Comments/雑談掲示板Vol1673 のバックアップ(No.5)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)おほー!がまんできねぇ0だ! -- 2018-07-02 (月) 14:35:31
    • |警ω察`)ノ |Ю 新設警察だ!特に理由はないが新設豚のケツにネンド詰め込んでやる! -- 2018-07-02 (月) 14:39:26
      • (´゜ω゜`)アーッ!!!!!♂ -- 2018-07-02 (月) 14:40:07
    • (´・ω・`)決勝トーナメントおつ。お前ら今日は早めに参戦を終えて仮眠するようにな -- 2018-07-02 (月) 14:41:42
  • (´・ω・`)もらったあ -- 2018-07-02 (月) 14:35:33
    • (´・ω・`)ちっくしょおおおおおおおお!!!!111111111 -- 木豚? 2018-07-02 (月) 14:36:19
    • (´業ω者`)さて、分かってるね? -- 2018-07-02 (月) 14:36:29
      • (´・ω・`)いやーんえっち! -- 2018-07-02 (月) 14:39:39
  • 鉱山都市で味方ネズが敵本拠点近くに行ったのでミノ→味方「何でミノ撒くの?防衛沸いたせいで殴れなかった」 反省して味方ネズが敵本拠点近くに行った時に味方がいない別拠点にブラフミノ→味方「そのミノなに?無駄使いするな」 反省してその後ミノは一切使わず→味方「ミノCTなのに何でずっと使わないの?ゲージカンストしてるし。代理仕事しろ」 (´;ω:`)どうすれば良かったの? -- 2018-07-02 (月) 14:37:51
    • (´・ω・`)代理に参加しなければよかったのよ -- 2018-07-02 (月) 14:38:50
    • 代理に入らなければ良かったんじゃないかな。 -- 2018-07-02 (月) 14:38:59
    • 狂った人が文句いってるだけ。次からのためにブロック入れるべし。狂人に対応するとこっちも狂うよ? -- 2018-07-02 (月) 14:40:10
    • 気持ちはわかるがミノ使うのは集団凸や核の時だけでいいよ。ネズの時には 凸ミノもブラフミノも要らない。 -- 2018-07-02 (月) 14:40:49
      • 連邦側でブリーフィング無言、初動終わってゲージもKD勝ってて、他から凸指示も何もなかったし、僕も下手に凸させて逆転されたと怒られるのが嫌なんで凸も核も無しでした(´・ω・`) -- 木主? 2018-07-02 (月) 14:51:23
      • あ、ゲージ余ってたのでとりあえず核は出しておいたけど、核出現個数カンストしても誰も運ばなかったです(´・ω・`) -- 木主? 2018-07-02 (月) 14:53:20
      • 無言代理はよくやるよ。初動代理に入ってゲージ使わず1000になっても放置とかいたら入るしかない。基本は核とエース出しくらい、索敵とか爆撃は要所でたまに使うけどミノは滅多に使わないな。使い方難しいときは慣れた人に任せてる。(よくわからん使い方する人も多いけど) -- 2018-07-02 (月) 15:02:29
      • 爆撃はゲージもCTも軽いから、特に凸予定無くてゲージ1000とかなら、バシバシ使って良いよね?敵の対空砲・レダ・ポッドを中心に。 -- 2018-07-02 (月) 15:15:33
      • 爆撃はガンガン使っていい、ゲージ足りない時に連発しなければ大丈夫。敵拠点周辺のレダ破壊が喜ばれる。拠点対空砲残ってると対空範囲内に爆撃は意味ない程度。 -- 2018-07-02 (月) 15:59:07
    • ネズミにミノだけは一切しないほうがいいってだけ覚えておけばいいのよ -- 2018-07-02 (月) 14:41:48
      • 少数ネズミ凸の場合は「凸が居る」という予告になってしまうからミノNG。多数凸の場合は目くらましになるからミノ必須…?単機核凸の場合もミノ無しの方がいいのかな? -- 2018-07-02 (月) 15:28:29
      • レーダーの有無とルートによる。即目視されるようなルートだとネズ核にミノはNG。それ以外は状況次第。っていうか、大抵運ぶ人は代理入るから気にしないでいいと思うよ -- 2018-07-02 (月) 15:35:50
      • 集団凸のときのミノは、凸総数を悟らせないためや、ウィニングランする防衛が2段凸に気付いて防衛に回るまでの時間稼ぎの意味が強いかな。鉱山だとX-A集団凸ミノ付の後に1-C凸すると、A手前ミノ範囲の中で残党探ししてる防衛がC防衛に回れないので大きく刺さりやすい。 -- 2018-07-02 (月) 15:37:17
      • 鉱山の単独核運搬にはミノなくてもいいと思う。事前に索敵飛ばして敵レダ見つけて爆撃で壊してミノ掛けないか、レダに掛かるギリギリのタイミングで拠点付近ミノ掛けるかくらいかな。要請なければ何もせず放置でいいと思うわ。欲しいなら自分で入るだろうし。 -- 2018-07-02 (月) 15:47:03
    • ねずみにミノは鉱山みたいな拠点到達のルートが簡単に見渡せる地形では余計でしかないかな。まとまって動いてたり、北極とかだったりは割と有効だが -- 2018-07-02 (月) 14:44:13
    • 拠点ミノは集団凸だけに使おう これだと防衛に湧いた敵が残存兵力や核の位置把握できなくなるし、二段凸にも対応が遅くなる -- 2018-07-02 (月) 14:47:55
      • ブラフは勝ってる時ちょっと押されてるときに限り使おう -- 2018-07-02 (月) 14:48:47
    • 人のネズのために使わず集団凸とかビコ潰しに使えばいいやん。書き方的に理不尽と思ってるかもしれんが単純に代理下手くそやぞ -- 2018-07-02 (月) 14:51:11
      • 鉱山都市はビコ出せないから、防衛用温存とか気にせず攻めや囮に使える。 -- 2018-07-02 (月) 14:56:02
      • これで下手くそは草 -- 2018-07-02 (月) 15:19:14
      • 白チャ「代理下手くそやぞ(キリッ)」 -- 2018-07-02 (月) 15:27:54
    • 相手の立場になって囮ミノやられると嫌だから良く使うんだけどね。ミノ撒かれる→(´・ω・`)は?凸どころかネズミ1匹もおらんやん×数回→(´・ω・`)糞禿げた。もう囮ミノには釣られない→ミノ撒かれる→(´・ω・`)はいはい囮ミノ囮ミノ→本命凸が来てて本拠点落とされる→(´;ω;`) -- 2018-07-02 (月) 15:00:07
    • ネズってる拠点のみの→完全に悪手 ブラフ→時と場合による(戦力ゲーに余裕があるなら全然アリ) 代理に文句言う味方→うんち 枠空いてるなら等貴様がやれと突き返してやれ -- 2018-07-02 (月) 15:03:03
      • ゴミ「ミノよろ」「ミノ」「ミノ出せ」→俺「代理枠空いてるのでどうぞ」→ゴミ「これサブキャラだから代理入れない」→俺「知るかボケ自分で出来ないなら黙れ」 -- 2018-07-02 (月) 15:07:31
      • 枠埋まる事なんて殆ど無いから、文句あるなら代理入って欲しいわ。 -- 2018-07-02 (月) 15:11:35
      • 戦力ゲーって何?? -- 2018-07-02 (月) 15:12:50
      • この「サブキャラだから代理入れない」って言い訳どうなの?いくらサブでも、戦艦出すチュートリアルでなら1分あれば終わるから、1試合20分に比べれば全然軽い作業だと思うんだけど。 -- 2018-07-02 (月) 15:17:50
      • その簡単なチュートリアル終わらせる手間すら惜しんで他人こきつかうゴミって自己紹介してるだけだろ -- 2018-07-02 (月) 15:19:49
      • ↑↑戦術ゲージのことだってわからないかな?俺はすぐにわかったけど -- 2018-07-02 (月) 15:20:17
      • なら戦術ゲージと書けば良くね?戦力ゲージに余裕があるから使うというのも一理ある(勝っているから凸しないので気軽に使うという意味)のに、誤認する可能性のある戦力ゲージと同音異義語を使うメリットって何? -- 2018-07-02 (月) 15:26:36
      • 戦力ゲー× 戦力ゲージ◯  凸しないと勝てない状況ならそっちでミノ使うべき -- 2018-07-02 (月) 15:28:31
      • >葉7 葉6だけど、俺枝主じゃないから俺に言われても… -- 2018-07-02 (月) 15:42:16
    • その味方ってのが同じ人かどうかによるわ。同じ人ならただの基地外 -- 2018-07-02 (月) 15:32:31
      • 全部別の人でした。 -- 木主? 2018-07-02 (月) 16:20:20
    • 豚面だから脳内で悪人作って自己擁護してるだけやな -- 2018-07-02 (月) 17:28:40
  • レダ音の視認化、レダ音の削除、レダ音のみボリューム設定機能追加、BGM音を戦闘BGM/戦闘以外BGMを分けて設定機能追加、これらを頼む。BGM金払ってでも欲しいのがあるけど、レダ音のせいで無音BGMが続くゲームでつまらん。 -- 2018-07-02 (月) 14:38:48
    • 視認化は一部モジュででもうなってる、ただレダ音だけは別途で調整できるようにしてほしいよなほんと、バズの着弾音とかで耳つぶれそうだぜ・・・ -- 2018-07-02 (月) 14:45:17
      • モジュの方は距離と方向まで分かるから、せめてレーダーにかかったかどうかのエフェクトだけでもつければいいと思うがね。ゲームデザインが適当なせいでレーダー音が無駄に聞こえ辛い状況もあるし、レーダーにかかってるのに音すら聞こえないしな! -- 2018-07-02 (月) 14:53:44
      • 一部のチャージ系武器も耳破壊技。変な靴を履いたガンダムとかもう味方でも殺意湧く -- 2018-07-02 (月) 14:55:02
      • レダ音は球体だから音だけで場所分かるし一長一短だな。ぶっちゃけ聞こえないけど掛かってる位置は大抵ネズるルートじゃないから無視していい。 -- 2018-07-02 (月) 15:12:25
      • コンペイトウとか大抵のルートでレーダー音聞こえないから博打でしかないんだよなぁ -- 2018-07-02 (月) 15:15:15
    • 最近のアプデで、地表と地下の2エリア分割して別エリアのレダ音聞こえなくなったんだっけか -- 2018-07-02 (月) 15:18:32
      • えっ、それマジ?ただでさえ強いレーダーで弱体化希望の声が上がってたのに、さらに強化したようなもんじゃん。 -- 2018-07-02 (月) 15:23:02
      • レダ音聞こえるかどうかは高さ含めた直線距離になったのかな?MAPに映ってる敵レダの音が聞こえないMAPがある。地上MAPだと、自分が地表にいて地下にあるレーダーの索敵音は聞こえるけど。 -- 2018-07-02 (月) 15:29:13
      • はるか昔から音が聞こえる範囲は直線距離の球形、レーダーの有効範囲は半径が効果範囲依存の円柱のままで何も変わってないぞ。レーダー感知モジュがこの音が聞こえる範囲で判定してるから、レーダーかかってるのに感知できない距離なんてのが発生するんだよ -- 2018-07-02 (月) 15:36:12
      • ちなみに円柱の高さは無限大な。だから地底深くのレーダーに遥か上空の可変機が補足される -- 2018-07-02 (月) 15:40:59
  • 某所で話題になっているけど、凸狙っている味方ビコを護衛したらアカンって言われてて、今まで結構護衛しちゃってて迷惑かけ続けてきたんだなと反省した。でも自軍側に設置するビコ(例えば北極BA用の自軍側ビコに来る敵ねずみ)なら護衛しても良いよね? -- 2018-07-02 (月) 14:41:11
    • 凸ビコは護衛するくらいなら拠点に凸ってもらったほうがいい、逆に防衛用のビコならビコ防衛もアリ。あとビコには絶対レダおいちゃだめ場所知らせるようなものだからね -- 2018-07-02 (月) 14:43:45
      • え、先に凸られるのも困るんやが、違う拠点に行ってくれるんやったらいいけど -- 2018-07-02 (月) 14:46:26
      • ビコ沸き凸に参加してって意味では? -- 2018-07-02 (月) 14:47:41
      • ほんとこれな。なんでビコのすぐ横にレーダー置くんだろ。どの戦場でも置くチンパンおるんよ。 -- 2018-07-02 (月) 14:48:47
      • (´・ω・`)レダ置いたら戦犯と言われる時代か -- 2018-07-02 (月) 15:05:37
      • そりゃ、レダ音聞いたらねずみするやつは壊しに行くだろ?、んでそこにビーコンあってみ?。だから別の場所におかないといけない -- 2018-07-02 (月) 15:40:45
      • 今だとトリントンの地下通路先行してレダばら撒いて蒸発する阿呆とかね。ポイント欲しいのか敵見えるようにする善意なのかわからんけどマジで邪魔。 -- 2018-07-02 (月) 15:42:01
    • 凸ビコって基本的には前のほうでレダの谷間の障害物に隠れて敵をやり過ごして進軍だからね。近くで戦闘して敵に見つけられると無駄な死地ビコになってしまう。連邦士官01Aとかジオン将官02Bとか核持ってるときもほんと邪魔なんだよな。 -- 2018-07-02 (月) 14:51:02
      • NPCが護衛してくるのは本当簡便 -- 2018-07-02 (月) 15:06:27
    • 北極BAならBA入ってればいいんじゃないですかね… -- 2018-07-02 (月) 15:22:47
    • 歩兵が出来る事は自分達のラインから壊せる範囲のレーダーを壊すことくらいだな。凸屋は反対のラインを壊す。レーダー職人は運搬職人の使うルートの防衛用レーダーを分厚くする事。この3点でルート上のレーダーは枯渇し、ネズとハチ合う回数が減り隙ができやすくなる。 -- 2018-07-02 (月) 15:29:34
  • 北極って3取れる右側有利だとずっと思ってたけど、こと最近に至っての強機体でゴリ押しされると、2はジオとかが存分に働けるから防衛有利な一方で4は取る側に有利な地形になってるから右側の方が不利まであるな。4取りにユニシナが大量に来たらマジでジオ動員しても防ぎようがない -- 2018-07-02 (月) 14:42:15
    • さすがに同数同PSのジオがいれば、ユニシナに正面からぶつかり負ける道理はないと思うゾ。 -- 2018-07-02 (月) 15:08:43
    • 高低差と障害物の差でじみーに右の方が不利に思えるね。 -- 2018-07-02 (月) 17:01:22
  • 2,3日に1回くらいしかガンオンしないから、佐官に落ちて上がらんわ。将官戦場やと10試合に一回ぐらいしか1位取れへんかったのに毎試合1位か2位や、佐官と将官で全く違う世界やと再認識したわ -- 2018-07-02 (月) 14:45:00
    • 弾幕を雨にたとえると。将官=ゲリラ豪雨 佐官以下=傘が要らないほどの小雨 -- 2018-07-02 (月) 14:50:08
      • 尉官→快晴 -- 2018-07-02 (月) 15:24:08
    • 佐官に落ちた程度じゃほとんど将官とマッチングされるのでは… -- 2018-07-02 (月) 14:51:34
      • いや、過疎タイムでなければ佐官のみとかちゃんとある -- 2018-07-02 (月) 14:55:50
    • 2.3日に一回なら佐官で遊んでる位でむしろ丁度良いだろ -- 2018-07-02 (月) 18:37:54
  • ユニシナで50vs50人同じ実力じゃない状態でロックオンしたら当てやすいガトリングと威力高いけど1発が重要なBRだとどっちが勝つのかな?ちなみにBMとRBの撃ち合いの距離からで -- 2018-07-02 (月) 14:52:46
    • 長距離での援護とかも可能な武器が候補にあるのに距離縛る意味が分からんわ -- 2018-07-02 (月) 14:55:02
    • ランカーバトルみてみたら? それに近い状態でやりあってるから -- 2018-07-02 (月) 14:55:52
      • 全然近くなくね?普通にBMやRBも撃ってるし -- 2018-07-02 (月) 14:57:15
    • 尉官レベル50vs将官レベル50とかなら、そら実力の高いほうが勝つだろう。 -- 2018-07-02 (月) 14:58:47
    • 同じ実力じゃないのなら、実力が上の方が勝つ -- 2018-07-02 (月) 15:02:36
    • 距離の設定がおかしい、ユニはBM撃ってリロード中にガト撃ちながら引けるのがメリットなのに。まあ木主の言ってる設定で1対1ならアホらしい不毛な撃ち合いでお互い遮蔽物に逃げるわ -- 2018-07-02 (月) 15:07:16
    • 勝つのは実力高い方だろうそりゃ。武装や状況を縛りすぎてて何を比較したのかわからんが。仮に武器の差で片方が勝つ(優位)となっても他の武装縛った条件下で何の意味があるんや…。 -- 2018-07-02 (月) 15:17:16
    • チャガトなんて捨ててビーマグと二連マシ使う金図ユニが勝つよ -- 2018-07-02 (月) 16:18:59
  • ユニシナの格闘がコストもあって完全空気なので、覚醒中でも格闘だけは拠点ダメ減衰はしないようにして保険積み武装にしてもよいのでは? -- 2018-07-02 (月) 15:10:45
    • むしろ通常状態でも格闘以外で殴ったらダメージ25%にすればいいんじゃね(適当 -- 2018-07-02 (月) 15:13:06
    • ダメでしょうね それだといくらジオより覚醒しにくいとはいえ、覚醒しちゃえばジオと同じぐらいになるし というかどんなものであっても、これ以上ユニシナの強化は必要無い -- 2018-07-02 (月) 15:14:59
      • といってもユニはジオと違って高さが足りないので箱型本拠点はジャンプして格闘する事になるし、それほど脅威でもない。シナンジュは知らないけど。 -- 2018-07-02 (月) 15:18:13
      • だとしてもダメでしょうね -- 2018-07-02 (月) 15:59:57
    • BA北極とかテキコロなら積んでる人いるぞ。NY地下とかでも見るかな -- 2018-07-02 (月) 15:25:26
    • ユニコはスペックだけ見たらよろけ無効のバイカス格闘というトンデモ性能なんだけどね… ちょっと限定的すぎて無理っす -- 2018-07-02 (月) 15:32:42
    • トリントン港湾でゲージ優勢のラスト2分、NTDユニが3機トンファーでY凸して来てシャンブロにめり込みながらゴリゴリ削られたわ。 -- 2018-07-02 (月) 16:22:31
  • (´・ω・`)【ガンオン大喜利】運営が新しい課金サービス「プレミアムプラン」を開始しました。その内容とは!? -- 2018-07-02 (月) 15:10:55
    • 全アイテム適用、CT50%カット、コスト拡張、報酬200% -- 2018-07-02 (月) 15:13:35
    • 一か月間ナビゲーターが佐藤になる。マウスクリックで殴打する事が出来、殴れば殴るほど見た目がボコボコに変わっていく お値段480BC -- 2018-07-02 (月) 15:14:51
      • 砂糖かわいそす -- 2018-07-02 (月) 15:21:08
    • (´・ω・`)ジオンで勝ったらミネバのムフフ画像がアンロックできる。連邦はニナ -- 2018-07-02 (月) 15:19:20
      • (´・ω・`)因みに負けたらキシリアのムフフ画像が出ると言うのも追加で。これで死ぬ気で勝ちに向かう -- 2018-07-02 (月) 15:20:30
      • 佐藤「ジオンはキシリア、シーマな 連邦優遇万歳!」 -- 2018-07-02 (月) 15:21:16
      • ペアレンタルコントロールに引っかかって人口が半減!! -- 2018-07-02 (月) 15:46:47
    • ユニシナの覚醒ゲージが貯まるスピード倍増。もしくは最初からゲージフルで試合開始。これは間違いなく売れる(確信 -- 2018-07-02 (月) 15:20:15
    • ガンオンプレイ中に腕を組んだ佐藤が背後に現れる、振り向くと消える。稀にガンオン閉じても佐藤が残り続ける不具合が出る -- 2018-07-02 (月) 15:21:22
    • クリック1つで敵の拠点が吹っ飛ぶ -- 2018-07-02 (月) 15:22:29
    • ユーザーの総課金額が一定額を越えるとガンオン宣伝部女子が水着になる。竹田君はフンドシ -- 2018-07-02 (月) 15:24:14
    • 課金総額に応じて改造回数アップ。合計300万円超えると改造回数+10。 -- 2018-07-02 (月) 17:22:28
    • ①戦闘報酬GP2倍、②戦闘報酬パネル+1枠、③プレミアム専用アバターパーツ&機体カラーの利用権限付与、④プレミアムログインボーナス、⑤プレミアム加入特典(DXチケ1枚、マスチケ3枚) ざっとこんなもんじゃない? -- 2018-07-02 (月) 17:35:56
    • (´・ω・`)大喜利とか、歌丸師匠が亡くなったタイミングでそのネタは不謹慎すぎない? -- 2018-07-02 (月) 17:43:58
      • 歌丸師匠は大喜利の神様だから、自分のことでも笑いに変えてたら不謹慎なんて思わないし、大喜利という言葉が普及するこどでむしろ喜んでくださると思うけどな。 -- 2018-07-02 (月) 19:23:09
  • 奇跡の一週間時の良バランスはお互いショットガンの距離で撃ち合ってたから良いものの、今はBMとガトの間合いだからなあ・・って事でユニシナの武器射程半減させればだいぶまともになりそうなんだが -- 2018-07-02 (月) 15:20:04
    • ショットガンオンライン再来しただけなのに奇跡とかこっぱずかしい肩書付けるのどうなのよ -- 2018-07-02 (月) 15:26:28
      • 別にショットガンが射程に難もある都合上それ以外も戦えないわけではなかったから…。大体旧ショットガンオンラインって低コスのショットガンが高コスとほぼ同じで猛威をふるってただけで、ショットガン自体が最強武器だったわけじゃないぞ -- 2018-07-02 (月) 15:28:45
      • そりゃもう強機体しか使われない環境が長く続いた後で中コストSG持ち以上なら大体の機体にワンチャンあった環境だったんだから奇跡だろ -- 2018-07-02 (月) 15:30:04
      • バランス変更でみんながみんな試行錯誤してキャッキャうふふしてた時期なんだから楽しい時期=奇跡の一週間なんだろ。それをぶち壊すユニコーン実装で尚更そう思えたんだろ。ユニコーンが来なくてもその内、殺伐としたショットガンオンラインになっていたという事実はあるが -- 2018-07-02 (月) 15:31:20
      • 全然SGオンラインじゃなかったぞ。ゾンアタ無理だし、距離開けて射撃すればSGは弱い。だからプロトケンプはガトHや射程特性が強いといわれてた。尉佐官がネガってたサザビーも将官戦場じゃ良機体止まりで強化ZZが戻って押され始めた。それでもKDで全然勝てるラインまで近づいたから奇跡の一週間と呼ばれてる。 -- 2018-07-02 (月) 15:33:10
      • いや強化ZZでもサザビーの相手キツかったんですがそれは… -- 2018-07-02 (月) 15:34:53
      • SGオンラインでSG以外使われなくなったとしても爆風オンラインとマグナムオンラインよりは楽しいわ 連邦専と芋は知らんがな -- 2018-07-02 (月) 15:35:09
      • 盾消費まで粘ってから倒すんやで。てか互いにその駆け引きで決まる。とは言ってもサザビーは消耗するからやっぱり最後苦しくなる。 -- 2018-07-02 (月) 15:37:13
      • パスンパスンパスンで普通に強化も潰されるしね。それまでがぬる過ぎたのもあるんだろうけどホントに互角でいいバランスだった。 -- 2018-07-02 (月) 15:38:35
      • 盾有りサザビー>強ZZ>盾壊れたサザビーだって何回言われてるのかね…。まあ、バランスとしては奇跡だったと思うよ。爆風オンラインとサザユニオンラインと比べたらね -- 2018-07-02 (月) 15:38:38
      • SGオンラインて・・・単にFA-ZZの爆風オンラインに慣れすぎた将官が普通の撃ち合いのやり方を忘れてSG戦に流れただけだろ。 -- 2018-07-02 (月) 15:42:24
      • ぶっちゃけ同軍でもサザビー大して怖くなかったからなあ割と遠くからでもとかされることはあったが榴弾のような理不尽さは皆無だった。撃ち合いの間合いに入れば脆いしな -- 2018-07-02 (月) 15:45:56
      • サザビーネガは多かったけど同軍嫌ってのは全くなかったな どうしてかな〜? -- 2018-07-02 (月) 15:56:02
      • 同軍嫌ってのがで始める前にユニコーンが実装されたからな -- 2018-07-02 (月) 15:57:50
      • そういやあの時のバランスでジオン同軍戦が起きた時には「ジオン同軍とか何年ぶりだよ!?」って話題になったな・・・w -- 2018-07-02 (月) 16:02:42
      • ジオン同軍なんて強ZZ出る前のTBアッガイルナタンのときに時間帯によるが何度もあったけどな。単に目新しかっただけで続くと食傷になるよ -- 2018-07-02 (月) 17:04:00
      • それ滅茶苦茶前じゃね…? -- 2018-07-02 (月) 17:28:44
      • ショットガンの距離だったからこその奇跡よ?逃げやすい中距離に留まらずに、前に出る事で芋り合い削り合い撃破無いクソ展開が無くなったのが最大の恩恵。 -- 2018-07-02 (月) 17:48:58
    • ウィキの人も減り始めて少し前からこの雑談で頻繁に奇跡の1週間といって広めようとしてる人が目立っているけど全然奇跡でもないし良かったと思わないぞ?格闘は死んでたから。言ってる内容もかなり偏ってて同調を得て連邦を叩こうという魂胆しか見えない。連邦ジオンにしたって強機体が使われていてもプレイヤーの数だけ使いたい機体や好きな運用で勝ちたい上位取りたいというのもいる。けど実際は強武器強機体の偏りで結局大半は良くなってないということもわかってない。本気でこのゲームと声デカプレイヤーが嫌になってくる。 -- 2018-07-02 (月) 19:04:48
  • はぁ……。きょうもこのクソゲをするのか…… -- 2018-07-02 (月) 15:23:19
    • モルダー、あなた疲れてるのよ -- 2018-07-02 (月) 15:25:02
    • いやならやめてもいいんじゃよ? -- 2018-07-02 (月) 15:52:28
    • 思い切って全垢消すといい。一週間は頻繁にwiki覗きに来たりガンオン動画見たりしてボォ~っとするけど、それ以降は2,3日に一回覗きに来るペースになり(現在ココ)後は多分一週間に一回くらいになる気がする。在日新聞の朝日でさえ、とうとうネトゲは科学的に麻薬と変わらんって記事書いてたしな。覚せい剤で徐々に頭侵されていくのと何も変わらん。 -- 2018-07-02 (月) 19:49:09
  • 五号機プロケンを強化してもガトなんか撃ってたらユニシナに溶かされるから結局使われないというね -- 2018-07-02 (月) 15:32:13
    • お手本の様な良機体だったのにな・・・。 -- 2018-07-02 (月) 15:34:23
      • ホバーの調整も良かったのにユニシナで自分達がした事さえ無駄にしてるよね -- 2018-07-02 (月) 15:36:45
    • 射程補正5のワイ溶かされずウマウマしてます。使いようですわ。 -- 2018-07-02 (月) 15:36:44
      • ウマウマ(絆キル) -- 2018-07-02 (月) 15:37:19
      • 絆(笑い)みたいな風潮あるけど、数的優位を作っているわけだし、確実に相手を倒すスピードもあがるっしょ。別に恥じることないと思うけどな。 -- 2018-07-02 (月) 15:42:22
      • 数的優位って結局は他のどこかで数的不利作ってるだけだから、絆しかできないようなのははっきり言ってお荷物だぞ。自分でキル取りまでいける奴とは比べ物にならん -- 2018-07-02 (月) 15:45:42
      • お触り程度ならうんこ野郎だけど、ちゃんと削ってくれてるなら問題ないわな -- 2018-07-02 (月) 15:46:16
      • 芋コーン芋シナより下がって使いようとか言われても…遠距離から死ぬまでガトくらい続ける奴とか尉左官しか居ないし全く貢献してないぞ -- 2018-07-02 (月) 15:53:02
      • ユニシナでさえ芋という君らはじゃあ何に乗れと?何なら貢献できると?何で5号機を下がって使う前提なの?ユニシナが戦っているところに援護に行くのをダメと言うなら50VS50なんてやる意味なくね? -- 2018-07-02 (月) 16:02:54
      • ユニシナで混ざって戦えって話かと -- 2018-07-02 (月) 16:04:29
      • 話理解してないのかこいつ…これだから絆キルは要らないんだよ -- 2018-07-02 (月) 16:06:40
      • ユニシナや強ZZサザビーあたりに乗ってないとブーブー言うんだろ?なら最初から言えばいいのに。 -- 2018-07-02 (月) 16:15:07
      • まあ今それ以外に乗ってるだけで劣勢の原因になるくらい人権ないからな -- 2018-07-02 (月) 16:23:48
      • それ以外に乗って敵を数機倒したり、高コストの撃墜の起点作ったりできる腕前があるならいいだろうが、大半は何もできずに落ちていくカトンボだしな -- 2018-07-02 (月) 16:28:52
      • 「勘違いしてしまった尉左官」で片付けとくよ -- 2018-07-02 (月) 16:35:54
      • 連邦の攻守共にガチな機体群じゃなくて攻撃極振りみたいな奴が多いから、いつの間にかいなくなってたりするしな。生存性が高い機体に強い武器持たせるのがダメっていつになったら学習するんですかね? -- 2018-07-02 (月) 16:35:56
    • 射程5のチャガトHとユニのビムガトHでほぼ射程一緒なんすね。この性能で金図だと選択肢に上がらないんだからユニコーンはすげえや。 -- 2018-07-02 (月) 15:56:09
  • (´・ω・`)新機体のコメ見たら、まだ実装もされていないのにゴミ扱いされている。公式動画で判断しているんだけど、結局出るまで分からないのに何であんな悲しいコメントばかりするんだろう? -- 2018-07-02 (月) 15:48:36
    • (´・ω・`)不羅院愚根我と言う究極奥義よー -- 2018-07-02 (月) 15:52:45
      • (´・ω・`)知っているのからんらん! -- 2018-07-02 (月) 15:53:48
      • (´・ω・`)知っているのか、らん電! -- 2018-07-02 (月) 15:55:02
      • (`・ω・´)わしがWiki塾塾長 根我島豚八である!! -- 2018-07-02 (月) 16:03:25
    • その予想が大体当たるから 特にデブとジオン機 ジOだけには大きく裏切れたけど -- 2018-07-02 (月) 15:54:12
      • 大体当たる() -- 2018-07-02 (月) 15:56:22
      • ナハト「俺も期待値高かったが実装されたら産廃王。まあその後超強化されたけどなw」 -- 2018-07-02 (月) 17:25:34
    • (´・ω・`)批判目的で観てるからよ 強化ZZとかみたいに露骨な強機体以外は超強力な産廃フィルターを通して観ちゃうからね -- 2018-07-02 (月) 15:54:14
    • 「デブ」と「重撃」の時点で約束された産廃のゴミがほぼ決定してる。FA-ZZみたいな奇跡の機体に仕上がる可能性もあるが全ては射程次第だろうな。LIVEで600m程度って言ってたが本当に600mのままならデブで鈍足重撃が600mでユニコーンの群れと撃ち合える訳がないから産廃確定 -- 2018-07-02 (月) 15:59:17
      • とりあえず産廃に賭けとけば勝てるやろの精神嫌い もっとこう、思考停止で強機体か産廃の二択じゃなくて、コイツは〇〇だからこんな運用ができるみたいな考察できないの? -- 2018-07-02 (月) 16:01:15
      • ユニシナが出るまでは考察の余地があったが今はユニシナ以外論外だからな。連邦に大量に居たチャ砂なんかも消えたように重撃、砲撃、砂って他兵科も殺すレベルでユニシナ一択 -- 2018-07-02 (月) 16:05:08
      • ユニシナが出る前から「○○だからこんな運用ができる(ただし△△でいい)」ってだけの機体しか出てこないからやろ。ステルスとか一部支援武装みたいなよほどトリッキーな物以外は想像に足る使用方法しかしようがないから、限定的に使い道があったからって何の意味があるんってなるわ -- 2018-07-02 (月) 16:09:24
      • マンサマルクは弱機体でしたか? -- 2018-07-02 (月) 16:13:47
      • マンサ生きてますか? -- 2018-07-02 (月) 16:16:22
      • マルクに関しては出た当初はド産廃だった -- 2018-07-02 (月) 16:19:24
      • ゲーマルクは奇跡の一週間でかなり強くなってし〇びが気に入って2機運用してたが、そんなしる〇ですらシナンジュ2機に変わってるっていう -- 2018-07-02 (月) 16:20:59
      • マンサマルクが、サンマルクにみえた!! 焼きたてのパンが食べたくなった!! -- 2018-07-02 (月) 16:54:30
      • 緑マンサの照射ファンネルが弱体化前だったら今でも強機体だったのにな。 -- 2018-07-02 (月) 17:44:47
    • ユニシナ基準だからどうなるかわかるでしょ。そこそこ強けりゃキュアロンや赤マンみたいに調整口実に潰されるしどうにもならんよ。 -- 2018-07-02 (月) 16:12:17
      • キュアロン…? -- 2018-07-02 (月) 16:44:10
      • 爆風調整直前DXでそこそこいける何かやるだろでそのまま死んだ。今とそっくり同じ -- 2018-07-02 (月) 17:10:36
      • そんなやつおったな -- 2018-07-02 (月) 19:27:06
    • 自分が悲劇のヒロインでありたいんやで -- 2018-07-02 (月) 16:13:24
  • ロケシュとかスプシュとかDPアップさせればいいのに…ってそうなるとビムシュユニコーンが大当たりで猛威を振るう事になるのか…w -- 2018-07-02 (月) 16:00:42
    • 今でもビムシュが当たりだろ? -- 2018-07-02 (月) 16:03:24
    • 既に大当たりで猛威を奮ってるが -- 2018-07-02 (月) 16:04:01
    • ロケシュはともかくスプシュがエグいことになるのでNG -- 2018-07-02 (月) 16:04:33
    • DPUP付けるとしてもビムロケスプは駄目だろ、付けるならクイスイだな -- 2018-07-02 (月) 16:10:02
    • 爆風拡大系の特性は威力増加と統合していいんじゃないか?と思ったり -- 2018-07-02 (月) 16:33:55
  • 将官、佐官交じりの戦場で初動支援10とか見るけど、何考えてプレイしてんだ? -- 2018-07-02 (月) 16:05:55
    • ユニシナ持ってないから支援しなきゃの精神 だいたいお前らのせい -- 2018-07-02 (月) 16:12:04
    • 大半が熊さんだと思うぞ -- 2018-07-02 (月) 16:12:42
    • 荒廃の1取りみたいな拠点取り合いMAPでは初動クマ出すとスゲェ稼げるんだよ。椎葉楽の間はクマが1位って事も何度も見た -- 2018-07-02 (月) 16:14:15
      • クマ出すにしても最初の3機は強襲で稼ぎして、4機目のCT調整で稼げば良くね?どうせ支援ポイント200ですぐカンストするんだし、そっちの方が効率的だと思うんだがな。 -- 2018-07-02 (月) 16:25:45
      • 荒廃は初動ジオで1取り参加して1が取れたらクマで1沸き。最初からクマ出してもどうせ付いていけないし、味方が1取れないようだったら、クマ出しても稼げない。 -- 2018-07-02 (月) 19:40:56
    • 参戦するメンツ(木主を含む)を見て勝てる気しないから支援でポイント稼ごうと考えたんだろうな。 -- 2018-07-02 (月) 16:15:38
    • だって下手くそは支援だけしてろってお前らいつも言ってるじゃん -- 2018-07-02 (月) 16:17:20
      • モノには限度ってものがある -- 2018-07-02 (月) 16:22:11
      • でも半端な機体乗ったら戦犯扱いするんでしょ!?エロ同人みたいに! -- 2018-07-02 (月) 16:25:38
    • 理想:北から南まで綺麗に並んだレーダーがMAPに表示される。 現実:自軍拠点に綺麗なミルフィーユが -- 2018-07-02 (月) 16:19:25
      • 北から南まで綺麗に並んだレーダーを構築するにも、北・中央・南で支援3人いれば十分すぎるくらいなんだがな。10人とか頭がおかしいとしか思えない。 -- 2018-07-02 (月) 16:23:14
      • 端からポイ厨へ逃げてんだからそら負けるわな、自分で自分の首絞めてユニガーシナンジュガー -- 2018-07-02 (月) 16:25:46
      • ミルフィーユレーダーに文句言う人の言い分も分かるんだが、今の環境だとブラビやガザDがレーダーを壊しまくってすぐに穴ができるし、そいつらのネズミする手間を増やせていいがするんだがそれでもダメ? -- 2018-07-02 (月) 19:32:31
      • 本拠点ミルフィーユとかガザブラビのネズには意味がない。すぐ殴れる距離に入らないと映らないんだし。 -- 2018-07-02 (月) 20:06:34
    • 初動からのレダ、意外とブラビとかが来るルートつぶし、400、400、320、240で組むと、レダ→ユニorシナ→レダ→ユニorシナ→レダ→ローコスト→レダ→ユニorシナあたりで回せる -- 2018-07-02 (月) 16:19:49
      • ごめん、400、400、300、240、(S連熊あり)だった 400、400、320、200(F連熊なし鹿入れ)のデッキとごちゃになってたわ -- 2018-07-02 (月) 16:35:02
    • 連邦だと初動の支援は偵察機ネロかもしんないし、集団凸はそれで防げるけど少数の凸とかルート変えてくる奴は抜けてくるよなって思うととりあえずレーダー支援で出ちゃう。 -- 2018-07-02 (月) 16:28:24
      • それは良いんだけど、そこまで勝ち意識高いなら、さすがに初動支援の数が10人は過剰と思って強襲入れるべき。いくらネズミ処理しても初動の火力と拠点踏み足りなくて最前線崩壊して敗北必死でしょ。 -- 2018-07-02 (月) 16:38:45
      • 割とミルフィーユが居るから信用してない=自分でキッチリ塞ぐためで10でも出す -- 2018-07-02 (月) 16:46:38
      • 味方信じるとか恐ろしいからな。自分が思い描くウィークポイントを潰せるのは自分しかいない -- 2018-07-02 (月) 16:49:05
    • このクソみたいなマッチングだと敵味方眺めた時点で支援に逃げたほうが傷は浅いって時がはっきりわかるからな -- 2018-07-02 (月) 16:30:14
    • 初動で支援が7~8機いたら、多いから支援控える人がいて5~6機になるものだけど、そういう調整がされない時点で、あぁこれ負けだなって思う。 -- 2018-07-02 (月) 19:47:56
  • 【訃報】笑点のザク・ワーカーこと桂歌丸 逝く -- 2018-07-02 (月) 16:23:44
    • マジじゃん -- 2018-07-02 (月) 16:24:46
    • あら とうとう逝かれたか お疲れ様でした ごゆっくりお休みください -- 2018-07-02 (月) 16:24:49
    • もう死んでると思ってた定期 -- 2018-07-02 (月) 16:25:48
      • もう死亡ネタでイジれないんやなって… -- 2018-07-02 (月) 16:27:22
      • 既に撮ってる分はどうするんやろな・・・。引退とか言っても、何だかんだ言って毎回のように冒頭で出演してたりしたし。 -- 2018-07-02 (月) 16:32:12
    • 見てみたい 嫁がへそくり 隠すとこ ご冥福をお祈りいたします。 -- 2018-07-02 (月) 16:28:37
      • サラリーマン川柳おつ -- 2018-07-02 (月) 16:30:17
      • 番組冒頭の自己紹介でやる一句やぞ -- 2018-07-02 (月) 17:56:27
    • マジかよ・・・ご冥福をお祈り致します。ガンダム。 -- 2018-07-02 (月) 16:29:34
    • 歌丸さんが司会をする位から笑点が面白く感じる歳になったけど…残念だな。 -- 2018-07-02 (月) 16:31:36
      • (´;ω:`)せやな・・・ところで、なんでオッサンがガンダムゲームやってるの? -- 2018-07-02 (月) 16:35:11
      • ボケ防止じゃよ。 -- 2018-07-02 (月) 16:40:45
    • 紫めっちゃ悲しんでそう -- 2018-07-02 (月) 16:34:17
    • (今年有名人)逝きすぎィ! -- 2018-07-02 (月) 16:35:37
      • これ毎年言ってるな -- 2018-07-02 (月) 16:36:45
      • ビリー兄貴返して欲しい…返して欲しいな… -- 2018-07-02 (月) 16:37:06
    • 早かったなぁ...いや、長生きしたほうなんかな... -- 2018-07-02 (月) 16:36:43
      • 人生80年、81なら大往生です -- 2018-07-02 (月) 16:55:00
    • まだ81だったということに驚いた -- 2018-07-02 (月) 16:45:14
    • 歌丸さんを見習ってガンオン生涯現役をつらnn -- 2018-07-02 (月) 16:46:21
      • 枝主ぃぃぃぃぃ!!!!!! -- 2018-07-02 (月) 16:51:25
      • これは···密室殺人事件だ!(キラーン) -- 2018-07-02 (月) 19:45:19
    • 師匠の弟子はこれからも落語を続ける。お前らもガノタのハシクレ、ガノタの子を育てないとな。RIP -- 2018-07-02 (月) 16:58:33
  • 今北産業 -- 2018-07-02 (月) 16:24:21
    • (´・ω・`)あなたと わたしは ハゲ -- 2018-07-02 (月) 16:25:17
      • (´・ω・`)パニキと 私 倉庫機体 -- 2018-07-02 (月) 16:26:40
    • ユニコーン シナンジュ -- 2018-07-02 (月) 16:30:23
    • 話は聞かせてもらった ガンオンは 滅亡する(した) -- 2018-07-02 (月) 16:31:46
      • ふーん -- 2018-07-02 (月) 16:35:53
    • 歌丸 死去 ガンオン民号泣 -- 2018-07-02 (月) 16:36:07
      • 卍 歌丸師匠 弔い 掲示板 卍 -- 2018-07-02 (月) 16:38:30
    • 今川と北条の産業連携 -- 2018-07-02 (月) 16:53:33
  • 初動で金図ロケシュのGP02と金図ジオで追加装甲の機体使うなら今の配信マップだとどっち使った方が強いですか -- 2018-07-02 (月) 16:37:11
    • 初動ならジオ一択 GP02はジオの廉価版 -- 2018-07-02 (月) 16:39:36
      • 火力インフレし過ぎて将官戦場じゃジOすら蒸発するからな・・・。今はジO一択って程でもない気がする -- 2018-07-02 (月) 16:45:42
    • GP02と言わず、ほぼ全てのMAPでの初動では、ジオが一番勝ちにつながる。 -- 2018-07-02 (月) 16:42:50
      • よってジオンの方がジオが多いのでジオン優遇である -- 2018-07-02 (月) 16:44:03
      • この荒廃都市ジオン優遇説真顔で喚くやつとかいたからな -- 2018-07-02 (月) 16:45:56
      • そんな馬鹿な説で優遇を訴えるなら当然デッキはジ・O4機なんだろうな?ユニコーンを選んでるのは連邦の中の人だろうに -- 2018-07-02 (月) 16:49:17
      • ユニコーンいないとシナいないジオンにすら完全に負けてると信じてる奴等もいるんだよなぁ -- 2018-07-02 (月) 16:52:42
    • 将官戦場のジオって今真面目に強いと言えるのかな、初動で使って3回使えるようにするのは悪くないと思うがCT余る時とか凸に使えば強いかなって感じで戦闘ではあんまり強く感じない -- 2018-07-02 (月) 16:58:00
      • 重要なのは使い所じゃないかな。初動でジオ1~2機で稼ぎ出して、3~4機のユニシナで継続戦闘とCT調整すると丁度いい。あとジオ大幅弱体化(本拠点ダメ1/4)後、ちょろちょろとジオ強化(DPブースト減少の軽減、盾なし格闘ブーストペナ軽減、積載強化によるダメ軽減率アップ、デバフ武器の弱体化等)されつつあって、その後は強くなってるまである。継続戦闘力は低くても、瞬間でユニシナ以上の成果を出せるし。 -- 2018-07-02 (月) 17:54:56
      • おしまず覚醒してユニコーンやシナンジュを1機でも食えばプラスだし、実際はそのまま2~3機食える事も少なくないし、ジオ強くないって事は無い。 -- 2018-07-02 (月) 17:57:29
      • DPブーストの減少って空中でしかも怯む時(覚醒前)しか関係なかったのにあまり強さに寄与しないと思うが -- 2018-07-02 (月) 18:02:05
      • 覚醒中は怯みはしないが、空中DP蓄積するとブースト減少は受けるよな?覚醒中のブーストは命と同義だし、ブーストペナが減ったのが大きいと思うが。 -- 2018-07-02 (月) 18:21:48
      • 減らないよ。そもそも覚醒中はゲージそのものが無くなるからそれ以前の問題。ちょくちょく話題になってたけど見る度ホンマこいつらエアプやなって思いながら指摘してたわ -- 2018-07-02 (月) 18:47:39
      • 地上で怯みよろけでブースト減るとか、D格迎撃されてよろけてペナで煙吹いたとかいうギャグの書き込みが時々あったな。プレイしてれば気づくレベルの仕様ができないんじゃエアプとしか言いようがないわな -- 2018-07-02 (月) 19:07:11
  • ユニコーンとの1対1で勝てる機体を教えてくださいな。シナンジュ以外で。 -- 2018-07-02 (月) 16:53:09
    • ゲーマルク、サザビー、ジャジャTA -- 2018-07-02 (月) 16:56:18
    • ユニコーン -- 2018-07-02 (月) 16:56:52
    • シュツルムガルスで先に格闘を当てる -- 2018-07-02 (月) 16:56:54
      • 起き上がりからのBMで負けそうw -- 2018-07-02 (月) 17:39:38
    • ギャンクリーガー。チャージランスが当たれば勝てる。強化ZZよりも倒しやすい。要壁利用 -- 2018-07-02 (月) 16:57:51
    • 強化ZZ、ユニコーン、ジオ -- 2018-07-02 (月) 17:03:29
    • シュツガル「1対1なら勝てる! けど、1体殴り飛ばした瞬間、複数のBMが突き刺さるんです!!(現実」 -- 2018-07-02 (月) 17:03:55
      • 実際フレピク格闘一派はタイマンだと撹乱力がヤベェ 多分乗ってる本人も訳わからん感じになってるけど -- 2018-07-02 (月) 17:08:12
      • なってるやろな。先制でひるませたらその後あほみたいに振り回して全部空振りした挙句、、、、意味不明の場所でスタック。それでも振りまくりでOH。殺さずに目の前で止まってじっとしてたら、緊急帰投したからぶっ殺したわ。周りに味方数機いたけど痛い奴見ちまったって感じでこそこそって離れてったな。 -- 2018-07-02 (月) 17:19:40
      • ただ一発でもあのスーパーボールに当たったらアウトだから油断できない -- 2018-07-02 (月) 18:22:09
    • 補給ザクタンクに格闘持たせて角町 何回も殴ることになるから相手ストレスマッハw -- 2018-07-02 (月) 17:15:37
      • アンカーハメはめちゃくちゃイライラしたゾ -- 2018-07-02 (月) 17:24:15
    • 金の02 -- 2018-07-02 (月) 17:32:39
    • 赤マンサの展開格闘(狭い所限定) -- 2018-07-02 (月) 17:47:14
    • ジオ -- 2018-07-02 (月) 17:58:27
    • NT-D発動の場合は勝てる機体はほぼ無いと思う・・・素ユニならサザビーで行ける(´・ω・`)ノ -- 2018-07-02 (月) 19:19:01
  • (´・ω・`)ガチャ1回3000ペリカ、私の日当と同じだわ -- 2018-07-02 (月) 16:55:01
    • 地下労働者兄貴は1日外出を無駄にしないで -- 2018-07-02 (月) 16:56:20
    • (´・ω・`)ペリカじゃほっかほかの焼き鳥買えないわね -- 2018-07-02 (月) 16:57:05
    • 240ペリカ足らんぞ? -- 2018-07-02 (月) 17:03:50
    • (´・ω・`)もうだめね… -- 2018-07-02 (月) 17:12:57
  • 被弾面積を徹底的に連邦優遇するのなら、ジオンは弾の当たり判定を大きくすればいいだけだと思うんだけどダメなん?この前のシナンジュの調整みたいにさ -- 2018-07-02 (月) 17:19:16
    • デブ+弾判定大とか前衛が全部吸いそう -- 2018-07-02 (月) 17:21:39
      • あっ・・・ -- 2018-07-02 (月) 17:38:13
    • 元のシナに比べて弾の当たり判定を大きくはしただけで連邦と比べて当たり判定が大きいわけではないんだよなぁ… しかし改めて見るとほんま冗談みたいな性能しとるな強化前シナンジュ -- 2018-07-02 (月) 17:25:50
      • ロケバズ、BMと同じ威力で弾数3とか優遇もここまで来たかと思ったね -- 2018-07-02 (月) 17:28:39
      • しかも集弾ゴミでろくに当たらないという  -- 2018-07-02 (月) 17:36:20
      • 元設定分からんけど、変なとこだけ再現してたんじゃないの? -- 2018-07-02 (月) 17:37:09
      • シナンジュのロケバズはゼネラルレビル戦で5発撃ってるし全弾命中させれるほどの精度があるから最初のが設定無視だね。バランス考えてのことかもしれないけど連邦の調整担当はそんなことお構いなしだから無茶苦茶になった -- 2018-07-02 (月) 18:12:47
    • DG(本命)やAPで何とか出来そうだけど、なんやかんやで全体的に調整が下手だから上手く使えてない感がする -- 2018-07-02 (月) 17:54:59
      • 最近のギュネイですら数秒で溶ける現実を見ると、もはやDGやAPとかそういう次元じゃないのかなって思う -- 2018-07-02 (月) 17:59:07
  • 調整班、売り上げ班があるとしたら、どっちが苦労するのだろう? -- 2018-07-02 (月) 17:37:26
    • 売り上げ班ってなんやw -- 2018-07-02 (月) 17:41:02
    • NEETYPEっぽい質問だな…。 -- 2018-07-02 (月) 17:42:22
  • (´・ω・`)見えるわ・・・クシャトリヤに転倒無効が付いてなくて発狂してるジオン民の姿が・・・ -- 2018-07-02 (月) 17:49:16
    • (´・ω・`)見えるわ…きぶたもミンチになる姿が・・・ -- 2018-07-02 (月) 17:49:43
    • (´・ω・`)分かってないわね…ジオン民は佐藤が転倒耐性つけてくれるなんて最初から思ってないわよ -- 2018-07-02 (月) 17:53:28
      • (´・ω・`)出オチ属性なら付けてくれるとおもってるわよ -- 2018-07-02 (月) 17:59:39
      • むしろついてたらバグ疑うまである -- 2018-07-02 (月) 17:59:44
    • ジムスナにハメられてそう -- 2018-07-02 (月) 18:14:08
  • (´・ω・`)次にお前は「デルタぶっ壊れ!強すぎ!弱体早よ!」と言う! -- 2018-07-02 (月) 17:58:20
    • これは目に見えて判る未来だよ。紙装甲だからとかいうけどそれをユニコがカバーすればいいんだし -- 2018-07-02 (月) 18:16:31
      • ちょっと何言ってるか分かんないっすね…高高度凸するにもどうやって援護するねん -- 2018-07-02 (月) 18:19:49
  • ユニシナ弱体できないなら1~2週でルールが変わる制限戦場でも設ければいいのにね。デッキコスト1000までとか同兵科1機までとかそういうの -- 2018-07-02 (月) 18:00:26
  • 格差マッチ酷い…酷くない?大将どころか将官の数すら合わせようとしてない気がするんやが -- 2018-07-02 (月) 18:01:52
    • それだけ人がいないってことなんやろ -- 2018-07-02 (月) 18:05:37
    • 2階級落ちたあと、階級戻そうと思わないんだろ -- 2018-07-02 (月) 18:06:51
    • まぁ現状は実力より参戦する程階級が上がって行くシステムだから、実力があっても階級が下の人が多くいる。階級が実質無意味なカオス戦場と化しているのが現状 -- 2018-07-02 (月) 18:17:32
      • 階級制度の陳腐化をわざとやってる感あるよな。レーティング分けやる気ないからクソみたいなワンサイドゲーム連発してる -- 2018-07-02 (月) 18:21:20
    • その格差マッチがひどくて、ひき殺しされたくないから、大将連中が自己防衛のために小隊も組みだしてる感じがする。ランキング報酬の問題もあってか、なお加速してるように思える。悪循環すぎやしないかね・・・。 -- 2018-07-02 (月) 18:30:31
      • 自分が大将になれば解決やで? -- 2018-07-02 (月) 18:32:37
      • 大将になっても格差マッチからは逃げられない模様。勝ち負け問わずクッソ面白くないのが困る -- 2018-07-02 (月) 19:04:25
    • 来週とか大部分の人が一日一戦するかしないかくらいになりそう -- 2018-07-02 (月) 18:42:30
    • 結局佐官が多いと負けるから、負の連鎖なんだよな・・・佐官は勝ちたくない、将官は勝ちたい・・・というプラスマイナスを計算に入れて戦略をたてんとあかーん(´・ω・`) -- 2018-07-02 (月) 19:21:53
  • ていうかユニが強いのは当たり前だろ、アニメ見たらわかるだろ本来ならかすっただけでギラズールがぶっ壊れる武器持ってんだからぶっ壊れに決まっとるやろ -- 2018-07-02 (月) 18:09:52
    • コスト500とか上げればよかったのにな -- 2018-07-02 (月) 18:11:46
    • じゃあアトバズで本拠点一発で割れるようにしろよ外から。 -- 2018-07-02 (月) 18:11:47
      • そんなんどうやっても止められないじゃないですかー -- 2018-07-02 (月) 18:24:43
      • 自軍拠点も巻き添えですねわかります -- 2018-07-02 (月) 18:28:44
    • アニメは1機しかいないけどな -- 2018-07-02 (月) 18:13:24
    • だったらオメェ当然の権利のように超超距離射撃してるシナンジュ出せやオラァン! -- 2018-07-02 (月) 18:17:46
      • レビル戦の超距離射撃はシナンジュの強さを印象付けた場面だったんだけどなぁ。ガンオンではユニコーンがガトリングで超距離射撃やってるという原作無視感 -- 2018-07-02 (月) 18:25:04
      • あれは相手が戦艦だったから出来ただけだから -- 2018-07-02 (月) 18:30:30
      • 戦艦の砲台を的確に撃ち抜いてるんだよなぁ -- 2018-07-02 (月) 18:56:31
    • そんなこと言い出すなら支援機全部廃止だな -- 2018-07-02 (月) 18:25:48
    • ぶっ壊れぶっ壊れいい加減に(´・ω・`)> -- 2018-07-02 (月) 19:16:59
  • サッカー自信ニキ教えて。日本対デンマークってガンオンに例えるとどのくらいの格差戦場なの?コロンビアよりヤベーやつなの? -- 2018-07-02 (月) 18:13:45
    • デンマーク!!!!?????!!!??? -- 2018-07-02 (月) 18:17:08
    • ・・・デンマーク? -- 2018-07-02 (月) 18:17:40
    • 木主にはまずそれ以前の知識を教えねばならんな ところで一回戦日本はどことやるんや?(ガチ無知) -- 2018-07-02 (月) 18:18:40
      • (´ゲωイ`)ガチムチだって? -- 2018-07-02 (月) 18:19:29
      • うるせぇ大人しく教えるかケツ出せやオラァン! -- 2018-07-02 (月) 18:22:43
    • 強化型ZZvsグフぐらいじゃね?格闘当てらればワンチャンあるぞ! -- 2018-07-02 (月) 18:19:03
    • 多分ベルギーの事なんだろうけど、FIFAランキングで検索すりゃベルギーがどれだけ凄い相手かはわかると思うぞ -- 2018-07-02 (月) 18:19:09
      • ベルギーがすごいのは勿論だが、そもそもあの予選メンツ押しのけて日本が決勝出るとは思わんかったな… -- 2018-07-02 (月) 18:30:05
      • 日本は運がよかったよな。初戦いきなり相手レッドカード退場で11vs10だったし最終戦なんて負けても予選突破だし。 -- 2018-07-02 (月) 18:34:22
      • コロンビアが勝利をくれた上に他のチームの決勝進出を阻止してくれたからな コロンビアさまさま -- 2018-07-02 (月) 18:48:36
    • 大将戦場に放り込まれた少佐くらい? -- 2018-07-02 (月) 18:24:06
    • ケンプVSスカーレット隊 -- 2018-07-02 (月) 18:25:48
      • スカーレット隊全滅!(反射的) -- 2018-07-02 (月) 19:48:29
    • 目が影で隠れてる連邦軍パイロット(隊長)率いる一般兵部隊が黒い三連星+エース部隊に挑むくらい。 -- 2018-07-02 (月) 18:26:16
    • デンマークで草 -- 2018-07-02 (月) 18:29:07
    • FIFAランキング61位(521pts)日本 vs FIFAランキング3位(1298pts)ベルギー だから、日本(シナンジュ) vs ベルギー(ユニコーン)くらいの差。 -- 2018-07-02 (月) 18:31:04
      • ベルギー監督不在で勝利 -- 2018-07-02 (月) 18:32:04
      • 監督不在(代理なし)でも勝利するベルギー(ランカーバトル時の連邦)。 -- 2018-07-02 (月) 18:33:52
      • 日本:ケンプ ベルギー:強ZZぐらいやろ -- 2018-07-02 (月) 18:33:56
      • 今のケンプクソ強いの知らない子がいますね・・・(スラッグ弾撃ちながら -- 2018-07-02 (月) 19:04:19
      • 今の環境になってケンプ使ったことない子がいますね…(BM二連ガトに溶かされながら) -- 2018-07-02 (月) 19:06:32
    • スライムとりゅうおうって言ったほうがわかりやすい -- 2018-07-02 (月) 18:32:09
    • ベルギーの戦績見たらとても勝てる気がしない。 -- 2018-07-02 (月) 18:37:22
    • (日本)シャアザクⅡS VS (ベルギー)ユニコーンやで -- 2018-07-02 (月) 18:52:03
    • オリンピックさいこーハイハイ -- 2018-07-02 (月) 19:07:58
      • 木主のデンマークといい枝主のオリンピックといい、ボケなのかガチで言ってるのかわかりにくいボケはやめろw -- 2018-07-02 (月) 19:12:29
    • 質問の次点で(´・ω・`)過ぎるな・・・ベルギーの事を言っているのなら、ベルギーがサザビーで日本がナイトシーカーⅡあたりじゃないかな(´・ω・`)? -- 2018-07-02 (月) 19:14:19
    • 本選1勝でもしたら名将()岡ちゃんを超えられるぞやったな! -- 2018-07-02 (月) 21:00:01
  • 何度紹介動画見返してもクシャトリアは餌だな。デカくて足遅いし武器威力も弱い、ドーベンのCML無い頃の状態を思い出すわ。こんなの回すやつ居るのか? -- 2018-07-02 (月) 18:21:32
    • Iフィールドが1万くらいあればまだ行けるんじゃね? -- 2018-07-02 (月) 18:25:42
  • ユニシナはガンオンとは認めん、認めん、認めんぞぉおおおおお!!! -- 2018-07-02 (月) 18:34:18
  • もうZのハイメガ1発3万で良いだろ。 -- 2018-07-02 (月) 18:41:16
    • 頭フルアーマー砂糖(ナンカン装備) -- 2018-07-02 (月) 18:54:02
  • 親にアッガイを上下に動かしてるとこ見られた -- 2018-07-02 (月) 18:41:57
    • TB版だろ -- 2018-07-02 (月) 18:47:23
    • 前後にも動かそうぜ -- 2018-07-02 (月) 19:11:42
  • ガンダムが作られてからユニコーンまでたったの17年なのな。おれはこの17年間いったい何を…(卒倒 -- 2018-07-02 (月) 18:47:04
    • Windows meが2000年発売だから大体同じくらいか 戦時中でありMS自体が新技術で改良の余地が大いにあったと仮定しても異常だよな -- 2018-07-02 (月) 19:15:08
      • 膨大な機体をメンテナンスするメカニックもすげーよな -- 2018-07-02 (Mon) 19:30:05
      • ガンプラの進化で考えたら妥当な気がする。需要はガンプラの比ではないやろけど -- 2018-07-02 (月) 19:35:02
      • メカニックが一番凄いんだよ! 15年のうちに装甲の素材どころか中身もまるっきり変わってるんだ 下手したら2年前最新だと覚えたことが全く使えなくなってるかもなんだから -- 2018-07-02 (月) 19:35:55
    • といっても現実世界でもWW2からベトナム戦争まで10年だよ。たった10年で半導体が製造され、レシプロ機はジェット機になり機銃で撃ち落していたのがミサイルが登場。 -- 2018-07-02 (月) 20:30:54
  • バイカスと赤キュベの格闘の威力をあげて欲しいよな。格闘しかダメージソースがないし、キルするために追撃しようとするとこっちが死ぬし。 -- 2018-07-02 (月) 18:52:40
    • 当てやすい代わりに威力を犠牲にしてるから... -- 2018-07-02 (月) 18:54:08
    • シュツガル「んな機体より、もっと優先すべき機体があるよなあ?」 -- 2018-07-02 (月) 18:54:46
      • 高ジェ「わかる、甘えてんじゃねぇぞ」 -- 2018-07-02 (月) 19:05:45
      • リゲルグ「修正要望止めるんじゃねぇぞ・・・!」 -- 2018-07-02 (月) 19:16:03
      • ガルスJ「奴は一族の恥晒しよ…」 -- 2018-07-02 (月) 19:28:51
    • バイカスは隙ほぼないんだから往復すればいいだけの話やぞ?赤キュベは320コストで判定広く転倒確定で扱いやすいあの格闘持ちやぞ?甘えんなや -- 2018-07-02 (月) 19:03:17
      • 転倒確定っているんか?無効でもないのにD格で転倒させられないのなんかネロとユマゲルしかいないんだが -- 2018-07-02 (月) 19:13:33
    • 最初の頃は攻撃判定が意外に広いから避けたと思ったら当たっていたなんてあったな・・・まぁ、最近は見かけ餌にしか見えんけど・・・(´・ω・`) -- 2018-07-02 (月) 19:11:31
    • Rジャジャ「俺の格闘8250×3、羨ましいだろドヤァ」 -- 2018-07-02 (月) 19:31:15
      • 〈+〉 -- 2018-07-02 (月) 19:33:42
  • 昨日だかおととといだかに「俺は戦争ゲームがしたいんだよ」って書き込みあったけどまさにそれだね、指揮官も代理もいない無秩序環境機体オンラインになってひさしいけど -- 2018-07-02 (月) 19:11:05
    • ガンダムで戦争なら話は別だけど「戦争」大人しくFPSしてるべきだろうな 他はwotとかwows位しか思い付かんな -- 2018-07-02 (月) 19:18:07
    • まあ戦争ゲームがしたいならwotなりbfなりしろってこったな -- 2018-07-02 (月) 19:18:25
    • 1年戦争がしたいんやぞ -- 2018-07-02 (月) 21:44:19
  • 日本代表→サムライ・ブルー(自称)→グフ、ベルギー代表→赤い悪魔(他称含)→アムロ+シャア こりゃ無理やで -- 2018-07-02 (月) 19:14:23
    • 何言ってんだ。日本には古来から「神風」という言葉があるだろう、奇跡を信じろ。 -- 2018-07-02 (月) 19:24:15
      • 運頼みに吹いたw -- 2018-07-02 (月) 19:25:10
      • サッカーでカミカゼしたら一発レッド退場PKやで… -- 2018-07-02 (月) 19:26:00
      • 神風の由来は鎌倉時代だぞ ちょっと勉強しないと頭砂糖になっちゃうわよ -- 2018-07-02 (月) 19:28:27
      • ここは日本のお家芸【おもてなし】の力を発揮するところやろが、審判団買収やぞ、なおセネガルの模様 -- 2018-07-02 (月) 19:28:50
      • まぁ確かにビデオ判定導入されてから審判のジャッジミスもほぼ期待できないし 相手頼み運頼みでないと勝てんわな -- 2018-07-02 (月) 19:30:55
      • まあ決勝リーグ進出してるから神風吹いてるだろう。出来れば大負けせずに「おもてなし」の心で1(ベルギー)-0(日本)くらいが良いんじゃないか? -- 2018-07-02 (月) 19:32:16
    • ベルギーはランキング見る限りここ10年で強くなり続け2015年に1位取ったってのに日本・・・勝てる気がしねえ・・・ -- 2018-07-02 (月) 19:40:29
    • 予選であそこまで見応え皆無な試合してまで決勝リーグまで行ったんだから9割くらいの勝算あるに決まってるだろ。Ez8でアプサラスⅢにやったくらいのことはしてくれる。 -- 2018-07-02 (月) 19:51:16
  • 勘違いしているのが多すぎるから教えてあげるけど、初動で支援が多いのは以前は迫撃マンや地雷マンしていたのが爆風減衰の兵科死亡で支援に逃げただけ。支援がゴミじゃなくてソイツらがゴミなのであって、そこは取り違えないように。シエンガーじゃなくてゴミクズガーと呼称するように! いいね? -- 2018-07-02 (月) 19:20:14
    • わかったよゴミクズ -- 2018-07-02 (月) 19:21:13
    • 了解であります!ゴミクズ! -- 2018-07-02 (月) 19:25:01
    • 丁寧にありがとうな!ゴミクズ! -- 2018-07-02 (月) 19:26:46
    • 知らんかったわ、教えてくれてありがとうなゴミクズ -- 2018-07-02 (月) 19:27:29
    • よく分かったよゴミクズ! -- 2018-07-02 (月) 19:28:55
    • ゴミクズ! -- 2018-07-02 (月) 19:32:03
    • この掲示板の無駄な連帯感に感動すら覚えるよなゴミクズ! -- 2018-07-02 (月) 19:34:45
    • ゴミクズ! -- 2018-07-02 (月) 19:34:48
    • チリカスゴミクズ先輩ありがとう! -- 2018-07-02 (月) 19:36:19
    • ゴミクズ野郎! -- 2018-07-02 (月) 19:38:24
    • そうだなチビデブハゲメガネカス童貞ゴミクズ! -- 2018-07-02 (月) 19:43:56
      • これ見てなんかハダカデバネズミを思い出した。ゴミクズ -- 2018-07-02 (月) 19:52:21
    • 丁寧にありがとう!糞ゴミクズ -- 2018-07-02 (月) 19:50:24
    • しねゴミクズ -- 2018-07-02 (月) 19:53:12
    • 支援機は伊達じゃないってことを見せてやるゴミクズ -- 2018-07-02 (月) 20:04:33
  • (´・ω・`)いい加減少佐を将官戦場に混ぜるのやめて?熊とジム・ナイトシーカーⅡで支援してるけど、本当につまらないの。佐官ばかりの戦場で格闘ブンブンしたい...高ジェ...フレピク...LA...Mk.Ⅴ... -- 2018-07-02 (月) 19:29:28
    • なんでそんな微妙な機体ばかりなんや…(´・ω・`) -- 2018-07-02 (月) 19:31:01
    • (´・ω・`)漢は黙って重格よ -- 2018-07-02 (月) 19:33:06
    • うむ、そうだな漢は黙ってドルブだな(´・ω・`) -- 2018-07-02 (月) 19:34:42
      • ショベルじゃ勝てんませんぜ少佐 -- 2018-07-02 (月) 19:35:44
      • 我が角嵌めの神髄を見せる時が来たようだな。 -- 2018-07-02 (月) 19:38:15
      • マカクに格闘ハメされたこと思い出したわ あれ、ストレス半端ないんだよな -- 2018-07-02 (月) 19:40:11
      • 今でもクゥエルドヤ顔キメポーズはイラッっとする 餌なんだけどね -- 2018-07-02 (月) 20:12:52
      • あんたクゥエルの決めポーズ見てる時点でそれにやられてるやん(笑) -- 2018-07-02 (月) 21:17:46
    • ガルスJ「おっと、誰か忘れてないか?」 -- 2018-07-02 (月) 19:54:42
      • ガルスK「おい 何自分が格闘もふ出来ますみたいなこといってんだ。スパイクシールドで潰してやろうか?」 -- 2018-07-02 (月) 19:58:32
      • シュツルムガルス「お前ら何やってんだ」 -- 2018-07-02 (月) 20:01:01
      • グレガル「はぁ~」 -- 2018-07-02 (月) 20:03:54
      • ガルスK ガルスJ シュツルムガルス「「「お前はお呼びじゃない。さっさとハマーン潰してこい」」」 -- 2018-07-02 (月) 20:07:41
  • シナゲットしてフルマスしてよし出撃するぜってタイミングで回線の調子がゴミになってストレスで胃潰瘍発動しそう -- 2018-07-02 (月) 19:40:04
    • 逸る気持ちは分かるが、明後日までフルマス待てなかったのかw -- 2018-07-02 (月) 19:42:20
  • (´・ω・`)かの御方脳貧血って本当?大丈夫かしら... -- 2018-07-02 (月) 19:47:04
    • 日本の医学は世界一さ 案ずることはなかろう しかしこう祭り上げられるのは自分だったらいやだね -- 2018-07-02 (月) 19:57:02
    • (´・ω・`)脳溢血なのそれとも貧血なの?脳貧血ってなにかしら -- 2018-07-02 (月) 19:57:23
      • 脳に行く血液が減少することで起きる諸症状のことやな -- 2018-07-02 (月) 19:58:52
      • そのままやぞ脳に十分な酸素が回らなくなるんや -- 2018-07-02 (月) 19:59:57
      • (´・ω・`)血が足りない病気なのねありがとう -- 2018-07-02 (月) 20:00:10
      • 足りないってーか巡りが悪くなるんやぞ、単純に体力が落ちたり自律神経が狂ったりでな -- 2018-07-02 (月) 20:02:08
  • クシャトリヤでユニコーンのマグナムもガトリングに対抗出来そうな気がしませんか? -- 2018-07-02 (月) 19:55:46
    • 日本語でおk -- 2018-07-02 (月) 19:57:34
    • ほかの一般機の的になりそう -- 2018-07-02 (月) 19:58:25
    • クシャのIフィールドでビームを5000まで防げるようにすれば、立派なアンチユニコになるよ -- 2018-07-02 (月) 19:59:00
      • もう一声ほしいな。8000くらいは無効化してほしい -- 2018-07-02 (月) 20:03:45
      • 多分5000はなさそうだよな。ほとんどのビーム機体封殺されるし。でもそんくらいしないとアンチユニコにならないジレンマ -- 2018-07-02 (月) 20:04:12
    • 無理、デブ、以上。 -- 2018-07-02 (月) 19:59:00
      • まあビームを完全無効にしてアンチユニコになったとしても今度は百式とかの実弾SG機体にカモられるだけだろうな。 -- 2018-07-02 (月) 20:09:27
      • 百式の分ユニコーン減るから、役割としては大勝利じゃないか? -- 2018-07-02 (月) 20:11:52
      • その文ジオンに微妙機体が増えるんですがそれは… -- 2018-07-02 (月) 20:13:11
  • ミルフィーユレーダーに見辛いとか文句言う人の言い分も分かるんだが。ブラビやガザDはすぐに離脱できる能力を持ってるから頻繁にレーダーを壊しにきてレーダーの穴ができるし、そいつらの本拠地到達までの時間稼ぎができてると考えると、ミルフィーユにそこまで文句言わなくてもいいと思うのは俺だけ? -- 2018-07-02 (月) 20:01:17
    • アンチステルスレーダーだとそこまで気にならないんだけどね -- 2018-07-02 (月) 20:02:31
    • 文句言われているのは本拠点リスポン地点に置かれるレーダー。あれ邪魔 -- 2018-07-02 (月) 20:03:28
    • ミルフィーユって基本的に自軍本拠点に初動凸でのポイント稼ぎにされてる事が多いから意味の無いレーダーで忌み嫌われてるんだよ。僻地レーダーとかボランティアレーダーでの多少の重なりなら文句言う奴はあんま居ないだろうな -- 2018-07-02 (月) 20:05:11
    • 見にくい事に文句を言ってるというか、そんなに重ねるくらいなら穴だらけのレーダー網埋めろやボケっていう皮肉交じりなんだと思う -- 2018-07-02 (月) 20:05:55
    • 箱本拠点の屋根に3個。拠点から敵陣側にはレーダーなし。これがよく見る嫌がられるパターン。 -- 2018-07-02 (月) 20:09:48
      • 初動支援10とか嫌って強襲のったらこんな感じが多い。結局乗り換えて置きに出る。それなら支援10でいいやってのが最近の感覚。 -- 2018-07-02 (月) 20:12:08
      • レダ機で僻地まで飛んでいくのダルすぎる…最高速10倍にしろ -- 2018-07-02 (月) 20:24:51
  • (´・ω・`)それにしても格差マッチ酷いわねージオンでやってミンチで連邦にいってジオンミンチで別鯖の連邦やってやっぱりジオンミンチで後この鯖のジオンのプレボゲットが待ってるけどやっぱりミンチになるわよねこれ? -- 2018-07-02 (月) 20:03:04
    • (´・ω・`)将官なら諦めなさい、少佐なら五分位でたまに勝つわよ -- 2018-07-02 (月) 20:04:49
      • (´・ω・`)全キャラ将官です。ちょっとKAKUGO決めて逝ってくるわ。武運を祈ってて欲しいわ -- 2018-07-02 (月) 20:05:33
      • (´・ω・`)逝ってらっしゃい。将官でも運が良ければたまーに勝つから、そんなに悪くはないわよ。ご武運を祈っているわ -- 2018-07-02 (月) 20:10:14
      • あーこれから出荷だ。さっさと行ってこい -- 2018-07-02 (月) 20:17:41
      • 遺書→✉「(´・ω・`)NY格差。ミンチ。犯人はさt」 -- 2018-07-02 (月) 20:41:27
      • 死んじゃった?ジオン将官死んじゃった? -- 2018-07-02 (月) 20:42:37
      • 死んじゃったねぇ(ニヤニヤ) -- 2018-07-02 (月) 20:45:46
      • 今日はジオン准将で2勝4敗。格差はほぼ無かったし、相手小隊も無かったけど、やっぱり押されるなぁ。まぁポイントはマイナスにならずに済んだけど。。。 -- 2018-07-02 (月) 21:00:11
  • ガンオンしてる時によくマッチやらの炭酸よく飲むんだけど最近してない時にも欲しくなっちゃった… -- 2018-07-02 (月) 20:05:32
    • ちょっと軽く近くの病院行ってこい。禁断症状出てるぞ。 -- 2018-07-02 (月) 20:09:26
    • (´・ω・`)ビールに切り替えたら気持ち的には解決できるよ -- 2018-07-02 (月) 20:17:51
    • まず買うのをやめろ。水道水でも冷蔵庫で冷やせば結構うまいぞ -- 2018-07-02 (月) 20:51:12
      • 冷やさず常温でのむと体にいいらしいよ -- 2018-07-02 (月) 20:58:14
  • デイリーチャレンジで嫌な内容ってありますか?私は拠点防衛と小隊を組むやつです。 -- [[ ]] 2018-07-02 (月) 20:06:09
    • (´・ω・`)小隊とか組んだことないしこの先も組むことないだろうから抜いて欲しいわ。ドへたくそには非常にツラい。 -- 2018-07-02 (月) 20:10:29
      • 楽しいからオススメ。え?将官様?チョットナニイッテルカワカラナイ -- 2018-07-02 (月) 20:14:36
      • ↑(´・ω・`)まだ始めて150戦のド新参よ~。 -- 2018-07-02 (月) 20:53:32
      • よくこの状況で始めたな -- 2018-07-02 (月) 20:56:03
    • そのなかだと小隊はまだ楽しいからいいけど防衛は凸がしづらくなるから俺も嫌だなぁ -- 2018-07-02 (月) 20:11:29
    • 防衛はいつの間にか終わってるし楽だな小隊は部隊の人に頼めば終わるけど頼むこと自体がめんどくさい -- 2018-07-02 (月) 20:13:15
    • 小隊デイリーあるときは気にせず野良に入っていけ。同じくらいの階級で小隊組めば気楽やぞ。金は面子によっては取るのむつかしいけど銀銅は割と楽。 -- 2018-07-02 (月) 21:25:34
  • 皮肉なのはもしクシャがアンチユニコでかなり良いビーム耐性もってたとしたら、折角強化したEXsがまたゴミカスに沈むとこだよね -- 2018-07-02 (月) 20:12:09
    • 大丈夫、奴には誰も期待してない -- 2018-07-02 (月) 20:14:52
    • もともとゴミカスやから心配する必要ないやで -- 2018-07-02 (月) 20:15:28
    • 今でもゴミクズだろいい加減にしろ! -- 2018-07-02 (月) 20:15:43
    • EXsはまだ実装されていないだろう?ハハハこやつめ -- 2018-07-02 (月) 20:16:03
      • そうだったな。EXs何てなかったわ。ははは···はは··· -- 2018-07-02 (月) 20:19:10
    • Ex-S「今でも思うんだ…BMが本来は私にあるべきものであって、ユニコーンにはハイメガで良かったんじゃないかって」 -- 2018-07-02 (月) 20:17:22
      • そうだよ -- 2018-07-02 (月) 20:18:50
      • Ex-SにBMなら普通に許せるわ -- 2018-07-02 (月) 20:19:35
      • でかいし目立つからな。 -- 2018-07-02 (月) 20:26:59
      • 近寄るどころか中距離ですらボコボコ被弾するあいつになら持たせても良かったわな -- 2018-07-02 (月) 20:29:10
    • EX-sの調整しづらさをユニコーンが示しちゃったんだよなぁ。距離とって戦える機体が強すぎるとどうなるかって -- 2018-07-02 (月) 20:20:04
      • そもそも強襲機体の武装なんざ2クラス程度下の重撃の武装程度でええんや……。足回り軽視しすぎだろうと。交戦距離の選択権も戦場への展開の早さも機動回避にも影響するのに。 -- 2018-07-02 (月) 20:24:49
      • ゲロビもゾックならといわれてたな -- 2018-07-02 (月) 20:28:10
    • ただの死体蹴りだから安心しろ -- 2018-07-02 (月) 20:28:35
  • ガンダムで一番の名言だと思う言葉をあげる木 -- 2018-07-02 (月) 20:20:21
    • 止まるんじゃねぇぞ··· -- 2018-07-02 (月) 20:21:16
    • ララァは私の母になってくれたかもしれない女性だ -- 2018-07-02 (月) 20:21:36
    • ゴッドガンダム大勝利!希望の未来へレディゴー! -- 2018-07-02 (月) 20:22:05
    • 大佐、邪魔です! -- 2018-07-02 (月) 20:23:40
    • アムロ行きまーす! なお実際に言った回数 -- 2018-07-02 (月) 20:24:00
    • わかってるよ。だから、世界に人の心の光を見せなけりゃならないんだろ -- 2018-07-02 (月) 20:34:20
    • そんな弾に当たるもんか(ドヤ顔 -- 2018-07-02 (月) 20:37:16
    • 当たらなければどうということはない(当たらないとはいっていない) -- 2018-07-02 (月) 20:40:09
    • ビルギットだけを殺す機械かよ!だろ -- 2018-07-02 (月) 20:41:23
    • 僕はねぇ! -- 2018-07-02 (月) 21:09:27
    • <+>「ウラガン!あの壺をキシリア様に届けてくれよ。あれは・・・いいものだ!!」 -- 2018-07-02 (月) 21:27:46
    • 俺の体をみんなに貸すぞ! -- 2018-07-02 (月) 21:27:55
  • アイナ様、合流出来そうにありません。自分は死に場所を見つけました。 -- 2018-07-02 (月) 20:24:18
    • 枝ミス··· -- 2018-07-02 (月) 20:26:01
    • 容赦なく撃ってくる敵のエースパイロットを殺さずに敵部隊全てのタンク3機を潰す無理ゲー。なおグフカスの活躍により全11話終了予定が全12話完結になった様子 -- 2018-07-02 (月) 20:28:48
    • 唯一のマジレスがミスレスで草 -- 2018-07-02 (月) 20:31:16
      • あ、それ俺の。 -- 木主? 2018-07-02 (月) 20:40:32
    • 敵は護衛のガンダムタイプ3機とタンク3機に増援有り。味方はグフカスタム1機で増援無し。なお敵の隊長機がお嬢様の想い人と判明して殺害不可。目標はタンク3機の全滅。無理ゲー -- 2018-07-02 (月) 20:33:20
  • 結局ユニとしなってどっちが強いの -- 2018-07-02 (月) 20:31:11
    • USと支那ならUSやろなあ -- 2018-07-02 (月) 20:32:12
    • 連発する連邦同軍と今のジオンの惨状見てればわかるやろ -- 2018-07-02 (月) 20:32:45
    • よーいどんタイマン前提で撃ち合うならユニ、ライン戦するならユニ、防衛で使うならユニ、ビジュアルならシナが強いよ -- 2018-07-02 (月) 20:34:13
    • 普通のライン戦MAPじゃジオンが虐殺されてるのが答えだろ -- 2018-07-02 (月) 20:36:23
    • ユニコーン>>>シナというのが現状、勝負にすらならないよ -- 2018-07-02 (月) 20:37:06
      • まずデブは凶悪な永続デバフである事を運営自体が認識してないからなぁ ア-マ-+150でどうにかなると思ってるあたり、何ともな -- 2018-07-02 (月) 20:58:17
      • 銀図のユニコーンが後方からチャガト垂れ流すのがほんま鬱陶しい。前線出てたら反撃できないのに地味にAP削られてくわ -- 2018-07-02 (月) 21:05:30
      • 被弾面積1.5倍、被弾面積狭いほうが貫通弾持ち。うん、何考えてんだろ。 -- 2018-07-02 (月) 21:27:51
  • 本拠点直上レーダーはアレだ、僻地にレーダー置きに移動するまでの間、スコア稼ぎに置くくらい勘弁してくれ。4個目置いたらソレ消えるから。 -- 2018-07-02 (月) 20:33:41
    • ほんとこれ。こっちは頑張ってレーダーはってんのに「ポイ廚かよ。」って··· -- 2018-07-02 (月) 20:48:15
    • 僻地本拠点とかけっこうな確率でねずみに丸裸全解体されるから場所によっては常設もアリよ -- 2018-07-02 (月) 20:48:22
    • だが許されない。文句言う人はレダは一個も持たないが、許される。なぜなら、支援はパシリだからだ。 -- 2018-07-02 (月) 21:08:45
    • レーダーMとかじゃないと4個目置けないだろ、支援がポイント稼ぎなんて頭が高いんだよ、さっさと僻地にレーダー3個置いていけ。 -- 2018-07-02 (月) 21:10:02
      • お前は置いてんの? -- 2018-07-02 (月) 21:14:05
      • レーダー機体はNかWで、基本3の補助弾薬モジュで+1、パーツで+1の5個が基準だな。 -- 2018-07-02 (月) 21:17:36
      • 支援入れて補助弾薬パーツ使わない奴なんかおりゅ? -- 2018-07-02 (月) 21:26:08
      • 最初の頃は使ってなかったけど、3個目置いた段階で1~2個目がすでに壊されてること経験してから使うようになったな。多分レーダー設置機体使ってる人は皆経験した道だろうけど。 -- 2018-07-02 (月) 21:30:39
    • 少し前のほうに置こうとしてネズに倒されて残るんだろ?それで防衛に湧いた奴から邪魔だと怒られると。 -- 2018-07-02 (月) 21:10:19
    • 僻地レーダー置きに移動するような奴は少し移動してから置くよ。わざわざ出現地点にそのまま降りて邪魔になるようになんて置かない。1秒も変わらないもん。 -- 2018-07-02 (月) 21:15:43
  • 久しぶりにやったけどユニシナないと連邦ジオンどっちでやってもクソゲーでした。さようなら。 -- 2018-07-02 (月) 20:41:13
  • 今回のDXはユニシナのぶっ壊れの次だから普通レベルか産廃かだろうなw -- 2018-07-02 (月) 20:42:20
    • 極端な話、ユニシナに対抗できたら壊れ、できなきゃ産廃だからな -- 2018-07-02 (月) 20:45:13
  • なんで宇宙世紀の技術者はMSの肩にバズーカつけたがるんだろうね? 発射角制限されるし、せっかく人形にしててる -- 2018-07-02 (月) 20:50:35
    • ごめん 最後何いってるかわかんない -- 2018-07-02 (月) 20:51:57
      • 可愛さアピール☆ -- 2018-07-02 (月) 21:03:48
    • 途中で送信しちゃった! せっかく人型にしてるのに、なんでそれつけちゃったのって感じだわ  -- 2018-07-02 (月) 20:54:02
    • 肩に付けたら、両手があくから他の武装持てるとかイロイロ出来るからじゃね? -- 2018-07-02 (月) 20:57:08
      • 肩につけたら左右がすげえ見辛いんじゃないかと常々思ってるんだが実際のところどうなんやろな -- 2018-07-02 (月) 20:58:53
      • 全方位スクリーン?だったら透過して見えるから問題ない?、それ以前のコクピットだと視界どうなんだろ、よくわかんねーや -- 2018-07-02 (月) 21:03:01
      • 全方位ってグリプス時代くらいからの技術だっけ?(うろ覚え) -- 2018-07-02 (月) 21:28:39
      • 全天周囲モニターはアレックスだから一年戦争終盤に作られてはいる -- 2018-07-02 (月) 22:02:04
    • 柔軟に持ち替えができる人形だからこそ格闘マシBRとか取り回しのいい武器の為に出来る限り手を空けるため(適当 -- 2018-07-02 (月) 20:58:50
    • ウェポンラック足りなさそう 通常機ならマシンガン的なのとライフル的なので精いっぱいなんじゃない ガンオンだとどこからともなく出てくるけども -- 2018-07-02 (月) 21:00:28
    • フンドシ部分にウエポンラッチを付けた方が対歩兵用兵器とか中華キャノンみたいにキャノン装備できていいのにな -- 2018-07-02 (月) 21:06:22
  • ゼータってもう全然戦えないな ユニコーンと交戦距離被ってて火力は足元にも届いてない 別にゼータだけが死んでるわけじゃないけどさ -- 2018-07-02 (月) 20:51:40
    • ExーS「ガタッ」 -- 2018-07-02 (月) 20:53:16
      • まだ遠距離からチクチクできる分お前のほうが戦えるまである -- 2018-07-02 (月) 21:07:26
    • 火力も足回りも足りないと感じるけど、何より耐久が低すぎるわ。それでもユニシナ来る前の一週間ならそこそこ強かったんだけどな。 -- 2018-07-02 (月) 20:57:06
      • 改造しても2500しかアーマーないからね。今の環境だとせめて3000は欲しい -- 2018-07-02 (月) 21:15:04
    • シールド付きで3000まで上がるんだったらドムは最低でも4000は欲しくなっちゃうな -- 2018-07-02 (月) 21:30:07
    • そういえばZ3をまったく見てないな。、下手すりゃ本家より見てない -- 2018-07-02 (月) 21:50:38
      • 現状じゃハイメガ持ってる本家の方がまだ使える感じがする -- 2018-07-02 (月) 22:19:11
  • 砂糖ってどこ住んでるんだろうか?今すぐ顔面に蹴り入れたいんだけど。 -- 2018-07-02 (月) 20:53:59
  • クワトロ大尉>君の後釜はこの私が取らせて頂こう -- 2018-07-02 (月) 20:56:08
    • 木間違えた(笑) -- 2018-07-02 (月) 20:57:40
    • 画像投稿です。 -- 2018-07-02 (月) 20:59:04
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/2de442235031d9e947393a40212982bcfc3accf1
    • 体位!体位!クワトロ体位! -- 2018-07-02 (月) 21:01:38
  • マチルダさんから性的ないじめを受けたい -- 2018-07-02 (月) 20:58:42
    • アッハイ -- 2018-07-02 (月) 21:03:57
    • ウッディです -- 2018-07-02 (月) 21:27:23
  • 鬼太郎の親父の声が完全悟空で草バエル γガンダム -- 2018-07-02 (月) 21:14:35
    • 悟空というよりバーダックやろアレ -- 2018-07-02 (月) 21:15:17
  • 今の環境で一戦でもすればユニシナが害悪だって分かるのに、かたくなにそこから目をそらし続ける運営…これはもしや世界を牛耳るあの組織の陰謀では…!?急いでノストラダムスの予言を調査するんだ! -- 2018-07-02 (月) 21:15:54
    • 見つけたぞ -- 2018-07-02 (月) 21:17:05
    • 世界の -- 2018-07-02 (月) 21:19:50
    • な・・・なんだってーー!! -- 2018-07-02 (月) 21:20:19
    • よし!分かったそのスジで権威のある第一人者に連絡を取っておこう -- 2018-07-02 (月) 21:30:49
    • だが男だ。 -- 2018-07-02 (月) 21:32:27
    • ヒィー!画像 -- 2018-07-02 (月) 21:39:28
      • 最近のでも「イー!」な筈なんだが -- 2018-07-02 (月) 22:14:19
  • 操縦できる戦艦拠点の時、すごい高い高度までいけたの結構楽しかったよなぁ 名前忘れたけどちっさくて2拠点のとこ 戦艦拠点は復活しなくていいけど、超高空にリスポンする数字拠点とか追加されてほしいなぁ 可変機で遊びたいんじゃあ -- 2018-07-02 (月) 21:25:36
    • 敵が来てるのにはるか上空にリスポンして落ちる前に拠点が壊滅してそう -- 2018-07-02 (月) 21:29:44
  • 佐藤にだって純粋にいいゲームを作りたいと燃えていた新人時代があったはずなんだよ それが、どうして・・・こんな・・・ -- 2018-07-02 (月) 21:26:59
    • 最初から金とかしか興味ない可能性が高いのですが… -- 2018-07-02 (月) 21:30:09
    • (´・ω・`)現実は厳しいのよーあなたも己が頭部を見つめ考えてみるといいのよー -- 2018-07-02 (月) 21:30:36
    • K・SATOU「ゲームってホントは結果至上主義じゃダメなんですよ。でも結果を出さないと、誰も見向きもしてくれないので、オレは結果だけを追い求めてきている。本当はいいゲームを作ってナンボ。だから、ブーイングが起こったわけだし、ファンには申し訳なかったと思います。でも売上が上がらないと意味がないことを理解してほしい」 -- 2018-07-02 (月) 21:40:05
  • ユニシナが多い戦場で先にラーメンタイムになった方が負けるんだから適当に300以上か支援でも入れて敵から見える機体数稼いで欲しい。索敵と目視でお互いの大体の数分かるんだから手薄なった所から崩されて機体消費がまた増えてボロ負けするパターン多すぎ。 -- 2018-07-02 (月) 21:31:46
  • 左官でリスキル発生するってどうなの? -- 2018-07-02 (月) 21:31:55
    • 単純にジオン佐官と尉官が過去最高レベルのゴミの集まりになってしまったせい -- 2018-07-02 (月) 21:35:53
    • 壁をリスキルするお仕事ですか -- 2018-07-02 (月) 21:36:33
    • ユニシナとそれ以外の差が開きすぎた結果、ユニシナが大量に出撃してる陣営と、ユニシナがCTに入って殆ど出撃していない陣営が出た場合、前者の圧倒的な蹂躙が始まる。ただそれだけ。 -- 2018-07-02 (月) 21:40:55
      • これ。負け試合だと味方少なくて退室したのかなあと思ってたらみんなラーメンで笑ったわ。 -- 2018-07-02 (月) 21:44:04
    • 参戦数が足りない人が落ちてきて多少レベルが上がったのもあるだろうけど、やっぱり尉佐官戦場だよ。絶望的に押されてても核やビコが通りやすい。レーダー音が鳴ってたりミノ撒いてから時間が経っても刺さって逆転できたりする -- 2018-07-02 (月) 21:48:26
    • リスポン地点で左官職人が壁塗りまくってるのを想像して吹いた -- 2018-07-02 (月) 21:51:10
  • 爆風無双やユニシナ無双と比べたら、バズ格が基本設計としては一番まともだったんじゃねーの?不可思議なDP制度もないし、低コスも活躍できた -- 2018-07-02 (月) 21:44:51
    • アレックスのBZドンガガガシャキン!は許されないぞ。個人的には低コスSG無双のほうが許せた -- 2018-07-02 (月) 21:48:15
    • DP以前もCBR一発で落とされるから全く飛べないっていうストレスもあったからなノスタルジーも多少入ってるんだと思う -- 2018-07-02 (月) 21:51:16
    • 低コストもがんばればコスト格差でも戦えて、逆に当時の高コストで事故っても禿げ上がるほどCT長くもなく、初動やら高コスト機の数勝負やらのジャンケン要素も少なかったよな…。最初期の走行事務の群れとかは別として。あの頃が面白くて始めたのになー… -- 2018-07-02 (月) 21:51:25
  • ガ○ジ連呼しながらイライラしてるポイ厨支援専の放送見てたんだけど中毒者って怖いな -- 2018-07-02 (Mon) 21:46:29
    • (´・ω・`)ざわ・・・ざわ・・・ -- 2018-07-02 (月) 21:49:08
  • 本当なら100人対戦でどんな機体も使えるガンダムオンゲーってことで長く愛されたんだろうなあ…。それが今や世間じゃ有名なクソゲー、ユーザースコアも新規が寄り付かないレベルの最低ランク、ネクソン級のダメ運営にアホバランスと良いところまるで無しと来たもんだ。 佐藤はほんとアホなことしたな -- 2018-07-02 (月) 21:50:39
    • 昔のネクソンはともかく今のネクソンたまに不具合こそだすものの、ちゃんと報告すれば個別対応してくれるし物腰丁寧にしっかり対応してくれたぞ。まかり間違っても不具合だした人に対してBANやら仕様ですやら冤罪なり嘘八百とばしたりしないぞどこぞのゴミ運営と違ってな! -- 2018-07-02 (月) 21:54:11
      • ToSバグ放置調整してクソ過疎らせとらんかったっけ。 -- 2018-07-02 (月) 22:19:35
    • 5年半と結構もったほうだゾ。ガンダムオンゲーなんて基本使い捨てばっかよ -- 2018-07-02 (月) 21:54:42
    • 普通の機体が10000ちょいくらいのDPSで戦ってるところに18000のDPSを持った奴らが現れたからな。殆どの機体がまともに使えなくなるのは数字だけ見ても分かるはずなのに -- 2018-07-02 (月) 21:59:54
      • ダッテウレルジャン -- 2018-07-02 (月) 22:02:43
  • 皆健康に気を付けて生活してるか?もう梅雨もあけたんだし熱中症に注意しろよ?夜遅くまでガンオンせずにちゃんとはやくねるんだぞ! -- 2018-07-02 (月) 21:57:04
    • ちんちん触ってたらいつの間にか空が明るくなっていた。ガンオンあるある -- 2018-07-02 (月) 22:01:04
      • なんでや!ガンオン関係ないやろ! -- 2018-07-02 (月) 22:05:40
    • 寝る前に水分とるのも忘れるなよ!脱水症状になる事もあるからな! -- 2018-07-02 (月) 22:06:47
      • でも飲みすぎて真夜中にトイレ行きたくならないようにな! -- 2018-07-02 (月) 22:10:05
      • (´・ω・`)クーラー効かせてらんらんの豚小屋は快適よーおほー -- 2018-07-02 (月) 22:10:33
      • 電気代「よろしくニキーwww」 -- 2018-07-02 (月) 22:13:51
      • (´゜ω゜`)うあああああああああああ!! -- 2018-07-02 (月) 22:14:20
      • あと水は常温の方がいいらしいぞ! -- 2018-07-02 (月) 22:17:05
      • 今どきのエアコンって電気代いうほど大したことないだろ -- 2018-07-02 (月) 22:23:50
    • ちゃんと早寝早起きしてるか?水は小まめに飲むんだぞ! -- 2018-07-02 (月) 22:26:47
  • 連邦にも鼓舞するプリセットボイス欲しい。 -- 2018-07-02 (月) 22:02:20
    • うわあああ!うわあああ! -- 2018-07-02 (月) 22:05:26
      • 火が···母さん···!あ、これジオンか。テヘペロッ -- 2018-07-02 (月) 22:08:38
    • 俺たちがガンダムだ! にすてばいいんじゃね? -- 2018-07-02 (月) 22:10:54
      • 時代が追い付いてないじゃん -- 2018-07-02 (月) 22:11:48
      • 俺たちがガンダムだ!(初動ジオ) -- 2018-07-02 (月) 22:13:04
    • 青き正常なる世界の為に!(作品違う) -- 2018-07-02 (月) 22:15:58
    • EFF!EFF!でいいんじゃね? -- 2018-07-02 (月) 22:31:07
  • ニューヤーク将官部屋で、3でポイント稼いでないで前出て戦えとチャットで言ってた将官が居たが、3地下以外は全員本拠点の箱の中という。ジオンでニューヤークが1勝も出来ねぇ -- 2018-07-02 (月) 22:09:52
    • (´・ω・`)一応本拠点外で戦ってたらんらんはまだマシな方だったのねおほほ -- 2018-07-02 (月) 22:12:14
  • バンナムがまともな企業なら、赤マンに強ダブタックルかました時点で奴をベンチに下げてるだろう。しかし続投からのユニシナ虐殺やらかしてもいまだ現役続行・・・。砂糖を弁護するつもりはないが、これはバンナムの監督責任。 -- 2018-07-02 (月) 22:11:24
  • PUBGがパクリゲーに訴訟起こしてるけどガンオンはボダブレからそっくりで兵科のマークまで同んなじなんだけどこれ大丈夫なのか?w -- 2018-07-02 (月) 22:15:54
    • これから衰退しか見えないゲームに構うほど先方も暇じゃなかろう -- 2018-07-02 (月) 22:22:42
    • ボダブレはこれから無料ゲー化して時代が来る。ガンオンはこれから終わり。ちょうど交代やね -- 2018-07-02 (月) 22:39:32
  • 2階級強制降格システムのせいで実は中身が大将の尉佐官がいたりする可能性が微レ存・・・!? -- 2018-07-02 (月) 22:16:03
    • まだ中佐だ。そのうち出てくるだろうけど、そこまで休止してると環境について来れてないんじゃないかな? -- 2018-07-02 (月) 22:22:50
    • 4キャラ作ってる人は参戦少ないキャラが居るだろうから、普段やらない方の鯖が二ヶ月で大将→大佐まで落ちたって話は割と聞くよ。運営公認の佐官狩りみたいになってる。 -- 2018-07-02 (月) 22:23:45
    • 低階級もユニシナばっかだからいてもわからんやろ -- 2018-07-02 (月) 22:26:15
    • 連続で落ちてもまだ4階級だから、大将だった場合なら尉官はまずないんじゃね? -- 2018-07-02 (月) 22:38:50
  • 現状コスト32以下で限定戦したら、バランスとれるんじゃないか? -- 2018-07-02 (月) 22:28:25
    • 誰も出撃できないからバランスは完璧だな() -- 2018-07-02 (月) 22:30:24
      • ミサイル1本くらいならいけんじゃね?(ぁ -- 2018-07-02 (月) 22:31:52
  • youtube見てたらガンオンの広告動画でて新たなる可能性~とかいいながらユニシナでてるけどほかの機体の可能性すら奪って可能性もクソもあるかよ!ユニシナ消して奇跡の一週間に戻せ! -- 2018-07-02 (月) 22:31:29
    • あの広告流れる度に鼻で笑ってしまう -- 2018-07-02 (月) 22:32:23
    • 「新たなる(ユニシナ以外の全機体産廃化の)可能性」 -- 2018-07-02 (月) 22:37:04


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