機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol681
のバックアップ(No.4)
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Comments/雑談掲示板Vol681
へ行く。
1 (2015-10-11 (日) 18:35:52)
2 (2015-10-11 (日) 20:36:55)
3 (2015-10-11 (日) 22:39:01)
4 (2015-10-12 (月) 00:39:47)
5 (2015-10-12 (月) 02:40:14)
6 (2015-10-12 (月) 04:40:25)
7 (2015-10-12 (月) 06:42:11)
8 (2015-10-12 (月) 08:44:32)
9 (2015-10-12 (月) 10:47:31)
10 (2015-10-12 (月) 12:49:47)
11 (2015-10-12 (月) 14:50:20)
12 (2015-10-12 (月) 16:52:00)
13 (2015-10-12 (月) 18:56:18)
14 (2015-10-12 (月) 20:58:55)
15 (2015-10-12 (月) 22:59:42)
16 (2015-10-13 (火) 01:00:35)
17 (2015-10-13 (火) 03:05:54)
雑談用掲示板
(´・ω・`)新設よー。議論中だった木があったら移植するので報告よろ。 --
2015-10-12 (月) 03:33:26
乙乙 --
s
?
2015-10-12 (月) 03:36:17
(´・ω・`)いい出来ね --
2015-10-12 (月) 06:41:54
今の環境、勝ちたきゃ3タイプしかねーよな 連隊を組むタイプ、代理入ってチャットしまくりつつ戦況見てレダ置き参謀タイプ、自分で拠点を叩き割るタイプ 味方がダメなら自分でなんとかしなきゃって考えにならなきゃな --
s
?
2015-10-12 (月) 03:35:52
昔の環境は違ったのか? --
2015-10-12 (月) 03:53:43
それいつも通りじゃね? 逆に以前は何が違ったのか言ってみて? --
2015-10-12 (月) 05:49:58
勝率高い放送チェックして参戦or回避するだけで勝てる寄生タイプがないぞ。別に自分で何とかしなくても、何とかしてくれる奴が味方にいればいいんだよ --
2015-10-12 (月) 06:28:46
連帯回避すると出がらししかおらんくなるからな。連帯って実は自軍陣営にもかなり影響与えてる。 --
2015-10-12 (月) 06:32:05
…地球の次は、この宙域全てを巻き込んでやる。ただすれ違っただけの見ず知らずなMS同士を、いきなりセッk --
2015-10-12 (月) 04:23:53
精神崩壊やめろw --
2015-10-12 (月) 04:41:39
大きな〇〇が〇〇たり〇〇たりしている・・あっはは。大きい!〇〇かな?いや、違う、違うな。〇〇はもっと・・・〇〇って動くもんな。 --
2015-10-12 (月) 05:48:16
大きな赤いジムが星を斬ったり人類滅ぼしたりしている・・あっはは。大きい!ジムキャノンかな?いや、違う、違うな。ジムキャノンはもっと・・・ノソノソって動くもんな。 --
2015-10-12 (月) 08:05:33
(´・ω・`)キモい・・・ --
2015-10-12 (月) 05:50:09
あ~あ~ した~い~よ --
2015-10-12 (月) 08:15:18
状態異常爆発物に減衰がついたから効果範囲を1.5倍くらいにしてくれんかな。 --
2015-10-12 (月) 05:04:37
それ近距離馬鹿強くなるから無理だって気づかねぇの? --
2015-10-12 (月) 05:36:55
焼夷迫撃は爆風拡大調整してもいいかもね。狙って当てるのが難しい武装だし。 --
2015-10-12 (月) 07:03:37
状態異常グレは強化されるべき。ネットとかスタンとか --
2015-10-12 (月) 07:16:58
ただでさえ使われていなかったスタンがますます見なくなったなあ、おれのグレ爆風フェンリルがないてるぜ --
2015-10-12 (月) 07:39:13
拡大するんじゃなくて減衰率の調整でしょ。今のままでも焼夷系はいいと思うけど、効果時間の短かったジャミグレとスタングレが完全に死んでる。ネット系は効果がマイルドにならないならこのままでいいけど、撃った側にも切れる時間が分からないのは不便だね。かといって数字やゲージが表示されちゃうと味気ない気もするが。 --
2015-10-12 (月) 08:06:20
さっき7割差を付けられて負けたがこれも仕方ないんだよなって思った自分が悲しい --
2015-10-12 (月) 07:27:48
勝敗以前にそれだけ差がついて負けるのがわかってても20分やり続けるのがつらい。核決めても勝てないぐらい歩兵差あったら、さっさとゲージ割れて5~10分で終わってくれたほうがいいや --
2015-10-12 (月) 07:39:01
勝敗よりもMS戦好きの方が多い印象があったけど、枝主のような意見が多いところを見ると、同じ人が回答をしているわけじゃないとはいえ、ただMS戦が出来ればいいってもんでもないのかな? --
2015-10-12 (月) 08:08:45
そういう極端に劣勢な状態になるとみんなラーメン回避の低コスばかりになって余計押しこまれてリスキルまで行かなくても全く前に出れなくなるからそうなったらいくらMS線好き勢でも楽しめないだろ。拠点の数でゲージの減りが加速したりとかでいいと思うけどな --
2015-10-12 (月) 08:14:56
機体数ふくめ技量など個人の総合力を数値化すると+1~+10位の人ばかりのせめぎ合いが理想なんだけど、-5とか-10とか平気でいるからね。 0にすら達していない人のほうが多い位。 本当にどうにかしたほうがいいよこれ。 機体数増えているのだから、簡単に手に入る初期機体の割合を増やすとかするべきだと思う。 --
2015-10-12 (月) 07:53:29
そんなスカウター使われても低レートすぎる --
2015-10-12 (月) 07:58:26
ジム改(地上)
と
ジム改(宇宙)
は特長薄いし、盾もたせてあげても良いと思う。後期ジム、ジムヘ、重装D、重ゲル、重ガルも。 --
2015-10-12 (月) 07:57:01
チャージ武器系と盾はかなり相性が悪いので積載余裕ないやつは持たないんじゃね… --
2015-10-12 (月) 08:17:11
チャージ中でも盾が機能すればええんやね --
2015-10-12 (月) 08:18:47
そうなると今度は盾無しと盾ありとの格差がさらに…ってなるというジレンマがね… --
2015-10-12 (月) 08:26:37
CBR+(ビムキャor炸裂)装備との機体格差がすでにあるからありだと思うよ --
2015-10-12 (月) 08:29:40
まあ格差と言ってもその指摘機体合わせても盾持ちチャージ武器機体はそんなに居ないしFbがちょっち強くなりすぎるか?ってくらいか --
2015-10-12 (月) 08:30:38
後はゲルSとかG-3とかがいるね。マレザクもか。あれ?一部除けば案外ありなのかもしれない。 --
2015-10-12 (月) 08:34:23
G3はCBR+盾は別に良いし、CBZ+盾だったら強いけど二挺バズだから盾無理だから、G3もチャージ中盾は別に良いと思う。GP01だけネックだから、LBRを両手持ち武器にすれば解決だね --
2015-10-12 (月) 08:36:57
01のLBRは、ガンダムとかがBRを両手で持つモーションがあるじゃん? あれならかっこいいから、文句も出ないっしょ。 --
2015-10-12 (月) 08:48:45
重撃も盾持ちを増やしていいと思うし、盾無しは更に高AP化すればいいのでは?ゾックはもっと救われていい。FAGも盾ありにして鈍足のデメリットを埋められれば、もうガンキャ兄弟でいいなんて言われなくなるかも。 --
2015-10-12 (月) 08:53:58
ゾックはなぁ・・・盾無しAP増加が来ても、絶対リストから漏れるんだよ・・・ --
2015-10-12 (月) 08:58:20
盾持ちとの格差って、主に空中転倒耐性がメインだからAPインフレさせてもなあ…。ゾックはビームキャノンミラーみたいな武装つけたら化けると思う。 --
2015-10-12 (月) 09:00:56
たしかにBCミラーが来ればよろけを狙えて化けるかもね。しかし、ゾックにスコープが欲しいという要望も稀に見かけるので「BCミラーをください→CBRをスコープ武器にしました」という最悪の事態が起きそうで怖い。 --
2015-10-12 (月) 09:10:02
GP02「積載余裕ないのに、盾強要されるんですが・・・しかも、盾大破抑制付けられないし」 --
2015-10-12 (月) 08:34:25
02で盾外せたとしてと外す選択肢皆無な件 --
2015-10-12 (月) 08:37:06
C格はチャージ中盾が有効やん?たまにバグって盾が無効になる時があるけど。 --
2015-10-12 (月) 08:38:43
未だに02で積載の余裕がないという意見を聞くが、それってABZ運用者限定だよね。盾の問題ではないくABZの問題なような? --
2015-10-12 (月) 08:58:58
はっきり言ってアトバズ運用でGP02の良し悪し語ってる奴は何も分かってないとしか思えないよな。アレと同じタイプの構成で同レベルの積載確保できるし --
2015-10-12 (月) 09:03:02
どうでもいいが、なんだろう・・・リンク先の画像から漂う「コレジャナイ感」は・・・ --
2015-10-12 (月) 08:39:09
ジム改(地上)とジムへは盾も欲しいが格闘も欲しい、現状だと2f2のCBZシュツコンボと比べると火力が・・・、格闘もらえれば速攻で倉庫番の奴だすのに・・・ --
2015-10-12 (月) 08:51:21
その二体格闘あっても足遅すぎて微妙じゃね…?どちかというとジムへは普通のBRほしいしあとB3CBZはもう許されていいはず --
2015-10-12 (月) 08:54:00
今更ジムへに格闘あってもネットガンが死んだせいで重イフシュナすら使われてないからなぁ。 --
2015-10-12 (月) 08:57:27
そう?割と今でも重イフシュナと遭遇するんだけど時間帯なのかレートなのか・・・ --
2015-10-12 (月) 09:02:35
イフシュナネットガンの人は減ったけどCBZ格はまだまだ現役で使ってる人いるね --
2015-10-12 (月) 09:04:15
ジム改宇はLRの切替速度を通常のMG同等にしてほしいわ。何故かバズ並に遅いし。 --
2015-10-12 (月) 09:03:20
高コストのスナって、4号機とアクト以外要らなくね?CSR当てても一撃で敵落とせないし、一瞬で判定消えるからプレッシャーにすらならないじゃん --
2015-10-12 (月) 07:58:38
炸裂Fで追撃すればええんやで --
2015-10-12 (月) 08:11:08
いちいち追撃する度に姿晒すリスク考えたら、最初から追撃不要のMBR撃った方がよくね --
2015-10-12 (月) 08:48:28
純粋な砂プレイするなら、3点砂が強すぎてコスパとか考えたら初期砂以外の選択肢無いからな。4号粗悪は重撃運用やし。 --
2015-10-12 (月) 08:52:33
そういえば、いつの間に三点あんなに跳ねなくなったんだ? 以前の感覚で撃ったら、相手の足元に着弾して焦ったんだけど・・・ --
2015-10-12 (月) 08:56:03
Mk-2強いよなぁ。ジオンデブばっかだからショットガンはただでさえ天敵なのに超威力ショットガンだからね。もうドムとかで遭遇すると諦めるまである --
2015-10-12 (月) 08:28:33
GP02「だよな。盾ぶん投げてやりたくなるわ」 --
2015-10-12 (月) 08:32:38
まぁスプシュ5のケンプより無特性で火力がある上にスプシュがあるからな。まぁ連射速度とかで勝ってるからケンプとはいい勝負するだろうけど、他のSGは食ってるよな。 --
2015-10-12 (月) 08:36:49
射程GLA「Mk-2とはいい仲になれそうだ」 --
2015-10-12 (月) 08:42:17
ドム「俺の1射で8発でるショットガンを食らえ」ピカッ --
2015-10-12 (月) 08:44:37
おう、威力見直して出直して来いよ。 --
2015-10-12 (月) 08:47:33
それにしても340強襲飽和しすぎよな… --
2015-10-12 (月) 08:51:50
10/7のUPDATE以降 大規模戦開始ムービー中 大規模戦とかシミュレータを起動しますとか表示もボイスも出なくなったんだけど、仕様変わったんだっけ? --
2015-10-12 (月) 08:53:27
常時報酬+3の設定した時に何か影響出たんじゃね --
2015-10-12 (月) 09:09:17
これまで報酬ボーナスは「勝利した時限定」だったから、オペのボイスもそれに合わせて「今回の戦闘に勝利すると~」になってるんだよね。その辺でバグが出たものと思われる --
2015-10-12 (月) 09:13:47
単純に台詞矛盾の修正が面倒だから期間中は出ないようにしたのかもな --
2015-10-12 (月) 09:17:33