機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol44
のバックアップ(No.5)
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Comments/雑談掲示板Vol44
へ行く。
1 (2013-05-24 (金) 02:37:01)
2 (2013-05-24 (金) 04:39:04)
3 (2013-05-24 (金) 06:43:59)
4 (2013-05-24 (金) 08:44:33)
5 (2013-05-24 (金) 10:45:24)
6 (2013-05-24 (金) 12:45:39)
7 (2013-05-24 (金) 14:45:50)
8 (2013-05-24 (金) 16:49:27)
9 (2013-05-24 (金) 19:07:42)
10 (2013-05-24 (金) 21:20:43)
11 (2013-05-24 (金) 23:21:56)
12 (2013-05-25 (土) 01:22:00)
13 (2013-05-25 (土) 03:22:37)
14 (2013-05-25 (土) 05:24:02)
15 (2013-05-25 (土) 07:24:04)
16 (2013-05-25 (土) 09:24:22)
17 (2013-05-25 (土) 11:25:25)
雑談用掲示板
新設~ --
2013-05-23 (木) 09:48:02
白い!
もう、新設なのか --
2013-05-24 (金) 11:23:06
運営の心もこれぐらい白くなればいいと思うの --
2013-05-24 (金) 11:23:17
あれ?これは44で前のが43だよね?これも43になってるよ。 --
2013-05-24 (金) 11:27:47
なんかいろいろと消えてるし。出来ないならやるな。 --
2013-05-24 (金) 11:29:51
以前の43がまるまる消えてるね。 --
2013-05-24 (Fri) 11:30:44
どっかで練習してからやれよ --
2013-05-24 (金) 11:31:53
お前がやったのは新設じゃなくてログの削除だ馬鹿。通報するぞ --
2013-05-24 (金) 11:34:25
まだ見てるか知らんけど、全てのコメントページでは次のように手順を踏んでください。1.新規ページ作成でcomments/○○vol半角数字というページ名で作成。 2.ページ最上段に親ページへリンク貼る
親ページ名
?
3.親ページの(Comments/○○Vol○,reply,30,)のvolの数字を変えてリンク貼りなおし。30ってのは最新のコメントを表示する数。機体ページで違ったりするから弄らない。基本的に削除するものは「ない」のでくれぐれも気をつけてください。更新早いページは衝突が起こりやすくて復旧がとてもだるいので。 --
2013-05-24 (金) 11:50:59
sandboxってとこで練習できるから、そこで練習してみればいいよ --
2013-05-24 (金) 14:10:36
だよなぁ。ジオンだと相手全員将官とかもよくあったけど連邦じゃ珍しいの?だとしたらやられなれてないだけだよ。格上相手はジオンじゃ日常茶飯事。 --
2013-05-24 (金) 11:24:01
あれーツリー化したのにミスってる。。。気にしないでくれ。 --
2013-05-24 (金) 11:24:49
ちょっと前まで、日中からGTにかけては珍しくもなかったよ。ログインしなくなって最近はどうなのかちょっとわからんが。 --
2013-05-24 (金) 11:31:58
准将から大佐に降格したのを機に金ガーカスか金タンク欲しさで1500戦でためてた素材全部売り払って200回以上11連を回したが結果はマスチケ×3銀ガーカス×5、銀タンク×1。両方とも銀は持ってるし、本当に金入ってるの?下手くそだからいい機体がほしいがDXはやる気になれんしもう将官は諦めろってことか…。 --
2013-05-24 (金) 11:29:23
0.05%はだてじゃない 他のガシャより当たりやすくなっております(自社比較)だからな --
2013-05-24 (金) 11:30:52
合算0.45%です。そのうち0.4%が銀で0.05%が金です。銀8枚で金と同じくらいの確率ですよ。 --
2013-05-24 (金) 11:39:12
無課金で当てようってのにグチグチ言うんじゃない。この糞みたいなタイミングだからってなんでも思い通りになるもんじゃないぞ --
2013-05-24 (金) 11:40:42
月額3万以下に発言権なんてないからな --
2013-05-24 (金) 11:50:45
誰でも30kかけないと何も当たらないみたいに誤誘導する荒らしにもな。 --
2013-05-24 (金) 11:52:13
3万とかそんな微々たる金額で発言権がもらえると思うな。 --
2013-05-24 (金) 11:55:24
3万で当たるという誘導あらしもやめろよ。10万かかる確率だってあるんだぞ。 --
2013-05-24 (金) 12:04:56
確率の意味わかってんのかよwww --
2013-05-24 (金) 12:12:34
だな。見直すとなんか変だわ。テキトーに相応しい文章に脳内変換してくれ。 --
2013-05-24 (金) 12:17:27
ガンタンクなら銀で十分じゃない?F2/B3無くても鬼強いじゃん。確率出してる人いるけど、金銀合わせたのと当たりレンタル機体とかシート、スプレーと同じ確率って誰が信じるよ。もっとエグイ2次抽選みたいのしてるって。 --
2013-05-24 (金) 11:58:02
金だとF1迫撃ないからキルは銀のが取れる場面もあるで --
2013-05-24 (金) 12:02:24
そんな複雑なシステムにしなくても00.5って時点渋れるから意味ねーんだよ。システムの無駄遣いだ。 --
2013-05-24 (金) 12:11:34
この前のバグでガシャ確率出てたけど、あれ以外にも確率弄る要素がある気がする。Vol.2はとにかく出難くしてるとか、低階級のほうが設計図出やすいとか --
2013-05-24 (金) 11:59:02
金機体だと10万円かけても当たらないやつがいるんだ 無課金なら銀で我慢しとき --
2013-05-24 (金) 11:59:16
EXチケで当てたDXチケだけで金プロガンと金ゲル当てた俺に隙はなかった --
2013-05-24 (金) 12:01:02
運ゲーなんで諦めよう、課金しても運次第だしね。俺は当り引いてなかったら間違いなく辞めてる。続けるかどうかも運に委ねよう。 --
2013-05-24 (金) 12:03:10
時間と労力を費やし、溜まったGPで「これだけあれば、きっと欲しいもの出るんじゃね?」を前提に回すから、ガッカリ感が強くなるんだよね。各種ブースターとかメカチケが足りなくなったら回して設計図がポロっと出るとご褒美感が強い。以上、先日ジムヘ金を当ててやるせなくなった人より。 --
2013-05-24 (金) 12:28:54
0083の思い出を語れ --
2013-05-24 (金) 11:31:57
がああああああああとおおおおおおおおおおおおおおおお --
2013-05-24 (金) 11:32:55
シーマゲルググと戦うジムカスタムが非常にかっこよかった --
2013-05-24 (金) 11:34:10
ガトーとニナがネンゴロだった --
2013-05-24 (金) 11:52:58
シナプス「射出しろ!」 --
2013-05-24 (金) 13:18:23
ケリィさんの最後は泣けた --
2013-05-24 (金) 12:00:30
ヴァルヴァロだぞっ!? --
2013-05-24 (金) 12:36:30
不死身の第四小隊・シナプス艦長・デラーズ・ガトー・ケリィ・ノビタなど、人としてかっこよすぎるオッサンが多くて一番好き。MSも全部好きだけど、やはりデンドロビウムのロマンっぷりは最高。人参いらないよっ! --
2013-05-24 (金) 12:46:01
バッタか? --
2013-05-24 (金) 12:52:28
作画すげぇえええ。 --
2013-05-24 (金) 13:02:29
風間君「ガイドビーコンなんか出すな!やられたいのか!」 --
2013-05-24 (金) 13:39:40
ニナのビッチ具合とウザさ。 --
2013-05-24 (金) 14:06:27
あたしは故あらば寝返るのさっ! --
2013-05-24 (金) 17:31:39
復旧しようと思うんだが更新衝突が起きる --
2013-05-24 (金) 11:35:09
御神体の依り代です。 --
2013-05-24 (金) 11:35:27
見せてやろう依り代宿りしゾックをって思ったんだがイマイチ使いこなせねぇ --
2013-05-24 (金) 11:36:27
基本は防衛用として使うのがベストかな 補給のメドが立ってないとすぐ蒸発しちゃう --
2013-05-24 (金) 11:45:22
やっぱりワーカーさんがいないと無理ですか前線 --
2013-05-24 (金) 12:42:19
前線のちょっと後ろ、他の重撃と一緒か、狙撃より前辺りが丁度いい。前に出すぎても味方の射線を遮ってしまう。できれば神棚のような高所を陣取るとベター。 --
2013-05-24 (金) 14:06:24
43を作りなおされちゃったので、43の過去ログが消えてるなー --
2013-05-24 (金) 11:38:01
43直しといた --
2013-05-24 (金) 11:40:28
感謝 --
2013-05-24 (金) 11:44:14
貴様にはいい壺をくれてやろう --
2013-05-24 (金) 11:48:37
15日のアップデートで小隊で参戦する際のマッチングが変わったけど、これ、機能してるみたいだね・・・自軍内でのみ。部隊で尉官以下の小隊を組んで出たら、佐官、将官のいない尉官中心の部屋に入れられてた。尉官と佐官で小隊を組んで出たら将官のいない佐官中心の部屋に入れられてた。自軍内でマッチングが上手くできたうえで、尉官中心vs佐官中心、佐官中心vs将官佐官、って感じで組まれてたけど。人の多い時間帯だったけど、たまたまなのかなぁ。 --
2013-05-24 (金) 12:11:05
片側にあまりに人がいないから仕方ないんだよ。一応対戦相手も変わってる --
2013-05-24 (金) 12:13:51
それは感じました。一応相手の顔ぶれは変わっているようでした。人数差ばかりはどうにもできないですね・・・ --
2013-05-24 (金) 13:33:24
小隊のマッチング基準を変更しただけ。マッチング自体は「ちょうど良い相手がいなければ情け無用の残虐マッチ」になるのは相変わらず。基本的に、尉官と将官の待ち時間が同じというのが有り得ないんだよな。同じになるのは「マッチング<<待ち時間」にしているからで、だからこそ時間合わせという裏技が可能なんだよ。 --
2013-05-24 (金) 12:13:56
同じレベルの味方とやりたいっていうよりは、同じレベルの相手とやりたいのになぁ。今回の修正は時間合わせしてる方々には好都合そうですね。 --
2013-05-24 (金) 13:39:04
自軍内の小隊のマッチングの変更がうまくいっているとするなら、尉官基準であつめられた部屋vs佐官基準で集められた部屋とか、佐官基準で集められた部屋vs将官基準で集められた部屋とかってされてるようで、敵軍とのマッチングはむしろ悪化したようにすら感じたのでこの木を立てました。まだ、ごちゃまぜの方がましだったんじゃないかって。 --
2013-05-24 (金) 13:31:16
待ち時間表示があと○人って段階でバランス<時間なんだって感じられるのが悲しい。昔のFPSなんかは、プレイヤー同士でeven teamsとか声かけあって遊んでたのになぁ。 --
2013-05-24 (金) 16:24:52
>プロゲルについてコスト相応という意見を聞くが、ちょっと考えてみて欲しい。仮に陸ガンをコスト320相応と仮定する。このゲームではブーストチャージがかなり重要だと思うが、あの陸ガンにブーストチャージ+50するだけですでにコスト340相当だと思わないか? さらにグフカスのシールド。グフカス以上の最高速度となると、最低限コスト360が妥当だと思うんだがどうだろう? ちなみに連邦批判じゃないよ、ゲルググについても同様のことが言えると思うし。煽りぬきで純粋にみんながどう考えてるのか聞いてみたい。 --
2013-05-24 (金) 12:22:06
面白い木だと思ったが流されてたので、勝手ながら再現させてもらった。自分もSMLやアクトザコと比較すればわかるようにコスト340帯で均衡が取れてるとは思えない。 --
2013-05-24 (金) 12:23:38
びっくりしたぁ。俺の立てた木に何か不手際があったのかと思っちゃった。興味持ってくれてありがとね。 --
2013-05-24 (Fri) 12:27:01
というか、強襲が強すぎるだけだろ。陸ガンはステータスはHPが高いだけで他は全く評価されてないわけで。そんなMSを基準にMS作って、誰がガシャ回すの?つまりそういうことでしょ。妥当性<<<<<売り上げなんですよ。 --
2013-05-24 (金) 12:25:34
強襲優遇とは言っても、ジムヘの前例があるようにやろうと思えば重撃だろうといくらでも強くできると思うが --
2013-05-24 (金) 12:28:31
とりあえず今はCBZ弱すぎる。ジムヘも死んだが2J死んでるし(2Jは、ジオンが今唯一有利に戦える戦法と相性が悪い)自軍箱拠点にバズつっこむくらいしか仕事ないぞ。 --
2013-05-24 (金) 12:34:30
重撃はステータスよりも高コスト機体特有の強み(武器とかね)が重要だと思う 武器性能が統一されてる現状じゃどうしても低コスト機でいいよねってなる --
2013-05-24 (金) 12:35:59
逆に、もっと最高速度上げてくれれば良いんだけどね重撃も。コスト上がっても全然スピードあがってないわけで・・。がっちり上がってくれれば、使う価値は出てくる。初期ジム947ジムヘ947SML962ですよ?これで弱体化とか、産廃フラグでしかないです。 --
2013-05-24 (金) 12:40:51
ガンタンク最強説 --
2013-05-24 (金) 12:26:42
正直ゲルググ340は微妙 再出優先してグフカス入れるのもワンチャンある --
2013-05-24 (金) 12:30:59
プロガンの二刀に対してクラッカーってのがなぁ 積載確保できるからいいじゃんって言われるけどプロガンは二刀重いから積載確保したいんだろうけどこっちに二刀ないからそこまで持つ意味ないしなぁ 仮に二刀外してクラッカー持つか?って聞かれたら肯定する人は結構少ないと思う --
2013-05-24 (金) 12:47:43
私もコストアップには賛成派ですが、木主様とは考え方がちょっとちがいまして、史実重視派とでももうしましょうか、生産数がすくなかったプロトタイプや先行量産なんかは、出回った機体数も考えてコスト高くていい。戦場にそんなにいるはずないんだし出しにくくていい。アクトやゾックも同様と考えます。つまり、「アクトザクなんかガチャでだすな、もっとだすべき機体があるだろが」と運営に言いたい。ちなみに私はジオンでアクトもゾックももってます。 --
2013-05-24 (金) 12:32:46
すみませんプロゲルのコストについてのとこに書こうとしてミスりました。 --
2013-05-24 (金) 12:34:47
確かにね。せっかく再出撃時間ってシステムあるんだから生産数と戦場に居る割合がおよそ比例するくらいの時間に調整して性能もあげればいいのよね。 --
2013-05-24 (金) 12:37:35
そんなことしたら好きな機体で戦えるっていうキャラゲーの良さがなくなる。面白いけどゲーム的にはナシだよね。まあ実際好きなので戦えてるかっていうと微妙だが --
2013-05-24 (金) 12:43:15
むしろ、「コスト関係なく、デッキに1つしか入らない代わりに超絶に強いMS」みたいなほうがゲームとして面白いんだが。ほんとバンナムはゲーム性を考えない。 --
2013-05-24 (金) 12:43:54
再出撃タイムを利用して「ゲーム開始から、その機体を使えるようになるまでの時間」にすりゃいいのにね。開幕で使える機体コストは階級に合わせてさ。そうすれば開幕プロゲルの嵐にならないのに。え?中盤からプロゲル大量発生??? --
2013-05-24 (金) 12:48:01
木主の言う性能面でも、小木主の言う再現度においても、コストアップは妥当だと思います。開幕でガンダムの背中が並んでるの見て違和感覚えてから、しばらく連邦にインしてない。 --
2013-05-24 (金) 12:54:58
プロゲルは原作の立ち位置的にも今が妥当でしょ。現在のフラグシップ機みたいなものだからね。コスト320の2機だってフラグシップ的存在だった時は今より強かったし、相対的な強さはプロゲル以上だったでしょ。そう考えれば、むしろコスト間の差はマイルドになってると思う。そしてガンタンクが本気を出すまでは、コスト340って産廃の代名詞だったわけで、そのイメージを払拭する為にも、まともな強さで出してくるのは妥当だと思う。どうしても弱体化させるなら、特徴付けとしてプロは足回り若干下げ、ゲルは硬さ若干下げ程度で十分かと。 --
2013-05-24 (金) 12:43:44
足回りはLA アーマーはガーカス 武器はWD チートレベルだと思うw --
2013-05-24 (金) 12:47:52
コストがザクやジムの1.7倍だものね。落ちてもプレイヤー個人としては少し長く使えないと言うだけで、落ちてもプレイヤーの良心が痛むようなコストじゃないのよね。人数が多いとはいえ、落ちたらヤバいなーというような緊張感ある感じになってくれるといいな。 --
2013-05-24 (金) 12:53:15
タイムは8倍だぞ。タイム据え置きでコストの重要度アップはいいけど、ここでタイムまで更に上げちゃうと、初期機体でもかち合い方次第で簡単に高コストを食える現状、高コストが再び産廃化しちゃうと思うんだ。量産機主体はいいけど、いつまでも初期ジムみたいな状況はゲームとして面白くないよ。なにより、所有者が大勢いて使うタイミングがバラバラなんだから、常に高コスト機を戦場で見るという状況は変わり様がないよ。もしもタイムを上げるなら、デッキを6機くらいに増やして全体的にタイムを上げたら、色んな機体が戦場で見られていいかもね。 --
2013-05-24 (金) 13:17:21
元木主?ですが、もう一つ気になる点として、陸ガンからプロガン並の強化でコスト+20タイム+80を妥当とする場合、コスト360の強襲機体が出た時、「シールドガーカスなみ、速度1200以上、ブーチャ320」でコスト360タイム480という性能の機体が出現しても妥当、ということになってしまうかと。それでいいという人もいるかとは思うけど、私としてはこの先のインフレが怖いかなと。 --
2013-05-24 (Fri) 13:07:16
陸ガン、グフカスとのことを考えると、宇宙適正まで追加されてこのプロゲルの性能だから、コスト360はそれだけじゃすまないかもね・・・ --
2013-05-24 (金) 13:21:11
ゲーム内では確かにアリエナイ強さだと思う 3万円と聞くとまあ有りな強さかなと思えた --
2013-05-24 (金) 15:26:54
グフカス欲しさに素材設計図売ってGP100万近くでガチャ回したらFS金2、FS銀4だった。FSもう二体持ってんだよ○ね。 --
2013-05-24 (金) 12:25:58
もうFS持ってるのなら微妙でしたね。持ってない私らからしたら羨ましい --
2013-05-24 (金) 12:43:56
むしろFSが欲しい俺。グフカスも欲しくはあるがPS無いので華麗に飛び回るとはいかないだろうし。 --
2013-05-24 (金) 13:02:43
座るのって割と煽りイメージだったのか。格闘タイマンになって辛勝し、相手に中々だったぜ!とかのエールのつもりで少し離れた所でよく座っていた(死体座りではないが)。なんかこう、相手を称賛するような行動は無いだろうか。所属軍関係なしの広域プリセットボイスみたいなのがあればいいのに! --
2013-05-24 (金) 12:44:31
緊急帰投するとか?撤退せざるを得ない状況に持ち込んだってことだから。 --
2013-05-24 (金) 12:48:23
個人的には死骸を残さないで欲しい 格闘戦したあと修理されると嬉しいけど複雑な気分になる --
2013-05-24 (金) 12:51:43
生き恥をさらすなってことか。よかろうw --
2013-05-24 (金) 13:15:50
称賛系は欲しいね。荒れないように、内容は気をつけて欲しいけど。 --
2013-05-24 (金) 12:51:49
また意味の分からないボイスにされるぞ --
2013-05-24 (金) 13:01:57
煽りと思うかどうかなんて受け取る側の問題だから称賛とか無くていい。正直プロガン2刀に称賛とかされたら煽りとしか思えないわ。 --
2013-05-24 (金) 13:31:46
距離が近ければ敵のボイスも届くから、隣に立って言ってあげるといいよ! --
2013-05-24 (金) 15:31:24
プロゲルを弱体化するんじゃなくて、他の340重撃組を強化するべきだと思うのは自分だけなのかな…ガンタンクは迫撃能力もあるからこれ以上は要らないと思うけど --
2013-05-24 (金) 12:54:26
あと、被撃墜時の戦力ゲージへの影響が空気すぎるからもっと大胆にコスト増やしてもいいんじゃないかなあ?コスト比ザクⅡ:ゲルググ=1:20とか。「プロゲルが多すぎるほうが最終的には負ける」ぐらいが楽しいと思うんだが。 --
2013-05-24 (金) 12:58:18
タイムが8倍に増えるのに対して、コストは2倍にもならないからな。よほど腕に差が無い限り戦場に出てる高コスト機の数が多いほうが勝つって感じになってる --
2013-05-24 (金) 13:06:44
強さはあんなもんで文句ないけど、コストは上げてくれないかな~。もう少しデッキコストを圧迫するくらい --
2013-05-24 (金) 15:30:42
それやっても、持ってる人少ないから全然変わらないよな。SMLのがアクトより多いから、連邦が強くなるだけだね。 --
2013-05-24 (金) 13:00:19
そんな刹那的な状況のこと言われてもw アクトもGP来るわけで --
2013-05-24 (金) 13:03:29
アクトの問題は普及率でなく性能だって言ってるだろ! --
2013-05-24 (金) 13:05:12
プロゲル基準で340をーってのは頷けるんだが300や320に対して340が強すぎない?って問題は残るので。修正前のグフカス金陸と今のプロゲルで20コス差妥当ってくらいのバランスじゃない? --
2013-05-24 (金) 13:04:33
そうは言っても2時間数的に再出撃時間が増えていく謎システムだから320と340でも再出撃は1分40秒も違うのよね --
2013-05-24 (金) 13:07:40
340だけだと結局は課金優遇になるけど良いの? --
2013-05-24 (金) 15:29:20
プロゲル騒がれる程強いか?グフカス全盛期の理不尽さの方が10倍ひどかったぞ --
2013-05-24 (金) 18:59:21
プロガンで騒がれている所に次のガチャでギャンが出てきて夢の5連撃!で格闘関連で更に荒れる未来が見えた。 --
2013-05-24 (金) 13:02:13
D格が突進からの5連撃!総ダメは無強化で1500以上!!! → 突きの軌道が微妙で連続ヒット難しい。単発ダメが低いのでダウンはおろか怯みも先ず取れない。 と言うのはどうだろう? --
2013-05-24 (金) 13:10:12
ハイドボンブで自爆する未来が見えた --
2013-05-24 (金) 13:14:59
マさん相手にしたことが数えるくらいしか無いので疎いんだけどハイドボンブってちゃんと機雷なのかね?シールドミサイルもミサイルと言う名の連射式BZっぽいものだったりしそう。 宇宙以外でも空中に機雷まけたら楽しそうなんだけどね。ギャンなら足もあるだろうし。 --
2013-05-24 (金) 13:19:00
速爆発する罠って感じだったかな。弾速もそこそこあるので、近距離ではバズーカとしても使える感じだった。砲台破壊には向かないが拠点火力にはなりそうだな。 --
2013-05-24 (金) 13:41:30
俺、強機体でオレツエー(笑)したい訳じゃない。プロガンとかいらねーYOボケッ!サービス終わる前にジムでもいいから、とっととダブルハンマー実装しろ!(`Д´)9m K/D戦?知らん。そんな事より、本拠凸激だ!金物で便所殴らせろぉ~ --
2013-05-24 (金) 13:08:54
大規模戦のアイコンの所に「戦場のエースとなれ」みたいな事書いてあるだろう?つまり、そういうことなんだYO! --
2013-05-24 (金) 15:22:02
ギャンはゲルと同じコストかな? でも確実にD格 ストライカーのロッド突き格だよねギャン --
2013-05-24 (金) 13:09:04
設定上、ギャンはゲルの対抗馬だったよな。その可能性は高い。近距離連打が突きで、D格闘はビムサベみたいに振りかぶって切ってたな他作品だと。 --
2013-05-24 (金) 13:14:11
格闘範囲はアクアジムと一緒で良いよ マニアが喜ぶでしょ ネガジオンがおこだろうけどw --
2013-05-24 (金) 19:30:15
誰だ荒らしてるやつは… --
2013-05-24 (金) 13:12:02
俺ガンダムで多人数ゲーはコレしかやったことないんだがゲーセンの戦場の絆だっけ?あれのバランスはどうだったの?これより安定してた? --
2013-05-24 (金) 13:13:08
あれもアプデの度に色々あるが、ガンオンみたいにバランス放置はしてないかな。 --
2013-05-24 (金) 14:18:53
ガンオンは100人対戦の都合上、接続人数が減るとそのままマッチングも機能しにくくなるよね。仮にひとつの鯖で両軍合わせて二千人程入って居たら、戦争してる部屋が10部屋以下(連邦1400ジオン600ならばもっと部屋数減りますが)になるわけだし。他ゲーを持ち出して悪いのですが、これってA○Aだったら部屋数少なすぎて終了かなって思ってしまう。F○Zの劣化コピーゲーと言われたガンオンも戦争だけじゃ無く、アバター要素増やしても良いんじゃないかな。例えばアッガイタンが身をくねらせてポーズ取ったり。戦争ゲーなのにその戦争事態面白くなかったら不味いと思う。 --
2013-05-24 (金) 13:55:37
FEZの劣化コピーなんて言われたことあったか?ボダブレなら結構言われていたが・・・。それとアバター要素なのに何でアッガイが身をくねらせてポーズとるの? --
2013-05-24 (金) 14:08:34
FEZって50:50な事位しか共通点ない気が --
2013-05-24 (金) 14:23:03
(´・ω・`)らんらんはどこにでもいるよ --
2013-05-24 (金) 14:27:03
なぜこんなとこに・・・。出荷の担当者はどこだ早くこいつを出荷しろー。 --
2013-05-24 (金) 14:30:50
出荷よー! --
2013-05-24 (金) 14:30:57
ライダー問題は同軍マッチング導入で解決するんじゃない?少なくとも格差マッチは解消しそう。同軍でも敵味方を視認出来るようにしてくれれば導入出来るでしょ --
2013-05-24 (金) 14:09:45
同軍戦の場合は機体カラーが強制的に専用の紅白戦用カラーになるとかだな。 --
2013-05-24 (金) 14:20:43
敵方だけタグ付いてるとかでもいいね。 --
2013-05-24 (金) 14:58:34
タグやめれ。小隊員の番号タグですら、向こうの敵が見えないのに。拠点制圧指示のタグも邪魔で困る。 --
2013-05-24 (金) 15:15:24
本拠点天井、丁度タグで隠れるところに陣取ったスナは鬱陶しかったな。ちっとも動かなかったからカウンターしたったけど。 --
2013-05-24 (金) 15:27:39
確かに紅白戦はおもしろそうっていうか局地にもそれいれてくれ --
2013-05-24 (金) 15:38:25
紅白と言っても両方色つける必要はないけどね。機体色付け方式、タグ方式の他に輪郭線に色付けるってのもあるね --
2013-05-24 (金) 16:02:57
赤い彗星か白い悪魔か・・・ --
2013-05-24 (金) 16:58:12
来たるべくベルファストに合せて水中機の準備をしながら妄想しよう。左右対称MAPが好きな運営さんだからなぜか対岸にジオン基地があるにちがいない。水深がやたらあって水中機以外はブースト足りなくて実質上陸出来ないにちがいない。数字拠点は海底にしかなくてせっかくの水中高低差が活かされないにちがいない。意味もなく水圧ステータスを追加してアーマーがガリガリ削れていったりするにちがいない。 --
2013-05-24 (金) 14:32:43
正直浮いていてもブースト回復はあって無いもんだけどな --
2013-05-24 (金) 14:41:29
リアルな話ブースト切れたら沈むしかない機体に乗りたいとは思わないな。水中機ならバラストあるだろうし少なくとももう少し沈降速度落として良いと思うんだよね。 --
2013-05-24 (金) 14:53:05
水泳部のアーマーを全員あと200上げてください! --
2013-05-24 (金) 14:47:53
売り上げのために水中最強機体をDXに入れてくるだろう 今の水中機体なんて陳腐化 --
2013-05-24 (金) 15:34:04
そうだな一番準備すべきはBCだな --
2013-05-24 (金) 17:40:47
ジオンはまだ出せる機体あるから良いとして、連邦はどうすんのかな?オリジナル機体? --
2013-05-24 (金) 18:43:57
ほぼ支援向きだが、ジムスループてのがいる。あと、アクアジムは肩にミサイル付いてたりするから重撃仕様も有りかな --
2013-05-24 (金) 19:32:55
水中型ガンダム(強襲仕様) --
2013-05-24 (Fri) 19:40:56
アクアジム(重撃型)水中型ガンダム(強襲型)とかジオンのザクバリエーションみたいな出し方するんかね。 --
2013-05-24 (金) 19:42:13
最近エースの挙動が更に酷くなってないか。俺ふくめて2人でエース攻撃してたんだが、まったく攻撃してこなかった。ppうまかったけどさwアレだと本当に何のためにいるのか・・・。 --
2013-05-24 (金) 14:57:47
指揮官的には撃破目的ってよりは、索敵と拠点踏み用の物だから別にそんな攻撃しなくてもいいんだけど歩兵的にも雰囲気的にもエースが弱いのは問題だよな --
2013-05-24 (金) 14:59:53
数字拠点でエースに群がってる奴らをスルーして、割と離れたところのビル上登ってた俺をアムロさんがぶち抜いてきたぞ --
2013-05-24 (金) 15:00:59
すぐに修正されたけどエースは修正前のバックマイヤーくらい強くてもいいと思うんだよね。今なんてただの的じゃん。強すぎるくらいでいいと思うんだよね --
2013-05-24 (金) 15:01:51
ビーム系のやつはともかくバズ・キャノン系のエースは爆風くらっただけでシールド貫通して瀕死までもっていかされるから今のままでいいよ --
2013-05-24 (金) 15:04:35
MSの性能をいかせないノリスさんに光を…。 --
2013-05-24 (金) 15:16:34
ノリスさん、呼び出してある程度敵が多すぎず少なすぎずのエースにとって理想的な場所に配置しても1~2機落とせばいい方な現実 --
2013-05-24 (金) 15:18:56
プレイヤーが乗るグフカスやガンタンクの撃破数とエースの撃破数があんまり変わらない現実は悲しいよな。 --
2013-05-24 (金) 15:20:43
こんだけ負けまくってるのにジオンでやってる奴すごいな。楽しんでるのかな? --
2013-05-24 (金) 15:17:16
開発が露骨に格差を作って連邦をオススメしてるのにな --
2013-05-24 (金) 15:18:24
久しぶりに来たら戦線復帰キャンペーン(これ自体結構前だけどw)とかやってたけど、今ってそんなやばい状況なのかね --
2013-05-24 (金) 15:26:57
皆勘違いしてるが、別にやばくなくてもこういうキャンペーンはどこでもやる。 --
2013-05-24 (金) 15:38:47
やばいのは事実だけどな。復帰は見送ったほうがいいよ、試しにINするだけ時間の無駄だから。 --
2013-05-24 (金) 15:44:35
そんなもんなのか。個人的に1年とか節目ならわからんでもないが、半年もせず人がいなくなるゲームって印象を与えかねんと思ったわ。教えてくれてありがと --
2013-05-24 (金) 15:46:18
復帰でDXチケ回しまくってプロト(銀)ゲット、1回戦闘やってそっとPCを閉じた・・・ --
2013-05-24 (金) 15:58:18
久しぶりにガンオン復帰でジオンやったけどビムサベ恐過ぎワロタ --
2013-05-24 (金) 15:45:49
Sジでやってるけど、テキサスだけは嫌でもうやりたくない。 --
2013-05-24 (金) 17:42:17
面白くはないがずっとジオンだから離れる気はしない。 --
2013-05-24 (金) 19:03:33
ふと原作のガンタンクの活躍について思ったんだが、いくら装甲厚いとはいえ無茶させ過ぎだよなぁ・・・。カイはズゴック相手に格闘範囲で戦ってるし、ハヤトはザクレロと一騎打ち。無謀過ぎるだろうと(;゜皿゜) 量産タンクは、ノリスさんにむごい事されとったやん… --
2013-05-24 (金) 15:28:34
アニメじゃないアニメじゃない --
2013-05-24 (金) 15:43:59
ホントのこっとさ~♪ --
2013-05-24 (金) 15:44:39
ジオンの兵の質が落ちてるとは言うが、連邦も大概だよ。子供みたいなのも多い。 --
2013-05-24 (金) 15:44:28
むしろいまだに真面目にやってるほうが驚くんだが。こんな糞ゲーテキトーにやるか、とっとと引退するべきだろ。 --
2013-05-24 (金) 15:50:39
本気でやってる人に失礼すぎるな…ソレ --
2013-05-24 (金) 16:03:34
失礼なのはバンナムだろ。事実を述べたまでだよ。 --
2013-05-24 (金) 16:10:40
こういうコメ見てもわかるように、全体的に質が下がってるよな --
2013-05-24 (金) 16:21:12
お前にとっての事実だろ、普通に楽しんでる人にとっては糞ゲーにはならんし。バンナムの名前だせば何言ってもOKの風潮になってるな。 --
2013-05-24 (金) 16:33:09
今週だけでリア友2人やめたわ。 最近始めた奴もIN率ガタ落ち。 一等兵以下の戦場なくしたりして運営がユーザー減らす才能あるのだけはわかった。 --
2013-05-24 (金) 16:46:03
いい加減本気でやってるやつは、自分は普通ではないと自覚したほうがいい。 --
2013-05-24 (金) 16:59:52
あらら、煽るだけに落ちたか。本気でやってる人が居て君になにか不利益があるの?酒を飲んでる人が居たら健康に悪いからって言って回るの?それこそ普通じゃないのがわからないかな。住み分けという事をお互いのためにしようよ。 --
2013-05-24 (金) 17:22:20
そうだ、煽ってる。本気でやってるやつを煽っているわけではないぞ。 --
2013-05-24 (金) 17:25:48
運営のせいにばっかしてないで、やめる踏ん切りくらい自分でつけなよ、半端者。 --
2013-05-24 (金) 19:19:38
今の連邦兵の質が悪いのは当然。勝ち馬ライダーなんてのはラオウが負けたら逃げ出す拳王軍みたいな奴ら --
2013-05-24 (金) 15:59:57
なんか数日前まで連邦ガン有利と思っていたが今はS、F共に良い勝負。どれだけ勝ち馬ライダーが弱いのか、負け馬ライダー強いのかがよくわかった。 --
2013-05-24 (金) 16:05:13
このゲージ見ていい勝負に見えるのか --
2013-05-24 (金) 16:22:33
勢力ゲージなんざ飾りです。偉い人には(ry --
2013-05-24 (金) 16:32:04
違う! ラオウが死んだあとのコウケツです!(笑) --
2013-05-24 (金) 16:38:10
原作ベースでもジオンの方が人気が高く、ガンオンでもジオン人口が多い。なのでゲージ50%でも連邦に勝ち馬が流れてる状態 --
2013-05-24 (金) 16:39:16
両軍使いの自分はライダーじゃないよね。毎日両方共同じぐらい、トータルで1000戦ぐらいやってる。 --
2013-05-24 (金) 16:45:34
毎日両方同じくらいが事実ならライダーではない --
2013-05-24 (金) 16:52:02
両軍でデイリー消化とGP溜めてガチャ回しが日課なので偏る日もあるけど、週単位でみればほぼ同数 --
2013-05-24 (金) 16:56:36
将官の質はジオンがうえ 平均とると圧倒的に連邦のがうえ --
2013-05-24 (金) 16:50:48
今さっきジオンで遊んでたが、本当に一部の子達のチャットを見てると萎えるし疲れる。相手が将官だらけなのもウンザリだけど、開始時に禿げさせるwwwPガン粘着して倒すwwとか聞き飽きたよ… --
2013-05-24 (金) 16:55:37
この時間は学生や子供も多いんじゃない? --
2013-05-24 (金) 17:16:52
精神力がよっぽどあると餓鬼以外は格闘やらなんやらで萎えてやめたんだろ・・・ FS配布して格闘修正すれば・・・ --
2013-05-24 (金) 17:20:22
グフカス粘着してたあのF連万年尉官の頃を思い出したよ。耐えぬいて今や少将だけど。 --
2013-05-24 (金) 17:58:04
…ジオンって残念なイケメン多いのか? --
2013-05-24 (金) 16:56:44
原作からして、、、なぁ? いや誰とは言わないが赤い奴とかさ。 --
2013-05-24 (金) 17:33:19
ロリコン仮面の悪口はそこまでだ --
2013-05-24 (金) 18:05:30
「ララァは私の母になってくれるかもしれない女性だった!」マザコン仮面な --
2013-05-24 (金) 19:05:19
ジオンでやるとき、格差じゃなくて階級が同じくらいのとき(あんまりないけど)は六割くらい勝てるような気がする。だからジオンのみんな、あきらめるな! --
2013-05-24 (金) 17:03:19
カッコの中に真理を見た。今週は地上だらけだからぼちぼちジオンで頑張ってます・・・・・・。 --
2013-05-24 (金) 17:07:32
運営「階級が同じだとジオンが有利!?それはバランスが崩壊している!即刻修正せねば!!!」 --
2013-05-24 (金) 17:11:38
今の連邦は実質マイナス1~2階級だからな。5月以降、ライダーとソロモンで水増しされてる --
2013-05-24 (金) 18:24:06
毎日「ン”ー!」と思いながら夜を過ごしてたが、ログインしなくなってから約二週間になるが、寝るのも起きるのもスッキリする毎日だわ。イライラしてるガンオン兵達よ、マジで一回休憩したほうがいいぞ? --
Wikiオン勢
?
2013-05-24 (金) 17:26:09
俺もそうだわ。イベントなら別だけど、せめて自分が得意じゃないMAPは休んだ方がいい。体の疲れもとれて得意なMAPでよりいいスコアとれる。 --
2013-05-24 (金) 18:34:47
最終的に人減りすぎて月額制にしそう --
2013-05-24 (金) 17:27:59
今の内容や対応じゃ月額制に出来ないから(´・ω・`) --
2013-05-24 (金) 17:31:28
いや、そういう頓珍漢な事平気でしてきそうっていう --
2013-05-24 (金) 17:34:03
月額制にするぐらい人減ったらもう〆た方がいい流れになりそうだが…。 --
2013-05-24 (金) 17:57:36
人減りすぎてたら、安売り設計図ORガシャ出したり潰す前に人気MSラッシュで荒稼ぎしてアボンだろ。だいたいわかっちゃうんだよな --
2013-05-24 (金) 18:02:18
月額制のほうが儲け減るんでないの? --
2013-05-24 (金) 18:04:34
この状況で月額製に切り替えても課金してもらえないのは感じているだろうからしないだろうね。 --
2013-05-24 (金) 18:07:58
月額いくらだったらやる? --
2013-05-24 (金) 18:24:06
月2000+性能以外のオシャレ部分に1000くらいかな。二ヶ月に一本新作買うと思えば妥当かと --
2013-05-24 (金) 19:17:18
課金の上限が50万円までになったと聞いて飛んできたんですが、課金できないような…。何でかな? --
2013-05-24 (金) 17:35:57
登録時の年齢でキャップされるんじゃないっけ? --
2013-05-24 (金) 17:39:00
クレカ支払いだから登録時もちゃんとしてあるよ。 --
2013-05-24 (金) 17:40:20
うーん。分からない。デマだったとか、まさかの実装ミスとか、御神体を崇めなかった呪いとか? --
2013-05-24 (金) 17:44:33
バンナムIDのHPには上限50万円になったって書いてあるけど、ガンオンのHPは上限20万円のままだw 結局、一つのネトゲに使える上限は変わらないって事なのかな? --
2013-05-24 (金) 18:00:37
逆に質問したいんだけど、今月はもう20万も課金しちゃったの・・・?重課金者は都市伝説だと思ってた --
2013-05-24 (金) 18:02:27
20万って重課金になるの? --
2013-05-24 (金) 18:06:16
壊れてるよぉ…怖いよぉ…(´;ω;`) --
2013-05-24 (金) 18:10:48
制限いっぱいまで課金する人はすでに金銭感覚が違う層だからほっとけばいいだよ --
2013-05-24 (金) 18:13:11
上限までしちゃったみたい~w 重課金かどうかは分からないけど、月に使えるお金はちゃんと管理してその中から遊んでるんだよ。 --
2013-05-24 (金) 18:24:10
もうすでにゲームをする楽しみ(上手くなる事)では無く、改造する事が楽しみになってるんだろう。下方食らっても文句一つ言わないならコレクターとして大したもんだとは思う(鼻くそほじりながら) --
2013-05-24 (金) 18:55:26
金プロの特性5とかやってるんだろうか 楽しそううだなw --
2013-05-24 (金) 19:07:30
木主だけども、S連Fジで両軍の全MSの全特性機体の所有が楽しみで。コレクターと書かれてるけど、まさにその通りw ゲルのコンカスとロケシュとかまだあと7種揃ってないの。 --
2013-05-24 (金) 19:15:24
木主さんみたいなぶっ飛んだ人は嫌いじゃないよ 応援するぜw 全部揃ったら報告くれ --
2013-05-24 (金) 19:34:25
僕の考えた最高のゲーム、①DXガシャを廃止で金設計図1000円、銀設計図500円で販売する。(現在のGPガシャの設計図も販売)②金銀どちらの設計図も強化回数を30回にする。③強化で失敗した時は強化回数にカウントしない(もちろん数値も増えない)④マスチケで機体を作ったときは必ず大成功する。⑤機体特性を自分で選べるようにする。簡単に思いつくところでこれぐらいか、しばらくPSO2に戻る、皆達者でな。 --
2013-05-24 (金) 17:48:52
3はいらない --
2013-05-24 (金) 17:53:56
あほくさ。もう戻ってこなくていいよ --
2013-05-24 (金) 17:56:15
ランダム要素全く無しとかまさしくユーザーが自分のためだけに考えたクソゲーだな --
2013-05-24 (金) 17:56:51
だよな~。マスチケは価格が高すぎるのが問題なのであって、ランダム要素が一切ないのもそれもつまらん。あと特性変更チケットはよ --
2013-05-24 (金) 17:59:13
ランダム要素が楽しいならパチスロでもやってればいいだろ、そんなんだから札束で殴りあうゲームなんて言われて過疎って行くんだよ。 --
2013-05-24 (金) 18:01:12
パチスロwwwもうオンゲやめて家庭用でもやってろよwww --
2013-05-24 (金) 18:05:18
マスチケは確かに高いわな。平均3万でプロゲルGET(特性が気に入らなければもう3万)、そこからさらに60枚分のマスチケ使用してフル改造。そんな値段設定でも買う奴は買うんだろうけど、もうちょっと何かしらの対策が欲しいとは思うね。 --
2013-05-24 (金) 18:05:27
ランダム=パチンコっていうその貧弱な発想は置いておくとして、ランダム要素がないとプレー時間=機体の強さになって戦場が強機体で溢れることになるけど?それで新規は残るのかね --
2013-05-24 (金) 18:06:59
強機体が手に入りにくい今の状況のほうが新規プレイヤーを萎えさせて減らしていると思いますよ。手に入ったとしても廃課金とでは機体性能に差がついてるしね。 --
2013-05-24 (金) 18:13:20
新規云々はどっちもどっちだろ --
2013-05-24 (金) 18:19:30
ランダム要素が一切無いってのは確かに寂しいね。今の確率が血も涙も無いと感じるのはさておき。今の環境は機体の改造の方向性が機体ごとにテンプレ化してしまってて(プロガンならこう改造する、陸ガンならこう改造するみたいに)、結局同じ機体ならマスチケの使用数、マスチケの数が同じなら運(部隊補正で差は出るが)しだいになってしまうから、マスチケの失敗による不満感は出ちゃうだろうねぇ。 --
2013-05-24 (金) 18:25:22
一試合長いくせに報酬が少ないせいで、強機体どころか初期以外の機体すら手に入りにくい、作りにくいのが問題な気が --
2013-05-24 (金) 18:29:55
一試合で手に入れた素材全部うっぱらって改造。見「善処はしたんですが・・・」俺「ぐぬぬ」 --
2013-05-24 (金) 18:34:28
???「どうしてこんなクソゲーを…ヘァァーッ!コノ、ヴァカヤロゥ!」 --
2013-05-24 (金) 17:59:11
自分の都合だけ考えたなんてすばらしいゲームだろね。あほくさ。 --
2013-05-24 (金) 18:03:35
マスチケは失敗を無くすか価格を今の半額しろとは思う --
2013-05-24 (金) 18:22:38
半分でも高いぜ…50なら考える --
2013-05-24 (金) 18:25:09
普通にプレイしてるなら誰しも一度は思うはず、批判してる人は廃課金で俺TUEEEしてる人か運営なの? --
2013-05-24 (金) 18:23:50
普通に無課金(倉庫拡張除く)だけど、マスチケで失敗とか特性とかで舌打ちはしてもこれらの要素無くせなんて思ったこと無いけど?自分に賛同しない人間は皆廃課金か運営だとでも思ってるの? --
2013-05-24 (金) 18:27:29
課金してる奴ならキレて当然の改変だし、益々札束ビンタゲーになるんだから。ちょっと考えればだれでもわかるクソ改変 --
2013-05-24 (金) 18:28:49
考えはするが「商売なんだからしょうがないよね」って思って自分の許容できる範囲の課金で済ますのが大人。相手の事情を考慮せず自分にとって都合のいいものを理想とするのがお子様。現状の搾取体制など蚊に指された程度なのが重課金兵。この程度の声など雑音にも感じないのが運営。 --
2013-05-24 (金) 18:32:11
全プレイヤーが得するような案が書いてあるのに何でこの木主叩かれてるんだ?重、廃課金の妬みか? --
2013-05-24 (金) 18:27:51
社会人なら、こんな企画書は通らないって知ってるからじゃね --
2013-05-24 (金) 18:30:23
普通の社会人なら接続数がどんどん減っている現状を見て今のままじゃ駄目だと思うはずだけどな。 --
2013-05-24 (金) 19:04:27
その現状打開案がコレなのw --
2013-05-24 (金) 19:09:58
課金者でも無課金者でもたどり着く所は一緒じゃないとPay to Winのクソゲーになる、課金はあくまでたどり着くまでの補助程度であるべき、だから人が減って行ってる。まぁ連邦とジオンの武器なんかのバランスが悪いのもあるけど根本の問題はこのシステムにあると思う。他に何か打開案あるなら教えてくれ。 --
2013-05-24 (金) 19:27:56
PPのマイナスなくせばストレスなくなるぜ --
2013-05-24 (金) 18:32:10
平均3万でプロゲルGETとか。考えが甘いぜ。次の新機体のときには5万とか10万超えになるからな!! --
2013-05-24 (金) 18:43:59
利用者が減ってきてるから十分にあり得るぞ。売上が落ちる中で、一部の廃課金者からもっとタカろうとするのは容易に想像できる --
2013-05-24 (金) 18:50:57
①DXの全バージョンの常設 ②③は今のまま ④⑤の問題解消の為、製造機体を設計図に戻すアイテムを200BCで販売、とかかな。あと、マスチケの価格を100BC、カラーとエンブレムを50BCで販売。そしてなにより、BCの消費税をどうにかしろ。 --
2013-05-24 (金) 18:47:24
①DXガシャは銀設計図廃止で金設計図を当たりにする。銀設計図はGPで販売。②③④⑤現状維持。そのかわりマスチケは失敗なしにする。 --
2013-05-24 (金) 18:52:54
一言で言えば安くしろってことだろ、安くしたら課金が必須になるの、皆が課金するから。安くしたものも買わない無課金はどうするの?無課金こそ少数派になるんだよ。100円のマスチケぐらい使えってか?今の廃課金者の位置がお前らに変わるだけじゃねーか。 --
2013-05-24 (金) 19:03:25
もう鯖統合すべきなんじゃないの?TVCM、web広告打ちまくってコレだから会員数頭打ちだろ --
2013-05-24 (金) 18:13:14
運営は淡い期待持ってるんだろけど、CM・新規・復帰キャンペやって3万人届いてないから完全に万策尽きてるね。懸念材料は名前の重複回避対策、デッキ統合は問題多すぎるからキャラ4つを選択できるようにする、んなとこか、簡単だな --
2013-05-24 (金) 18:36:15
ゴッグ3デッキ使ってきたけど砂とビムサベしねって思ったよ --
2013-05-24 (金) 18:18:17
そのゴッグは金のデブ?銀のデブ?金のデブならブースト1600以上にしておけば、結構逃げられると思うんだけど。スナは無理 --
2013-05-24 (金) 18:22:35
格闘は、いちいち切られる間合いに飛び込まなきゃいい。砂は積載カスな機体と狙われる位置ちょろつかなきゃええだけやん。それが出来て無いだけだから、黙って氏ね。 --
2013-05-24 (金) 18:32:37
連ポーク乙 --
2013-05-24 (金) 18:33:30
連邦はビムサベから1機体分離れててても当たる。一方ヒートホークはその範囲の半分以下。そして威力は同じ。開発の無能さがよくわかるだろ? --
2013-05-24 (金) 18:38:22
GPをかけて戦う18vs18の賭博戦って実装してほしいな。 --
2013-05-24 (金) 18:23:16
わろた、熱いなw ただし重課金者は隔離の方向でお願いします --
2013-05-24 (金) 18:25:15
課金者同士はBCかけて戦えばいいんだ。 --
2013-05-24 (金) 18:33:53
ますますネガ活動と不満の嵐が加速しそうだね。 --
2013-05-24 (金) 18:37:07
「プロガン所有将官のみ」っていう小隊だらけになるな。 --
2013-05-24 (金) 18:51:26
純粋に疑問なんだが、なぜに18? 50もいらんという事はわかるが。 --
2013-05-24 (金) 18:53:44
適当だろ どうでもいいだろw --
2013-05-24 (金) 18:57:13
小隊6人×3では --
2013-05-24 (金) 18:59:49
電卓を打つだけなんだけど、機体バランスの計算ツールとかってすでにあったりするかな? --
2013-05-24 (金) 18:26:00
Fジ40%。もうダメだ。 --
2013-05-24 (金) 18:27:26
どうすればいいんだ。マジで --
2013-05-24 (金) 18:32:51
低階級のF連垢でやると格差マッチでいつもボロ負けするんだけど。たぶん、Fジの中央値が中尉近辺なせいでそんなマッチングになってるんだろうけど --
2013-05-24 (金) 18:39:54
上手い高階級は軒並みライダー、負けまくってるから新規は定着せず連邦へ、ってトコだろう。 --
2013-05-24 (金) 18:42:25
新規いないのと今までの准将大佐中佐のポイ厨じゃないクラスが軒並み降格してるからそういう事態が起こってんだ。 --
2013-05-24 (金) 19:07:01
過去のF連だね。あのころはほんと勝てなかった。射撃武器や格闘などの全体的な調整と中堅MSの充実で徐々に盛り返してきてた。ソロモン実装でおかしくなったけど。今後ジオンにいい中堅MS増えれば大丈夫そうだけどそういうのってジオンのほうがまだ多く残ってるんじゃないの?原作以外のMSはよくわかりません。 --
2013-05-24 (金) 18:41:56
自分はCBZ弱体で引退した、戦えるとかいうけど中堅支えれるほどじゃなくなった --
2013-05-24 (金) 18:46:30
CBZ単体で見ると、完全に産廃。シュトルムとかがあれば、かろうじて使えるレベル。 --
2013-05-24 (金) 18:50:04
CBZ程度で引退とかあとなんかい引退するきだよ --
2013-05-24 (金) 19:01:12
ジムヘのページで散々ざまぁざまぁ言ってた癖に… --
2013-05-24 (金) 19:05:55
言ってた人間とここで嘆いてる人間が同じとは限るまい --
2013-05-24 (金) 19:09:49
そういう人間はライダーで今はジオンを蹂躙しております --
2013-05-24 (金) 19:12:39
追撃できるし、マゼラもミサイルもないデジムさんほどじゃないだろいいかげんにしろ --
2013-05-24 (Fri) 19:25:37
↑デジムのあいては盾無しデブばっかりな分、敷地かなり低いやんけ --
2013-05-24 (金) 19:34:53
今時盾なしデブに乗るジオン兵はいないだろ --
2013-05-24 (Fri) 19:39:37
ゾック「…」 --
2013-05-24 (金) 19:44:19
なぜINする?なぜ戦う? --
2013-05-24 (金) 18:50:32
あの格闘とCBRと耐久性相手にしたくないだろ?精神衛生上連邦やったほうがいいぞ --
2013-05-24 (金) 18:57:51
連邦機体はあまり使ってて面白いのがないんだよな --
2013-05-24 (金) 19:03:07
SMLは面白いが全然ガチャで出ないし --
2013-05-24 (金) 19:10:55
CBZ最盛期の初期ジム、修正前のLA、あとはガーカスあたりが面白かった --
2013-05-24 (金) 19:13:44
マッチングの改正って単純に、「フリー」、「大尉以下部屋」、「少佐以上部屋」の3部屋用意すりゃ解決しそうなのに何でいつまでも放っておくんだろうな。 --
2013-05-24 (金) 18:30:12
無能だからでしょ --
2013-05-24 (金) 18:31:31
握手しようか。俺も常々そう思っていた。ただし、左官部屋と将官部屋もできれば分けて欲しい。無課金強襲4機で将官どもの相手をするのは疲れるんだ --
2013-05-24 (金) 18:32:42
誰でもわかるような事がわからないから今の惨状なワケで --
2013-05-24 (金) 18:34:00
現状の人数だと三つは拡散しすぎてマッチングきつそうだから二つぐらいが現実的かな --
2013-05-24 (金) 18:36:53
フリーは初心者狩りしたい将官小隊くらいしか選ばないんじゃね --
2013-05-24 (金) 18:40:22
そこはまあ部屋別にPPや報酬など、その部屋にしかないメリットデメリット、なルール設けるとかすれば良いんじゃないかな。 --
2013-05-24 (金) 18:42:09
木主だけど、例えば「フリー」なら高階級ほどPP変動にデメリット・低報酬。 「適正部屋」ならPP変動はフリーに比べてプラス補正・階級に応じた報酬とか。 --
2013-05-24 (金) 18:45:39
要するに低階級は「適正部屋」で遊べば順当な報酬、「フリー」なら高報酬ワンチャン、みたいな。 --
2013-05-24 (金) 18:47:22
早くヘッドロックに入社してこいよ。あのバ開発を改革してくれ。 --
2013-05-24 (金) 18:49:46
たぶん、今の人数とバランスでそれやったら連邦の参戦待ち時間は1時間を越えるケースも出てくるでw --
2013-05-24 (金) 18:52:24
将官小隊組んでるような人間はそのくらい待たせても大丈夫だな --
2013-05-24 (金) 18:56:27
金儲け第一主義のバンナムとオナニー開発のヘドロとの組み合わせだから、常識的な発想が致命的に欠けてるんだな --
2013-05-24 (Fri) 19:17:41
某コズミックブレイクってそんな風に分かれてたような --
2013-05-24 (金) 19:29:24
機体一機当てるだけで10万越えガンプラよりタケータケー。運営にちゅっぱちゃーぷす食わせて脳内活性化させたいわぁあああああ!! --
2013-05-24 (金) 18:38:41
何いってんだ?10万じゃなくて30万超えだろ。身長150cmのガンプラ買ったほうがまだましなレベルだろ。おわかり? --
2013-05-24 (金) 18:53:19
さすがにアレは貰えてもいらんわwwwもしもガンダム関係で30万使うとしたらシリーズのBDとかガンプラ作る工具セットとかにするかなぁ。 --
2013-05-24 (金) 19:02:27
演習で放置してたら退室させられるってなんだよ、別にかまわんくないか? --
2013-05-24 (金) 18:41:46
自動で退出させられるアレ? たぶん、大規模戦と出撃待機時間以外のシステム変えてないんじゃないかな。 --
2013-05-24 (金) 18:56:38
う○こ行くくらいの猶予は欲しいよなアレ --
2013-05-24 (金) 19:11:58
ガチ勢ならムーニーマンぐらいはけよ --
2013-05-24 (金) 19:24:50
もういっそおすすめのムーニーでも教えてあげてよw --
2013-05-24 (金) 19:31:05
ガチすぎんだろ --
2013-05-24 (金) 19:34:52
CPU2.60 win7 だけど前より重くなってね? どんどんPC重くなるバグのときはラグはすくなく大活躍だったのに今じゃCBR格闘のラグ当たりやばい --
2013-05-24 (金) 18:53:47
テキサスがいつの間にか遊べないくらいに重くなってた。ゲームがどんどん重くなってくのは分かるが重くなりすぎだし・・・ --
2013-05-24 (金) 19:00:41
メモリー不足だろ。こういう大人数で大量の処理系はメモリーが必要だぞ、他の高グラフィックゲーなんかでは最低限でも動いたりするから勘違いしやすい。 --
2013-05-24 (金) 19:06:26
メモリもそうだけど、こういう3D処理系のゲームはグラボ積まないときついだろ。そこらへん情報ないから何とも言えない --
2013-05-24 (金) 19:18:29
シングルコアatomでゲームなんて無理だよ 最低でもスコア7.0↑のCPUとGPUを用意しようよ --
2013-05-24 (Fri) 19:21:12
おま、このゲームのGPUはニートだぞ --
2013-05-24 (金) 19:23:50
さすがにオンボはどうなのよ --
2013-05-24 (Fri) 19:26:31
「PP=階級=もらえる報酬」になってしまってるのってこのゲームのまずい所だよね。PPは上がりやすく下がりにくいようにしてゲームをある程度プレイしていれば自然と階級(報酬)が上がる(ただし上がる速さはプレイヤーの腕次第)っていう風にしておいて。それとは別にランクポイントみたいなのを用意しておいてこっちをマッチングの指標にしておけば自然とエンジョイ贅とガチ贅に分かれつつも古参兵はちゃんと収入が上がるんじゃないかな?こういう考えはやはり素人の安易な考えなのかもしれないけど、やはり皆でワイワイ遊べるガンオンしたいんです。 --
2013-05-24 (金) 18:57:35
ブリーフィング段階でテンション下がる人も居るからねえ。階級は飾り程度のシステムが良いよね。 --
2013-05-24 (金) 19:03:35
開発の技術力考えないでこういう機能orアクション実装して欲しいなっての教えてちょ。 おいらはアッガイ体育座りで口から蒸気漏れるってのを実装して欲しい。 --
2013-05-24 (金) 18:57:50
高望みしてないですしおすし、まだそんなこといってんのかって感じですしおすし --
2013-05-24 (金) 19:00:18
夢見るくらいいいだろ! --
2013-05-24 (金) 19:01:11
アイテムまとめ売り機能 誤売防止の保護機能 いい加減実装しろよと思う。こんなモン半日あればできるだろうが --
2013-05-24 (金) 19:00:55
障害物に引っかからないAI --
2013-05-24 (金) 19:13:28
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4489 さすがに適当すぎんだろ --
2013-05-24 (金) 19:00:13
暇つぶしにStrikeSuitなんてどうだい 今なら280円・・・おっと350円だ糞が ttp://www.4gamer.net/games/040/G004096/20130514065/ --
2013-05-24 (Fri) 19:14:52
マクロスっぽくて、メチャメチャかっこいいんですけど!! --
2013-05-24 (金) 19:44:08
そういや新人用の演習場って無くなったの?友達キャンペーンのときに紹介した友人が残念がってた --
2013-05-24 (金) 19:24:15
なぜか消えた、今のイベントと関係ないのに消えた --
2013-05-24 (金) 19:28:42
人がいなくなったから大規模戦のカサ増し、が一番大きな理由だと思う。それで正しいかどうかは言及しないが --
2013-05-24 (金) 19:39:03
↑俺もそれは思ってた!でもそれで新規が定着しなかったら意味ないのに・・・。運営さんの考えることはよう分からん --
2013-05-24 (金) 19:43:14
俺、ソーシャルゲーや基本フリーゲーの経験あんまりないんだけど、これより金のかかるゲームってある?「3000円使っても、全部ハズレの可能性があります!(しかも高確率で)」ってゲーム初めてなんだけど・・・ --
2013-05-24 (金) 19:37:40