Comments/雑談掲示板Vol1791 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設よー どこかおかしかったら教えてくださいねー -- 2018-11-14 (水) 14:12:23
    • (´・ω・`)新設おつよー。いつもありがトンね! -- 2018-11-14 (水) 14:12:47
    • まだ出荷されてない木主がおかしいわ! -- 2018-11-14 (水) 14:13:42
    • (´新ω警`)新設警察だ!おかしい所は別に無いけどとりあえず出荷だ! -- 2018-11-14 (水) 14:23:23
      • (´・ω・`)メンテだから出荷は回避よーおほー -- 2018-11-14 (水) 14:44:04
  • 出力限界救ってくれませんかね。。。弾薬が少ない、打つのに時間かかる、打ってもすぐ味方の背中に吸われる、当たり判定小さくて当たりにくい、当たっても火力低すぎて1撃で倒せないと、砂として移動速度やアーマーとかのリスクを背負っているのにペイが少なすぎる。。。時間がかかるのは良いとしても、せめて味方貫通&当たり判定普通に&一撃で倒せるくらいじゃないと、お話にならない。 -- 2018-11-14 (水) 14:15:36
    • んじゃあ全盛期にもどそうか -- 2018-11-14 (水) 14:16:06
      • 全盛期でも足りない。その当時よりAPが爆上げしちゃってるから、それに合わせて威力もアップしてくれないと砂としての威厳が無くなる。 -- 2018-11-14 (水) 14:18:30
      • いや、あれはマジでヤバいんだよ。当たり判定を弱体前に戻して更に威力を現仕様に合わせると、開幕で敵味方が次々と死んでいく光景が復活することになるぞ? -- 枝主? 2018-11-14 (水) 14:23:13
      • あれ数ヶ月、連邦だけの武器だったんだよ・・・ -- 2018-11-14 (水) 14:27:31
    • お前は絶対に許さない 二度と日の目を浴びるな -- 2018-11-14 (水) 14:18:25
      • 許さないとか言われても、俺は当時いなかったし、そんな昔のことで他人がやった事の罪を着せられても困ります。 -- 2018-11-14 (水) 14:19:39
      • お前=出力限界 で木主のことやないわすまんな 四号機救えって言うなら分からなくもないけど出力限界だけは絶対に許さない -- 2018-11-14 (水) 14:22:36
      • くっそ害悪なこと言ってる時点で罪だろ。くらばれや -- 2018-11-14 (水) 15:55:09
    • もう十分楽しんだからいいかなぁ。 -- 2018-11-14 (水) 14:19:30
    • ???「うるせぇABZで消し炭にすんぞ。」 -- 2018-11-14 (水) 14:19:32
    • 砂なんていなくていんだよ -- 2018-11-14 (水) 14:19:59
    • 狙撃は害悪まで言われて固定物まで狙えなくなってるMAP仕様の現状無理やね。芋増えるだけだし狙撃は終わるまでこのままよ。 -- 2018-11-14 (水) 14:20:08
    • 映らなかった不具合は絶対に許さない -- 2018-11-14 (水) 14:20:31
    • 最初から使われてなかった金武器のほうをどうにかして欲しかった -- 2018-11-14 (水) 14:21:15
    • 弾数UPとチャージ時間半分くらいはして欲しい -- 2018-11-14 (水) 14:21:32
    • 全盛期のかすったら撃破ってのをやろうとしても、このゲーム陣営によって当たり判定が違うから少しでも公平なゲームをしようと思うなら復活しないほうがいいと思うの -- 2018-11-14 (水) 14:21:56
    • 開発便りの重撃の調整にも書いてあるけど足遅くて射程あって火力ある機体が増えると膠着する戦場増えるから生き返らない方がいいと思うわ -- 2018-11-14 (水) 14:22:43
      • 足早くて火力・DP・APある機体が溢れて膠着してんだよなぁ -- 2018-11-14 (水) 14:25:13
      • 足速いだけまだマシって話でしょ。頭悪 -- 2018-11-14 (水) 14:28:37
      • 足の速さを変えてやれば良いしそもそも四号機は狙撃なんだよなぁ、頭悪 -- 2018-11-14 (水) 14:34:30
    • ぶっ壊れ投入→Pay to Winでどんどん集金→クレームが多くなり弱体→その機体は放置で次のぶっ壊れ実装 -- 2018-11-14 (水) 14:24:26
    • (´・ω・`)絶対に許さん。今では両軍で金図を持ってる俺でさえもだ -- 2018-11-14 (水) 14:24:55
      • (´・ω・`)あれは光らせてはいけない肉染みの光よー -- 2018-11-14 (水) 14:26:14
      • あれはユニシナが出て白赤の2色になったときより酷い時代の1つだったな。 -- 2018-11-14 (水) 14:29:29
    • 1発撃つ高威力武器じゃなくて、原作準拠で言うなら敵を10機貫通する照射ビームで、照射し続けると同時にチャージゲージみたいなのが伸びていって、それを超えると威力は上がるけどアーマーが減り始める、とかならいいかな -- 2018-11-14 (水) 14:25:38
      • 茶砂「おーいいね」 -- 2018-11-14 (水) 14:26:54
      • 高すぎない威力であればこれが一番原作っぽくなるんだけどなぁ… -- 2018-11-14 (水) 14:34:58
    • なんで今さらそんなお話にならない機体に全盛期いなかったのに乗ってるんだ? -- 2018-11-14 (水) 14:26:17
      • 原作を見てロマンを感じたから -- 2018-11-14 (水) 14:41:50
    • ああ言う武器こそただ性能下げるんじゃなくて、しゃがみながらじゃ無いと撃てないとか、別の制限かけりゃ良かったのによ。 -- 2018-11-14 (Wed) 14:46:30
      • またはしゃがまないと弾が真っ直ぐ飛ばないとか。 -- 2018-11-14 (水) 14:49:14
      • しゃがんでも弱い金武器も思い出して欲しい -- 2018-11-14 (水) 14:51:31
      • あれも対SFSには重宝するし、そういうメリットを増やすべきだとは思うけどね。 -- 2018-11-14 (水) 14:55:44
  • 荒廃都市は落ちることがソコソコあるからサイコガンダムに乗りたくても乗らないんだけど、サイコガンダム搭乗中に落ちたらサイコも消えるの? -- 2018-11-14 (水) 14:21:40
    • 消えるよ。Kしても(されても)消える -- 2018-11-14 (水) 14:26:37
    • とりあえず、すぐに変形出来ないやつはK -- 2018-11-14 (水) 14:32:52
    • 消える。実際消えて戦犯扱いされた俺が言うんだから間違いない。俺は無線LANのせいか、10試合に1回はクライアントごと落ちるが、たまたま運悪くそれがサイコガンダムに乗った時に起こってしまった。俺は全然悪くないのに、嫌味を言われてアタッマきた。 -- 2018-11-14 (水) 14:51:44
      • せめて最後の一文だけは抑えとけよ -- 2018-11-14 (水) 14:54:56
      • いや通信環境悪いの自覚しときながら乗ったんだからお前悪いやん -- 2018-11-14 (水) 14:57:50
      • 枝主はそういう釣りネタかギャグで言ってるんだよな…?家の通信環境の問題は自分の責任だぞ -- 2018-11-14 (水) 15:01:16
      • ええ・・・?いやいや、お前は生まれるとき、どの親にしようかって選べたのか?それと同じやぞ。自宅のネットワーク事情なんて千差万別だろう。 -- 2018-11-14 (水) 16:08:41
      • 自宅のネットワーク事情が千差万別…?ああ、学生さんかね。そらすまんな。まあ、大人になって1人暮らしとかするようになればわかるけど、自宅の回線やプロバイダは家主である自分が決めるんやで。ルーターとかも。回線が不安定だって人もそうやって皆回線安定させてるんやで -- 2018-11-14 (水) 16:12:29
      • 親は選べないが通信環境は自分で良い環境整えられるだろうが -- 2018-11-14 (水) 16:13:22
      • 実際自分のネットワーク環境に問題があるなら、問題点を洗い出して、親に相談してプロバイダ変えるなりルーター変えるなり、有線にするなりと色々できるから頑張ってやってみると良い -- 2018-11-14 (水) 16:21:02
  • 主に砂が狙うのはデブ -- 2018-11-14 (水) 14:28:02
    • ジオンはデブ -- 2018-11-14 (水) 14:29:04
    • 本来狙うべき敵スナがいないのである -- 2018-11-14 (水) 14:30:09
    • でもデブは大体硬いから、支砲狙がいればそっち優先するけどな。 -- 2018-11-14 (水) 14:31:13
    • 俺ジオンで指揮スナの練度20だが、嫁さんヒョロガリやで(´・ω・`) -- 2018-11-14 (水) 14:31:26
    • 最近のデブは硬いのもいるから狙うのはキルに繋がる鈍足紙装甲やぞ -- 2018-11-14 (水) 14:33:21
    • ジオ全盛期、初動ジオでマニピュはってるのに貫通してきた出力限界は許されない -- 2018-11-14 (水) 14:36:08
    • 俺もジオン指揮スナで練度20レベル72射程5だけど、レーダー置いたら単マシ撃ってるだけだぞ -- 2018-11-14 (水) 14:36:39
      • (´・ω・`)有能 -- 2018-11-14 (水) 14:37:15
      • 式砂は上位レダ持てる最低コスだもんな…昔代理とかがっつりやってた頃は愛用してたわ -- 2018-11-14 (水) 14:39:05
      • 単マシ打ってる暇があるならさっさと帰投して強襲に乗らんかぁー! -- 2018-11-14 (水) 16:09:48
    • スナが狙うのはアーマーが減ってる機体か一撃で倒せる機体がメインだろ。俺の大好物は物陰で修理しているクマと修理されている高コスト機を横からまとめて食べる事 -- 2018-11-14 (水) 14:50:25
  • (´・ω・`)やんやん? -- 2018-11-14 (水) 14:30:46
    • (´・ω・`)はげ -- 2018-11-14 (水) 14:31:40
    • (´・ω・`)やーい、はーげーでーぶ -- 2018-11-14 (水) 14:35:01
  • スパロボコラボしてDC兵士もどきのキャラパーツと、報酬で島田兵のボイス実装されんかな…あ、機体は別にいいです -- 2018-11-14 (水) 14:39:29
  • 最前線で戦ってて思う事なんだけど凸や拠点踏む時一番最初に前に出て殴れなかったり後続が殴ったり踏んでくれて戦略的にはありがたいんだけど奪取デイリー終わらなかったりで、特に今週はデイリークリアしたいのでイライラ。せめて前線PTとか前で戦ってるプレイヤーに恩恵があれば芋プレイヤーも減るんだろうか? -- 2018-11-14 (水) 14:40:45
    • まあ一番槍ポイントみたいなのは欲しいとよく言われてるな。今度来る予定の連キルボーナスの時間制限設定で、連キルできなくなるような人は突っ込んでくれるようになってイライラが解消されるかも…と思いたい -- 2018-11-14 (水) 14:43:39
      • 甘寧「呼んだか?」 -- 2018-11-14 (水) 14:46:12
      • 昔の指揮官の指示に従うとポイントもらえる的な感じで、指示達成ポイントは必要だと思うんだけどね。昔のは指揮官が指示漏れすると激マズだったから不評で廃止になってしまったけど。 -- 2018-11-14 (水) 14:46:49
      • 一番槍はボランティア、スコアは他で稼ぐから勝利をくれ -- 2018-11-14 (水) 14:49:05
    • 芋々うるさい奴がほんとに適切に前に出てるのか無闇に突っ込んで勝手にキレてるだけなのか分からんのがな -- 2018-11-14 (水) 14:46:05
      • 終了後に吠えるやつなら使ってたデッキを見れば大体が人の事を言えない芋 -- 2018-11-14 (水) 15:13:58
      • 俺は自他共に認めるイノシシだが、通算で勝ち越してる。今後は必要に応じて「芋るな前出ろ」と指示することにするから、俺より勝率の悪い奴は従うように。もちろん、俺よりも勝率の良い奴が「前出るな」と言ったら引っ込むからさ -- 2018-11-14 (水) 15:16:55
      • テキコロ南の坂道を無駄に登っていったりとか、時間指定凸前に凸ルート上で突っ込んでいったりとか、試合時間残り少なくて僅差KDの時とか、そういった限定的な場面以外は基本的に前に出るべきだよな。このゲームって。その「前に出るべきだはない」ってところの線引き自体が人によって違うんだろうけど、そこの線引きが低すぎる(前に出ないと拠点取られたり本拠点殴られたりするのに前に出なくなるひと)と、適正に判断できる人との隔たりがあるのだと思う。 -- 2018-11-14 (水) 15:25:48
      • 代理とかで時間とか初動凸決めて突っ込んでるのにコレ決まらないわと勝手に判断して凸らないって話じゃない?正直失敗しても皆機体を変えてやり直した方が立てやすいんだよなガンオンって -- 2018-11-14 (水) 15:31:30
    • あのデイリーはぶっ壊れ乗って一人で掃討し味方を招く様にしないとクリアできんからツラかったわ -- 2018-11-14 (水) 14:46:23
      • 一番可能性が高いのが南北シーソーがあるような状況でウイニングランをする事だったな…まあ、今回は自分はシャングリラ南の2や3をクロボン数機で取るってのやってたが… -- 2018-11-14 (水) 14:52:22
      • お前か!俺がシャングリア南でネズろうとしてるのに、南拠点オセロして邪魔してたのはお前か!ゆるさん!おかげでクッソ禿げたやんけ! -- 2018-11-14 (水) 15:28:23
      • ふふ…戦いをまともにやろうとするから こういう目に遭うのだよ! -- 2018-11-14 (水) 15:38:02
  • 砂なんていなくていいタンクもいいじゅうげきもいい強襲にのれそしてつまらんユニ品くそげーになった -- 2018-11-14 (水) 14:42:11
    • もう全機体強襲として調整して欲しいくらいやわ 好きな機体が重撃だとかなしみしかない -- 2018-11-14 (水) 14:47:32
      • 少なくとも重撃は強襲と統合してもいいと思う。砲撃も別に統合してもいい。当然足回りとかは武装のレパートリーは強襲にしてね。狙撃は…微妙なところだな。支援だけ別枠でいいわ -- 2018-11-14 (水) 14:49:47
      • 狙撃も統合していいわ、それで大きい盾持ったスナⅡ実装 -- 2018-11-14 (水) 15:01:54
      • 強襲全般を弄るべきだよ、今の雪合戦ゲー全ての元凶である長い射程でポンポン倒せるのがおかしいんだから距離によって威力下げるべき -- 2018-11-14 (水) 15:05:11
      • ザクⅡF重「統合?」ザクⅡ砲「統合・・・・」ザクⅡ狙「微妙かぁ・・・・」 -- 2018-11-14 (水) 15:16:35
    • 重撃に関しては流石に運営の調整が下手だったわ -- 2018-11-14 (水) 14:53:18
    • 強襲に重撃並みの射程と威力も発射間隔も上の武器持たせちゃったからな。んで爆風減衰させたらそりゃ重撃死ぬって -- 2018-11-14 (水) 15:06:45
      • 爆風減退の戦犯はFA-ZZのせいだから -- 2018-11-14 (水) 15:09:38
      • その大戦犯機体にGOサインだした運営が一番の戦犯。テスト時はどうせ1:1で試していけるやん!とか思ってたんだろう、どうせ。これ50人が入り乱れる対戦ゲーなんですよ、運営さん -- 2018-11-14 (水) 15:45:09
      • 戦犯かますにしてもそれ方軍にだけ実装するのやめーやって感じ -- 2018-11-14 (水) 15:58:25
    • スナいると行動制限かかるだの、砲撃回避面倒だの、飛べないからつまらないとか散々わめいた強襲乗りが望んだ世界だよ?何を今更。 -- 2018-11-14 (水) 15:18:02
    • 戦略としては、重撃 砲撃 狙撃 があったほうが戦略も広がりおもしろいけど、戦略というかたんなるアクションゲームになっちゃってるからねー 魔法が使えるようなゲームなら仲間に能力アップとか使えるんだろけど -- 2018-11-14 (水) 15:20:26
    • バランス調整が下手な運営ほど兵科(他のゲームで言えばクラスとか)を増やすべきじゃないんだよな。強襲と重撃で上手くバランス取れないなら最初から分けなければ良かった -- 2018-11-14 (水) 15:22:35
    • 兵科は前衛と後衛に改名してそれぞれ統合でいい。どうせ兵科なんて意味がなくなってるんだから -- 2018-11-14 (水) 15:50:23
  • 消極的な連続撃破の対応を早めに希望します -- 2018-11-14 (水) 14:49:20
    • まあ運営は制限するって明言してるし待とうや -- 2018-11-14 (水) 14:50:55
    • 敵いっぱい倒したのにポイントすくねーわーまずいわー(棒 -- 2018-11-14 (水) 14:57:59
    • (´・ω・`)連続キルを取れない私には関係ないわ -- 2018-11-14 (水) 15:03:37
    • 今回の連キル調整って強襲限定にしないと他兵科が全て死ぬだけになるんじゃないだろうか? まあ既に強襲と支援以外死んでるけど更に追い打ちというか、、やっぱここの運営中学生以下の知能だよね? -- 2018-11-14 (水) 15:09:13
    • 絆キル判定をなくせばいい話しだな -- 2018-11-14 (水) 15:09:17
      • 絆キルと連キルの判定を別々にするだけでも大分変るんじゃなかろうか。自分で直接キル取った場合のみ連キル判定が発生するとかさ -- 2018-11-14 (水) 15:42:07
    • 正直撃破ポイント自体無くす位しないと効果ないと思うわ。 -- 2018-11-14 (水) 15:59:11
  • ローゼンにスタンインコム未改造で360のくるけどさ、ハンマかドーベン、SWにこそ欲しかったと思うハンマは火力不足を補えるしドーベンは防衛と攻撃に使える ローゼンはほかの場所強化でよかったと思うんだよなぁ -- 2018-11-14 (水) 15:06:31
    • インコムに夢見すぎじゃね。ローゼンのも使う価値ないゴミだと思うけど。あとスロウじゃなかったか -- 2018-11-14 (水) 15:09:24
      • どっちにしてもその射程だとローゼンはスタンも視野の範囲で使わんやろ~ほかの機体にあげてほしかった 使えないと結論でても可能性として -- 2018-11-14 (水) 15:15:57
    • スタンじゃないよ? -- 2018-11-14 (水) 15:09:57
    • ローゼン「なんでインコム射程短いん?」 -- 2018-11-14 (水) 15:28:48
    • 今回のは、あくまで実験じゃないかな。だからあってもなくてもいいローゼンにつけた。強すぎるようだったらローゼンで終了。大丈夫そうだったら射程の短いインコムにつけるかもしれない。 -- 2018-11-14 (水) 16:04:01
  • 重撃は味方守る機体、狙撃はそれを崩せる機体みたいな感じにすれば良かったのに、すでに強襲で硬い機体やら、盾貫通する機体やら出してしまってるのがキツイよな。役割が残ってない -- 2018-11-14 (水) 15:17:39
    • 味方を守る機体ってのがいまいち想像できないんご -- 2018-11-14 (水) 15:19:57
      • ガーカスさんのことだろ -- 2018-11-14 (水) 15:21:14
      • ドム・肩・キュベ「味方を守る!(射線塞ぎながら」 -- 2018-11-14 (水) 15:27:12
      • 敵を守ってるんだよなぁ・・・ -- 2018-11-14 (水) 15:29:37
    • 味方というより自陣を守るという役割で差別化するべきだったな。足が遅くて攻めに向かない以上は帰投早くして重撃だけリスポンポイントを増やすとかさ。 -- 2018-11-14 (水) 15:22:27
    • 重は火力(BZ・ミサ斉射とか複数ロックオンとか) 強は足回り(マガジン少な目で継戦能力低い) 狙は対物に強い(破壊すると有利に進めやすい) イメージです(個人の感想) -- 2018-11-14 (水) 15:26:18
      • これいいね、戦略てきに数字拠点は建物でも立てる感じにかえて 壊して奪う感じにして狙撃で壊せるとかでも -- 2018-11-14 (水) 15:34:16
      • 数字拠点は「建造物あり」、占領で「自軍レーダー&対空機能」で範囲内のみ帰投可能、敵占領済み拠点は「建造物破壊」で空白拠点化で両軍占領可能状態 として、マップ少し広げて数字拠点増やせば「要らない拠点」は減るかな?! -- 2018-11-14 (水) 15:46:26
    • 例えば狙撃(潜入兵のイメージ)は敵陣の制圧をしやすく、重撃が自陣を踏んでる場合は制圧されにくいとか兵科ごとに特色があればいいのにね -- 2018-11-14 (水) 15:38:30
    • 公式の兵種の説明、いつまで大嘘載せ続けるつもりなんだろうなアレ・・・ -- 2018-11-14 (水) 15:38:59
    • 各兵科の根幹的な特徴がないから役割が薄いよね。格闘:乱戦火力担当、近距離:ライン戦弾幕&カバー&遊撃担当、射撃:ライン戦火力担当、支援:高火力支援担当、遠距離:拠点攻略&索敵&戦術担当の大原則のある絆は編成時の兵科バランスがとても重要だし、逆に兵科を偏らせて特異な戦術も扱える。ガンオンも強襲の格闘強化&射程短化&ブーストリミッター&低火力高DP化、重撃の射撃強化&連射力弱化&ロングブースト化&高火力低DP化、砲撃の装甲強化&対物火力強化&連射力弱化、狙撃の機動力強化&攻撃時に長い硬直&自衛力弱化、そして機動力・連射力を備えて火力とDPと射程がそれぞれ少し物足りない程度の武装を持った遊撃カテゴリでも追加すればいいんじゃないですかね -- 2018-11-14 (水) 16:25:26
  • 良いこと考えたわ 芋御用達の狙撃カテゴリは名を遊撃に改め、全機レダNか索敵グレを所持できるようにして戦場への貢献度を上げ、芋の原因である狙撃銃の装弾数を減らそう…どっかで見た案な気がするけどまあいいか -- 2018-11-14 (水) 15:28:34
    • レダ増やしたら、ただでさえネズや凸が通りにくい環境なのに、さらに本拠点殴りにくくなるからNG。 -- 2018-11-14 (水) 15:30:38
      • じゃあレダを削除して全機体偵察機で統一しようぜ( -- 2018-11-14 (水) 15:39:56
    • 敵陣への深度でポイントが配布され、狙撃機体をデッキに入れるにはそのポイントを消費、とかどうだろう。狙撃乗りはむしろ勇者として尊敬される -- 2018-11-14 (水) 15:43:29
    • 財布ブレイクかな?あとそれするなら支援は小さ目のレーダーのみにしないとだめだなw -- 2018-11-14 (水) 15:44:04
    • 完全に機体を透明化できる武器と敵の攻撃を遮断できるバリアを設置できる武器もよろしくな! -- 2018-11-14 (水) 15:44:57
      • そういうバフっぽい機体もあったら面白いかもな -- 2018-11-14 (水) 15:54:26
  • (´・ω・`)後18分ね...高速弾が震えてきたわ... -- 2018-11-14 (水) 15:43:03
    • 期待するなよ?この運営、必ず裏切るから -- 2018-11-14 (水) 15:45:19
    • (´・ω・`)高速弾が弱かったら木豚が責任を取って出荷される -- 2018-11-14 (水) 15:46:24
      • (´・ω・`)あなたも道連れよおおおおおおお -- 2018-11-14 (水) 15:48:21
      • (´・ω・`)そんな~ -- 2018-11-14 (水) 15:53:27
    • 我慢できません!いまからアップデと起動します! -- 2018-11-14 (水) 15:49:02
    • ズダ対艦ライフル「・・・・そろそろ出番か?!」 -- 2018-11-14 (水) 15:49:20
      • ズではない!ヅだ!二度と間違えるなデコ助野郎! -- 2018-11-14 (水) 15:52:26
      • ヅラ! -- 2018-11-14 (水) 15:54:09
    • (´・ω・`)高速弾ぱっとみはだいぶ早くなってるかんじするわねー。実際どれくらい弾速あるかわかんないけど -- 2018-11-14 (水) 15:59:31
      • メンテ前が1364m/sで、ユニクシャの二連ガトが1500m/s。それより早いか否かだな。500m先の地点に何フレームで着弾したかを調べるといいぞ -- 2018-11-14 (水) 16:10:00
  • DGシステムの失敗を認めてくれないかなー -- 2018-11-14 (水) 15:47:04
    • 別に最初の数か月は成功してたからそのものが失敗ってわけじゃないよ。なんでもそうだけど、環境機体が飽和状態になった時にそのまま調整せずに放置する事がダメなのよ -- 2018-11-14 (水) 15:51:51
      • 最初はそれなりに機能してたのに運営が自らぶっ壊していったからね -- 2018-11-14 (水) 15:57:47
    • 相手に失敗だと無理やり認めさせて謝罪させるって陰湿よね -- 2018-11-14 (水) 15:53:24
      • おっとそれはとても同意できる事だが、それ以上言うと政治に関わりかねないからNGだ -- 2018-11-14 (水) 15:55:10
      • ワイの上司がそんな感じなんや(憤怒) ハイ黙ります -- 2018-11-14 (水) 16:00:29
    • DGシステムが悪いのではなく、それを活かせない運営が悪い。 当初のなぜ実装したのか忘れてる臭い。 -- 2018-11-14 (水) 15:53:24
    • DGシステムで多くの機体が救われたのでシステム自体は大成功だった だがその後当初の目的を忘れたかのように馬鹿みたいに与DPの高い武器を連発し始めて崩壊した 自滅としか言いようがない -- 2018-11-14 (水) 15:57:05
      • まあ、実際DG実装時に既に言われてたしな。 -- 2018-11-14 (水) 16:02:02
    • 積載の閾値でバズ転倒対策してた時のほうがまだマシだった。今はマシンガン当てられただけでも動けなくなり、空も飛べない仕様になった。 -- 2018-11-14 (水) 15:59:54
    • ビームライフルとかマシンガンみたいな簡単に当てられる武器はDPも威力も高くて単発武器はDPも威力も低いっていうね… -- 2018-11-14 (水) 16:03:34
    • そもそも失敗って判定は誰がしてるの? -- 2018-11-14 (水) 16:40:18
  • Windowsの更新、忘れるなよ! バックグラウンドで「重たいなぁ」となるからな!! -- 2018-11-14 (水) 15:50:13
    • わてんとこWin7ですよってに(´・ω・`) -- 2018-11-14 (水) 15:52:19
  • ローゼンのインコムがなんだかんだで命中率が高く、なんだかんだで戦場における影響力が高く、なんだかんだでローゼンが強機体と認識されると予言するわ -- 2018-11-14 (水) 15:51:07
    • 着地絶対狩るマンになれるといいな… -- 2018-11-14 (水) 15:54:33
    • 黒棒「格闘異動で回避余裕でした」 -- 2018-11-14 (水) 15:56:09
    • ますます行動阻害ゲーになっていくなw 昔のバズ転びゲーより酷い -- 2018-11-14 (水) 15:57:49
    • 強機体にはならんぞ。ただ死ね死ね連呼されるだろうな -- 2018-11-14 (水) 16:00:35
  • (´・ω・`)は入れるわよー -- 2018-11-14 (水) 15:56:16
  • 百式はどうなっただろう、インファイトゴリラ再びみたいなかんじになったかな。他の機体もイイ感じに浮上してきたらいいな -- 2018-11-14 (水) 15:59:57
    • アンカー引っ掛けられて斬られて終わり -- 2018-11-14 (水) 16:01:34
      • あの速さなら当てにくいと思うけどどうだろ、当たったら負け外したら勝ちって感じかな。ショットガンでビクンビクンして格闘なんかふれないと思うし -- 2018-11-14 (水) 16:04:16
      • まあ、確実に天敵はクロボンだと思うから、相手の練度次第なところはあるだろうね。スタン無効のスタインですらクロボンは面倒だし。 -- 2018-11-14 (水) 16:07:50
    • というか百式強化されすぎだろ -- 2018-11-14 (水) 16:01:35
      • 人気機体だからやろな -- 2018-11-14 (水) 16:05:00
      • キュベちゃんもカッチカチになったし多少はね -- 2018-11-14 (水) 16:05:08
      • ? -- 2018-11-14 (水) 16:11:58
      • 新機体以外の個別強化は1年に一回までにしろ。Z、vのことだ -- 2018-11-14 (水) 16:22:32
  • (´・ω・`)サザビーにモジュール付けれないバグ発生してんだけどなにこれ -- 2018-11-14 (水) 16:01:52
    • (´・ω・`)お詫び案件? -- 2018-11-14 (水) 16:02:22
    • 前もバウにあったよな -- 2018-11-14 (水) 16:04:55
    • ら抜き言葉とか若者かよ。 -- 2018-11-14 (水) 16:05:53
      • おはおじ -- 2018-11-14 (水) 16:07:34
      • サラザビーネモジュール付けれないバグ発生してんだけどなにこれ -- 2018-11-14 (水) 16:08:38
      • 最近はら抜きが正しい傾向にあるよおじさん。らつけると尊敬語を含む別の意味になることが多いから -- 2018-11-14 (水) 16:09:32
      • む、麦わらぁ… -- 2018-11-14 (水) 16:09:59
      • 逆に考えるんだ。ガンオンにはまだ未来がある、と!(ポジティブ -- 2018-11-14 (水) 16:10:10
    • (´・ω・`)ちょっと待って、それよりメンテ明け早々なんでサザビーにモジュを付けようとしたのか、の方が興味あるわ -- 2018-11-14 (水) 16:09:04
      • (´・ω・`)シルブレとシールド回復速度上昇の為に補修付けようとしたんだけど何か変かしら? -- 2018-11-14 (水) 16:10:14
      • バグを探してネガる為に決まってるでしょうが! -- 2018-11-14 (水) 16:11:21
      • (´・ω・`)お、おう 高コスにモジュマシマシはちょっと見たことがなくてな -- 2018-11-14 (水) 16:12:15
      • (´・ω・`)CT増えても35秒だしジオの様に使い捨てるわけでもないから -- 2018-11-14 (水) 16:14:57
    • サザビー「え?なになに? とうとう400の仲間入り出来たん?!うわ!やったー!」 -- 2018-11-14 (水) 16:11:47
    • (´・ω・`)家の銀サザには普通に付くわよ -- 2018-11-14 (水) 16:14:12
      • 付けてもモジュール画面から戻ると外れてるんやで -- 2018-11-14 (水) 16:30:45
    • 装備記憶もできんな -- 2018-11-14 (水) 16:14:42
    • (´木ω豚`)あれ?なんか唐突に直ったわ。一旦モジュールつけて装備解除押すと直るっぽいわ。装備セットも機能するようになる -- 2018-11-14 (水) 16:46:56
      • (´木ω豚`)装備解除ではなくモジュール全て外すの方だったわ。どうやらメンテ前にモジュ付けてた人は内部にデーターの残骸が残されてそのバグデータのせいで装備セットも使えなかったくさいわね -- 2018-11-14 (水) 16:51:51
  • もちろん今でもみんな不満しかないと思うけど、毎月の配信に月1度以上のバランス調整。ちょっと前と比べれば比較にならないほど運営仕事してると思うんだけど、逆にナンカン時代とか運営何やってたんだろう。オフイベントや配信も一切なし、バランス調整は半年に1回だけでそれも装甲微増だけで大型アプデまでは小規模調整も一切なし。今でさえ不満なのに、あの頃ひどすぎるだろ -- 2018-11-14 (水) 16:02:51
    • しかも、イベントも決まったイベントをループさせるだけという手抜きっぷりだからな。あの時のWIKIは話すことなさ過ぎて、ネガ豚とさとり豚で溢れてたな。 -- 2018-11-14 (水) 16:05:16
    • あの頃は人が多かったし楽して稼げたしナメてたんでしょ -- 2018-11-14 (水) 16:05:56
    • いやまぁ GLAフレピク問題以外はそこそこバランス良かったし…良かったっけ? -- 2018-11-14 (水) 16:11:05
      • 心折られかけたGLA、乾いた笑いしか出なかったフレピク小隊・・・・ジオン専やめましたとも。 -- 2018-11-14 (水) 16:14:30
    • この木主は砂糖の自演です。ご安心ください。 -- 2018-11-14 (水) 16:11:19
      • いや、ナンカンのサブについてのが他ならぬ砂糖やぞ… -- 2018-11-14 (水) 16:14:27
    • 末期感はナンカン時代の方が強かったよな -- 2018-11-14 (水) 16:11:30
      • GLAで絶望してるときに満を持してだしたジオンの新機体がヴィンゲルだからな。まじで開発の頭やばかったわ、本気でジオンが憎いのかとさえ思ったほどだ。 -- 2018-11-14 (水) 16:17:13
      • あのとき4機とも仲良くド産廃だったろ -- 2018-11-14 (水) 16:24:56
      • そういう事じゃねぇから、ジオンが何もできないままなのがやべえだろって。連邦は完全に壊れ切ってる機体放置だったんだぞ。ゾゴックみたいにすぐ修正ならそれでもよかったけどな。 -- 2018-11-14 (水) 16:27:50
      • 最近はあんまり騒がれてないけど、15ヶ月以上連続で連邦ゲージ勝ちは異常だったよ。今なんて1週間どっちが勝ち越すかだけで大荒れだろうし -- 2018-11-14 (水) 16:29:19
      • GLAが直ぐ修正はいんなかったのはフレピクのお詫び一回やっちまった事が要因でジオンが憎いからだとかそういう理由じゃないと思うぞ?フレピクの件が無ければGLAももっと早く修正入ってたんじゃね -- 2018-11-14 (水) 16:42:01
      • お客にとってはそんな会社の都合なんか関係ないよ。ジオン好きからしたらそう思っちゃうし、そう思わせるだけの事した。FA-ZZも長い事暴れてたし、ユニシナは現在進行形で暴れてるおかげで新機体使われてないし、ホントプロなんだからちゃんとしてほしいわ・・・ -- 2018-11-14 (水) 16:46:46
    • そういう見方だと明らかに昔より仕事はしてるのよね。ただ詰めが甘く不満が解消された感は薄い。以前は調整入るまでのクソゲ期間が長すぎ(半年~数年)て、問題が解消された時の印象が強いせいかも知れん。 -- 2018-11-14 (水) 16:13:08
      • 良し悪しは別として、統合整備までほとんど調整が無かったあの頃よりに比べたら改善姿勢は感じるね。 -- 2018-11-14 (水) 16:23:13
    • オフイベと配信は要らねえわ……その労力を他の事に使え -- 2018-11-14 (水) 16:41:50
    • 正直連邦のみで参戦して、しかも連隊参加限定だったから、その時代は悪い印象が全くないんだよね。蹂躙&蹂躙(する側)で同軍も魔法の言葉の時計回りで乗り切ったし。 -- 2018-11-14 (水) 16:53:14
  • AOSのブラスト弾はマゼラでビームガンと持ち替えなし。うん要らないね… -- 2018-11-14 (水) 16:11:39
    • いやマゼラなら要るんじゃないか?マゼラ自体はDP武器として強いやん -- 2018-11-14 (水) 16:18:37
      • もともとバズ持ってるし、格闘とは持ち替えあり。マゼラ⇔ビームガンやるならギラ系でいい -- 2018-11-14 (水) 16:20:40
      • BZとマゼラじゃ使い勝手が全く違うんだが…マゼラなら空中に悠々と飛んでる奴にもDP押し付けやすいから、仲間と連携でたたき落とせるでそ。マゼラ追加されてもエーオースそのものが弱いんだよ!って事ならそりゃそうだがね -- 2018-11-14 (水) 16:23:22
      • BZ直撃よりかはマゼラ直撃のほうが容易かつマゼラから持ち替えなしでそのままDP削れるならそっちのほうがよくね?マゼ格以外にもとっさに取れる選択肢増えるから今回のは結構いいと思ったゾ。 -- 2018-11-14 (水) 16:25:07
      • まずはエーオースを使ってみる事をお勧めする!!(倉庫から呼びかけ) -- 2018-11-14 (水) 16:26:11
      • AOS自体の強化にはなってるけど、やっぱり340だと考えると物足りない -- 2018-11-14 (水) 16:26:39
    • ゴミが中途半端な性能になっただけでコスト340ではまだまだクソ弱いわ -- 2018-11-14 (水) 16:50:55
  • Mk5一個しか交換できねーじゃん...は~まじは~ですわ せっかくコンカス狙おうと思ってたのに -- 2018-11-14 (水) 16:14:24
  • はやく修正点を画像にまとめてうpろだにアップしろ。そしたら俺はそれを見るだけ -- 2018-11-14 (水) 16:15:04
    • 言い出しっぺがやるんだよぉ! -- 2018-11-14 (水) 16:27:52
    • 任せたぞ -- 2018-11-14 (水) 16:28:36
    • いや公式見りゃわかるべやwww -- 2018-11-14 (水) 16:37:13
  • 【速報】バウの高速弾、超強化【朗報】 -- 2018-11-14 (水) 16:17:32
    • バウッバウッバウッ! -- 2018-11-14 (水) 16:19:51
    • ババウバウバウ! -- 2018-11-14 (水) 16:22:18
    • バウッバウッバウッ!が、ババババババババブゥゥゥッッッッ!!!!!くらいにはなったの?鳴き声で例えて。 -- 2018-11-14 (水) 16:25:31
      • バウッバウッバウッ!→BOWBOWBOW! このぐらいの強化 -- 2018-11-14 (水) 16:28:12
    • あれ連射早くなっても判定点だから当てにくいんだよなぁ -- 2018-11-14 (水) 16:30:09
      • 弾速アップで多少ましになったで -- 2018-11-14 (水) 16:32:45
      • 判定超強化しないとな -- 2018-11-14 (水) 16:36:34
      • ただこれって劣化灰バウから超劣化シナンジュになっただけな様な気がする -- 2018-11-14 (水) 16:37:10
      • い、いちおうFA武器で追撃できる利点があるから(震え声) -- 2018-11-14 (水) 16:39:20
      • 何度か弾頭サイズの強化入ったから点ではないんじゃ? -- 2018-11-14 (水) 16:39:22
      • 演習で試してきたけどどちらにしろ判定クッソ小さかったぞ でも使えなくはないと思う -- 2018-11-14 (水) 16:48:56
  • わいがテキコロ南に3個レーダー置いてて、うち2個は味方と敵のオセロ押し引きしているうちにレダ壊されて、残りレダは1個。そのレダがギリギリ最南にかかってなくて、そこからネズミ核が抜けて行ってあっさり核を決められたんだ。そしたら名指しこそされなかったが、レーダー置いた奴戦犯って複数人から言われたんだ。勝ち意識のつもりで置いたレーダーが、逆に負けになっていたかと思うと、涙が止まらないよ。 -- 2018-11-14 (水) 16:17:40
    • 勝ち意識を語るなら、最南端レーダーだろう -- 2018-11-14 (水) 16:19:50
      • 最南端レーダーも置いてたんだけど、そっちは壊されちゃったんだよ。テキコロ南って途中から二手に分かれるじゃん?そこで二手に分かれてる方どちらかにネズミ行っても片方は残るように置いてたんだよ。で、残った方のレーダーが最南にかかってなかったの・・・。 -- 2018-11-14 (水) 16:22:09
    • しゃーない次から掛かるように置けばいい。てか端掛かってないってわかってた癖にレダあるからって慢心してた糞味方が悪い。 -- 2018-11-14 (水) 16:22:03
      • 別にかかって無くても戦犯はレダ置きしてない奴と防衛行ってない奴なんだよなぁ -- 2018-11-14 (水) 16:26:13
      • 本拠点にレーダー置いておけば許されますか? -- 2018-11-14 (水) 16:29:44
      • アスペは帰れ -- 2018-11-14 (水) 16:31:39
    • レーダーを非難して良いのは、レーダーを置いたヤツだけだっ!(知らんけど -- 2018-11-14 (水) 16:28:28
      • 実際そうだぞ?文句有るなら自分で置けだし -- 2018-11-14 (水) 16:29:36
    • かかってないなら貼り直しを白チャで別の人にお願いすべき。ただそれを戦犯扱いする奴らも同罪。リードしているからこそ、相手の逆転手を警戒しつつ時間を見ながらきっちり勝ちきる事を意識せなあかん。 -- 2018-11-14 (水) 16:30:56
    • 再三言われてきたことだが、核食らうのはチームの責任。最南端にかかってないのは本人じゃなくても判るんだし。あと大の男がそれしきで泣くな気持ち悪い(´・ω・`) -- 2018-11-14 (水) 16:31:42
      • (´;ω;`)ぼろぼろぼろっ・・・ -- 2018-11-14 (水) 16:32:44
      • (´・ω・`)この場合レダ置いた人を叩くより、そんなレダの穴を掻い潜って核を決めた職人を称賛すべきだよね たとえ穴があったといえど、ネズミ核はハイリスクだし穴の先にレダがない保証もないしおちんぽ勢とガちんこしない保証も無いし -- 2018-11-14 (水) 16:40:03
    • ワイなら若干の申し訳なさと、ざまあみろという気持ちが同居するでw -- 2018-11-14 (水) 16:37:38
    • チャットでなにかしらのフォローしてないならアウト。 -- 2018-11-14 (水) 17:24:41
  • (´・ω・`)久しぶりに来たけどまだカプールちゃん実装されてないの?はまじ -- 2018-11-14 (水) 16:23:11
    • アッガイ「実装はダメです!(人気的問題」 -- 2018-11-14 (水) 16:29:38
  • リゼル君のビームキャノン6連射ワロタ -- 2018-11-14 (水) 16:28:53
  • ロビートップにトリロジーページが表示されるようになったってことは今日なんか情報あるんかね -- 2018-11-14 (水) 16:28:57
    • 【´・ω・`】週末発表の準備かしら? -- 2018-11-14 (水) 16:31:40
      • 三つ【】⊂三 -- 2018-11-14 (水) 16:48:45
    • 来週の土曜日には判明してるだろうし、そろそろだね -- 2018-11-14 (水) 16:32:22
  • リゼルの足回りとゲロをこんな強化できるのならザクⅢも強化してやれよ…どんだけアクシズ嫌いなの? -- 2018-11-14 (水) 16:34:14
    • これな -- 2018-11-14 (水) 16:35:24
    • ザクⅢとか運営が存在を忘れてるレベルだから… -- 2018-11-14 (水) 16:38:14
  • スタインズゲートを超えることはできましたか?(震え) -- 2018-11-14 (水) 16:35:12
    • ああ、俺だ。計画は最終段階に入った。後は例のものを完成させれば、組織はもう手出しはできんだろう。 -- 2018-11-14 (水) 16:40:21
      • (´・ω・`)エル・プサイ・コンガリィ -- 2018-11-14 (水) 16:42:54
  • グレバウの高速弾当たるレベルにはなったから使えるな。高速弾NでゴリゴリDPとダメ削れる。盾メガもその後だからマガジン火力充分やし、近づいてきた奴にはSGも使える。SGはNの発射間隔早くなったから、射程も伸びて割りと遠くでも削れるし、いいわ、これ。長生きできるし -- 2018-11-14 (水) 16:39:08
  • 高速弾は威力とDPがかなり下がった代わりに反動無しで内蔵で二連射できる劣化ハイメガぽくはなった。Fなら威力も強化で8000、DPも400はあったはずだから使えるんじゃね?判定は知らん -- 2018-11-14 (水) 16:39:19
    • 劣化BMになったんだぞ。特にNはDP450で4連射出来て射程はBM以上。ただし威力と近距離での当てやすさは大幅に劣るけど -- 2018-11-14 (水) 16:42:25
      • あ、すまんDP420だったわ -- 2018-11-14 (水) 16:43:26
      • そこから盾メガMと盾拡散Nで盾受けしながら射撃可能だし、盾大破抑制&帰投UPで結構いい感じだわ。 -- 2018-11-14 (水) 16:47:50
    • ただこれやる事がシナンジュと被ってるんだよね… -- 2018-11-14 (水) 16:52:52
      • シナンジュはデカすぎる -- 2018-11-14 (水) 16:57:27
  • 軽くさわった感じで、一番強くなったのはローゼンだな、これは強いわ。インコムは旧照射ファンネルレベルで当たるからスロウしてるところにスタン当てて両手で倒す、万能型じゃないからシナンジュでいいかもだけど少数戦闘で頭おかしいくらい強い。連邦にシナスタでもいれば話は違ったかもなw -- 2018-11-14 (水) 16:42:38
    • 大量にはいらんけど集団に1機混ざってるだけで凄い面倒そうな感じかの? -- 2018-11-14 (水) 16:44:16
      • 敵味方が多過ぎると難しいけど、ある程度局地的な感じだとまずインコムは当たるから敵はスロウになる、そこにスタンさせて両手で処理するから大多数のメイン戦場にたくさんいると邪魔なだけだけど、ある程度の僻地ならくそ強いから使う場所選んで使うと強い機体って感じ -- 2018-11-14 (水) 16:49:24
    • ローゼン乗ってる人の放送見てるけどハマった時の強さエグいなw -- 2018-11-14 (水) 16:47:49
    • 今まではジャマーより遠い奴には弾速遅いSAでなんとかDPとって近づくかFAで削って誰かが倒すの期待するかしか出来なかったから400付近で仕掛けられるようになったのは割とでかいな -- 2018-11-14 (水) 17:01:56
  • (´・ω・`)強化後サザビーのショットライフルは何がいいのかしら -- 2018-11-14 (水) 16:43:58
  • ダッシュ攻撃中の受けるDP高い不具合…?ユニシナとかは格闘まあほぼ持たないからええけど、クリーガーはあかんやつやな -- 2018-11-14 (水) 16:44:41
  • 機体強化入って演習行くと強化された機体がそこそこ見られるけど、ニューガンダムは凄い数。やっぱりニューガンは人気だしみんな持ってるんだなって -- 2018-11-14 (水) 16:47:10
    • ガノタでνとサザビーが嫌いな人って少ないんじゃないかなとは思う。ガンオンのはver.kaだけど -- 2018-11-14 (水) 16:49:10
  • バウ何も変わってなくて草。 -- 2018-11-14 (水) 16:47:21
    • マジで言ってるならセンスないから一生シナンジュ乗っててください。 -- 2018-11-14 (水) 16:50:17
      • バウは強くなったよ。そりゃあ強化されたんだから。だけど別に使うか?って言われてシナンジュの代わりに入れますとはならんやろ -- 2018-11-14 (水) 16:57:15
      • 380コストかって言われたらそうじゃないでしょう?前よりは戦えるけれど、火力がないと思うよ。削りきるのに時間がかかりすぎだし、使えるかって言われたら使えないと思うよ。そういう意味でなら何も変わってないよ。使えないけど、遊べる機体にはなったと思ふ。 -- 2018-11-14 (水) 17:59:35
    • 変わってはいるんだよなぁ… -- 2018-11-14 (水) 16:51:55
    • 拡散脳の木主にはそう思えるかもな -- 2018-11-14 (水) 16:52:07
    • まぁ、すぐいなくなると思う 他の一線級の380コスに比べたらまだまだ明らかに劣るし -- 2018-11-14 (水) 16:53:58
  • 百式の拡散はNでいけそうだな。弾速UPの恩恵で最大射程でも狙って当てていけるからかなり強力だわ -- 2018-11-14 (水) 16:49:38
    • 最大射程でショットガン撃ってんのか・・・ -- 2018-11-14 (水) 17:18:04
      • これがけっこう当たるんよ。 -- 2018-11-14 (水) 17:25:05
    • 前の拡散強化のときに大分まとまって飛ぶようになったおかげで、相当離れてんのにフルヒットするなぁって思ってた -- 2018-11-14 (水) 17:51:55
  • せっかく強くなったのに、サザがより一層強化されて結局出番なさそうなのがいつものバウ君って感じでよい -- 2018-11-14 (水) 16:53:26
    • 絆感じるには良さそう バウとザビーネをツーマンセルで組ませれば無敵やろ -- 2018-11-14 (水) 16:55:58
  • 君たちにこの言葉を贈ろう、ユニシナでおk。はい復唱! -- 2018-11-14 (水) 16:55:33
    • ユニシナボンクマでおk -- 2018-11-14 (水) 16:57:30
    • ジオとクロボンも加えてあげて -- 2018-11-14 (水) 16:57:55
    • ユニクロでOK! -- 2018-11-14 (水) 17:03:14
      • ユニクロでも黒白青系しか買わなそうなタイプ -- 2018-11-14 (水) 17:06:28
      • そうだなもうすぐ創業祭 -- 2018-11-14 (水) 17:27:57
  • (´・ω・`)上にも書いたけど一応もう一度サザビーバグの直し方言うけどモジュール画面でなんでもいいから装着して全て外すを押せば直るわよー -- 2018-11-14 (水) 16:58:07
  • デブのメリットつけてきたと思ったら散弾強化でまた殺してくるとか調整してる時点で矛盾気が付かないのだろうか -- 2018-11-14 (水) 16:59:05
  • インコムとか腕もクソも無い武装を強化してどうすんの?ほんま障害者の集団だな -- 2018-11-14 (水) 16:59:10
    • でもここ360距離とか近距離すぎてーつかえねーとか言ってたじゃん -- 2018-11-14 (水) 17:00:33
    • (´・ω・`)流石お客様!いつも的を得てるのか得てないのか分かんないふわっふわな指摘をしてくださいやがります! -- 2018-11-14 (水) 17:04:42
    • インコム使ったけど撃つ前に帰ってくるわwもっと接近して撃つならサイコジャマー使うわって感じ -- 2018-11-14 (水) 17:28:39
  • リゼル強くなったなぁ…もう一機欲しいけど沼は引きたくないしバンシィ実装時に外れ枠あたりでBOX入ってくれないかな -- 2018-11-14 (水) 17:03:48
  • 結局だんだん高DP押し付けゲーになってきましたね・・・ -- 2018-11-14 (水) 17:06:27
    • ユニシナ基準だからな。さっさと弱体化すればまだやりようはあったけど… -- 2018-11-14 (水) 17:07:55
    • も と か ら -- 2018-11-14 (水) 17:08:26
    • もともとユニシナがやってたから変わらん -- 2018-11-14 (水) 17:08:32
    • リゼル君とかいうDPSしかない機体もあるやん。チャージなしでDPS25000なうえロックきつきつらしいで -- 2018-11-14 (水) 17:10:21
      • 六連射になったビームキャノンを全弾当ててもDP120は草 -- 2018-11-14 (水) 17:13:13
    • だんだん?DP実装から半月で完全にそうなってたろ? -- 2018-11-14 (水) 17:11:34
    • DP制になって割とすぐジュアッグのチャービに始まりウォルフロンメルたちやクイマン・FAZZそしてユニシナ いつものことだな -- 2018-11-14 (水) 17:13:18
      • FA-ZZな-入れ忘れちゃった -- 2018-11-14 (水) 17:15:16
    • DP制初期のCBRB3や一部ミサイル(即行修正入ったけど)→幕後の単ミサでその片鱗が見えるも近接オンリーだから許される→グレガルでDP制破壊と結構初期段階で高DP押し付けゲーにはなってたゾ… -- 2018-11-14 (水) 17:14:22
    • コスト260機体でマシンガン1発でDP100超えやで? 行動阻害加速しかありえないバランス -- 2018-11-14 (水) 17:15:14
    • 短ミサ持ち増やしまくった時点で諦めました -- 2018-11-14 (水) 17:19:00
    • 押し付けって言い回しはカッコいいのか?DP前も対応できない人は文句ばっかだったな。文句言い続ければDPもなくなるかも。次のにも文句どうぞ。 -- 2018-11-14 (水) 17:22:29
    • FPSは中距離主体のが面白いけどTPSは近距離主体の方が面白くなるゲーム多いし -- 2018-11-14 (水) 17:33:18
    • DPSよりDPPSが重要なのはヒシヒシ感じる。絆キルの仕様もあるし結局DPSよりDPPS高い武器の方がキル数も稼げちまう -- 2018-11-14 (水) 17:41:58
  • ローゼンのインコムやばいな くっそ面倒くさい必中スロウwww -- 2018-11-14 (水) 17:09:31
  • (´・ω・`)緊急メンテきた -- 2018-11-14 (水) 17:09:37
    • (´・ω・`)ここの雑談掲示板って運営見てるの? -- 2018-11-14 (水) 17:14:57
      • (´・ω・`)そりゃ都合の良い無料デバッガー集まってるとこは全部監視してるでしょ -- 2018-11-14 (水) 17:18:30
    • 余計な報告するなあああああああああああああああああああああ -- 2018-11-14 (水) 17:24:02
  • 百式君帰投早いしショットガンの弾速も上がったから楽しくなった N型強化してないんだけど使った人どんな感じ? -- 2018-11-14 (水) 17:10:50
    • 多少良くなったけどまぁつかわん -- 2018-11-14 (水) 17:12:01
      • ですよねー -- 2018-11-14 (水) 17:14:18
      • 個人的には弱くても使う!とかって域を脱しない -- 2018-11-14 (水) 17:16:16
    • 中距離、近距離で割と信用して撃っていけるショットガンのおかげで撃っていけてつかいやすい。帰るのも早くなったし個人的には使いやすい -- 2018-11-14 (水) 17:14:04
      • 強い弱いは置いといて楽しく乗れる機体にはなったよね -- 2018-11-14 (水) 17:23:03
    • シナンジュと死ぬほど相性悪いうえにクロボンのスタンもローゼンのスロウも厳しい。ただ、先手取れればほぼどの機体にも勝てるのはたのちぃ -- 2018-11-14 (水) 17:16:30
      • メンテ入っちゃったけど北極でのネズミ処理が楽しかった -- 2018-11-14 (水) 17:19:59
      • コスト380で「先手取れば勝てる」って、それ弱いってことやで -- 2018-11-14 (水) 17:20:20
    • 今更近距離でショットガン撃つよりアンカーで斬ったほうが強いに決まってるもんな -- 2018-11-14 (水) 17:17:20
      • まぁそりゃね… -- 2018-11-14 (水) 17:20:45
    • 百式、敵にいたけど、拡散の有効射程めっちゃ長くなってるな。BRクラスの有効射程から怯まされてびびったわ -- 2018-11-14 (水) 17:20:02
      • それってだいぶ前に拡散系の収束調整でなってたよね? -- 2018-11-14 (水) 17:21:07
      • 弾速もはやくなってるから射程ギリギリでも当てれるようになってるよ -- 2018-11-14 (水) 17:22:02
      • 葉2の言う通りよ。ほんと思いもよらん距離でほぼ全弾当たるから -- 2018-11-14 (水) 17:23:37
      • 相手にして思う事は、距離感に慣れればどうって事はない -- 2018-11-14 (水) 17:23:46
      • 今回から弾速UPと弾丸の判定も強くなってるからな。インファイト仕様だからそれほどwikiでは評価はされんだろうけど拡散系の武器なら最高性能になったと思う。 -- 2018-11-14 (水) 17:24:24
  • 運営「ユニシナ皆乗ってるじゃん クソクソ言いながらやっぱ皆強機体乗りたいんじゃないか」ワイ「いろいろ趣味機体100機作ってるのにコイツらしか乗れるのいねぇ・・。選択肢少なすぎやろ・・。」 -- 2018-11-14 (水) 17:11:13
    • そりゃあ言わなきゃ伝わらないしな。言っても伝わるか怪しいけど。 -- 2018-11-14 (水) 17:13:01
    • 嫌なら意思表示するしかない -- 2018-11-14 (水) 17:15:18
  • スタン&スロウとかいう陰キャ専用ホモヤベーな。嫌がらせ全振りやんけ! -- 2018-11-14 (水) 17:18:48
    • なお射程 -- 2018-11-14 (水) 17:19:22
      • あれで射程長かったら、全盛期TBガイどころの話じゃなかったゾ… -- 2018-11-14 (水) 17:20:40
    • 雑な強化とはいえインコム持ちに希望は生まれた -- 2018-11-14 (水) 17:20:25
      • 呪いに変わるんですね分かります。 -- 2018-11-14 (水) 17:22:22
    • アンジェロの嫌らしさが出てて良い機体じゃないか -- 2018-11-14 (水) 17:22:14
      • ホモ特有のネットリ感 -- 2018-11-14 (水) 17:24:04
    • 射程がスロウで390、スタンで150。これを相手してヤバイと言える人の立ち回りがヤバイかも、、 -- 2018-11-14 (水) 17:24:17
      • 絶対に近づかないならいいけど、拠点踏んだり凸ったりする以上遭遇は避けられなくね?MAPによっては接近戦しなきゃいけない場面もあるし。それに今はただでさえ調整後で数が増えてるし… -- 2018-11-14 (水) 17:29:35
      • 同じ理屈が通るならクロボンにやられる人は全て立ち回りがヤバイって事にならん? -- 2018-11-14 (水) 17:39:32
      • 糞芋特有の思考パターンだな。 -- 2018-11-14 (水) 17:41:22
      • 390ってじゅうぶんだぞ 城と北極やったらわかる -- 2018-11-14 (水) 17:43:43
      • クロボンのアンカーより射程短くて効果時間も1秒な上にスタンじゃ無くスロウがヤバイってマジで言ってる?? -- 2018-11-14 (水) 17:59:29
      • クロボンのアンカー強力だけど最大射程付近でそんなに当たるっけ? -- 2018-11-14 (水) 18:03:52
    • 格闘やジオにすぐ食われてる機体 -- 2018-11-14 (水) 17:58:26
  • ガンオンってテストプレイしてないの? -- 2018-11-14 (水) 17:20:33
    • (´・ω・`)したらお金がかかるので -- 2018-11-14 (水) 17:21:04
    • 俺らがやってるだろ? -- 2018-11-14 (水) 17:21:20
    • わいらがテスターやで -- 2018-11-14 (水) 17:21:23
    • HRMをロックして撃たない程度には調整してるわ -- 2018-11-14 (水) 17:22:43
    • ネトゲには品質管理って概念がないらしいぞ。 -- 2018-11-14 (水) 17:23:10
    • テストプレイと言っても小規模だろう? 50vs50だと価値観が違うのだよな -- 2018-11-14 (水) 17:43:16
  • サザビーくん、やっぱSGHが使いやすいわ。SGN試したけど、絶妙に射程が足りない&弾数が足りない場面が多々あって使いにくかった。(小並感) -- 2018-11-14 (水) 17:23:33
    • やっぱ弾数とロック値的にH安定よね Mはまだ試してないけどどうなんだろ -- 2018-11-14 (水) 17:26:54
    • ロビチャではFがやばいって言うやつ多いけど、結局俺もHに落ち着いた。北極で上から撃ち降ろしでじゅうぶん当たる -- 2018-11-14 (水) 17:31:08
    • アンジェロズールで馴れた俺はNでもいいかな -- 2018-11-14 (水) 17:34:56
    • ほかのは弾大きくなってるじゃん -- 2018-11-14 (水) 17:57:09
  • 結局射程勝負になるから火力あげてもそこまで変わらん。 -- 2018-11-14 (水) 17:24:33
  • SGが全盛期の強さを取り戻してきたな。弱体したのは一体何だったのか…(呆れ -- 2018-11-14 (水) 17:25:05
    • 新遺体うるためには仕方ないね -- 2018-11-14 (水) 17:27:25
      • 旧機体の接近戦をオススメして餌増やす訳ね -- 2018-11-14 (水) 17:29:52
      • ユニシナ実装前も同じ事してたよな -- 2018-11-14 (水) 17:30:56
      • はじめから遺体になってて草 -- 2018-11-14 (水) 17:35:01
    • それ以上にやべー武器でてるんだから仕方ない -- 2018-11-14 (水) 17:31:11
    • でも結局ユニシナのおやつなんだよね・・・(遠い目) -- 2018-11-14 (水) 17:32:46
    • SG強化しても結局はBMガトとRBBRの前には無力なのよな -- 2018-11-14 (水) 17:32:58
    • トレワカ「全盛期には程遠いんですが・・・」 -- 2018-11-14 (水) 17:38:27
  • 僕の百式くんがコンカスなのもバグだったんだね!!(白目 -- 2018-11-14 (水) 17:29:25
  • νと百式使ってなんだろ。。百式のほうが手に馴染んでる。昔の味を覚えてるからか・・・ -- 2018-11-14 (水) 17:34:36
    • シンプルだからでしょ -- 2018-11-14 (水) 17:59:44
    • 盾も無いし余計な操作要らんから扱いやすいよな。 -- 2018-11-14 (水) 18:09:53
  • 久々にスプシュ百式引っ張ってメンテ明け遊んでたんやが大分マシになったな…昔を少し思い出したわ -- 2018-11-14 (水) 17:35:41
  • シルミサいらないね。低射程武器ばかりになって敵がガンガン前に出てきやがる。BR持った方がいい気がするけどどうよ? -- 2018-11-14 (水) 17:37:41
    • 両方持てば良いのでは? -- 2018-11-14 (水) 17:53:27
      • 何捨てるの? -- 2018-11-14 (水) 17:55:41
      • バズ捨てれば?シルミサ捨ててまでバズ持たんかな。 -- 2018-11-14 (水) 17:58:47
    • 誰のシルミサだよって話だよ -- 2018-11-14 (水) 17:59:16
  • 結局ユニシナが飛び抜けすぎてるからユニシナでokになってしまう。適当にそこいらの機体強化してもユニシナでok。仮に選択肢に入る機体が出来てもそれかユニシナでok。強い新機体出てもそれかユニシナでok。まぁつまりユニシナ弱体化しろ。インフレでしか調整できない無能カス運営が! -- 2018-11-14 (水) 17:37:53
    • こうなったらヤケクソでユニシナ以外のDGとAP10倍だあああああああ!!!!!!!!! -- 2018-11-14 (水) 17:39:45
    • ユニシナ「俺たちはまだ第二第三形体の変身を残している。この意味が分かるな?」 -- 2018-11-14 (水) 17:51:19
      • フルアーマーユニコーーーーン!! 重撃調整で登場します -- 2018-11-14 (水) 17:53:12
      • バンシィ「素ユニは我らユニコーン一族のうちで最弱。一族の面汚しよ・・・」 -- 2018-11-14 (水) 17:55:25
    • もし今年の漢字ならぬ、今年のガンオンってイベントがあるなら、間違いなくユニシナでおkを推す。今年はまさにユニシナでおkな年だった。 -- 2018-11-14 (水) 17:53:28
    • 中コスト300〜360は緊急帰投を早くすればいい。凸ビコに参加しやすくもなるし、防衛に回ることもできる。おまけ程度だけれど、戦術にも幅が広がるでしょう。 -- 2018-11-14 (水) 18:06:23
    • もうタイトルロゴも全部維新して「機動戦士ガンダムUCオンライン」でいいよな?いいだろお? -- 2018-11-14 (水) 18:08:09
  • 水中機デッキ刷新したけどベル無くなったのか、久しぶりだったから幾らかは楽しめたのに。もうちょい拠点殴れればよかったけどね -- 2018-11-14 (水) 17:42:15
  • ガンオンもガンジオも同時に緊急メンテ来てやることないよ~ -- 2018-11-14 (水) 17:42:23
    • (´・ω・`)steamの積みゲーがあるでしょ? -- 2018-11-14 (水) 17:43:04
      • (´・ω・`)ちょうどいいからHITMAN2ダウンロード進めるわよ~ -- 2018-11-14 (水) 17:48:02
      • フォールアウトとかディスガイアとかシムとか買って1時間くらいしかやってないのがいっぱいあるよぉ -- 2018-11-14 (水) 17:48:12
      • (´・ω・`)ちょ、ARKが-60%オフでセールしてるやん 買いやなコレ -- 2018-11-14 (水) 17:57:01
    • ガンジオとか極限のクソゲーしてるプレイヤーがいるのに驚きを隠せないんだが? -- 2018-11-14 (水) 17:47:27
    • (´・ω・`)話題にすら出ないガンヒロ -- 2018-11-14 (水) 17:48:37
    • MTGアリーナで暇潰すわ -- 2018-11-14 (水) 17:53:58
    • っfallout76 -- 2018-11-14 (水) 17:54:25
  • 俺たちは無料デバッカーで、バグ発見の報酬はハッピーセットという事実。随分安上がりだよな俺らは。 -- 2018-11-14 (水) 17:49:33
    • 基本無料のゲームなんてそんなもんだよ -- 2018-11-14 (水) 17:51:11
    • デイリーガシャチケなんぞもらって誰特?とつくづく思ふ。 -- 2018-11-14 (水) 18:04:06
      • あんまりログインしない人とか・・? -- 2018-11-14 (水) 18:06:40
  • エーオース全然話題になってないけど新規ブラストと格闘DⅡ消費キツイからコンカス専用だけどなかなかいいんじゃないかな -- 2018-11-14 (水) 17:51:42
    • まあ趣味で使えるレベルにはなったんじゃないか。DⅡはダメージ的にもコンカス前提だなぁ。 -- 2018-11-14 (水) 17:57:29
    • バズ格出来るのいいんだけどさ、340じゃね… -- 2018-11-14 (水) 18:03:48
    • 強化はされたけど結局バズ格だしねコスパが良くないんだよな、そもそも格闘振りたいんならイベントで弟がもらえるし -- 2018-11-14 (水) 18:06:59
  • ジェスタキャノン、シルヴァ、ゲーマルクの重撃勢はどうなんや? -- 2018-11-14 (水) 17:54:50
    • ジェスタキャノンは不評だったBCがすぐに撃てない仕様がなくなった+弾速も速くなった -- 2018-11-14 (水) 18:01:53
  • バウちゃんは復活しましたか? -- 2018-11-14 (水) 17:54:50
    • バウ!ゴー!ホーム! -- 2018-11-14 (水) 17:57:17
    • ほら早くおうち(倉庫)に帰りますよ -- 2018-11-14 (水) 18:00:56
  • シュツガルさん「調整見てるとさ…ネタにされてるだけ幸せかもしれないって、最近そう思うんだ…。」 -- 2018-11-14 (水) 17:56:17
    • EX-s「調整されてなくてもネタにされるんやぞ?」 -- 2018-11-14 (水) 17:58:35
      • EX-Sは強化何度もされてるのでされてないフリするのはなし -- 2018-11-14 (水) 18:02:09
      • バウ「フフフ・・・強化をまともに期待しようとするから、そういう目に合うのだよ」 -- 2018-11-14 (水) 18:07:34
    • ギャン「産廃機体は微妙機体になった瞬間に死ぬのだ」 -- 2018-11-14 (水) 18:03:01
  • ガンオンやろうと思ったら緊急メンテですよ 佐藤め -- 2018-11-14 (水) 17:57:58
  • ローゼンがヤバイな -- 2018-11-14 (水) 17:58:28
  • 黒本ガチャで単発虹!からのジムカスタム...。ダカネモいるから素直に喜べない... -- 2018-11-14 (水) 17:59:51
    • ジムカスタムはジムライフルが使い勝手が良くて良い機体ぞ。事故が起きやすいマップに合わせてダカネモと2枚デッキに入れるとはかどる -- 2018-11-14 (水) 18:03:07
    • まぁそんなもんや。ある程度機体揃ってるならジムカスはちょっと中途半端だしな。 -- 2018-11-14 (水) 18:03:26
    • 足回りもよいわけじゃないし -- 2018-11-14 (水) 18:08:27
    • ジオンの方は重ガルとかいう今更何も使えないやつだしまだましよ -- 2018-11-14 (水) 18:09:22
  • 連邦はバンシィ、フルアーマーユニコ、神コーンと控えてるがどれもユニコより強くなるんだろ。インフレやばいな -- 2018-11-14 (水) 18:02:28
  • デバフクソって言われてるのにさらに強化する意味が分からん。戦場のイライラ増やして余計ユーザ減るぞ。何がしたいんだ運営は。 -- 2018-11-14 (水) 18:02:33
    • 金は当然好きだ。しかしイライラしてる君達を見るのはもっと好きだ! -- 2018-11-14 (水) 18:03:48
    • デバフは実際強いし、それが無効となる機体も売り込める。だがストレスゲーは糞だということがわからないのが運営陣なんだよなあ -- 2018-11-14 (水) 18:06:09
    • 結局は過剰な行動阻害によるストレスゲーに逆戻り -- 2018-11-14 (水) 18:07:31
    • そりゃデバフ無効機体で集金したいからw -- 2018-11-14 (水) 18:11:19
    • ジェスタのC装備ネットガンを強襲デバフだから慎重に調整してるのかと思ったらローゼンみたいなのホイと出したりなんなんだろうな -- 2018-11-14 (水) 18:12:05
  • 最近の調整でインファイトのデバフや火力上げてきてるから最終的にはリスク低く敵を倒せるユニシナでいいやに落ち着いてしまう デッキ制限かけない限りサービス終わるまで変わらなさそう -- 2018-11-14 (水) 18:02:42
    • デッキ制限かけようにも既に4機揃えてる人結構いるからどうするんだろうね。やるとしたらMAP毎に制限機体つくるとかかなぁ -- 2018-11-14 (水) 18:09:04
  • どんな機体調整が入ろうともF押してクリックするだけでキルをもぎ取れる。やジN1 -- 2018-11-14 (水) 18:05:16
  • グレバウ「おかわりしてもいいのか?!」 -- 2018-11-14 (水) 18:05:42


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