Comments/雑談掲示板Vol793 のバックアップ(No.4)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)二の打ち要らず!(出力限界) -- 2016-02-12 (金) 09:06:07
    • し、しんせつ・・・! -- 2016-02-12 (金) 09:07:52
    • 李書文老師なつかしす -- 2016-02-12 (金) 10:36:51
      • はっきょくけんですね わかります -- 2016-02-12 (金) 10:43:01
      • 神槍李 -- 2016-02-12 (金) 14:01:55
    • つ【ドクダミ茶】新設お疲れ様ですよ~ -- 2016-02-12 (金) 14:10:55
  • (´・ω・`)おほー新設ありがとう!決戦は金曜日(運決的な意味で) -- 2016-02-12 (金) 09:13:05
    • (´・ω・`)通例だと新DXの発表は来週だったかしら -- 2016-02-12 (金) 09:28:25
  • リザルトにキャラ背景適応になって思ったけど、上位1~5位のうち4人が炎の背景だった。炎の背景TOP5に入ってる率高くないです?ちな大将戦場 -- 2016-02-12 (金) 09:17:47
    • 炎の背景付けたら順位上がるってマジかよ(曲解 -- 2016-02-12 (金) 09:20:57
    • 炎の背景って格闘背景と大将背景どっちじゃ? 大将背景なら大将多い試合じゃ当たり前じゃね -- 2016-02-12 (金) 09:21:45
      • おちつけw -- 2016-02-12 (金) 09:50:23
      • いや十分落ち着いてるけど……(´・ω・`)なんか間違った……? -- 2016-02-12 (金) 09:58:58
      • 大将背景なら大将背景と書くだろ豚で正解。 -- 2016-02-12 (金) 10:03:11
      • それもそうか……(´・ω・`)恥ずかしいから自己出荷してくるわー -- 2016-02-12 (金) 10:30:28
  • 今日あたりに整備計画の詳細発表くるかな? -- 2016-02-12 (金) 09:27:23
    • (´・ω・`)マジレスすると来週辺りで今日はせいぜい永眠した金脈の開催ぐらいだと思うわよー -- 2016-02-12 (金) 09:31:46
      • 二週間前だし発表してほしいけどなぁ~ -- 2016-02-12 (金) 09:43:17
      • 予想は確かに来週だが、ユーザーに何言われてもそうそう数値変えないんだから、発表して2週間ワイワイ議論した方が楽しいのにな。 -- 2016-02-12 (金) 10:09:51
    • ここの開発が時間に余裕を持った作業なんてするはずないじゃないか。0083の時なんて作業しながらサイト更新してたんだぜ? -- 2016-02-12 (金) 09:56:15
      • まあヘドロの従業員数から見てガンオンに割いてる社員そんなにいなそうだからなあ -- 2016-02-12 (金) 10:00:19
    • 統合整備計画の詳細って当日発表じゃないっけ どういう方向性の統合整備計画かは言って欲しいけど、多分運営だよりで書いた分で通すやろなぁ -- 2016-02-12 (金) 10:08:59
  • 「ゾンビアタックよりも芋の方が階級的に評価されるのはおかしい!」っていうけどゾンビアタックなんてもの自体が今時時代遅れの戦術じゃないんですかね・・・ -- 2016-02-12 (金) 09:43:51
    • なんで時代遅れだと思うのか、まで書かないと話が広がらんよ。 -- 2016-02-12 (金) 09:49:02
      • 凸れない芋マップが多くて低コス2機で高コス1機を落としていたらKD負けに繋がるからじゃない? あと階級の判定もKD重視っぽいとこか -- 2016-02-12 (金) 09:52:32
      • 言いっぱなし放置の木主の意図汲んでやる必要なんて無くね?たいていグダグダになるだけだし -- 2016-02-12 (金) 09:57:42
      • 立て逃げは基本だからねしょうがないね -- 2016-02-12 (金) 10:04:08
    • 海神舐めてんの? -- 2016-02-12 (金) 09:51:24
      • アクアはガチ機体。異論は認めない -- 2016-02-12 (金) 12:28:22
    • 俺が将官になった時(去年の今頃)に感動したのは、高コストだろうが決死で前に出る諸先輩の姿だったが、それが過去の話になるのは寂しいな・・・ところで、芋る連中てのはいつも言い訳を考えてる人種だわ。痩せられないデブとか、働かないニートとか、モテない男と同じだと思う。木主がどうかは知らんが。 -- 2016-02-12 (金) 10:05:46
      • 頭使わないで適当に垂れ流してるだけだから言い訳考える時間はいくらでもありそうだもんな -- 2016-02-12 (金) 10:27:28
      • 一応ひとこと言わせてもらうと、ゾンビアタックがゾンビと呼ばれてる所以は、枝主の言うような意味の分かってて戦ってる人たちとはまたちょっと違うって所にあるんだけどな。 -- 2016-02-12 (金) 10:33:47
    • だったらもう本拠点無くせよ、って言いたいわ。押されればそれだけ本拠点殴られ易くなるわけだし、結果どれだけKD良くても負ける要因になるんだよな -- 2016-02-12 (金) 10:06:39
    • ゾンビアタッカーのおかげで一番おいしい思いをしてるのが芋だから結局ゾンビアタックについて悪く言う理由はあんまりないよね -- 2016-02-12 (金) 10:08:09
      • つまるところ、何でもいいから反応が欲しいレス乞食が書いてるだけなのよね -- 2016-02-12 (金) 10:15:32
    • ゾンビアタック1回で何機倒せてるかによるね 最低でも2機倒せてたら有効 1機だったらイーブン、でも戦場崩せてる可能性もあるから有効 0機だったら・・ -- 2016-02-12 (金) 10:16:39
    • 特攻気取りで踊り出て蜂の巣になってるのは自殺志願。危険だけど人数が必要な場所に率先して行くのがゾンビアタック。MMORPGでもダメージ0の敵にゾンビアタックしてもしょうがないだろ -- 2016-02-12 (金) 10:34:51
      • 低コスト機体でゾンビアタックしてもK>Dになるのがゾンビアタック。D>Kになるのはただの自殺行為。下手くそがやると後者 -- 2016-02-12 (金) 10:45:31
    • 味方を信じられないから前に出れない。つまり一人で戦ってるんだよな。それだと前に出る強い味方だらけじゃない限り何戦やっても勝てないだろう。指揮官なんて夢のまた夢。いい訳するならkdと勝率を1.0以上にしてから言ってくれ。 昨今の大将の戦いっぷりだともう階級見ても誰も凄いとは思わないだろうね。-- 2016-02-12 (金) 13:30:39
  • ラブハロの交換アイテムの量が少なすぎる、こんなの一週間で回収できる -- 2016-02-12 (金) 09:46:42
    • ちゃんと風呂入れよ -- 2016-02-12 (金) 09:49:59
    • 歯磨きもしろよ -- 2016-02-12 (金) 11:02:57
    • 暖かくして寝ろよ -- 2016-02-12 (金) 12:07:00
    • ちゃんと犬の世話しなさい。 -- 2016-02-12 (金) 12:23:05
    • 使用済みのペットボトルちゃんと洗ってからゴミ出せよ -- 2016-02-12 (金) 13:36:22
  • 俺が統合整備計画に望む事。マスデバ武器同時追加で、4号機5号機Bst仕様・ペイルライダー空間戦闘仕様・ビームジュッテ・水中ジェットパックの実装。このうちどれか一つでも実現すれば個人的には満足 -- 2016-02-12 (金) 09:49:55
    • 内容はともかく統合整備とマスデバは別時期にやるものだと思うぞ、今までの流れからみて -- 2016-02-12 (金) 09:53:29
      • いや確かにそうではあるんだけどさ、前々回実装から前回実装に4ヶ月のブランクがあったから定期更新的な感じでやるならそろそろ時期がいいんじゃないかなと。みんなの望む調整も書いてって欲しいよ -- 2016-02-12 (金) 10:01:32
    • 出力限界の仕様変更(弱体)、ゲロビの弱体、いろんな機体が見れるような調整、限定戦の定期的な開催 あたりが欲しいかなぁ、ざっくりした意見だけど -- 2016-02-12 (金) 09:55:10
      • ゲロビ弱体はいいけど次に百式レベルで戦える機体くれ -- 2016-02-12 (金) 09:57:31
      • というかアレ、GP01みたいな普通体格でバランスいい武器構成ができる機体が数種類用意されるべき。シナンジュが待たれる -- 2016-02-12 (金) 10:04:28
      • ジオンにまともな武装構成と体格の機体がそもそもなさ過ぎるからね仕方無いね、シナンジュまではBD2で我慢するしかないね。てか体格がー言う割にはあんまBD使われて無いよね。帰投出来ない言うけど、他の機体でもネズミ処理とか補給凸とか核護衛もしに来ない人多いし -- 2016-02-12 (金) 12:42:25
  • 将官帯での簡単な勝てる時間帯って。朝7〜10時ジオン、昼12〜16時連邦、夕方18〜21時どちらでも無い、23〜2時ジオン。3〜6時過疎タイム。って自分の感覚なんだけど、どう思います? -- 2016-02-12 (金) 09:55:12
    • (そんだけいつでも参戦できるってすげーな -- 2016-02-12 (金) 10:04:03
      • 週40戦プレイヤーですが将官帯になって1年以上ですし。なんとなく経験則です。 -- 2016-02-12 (金) 10:09:30
      • 少なくとも毎日10越えはやべーわ -- 2016-02-12 (金) 10:10:57
      • ↑ごめん勘違い忘れて(^_^;) -- 2016-02-12 (金) 10:12:24
      • ?1週間って4日だっけ? -- 2016-02-12 (金) 10:12:25
    • 適当参戦の野良はどの時間帯でもあんまり関係ない味方運ガチャだと思う -- 2016-02-12 (金) 10:06:46
      • そのガチャが比較的当たりを出せる時間帯って感じで見てください -- 2016-02-12 (金) 10:10:27
    • 昔から夕方から1時ぐらいがジオンタイムで、深夜から朝方が連邦タイムかと -- 2016-02-12 (金) 10:07:49
      • 昔はそのイメージだけど今は少し変わった気がする。2時過ぎのマッチングガバガバタイムの連邦連帯ができなくなったからかな。今はどの時間帯でも味方ガチャ運。いい感じのマッチングだと思うけど。 -- 2016-02-12 (金) 11:46:04
  • 流石ゴッグだ、何ともないぜ!あ、アンカーだけは止めて! -- 2016-02-12 (金) 10:06:05
    • 海に入らなければ何ともないぜ! -- 2016-02-12 (金) 10:09:35
    • 倉庫から出なければなんともないぜ! -- 2016-02-12 (金) 10:24:18
    • 廃棄処分よー!(カーン!カーン!カーン!)てか廃棄処分したら資材何か貰えたら良いよね!お舟コレクションみたいに -- 2016-02-12 (金) 10:45:40
      • 倉庫番すら許されないのか…… -- 2016-02-12 (金) 11:25:53
    • ハンマー振り回して遊んでた試合終了間際に偶然ゴックと鉢合わせ!鼻息荒くハンマー叩き込んだ瞬間まさかの時間切れでリアル何ともないぜ。至福に包まれ最高に寝れた -- 2016-02-12 (金) 12:27:19
  • やってみたい限定戦を書いていく木 -- 2016-02-12 (金) 10:06:32
    • 木主は320限定戦。320以下じゃなくて320オンリーね -- 2016-02-12 (金) 10:07:07
      • あ、じゃあ320強襲オンリーで -- 2016-02-12 (金) 10:10:51
      • レンタル戦でなければデッキに1~2機しか機体が入ってない人で機体Lv4~9の人が参戦してそうだなw -- 2016-02-12 (金) 14:23:46
    • 戦車、タンクのみとか面白そやなあ。61式とかマゼラアタックとか実装してくれんかなあ -- 2016-02-12 (金) 10:08:51
    • 狙撃銃無しの狙撃機縛り -- 2016-02-12 (金) 10:10:07
    • SFSの耐久度を上げてドッグファイト -- 2016-02-12 (金) 10:10:46
    • コスト200以下で狙撃砲撃なし無しでいつもの半分位のサイズのマップでグチャグチャ戦 -- 2016-02-12 (金) 10:15:19
    • 件の中継でやってた、機体はレンタルをランダムというのが面白そう。数回で飽きるだろうけどw -- 2016-02-12 (金) 10:17:05
    • 支援機体縛りでしょ!壮絶な救済処置祭り楽しそう。 -- 2016-02-12 (金) 10:20:30
    • CTなしの代わりにゲージダメージがコストの二乗に比例する真正面からぶつかり合う大消耗戦 -- 2016-02-12 (金) 10:24:01
    • グレ限定戦(拠点はすべてオール箱型のマップで) -- 2016-02-12 (金) 10:24:32
    • この木みてて思うけど、1週に1回、難しければ2週に1回で良いので実際に〇〇限定戦して欲しいな。大規模だけどだとホント変化がない。 -- 2016-02-12 (金) 10:47:07
  • 格闘時のよろけ・転倒仕様ってナハトとかのチンパン格闘による被害拡大防止策だったよね?実際これのおかげでナハトが正面から突っ込んでくる事態は(少なくとも将官戦場では)なくなったけど格闘自体がバズ格くらいしか使い道亡くなったのって正直失敗だよな -- 2016-02-12 (金) 10:16:14
    • 2丁バズ系機体乗ってる時に格闘機みると餌にしかみえない -- 2016-02-12 (金) 10:17:54
    • マップによっては将官戦場でもガンガン来るよ あと別にバズ格以外使い道無くなったわけではない 以前よりは格段に価値は落ちてるけどね -- 2016-02-12 (金) 10:19:05
    • いや、フレピクの凸防止が主な目的だった。しかしフレピクは元々空飛んでるから転倒閾値下がってるからなんの影響も受けずに、結局フレピクのせいでフレピク以外のすべての格闘が弱体化されることになった。って感じですね -- 2016-02-12 (金) 10:38:00
      • そして現在もフレピクだけは殆ど被害を受けず、空を飛んだり地面を這って桁違いな壊れ性能で大暴れしてるという現実(連邦機なので修正はされません) -- 2016-02-12 (金) 10:52:51
      • まーだフレピクガー病にかかってるのか -- 2016-02-12 (金) 10:55:33
      • ↑お、何十万も課金しちゃった系の子かな?ハイスコア独占更新してる機体でMAP次第じゃ凸防止不可っていう壊れっぷりなのに修正されてないのは重課金者の多さからかね -- 2016-02-12 (金) 11:12:15
      • 君の望み修正が来るといいね() -- 2016-02-12 (金) 11:14:29
      • フレピクガーってまだいたのかよw絶滅危惧種だから保護してさしあげろ -- 2016-02-12 (金) 11:18:07
      • ハイスコアランキング?S鯖上位10人中7人がジオン・・・テトラってますなあwww とか煽り抜きにしてフレピクを超えてるテトラやばくね -- 2016-02-12 (金) 11:23:15
      • 今見たらF鯖ハイスコアランキング1位はジオンで2F24機。2位は連邦でフレピク3・GP01。3位も連邦で百式3・Mk-2って感じだね。 -- 2016-02-12 (金) 11:49:51
      • ハイスコア基準にするとややこしいね -- 2016-02-12 (金) 11:56:14
      • ↑6&↑8フレピクはA3高の格闘の上昇に制限付いて空を飛び続けられなくなっただろいい加減に(ry今なら基本は地上盆踊りか飛んでてもすぐ降りてくるんだからバズ当てて止めろよ -- 2016-02-12 (金) 14:27:53
    • 弱体当時、それでもナハトとかめっちゃ現役の強さだったのに過剰反応して激減したよね。ガンオンユーザーは弱体化に過剰反応しがちだと思う -- 2016-02-12 (金) 14:38:14
  • 2丁バズとかマゼラ(マガジン2発)撃つ時「初弾観測」とか思って撃ってる人いますか? -- 2016-02-12 (金) 10:21:14
    • マゼラはロックガチガチに固められるからそんなことしないけど、GP03は対空しょぼいから2挺BZで確実にぶち落とす為に発射間隔ほんの少し空けて調整しながら撃つことが多い。ケンプより射出までのディレイ長くて使いにくいのもあるけど。空対地なら最速でぶっぱするけど -- 2016-02-12 (金) 10:27:10
      • マゼラってロック上げたほうが良いのか・・・バズと同じでノーロックで使うもんだとwずーと無改造で使ってきたが改造してみようかな。 -- 2016-02-12 (金) 10:29:45
      • バズもロックオンしたほうがいいよ 人によっては命中率が跳ね上がる -- 2016-02-12 (金) 10:32:48
      • これは俺も。ごく最近マゼラのロックを上げてみて、やっと対空に使えるようになった。CBRにくらべて安定はしないけど、ジオン低コスで対空できるようになって楽しさが増えた。強襲のバズはN派だけどこれもロックを上げたら対空いけるのかな? -- 2016-02-12 (金) 10:41:39
      • バズーカは優秀な対空武器だよ でもバズーカは弾速が遅いからロックオン上げ過ぎると偏差撃ちしても当たらなくなることが多い 生意気な助言になるけど、バズーカは直撃させるものと考えて使うと上達しやすいよ -- 2016-02-12 (金) 10:45:04
      • BZNだとバランスによっては怯まない。盾受けされればまず無理。BZFだと盾受けされても相手がバランス確保してなければ落とせる。ただ常識的なバランス確保してれば落ちない。CBZFなら大抵は問答無用で叩き落とせるって感じ -- 2016-02-12 (金) 10:52:24
    • 最初の一球で「風」をつかむ!! とかたまには思ったりする -- 2016-02-12 (金) 11:23:56
  • 統合整備なんていらんよ、ガチ勢も少なくなったし、勝ち負けどうでもいいと思ってる将官がほとんど、運営会社が変わらないと質は上がらんよ。 -- 2016-02-12 (金) 10:23:27
    • どこに運営してもらいたいの -- 2016-02-12 (金) 10:31:46
      • 構っちゃいけない -- 2016-02-12 (金) 10:33:08
    • 根糞ん「じゃあガンオンは預かりますね」 -- 2016-02-12 (金) 11:31:59
      • 鉄鬼「許さない 絶対にだ」 -- 2016-02-12 (金) 11:43:29
      • やめてくれ~ -- 2016-02-12 (金) 11:48:51
      • あれは当てるって言うより置くって言った方が近いと思う、敵が通るであろう場所や物陰から出てくるであろう場所に先に撃っておく -- 2016-02-12 (金) 14:55:14
  • (´◎ω◎`)ワレハ 魔獣ウンケツ コンゴトモヨロシク・・・ -- 2016-02-12 (金) 10:29:12
    • 出荷・・・出来る生き物なのかしら。うーん、豚のようにも見えるしまいっか出荷☆ -- 2016-02-12 (金) 10:33:19
    • おしりからえげつないのが出そうな感じやなw -- 2016-02-12 (金) 10:41:53
    • うんこ -- 2016-02-12 (金) 10:59:18
    • そこらのらん豚と合体させて精霊、御霊作って踏み台ね。業者さん、らんらん三匹お願いします(デビオクポチー) -- 2016-02-12 (金) 11:06:16
      • おおっと -- 2016-02-12 (金) 11:09:45
      • 合体事故・・・・・・だと! -- 2016-02-12 (金) 11:20:42
      • ゴゥン ゴゥン ゴゥン バシュゥゥゥゥ ・・・・(´◎ω◎`)ワレハ 魔獣ウンケツ コンゴトモヨロシク・・・ -- 2016-02-12 (金) 11:28:15
      • しょうがない、デビオクに出荷するか -- 2016-02-12 (金) 12:08:52
    • 食べると美味しくないんだよ、まじゅうい、のだ!(寒 -- 2016-02-12 (金) 11:32:21
    • (´◎ω◎`)オレサマ オマエ マルカジリ! -- 2016-02-12 (金) 11:37:57
    • 【運決いらないよ】 -- 2016-02-12 (金) 11:43:18
    • 【´・ω・`】ゲドウウンケツは認めないわよー -- 2016-02-12 (金) 12:46:54
  • 今このゲームで一番合計参戦数が多い人ってどのくらいなんだろう。1万超えはよくみるようになったけど、別のサーバーや陣営でも結構やってるだろうし...数万戦やってる人もいるのかな -- 2016-02-12 (金) 11:01:36
    • F連で二万は知ってるがそれ以上は知らないな。 -- 2016-02-12 (金) 11:02:49
  • 皆次の新機体は可変機じゃないかっていってるけど、個人的にはそっちよりもジオングをDXでだしてほしい。昔はサイコミュが無理とか言われてたわけだがファンネルが実装された今どうにかなるんじゃないかと思ってる -- 2016-02-12 (金) 11:32:26
    • デブ問題をなんとかしないとキュベレイと同じ扱いになる気がするんだが・・・。ビーム兵器のみっぽいし。 -- 2016-02-12 (金) 11:37:10
      • マジでデブ解決しないと産廃 -- 2016-02-12 (金) 11:53:23
    • ジオングヘッドならワンチャン -- 2016-02-12 (金) 11:39:14
    • サイコガンダム本拠点の例もあるし、ジオングやビグザムが移動本拠点として乗れたら面白そうではあるな。これならデンドロもノイエだしても問題なさそう。 -- 2016-02-12 (金) 11:44:52
      • サイコとかビグザムとかデンドロノイエは大丈夫だけどジオングは拠点にはちょっと厳しいんじゃないかw -- 2016-02-12 (金) 11:47:04
      • ジオングを本拠地で出すならパーフェクト・ジオングじゃないと無理っぽい気がする -- 2016-02-12 (金) 11:52:00
    • だからズサをマクロスばりの高速ミサイル乱舞仕様にして出して! -- 2016-02-12 (金) 11:46:13
    • iフィールドでも付けないと高機動ゾックになりそう -- 2016-02-12 (金) 11:47:01
    • 実装されてるエース見るとかなりデカいからなぁアレ・・・あのままだとちょっと使い物にならないよね -- 2016-02-12 (金) 11:47:35
    • サイズ以前にあいつ宇宙用じゃなかったけ? -- 2016-02-12 (金) 11:59:41
    • 頭パージ!!! -- 2016-02-12 (金) 12:18:41
    • ジオング「宇宙でずっとスタンバってました」 -- 2016-02-12 (金) 12:23:47
  • いい加減格闘武器オンリーで役に立てる戦場なんて存在しないって気付いてほしいわ・・・例えキルだけ取れてたってそんなのテキサスの3地下とか狭い場所とか障害物多い遭遇戦多い場所だし、そんなの別に他の強襲でもできることなんだよな ギャンがゲルググに主力機争いで負けた理由が汎用性の無さだし、同じようにせめてまともな射撃武器なりグレネード系なり持ってくれよ ネズミ処理に4,5人も行ったからまあいいかと思って放置したらいつまでも拠点殴られてるからなんだと思ったらナハトがスカスカスカスカ格闘振りまくって全然処理できてなくて唖然としたわ -- 2016-02-12 (金) 11:46:43
    • さり気なくディスられるギャンさん -- 2016-02-12 (金) 11:47:45
    • 一文字幾らのバイトなの? -- 2016-02-12 (金) 11:48:31
    • 佐官ってすぐ格闘振るよね そのおかげでものすごい拠点殴れたりする 佐官はまず格闘を封印する事から始めるべきだな -- 2016-02-12 (金) 11:51:06
      • 狙撃も封印しないとな -- 2016-02-12 (金) 11:51:32
      • そのまま封印しっぱなしで将官戦場に来てしまった・・・もう覚えれない -- 2016-02-12 (金) 11:57:07
      • BZ格いいよBZ格。無闇に突っ込んでもキル取れないから自然と立ち回りが慎重になる&自然と前に出るようになって芋にもならないってな具合に立ち回り改善に繋がる。あと積載に余裕あるなら箱拠点用にマシ辺り持っておくとベネ -- 2016-02-12 (金) 12:04:24
    • 途中のギャンdis必要なくね? -- 2016-02-12 (金) 11:51:45
      • だよな(憤怒 -- 2016-02-12 (金) 11:55:26
    • ギャンdisればいいという風潮。何とかした方がいいと思います。 -- 〈+〉? 2016-02-12 (金) 11:56:40
    • 〈+〉「リアルな話されても困るのですが!! もっと夢と希望の・・・・・おぃ、やめろ、倉庫はもうイy」(バタンッ -- 2016-02-12 (金) 12:02:02
    • 格闘disの流れwww -- 2016-02-12 (金) 12:04:00
      • ナハトはもう餌とまで言う。 -- 2016-02-12 (金) 12:09:21
    • 当たらない格闘振ってるとイラっとするよね。もっと酷いのは大勢で本拠点内で敵を見つけられず、味方の砲台攻撃をも遮って安全に本拠点殴らせてる状態なのもあったわ。 -- 2016-02-12 (金) 13:40:40
  • まだ実装されてない低コストっぽいジムさんって何がおるんや? -- 2016-02-12 (金) 11:56:11
    • ジャグラーは…低コスっぽくはないかね。 -- 2016-02-12 (金) 11:57:32
      • ちょっと低コスには見えない上に、すごい強引な機体やなw -- 2016-02-12 (金) 12:05:05
    • ジムⅡ(素) -- 2016-02-12 (金) 11:57:40
    • 出てないジムはまだわりといるけどほとんど中コスなかんじよね -- 2016-02-12 (金) 12:04:28
      • ザンネン、ジオンでも連邦でも低コス好きでなぁ、今回のガチャもネモの為に回してるけどネモだけ出ないで発狂してる -- 2016-02-12 (金) 12:06:31
      • あの子いいわよ -- 2016-02-12 (金) 12:07:21
      • 寒ジムx2に指揮ジム、陸戦型とコスト240以下一般兵ズに急ぎ迎えたい -- 2016-02-12 (金) 12:16:44
  • (´・ω・`)さぁーあと6時間でうんけつよー(棒)でも、ガンストRに比べたら恵まれてるわね -- 2016-02-12 (金) 12:02:21
  • 強機体扱い受けてるのにプレイスタイルに合わずに倉庫にしまっている機体を挙げる木。木主は「ガンキャⅡ-CBRは当てれるけどBCが安定しないためアシスト機」「フレピク-全盛期にゲットしたものの格闘が苦手で使いこなせず」 -- 2016-02-12 (金) 12:04:54
    • ナハト←格闘当たらない、テトラ←ゲロビ当たらない、ゲルキャ←CBRもBCも当たらない、狙撃アクト←出力限界当たらない...情けなくなってきます -- 2016-02-12 (金) 12:08:55
      • 同じく狙アクトの出力限界あたらないです…(´・ω・`) -- 2016-02-12 (金) 12:10:35
      • バズーカと思って使ってみ、あれ近接武器だから! -- 2016-02-12 (金) 12:14:49
      • 私も同じだな、結局2F2に頼ってる。 -- 2016-02-12 (金) 12:27:59
      • 出力限界は敵のいる場所に撃ったらダメだよ ダメでは無いけど完全に停止してないかぎりはダメだよ アg‥ニムバスさんばりに敵の逃げる(動く)その先を撃つと結構当たる 後は敵のたまりやすい場所とかね 自分だったらその場所に結構いる時あるなぁって場所に撃つと意外とあたる -- 2016-02-12 (金) 12:29:31
      • お願い出力限界で連キルできるのはやっぱおかしいよな・・・ -- 2016-02-12 (金) 12:30:37
    • 出力限界:上手く行くと10連キルとれるけど・・・・なにか違う。 ⅡF2:シュツどーん!でコスト以上の働き。でもMS戦っぽくない。 多段「移動」格闘:最高速度より速い移動速度!(え? -- 2016-02-12 (金) 12:10:33
      • 出力限界はキルとれる時は面白いようにとれるけどダメな時はてんでダメ宇宙とかキャリべで無理矢理使ってたけど、最近は件のマップは支援専やることにした -- 2016-02-12 (金) 12:15:39
      • 宇宙とかジャブ北とかならCBRの感覚で撃ったり適当に撃ったりしてるだけで当たるけどキャリべはダメだね。距離ありすぎて壁から顔出す敵に運げするか横に回るかとかしかできないや(´・ω・`) -- 2016-02-12 (金) 12:26:14
    • テトラ:使うとモチベが猛烈に下がるのでお蔵入り -- 2016-02-12 (金) 12:15:33
      • デイリーで小隊系の撃破とか襲撃の時のみ使ってる・・・・未強化で練度7まで上げてフルマスして以降はそんな感じだ。 -- 2016-02-12 (金) 12:27:13
      • テトラは何より、開幕でネコもシャクシも乗ってるのが萎える。が、連邦を溶かしたら「ああやっぱりこいつはこれだw」とむしろモチベは上がるわ。 -- 2016-02-12 (金) 12:41:24
      • テトラは確かに残念なPSの自分が使ってもキルが取れるけど、イージー過ぎて楽しくない。あと、金フレピクもOWABI騒動の時に手に入れたけど、自分には盆踊りは使いこなせなかった。結局自分には量産機でライン戦が合ってるみたいだ。 -- 2016-02-12 (金) 13:05:57
    • 陸ゲル→CBR当てられない。フレピク→カメラ反転して狙ったところに行けない。マドロック→榴弾ホイホイ当てられない -- 2016-02-12 (金) 12:50:22
    • バズ格機全般、LAの低コスト&グレ格にハマってしまった。 -- 2016-02-12 (金) 13:48:30
  • タクヤとかいうFAユニコーンの発案者。あいつ連邦技術部門で出世街道一直線待ったなしやろ -- 2016-02-12 (金) 12:22:17
    • あのユニコーン積載えらいことになってそうバランス-だろ -- 2016-02-12 (金) 12:23:23
      • 地形適正が宇宙限定やろあれ -- 2016-02-12 (金) 12:25:18
      • ユニコーン(緑)で十分強そうだからフルコーンはイランやろ -- 2016-02-12 (金) 12:27:53
      • 後半は盾が謎パワーで浮いてたから積載とかの概念死んでるかもな -- 2016-02-12 (金) 12:28:37
      • 緑ではなくあれは虹色、いいね? -- 2016-02-12 (金) 12:39:09
    • フルアーマーユニコーンプランBマジで実装して欲しい -- 2016-02-12 (金) 12:34:42
      • で?プランBはなんだ? -- 2016-02-12 (金) 14:57:59
  • 普通のビームライフルの超絶強化こないかな?現状だと重いだけ、ビームコーティングで半減される、火力も微妙と、3点マシンガンの方が強いのはいかがなものか・・・せめて、ビムシュならビムコ無効とかないかしら?? -- 2016-02-12 (金) 12:27:15
    • 現状では強いBRって基本的に380、360コスかプロガンと先ゲルだけだもんなぁ ただ3点が超強化されたから3点以上になってしまうとそれはそれでやばい -- 2016-02-12 (金) 12:28:44
    • WdのBRFガーが復活しそうw ホントWDの機体は低コストで優秀だな -- 2016-02-12 (金) 12:29:51
      • WDジムキャ「せやろせやろ」 -- 2016-02-12 (金) 12:32:59
      • お前は普通のバズが撃てれば優秀なんだがなぁ 持ち替えなしバズマゼラ出来れば良いのに... -- 2016-02-12 (金) 12:35:10
    • あまり強化強化でやると手遅れになるよ、3点が強すぎるだけであってBR自体は狙って撃つとかなり強いで -- 2016-02-12 (金) 12:30:16
      • その狙える距離が短すぎるのも問題だよなぁ -- 2016-02-12 (金) 12:44:00
      • 弾速低すぎて有効射程短いのよね -- 2016-02-12 (金) 13:05:52
    • 単発の弾速上げるか威力を倍位にあげないと使うやつ居ないだろうなぁ -- 2016-02-12 (金) 12:31:26
      • GLA「せやな」 -- 2016-02-12 (金) 12:35:44
      • 単発は今でも強いけど、そもそも単発を撃つ距離がなぁ 対連邦だとビムコが多くて、対ジオンだとゲロビで溶かされるから活躍の場がないというね -- 2016-02-12 (金) 12:38:37
      • 重量半減するだけでも一部のビムシュ機体で俺は使うよ。できれば威力と弾速上げて弾数と連射速度を下げた方がBRぽくて好みの武器になるだろうけど、贅沢は言わない -- 2016-02-12 (金) 12:40:20
      • 自分もBR系は重量半減くらいしてくれたら使うと思うな。欲を言えば、射程も50から100くらい伸びたら面白いなと思う。近距離射撃はMG、中距離射撃はBRと棲み分けが起きるかも知れない。 -- 2016-02-12 (金) 13:00:54
      • ↑2同意。旧HRの悪夢を思い出す人がいるかもしれないけど、あれは連射速度がクソ速かったのが原因だし。連射速度とロックオンを落として1発1発狙う感じになってほしいわ -- 2016-02-12 (金) 13:09:17
    • 重量そのままで威力と射程上げて弾数下げてほしい。てか普通のBRは水中で減衰しろや -- 2016-02-12 (金) 12:35:51
      • あーそれそれ で、偏光は水中威力アップじゃなくて水中減衰なしで -- 2016-02-12 (金) 12:38:03
    • マシンガンと差別化してくれればいいんだよ。威力3300くらいで発射間隔0.8秒程度怯み無し、とか -- 2016-02-12 (金) 12:37:43
    • 重量軽くするのが最適解だろう -- 2016-02-12 (金) 12:38:39
      • ちょっと軽くなる程度じゃ使わんけれどな。がっつり下がれば使う -- 2016-02-12 (金) 12:41:46
    • もう単発BRは全部モルモットの爆風なしマゼラにしちゃえば良いんじゃないかな。原作的にはあんな感じだし。 -- 2016-02-12 (金) 12:42:56
    • モビルスーツの時代にショットガン系武器全盛とか明らかに変 -- 2016-02-12 (金) 12:50:17
  • 【定期】ジ・Oはよ -- 2016-02-12 (金) 12:45:53
    • なぜ動かん! -- 2016-02-12 (金) 12:59:32
      • ここまでテンプレ -- 2016-02-12 (金) 13:21:35
  • オッゴって宇宙専用機体なのに対空持ってるんだな...新参なんだけど昔は宇宙の迫撃マップとかあったんかな? -- 2016-02-12 (金) 12:52:14
    • なんだ最近の若いモンは知らないのか。初期の初期、今はもうないソロモンじゃタンクとタンクがそれはもう凄まじい迫撃合戦を繰り広げたもんでな。連邦は当時ガンタンクが希少だったもんでジムキャノンを出せ、ジオンは宇宙適正のない砲撃がいないからひいこら言いながらザクタンクを出したもんだよ -- 2016-02-12 (金) 12:57:13
    • 無かったよ。ただ一応コンペイトウの地表で迫撃はできる -- 2016-02-12 (金) 12:57:56
    • ガンオンの宇宙での砲撃弾は真上に撃っても無重力に逆らって着弾目標に落ちる高性能弾なので対空砲必要だろうJK -- 2016-02-12 (金) 13:05:30
    • 宇宙でも出られる砲撃機として出たギガンも砲ザクも、ソロモン停止&武装フリー化で今や迫撃持たないで突っ込んでくる機体に... -- 2016-02-12 (金) 13:10:03
    • 天井のある重力下が多くなっちゃったから存在意義がないんだよねぇ・・・ -- 2016-02-12 (金) 13:12:51
  • 水ジムの対って本来ならコスト的にアッガイがそのポジションだよね?でも何でこんな差がついてるんだろう?アッガイの何がダメなん? -- 2016-02-12 (金) 12:56:53
    • アッガイがダメなんじゃなくて、水ジムが強すぎるの… -- 2016-02-12 (金) 12:57:51
      • アッガイを水ジム並に強化したんじゃダメなのかな -- 2016-02-12 (金) 12:58:40
      • 強化するとコスト上の機体食っちゃうから弱体化したほうがいいと思うけどねぇ…3点マシを無くしてアンカーをトリントンと同じタイプにしちゃえばいいんじゃないかな -- 2016-02-12 (金) 13:02:43
      • あんなのアンカーじゃねえ!(怒 -- 2016-02-12 (金) 13:04:59
      • でも現時点で水ジムがズゴEすら食ってるレベルだし、問題ないような気もするけどなw -- 2016-02-12 (金) 13:25:57
    • 現環境でビームが弱いせいです。おわり -- 2016-02-12 (金) 12:58:25
      • ビームが弱いんじゃなくて対ビームが過剰なんやで -- 2016-02-12 (金) 13:07:02
    • まず主武器の3点式の差(水ジムは実弾でアッガイはビーム、そして連射速度)、水ジムのハンドアンカーの最強コスパ、ヒットボックスの差、金水ジムは10万GPに対してアッガイは500万GPで入手難度の差。でもアッガイ可愛いよね!(白目) -- 2016-02-12 (金) 13:01:06
    • アッガイに求められているのは強さではなく可愛さだとプレイヤーも運営も分かってる。だから格闘は両腕ぐるぐるに変わったし、しゃがみモーションも体育座りになった。 -- 2016-02-12 (金) 13:01:48
      • これ。運営にマスコットとして目を付けられた機体はだいたい呪いがかかる。アッガイ然りLA然りギャン然りグフカス然り -- 2016-02-12 (金) 13:04:06
      • グフカスのどこがマスコットやねん! -- 2016-02-12 (金) 13:10:45
    • 入手何度が違いすぎる。金図だとDXか500万GPでかつ特性を選べない。さらにアッガイって水ジムの1.5~2倍くらいでかいというのもある -- 2016-02-12 (金) 14:18:46
  • 出力限界で連続5デス喰らってラーメンタイム。顔真っ赤で退出してしまった。ほんとごめんよ -- 2016-02-12 (金) 12:58:35
    • 以下懺悔タイム -- 2016-02-12 (金) 13:00:06
      • 僕はZのミネバ様がシャアに壁ドンされるシーンで不覚にも欲情してしまいました。アーメン -- 2016-02-12 (金) 13:02:30
      • シャーさんは時代の最先端だったんだな -- 2016-02-12 (金) 13:05:52
    • そんな時はモニタに向かってロケットパンチや! -- 2016-02-12 (金) 13:01:41
      • うおおおおおおお!!大・雪・山降ろしぃぃぃぃぃ!!! -- 2016-02-12 (金) 13:04:14
    • 出力限界を撃つ人は、同じ人をキルしちゃったとき申し訳ないって心の中で謝ってる。 -- 2016-02-12 (金) 13:03:28
    • 出力限界使ってるけど気にするな、俺も何度か同じ名前のようなもの溶かしてるけど気にしてないから -- 2016-02-12 (金) 13:09:46
    • 出力限界だけは許さない。何があっても殺す。芋畑に敵が群がってて脇に1人4号機がいたら迷わずそっちにシュツぶち込む。ネズミ行って本拠点のリペポに4号機がいたら拠点無視して4号機殺しに行く。みんなこのくらい常識だよな? -- 2016-02-12 (金) 13:14:43
      • わかる1位とかだと親の仇の様に粘着して倒す(なお返り討ち) -- 2016-02-12 (金) 13:19:24
  • 欲深な話だけど、このwikiの管理人さん?って広告でいくら稼いでるんだろう -- 2016-02-12 (金) 13:07:01
    • アクセス数がわかれば大体は試算出来る -- 2016-02-12 (金) 13:08:08
      • 今日昼までだけでもUU15000人だろ。PVとなるとその5倍と考えるだけで75000。えーとつまり? -- 2016-02-12 (金) 13:10:48
      • 1日1万人だと何万円? -- 2016-02-12 (金) 13:11:26
      • 普通のサイトは1PV=約0.3円らしいけど、人気のあるサイトだと1PV=1円以上、らしいね -- 2016-02-12 (金) 13:16:54
      • コンバージョン(広告クリック率)は0.01%位だから75人広告クリックするとして広告クリックで約100円(広告による)だから1日7500円×30として月22万円??だが…かなり自信ないので月10万くらいじゃないかな?すまんアフィリエイトやってたけど適当だ -- 2016-02-12 (金) 13:17:39
      • 1クリックで100円もらえるとかありえるの? -- 2016-02-12 (金) 13:22:41
      • 医療系広告だと凄く高い物がある -- 2016-02-12 (金) 13:23:29
      • 広告を出す側と広告を貼る側がいるでしょ。で、年末商戦やボーナス日前後なんかは特に、多くの人がその広告を自身のサイトに貼りたいと思うように、広告を出す側はクリック単価を高く設定するの。そうなると1クリック30円だとか100円だとかになる。ただそうでない時は3円5円くらいになるだろうけど -- 2016-02-12 (金) 13:28:44
      • ↑それそれ、上に出てるけど医療系広告(医者・看護師・薬剤師)ならクリックで100円利用者登録~コンバージョン完了で8000~30000円とかあるまぁ3年前の話で今は知らない -- 2016-02-12 (金) 13:31:35
    • ちなみにこのwikiは作った管理人は行方不明になって、今は共同で運営している感じだよ。だから非営利というか、多分広告費用は宙に浮いたままほとんどがswikiにマージン取られて終ってる。 -- 2016-02-12 (金) 13:14:03
      • どこ情報なんだろうそれ -- 2016-02-12 (金) 13:17:07
      • どこ情報なんだろうそれ -- 2016-02-12 (金) 13:17:08
      • たしか、グフカス時代くらいから管理人が居なくなったんだったかな?もし今も運営してたらかなり儲かったかもな。 -- 2016-02-12 (金) 13:17:09
      • もう大分前の話というか、それこそβサービス修了時位に編集権限フリーにして以降、管理人は戻ってきてない感じだなぁ。むしろ管理人が本当にいたのかすら怪しいw -- 2016-02-12 (金) 13:23:39
      • 勿体ないよなあ。3年間絶えることなく、毎日放っといても1万以上10万以下の副収入が入ったはずなんだから -- 2016-02-12 (金) 13:24:05
      • アフィリエイトやってたけど(まとめじゃない)管理が本当に面倒。特にこの手は荒らしとかの治安維持が最重要なのであのめんどくささの仕事量なら月10万以上無いとやる気すら出ない -- 2016-02-12 (金) 13:27:26
    • (´・ω・`)誰かがネコババしてるんじゃないの?wこれだけの人数が見てるならめっちゃ儲かりそうだのぉ -- 2016-02-12 (金) 13:18:15
      • このwikiの下に出ている広告は、全て swiki のテンプレ的な物だからさほど儲からないと思われる。あと基本的にはメールで有効期限付きのネットキャッシュが送られてくるだけだから、恐らく大半のギャラはメールボックスで無効になってるとおもわれる。まさに箪笥の肥やしだわ。 -- 2016-02-12 (金) 13:21:55
      • そうか〜なら上で書いた試算はまるで当てにならんな -- 2016-02-12 (金) 13:22:58
      • 現金貰えるワケじゃないのか -- 2016-02-12 (金) 13:26:26
      • 色んなwikiでもそうだけど、お金関わるとややこしいことになるからね。艦コレとかPSO2とか、あの辺は運営資金でかなり揉めてるらしい。ガンオンみたいにフリーなwikiは、荒らしが来ても簡単にアク禁とかされない反面、変にギャラとかで揉めないからいいんだと思う。 -- 2016-02-12 (金) 13:26:48
    • swikiって自前の広告貼れなくね?出てるのは全部swiki側の広告だったような -- 2016-02-12 (金) 13:23:41
      • これはテンプレ公告だから、収入はほとんど無し。というか swiki に行ってる。一応、下広告以外に、自前で張ることは可能だけど、マージンは結構とられる。 -- 2016-02-12 (金) 13:28:28
      • ガンオンのネタで経済活動してたら権利的にアウトじゃないの?管理人が行方不明になったのはバンナムに消されたとか? -- 2016-02-12 (金) 13:44:36
      • 消された訳はないだろうが面倒くさいメールボムが来てドロンした可能性はありそう -- 2016-02-12 (金) 13:47:21
  • 趣味がネトゲのみ(無課金)、彼女無し(作る気も無い)、こういう人ってお金が出ていかないからものすごい貯金できそうだよね -- 2016-02-12 (金) 13:31:22
    • と思うじゃん? 収入がなければ金は貯まらんのよ(NT並感) -- 2016-02-12 (金) 13:37:41
      • (´・ω・`)仕事してる、という条件も付けるべきだったかw -- 2016-02-12 (金) 13:42:37
    • 趣味が多い人のほうが友達が多く(人脈)色々な関わり(学習と成長)があって給与多い人が多いと思うわ -- 2016-02-12 (金) 13:41:54
      • リア充爆発! -- 2016-02-12 (金) 13:43:22
    • 仕事でこういう事なら喜んでやるけどね。仕事してると洋服代その他身だしなみ代とか交通費、外食代で結構引かれるからな。佐藤さん在宅で出来るガンオンの仕事紹介して。 -- 2016-02-12 (金) 13:47:48
      • 運営は両軍やってる実力大将数人とアップローダーに良く画像貼ってるマップの判定抜けやらバグやらの粗探ししてる人を2人くらいはテストプレイヤーとして雇うべき、これだけでもかなり改善される事あるだろ絶対 -- 2016-02-12 (金) 13:57:53
      • 遊びでやっているのをお金もらえるようにすると、大体ダメな感じに変わるよ。ボランティア参加で特典付くぐらいだと、多少違うだろうけどね。 -- 2016-02-12 (金) 14:13:18
  • (´・ω・`)+【】=【´・ω・`】 -- 2016-02-12 (金) 14:04:16
    • (´・ω・`)→出荷→(´業ω者`)(・ω・`)ハッ!? -- 2016-02-12 (金) 14:06:59
  • 今日の運決予想。Zプロジェクト更新でメタス(可変機)情報追加。総合失調の詳細は続報ナシ。その代わりに武器別キル数などのデータ発表がきたら、それを大義名分にゲロビの修正の可能性は強まる。あとは調整前までにEXイベントを1回くらい混ぜるかもしれんね。 -- 2016-02-12 (金) 14:05:37
    • 統合整備な -- 2016-02-12 (金) 14:10:18
    • 統失ってふつうにつらい病気だからなんかネットスラング的に使われるのみると心苦しいなあ、しかも木主のは完全に茶化す目的で使ってるし -- 2016-02-12 (金) 14:16:59
      • 別に打ちやすい略称って訳でもないし何の意味があるんだかさっぱりだよな。面白いとでも思ってるんだろうか -- 2016-02-12 (金) 14:21:29
      • ↑面白いと思ってるんだろうね、悲しいことに… -- 2016-02-12 (金) 14:23:11
      • キッズは病気持ちや障害持ちをすぐ差別表現で煽るからな、大人なら察してやるしかない -- 2016-02-12 (金) 14:28:53
    • 精神病揶揄するような、君みたいな教養のない人の予想や意見なんて誰も見ないと思いますよ -- 2016-02-12 (金) 14:24:30
    • 総合失調の詳細が欲しいならここじゃなくググれよ(マジレス) -- 2016-02-12 (金) 14:38:21
  • ねずみ凸出来るレベルの足回りを持つスナを実装すれば芋スナ死ねとか言われなくて済むんじゃね?砲撃で言うマドロックポジション。そんな機体が原作にあるかどうかは知らんが・・・w -- 2016-02-12 (金) 14:09:50
    • 既存機体だけどゲルJがその立ち位置だったら違和感なかったかも。足速い強襲で射程集弾強いって方が正しいかもしれんが。設定上はユニコーンを以上の総推力なんだぜ… -- 2016-02-12 (金) 14:22:51
    • ヅダ…まぁ砂死ねには『比較的安全なところから一方的に攻撃したがる根性が気に入らない』ってのがあるから足周り良くなっても減らないどころか増えると思うよ。 -- 2016-02-12 (金) 14:24:32
      • 全然違うぞ。ヘイトや視線を引く味方の前衛が多ければ多い程、同じ味方前衛や重撃が有利になるからだろう。逆に少ないほど各個撃破される状況が増える。スナは視線を引く効果が少ないからね。常時意識されるのは同じスナくらいか。 -- 2016-02-12 (金) 14:36:07
    • なお実際の運用は逃げ撃ち一辺倒になる模様 中距離くらいの方が明らかに当てやすい出力限界を射程ギリギリでぶっぱなす連中だからな -- 2016-02-12 (金) 14:32:45
    • 昔、それにミサイルのついたGLAという機体があってじゃな・・・ -- 2016-02-12 (金) 14:53:52
  • 試乗イベってもうやらないのかな やると事前に産廃かどうかわかるから売り上げ落ちるのかな? -- 2016-02-12 (金) 14:16:24
    • ただでさえ強い機体以外は非常に売れにくいのに試乗させちまったら余計に買わなくなるしね。俺も試乗で満足して廻さなかったクチだし。正式に実装された際ちょいと強化はされたがあれくらいで強くなるとも思えんかったしなぁ。逆に言うと強かったりぶっ壊れだったりすれば試乗させても廻しまくる人居るだろうね -- 2016-02-12 (金) 14:21:15
    • ガツンと落ちるでしょ。キュベレイ試乗できてたら間違いなく回さなかったもの。 -- 2016-02-12 (金) 14:35:52
    • ガチャは何が出るんだろう?どんな感じかな?っている射幸心を煽るのが一番だから多分もうない -- 2016-02-12 (金) 14:37:24
  • 今までの運営の最悪の一手って出力限界のミラーだと思うんだけどそれ以上の悪手ってある? -- 2016-02-12 (金) 14:33:19
    • 出力限界を出したことだと思うけど。即死武器は出してはいけない武器。ゲロビとは訳が違う。 -- 2016-02-12 (金) 14:35:03
      • あー書き方が悪かった出力限界導入~出力限界ミラーまで含むです・すいません -- 2016-02-12 (金) 14:36:22
      • それなら同意 -- 2016-02-12 (金) 14:39:09
    • 着弾判定を攻撃側クライアントで処理するように作った事。そのせいで、相手の回線が微妙だと出力限界が被弾側から見て機体3機分離れるくらい避けてもくらう事が稀に起こり、ナハトやフレピクの格闘全盛期に次元斬の被害者が多発した。おまけに即着弾のゲロビが被弾側からエフェクト見えた時にはもう一定時間食らってる事になる。古くはバズの爆風でその問題が表面化したけど、バズ爆風だけは被弾側処理に修正された。最初の一手で割と被害が多発してるぞw -- 2016-02-12 (金) 14:47:53
      • そうはいうが被弾側判定とかもっと糞だぞ?爆風のとき被弾側ダメージ判定だったが当ててもミリダメだから爆風武器では対空不可能に近かったからね。これがダメージどころか当たり判定になったら当てても当たってない判定になるんだぞ? -- 2016-02-12 (金) 15:07:13
    • ナハト強化でしょ -- 2016-02-12 (金) 14:48:30
      • あれはフレピクが根本にあるからなぁ。そもそも格闘移動ができるようなシステムが悪かった -- 2016-02-12 (金) 15:09:05
    • フレピクの暗黒盆踊り。 -- 2016-02-12 (金) 15:01:47
    • ○山の解任 -- 2016-02-12 (Fri) 15:06:18
  • 他のガンダム系ゲームはよく知らないけど、ガンオンが良いところはMSVとかの骨董品を良い意味で引っ張り出してきて操作出来るようにしたところと思う。 -- 2016-02-12 (金) 14:36:49
    • そうだねー。そうしないと機体数足りないってのもあるけどね。でもエース専用機体でも色変えさせてほしいなあ -- 2016-02-12 (金) 14:38:43
    • 他のガンダムゲーというかコンシューマには絶対に出ないようなモブ機体が操作できて且つ、それら同士が戦えるっていうところかな。なお将官部屋 -- 2016-02-12 (金) 14:44:08
    • 木主ですが、ガンキャノンⅡ、ピクシーが動いてるのを見た時びっくりしたもんです。 -- 2016-02-12 (金) 14:45:32
      • おれは04だな(他のゲームで出てるみたいだが据え置きゲームをやらない) -- 2016-02-12 (金) 14:46:59
      • 括弧書きで自己主張するのはやってんの?ちょっとキモイ -- 2016-02-12 (金) 14:49:52
      • 自己主張というかたぶん「○○ってゲームで出てるよー」って突っ込まれるだろうからあえて書いた気に障ったならすまんな -- 2016-02-12 (金) 14:52:33
    • ガンナーが一番びっくりだったわ。まさか読者企画のMS引っ張り出してくるとは思わなかったよ。 -- 2016-02-12 (金) 14:52:30
      • ガンナーはむしろナニソレだったわ -- 2016-02-12 (金) 14:53:55
      • ガンナーはむしろ出ないで欲しかったがな、マイナーな機体出すのも良いけどマイナー過ぎるのはちょっと‥‥貴重な新機体枠潰さんで欲しいつかケイラのジェガン寄越せ -- 2016-02-12 (金) 15:06:53
  • 来週はたぶん金塊イベントだから来週もデイリーだけ貰えばいいから楽チンよね -- 2016-02-12 (金) 14:39:32
    • 先週は4キャラを7日間やった。統合整備後はまた忙しくなる。一服してもいいタイミングだ。 -- 2016-02-12 (金) 14:43:02
    • 金脈スヤスヤでワロタwwwワロタ・・・ -- 2016-02-12 (金) 14:44:58
    • (´-ω-`)(金脈らんらんよー。眠り続けて起きやしない駄目な金脈だよー) -- 2016-02-12 (金) 14:47:39
      • MUモジュ「オレが出るからお前はずーと寝てろ」 -- 2016-02-12 (金) 14:51:09
      • そんな金脈もどき、こうだー!→出荷 -- 2016-02-12 (金) 14:51:23
      • (´・ω・`)そんなーメッキも剥がれちゃったわー -- 2016-02-12 (金) 15:08:50
    • てか金塊普段からたまに出るからイベント始まっても確率あがったようにかんじないのよな -- 2016-02-12 (金) 14:55:08
    • ギレンは自分の銅像がショップに大量に売られているのを見てどう思うのだろうか -- 2016-02-12 (金) 14:56:12
      • 胸像はどうせ置物だからいいよ。軍事機密ダダ漏れの連邦軍ェ・・・ -- 2016-02-12 (金) 15:01:11
      • 直↑、確かにそうだわw -- 2016-02-12 (金) 15:05:10
      • 作戦マニュアルがドロップしたら不味いよなぁwそして壺はそろそろ値崩れ起こしそう -- 2016-02-12 (金) 15:05:53
      • 金塊より高い謎のハロ、アムロはあいつ作るのにいくら金使ったんだよ‥‥‥ -- 2016-02-12 (金) 15:09:15


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS