴッグしようや --
2015-01-18 (日) 06:28:06
ビーコン運ぶ。くらいかなー --
2015-01-18 (日) 06:54:17
北の方がナハトD式さんのせいで禿そう --
2015-01-18 (日) 12:42:42
指揮官講座の一部項目(トップレベル~)を一年半ぶりに大幅更新しました。指揮に興味がある方や指揮が思うように上手くいかないと感じている方はよろしければ是非見て頂けると幸いです。私が重要だと思うことを全て書きました。宜しくお願い致します。 --
2015-01-18 (日) 02:40:40
おつ --
2015-01-18 (日) 11:43:37
WD量キャって強くないか?一瞬で20000ダメほど出せるし、対空もあり、まぁ榴弾が当たればか --
2015-01-18 (日) 04:14:24
そんな誰でも知ってる情報を言われてもな。オレも誰でも知ってる情報教えてやるよ。ナハトD式でD格二回当てたら3万ダメージクラスだぜ。強くね? --
2015-01-18 (日) 04:29:19
ガンキャ2とWDガンキャは現環境の重撃最強機体だぞ。格闘にヘイトが行ってるからあんまり騒がれてない(?)けど。万が一格闘が修正されたらこいつらがライン戦とやらで暴れだすのは目に見えてる。 --
2015-01-18 (日) 04:29:45
???(俺も出来るんだけどな・・・) --
2015-01-18 (日) 04:55:59
強いどころか連邦のキル稼ぎ頭ですよね、比較的安全に格闘機潰せるしハエたたきできるし --
2015-01-18 (日) 06:47:13
強いと思うなら砂の3点でハメして差し上げろ --
2015-01-18 (日) 12:26:24
ダメージは2000じゃないの?20000だったら相当だな。 --
2015-01-18 (日) 14:05:00
鉱山基地のジオンで防衛デイリーの為に裸拠点で待ち構えてたら、開幕15機ぐらい殺到してきた時はフイタわ。今週連邦ゲージ不利だから、みな階級維持必死なのはわかるけど、結局それが原因で負けてスコア不味くなるって悪循環だよな。 --
2015-01-18 (日) 08:25:53
大将補正削除でいいよ。少将~大将のスコア補正同一にしていい。「フレピクやナハトで活躍してる俺達とnoobを同一視とかwww」って言い出すのもいるだろうけど、それらで活躍している時点でスコア多量に獲得してるんだから別途に優遇する必要性はない。 --
2015-01-18 (日) 08:37:29
あと前々から思ってるけど、裸本拠点のスコア下げていいよ? 何で堅牢な箱型本拠点と同じスコアしてんだと。 --
2015-01-18 (日) 08:42:15
つーか、裸なら裸のみ。箱なら箱のみとかでいいわ。どうでも良い所でケンカする意味がわからねぇ。 --
2015-01-18 (日) 08:53:12
裸のみだとレースだけのマップやめろ、箱のみだと殴れないつまらない。今までずっとこんな感じよ。 --
2015-01-18 (日) 09:04:43
で、両方あると鉱山基地みたいな事になるのか、バランスって難しいなぁ。 --
2015-01-18 (日) 09:05:22
裸の大将・引篭もり大将・昆虫大将とか見てて痛々しい。大将未満だと更にだけど --
2015-01-18 (日) 09:12:16
昔の尉官とか結構いたじゃん、あいつらが階級緩和であがってんだろ。 --
2015-01-18 (日) 09:18:30
批判もあるけど開幕裸行ってる奴が防衛に殴れず殺されたら敵ながら良くやってくれましたって思ってしまう。 --
2015-01-18 (日) 12:50:23
防衛=利敵みたいなもんなんだけどなんで鉱山だけ許容されるんだろ?根本的にはレースマップと同じでしかないのに --
2015-01-18 (日) 13:05:30
レースMAPの防衛が利敵とか、どこの佐官戦場の
話? 再復活まで10秒あるし、1人の凸で殴る量より、1人が防衛することによって複数の相手が殴るはずだったのを阻止したダメージ量のほうが大きくなるって分かんないのかなw --
君夢さん
?
2015-01-18 (日) 13:49:02
↑まじめに言ってんのか? --
2015-01-18 (日) 14:46:57
極端に言えば、お菓子に爪楊枝刺して問題になってるYouTubeの奴と同じだからわざわざ言わない方がいいよ。犯罪自慢(ってほど大袈裟なものでも無いんだけどさw)なんてかっこいいと思うのは子供だけだから。 --
2015-01-18 (日) 09:32:21
枝付けミスっぽいけど、当てはまる木が多すぎる(´・ω・`) --
2015-01-18 (日) 10:20:06
昨日宇宙でヒルドルブみたんだ.....。それ自体珍しいことではないんだがそいつが風景に同化してて固定砲台に見えたんだ....。とっさに身を隠してしまった....。条件反射とは怖い...。 --
2015-01-18 (日) 10:27:34
下から見るとモノリスが飛んでくるみたいで超怖い。 --
2015-01-18 (日) 10:29:10
モルダー、あなた疲れてるのよ --
2015-01-18 (日) 10:29:40
いや、あのそれ自体も珍しいようなw --
2015-01-18 (日) 11:28:23
そうか?別に珍しくないと思うぞ。御神体やドルブは宇宙で防衛で化ける --
2015-01-18 (日) 11:33:17
ずっとジオンメインだったのが最近はずっと連邦でやってるんだが、最近やってて思ったのが「連邦ってタンクタイプの格闘持ち居なくね?」なのよね ガンタン辺りに格闘P追加来ないかな --
2015-01-18 (日) 10:30:50
支援タンクならクレーンでぶん殴るとかの荒業できそうだが他はちょっと無理じゃね --
2015-01-18 (日) 10:38:26
そういえばザクレロにボッブミサイルパンチしてたな --
2015-01-18 (日) 10:38:59
強襲タンクは格闘プログラムがあってもよかったよね。 --
2015-01-18 (日) 10:55:16
絆にボディチャージと言う格闘があってだな・・・w --
2015-01-18 (日) 10:57:51
連邦に強制転倒格闘がないのもイフナハ無双に拍車をかけてるのかもなぁ、まぁあいつら相手するにはリスクが高すぎるけど --
2015-01-18 (日) 11:04:21
タンクタイプの耐久+転倒無しの格闘って確定で勝てるぜ --
2015-01-18 (日) 11:14:36
転倒ないけどビックンビックンすること忘れてんの? --
2015-01-18 (日) 18:58:57
連隊はダメで裸殴りとかナハトフレピクがokとか意味分からん。同じ自己満足やん規約違反でもあるまいし --
2015-01-18 (日) 10:54:49
連隊はグレー、裸殴りとナハトフレピクは仕様だからじゃないか? --
2015-01-18 (日) 11:19:37
グレーってのは規約に引っかかってる部分があるって事?それとも4ガメかなんかで運営が発言したのか? --
2015-01-18 (日) 11:28:20
規約には引っかからんだろ。でも、野良からしたらちょっとな~って感じ。 --
2015-01-18 (日) 11:37:32
一応意図的に格差作るの問題視してなかったっけか運営、っていうか連隊やってる人?文句言われるのが嫌なら連隊止めれば?っつーか俺は対戦ゲームがしたいんじゃない肉入りの相手を一方的に蹂躙したいんだよって自分に正直になればいいのになんで取り繕うとする人がいるのかなー、ってそもそもガンオンがソシャゲー或いはガチャゲーかwなら連隊も問題無いなうん --
2015-01-18 (日) 11:46:35
ん?連隊も別に運営ダメって言ってなくね?やられる側は本当に最悪だけど --
2015-01-18 (日) 11:43:05
モラルの問題になるな、まぁこのゲームモラルは投げ捨てて唾を吐きかける物だしそもそもそんなもの最初から持ってない人も多いしな --
2015-01-18 (日) 12:07:18
運営は一度、連隊は現在に仕様だと認めている。マッチングシステム上回避できないので認めてしまったのである。解決策があればやりたいと言っているが陣営があることで事実上それは不可能である。ということは処罰もしないし対策もしないということであり、どうぞ糞ゲーしてくださいということである --
2015-01-18 (日) 12:21:12
結果やりたいようにやればいいってことだろ?ジャブローで延々2に固執したり、バームクーヘンみたいにレーダー重ねたり。フレピクナハト使うことと何も変わらんわけだ。 --
2015-01-18 (日) 12:13:50
格ゲーで言うところの強キャラ使うのとA級ハメとか使うのぐらいの隔たりはあると思うけどな --
2015-01-18 (日) 12:20:47
連隊を組むのってプレイヤーが勝つための努力のひとつであって別にゲーム的に間違ってはいないと思う。 --
2015-01-18 (日) 12:55:07
セコイ事を努力と言うのは流石に違うでしょ --
2015-01-18 (日) 13:00:41
連帯組んでるやつが純粋に「勝ちたい」ならいいと思うけど、「格差作って蹂躙したい」だろ?連帯組むやつは格差が出来ること知ってて連帯組んでる、大将6人で小隊組んだら敵との階級の格差が生まれないと思ってるのか?格差が生まれるの承知で純粋に「勝ちたい」とか笑わせてくれる --
2015-01-18 (日) 13:38:26
小隊組んだ場合一番階級の高いのに合わされるのに自分以下の階級連れいていくの意味無いでしょ?将官の数合わせるっ言ってるんだから小隊長大将で小隊組と相手に6人大将来るかもしれないのにそれとも大将は小隊組むなっていうの? --
2015-01-18 (日) 15:43:31
スピード違反とかと同じ。できてもやるなってことじゃ?大将は小隊組むなってこと?って言ってるのと同じで、下手な人はガンオンするなってことかい? --
2015-01-18 (日) 16:10:25
ランクあがってきて思ったんだけど、コストって1300もあれば340x3と280とかで充分回るし、もっと低コスト使う利点が欲しいなあ。戦力ゲージの減り方とか、低コストと高コストでもっと差をつけて欲しいし、コスト差で撃破ポイントとか補正してくれればいいのに。 --
2015-01-18 (日) 10:56:24
鹵獲実装したせいで360×4とか普通にできちゃうからな。あれは失敗だった。 --
2015-01-18 (日) 11:14:30
自分のコスト以上を倒したら追加ポイント入るとか?いやだめだイフが稼げすぎるな。 --
2015-01-18 (日) 11:29:07
格上補正はあってもいいと思うけどね。階級じゃないよ機体差で。連キル補正なんてさっさと削除して、キル確定アシストと共に実装すればいい。 --
2015-01-18 (日) 11:42:07
バズゲー時代だったらそれで問題なかっただろうな --
2015-01-18 (日) 11:43:03
むしろ佐官帯はまとめて将官叩き上げで大喜びじゃね 下手な格闘乗りしか残らんぜ --
2015-01-18 (日) 11:55:05
タイム差を広げればいいのよ。200で50秒、220で70秒、240で100秒と20秒、30秒、40秒・・・と増えていく現状を20秒、35秒、50秒・・・くらいにすれば良い。コスト300で300秒、360で630秒になる。 --
2015-01-18 (日) 12:13:49
ただでさえゴミの多い320帯をこれ以上いじめるのはやめて差し上げろ --
2015-01-18 (日) 12:19:51
アレックス1回の撃破よりジム2回の撃破の方がゲージに響くのは謎だよな。CTの増加は遊びの自由度()が狭まるとか言って増やさないだろうから、ゲージへの影響を大きくしてポンポン死ねないようにしたらいいと思う。 --
2015-01-18 (日) 12:37:30
将官戦場で62キルとってる奴いてリアルに声出しちまった、やっぱ大将って化け物だわ --
2015-01-18 (日) 11:56:46
格差戦場だったってオチとかではなくて? --
2015-01-18 (日) 12:00:18
格差戦場でもそれなら味方が邪魔になるからな、まぁ普通にスゲェワナ --
2015-01-18 (日) 12:18:49
ナハトD式とMAPさえ噛み合えば不可能じゃないぞ。将官戦場ってもこの時間のだとグチャグチャ将官マッチだしなぁ。 --
2015-01-18 (日) 12:01:16
もしかしてニコニコで自演失敗してるJ○WSさんのことかな? --
2015-01-18 (日) 15:16:14
1/2でクソマップ引くこの週はプレボ集めるのすら苦痛だわ 特に連邦なんかは格闘機がいない宇宙が最高に感じるレベル --
2015-01-18 (日) 12:36:26
ガンダム泳いでるだろ宇宙では --
2015-01-18 (日) 12:39:45
ガンドゥム平泳ぎは近寄っても危険じゃないしゲルググ扇風機で正面から叩き殺せるからわりとどうでもいいんだよなー 宇宙だと2挺バズシュツもアドほとんどないしもっさり移動以外は地上に比べて非常に快適 というわけで宇宙マップ増えろ~ --
2015-01-18 (日) 12:43:20
あ~~~ソロモンやりたいんじゃああああああ --
2015-01-18 (日) 12:44:19
今の参戦状況どんな感じ~? --
2015-01-18 (日) 12:39:25
ふと思ったんだけどさ・・・階級によって使える機体に制限かけたら、階級落としとか尉官狩りとかなくなるんじゃなかろうか? --
2015-01-18 (日) 12:45:49
中国版がそうなんだっけ --
2015-01-18 (日) 12:48:55
それはさすがに新規バイバイな気がするな --
2015-01-18 (日) 12:49:49
どこまで制限つけるのとかが難しそうだな --
2015-01-18 (日) 12:49:54
昔のように階級とデッキコストを連動させればok --
2015-01-18 (日) 12:52:27
んで階級維持するために開幕裸に殺到すると。 --
2015-01-18 (日) 13:20:35
ガチャで買わせるけど使わせないのか・・・ --
2015-01-18 (日) 13:58:28
野球のOPS(得点にどれだけ関与できるかを表した指標)みたいにガンオンでもどれだけ敵味方のゲージに関与できたかを表す指標があったら便利よね。支援専が割を食うのは仕方ないけど --
2015-01-18 (日) 12:51:30
本拠点ダメージが貢献度みたいなもんじゃん、ゲージに関与なら --
2015-01-18 (日) 13:03:40
それだけじゃ分からないからの提案でしょ? --
2015-01-18 (日) 16:17:56
まず裸にいきます。 --
2015-01-18 (日) 16:30:36
K入れられたら、入れられた本人に通知されればいいのに。誰から入れられたかはわからんように。戒めにもなるんじゃないかな。あと何人のkで退出になります…的な --
2015-01-18 (日) 12:51:38
発狂して利敵行為しだすに1票 --
2015-01-18 (日) 12:52:49
佐官戦場で微妙な指揮官だったときに(無言で微妙だったけど、戦略兵器とか頑張ってやってた感じ)4人ぐらいが必死に、K先導したり、Kのやり方をチャットしてたけど、他の数人が「別にいいじゃん」とか言ってて結局Kされずに試合終了。そのときの指揮官が「下手だから退出になるかもしれない」って気持ちだろうけど、味方で利敵行為してるんじゃなくて、上手い人からみて下手って理由だけで「K」って悲しいね・・・その上「あと〇人で退出」とかカウントダウンまで始まるシステムにって死の宣告?ガチ利敵行為は即Kになると思うから、死の宣告はいらんでしょ --
2015-01-18 (日) 13:27:22
砲撃のプロに聞く。いま、迫撃砲が活躍するマップはどこだ? --
2015-01-18 (日) 13:11:09
ニワカですまんけど鉱山都市の北とか押したり引いたりするんで支援の対空砲設置がおっつかず結構活躍できる --
2015-01-18 (日) 13:13:13
定番の北極、あと居場所が限られるリボコロ。キルはとりにくいけど新NYなんかも補給艦が外に丸出しだから一人で荒稼ぎできる --
2015-01-18 (日) 13:14:06
「いま」はジャブロー南から中央付近と、ドアン島の中央かな、ジャブローはビーコンも含めて忙しい。ドアンは山で段差あるし、突っ込んでくるヤツや回り込まれるから足のいい砲撃のほうがいい --
2015-01-18 (日) 13:32:29
今週ならテキコロ。3の補給をつぶすのもいいし、南通路前の補給にもがけ下から届く。一人でつぶすとかなりおいしい。 --
2015-01-18 (日) 13:39:09
連邦テキコロめっちゃひどい。初動でB半分削られてA、Bが落ちる....なんだこれ --
2015-01-18 (日) 13:24:10
B落ちてほぼ拠点取られて北のトンネル?から出られられないまま削り切られて終わった試合あったぞ --
2015-01-18 (日) 13:32:02
来週いっぱいもこれ続くんだよね?基本ボロ負けのたまーにボロ勝ちな両極端。運営様は何にも手打つつもり無いんかな --
2015-01-18 (日) 13:41:55
ジオン大幅有利がこのゲームのあるべき姿なのでこのままです。GOANSHIN下さい◾( ´・ω・`) --
2015-01-18 (日) 13:46:07
ジオンが散々将官戦場で味わってきた階級格差地獄が、ジオンが勝てると見るや連邦から移動したライダーによって今度は逆に連邦に起こってるだけの話。ぶっちゃけこうなると大幅修正来るまでずっとこれ。ずっと両陣営してるからわかる。 --
2015-01-18 (日) 13:51:07
当時のジオンみたいに佐官に逃げることも出来ないから今の連邦は辛いねぇ --
2015-01-18 (日) 14:15:35
あー、南凸喰らったんか 初動3取り多過ぎてもいかんよ その辺は運含め駆け引きやね( ´・ω・`) --
2015-01-18 (日) 13:44:43
ホバー機で水面走れるようにならんかな…しゃがみで水中潜るようにしてさ。 --
2015-01-18 (日) 13:25:47
カッコいいけど、水面障害物無いし視界も良好だから狙撃で打たれて沈んでいく姿まで想像できた。でも移動の姿はカッコいいな --
2015-01-18 (日) 13:41:44
水に触れた時に水没する仕様ならワンチャン --
2015-01-18 (日) 13:42:18
水ありMAPは初動装甲とドムが流行りそう --
2015-01-18 (日) 13:49:31
高ドム「素ドムの時代は来んよ」 --
2015-01-18 (日) 15:37:05
ホバーは水面移動で地雷の威力そのまま、2足歩行は小さい段差は自動で上るが地雷の威力1.2倍、タンクは転倒なしで地雷の0.7倍とか、イロイロあっても面白いと思うな。まぁ結局、運営が今更いじってくるとは思わんな --
2015-01-18 (日) 13:53:27
転倒じゃなくて怯みです --
2015-01-18 (日) 13:54:35
地上転倒を10000にしたのはいいけどさ、D格闘を安直に3倍にするんじゃなくて格闘でだけは転倒発生値以前のまま、威力は2倍、ならなんの問題もなくバランス取れないか?即死しなくなるし、そうなれば安易に突っ込んできた格闘機は死ぬだけだし --
2015-01-18 (日) 13:54:40
移動問題が解決してたら、今のままでいいと思う。射撃の合間を盾で防ぎながらや、ダメージ覚悟で近づいたり、敵の裏を取って一撃必殺でカッコいいけど、今はブンブン近づいて、斬って、ブンブン逃げていくから --
2015-01-18 (日) 13:59:12
移動以外は大体今のバランスはいろいろ出来てるもんね。格闘は使うのも使われるのも素ピクくらいがちょうどいいわ --
2015-01-18 (日) 14:03:28
素ピクがちょうどいい基準とか狂ってんな 素ジムのビームサーベル、あれくらいでいい --
2015-01-18 (日) 14:14:03
格闘機を素事務のビムサベと同じにはできんでしょうよ --
2015-01-18 (日) 14:19:37
格闘機じゃないプロガンのほうが格闘強くなるな --
2015-01-18 (日) 14:29:52
グフとかギャンぐらいがちょうどいいよ --
2015-01-18 (日) 14:34:04
ギャンなめすぎ グフはともかくギャンはピクシーより強い --
2015-01-18 (日) 16:02:30
バランスをあまり気にしなくてよくなって使われるようになった機体も多いし、格闘3倍の恩恵で武装貧弱な機体でもワンチャンできるようになったし、俺も格闘移動の問題さえ解決したらいまの状態でいいと思うわ。ギャンとか本当にバランスきつかった。 --
2015-01-18 (日) 14:03:15
それぐらいデメリットないとブンブン丸最強過ぎんだよな。明らかに一部機体以外は対処出来ない数値になって前以上に使えなくなった --
2015-01-18 (日) 14:19:42
むしろそれだったからこそ当時イフですら一部以外の将官には許されてたしGLAアレックスゲー思い出せばわかるようにどうにもならなかった 今はちょっとリスク・リターンバランスが取れてない感じだよね 連邦でも下手なことするより低コストすぎること活かしたコンカスアクアの特攻のほうがキル取れて強いし --
2015-01-18 (日) 14:34:22
処理で重くなるからやらないと思う。それに射撃が強い調整になってる以上、強い射撃武器と引き換えにしないと格闘に頼ってる機体の弱体はできない。それよか格闘機のアーマー減らして死にやすくする方がいい。 --
2015-01-18 (日) 17:38:04
そろそろ色々な不満が頂点に達してきた人が多くなったのか、ガンオンから離れる人が増えてきた?EXイベも前に比べてログイン最高人数が1000人ぐらい減った感じがする。 --
2015-01-18 (日) 14:10:44
人を呼び戻す何か新しい起爆剤みたいなのないかな?ガンオンZ(仮)まで約1年間もつもつだろうか・・・。ガンダムだから何やってももつと思うけど。(予算やらお金がもつまで) --
2015-01-18 (日) 14:13:44
冬休み終わっただけや。がんばってもログイン落ちる --
2015-01-18 (日) 14:20:54
そっか、それならいいんだけど。 --
2015-01-18 (日) 14:22:13
Zオンライン・格闘修正 まあ格闘修正されたら今度は劣化アレックスGLAゲーに近い状態に戻るだけで、クソゲーでしかないのは変化しないんだろうけどな --
2015-01-18 (日) 14:15:27
MS戦は地上でなく空がメインになるか、半々の戦場になるんじゃないかな。 --
2015-01-18 (日) 14:19:03
CBRとかマゼラとか対空でMA状態で空飛んでるMSがどんな反応するかで変わるかもね。SFSみたいに落ちなかったら空で空中戦が発生するし、一発で怯んで落ちたら初動や本拠点特攻だけMAで接近のみになって他は今のMSのままでいいじゃんって感じになると思う。 --
2015-01-18 (日) 14:21:53
マッチングで階級による調整はいいんだけど、それが機能していないことより、将官と佐官以下のバランスが滅茶苦茶なのどうにかして欲しい。
倍近く将官の差が有るとか開始前からやる気ないわ… --
2015-01-18 (日) 14:25:57
だからそれ人口偏ると絶対起こるんだよ かつてはジオンがず~~~っとそれで接待してたわけ --
2015-01-18 (日) 14:30:27
アレックスGLAの時以外をなかったことにするのはいい加減にしてほしい --
2015-01-18 (日) 15:59:20
いくら言っても無駄でしょ自身の都合の悪いものはすべてなかったことにしてるんだから --
2015-01-18 (日) 16:05:13
陣営ある糞ゲーだから無理。陣営とかやるからいけねーのさ。 --
2015-01-18 (日) 14:33:23
昔の参戦数両鯖別々の1万人規模なら同じ階級で部屋ができたんだけどね・・・。今だと参戦人数内の階級が偏ってるがあるから、同じ階級部屋のどこかがNPCがまじる状態になると思う。人口減少>階級偏り>同じ階級部屋制にすると平均時間内に部屋ができない。ガンオンの参戦人数を何とかしないと格差部屋はなくならないと私は思う。 --
2015-01-18 (日) 14:35:02
現状で強制的に同じ階級部屋制にすればロビーでの待機時間が長くなるのよ~。 --
2015-01-18 (日) 14:36:24
というか参戦数以前にライダーが問題だろ 偏りは --
2015-01-18 (日) 14:37:54
参戦人数が少ないからライダーが目立つのよ。ライダー=<参戦人数からライダー人数<参戦人数な感じで大幅に参戦人数を増強すべき。 --
2015-01-18 (日) 14:41:09
初期の頃から偏りもヒドいし、格差も多かった。そしてさらに人数が減った。偏らない訳がない --
2015-01-18 (日) 14:51:34
昔からジオン同軍戦が多いことからジオン民が多い。連邦将官が全員戦闘中で、連邦佐官が先頭開始したらジオン将官と当たる可能性は高い。連帯以外は、マッチングは運だから諦めるしかない --
2015-01-18 (日) 14:51:23
EXで一日の参戦数増やしたんだけどマップの種類少なくてげんなりしない? どうにかなんないのかなぁ --
2015-01-18 (日) 14:27:43
エースを本拠点に突撃←これが失敗だったんじゃないかな?大体がエース無駄死にしてる感じ? --
2015-01-18 (日) 14:29:41
まぁ「今からエースと一緒に突撃するから、防衛に回ってポイント稼げよ」って言ってるもんだし、チャットで説明して陽動に使えないことも無いけど、そんな奇特な人いないし、ポイントのために大多数が一緒に突っ込んで溶けていくからね --
2015-01-18 (日) 15:22:57
なんか同じマップで1パターンしかないと「またここか…」ってなるね確かに --
2015-01-18 (日) 14:33:04
昼から5時くらいまでマジで連邦勝てないんだけど --
2015-01-18 (日) 14:33:56
今はかつてのジオンと同じで、機体がどうとか以前の問題の将官の数の格差が陣営の人口比率で起きてるから何をどうしたって大抵負けるよ 連邦専しかしてなかった人には初の体験かもしれないが、ジオンもずっとそうだった 要するにクソゲーなんだよ もはや陣営撤廃したほうがいいね、ここまで来ると --
2015-01-18 (日) 14:37:34
かつてのジオン? --
2015-01-18 (日) 17:08:49
野良は負けてるけど連隊は勝っている --
2015-01-18 (日) 14:38:38
連帯も結局その格差を意図的に作り出してるだけ、だしな 格差さえあれば遊んでても勝つゲームだよ昔から --
2015-01-18 (日) 14:40:53
ようはあれだ、野良はれんたいとしか当たってないんだよ 両軍 そういうことだよ --
2015-01-18 (日) 16:04:32
ジオン野良将官 戦闘履歴全部LOSEでうまる なんてのがまるで嘘のことかのように 勝てたりする。ただ昔から深夜1時くらいからは連邦の高階級が動いてて小隊規模で合わせてるのか格差がかなり多いよ ジオン側もプレイヤーもさすがにその時間は減るみたいで 歩兵差ある状況がかなり多い 連邦でどうしても勝ちたいなら深夜1時前後に参戦するのがいいかもよ --
2015-01-18 (日) 14:53:47
連邦野良なら早朝もいいかも この間のジャブローなんか2戦連続で中盤から終わりまでXとZ前まで押し込みっぱなしで勝ってた 勝ちはしたけどあんまりな状況だったんでそこで抜けたからあの後何時までその状態だったかわからないけど --
2015-01-18 (日) 15:27:51
昔はゲージが負けてても結構勝ててたりしてたが今はどうしようもないな --
2015-01-18 (日) 15:16:38
KD拠点殴り足回り全ての面でジオンが連邦より数段上とかいうクソバランスだからなw現状連邦で勝とうと思ったら強い者集めて腕の差で補うしかない --
2015-01-18 (日) 15:46:50
普通に格差が起きるかどうかでしかないんだが、勝敗 --
2015-01-18 (日) 15:49:33
このゲームで腕とかいっちゃってる奴はほんと冷静になってよく考えてみ? 歩兵が揃ってるか揃ってないかで全て決まるゲームだから。連邦の機体がー ジオンの機体がー とかw 学校で教えてもらったでしょ?なんでそうなるか そうなのか 自分で考えましょうってさ --
2015-01-18 (日) 17:34:50
なんか連邦って集団行動が少ないんだよね。集団で来られると固いし的小さいし、BRの雨だしフレピクが空飛ぶしで、対応できなくてボロ負けするときあるんだけど大抵は集団で来ない。 --
2015-01-18 (日) 15:59:21
こんな偏見意見でてる時点でな 的が小さいっとかそんな過剰な差も無いのにうまいのが集まる時間帯とかあるのに全体がこうみたいな考えてるんだから --
2015-01-18 (日) 16:22:59
↑いまいち文章がよくわからん。枝主はジオン目線で連邦が負ける理由を書いてるが、連邦目線で否定しつつこんな偏見がでるから連邦が負ける?やっぱり良くわからん。 --
2015-01-18 (日) 16:38:25
そうだね。格差で勝敗決まる。この時間帯でもフレピク将官多いとマップによっては連邦圧勝になるよ。勝てなかったら、ch変えてみたら?? --
2015-01-18 (日) 16:04:49
負けまくる時は たいてい小隊やらニコ生やらで合わせてる奴らとタイミングが合ってるとき。連邦もジオンも同じ。野良できままに参戦してると大将から降格しそうになることのなんて当たり前のようにある。ジオンでも負けまくるし連邦でも負けまくる そういうゲームだからこれ --
2015-01-18 (日) 17:37:53
ガンオンZ以外で新兵を大幅に増やす方法って現状あるだろうか?欲を言っちゃえば両鯖に5000人~1万人増強させたいな~。 --
2015-01-18 (日) 14:43:58
ないと断言できる 悪評ほどネトゲに新規をよりつかせないものはない --
2015-01-18 (日) 14:45:02
結局序盤にいろいろやらかして人離れたのが響いてるよね --
2015-01-18 (日) 14:47:12
アレケン時代+GLA時代が参戦人数減少に一番響いてると私は思うよ。 --
2015-01-18 (日) 14:48:42
アレケン時代と言うかBZ転倒時代が糞すぎた。あの時期に何人フレがいなくなったか。。。 --
2015-01-18 (日) 18:24:23
悪評うんぬんじゃないくて、今現在の機体格差がひどすぎると思うんですけど(名推理) --
2015-01-18 (日) 18:33:24
ガンオンの史実でも1年戦争時代がMSパイロット人数が一番多かった時代だから、ガンオンZでもガンオンの生き残りプレイヤー(主力)+補充新人プレイヤー(補助)レベルになるんじゃないかなと思う。 --
2015-01-18 (日) 14:46:53
そもそもファースト知らないでZからってそんなにいるとも思えないからZからガンオンやろうなんて層がどれほどいるのやら --
2015-01-18 (日) 14:48:48
↑そうだよね~・・・。Zの内容は完全に暗いイメージだからね・・・。 --
2015-01-18 (日) 14:50:29
ガンオンZが始まったらまず両陣営の主力ガチプレイヤーは一般MSパイロット争奪合戦を各掲示板で起こすんじゃね?って思う。 --
2015-01-18 (日) 14:51:56
低スペ用の軽いクライアントを用意することかな。このゲームはノートPCじゃ厳しいからライトユーザーは「このゲーム重いから無理だな他いこう」になってもどってこない。 --
2015-01-18 (日) 14:53:53
そこんとこもあるよなあ。誰もが高スペPC持ってるわけじゃないし、むしろ少ないって考えたほうがな。 --
2015-01-18 (日) 18:20:42
新規定着のために階級バランス問題の早期解決。古参離脱者増やさないために早期格差・バランス調整とイベント・新機体増加。現実は階級バランス調整で上位バランス崩壊+階級落しがなくなったわけでもなく、連帯も現状維持、新機体はバランス崩壊を恐れてか微妙な機体、新戦略エース突撃に関しては「新しいことをする姿勢」だけは評価するけど・・・って感じだな --
2015-01-18 (日) 15:09:36
Z移行にしてもこのままじゃ微増程度じゃないかな まったく新規のゲームとしてcβ・oβを(形だけでも)やって立ち上げないと劇的には増えないんじゃないかな 特にガンオン卒業者は新サービスじゃないと手を出さないと思う --
2015-01-18 (日) 15:15:54
アレックスとケンプファーってGP落ちするかな?個人的にはしないと思うけど・・・してほしいかどうかと聞かれたら、特性上げしたいのでGP落ちして欲しいな。初動はアレケンだけになり、初動はジオンが有利になるかも。 --
2015-01-18 (日) 14:53:48
GPおちするとしたら本当の本当な末期状態か、またGPおちしないだろうと私も思う。良く悪くもガンオンで大暴れした機体だし、GP落ちしたら新DXをまわさなくなるほどの性能だしね。 --
2015-01-18 (日) 14:56:55
新DXがネタかロマンでない限りアレケンでいいやって感じ。 --
2015-01-18 (日) 14:57:40
ステイメンとガーベラテトラを上位互換性能で出したあとだろうね --
2015-01-18 (日) 15:01:31
その2機なんだけど、現在の01と02見てからだとあんまり期待できなのよね・・・。アレケンの上位で出ればいいけど・・・。 --
2015-01-18 (日) 15:03:01
たぶんFb換装とアトミックが機体性能にストップをかけたんじゃないかな。ステイメンは原作に戦闘シーンがないからどうとでも設定できるし、ガーベラテトラには腕部110mmマシンガンというガトリング的な武装があるから、よくここでいわれてるアレックス・ケンプミラー的に実装することも可能と思う。 --
2015-01-18 (日) 15:13:23
アレケンより先にGPシリーズのが落ちそうな気がする 性能的に --
2015-01-18 (日) 15:05:28
言えてるwww --
2015-01-18 (日) 15:08:28
GPシリーズの調整か、新機体コスト380帯ぐらい出さないとアレケン落ちたらアレケンでいいになるからなぁ。格闘修正食らったとしてもアレケン関係ないだろうし、アレケンに変わるフラッグ機体が出るまでは落ちたら誰も機体で課金しなくなりそう --
2015-01-18 (日) 15:19:07
皆んなの何があってもデッキから外さない愛機はなに? 俺はGP02 --
2015-01-18 (日) 15:13:51
ⅡJと素GM CT対策でもあるし初動凸以外なら大体対応できるし気軽に使い捨ててもいいし帰投も悪くないからCT明けたらすぐ乗り換えできる 何より長く使ってきたから一番馴染んでる --
2015-01-18 (日) 15:21:35
今や、シュナイドが体の一部よ… --
2015-01-18 (日) 15:22:13
第6ハンマー --
2015-01-18 (日) 15:22:55
(´・ω・`)昨日見た木な気がするんだけども --
2015-01-18 (日) 15:23:28
知りすぎた豚は出荷 --
2015-01-18 (日) 15:25:21
(´・ω・`)そんなー --
2015-01-18 (日) 15:27:12
装甲ジム(錬度MAX10になったとき、上限解放されるまで、たまに倉庫番してたけど錬度無かったときから使ってたエース機体、ホバー楽しいしイケメンだよ) --
2015-01-18 (日) 15:27:48
ジム・コマンド。ジムコマはかっこいい。 --
2015-01-18 (日) 15:35:52
イフリート 実装直後から使ってるし、仮に今後ゴミにされても使い続ける --
2015-01-18 (日) 15:40:44
なんて略すのか知らないけど、量産型ガンキャノン(ウォルフ)かな。重撃運用もできるから迫撃砲が不便なマップでも使いやすいと思ってる。デッキボーナスの速度UPも気に入ってる所。 --
2015-01-18 (日) 15:42:59
ビムシュマクトとコンカスシュナイド どっちも壊れでない程度の
格闘持ちだから好き --
2015-01-18 (日) 15:54:22
ガンタンク、鉱山基地箱3はつらかった。 --
2015-01-18 (日) 16:23:04
ゲルキャ狙撃+ミサイル+BAZ+ナギナタなんでもできる。たとえ産廃にされても使い続けるよ。 --
2015-01-18 (日) 16:32:48
0083飽きてきた。0080時の射撃(BZ)万歳時代からほとんど何も変わってない。射撃が格闘に変わっただけだと思う。Zに移行したとしても今の格闘最強時代が射撃(BR)最強に変わるだけじゃないのかな… --
2015-01-18 (日) 15:14:08
まあ、くそげだからな --
2015-01-18 (日) 15:19:31
GP01.02がもっとしっかりしてアレケンに変わる機体ならともかく、イフ系が増えただけだったから「0083時代に突入!」って印象が無い。広告はGP01.02でも戦場には少ないから --
2015-01-18 (日) 15:31:16
やめればいいよ。誰も止めないから。 --
2015-01-18 (日) 15:33:21
格闘時代にするならGP01と02に最強の格闘を付ければよかったのにな。チャージ格闘は相手の格闘を無効化するとか。 --
2015-01-18 (日) 16:33:18
ほぼ負け確定な試合で、残りゲージもわずかだったから悪あがきに置いてあった核持って突っ込もうとしたら代理指揮にチャットで敵にポイント与えるだけだからやめろって猛反対食らったんだがみんなはどう思う?ちなみにマップは鉱山都市で急襲は使用済み機体はGLA。個人的には万が一決まるかもしれないならチャレンジしたいし囮になるから無駄ではないと思うんだ。 --
2015-01-18 (日) 15:28:01
敵がいくら稼ごうが意味はないが、あんたのスコアが悪くなることもないと思って言ってるんじゃないかね。 --
2015-01-18 (日) 15:31:48
逆に核運搬ポイントを木主に渡したくないのでは --
2015-01-18 (日) 15:36:58
別にいいと思うけどな、ゲージわずかならそのまま負けゆくわけだし。敵のポイントが増えようがこっちには関係ないし。話は逸れるけど序盤の核とかミスを恐れてウロウロ逃げられる方とかどうにかならんかねあれw --
2015-01-18 (日) 15:31:54
使わず試合終了するくらいなら特攻した方が百倍マシ。つかなんだその代理…敵のポイントなんて関係ないだろうにキモいな。 --
2015-01-18 (日) 15:32:24
負けにB判定とC判定があるのが原因じゃない? 勝ちに判定はあってもいいけど、負けに判定なぞ付けるとか余計なことを運営がするからそうなってる部分はある。 --
2015-01-18 (日) 16:30:30
ポイント関係なくね?戦力ゲージじゃないっけ --
2015-01-18 (日) 16:48:27
暴言って大体将官が言うモノなのかなと思ってたんだけど、サブキャラ作って遊んでたら佐官尉官でも暴言吐くヤツ結構いるんだな --
2015-01-18 (日) 15:30:21
逆だな。ずっと将官だった人らはセオリーが分かってるからずっと無言。 --
2015-01-18 (日) 15:35:41
遊んでるというよりも作業ゲーな環境になってる。 --
2015-01-18 (日) 15:39:38
俺、考えた。武器が地形に当たったら格闘モーション中断されるようにすればピクシーちゃん大勝利なんじゃないかな! --
2015-01-18 (日) 15:33:15
あれか?突撃して壁にぶち当たったら反動でダメージ+転倒するような? --
2015-01-18 (日) 15:36:44
テキサス3通路とか、取り回しの悪そうな大きな格闘武器が死亡して、相対的に短いダガーのほうが輝くんじゃないかなーって、妄想しただけなんだ --
木主
?
2015-01-18 (日) 15:44:21
あのダガーよく見ると別にそこまで短くないから(ビームサーベルの3/2くらい)たぶんシャアキックやヅダパンチ以外みんな引っかかるな --
2015-01-18 (日) 15:46:05
ピクシーちゃんは壁にめり込んで射撃ほぼ無効化(タイミング次第で格闘すらも)って特技持ってるからダメだな うまく使うと数人理不尽に倒せるし --
2015-01-18 (日) 15:38:54
初耳なんですが、その戦法・・・。 --
2015-01-18 (日) 15:41:51
壁に向かって高A2すればわかるよ 角度の調整が微妙にむずいけど --
2015-01-18 (日) 15:43:21
上の枝のことなら昔からある戦法だぜ!ちなみこれができるからずるいってネガられた某デブさんもいるんだぜ! --
2015-01-18 (日) 15:46:45
ちなみに何やってんだこいつ的な目で壁に向かう後ろ姿にバズ撃たれるのは今も昔も変わらないんだぜ! --
2015-01-18 (日) 15:48:58
というよりも、このゲームなんで格闘同士で相打ちが発生しない仕様なのかが意味不明 そもそもこんな大味当たったら転倒だの足指じゃなくSDGOみたいにすればいいのに格闘 --
2015-01-18 (日) 15:45:08
スマブラのスマッシュ同士の相殺みたいにお互い無傷で仲よく硬直でも入れればいいのにね 相殺したら最後、お互い延々繰り返す事になるのかもしれんが --
2015-01-18 (日) 15:55:29
先ゲル・プロガン時代からやってるんだけど、皆どのくらいGPガシャで目当ての金図あててる?自分は両軍合わせて10機くらいを当てたんだが --
2015-01-18 (日) 15:40:08
俺も先ゲル時代からだけどSジはイフ、高ゲル、F連はガンタンク3枚、パニキ、ジムスト、プロガン、Fジはアッガイ2枚、ドムトロ、ヅダ、肩、FS、グフ、アクト、寒ドム、ジュアッグ、ガルバル、マカク2枚、高ゲル、デザク、ナハト ぐらいかな --
2015-01-18 (日) 15:48:34
俺、公式開始時からだけど最近VGゲル当たった。それだけ。他の人は何でそんなにでてるんだよ。何千万GPがゴミになったと思ってんだ・・・ --
2015-01-18 (日) 16:02:07
マジかよ?グフカス時代からだけどグフカス以外殆ど出たぞ。FSは4機あるのにグフカスだけは出んなぁ --
2015-01-18 (日) 19:43:47
10機ぐらいかなでも倉庫にいるのは、9機体 --
2015-01-18 (日) 16:03:09
自分もその頃から始めて連邦SML2枚・ジオンFS・イフ改・ゲルググ各一枚。 --
2015-01-18 (日) 16:19:58
連ジ両方合わせてGLA一機だけかな --
2015-01-18 (日) 19:07:06
俺はGPガシャで引いた金図は連邦3枚、ジオン6枚。でも欲しかった機体でハズレ特性じゃない機体は連邦1、ジオン0なんだよね。ほとんどはDXで出た金図を育てるためにGPを回してたら、違う方の金図が出ただけでほとんど使ってない。主力機体はDX,EXで入手した機体だわ。 --
2015-01-18 (日) 19:16:56
(´・ω・`)昨日素ピクレンタルを手に入れて使ってみたんだけど、扱い難しい・・演習で練習しておけばよかった・・・ --
2015-01-18 (日) 15:45:26
一般人は一般的なMSのジムとかザク系統使ってようぜ・・・。こっちも使ってみてむずかしいというのが初めてわかった。 --
2015-01-18 (日) 15:49:27
(´・ω・`)そうだね・・いきなり素ピクを使うのは木主も考えが甘かったよ・・今は離れているからジム金図を作ることは出来ないけど、いつか作って練習して腕を上げることにするよ --
2015-01-18 (日) 15:53:40
踏み込みはそこそこだけど穴も少なくて速いから視界外からの辻斬りプレイが楽しいんだぜピクシー --
2015-01-18 (日) 15:51:58
(´・ω・`)素ピクを初で使ったらんらんはまだその踏み込みに慣れていなかったし辻斬りプレイを楽し婿とが出来るまでにはいつか使いこなします --
2015-01-18 (日) 15:59:08
頑張れ!ピクシーで連キル決まるとなんかウヒョオオ!ってなってくるよ --
2015-01-18 (日) 16:06:39
(´・ω・`)おほー!それは楽しみ!連キル出来るようになったらデッキに入れたままにしておくよ --
2015-01-18 (日) 16:09:31
レンタルピクシーでむずい言ってたら何も使えないと思うが…ピクシーまで使えるとNT扱いになってんの??w --
2015-01-18 (日) 15:52:31
慣れてないってからってことだろ --
2015-01-18 (日) 15:54:02
(´・ω・`)そそ・・らんらんは素ピクを始めて使ったから、踏み込みや戦闘方法になれていなかったからやられたんだよ --
2015-01-18 (日) 16:01:07
コンカスレンタルでしっかりと練習しておくんだ!金図が出たときにグレスロが当たる呪いをかけておくよ by素ピクグレスロ使い --
2015-01-18 (日) 15:54:02
高機動ピクシー使いの俺が通りますよ --
2015-01-18 (日) 15:54:39
そもそも金出ない人だっているんですよ! --
2015-01-18 (日) 15:55:20
枝主だけど5号機もビムシュやで、金図出たときの喜びとクソ特性だったときの悲しみをくらえーーーーーーー --
2015-01-18 (日) 15:57:18
うるせえスイッチカッスだよコンチクショウ! --
2015-01-18 (日) 15:58:12
高機動ピクシーとフレピク、ビムシュエーオース、ロケシュイフ改、グレスロナハトをコンプリートしてやってぜ --
2015-01-18 (日) 16:01:02
(´・ω・`)木主です いまはちょっとした理由でガンオンは離れたけど、いつか戻ってたときに演習で練習しまくって扱いに慣れたいと思います(金図当てたとき作ったらどんな特性になるかはわからないけど・・グレスロか高機動はほちぃ) --
2015-01-18 (日) 16:05:18
GP01、02共にクイックスイッチの俺が通りますよっと --
2015-01-18 (日) 19:14:07
(´・ω・)ヘッポコ万年准将(連邦)のワイ。ついに大佐への降格しますた… --
2015-01-18 (日) 16:01:16
ようこそ混沌へ --
2015-01-18 (日) 16:04:50
連邦将官は階級にプライドを抱いているポイ厨が多いから今は佐官になったほうが楽しめるよ。これもアレックスGLA時代からずっと将官維持が楽勝だった弊害だろうけど。 --
2015-01-18 (日) 16:19:59
いいよね今のジオンは、イフナハで将官維持余裕で。さすがPSのジオン様ですわ --
2015-01-18 (日) 17:08:11
味方の戦況による対応が違い過ぎて驚くかもね 言葉が通じない(チャット見てない)し習慣も違う(MAP見てない)からなんか外国に来たみたいな感じになる でも相手も同じなのでネズミし放題で迎撃も弱くて少ないから返り討ちにできちゃったりする --
2015-01-18 (日) 16:30:48
今は将官も大してかわらん。レーダーの数や防衛の意識が0083くる前とでは段違いで別キャラの佐官と戦場の推移がそっくりになった。 --
2015-01-18 (日) 16:53:18
いま支援大将で階級維持しているってのを聞く事があるけど、いったいどうやっているんだろ?支援2機ならいけるけど、支援3以上だとどうやっても回らないんだが。どうしても支援スコア上限200の壁のせいで、支援は2機までに抑えないとスコア500をコンスタントに取ることができない。だけど支援3機以上入れないと支援大将とは言えないしな。それとも強襲支援2機ずつで支援大将を名乗っているのか? --
2015-01-18 (日) 16:06:32
大将でも支援専でもないけどミサイル+マシンガンの陸ジムor支援マリンとか支援ジムヘッドとか攻撃的に動ける機体混ぜればいいんじゃないかな もう支援なのかよくわからなくなってくるけど --
2015-01-18 (日) 16:09:49
マジで支援大将維持している人はやり方教えてちょうだい。勝ち馬ライダーしても、同軍引いて初動凸事故って負けて、次戦以降レース引かない不運が続くと負けスコア分のリカバリーができない。 --
2015-01-18 (日) 16:12:07
キルの取れる支援機を入れるんじゃよ --
2015-01-18 (日) 16:17:47
実際可能かは?だけど免除試験に支援スコア500があるから1戦だけ開幕広域その他ポイ厨技駆使していけるんじゃね --
2015-01-18 (日) 19:57:50
最近は「階級落とし」って言わずに「メッキはがし」って言うのか・・・ガンオン新用語なのか --
2015-01-18 (日) 16:12:30
階級に関して変更があったからな。腕がなければ落ちるから、今はメッキ --
2015-01-18 (日) 16:20:21
相手がいなきゃゲームは出来ないんだがね。同軍オンリーをお望みならどうぞ。 --
2015-01-18 (日) 16:45:56
逆に同軍オンリーのほうがたのしいけどねこのゲーム --
2015-01-18 (日) 16:48:23
それはないわw --
2015-01-18 (日) 17:09:38
ジオンはネガらずにこのゲームをやめましたか? --
2015-01-18 (日) 16:51:17
やから下手なのは参戦減って同軍ばっかでいいじゃないですかね?(残った大将連中にあたって連帯って騒がないでね --
2015-01-18 (日) 16:51:58
言わしとけよ。ぬしさまは機体性能に頼ってますって自ら語ってんだから --
2015-01-18 (日) 20:10:02
初指揮したら歩兵経験が少なすぎると言われた。参戦5000って少ないかな? --
2015-01-18 (日) 16:30:58
テンプレ指揮ができない時に言われるセリフだから、もう少し歩兵で下積み経験しつつ、指揮官のテンプレを勉強したほうがいいんじゃない? --
2015-01-18 (日) 16:34:48
僕1キャラしか使ってないけどその半分も参戦してないです。指揮した事無いけど --
2015-01-18 (日) 16:36:13
多いだろ、鼠や凸や防衛の経験が少なかったり偏ってると、たまに?な指揮もいるから木主の指揮に入ってみないとわからん --
2015-01-18 (日) 16:36:22
参戦数じゃなくて作戦とか分かってなかったんだろ、つまり数はこなしても質は伴ってなかったてことじゃないかい? --
2015-01-18 (日) 16:37:36
5000戦なら中将↑、KD1↑、平均拠点ダメ2000↑ないと大丈夫かなと思ってしまう。 --
2015-01-18 (日) 18:12:39
10月から休止していたんだけど、・・・ナニコレ?いまはパイロット勝利数で昇格するのかよw連隊に参加すれば少将まで確定かぁ。かわりに大将の敷居がえらく高くなったな。 --
2015-01-18 (日) 16:32:36
将官戦場のイケニエが減ったからだろう。連隊の相手させられて嫌気さして野良将官が減ったから水増ししようとか運営の頭はおかしいわ。 --
2015-01-18 (日) 16:42:04
てか大将維持めちゃ疲れるんだけど…3000終わったらまた3000って…大将だけインターバル復活してくれよ。使いたい機体が使えないよ… --
2015-01-18 (日) 16:34:45
使いたい機体使って大将維持できる腕を見につければいいさ 俺はジムカス使って少々まで落ちた --
2015-01-18 (日) 16:39:07
中将、少将に落として試験中遊ぶんや --
2015-01-18 (日) 16:39:08
凸(ネズミ)が2機以上はないとスコア500平均を常時取ることができない仕様になったからね。大将維持するなら、それ以外の機体を使うのは諦めないといけない。 --
2015-01-18 (日) 16:39:26
大将維持するゲームじゃないんだけどね困ったね。 --
2015-01-18 (日) 16:39:54
大将維持を目標にがんばってもいいじゃないか --
2015-01-18 (日) 16:41:06
降格したときがゲームクリアになるけどなw --
2015-01-18 (日) 16:42:54
個人がどのような目標をもってプレイしても良いのだから大将維持するゲームではないという考えがおかしいってことでしょ --
2015-01-18 (日) 16:51:53
3000稼げるんだから、昇格しようとすればいつでもできるはず。だから中将以下に落として大将になりたい時に大将になればいいよ。。。って助言したいけど、自分も同じだから分かるわwいくら大将になろうと思えばなれると言っても階級落とすのに抵抗感がすごいんだよねwいままで降格試験さえおこした事がなかったから、一時的とはいえ大将↓の階級になるのはものすごく嫌。 --
2015-01-18 (日) 16:43:42
正直3000稼いで維持するより大将昇格試験の方が難易度高い --
2015-01-18 (日) 17:17:50
階級落としが有意義であると? --
2015-01-18 (日) 16:53:50
木主だけど前々から憧れだった大将にやっとの思いでなれたんだけどなって2日で降格とか嫌じゃないですか~フレピク使えないからMS戦で頑張ってるけど継続自体危ういよ… 試験発生したら諦めて降格しますけど… --
2015-01-18 (日) 17:01:37
目的を階級以外においてみるといいかもしれんね。遊び方は一つじゃないさ。 --
2015-01-18 (日) 17:02:24
スコア偏重のシステムがガンオンのデザインと合わないのに運営が固執してるからな。拠点殴るゲームならMS戦いらんだろと。 --
2015-01-18 (日) 17:26:29
ていうかガンダムレーシングってゲームでいいよねこんなの レース、とかが対戦ゲームでまかり通ること自体がゲーム設計的にもユーザーの質的にも異常すぎるゲームで、それを改善しないできない運営 --
2015-01-18 (日) 19:02:20
数戦分しかお遊びタイムが残らないからさすがに下げたよ。なんらかの形でインターバル実装されるようならまた上がればいいんだよ。 --
2015-01-18 (日) 17:34:00
ガンダムがパチンコになってガッカリしてる人に理由を尋ねたら、自分の好きな機体が原作無視の残念性能&残念モデリングでガンオンに実装された時と似た感覚だよって言われた。どういうことなのかさっぱり分からなかった。 --
2015-01-18 (日) 16:41:29
原作無視アンド糞モデリングなんて日常茶飯事過ぎてな。 --
2015-01-18 (日) 16:47:10
そういや最近電車乗ってるとよくでかい看板見るな。パチンコよく知らんけど今までガンダムって落ちてなかったのか --
2015-01-18 (日) 16:49:01
ガンオタ特有のコレジャナイ感っていう名物ですよ。まぁガンダムみたいなタイトルだとパチンコも糞スペになりやすいからあんまり喜ばしいことではない --
2015-01-18 (日) 16:55:36
糞スペにしといても人気あるからイケるやろう的なのホントやめてほしい、パチでもコンシューマでも --
2015-01-18 (日) 16:59:48
連邦もジオンもひでーなこれ。大将が多い方に入ったら勝つだけのゲームで他はただの数合わせみたいなもんじゃん --
?
2015-01-18 (日) 17:14:29
それは前からです --
2015-01-18 (日) 17:16:19
ずっとそうじゃん --
2015-01-18 (日) 17:22:54
まぁな --
?
2015-01-18 (日) 17:23:07
とりあえず、連帯潰す為には核となっている人間の心を揺さぶる事かな。撃破がよろし。何等かしら動揺させる --
2015-01-18 (日) 17:26:01
裏でTSなりVCなり、なんなりと、何等かしらの連携とってると思うから。 --
木主
?
2015-01-18 (日) 17:27:15
連帯は連帯とぶつかってくれるのが一番良いんだがな、連帯同士で切磋琢磨できていいだろ --
2015-01-18 (日) 17:39:16
そもそも中身が同じなんだからぶつかるわけ無いじゃん --
2015-01-18 (日) 17:48:07
機体錬度に宇宙機体2,3体以外アクアジムしかない大将がおったんだけどアクアジムってそんなスペック高いの? --
2015-01-18 (Sun) 17:31:56
ただのマニアだろ。ゾッグ4機とかガンタンク4機とか居るのと同じ。 --
2015-01-18 (日) 17:42:44
誰でも好きな機体あるからなぁ。俺もギガンの機体練度12だけど、ケンプやアクトはまだ2とか3やで。 --
2015-01-18 (日) 17:44:59
ジオンでもリックドムⅡ入れてるんと同じ理由だ --
2015-01-18 (日) 17:45:46
格闘で高速移動してバグアンカーで自由を奪ってピックでとどめを低コスゾンビアタック。決して産廃とかネタ機体の類ではないな。 --
2015-01-18 (日) 17:48:43
それをテンポ良く決められるからこその大将ってことか。1分1機程度じゃ禿げあがるし大将は人外なんか --
2015-01-18 (Sun) 18:00:57
アクアはレースも余裕ですし --
2015-01-18 (日) 18:56:17
いやアクアジムは余裕で大将なれるよ 拠点ダメージ与えればいいだけだし、ちょうどドアンだのジャブローあるからなおさら さらに言えば格闘機としても両軍合わせても最強の部類(理由は伸びの良いピックと格闘アンチのアンカー、激烈な低コスト、格闘移動可能、その割にアーマーも高い、やられてもどうでもいい、なんでもいいから倒せればコスト的にプラス、ネズミ試行回数が圧倒的に多くなる) --
2015-01-18 (日) 18:23:05
↑レンタル素ピクトメカチケコンカスアクアLV41しか持ってないけど大将です 拠点ダメでね --
2015-01-18 (日) 18:26:00
アンチ格闘機として最高峰なだけで、格闘自体の性能は先ゲルを狭くした感じだよな --
2015-01-18 (日) 19:51:39
機体性能が低くてもそれを無効にできる「格闘移動」があるからねー --
2015-01-18 (日) 20:01:21
(・・・・・?) --
2015-01-18 (日) 20:04:01
(´・ω・`)イフリートってツノなくしたらハゲみたいでカッコ悪いの --
2015-01-18 (日) 17:53:13
禿「豚に言われとうないわ」 --
2015-01-18 (日) 18:15:37
(´・ω・`)また髪の話してる・・・ --
2015-01-18 (日) 18:40:26
サムライってマゲなかったらハゲとおなじだな --
2015-01-18 (日) 20:18:21
波平さんが頭頂部のヘアーをどれだけ大切に想っているか・・・・・・・わかるか? --
2015-01-18 (日) 22:36:18
CBZとかCBRをフルチャージして撃つ時、マウスから指離して弾が出るまでにタイムラグが発生する現象に悩まされてるんだけど自分だけかな?PCの問題なんだろうか --
2015-01-18 (日) 18:11:24
んー、普通のバズやマゼラではラグ感じるけどチャージ系は感じないなー --
2015-01-18 (日) 18:18:45
戦場で邪神ゾックを見たんだが、禍禍しすぎて吹いてしまったわw 俺の綾鷹返してくれw --
2015-01-18 (日) 18:11:54
練度ヒルドルブもまるで遺跡の王の棺みたいやで…。 --
2015-01-18 (日) 18:16:59
マジか、まだ遭遇したことないわ。見てみたいwktk --
2015-01-18 (日) 18:19:08
錬度ギガンなんてまるでピータンやで --
2015-01-18 (日) 18:30:24
連邦見てると、勝ちを捨てて超芋ってキル稼ぎ奴がカスが多すぎw こんなんでジオンガーとか言ってないで味方の連邦のカスっぷりを恨めよ、さっき芋スナが9人もいたぞ。 そりゃ負けるわw --
2015-01-18 (日) 18:33:50
連邦は元から芋気味でしょ、大将以外 ジオンは逆にイノシシなだけだし ゲームシステム上イノシシのがマッチするってだけ --
2015-01-18 (日) 18:35:05
ジオンは確かに何も考えず防御かなぐり捨てて攻撃ってイメージ 連邦でネズミする分にはやる気ないレベルでレダがないというか、ひどいと一つもなく核が決まることすらあるし 逆にジオンでやる時は連邦拠点にネズミするのは格差マッチでない限りは至難の業 格闘機軍団が怖いのも何も考えず当たれば必殺の格闘を自分の命も顧みずに特攻してくるからこそ怖さが発生するし、及び腰で射撃バックダッシュとかしてるから切り倒されていく感じ 両軍足りないものが両極端なのもまた面白いと思う ジオンは守りへの意識やKD意識(初動ゲージ差ついたのに格闘機軍団特攻し続けてKDまくるなんてことはざら)、連邦は自分が死んででも突破口を開いたり攻撃するという意思 --
2015-01-18 (日) 18:45:23
本拠点防衛、コンテナ運び、レダ置いての繰り返しが忙しいけど...無心になれるから良い(ジークジオン! --
2015-01-18 (日) 22:51:45
たかがゲームなんだし、勝つよりやりたいことやる方が精神衛生上ええで。 --
2015-01-18 (日) 18:42:55
宇宙にいたっては連邦の大将や中将まで、アレクやGLAで芋防衛してるからなw下手すぎてそれしかできないんだろうな。きっと20分宇宙モビ戦楽しみたいんのだろう --
2015-01-18 (日) 18:55:19
ジオンのレースに付き合ってたら勝てないからな。仕方ないね --
2015-01-18 (日) 18:57:43
宇宙はちゃんと動けば連邦勝てるし勝ってる大将たちいるけど?鉱山ですらそうだし 最初からそんなこと言って勝利のため動かないようなのが鉱山とかで今連邦でKとかされてるんじゃん --
2015-01-18 (日) 19:01:01
こうゆうの見ると同軍で宇宙やらせてケンプ無しでレース勝負してみて欲しいな --
2015-01-18 (日) 19:24:32
防衛ゼロだと一気に勝率落ちるんだよなぁ特に連邦は。前は「インターバルだしクソ防衛するわ」って言ってる人もけっこういたけど、「ちゃんと」防衛してくれる人がいるかどうかってけっこう大事 --
2015-01-18 (日) 19:26:18
双方にケンプが無い状態で凸できるかどうか?って話なら出来るよ。ちょっと時間が掛かるだけの話だからね。ネズミだって同じですよ... --
2015-01-18 (日) 22:55:55
芋と防衛は区別しないと話がややこしくなる --
2015-01-18 (日) 19:06:43
連邦が凸に関してジオンと同じ土俵に立ったらよっぽど階級差無い限り勝てるわけ無いし、勝ち意識あれば防衛に回るしか無いやろ --
2015-01-18 (日) 19:50:05
木主がジオン専で凸いったら自分だけ防衛にやられて顔真っ赤ってところまで読んだw --
2015-01-18 (日) 20:41:32
新DXにぶっ壊れ機体が出なくなったのは評価できるという風潮。まぁ確かにそうかもしれんがZに移行してもアレイフケンプに蹂躙されるZガンダムやジOとか見たいか?・・・・・それはそれでおもしろそうだが --
2015-01-18 (日) 18:56:00
ザクジムSGに蹂躙されるケンプとかの時代もあったのに何を今更 --
2015-01-18 (日) 18:58:10
下手すりゃトレワカのSGやBSGに刈られる光景もあったぐらいだしな。 --
2015-01-18 (日) 19:06:06
この前トレーナーのBSGNで2号機たおしたぞ --
2015-01-18 (日) 21:54:19
一般兵の乗るザクⅡFと良い勝負するアレックスなんて昔のスパロボで良く見た光景だし、大して何も感じないわ。 --
2015-01-18 (日) 19:19:14
俺のネットガンECMのせいで今日も敵の初動凸してた将官の誰かが禿げた…それだけで私は幸せを感じるのです --
2015-01-18 (日) 19:06:01
うむ、最高だよな --
2015-01-18 (日) 19:17:15
相手陣営勝利だと結局はげてないけどな --
2015-01-18 (日) 19:18:01
よく初動凸で殺されて拠点殴りに参加出来ないけど全然禿げないよ。うわこいつのせいでハイスコア逃したわとかは思うけど --
2015-01-18 (日) 19:37:22
アイテムパーツ使ってると、それに慣れて下手になるとかっていうやついるけど、あれ毎試合使用したとしても、丁寧にGP回ししてたら普通にたまっていくだろ。使わないと今のインフレ時代きつくないか --
2015-01-18 (日) 19:14:24
余りまくりだからレースだろうがなんだろうが使ってるよ。 --
2015-01-18 (日) 19:16:25
らんらん強化にぶっこむからいつも貧乏よ(´・ω・`) --
2015-01-18 (日) 19:17:03
ネカフェボーナスや次のアプデで実装される全選択があるように、すべて使うってのが基本だからな まぁ報酬やGPアップはアレだが --
2015-01-18 (日) 19:18:00
報酬もGPUPも売るより使う方が金になるんだが? --
2015-01-18 (日) 19:25:14
まあGPアップが産廃だった時代もあったからな --
2015-01-19 (月) 07:54:04
他はともかくCTダウンが360の3回回しに必須になってるのがなぁ --
2015-01-18 (日) 19:27:32
つかCT低下が25%も減少させるせいで中コスト機体の存在価値を下げてる。あんなん固定で20秒とかで良いよ。 --
2015-01-18 (日) 19:30:48
強化系はCT低下ぐらいしか使ってないな。あとは全部売却してる。 --
2015-01-18 (日) 19:38:08
所謂エリクサー病というか、消費アイテムを使う事を非常に嫌がる層が何故か一定数存在するからね。不思議不思議。 --
2015-01-18 (日) 19:53:39
毎日の参戦数と自身のハイスコアの順位みて全階級それぞれ何人いるんだろうな?参戦数5000とかなのにSジ大将で総合2200位ジオン1100ぐらい最高階級でこれなんだから下の階級はもっといるんだよな --
2015-01-18 (日) 19:36:30
サブ垢に尉官連邦あるけど1戦回したら45000位とかだったよ(´・ω・`) --
2015-01-18 (日) 19:40:50
なぁ、ペイルライダーのプラモが限定で出たって言うじゃん?だったらスレイブ・レイスとか陸戦高機動型ザク?とかのプラモほしくね? --
2015-01-18 (日) 19:47:23
その前にまずイフリートだ。公式のはグフに取り付けるガレキしかないんだぜ --
2015-01-18 (日) 19:57:26
俺はナハト=サンのプラモ欲しい --
2015-01-18 (日) 19:58:30
投票とかで人気ないとプラモ化されんしその程度なら改造で作る人いるだろうな --
2015-01-18 (日) 20:00:56
そう言えば、ダイバーシティ限定で販売しているトリコロールカラー(まんまガンダム)のHGアッガイとアッガイ&ゾック&ゴッグのSDセット(コレも全部ガンダムカラー)は、壁面ムービーを見て始めて意味が解る代物だったなあ --
2015-01-18 (日) 20:03:38
あ、私はスナカスで。 --
2015-01-18 (日) 22:39:57
7戦中、30位台一つ、40位台三つ、50位台三つで降格試験が発生しなかった……むしろ最後の試合の初動凸が成功していたら昇格試験が発生しそうな勢いだった……どうなってんだ今の昇格制度は… --
2015-01-18 (日) 20:00:04
昔。ジオン大佐准将は連邦将官勢に落された人が居たりして強かったりした。今。ジオン准将は当てにならなすぎて吹いた。連邦はわからないけど、ジオンの准将は現状酷いな。今は准将同士なら連邦が勝つんじゃない? --
2015-01-18 (日) 20:00:16
上の枝の枝主だけど、まさにジオン准将。っていうか中佐だったのに9000ぐらい本拠点なぐったら特進したという…でも同軍以外全部勝ってるから全く降格しそうな気配無し --
2015-01-18 (日) 20:05:36
枝じゃない木だ --
2015-01-18 (日) 20:08:49
そりゃその辺の人らアプデ後は中将、少将なってますし。 --
2015-01-18 (日) 20:08:16
その当てにならない将官戦場でも大幅にジオンが勝ってるからナハトはやっぱすごい。 --
2015-01-18 (日) 20:25:57
昔落とされたらそれは強いとは言えない。ガンオンだけで言ったらな。いったいいつまでくだらない言い争いを続けるのか --
2015-01-18 (日) 20:29:44
相手に勝つためだろ?くだらね --
枝主
?
2015-01-18 (日) 20:34:30
心配しなくてもジオンに限らず准将は両方終わってる --
2015-01-18 (日) 20:34:56
そうかい --
2015-01-18 (日) 20:36:16
単純に古株が減って新規のユーザが比較的早く准将~少将とかまで上がって来て、全体的に層が薄くなっているのでは? 今はその階級に上がりやすいジ軍で目立つだけで連邦もかわらない気がする。 --
2015-01-18 (日) 23:38:02
(´・ω・`)↑のコメ見ていたら久しぶりにプラモ作ってみようかな?・・あっ・・でも金銭のことは考えないと・・トールギスⅢかユニコーンかバンシィ、シナンジュ、GLA・・どれにしようかな?
ジーラインがあるのはガレキであってHGじゃないよ。素人が手出ししちゃダメな奴 --
2015-01-18 (日) 21:05:46
8連続テキサスとかもうマップ選択がバグってるんじゃないかと思ってしまう。なお同軍は内3戦。 --
2015-01-18 (日) 20:32:17
参戦するタイミング変えなよ。間開けずに連続参戦するとよく同じステージになる --
2015-01-18 (日) 20:46:07
俺も今日ジャブロー4連戦だわ、ちょっと許してほしい --
2015-01-18 (日) 20:48:05
連続で同じマップを選ばれないようにできないのかな --
2015-01-19 (月) 02:02:24
オデ鉱山は初動裸凸大将を公開処刑するマップ --
2015-01-18 (日) 20:36:52
少将位までは吊るしていいんじゃね --
2015-01-18 (日) 21:40:20
少将は階級制度緩くなる前の尉官や佐官だから別にいいんじゃない?まぁ、その戦場では悪影響しか及ぼさないが --
2015-01-18 (日) 21:45:29
吊るしちゃ駄目でしょ。 まあ、防衛してるから来たら叩き落すだけですけどね --
2015-01-18 (日) 23:07:23
ナハトフレピク依存者も連隊も裸大将も全員そいつのプレイングで片付くじゃん。もっと広域的に言えばジャブロー2依存者もレーダーバームクーヘン野郎も宇宙紳士協定無視も全部そいつのプレイングの内。どれか一つにでも目くじら立てるなら自分がまず全部卒業してからにしろ。 --
2015-01-18 (日) 20:50:58
しれっと連隊を混ぜるなよ --
2015-01-18 (日) 21:05:52
何が違う?何も違わないな。 --
2015-01-18 (日) 21:44:01
セコイ、やったらダメとは言わんがセコイ --
2015-01-18 (日) 22:22:08
D格とか滑っていくだろ?同じようなもんさ --
2015-01-18 (日) 21:08:24
キック機能が実装されてるってことはKもみんなのプレイングの内だね。 --
2015-01-18 (日) 21:31:31
重アクトの上手い人のリプレイを見ようと思って見てたらさ、弾が出てないのに相手を怯ませたりしてるんだけどチートかな?チャージしてバズに持ち替えると相手が怯んで落ちてるんだけど。 --
2015-01-18 (日) 20:55:34
リプレイはそういうのよくあるよ。多分実際にはちゃんとあててる --
2015-01-18 (日) 20:56:17
リプレイは攻撃モーションや弾がちゃんと表示されない事あるね、格闘だと棒立ちポーズのまま敵に体当たりして撃破とかw --
2015-01-19 (月) 08:12:47
キルカメラもそんな感じだね。剣振らずに体当たりで核が破壊される様子とか見せられる。 --
2015-01-19 (月) 12:40:14
オデッサ鉱山基地が全くこない。戦闘履歴見たら30回中わずか1回だったよ… --
2015-01-18 (日) 21:09:04
同じく鉱山基地が全くこない。20戦ほどでまだ0回で、ほとんどが鉱山都市とテキサスです。 --
2015-01-18 (日) 21:19:00
小隊参戦したら小隊としか当たらないようにしてほしいな --
2015-01-18 (日) 21:24:29
緩和マッチングがなんのためにあるかも考えつかないか。 --
2015-01-18 (日) 22:13:09
そんなあなたには局地戦がおすすめ --
2015-01-18 (日) 22:31:18
よりつらい道を進めるなよ…局地でちゃんとゲームできる人なんて全体の10%が良いとこだぞ。 --
2015-01-18 (日) 22:43:41
ごめんな、伝わりにくかったな。要は連隊うざいから連隊は連隊しか当たらないようにしてほしいってこと --
2015-01-18 (日) 22:52:28
一時期24時間新マッチにしたのに、自分たちの不手際で人減らして旧マッチを戻すとは滑稽よのう。 --
2015-01-18 (日) 23:01:29
中将になれました。これで発言権ありますか? --
2015-01-18 (日) 21:29:45
今は大将も変なのが多いから微妙だよ 因みにコレでも先月辺りよりマシになったんだよ --
2015-01-18 (日) 21:34:07
社会人としての心構えを語る立派な将官だっているんですよ!なお、参戦数 --
2015-01-18 (日) 23:28:46
等兵だろうが尉官だろうが発言権はあるよ。聞いてくれるかは別だが --
2015-01-18 (日) 21:48:40
発言権なんてそれなり有名じゃないと無いでしょ。 --
2015-01-18 (日) 22:12:22
なお大将中将はほとんど発言しない模様 --
2015-01-18 (日) 22:57:00
そうか?割合で言えば一番wikiでハッスルしてるだろ。ライトプレイヤーはwiki自体見ない。 --
2015-01-18 (日) 23:01:01
ゲーム内のチャットってことね。ロビチャ白チャを埋め尽くしてるやつの階級を見てみると分かります。 --
2015-01-18 (日) 23:03:13
ゲームで発言権とか人権とか言っちゃうような人は大概キ◯ガイだと思うんだけど --
2015-01-18 (日) 23:56:53
まともなことなら誰でも発言していいだろ。大将だからって暴言許されるってこともないし --
2015-01-19 (月) 09:47:14
武器別撃破率、機体使用率、実装して欲しい機体アンケートの結果、どうして発表しないのかな? --
2015-01-18 (日) 21:51:45
素イフ&ナハトが酷いのは目に見えてるからね…メールボムが炸裂されたくないんじゃない? --
2015-01-18 (日) 21:55:08
発表しても労力かかるし、運営にとって良いことないからでしょ。無駄でわざわざ燃料投下しない。うん有能。 --
2015-01-18 (日) 22:10:34
これからの修正に追い風になるように働くなら発表するだろうさ。 --
2015-01-18 (日) 22:22:13
どうせ発表しても、「大本営発表」になるんじゃない? --
2015-01-18 (日) 22:35:08
機体別の本拠点ダメージも出してみようぜ。 --
2015-01-18 (日) 23:54:14
「どうせあいつら我田引水の材料にしか使わんし」ってことで公表しない可能性もある --
2015-01-18 (日) 23:55:18
過去のログイン画面の曲聴きたくなってきた。ガンダムとシャアザクが相対してるやつとかさ。 --
2015-01-18 (日) 22:45:17
Youtubeとか動画サイトで探せばあるべや --
2015-01-18 (日) 22:50:38
βテストの時の動画見つけてクソ懐かしかった --
2015-01-18 (日) 22:55:11
βかぁ~ 懐かしいなぁ~ --
2015-01-18 (日) 23:02:42
鉱山都市-都市電撃戦-って箱拠点しか無いように思えるんだけど、これ裸拠点Ver.があるの? --
2015-01-18 (日) 22:47:52
ないよ --
2015-01-18 (日) 22:58:41
教えてくれて、ありがとうです --
木主
?
2015-01-18 (日) 23:11:12
鉱山都市は-疾風怒濤-だと3拠点全部ばらばらだね。今週の都市電撃戦は全部箱じゃないかな。作戦名でマップ配置とかエースが違ったりする --
2015-01-18 (日) 23:01:19
都市「電撃戦」なのに全部箱とか何処が電撃戦なんですかねって以前から思ってる --
2015-01-18 (日) 23:48:14
そろそろザクタンク(ワイルドボア)とか出ないかなあ。 --
2015-01-18 (日) 23:14:15
いやもうあのタコ戦車のバリエーションなんか本当にいいから・・・いい加減ザメルだしてくれマジで --
2015-01-18 (日) 23:21:51
ザメルはモデル出来てるから出ることほぼ確定じゃない。運営が出し渋ってたら遅くなりそうだけど。 --
2015-01-18 (日) 23:33:41
ジオング「出れるといいね」 --
2015-01-18 (日) 23:37:01
ザクⅡ改も0080OPでモデル出来てたけど結局実装は半年後だったしなぁ・・・・ --
2015-01-18 (日) 23:37:46
ジムキャノンⅡ「大丈夫だって安心しろよ」 --
2015-01-18 (日) 23:50:10
宇宙の補給艦ってコンテナ納入出来ますよね?施設のページが書き換えられてるんですが… ID:252231 --
2015-01-18 (日) 23:39:32
GPガシャ一分間位に赤箱8回ぐらい引いたんだけど、こんなの初めてだわ。なんか確率変わった? --
2015-01-19 (月) 00:00:21
そういう日もあるってこった。 --
2015-01-19 (月) 00:01:40
出るときと出ないときの偏りが激しい気はする --
2015-01-19 (月) 00:07:31
もう同軍だけにしてくれ ナハトにやられるとすげえ胸糞悪くなる --
2015-01-19 (月) 00:01:28
ナハトの撃破率すごいことになってそうだなw すべての機体を大きく越えてるんじゃないか? --
2015-01-19 (月) 00:05:48
だから公式も撃破使用率だせないんじゃwww --
2015-01-19 (月) 00:08:49
やられなければどうということはない。本拠点にでも引き篭もれば? --
2015-01-19 (月) 00:06:24
同感。フレピク一体に拠点削り負けると胸糞悪くなる --
2015-01-19 (月) 00:09:59
もはやフレピクナハト以外の戦場とフレピクナハトだけの戦場に分けてほしい 割とマジに --
2015-01-19 (月) 00:37:05
今なら連邦同軍楽しいだろうなw --
2015-01-19 (月) 07:06:16
射撃ばっかのライン線なだけでクソつまらんよ ジオン格闘機相手がつまらんのもただ単に相手のほうが格闘判定強くて連邦格闘で負けやすいから、殺せるチャンスと思ったら殺されてたってことでストレス貯まるだけにすぎないし --
2015-01-19 (月) 08:36:51
射撃ばっかのライン戦になんてならんけどな --
2015-01-19 (月) 08:48:04
↑「君は」そうなんだろうね --
2015-01-19 (月) 09:23:51
ん、ナハトD1は格闘戦強いが、イフのTも同等レベルに強いな。 --
2015-01-19 (月) 00:02:17
お、そうだな --
2015-01-19 (月) 00:05:42
あれ地味に判定広いわ硬直短いわ銀でも持てるわと馬鹿に出来ない --
2015-01-19 (月) 00:10:48
そんなに異次元性能なのか。使ってみよう。 --
2015-01-19 (月) 00:12:50
ただの範囲の広い格闘だよ。イフ改プロガンレベル。 --
2015-01-19 (月) 00:32:15
範囲は広いが穴が無視できないくらいあるから、劣化イフ改って感じでコスト的にはちょうどいい --
2015-01-19 (月) 00:52:09
イフ改とプロガンの格闘じゃ天と地の差があるんだが・・・。 --
2015-01-19 (月) 01:32:00
プロガンのは頑張っても威力約1500だしな。イフイフは約1900近いし、今の仕様だと一発耐えられるのと耐えられないのじゃ天と地だな。 --
2015-01-19 (月) 01:42:57
格闘での本拠点攻撃が無効になれば、たかが1機のフレピク、ナハトによって戦況が一変するといった奇妙な現状が打破されるのではないだろうか。またこれにより宇宙のガンダム平泳ぎ凸も無効化されるために、GP01の需要も見込めるはずである。 --
2015-01-19 (月) 00:13:49
何度目かな --
2015-01-19 (月) 00:18:11
どういう理屈で格闘が効かないんだ?この案はその辺の違和感の解消が課題だと思う。「ゲームだから目を瞑ってください」はできる限り少ないほうがいいぞ。 --
2015-01-19 (月) 00:25:52
じゃあ戦艦型拠点のブリッジ部分だけダメージ上げよう。他の部分は今の1/3ぐらいで。これならブリッジに格闘しに行くと味方の射線塞いで邪魔だからやめろってことになるのでは?あ、でもねずみ対策にはなってないやこれ --
2015-01-19 (月) 00:40:09
目の粗い金網でもつければいいんじゃね?MSはギリギリ通れないがガバガバだから弾が防がれることはほぼないみたいな --
2015-01-19 (月) 01:01:28
格闘に限ったことじゃないが、裸はちょっと簡単に落ちすぎだよな。命中する部分を小さくしてもいいんじゃないか、窓の部分しか当たらんとか。もしくは装甲板みたいのぶっ飛ばしてからじゃないとダメージ通らないとか。 --
2015-01-19 (月) 00:35:54
バイタルエリアとか装甲厚っていう概念とか、少しでもロボゲーっぽくする能力があるなら肩の悲劇は起こらなかった --
2015-01-19 (月) 00:42:39
接地してバシバシ殴れる範囲のダメージは抑える処置とか欲しいかもね。まあそんな手が入った所で今度はケンプゲーになるとしか思えないけど --
2015-01-19 (月) 00:50:43
ダメージ減衰なり何なりはあっていいと思う。つーかなんで運営は防衛力アップ=攻撃力アップしか考えつかないんだ --
2015-01-19 (月) 01:08:19
なんで一部のせいで格闘持ちの全機体が悪影響受けないとならんの 格闘移動潰せば、それだけで拠点に格闘振りにいくリスクが一気に上がって拠点に対する格闘ダメが適性になるのに --
2015-01-19 (月) 00:50:58
ホントこれ。周りの見えてない修正案は害悪だなぁ --
2015-01-19 (月) 00:57:44
裸は格闘で殴れていいと思うが箱は殴れなくてもそんなに支障ないでしょ --
2015-01-19 (月) 01:04:10
ドアン島・・・水中拠点・・・ --
2015-01-19 (月) 01:28:43
一部のせいって言うけど実際は格闘移動なんて全機体できるからな イフナハトフレピクだけを修正した場合アクアジムなんてコストからしても異常な速度の壮絶にぶっ壊れの格闘移動になっちゃって誰もレース勝てなくなるし --
2015-01-19 (月) 08:39:03
だからちゃんと問題理解してる人は「全ての格闘移動」の修正を望んでるんだが --
2015-01-19 (月) 09:09:56
↑D格闘にクールタイム、これで解決 ただしそれは同時に格闘狙うくらいなら射撃でいいやっていうゲームの再来になるだけ --
2015-01-19 (月) 09:18:29
さらに言えば格闘移動が修正されたところでD格闘を一回はできるってのは残らないと格闘の意味が無いわけで、いわゆる「BZを格闘の動きを利用して回避」とかのテクニックは残るわけで「格闘で回避されるのはおかしい!」って一部キチガイが喚き出すのが目に見えてるんだよなあ --
2015-01-19 (月) 09:20:46
ダッシュで回避出来ないのにD格出すとなぜか回避出来ちゃうのはおかしいと言えばおかしいよ。本来ダッシュ中に出す格闘がD格となって威力2倍のボーナス、だったと思うけど、踏み込みや挙動がどんどん変態的になって本来のダッシュ移動を大幅に凌駕しちゃったのが問題 --
2015-01-19 (月) 10:23:32
↑別に最初から凌駕してるよ?初期からいるアクアジムとかいい例 そもそもブーストでもタイミング合わせればBZは避けれる。 問題なのは硬直と消費を減らしすぎたこと。その理由はコンカスの強化やモジュールによる後付のシステムのせい。 --
2015-01-19 (月) 10:32:43
戦艦、拠点にぶつかったら転倒させようず --
2015-01-19 (月) 00:55:10
本拠点を移動できるようにすれば解決 --
2015-01-19 (月) 01:05:55
あの謎の切れ目なくせばいい感じに詰まったりしないだろうか。まあコンカスの硬直と消費軽減をなくしてマスチケ10枚ぐらい配ればいいんじゃね --
2015-01-19 (Mon) 01:11:49
毎回20分MS戦になることは誰も望んでいません。 --
2015-01-19 (月) 01:32:31
望んでますけどー --
2015-01-19 (月) 02:26:58
局地いってどうぞ --
2015-01-19 (月) 03:49:33
その話題は飽きたから黙々と運営に要望を送ってどうぞ。同じ話でスレ消費すんな --
2015-01-19 (月) 02:37:08
本拠点にプライマルアーマーをつけよう!近づけばコジマでダメージを与える。そして、いい感じに敵が集まってきたらアサルトアーマー発動する感じで一網打尽に --
2015-01-19 (月) 07:10:43
ホワイトベースから、光が逆流する!? --
2015-01-19 (月) 10:07:49
昔の特性は格闘で本拠点ダメージアップとかあったのにな --
2015-01-19 (月) 10:51:41
ジャブローで崖上ビコンにこだわる人ばかりで困りますね --
2015-01-19 (月) 01:11:11
バカの一つ覚えでエース1にためるのも、流れ読めっての。 --
2015-01-19 (月) 01:12:36
右で北殴るときは崖上あるだけで何度もトライできるし、中央沸き増えるしでいいこともある --
2015-01-19 (月) 01:37:34
指揮爆撃の対空無効と水泳部による拠点直殴りで防衛でも攻撃側でも意味無いこと多いな。レーダーに映ってないこと前提なら洞窟に置いて一気に湧いたほうが確実だし --
2015-01-19 (月) 03:26:35
あそこが一番安定。基本的に一つはあそこで良い。 --
2015-01-19 (月) 05:58:26
ガンダムのBGMオーケストラ多いのはナゼ? --
2015-01-19 (月) 01:55:33
ヘッドロックはファンタジーのMMORPGを多く手がけてるからじゃないの --
2015-01-19 (月) 02:25:48
ガンオンの数少ない良マップを教えて下さい --
2015-01-19 (月) 01:57:00
ロビー --
2015-01-19 (月) 02:04:00
トリントン --
2015-01-19 (月) 02:04:27
ナハトのステルスの本領発揮できるとこだからかなりのクソマップやでそこ --
2015-01-19 (月) 12:20:08
沿岸・・・が良マップだったのは過去の話か --
2015-01-19 (月) 03:38:39
やっぱりテキサス、北極だろ。ずっとだと飽きるけど、一つのマップとしては十分楽しい。トリントン、ジャブローも良いけど、ポイント稼げないから攻め手が限られるのが嫌。 --
2015-01-19 (月) 06:05:10
テキサス配信直後の砲弾の嵐を思うと頑張ったな --
2015-01-19 (月) 06:22:56
テキサス北極は現環境だと、両陣営それぞれ別の理由で数字3が地獄の糞要素になってるからアカン --
2015-01-19 (月) 08:18:26
思うに、クソマップというが悪いのはマップじゃなくて周りの環境なんじゃないかとおもた。MS能力バランスや宇宙仕様がつまらなくしてる。まあそれを踏まえてクソマップなんですけど。 --
2015-01-19 (月) 08:28:30
コンカス以外はブースト消費、硬直、伸びを統一すべき、例えば素ジムのD出とナハトのDがブースト消費、硬直、伸びすべて同じ、範囲はその格闘武器の形状で差が付くが --
2015-01-19 (月) 02:39:54
コンカス以外がごみになるだけで、大した解決にならなさそう。 --
2015-01-19 (月) 03:03:00
格闘に個性がないじゃん。例えばこいつは伸びはいいけど消費がとか。。 --
2015-01-19 (月) 04:31:24
高ドム・イフシュナ・ジムスト・ネメスト「ほう?武器の長さで有利になると、な?」イフ「長さもそれなりな俺は、相変わらずか」ピク・フレピク「…ダガーは死ねと言うことか」 --
2015-01-19 (月) 05:00:21
素イフも判定広いぞ伊達に大型ヒートサーベルって訳じゃないし。そもそもナイフやダガーの強みは取り回しの良さなのにこにゲーム大剣をダガーみたいに高速でブンブン振り回すんだものダガーのメリット全くネーヨ --
2015-01-19 (月) 10:25:00
それ以前に人間じゃなくてMS、機械なんだから重さがろくに影響あるわけもなく、逆にダガー装備させてるほうが意味不明だよその辺ツッコミだすと --
2015-01-19 (月) 10:29:01
ついにKDが1を超えたぞー!大佐だけどそろそろ中級者を名乗っていいかな? --
2015-01-19 (月) 02:47:48
ハイスペに乗り換えるだけであら不思議 --
2015-01-19 (月) 03:08:17
羨ましいな・・・俺はパソコン変えでもしない限り取り戻せそうにないわ --
2015-01-19 (月) 06:34:03
中級者で良いと思う。ライトプレイヤーも合わせたら、上の3割に入ってると思う。ただ将官でも腕の差は結構あるからね。少将以下は「使えない」とか言っちゃう人も居るから注意しよう。 --
2015-01-19 (月) 06:39:33
このゲームはエース、固定砲台、指揮爆撃、核等さまざまな要因で非撃破数稼げるから、KD1以上って結構凄いよ。プレイヤー全体のKD平均は1以下の試合が殆どだろうから。 --
2015-01-19 (月) 06:53:37
以下じゃなく未満か --
2015-01-19 (月) 06:59:50
うれしいな脱初心者!一人協力戦ができるようになってからスコアが稼げるようになったから攻撃が当たらない人は是非ためしてみてね! --
木主
?
2015-01-19 (月) 07:45:48
昔の負債ががががが PC変えたら取り戻せるかな・・・ --
2015-01-19 (月) 07:58:49
昔は本拠点ダメージが1000以上なら初心者卒業とか言われていたが、格闘機のおかげで戦績の本拠ダメージなんてもう指標にならないだろうな --
2015-01-19 (月) 08:08:17
書き足し)1戦平均1000以上って意味ね --
2015-01-19 (月) 08:09:34
今の殴りやすさで1000ないのはそれこそヤバいとは思う。拠点殴り出来ない=ルートが分かっていない=防衛できていない=ゲームに参加していない。になりかねない。 --
2015-01-19 (月) 08:21:47
殴りやすさとか言っても週ごとのマップによるし初動裸行くとKされる風潮すらあるのに何言ってんだ フレピクイフナハト乗ればだれでも何故か拠点殴れるわけでもなし --
2015-01-19 (月) 11:23:26
裸行かないと1000殴れないと思ってるとか、初動重撃でも乗ってるのかな --
2015-01-19 (月) 12:30:28
さすがに佐官戦場でKD1超えても中級者ではないと思う。今の階級制度なら准将いや少将くらいいかないとね --
2015-01-19 (月) 11:42:09
キル数÷試合数で10超えて無ければただの芋です。でも7ぐらい超えれば中級者かな --
2015-01-19 (月) 11:56:08
取りなおしアカウントやサブアカじゃなくて最初から課金戦士でもなければ初期時代の負債多い人も多いしネズミメインの人ならクソKDになるしなんのアテにもならなくね しかも退出すれば都合の悪い試合戦績は消せるんだし --
2015-01-19 (月) 12:15:12
仮に本拠点が破壊されるまでゲージが減らない仕様だったらどうなってただろうか?撃墜で減るゲージが3倍くらいでさ。 --
2015-01-19 (月) 06:41:44
連邦大勝利だね。アレGLA?出て一年戦争終了、ゲーム終了かな多分 --
2015-01-19 (月) 07:32:00
そんなのしわ寄せが下位順位に来るだろう、下の順位の奴が原因で負ける仕様とかやる気起きない。 --
2015-01-19 (月) 07:36:50
連続で放置や、alt+f4、ESCキーでの戦闘中に退出してるやつへのペナルティをもっと厳しくして欲しいな。30試合トレーナーかワーカーにしか乗れませんとか、セーブデータをリセットしまくったパワプロ君みたいにデーター破壊やればいいのに・・・トイレや電話での1戦くらいの放置はいいけど・・・ --
2015-01-19 (月) 06:57:24
退出はそもそもゲーム内の普通の操作で可能な仕様だからな 運営が嫌ならどうぞ退出してください、でもペナルティはありますよって用意してんだから正直問題あるとはいえないよ もちろん味方からしたらたまったもんじゃないけど、それでもこういうシステムになってる以上黒じゃないんだよなあ --
2015-01-19 (月) 07:05:57
初期のEXイベントは今みたいにスコア順位によってEXチケを追加で貰えたりしなくて、報酬コンテナから6個開けてEXチケ1個も出ない事さえあったせいで大量放置が居たの思い出した。1戦場10人以上放置居た時はマジ末期だなって思ったわwそれでも誰も運営に処罰されてないだろう辺りどうしようもないね。 --
2015-01-19 (月) 07:19:15
膠着すると眠気が出て寝落ちする俺に死ねというのか貴様?寝落ちペナルティでなんどランキング削除食らったか、 --
2015-01-19 (月) 07:38:21
それはお前が悪いとしか言いようがないな --
2015-01-19 (月) 07:54:44
(´・ω・`)らんらんなりに考えてみたけどペナルティをきつくしてBANとかは流石に厳しすぎると思うんだよなぁ・・かといって大規模一週間だけ参加を禁止するって言うのもなぁ --
2015-01-19 (月) 08:03:33
直近の5戦で露骨な放置してるの履歴で見つけたら、こまめに通報してるなw。 --
2015-01-19 (月) 08:08:02
レーダーや地雷を置いてる子は通報しないで --
2015-01-19 (月) 08:16:32
20分やってポイント50以下は監査対象にしてるから大丈夫w --
2015-01-19 (月) 08:55:54
調べてると、開幕直後に帰投してなにもしないパターンとか最初から蔵落としでいないとか、ひどいのは、味方のコンテナ破壊しまくるとかいるんだよね。結構観察してると酷いぞw --
2015-01-19 (月) 09:00:12
襲撃デイリーでひたすら本拠点ねずみして失敗すると連続で50pt以下になるときもあるよ。成功したらがっつりpt入るけど --
2015-01-19 (月) 09:55:46
この前戦闘中いきなり白チャで暴言吐いてた人いたから階級見ようとしたら既に消えていた。戦闘後にその人の戦績見たらKD4くらいあった。ただし1戦あたりの撃破数は並以下。もしかして退出してまでKD上げてるのかね? --
2015-01-19 (月) 09:23:04
いるよそういうなんの意味もない見栄維持して、自分が許せる戦績じゃない場合退出繰り返した上で「KD○以下は雑魚」とか言っちゃうおめでたい人 結構多い 最悪の場合アカウント取りなおしてフル課金してまで戦績のために見栄張って「KD高い本拠点ダメ高い俺すげえ」やってる --
2015-01-19 (月) 09:30:06
同意。「ペナルティ受けるからいいだろ、当然の権利だ」なんて思い違いしてる馬鹿が多すぎる。そんなヤツが「勝つために行動してない」と芋スナを馬鹿にしてるのはおかしいわ。お前はそれ以下だろと。 --
2015-01-19 (月) 09:54:44
退出のひどいところは、退出すると戦績が記録されないことなんだよね だから自分が思うように撃墜とかできずひどい戦績の試合になるとすぐ退出する「下手くそだけど戦績だけは高い名人様(笑)」が多数いる --
2015-01-19 (月) 10:16:38
また大量コメ消しの荒らしが湧いてるな・・・ --
2015-01-19 (月) 07:37:00
前の奴と消しかた同じだし、IP変えてるのか?管理者に直接通報した方が良さそうだな --
2015-01-19 (月) 07:50:40
(´・ω・`)ストレス溜まって消している可能性が考えられるね・・酷い荒らしがいるんだな --
2015-01-19 (月) 07:55:06
だいたい(´・ω・`)のせい(大嘘) --
2015-01-19 (月) 08:09:22
(´・ω・`)人の総意の器であるこのらん豚に向かって何を言う貴様処刑だ --
2015-01-19 (月) 08:15:06
ほう〜豚という認識はあったのか?人でいるつもりかと思ったが、ならば出荷される理由もわかるな!ならばさっさと荷台に乗れ⁉️ --
2015-01-19 (月) 09:06:40
あ、オレのコメも消されてる。別に陣営あおりとかしてないのに。めんどくせーなぁ --
2015-01-19 (月) 12:39:29
(´・ω・`)寝起きオ○ニー気持いいいいいいいい さてガンオンやろう --
2015-01-19 (月) 08:23:16
ランボー4に豚に人を食わせるシーンがあったな・・・ ランボー5はよ --
2015-01-19 (月) 08:24:39
旅番組で人に豚を食わせるシーンがあったな・・・昼飯用に出荷はよ --
2015-01-19 (月) 09:15:11
今の盾の使用って、持つかどうするか迷うくらいなら持ったほうがいいの?捨てたほうがいいの? --
2015-01-19 (月) 08:47:14
持てば?核バス相殺出来るし、でもすぐミサイルで壊してあげる --
2015-01-19 (月) 09:09:57
自分はバランス101捨てても盾を持つ派だな --
2015-01-19 (月) 09:20:02
しっかり使うとすぐに壊れるし耐久910↑や盾大破抑制付けないならいらない気がする --
2015-01-19 (月) 09:20:05
しっかり使って壊れてるって事は役に立ってるんじゃないの? --
2015-01-19 (月) 09:26:55
盾なかったらそれ自分のアーマーゴリゴリ削れてる場面で最悪死んでるわけだしなあ --
2015-01-19 (月) 09:31:15
「盾を使えるように行動しててもろくに壊れずに本体が大破する」なら、必要無いと言えるんだろうけどな…直ぐに盾が壊れるって言うなら其れは物凄く盾が機能していると言う事だよね --
2015-01-19 (月) 09:34:35
俺は装備してる。盾を持ってる機体は大体前線で戦う機体だから、使い捨てみたいな所があるから、盾修理モジュは要らないと思ってる。使い切れない事が多いなら装備せずに運用してみても良いと思う。 --
2015-01-19 (月) 09:44:43
盾持ってしゃがめば、D格で転けず、本体溶けるのも防止出来るよ。一回で盾ぶっ壊れるけど。 --
2015-01-19 (月) 11:03:54
最近WDキャやガンキャ2みたいなチャービ増えてきた中でケンプを使ってるとね。贅沢な話だけど盾って良いよねって思うんだ。ケンプ3機だったのをケンプ2高ゲル1に入れ替えるくらいにはね。ケンプとその他じゃ全然運用や立ち回りとか違うけど、それでも盾の便利さを痛感する。 --
2015-01-19 (月) 11:08:22
盾の多い連邦相手と盾ろくにいないジオン相手でどちらが倒しやすいか両軍でプレイして実感すればわかるよ 今連邦がボコられてるのもかつてのジオン将官戦場と同じで単に格差マッチングが起きてることによるものだし、キル取れる人には分かる話だと思うけどね --
2015-01-19 (月) 11:25:20
「結果はこうなっていますが本来はこうです」が通るならどんな理屈でも正当化できちゃうな --
2015-01-19 (月) 11:27:30
積載に余裕があればつけてるけど、強デジムみたいな盾無し高耐久のほうが好き --
2015-01-19 (月) 11:41:59
レンタル機を返却する時の機体が「さようなら...」って言ってるように見えて寂しくなる --
2015-01-19 (月) 08:51:10
GPで銀図どころかレンタルすら出なくなったからEN切れるまでに補充しなきゃいかんわ・・・ --
2015-01-19 (月) 09:05:24
ゾックに乗ってたら凄まじい勢いでFbが接近してきて目の前でしゃがんできたでござる、とりあえずピカピカしたりグルグルしたりして別れたけどあんな熱心な教徒初めて見た --
2015-01-19 (月) 09:09:15
連邦にも熱心な信者はいるもんだな --
2015-01-19 (月) 11:48:06
両軍してる人ばっかだしな --
2015-01-19 (月) 11:56:40
ジーラインの模型の話を見て調べてみたが、スタンダードとLAがガレージキットで出てるんだな。会場での値段で20000円と18000円か…製造の面でも、価格の面でも素人が手を出すレベルじゃないな…HGで出るのも絶望的だろうしなあ… --
2015-01-19 (月) 09:25:07
イフリート系なんか10年以上経っても1機もキット化されてないんだぜ。UCばっか出さずにこっち出してほしいんだが --
2015-01-19 (月) 09:26:59
大丈夫だ! イフリート改は公式にキット化されている!…グフに取り付ける武装と頭部、装甲パーツのみでしかもガレキで高価だったがな! まぁでもMGグフ用って所で若干救われてた --
2015-01-19 (月) 09:32:48
版権でバンナムから出されへんようやな。イフシュナのHG出さないとか異常やし --
2015-01-19 (月) 11:14:30
(´・ω・`)おいら野良大将豚、味方が連帯だと動きが野良族と違いすぎるため全く稼げぬ 2○位とかそんなぁああああ --
2015-01-19 (月) 11:25:02
逆じゃね?味方がgmすぎると考えが一致しないから稼げない方が多いけど。 --
2015-01-19 (月) 11:38:50
味方の動きに左右されて稼げない豚はただの豚。ゆえに出荷よー --
2015-01-19 (月) 11:49:24
自分がPS最強ってわけじゃあるまいし、味方が強ければ相対的に弱い自分(更に弱い味方がいれば相対的に強くなるだけ)は稼げなくなるのは道理 --
2015-01-19 (月) 11:49:42
自分も味方弱い時の方がスコアは上だな。滅多に20位台にはならないけど、優勢過ぎると順位S逃すことが結構ある。単にフレピクナハト使わず嫌いしてるから拠点ダメの差で順位落ちてるだけだと分析してるが --
2015-01-19 (月) 12:04:00
強機体使わず順位高い俺すげーにしか聞こえないよ。 --
2015-01-19 (月) 12:06:45
そんな自分が上手いとも思ってねーよ。勝手に格闘移動を嫌って使ってないだけだわ --
2015-01-19 (月) 12:15:35
嫌うのは勝手だけど使ってすらいないならなおさらナハピクあれば拠点ダメ出せるような使ってる人を貶めるような言い方はやめるべきだと思うわ 無駄死になしで拠点殴れるわけないやろ --
2015-01-19 (月) 12:17:53
拠点ダメに差が着いてる分だけ順位が落ちてるって言ってるだけなんだがな。自分はそういう理由で使わないってだけで、他人が使ってるのを叩くわけねーだろ。そう読み取れたならすまんかったとしか言えないわ --
2015-01-19 (月) 12:51:03
普段はマップ見て足りない所に行けばそれなりのポイントになるけど、連隊だとそういう隙間産業で生きてる者には居場所が少ない。 --
2015-01-19 (月) 12:10:35
(´・ω・`)そうなのよ。なんというか隙間がないから稼げないのよ デブだからかしら? --
木豚
?
2015-01-19 (月) 12:16:27
核持ったらまとわり付く奴なんやねん鬱陶しい。さっさと前行け。 --
2015-01-19 (月) 11:49:43
護衛Pとあわよくば核持ちがやられてからの核拾っての起動美味しいです、運ぶのは責任があるのでやりません もしくは核の護衛が「核を置けるように敵のタゲを取る、注目をそらす」ではなく「常に近くにいること」だと思ってる勘違い君 --
2015-01-19 (月) 11:52:21
べつにええやん、ミサイルのフレアになってくれるかもしれんし誤ロック誘発するかもしれんいないよりマシじゃねーの。先に突っ込んだって核来てるの分かってたらしかとされるだけやろ。なんでも穿った考え方しすぎや。 --
2015-01-19 (月) 11:56:36
核止めるのにミサイルとか誤ロックってあんた… 核が来てるのがわかってても例えば敵が突っ込んできてたら対処しなきゃ核対処しようとしてる間に核を止める防衛がやられるしその対処で核から視点を外したら核を見失いかねない。突っ込んだ連中が無駄死にしても核さえ起動できれば勝ち。さらに言えば核が失敗しても前に出た連中がスルーされたなら混乱に乗じネズミできる場合もある。 それに対し核のそばにいるだけでは敵の集団がいる、とそこを見るだけで核も見えるし、シュツナパや特攻格闘食らったらまとめて終了。尖ってるもなにも集団戦闘の基本中の基本だよ 自分がなんのスコアも稼げず無駄死にしても仲間を勝利へ導ける動きってのがあるし、おおよその対戦ゲームでそれは前に出ることが必要だから芋が嫌われるってだけ --
2015-01-19 (月) 12:05:30
防衛に湧いたGLAや最近増えてるザクマリンなんかゴリゴリミサイル撃ってくるけどなんか変なこと言った?基本中の基本なんて言ってるけど、核護衛で前に出ることが必ずしもベストと言える?(もちろんそれが有意であることも解ってるよ)運搬失敗してその後のフォローで決まったこともあるし、逆にフォロー成功して決めたこともあるから、フォローの大事さだって知ってるでしょ?自分がまずくても勝利に貢献できる行動があるなんて考えてるなら、おこぼれ核起動美味しいですなんて言い方しなくないか?それこそ勝利に貢献したファインプレーじゃん。その言い方が穿ってるなあーっておもったんさ。 --
2015-01-19 (月) 12:37:19
↑どんだけ護衛しようが相手も必死、核持ちが落とされる事も当然あるわな。そん時に拾う味方が居た方が良いってのは理解できる?前出る護衛も必要だがフォロー要員も1~2人は必要。「無駄死にしても勝利へ導く動き」ってのは当然自分自身にも係ってるんだろ?自分の為に他人だけ損得無しに頑張れってーのならガキの戯言だけどな --
2015-01-19 (月) 12:40:18
↑↑だw 書いてる内に1コメ増えてたのねw --
2015-01-19 (月) 12:42:52
核のそばで死ぬだけで核ばれるからね。自分は気を付けてはいる --
2015-01-19 (月) 12:04:53
レーダーに映ってない核は倒されたときのカメラには映らないんじゃなかったっけ? --
2015-01-19 (月) 12:27:46
ゲーム内で言えないチキンがなんか吼えてるなw --
2015-01-19 (月) 12:16:16
アプデでD格が3倍になった。一撃必殺に近い武器になっているんだから、全機体の全格闘の硬直を見なおせばいいのだ。D式以外は硬直と踏み込みも少し長くしてやって、D式だけ他より硬直を長くするのだ。そして格闘移動が高コスト機体のスピードと同程度あるいは少し遅いくらいにすれば、今より少しはましになる。格闘での本拠攻撃だって死なない。 --
2015-01-19 (月) 12:35:19
ふと思ったけど、相手の盾を破壊したらアシストポイントとかとは別に盾破壊ポイントが入る様にしてほしいな。盾大破抑制で完全に壊れてない場合はポイント発生しない感じで。 --
2015-01-19 (月) 12:41:08