Comments/雑談掲示板Vol1497 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)ガンオンに限らない話しなんだけど、国内ゲーはどこもガチャ!ガチャ!課金!課金!の拝金主義で嫌になっちゃうわね。というわけで新設よー -- 2018-01-08 (月) 00:34:06
    • (´業ω者 `)「新設ご苦労。これはガチャポン戦記オンラインなのだよ。君もこのカプセルに入れて出荷の予定だ。来たまえ。」 -- 2018-01-08 (月) 00:37:14
      • 業者さんを出荷したらどうなるんだろう? -- 2018-01-08 (月) 01:12:38
      • (´・(´業ω者 `)「や、やめろ!私は断じて豚なんかじゃないわよ~!あ・・・」 -- 2018-01-08 (月) 01:34:03
    • (´・ω・`)新設おつ。新成人おめ -- 2018-01-08 (月) 00:40:26
    • 昔は海外ゲーは礼讃されてたし俺もそう思ってたが今はなー…フルプライスで売っといて初代ディアブロ時代の通信環境かよってクソ対戦ゲーもあるし。あとガシャはどんなクソ確率でも突っ込む奴が居るから企業も続けるんであってユーザーの意識()が高ければやんねーよ。 -- 2018-01-08 (月) 00:57:42
    • 洋ゲーだってガチャの旋風が吹き荒れてますぜ。洋ゲーはガチャに頼らないとか言ってたが何のことはない、一周遅れなだけだったんだよなぁ -- 2018-01-08 (月) 01:00:23
    • 俺も早く終わってほしい派だけど、みんなお金払っちゃうからね。仕方ないね。 -- 2018-01-08 (月) 01:07:59
  • 強襲380は中華テトラ改みたいなの実装してくれんかな、補記可能LBR、ゲロビ、斉射20発とかそんな感じのほしいわ、重撃ばっか強いと芋戦場ばっかになるし強襲380はこれくらいあってもいいよな -- 2018-01-08 (月) 00:02:23
    • 連邦にも相応の機体をくれるんだよね?まぁどっちにしろ阿鼻叫喚不可避だろうけど -- 2018-01-08 (月) 00:08:37
      • 逆にジオンだけにそういう機体を出さないと、何か月ジオンに壊れ来てないんだよ -- 2018-01-08 (月) 00:14:54
      • みたいなのだからジオンだけってわけじゃないんや -- 2018-01-08 (月) 00:15:29
      • 両軍同時壊れ機体実装はジオ以外でなんかあったっけ。今までなかったのなら面白いかも -- 2018-01-08 (月) 01:19:39
    • 強襲と重撃のバランスは今の方がいいかな。昔の強襲だけ使ってればOKみたいな感じだと重撃なんの為にいるのか分からんし。 -- 2018-01-08 (月) 00:11:26
      • 強襲で戦線構築、重撃で面制圧と役割分担できてるもんなあ -- 2018-01-08 (月) 00:15:44
    • むしろ強襲は拠点攻撃力は高め、MS戦は火力むしろもっと下げてDP多めの仕様になった方がいい それに対して重撃は低DPの高DPSに -- 2018-01-08 (月) 00:27:24
    • CTが短いあっちなら出来るだろうがこっちでそんなの出したらCTだらけになってまうぞ -- 2018-01-08 (月) 00:27:34
  • 子供の頃は単純というかバカというか純粋だったなぁなんでこんなに汚れちまったんだろう?バカなのはかわりないのに.. -- 2018-01-08 (月) 00:13:27
    • 大人になると損をすることが嫌になるからだよ -- 2018-01-08 (月) 00:16:31
    • カマリアの「虫も殺せない子だったのに」という台詞は、子供だった俺にもガツーンと響いた。所帯持ちになった今は今で、あの台詞はまた重たい -- 2018-01-08 (月) 00:22:16
  • トーリスの盾3点をハンマの3点ミラーにしてくれ(´・ω・`) ゲロビと同時装備不可で盾必須になると格闘移動にデメリット付くから盾無し拠点チャレンジ仕様と盾ありMS戦仕様で分けられる -- 2018-01-08 (月) 00:24:20
    • 普通に射程伸ばすように要望してみれば?まあ集弾高いって特徴があるから短めでいいんだけどあと80あれば盾構えながら撃てるという利点があるからz3と同じくらいのms戦能力にはなるからなぁms戦今じゃ0.9z3くらいやし -- 2018-01-08 (月) 00:27:07
      • 盾構えながら撃てるというメリットって正直ガーカスくらいしかまともに機能してるの見た事ないな・・・(´・ω・`) -- 2018-01-08 (月) 00:28:26
      • グレバウ「ちょ待てよ!」 -- 2018-01-08 (月) 00:39:02
      • 壺「心外だな」 -- 2018-01-08 (月) 00:39:59
      • 壺さんは盾以前に機体が機能してないんでお呼びじゃないです^^ -- 2018-01-08 (月) 00:43:04
      • グレバウも既に戦場でそんなに見ない気がする -- 2018-01-08 (月) 00:50:08
      • わざわざハロチケと交換してグレバウを手に入れた私は深い悲しみに包まれた -- 2018-01-08 (月) 01:23:41
  • ジオン佐官弱過ぎない?10連敗の後かろうじて1勝したけど、また5連敗。ずっと准将だったけど、大佐から上がれなくなって今度は一気に少佐まで落ちた。5000戦以上やってるけどこんなん初めてやわ。気を抜いたら尉官もあり得る。 -- 2018-01-08 (月) 00:28:06
    • 将官は「不利だな。じゃあどうやって勝とうかな」ってなるけど佐官や尉官は「不利だから負けても仕方ない」で終わる人が多いからな。 -- 2018-01-08 (月) 00:31:48
      • 最近の将官も似たようなもんよ。一部の代理常連がいないと羊達の沈黙状態だぞ。 -- 2018-01-08 (月) 00:40:46
      • 勝ちたいから代理入るとポイントハゲて一気に行ったw代理入ったら最後までやれみたいな空気何とかして欲しい。ボランティアだし。 -- 2018-01-08 (月) 00:41:08
      • 代理システムは調整難しいよな。旨味がありすぎると連隊がKとか使って代理割り込みそうだし、入るだけ入って何もしない奴とか大量に湧くだろうしなぁ。 -- 2018-01-08 (月) 00:52:33
      • 新しいシステムいるな。 -- 2018-01-08 (月) 00:57:53
    • あらま。俺もジオン佐官(准将になったことはあるが)だが、銀部屋も金銀部屋もめっちゃ強くて、前アプデ以降10勝3敗よ。リバウンドが怖いくらいだわ(´・ω・`) -- 2018-01-08 (月) 00:39:26
    • ジオン将官だけどアプデ後で32勝24敗。アプデ前は負けの方が多かったから、環境変わったなぁって感じてる。 -- 2018-01-08 (月) 00:58:19
    • 木主だが数カ月前までは佐官に落ちても結構上位5番以内に入れてすぐに将官に上がれてた。でも最近はなかなか入れなくなったわ。10から20の間が多いし、連キルも取りにくい。将官落ちが多いのかな? -- 2018-01-08 (月) 01:04:16
      • 11戦位じゃ何とも言えない気もする。俺はアプデ後に連勝出来て佐官(中佐まで行った)から将官に戻った。将官になってからは運良く代理してくれる人と多めに同じ部屋になって結構勝ててるわ。佐官の時はやっぱり撃破取りやすくなって爆発系の武器ほとんど使わずに撃破25~30(最大45。自己ベスト)は安定して取れてたんだけど、上位10位以内って感じだった。将官から落ちてる人も結構居る気がするなあ。俺自身が基本的にMS戦適当にやってるだけな人(しかも上手くない)だから「佐官になって撃破取りやすいわ~」位の感想しかなかったなあ。 -- 2018-01-08 (月) 01:19:48
      • 佐官部屋だとジオで多少迂回して、裏か横から芋畑に突っ込めばは結構な成功率で5撃破位取れる。(将官部屋だと避けられたり、溶かされたりする) 単純なMS戦やライン戦の場合、一部以外は佐官も将官もそこまで代わらないと感じたんだけど、ここは露骨に違うと感じたから、はよ将官戦場に戻りたいなら、試してはいかが。短時間に撃破取れるから、多少は戦績良くなる。(≒ランク評価上がる)勝率は自分が拠点殴るか、ギリ維持出来なさそう(取れなさそう)な数字拠点へ自分が行って何とかする位しかどうにも出来ない気がする。 -- 2018-01-08 (月) 01:34:24
    • いや、DP前は大佐位だった奴が大尉や中尉とかまでに落ちてるからな。連邦は相変わらず芋佐官だらけでとにかく自分が犠牲になるのすげー嫌がってるのがよく分かる。我の強さとか尉官の比じゃないのな。んでポイント芋で稼ぐから上手いと勘違いしてる。そのスキルだけが達者。とにかく敵を切り崩そうって意識が感じられなくて酷いもん。こいつらみたいなのには佐官に居座ってて欲しくわないわ。周りに合わせようって気がないのな。だから後手後手になって負けるのよ。 -- 2018-01-08 (月) 01:32:42
  • iフィールドつけて、スマートガンをHRMみたいな性能にして弾数減らす。あとはスコープカノンを4連射にする。メリットとデメリットを強烈に持つ機体に仕上げればユニークになる。 -- 2018-01-08 (月) 00:44:16
  • (´・ω・`)久々にFEZやってみたが、戦闘の楽しさはあっちのが上やな ガンオンにも役割分担や連携があればいいのにねぇ -- 2018-01-08 (月) 00:45:59
  • 機体を強くするのはいいけど、なんでもかんでも斉射で面白くない -- 2018-01-08 (月) 00:51:04
  • ガンダムとかに上位万バズ持たせちゃったら、また重撃の立場ないじゃん。同じ間違いを繰り返すとか馬鹿なの? -- 2018-01-08 (月) 00:53:08
    • 黙って2挺チャージしてろ -- 2018-01-08 (月) 00:55:25
    • ガンダム高ゲルは明らかに340最上位になったけど、これがコスト360か?と言われたら全然違う。340と360に差がありすぎるんだよね -- 2018-01-08 (月) 00:58:05
      • 将官戦場とか見ればわかるが、結局誰も使ってないもんな -- 2018-01-08 (月) 01:02:16
      • ゲルは知らない(あんまり見ない)がガンダムはそれなりに見るよー。まああくまでそれなりだけど -- 2018-01-08 (月) 02:03:34
    • 人は同じ過ちを繰り返す…何度もってアムロ言ってただろ原作再現やぞ -- 2018-01-08 (月) 01:02:07
    • ていうか強くなったのガンダム高ゲルだけで大抵の強襲は微妙じゃねーか。マクトとアクト両方持っててマレット大好きお薬最高!とか言う奴じゃなきゃアクト乗るに決まってるだろ。 -- 2018-01-08 (月) 01:05:04
  • ちゃらり~鼻からガンオン~ -- 2018-01-08 (月) 01:00:17
  • 旧機体の調整とか、カネにならないし人が増える要素がないからやらんのかねー? 強制ダウン格闘2倍のイミフな現状や、DP制前のダメ量でダウン発生仕様のために水中で万バズにならないように、重撃なのに強襲7000バズを持たされた唯一神のザクマリナーとか、レーダーを持てて戦えるのが売りだけど、それならコストがちょい上がるがアンチレーダーが持てて同じマシもって戦えるフリッパーがいる、機体性能はフリッパーより低いフェンリルとか、ちょっとどうなの?って機体を改善して欲しいわ。 -- 2018-01-08 (月) 01:04:46
    • 古い機体の調整とそれに合わせたピックアップガシャ(今回のメンツとか凄い分かりやすい)は前からやってるけどどれだけ効果出てるのかは知らん。ぶっちゃけそこである程度金落とされないと運営もやらなくなるんだよなぁ。 -- 2018-01-08 (月) 01:07:55
    • フェンリルザク挙げるならあの使い道がない特殊弾(笑)を何とかしてほしいわ -- 2018-01-08 (月) 01:08:23
      • フェンリルは設定どおりなら試作BR持っていてもおかしくないんだよな。対になる鹿ⅠがBRもっているんだから、フェンリルも試作BRを持たせればよかったのに。 -- 2018-01-08 (月) 01:16:15
      • ほとんどクリア後のヌルゲーおまけ要素なのに設定かぁ?、それにジオフロ出た当時自分が知る限り【ザクがBR持てるのは設定的にありえない】とガンダム好きな奴はだいたい口を揃えてその部分は嫌ってたぞ -- 2018-01-08 (月) 01:29:24
      • ガンオンにいるフェンリルザクはただの陸ザク BR装備してたのはⅡF2またはドムトローペン なのであいつにBR持たせると設定厨からも原作好きからも叩かれることになるぞ -- 2018-01-08 (月) 01:47:26
    • やるきないだけならそれでいいんだ。でも実際割と旧機体もしっかり調整してくれてる。問題はヤル気はあるのに調整しない、つまりこの機体はこれで十分!と運営が本気で思ってる。そういう認識の無さがここの運営のダメなところ -- 2018-01-08 (月) 01:13:32
    • ⅡSシャア専用ザクはなんとかならんかな。なんというか、今時1300の最高速度は普通だし携行武装がザクの基本武装のみで環境に致命的に適していないところなど、なんていうか困る。 -- 2018-01-08 (月) 01:26:46
      • キック決めると艦型の物はなんでも一撃で壊せる様にしよう。(拠点含む) -- 2018-01-08 (月) 01:34:40
      • キックで戦艦沈めたことなんかないんだよなぁ・・・ -- 2018-01-08 (月) 01:39:20
      • 原作なんかどうでもいいだろ(ガンオン脳 -- 2018-01-08 (月) 02:38:41
      • コスト240くらいにしてくれればまだ使えるんじゃないかな -- 2018-01-08 (月) 03:28:10
    • 初心者が初期に手に入れるであろうGP落ちやらガチャのハズレ機体を底上げしなけりゃすぐ辞めるに決まってんのにね。あと階級落としによる上位フルマス機体での狩りとか根本的な対応が必要。こう見ると格ゲー衰退と全く同じ構図なんだよね。 -- 2018-01-08 (月) 01:41:31
  • L字ニューヤークとかもうsfs刺さらんね。なら数字拠点から湧いて単純に凸した方がいいね。 -- 2018-01-08 (月) 01:13:43
    • MAPみて守れる良い奴ばかりに出会ったんだな(ホロリ -- 2018-01-08 (月) 01:22:59
  • ハンブラビのおかげで過去最低レベルのクソ具合になったな 佐藤はこのままサービス終了までどんどん改悪していってくれ -- 2018-01-08 (月) 01:26:23
    • おっ、最近始めた人かな? -- 2018-01-08 (月) 01:33:09
    • ほら、FA-ZZが減るとすぐ別のをつついてくるw -- 2018-01-08 (月) 01:33:44
      • 因みに次はネロでその次が初期GMだ。その次はなんだろ? -- 2018-01-08 (月) 01:41:50
      • ビムコかヒットボックスかな? -- 2018-01-08 (月) 01:48:17
      • そのFA-ZZも言う程減ってないけどなw -- 2018-01-08 (月) 02:11:58
      • 適度に残る分には良いだろ。産廃にしたいだけか?今回は良調整したと思うよ。 -- 2018-01-08 (月) 02:20:21
      • 当たり前だろw FA-ZZ,ブラビ、ネロ、初期ジムと全部酷すぎるんだからさ。困難なくても360斉射機体とか強いのいくらでもあるだろうに -- 2018-01-08 (月) 02:29:38
    • 登山出来なくなったから多少はマシになった。アバウアクー内部でx下の縦穴登ってる姿は戦慄した。 -- 2018-01-08 (月) 01:36:20
      • なおバウでもできる模様 なおまともな戦場なら1か3でレダに引っかかるから成功などしない模様 -- 2018-01-08 (月) 01:44:29
      • バウで実戦でやってた奴がいるかは知らんがブラビはあの縦穴実戦で上られて拠点叩かれたの何回かあるで。もちろん将官戦場で。 -- 2018-01-08 (月) 02:17:49
    • フレピクハンターオンラインよりはイカ釣りオンラインの方がなんぼかマシ。 -- 2018-01-08 (月) 01:36:28
    • まるでお隣の国の難癖みたいだからそろそろやめたほうがいいで -- 2018-01-08 (月) 01:38:32
    • ハンブラビごときで過去最低とか失礼だろ!もっと最悪なのがあり過ぎてコメントに困るわ(´・ω・`)…ハァ -- 2018-01-08 (月) 01:40:24
    • (´・ω・ `)そうよ!まだまだ連邦は強化が足りないのよ!おーるうぇいずジオン優遇!(連邦警察が来るわ。早く逃げるのよ!) -- 2018-01-08 (月) 01:42:47
      • (´業ω者`)残念来たのは私だ -- 2018-01-08 (月) 01:44:22
      • (´・ω・ `)「なんと~!」 -- 2018-01-08 (月) 01:51:06
    • というかこういう木が立つ度に「FA-ZZの次は」とか言ってるけど、別にFA-ZZ関係なくブラビもネロも実装時からずっと言われてたろ。両軍やってりゃこいつらがいかにおかしいかって分かりそうなもんだけどな。 -- 2018-01-08 (月) 02:15:49
      • 俺両軍やってるがFA-ZZはおかしいと思うがネロブラビはそんなおかしいとは思わないゾ、ブラビは強い凸機体だがトーリスあるから別にって感じ。ネロはリプレイとか見てもあんまり見ないからなぁぶっちゃけこいつは過剰評価されてると思う策敵グレの強化版って感じだけどこいつが流行るならもっと個数は少ないけどCTが低く回せてた策敵グレはもっと使われてたと思うし -- 2018-01-08 (月) 02:24:25
      • おかしいけどウダウダ言い続ける奴も大概おかしいってだけよ -- 2018-01-08 (月) 02:24:30
      • 強いと言われる機体も強さを発揮できる戦場は階級ごとに異なるという話 -- 2018-01-08 (月) 02:39:39
      • 葉1 ネロは将官戦場なら味方に毎度2、3機はいるぞ。というかそれ以上居ても邪魔だからそれくらいでいいんだが。ジオン専でもレーダーの音がしっかり聞こえる環境か、アッガイTB使ってみればどんだけネロに索敵されてるか嫌でも分かるぞ。 -- 2018-01-08 (月) 02:39:52
      • ブラビとトーリス比べる時点で両方使ってないのがよくわかるんだが。ねずの成功率が全然違うだろ。 -- 2018-01-08 (月) 03:18:56
      • そもそもランキング見てもブラビトーリスを実際に使ってるやつって3割もいないんだよなぁ。 -- 2018-01-08 (月) 03:32:04
    • ぶっちゃけブラビいると連隊同士だろうが野良同士だろうが、よっぽど相手が雑魚カス将官の集まりじゃないとジオン勝てんぞ今。使えばフラビネズ防げるようになるとかFA-ZZの時と似たようなことほざいてるアホいるけど、使ってても防げないよこんなん。3分の1から2分の1はネズ通るしこんなに簡単に拠点削られたら勝負にならねぇよ。いつまで片側にチート機体出してバカ育てる方針で行くのか知らんが更に過疎るよ。連邦はまた同軍ばっかだし引退連中も戻ってこないしいい加減にせぇや。いつまでもチート使って喜ぶような未成熟な暇人の相手してられん -- 2018-01-08 (月) 02:59:49
  • 野良ジオン将官で荒廃都市で勝ったことある人っています?なんか毎回1取られてからの北拠点まで押し込まれて終戦になってしまうんですけど、このマップでジオンはノーチャンスじゃないんですか? -- 2018-01-08 (月) 01:47:07
    • どのマップでもノーチャンスだから安心してエサになって -- 2018-01-08 (月) 01:50:07
    • 気合で最初1をとってもSA開放のタイミングで必ず1取り返されたりレーダー甘くても甘くなくてもそのまま拠点まで殴りこまれるがそれでも1取り返せる程度の戦力があればまあ勝てるときは勝てるよ。将官戦場できついのはアクシズと鉱山都市だなあ個人的には -- 2018-01-08 (月) 01:57:34
    • SA捨ててひたすら北押し。中央、南はネズミ通さないようにレーダーと少数防衛に回って、後は1からAに圧力かけまくる。サイコガンダム出たら速攻でサイコザクとかザクTB、核等で倒す。XYにネズミ通さなければ大体これで勝てる。ここまでやって1取れなかったり、相手が連隊ならかなりの歩兵差があるから諦めるしかない。 -- 2018-01-08 (月) 02:30:25
      • SA捨てたらその分防衛網下がるからネズミ通りやすくなって負けない?SA捨てつつ2手前で敵を食い止めるって成功した記憶があんまり… -- 2018-01-08 (月) 02:37:14
    • 普通に何回も勝ったことあるけど。不利マップだからノーチャンスとか言って真面目にやらんアホが多いと負けるよ。 -- 2018-01-08 (月) 02:44:03
    • 今や殆どのマップが連邦接待マップになってるけど荒廃と鉱山はまだなんとか勝てることもあるイメージだなぁ。 -- 2018-01-08 (月) 03:20:50
  • で、Ex-s、Gアーマー、ゲーマルク、ジオングの修正まだですかね?Ex-sはあれで使えなくもないけど、あれでcost380って言われたら個人的に「は?」ってなる。シュガーはマジでどうするつもりなんだ;? -- 2018-01-08 (月) 01:48:34
    • 強くなり過ぎない範囲で修正要望出してみれば? -- 2018-01-08 (月) 01:49:55
  • (´・ω・`)ハイクソー 二度とやらんはこんなクソゲー -- 2018-01-08 (月) 01:54:31
    • おう、また明日…いや、また今日の夜な! -- 2018-01-08 (月) 02:04:07
    • (´・ω・`)新春キャンペーンとやらが始まるし、スタジェと重ギラ?のイベも予告されてるし、バレンタインも近い・・・ガンオン兵に休息は無いのだ。また明日な! -- 2018-01-08 (月) 02:05:06
    • (´・ω・`)ポプテピピック1回目はもう終わったのよ -- 2018-01-08 (月) 02:42:35
    • 次のコマでコントローラー手に取るまでのポプテピネタ -- 2018-01-08 (月) 03:29:40
  • 逆シャアの女性陣ってろくなのいないなぁ まともなのレズンくらいじゃね? -- 2018-01-08 (月) 02:02:47
    • ナナイ様がおるやろ。 -- 2018-01-08 (月) 02:17:26
    • 確かにw 他のキャラも色々事情があるのは判らんでもないんだが、その中でレズンの普通さはホッとさせてくれる -- 2018-01-08 (月) 02:18:13
    • ベルトーチカ(小声 -- 2018-01-08 (月) 02:41:49
    • レズンってトップやライラみたいな頼れるオールドタイプ女軍人って感じでなんか良いよね。ロリコンじゃねーからクェスのお守りとか絶対嫌だわ。 -- 2018-01-08 (月) 02:57:34
      • クエスは果たしてロリに入るんだろうか -- 2018-01-08 (月) 03:37:45
      • 13歳はロリだろ、それともペドがお好み? -- 2018-01-08 (月) 03:43:28
  • >>ジオン佐官弱過ぎない?の木へ、流されそうなので。この時間はそうかもね、日付変わってるから昨日か、午前中から17時くらいに佐官連戦して13勝2敗、強い時間帯見つける事が最重要だよこのゲームは -- 2018-01-08 (月) 02:11:52
    • (勿論ジオンです) -- 2018-01-08 (月) 02:12:39
    • 代理やると指示聞いてくれないんだよね。それで負けて糞指揮って言われるから代理なんかやってられない。ジオンは中身も酷すぎる -- 2018-01-08 (月) 02:14:44
      • 両軍プレイヤーやがどっちも糞指揮なんて言う奴1年に1回見るかどうかくらいだわ。どこにそんな事言う奴おるんや -- 2018-01-08 (月) 03:00:50
      • 昨日の午前中から17時くらいは連邦がその状態だったんだろ^^;??? -- 2018-01-08 (月) 03:04:25
  • どっちの陣営に行っても連隊にひき殺されるだけで勝てない!やる気があっても戦績につながらない!あー世知辛い! -- 2018-01-08 (月) 02:15:03
    • またポークは同軍ばっかになりつつあるし人も少ないし、大将小隊組むか連隊に合わせんと全く勝ち目無いね。合わせとかやられる方がきついのわかってるけど、やる奴らがいる以上、野良だと勝てん。久々に16連敗。少将まで落ちて、あと一敗で自己最高連敗記録に届くw -- 2018-01-08 (月) 02:26:39
      • 昨日昼連邦大将が戦績で6連敗してて、今は連邦でやらない方がいいいって言ってたぞ、どっちもどっちやろ、馬鹿は視野が狭いからしょうがないね -- 2018-01-08 (月) 03:08:09
    • 俺もさっきジオン参戦したら酷い目にあった。事前に指揮官策敵やレーダーで核察知してたのに、戻る防衛少なくてみすみす決められたわ。野良エンジョイ勢や低階級連れ込みもあった。 -- 2018-01-08 (月) 02:28:30
    • トータルの成績どうよ?大体同じ位でまとまってないか?負けの方が印象が強いから、負けてるイメージあるだけだぞ。 -- 2018-01-08 (月) 02:34:20
      • S連現少将が約2000戦で1050敗、54戦負け越し。F連現大将が約1200戦で620敗、21戦負け越し。ジオンはSジ現大将が20戦勝ち越し、Fジ現准将が丁度、勝ち負けイーブンだな。以外にポークの方が勝率悪いね。まぁチート機体ばっかでも中身カラッポの連中多いからな -- 2018-01-08 (月) 03:11:58
  • こんな時間にいるwiki民はねないのかなぁ -- 2018-01-08 (月) 02:22:46
    • 24時間起きてるぞ -- 2018-01-08 (月) 03:20:56
  • さっきアクシズジオン佐官戦場で、指揮がいるのに歩兵何人かがあーだこーだ言ってて、指揮はまともやったのにまとまりがなくなって惨敗した。こうゆう輩がガンオン衰退させてるんやなって。 -- 2018-01-08 (月) 02:24:00
    • ガンオンは衰退しました(ブサトウのせい) -- 2018-01-08 (月) 02:30:48
    • それだとむしろ活気が戻ってきてる気がするんですがそれは -- 2018-01-08 (月) 02:32:12
    • あーだこーだ言ってる数人のせいで指揮に従わないアホが多かったならそれは仕方ない。黙って他の全員が指揮に従って勝てばそれでいいだけ。 -- 2018-01-08 (月) 02:39:50
    • お前みたいなアンチが燃料投下し続けてるってことは盛り上がってるって事なんだろうな、まだまだ安泰だね -- 2018-01-08 (月) 03:10:14
  • 指示聞かないつって代理放棄した代理がいて草ww -- 2018-01-08 (月) 02:43:35
    • 草の後ろに「ww」付ける人って空気読むの苦手そうだなって思う。まあ分かっててやってるならまだいいけど周りと何か違うなって気づかないでそうしてるなら気をつけたほうがええぞ -- 2018-01-08 (月) 03:02:55
    • 最近増えてきてるけど、草だけの方がコミュ障な感じするぞ。スラングっていう記号だけで会話してる感じ。 -- 2018-01-08 (月) 03:14:16
  • 佐官には闇深いのがいるんだなぁ。指揮400勝率4割と300戦勝率4割のタッグが、勝率6割後半の指揮官に文句言ってた…こっわ -- 2018-01-08 (月) 02:45:02
    • 単に勝率とか見てないだけでは? -- 2018-01-08 (月) 02:47:55
    • 勝率がどうかより、内容の方が問題じゃね? -- 2018-01-08 (月) 02:49:44
      • 内容はまともな指揮、初動指示時点からネガネガしててくっそうざかった -- 2018-01-08 (月) 02:56:45
      • 指揮官の初動内容にその2人がネガってたって意味ね。 -- 2018-01-08 (月) 02:57:45
      • 指揮は「黙れ、俺の指揮に従え」とは言いにくいから、そう言う時は誰かが言ってあげないとやな。 -- 2018-01-08 (月) 03:00:20
    • 指揮コンプレックスやな。優秀な指揮が入ると毎回噛みつく奴居るけど同じような指揮負け越しだったしいざそいつが指揮した時は頭ナンカンな指示だったよ。 -- 2018-01-08 (月) 03:00:19
    • もしかして雑魚・ワ◯カ◯とホー・チミ◯? -- 2018-01-08 (月) 03:01:12
      • その二人の指揮はうまいと思うけどな、なんか悔し紛れにさらしてるだけって気がする。指揮もできないあんたのような奴が指揮官減らしてるんだ自覚持てよ -- 2018-01-08 (月) 03:06:38
      • 違うよー!そんな有名人じゃない。わいは初めて見る名前だった -- 2018-01-08 (月) 03:06:42
      • ちょっと指揮数増やすとこうやって名前出されるのかよ。今の環境どんだけ指揮する人が貴重だと思ってんだ。 -- 2018-01-08 (月) 03:34:51
    • 三人ともそんだけ指揮参戦してるのに佐官ってことはドングリ背比べだと思います。少なくとも故意に左官狩り階級調整してるクズ共 -- 2018-01-08 (月) 03:18:37
      • 指揮官は大将やったでー、わいは佐官やけど -- 2018-01-08 (月) 03:35:23
  • 連邦大将ジオン中将だが、なんかネロブラビを指摘すると頑なに煽ってくる奴いるけど普通にこの2機は壊れだと思う。まぁネガり方に問題があるのかもしれんから腹立つのかもしれんが。ネロはカメラ射程半減、ブラビは変形D格のブースト消費量1.5倍でいいと思う。ミラー実装だとホントまた環境悪くなる -- 2018-01-08 (月) 03:30:06
    • ぶっ壊れかどうかなんて、ここでどんな結論出そうが修正するもしないもバンナムが決める事やしな。各々自由に考えたらええと思う。 -- 2018-01-08 (月) 03:35:38
    • 頼むから連邦だけやっててくれ -- 2018-01-08 (月) 03:45:55
      • 一部の頭が逝っちゃってる連邦専以外は皆両軍やってんだよ。FA-ZZも産廃にならなくてマップによっては現役だしブラビもヒデェし今は目立たなくてもネロもやりすぎ。両軍一日2,3戦でディリーやるだけなのにジオン側はえらい苦痛なんだよな -- 2018-01-08 (月) 03:59:21
    • ブラビ狩るのにどのMSが最適か悩んでる。読み切れるならマンサで何でもないんだけど、帰投が長いのが辛い。ラインもこなせて戻れるグレーデンをブラビ狩り機として入れてるけど、足回りだけが辛い。もっとおすすめの機体があれば -- 2018-01-08 (月) 03:47:30
      • ギガンで前に出て死に戻りが、個人的に最適だと思うわ。下手に帰投するより早いし、前線上げにもなるしポイントも稼ぎやすい。 -- 2018-01-08 (月) 04:06:09
      • 確かに素直にギガンでいいのか… -- 2018-01-08 (月) 04:26:36
    • 両軍やってる身からすると明らかにネロはやりすぎの部類だなあれが許されるならジオンにミラーを実装しても許されるクラス 初手で打ち上げで凸とかそういいったのばれるのはホントに致命的だと思う 指揮索敵あるからいいじゃんっていうやつは50ptとリキャストなしで6発索敵を一方的に索敵できるっていう恐ろしさをしっかり認識してどうぞ ハンブラビはレダしっかりしてればまあ止めれるからフレピクよりはましうざったいのは確かだが何より奴は脆いからねしっかり防衛してればまあ問題ない -- 2018-01-08 (月) 04:11:28
      • 長文失礼した -- 枝4? 2018-01-08 (月) 04:12:07
      • レーダーをステルスで回避するジオンと、索敵でレーダー網を見て高速で抜ける連邦って位置づけなんじゃないかな。逆に連邦に頑なにステルス持ちの攻撃機を実装しないあたり、そういう意図なんじゃないかと思ってる -- 2018-01-08 (月) 04:15:54
      • 意図なんて無いと思うけどな、旧フレピク、今回のブラビも格闘移動するとはガチで想定してなかっただけやろ。過去の機体から何も学ばないのはもうお決まりだし -- 2018-01-08 (月) 04:35:28
    • つかこのゲーム前から思うけど「強いの知ってるけど修正されるまで使います!(ドヤッ)」って言い切ればいいのに無駄にsage方向に持ってったり大した事無いアピするから両軍荒れると思うんだよね。どうせ運営動くまでメルボム以外無力なんだし使いたくなったら連邦orジオンイイヨコイヨ!でよくね -- 2018-01-08 (月) 04:16:19
    • 木主は先ずブラビの変形N格がブースト消費0で一般機体のD格以上の速度と踏み込みだからヤバイってのを知った方がいい。ブラビの変形移動でD格なんか使ったら即オバヒですよ? -- 2018-01-08 (月) 04:35:41
  • 連邦佐官マジ怖い。何が怖いってどこにもいねえ…SAも1も前線がすっからかんだ。やつらは一体どこにいるんだ!? -- 2018-01-08 (月) 04:27:24
    • 本拠点の中でリペポストーブに当たってるよ、たまに外出るけどアーマーが1/4削れたらすぐおうちに帰るよ死にたくないからね -- 2018-01-08 (月) 04:33:14


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