Comments/雑談掲示板Vol719 のバックアップ(No.5)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)寝起きの新設、あとwikiはよっぽどの失敗やルール違反じゃなきゃ誰も怒らないから好きに編集してもいいのよ?失敗したらこわーいおじさんに出荷されたりとかしないから安心して。じゃ、らんらんはまたね直すとするわ。お休みー -- 2015-11-24 (火) 01:28:58
    • 乙。そしてそのルール違反してる人が前のログにいたのでこっちでも改めて報告。ID: 2038950がログの大量削除、通報お願いします。 -- 2015-11-24 (火) 01:30:41
    • ( ´・ω・`)親切ありがとう。そろそろ次のフラグシップがほしいらんらんだよ。 -- 2015-11-24 (火) 01:34:56
      • 豚にシナンジュ -- 2015-11-24 (火) 01:37:05
      • 巧すぎるだろ!いつから温めていた!! -- 2015-11-24 (火) 06:05:57
    • (´・ω・`)惚れたぜ乾杯! -- 2015-11-24 (火) 01:49:57
    • (´・ω・`)新設ありがとー -- 2015-11-24 (火) 06:35:00
  • 『装甲騎兵ボトムズ』のように一対一のバトリング会場があってはどうか?そして、そこでもトーナメントを行う。 -- 2015-11-24 (火) 01:35:01
    • マゼラアタック対61式のトーナメントならやりたい -- 2015-11-24 (火) 01:56:33
      • マゼラトップは飛べるぞ! -- 2015-11-24 (火) 09:00:19
  • もうそろそろリボーで戦いたいんだけどなあ、いつから出てないんだっけ。 -- 2015-11-24 (火) 01:35:45
    • たぶんクリスマスの週は出てくるぞ -- 2015-11-24 (火) 03:49:33
  • いかにも「作戦に参加してる」って感じのマップとか新ルールとか作れないのかな 青葉区の演説じゃないけどもう少し世界観とか演出とか頑張って欲しいよね ほんとにこの運営ガンダムの事好きなのかな?って思っちゃうよね -- 2015-11-24 (火) 01:40:41
    • 好きだったら今みたいになってないから -- 2015-11-24 (火) 01:53:18
  • バランス121あったほうがいいって聴くけど何に対応できるの? -- 2015-11-24 (火) 01:41:13
    • 11200か4200か7200の攻撃・・・?なんだろうね。多分だけど万バズロケシュ3が12100だから転倒値を間違えて理解してる人が言ってるんじゃなかろうか -- 2015-11-24 (火) 01:46:52
    • 121ならロケシュ3万バズフル強化かな?正直アレックスくらいしかいないだろうから最近はその数字は大事じゃないと思う。 -- 2015-11-24 (火) 01:47:01
      • 雰囲気で書いちゃったけど間違えてたね、121は謎だね…とくになにかの閾値ではないとおもうけど… -- 2015-11-24 (火) 02:00:20
    • ロケシュ万バズ -- 2015-11-24 (火) 01:48:17
      • ロケシュ万バズって211じゃないの? -- 2015-11-24 (火) 01:51:14
      • ロケシュ3の万バズ対策なら211、ロケシュ無し万バズ対策なら101だね。 -- 2015-11-24 (火) 02:07:48
      • 211はシュツN、Wじゃね?ロケシュ3の万バズは12000だから201でおkなはず。 -- 2015-11-24 (火) 04:26:03
      • ↑ロケシュ3万BZは威力11000の1.1倍だぞ...12000じゃなくて12100だろ...シュツは12100*1.1で13310 -- 2015-11-24 (火) 07:56:58
    • ブーストボーナスか?いや、よく憶えてないけど101以上で121だとブーストボーナスも+1パー上がる的な感じの。 -- 2015-11-24 (火) 04:08:29
      • ボーナスは十の位が奇数の時に上がる。つまり111or131 -- 2015-11-24 (火) 08:53:15
    • 砂のビムシュR4Fじゃなかったっけ? -- 2015-11-24 (火) 04:54:55
      • BRで転倒取るとかチートでも使ってんの? -- 2015-11-24 (火) 06:15:49
      • チートも何もR4は以前からハエ叩きや怯みが取れる武装ですけど -- 2015-11-24 (火) 07:10:59
      • 現在もR4はマシ等と違って怯み無効属性は追加されてないので怯みが取れる。威力位みれば分かるのだから確認もせず煽るんじゃない、しかもここwikiなんだからすぐ調べられるだろ -- 2015-11-24 (火) 07:27:41
  • ここならきっとわかる人もいると信じて質問させてもらうね、ギレンの野望(アクシズの脅威)で連邦戦闘フェイズに流れてる曲についてなにか教えてください。ガンダム戦記の公式サイトでも流れてるし他にもあちこちで聴いたような気がするんだが、曲の名前も初出のゲーム?アニメ?もサントラの有無もわからないのです -- 2015-11-24 (火) 01:42:29
  • 中国ガンオンにシャアズゴ&ハンマーガンダム来たんだってな。一方日本はギラズールとジェガン -- 2015-11-24 (火) 01:47:13
    • コスト360のガンダム超強いなw多分ハンマーチャージじゃなくてD格であの範囲だろ?バズ格最強機体誕生だな!シャーズゴはあれで360だとちょっと可愛そうだなww -- 2015-11-24 (火) 01:54:24
      • ミサイルがGLA仕様の強化版でバランス230以上から怯みとれて怯み怯み転倒も取れてとか、腕ビームが向こうのフェダーインライフルのロックできるバージョンだったりするんじゃね(適当 -- 2015-11-24 (火) 02:14:56
  • 盾が本体()の機体は前にもあったけど、次は盾モジュが本体の機体が実装されるらしいっすよ -- 2015-11-24 (火) 01:48:53
  • 地雷原それも一つ壊せば誘爆するような置き方する人って何を考えて居るんだろう?不規則な並びだから違和感から見つけ易くなるんだよねー -- 2015-11-24 (火) 02:11:42
    • ほんとコレって迷惑だよね 威嚇のためにわざと地雷を見せつける設置っていうのはケースによってはありだけど、せっかく味方がうまく設置してる地雷がコレする人のおかげでブチ壊しなんだよね -- 2015-11-24 (火) 02:23:21
    • 地雷が見つけやすくなるとか、インターセプトカスタムの悪口は止めて差し上げろ……え、違う? -- 2015-11-24 (火) 02:48:06
      • あれ上手く置くと引っかかる子多いよー -- 2015-11-24 (火) 02:53:13
      • あの電飾見かけると角とかに無ければそのまま残しておきたくなる、戦闘の時に引っかかると困るから仕方なく壊すけど -- 2015-11-24 (火) 03:23:01
    • ただのシロートにイチイチつっかかるな。下手なだけ -- 2015-11-24 (火) 03:00:44
      • (下手な人に気づいて欲しいからこうやって書いているんだけどねー向上心ある人ならココみてるかもしれないしー) -- 2015-11-24 (火) 03:13:47
      • テクニック集でも作ってやるんだなそれなら。コメなんざすぐ消える。しかも深夜二時に書いてもね。 -- 2015-11-24 (火) 03:16:13
    • 新規の地雷プレイヤーですが、MSが2機ならんで通れるくらいの通路(ニューヤークC拠点の地下水路入口や、遺跡の通路出口)で、通路の角にめり込むくらいの位置に1個ずつ撒いてあったのですが、MSが通路のまん中通った場合、その角の地雷って反応するのですか?反応するなら、これからは角に3個重ねて置こうかと思います。(見つかりにくいから。) -- 2015-11-24 (火) 06:22:43
      • 見つかった場合撃たれるバズの誘爆で壊れる位置に置かなければいい。例えば角おきされている通路だと、中央に角地雷が誘爆しないところ(やや奥目)に置くとかね。以外に引っかかるのが遺跡の入口段差の中段、内部にバズ撃つ人が多いから入口に敷き詰めるのではなく一段下に置くと結構かかってくれる。もしバレてバズ撃ち込まれても、奥の地雷に誘爆しないしね -- 2015-11-24 (火) 06:49:50
  • https://www.youtube.com/watch?v=Xljz9f5UBdc ←ひどすぎるやろ -- 2015-11-24 (火) 02:18:37
    • なにこのクズwただでさえ強い武器のチート悪用とかマジ○ね。壁抜けで突如現われたらどうしようもねぇじゃんw -- 2015-11-24 (火) 03:35:01
    • 狩られてた連邦兵にワイがおった・・・チートならすぐわかるやろと思ってたけど全然気づかないもんなのね。見つけてくれたうp主と木主さんくす -- 2015-11-24 (火) 03:57:50
    • なりよりあの距離でバシバシ当たるゲロに戦慄したwバズ要らねーじゃんwチートにチート重ねてるなぁ -- 2015-11-24 (火) 05:50:29
      • 即着弾、ガバガバ判定だからな。即着弾ってのが肝で、偏差撃ちも何もいらないんだよな。当てるのが容易な上にDPSはアレガトFの2倍あるっていうクソ火力。 -- 2015-11-24 (火) 06:02:04
  • ガンドゥム二挺CBZ→二挺バズやら焼夷つきナパとかやばい... -- 2015-11-24 (火) 03:04:32
    • 切り替え無し2丁BZやべえwナパームがナパームしてるのもいいな。シャアズゴは格闘距離がやべぇなこれ。てか日本もこんな感じのPV作れや普通に中国版のが見栄えいいじゃんかよ・・・ -- 2015-11-24 (火) 03:19:34
      • 日本の糞みたいな320オンパレードをどうにかしてほしい。320みたいな糞コスト帯で嫌がらせだもんな、課金したくてもできねーYO -- 2015-11-24 (火) 03:26:47
    • バランス崩壊するからこれにしろとは言わないけどね -- 2015-11-24 (火) 03:27:11
    • シャアズゴ面白そうだなぁ中国はいいなぁ -- 2015-11-24 (火) 03:42:41
    • なんだろう、ぶっ壊れてるけどハンマーやシャアズゴの格闘モーションとかキャラゲーっぽくて良い。 -- 2015-11-24 (火) 04:49:34
    • ガンダムハンマーがチャー格ではなくD格であの範囲がなりよりも凄いと思う -- 2015-11-24 (火) 05:35:57
    • かなり壊れてるけどwガーベラに対になる程に超性能だなw白悪魔らしいけど…シャアゴックも楽しそう -- 2015-11-24 (火) 05:48:42
      • 向こうのガンオン的にはそんなに強くなさそうな気もするが。一線級だろうけど最強ではないね。 -- 2015-11-24 (火) 06:11:01
    • それにしても日本のDX機体紹介の動画より上手に動けてるな… -- 2015-11-24 (火) 06:06:17
  • 最近は将官戦場より尉佐官戦場の方が接戦なこと多くて楽しい -- 2015-11-24 (火) 04:03:57
    • そりゃ連隊ないからなぁ(いいなぁ) -- 2015-11-24 (火) 05:39:29
  • ゲロビだが、対アレに作られたとしても、他の機体全部食ってる現状やん?これって対ビムコシールドにめちゃくちゃ強い武器にすればよかったんじゃないかなぁと今更考えてる。機体本体へのダメージはもう少し弱くして、シールドぶっ壊す能力だけ高くしとけば連邦MSにも対抗できるし、ここまでコイツだけが突出してぶっ壊れることも無かったと思うんだが。 -- 2015-11-24 (火) 06:04:52
    • そろそろ、対ガーベラ武器が出てガーベラ以外のもまとめて全部食ってくれるから大丈夫だよ。 -- 2015-11-24 (火) 06:11:53
      • 連邦が更に狩られるな -- 2015-11-24 (火) 06:21:29
      • Mk-Ⅱの拡散バズが対テトラだったんじゃね? と思うんだけど、百式辺りに射程伸ばして威力あげた拡散バズを導入してくるんじゃねえかな。そしてジオンのデ部がまた死滅する…… -- 2015-11-24 (火) 06:27:37
    • 盾にしかダメージ入らない機体でどうやって自衛するのか、激しく興味があるな。 -- 2015-11-24 (火) 06:23:28
      • 腕ガトも相当強い部類じゃん -- 2015-11-24 (火) 06:33:50
      • それなら万BZくらいはくれないとな。怯み武器がブラスト以外皆無でガーベラ盾ないし。はっきり言ってテトラのいいところは連邦の硬い上に3すくみできる重撃とも張り合えるから強いのであって。対盾だけ強い武器もたされるだけじゃただの弱体だわ -- 2015-11-24 (火) 06:39:12
      • 木主だけど、盾だけとは言ってないよ。盾に超強くて、機体ダメージはいまより据え置くってこと。 -- 2015-11-24 (火) 07:22:35
      • いや、要するに盾+本体削る前提が変わらんじゃん。その時点で本体+盾を削りきらなきゃいけない盾なしテトラと、即盾怯みあり、盾ありアレックスでバランスが取れないって言ってる。しかも盾なし機体へのダメージが減るんだから、硬い重撃に対応しづらくなる。ただの弱体だといっている -- 2015-11-24 (火) 08:15:27
      • 弱体に決まってるだろ。今のDPSが適正だと思ってる時点でおかしいわ -- 2015-11-24 (火) 09:33:32
    • アレックスストッパーはシールドブレイク2とかを固定モジュールで付けた機体で良かったと思う。両軍に実装してもジオン側の影響は連邦側に比べたらあまりないし -- 2015-11-24 (火) 06:24:53
      • もしくはバンシィ・ノルンの徹甲榴弾みたいに盾ぶっ壊す攻撃とか(イメージ的にグフなどの鞭のように盾破壊、機体に微ダメージ)である意味メタユニットでよかったはず。それを超火力と超弾速でやってしまったのがいけなかったんだろう。 -- 2015-11-24 (火) 06:33:35
      • グフとグフカスを使えば盾を一発で剥がせるなんてみんな忘れてそうだけどね。あれじゃ不足だというなら、ハンマハンマの伸びる手を強化アンカー扱いにして盾を一発で剥がせればいいんじゃないか?貫通する弾というなら、ドルブのAPFSDSに盾貫通効果があったら使われるかもね。 -- 2015-11-24 (火) 06:54:05
    • テトラはフレピク対策だと思うけどね。 -- 2015-11-24 (火) 06:39:21
    • (´・ω・`)ザクⅡ改あたりに、戦場にいるアレックスの装備を強制的に格闘のみにする固定モジュでも追加すればええねん -- 2015-11-24 (火) 06:43:47
    • ゲロビはアレ対策もあったけどガンキャ一族メタでもあったんじゃないの?主力のケンプがCBRでバンバン落とされてたし -- 2015-11-24 (火) 07:08:24
      • ガンキャ系メタにしちゃ接近しなきゃいけないのと積載余裕自体はそれ程無いのがちょっとって思っちゃう。また、フレピクに関してはその前にゲルキャにCBR与えたのと、飛んでるヤツを落とすには射程が足りないから違うと思う… -- 2015-11-24 (火) 07:13:51
      • フレピクはAIM的に変態が操る変態軌道の対空は難しいと言われていたから、ガン待ちテトラでかなり防衛し易くなってたよ。フレピク程度のアーマーなら半分外れても撃破できるしね。 -- 2015-11-24 (火) 07:22:06
      • ガンキャ対策って意味じゃ320コストのゲルキャにCBR持たせた時点で運営良くやったと思うけどな、遠距離から牽制し合ってたら十分役目は果たせるだろ。惜しむはジオンに重撃機体が少ないって事で… -- 2015-11-24 (火) 08:30:29
      • テトラ壊れって言うと必ずガンキャ一族使えば対応できるから問題ないって言われるけど、愚鈍でデザインもダサい(個人主観)機体を乗りたくもないのに強要される現状が問題ないとでも? -- 2015-11-24 (火) 08:46:17
      • 片や盾はないけどその分、特殊ブーストの高機動高火力でサクサクキル取れる側と片や盾も連射も利かない逃げれない低機動だけど初段が「当たれば」高確率でキル取れる側、どちらが爽快感あるかはまぁ陣営の人口見ればわかるよね -- 2015-11-24 (火) 08:54:58
    • ガンキャ乗れCBR打てとか言う木が建つと思ったが予想通り。足が遅くてネズミしづらく常に地対空をこなすだけのプレイが楽しいと思ってるのかな?CBRも落としたら落ちた場所によっては追撃出来なくて逃げられる。それよりも障害物使いながらその素晴らしい足で足の遅いガンキャ族にゲロかけた方が楽 -- 2015-11-24 (火) 09:38:13
  • 金塊が1戦に1個くらいしか出なくて辛い。平均すると金塊1個にも満たないわ -- 2015-11-24 (火) 06:43:07
  • 今更だけど、ガンオンのジェガンA2とジェスタの立ち位置逆の方が良かったよね。盾大破抑制モジュなんて特別なものを持つなら尚更そう思う。UC初のDXがジェガンA2では駄目だったのかもしれないが、そんな一瞬の評価より、ジェスタをあの位置に置いたことが後々に響く気がするんだよなぁ。 -- 2015-11-24 (火) 06:47:52
    • それ言っちゃうならGP03とGP04の立ち位置逆にして欲しかったわ。高コスト機で爆導索みたいな実験的なもんいきなり導入すんなよ…とな -- 2015-11-24 (火) 07:01:12
      • 一応Gp04もゲロビの実験機だよ。ゲロビが「使えない」「ロマン」と言われてた時代もあったんだ。 -- 2015-11-24 (火) 07:08:49
      • GP03は後期OPを飾る主人公機だし360じゃないと駄目でしょ。04はテトラに改修前だから、色々足りずに340なのかと納得できなくもない。でも、一番はミラーを気にせず04を360で出すことだったよね。長期的にシマゲルみたいな人気機体のミラー枠にバニカスを確保とか、そういうことをやっておかないからこういうことになる。 -- 2015-11-24 (火) 07:15:33
      • 「ゲロビの距離なら格闘振れば良いじゃん」とかも言われてたからな、絶対それはないと思ってたけど。あと当時のゲロに射程補正きたらぶっ壊れだという意見はそこそこ見られたのにナンカンのアホは射程補正込み程度のゲロをぶっコンだからな -- 2015-11-24 (火) 07:18:19
      • ん~GP04はあそこでしょうがないと思うと言うか、ちょうどガンプラで発売される時期に合わせて実装された感じだったはず。だから時期的には問題ない -- 2015-11-24 (火) 07:21:13
  • 戦術支援ビーム撹乱幕はよ!テトラもcbrも無くせて最高だろ! -- 2015-11-24 (火) 07:01:25
    • アレケン時代に戻るだけっていう -- 2015-11-24 (火) 07:15:34
    • たぶん、これからはより望み薄でしょ。Z以降実弾中心機体はほぼ居なくなるし -- 2015-11-24 (火) 07:17:32
    • ビームシールド(重量100)はよ。 -- 2015-11-24 (火) 07:45:26
    • パブリクとジッコの出番か -- 2015-11-24 (火) 07:58:19
    • 爆導索の時代がくるな・・・! -- 2015-11-24 (火) 09:32:40
  • こんなの戦闘曲じゃねえよ!って言われるくらい迷走してもいいからもっとガンオンオリジナルBGM増やして欲しい。新機体紹介動画で俺は知ったんだやればできる子なんだって -- 2015-11-24 (火) 08:41:31
    • ぶりはまち! -- 2015-11-24 (火) 09:00:01
      • さかな♪さかな♪さかな~♪さかな~を~食べ~ると~♪ -- 2015-11-24 (火) 09:22:35
    • 連邦でやる分にはいいけど、ジオンだとアンチステルスレーダの音が聞こえなさすぎてBGM切らなきゃいけないからそっちをまず直してほしい。アンチ効果いらないから上級レーダの音だけでも統一してくれないかな。レーダにかかってないつもりでねずみしてたらわらわら沸いてきて、ボリューム大に回したらかすかにジッジッジとか聞こえてくるとか、こうすると爆発音がでかすぎて困る -- 2015-11-24 (火) 09:29:36
      • 自分が歩いてるだけで聞こえなくなるくらい音小さいからなー -- 2015-11-24 (火) 09:38:58
  • マウスマクロ込みで、ガンオンに適した機能をもつマウスでオススメのを教えてください。予算が1万円程度でお願いします。 -- 2015-11-24 (火) 09:23:38
    • マクロ使うほど難しい操作ってあるか?ガンキャ2あんなもん1時間演出で同じ事繰り返せば出来るようになるよ -- 2015-11-24 (火) 09:26:29
      • 演習です -- 2015-11-24 (火) 09:26:53
      • 今でも手動でできる事はできますが、こちらが敵に追われていたり、焦っている時にミスることがあります。マウスマクロで機械的に処理することで、どんな状況でも100%に近い命中率を叩出すようにしたいのです。 -- 2015-11-24 (火) 09:39:10


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS