Comments/雑談掲示板Vol922 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • 【´・ω・`】今日でガンオンの運命が決まるわねと言うわけで新設したわよ~。仲良く使ってね。楽しく使ってね -- 2016-06-17 (金) 17:26:41
    • 来週や来週 -- 2016-06-17 (金) 17:28:57
    • (業ω業)豚の運命は最初から決まっている -- 2016-06-17 (金) 17:29:46
      • 君まつ毛長いなあ! -- 2016-06-17 (金) 17:33:28
    • お疲れお疲れェ! -- 2016-06-17 (金) 17:30:04
    • バウッ!バウッ!バウッ! -- 2016-06-17 (金) 17:32:23
      • 平成イヌ物語かな? -- 2016-06-17 (金) 17:34:07
    • ゴールドラッシュ補充可能にしました。くらいはやってほしい。 -- 2016-06-17 (金) 17:41:01
    • (*´ω`*)新設おつです -- 2016-06-17 (金) 17:48:55
  • 今日のメンテ情報を見てお前らは、「違う、そうじゃないッ...」と飽きれるッ!!2ポンド賭けてもいいよ -- 2016-06-17 (金) 17:36:08
    • じゃあ俺は「なんだいつものガンオンか」となるに1ジンバブエドルをかけよう -- 2016-06-17 (金) 17:37:16
      • えーと、もはや換金できないから0円だが去年のレートで1/3500兆 円くらいか。通貨としてではなく記念メダルとしてなら1円で1枚くらい買い取ってやっても良いよ? -- 2016-06-17 (金) 17:43:14
    • 【´・ω・`】グリプス実装のみというオチになっても不思議じゃあないわね -- 2016-06-17 (金) 17:37:36
    • あ?今日はバウが神機体になる発表がある日だろ!いい加減にしろ! -- 2016-06-17 (金) 17:37:46
    • 何もなしが一番可能性高いんじゃないの?DXも来週でしょ -- 2016-06-17 (金) 17:38:11
    • 過疎ってきてるからな -- 2016-06-17 (金) 18:00:10
  • グリプス2には無所属エースでジ・Oが出現します!!とかだったら運営を褒めちゃうかもしれない -- 2016-06-17 (金) 17:38:38
    • それってドアンの使い回し -- 2016-06-17 (金) 18:06:30
  • お前らネタでバウバウ言っているのか心底強化して欲しいのかどっちや -- 2016-06-17 (金) 17:38:47
    • ネタでバウバウ言ってるって松村邦洋みたいやな -- 2016-06-17 (金) 17:40:34
    • 360コストにしてくれるだけで僕満足 -- 2016-06-17 (金) 17:42:01
      • 340ならジオン優遇確定 -- 2016-06-17 (金) 17:43:58
      • 流石にコスト340はだいぶ壊れやな。まぁ今のジオン見るとそれぐらいしてもいいと思わなくはないが -- 2016-06-17 (金) 17:46:07
      • 340にしちゃすげー強くても結局連邦機にボコられるんだ -- 2016-06-17 (金) 17:52:38
      • コスト上に勝てないっていう問題は結局解決しないからな -- 2016-06-17 (金) 17:58:24
    • 正直これで本当に調整入ったら草生える -- 2016-06-17 (金) 17:43:37
    • (´・ω・`)高速弾の梃入れだけはしてくれてもいいんじゃないかなとは思うわ -- 2016-06-17 (金) 17:44:17
      • HMLが許されるなら高速弾は一発4000でもいいと思う。Zみたいに特性が乗るわけでもないし -- 2016-06-17 (金) 17:51:13
      • (´・ω・`)あるいは5000の弾を交互に発射(連射感覚はマゼラFと同じで)とかにはできないもんかしらねー。片方よく外れるから対空としてあんま信用ならんし -- 2016-06-17 (金) 17:53:08
      • 問題は4000にしようが5000にしようが、Zさんの11000+特性にはまったく追いつけないって事だろうな -- 2016-06-17 (金) 17:55:46
      • (´・ω・`)それでも安定した対空できればもうそれでいいわよ -- 2016-06-17 (金) 17:57:57
    • ギャンギャンに関するコメントは大体ネタだけど、バウバウは切実に強化して欲しいと思ってる人が多いと思う。 -- 2016-06-17 (金) 17:52:10
    • ネタだろ、ギャンと一緒だわ。好きでも使ってもない人がネガるネタにしてるのさ -- 2016-06-17 (金) 17:53:04
      • 340コスト代表ギャンVS380コスト代表バウ? -- 2016-06-17 (金) 17:55:06
      • ハイコストギャンみたいなもんだからなバウ -- 2016-06-17 (金) 18:07:32
  • 俺ぐらい特性ハズレなやつおる?テトラ《ウィクシュ》、ケンプ《クイリロ》、02《クイスイ》、ペズン《ミサシュ》、陸ゲル《射程》、バウ《ビムシュ》、素イフ《スプシュ》、ディアス《ビムシュ》、ハイザ《クイスイ》、マツゲル《射程》、ズゴE《コンカス》、マレット《射程》 -- 2016-06-17 (金) 17:48:12
    • 別に陸ゲルはハズレではなくね? -- 2016-06-17 (金) 17:50:16
    • 素イフもありだし マツゲルもまし俺のマツゲルなんてクイリ… -- 2016-06-17 (金) 17:53:36
    • おにいちゃんはうんこあつめがしゅみなの? -- 2016-06-17 (金) 17:55:50
    • ケンプクイリロ、重ケン爆拡、マレット射程、高ゲルビムシュ、ザメルクイリロ、ゾック水中、ディアスコンカス、ズサ射程、FSコンカス、ガンダムコンカス、スパガンミサシュ 運いいわ〜 -- 2016-06-17 (金) 17:56:38
    • バウとペズンとディアス以外全然いけるやん02は当たり1つだししゃーない -- 2016-06-17 (金) 17:58:58
    • 下にはしたがいるよ。360以上のみでもビムレックス4兄弟、コン式3兄弟、クイック01、ビムシュ03、クイックNTFA、Zはビムシュでホッとしてる。 -- 2016-06-17 (金) 18:03:51
  • (´・ω・`)バウはバウのままでいいバウ -- 2016-06-17 (金) 17:52:07
    • 荒れるようなこと書くな -- 2016-06-17 (金) 17:53:52
    • 駄犬は出荷するしかないな。 -- 2016-06-17 (金) 17:54:59
    • 豚面つけたら何言ってもいいと思ってんのか -- 2016-06-17 (金) 17:59:49
  • 来週のメンテのお知らせって19時に変わったっけ? -- 2016-06-17 (金) 17:55:34
    • もともと運営の胸先三寸しだいやで -- 2016-06-17 (金) 17:56:54
    • 砂糖の気分次第 -- 2016-06-17 (金) 17:57:22
  • 半分以上大将の遺跡で30キル以上が3人いたのでリプレイ見てみたら3人とも4号機しか乗っていなかった。相手がバカなのかゲームが欠陥品なのか -- 2016-06-17 (金) 17:59:35
  • 【´・ω・`】さぁ!今ガ運決! -- 2016-06-17 (金) 17:59:45
    • バウ「駄目だやっぱ」 -- 2016-06-17 (金) 18:04:10
  • 一瞬出たのに消えただと -- 2016-06-17 (金) 17:59:48
    • 俺と同じ人いてワロタ -- 2016-06-17 (金) 18:02:00
  • 来週もログインする必要ないな -- 2016-06-17 (金) 18:01:28
  • 調整なし、イベント相変わらず。以上、解散! -- 2016-06-17 (金) 18:01:33
    • マップだけは頑張ったのかしらね? -- 2016-06-17 (金) 18:02:40
    • 機体調整はないけど、低重力MAPの転倒に調整あるよ? -- 2016-06-17 (金) 18:03:18
  • グリプス2面白い試みだから期待してる。 -- 2016-06-17 (金) 18:01:37
    • 新しいことに挑戦するってのはいいことだよね -- 2016-06-17 (金) 18:10:18
  • いつもギャンギャン言うけど一体コストいくつなら妥当なんだよ? -- 2016-06-17 (金) 18:01:46
    • むしろ何でお前ガンオンにいるのってくらいだけど -- 2016-06-17 (金) 18:02:57
      • 答えになってなくね?俺はギャンのコストの話してるんだけど・・・ -- 2016-06-17 (金) 18:05:23
    • 240~260 -- 2016-06-17 (金) 18:05:32
    • 壊れた壷なんですから、コスト400は必要でしょう。さらに弱体化もしなければ。 -- 2016-06-17 (金) 18:15:24
  • ブリーフィング時間やっぱ戻すよな -- 2016-06-17 (金) 18:01:54
    • まぁ当然だわな。「待つのがだるい」と「作戦たてる時間がねえ」じゃ圧倒的に後者の方が問題だし。 -- 2016-06-17 (金) 18:03:30
    • やっぱ不評だったんだな -- 2016-06-17 (金) 18:05:17
    • あれは流石にちょっと余裕無かったからなぁ -- 2016-06-17 (金) 18:06:11
    • 意味ない事ばっかして何がしたいんだろうなこの運営? -- 2016-06-17 (金) 18:07:08
    • これは素直にGJ -- 2016-06-17 (金) 18:16:24
    • 愚図ども、待つのがだるいぞ。 -- 2016-06-17 (金) 18:21:58
  • はい、宇宙マップ追加だけ!解散! -- 2016-06-17 (金) 18:01:55
    • はい、来週も週1参戦で十分でした。おつかれ -- 2016-06-17 (金) 18:03:40
    • 宇宙マップもまたすぐに不具合発覚しそう -- 2016-06-17 (金) 18:08:57
  • 大体皆の予想通りかな?低重力での転倒への調整は意外だったが -- 2016-06-17 (金) 18:02:12
  • 重力有り無しがマップ内で分かれる。あとブリーフィング時間がもとにもどった -- 2016-06-17 (金) 18:02:29
    • みすったこっちURL -- 2016-06-17 (金) 18:03:30
  • 被弾閾値の変更が被弾判定の変更に見えて一瞬期待したのは俺だけでいい。 -- 2016-06-17 (金) 18:02:37
  • エースいないの? -- 2016-06-17 (金) 18:02:38
    • 俺はいないと思う。ただでさえ引っかかるのに、低重力と重力下の境目とかでハマるのが目に見えてるし・・・ -- 2016-06-17 (金) 18:05:48
      • そうなのか~それはつまらないな -- 2016-06-17 (金) 18:08:19
  • グリプス2は重力無重力混合マップか -- 2016-06-17 (金) 18:03:19
    • 低重力で怯み難いってことはQBが活躍できる・・・か? -- 2016-06-17 (金) 18:04:30
      • これ逆に乙のハイメガくらいじゃないとダメなんじゃねw -- 2016-06-17 (金) 18:06:52
      • 転倒としか書いてないからビクンビクンするだけだわな -- 2016-06-17 (金) 18:07:58
      • どれくらい緩和するかわからんがバランスの問題でとんがりコーン装備してなかったテトラが装備しだすな -- 2016-06-17 (金) 18:08:15
    • どうせレースマップ -- 2016-06-17 (金) 18:05:54
      • もしくはバグ判明で即日配信停止のコースだな。 -- 2016-06-17 (金) 18:06:31
      • 敷居値上昇で低重力がさらにMS戦しにくくなったしね -- 2016-06-17 (金) 18:06:48
  • グリプス2はジオンは室内で絶対に勝てないし、外側を全力凸凸&凸しか戦略ないだろうな。すべての通路と物陰にクゥエルが見える -- 2016-06-17 (金) 18:06:30
    • フライングすんなよ -- 2016-06-17 (金) 18:07:56
  • スカーレット隊すら湧かない -- 2016-06-17 (金) 18:07:34
  • オデッサ鉱山は虎穴虎子なのか。どんなマップだったかと確認したら南北に壊せる壁があるやつだった。いつぶりだよ… -- 2016-06-17 (金) 18:07:49
    • あれ壁上に瞬間移動するやつって修正されたんだっけ? -- 2016-06-17 (金) 18:09:00
    • ちょっとずつでも昔のマップ復活させてほしいわ。最近はマンネリすぎる -- 2016-06-17 (金) 18:10:11
      • かなり前に配信されて不評だった、テキコロ?の変な地形のMAPで遊びたい時とかあるんだよなー。 -- 2016-06-17 (金) 18:45:56
    • (´・ω・`)たしか崖上取られたら後は降ってくる敵に延々と拠点殴られる糞MAPだったわね。んでどっちも取れなかったら取れなかったで延々と硬直状態が続く糞MAPだったわ -- 2016-06-17 (金) 18:10:31
      • 崖上侵入不可か、階段つけて登れるようにすれば少しはましになると思うけどな -- 2016-06-17 (金) 18:12:18
    • (´・ω・`)とらあな とらこ 16歳 阪神ファン -- 2016-06-17 (金) 18:12:24
      • (´・ω・`)33-4 -- 2016-06-17 (金) 18:15:30
  • グりプス2がMAPとしてある程度上手く機能したら、コンペイトウとかも外部と内部で重力切り替わるようにするのかな? -- 2016-06-17 (金) 18:08:22
  • 低重力エリア調整適用マップにソロモンが入ってなくて草はえる -- 2016-06-17 (金) 18:09:39
    • というか暗唱に低重力の場所あったっけ? -- 2016-06-17 (金) 18:12:50
      • 低重力(公式名称)=無重力(wikiなどでの呼称の一つ)だよ~ -- 2016-06-17 (金) 18:15:05
      • ごめん。勘違いしてた。 -- 2016-06-17 (金) 18:15:20
    • ソロモンは公式のMAP情報から消えてるし、コンペイトウは確か「ソロモンのリニューアル」といって出したはずだし仕方ないね。なお、低重力のチュートリアルは確かソロモンのままだけどww -- 2016-06-17 (金) 18:13:43
      • 金平糖になってるぞ -- 2016-06-17 (金) 18:19:53
  • 割とブリーフィング時間が戻ってほっとした。この調子でもっとユーザーの声を聴きゃいいのに -- 2016-06-17 (金) 18:10:02
    • 聞こえてるけどシカトしてるだけってのがわかった -- 2016-06-17 (金) 18:11:56
      • これ -- 2016-06-17 (金) 18:17:47
    • もう何もかも手遅れです -- 2016-06-17 (金) 18:12:15
      • そうなんだろうなぁ(´・ω・`) -- 2016-06-17 (金) 18:13:44
  • そういえば、グリプス2って、ガンダム対Zガンダムで、エゥーゴノーマルでラストにキュベとジオが出てくるとこ? -- 2016-06-17 (金) 18:11:41
  • なんかいつもよりガシャ回せるなぁって思ったらゴールドラッシュにガシャコンチケット入ってたんだね。地味に嬉しいから今後のイベントもこのチケットを報酬に入れて欲しいなぁ。(できればデイリーガシャにもエンブレムシートの代わりに入れて欲しいが・・・) -- 2016-06-17 (金) 18:11:52
  • (´・ω・`)今回の運決はなかなかいい・・こういったMAPを待っていたんだ!おほー -- 2016-06-17 (金) 18:12:39
    • (´業ω者`)「君はそのMAPに触れることはできないよ 君を今から出荷するんだから」 -- 2016-06-17 (金) 18:16:38
    • こういう凝ったつくりのマップは初日不具合探しからの配信停止がデフォ とにかく遊んでみたいだけならメンテ終了後すぐに大規模参戦したほうがいい -- 2016-06-17 (金) 18:17:38
  • とりあえず今週の運決は文句無しだな。不満の声をすぐ修正して新しい要素の導入...毎週こんな運決だったら神ゲーなんだけどな -- 2016-06-17 (金) 18:15:11
    • 今週はいいよね これで文句言う人は毎週壊れ機体実装でもしないとつまらん言い続けると思う -- 2016-06-17 (金) 18:16:36
  • 正直新マップとかどうでもいいから支援に携帯型防壁とかそういういざって時に頼れる類のものをくれ -- 2016-06-17 (金) 18:15:25
    • 強化弾対空砲くれ -- 2016-06-17 (金) 18:17:27
    • キュベレイあるからいいじゃん。連邦にも高機動型防壁くれよ -- 2016-06-17 (金) 18:19:05
      • ジ・O「果報は寝て待て」 -- 2016-06-17 (金) 18:20:26
      • 防壁にコスト380も払えるかボケェ! -- 2016-06-17 (金) 18:20:33
    • 新マップまで否定するならキャラゲーのガンオンじゃなくてバランス取れてネタ要素少ないガチ勝負できる他ゲーやったほうがいいと思うよw -- 2016-06-17 (金) 18:19:52
  • スカーレット隊、発進! -- 2016-06-17 (金) 18:16:59
    • (´・ω・`)スカーレット隊、全滅! -- 2016-06-17 (金) 18:17:21
      • 22秒か…。結構長生きしたな。 -- 2016-06-17 (金) 18:18:07
  • 久々に低重力マップ追加か 果たして低重力未経験の人は戦えるのだろうか -- 2016-06-17 (金) 18:19:24
    • あのザク溺れてる! -- 2016-06-17 (金) 18:21:15
      • ボールのクセに!ボールのクセにぃ! -- 2016-06-17 (金) 18:28:19
      • ヅダ乗りの俺がジム6機位道連れに華麗に爆散するのか -- 2016-06-17 (金) 18:39:42
    • 無重力はないのかえ? -- 2016-06-17 (金) 18:27:48
  • 言っとくけど稀に見るクソマップだぞ -- 2016-06-17 (金) 18:21:14
    • 新要素が来るのはいいんだけど、どんなに良いマップでも今の機体バランスじゃ楽しめそうにないわ -- 2016-06-17 (金) 18:22:26
    • 雲外蒼天があれば神マップです!! -- 2016-06-17 (金) 18:23:14
    • 無駄に広すぎて凸止めれないってなるんじゃないかな。急マップも無重力の時点で止めようがない感じだったが・・・ -- 2016-06-17 (金) 18:35:40
  • 新マップは一ヶ月・・・は無理かもだけど二ヶ月に一回ぐらい出してくれればマンネリ防止になるんだけどね たとえクソマップでも←ここ重要 -- 2016-06-17 (金) 18:25:20
    • クソマップでいいなら昔の奴のリサイクルでいい -- 2016-06-17 (金) 18:26:16
    • くそならいらないです。ほんとに -- 2016-06-17 (金) 18:26:39
    • 新リボコロはマンネリ防止になりましたか・・・? -- 2016-06-17 (金) 18:32:38
    • せめて数字拠点の位置変えるとかさ -- 2016-06-17 (金) 19:26:42
  • 正直、Zの強化はやり過ぎたと思うんだがこれでもまだネガジがーとか言われるんだろ。運営もだけど、プレイヤーも頭砂糖多いよな。 -- s? 2016-06-17 (金) 18:25:30
    • 釣れますか? -- 2016-06-17 (金) 18:26:23
    • 380だし適正だと思う。(テトラ百式基準) ジオンに380機体実装まだ? -- 2016-06-17 (金) 18:27:45
    • 木主自身が頭砂糖でしたっていう高度()なネタですか? -- 2016-06-17 (金) 18:35:23
    • 380では妥当なせいのうと思うよ。バウが妥当じゃなくて百式とテトラがちょっと抜けてる感じ -- 2016-06-17 (金) 18:37:25
    • こんな感じでまともな意見として返してくれる人も居るけど、人のこと煽ることしか頭に無いのも居るって事がよく分かる。 -- 2016-06-17 (金) 18:47:23
    • ゼータはロケシュ厳選しないと二連使えないからなぁ。連邦は強い代わりに特性厳選しないといけない機体が多い -- 2016-06-17 (金) 19:14:23
      • 特性厳選の必要があるってんなもんジオンだって同じだろう… -- 2016-06-17 (金) 19:16:16
      • おい二連が主兵装の対抗馬に謝れ -- 2016-06-17 (金) 19:17:25
  • 連邦は指揮官ブライトかヘンケンになりそうだけどジオンはハマーンなの?それとも荒廃のジジイなの? -- 2016-06-17 (金) 18:25:35
  • 怯まない無重力とかゲロビで溶かせって言ってるようなもんか -- 2016-06-17 (金) 18:26:28
    • これ。連邦は拠点一つ差し出した状態でやらされる未来しか見えない -- 2016-06-17 (金) 18:41:21
    • 怯みについて何か言われてたっけ?転倒しか書いてないが -- 2016-06-17 (金) 18:50:42
    • しかも上下ある分広すぎてまともに補足できず速力で振り切られるんだろ?わかってるよ…。 -- 2016-06-17 (金) 19:01:24
  • 無(低)重力宇宙大好きのオレ大勝利。やっとZでそらを駆け巡れるぜーっと。 -- 2016-06-17 (金) 18:26:35
    • ファンネルのエサになりそう -- 2016-06-17 (金) 18:28:20
      • まじでこれ 1回かわしても次がすぐに来るし・・・。 -- 2016-06-17 (金) 18:32:36
      • キュベが多い戦場なんて結局百式が悠々と押し切って終わりだろうし、上下運動織り交ぜときゃファンネルなんてろくに当たらんよあんな武装 -- 2016-06-17 (金) 18:44:11
    • ククク。あそこならジオンの誇るミサイラー軍団にファンネルが紛れ込む。クイリロギャンのミサMだけでも遮蔽物無しで回避し続ける事は不可能。そこに射程S重やゲルキャのミサイルが加わり、嫌がらせに焼夷榴弾も飛んでくる。強制オバヒの恐怖を存分に味わえい。 -- 2016-06-17 (金) 20:03:56
  • 重力下では百式オンライン、低重力下ではテトラオンラインが楽しめます -- 2016-06-17 (金) 18:28:28
    • 両陣営楽しめて良マップじゃん。 -- 2016-06-17 (金) 18:30:43
    • 低重力ならミサイラー増えるかな? -- 2016-06-17 (金) 18:30:55
      • 遮蔽物が少なければ増えて、SMLとかクソウザい。隠れるところだらけなら平常運転。まだ分からんよ。 -- 2016-06-17 (金) 20:22:49
    • SMLあたりが活躍できるような無重力マップなんだからバウキュベワンチャンあるで(願望 -- 2016-06-17 (金) 18:32:40
      • ウチのスタジェミサシュもワンチャンあるか?泣 -- s? 2016-06-17 (金) 18:49:56
      • キュべは可能性あると思う。ブースト管理が重要すぎて、かわし続けさせるだけでも意味ある。 -- 2016-06-17 (金) 20:06:10
  • 低重力の怯み体耐性の緩和がデブ救済策の叩き台だったりして。 -- 2016-06-17 (金) 18:29:53
  • 低重力でファンネルがどんな感じになるか気になります -- 2016-06-17 (金) 18:30:06
    • 上下ブーストできるようになるから避けやすくなるんじゃね? -- 2016-06-17 (金) 18:31:41
      • ブースト時間も伸びるし、転倒も無くなるしな。避けやすくなりそう -- 2016-06-17 (Fri) 18:36:22
      • 上下ブーストを知らないのが大将にもいるぐらいだしどうだろうな -- 2016-06-17 (金) 19:00:40
    • ミサイル同様に↓ブーストダッシュで避けられてしまいそう。 -- 2016-06-17 (金) 18:35:04
  • バウ キュベレイの強化なかったね -- 2016-06-17 (金) 18:30:42
  • 百式やディジェの黄色いビームやサーベルを見ると、ジオンと関係あるんだなってしみじみ思う。やっぱり、エゥーゴはジオン寄りだからこそ魅力がある -- 2016-06-17 (金) 18:31:23
  • 新マップ説明冒頭「グリプス戦役にて、「メールシュトローム作戦」で苛烈な争奪戦を繰り広げた…」を見た瞬間、【苛烈】が【芋烈】に見えたのは、わたしだけではないはずだ… -- 2016-06-17 (金) 18:38:08
    • おまえだけだろ -- 2016-06-17 (金) 18:43:55
  • 低重力での転倒閾値を上げたのはマゼラF持ち機体が増えたからかな? -- 2016-06-17 (金) 18:38:12
    • 今までって低重力での転倒閾値ってどれくらいだったんだっけ?10000? -- 2016-06-17 (金) 18:42:27
      • さんまん -- 2016-06-17 (Fri) 18:43:55
      • 転倒閾値30000は重力下での話じゃない?低重力でもよろけって発生したっけ? -- 2016-06-17 (金) 18:45:46
      • 重力の有無でその辺に差をもたせてるってお知らせはなかったはずだけどなあ -- 2016-06-17 (Fri) 18:51:28
      • 以前は低重力でも1万でよろけが発生した。で、転倒は3万も食らって生きてた試しがないからわからんが地上と同じはず。転倒が一切発生しなくなるってことなのかね。 -- 2016-06-17 (金) 18:52:09
      • 低重力ってCBRもらうとひっくり返らなかったっけ?久しくやってないから記憶違いかも知らんが -- 2016-06-17 (金) 18:58:19
      • 宇宙にも実は地上空中判定あるのかもね。でもだとすると「転倒」閾値じゃなくて「怯み」閾値の調整だよな。運営自体用語をしっかり理解してない可能性… -- 2016-06-17 (Fri) 19:02:48
    • 昔は重力下と一緒で旧閾値の1万だったけど新閾値適用以降で低重力マップ配信されてこなかったから単に新閾値適用させますよって事かな? -- 2016-06-17 (金) 18:57:17
  • あのさ、怯まない怯まない言ってる人多いけど、「転倒」閾値としか書いてないから、怯みよろけは関係ないんじゃ無いですかね -- 2016-06-17 (Fri) 18:39:01
  • また拡張という名の何も拡張されないイベントね -- 2016-06-17 (金) 18:43:44
  • やってもないのに糞マップとかいうエアプ多すぎ -- 2016-06-17 (金) 18:44:59
    • 逆に配信された時点で良MAPのMAPってこのゲームに存在したっけ?あのテキサスも最初は酷いってレベルじゃなかったんだぞ。 -- 2016-06-17 (金) 18:48:43
      • 一個くらいあるだろと思い出してみたけど、どこもクソだったわ。 -- 2016-06-17 (金) 18:54:08
      • トリントン(沿岸じゃない奴)って最初からそれなりに好評じゃなかったっけ?まぁ屋根上ビーコンとかやらかしたりはあったけど、一切の不具合や想定外を許さないとかいう完璧なもん求めてるならどうしようもないが -- 2016-06-17 (金) 18:59:56
    • いまさら何言ってんだよ、実装機体名とコストだけで産廃かどうか分かるんだぞwマップなんか画像見ただけでお見通しだろ(的中率はお察しレベルだけど) -- 2016-06-17 (金) 18:53:04
    • このゲームの操作性と低重力マップの相性が悪いからなぁ -- 2016-06-17 (金) 19:36:50
  • 低重力ってどんなの? -- 2016-06-17 (金) 18:49:47
    • もっさ〜と空中を漂える -- 2016-06-17 (Fri) 18:50:39
    • チュートリアルやってこい -- 2016-06-17 (金) 18:53:11
    • ふわっと感が増した水中 -- 2016-06-17 (金) 19:34:42
    • クラゲ同士の戦い -- 2016-06-17 (金) 20:17:36
    • ミサイルと砂が大暴れするMAP -- 2016-06-17 (金) 20:57:33
  • 途中抜けする人ってさ、結局勝敗はカウントされるんだしレートの変動はあるんだから、抜ける必要ないと思うんだけど、なんで? -- 2016-06-17 (金) 18:52:59
    • 戦績0になるからじゃね? -- 2016-06-17 (金) 18:54:14
    • 単純に萎え落ちじゃないの -- 2016-06-17 (Fri) 18:55:15
    • 操作してなくて自動退出されたんじゃない? -- 2016-06-17 (金) 18:55:42
    • プレイしたくない嫌いなマップだからじゃね -- 2016-06-17 (金) 19:01:52
    • 戦績のKDがその試合分なかったことになるから。特に虐殺されてKD1:2とかになるとどうあがいてもKD逆転できないからやる気なくして退出する。次の戦闘まで休んでたほうがマシ。 -- 2016-06-17 (金) 19:02:07
      • 抜けた代わりに入るNPCが倒されたら、その抜けた人のデスになれば良いのにね -- 2016-06-17 (金) 19:04:31
      • 退出時までの記録は保存されるようにすればいいのにね、調子悪い時ぬける卑怯者が減るのに -- 2016-06-17 (Fri) 19:07:12
      • ↑逆に調子良く10キルぐらいして、被撃破増やしたくないから抜けそうw -- 2016-06-17 (金) 19:09:26
      • 退出したら撃破数も被撃破もカウントされず0になるから、撃破数だけキープしたい奴だったら出撃画面でキープして放置だろうね。中には初動の凸だけ出て、キル取りして放置って輩もいるし。 -- 2016-06-17 (金) 19:13:21
      • KD気にするって事は支援以外なんだろうけど、キルとれずにそれだけデスで敵に貢献して、挽回しようともせずに落ちるとか戦犯以外の何物でもないな・・・そういう気持ちで戦うからKD0.5とかになるんじゃないのか? 後、キル数だけ残したいっていうのは誰かに見せる為にするんだろうけど、そんなやり方で残した戦績でよく恥ずかしげもなく公開できるなぁと思うわ・・ -- 2016-06-17 (金) 19:19:26
      • ↑に激しく同意。だがKD重視で馬鹿にされることがあるのもこのゲームの特徴だからそういう輩も必然と出る。例えば尉・左官の腕前で分不相応なのに将官戦場で頑張って健闘している人とかが階級落としの初心者狩りとかにKD低すぎ、雑魚いとかって言われることもあるし、そういうのみてるともやもやする。 -- 2016-06-17 (金) 19:51:53
      • そうか・・・たしかにそういう風潮もあるもんな・・・ちょっと頭足りてなかった。すまなかったわ。そういう人たちや、より練度を上げたい人向けに小隊内で3-3で分かれて演習とかいけたらいいんだけどねぇ -- 2016-06-17 (金) 20:22:53
      • 撃破確定アシストとかいうゆとり迎合システムがある今、KDが1切るってそんなクソ雑魚ナメクジは確かに要らんなぁ。 -- 2016-06-17 (金) 20:26:09
    • マ○ロ動かすの忘れてて蹴られることはよくある -- 2016-06-17 (金) 20:35:26
    • KDどうこう以前に途中落ちとかいない方がマシのカスなんじゃ -- 2016-06-17 (金) 21:06:02
  • ついに射程補正5のSMLが天下取るマップがきてしまったか。無重力下の開けたマップでのミサイルの荒らしにテトラ、Zガンダム、百式でさえ、生息することが許されない厳しい環境になると思う。 -- 2016-06-17 (金) 18:55:19
    • 無重力はゲロビかなり強いよ。弾速ゼロが一番生きるし、バズ当たりにくいし -- 2016-06-17 (Fri) 18:57:18
      • いやさすがにゲロビに付き合うやつはいないでしょ。高いところからミサイル巻いてるだけだと思うけど -- 2016-06-17 (金) 18:59:25
      • そうでもないぞ、誘導兵器には負ける 以上にゲロビは当てられない角度に持っていくことで無力化出来たりするし -- 2016-06-17 (金) 19:03:36
      • 360度逃げれる無重力でも必中レベルでゲロビ当て続けることができるなんて凄い!なかなかできることじゃないよ -- 2016-06-17 (金) 19:06:32
      • ま、どう思おうと勝手だけど、俺は無重力はゲロビ有利なマップだと思ってるよ -- 2016-06-17 (Fri) 19:08:49
      • (誰も必中とか言ってないのにね、なんでも過剰に受け取る人が居るもんだ) -- 2016-06-17 (Fri) 19:13:05
      • (低重力宇宙でゲロビ強いはエアプ臭いのよ) -- 2016-06-17 (金) 20:11:23
    • もしかして微妙と名高いズサのミサイル3種盛りが活躍する可能性が…! -- 2016-06-17 (金) 18:58:15
      • それは強い弱い関係なくやってみたい -- 2016-06-17 (Fri) 18:58:52
    • うちの射程ズサにもついに出番が…?あとズサはロード画面のミサイル斉射さっさと実装せーや。実装する気がないなら「※イメージ画像です」と入れるべき。 -- 2016-06-17 (金) 18:58:59
      • やっぱ全弾一斉にブリュリュリュリュってやりたいよなあれ -- 2016-06-17 (金) 19:00:20
      • The Image is a image.  -- 2016-06-17 (Fri) 19:00:43
      • 射程ってロックオン距離伸びるっけ?そうじゃなきゃあんまり意味ないと思うけど -- 2016-06-17 (金) 19:04:24
    • FAG「おう、待てや」 -- 2016-06-17 (金) 18:59:58
    • スパガンやSMLの大量ミサイルがジオンを襲う! -- 2016-06-17 (金) 19:11:18
      • GP02「2種ミサイルいけます!!!」ズサ「3種いけます!!!」 -- 2016-06-17 (金) 19:13:07
    • ミサイルなんて大将相手には何の意味もないで。ファンネルは最強になるけどね -- 2016-06-17 (金) 19:11:37
    • 後は発射されてからミサイルアラート鳴る様な新モジュでも実装されてくれればなぁ(妄想) -- 2016-06-17 (金) 19:15:48
    • 低重力だからミサイル撃ってまーすって、やっぱここ佐官が多いんだなw -- 2016-06-17 (金) 19:19:00
      • 将官戦場でも低重力の「MS戦での」ミサイルはガチでしょ 今までの低重力MAPはそもそもMS戦がグダった時にしか発生しなかったってだけで -- 2016-06-17 (金) 20:40:55
      • レースしないでMS戦するならかなり大事よね。 -- 2016-06-17 (金) 21:26:00
  • 新マップどうこうより低重力の転倒値調整なんかよりバウ放置が一番ビビった。わざとだとしたら相当たち悪いしわざとじゃなくても相当頭ヤバイだろ。 -- 2016-06-17 (金) 19:05:50
    • 意図的でしょ。キュベレイと同じでこれ以上強化無いよ -- 2016-06-17 (金) 19:08:40
    • 運営「前回調整したのに君こそ大丈夫?」 -- 2016-06-17 (金) 19:10:16
    • まだ調整方向に時間かけているんじゃない? それに宇宙MAPは変形中ブースト消費なしだし -- 2016-06-17 (金) 19:12:35
    • クゥエル放置のほうがビビったは -- 2016-06-17 (金) 19:15:16
      • 連邦優遇とかそういう話以前に、あれは強襲に持たせる武器じゃないよなぁ…。 -- 2016-06-17 (金) 19:17:10
      • 強襲&低~中コスト帯というのが重ねてまずい感ある -- 2016-06-17 (金) 19:19:07
      • バズFと同じ様にほとんどの強襲に拡がったりして。 -- 2016-06-17 (金) 21:05:35
    • ちくわの真ん中は動いてないからセーフ -- 2016-06-17 (金) 19:28:36
  • 純粋な疑問なんだけど、重力って人間の技術で操作可能なんだっけ?重力の影響力って、どんな遮蔽物があっても貫通するよね?ここのエリアは重力なし、この先からは重力ありって、そんな事できるの? -- 2016-06-17 (金) 19:07:18
    • SF作品は既存技術・概念で考えてはいけない。 -- 2016-06-17 (金) 19:08:27
    • 理論上は出来る。現実的には出来ない -- 2016-06-17 (金) 19:09:50
    • ミノフスキー粒子の力でどうたらこうたら -- 2016-06-17 (金) 19:10:59
    • コロニーとかは遠心力で擬似的な重力を発生させてる設定じゃなかった? -- 2016-06-17 (金) 19:12:28
      • って事は、今度のMAPは一部ぐるぐる回ってるのか?なにそれ怖い。挟まれたらどうなるの -- 2016-06-17 (金) 19:14:35
      • コロニーはそうね。最近はSEEDのプラントみたいな形のほうがメジャーみたいだけど -- 2016-06-17 (金) 19:14:56
      • すごい高い所から飛び降たら落ちて死ぬのか空中に浮けるのか気になる -- 2016-06-17 (金) 19:14:58
      • 一部回ってんじゃなくて全体がマクロなレベルで高速移動してると考えるべき。まあその場合外出たらそのまますっ飛んで行くんですけどね -- 2016-06-17 (Fri) 19:21:07
      • 真ん中に行くにつれて重力が低くなってるってのはどこかで見たな。小説版Zだったかな・・・。 -- 2016-06-17 (金) 19:21:41
      • 対岸が見える程度のサイズのコロニーだと酔いそう -- 2016-06-17 (金) 19:23:33
      • 回転してるコロニーに入港するって難しくね?コロニーにひっかけたら被害甚大だよ -- 2016-06-17 (金) 19:24:00
      • アニメの描写見る限りだと回転してないブロックがあるから大丈夫だと思う。ポケ戦のバーニーが入港するシーンとかだとわかりやすいと思うよ -- 2016-06-17 (金) 19:28:24
      • 真ん中の宇宙港は無重力、そこからエレベーターでコロニーの地表部分に降りるに従って重力が発生するシーンとかどれかの作品でなかったっけ -- 2016-06-17 (金) 19:30:02
      • バケツに水をいれてぐるんぐるんの理論よね -- 2016-06-17 (金) 19:39:17
    • デッドスペースだとでかい物質を色々なベクトルで回転させて空間内に重力発生させてたな。他にもビリビリエフェクト出てた気もするから謎パワーの可能性もあるけど。 -- 2016-06-17 (金) 19:15:24
    • 毎度思うがSFアニメの世界に現実の理論ぶち込むのってなんなの?そんなにリアルがいいのか? -- 2016-06-17 (金) 19:15:55
      • ずっと昔からSF語る上で最もポピュラーで誰でも楽しめる話題だと思うんだが。 -- 2016-06-17 (金) 19:17:21
      • 漫画とかだってそれなりの理屈がついてたほうが楽しめるだろ。見てる時に納得できればそれで十分なんだよ -- 2016-06-17 (金) 19:18:18
      • こう考えるとできそう。とかこういう考えなら納得できるとかの妄想を楽しむ人種は一定数いるんです -- 2016-06-17 (金) 19:19:40
      • バカバカしいつって笑いながら読むのが空想科学読本だぞ -- 2016-06-17 (金) 19:24:51
      • 頭固いとか、話しててつまらないって言われたことない? -- 2016-06-17 (金) 20:13:31
    • 床に電磁力発生させてんじゃね -- 2016-06-17 (Fri) 19:16:24
    • 他のSF作品でも電気とかを使って平面に重力を発生させる謎技術(原理は説明されない)ってのはよく出てくるよ。コロニーみたいな遠心力を使った疑似重力を発生させる方式はSF世界では原始的な技術なんだよ -- 2016-06-17 (金) 19:58:37
    • SFってのは、少し不思議の略なんだ。だから不思議な感じでいいんだよ -- 2016-06-17 (金) 20:02:31
      • マジかよ知らなかった明日職場で知識ひけらかしてくるわ -- 2016-06-17 (金) 20:16:48
    • 調べてみた。純粋な重量って、物質にこだわりなく、単純に大きな質量なんだね。つまり何でもいいので一杯集めてきて、思いっきりギューっと固めておけば、それが重力の発生装置になる。ただし指向性はない。 -- 2016-06-17 (金) 20:22:51
    • 人工重力発生装置なんてものをMITで開発中じゃなかったっけ? -- 2016-06-17 (金) 21:21:43
    • コロニーの重力は内側に住む人が遠心力を重力と誤認してるだけ。真の意味での重力は質量に比例するがコロニー程度の質量じゃ地球などと比べると小さ過ぎて無いも同然。 -- 2016-06-17 (金) 21:23:08
  • (^O^)新マップでぼくのキュベレイが大活躍するんだ! -- 2016-06-17 (金) 19:13:35
    • 外ならありそう -- 2016-06-17 (金) 19:25:30
  • 未だにゲロビガーの声が尽きないって、なんと言うかネガキッズの執念って本当すげぇなぁ… -- 2016-06-17 (金) 19:19:45
    • ジオンにあるものが連邦にないというだけで絶対に許せない層 -- 2016-06-17 (金) 19:20:55
    • ゲロはいらんが初動拠点踏みに有利な足がうらやましい。ケンプとか拠点に一番乗りしてあとからきた連邦にシュツぶっぱでええし。 -- 2016-06-17 (金) 19:22:10
      • かといって今の機体格差に足まで連邦が持ってっちゃうとマジで1つもジオン優勢な要素が無くなってまう -- 2016-06-17 (金) 19:27:04
      • 試作一号機で十分でしょ -- 2016-06-17 (金) 19:31:04
      • 集団対集団の初動や合わせ凸において点でしか攻撃出来ない武器と面制圧出来るのとどっちが有効よ?点だけどそれをひっくり返す代物もあるが -- 2016-06-17 (金) 19:43:06
    • ジオンに対してネガれる材料がそれくらいって事でしょ -- 2016-06-17 (金) 19:23:00
    • それは「ゲロビはネガられるような性能じゃない」と本気で思ってる、と受け取っていいのか?それはそれで信じられんが -- 2016-06-17 (金) 19:30:06
      • ジオンの他の産廃機の強化(壊れじゃなくてコスト相応に)を望む時ですら、一部の人が「ゲロビガー」って言ってくるのがなぁ…(両軍のコスト不相応な機体は強化されるべきと思うのだが…) -- 2016-06-17 (金) 19:41:10
      • 両軍存在するものの強化版がジオンだけにあるのが許せない というのであればジオン側にはほしいものが大量にあるのだが -- 2016-06-17 (金) 19:49:10
      • 分不相応のラインが人によって違うからなんとも。ギャンとかどうしようもないレベルなら誰も言わないだろうけど、ライン構築力が同等になっちゃったらゲロビの分確実にジオンが押しきるだろうね。ガンゲル時代にライン構築力同等でジオンのみシュツでライン+瞬間火力あった時どうなったか考えればそうなるだろう -- 2016-06-17 (金) 19:54:13
      • ゲロビでどうZや百式止めるねんて、無理やろ -- 2016-06-17 (金) 20:15:31
    • 連邦の方が大概な要素の数で圧倒的なのにって事じゃないの -- 2016-06-17 (金) 19:46:17
    • まぁ連邦視点だけで言ったらテトラは趣味機体キラーだからね -- 2016-06-17 (金) 19:47:28
    • ゲロビそのものが射撃武器としてどれだけぶっ飛んだモノか理解してないのか1年も経つのに・・・。 -- 2016-06-17 (金) 19:56:17
      • 運営はそれを認めてるってことだろ。これまで運営の判断が間違っていたことがあったか? -- 2016-06-17 (金) 20:01:54
      • 間違ったことしか無かった気もする 言われて手直ししてるし -- 2016-06-17 (金) 20:04:06
      • 間違いしか無くて逆に正しい気がしてきたゾ -- 2016-06-17 (金) 20:05:25
      • 運営はゲロビはやりすぎたって認めてるしなあ -- 2016-06-17 (金) 20:38:33
      • そのやり過ぎとやらでも拮抗くらいにしか持ち込めない状況についてもやり過ぎと認めてくれればな…… -- 2016-06-17 (金) 20:45:46
      • やりすぎたから拮抗するまで調整したんでしょ? -- 2016-06-17 (金) 20:57:39
    • ジオンの他の機体強化すればいいわけだし、アンチゲロビガーはテトラのゲロビがぶっ壊れなの知ってて修正されてゲロゲロできなくなるのがいやなだけでしょ。 -- 2016-06-17 (金) 21:14:57
  • 中央拠点が重要なのにジオンのほうが圧倒的に初動拠点踏み有利ってどういうことなのよ。こんなこと言ったらPSガー連邦優遇ガーとかガーガー言われるんだろうけど -- 2016-06-17 (金) 19:21:03
    • でもさ、踏んでるなら遠くからバズで攻撃しやすいし、初動なら数合わせの面でも別に不利ってわけでも無い。結局は歩兵の取る気と守る気の問題じゃね? -- 2016-06-17 (Fri) 19:30:32
    • MS戦マップばっかでそれが重要なのに連邦の方が圧倒的にMS戦有利ってどういうことなのよ。 -- 2016-06-17 (金) 19:30:57
      • 中央さえ一度取っちゃえば防衛ライン固めてMSの性能差じゃどうにもならないのにそれさえあれば後はコンテナなりネズミ通しまくりなりで勝てるマップの数々よ。だからこそ各週のマップ配置でゲージ調節するんだろうが -- 2016-06-17 (金) 19:39:46
      • ぶっちゃけMSの性能はまとまった奴より一部突出した奴のほうが強いんだよ。だからこそクゥエルがネガられる。MSの性能が良いって言っても勝利に直結しないんだよ使ってる人間が前に出ないでキル稼ぐようになる意味でも、 -- 2016-06-17 (金) 19:53:16
      • いやww半年前ならまだしも百式Zスタジェクゥエルその他諸々揃えてもらった今拠点取り返せないのは間違いなく連邦に問題があるだろww -- 2016-06-17 (金) 19:56:15
      • そのクゥエルってやつは格闘は論外としても他の性能武装も280コスとしては大概じゃねえ? -- 2016-06-17 (金) 20:04:39
    • 青葉区の初動4取りとかは明らかにジオンの方が取れるでしょ。まあ他の面で色々負けてて総合的な陣営の有利不利に占める割合は小さいとは思うが、事実まで否定するのはどうかと思うぞ。 -- 2016-06-17 (金) 19:43:03
      • 初動の速さが負けてるんじゃなくて、早い機体で行くのが少数派でひき殺されてるだけなんだよなぁ。本当に取る気あるならFbとかストカス捨てる覚悟でも突っ込めば取れるレベルまで最高速度勝ってるのに。ケンプだって初動で切り札切る覚悟で行ってるのに甘えないでくれ。 -- 2016-06-17 (金) 21:02:16
  • エース一切でないんですか?グリプス2の決戦なのに? -- 2016-06-17 (金) 19:23:49
    • メールシュトローム作戦時のエースだとアクシズ側はハマーン様しかいないな・・・。ティターンズのエースは出たらどういう扱いなんだろう? -- 2016-06-17 (金) 19:26:18
      • とりまヤザンでいいんじゃね -- 2016-06-17 (金) 19:40:11
    • エースいてほしいなあ。カミーユ、クワトロやハマーンが喋るだけでもZガンダムっぽくなるし。サイコガンダムのとこはまったくZの気分しないや -- 2016-06-17 (金) 20:09:26
  • ブリーフィング時間 戻すんか あいだとるくらいにする調整がよかったな またオンボさんたち頑張ったんだね -- 2016-06-17 (金) 19:25:17
    • オンボとか関係無く指揮やる人にとって致命的だったのよ -- 2016-06-17 (金) 19:29:21
      • 確かに人が揃ってから喋りだすと時間足りないことはあるな -- 2016-06-17 (金) 19:47:14
      • 指揮がいない場合でも機体変更しながら相談は結構辛かった。機体セットあっても -- 2016-06-17 (金) 21:24:25
    • ブリーフィングは前のでいいけど、とばっちりで参戦締切も30秒に戻されそうで不安 -- 2016-06-17 (金) 19:34:21
    • これは本当にがっかりだよ またしばらくしたら時間短縮してくれってメール送る作業に戻らなきゃ -- 2016-06-17 (金) 19:39:35
      • この人だけマッチングしても20秒くらいほっといてから参加させるようにすれば解決かな -- 2016-06-17 (Fri) 19:42:29
    • その時の気分で使う機体決めてるから、時間戻るのはありがたい。 -- 2016-06-17 (金) 19:42:32
    • マジでありがたい調整。久々に運営が仕事したと思えたわ。指揮官やってるとどうしても歩兵差の確認から指示だしまで時間が足りなかった -- 2016-06-17 (金) 19:42:49
    • さっきも似たような話題あったけど機体セットを使ってる人は機体入れ換えても十分チャットする時間はあって、時間足りないって人は機体セットのことを忘れてたorめんどくさいって人だった。 -- 2016-06-17 (金) 19:51:37
      • 無言でチンパンするならそれでもいいかもしれないが指揮か代理が事前に作戦立てようとしたら60じゃ足りないって何度も言われてたよね -- 2016-06-17 (金) 19:56:33
      • 機体セットの数が足りない勢はどうすればいいでしょうか -- 2016-06-17 (金) 19:59:11
      • 機体入れ換えても十分チャットする時間はあるが、そのチャットした作戦指示を見て従った人が機体を入れ直す時間は間違いなく足りてなかった。 -- 2016-06-17 (金) 20:03:54
      • 毎週機体セットは更新してるが、微調整で済むんで別に困ってないなぁ。1分も無駄な待ち時間があったら暇を持て余し過ぎて別ゲー始めててしまって、しかも中途半端になりそう。百式とテトラだけ入れてりゃ、あとは僅かな調整しかないのに何を迷う?てか同じマップで何万戦やらせる気だよ、とっくに戦術パターンなんてほんの数個づつで決まってるじゃねぇかと。 -- 2016-06-17 (金) 20:37:16
      • 今はマップのセオリーが固まってるけど、新マップが来ると話すことも増えるから、今で丁度いい時間じゃ駄目だね。そもそも、短いと相談をしようという気持ちすら失われるから、短縮はガンオンのゲームコンセプト的に失敗だよ。 -- 2016-06-17 (金) 21:23:24
      • 方針が決定しきらなかったことがなんどもあったよ -- 2016-06-17 (金) 21:25:55
    • ブリーフィング移動は、ユーザーが「準備出来たから」参戦ボタン押してるんだから即移行でもいいけど、ブリーフィングは初動提案→デッキ編成の流れだから70秒は短いと思う、今はとくに長いブリーフィングで慣れてたから、初動提案が即あるわけでもないからね -- 2016-06-17 (金) 19:52:28
    • 脳筋歩兵は機体セット数個あればいいだけだもんな。 -- 2016-06-17 (金) 20:01:49
  • 普通にプレイしていて0点ってないよな。通報していいのかこれ? -- 2016-06-17 (金) 19:49:37
    • 通報はどんどんしたらいいけど運営は放置系には一切対応してないよ -- 2016-06-17 (金) 19:57:53
      • 俺の知り合いEX期間中全試合放置してたら一時BAN食らってたぞ。 -- 2016-06-17 (金) 20:07:09
      • ↑手ぬるい、垢BANでいいわ -- 2016-06-17 (金) 20:10:53
      • 俺は初動負けたら毎回20pくらい稼いで放置してるけど特に何もないな、流石に1週間の参戦すべて0ptとかなら動くかもね。 -- 2016-06-17 (金) 20:30:06
    • 通報する・しないは自由、煽りも暴言も放置も自爆もプレイマナー違反内容も、人によっては通報レベル、人によっては気にしないレベルってのもある。あとは運営がどう判断するか←ここ最重要項目 -- 2016-06-17 (金) 19:59:46
    • たまたま毎回ネズミしてて、たまたま毎回敵と出くわして、たまたま毎回アシストダメすら与えられず負けて、たまたまそんな展開が20分続いただけなんだ。だから通報するの止めよ? -- 2016-06-17 (金) 20:31:29
  • wikiはジオンやってる人間が多いのかな? -- 2016-06-17 (金) 19:50:31
    • (アカン、この木は間違いなく荒れる) -- 2016-06-17 (金) 19:51:19
      • (見守ろう) -- 2016-06-17 (金) 19:52:41
    • そもそもここはジオンのwikiだよ -- 2016-06-17 (金) 19:54:06
      • 機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wikiと書いてるのも読めないのか?ジオン専用ならせめて機体紹介は連邦より上にしようぜ -- 2016-06-17 (金) 20:40:38
      • わかりにくいけどこのwikiのトップページの閲覧者数のところを探して見てみよう。 -- 2016-06-17 (金) 20:45:15
      • 連邦wikiもちゃんとあるから文句あるならそっち行ってね -- 2016-06-17 (金) 20:51:47
      • ジオンwikiて書いてないけどジオンwikiならせめて機体紹介はジオンを上にしようぜ、 -- 2016-06-17 (金) 20:54:23
      • てか誰も専用なんて言ってないしwwジオンが作ったガンオンのwikiにジオンが多いのは当たり前でしょ。もちろん別に連邦は来るななんてどこの誰も言ってないけどジオンの意見が多いことが気に入らないなら連邦wikiに行って? -- 2016-06-17 (金) 20:54:51
      • ジオンのwikiだよと枝に書いてあるのにジオンwikiじゃないとかおかしいだろ、あとジオン公国士官学校入校者は初めはなく後から追加されただけだから -- 2016-06-17 (金) 20:57:47
      • あの表記はこのwikiできた初期からあったし、そもそもトップページは管理人でないと編集できないんだが -- 2016-06-17 (金) 21:01:20
      • 自分が勘違いしてたからって意味不明な難癖つけてんじゃないよ。どっちの陣営がどこにどう書いてあろうが勝手でしょ。何度も言うけどジオンが作ったジオンが多いwikiなだけで連邦は来るななんてどこの誰も言ってないしジオンのためだけに作られたwikiじゃないの。ただ由来がジオンだからコメントはジオンからのが多いから連邦の意見ばっか聞きたいなら連邦wiki行けばいいし陣営煽りしたいならしたらば行こ? -- 2016-06-17 (金) 21:02:11
      • 機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wikiができてから後から追加したんだよ観覧人数なんかどこでもあるだろ -- 2016-06-17 (金) 21:04:08
      • ジオンが多いのは分かるがジオンが作った証拠もないのになにいってるの?機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wikiは両方のWikiなんだよ -- 2016-06-17 (金) 21:06:51
      • あと一言も連邦のWikiとは言ってないから俺はガンオンのWikiと言ってるだけだから陣営縛りしてるのはお前だから -- 2016-06-17 (金) 21:09:42
      • じゃあもうそう思っとけばいいんじゃない?ここにジオンの意見が多い理由の1つをそこまで頑なに認めたくないなら認めなきゃいいし別に君らに認めてもらう必要もない。 -- 2016-06-17 (金) 21:12:54
      • 機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wikiと書いてあるのに証拠もなくお前が言ってることを信じるほうが馬鹿だろ -- 2016-06-17 (金) 21:14:56
      • 管理人しか編集できないトップページに「貴方は本日○○人目のジオン公国士官学校入校者です。今日までに○○人の卒業生が公国軍に奉仕しています」って書かれてるんだけどね。 -- 2016-06-17 (金) 21:16:11
      • なんかジオンのwikiって認めると死ぬらしいよ。じゃあなんで連邦だけ跡地みたいなwikiがあるんだよとかなんでアクセス数にジオンうんぬん書いてあるんだよって思ったけど認めたら死んじゃうみたいだから引き下がれないのは仕方ないね。 -- 2016-06-17 (金) 21:20:02
      • このサイトは『機動戦士ガンダム オンライン(MSGO)』の情報攻略WIKIですと書いてるんだろ、ジオンメインとも書いてないし連邦とも書いてないだろ、せめてジオンよりなら機体紹介ははじめにジオンが上に来るから、観覧人数はガンダムファンなら知ってるネタだろ -- 2016-06-17 (金) 21:20:32
      • ジオンのwikiと認めたいならタイトルをジオンwikiに変えろよそれが最低条件だろ -- 2016-06-17 (金) 21:21:56
      • 誰もジオンのwikiにしたいなんて言ってない件 -- 2016-06-17 (金) 21:24:23
      • まだネタをマジに受け取ってる人いんのかw -- 2016-06-17 (金) 21:27:42
    • ジオンの他の産廃機の強化を望む時ですら、一部の人が「ゲロビガー」って言ってるのもジオンの人間なのかな?こう言ってゲロビ弱体を防ぐ高度な情報戦なのかな? -- 2016-06-17 (金) 19:56:04
      • ジオンの中にも多様性があるのを認めた方がよい -- 2016-06-17 (金) 19:57:45
      • 我々ジオンは一枚岩ではない。だが共通しているのはこの歪んだバランスを変えたいという意志だ。 -- 2016-06-17 (金) 20:00:51
    • ジオンは超人気陣営だからそうだろう。統計学的にみて妥当。だが連邦優遇だ。 -- 2016-06-17 (金) 19:56:47
    • まぁジオンの方が人気があるんだから当然じゃない? -- 2016-06-17 (金) 19:59:44
    • 両軍やれるゲームで両軍やってるプレイヤーの事もカウントするならそりゃそうだろうな -- 2016-06-17 (金) 20:01:04
    • wikiは、ってよりガンオン自体ジオンのほうが多いんじゃね?ってことは、自然にwikiもジオン比率が多くなる -- 2016-06-17 (金) 20:03:04
    • 一年戦争では連邦よりジオンの方が人気ではあったな(今Zだがエゥーゴ、ティターンズ好きがジオンより多いかはわからん) -- 2016-06-17 (金) 20:14:18
      • ジオンなんてZじゃ、突然 カトンボの群(ガザC)が出てきたくらいしか出番無いんですが。キュべがゴミとなると0083-0093までの間には長いジオンの暗黒時代が…。てか、その後も残党とかってクッソ弱いんですけど。 -- 2016-06-17 (金) 20:21:06
    • 確か、元々は連邦民の多いWIKIとジオン民の多いWIKIの両方があって、連邦WIKIが過疎ったんだか荒れたんだかでジオンWIKIがメインになった。それがここのWIKI。連邦民のWIKIが「ガンダムオンライン攻略」だったのでジオン民のWIKIが「ガンダムオンライン超攻略」になったんだったと思ったな。 -- 2016-06-17 (金) 21:07:48
      • サイト名が超攻略wikiなのはTOPページに理由が書いてあるんじゃが・・・ -- 2016-06-17 (金) 21:11:39
    • なんかジオンのwikiって認めると死ぬらしいよと書いてあるぞ、認めるとの時点でジオンwikiといってるだろ -- 2016-06-17 (金) 21:27:03
  • ブリーフィングもう戻るのか。結局なんだったんだあれ。 -- 2016-06-17 (金) 19:51:25
    • 少数が長いって文句言ったから短くしたら、それ以上の大量のメールが来たんで戻しましたって流れじゃない -- 2016-06-17 (金) 19:54:33
    • 1戦あたりにかかる時間を短縮するにあたって、試合時間以外の部分削ってみました。→不評なので戻します。運営・開発がいかにプレイしてないかがわかるだろ。 -- 2016-06-17 (金) 19:59:49
      • まぁただの大改悪だわな -- 2016-06-17 (金) 20:08:48
      • 目的が1戦あたりの時間短縮ってどっかに書いてあった?微々たる差なのに -- 2016-06-17 (金) 21:28:32
    • 参戦までを2秒にブリーフィングを前にもどせば解決、参戦までの時間を長くしたらまた苦情たれながすわ -- 2016-06-17 (金) 20:05:08
      • 普通にマウス動かしてボタン押せばいいんじゃないの? -- 2016-06-17 (金) 20:36:53
      • 考えてみたら今は強制だしもう押す意味もないよな -- 2016-06-17 (金) 21:27:07
    • デッキ選択ミスが多発したせいやろ -- 2016-06-17 (金) 20:39:04
  • 軍備拡張計画のDXって見せDX以外の意味あって取れた人いるの?前の軍拡とか10回くらいDXみてセカンドチャンスあまってたの5つ使って一つもとれなかったんだけど -- 2016-06-17 (金) 20:08:02
    • セカチャン2回使って取れたぞ。 -- 2016-06-17 (金) 20:09:23
    • ふつうに数回はある -- 2016-06-17 (金) 20:12:30
    • デイリー勢だが、軍拡あるたびに1,2枚は取れてるぞ。 -- 2016-06-17 (金) 20:28:12
    • 相当な数を参戦(数は覚えていない)してこれまでに累計で四枚とれた。が、実質的にあのイベントはあって無いようなモノだと考えた方がいい。 -- 2016-06-17 (金) 20:47:20
  • カプールそろそろかな?あんなゴミを380にするぐらいなら時代を特別に飛んでカプルを380で実装すればよかったのにヨォ -- 2016-06-17 (金) 20:08:41
    • それよりゼーズールをだな・・・ -- 2016-06-17 (金) 20:10:50
      • 340↑いきそうだから低〜中島みゆきコストが求められてるジオン水泳部だと厳しい所だなー… -- 2016-06-17 (金) 20:31:56
    • 1発でいいのでゼーゴック使わせてください -- 2016-06-17 (金) 20:15:45
      • ゼーゴックだけ大気圏突入からのスタートだな -- 2016-06-17 (金) 20:17:32
    • ネオジオン: カプール、連邦: カプルになるって落ちじゃない?ちなみに水中限定で変形して高速巡行できたりとか。 -- 2016-06-17 (金) 20:43:39
    • ドラッツェをそろそろ… -- 2016-06-17 (金) 20:49:49
    • 高コス水泳部はイランどうせ微妙性能ボーナスバルーンになるだけ低~中コスで優秀なのが欲しい -- 2016-06-17 (金) 20:49:54
  • あれ?新機体発表って今日じゃなかったか -- 2016-06-17 (金) 20:21:45
    • 6月の週末の水曜日は29日でその前の金曜日は24日だから後一週間後だな -- 2016-06-17 (金) 20:32:41
      • サンクス(´・ω・`) -- 2016-06-17 (金) 20:39:50
  • オンボ尉官やがGPマイナスがもうどうしようもあらへん桁までいってまーたww金延べ棒じゃおいつかへんww(。(゜)ω(゜)。)ピギョギョギョギョーーーww -- 2016-06-17 (金) 20:23:03
    • 自己破産しとき -- 2016-06-17 (金) 20:33:23
    • (´・ω・`)強化しすぎたか... -- 2016-06-17 (金) 20:33:33
    • お大事にどうぞ -- 2016-06-17 (金) 20:34:48
    • え マイナスになんかなるの? -- 2016-06-17 (金) 20:36:35
    • 退出やろペナもらわん限りそんなひどいことには基本ならんから -- 2016-06-17 (金) 20:37:21
    • 退出なんかするからだバカめ -- 2016-06-17 (金) 20:41:14
    • おっデフォルトか  -- 2016-06-17 (金) 20:46:33
    • BANよりマシ(プラス思考) -- 2016-06-17 (金) 20:48:55
      • ゲーム内マネーよりまずPC買おうか(無慈悲) -- 2016-06-17 (金) 21:15:27
    • そこまでしてしがみ付くオンボミンってやっぱり妖怪なんじゃ… -- 2016-06-17 (金) 20:48:59
    • ???「これが今度の実験体か」 -- 2016-06-17 (金) 21:09:05
  • 准将~少将間をさまようクズなんだけど前迷い込んだ左官戦場がクッソ楽しかったから階級落としていいすか -- 2016-06-17 (金) 20:35:13
    • ええんやで -- 2016-06-17 (金) 20:37:37
    • (´・ω・`)いいわよ。ただ落とした後ハッスルしすぎて将官レートまで上がるんじゃないわよ -- 2016-06-17 (金) 20:37:54
    • ソロ参戦は階級落としが推奨されているゲームだからね -- 2016-06-17 (金) 20:38:08
    • 連邦佐官で勝てないって言ったら将官になれと言われ、将官になったが変わらねぇ。KD大将とか芋大将まじうんこなんですけど。 -- 2016-06-17 (金) 20:42:54
      • 将官になれ× 高レートになれ -- 2016-06-17 (金) 20:47:17
    • アリシャス 試しに落としてきます -- 2016-06-17 (金) 20:51:10
    • 階級落としも連隊も合わせも放置もどれも同じくらい屑行為だからな?まあ自覚してるとは思うけど -- 2016-06-17 (金) 21:01:14
    • 試行錯誤してたら勝手に落ちるやん? -- 2016-06-17 (金) 21:25:15
  • ゴールドラッシュ2日で終わったんだけどwwwクソイベやわ -- 2016-06-17 (金) 20:39:03
    • ニートかな? -- 2016-06-17 (金) 20:40:59
    • それでも、ゴールドチケは貰えるの? -- 2016-06-17 (金) 20:43:23
      • チケは貰えるから売れば少しは足しになるぞ -- 2016-06-17 (金) 21:09:30
    • 参戦ラッシュ乙 -- 2016-06-17 (金) 20:46:28
  • ブリーフィングの時間今でも1分以上あって長いと感じるのに元に戻すのかよ…デッキセットもあるしチャットもできる余裕あるのになんでだ、オンボ勢が多いのか? -- 2016-06-17 (金) 20:42:44
    • 脳筋は黙って帰ってどうぞ? -- 2016-06-17 (金) 20:45:49
      • 酷い言いようだな -- 2016-06-17 (金) 20:46:31
    • (´・ω・`)非オンボ勢からの苦情が多数寄せられてきたんじゃない? -- 2016-06-17 (金) 20:46:27
    • おじさん今のだとそんな余裕ないんだが?わたわたあわあわなんだが? -- 2016-06-17 (金) 20:48:48
    • 俺もそこまで困ってないんだけど指揮参戦してすぐに戦術いいはじめると、聞こえなかった?なんて?みたいなのいうやつが10くらいいるから低スペ勢にはいまの時間はきついんじゃないかな -- 2016-06-17 (金) 20:49:33
      • (´・ω・`)というか低スペはブリーフィング時間短かろうが長かろうがぶっちゃけどうだっていいだろうに何故にこの木主はオンボ勢がーオンボ勢がーって言ってるのかしら? -- 2016-06-17 (金) 21:09:22
      • (´・ω・`)自分の意見を正当化したいがために相手に非があると断定して第三者に有利に見せる手法よ(例:どうせここの運営は~) -- 2016-06-17 (金) 21:25:26
    • マップ確認してから指揮してデッキ変えてってやったら余りに時間が足りない。適当に自分の役割決めうちしてるならそらすぐ準備できるわな。 -- 2016-06-17 (金) 20:52:36
    • 指揮官によっては自軍や相手の面子見てから戦術組み立てるのもいるから、今の時間だとそんな余裕ないやろなぁ -- 2016-06-17 (金) 20:55:18
    • デッキが決まっている人ならそれでもいいかもしれんが、自軍を見て、敵軍を見て、自分の方針考えてそれから機体の微調整やってるとギリギリだったから戻ってよかった。 -- 2016-06-17 (金) 20:58:24
      • デッキ固定の人より、悩むくらい機体を揃えて使ってくれる人を優先するのは当然だね。 -- 2016-06-17 (金) 21:26:39
    • 何度おんなじ木を立てるつもりだ?釣りか?文句があるなら運営に言え -- 2016-06-17 (金) 21:05:31
    • 俺も前の長すぎだと思うわ。何のためのデッキなんだと。 -- 2016-06-17 (金) 21:10:11
      • ざまぁww -- 2016-06-17 (金) 21:15:46
  • えむゆー()とかデッキセットとか、もうちょっと使いやすかったらねぇ…。コンシューマでもUIデザインとサウンドは作品評価に乗算される要素なのに蔑ろにし過ぎだよ -- 2016-06-17 (金) 20:54:54
    • これでサービス開始頃のUIに比べたらマシっていうね -- 2016-06-17 (金) 20:57:49
      • 俺前の方がよかったわ。色合いは暗くなってく一方だし、ボタンはガーカスになるし、他選択BOXは小さくするし… -- 2016-06-17 (金) 21:03:01
      • [エネルギー回復]とか、実績の[報酬取得]とか、ボタンだったの?って言ってしまうくらいわかりづらいよね -- 2016-06-17 (金) 21:14:50
  • ギャンぶっ壊れすぎ、さっきも大破していた。 -- 2016-06-17 (金) 20:59:52
    • ギャンネタ飽きたよバカの一つ覚え -- 2016-06-17 (金) 21:00:33
      • クゥエル弱すぎ、上下に弱いうえにキメポーズとって硬直が長い格闘とか、もっと強化しろ -- 2016-06-17 (金) 21:04:25
      • ほんとあと踏む込み100kmくらい欲しいわ -- 2016-06-17 (金) 21:16:37
    • 木主君は少々捻ったが…、ガンオンの空気が悪いのだよwはっはっは (´・ω・`)木主への慰めだぜぇ -- 2016-06-17 (金) 21:04:55
      • 寒いしそういうのいいから -- 2016-06-17 (金) 21:26:17
  • (´・ω・`)ブリーフィング時間の件に関係なくデッキセットをコピーする機能を実装して欲しい。一からMSを選んでMUセットして場合によっては武器セットも指定して・・・・・・全部が全部中身が異なるデッキにはならないので面倒なんですよね。 -- 2016-06-17 (金) 21:00:42
  • ミッションユニットとかいう産廃要素増やしたの誰だよ -- 2016-06-17 (金) 21:15:31
    • デッキボーナス固定がクソだと思ってたから今の方がいいよ -- 2016-06-17 (金) 21:19:43
    • (´・ω・`)私だ! -- 2016-06-17 (金) 21:20:05
  • ゲージ1000消費持続10秒でも良いからマップ全体ミノ粉とか実装されないかね、51人もいるのにマップに敵映ったら即帰投!映ってないけど怪しいから帰投!これで防衛抜けろとかアホかとただでさえ51人入れるには狭過ぎるマップな上に有視界戦闘の為に作ったMSの存在全否定する超高性能レーダーが1人3つも置けるんだから別に良いだろ?つか絆のミノ粉100%か50%のマップくれ -- 2016-06-17 (金) 21:16:01
    • 支援専がぶちぎれるからだめです -- 2016-06-17 (金) 21:17:51
      • アンチミノフスキーレーダー実装します -- 2016-06-17 (金) 21:21:14
      • 一応ボリノーク・サマーンが高濃度ミノフスキー粒子領域内での偵察・索敵に特化されているらしいがどうなるだろうか -- 2016-06-17 (金) 21:24:55
  • 北極BAマップでBA負けてるときにひたすらコンテナ集めてる奴って絶対勝つ気ないよね…あれ何したいの? -- 2016-06-17 (金) 21:22:40
    • ヒマつぶしじゃね -- 2016-06-17 (金) 21:23:40
      • 暇ならBA入れよw -- 2016-06-17 (金) 21:24:41
    • KDわるくするよりコンテナ集めたほうが上にいけるから(ガチ)、高機動でゲームの間ずっとコンテナ回収するとそれだけで中将くらいなれるよ -- 2016-06-17 (金) 21:25:53
    • あ?デイリー勢なめてんの? -- 2016-06-17 (金) 21:28:06
  • 陣営同士の機体のバランスて本当におかしくなったのってやっぱ空中格闘からなのかな。最初からって言った奴はアンカーハメな -- 2016-06-17 (金) 21:24:24
    • ア レ ック ス -- 2016-06-17 (金) 21:26:20
    • グフカス陸ガンジムヘ時代から既に特定機体が修正されると致命的にバランス崩れる状態ではあった -- 2016-06-17 (金) 21:28:36
  • 無重力でゲロビ有利とは言うが何もMS戦で有利とは言ってないだろう。上下左右いくらでも動けてネズミし放題の宇宙で「DPSは高いけど拠点殴れないから大したことない」と普段からジオンが主張するそれが殴れるんだから強いに決まってるじゃないか -- 2016-06-17 (金) 21:26:07
  • 低重力のためにGP落ちしたPG04買うのありですか? -- 2016-06-17 (金) 21:26:08
    • PG04・・・パーフェクトギャン04?強そうやな -- 2016-06-17 (金) 21:28:33


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