Comments/雑談掲示板Vol44 のバックアップ(No.4)

雑談用掲示板

  • 新設~ -- 2013-05-23 (木) 09:48:02
    • 白い!
    • もう、新設なのか -- 2013-05-24 (金) 11:23:06
    • 運営の心もこれぐらい白くなればいいと思うの -- 2013-05-24 (金) 11:23:17
    • あれ?これは44で前のが43だよね?これも43になってるよ。 -- 2013-05-24 (金) 11:27:47
    • なんかいろいろと消えてるし。出来ないならやるな。 -- 2013-05-24 (金) 11:29:51
    • 以前の43がまるまる消えてるね。 -- 2013-05-24 (Fri) 11:30:44
    • どっかで練習してからやれよ -- 2013-05-24 (金) 11:31:53
    • お前がやったのは新設じゃなくてログの削除だ馬鹿。通報するぞ -- 2013-05-24 (金) 11:34:25
    • まだ見てるか知らんけど、全てのコメントページでは次のように手順を踏んでください。1.新規ページ作成でcomments/○○vol半角数字というページ名で作成。 2.ページ最上段に親ページへリンク貼る親ページ名? 3.親ページの(Comments/○○Vol○,reply,30,)のvolの数字を変えてリンク貼りなおし。30ってのは最新のコメントを表示する数。機体ページで違ったりするから弄らない。基本的に削除するものは「ない」のでくれぐれも気をつけてください。更新早いページは衝突が起こりやすくて復旧がとてもだるいので。 -- 2013-05-24 (金) 11:50:59
    • sandboxってとこで練習できるから、そこで練習してみればいいよ -- 2013-05-24 (金) 14:10:36
  • だよなぁ。ジオンだと相手全員将官とかもよくあったけど連邦じゃ珍しいの?だとしたらやられなれてないだけだよ。格上相手はジオンじゃ日常茶飯事。 -- 2013-05-24 (金) 11:24:01
    • あれーツリー化したのにミスってる。。。気にしないでくれ。 -- 2013-05-24 (金) 11:24:49
    • ちょっと前まで、日中からGTにかけては珍しくもなかったよ。ログインしなくなって最近はどうなのかちょっとわからんが。 -- 2013-05-24 (金) 11:31:58
  • 准将から大佐に降格したのを機に金ガーカスか金タンク欲しさで1500戦でためてた素材全部売り払って200回以上11連を回したが結果はマスチケ×3銀ガーカス×5、銀タンク×1。両方とも銀は持ってるし、本当に金入ってるの?下手くそだからいい機体がほしいがDXはやる気になれんしもう将官は諦めろってことか…。 -- 2013-05-24 (金) 11:29:23
    • 0.05%はだてじゃない 他のガシャより当たりやすくなっております(自社比較)だからな -- 2013-05-24 (金) 11:30:52
    • 合算0.45%です。そのうち0.4%が銀で0.05%が金です。銀8枚で金と同じくらいの確率ですよ。 -- 2013-05-24 (金) 11:39:12
    • 無課金で当てようってのにグチグチ言うんじゃない。この糞みたいなタイミングだからってなんでも思い通りになるもんじゃないぞ -- 2013-05-24 (金) 11:40:42
      • 月額3万以下に発言権なんてないからな -- 2013-05-24 (金) 11:50:45
      • 誰でも30kかけないと何も当たらないみたいに誤誘導する荒らしにもな。 -- 2013-05-24 (金) 11:52:13
      • 3万とかそんな微々たる金額で発言権がもらえると思うな。 -- 2013-05-24 (金) 11:55:24
      • 3万で当たるという誘導あらしもやめろよ。10万かかる確率だってあるんだぞ。 -- 2013-05-24 (金) 12:04:56
      • 確率の意味わかってんのかよwww -- 2013-05-24 (金) 12:12:34
      • だな。見直すとなんか変だわ。テキトーに相応しい文章に脳内変換してくれ。 -- 2013-05-24 (金) 12:17:27
    • ガンタンクなら銀で十分じゃない?F2/B3無くても鬼強いじゃん。確率出してる人いるけど、金銀合わせたのと当たりレンタル機体とかシート、スプレーと同じ確率って誰が信じるよ。もっとエグイ2次抽選みたいのしてるって。 -- 2013-05-24 (金) 11:58:02
      • 金だとF1迫撃ないからキルは銀のが取れる場面もあるで -- 2013-05-24 (金) 12:02:24
      • そんな複雑なシステムにしなくても00.5って時点渋れるから意味ねーんだよ。システムの無駄遣いだ。 -- 2013-05-24 (金) 12:11:34
    • この前のバグでガシャ確率出てたけど、あれ以外にも確率弄る要素がある気がする。Vol.2はとにかく出難くしてるとか、低階級のほうが設計図出やすいとか -- 2013-05-24 (金) 11:59:02
    • 金機体だと10万円かけても当たらないやつがいるんだ 無課金なら銀で我慢しとき  -- 2013-05-24 (金) 11:59:16
    • EXチケで当てたDXチケだけで金プロガンと金ゲル当てた俺に隙はなかった -- 2013-05-24 (金) 12:01:02
    • 運ゲーなんで諦めよう、課金しても運次第だしね。俺は当り引いてなかったら間違いなく辞めてる。続けるかどうかも運に委ねよう。 -- 2013-05-24 (金) 12:03:10
    • 時間と労力を費やし、溜まったGPで「これだけあれば、きっと欲しいもの出るんじゃね?」を前提に回すから、ガッカリ感が強くなるんだよね。各種ブースターとかメカチケが足りなくなったら回して設計図がポロっと出るとご褒美感が強い。以上、先日ジムヘ金を当ててやるせなくなった人より。 -- 2013-05-24 (金) 12:28:54
  • 0083の思い出を語れ -- 2013-05-24 (金) 11:31:57
    • がああああああああとおおおおおおおおおおおおおおおお -- 2013-05-24 (金) 11:32:55
    • シーマゲルググと戦うジムカスタムが非常にかっこよかった -- 2013-05-24 (金) 11:34:10
    • ガトーとニナがネンゴロだった -- 2013-05-24 (金) 11:52:58
      • シナプス「射出しろ!」 -- 2013-05-24 (金) 13:18:23
    • ケリィさんの最後は泣けた -- 2013-05-24 (金) 12:00:30
    • ヴァルヴァロだぞっ!? -- 2013-05-24 (金) 12:36:30
    • 不死身の第四小隊・シナプス艦長・デラーズ・ガトー・ケリィ・ノビタなど、人としてかっこよすぎるオッサンが多くて一番好き。MSも全部好きだけど、やはりデンドロビウムのロマンっぷりは最高。人参いらないよっ! -- 2013-05-24 (金) 12:46:01
    • バッタか? -- 2013-05-24 (金) 12:52:28
    • 作画すげぇえええ。 -- 2013-05-24 (金) 13:02:29
    • 風間君「ガイドビーコンなんか出すな!やられたいのか!」 -- 2013-05-24 (金) 13:39:40
    • ニナのビッチ具合とウザさ。 -- 2013-05-24 (金) 14:06:27
    • あたしは故あらば寝返るのさっ! -- 2013-05-24 (金) 17:31:39
  • 復旧しようと思うんだが更新衝突が起きる -- 2013-05-24 (金) 11:35:09
  • 御神体の依り代です。 -- 2013-05-24 (金) 11:35:27
    • 見せてやろう依り代宿りしゾックをって思ったんだがイマイチ使いこなせねぇ -- 2013-05-24 (金) 11:36:27
      • 基本は防衛用として使うのがベストかな 補給のメドが立ってないとすぐ蒸発しちゃう -- 2013-05-24 (金) 11:45:22
      • やっぱりワーカーさんがいないと無理ですか前線 -- 2013-05-24 (金) 12:42:19
      • 前線のちょっと後ろ、他の重撃と一緒か、狙撃より前辺りが丁度いい。前に出すぎても味方の射線を遮ってしまう。できれば神棚のような高所を陣取るとベター。 -- 2013-05-24 (金) 14:06:24
  • 43を作りなおされちゃったので、43の過去ログが消えてるなー -- 2013-05-24 (金) 11:38:01
    • 43直しといた -- 2013-05-24 (金) 11:40:28
      • 感謝 -- 2013-05-24 (金) 11:44:14
      • 貴様にはいい壺をくれてやろう -- 2013-05-24 (金) 11:48:37
  • 15日のアップデートで小隊で参戦する際のマッチングが変わったけど、これ、機能してるみたいだね・・・自軍内でのみ。部隊で尉官以下の小隊を組んで出たら、佐官、将官のいない尉官中心の部屋に入れられてた。尉官と佐官で小隊を組んで出たら将官のいない佐官中心の部屋に入れられてた。自軍内でマッチングが上手くできたうえで、尉官中心vs佐官中心、佐官中心vs将官佐官、って感じで組まれてたけど。人の多い時間帯だったけど、たまたまなのかなぁ。 -- 2013-05-24 (金) 12:11:05
    • 片側にあまりに人がいないから仕方ないんだよ。一応対戦相手も変わってる -- 2013-05-24 (金) 12:13:51
      • それは感じました。一応相手の顔ぶれは変わっているようでした。人数差ばかりはどうにもできないですね・・・ -- 2013-05-24 (金) 13:33:24
    • 小隊のマッチング基準を変更しただけ。マッチング自体は「ちょうど良い相手がいなければ情け無用の残虐マッチ」になるのは相変わらず。基本的に、尉官と将官の待ち時間が同じというのが有り得ないんだよな。同じになるのは「マッチング<<待ち時間」にしているからで、だからこそ時間合わせという裏技が可能なんだよ。 -- 2013-05-24 (金) 12:13:56
      • 同じレベルの味方とやりたいっていうよりは、同じレベルの相手とやりたいのになぁ。今回の修正は時間合わせしてる方々には好都合そうですね。 -- 2013-05-24 (金) 13:39:04
    • 自軍内の小隊のマッチングの変更がうまくいっているとするなら、尉官基準であつめられた部屋vs佐官基準で集められた部屋とか、佐官基準で集められた部屋vs将官基準で集められた部屋とかってされてるようで、敵軍とのマッチングはむしろ悪化したようにすら感じたのでこの木を立てました。まだ、ごちゃまぜの方がましだったんじゃないかって。 -- 2013-05-24 (金) 13:31:16
      • 待ち時間表示があと○人って段階でバランス<時間なんだって感じられるのが悲しい。昔のFPSなんかは、プレイヤー同士でeven teamsとか声かけあって遊んでたのになぁ。 -- 2013-05-24 (金) 16:24:52
  • >プロゲルについてコスト相応という意見を聞くが、ちょっと考えてみて欲しい。仮に陸ガンをコスト320相応と仮定する。このゲームではブーストチャージがかなり重要だと思うが、あの陸ガンにブーストチャージ+50するだけですでにコスト340相当だと思わないか? さらにグフカスのシールド。グフカス以上の最高速度となると、最低限コスト360が妥当だと思うんだがどうだろう? ちなみに連邦批判じゃないよ、ゲルググについても同様のことが言えると思うし。煽りぬきで純粋にみんながどう考えてるのか聞いてみたい。 -- 2013-05-24 (金) 12:22:06
    • 面白い木だと思ったが流されてたので、勝手ながら再現させてもらった。自分もSMLやアクトザコと比較すればわかるようにコスト340帯で均衡が取れてるとは思えない。 -- 2013-05-24 (金) 12:23:38
      • びっくりしたぁ。俺の立てた木に何か不手際があったのかと思っちゃった。興味持ってくれてありがとね。 -- 2013-05-24 (Fri) 12:27:01
    • というか、強襲が強すぎるだけだろ。陸ガンはステータスはHPが高いだけで他は全く評価されてないわけで。そんなMSを基準にMS作って、誰がガシャ回すの?つまりそういうことでしょ。妥当性<<<<<売り上げなんですよ。 -- 2013-05-24 (金) 12:25:34
      • 強襲優遇とは言っても、ジムヘの前例があるようにやろうと思えば重撃だろうといくらでも強くできると思うが -- 2013-05-24 (金) 12:28:31
      • とりあえず今はCBZ弱すぎる。ジムヘも死んだが2J死んでるし(2Jは、ジオンが今唯一有利に戦える戦法と相性が悪い)自軍箱拠点にバズつっこむくらいしか仕事ないぞ。 -- 2013-05-24 (金) 12:34:30
      • 重撃はステータスよりも高コスト機体特有の強み(武器とかね)が重要だと思う 武器性能が統一されてる現状じゃどうしても低コスト機でいいよねってなる -- 2013-05-24 (金) 12:35:59
      • 逆に、もっと最高速度上げてくれれば良いんだけどね重撃も。コスト上がっても全然スピードあがってないわけで・・。がっちり上がってくれれば、使う価値は出てくる。初期ジム947ジムヘ947SML962ですよ?これで弱体化とか、産廃フラグでしかないです。 -- 2013-05-24 (金) 12:40:51
    • ガンタンク最強説 -- 2013-05-24 (金) 12:26:42
    • 正直ゲルググ340は微妙 再出優先してグフカス入れるのもワンチャンある -- 2013-05-24 (金) 12:30:59
      • プロガンの二刀に対してクラッカーってのがなぁ 積載確保できるからいいじゃんって言われるけどプロガンは二刀重いから積載確保したいんだろうけどこっちに二刀ないからそこまで持つ意味ないしなぁ 仮に二刀外してクラッカー持つか?って聞かれたら肯定する人は結構少ないと思う -- 2013-05-24 (金) 12:47:43
    • 私もコストアップには賛成派ですが、木主様とは考え方がちょっとちがいまして、史実重視派とでももうしましょうか、生産数がすくなかったプロトタイプや先行量産なんかは、出回った機体数も考えてコスト高くていい。戦場にそんなにいるはずないんだし出しにくくていい。アクトやゾックも同様と考えます。つまり、「アクトザクなんかガチャでだすな、もっとだすべき機体があるだろが」と運営に言いたい。ちなみに私はジオンでアクトもゾックももってます。 -- 2013-05-24 (金) 12:32:46
      • すみませんプロゲルのコストについてのとこに書こうとしてミスりました。 -- 2013-05-24 (金) 12:34:47
      • 確かにね。せっかく再出撃時間ってシステムあるんだから生産数と戦場に居る割合がおよそ比例するくらいの時間に調整して性能もあげればいいのよね。 -- 2013-05-24 (金) 12:37:35
      • そんなことしたら好きな機体で戦えるっていうキャラゲーの良さがなくなる。面白いけどゲーム的にはナシだよね。まあ実際好きなので戦えてるかっていうと微妙だが -- 2013-05-24 (金) 12:43:15
      • むしろ、「コスト関係なく、デッキに1つしか入らない代わりに超絶に強いMS」みたいなほうがゲームとして面白いんだが。ほんとバンナムはゲーム性を考えない。 -- 2013-05-24 (金) 12:43:54
      • 再出撃タイムを利用して「ゲーム開始から、その機体を使えるようになるまでの時間」にすりゃいいのにね。開幕で使える機体コストは階級に合わせてさ。そうすれば開幕プロゲルの嵐にならないのに。え?中盤からプロゲル大量発生??? -- 2013-05-24 (金) 12:48:01
      • 木主の言う性能面でも、小木主の言う再現度においても、コストアップは妥当だと思います。開幕でガンダムの背中が並んでるの見て違和感覚えてから、しばらく連邦にインしてない。 -- 2013-05-24 (金) 12:54:58
    • プロゲルは原作の立ち位置的にも今が妥当でしょ。現在のフラグシップ機みたいなものだからね。コスト320の2機だってフラグシップ的存在だった時は今より強かったし、相対的な強さはプロゲル以上だったでしょ。そう考えれば、むしろコスト間の差はマイルドになってると思う。そしてガンタンクが本気を出すまでは、コスト340って産廃の代名詞だったわけで、そのイメージを払拭する為にも、まともな強さで出してくるのは妥当だと思う。どうしても弱体化させるなら、特徴付けとしてプロは足回り若干下げ、ゲルは硬さ若干下げ程度で十分かと。 -- 2013-05-24 (金) 12:43:44
    • 足回りはLA アーマーはガーカス 武器はWD チートレベルだと思うw  -- 2013-05-24 (金) 12:47:52
    • コストがザクやジムの1.7倍だものね。落ちてもプレイヤー個人としては少し長く使えないと言うだけで、落ちてもプレイヤーの良心が痛むようなコストじゃないのよね。人数が多いとはいえ、落ちたらヤバいなーというような緊張感ある感じになってくれるといいな。 -- 2013-05-24 (金) 12:53:15
      • タイムは8倍だぞ。タイム据え置きでコストの重要度アップはいいけど、ここでタイムまで更に上げちゃうと、初期機体でもかち合い方次第で簡単に高コストを食える現状、高コストが再び産廃化しちゃうと思うんだ。量産機主体はいいけど、いつまでも初期ジムみたいな状況はゲームとして面白くないよ。なにより、所有者が大勢いて使うタイミングがバラバラなんだから、常に高コスト機を戦場で見るという状況は変わり様がないよ。もしもタイムを上げるなら、デッキを6機くらいに増やして全体的にタイムを上げたら、色んな機体が戦場で見られていいかもね。 -- 2013-05-24 (金) 13:17:21
    • 元木主?ですが、もう一つ気になる点として、陸ガンからプロガン並の強化でコスト+20タイム+80を妥当とする場合、コスト360の強襲機体が出た時、「シールドガーカスなみ、速度1200以上、ブーチャ320」でコスト360タイム480という性能の機体が出現しても妥当、ということになってしまうかと。それでいいという人もいるかとは思うけど、私としてはこの先のインフレが怖いかなと。 -- 2013-05-24 (Fri) 13:07:16
      • 陸ガン、グフカスとのことを考えると、宇宙適正まで追加されてこのプロゲルの性能だから、コスト360はそれだけじゃすまないかもね・・・ -- 2013-05-24 (金) 13:21:11
    • ゲーム内では確かにアリエナイ強さだと思う 3万円と聞くとまあ有りな強さかなと思えた -- 2013-05-24 (金) 15:26:54
  • グフカス欲しさに素材設計図売ってGP100万近くでガチャ回したらFS金2、FS銀4だった。FSもう二体持ってんだよ○ね。 -- 2013-05-24 (金) 12:25:58
    • もうFS持ってるのなら微妙でしたね。持ってない私らからしたら羨ましい -- 2013-05-24 (金) 12:43:56
    • むしろFSが欲しい俺。グフカスも欲しくはあるがPS無いので華麗に飛び回るとはいかないだろうし。 -- 2013-05-24 (金) 13:02:43
  • 座るのって割と煽りイメージだったのか。格闘タイマンになって辛勝し、相手に中々だったぜ!とかのエールのつもりで少し離れた所でよく座っていた(死体座りではないが)。なんかこう、相手を称賛するような行動は無いだろうか。所属軍関係なしの広域プリセットボイスみたいなのがあればいいのに! -- 2013-05-24 (金) 12:44:31
    • 緊急帰投するとか?撤退せざるを得ない状況に持ち込んだってことだから。 -- 2013-05-24 (金) 12:48:23
    • 個人的には死骸を残さないで欲しい 格闘戦したあと修理されると嬉しいけど複雑な気分になる -- 2013-05-24 (金) 12:51:43
      • 生き恥をさらすなってことか。よかろうw -- 2013-05-24 (金) 13:15:50
    • 称賛系は欲しいね。荒れないように、内容は気をつけて欲しいけど。 -- 2013-05-24 (金) 12:51:49
      • また意味の分からないボイスにされるぞ -- 2013-05-24 (金) 13:01:57
      • 煽りと思うかどうかなんて受け取る側の問題だから称賛とか無くていい。正直プロガン2刀に称賛とかされたら煽りとしか思えないわ。 -- 2013-05-24 (金) 13:31:46
    • 距離が近ければ敵のボイスも届くから、隣に立って言ってあげるといいよ! -- 2013-05-24 (金) 15:31:24
  • プロゲルを弱体化するんじゃなくて、他の340重撃組を強化するべきだと思うのは自分だけなのかな…ガンタンクは迫撃能力もあるからこれ以上は要らないと思うけど -- 2013-05-24 (金) 12:54:26
    • あと、被撃墜時の戦力ゲージへの影響が空気すぎるからもっと大胆にコスト増やしてもいいんじゃないかなあ?コスト比ザクⅡ:ゲルググ=1:20とか。「プロゲルが多すぎるほうが最終的には負ける」ぐらいが楽しいと思うんだが。 -- 2013-05-24 (金) 12:58:18
      • タイムが8倍に増えるのに対して、コストは2倍にもならないからな。よほど腕に差が無い限り戦場に出てる高コスト機の数が多いほうが勝つって感じになってる -- 2013-05-24 (金) 13:06:44
      • 強さはあんなもんで文句ないけど、コストは上げてくれないかな~。もう少しデッキコストを圧迫するくらい -- 2013-05-24 (金) 15:30:42
    • それやっても、持ってる人少ないから全然変わらないよな。SMLのがアクトより多いから、連邦が強くなるだけだね。 -- 2013-05-24 (金) 13:00:19
      • そんな刹那的な状況のこと言われてもw アクトもGP来るわけで -- 2013-05-24 (金) 13:03:29
      • アクトの問題は普及率でなく性能だって言ってるだろ! -- 2013-05-24 (金) 13:05:12
    • プロゲル基準で340をーってのは頷けるんだが300や320に対して340が強すぎない?って問題は残るので。修正前のグフカス金陸と今のプロゲルで20コス差妥当ってくらいのバランスじゃない? -- 2013-05-24 (金) 13:04:33
      • そうは言っても2時間数的に再出撃時間が増えていく謎システムだから320と340でも再出撃は1分40秒も違うのよね -- 2013-05-24 (金) 13:07:40
    • 340だけだと結局は課金優遇になるけど良いの? -- 2013-05-24 (金) 15:29:20
  • プロガンで騒がれている所に次のガチャでギャンが出てきて夢の5連撃!で格闘関連で更に荒れる未来が見えた。 -- 2013-05-24 (金) 13:02:13
    • D格が突進からの5連撃!総ダメは無強化で1500以上!!! → 突きの軌道が微妙で連続ヒット難しい。単発ダメが低いのでダウンはおろか怯みも先ず取れない。 と言うのはどうだろう? -- 2013-05-24 (金) 13:10:12
    • ハイドボンブで自爆する未来が見えた -- 2013-05-24 (金) 13:14:59
      • マさん相手にしたことが数えるくらいしか無いので疎いんだけどハイドボンブってちゃんと機雷なのかね?シールドミサイルもミサイルと言う名の連射式BZっぽいものだったりしそう。 宇宙以外でも空中に機雷まけたら楽しそうなんだけどね。ギャンなら足もあるだろうし。 -- 2013-05-24 (金) 13:19:00
      • 速爆発する罠って感じだったかな。弾速もそこそこあるので、近距離ではバズーカとしても使える感じだった。砲台破壊には向かないが拠点火力にはなりそうだな。 -- 2013-05-24 (金) 13:41:30
  • 俺、強機体でオレツエー(笑)したい訳じゃない。プロガンとかいらねーYOボケッ!サービス終わる前にジムでもいいから、とっととダブルハンマー実装しろ!(`Д´)9m K/D戦?知らん。そんな事より、本拠凸激だ!金物で便所殴らせろぉ~ -- 2013-05-24 (金) 13:08:54
    • 大規模戦のアイコンの所に「戦場のエースとなれ」みたいな事書いてあるだろう?つまり、そういうことなんだYO! -- 2013-05-24 (金) 15:22:02
  • ギャンはゲルと同じコストかな? でも確実にD格 ストライカーのロッド突き格だよねギャン -- 2013-05-24 (金) 13:09:04
    • 設定上、ギャンはゲルの対抗馬だったよな。その可能性は高い。近距離連打が突きで、D格闘はビムサベみたいに振りかぶって切ってたな他作品だと。 -- 2013-05-24 (金) 13:14:11
  • 誰だ荒らしてるやつは… -- 2013-05-24 (金) 13:12:02
  • 俺ガンダムで多人数ゲーはコレしかやったことないんだがゲーセンの戦場の絆だっけ?あれのバランスはどうだったの?これより安定してた? -- 2013-05-24 (金) 13:13:08
    • あれもアプデの度に色々あるが、ガンオンみたいにバランス放置はしてないかな。 -- 2013-05-24 (金) 14:18:53
  • ガンオンは100人対戦の都合上、接続人数が減るとそのままマッチングも機能しにくくなるよね。仮にひとつの鯖で両軍合わせて二千人程入って居たら、戦争してる部屋が10部屋以下(連邦1400ジオン600ならばもっと部屋数減りますが)になるわけだし。他ゲーを持ち出して悪いのですが、これってA○Aだったら部屋数少なすぎて終了かなって思ってしまう。F○Zの劣化コピーゲーと言われたガンオンも戦争だけじゃ無く、アバター要素増やしても良いんじゃないかな。例えばアッガイタンが身をくねらせてポーズ取ったり。戦争ゲーなのにその戦争事態面白くなかったら不味いと思う。 -- 2013-05-24 (金) 13:55:37
    • FEZの劣化コピーなんて言われたことあったか?ボダブレなら結構言われていたが・・・。それとアバター要素なのに何でアッガイが身をくねらせてポーズとるの? -- 2013-05-24 (金) 14:08:34
    • FEZって50:50な事位しか共通点ない気が -- 2013-05-24 (金) 14:23:03
    • (´・ω・`)らんらんはどこにでもいるよ -- 2013-05-24 (金) 14:27:03
      • なぜこんなとこに・・・。出荷の担当者はどこだ早くこいつを出荷しろー。 -- 2013-05-24 (金) 14:30:50
      • 出荷よー! -- 2013-05-24 (金) 14:30:57
  • ライダー問題は同軍マッチング導入で解決するんじゃない?少なくとも格差マッチは解消しそう。同軍でも敵味方を視認出来るようにしてくれれば導入出来るでしょ -- 2013-05-24 (金) 14:09:45
    • 同軍戦の場合は機体カラーが強制的に専用の紅白戦用カラーになるとかだな。 -- 2013-05-24 (金) 14:20:43
      • 敵方だけタグ付いてるとかでもいいね。 -- 2013-05-24 (金) 14:58:34
      • タグやめれ。小隊員の番号タグですら、向こうの敵が見えないのに。拠点制圧指示のタグも邪魔で困る。 -- 2013-05-24 (金) 15:15:24
      • 本拠点天井、丁度タグで隠れるところに陣取ったスナは鬱陶しかったな。ちっとも動かなかったからカウンターしたったけど。 -- 2013-05-24 (金) 15:27:39
      • 確かに紅白戦はおもしろそうっていうか局地にもそれいれてくれ -- 2013-05-24 (金) 15:38:25
      • 紅白と言っても両方色つける必要はないけどね。機体色付け方式、タグ方式の他に輪郭線に色付けるってのもあるね -- 2013-05-24 (金) 16:02:57
      • 赤い彗星か白い悪魔か・・・ -- 2013-05-24 (金) 16:58:12
  • 来たるべくベルファストに合せて水中機の準備をしながら妄想しよう。左右対称MAPが好きな運営さんだからなぜか対岸にジオン基地があるにちがいない。水深がやたらあって水中機以外はブースト足りなくて実質上陸出来ないにちがいない。数字拠点は海底にしかなくてせっかくの水中高低差が活かされないにちがいない。意味もなく水圧ステータスを追加してアーマーがガリガリ削れていったりするにちがいない。 -- 2013-05-24 (金) 14:32:43
    • 正直浮いていてもブースト回復はあって無いもんだけどな -- 2013-05-24 (金) 14:41:29
      • リアルな話ブースト切れたら沈むしかない機体に乗りたいとは思わないな。水中機ならバラストあるだろうし少なくとももう少し沈降速度落として良いと思うんだよね。 -- 2013-05-24 (金) 14:53:05
    • 水泳部のアーマーを全員あと200上げてください! -- 2013-05-24 (金) 14:47:53
    • 売り上げのために水中最強機体をDXに入れてくるだろう 今の水中機体なんて陳腐化 -- 2013-05-24 (金) 15:34:04
      • そうだな一番準備すべきはBCだな -- 2013-05-24 (金) 17:40:47
  • 最近エースの挙動が更に酷くなってないか。俺ふくめて2人でエース攻撃してたんだが、まったく攻撃してこなかった。ppうまかったけどさwアレだと本当に何のためにいるのか・・・。 -- 2013-05-24 (金) 14:57:47
    • 指揮官的には撃破目的ってよりは、索敵と拠点踏み用の物だから別にそんな攻撃しなくてもいいんだけど歩兵的にも雰囲気的にもエースが弱いのは問題だよな -- 2013-05-24 (金) 14:59:53
    • 数字拠点でエースに群がってる奴らをスルーして、割と離れたところのビル上登ってた俺をアムロさんがぶち抜いてきたぞ -- 2013-05-24 (金) 15:00:59
    • すぐに修正されたけどエースは修正前のバックマイヤーくらい強くてもいいと思うんだよね。今なんてただの的じゃん。強すぎるくらいでいいと思うんだよね -- 2013-05-24 (金) 15:01:51
      • ビーム系のやつはともかくバズ・キャノン系のエースは爆風くらっただけでシールド貫通して瀕死までもっていかされるから今のままでいいよ -- 2013-05-24 (金) 15:04:35
      • MSの性能をいかせないノリスさんに光を…。 -- 2013-05-24 (金) 15:16:34
      • ノリスさん、呼び出してある程度敵が多すぎず少なすぎずのエースにとって理想的な場所に配置しても1~2機落とせばいい方な現実 -- 2013-05-24 (金) 15:18:56
      • プレイヤーが乗るグフカスやガンタンクの撃破数とエースの撃破数があんまり変わらない現実は悲しいよな。 -- 2013-05-24 (金) 15:20:43
  • こんだけ負けまくってるのにジオンでやってる奴すごいな。楽しんでるのかな? -- 2013-05-24 (金) 15:17:16
    • 開発が露骨に格差を作って連邦をオススメしてるのにな -- 2013-05-24 (金) 15:18:24
    • 久しぶりに来たら戦線復帰キャンペーン(これ自体結構前だけどw)とかやってたけど、今ってそんなやばい状況なのかね -- 2013-05-24 (金) 15:26:57
      • 皆勘違いしてるが、別にやばくなくてもこういうキャンペーンはどこでもやる。 -- 2013-05-24 (金) 15:38:47
      • やばいのは事実だけどな。復帰は見送ったほうがいいよ、試しにINするだけ時間の無駄だから。 -- 2013-05-24 (金) 15:44:35
      • そんなもんなのか。個人的に1年とか節目ならわからんでもないが、半年もせず人がいなくなるゲームって印象を与えかねんと思ったわ。教えてくれてありがと -- 2013-05-24 (金) 15:46:18
      • 復帰でDXチケ回しまくってプロト(銀)ゲット、1回戦闘やってそっとPCを閉じた・・・ -- 2013-05-24 (金) 15:58:18
    • 久しぶりにガンオン復帰でジオンやったけどビムサベ恐過ぎワロタ -- 2013-05-24 (金) 15:45:49
    • Sジでやってるけど、テキサスだけは嫌でもうやりたくない。 -- 2013-05-24 (金) 17:42:17
  • ふと原作のガンタンクの活躍について思ったんだが、いくら装甲厚いとはいえ無茶させ過ぎだよなぁ・・・。カイはズゴック相手に格闘範囲で戦ってるし、ハヤトはザクレロと一騎打ち。無謀過ぎるだろうと(;゜皿゜) 量産タンクは、ノリスさんにむごい事されとったやん… -- 2013-05-24 (金) 15:28:34
    • アニメじゃないアニメじゃない -- 2013-05-24 (金) 15:43:59
      • ホントのこっとさ~♪ -- 2013-05-24 (金) 15:44:39
  • ジオンの兵の質が落ちてるとは言うが、連邦も大概だよ。子供みたいなのも多い。 -- 2013-05-24 (金) 15:44:28
    • むしろいまだに真面目にやってるほうが驚くんだが。こんな糞ゲーテキトーにやるか、とっとと引退するべきだろ。 -- 2013-05-24 (金) 15:50:39
      • 本気でやってる人に失礼すぎるな…ソレ -- 2013-05-24 (金) 16:03:34
      • 失礼なのはバンナムだろ。事実を述べたまでだよ。 -- 2013-05-24 (金) 16:10:40
      • こういうコメ見てもわかるように、全体的に質が下がってるよな -- 2013-05-24 (金) 16:21:12
      • お前にとっての事実だろ、普通に楽しんでる人にとっては糞ゲーにはならんし。バンナムの名前だせば何言ってもOKの風潮になってるな。 -- 2013-05-24 (金) 16:33:09
      • 今週だけでリア友2人やめたわ。 最近始めた奴もIN率ガタ落ち。 一等兵以下の戦場なくしたりして運営がユーザー減らす才能あるのだけはわかった。 -- 2013-05-24 (金) 16:46:03
      • いい加減本気でやってるやつは、自分は普通ではないと自覚したほうがいい。 -- 2013-05-24 (金) 16:59:52
      • あらら、煽るだけに落ちたか。本気でやってる人が居て君になにか不利益があるの?酒を飲んでる人が居たら健康に悪いからって言って回るの?それこそ普通じゃないのがわからないかな。住み分けという事をお互いのためにしようよ。 -- 2013-05-24 (金) 17:22:20
      • そうだ、煽ってる。本気でやってるやつを煽っているわけではないぞ。 -- 2013-05-24 (金) 17:25:48
    • 今の連邦兵の質が悪いのは当然。勝ち馬ライダーなんてのはラオウが負けたら逃げ出す拳王軍みたいな奴ら -- 2013-05-24 (金) 15:59:57
      • なんか数日前まで連邦ガン有利と思っていたが今はS、F共に良い勝負。どれだけ勝ち馬ライダーが弱いのか、負け馬ライダー強いのかがよくわかった。 -- 2013-05-24 (金) 16:05:13
      • このゲージ見ていい勝負に見えるのか -- 2013-05-24 (金) 16:22:33
      • 勢力ゲージなんざ飾りです。偉い人には(ry -- 2013-05-24 (金) 16:32:04
      • 違う! ラオウが死んだあとのコウケツです!(笑) -- 2013-05-24 (金) 16:38:10
      • 原作ベースでもジオンの方が人気が高く、ガンオンでもジオン人口が多い。なのでゲージ50%でも連邦に勝ち馬が流れてる状態 -- 2013-05-24 (金) 16:39:16
    • 両軍使いの自分はライダーじゃないよね。毎日両方共同じぐらい、トータルで1000戦ぐらいやってる。 -- 2013-05-24 (金) 16:45:34
      • 毎日両方同じくらいが事実ならライダーではない -- 2013-05-24 (金) 16:52:02
      • 両軍でデイリー消化とGP溜めてガチャ回しが日課なので偏る日もあるけど、週単位でみればほぼ同数 -- 2013-05-24 (金) 16:56:36
    • 将官の質はジオンがうえ 平均とると圧倒的に連邦のがうえ -- 2013-05-24 (金) 16:50:48
    • 今さっきジオンで遊んでたが、本当に一部の子達のチャットを見てると萎えるし疲れる。相手が将官だらけなのもウンザリだけど、開始時に禿げさせるwwwPガン粘着して倒すwwとか聞き飽きたよ… -- 2013-05-24 (金) 16:55:37
      • この時間は学生や子供も多いんじゃない? -- 2013-05-24 (金) 17:16:52
      • 精神力がよっぽどあると餓鬼以外は格闘やらなんやらで萎えてやめたんだろ・・・ FS配布して格闘修正すれば・・・ -- 2013-05-24 (金) 17:20:22
  • …ジオンって残念なイケメン多いのか? -- 2013-05-24 (金) 16:56:44
    • 原作からして、、、なぁ? いや誰とは言わないが赤い奴とかさ。 -- 2013-05-24 (金) 17:33:19
  • ジオンでやるとき、格差じゃなくて階級が同じくらいのとき(あんまりないけど)は六割くらい勝てるような気がする。だからジオンのみんな、あきらめるな! -- 2013-05-24 (金) 17:03:19
    • カッコの中に真理を見た。今週は地上だらけだからぼちぼちジオンで頑張ってます・・・・・・。 -- 2013-05-24 (金) 17:07:32
    • 運営「階級が同じだとジオンが有利!?それはバランスが崩壊している!即刻修正せねば!!!」 -- 2013-05-24 (金) 17:11:38
  • 毎日「ン”ー!」と思いながら夜を過ごしてたが、ログインしなくなってから約二週間になるが、寝るのも起きるのもスッキリする毎日だわ。イライラしてるガンオン兵達よ、マジで一回休憩したほうがいいぞ? -- Wikiオン勢? 2013-05-24 (金) 17:26:09
  • 最終的に人減りすぎて月額制にしそう -- 2013-05-24 (金) 17:27:59
    • 今の内容や対応じゃ月額制に出来ないから(´・ω・`) -- 2013-05-24 (金) 17:31:28
      • いや、そういう頓珍漢な事平気でしてきそうっていう -- 2013-05-24 (金) 17:34:03
  • 課金の上限が50万円までになったと聞いて飛んできたんですが、課金できないような…。何でかな? -- 2013-05-24 (金) 17:35:57
    • 登録時の年齢でキャップされるんじゃないっけ? -- 2013-05-24 (金) 17:39:00
      • クレカ支払いだから登録時もちゃんとしてあるよ。 -- 2013-05-24 (金) 17:40:20


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS