機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol2068
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Comments/雑談掲示板Vol2068
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1 (2020-04-19 (日) 06:11:16)
2 (2020-04-19 (日) 08:14:38)
3 (2020-04-19 (日) 10:16:06)
4 (2020-04-19 (日) 12:20:52)
5 (2020-04-19 (日) 14:23:01)
6 (2020-04-19 (日) 16:38:59)
7 (2020-04-19 (日) 18:55:20)
8 (2020-04-19 (日) 20:57:19)
9 (2020-04-19 (日) 23:06:31)
10 (2020-04-20 (月) 01:09:56)
11 (2020-04-20 (月) 03:12:20)
12 (2020-04-20 (月) 05:19:50)
13 (2020-04-20 (月) 07:20:17)
14 (2020-04-20 (月) 09:22:58)
15 (2020-04-20 (月) 11:23:12)
16 (2020-04-20 (月) 13:23:43)
17 (2020-04-20 (月) 15:29:28)
18 (2020-04-20 (月) 17:36:15)
19 (2020-04-20 (月) 21:34:11)
20 (2020-04-20 (月) 23:37:08)
21 (2020-04-21 (火) 01:40:12)
22 (2020-04-21 (火) 03:42:30)
23 (2020-04-21 (火) 05:57:15)
24 (2020-04-21 (火) 07:59:16)
25 (2020-04-21 (火) 09:59:25)
26 (2020-04-21 (火) 12:00:39)
27 (2020-04-21 (火) 14:01:56)
28 (2020-04-21 (火) 16:04:07)
29 (2020-04-21 (火) 18:10:29)
30 (2020-04-21 (火) 20:10:46)
31 (2020-04-21 (火) 22:17:09)
雑談用掲示板
(´・ω・`)日曜日にする新設って訳もなく哀しくなるわね --
2020-04-19 (日) 15:09:10
(´・ω・`)これはこれは親切にどうも、新設だけにってねブフォフォww --
2020-04-19 (日) 15:11:16
(´業ω者`)出荷 --
2020-04-19 (日) 15:12:49
(´・ω・`)ブフーフッフッ!!駄洒落を言うのは誰じゃってねww --
2020-04-19 (日) 15:15:50
(´業ω者`)
ミンチ
--
2020-04-19 (日) 15:26:00
あぁ~早く統合来ないかな~。俺のIWSPでリベリオン粉砕するんだぁー --
2020-04-19 (日) 15:18:50
統合したらリベもオダもないやん --
2020-04-19 (日) 15:20:52
整備計画のことじゃないのけ? --
2020-04-19 (日) 15:22:15
はいそっちです(真顔) --
2020-04-19 (日) 15:31:53
いつも統合整備の1週間だけ模索が楽しくて、そのあとのDXでぶっこわれが来るという流れじゃね? とくに黄金週間前と年末はぶっこわれ率が高い印象。 --
2020-04-19 (日) 15:26:50
もうぶっ壊れてるしヘーキヘーキ --
2020-04-19 (日) 15:32:27
一応IWSPの相対的弱体を狙った整備計画なんだろうけど、ほとんどの機体の赤ロック距離は変わらないし変わった機体も沼落ち機体が半数で微妙なんだよなあ…IWSPはレールガンがほぼ即着という強みあるし更にぶっ壊れが来るまではまだ使われるだろうな --
2020-04-19 (日) 15:34:16
お前ら空気読めな過ぎて草、木主は今でもやんってつっこみ待ってるだけだろ --
2020-04-19 (日) 15:45:00
そのレスは恥ずかしいからもっとやれ --
2020-04-19 (日) 15:48:02
小池「ガンオンの売り上げを伸ばすためにはまずユーザーの貯め込んでいるDXを放出させる必要がある DXは徹底的に絞れ 今後DXの入手手段はほぼ課金のみとする まず公認放送のクイズでDXを賞品には入れるが決してユーザーに正解させるな 俺達運営しか知り得ない情報を解答にし、ミスリードを誘う選択肢を2つ以上入れる事 次に課金パスを実装する事により売り上げの向上を目指す 課金パスには時短要素は一切入れるな、参戦しないとパスの恩恵を全て享受出来ないようにして売り上げの向上と参戦数の確保を同時に行う その際報酬DXをvol限定にしてDXを貯めさせないようにしろ いいか、今までのガンオンは甘すぎた 俺は佐藤のように甘くない 金を落とさない無課金微課金は無視しろ 金を落とす課金者から徹底的に搾取するんだ」 --
2020-04-19 (日) 15:47:51
社員「はいっ!(小池さん、何て優秀なんだ・・・一生付いていきます!)」 --
2020-04-19 (日) 15:48:38
(´・ω・`)砂糖だけに甘いってね なーんつって ププッ --
2020-04-19 (日) 15:52:41
(´業ω者`)甘辛く煮込んで出荷よー --
2020-04-19 (日) 16:01:15
(´・ω・`)小池がこう行けって言ってるっつってね フ、フヒヒッ! --
2020-04-19 (日) 16:09:22
(´業ω者`)さらに刻んでパックに詰めてから出荷よー --
2020-04-19 (日) 16:14:14
BFみたいにあまりにもゲージ差が出たら無理やり接戦状態にするシステムでも入れてくれんかね、ワンチャンも生まれるし --
2020-04-19 (日) 15:56:11
それ上級者様から猛反対来て撤廃→蹂躙ゲー→やっぱ戻すと迷走したけどな。ガンオンは自称上級者様の集まりだから「やっぱ蹂躙ゲーサイコー」って答になって運営にぶっ壊れを要求する流れになるんじゃない? --
2020-04-19 (日) 16:02:49
指揮官戦術のあれが1ゲージ差ついたら勝ってるほうは使用不可でいいよとりあえず --
2020-04-19 (日) 16:13:01
そういうのダメだろ。下手な奴が戦況を勘違いするし。一発逆転勝利が狙える核ぐらいでいい。 --
2020-04-19 (日) 16:14:06
BFもうそういう反対意見で迷走したのよね。でも結局は受け入れられた。なぜならそのシステムを導入したルールが「下手糞がほぼ唯一遊べるルール」で下手糞ばかりなのがユーザー内でもわかってたから(他に玄人向けなモードはある)。大規模だけのガンオンでは厳しいが、ぶっちゃけみんな(他人は)下手糞ばっかだと実感してるだろうし、導入自体はアリだと思うよ? --
2020-04-19 (日) 16:19:52
それガンオンに例えると拠点ボコボコにされてリスキル食らってもゲージだけは強制的に僅差に見えるようにするだけのシステムだったんすよ。根本的な戦力差が何も解決しないからワンチャンもクソもない敗北確定のまま試合時間だけが伸びるシステムだったよ --
2020-04-19 (日) 16:18:58
見た目だけでも接戦の方が戦力差を理解出来ない大多数のプレイヤーはモチベが上がるというのがBFの出した結論です… --
2020-04-19 (日) 16:24:53
そうそう、最近のBF(接戦システム無し)は、開幕数分で芋と退出者続出って問題が出てて、勝ちたい奴はPT組んで蹂躙しろと、もうガンオンより酷い状態だったんよね。どんなまやかしでもユーザーが動けばいいって望むくらいにね --
2020-04-19 (日) 16:30:46
余りにも劣勢になったほうは、少しでも強くなれるよう腕を磨く機会になる。勝敗というのは勝ちだけに価値があるのではなく、苦い敗北にも「技術改善の機会」という価値あるものが与えられる。ガンオンはそういう学習ゲームでもあるよ。 --
2020-04-19 (日) 16:23:16
リスキル状態で本拠点を盾にしても腕なんか磨けんよ。学習ゲームという観点でいえばぶっちゃけ今のガンオンは試合時間3分でいい --
2020-04-19 (日) 16:36:27
リスキルマップは問題だけど、腕磨けってのはリスキル状態まで押し込まれないようにってことじゃね --
2020-04-19 (日) 16:42:06
だから3分でいいよ。そのくらいで初動~リスキル開始くらいになる --
2020-04-19 (日) 16:44:06
残念ながらガンオンではそんなものは磨けないんだなこれが。確かに勝ちだけではいけないのも分かるけど --
2020-04-19 (Sun) 17:47:21
ガンオンから学べるのはしくじり先生的な学び。 --
2020-04-19 (日) 17:52:28
このゲームでゲージ差つくのは裏どりできないのが一番影響あるね。ちょっとでも押せばそのまま押し切れるし拠点割れたらその方面死ぬし、シャングリラとかヘリオポリスが顕著だけど、拠点割れるともう押し返せないよね。そういうマップばっかでその時点で接戦になるようにできてない。押した側がそのまま押し切れるマップだらけ --
2020-04-19 (日) 16:42:06
正直、下手糞がほぼ唯一遊べるルールとか温いのあったら人が離れる。そしてその先には今より更にクソ化した将官戦場。EASYモードがやりたかったらオンライン対戦なんぞやるなと言いたい。 --
2020-04-19 (日) 16:46:53
准将以下とオンボ民に人口支えてもらってるガンオンでそれ言っちゃう?BFにレートマッチングなんかないし「下手糞は辞めろ」と言ったら半数以上が消える。ガンオンは既にそれ以上の酷さだからなw --
2020-04-19 (日) 17:01:47
しばらく休止後の尉官佐官帯通過は地獄、環境機4機金図とか普通に荒らして途中でログアウトしてっからな・・・ --
2020-04-19 (日) 17:11:02
准将以下とオンボ勢にこれ以上合わせて何が楽しいの?アホなの? --
2020-04-19 (日) 17:19:57
楽しいとかそうじゃなくて、人口と課金者の中心が尉官佐官って事やろ?ゲームは商売だから売れる所に力いれるってことさ --
2020-04-19 (日) 17:25:19
そんなツマランもの作るのがそもそもの無駄なのに?尉佐官が課金者?冗談も休み休み言えよ。 --
2020-04-19 (日) 17:27:06
まあ現実尉官佐官見てみりゃいいんじゃね?ドン引きするくらいガチャ機で溢れてるぞ --
2020-04-19 (日) 17:41:36
新兵応援か何かのイベントで貰ったDXチケで手に入ったか、以前からやっていたけど放置が多い、そんなに参戦していないなどの理由で階級が下がりまくった人もいるからねぇ… --
2020-04-19 (Sun) 17:43:16
現実尉官佐官見てみりゃって…いままでの将官ガチ勢の課金額はとんでもないってことも理解できないとかヤヴァイな。一機完成させるのに数万とかやってるやつらと尉佐官なんて好きな機体が出たときに課金するか、7年で無料チケ集めて回してるだけだぞ --
2020-04-19 (日) 18:08:17
現実尉官佐官見て・・・全員が課金者とでも?MAPもチャットも見えない上に、現実も見えてないのか。こんなの合わせていきゃクソゲになるわけだ --
2020-04-19 (日) 18:44:11
マッチング・階級をしっかりやるべきで、原因でないとこいじると歪むぜ?今すでに歪んでるけど。 --
2020-04-19 (日) 17:50:35
(´・ω・`)ゲージ差開いたら負け側に憂さ晴らし要素を与えるのは10年以上も昔からFEZにすらあるね。ガンオンで例えるならリペアが受けれない制限はあるものの、ブースト無限で自由に飛行が可能でありつつ、接地さえしていれば4秒に1発、上限3発まで自動補充される射程1000のアトバズだけ装備したエースの02に戦争が終了するまで乗る事ができる。ガンオンの民度でこれやったら暴言凄いだろうなとは思うが。 --
2020-04-19 (日) 17:57:05
ガンオンにもあるだろ、劣勢側のテコ入れが。拠点落とされたらアムロかジーンがやってくるのwお前らにはアレで十分だろ。何文句言ってんだよ --
2020-04-19 (日) 18:06:06
(´・ω・`)昨日は雨でガンオン出来なかった。今日は暑くてガンオン出来ない --
2020-04-19 (日) 16:35:10
(´。ω゜`)言い訳するな!ガンオンから逃げるな! --
2020-04-19 (日) 16:46:08
(´・ω・`)🔪 ガンオンに脳をヤラれてやがる!南無参!(´。ω゜`) --
2020-04-19 (日) 16:52:50
小池はどんどんガンオンを楽な方に調整して別ゲーで通用しないPSまで下げてガンオンから逃げられないようしてほしい --
2020-04-19 (日) 16:47:50
課金機体はボタン押すだけで勝てるようにしていくんだろうな --
2020-04-19 (日) 16:51:47
マジで1発でよろけダウンする武器全部削除してほしいわ あれが害悪すぎる --
2020-04-19 (日) 16:54:40
最初期の頃から課金の装甲ジムBSGB3ワンクリックで無課金の素ジムは爆散していましたが… --
2020-04-19 (日) 17:14:38
陸ガン「射程内に入ったなwはい死亡かくてーいww」グフカス「一方的な距離で殴り殺してくれよう」 昔からボタンクリックで終わってた --
2020-04-19 (日) 17:19:12
と言うかむしろ今は機体が丈夫でなかなか死なない。昔は武器威力に対してアーマー低くて簡単に死んでた --
2020-04-19 (日) 17:25:48
転倒不可避なバズと超絶ぶっ壊れ機体達でマジお手軽だったからなぁ --
2020-04-19 (日) 17:49:19
昔も今もそんな変わらん。アレックス全盛期は万BZ当てて転ばして腕ガトで削るみたいな。 --
2020-04-19 (日) 18:15:01
でも盾受けもせずに直撃食らっても怯むだけとか格闘食らってもダメージだけで転倒無効にするとか奇襲食らっても負けないゆとり防御力の高コスト群が出だしたのは佐藤中期以降だからなあ。 --
2020-04-19 (日) 18:15:11
まあ確かに佐藤時代で一気にインフレ加速した印象はあるな。 --
2020-04-19 (日) 18:23:27
中コス以下と高コスの性能差ほんとひで昔と違ってワンチャンすらない機体がほとんど --
2020-04-19 (日) 17:56:49
当時は素ジムBZFの爆風でナハト転倒したから楽しかったな --
2020-04-19 (日) 18:14:21
キヌシの意見は一理あるわ。 --
2020-04-19 (日) 18:16:43
強ZZ赤マンハイチンフルノルンは低コの勝ち目が限りなく0に近かった。ユニシナはまだ多少はチャンスもあったけど --
2020-04-19 (日) 18:20:33
楽な方にといいつつ、今回ロックオンにディレイついて緊急回避強化されるから下手糞が防衛する時は前より被害甚大になりそうな気がするんだけど。 --
2020-04-19 (日) 18:52:16
来週のピックアップ、名指し強化の対象外メッサーラより試作3号とアマクサ入れておいた方が
狂って回すやつもいるかもしれないのに商売がヘタだなあ… --
2020-04-19 (日) 18:26:05
改行ボタンおしてしまった…すんません --
2020-04-19 (日) 18:26:39
FF7Rクリアしたから今日から復帰や。来週の機体調整がビックリするほど期待が薄い、なんつって。 --
2020-04-19 (日) 19:03:45
(´・ω・`)髪も薄い、なんつってなwww --
2020-04-19 (日) 19:05:28
(´・ω・`)らんらんはむしろハゲたいわ…ハゲたら髪を手入れする手間が省けるじゃない? --
2020-04-19 (Sun) 19:08:14
(´・ω・`)何故バレた --
2020-04-19 (日) 19:08:50
ガンオンの調整はいつもこんな感じだぞっと --
2020-04-19 (日) 19:08:25
(´・ω・`)FF7Rは、昔の光栄のゲームかよ!と言いたくなるぐらいの値段はともかく、内容は普通に遊べる良ゲーとして世界でも順調には売れたけど、ぶっちぎりでMHWやポケモンに負けてるのをみるとFFも昔の勢い無くなったなとしみじみ懐古する。 --
2020-04-19 (日) 19:11:36
(´・ω・`)売上が全てじゃないわよ?売り上げが全てなら、世界一美味しい食べ物はハンバーガーとコーラという事になってしまうわ --
2020-04-19 (Sun) 19:12:23
(´・ω・`)世界一おいしい食べ物は水と食パンと塩なんだが? --
2020-04-19 (日) 19:14:17