機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol254
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Comments/雑談掲示板Vol254
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1 (2014-03-28 (金) 16:02:51)
2 (2014-03-28 (金) 18:04:15)
3 (2014-03-28 (金) 20:09:55)
4 (2014-03-28 (金) 22:11:33)
5 (2014-03-29 (土) 00:14:43)
6 (2014-03-29 (土) 02:30:10)
7 (2014-03-29 (土) 04:33:55)
8 (2014-03-29 (土) 06:34:51)
9 (2014-03-29 (土) 08:37:42)
10 (2014-03-29 (土) 10:37:58)
11 (2014-03-29 (土) 12:38:35)
12 (2014-03-29 (土) 14:43:57)
13 (2014-03-29 (土) 16:44:22)
14 (2014-03-29 (土) 18:45:15)
15 (2014-03-29 (土) 20:46:54)
16 (2014-03-29 (土) 23:18:02)
17 (2014-03-30 (日) 01:19:40)
18 (2014-03-30 (日) 03:19:56)
19 (2014-03-30 (日) 05:20:06)
20 (2014-03-30 (日) 07:21:17)
雑談用掲示板
深夜の新設~ --
2014-03-29 (土) 00:58:58
親切にどうも --
2014-03-29 (土) 01:03:11
乙 --
2014-03-29 (土) 01:06:34
はじめて初木をもらったぜ!新設あり♪ --
2014-03-29 (土) 01:02:51
それやめない? 消費が早まるだけだ --
2014-03-29 (土) 01:04:15
ごめん(´・ω・`) --
2014-03-29 (土) 01:05:45
丸山のいいところをあげていく木 --
2014-03-29 (土) 01:05:32
この木書くことがないからスルーされるぞ --
2014-03-29 (土) 01:06:25
意外と書かれてるなw 丸山はガンオンのネガを一身に受けるまさにネガメサイア --
2014-03-29 (土) 01:32:05
丸山サイクリングの笑顔が素敵! --
2014-03-29 (土) 01:07:56
毒とストレスに強そう --
2014-03-29 (土) 01:12:47
永久BAN実行 --
2014-03-29 (土) 01:20:43
BANだけはしっかりやるところ。誤BANもあるが --
2014-03-29 (土) 01:24:01
そもそも丸山ってどういう立場なんだっけ?開発の代表?運営の代表? あと今もまだガンオン担当やってんの? --
2014-03-29 (土) 01:27:45
コンテナ一つ回収するとMSのコスト換算でどのくらい回復するんだろうか --
2014-03-29 (土) 01:10:46
だいたい260くらいじゃね? --
2014-03-29 (土) 01:34:08
それって何基準なんだろな。いまさらなんだけど戦力ゲージってコスト換算でどのくらいなのか知ってる人いる? --
2014-03-29 (土) 01:46:37
本拠点に1000ダメージで200コスト1機分っていう検証を見たことあるけど、今でもそうなのか?拠点数では変化するのか?そもそもあってるのか?って問題は残ってたね。 --
2014-03-29 (土) 03:45:47
ん?それ間違ってないか?万バズでコスト1000破壊した事になるってみんな計算してるぞ。200なら5機。そうじゃなきゃゴリゴリ目に見えてゲージ減らんよ。MS戦闘してる時にゴリゴリなんて減らんだろ。万バズでコスト200倒したのと同じならだれも凸いかんようになるわ。ひとつの基準の拠点ダメ平均1000ポイント、万バズ一回分が200倒したのといっしょなら凸すればするほど多分マイナスになってしまうで。 --
2014-03-29 (土) 06:49:59
ワイ理想のデジム・デザク cost:260 アーマー:1500 盾:730 速度:1042 容量:1200 ブーチャ:240 積載:1600 帰投:591 なお現実は --
2014-03-29 (土) 01:16:32
サービス開始からずっと重撃だったから、強襲としての姿や立ち回りが想像できないんだよなぁ。金武器はマゼラだろうけど、デザクに限って言えば正直居場所ないような気がするよ --
2014-03-29 (土) 01:22:11
デジムは陸ジムに毛が生えた程度・・・なのかなぁ・・・格闘モーション変えてくれたら嬉しいな。もうそれくらいしか楽しみがない --
2014-03-29 (土) 01:23:28
てか既存の機体の兵科チェンジはいいから --
2014-03-29 (土) 01:35:30
容量とブーチャ期待しすぎやろ 容量1140ブーチャ230あればいい方 --
2014-03-29 (土) 01:44:25
コスト240非ロケシュ盾なし積載1300の陸ジム亜種になると予想。陸ガンとEz8ぐらいの微妙さ --
2014-03-29 (土) 02:01:50
佐官尉官で5とられて取り返す用の補給からすら出なくてそして海核無警戒で陸で遊んでるやつらってなんなんだろうな。俺自体佐官だけどそうゆうのわかってるからそっち警戒当たってるんだが。オデッサ沿岸 --
2014-03-29 (土) 01:41:54
純粋な海に潜りたくない病だろ? --
2014-03-29 (土) 01:45:20
オデッサの海核はともかく、テキサスや城郭や鉱山都市であからさまに核来るって状況の中、全く防衛に来ない連中って何考えてるのか全く意味不明。それはエンジョイ勢とは言わない。当たらない狙撃砲撃撃ってる芋共、敵なら餌に出来るけど味方にいると絶望するわ --
2014-03-29 (土) 01:50:17
とらなくてレーダーのみでいいとこはわかるとして結構このほうでかく食らってるのにぼうえいこいよって床には来ない;; もぐりたくないって病はさすがにあるかもだけど負けるよりははいったほうがいいやろっておもうは --
木主
?
2014-03-29 (土) 01:54:20
陸でジャミング投げて遊んでるだけの俺みたいなのの巣窟だろ佐官は勝ちたきゃ将官にはよなろ --
2014-03-29 (土) 01:57:52
デイリー目的だとか、マップを見てないだとか、海に無関心なのは理解できる。だが、本拠点前にそれなりの数の味方がいて、あっさり決められることに驚く。 --
2014-03-29 (土) 05:34:24
どうしよう・・・・・・これでスナⅡとゲルJマジの狙撃機やったら・・・・・・さすがに萎えるわ・・・・・・ --
2014-03-29 (土) 01:43:39
狙撃カテゴリなんだしマジの狙撃機確定だよ --
2014-03-29 (土) 01:46:00
何かおかしいのか?俺みたいにスナⅡがどんな機体かも分からんアニメ見てない人にはスナって名前ついてて狙撃機じゃなかったら混乱するわ --
2014-03-29 (土) 02:00:22
強襲タイプ「ジム・スナイパーⅡ」 (゜Д゜)??? スナイパーなのに? 普通こうなるよね --
2014-03-29 (土) 02:04:00
俺は、素ガンダムより足回りがいいジムスナⅡ、高ゲルより足回りのいいゲルJがこのゲームの狙撃兵科の仕様で素ガンダム高ゲルより遅くなっちゃうのが嫌なだけ。だから強襲以外の兵科での実装は微妙なのよ。 --
2014-03-29 (土) 02:10:51
デッキボーナスがある以上混乱を招くのは避けるべきだよな --
2014-03-29 (土) 02:18:49
シモカス「あの・・・あの・・・。」 --
2014-03-29 (土) 03:55:57
最初は狙撃として出すだろ、強襲仕様はあとのお楽しみじゃね --
2014-03-29 (土) 02:21:33
強襲仕様がどうせ後で出るよ --
2014-03-29 (土) 02:23:54
他のゲームでも大体スナの立ち位置なんだしなー、現設定がどうあれ狙撃で出す他ないでしょ どうしても嫌ならプラモでも作って遊びなさい --
2014-03-29 (土) 04:58:39
スナイパーというカテゴリーを作ったからには、数少ないそれに適応できる機体をスナイパーで出さないわけがない。最近増えてきた、強襲じゃないのに強襲仕様の足回りで出てくる可能性はあると思う。 --
2014-03-29 (土) 05:31:10
思うんだが、一時期持ち上がってたシールドコーティングモジュ現環境ならあっても良いよな気がする。もちろんビームコーティングとの両立不可とか考えなアカンけど --
2014-03-29 (土) 01:52:15
それと同時に、グレ関係のモジュ廃止して、箱拠点を旧仕様に戻してくれませんかねー --
2014-03-29 (土) 01:58:37
床撃ち「許された?」 --
2014-03-29 (土) 02:02:03
箱の形が今更変わってもたいした変化はないでしょ。戦艦も含めた固定砲台の弱体化が必要だと思う。もしくは、被撃破から機体爆発後の待ち時間を5倍くらいにすべき。そうすれば戦場が動く。それが無理なら、いっそ戦闘時間を10分に短縮して欲しい。 --
2014-03-29 (土) 02:06:16
10分では約7分のCTの340が一気に産廃へ落ちますがよろしいかな? --
2014-03-29 (土) 02:36:25
固定砲台火力は別にこのままでいいから耐久減らしてほしい。硬すぎて壊すメリットが皆無ってか壊せない。 --
2014-03-29 (土) 02:48:25
指揮官名声50でも代理指揮になることってあるんだね たまたまチャットしたら赤くなってびっくりしたわ --
2014-03-29 (土) 02:08:38
50人全員が名声50だと階級が高い順に選ばれるからな。このシステムのお蔭で勝ち指揮しかしないクズが代理指揮でポイ厨したり、セオリー無視して無駄にゲージを使う害悪が発生してるけど。 --
2014-03-29 (土) 02:57:58
戦場によっては指揮官経験なくても代理に選ばれるってのをどっかでみたわ --
2014-03-29 (土) 03:02:22
指揮経験一桁でも代理指揮に選ばれる。少尉に佐官達の指揮をしろとかどんな戦場だよ。 --
2014-03-29 (土) 06:09:52
今更感あるけどさ、公式ネカフェってどうなの?一回でいいから廃スペでやってみたいんだよね --
2014-03-29 (土) 02:16:12
近ければいってみりゃいいんじゃね?高いもんでもないし --
2014-03-29 (土) 02:19:41
場所によって回線がクソなこと、ハイスペック席がゴミスペックなこともあるから、事前に確認できることはしたほうがいい。回線はうちの近所だと、大手がやってる台数大量にあるところだと大概クソだった。 --
2014-03-29 (土) 03:56:33
実は店によって全く違う。俺のうちから一番近い公認のネカフェはハイスペPC席でもガックガクのksスペで自宅のほうが快適だし、職場近くの公認ネカフェのハイスペだとぬるぬる動く。 --
2014-03-29 (土) 03:58:14
同じチェーン店で、同じハイスペのPCだけどラグが全然違う所ある。片方は快適ハイスペで片方はカックカク。 --
2014-03-29 (土) 05:09:55
XPユーザーさようなら~ --
2014-03-29 (土) 02:22:23
シャアザク「まっはきっく!」ゾゴック「まっはぱんち!」アッガイ「ずつきすぺしゃる!」 --
2014-03-29 (土) 02:34:22
ジム・ガンダム「ぼうじゅつすぺしゃる」 --
2014-03-29 (土) 03:04:15
ジムスト「さみだれづき!」スカッスカッ --
2014-03-29 (土) 03:16:27
まっはたっくる忘れてるぞ --
2014-03-29 (土) 03:17:59
ドズル「ばぐまりゅうじんきゃく!」 --
2014-03-29 (土) 04:04:13
マカク「まっはきうきう!」 --
2014-03-29 (土) 04:50:44
産廃でもいいからかっこいい武器でないかな?クナイとか、ジャベリンとか、ゾゴのブーメラン的なポジのやつが新しくほしい --
2014-03-29 (土) 03:05:40
はんまー、どりる --
2014-03-29 (土) 03:17:20
ナハトのコールドクナイはゾゴのブメと同じ感じで出るんじゃね。か、もしくはまさかの射撃武器 --
2014-03-29 (土) 06:07:14
現在、コンカス金F強襲、コンカス金グフ、ロケシュ金FSを強化して使っています。 無強化のロケシュ金F強襲、ロケシュ金S強襲、グレスロ金イフが倉庫の肥やしになっているのですが、この肥やし達を強化して使っていくべきですかね? FやSは当たりのロケシュといえど役割がかぶってるし、イフに至っては使い物になるのかわからない始末。皆さんならどうします? --
2014-03-29 (土) 03:14:06
デッキコストが幾つあるのかも考えなきゃならないけどコンカス金F捨ててロケシュ金F入れてグレスロ金イフを入れるかな --
2014-03-29 (土) 03:17:24
今は1210です。補助弾薬付きの高ゲル1機と中、低コスト強襲で組むことが多いです。 --
木主
?
2014-03-29 (土) 03:54:01
俺だったら高ゲル、FS、S、ロケシュFで組むかなぁ 役割が被ってるとは言ったもののマゼラFBZ持ちは汎用性が高く、基本的にどのマップ、場面でも使えるし、ロケシュなら尚更強い ザク3機は弾薬と高速切り替え2付けても大規模なら十分再出撃アイテムなしでも回ると思うから、特に切り替え2付けると追撃とか楽になっていい感じ --
2014-03-29 (土) 06:39:05
ジャブローで敵ビーコン放置はやめろとか言っといて自分はポイ厨とかさすがは大将様ですね^^; 代理指揮のクソ少将も本拠地近くに敵ビーコン置かれてミノいらないと思ったとかアホすぎんだろ てめーらよくそれで将官やってんな!と言いたい上位だろうが大将だろうが偉いわけじゃないぞ! --
2014-03-29 (土) 03:41:23
新ベルファストの海側をどう見る?先ほど、大将が初動で海いらんと言ったから通して作戦に沿ったけども、扉ぶち破られるわ核食らうわコムサイ凸されるわフルボッコになった。完全放置はまずいんじゃないだろうか、その大将は佐官が多かったからだと試合後言ってたが --
2014-03-29 (土) 04:23:45
んじゃ将官だけだったとして海に誰も入らなかったとしても勝ててたの?陸の制圧力がパネーはずだから勝ってたはずってのはナシな。答えろ。 --
2014-03-29 (土) 04:28:41
木主に当っても仕方ないだろ、何言ってるんだ。答えろというが、むしろ木主こそ答えが欲しくて書き込んでるんじゃない? --
2014-03-29 (土) 04:52:09
枝主は自分の読み間違いで偉そうに命令系にしてどういうつもりなの。逃げるってのはナシな。答えろ。 --
2014-03-29 (土) 04:58:49
くさっっw --
2014-03-29 (土) 05:33:10
1拠点ならほぼいらないけど、レーダーだけは必要。逆転要素が皆無になったから、凸ビーコンやネズミが刺さるのが一番痛い。 かなりの糞マップに成り下がったから、正直どうでもいいけど…今あるマップの中でぶっちぎりの糞マップ。 --
2014-03-29 (土) 04:38:37
核を試作核にする←わかる 補給機を補給ビーコンにする←わかる 拠点配置変えて固定砲ふやす←わからない --
2014-03-29 (土) 04:55:30
つまるところ初動終わった後無警戒だったってことでしょ核もコムサイも初動で飛んで来るもんじゃない 別に海レーダーだけお願いとかそういうのは階級関係なしでバンバン言っていいよ レーダーいらないなんて事はまずないから --
2014-03-29 (土) 06:28:21
正直さ、ギャンに威力を少し抑えてハイドポンプ(誘導弾)を追加したら相当強くなると思う。あの爆風にあの速度にあの弾数だぜ、ニーミサ誘導と組み合わせれば異色の340ミサイラーとして大暴れするんじゃないか? --
2014-03-29 (土) 05:11:33
ハイドボンプ(チャフ)も頼む。 --
2014-03-29 (土) 05:29:36
ギャンはなあ…ニーミサ通常と誘導同時装備できていっそ宇宙専用にして宇宙最速になれば宇宙最強の機体になれると思うよ(投げやり) --
2014-03-29 (土) 06:55:07
次の参戦イベントでザク改となにか、制圧制圧戦イベントでアレケンレンタルまいてあの二機は暫く放置と予想。 --
2014-03-29 (土) 06:22:55
ビームコーティングって原作ではどういう能力なの?ビームを弾いて無効化?それともダメージは通るけど被害を少なくするとか? --
2014-03-29 (土) 06:44:56
能力ってかたしか塗料みたいなもんだな。MSの装甲やシールドに塗って塗膜面に当たったビームの熱を塗膜の溶解によって吸収し無効化するってもんだったかと。だから凄く簡単に追加できるってメリットはあるが、同じ箇所では2度受けられない・MAが撃つみたいな大出力のビーム照射は受け止めきれないみたいな限界もあったかと。 --
2014-03-29 (土) 07:03:44
初めて指揮官やって思ったけど指示更新は自動でやってほしいと思った。指揮官はちょっと暇なくらいでいいと思うんです。指示更新ばっかやっててねずみ見落としたりしたし --
2014-03-29 (土) 06:46:45
代理指揮「無理してやらなくていいんですよ?」 --
2014-03-29 (土) 06:50:11
そいつぁすげえや!!! --
2014-03-29 (土) 06:51:03
このゲーム、素材がガンダムじゃなかったら参戦数もっと少なかったのかね? --
2014-03-29 (土) 07:04:07
少なくとも自分の場合は始めてなかったな・・元々ゲームしないし、50対50の対人ゲームが知っているキャラクターで遊べるというところに興味持ったのでね。 --
2014-03-29 (土) 07:05:52