Comments/雑談掲示板Vol540 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • 新設だ。争え、みんなあらそえ・・・ -- 2015-04-27 (月) 12:08:46
    • そのてんトッポってすげぇよな -- 2015-04-27 (月) 12:10:25
      • まじかよギャン最低だな! -- 2015-04-27 (月) 12:11:29
    • ハッピーターン「きのこ?たけのこ?トッポ?所詮奴らは甘ちゃんよ。我こそが王よ」 -- 2015-04-27 (月) 12:11:48
      • 悪いな、俺はたけのこ派なんだ -- 2015-04-27 (月) 16:04:23
    • いつかは、やがていつかはと・・・・そんな甘い毒に踊らされ、一体、どれほどの時を戦い(ネガり)続けてきた!? -- 2015-04-27 (月) 12:12:30
      • それでも、守りたい(自分に都合のいい)世界があるんだ! -- 2015-04-27 (月) 12:17:38
    • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=27304 お前ら金塊すら出ないとかw -- 2015-04-27 (月) 12:30:04
      • (´^◡^`#)ビキビキビキ -- 2015-04-27 (月) 12:35:31
  • 100%の負け惜しみなんだが、高コスト乗っているのに、低コストの敵機をしとめる為に片道特攻してくる少将以下の奴はなんなの?自分が死にそうだから道連れってなら分かるんだが、ひどいのになるとアーマー満タンなのにエグザム2段階目を発動して、ライン戦している重アクアを仕留めに来る奴がいる。重アクアを仕留めても敵陣の只中ですぐにやられるし。せめてコスト220とコスト340でどうすれば自軍に貢献するか、足りない頭で考えてからつっ込んでこいよ。 -- 2015-04-27 (月) 12:13:47
    • え?おれはハイゴッグに乗ってる時、トレにハンミサ打つぞ?常に全力で行く -- 2015-04-27 (月) 12:15:08
      • コスト以上の敵機を仕留める分には別に問題ない。ワーカーを〆るために突っ込んできて首尾よくワーカーを仕留めても即ジオンの他の敵機に斬られて爆散するアレックスとかバカじゃねーのって事。 -- 2015-04-27 (月) 12:18:19
      • アレックスなら帰投できるしそもそも格闘じゃないなら弾薬も残ってるわけでアホだね -- 2015-04-27 (月) 12:20:00
    • 砂にやられて激おこぷんぷん丸の時は意地でもその砂を滅殺にいくなw 砂は死すべし。慈悲は無い。 -- 2015-04-27 (月) 12:17:51
    • リスポしてすぐそんな事したわけでもないならいいんじゃね、そもそもBD2の場合特攻死が帰投だぞ -- 2015-04-27 (月) 12:18:43
    • エグザム2段階目したってとは2号機でしょ?んじゃMS切り替えたいか、別の場所に移動したかったんじゃね? -- 2015-04-27 (月) 12:22:15
      • これかもな。戦場移動したくても帰投出来ないから一機でも多く道連れにして機体変えるしかない。 -- 2015-04-27 (月) 12:26:10
    • そんな奴ごろごろいるやん -- 2015-04-27 (月) 12:24:14
    • 凸とか核や戦艦対応とかで乗り換えたい時についでにワンキル拾いながら爆発四散するのはたまにある。緊急帰投は安全な場所まで下がってからになるから思った以上に時間かかるんだよな。 -- 2015-04-27 (月) 12:25:10
    • 状況としては箱鉱山で拠点近くで重アクアでミサイル撃って嫌がらせ楽しいんじゃーしている時にわざわざ殺意の波動に目覚めてワイの重アクアをトるためだけに単騎突っ込んで来た輩が2試合連続でいたからさ。何やってんのかとね。 -- 2015-04-27 (月) 12:26:35
    • そもそも、このゲームはMS戦の価値がカスみたいなもんだからねえw そのケンプがザクFだったとして、ゲージではたいした差にはならないわけで 木主の例はともかく、ガンオンでKDを気にしてたら勝てないと思うよ -- 2015-04-27 (月) 12:29:31
      • ケンプじゃなかったなすまん BD2でも一緒だけど -- 枝主? 2015-04-27 (月) 12:32:06
      • 最近はKDで勝敗左右される事も多いから、気にはした方がいいと思うよ。例えばだけど、ジオンはKD勝てないって最初から諦めて特攻されて、ゲージが開き過ぎてネズミで逆転できる範囲外になっても困るし。 -- 2015-04-27 (月) 12:32:35
      • ああ、そういう程度のKD差じゃねえから安心しろ。そもそもジオン機自体慎重になりすぎるとジリ貧になるやつだらけだし -- 2015-04-27 (月) 12:35:10
      • 確かに連邦と比べると、ジオンは向こう見ずが多い印象はあるねw ヅダやBD2はその象徴的存在か でも俺はそれが好きだわ ジークジオン -- 枝主? 2015-04-27 (月) 12:38:30
    • 4/25~5/5までのGW長期連休中 -- 2015-04-27 (月) 12:31:40
    • つまり突っ込んでくるなら低コストを狙うんじゃなく、高コストのアレケンや1号2号を狙えこっちくんなって事か。 -- 2015-04-27 (月) 12:34:40
      • 木主「おい馬鹿やめろ、撃つなら右のアレックス狙えアレックス!こっち来るんじぇねぇ!」 気持ちは分かるよ気持ちはw -- 2015-04-27 (月) 12:45:57
      • アレックス狙って返り討ちにあってキルとれずよりは低コス確実に仕留めたほうがポイントがおいしい(ポイ厨並感) -- 2015-04-27 (月) 13:13:34
      • 高コス機体「おい!なんでこっちが低コス機体にやられてんだよ!(激オコ)」 -- 2015-04-27 (月) 15:57:53
    • 敵密集地帯とかなら、強機体と相打ちしてペチペチ復活されるより、支援潰したほうが復活弾薬回復レーダーなど考えたら、戦局的には悪くないとは思う。あんまり木主の状況分からんけど、特攻ってことは敵密集地点だと思うけど -- 2015-04-27 (月) 12:46:11
    • BD2号機のEXAM二段目自爆ってD付いたりゲージ減ったりするの? しないんだったら自爆狙いでありっちゃありかもね -- 2015-04-27 (月) 13:07:42
    • ライン押す為に特攻すんのに落とすのが高コスでも低コスでも関係ねーだろ 一番殺しやすそうなの狙って頭数一つ減らすの優先だ -- 2015-04-27 (月) 13:14:31
    • BD2の話とその他の機体の話がごっちゃになってるが、BD2の話なら、あれは1段目出した時点でもう帰投できない(死なない限り解除もできない)んだから場所変えたきゃ目に付いた奴に噛みつきまくって死ぬしかない。そしてどうせなら時限爆弾付きの2段目使ってより確実に・・。そんな狂犬仕様の機体だからしょうがないぞ。 -- 2015-04-27 (月) 14:42:18
  • ( ´・ω・`)ええい、新設されたというのに豚が居ないとは何事か! -- 2015-04-27 (月) 12:31:35
    • うるさいしゅっか -- 2015-04-27 (月) 12:34:13
    • (´・ω・`)何ゆえ豚が新設しておらぬのか‼新設班はどうした‼ -- 2015-04-27 (月) 12:38:24
      • 深紅(´・ω・`)「新設班、全滅!!」 -- 2015-04-27 (月) 12:44:26
    • (´・ω・`)皆のもの今こそ集うのだ! -- 2015-04-27 (月) 12:45:00
      • (´業ω者`) その通りだ、今こそ集え! -- 2015-04-27 (月) 12:47:25
    • このツリーをコメントアウトしたらどなたかが戻したようなのですが、この投稿を保持する意味を教えていただけますか? -- 2015-04-27 (月) 13:05:37
      • そもそも雑談版で無意味なコメントアウトはNG -- 2015-04-27 (月) 13:14:22
      • 無意味な投稿もNGです、改行があれだけいけないと言われてるのは無駄に行数を増やしてページを使い切ってしまうから。改行が許されないのに無意味な書き込みが許される道理は無い。 -- 2015-04-27 (月) 13:19:51
      • 改行は雑談にすらならないただの迷惑行為でしょ。雑談版で雑談して何が悪いんですか?雑談版でも運用論だとか真剣な話以外するなとでも? -- 2015-04-27 (月) 14:39:12
      • このツリーに迷惑行為以上の意味があるというなら説明してください。どんな投稿でも可とはいかない以上、どこかで線引きは必要であり、そこを「ガンオンに関係するかどうか」で決めるのは妥当ではないでしょうか? 前にあったようなオ○ホ使った感想が云々というツリーが氾濫するのが正しいあり方なんですか? -- 2015-04-27 (月) 15:25:51
      • はいルール。AAや、意味の無いコメントの連続投稿は削除して下さい。口論や、他閲覧者が不快に思いそうなコメントはコメントアウトして下さい。 コメントアウトは行頭に「//」でできます。書き込み時間の確認などに使用しますので、必ずコメントアウトで。 …どこに違反しているんだい?無理やり違反してることにしようとするなら他編集者が云々のとこだけど、そんなことやったらコメントなんてできたもんじゃないよ。 -- 2015-04-27 (月) 15:56:11
      • 1 ガンダムオンラインと関係ないことを書き込むのは駄目なんじゃないか
         2 改行にすら気を使うくらいなのなら無意味な投稿は控えるべきではないか
         自分の主張は以上2点。現実に「何でも良い」となったらひどいことになるのは目に見えていると思う。自重する気配が無いならコメントアウトで対処すべきでは? -- 2015-04-27 (月) 16:14:33
      • これが論破か -- 2015-04-27 (月) 16:14:35
    • (´・ω・`)このくそげ辞められないわ 中毒性あるわね -- 2015-04-27 (月) 13:09:13
    • (´・ω・`)今こそ雌雄を決するときなのか・・らんらんは頭だけで動いているけど -- 2015-04-27 (月) 13:12:04
  • ジオンはでぶ、ヒットボックスがーとか聞くのでトリントン海側の本拠点で銀アクト、銀高ゲルで固定砲台相手に撃ち合いしてたらほんとにゲルググの方があっという間に溶けて笑ってしまった。さすがにどうにかしてやった方がいいんじゃないかな -- 2015-04-27 (月) 12:36:43
    • どうにかするとどっかの誰かがメルボするし無理 -- 2015-04-27 (月) 12:39:41
    • 多少アーマーが多いみたいだけど、焼け石に水状態だよなぁ。まぁ原作的にしょうがない部分として諦めるしかないだろうな・・・。 -- 2015-04-27 (月) 12:43:11
    • 固定砲台の射程で撃ちあったら。連邦機でもすぐ溶けないか? -- 2015-04-27 (月) 12:47:27
      • だからアクトと比べてるんだろ -- 2015-04-27 (月) 12:53:51
    • ヒットボックスっていうよりB3BRの射程が長いからじゃね? -- 2015-04-27 (月) 12:53:31
    • 機体に素ジムサイズの芯を設定しておいて、そこ以外に当たったらダメージ3割減とかやってくれればいいのにな。 -- 2015-04-27 (月) 13:00:03
    • NPC相手にヒットボックスガーと言われてもまったく説得力ないんだが、何?大規模で固定砲台としか戦わないの?そんないらないんだわ -- 木主? 2015-04-27 (月) 13:03:04
      • 木主じゃないです -- 2015-04-27 (月) 13:03:39
      • ん?未だにヒットボックスの重要性認識できてない方ですか? -- 2015-04-27 (月) 13:15:25
      • ↑ゲルググが出たてでヒットボックスがーならわかるが、今のご時世ヒットボックスわかっててゲルググ乗ってんだろ?なのにわざわざヒットボックスの重要性だのと鼻で笑ってしまうわ。 -- 2015-04-27 (月) 15:28:15
      • まーた苦し紛れか、いくら不利とはいえ、全く意味のない言葉を事実にぶつけてきてなんの意味があるのだろうか -- 2015-04-27 (月) 15:32:15
      • じゃあアレックスみたいな細身で弱点無しの最強のMSよこせよ。MS戦において連邦がどんだけ恵まれてるのか理解してるのか? -- 2015-04-27 (月) 15:32:52
      • いらねーってあんなゆとり機体は・・・あんなのあったら他の機体の価値一気に下がるぞ・・・同軍やらせてくれりゃいいだけなんだよ -- 2015-04-27 (月) 15:35:18
      • じゃあとかじゃねえんだよ。ゲルググ乗ってる時にヒットボックスは承知で乗ってんだろ?って言ってんの。べつに他の事に関していってねぇだろ。全く意味のないことか?ゲルググ乗っててヒットボックスの重要性とか言ってる方が意味ねぇよ。そもそも細身の機体がないゴツゴツのMSが好きだからジオンにいるんだろ?文句はジオンのメカニックに言え。 -- 2015-04-27 (月) 15:37:49
      • それが通るならなんでもありですね、自分に都合のいい文章を考えて吐き出してるだけ -- 2015-04-27 (月) 15:39:13
      • よくもまぁこんな頓珍漢なことかけるわw感心するわ。ヒットボックスの差があるのは知っているが、アレックスある連邦と何とかMS戦するには高ゲルしかないから使ってんだろう、それくらい解らんのかねぇ。そもそも好き嫌いと不当なヒットボックスデメリットが別問題といつまで気づかないんだろうね。それとも認めたくないだけか? -- 2015-04-27 (月) 15:40:55
      • それが通るなら何でもありってお前な、ガタイがいい奴のあたり幅がヒョロヒョロのやつと同じって方がなんでもありだろうが考えろや。どっちが都合いいこと言ってるか考えろよ。 -- 2015-04-27 (月) 15:42:03
      • もう自分たちの優位を保持するためになんでもありなんだな連邦は・・・ここまで醜悪になるものか -- 2015-04-27 (月) 15:43:56
      • つまり360コスでギャンシリーズを出してもらえばいいんじゃないか?ギャンクリーガーあたり -- 2015-04-27 (月) 15:43:57
      • いや、連邦に合わせてぶっ壊れを出せばジオン内部ですら機体特色がだせなくなってしまうからまずいよ、それにまたゴキブリ荒しの頃のように捏造しまくり蔑称連呼のネガが始まるし同軍選択しかないと思う -- 2015-04-27 (月) 15:48:50
      • いやだからさ、トンチンカンとかじゃなくてね?ガタイがいいやつの当たり判定がでかいのは不当でもなんでもないでしょ?だってでかいんだから。それしか抵抗できないのはわかるし、細身の機体があればなとは思うけど事ゲルググにヒットボックスがどうとかはちげーだろうが。細身の機体を要求しろよ。 -- 2015-04-27 (月) 15:47:39
      • え?君自分でした主張わかってる?ゲルググを「好き」で乗ってるんだからヒットボックスの重要性を主張するな といってるんだよ?枝ミスまでしてるけど、あせらずによ~~~く考えるべき -- 2015-04-27 (月) 15:56:30
      • アレックスとかの見た目はそのままで判定だけ2倍位にしよう、デブを承知で乗るのはいいらしいし解決だね -- 2015-04-27 (月) 15:58:35
      • ああつまり好きな機体に乗ってんだからいくら不利でも我慢しろよってことだろ?めちゃくちゃだな、それ通るならもう連邦機とか全部弱体しちゃってもいいよね。なにせ好きで乗ってるんだからさ。ヒットボックス気にする人向けにジムだけそのままにしとけばいいだろ。そういうことだろ -- 2015-04-27 (月) 16:02:11
      • 枝ミスは申し訳ないけど割と考えて言ってるよ。あ、申し訳ない。みんなめっちゃおこなのって"重要性なんか鼻で笑ってしまうわ"ってことか。言い方が悪かった。重要なのは知ってる。"(ゲルググのヒットボックスの事に関して)重要性"っての言ってたわ俺。それを不当なヒットボックスとか言われてもでかいんだから仕方ないじゃんって言いたい。 -- 2015-04-27 (月) 16:04:48
      • 仮にアレックスがサイコガンダムサイズなら判定デカいのは当たり前じゃん? -- 2015-04-27 (月) 16:07:02
      • 捏造までさせてナパーム追加させたという事実がなかったらそうだったね -- 2015-04-27 (月) 16:10:34
      • NPCのザメルとかだって実際の比率より小さい(それでもガンオン内ではでかい)って聞くし、いっそのこと連邦機体を全部一回り大きくすればヒットボックスの陣営間格差無くなるけどな -- 2015-04-27 (月) 16:15:22
    • その検証は微妙だが、アレックスとゲルググ、どっちの方が空バズ当てやすいかと言われたらゲルググの方が当てやすい。気がする…… -- 2015-04-27 (月) 15:26:15
    • デブを承知でゲルググ乗ってて、今更ヒットボックスがーっていうのは4号機が出たからなのよ。体のどこかにかすったら消し飛ぶものだから今更ヒットボックスがまた問題になってるの。4号機も強襲ブーストじゃなかったらまだましだったんだろうけど。ちなみに同軍やってたら連邦とジオンどっちがあてやすいかはわかりますよね? -- 2015-04-27 (月) 15:50:04
      • 4号機でございますか。なるほど確かにそうですね。しかしゲルググが大きいからという気持ちは拭いきれません。私が頭の固い人間である事が問題である事は承知しておりますが、細かなものではなく確認できる物体がそこにあるのに当たらないようにするという事が納得いかないのです。 -- 2015-04-27 (月) 16:12:09
      • 肩にあたっただけで大破するのは納得できるのにですか? -- 2015-04-27 (月) 16:16:18
  • アレックス硬すぎ。ナハトレンタルでダッシュ格闘2回きってもアーマー残ってる化物。計算したらダッシュ格闘で3884ダメージ与えてるはずなのに、アレックスアーマー最大2127にアイテム10パーアップ2339に盾1210。トタールでも3549なのになんでアーマー残るのかがわからない。デッキボーナスあったとしても2503に盾コミで3710。やっぱおかしいわ。詳しい人でわかる人教えてください。基本ダメージいくつあれば2発で倒せるの? -- 2015-04-27 (月) 12:40:54
    • 盾は爆風でもない限り1発分のダメージ全部引き受ける。 -- 2015-04-27 (月) 12:43:07
    • 2339以上に決まってんじゃん。盾の仕様見直せ -- 2015-04-27 (月) 12:43:42
    • 硬さはいいとおもうけどね俺は、何故か火力もありすぎるのがおかしいだけで -- 2015-04-27 (月) 12:47:32
    • あの盾やばいよな。ビームコーティングしたLAちゃんを腕に括りつけてるようなもんだからな。 -- 2015-04-27 (月) 12:47:47
      • つまりビームコーティングしたガーカスのジム部分を盾として持っているガーカスこそ最強 -- 2015-04-27 (月) 13:17:08
    • コンカス5威力最大強化のナハトで一撃で倒せない! ならまぁわかるが、強化も中途半端なレンタルナハトで2回切ってAP残ってるとか言われてもなぁ……銀ナハトでもいいからコンカス引いて威力強化してこいよ -- 2015-04-27 (月) 12:48:06
    • 一回目盾のみ破壊。 -- 2015-04-27 (月) 12:48:12
    • 最強の盾に最強火力のBZ、最強のマシンガン、帰投以外隙がない最高クラスのステータス。ぼくがかんがえたさいきょうのガンダム -- 2015-04-27 (月) 12:49:28
    • 盾の基本仕様としてオーバーダメージは切り捨てだぞ。盾残り耐久1だったところに1400とか与えても本体はノーダメ -- 2015-04-27 (月) 13:03:35
      • つまりその例だと一発目で盾壊して、2発目しかダメージはいらない。ってかアレックスに限らない話だがね。 -- 2015-04-27 (月) 13:08:06
      • これLAとか陸戦についてるみたいな低耐久の盾ならしょうがない気もするが1000超えたような奴にはいらんよな -- 2015-04-27 (月) 13:18:41
      • なんで? -- 2015-04-27 (月) 13:19:55
      • むしろ何故無効になるのか意味がわからんな、盾+APって盾なしの場合より多いのに -- 2015-04-27 (月) 13:22:27
    • 去年は「前衛のアレックス、後衛のGLA」ということわざまで生まれたほどだ。その脅威はジオンを試合放棄にまで追い込んだことがあるという -- 2015-04-27 (月) 13:23:19
      • ことわざは知らんが、実装されてもう1年も経つのかアレケン最強時代長いな。 -- 2015-04-27 (月) 13:28:48
    • 木主ですが、詳しく説明ありがとうございました!なるほど、盾が1発目のダメージをすべて吸収しているせいなんですね。1でも残っていたらすべて吸収なのか・・・盾すごいな。勉強になりました! -- 2015-04-27 (月) 15:19:28
  • 連邦だけ優遇されすぎだろ。ジオンはデブが多いのだから機体性能は1割増しで万BZが標準ぐらいでバランス取れるだろ。 -- 2015-04-27 (月) 13:09:17
    • 30点 -- 2015-04-27 (月) 13:12:43
    • それでバランス取れるかはしらないがそれやるとネガりまくって連邦の痩せた機体にも実装させるよ -- 2015-04-27 (月) 13:13:29
    • 積載が130-200ぐらい増えた程度で重量800近い万BZ持ったら逆に高バランス維持できなくなるがよろしいか? -- 2015-04-27 (月) 13:15:02
      • 重量は据え置きよ! -- 2015-04-27 (月) 13:16:21
    • なら最高速度を両軍で合わせようか -- 2015-04-27 (月) 13:17:40
      • どうぞどうぞ、てかほぼ全機体調整必要でめんどいし同軍でいいよね -- 2015-04-27 (月) 13:24:20
    • 運営「ユーザーから要望に応え、スマートなドムとゲルググ、肩の無いハイゴッグを新たに実装します!」 -- 2015-04-27 (月) 13:17:48
      • おうドムとゲルググにテコ入れする前にまずGP02なんとかしろや -- 2015-04-27 (月) 13:28:52
    • 連邦弱体とジオン強化は連邦がゴネまくるため現実的ではない -- 2015-04-27 (月) 13:26:15
      • やあー年末年始のぶんぶん丸天国で甘い汁吸わせてもらったネガジがなんだって? -- 2015-04-27 (月) 13:45:31
      • え?ぶんぶん丸でやられたの連邦佐官以下くらいだよね?アレケン来る前からず~っと高階級で圧勝している連邦さんどうしました? -- 2015-04-27 (月) 13:48:19
      • ずっと甘い汁吸ってる連邦がなんだって?? -- 2015-04-27 (月) 13:48:30
      • 連邦様わろた -- 2015-04-27 (月) 13:51:57
    • ゲルJのタンク当たり判定削除して経歴もあるし、やろうと思えばいくらでもヒットボックス縮小できるのにな -- 2015-04-27 (月) 13:27:14
    • つか好きで選んだジオンなんだろ?我慢しろよw -- 2015-04-27 (月) 14:19:42
      • 毎回こういったわけが解らん主張でるけどさ、好き嫌いと対戦ゲームにおける不平等って問題がまったく違うのにいつ気づくんだろうか。 -- 2015-04-27 (月) 14:26:21
      • 分かってて言ってんだよ、いくら苦しい上に醜悪さを晒すだけであってももうそれしか言えることないんだし分かってやってくれや -- 2015-04-27 (月) 14:28:12
      • ぶーめらんぶーめらん -- 2015-04-27 (月) 14:42:25
      • ぶーめらん要素なくね? -- 2015-04-27 (月) 14:51:55
      • 残念ながらこれに関してはブーメランってのは無いねえ事実は事実だし・・・何も言えないからって苦し紛れに知ってる言葉いうのは無様なだけだからやめればいいのに -- 2015-04-27 (月) 15:09:38
      • 対戦ゲーとして見てる派とキャラゲーとして見てる派の意見はずっと平行線なんだよなぁ -- 2015-04-27 (月) 15:48:39
      • キャラゲーだって多少大目に見られるとはいえ劣悪バランスじゃクソゲーキング待ったなしじゃん -- 2015-04-27 (月) 15:51:14
      • 一昔前までキャラゲー=クソゲーというのは常識だったんだが、おまけにバンナムのゲームだよ?対戦ゲーとしてバランスを求めるのが正しい、でもキャラゲー好きはこの大前提を持って喋ってたりする -- 2015-04-27 (月) 16:01:00
    • 運営「ガーガーうるさいんでヒットボックス連邦と同じにしました」ネ〇「リペアが機体に当たってるのに効果がネー不具合www」運営「それ当たり判定箇所にリペア当たってないんですけどwww」 -- 2015-04-27 (月) 14:45:34
      • おいおいいくら苦しいからって他に言えることあるだろ、リペアて -- 2015-04-27 (月) 15:13:53
    • 〇△の時代のときはジオンが優遇されていたんだ・・これで喧嘩両成敗ってことは出来ないんですか -- 2015-04-27 (月) 15:06:22
      • ジオン優遇はグフカスオンラインとゾゴックオンラインの時だけだろ、連邦将官の機体格差狩り&連ジ双方の雑魚狩り優遇はしてたけど -- 2015-04-27 (月) 15:12:43
      • ジオンが優遇されていたなんて事実はないぞ?むしろ○△時代からずっと連邦優遇だろ -- 2015-04-27 (月) 15:13:02
      • ゾゴッグはバグだから優遇とは言わないし、グフカスオンラインとか言われてる時だって陸ガンそろえる努力しなかった連邦にグフカスそろえたジオンプレイヤーが勝ってただけでしょ? -- 2015-04-27 (月) 15:16:52
      • ゾゴックは高階級でどうだったか知らないから強くは言わないがグフカスに関しての一ヶ月だけは認めるべき、もちろんCBRとB3SGの時期は装甲初期ジムゲーだったしFAF追加後は一気に連邦に振り切れたけどな -- 2015-04-27 (月) 15:19:24
      • グフカスに関しての一ヶ月を認めるだけの根拠がないでしょう、あんなにグフカスみなが買ってるのに陸ガンぜんぜんなかったしな。なにより課金しない無課金勢がかなり多かった時期。そりゃグフカスだけふえりゃ負けまくるだろうよ連邦 -- 2015-04-27 (月) 15:22:38
      • ガゼ情報掴まされてたってことか・・いやまだ考えることもままならないな・・真相がつかめん -- 2015-04-27 (月) 15:23:00
      • まあたしかに陸ガンがグフカス並みに多かったらどうなってたかは分からんね、BZFとBRFと内蔵バルFはあったはずだし -- 2015-04-27 (月) 15:27:08
      • グフカスが1ヶ月ってどういうこと?もっと長いだろうに。 -- 2015-04-27 (月) 15:36:16
      • B3SGとCBRFが死んでからFAF追加までが約一ヶ月でこの間のみジオン大勝でFAF追加後からは負けている為一ヶ月です -- 2015-04-27 (月) 15:38:02
      • 長い?一瞬すらあったのかどうかも怪しいぞ? -- 2015-04-27 (月) 15:41:45
      • GLA、4号機二ヶ月、機体格差一年以上放置を考えるとあんなのぬるま湯だな、何故か未だにグフカスグフカス言ってるけど -- 2015-04-27 (月) 15:46:09
    • 普通に同軍選択できたらそれでいい。連邦と戦いたい時だけMS戦での不利を承知で相手すれば済む話(あるいはBD2の様なスリムで強い機体だけ使うとか)。もっともシンプルで文句が出ない対応ってやつだな。 -- 2015-04-27 (月) 15:12:51
      • それな。なにも他人(連邦プレイヤー)が金かけて買ったもの弱体しろなんていう嫌がらせみたいなことは言わないからジオンだけで遊ばせて欲しいだけ -- 2015-04-27 (月) 15:15:49
      • もう接待プレイはいやなので楽しい同軍のほうがいいですわー木主の同意!はやく同軍チェックボタンつけてほしい。 -- 2015-04-27 (月) 15:22:56
    • 同軍嫌い。そんな人もいるだろうし、これ以上マッチングに時間かかるようなことは勘弁。 -- 2015-04-27 (月) 15:54:52
  • 今回のGPイベントさ、これって常設でよくね?ってレベルだよな。むしろそのためのテストだったりしないかなぁ、と思ったり -- 2015-04-27 (月) 13:15:55
    • BCをGPにだな・・・。端数が使えるし・・・ -- 2015-04-27 (月) 13:17:59
      • そうなるとレートどれくらいだろう、1BC1000GPくらい?けど100BC使っても十万GP程度ってのもショボいし1BC3000GPくらいが無難か? -- 2015-04-27 (月) 13:32:13
      • コンテナの中身って偏りがある印象だし、レア度アップなんて突発ボーナスも設定されてるし。たぶん試合ごとに活躍度か何かでレア度が計算されてると思うんだよね。有料レア度アップサービス(30日間500BC)とか良さそうに思うんだけどな。 -- 2015-04-27 (月) 13:32:18
    • 金塊が階級で出が違っていた、今回連邦でキャラ作ったら、大尉に上がるまで出なかった。 -- 2015-04-27 (月) 13:34:29
      • 連邦准尉で出たんだが? -- 2015-04-27 (月) 14:33:27
  • 今回の金塊イベと明日からの一斉出撃イベ、戦闘回数同じとして考えた場合下手したら出撃イベの方がGP稼げるんじゃなかろうか -- 2015-04-27 (月) 13:32:59
  • ふと思ったんだけど武器強化回数最大15回になるのって格闘機の相対的弱体化になるよね、格闘なんて15回も強化する必要ない訳だし。そういう事も見越した上での実装なのかね? -- 2015-04-27 (月) 13:34:57
    • 1機体全ての武装がまとめて回数増えるから、格闘武器は必要ないかもしれないけど、一緒に持ってる武装の回数も増えるわけだし、別に騒ぐ程じゃない -- 2015-04-27 (月) 13:39:06
    • まあメルボすれば何か他に強化になるようなものも追加してくれるんじゃね、不平等ではあるし -- 2015-04-27 (月) 13:54:02
    • やり込み(延命)要素の追加という狙いもあるだろうから、入手率はかなり低いだろうという点。改造は有効性の高い項目から行っているだろうという点。これらを考えると、格闘武器の相対的弱体化と言えるほどの影響は無いと思う。 -- 2015-04-27 (月) 13:54:42
    • (´・ω・`)支援機のポッドがMAXになるわね -- 2015-04-27 (月) 13:57:57
    • ぶっちゃけ大半の武器が少し取り回しよくなるとかメカチケのみで必要スペック満たせるようになるだけ、内蔵コンボ系とかショットガン系は少し強くなるね。 -- 2015-04-27 (月) 14:00:35
    • 今のV作戦マニュアルくらいの入手難易度かな?ちなみに今週はまだ2枚しか出てない -- 2015-04-27 (月) 14:07:25
    • 格闘持ってる機体とバズ持ってる機体が相対弱体化かな。強化したい項目少ないから。武器強化回数増加の恩恵を受けやすい重撃なんかは軒並み強化といっていいと思う。 -- 2015-04-27 (月) 15:15:30
    • BRFAとかが強くなるだろうね。連射と威力とロックあたりMAXにして限界だったし、射程とかみんな上げたかっただろうよ。んで、格闘もそうだけど、バズーカもフルマスしてりゃあとは好みで好きなやつだけ上げるだけだし、射撃系の強化および無課金救済のつもりなんだろうな。課金差がさらに出るかもしれんが -- 2015-04-27 (月) 15:20:48
    • 5号機(ガト)とかアレ(ガト)とかGLA(BSG)とか更に強くなる気がする。ケンプもSGだけ強くなるんじゃないかな(逆に被弾は今まで以上になりそうだけど)。 -- 枝主? 2015-04-27 (月) 15:33:04
  • フレナハ修正されるまで、本拠点防衛に徹しよう(白目)強襲凸→レーダー配置→レーダー薄いところを徘徊。 -- 2015-04-27 (月) 13:52:08
    • 地雷設置上限を10にすればいいの -- 2015-04-27 (月) 13:59:37
      • 逆にマップ全域地雷原で、地雷探知機を実装しよう。 -- 2015-04-27 (月) 14:35:30
      • 設置型のネットとかあってもいいようなもんなのにな -- 2015-04-27 (月) 15:26:20
      • ネット地雷つかってみたい -- 2015-04-27 (月) 15:52:50
  • もしも内臓万BZがあったら戦場はどうなるか -- 2015-04-27 (月) 14:33:45
    • ヅダの事? -- 2015-04-27 (月) 14:51:36
    • GAAのこと? -- 2015-04-27 (月) 15:04:48
    • 色んな意味でグロすぎだろ。 -- 2015-04-27 (月) 15:14:20
  • とにかく、はやくザメルださないと課金してやんないゾ! -- 2015-04-27 (月) 14:33:56
    • ガッシャとアッグガイが可哀想だろ! -- 2015-04-27 (月) 14:36:12
      • アックガイはマジで欲しいな -- 2015-04-27 (月) 14:50:41
    • ギャンキャノンとギャンクリーガーとギャン高機動型とギャンMがほしい量産型は別にいい -- 2015-04-27 (月) 15:38:21
  • 野原ひろしって大人になってから見るとすごいかっこいい父親だよな。ガンダムキャラで父親になって欲しいキャラっている?私はマシュマーさん! -- 2015-04-27 (月) 14:57:34
    • ???「ララァには、ぜひ母親になってもらいたいものだ」 -- 2015-04-27 (月) 14:59:37
    • バニング大尉 -- 2015-04-27 (月) 15:00:58
      • 恋人いるのにほかの女にうつつを抜かして部下に説教する大尉はちょっと… -- 2015-04-27 (月) 15:07:16
    • 関係ない話の最後にガンダムを無理矢理くっつけるのが伝統となりつつあるな -- 2015-04-27 (Mon) 15:08:24
      • 雑談ですしおすし -- 2015-04-27 (月) 15:10:13
      • この流れすき -- 2015-04-27 (Mon) 15:15:05
      • どうせ普段は連邦とジオンの基地外が見苦しい言い争いをしてるだけだし、らん豚と無理やりな話題の方がいくらかマシに思えてくる不思議。 -- 2015-04-27 (月) 15:28:45
      • ↑それな 罵りあって何が楽しいんだか -- 2015-04-27 (月) 15:34:29
      • 同軍が選択できるようになれば文句あるなら同軍やってろよで済むんですけどね -- 2015-04-27 (月) 15:42:04
    • ミッシングリンクのトラヴィスは頭も切れるし家族思いのいいお父さんだよなぁ…中の人もひろしだし -- 2015-04-27 (月) 15:20:42
    • ミライさんの元婚約者カムランかな。小さい頃は、この軟弱物!って思ったけど、今見ると普通はそうだし、むしろ勇気あるなぁって思う。似た理由でカイもそうだけど -- 2015-04-27 (月) 16:00:10
  • 今さらだけどガンオンのNGワードって基準よく分からんよね 「うんこ」「うんち」はよくて「大便」がダメとか -- 2015-04-27 (月) 15:20:47
    • 運営「年齢層的にそんなワード使われんだろ。別にチェックつけなくていいか。」 -- 2015-04-27 (月) 15:45:22
    • FFみたくラテン語までカバーされたらそれはそれで引くんだけどな -- 2015-04-27 (月) 15:49:34
      • FFマジか…なんだその力の入れよう…… -- 2015-04-27 (月) 16:11:21
      • 昔の話だがFF11の中で某スクエニゲーについてフレと話してたらそのスクエニゲーのキャラ名にフィルターかかるからおかしいなと思って調べたらラテン語で鞘、女性器という意味だった -- 2015-04-27 (月) 16:15:58
  • 帰投をさ、本拠点(高速)と通常帰投の2種類とかにしてくれないかなぁ。 -- 2015-04-27 (月) 15:50:33
    • ケンプ防衛が捗るな -- 2015-04-27 (Mon) 15:52:57
    • いや帰投自体廃止した方がいい。敵さえすぐ沸かなければキチ砲台の箱型でも凸る人も増えるだろう、もしくは帰投すると撃墜扱いで -- 2015-04-27 (月) 15:54:15
      • BD2「確かに」 -- 2015-04-27 (月) 15:55:44
      • そんなことしたらフレピクが本拠点破壊するまで暴れまわると思うんですが。あれは機動性のおかげで本拠点内でもなかなかおちないし -- 2015-04-27 (月) 15:57:48
      • 帰投はCT半分で再出撃可能、とかもうちょいマイルドにしたほうが(´・ω・`) -- 2015-04-27 (月) 16:00:32
      • フレピクを除外した上での話だと帰投&レーダーは強力すぎるのはそうだろうけどちょっと廃止は極端だな -- 2015-04-27 (月) 16:07:52
    • 帰投は戻る手間を省略してどれだけ隠密行動してもすぐ防衛が湧いてくるのが嫌だけど、なければないでずっと防衛専がいないとダメとか実戦ぽくなって爽快感が無くなると思う。 -- 2015-04-27 (月) 16:04:07
    • 3秒で本拠点の砲台にリスポーンするとか良いかも -- 2015-04-27 (月) 16:08:45
  • チェックボックス方式の同軍戦選択さえあれば連邦もジオンもどこからも文句の出ない戦いができるんだが。フレピクが理不尽すぎる→自分当てて練習しよう。ナハトが強すぎる→自分もD3練習しよう となって全員が納得して丸く収まると思うんだが。システム的に難しいのだろうか -- 2015-04-27 (月) 16:04:25
    • 現状だとジオンが同軍のほうがいいって人が多すぎて、連邦側が通常戦しようと思ったら戦闘待ち時間長すぎて文句がでるんじゃね?同軍戦オンリーチェックボックスじゃなくて、同軍優先チェックボックスぐらいなら実装できるかもね -- 2015-04-27 (月) 16:14:46
    • マッチングの問題がまずあるがこれは人数見直し、階級制限見直しで対応出来る。エースやMAPの問題も別に適当なエースをザクなりジムなりに乗せればいいだけ -- 2015-04-27 (月) 16:15:19
    • 対連邦はあまりに不利過ぎるし、もはや馬鹿馬鹿しい。ジオン同軍ずっとやりたいわ。 -- 2015-04-27 (月) 16:16:41
    • フレピクに付き合いたくないときは助かるね。あっていいと思うが、文句言う層がいるだろうね。 -- 2015-04-27 (月) 16:17:28
  • 今、ジオンが連邦に優っている部分ってなにがあるんかな?昔は初動とつジオンだったが今では最速がフレピクとかネメシスとかじゃん。CBZやシュツも2F2が連邦に配られて優位性なくなったし、マリンも重アクアが配られた。ナハトのステルスも探知されるようになって優位性はなくなった。ライゲルのBCMも弱体されて連邦砂に対抗しにくくなったし、格闘もダッシュ格闘ダウンしやすくなって以前のような活躍はみられなくなった。ビムコ盾も先にゲルググに配備されたが今ではアレックスの代名詞になってるし、ドムピカや万バズも鹵獲ドム使われてるし、プレボ機体もジオンはネタばっかだが、連邦はWD重撃いるし、新機体もジオンは微妙なのばかりだし、考えても何かこう優れた部分っていうのがどんどんなくなってるように感じるのは私だけかなあ。 -- 2015-04-27 (月) 16:06:13
    • (´・ω・`)今、まで読んだ・・・ -- 2015-04-27 (月) 16:10:29
      • (´・ω・`)←まで読んだ、出荷 -- 2015-04-27 (月) 16:13:39
    • だから低コ砲撃と宇宙のBD2だけだとなんども -- 2015-04-27 (月) 16:11:48
    • おう、お前だけだから安心しろ -- 2015-04-27 (月) 16:12:02
    • モビルスーツのかっこよさでは圧勝では? -- 2015-04-27 (月) 16:12:39
    • 二丁シュツの広範囲高威力と、ほぼ確定転倒二丁BZと、よく伸びて範囲もそれなりに広い格闘あたりか。あとキャラゲーで大事なかっこよさ。 -- 2015-04-27 (月) 16:12:51
    • 今までがおかしかっただけだよ^-^ -- 2015-04-27 (月) 16:13:44
    • 単純に人気なんだろうな。テレビでファースト見た人なら9割はジオンを選ぶだろうし、実際連邦機を強くしないと大規模戦が始まらないレベルでジオンにしか人がいないという状態になる・・んじゃないかな -- 2015-04-27 (月) 16:14:02
      • ふと思ったんだけど、強さで選ぶような人種はジオン佐官戦場で無双するんじゃ? 勝ちまくれるうえに連邦将官戦場と違って自分が大活躍できるし。 -- 2015-04-27 (月) 16:17:45
      • 連邦とジオンの強さを同じにしたら、ジオンが圧勝してしまったゲームがあったな。なんだっけ。 -- 2015-04-27 (月) 16:17:50
    • 連邦に勝ってる部分なんてない。 -- 2015-04-27 (月) 16:15:01
    • 砲撃枠はジオンの方が優れてる(マカク、ジュアッグたん、グレーデン) -- 2015-04-27 (月) 16:15:08
    • 魅力が無くなったら辞め時、俺は好きなMS使いたいからジオンにいる(別に無理してやる必要ないんやで) -- 2015-04-27 (月) 16:18:27


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