Comments/雑談掲示板Vol1795 のバックアップ(No.4)

雑談用掲示板

  • 新設 -- 2018-11-18 (日) 16:47:48
  • 上の方で百式SGF2発でシナが沈むのは嘘だってのがあったから一応計算してみた。最大威力強化とフルヒットで1925*8(百式のは8発発射される物)=15400の2倍で30800。それにスプシュ15パー追加で35420。ダメージ計算的には3542のダメージが一応出る。APが3542以下のシナであれば2発で落ちる。 -- 2018-11-18 (日) 16:33:50
    • スプシュ5は、全盛期に一回だけ見たことありますねぇ…あの大将は今もやってるのかしら… -- 2018-11-18 (日) 16:37:22
    • バランスとAOにもよるな -- 2018-11-18 (日) 16:37:55
    • 端数切り上げだから1発15440ダメージだぞ スプシュ5なら17756だ -- 2018-11-18 (日) 16:38:03
      • 切り上げ計算ありがとう。切り上げ計算で3551か。マシ数発受けた状態でも死が見えるのか・・。怖いな -- 2018-11-18 (日) 16:42:23
    • 積載によるダメージ系軽減があるから1割以上被ダメ減るぞ。 -- 2018-11-18 (日) 16:40:41
    • まずスプシュ引いて、そのあとも百式は数回おまけガチャとかで引けたからスプシュ4くらい持ってる人はそこそこいるよね -- 2018-11-18 (日) 16:42:17
    • たぶん大半の場合百式のSG2発+何かしらの敵の絆射撃、が妥当だろうな、1対1なら強化が甘かった、でも2発も食らう場合じゃ強化甘くても3発目で確殺されるだけか。 -- 2018-11-18 (日) 16:43:10
      • 2発くらう場合じゃって言っても盾受けじゃなかったら1発入れば2発目確定なんですけど! -- 2018-11-18 (日) 17:16:29
    • つまり相手はスプシュ5のばけものの上自分はシナンジュの強化を一切してない状態ならありえるって事でいいんかな? -- 2018-11-18 (日) 16:44:03
    • だが仮に銀シナンジュでBRNとロケバズ装備で積載無強化でも積載ボーナス10%はあるんだよ。だから正確にはAP3188以下のシナンジュ。AP無強化でパーツさえ使っていなければ実現不可能だよ。 -- 2018-11-18 (日) 16:44:56
    • そもそも全弾くらったら初撃から怯む -- 2018-11-18 (日) 16:45:36
      • そこは関係なくね?そのダメージで落ちるか落ちないかだから -- 2018-11-18 (日) 16:47:22
    • 実際はそこから積載の分の軽減や外側の減衰位置にヒットした分もあるし、エアプだったってオチだな -- 2018-11-18 (日) 16:47:06
      • 100%エアプだろうけど今AOとかあるし厳選頑張ればどこまで強化されたシナンジュ落とせるのか気になる -- 2018-11-18 (日) 16:48:50
    • AP強化してパーツ使ってりゃまず二発じゃ落ちないわけだが、いつのまにかAP削れてるのもあるし、佐官連中ってなぜかパーツ使わないからありえるっちゃありえる -- 2018-11-18 (日) 16:56:45
    • 最高ダメ出すならバックショットは? -- 2018-11-18 (日) 17:01:47
      • SGFにバックショット取られる自分の立ち回り見直せ雑魚 -- 2018-11-18 (日) 17:12:45
      • Fつっても射程462もあるからな百式のは。 -- 2018-11-18 (日) 17:19:14
    • せめてスプシュ3で計算しろよ。スプシュ5とか持ってる奴ほぼいねーだろ -- 2018-11-18 (日) 17:17:34
      • ネガジは平気で自分へのダメージは最大火力で、相手へは全弾回避で計算するやつらだぞ -- 2018-11-18 (日) 17:26:01
      • そして立ち回りとAIM下手なだけだろって言ったらヒットボックスガーまでテンプレ -- 2018-11-18 (日) 17:28:13
      • ほぼいねえとか、何言ってんだよって感じ。単純に理論値で調べて可能か不可能か書いただけなんだけどね。エアプ言う前にスプシュ3とか金図1発引きで可能だし、何年前の機体だと思ってるんだよ。 -- 2018-11-18 (日) 17:32:58
      • なんか本当にひたすら強化されたものを下げられたら困るって人がいるみたいだな。SGFの理論値でシナンジュAPフル撃破は可能かって書いてるのに。ほぼいねえとか、ありえんとかいうのはわかる。でも出たのはもう2年ぐらい前だし、ソシャゲだし。あの当時の百式の多さを考えれば居てもおかしくない。だから最大火力で計算するんだが。ちなみに2発だろうが3発だろうが基本ひるんでるからリコイルは済んで発射可能だし、どのみち死ぬのは変わらんぞ。 -- 2018-11-18 (日) 17:52:23
      • 最大値で計算するのが普通だろ。自分でスプシュ3で計算すりゃいいだけの話なのに計算してくれた人に噛み付くとか頭おかしいわ -- 2018-11-18 (日) 18:06:36
      • いい加減スプシュ5だろうとAP未強化パーツなしのシナンジュでも2発じゃ落ちないってこと認めたら。あとFは射程長くてもかなりバラけるから現実的じゃないよ。机上の空論を持って百式の強さを証明しようってのが無理な話だよ。というか百式がスプシュ5全弾ヒット前提なのになぜシナンジュは盾を構えないのか謎。 -- 2018-11-18 (日) 18:20:22
  • 連邦のランカー一位の戦闘履歴やべぇな。最初から最後まで11/18で埋まってるゾ… -- 2018-11-18 (日) 16:42:00
    • ガンオンする機械やん…人間botこわわ;; -- 2018-11-18 (日) 16:45:05
  • (´+ω+`)目がタス…目がタス…メタス! -- 2018-11-18 (日) 16:44:53
  • ジオンだめぽ。連邦の壊れ機体でボッコボッコ。俺たちの戦争は終わったよ。 -- 2018-11-18 (日) 16:48:48
  • wikiジオン民「ずっと連邦優遇のかジオンでハンデ背負ってやってる俺カッケーポークポーク笑笑」 -- 2018-11-18 (日) 16:49:27
    • 草 -- 2018-11-18 (日) 16:51:33
    • さっきから煽りやってんの1人だけだから通報だけしてスルーしとけばいいんじゃね -- 2018-11-18 (日) 16:52:27
    • 新設されたばっかりなのにもうゴミが落ちてるやないか。掃除しろよなー頼むよー -- 2018-11-18 (日) 16:54:15
    • 恥ずかしい奴だなぁ(笑) -- 2018-11-18 (日) 16:59:42
    • だいたい合ってる -- 2018-11-18 (日) 17:12:01
    • 弱い機体や陣営で格上を倒して喜ぶラノベキッズ思考(なおやられた時は「機体が劣ってたから」とダブスタ予防線を張る模様)に類するそういう精神性は、ジオンに限らず両軍及び多数のネトゲで見受けられるから木主のは偏見だぞ(全方位射撃) -- 2018-11-18 (日) 17:17:42
      • ラノベキッズはタイマンで99%勝てて見た目もカッコいい無双系主人公クロボンなんだよなあ -- 2018-11-18 (日) 18:59:06
  • 連邦強化アプデ以降、連邦で一敗でもしたやつは引退した方がいいよ。センス無い -- 2018-11-18 (日) 16:54:04
    • 味方ガチャというどうしようもない壁があるのだから無理やろ。当然引退するよね? -- 2018-11-18 (日) 16:54:59
    • 野良連邦に勝てないジオン連帯が存在するってこれマジ? -- 2018-11-18 (日) 16:56:17
    • そこは高階級の人のみじゃないの? 低階級や微妙な場所だと負ける事も多いだろうし -- 2018-11-18 (日) 16:57:04
    • 負けまくってるぞなお同軍 -- 2018-11-18 (日) 16:57:44
      • 同軍みないんだけど、どこの階級よ? -- 2018-11-18 (日) 17:01:51
    • 普通に連敗つづきだが -- 2018-11-18 (日) 17:01:11
    • ジオンの方が勝率良いのに連邦行くと同軍祭りっていう謎の状態なんですが… -- 2018-11-18 (日) 17:02:19
    • 連邦側勝てるけど、ジオン側でも士気が高いから勝ててる -- 2018-11-18 (日) 17:05:41
    • ネガジはお前の精神障害手帳の中だけにしとけよww -- 2018-11-18 (日) 17:10:22
  • 新設乙。さっきは百式のSG計算で教えてくれた人ありがと。2発じゃ無理だとわかったけど3発目で死ぬのはやっぱりすごいな。Ⅿでも4発程度喰らえば死ぬのはインファイトしたくなくなるわ。 -- 2018-11-18 (日) 16:54:20
    • さっきの計算バックショットヘッドショットの事完全に忘れてるからなあ。背面とられて死ぬのはまあ仕方ないけど。Fだと正面で頭に当たっても散弾一発あたり50で最大400くらい上がるから2発で即死普通にありえたりする。 -- 2018-11-18 (日) 17:00:33
      • 散弾を8発とも頭にあてれるとかあなたニュータイプですか?わら -- 2018-11-18 (日) 17:08:03
      • あり得るか否かの話だろ?そんであり得なくはないってだけ -- 2018-11-18 (日) 17:17:57
      • バックショットだけで十分ヤバイから論点すり替えやな -- 2018-11-18 (日) 17:18:21
      • 木主だけど バックショットヘッドショットの事完全に忘れてる わけじゃないんだよね。ヘッショはそもそもシナンジュの頭に8発入れるの無理だし。バックショット自体も荒れるからあえて書いてない。上の方にわざわざ移植してきた前のもあるし。 -- 2018-11-18 (日) 17:38:01
      • 木主賢い -- 2018-11-18 (日) 17:39:36
      • まぁ数字だけでいいならFA-ZZの8連榴弾全弾直撃が最強になるし -- 2018-11-18 (日) 18:09:29
    • AP3400で盾持ちだったら余裕でライン上げについていくし、それが二発で沈むのはキツイわな -- 2018-11-18 (日) 17:00:39
  • 百式のSGNといいνの連射ファンネルといいジオンにはサザビーのBSRがあるだろっていうけどさ。サザビーはBSRの前に高DPバズ挟んだりできないんだからν百式の方が圧倒的に上だよねもう。 -- 2018-11-18 (日) 16:55:27
    • BSRの後に超強力ロケット浴びせられるからサザビーも攻撃面では引けを取らないよ。クソデブなのが辛いだけだ -- 2018-11-18 (日) 16:57:37
      • 致命傷なんですがそれは・・・ -- 2018-11-18 (日) 16:59:37
      • 後じゃ意味ないんだよなあDPレース的に…百式なんか前と後にBZB入るし -- 2018-11-18 (日) 17:01:34
      • DPレースならBSRと盾がありゃ負けんでしょ。むしろどうやって負けるの? -- 2018-11-18 (日) 17:28:25
      • 普通に初手BZ撃ってから切り替えなしの速射なり拡散なり撃てる機体には負けるだろ -- 2018-11-18 (日) 17:30:59
    • もうν君がサザビー以下の時代は終わったんやなって… -- 2018-11-18 (日) 16:58:13
    • 一回使えばヤバさ分かるし、さすがにもう陣営煽りするやつくらいだろ -- 2018-11-18 (日) 17:05:06
    • サザビーのBSRはマガジン火力も異常だしな -- 2018-11-18 (日) 17:18:33
      • お、おう -- 2018-11-18 (日) 17:22:12
  • ヒットボックス格差解消するためにヒット位置での減衰実装したんじゃないんですか? 全然ダメージ減らねー -- 2018-11-18 (日) 17:00:54
    • もうそんなモンあったっけ?レベルだよな。まるで体感できんわ -- 2018-11-18 (日) 17:05:13
    • デブの強みを細身にオマケ付きで渡したりするドアホ共がまともな調整できるわけがないだろう? -- 2018-11-18 (日) 17:05:45
    • そもそも痩せてるやつなら当たらないもんが最大軽減でも7割以上で当たるんだから何の意味もねえよなって。 -- 2018-11-18 (日) 17:09:52
  • ランカーバトルがどうなるかが気になるな。ジオンの強襲はシナンジュだらけになるけど、連邦どうなんだろうね。百式やνが多すぎると勝つの難しそうだが… -- 2018-11-18 (日) 17:08:26
    • MAP次第だけど銀図ユニは差し替える一考の価値があるし、戦略幅がどう働くか楽しみだね。ジオンは戦略幅がなく、シナ一択である意味安定してるが中距離戦MAPの場合は一方的になりかねないと思う -- 2018-11-18 (日) 17:29:24
    • 百式は帰投がやたら速いから、流れがより大事なランカーバトルでは意外と強いかも。確かに多過ぎると駄目だけどνより戦況に影響があるように思う。 -- 2018-11-18 (日) 17:31:25
  • マークⅤ好きなのにデブな上射程が短いのどうにかしてぇ -- 2018-11-18 (日) 17:10:40
    • 課金して強機体のれ。あまえんな -- 2018-11-18 (日) 17:13:58
      • シナもユニモ持ってるけどよ~今の人間をそのままメカにしたようなプロポーションよりこの時代の塊りをジョイントで繋げて人間っぽくしてるデザインが好きなんだぜ -- 2018-11-18 (日) 17:17:53
    • 単ミサで落としてぶった切る。拡散してからぶった切る。 -- 2018-11-18 (日) 17:17:04
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6c81f8282f5c0bb2fe4b364f101d2b2eb1e6b2e8
      • もっと閉鎖空間が多いマップが増えたならどさくさに紛れて何とかなりそうだけど、開けたマップがどんどん増えてどうしようもないんだよなぁ -- 2018-11-18 (日) 17:23:00
    • よほどの武器持ってこない限りデブに救いは無いから -- 2018-11-18 (日) 17:17:25
      • 射程を100でも伸ばしてくれるだけでいいんだけどな 両軍実装なんだし -- 2018-11-18 (日) 17:20:14
    • せめて重BRと高DPBZくれれば何とか -- 2018-11-18 (日) 17:18:11
  • 日曜夕方の連邦強すぎって嘆いてる味方がのいたけど、時間で味方が強いなんてあるの? -- 2018-11-18 (日) 17:17:39
    • あるよ -- 2018-11-18 (日) 17:18:46
    • ある。っていうかこれわかってないと野良で勝率5割とか不可能だから。まあ結局の所過疎時間帯に活動してる臭い連中にどれだけ便乗するかって話なんだけど -- 2018-11-18 (日) 17:19:16
      • 情報こそ最大の武器。はっきり分かんだね -- 2018-11-18 (日) 17:20:54
      • 野良を装った放送合わせプレイヤーが野良でめっちゃ勝ち越してるってマウント取ってくることもありますねぇ! -- 2018-11-18 (日) 17:24:57
    • あるかないかで言えばあるんじゃないかな ただ平日ならまだしも休日は人口が多いからあまりアテにならん気がするが -- 2018-11-18 (日) 17:19:48
    • 基本、朝~夕方過疎タイムは連邦将官、GTはジオン将官タイムだぞ。 -- 2018-11-18 (日) 17:21:11
      • あざす!まあ俺も、うすうすそんな気はしてたけど参戦数少なくなっちまって今のトレンドがわからんかった -- 2018-11-18 (日) 17:24:00
      • 平日朝~夕方の連邦将官はマジで同軍ばっかやで。ランカー合わせ小隊側だったらジェノサイド、逆なら一方的にやられる側になるんだよなぁ… -- 2018-11-18 (日) 17:28:28
    • 知らないとオカルトだが小隊や連隊プレイヤーの名前を覚えるとあながち間違いではないと分かるようになると思う -- 2018-11-18 (日) 17:22:06
      • 対ピッピなんかがいい例だけど、敵の代理指揮やねずみは覚えておくとなにやってくるか予想できるようになるので勝率上がるし頑張ってみてね -- 2018-11-18 (日) 17:24:09
      • 試合開始前に敵味方のメンツでほぼ勝敗がわかりますね…より臭い陣営が勝つといっても過言ではない。 -- 2018-11-18 (日) 17:26:40
      • 臭いやつ覚えておくと初動前からKD戦捨てたり、ねずみ防衛に人数避けたり、凸を採用し易いからやっぱ勝率あがる。代理やらないとダメだけどね -- 2018-11-18 (日) 17:33:58
    • お互い機体やマップの地形が対等ならそうだが、今は24時間ずっと連邦が強いよ -- 2018-11-18 (日) 17:33:38
      • 大将小隊しかやってないけど野良だと絶対しんどいのは察する。野良においてPS差と機体性能差は同列で語ってはいけないんだよな -- 2018-11-18 (日) 17:38:44
    • 過疎時間帯だと代理が何人偏るかでも結構影響あるからねえ。割と皆無気力で、代理が声出してる時だけやる気出す勢がGT以外だと多くて、とりあえず声掛け代理してたら陣営問わず結構勝率が高くなったりする。 -- 2018-11-18 (日) 17:38:24
  • デブ救済システムがデブに牙を剥く佐藤マジック -- 2018-11-18 (日) 17:24:30
    • いっそ連邦兵に残党狩りをし尽くさせることでジオンの救済だと言い出すのも時間の問題 -- 2018-11-18 (日) 17:26:20
    • そんなの連ジで明らかにDG格差があったDP制実装初期から変わっとらんぞ。何かと調整するフリはするけどほぼ影響が無いか、相対的に細いやつが恩恵を受けてきた。 -- 2018-11-18 (日) 17:37:47
    • ガルスJはガンキャノンより小さいって本気で信じてる奴だし -- 2018-11-18 (日) 18:13:07
  • 何か百式とνの話題ダストサザもーって言い出すのいるけどヒットボックスもそうだけど何より、サザはBSRと切り替えのない初手一発で怯み取れる高威力、高DPのBZが無くBSRを当て続けて怯み取らないといけないから辛いんだよな。一応糞みたいな性能の斧BZあるが、あれは初手で撃つとBSRと切り替えがあるし -- 2018-11-18 (日) 17:29:34
    • なによりあのBZ非内蔵モードで撃っても謎硬直あるから使うと自分が死ぬw -- 2018-11-18 (日) 17:34:57
    • もうさすがにいない。いないよな? -- 2018-11-18 (日) 17:36:03
      • おいおい寄ってくるぞ -- 2018-11-18 (日) 17:38:29
      • ヒィ!ごめんなさい、寄ってこないで下さい。僕が悪かったです! -- 2018-11-18 (日) 17:42:04
      • 斬られそうなのか?! -- 2018-11-18 (日) 17:43:06
      • よらなくても斬る。13kmや -- 2018-11-18 (日) 17:45:44
      • リアルD格された時は死ぬほど痛かったわ -- 2018-11-18 (日) 17:47:16
  • うpロダに連敗大将の画像上がってるけど、33-4みたいな試合ばっかなのに大将維持できるって異常な環境やな。 -- 2018-11-18 (日) 17:30:33
    • 逆にそんなのが落ちて来て佐官に行かれたらこまるけどな -- 2018-11-18 (日) 17:35:23
      • ???佐官さんかな??? -- 2018-11-18 (日) 17:37:39
      • 連敗しようが、たとえポイントが壊滅的でも、ある程度の腕前はあるだろうからね。これ以上下の階級は荒らすような状況は作るべきじゃない。 -- 2018-11-18 (日) 17:41:28
      • 参戦少ないだけの実力将官を自動降格で失い、さらには味方ガチャで連敗しただけの実力将官まで失ったら、マジでまともに動ける将官いなくなるからな -- 2018-11-18 (日) 18:24:08
    • 維持どころか、1勝2敗位のペースでも大将に昇格できるから笑えない -- 2018-11-18 (日) 17:37:34
      • 1勝4敗とかでもクソ機体で遊んでるとかでもなければ昇格できるんだよなぁ -- 2018-11-18 (日) 17:43:14
      • あの画像だと1勝7敗までしか見えないけど、あの感じだとそれ以前も負けまくってそうな感はある。 -- 2018-11-18 (日) 17:45:44
    • 頻繁に1位取ってたら仮に勝率0%としても大将いけるんじゃないかな -- 2018-11-18 (日) 17:49:14
  • とりあえずバウは拡散の強化、特に弾速と集弾強化で高速弾も弾速と判定あと弾数を2発くらい増やせば使うわ -- 2018-11-18 (日) 17:38:11
    • バウの強化は難しいよなぁ。盾持ち可変機体の業を背負った器用貧乏だし、やっぱり一つの武器で完結するものを持たせるくらいしか思いつかないわ -- 2018-11-18 (日) 17:45:15
      • 同じ盾持ち可変機体でもZ系は恵まれてる時期多かったからなんとも。バウという存在自体がドムとかゲルググみたいに許されてない感がある -- 2018-11-18 (日) 17:47:41
      • Zはコンボ機体としての道筋があるから強化し易いしね。バウは最初からコンセプトがよくわからないやつだからドムシリーズより酷いと思う。 -- 2018-11-18 (日) 17:51:57
      • 盾射撃とか可変ってそこまで大きなメリットじゃないと思うんだけど、運営は過剰評価してる気がするわ。 -- 2018-11-18 (日) 17:53:03
      • うん、運営は過大評価してるよね。現状、ユニシナみたいな聖域以外は盾無し機体の方が同コスト帯の機体性能差で有利になり易いと思うし、よく言われるけどずっと変わらないもんなぁ -- 2018-11-18 (日) 17:57:35
      • まあ盾射撃は殴り合いに強いけど、盾回復がクッソ遅いから、前線復帰時間が酷いもんなあ。特にバウみたいな高コストになると早々使い捨てに出来ないし。前線で盾を回復出来ないと渋々帰投するんだけど、その間前線から一人居なくなるし時間を無駄にしてる感が半端ない。 -- 2018-11-18 (日) 18:12:14
      • 盾持ち盾射ちって言ってもνが内蔵であんなキチ武器ゲットしてんのになんでバウは微調整なんだって話でな -- 2018-11-18 (日) 18:14:22
    • バウくんはせめて拡散を実弾にしてやれよとは思う。盾ビームも親衛隊ズールとか灰バウのビーマシ以下っていうね。そこら辺弄らないと高速弾強化で撃ち落としても追撃火力が……。 -- 2018-11-18 (日) 17:52:06
      • SGオンラインのときに、BSGがビムシュは乗らないのにビムコで弾かれる問題で、散々ジオン側がそのままでおkて言ってたから印象悪いわ。結局、バウやキュベの際に自分の首を締めてたのは草生えたけど。 -- 2018-11-18 (日) 17:56:40
      • まあビムコ持ってるまともな機体がいなだすぎてほとんど影響が出てなかったのも事実だがな -- 2018-11-18 (日) 18:00:06
    • バウくんは最高級ガーカス路線を突っ切ろうとしてる感があるからなぁ…とうとう帰投まで上がったし。 -- 2018-11-18 (日) 17:53:51
    • 拡散を強化しても他の拡散に後々反映されるから駄目かも。可変直後の加速を強化したり可変時間を強化して可変を生かすしかないと思う。その上で一撃離脱できる火力やDPを単射程で持たせるか、逆に移動してチクチクやれる長射程を持たせるかじゃないかな -- 2018-11-18 (日) 17:56:12
      • 長距離はシナでいいになると思うよ。トレンド的にはやっぱり中近距離でユニコのメタ機体になるしかない。なんといっても細身なのはでかい -- 2018-11-18 (日) 18:01:04
  • お前ら弱すぎとか言ってるけど、全くレーダー貼らないから戦略2回も決められたり、本拠点の所にビーコン置かれるんやで・・・・・ -- 2018-11-18 (日) 17:38:20
    • お前が一人で10個くらいレーダー置けよ -- 2018-11-18 (日) 17:46:23
      • 置ける個数分かってて言っとんのそれ? -- 2018-11-18 (日) 17:47:42
      • 400コスト支援機はよ -- 2018-11-18 (日) 17:48:30
      • 置ける個数は時間が許す限り何個でも置ける(同時に存在できるとは言ってない) -- 2018-11-18 (日) 17:49:59
      • 一試合でのはなしかもしれないだろお? -- 2018-11-18 (日) 17:50:38
      • おら さっさと参戦してレーダー置いてこい -- 2018-11-18 (日) 17:53:54
      • なんでそんな喧嘩腰なん・・・・・ -- 2018-11-18 (日) 17:59:55
    • 歩兵弱すぎると必要な場所のレーダー壊されまくってどうしようもない時もあるけど、たぶんそれじゃないな -- 2018-11-18 (日) 17:50:23
      • 百式とニューが楽しいから調子にのってレダないのはありますねぇ! -- 2018-11-18 (日) 17:53:41
    • レーダーとコンテナは正直だるいです -- 2018-11-18 (日) 17:55:27
      • レーダーはもう設置無くして機体の周囲だけでいいよ。強襲→メクラ、重撃→視力1.0、砲撃&狙撃→私目には自信あるんです、支援→マサイ族 って感じで -- 2018-11-18 (日) 17:58:20
      • 既存レーダーは最長でも1分まで短縮した方が面白くなる。レーダーが置かれていれば~という状況自体、連携がとれない50人チームのゲームには不向き -- 2018-11-18 (日) 18:04:06
      • 逆。連携が取れないからレダがいるのよ。今レダを人任せにしてる奴が僻地監視なんかしないし、防衛に暴言吐く奴もいるようにプレイヤーが直接やる索敵は信用されない。ボランティア言われててもレダ置いたら即乗り捨てて雪合戦に加われるだけ禿げるのは抑制されてるし、レダなし僻地監視なんかしたら毎戦50位が本気で見えるぞ? -- 2018-11-18 (日) 18:31:33
      • 連携っていうのは開始前の機体選択や作戦の話ね。局地で小隊なら役割分担が可能でしょ?でも50人だと分担はなく勝手にやるだけ。なら最初から分担要素をなくした方がゲームとしては面白くなる。僻地偵察はスコア的に負けたくない奴が勝手にやるよ。マップを見てればわかるが大事な場面で意外と行われてる -- 2018-11-18 (日) 18:38:39
      • 10vs10とはいえ、連携取れない完全野良のゲームでセンサー(レーダー)無しだったらと思うとゾッとするけどな(ボダブレの話) -- 2018-11-18 (日) 18:54:19
      • 実際にレダなしトナメの評判は上々だし、レダが諸悪の根元だと思うけどね -- 2018-11-18 (日) 19:24:04
  • 百式登場から一貫して連邦側を優遇してるのは誰の目にも明らか。○山・ナンカンは出来はどうあれ、まだバランスを平均にしようと言う考えが見えたけど・・・砂糖は話にならない。砂糖が考えたジオンで強くした機体がバウ・サザ。連邦ではvと百式。これだけ強さが違って同じと思い込む思考が終わってる。次のPに交代すれば恐らく早々にこの辺は変わるだろうが、砂糖はしがみ付いて辞めなさそう、と言うか評判悪すぎてどのチームからオファーも来ないのを知ってて執着してそう。 -- 2018-11-18 (日) 17:55:56
    • マジで○山、ナンカン時代を経験したのか? -- 2018-11-18 (日) 18:02:22
      • 丸山はまだしもナンカンはな… -- 2018-11-18 (日) 18:05:16
      • どっちもバランスなんてどうでもよかったぞ。○山はインフレさせて荒稼ぎしようとした。ナンカンはインフレが引き起こした歪なバランスを放置し続けた。 -- 2018-11-18 (日) 18:32:03
      • バランスは悪いが「~乗らん奴は辞めろ」と味方に言う奴は殆どいなかったけどな(代わりに支援叩きが異常に酷かったが)。まだ環境機体以外に息はさせてただけ前P2人はまだマシだといえるよ -- 2018-11-18 (日) 18:35:20
      • 新機体を乗ってきたら戦犯と言わしめる所業は何度となくしてきたがな -- 2018-11-18 (日) 19:02:43
      • ↑いやそれは砂糖だって何度もやってるし、ガンオンはどうしても壊れにならん機体も出さなきゃいけないから仕方ないよ -- 2018-11-18 (日) 19:07:47
  • 今さらながらGブル初めて使ったが、格闘範囲広い上に、判定持続で下の判定も強いんだな。やべっ、早く格闘振りすぎたと思っても当たってたり、敵多すぎ死んだなと思ったら全部巻き込んでたりするのな -- 2018-11-18 (日) 17:56:18
    • 高ジェのがいいぞ -- 2018-11-18 (日) 17:58:04
      • 高ジェは使いすぎて飽きたんや -- 2018-11-18 (日) 17:59:34
    • キュベPTや高ジェみたいに判定が結構残る系は、躱したと思ってカウンター格闘振りに行くと残ってた判定にやられるってことがあるから怖いゾ… -- 2018-11-18 (日) 17:59:11
  • 結局今の階級制度が尉官(初級)、左官(中級)、将官(上級)って感じで別れてて1番良いわ。前の階級制度じゃ落とし放題で将官行きたくないから左官に居ますみたいな奴も居たから下の奴を虐めてる様な奴を一掃できて良かったね。 -- 2018-11-18 (日) 17:58:50
    • 佐官かすら怪しいレベルの雑魚が平然と将官に上がってくるのが果たして正しいのだろうか -- 2018-11-18 (日) 18:01:54
      • これのせいでZZ三兄弟機に練兵されまくったジオン将官の勝率が悪くなかった時の状況にならないのが野良参戦のやつからしたら絶望的だと思う -- 2018-11-18 (日) 18:11:19
    • 今のガンオン民は俺もお前も一部やべーの除いて全員初級者レベルだよ -- 2018-11-18 (日) 18:06:02
    • 俺は初級者だから放置して階級上げない様にしないと・・・ -- 2018-11-18 (日) 18:10:33
    • 普通に戦っとったら出荷されるんだよなぁ -- 2018-11-18 (日) 18:17:01
    • 将官(上級)?中将以下と以上で結構違うぞ -- 2018-11-18 (日) 18:32:17
    • 前までの階級制度でもエスカレーターでお飾りだったのに今頑張って大将に上げれない奴らは単純に下手。チャットで文句言う前にさっさと環境に慣れろやと思うわ -- 2018-11-18 (日) 20:35:27
  • CBZ持ちはシュツルムディアスしか速くないのか -- 2018-11-18 (日) 18:01:30
    • FANT-1「次の重撃調整でアーマー脱ぐから待っててくれ」 -- 2018-11-18 (日) 18:03:49
      • 腰の入った黄金の右でシナンジュをワンパンで落とすから、ジオンは首を洗っておけよ? -- 2018-11-18 (日) 18:05:42
      • 君からよろけ無効無くしたらマジもんの粗大ゴミやぞ -- 2018-11-18 (日) 18:07:11
      • 君はスコバズを補給できるようにしてBZ、CBZと同時待ち出来るようにすればそれでええぞ -- 2018-11-18 (日) 18:13:23
    • ガトゲル「CBZがお好き?けっこう、私の事も好きになりますよ」 -- 2018-11-18 (日) 18:06:58
  • 陣営格差ガーって念仏みたいに何度も唱えてるけど階級崩壊、小隊と野良のマッチング、1本道のリスキルMAPこっちの方が酷すぎて陣営格差、機体格差が霞んで見える。 -- 2018-11-18 (日) 18:08:27
    • ロダの大将惨敗画像がすべてを物語ってますね…機体格差、PSの有無に関係なく野良は轢き○される運命なんやなって。 -- 2018-11-18 (日) 18:10:50
    • 割合が低めとは言っても、そのクソのフルコースにクソなデザートまでついてクソなハーモニーを奏でてるから… -- 2018-11-18 (日) 18:11:01
    • 陣営格差だって結局は味方次第だからね。ライダー問題と同じ。そこを直せば解決するかのように言われがちだけど、結局は味方ガチャが全て。参戦タイミングで簡単に合うお粗末なマッチングや階級、小隊連隊問題を解決しないと、実際のゲームで味わう不満は何も解決しない -- 2018-11-18 (日) 18:14:23
    • 人が減ってマッチングし易くする為に階級をガバガバにした結果、同階級の中でも中身格差が滅茶苦茶大きくなったからね。そりゃどっちかに一方的なクソゲーになり易いのも当然だわな。 -- 2018-11-18 (日) 18:16:19
      • 現制度で一番ダメなのは「2階級降格」だと思うよ。1年くらい休止したところで元大将が中身佐官の現大将に劣ることはまず無いし、そういうのがたまーに1戦やるのがチラホラいることで将官の質を少しだけど上げてたんよね。それを将官戦場から完全追放したのはいけなかった。 -- 2018-11-18 (日) 18:42:21
      • 天井だからしゃーないけど大将のピンキリ度がやばい -- 2018-11-18 (日) 19:28:29
  • なんでガンオンの女キャラってあんな下品なオッパイしてるんだ! -- 2018-11-18 (日) 18:09:43
    • いいOPPAIしてるのに普段はあまり見せない恥ずかしがり屋さんなところもGOOD!胸の当たりまでパイカ拡大してくんないかな。 -- 2018-11-18 (日) 18:11:55
      • パイカなんだからちゃんとパイまで見せろと言いたい -- 2018-11-18 (日) 18:16:17
      • パイカットの略だから -- 2018-11-18 (日) 18:18:30
      • パイカモン! -- 2018-11-18 (日) 18:20:01
      • おっぱいカードの略やろ -- 2018-11-18 (日) 18:35:35
    • けしからん!! -- 2018-11-18 (日) 18:12:34
    • この手の話題で必ずおっさんキャラ作っとるやつおるけどなーんでおっさんにすんのやろね、かわいい女の子がいいよなァ!? -- 2018-11-18 (日) 18:14:18
      • 同性アバターは自己投影、異性アバターはうちの子、みたいな楽しみ方をする人がネトゲには多い印象 -- 2018-11-18 (日) 18:23:14
      • おっさんの方がビビッと来るタイプの奴なんだろ -- 2018-11-18 (日) 18:23:35
      • まぁでももっとヨボヨボの仙人みたいなやつあったらワイもそれにしてたかもなぁ。おっさんより上の世代が欲しいわ。 -- 2018-11-18 (日) 18:27:31
      • 両軍で別々の性別で作って脳内でめぐりあい宇宙する設定考えて楽しんでるぞ 階級だけは設定通りにいかずにすぐに大将になってしまうが… -- 2018-11-18 (日) 19:28:55
  • アムロの搭乗機って全てガンオンで強機体になってた時期があるよね -- 2018-11-18 (日) 18:12:03
    • シャア搭乗機も何だかんだ全部あったと思う -- 2018-11-18 (日) 18:13:34
      • シャアズゴ「はぁ?」ジオング「こいつは何を言ってるんだ?」 -- 2018-11-18 (日) 18:15:03
      • シャアズゴもジオングも悪くはないけど、強機体ではないな。 -- 2018-11-18 (日) 18:18:30
      • 赤リックディアスさんもいるぞ -- 2018-11-18 (日) 18:19:27
    • リガズィ「ほう」 -- 2018-11-18 (日) 18:14:24
      • ボンバーマンを楽しんでたら、爆風調整で無事死亡。なお、相方の袖ズサは小柄かつSGとビーマシを持っていたため一命をとりとめた模様。 -- 2018-11-18 (日) 18:20:01
      • ほんとな…袖ズサちゃんも息してないし。今なら帰投爆上げしてくれてもいいでしょ?たいして強くないんだしあのBWS… -- 2018-11-18 (日) 18:26:14
    • リックディアスとディジェって強かった時期あったっけ? -- 2018-11-18 (日) 18:20:54
      • ディジェはちょっとだけあったんやで -- 2018-11-18 (日) 18:21:32
      • ディジェはBZSGで輝いてたゾ。ついでに格闘持ち替えなしも結構よかった。インフレで若干置いてかれた感はあるけど、MAP次第では採用する性能はある。 -- 2018-11-18 (日) 18:24:12
      • 足回りも良好だから凸機としても輝いたよ。核運搬してた人もいたし。 -- 2018-11-18 (日) 18:27:27
    • リガズィ「うせやろ?」 -- 2018-11-18 (日) 18:21:56
    • ガンキャノン「セイラさんにガンダム取られた時は、俺に乗ってたんやで・・・」 -- 2018-11-18 (日) 18:33:39
      • カイもなにげに優秀な戦績なんだけどな? -- 2018-11-18 (日) 19:01:22
  • 連邦で涙の9連敗...。勝てねぇ -- 2018-11-18 (日) 18:16:44
    • やーい死神サンダース! -- 2018-11-18 (日) 18:17:14
    • 巨人よりええやん -- 2018-11-18 (日) 18:18:50
    • 今の環境で9連敗とかするわけないだろと思って2戦したけど2戦とも完勝だったよ -- 2018-11-18 (日) 19:53:08
  • 十中八九、12月にコスト400実装だろうけど...どんな壊れになることやら -- 2018-11-18 (日) 18:22:03
    • 出るとしたら何になるのかね?F91とベルガ・ギロスとか? -- 2018-11-18 (日) 18:24:55
      • クロボンの後にそいつらコスト400ってのもなんだかな -- 2018-11-18 (日) 18:26:31
      • あー確かに。ほんならVガンとゴトラタンかや? -- 2018-11-18 (日) 18:28:33
      • バリエーション機出した後に元になった機体を出したりする運営だよ?出す順番とか旬じゃない限り意識して無いんじゃね? -- 2018-11-18 (日) 18:44:42
      • イフ改出してからイフリート出しおったもんな… -- 2018-11-18 (日) 18:48:07
      • まず正式初っ端からグフより前にB3グフ(つまりグフカス)ぶっこむ運営だからね -- 2018-11-18 (日) 18:56:39
      • VガンってVSBR付いてたっけ?V2だっけ? -- 2018-11-18 (日) 19:33:34
      • ゴテゴテついてたのはv2アサルトバスター -- 2018-11-18 (日) 20:49:46
    • 400コスト重撃で覚醒ジオですら1~2秒で溶かす超兵器が実装されるから、震えて眠るんやで。 -- 2018-11-18 (日) 18:26:00
      • イグルーに出てきたヨルムンガンドだっけか?あれでええやん -- 2018-11-18 (日) 18:29:30
      • 一発射撃するごとに自軍ゲージ600削れるんだな -- 2018-11-18 (日) 18:31:29
      • 自軍ゲージを捧げるだけで無双できるならほぼ全員迷わず使うぞ。自分には一切といっていいほどマイナスがないしな -- 2018-11-18 (日) 18:48:23
      • よくよく考えたら十分おつり出るな。そりゃ使うわ。 -- 2018-11-18 (日) 18:59:30
    • でも12月実装当初に微妙だったGP01とGP02の時の盛り下がりは酷かったからなあ。壊れとまでは言わんが何か尖った役割のある機体が来て欲しい。 -- 2018-11-18 (日) 18:36:19
    • いやまぁ普通に考えてフルアーマーユニコーン濃厚でしょ。重撃の調整もあるしな -- 2018-11-18 (日) 20:59:49
  • オレが代理する価値のある試合がしたい。正直オレの代理はお前らにはもったいないって連中が多すぎる。最低限チャットを見て従うっていうハードルは高すぎるのか? -- 2018-11-18 (日) 18:22:54
    • 君にはこんなクソゲーもったいないから新天地に旅立っていいよ -- 2018-11-18 (日) 18:24:10
    • うちの現場ちょうど指揮官足りてないから明日から入ってくれや -- 2018-11-18 (日) 18:25:55
    • 現環境の代理最適解。初動指示に従う人が多く初動の目標達成→代理継続。初動指示に従う人が少ない、または多くても歩兵力不足で初動目標達成失敗→代理する価値なし。代理やっている人なら理由は分かると思うが、理由を知りたい人がいるなら改めて書く。 -- 2018-11-18 (日) 18:30:25
      • 最低限チャットを見て従う(歩兵力が必要)ってハードル高すぎるだろw -- 2018-11-18 (日) 18:48:51
    • いやならやめろ -- 2018-11-18 (日) 18:35:57
  • (´・ω・`)らんらんはユニとシナを使い、思考停止した豚になろうと考えた。 -- 2018-11-18 (日) 18:24:00
  • 気になってた子に俺と付き合ってみない?なんつってwってラインしたけど返事が2日返ってきません。どうすればいいですか? -- 2018-11-18 (日) 18:27:52
    • 諦めてガンオン参戦しろ -- 2018-11-18 (日) 18:28:56
    • もう一個ラインのアカウントを作ってそっちで自分に返事する -- 2018-11-18 (日) 18:29:21
    • なんでラインで言うねん、そういうのはワイワイしてる時に言わな効果ないんちゃう?? -- 2018-11-18 (日) 18:31:00
    • 白チャで愛を叫べ -- 2018-11-18 (日) 18:31:22
    • 「なんつってw」これがきm -- 2018-11-18 (日) 18:32:34
    • 「なんつってw」がコピペくせえ。ちょっと前に「なんつってw」ってまとめ記事見たは -- 2018-11-18 (日) 18:33:23
    • みない?とかなんつってwとか予防線張りまくりの情けない奴とか友人関係すら解消されるレベル -- 2018-11-18 (日) 18:42:36
    • なにこいつ好きなら好きっていえよきもいわ -- 2018-11-18 (日) 19:29:53
    • 相手が脈ありでもなしでもしゃあない。木主は女心もわからん敗北者じゃけぇ... -- 2018-11-18 (日) 20:42:09
    • 最後の予防線張ってるところが最高にないわぁ。男ならスパッと告れよ -- 2018-11-18 (日) 21:02:10
  • イベントチケット(NT)は次のメンテで消えるぞー忘れずに処理しとけー -- 2018-11-18 (日) 18:32:26
    • 次のメンテ入ってから言ってもらえると助かる -- 2018-11-18 (日) 18:36:04
      • 次のメンテで消えると言ってるのに次のメンテに入ってから言ったら間に合わないんじゃね…? -- 2018-11-18 (日) 18:38:22
      • メンテ入ってから言わないと処理し忘れた情弱RPができないだろ -- 2018-11-18 (日) 18:43:53
      • あぁ〜下手こいたぁ〜 -- 2018-11-18 (日) 20:44:08
  • フェンザク「私のユニーク武器を知ってる人は挙手しなさい」 -- 2018-11-18 (日) 18:33:01
    • 知らないよそんなゴミBZ -- 2018-11-18 (日) 18:35:20
    • 任意起爆バズあれνにつけりゃ良かったんだよな -- 2018-11-18 (日) 18:37:02
    • 連射効かない怯みもとれない武器を空中で当てれてもね…… -- 2018-11-18 (日) 18:39:11
    • 知ってる知ってる!あれ美味しいよね! -- 2018-11-18 (日) 18:44:06
    • ザクⅡF2(特殊装備)「オレの事知っている人も挙手」 -- 2018-11-18 (日) 18:46:51
    • 角待ち格闘で倒した敵の上に置く墓標だろ?一回やられて顔真っ赤になったから知ってるぞ! -- 2018-11-18 (日) 18:48:50
      • それサンタじゃないんか -- 2018-11-18 (日) 18:50:20
      • 遥か昔やが俺の鹵獲ドムの死体の上にレーダー並べられたからこいつやと思う -- 2018-11-18 (日) 18:53:51
      • レダは元々や。その後にマスデバで解放できる武器が追加されたんやで。 -- 2018-11-18 (日) 18:56:24
      • 特殊弾とか存在も知らんかったわ・・・w なんやこのクソマイオナ機体好き -- 2018-11-18 (日) 18:58:04
    • BD1は内蔵でそれもってなかった? -- 2018-11-18 (日) 19:15:47
      • 見てきたらあったわいつ追加されたんだこれ… -- 2018-11-18 (日) 19:19:55
  • いつになったらワイの強(弱)イフシュナは使い道ができるん?面白いユニーク武装なのに調整クソ過ぎて一度も役に立った試しがないし、他の武器もこいつで使う価値一切ないしでどうしようもないんだが -- 2018-11-18 (日) 18:54:58
    • 連邦に居た時には空を飛んだのに時を経て成熟した筈なのに力が劣化したフレッドさん… -- 2018-11-18 (日) 18:56:51
      • 寄る年波には勝てんのじゃ... -- 2018-11-18 (日) 19:12:11
  • ブースト使用不可限定戦とかやってみたい。色々な機体が歩いてMS戦できたらかなり映えるで。 -- 2018-11-18 (日) 18:55:08
    • TBジムやガンダムみたいな全ての移動が速くなる効果ついてる連中で徒歩凸とかシュールやろなあ・・・ -- 2018-11-18 (日) 18:56:52
    • D格もできないので双方立ちんぼで剣を振るう混沌とした戦場に…いや、格闘振る距離まで行けないか -- 2018-11-18 (日) 18:58:39
    • シュツガル「やめて下さい、死んでしまいます。やめろっつってんだろ、チェンマぶつけんぞ!」 -- 2018-11-18 (日) 18:59:18
      • 君ブーストあってもゴミやないか -- 2018-11-18 (日) 19:00:47
    • トーリスがものすごいスピードでかっ飛んでいくな(当社比) -- 2018-11-18 (日) 18:59:50
    • ・・・結局ユニシナゲーじゃね?(ぼそ -- 2018-11-18 (日) 19:03:48
      • 流石に歩いてたら狙撃の的になりそう -- 2018-11-18 (日) 19:05:05
      • モジュ付けられないから通常歩行のみだしな -- 2018-11-18 (日) 19:06:28
    • ガズィと袖ズサは出撃したら飛行機形態のまま地面に置かれるのか? -- 2018-11-18 (日) 19:06:30
      • 強制パージだろうな常にオバヒ状態になるだろうし -- 2018-11-18 (日) 19:08:26
      • ブースト移動できないだけだから通常移動速度で飛べるんじゃね? -- 2018-11-18 (日) 19:09:13
      • 飛行形態では、飛んでるだけでブースト消費しなかったっけ? -- 2018-11-18 (日) 19:10:22
      • 常時ネット状態みたいなもんやろ -- 2018-11-18 (日) 19:11:00
      • 即ブースト切れって設定でやるなら即変形解除されるだけだろ -- 2018-11-18 (日) 19:11:22
      • ブースト吹かなくてもゲージ消費するよ。後ネット状態ならBWS強制パージされる筈。 -- 2018-11-18 (日) 19:12:10
    • ゾック「俺の時代だああああ!!」 -- 2018-11-18 (日) 19:11:06
      • ゾックさん水がないと遅くなかったっけ? -- 2018-11-18 (日) 19:12:36
      • 君通常歩行モジュつけるとブースト使っても変わらんからね -- 2018-11-18 (日) 19:32:32
    • ジムスト「くくく…この速さ、捉えられまい」 -- 2018-11-18 (日) 19:29:35
    • さらに緊急帰投も禁止しよう -- 2018-11-18 (日) 19:38:58
    • ズサ「俺の時代が来た!?」 -- 2018-11-18 (日) 20:07:59
  • いつかはこうなるって思ってたけどついにきた。部隊員もフレも誰一人ログインしてない。これは嫌でも実感しちまうわ。 -- 2018-11-18 (日) 19:13:50
  • ニューと百式の強化具合みて思うんだけどさ。サザビーのBSR連射力1433相当まで上がっても良くね? -- 2018-11-18 (日) 19:15:11
    • というより切り替えなしのνBZくれ -- 2018-11-18 (日) 19:21:35
    • バズがトマホークなのはなんでだろ 普通にブラスト弾でいいじゃん -- 2018-11-18 (日) 20:13:58
  • グリスプ2つまんねぇ -- 2018-11-18 (日) 19:25:12
  • 普通にSジのロビチャにおるやつ勝ってるやんw どこが連邦優遇なんだよw -- 2018-11-18 (日) 19:30:07
    • 結局のところジオンはシナンジュ乗れば勝てるからね。νだの百式だのどうでもいいし、サザビーもバウもどうでもいい -- 2018-11-18 (日) 19:33:03
    • 後6時間ぐらい様々な階級の勝敗をチェックして報告ヨロ -- 2018-11-18 (日) 19:38:35
    • 今ジオン連隊3つぐらい活動してるからかなり勝率高いぞ。百式?ニュー?なにそれw -- 2018-11-18 (日) 19:51:53
    • 今まさかのNYで連邦拠点前まで押されてボコボコだったわ。メンツ的に連隊ではなかったけど、シナンジュだらけだった。一方こっちはハンマー陸ガンとか強タンとかNYでなにするの?ってレベルの機体ばかり。やっぱり結局陣営じゃなくていかにゴミ機体マイスター達を引かないかの運ゲーなんやなって -- 2018-11-18 (日) 21:22:20
  • グリプス2の拠点レーダー多過ぎィ! -- 2018-11-18 (日) 19:39:32
  • 連邦で参戦するやつ全員恥をかけ -- 2018-11-18 (日) 19:44:26
    • パチ屋のじいさんかな? -- 2018-11-18 (日) 19:46:39
    • 耳に心っと… φ(・ω・`)カキカキ -- 2018-11-18 (日) 19:54:35
  • (°・ω・°)まろ「ほっほっほっほ、低スペ下手くそエアプほどよく吠えるでおじゃるな。」 -- 2018-11-18 (日) 19:45:16
    • 出ておじゃれ。ナンカン。獣は匂いでわかりまするぞ?(´南ωl -- 2018-11-18 (日) 20:02:10
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/135959e5fdd2b000ce8179d38165f8a81912dc30
    • だまりゃ!砂糖は恐れ多くもバンナムより三代目のPを賜わり初期メンバーをを務めた身じゃ!すなわちバンナムの臣であってナンカンの家来ではおじゃらん!その砂糖のゲーム内で狼藉を働くとは言語道断!この事直ちにバンナムに言上し、きっと公儀に掛け合うてくれる故、心しておじゃれ! -- 2018-11-18 (日) 20:05:42
      • 座布団1枚 -- 2018-11-18 (日) 21:51:58
  • そろそろ運営には本気で陣営統合を考えてほしい。人数減ってもマッチングを適正にできる、ゲームバランスの調整が楽になる。これだけでもメリット大きいと思うんだが。どうせ武者出すぐらいだし、今後CVやアナザー出す余地を作るためにもこの辺で統合しておいたほうがいいと思う -- 2018-11-18 (日) 19:53:18
    • ネガりたい人達が猛反対します -- 2018-11-18 (日) 19:55:44
    • 別鯖でのフレンド登録登録と小隊参戦可能にしてほしい。 -- 2018-11-18 (日) 19:57:00
    • 陣営統合おねがいしますおねがいしますおねがいしますおねがいします -- 2018-11-18 (日) 19:59:24
    • 統合してもマッチング適正にならないと思うよ。前に連邦同軍で完敗だったにも関わらず戦果-1だったことあったからね。同軍なら階級ぐらい均等にしろとは思うんだけど、実際は同軍でも大将が偏ってた -- 2018-11-18 (日) 20:04:18
    • 陣営統合したら連ジの有名人(悪い意味含)が味方同士になったりもするんだよな。その光景はちょっと見てみたい -- 2018-11-18 (日) 20:10:19
    • その前に鯖統合があるだろうしそれからだと思うな -- 2018-11-18 (日) 20:40:43
    • 統合話しでついて回るのは垢の課金機体をどうするかだよな・・DX20~30ばらまいた程度じゃ全然割に合わん -- 2018-11-18 (日) 20:47:27
    • 陣営統合すりゃ連隊が死ぬから大歓迎なんだよな。合わせしたら自分たちで潰し合う事になるからな -- 2018-11-18 (日) 21:32:49
  • ハラペーニョをつまみに飲みながらガンオンしてたら腹が痛い。。。ああああああああああああ -- 2018-11-18 (日) 19:57:09
    • (´・ω・`)速く参戦するのよ!! -- 2018-11-18 (日) 20:01:33
  • SDの武者ガンダムって、シャチホコの置き合いでは武者サザビーとつばぜり合いしてたけど、本編での活躍がまるで思い出せん。ナイト・コマンドと一緒に行動してた時もこれと活躍してないし -- 2018-11-18 (日) 20:03:35
    • SDガンダムって今もやってるん?40代のおっさんが小学生の時にすでにあった年代物なんだが -- 2018-11-18 (日) 20:05:40
      • シリーズ的なモノならちゃんと続いてる アニメとかは時々思い出したかのようにちょっとだけやる -- 2018-11-18 (日) 20:07:19
      • 三国志とかやってたけど武者らは終わったはず。百式とキュベレイが結婚してた -- 2018-11-18 (日) 20:10:07
    • SDガンダムとかw40代おっさんのボーナス採取かw もうネタ切れ感ハンパない -- 2018-11-18 (日) 20:19:37
      • 最初から最後まで「1st世代がターゲット」です。恐らくこのゲーム、30代以下の年齢層が居なくても金は集まるが、人が足りないので過疎る(細々とやってくれてれば、オッサン達は定年後にもやる) -- 2018-11-18 (日) 22:45:53
  • 連邦優遇っていうけど、今現在のトップランカー連ジ1~3位の戦歴みたら、過去30戦のデータはジオンのほうが勝ち多いやないか!まあ結局うまいやつはどっち軍やっても勝つんだな。まあ連帯ガーとか言う人もいるやろうけど、それいったらキリないで。将官から尉官までの勝敗データが運営が上げない以上、優遇う不遇う問題は結局自分次第に関わってくる。さすがにランカートップ100位までは集計する気起らないからすまんの -- 2018-11-18 (日) 20:05:19
    • 連邦は同軍多いのと上手い奴は基本小隊組んでることを考えたらそんな単純な結論には至らないと思う -- 2018-11-18 (日) 20:07:47
      • 結局のところ結論だせないじゃ優遇不遇は分からないよね。 -- 2018-11-18 (日) 20:15:14
    • 君アホやん。トップ1~3位なんて小隊組むか連帯率が高いって分かり切ってるのに何故比較サンプルとして抽出したんだ?しかもサンプル数が3人*30戦の90戦ってwそんな偏ったデータでまともな比較ができる訳がないだろ。実情知るなら150位~200位から適当に選んだ10人*10戦の方がまし -- 2018-11-18 (日) 20:31:42
      • 100位からざっと見ていったけど、参戦してない人以外は勝ち越してるね -- 2018-11-18 (日) 20:51:30
  • (´・ω・`)重撃に言いたい!邪魔だデブ! -- 2018-11-18 (日) 20:08:21
    • ( `□´)誰がチビデブハゲ短小短足無職中年童貞だゴラァ! -- 2018-11-18 (日) 20:36:22
  • ジオン7連敗…そろそろ大将維持がきつくなってきたけど、野良の人はどうやって勝ってるんだろう? -- 2018-11-18 (日) 20:13:13
    • 参戦時間で強い時間弱い時間あるぞ。あとは野良でも大将小隊作れば全然ちゃう。 -- 2018-11-18 (日) 20:19:52
    • 15連敗ぐらいしたことあるがずっと大将だったぞ 今のポイント制度なら勝たんでも余裕だろ -- 2018-11-18 (日) 20:22:29
    • ロダの惨敗大将を見習え。虐殺されても大将を維持する一流の餌やぞ。こういう人のおかげで合わせや連隊が自滅しないんだよなぁ…まぁこういう野良が消えそうになると階級改悪して、下から餌を供給する運営が一番悪いんだけどね。 -- 2018-11-18 (日) 20:25:19
      • その点に関しては公平な勝負なんてやだやだー、一方的な蹂躙したいのーって言うプレイヤーが悪いぞ -- 2018-11-18 (日) 20:36:05
    • 野良の勝ち負けは味方(敵)に大将小隊を引くかどうかだぞ、ほぼ。後は味方にサブカじゃない尉官とか連れてくるやつがいない事をお祈りするお祈りゲー -- 2018-11-18 (日) 20:39:56
    • 放送に合わせる。勝てる強い小隊と一緒になるまで少しずつ参戦をずらす。強い奴等が参戦する時間帯にやる。ってか大将の報酬貰ったら維持とかしなくても良いし適当にやれば? -- 2018-11-18 (日) 20:54:01
    • 俺なんてもう14連敗目だぞ。きついのはここからだ甘えるなよ。 -- 2018-11-18 (日) 20:56:09
  • 銀ユニっていうゴミが百式νに置き換わって連邦の戦力が底上げされてるけど、シナンジュ並べられたらやっぱ勝てないわ。初動シナが覚醒する時間に一気に膠着状態が崩れて終了ケースが多いわ。 -- 2018-11-18 (日) 20:21:10
    • 覚醒したら無駄にオラつきたくなるのと30秒フルに前線出て稼いだろ!ってのが合わさってみんな前に出てくるのが辛い。ユニだとそれが無いのが更に辛い。 -- 2018-11-18 (日) 20:23:19
      • 今週のNYなんかだと、初動膠着からの覚醒タイムで戦線崩壊。覚醒RBで遮蔽物が機能しなくなり、一気に本拠点付近まで押しこまれて、虐殺パターンが多いゾ。 -- 2018-11-18 (日) 20:29:15
    • 380は結局2回しか出せないから、400のシナンジュと変わらんのよ。同じ出撃回数なら、νガンダム、百式揃えてもシナンジュ多いジオンの方が強いのは当たり前だぞ。 -- 2018-11-18 (日) 21:14:48
  • 出撃して殺されれば殺されるほど味方のゲージが回復するシムとサクとか出ないかな -- 2018-11-18 (日) 20:28:33
  • ユニークなMSが多いくせにシナンジュを強要する佐藤がゆるせない -- 2018-11-18 (日) 20:32:58
  • 参戦したら、階級が上がる不具合いつ修正されますか? -- 2018-11-18 (日) 20:33:08
    • そぎむ -- 2018-11-18 (日) 20:40:52
  • 百式つえーし使ってて面白いし最高だな。やっぱ接近戦主体のSG環境が最高の環境だな -- 2018-11-18 (日) 20:35:28
    • 百式に近い枠がジオンにも必要だなとは思うわ。サザビーは前に強かったからちょっとは期待してたんだけどな -- 2018-11-18 (日) 20:39:17
      • キュベかバウかどっちかしか無いじゃないか・・やっぱバウの調整やり直しさせるのが1番てっとり早い気がするなぁ -- 2018-11-18 (日) 20:45:05
      • キュベはデブさがやばいのがな、コンロイとか使ってたら目つぶってても当てれるわ -- 2018-11-18 (日) 20:51:58
      • ショットガンとデブって撃つ方からすれば相性抜群だからな ジオンの武器とか装備じゃなくてヒットボックスをジム並みにしないと何も解決しないんじゃないかな -- 2018-11-18 (日) 21:08:30
    • うるせーから、連邦にはシナンジュ、サザビー、ヅダ、フリッパーミラー、ジオンにはユニ、百式、ν、ハゲ、Eネロミラー実装で終わり!もちろん、ヒットボックスガーを考慮して機体サイズも同一のものね。 -- 2018-11-18 (日) 20:47:36
      • 自分達の強みはそのまま相手の強みだけ欲しがるようなのが一定数いるようならもう陣営撤廃が望ましい -- 2018-11-18 (日) 20:55:19
    • 強くはなったけど、ユニシナよりはやっぱりトータルで劣るので、380として良い機体になったとは思うね。なんか、ここ見てると上げすぎてる書き込み多くてビックリするんだけど。。。 -- 2018-11-18 (日) 21:26:29
    • やっぱショットガンオンラインが一番動きあって楽しいよな。奇跡の一週間と呼ばれる期間もショットガン機体が戦場のメインになってたし -- 2018-11-18 (日) 21:35:00
      • それはそうなんだが今回は百式の後ろにユニコーンが付いてるからな。昔のアレックス+全盛期GLAの構図に似てるわけで、今度のジオンは後ろ役のシナはいても前役がせいぜいサザビーと劣るのが残念(前出れないジオンとか斬新ではあるけど) -- 2018-11-18 (日) 21:59:08
    • そのつえー百式でユニシナと同じレベルで戦果出せるかね?自分はユニシナの方がやっぱり戦果いいので、380としてはいい調整になってると思うよ。 -- 2018-11-18 (日) 22:17:58
  • もし、バウのSGが百式と同じになっても、ヒットボックス差でジオン負けそう -- 2018-11-18 (日) 20:46:54
    • 百式SGの強みは性能は無論だがバズと切り替えなしってのもある それに対してバウは内蔵武器はあるもののどれも直射で数当てる系という噛み合わなさ -- 2018-11-18 (日) 20:48:28
    • 内蔵盾撃ちできる時点で百式くんより戦えるでしょ。内蔵盾メガでペチりあいもできるし、劣化BMRBの高速弾もあるし。 -- 2018-11-18 (日) 20:51:03
    • つか百式SGより高速弾もっかい強化された方が良いぞ。前のヘボ武器状態よりは格段に強くなってて後一歩まで来てんだからアレ -- 2018-11-18 (日) 20:52:20
      • あれ可能性は感じるんだよな。せっかくのユニーク武器だしそこで個性出して欲しいわ -- 2018-11-18 (日) 20:53:42
      • というかあいつの武器ってどれもメイン武器にはあと一歩足りないサブ武器の集まりって感じなんだよな  なんかの間違いでそれらを一斉強化されたりしたら一気に壊れ機体になりそうなレベルでもあるんだ -- 2018-11-18 (日) 21:04:23
    • バウのSGは糞みたいなビーム属性だからな -- 2018-11-18 (日) 21:15:50
  • 特定の機体持ってなきゃキル献上するだけのクソゲーに成り下がってんだな -- 2018-11-18 (日) 20:48:19
    • グフカス -- 2018-11-18 (日) 20:52:21
    • テトラ -- 2018-11-18 (日) 20:53:40
    • ナハト100キル -- 2018-11-18 (日) 20:54:41
    • 下手な奴は何乗ってようが餌だから気にするな -- 2018-11-18 (日) 21:00:16
    • 初期からずっとそうやぞ -- 2018-11-18 (日) 21:09:31
  • 今連邦で城MAPの本拠点3つ全部割られたんだけどw -- 2018-11-18 (日) 20:48:26
    • そこまで極端な試合展開なら100%歩兵差 -- 2018-11-18 (日) 20:51:38
    • ちなみにジオンのランカー100位からも見ても勝越しの人ばかりだけど -- 2018-11-18 (日) 20:52:35
      • ランカーは小隊組むのが基本だから陣営に関係なく勝ち越しは当たり前 -- 2018-11-18 (日) 20:57:33
      • 不遇ってネガってるのは3000人くらいしかいない陣営の中間層が負けてるってことか? -- 2018-11-18 (日) 20:59:46
      • いや、勝ち越してるからランカーなんでしょ… -- 2018-11-18 (日) 21:10:30
      • 「ランカーは勝ち越してる(キリッ」笑うわこんなんw -- 2018-11-18 (日) 21:13:38
    • 連邦佐官戦場とかで圧勝しててひっでー佐官が准将に出荷されてるんじゃないか? -- 2018-11-18 (日) 20:57:25
    • 相手のメンツ見たらある程度察しが付くでしょ。見覚えがなければ味方ガチャと思っても仕方ない -- 2018-11-18 (日) 21:00:03
    • お前書き込むたびに割られる拠点ふえてんな、四つ目は俺がもらうわ -- 2018-11-18 (日) 21:06:17
    • いやこれ嘘松でしょ。普通、2つ割られた時点で勝敗付く -- 2018-11-18 (日) 21:11:50
    • 今ジオンで港湾やってたら本拠点65535個全部割られたんだけどw -- 2018-11-18 (日) 21:17:46
    • さっきNYで全拠点取られて連邦負けたし、結局メンツ次第よ。ちなメンツ的に連隊じゃなかったからこっちがかなり雑魚を多く引いた模様 -- 2018-11-18 (日) 21:29:10
  • 今ってユニシナ同数(ほぼユニシナ)兵力同等だとジオンが少し優位、ユニシナ所持者が減ると連邦優位、後は歩兵次第って感じかね? -- 2018-11-18 (日) 21:13:49
    • ユニシナ同数でもνと百式の分連邦有利。全員がユニシナ×4だったらジオン有利かもしれんがありえん仮定 -- 2018-11-18 (日) 21:16:51
      • ユニ減って百式νガンダム増えてるから、ジオンの方が有利なはずなのよね。ジオンもシナンジュ乗らなくて趣味機体試したら人が多いんじゃにいかしら?あと、銀ユニ持ってた人が百式νガンダムに乗り換えてるのがあるだろうから、連邦の底上げはあるだろうね。それでも、銀シナンジュのほうが強いけど。 -- 2018-11-18 (日) 21:21:39
      • ホントにシナンジュ使ってるか?前に出ると百式の闇討ちやνのDPPSで狩られるから、特に拠点取り合いで圧倒的に不利になるぞ? -- 2018-11-18 (日) 21:24:19
      • 逆にνガンダム、百式乗ってる?強い距離はあるけどちゃんと弱い距離もある。トータルでどっちが使えるかって話だよ。出せる回数は380超えるとほぼ2回よ。3回出せるって下手くそな人の話は別ね。 -- 2018-11-18 (日) 21:33:57
    • 無理やりジオン有利って状況を持ち出すなよ。歩兵差や連隊の要素がでかいとはいえ露骨に連邦有利の環境じゃねぇか -- 2018-11-18 (日) 21:19:52
      • どこが連邦有利か聞きたいんだけど? -- 2018-11-18 (日) 21:22:18
      • 特に接近戦でのDPPSが連邦圧倒。距離取れるライン戦ならともかく、接近しての拠点の踏みあいなんかではジオンはジオクロボンが揃ってないと前出れない。そいつらもほぼ特攻前提で継戦能力に差が出てる -- 2018-11-18 (日) 21:27:39
      • ジオンの負け組には何言っても無駄 勝ってる人いても上位の小隊ガーランカーガーって言い訳するだけよ -- 2018-11-18 (日) 21:30:34
      • どこが有利か聞いて、返信されたら何言っても無駄って…恥ずかしくないの? -- 2018-11-18 (日) 21:42:53
      • 趣味機体でガチ機体に勝たないと気が済まないんだよ察してやれ -- 2018-11-18 (日) 21:43:32
      • 将官戦場の話だけど、勝ちたいって時に必要なのは環境トップ機体。そのトップ機体に関してはジオンの方が優秀だから、別に連邦優遇とは思わないかな。今回の強化前までは、ジオンの方が使える機体多かったのに対して、今回の強化で連邦もやっとユニコーン以外でも遊べるさまになったっていう感じ。 -- 2018-11-18 (日) 21:52:40
      • その代わりジオンはシナ以外選択肢なくなったけどな。色々言われてたヅダすら全く言われなくなってとにかく「シナ乗れ」一点張りになってるし、というかまた380以上(クマ以外)前提の高コスゲーに逆戻りだしな -- 2018-11-18 (日) 22:32:09
      • 連邦はユニコーンだけだったから変わらんよ。ちなみにヅダは今でもコスパは良いと思うよ。百式、νガンダムとはコスト差120あるからな。 -- 2018-11-18 (日) 22:42:49
  • 商売に関しては百式、νガンダムは影響ないでしょ。ユニシナの数で勝敗が決まるのは変わりないのだけら。ただのネガりはやめてくれよ。。。 -- 2018-11-18 (日) 21:18:53
    • 商売→勝敗 すんません -- 2018-11-18 (日) 21:19:24
    • 単騎でシナ食える機体が増えるってデカいことだと思うけどな -- 2018-11-18 (日) 21:21:53
      • ユニコーンじゃシナンジュに太刀打ち出来なかったからね。百式νガンダムも、シナンジュに勝てる状況って選ばされるから、現状いいバランスだと思うけど。実際、トータルだとシナンジュがやっぱり強し。連邦なら何だかんだでユニコーンが一番強い(トータルで)ってのは変わらないし。 -- 2018-11-18 (日) 21:24:10
      • ユニコーンじゃシナンジュに太刀打ち出来なかったからね←もうこの時点読む価値なし -- 2018-11-18 (日) 21:25:30
      • ユニコーンとシナンジュは使う人にもよるけど、基本シナンジュの方が底力あるよ。対抗出来ないってのは誇張かもしれんが、シナンジュの方が自力はやっぱりあるよ。ランカー位まで行かなくても、大将やれてる人位までなら実感で持ってる印象だと思うよ。中将までの人の感覚だとユニコーンが強いってなるかもしれないけど、そこは自分には分からんし、調整自体は大将の感覚でやって欲しい。 -- 2018-11-18 (日) 21:29:27
      • 太刀打ちできないとは言わないけど、1~2段劣るのは事実やろ。 -- 2018-11-18 (日) 21:31:13
      • ユニコーンに内臓バズでもあればシナンジュと互角になりそうではあるけどね -- 2018-11-18 (日) 21:33:44
      • 内蔵バズで互角って…サイズ差とか考えないんですかね。拡散強化とかDP底上げで割とヒットボックスの重要性上がってると思うんですけど -- 2018-11-18 (日) 21:36:47
      • 斉射、BM、内蔵バズ←NEW!リアルチート機目指してんのか?シナってこんなリアルチートじゃんきゃ釣り合わないほどそんな高性能だっけ -- 2018-11-18 (日) 21:38:29
    • ユニシナに近い機体が選択肢として増えたから連邦の方が自然と環境機体に乗ってくれる奴が増えたんだよな。ジオンはシナ乗らなきゃいかんのに乗らん奴が多いだけ。まずは連邦側でこいつらをボコって駆逐するしかないよ -- 2018-11-18 (日) 21:26:25
      • 全員がシナ×4乗れってか?心底アホやな -- 2018-11-18 (日) 21:29:12
      • そういうのを連邦有利ってい言うんじゃないんですかねぇ… -- 2018-11-18 (日) 21:29:46
      • すんません、ユニコーンより弱いと分かってても、楽しいので百式νガンダムに乗ってる人もいるんです。そういう人もいるから、トータルではあんまり変わってないんじゃないかしらね? -- 2018-11-18 (日) 21:30:53
      • シナ、クロボン、ジオ、残り1枠趣味でいいんじゃないですかね  -- 2018-11-18 (日) 22:08:50
    • 全員がユニシナ揃えてて毎試合ガチガチに固めてるならそーかもねw -- 2018-11-18 (日) 21:37:00
  • ここの運営の初心者の放置っぷりは常軌を逸してるよな。事実上使っていい機体と武装指定してる癖に一切教えないとかクソにも程があるわ -- 2018-11-18 (日) 21:26:55
    • 下士官尉官戦場に使っていい武器もクソもあるか -- 2018-11-18 (日) 21:29:57
      • 普通どうやって強くなるのか導線ってものがあるだろ。このゲームの場合知らない限りずっとカモにされるだけっていうどうしようもない仕様だし -- 2018-11-18 (日) 21:34:34
    • 尉官戦場だとユニシナがD格合戦してるぞ -- 2018-11-18 (日) 21:31:35
    • はっきり言って佐官戦場まではゴミ機体乗ってても余裕で上位取れるんだよなぁ。大将になるまではチュートリアルだってそれ一 -- 2018-11-18 (日) 21:34:04
    • とりあえず初心者にガチャ引かせて機体揃えるとかが難しい仕様なんだし、ある程度の機体は最初からバラ撒くくらいやって欲しい -- 2018-11-18 (日) 21:41:37
    • この手のゲームはまず「死んで覚える」ゲームだと思うがな -- 2018-11-18 (日) 22:28:49
      • 今のユーザーは打たれ弱いからな。ソシャゲなんかでもちょっと難関作ったらそこで放置する奴続出する有様だし。といっても対戦ゲームはどこも上手い奴と初心者狩りの定着化が進みすぎて、死んで覚える前に消えるか芋に逃げるかのどっちかで、前出て上達すること自体が難しいのよね -- 2018-11-18 (日) 22:39:43
  • 今週は城郭くらいしかおもんないわ、もっとMS戦しようぜ -- 2018-11-18 (日) 21:32:16
  • なんか連邦のシナンジュに対する幻想すごくね?確かにユニより強いかもしれんがヒットボックスとか考えるとそこまで大差ないと思うんだけどな。一応両方使ってる感想だけど -- 2018-11-18 (日) 21:35:03
    • 両方使ってるけど、シナンジュが一枚上手な印象。あと、ユニコーンは単調で乗ってて面白くないけど、シナンジュは爆発物絡めて攻撃して幅が広いから単純に楽しい。 -- 2018-11-18 (日) 21:38:59
    • ユニはBMガトどちらもビームで盾受けされたら25%減なのに対して、シナはRBが爆発属性でBMより威力上なのが痛いわ -- 2018-11-18 (日) 21:40:49
      • 一応シナのほうが集弾低いぞ、ちょっとだけ -- 2018-11-18 (日) 21:46:14
    • まぁうんやっぱりヒットボックスのデメリットはあるからなぁ。それとあとD視点嫌いだから普段B視点だけどシナ乗る時だけD視点にせんといかんっていう個人的ですまんけど面倒くさい理由もある。まーそれでもシナの方が強いとは思うけど -- 2018-11-18 (日) 21:42:06
    • マッチングやら階級ガバくてどうせ大差付くんだしその差くらいならほとんど影響ないんだよな流石にシナのほうが強いとは思うけど -- 2018-11-18 (日) 21:43:14
    • 百式の相手するのどっちが良いかといえばユニのほうが向いてるのが現実だからな -- 2018-11-18 (日) 21:46:49
    • ユニコーン銀は使う意味が無いゴミなのに対してシナは銀でも最強クラス、覚醒発動時に明確な差がある、爆風で隠れてるのも殴れるっての明確な差だと思うけど -- 2018-11-18 (日) 21:47:04
      • 貫通笑だからな、1戦で何回貫通するよってw -- 2018-11-18 (日) 21:52:22
    • シナの方が強い。でもラクにポイント稼げるのはユニ -- 2018-11-18 (日) 21:48:32
    • 当たり特性1個のユニに対して2個のシナ -- 2018-11-18 (日) 21:49:24
      • この差はちょっとなぁ… -- 2018-11-18 (日) 21:50:22
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/4981982b640c3957e81982671646756f0e8d1697
      • この画像、間に覚醒ユニ挟んでるから分かりにくいよな -- 2018-11-18 (日) 21:51:48
      • 銀ユニとハズレユニが多すぎたからシナが強いと思い込んだんだろ。ビムシュ金ユニはマジで強いわ -- 2018-11-18 (日) 21:52:04
      • ヒットボックス加味してもシナンジュの方が強いと思うよ。 -- 2018-11-18 (日) 21:53:32
    • 連邦専は覚醒時のシナの印象が強すぎるんだよ。俺も両方使ってるから木主の感想どおりだと思うよ -- 2018-11-18 (日) 21:49:39
      • 印象強いに決まってるやろw覚醒RBを複数機が撃ってたらトラウマになるレベル 爆風だけで立ってられないからな -- 2018-11-18 (日) 21:54:12
      • あ、覚醒シナだ詰んだってなるくらいには無理ゲー -- 2018-11-18 (日) 21:56:20
      • EXAMじゃないんだからそんなホイホイ覚醒するやつがいますかいな・・ -- 2018-11-18 (日) 21:57:02
      • 印象の話なのにホイホイ覚醒する奴がーなんてのは言い訳じゃないか? -- 2018-11-18 (日) 22:08:24
    • シナのほうが強いは理解できるけど「ジオンは全員シナ乗れ、そうすればジオン有利」って理論は理解できない -- 2018-11-18 (日) 21:49:40
      • いや、理論は合ってる。 エンジョイ勢が受け入れるかどうかの問題 -- 2018-11-18 (日) 21:54:57
      • 連邦も金ユニ百式νナラティブ乗れの4択でしかないしな 一応両軍にジオとクロスボーンとクマはいあるけど -- 2018-11-18 (日) 21:56:18
      • 上位ランカー以外、ユニシナ複数もちは少ないから百式νナラティブが入る連邦が有利になってるわけで -- 2018-11-18 (日) 21:58:36
      • どう足掻いても勝てない環境と違ってシナンジュ使えば勝てるだけガンオン歴史上かなりぬるい方だと思う -- 2018-11-18 (日) 21:58:46
    • 集団戦でこのヒットボックス差は射線妨害の頻度が段違いなわけよ -- 2018-11-18 (日) 21:55:43
    • シナンジュ>ユニコーンなのは事実だけど、そのスペック発揮できる人なんてこのゲームにどれだけ存在するのかいささか疑問。大多数はユニ>シナだよ。だけど、ちゃんと使えばシナ>ユニなのは間違いない。でもここってシナ>>>>>>ユニだ!とか意味不明なこと言うのが多すぎ -- 2018-11-18 (日) 22:02:25
      • 大多数って准将以下とかそういう話しなら、バランス取れてるんじゃないかな。 ユニ使いやすいけど、上手い人が乗ったらシナの方が上なんだし。 -- 2018-11-18 (日) 22:06:54
      • まあ将官とそれ以外で味方がガラリと変わるなんて案外ある話。武器の扱いやすさで下の階級の評価は変わってくるわな -- 2018-11-18 (日) 22:15:32
      • ☓味方○見かた -- 2018-11-18 (日) 22:16:07
      • 大将でも中身佐官混ざる時代だぞ?今の将官戦場なんて大多数は(中味)准将以下だと思うが。要は少数の上手い人の質と量の勝負でしかないから、バランス以前の問題で「実力大将が肩入れした方が有利」でしかないのよね最近の陣営の有利不利ってのは -- 2018-11-18 (日) 22:24:52
    • 連邦にデブの苦しみが分からないのは初めから。でも大喜びで拡散をぶっ放す。 -- 2018-11-18 (日) 22:23:29
      • 味方の射線も防ぐから厄介 -- 2018-11-18 (日) 22:30:47
  • なぐりたーい なぐりたーい ポイントタンク(本拠点)が待っている♪ -- 2018-11-18 (日) 21:45:49
  • 調整は大成功だった、あとは将官の同軍削除すれば神ゲーになって人も増えると思う。たびたび連発する同軍だけがこのゲームをつまらなくさせてる汚点。バランスは過去最高レベルで取れてる。 -- 2018-11-18 (日) 21:56:45
    • 将官また待機1時間とかになるんじゃない? -- 2018-11-18 (日) 21:58:56
    • はーい連邦将官は毎回2時間待ちでーすってなったら引退者続出すると思うよ、同軍はクソだけど無くてはならない必要悪だぞ。 -- 2018-11-18 (日) 22:03:37
    • 同軍削除したら連隊ひき殺し放題で待ち時間長くなるだけ。いいから同軍やってろ。 -- 2018-11-18 (日) 22:04:14
    • そう思うならジオンいけよ。いま同軍ないから。 -- 2018-11-18 (日) 22:05:21
    • 合わせが死ねばいいんじゃね -- 2018-11-18 (日) 22:18:56
      • これな、合わせて何やってるかって野良を轢き殺してるだからな。何が勝ち意識だよ -- 2018-11-18 (日) 22:20:10
      • 勝ち意識でしょ。「やる前から勝ちたい」ってだけで -- 2018-11-18 (日) 22:28:03
    • 連邦専かな? -- 2018-11-18 (日) 22:26:01
  • 俺の冷蔵庫にちん毛入れたのお前らだろ やめてよね! -- 2018-11-18 (日) 22:03:56
    • ち、ちがう・・・それはただのビタミン剤じゃ・・・ -- 2018-11-18 (日) 22:09:19
      • 嘘をつけっ!むすび! -- 2018-11-18 (日) 22:17:14
    • やめてよね! 本気でやったらお前らのちん毛が俺のちん毛にかなうはずないだろ!(´・ω・`)こーでぃねーとしてんの? -- 2018-11-18 (日) 22:11:40
    • ラクス「あなたにはこの剣は必要ですか?」 -- 2018-11-18 (日) 22:39:07
  • ジオンでも将官同軍2連続なんだがどうなってんの・・・ -- 2018-11-18 (日) 22:07:58
    • 合わせやってんだろ -- 2018-11-18 (日) 22:09:37
    • 連隊失敗。残念でした。 -- 2018-11-18 (日) 22:10:21
    • 高度な情報戦 -- 2018-11-18 (日) 22:11:00
    • 連邦で拠点3つ割られてジオンきたの?www -- 2018-11-18 (日) 22:14:21
      • 次は4つになるからしばし待て -- 2018-11-18 (日) 22:17:33
  • ジオン将官マッチング早いっすね... -- 2018-11-18 (日) 22:13:35
  • クロボン来たし年末にいよいよ次なるCT400で来るんじゃないか?声優さん追悼も兼ねて・・ -- 2018-11-18 (日) 22:22:23
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/309ed3b48bf28bf201fe22d12d044f8336587745
    • クロボンはコラボで入っただけでシリーズがガンオン入りしたわけじゃないからな? -- 2018-11-18 (日) 22:24:31
    • F90「え、あの」シルエットF「俺だって…居る…」 -- 2018-11-18 (日) 22:26:00
    • さようなら!キンケドゥ… -- 2018-11-18 (日) 22:27:20
    • F97クロスボーンが380だし遠く及ばないF91が400はまず無いと思うな。ガンダムとユニコーンガンダムくらい差あるんじゃねーか?。 -- 2018-11-18 (日) 22:31:53
      • それは流石にないと思う。ZZとνガンぐらいの性能差じゃねーの? -- 2018-11-18 (日) 22:47:16
    • ジオン側にベルガ・ギロスくらいしか居ないのがいかんでしょ -- 2018-11-18 (日) 22:33:43
    • NEOガンダムを待っている -- 2018-11-18 (日) 22:41:49
    • クロボンがコスト380だしF91がコスト400はないと思う -- 2018-11-18 (日) 22:45:21
    • ん?ザク2改(バーナード機)がcost400で実装だって? -- 2018-11-18 (日) 22:47:23
  • ♪今日(実装日)から一番たくましいのだ~ お待たせしましたすごいやつ(武者ガンダム)~ -- 2018-11-18 (日) 22:24:34
  • ラグスイッチがーとかたまにココに書き込まれてるの見て「今更このゲームでわざわざチートするようなやつ生存してるの?」とか思ってたんだが、実際遭遇すると微妙な気分になるな。 -- 2018-11-18 (日) 22:33:29
    • このゲームの場合ラグの可能性も否定できないのが嫌なところ -- 2018-11-18 (日) 22:36:13
  • 他ゲーのwiki徘徊した後にここのwiki見るとすっごい見やすいな。自分の中ではナンバーワンの使い勝手の良さだわ。 -- 2018-11-18 (日) 22:35:47
  • (´・ω・`)大将になったし幕五金とスプレーもゲットしたからガンオンから逃げてもいいよね? -- 2018-11-18 (日) 22:43:21
    • (´・ω・`)ほら、はやく出撃待機して -- 2018-11-18 (日) 22:44:39
    • 逃げんなよ!裏切るな!投降しろ!基地(ガンオン)へ戻れェッ!! -- 2018-11-18 (日) 22:49:03
      • 投降じゃなくて降伏だった。てへっ♪ -- 2018-11-18 (日) 22:49:59
  • なんでこのゲーム急にコラボばっかするようになったん?なにかの前兆? -- 2018-11-18 (日) 22:50:15


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