Comments/雑談掲示板Vol629 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • (´・_ω・`) -- 2015-08-20 (木) 02:38:00
    • 示すんだ…俺の乙を… -- 2015-08-20 (木) 02:39:34
  • (´・ω・`)らんらんの親切な新設よ。皆興奮してコメントの流れが早いわね。ちょっとはらんらんみたいにどっしりと構えてみなさいよ -- 2015-08-20 (木) 02:39:41
    • 出荷 -- 2015-08-20 (木) 02:42:19
    • どっしり構えてても無条件で出荷よー。でも新設ありがとうね。 -- 2015-08-20 (木) 02:43:52
    • 新設v(´・ω・`)vお疲れ様 -- 2015-08-20 (木) 02:46:58
    • (´・ω・`)らんらん♪もうお前に用はない。出荷だ -- 2015-08-20 (木) 02:47:44
    • (´・ω・`)UCBGMこれは買わねばドーガ廻さねば(歓喜) -- 2015-08-20 (木) 03:03:42
      • 袖付きのよりCCAの方がいいな。 -- 2015-08-20 (木) 05:37:21
  • ナハトのD式格闘が縦方向にも判定強いなんてことはないとは分かってるんだけど…跳んで逃げても唐突にびょんと跳ねて斬られたりすると、頭では分かっていてもやっぱり縦判定弱いなんて嘘なんじゃないかって思ってしまう -- 2015-08-20 (木) 02:47:11
    • 逆にMSの脚部が隠れデブな可能性 -- 2015-08-20 (木) 02:51:04
      • 脚なんて飾りです -- 2015-08-20 (木) 02:52:27
    • 縦方向にも実際強い -- 2015-08-20 (木) 02:55:25
      • 強くねーよ、演習で振ったり箱拠点の下通るように殴ればすぐわかる  -- 2015-08-20 (木) 02:58:21
    • そりゃ足の先にでもかすれば直撃だし、そもそも格闘避けたいなら最低でも「格闘振られる結構前から二段ジャンプ」くらいで飛ばなきゃ無理だぞ とっさにジャンプなんぞ高度取り切る前に格闘食らうんだから -- 2015-08-20 (木) 02:57:09
      • というかそれくらいやらんと相手の画面では飛んでもいない。 -- 2015-08-20 (木) 02:58:53
      • ↑元から格闘を当てにくい位置取りするのが基本で、慌てて回避とかそもそも無理なんだよね こんなんゲロビも出会い頭万BZも同じ 立ち回り -- 2015-08-20 (木) 02:59:56
    • 判定弱いとかいってるやつがいるのか。ナハト以外の格闘使った事ないんじゃないの -- 2015-08-20 (木) 04:49:22
    • 足にでも当たれば問題ないから自分が跳んで逃げて、相手がびょんと跳んで見えたってことはちゃんと高さ合わせるためにナハト跳んでるんだよ、ただ足先とかでいいから最低限しか跳ばなくていいだけ、ラグなのかこっちからはその動きほとんど見えないとき増えたけどね -- 2015-08-20 (木) 05:54:52
    • ネメストさんの上下判定と比べたら、実際のところどうなんスかね?あいつスカスカ具合相当酷いですけど -- 2015-08-20 (木) 06:07:46
  • 予告されていたとは言えUCショックもまだ醒めやらぬうちに畳み掛けるようにこれか 何が大変て仕様変更後にwikiの修正がえらい事だわ -- 2015-08-20 (木) 02:57:23
    • そうだよなあ、リアルが忙しくなる前に全部片づけんとな(白目 -- 2015-08-20 (木) 03:08:12
    • いつもありがとうございます!お世話になっております。 -- 2015-08-20 (木) 04:07:25
  • 協力戦廃止で協力戦弁慶がいきがれる場所なくなって怒っております -- 2015-08-20 (木) 02:57:57
    • 少将以上、K>D以外キック -- 2015-08-20 (木) 03:09:50
  • 「よろけ」って転倒と怯みの中間くらいの硬直なのかな、操作受け付けない時間ってのが -- 2015-08-20 (木) 03:08:48
  • レーティングでのマッチとなると小隊ってどうなるんだ -- 2015-08-20 (木) 03:08:56
    • 一番高い人のレートで計算か、小隊全員の平均値で計算か、合計値で計算か、まあぶっちゃけ運営しかわからない -- 2015-08-20 (木) 03:09:57
    • 上のレートのヤツに合わすんじゃない?じゃないと下位狩りできてしまうから -- 2015-08-20 (木) 03:10:18
  • レーティングが上下する基準が見えないのはいいけど、レーティング値そのものが非表示だとマッチングガバガバでも分からないだけだよね -- 2015-08-20 (木) 03:20:52
  • お前ら1週間後のギャンさん相手に土下座する用意はできたか? -- 2015-08-20 (木) 03:45:41
    • ガンキャノン<土下座などと言う極東の島国の習慣など知らんな! -- 2015-08-20 (木) 03:56:18
    • 格闘が微妙になったらさらに影薄くなるんじゃないか、ギャンさん -- 2015-08-20 (木) 05:07:00
    • ギャンはギャンでもエーオースのがやばいだろう。あいつから格闘抜いたらゴミビームとバズしかねーぞ -- 2015-08-20 (木) 05:11:53
  • たまに戦闘中に急にめちゃくちゃ重くなってまともに動かなくなる事ない?今までこんな不具合っぽいの無かったんだが -- 2015-08-20 (木) 03:58:52
    • 他の機体と接触するとFPSが一桁になるやつじゃないかね。少し前から出る様になった。 -- 2015-08-20 (木) 04:06:29
      • チャー砂とかでスコープ覗きながら接触するとよくなるな -- 2015-08-20 (木) 05:20:41
  • ジオンでガンダム使ってる人はバグなの? -- 2015-08-20 (木) 04:07:12
    • バズ格、スプ格は結構厳しくなるなあ -- 2015-08-20 (木) 04:12:29
      • あ、ごめん木ミスった -- 2015-08-20 (木) 04:12:53
    • BD2号機・GP02・水ガンは使えるが他のなら運営に言え。 -- 2015-08-20 (木) 05:34:06
  • MGとBRの威力強化、グレ軽量化、アーマー微増、大体こんなとこだなあとは340ゲロビ強化くらいで特に語ることもなさそうだ。装備制限緩和とか武装追加、産廃武器超強化とかそんな機体っていなかったのだろうか -- 2015-08-20 (木) 04:13:35
    • レーダー,状態異常爆風軽減,怯み関係変更に加えて集団凸のケンプにAP150は割とでかいと思う。それに比べて公式で対にしてたGP01・・・ -- 2015-08-20 (木) 04:41:11
      • LBR弾数倍になるし積載も気にしなくてよくなるから結構流行ると思うけどなあ -- 2015-08-20 (木) 04:47:32
      • LBR単独で地上転倒狙えた部分無くなるから倍になってもいい事無いと思うよ。ロックの伸び幅も変だし扱いにくくて普通のCBR使った方が良い気がする -- 2015-08-20 (木) 05:15:04
  • 格闘プログラムの時代来たな(確信) -- 2015-08-20 (木) 04:14:36
    • なお当たるとは言っていない -- 2015-08-20 (木) 04:23:57
  • ジェスタのビーマシは撃ってる時は両手持ちなんだから、そのモーションをザクⅡFでも採用してくれよ!って思ってるのは俺だけじゃないはず・・・。 -- 2015-08-20 (木) 04:38:01
  • 仕事上仕方ねーけどデイリー消化でゴミ試合消化しなきゃなんないのマジ辛い -- 2015-08-20 (木) 05:03:06
    • ガンオンが仕事なのか -- 2015-08-20 (木) 05:08:15
      • 夜勤も知らない引きこもりは黙ってろよ -- 2015-08-20 (木) 05:10:00
      • この文章だと木主=夜勤職よりもデイリー消化=仕事と思ってしまうのは仕方ないと思うぞ。 -- 2015-08-20 (木) 05:45:09
    • ガンオンは遊びじゃないんだ!!(キリッ) -- 2015-08-20 (木) 05:10:16
    • ていうか時間帯でどっちの陣営が優勢とかあるとかほんとクソゲだよな。この時間連邦参戦はまじ萎える。まぁ夜勤の日は寝る前にジオン、晩飯食って出勤前に連邦がストレスなくていい。 -- 2015-08-20 (木) 05:30:08
    • 夜勤とか介護職は大変だな -- 2015-08-20 (木) 05:32:43
      • コンビニだろどーせ。 -- 2015-08-20 (木) 05:40:54
    • 文句は連隊に言っとくれ -- 2015-08-20 (木) 06:11:14
    • まあ、気持ちはわかる。俺も公務員だが、仕事がマンネリ化してくると遊びの部分に生きがいを求めるようになるからな… -- 2015-08-20 (木) 06:22:33
  • 夜鹿Ⅱが宇宙適性付くけど無かったら無弱体レーダー持ちが武装強化砂しかいないんだね。夜鹿ⅡはCTで指揮砂は足回りと帰投で回すのきつ過ぎるでしょコレ。レースもレースで対抗手段のバラフライ無くなったし宇宙どうすんだろ -- 2015-08-20 (木) 05:31:09
    • そもそも未だに両用型中コス純支援がいないってのも歪だよな、考えてみれば -- 2015-08-20 (木) 05:42:44
      • 確かにね。この先どんな機体が出てくるか分からんけど、あるとすれば連邦にはメタス・ジオンには・・・熊さんとか?でも可変機とじゃ釣り合わないかね -- 2015-08-20 (木) 06:24:28
  • 職業ガンオン https://gyazo.com/bff18b4fa3198679c53a53dd90c73d86 -- 2015-08-20 (木) 05:48:55
  • 実際格闘強制転倒にしてくれてよくね? -- 2015-08-20 (木) 06:12:29
  • (´・ω・`)ザク・フリッパー4機デッキ支援大将のあたしには大型アプデも関係ないわね -- 2015-08-20 (木) 06:22:25
  • 実力差が拮抗するようなマッチングになってくれればいいんだけど… -- 2015-08-20 (木) 06:35:42


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