Comments/ザクⅢ改Vol2 のバックアップ(No.6)

ザクⅢ改

  • 新設中・・・ -- 2017-07-06 (木) 22:12:32
    • 新設完了 -- 2017-07-06 (木) 22:13:37
  • ついでにビームライフルのHMM時の性能に追記。何故かリロードも短くなる為、威力射程リロードMAX改造のBRNだとマガジン火力40600を2秒弱で撃ちきって1.8秒でリロードする射程381の謎兵器になります。 -- 2017-07-06 (木) 22:21:17
    • 対拠点への射撃火力だけ考えるとリロード短い分テトラより高い感じやな -- 2017-07-07 (金) 11:06:43
    • 対msであんま使ってなかったけどロック高いゲロビってことになってもしかしてやばい? -- 2017-07-07 (金) 12:52:57
      • バラけるぞ -- 2017-07-07 (金) 16:12:47
      • とんでもなく弾が散るから有効射程としてはテトラのゲロビには劣るけれど、ロック値が高く扱いやすい。射程MAX強化した出力HMM時の高出力弾も150m前後まで判定極太で届くので合わせて使うと火力面は凄く良く、面白いです。 -- 2017-07-07 (金) 16:15:15
      • ゲロビっていうより連射式SG。デブが敵の射撃必中の距離で撃ち合う必要があるがタイマンなら結構強い。バルカンの援護射撃されるだけで死ぬからやばくはないという塩梅 -- 2017-07-07 (金) 20:52:00
  • どんなに速度早くて格闘優秀でも、膝つくデブだから期待するほど暴れられない。通常時でも射撃武器は優秀だから、中距離メインで慎重に運用するようになった。 -- 2017-07-07 (金) 12:54:04
    • 高出力弾のおかげで割とそれが一番強かったりする、金図じゃなきゃできないけどね -- 2017-07-07 (金) 17:54:41
    • HMLと重撃BRメインで近づかれたら撃ち負ける感あるから斉射をサベに変えたら近づかれてもなんとかなるようになった超優秀な斉射を捨てるのは自分でも意味わからんが -- 2017-07-07 (金) 21:16:10
      • 自分もこの構成で安定してる。自衛用と割り切るとこの格闘使いやすい -- 2017-07-07 (金) 23:18:33
  • 金限定武器の高出力弾(HMM時)を演習で試し打ちしました。HMM時のダメージ値はNで8500、Hで7500、Fが10500。射程は未強化の全タイプが80m、射程MAX強化のH型が160m、同じくF型がギリギリ150m表示でHITしませんでした。どのタイプでも基本射程はそのままで強化値が乗ると考えられます。 -- 2017-07-07 (金) 17:00:34
    • 通常時の強化値そのまま乗るのか。地味に拠点に届かなかったりするから有難いな -- 2017-07-07 (金) 21:08:08
    • バーストにも射程って適用されるのか・・・。こいつほど武器強化が重要な機体もないな -- 2017-07-08 (土) 13:18:18
  • デブのDP修正されることでガチ機体になりそう -- 2017-07-07 (金) 19:26:44
    • よろけるデブなの中じゃ最有力候補だな -- 2017-07-07 (金) 20:59:28
    • DPだけ修正されても結局デブは弾吸う事には変わりないからHP削られて死にやすいだろうし、あまり今と立ち回りは変わらなさそう。今でも普通に戦えてるから嬉しい修正ではあるが -- 2017-07-08 (土) 00:56:10
      • 弾は吸うかもしれん。だが5発位のBRで怯んだのが8発位でも怯まないでD出振れるとなれば強いと思わない? -- 2017-07-08 (土) 01:13:14
      • え、DP耐性が50%以上向上すると思ってるの?流石に夢見すぎじゃないかなあ -- 2017-07-08 (土) 01:39:16
      • 逃げるときにギリギリ怯まずに命拾いとかなら増えそうね、特殊ブーストのおかげで足速いし。 -- 2017-07-08 (土) 01:58:55
      • 当たるか当たらないかってとこで絶対的な差があってそれを埋めるような調整はできないだろうってことと味方の弾を吸うっていう一番の弊害は何にも解決されないだろうけど少しでも差が埋まるならそれでよし -- 2017-07-08 (土) 05:02:55
      • 実際、ジムなんかと比べて明らかに50%以上の正面面積差があるので、単純に被弾率の高さがDP耐性に反映されるなら50%ってのはあながちありえない数字でもないが。 -- 2017-07-08 (土) 16:11:57
      • 正面からの面積を単純比較したら50%どころじゃないぞ。2倍以上ある。ただまあ、今までデブの見返りで与えてたアーマーやら速度やら強武装やらはそのままだろうし、被弾面積に応じて単純計算でDP耐性の割合を付与、ってやり方はしないだろう。それやらかすなら武装や性能がコスト相応まで落とさんと。 -- 2017-07-08 (土) 16:29:11
      • 夢見すぎってか現状から5割増なんて人型とタンクの中間だろ? 全然現実的な数値じゃないの? 実際問題こいつジムと比較したら被弾面積2~3倍はあるし何も異常な数値じゃないと思うけど -- 2017-07-08 (土) 20:26:39
      • ジムサイズの機体と比べると優秀な性能と武装貰ってるのにそこまで貰えると思ってる?ってお話よ。 -- 2017-07-08 (土) 21:44:11
      • 貰えないなら適当な趣味機体のままだなぶっちゃけそんだけDP耐性ついてもガチになるとも思えないけど -- 2017-07-08 (土) 21:49:50
      • 優秀な武器だけで並べる程デブは甘くねえよ・・・連邦専にもわかりやすくいってあげるとSガン、スパガン、MKⅤだって武器だけ見りゃ超優秀だろ -- 2017-07-09 (日) 21:51:24
      • ここで愚痴ってないでその思いの丈をメールするんだ。頑張れ! -- 2017-07-09 (日) 22:11:05
      • 武装はコスト340の分だろ…ポークは頭おかしい。 -- 2017-07-10 (月) 14:33:47
      • ↑の人の書き込みの意図がわからんのだけど、もしかしてこいつの武装はコスト340強襲機体の一般的な武装だって言ってるのかな -- 2017-07-10 (月) 15:06:35
      • Sガンに不満が出てた時に「連邦は贅沢!ジオンに来れば即主力(キリ」とか言ってた癖に -- 2017-07-11 (火) 20:08:57
      • 君と会話してる全てが同一人物なわけなかろーに -- 2017-07-11 (火) 20:45:42
      • それはお互い様なわけで -- 2017-07-12 (水) 07:07:42
      • すぐ上の葉に対するレスと別の機体の過去のコメント持ち出してくるのとでは流石にお互い様とは言えないだろうて -- 2017-07-12 (水) 08:11:48
      • どっこいそこまで含めていつものお互い様な定番の流れっちゅー話なんやで -- 2017-07-12 (水) 11:15:34
      • なるほど、わからん -- 2017-07-12 (水) 13:02:12
  • 金図の(改行の)専用ビーム・ライフル(高出力弾)のH型ってさ(改行ってさ)命中がおかしくない?(頭おかしくない?)ミスってないかな設定(ミスって無いかな常識?)普通Hタイプは命中あがるよね(普通は守れるよね?) -- 2017-07-09 (日) 03:03:17
    • 改行すんなハゲ -- 2017-07-09 (日) 03:34:20
    • Sガンの時に散々言われてたんだよな、運営に問い合わせても仕様の返答まで出されてるのに -- 2017-07-09 (日) 09:35:30
      • なのにHとMのいいとこ取りというGLAのHRMもあるしね。基準が分からん。 -- 2017-07-10 (月) 16:08:13
    • L型にすればよかったんだよな -- 2017-07-10 (月) 20:01:41
    • 落ち着け「出来るだけ改行すんな」って話だからそこまで言うほど厳守しなきゃならん事じゃない -- 2017-07-10 (月) 20:32:54
    • 改行する木主も悪いが、修正者?による()内のコメントの方が不快だわ。誹謗中傷・煽りは禁止ってルール守れてねーじゃん -- 2017-07-11 (火) 22:24:40
      • 馬鹿にはきつく言わねーと分からんだろ。改行修正しといたよ気をつけようね。の優しい言い方だと木主は、おうご苦労さん程度なもんで、どうせまた改行すんだろ。 -- 2017-07-14 (金) 15:57:36
      • 自分でもルール違反をしてる人に、他人のルール違反をどうこう言う資格はないでしょ。木主の改行違反ルールが責められるのと同様に、過激すぎる言い方は誹謗中傷煽り防止ルールに抵触するだけのこと。ダブスタよくない -- 2017-07-15 (土) 14:45:48
      • コメントの無断改変がマナー違反なこともわからん“馬鹿”に木主も言われたくは無いと思うぞ? -- 2017-07-15 (土) 16:08:14
      • 修正を改変と言い換えて逃げてるだけでしょ、指摘に対して自分の主観で言い返す事だけにこだわる馬鹿に何言っても無駄。 -- 2017-07-16 (日) 11:55:52
      • 単に()にいらん事を変な書き方するから不快なんだよ。なぜ●付けて言いたい事言えないのか、ちょっと理解に苦しむ。それに赤字も読めない奴が人のコメントを読めると思ってはいけないな -- 2017-07-18 (火) 00:58:47
      • それならもうスルーしとけば良いんじゃない?改行を修正してくれる人は一定数居るし、これからも無言で修正されていくだろうさ。差分見るまでもないけど6回も改行とかわざとやってんだろ、ってレベル。他人にアレコレ言うのは良いけど自分のやった行為に伴った結果を振り返って見るのも大事。 -- 2017-07-18 (火) 03:24:20
      • ああ、これネタで木主がラップみたいな感じで()内のをわざと入れてたんだ、理解できねーセンスだなとか思ってたら違うのねw -- 2017-07-19 (水) 05:57:45
  • ザクⅢ君がどんどん死体蹴りされてて悲しい(´・ω・`)ザクⅢ君も割と弱弱君並な気がする(´・ω・`) -- 2017-07-10 (月) 14:20:19
    • ギャンさんとかもう死体蹴りどころかもうミンチよりひでぇや状態やぞ -- 2017-07-10 (月) 20:31:03
      • ザクⅢくんの方が酷いよ(´・ω・`)盾無しデブ鈍足だから(´・ω・`)ギャンさんは盾有りでニーミサ撃てて細身でしょ?ゲロビも弱いし(´・ω・`)さらに弱くなった後継機の弱弱君よりはマシだしね。 -- 2017-07-10 (月) 22:11:41
    • 中遠距離から射撃可能な弾幕効果が高い武器・・・ハイドですか。一緒にギャンのも修正ですね(ニッコリ -- 2017-07-11 (火) 22:25:04
      • それよりザクⅢ君に斉射ガトを… -- 2017-07-11 (火) 23:05:50
    • ザクⅢから機動力強化って言われてたからしょぼい機動力かと思ってたんでうれしい誤算ではある -- 2017-07-12 (水) 00:48:18
    • ザクⅢ使いとしては正直な話、一番ザクⅢにトドメ刺したのはアッガイTBだと思っている。唯一技とも言える直線焼夷武器だったのに、しれっと広範囲爆風の4連炸裂ってどういうことやねん! -- 2017-07-12 (水) 07:09:17
      • 確かに… -- 2017-07-12 (水) 07:31:26
      • いつもの有料武器テスターやぞ。シマゲル時代からずーっと捨て機体にテスト武器(弱め)持たせて後で稼ぎ機体に持たせるってことをやってる。時にはマツザクにBZと格闘テストさせといてFATBやGブルに上位武器渡すなんていう畜生行為も平然とかましてくる -- 2017-07-12 (水) 17:32:01
      • そいつらの実装までにどれだけ間が空いてると思ってんだよ… -- 2017-07-15 (土) 06:28:48
      • マツザクからFATBは2か月くらいだな。重撃格闘は1か月後のスパガンやドーガ重装型とかさっそくいろいろ実装され始めたが初期の奴らは微妙だね。 -- 2017-07-15 (土) 19:01:15
      • フリッツヘルム君の悪口はそこまでだ。 -- 2017-07-18 (火) 06:34:11
  • なんだか自身がでかすぎるせいで感覚が狂ってBRが相手に当たり辛いのか?こいつのBR全然相手に当たらないんだけど -- 2017-07-10 (月) 16:11:37
    • 自分がでかい事は視点以外命中率に関係ないぞ -- 2017-07-10 (月) 16:49:44
    • 体格のせいで他の機体より発射位置がやや右上かもね -- 2017-07-10 (月) 16:50:33
    • 若干遠近感が狂ってるとかならあるかもしれない -- 2017-07-10 (月) 20:29:58
  • HMの斉射だけ修正してほしいなあ。DP特化っていうけどDPも全然ないじゃんこれ -- 2017-07-10 (月) 17:35:41
    • 通常状態で強い分の裏返しだろ。こんなもんだと思うよ。 -- 2017-07-10 (月) 19:00:45
    • DP特化とかユーザーが勝手に言ってるだけだからそこはお門違い。 -- 2017-07-14 (金) 23:21:42
  • 最初はハイド派だったが慣れてくると無反動ハイメガからの重BRがかなり安定してくるな。あと1枠は腰ビームか覚醒目当てで格闘か割りと悩ましい、ちなみに高カス -- 2017-07-11 (火) 23:46:03
    • 格闘は強いけど捨てた方が安定すると思うわ。覚醒BRだけで結構な火力よ。お供は覚醒ハイドが強いんだけどハイメガと同時装備はできないのがネックかしら。 -- 2017-07-12 (水) 00:52:34
    • 自分は銀図フルマスだからハイドでやってるけど相当快適だな。適当な距離で爆発してくれるのがかなりいい感じ。 -- 2017-07-12 (水) 01:49:53
    • ハイメガ重BRのセットに慣れたら腰ビームあんまり使わなくなってしまったから格闘持ってるな。緊急時に使い勝手が良いのはgood -- 2017-07-12 (水) 14:09:09
      • こいつで斉射あてに行くと確実に溶けるからね。銀図だから積んでるけど、金図とったら外す予定。なお、のこり11個の模様。 -- 2017-07-12 (水) 23:45:53
    • 格闘は上判定がないのが地味に使い辛いんだよなぁ。近距離だとBRより斉射の方が頼りになるから俺は三つ目の武器は斉射もたせてるわ -- 2017-07-13 (木) 06:22:40
    • 他の人も書いてるけど、ハイメガを装備するならBRと斉射は片方で十分に思う。空き枠に格闘積むと運用の幅が広がるから俺は格闘積んでる。 -- 2017-07-14 (金) 01:31:21
  • 足は速い…けど、やっぱりAP低いっすね すぐ溶けて辛いから芋るしかない -- 2017-07-12 (水) 17:16:33
    • コスト340だからある程度気にせず前出られるのはいいわー。テトラより無茶できるから金テトラ二体しかないのもあって重宝してる -- 2017-07-13 (木) 06:20:55
  • けっ -- 2017-07-13 (木) 12:33:25
    • 途中送信すまん。結局尉官狩り御用達機体で落ち着いたな。 -- 2017-07-13 (木) 12:34:41
      • なんだ、そんな結論になるほど尉官戦場に常駐してコイツに狩られたのか? -- 2017-07-13 (木) 16:43:16
      • 准将~大将ルーパーだから知らんのだが、今の尉官戦場て昔のナハト並みにおるん? -- 2017-07-13 (木) 22:20:17
  • BR+重BR+斉射の構成の場合覚醒どう使えばいいの?ちなみにビムシュだからどの武器も手放せない -- 2017-07-14 (金) 05:10:47
    • ジオ凸とかの時間に覚醒して遠巻きにゲロ吐きかける感じでBRばら撒きつつ寄ってくる奴にバーストハイメガで。斉射は忘れたほうがいい。 -- 2017-07-14 (金) 06:32:34
    • 凸やジオ対応とかの瞬間火力がどうしても欲しい時以外はこいつの覚醒は忘れた方がいいと思う -- 2017-07-14 (金) 06:36:19
    • BRを覚醒用の強化してればBR1本でもそこそこいけるけど、その構成なら覚醒は基本的に無いものと考えた方が良い。 -- 2017-07-14 (金) 12:22:26
    • 格闘持たないなら覚醒しない方がいい。もっといえばコンカスでなければ格闘持たないほうがいい -- 2017-07-14 (金) 14:51:44
    • その武器構成で覚醒するとBR以外がもれなく斉射火力ない、重BR射程ないのクソ武器になるからな、肝心のBRも射程300そこそこのFA武器になるけどこの巨体で接近戦はきついし速度が上がって拠点突しやすくなるだけと割り切るしかないね -- 2017-07-14 (金) 18:38:52
  • 覚醒時のバルカンの威力ってどんだけ下がるの?(´・ω・`) -- 2017-07-14 (金) 22:13:48
    • バカバカしくなるくらい弱くなるからDPS計算する気もしないんだけど・・・射程が約半分、ダメージ基本値がおそらく半減+強化分のやたら半端な値、DPほぼ半減、連射速度は引き上げられるけれど集弾性能-100くらい補正かかってるせいで全く当たらない・・・ある意味斉射より酷くなるのがHMM中のバルカンだと思う。マジで何にも使わせる気無いと思う。見るべき所は射程だけ? -- 2017-07-14 (金) 23:08:22
      • 覚醒バルカンも射程は300だよ。 -- 2017-07-14 (金) 23:19:01
      • なるほど、ありがとうございます。結局、BRと格闘以外弱くなると考えた方が良いか… -- 木主? 2017-07-15 (土) 00:05:33
      • 覚醒ハイドもDPはともかく威力上がるしハッタリも利くので悪くないよ。箱突っ込むときの地雷掃除にも最適。 -- 2017-07-15 (土) 00:42:03
    • 前に「こいつのバルカン上位でもいいよな」って米したら、「は?覚醒で強くなるからこれでいいんだよ」とか息巻いて言われて腹立ったわ。弱くなるじゃねーか -- 2017-07-14 (金) 23:47:51
      • その時に自分で調査して言い返そうぜ -- 2017-07-15 (土) 00:14:24
      • それは覚醒でザクⅢ改自体が強化されるからって意味じゃ… -- 2017-07-15 (土) 06:24:31
      • ↑どういう意味で反論してるのかわからん。武器枠3つの中に現状バルカンが選択肢に入ることはないだろ -- 2017-07-15 (土) 12:13:21
  • BRMなら7万近いダメージを1マガでぶち込めるから、凸用ならMかな?リロードは0.5秒ほど遅くなるけど -- 2017-07-15 (土) 00:11:34
    • 凸の時、どんだけ生存できるかじゃない?4万を2秒で撃って+リロ1.8秒と、7万を4秒で撃ってリロ2.2秒の勝負になるので、5.8秒生き延びれるならN型の方が強いよ。7秒以上だとM型に軍配が上がるけど。後は通常時はN型の方が強いってのも考慮ポイントかねえ。 -- 2017-07-15 (土) 00:49:00
  • 高出力HMモードでのバーストってDPいくつなの?記載はないが確実に下がってるよねこれ。DPゲージみると200~300くらいだと思うんだが -- 2017-07-15 (土) 12:24:50
  • 二段格闘が上手く使いこなせない。二段目を振る時ってどんな判断が必要なんですかね?教えてほしいです。 -- 2017-07-15 (土) 01:50:30
    • [敵が確実に撃破出来る時]か、[反撃を貰うとしても生き残れる時]ですかね。いくら判定が強く早いからといっても2段目で無理して当てても倒しきれずに反撃され、ブーストを使いすぎで生還するだけのブーストが残らないは一番ありがちなミスでは。 -- 2017-07-15 (土) 10:04:35
      • 具体的なアドバイスありがとうございます。ありがちなミスをよくしてしまうので自制出来るよう練習します。 -- 木主? 2017-07-15 (土) 10:51:27
    • 基本は当てることだけを意識すればいいんじゃない?1段目2段目にかかわらず。距離離れてれば2段目まで出して飛距離伸ばしたり。後は壁裏にいる奴に当てるときにうまく使えるとGOOD。慣れてくれば1段目ヒット確認で振り返りで2段目を当てたりを狙っていければいい。ザクⅢ改は2段目の受付が短いから瞬時の判断や事前に振り返りを意識してないと難しいがね -- 2017-07-15 (土) 11:54:59
      • 分かりやすいアドバイスありがとうございます。上手い人は二段目の振り返りを有効に使ってますよね。自分は格闘中はどうしてもテンパるので事前の意識を大切にして使っていこうと思います。 -- 木主? 2017-07-15 (土) 15:05:03
      • 一段目の段階でロックオンしとけば二段目を当てやすいぞ -- 2017-07-17 (月) 08:46:44
    • 結構使い道はあるゾ。2段目最速で出せば4倍D格、遠距離から1段目で踏み込んで2段目だけ当てるとか、往生際道連れブンブン丸とか -- 2017-07-20 (木) 14:05:55
  • 欲しい(´・ω・`) -- 2017-07-15 (土) 22:12:10
    • 佐藤「4万出せ(楽しい機体なのでぜひぜひ使ってみてください)」 -- 2017-07-15 (土) 22:19:16
      • いまだに無課金だからこのスタイルを貫く(´・ω・`) -- 2017-07-16 (日) 09:17:47
      • でもνガンダム出たら課金しちゃうかも(´・ω・`) -- 2017-07-16 (日) 09:47:30
    • 銀図出たから使ってるけど何にしてもゴミ機体だわ。チケ突っ込むの馬鹿らしい機体なのは間違いない。デブ機体救済のDP修正が今後来たとしてもアーマー低すぎてすぐ溶ける。だから結局中距離メインになるけど中距離で戦うなら他の機体で良いんじゃねって話。ま、連邦からしたらボーナスキャラだろこいつ。当てやすいしすぐ溶けるし。まさにやられ役ザクとして相応しい機体。 -- 2017-07-16 (日) 11:22:12
      • 釣れますか -- 2017-07-16 (日) 12:09:03
    • 後姿はどのMSより最高にかっこいいと思う。それ以外を求めてほしいと思うならそこまでの機体ではないといいたい -- 2017-07-19 (水) 06:00:46
      • おまおれ。見かけたら後ろ追随してるわ。 -- 2017-07-26 (水) 01:33:58
  • 十分、いい機体なのだろうけど使いこなしてるジオン兵がいない -- 2017-07-16 (日) 12:04:32
    • まあまだ実装されたばっかりだから、運用法定まってないんやろな。とりあえず速度とDPSあるので初動凸になかなか良いよ -- 2017-07-16 (日) 19:08:56
      • さっきのトナメで「ジ・O持っていないんでザクⅢ改で露払いしますね」と言って突撃した人が、露払いどころか一番乗りで拠点殴りまくっていたのが格好良かった。 -- 2017-07-16 (日) 21:23:47
    • 某超有名将官は使いこなしてると思うよ。YouTube見てみな。 -- 2017-07-17 (月) 07:32:06
      • 腕ある人は何使っても戦果残すぞ、俺のことだけど -- 2017-07-17 (月) 21:07:19
      • 上手い人はMS何でも良いから別にザク3改関係ないわなw -- 2017-07-18 (火) 00:33:37
      • ゾック「せやな」 -- 2017-07-23 (日) 19:24:32
    • Sガン「・・・・」 -- 2017-07-20 (木) 08:07:45
  • こいつでハイメガあてる練習してたらSガンも使い方がうまくなってた -- 2017-07-16 (日) 21:56:23
    • ハイメガに当てるコツなんてあるの?只の集団性能の悪いBRだろ、爆風も無いし当たる事を祈って撃つ以外にどうしようもないんじゃないの -- 2017-07-17 (月) 01:33:23
      • 弾速違うからCBRの使い方を基本に調整するんだぞ、それにHML系が真価を発揮するのはフルマスしてから、集弾悪いBRなんて考えじゃ狙って当てるなんて出来ないよ -- 2017-07-17 (月) 08:43:28
      • 普通にコツはあるぞ。空中バズ当てでもコツあるのと同じ -- 2017-07-17 (月) 21:06:20
  • 金コンカス出来ました BRとD式積みました あと1枠は高出力にしようと思うんですがHはありですか? -- 2017-07-17 (月) 20:11:49
    • 一般的なH型じゃなくてM型みたいなもんだからやめとけ。使うならNにしとけ。更に覚醒運用前提にするならハイドの方が使い勝手良いぞ。 -- 2017-07-17 (月) 22:07:36
      • MはキュベMk2が持ってるしどっちかと言えばL型に近い。しかしHMで長所が全て死ぬのでおとなしくFでいいと思う。 -- 2017-07-17 (月) 22:43:53
  • 大型機のDP見直し実装までは倉庫番だわ -- 2017-07-19 (水) 01:19:44
  • 通常時の格闘の伸び悪すぎるwかといってHMすると射撃武器が死ぬし難しいね -- 2017-07-19 (水) 18:55:27
    • 通常時は格闘振らないわ 射撃二武器でもBRHMLとか斉射ハイドで充分回せるからね 格闘振るのはHM自爆特攻するときだけや -- 2017-07-19 (水) 23:12:05
    • BR,高BR,格闘ならどっちのモードでも強い。もちろん射撃はフルマスデバなのが前提 -- 2017-07-20 (木) 12:35:23
      • 今の環境でデブをフルマスデバ強化するを躊躇しないのはすごいな -- 2017-07-21 (金) 00:03:05
    • D式でも正面射程80~85Mだからね。横範囲が20M前後。見た目と違って、判定的には旧ザクの斧と大差ない。通常格闘は使い難いよ。 -- 2017-07-26 (水) 12:50:55
  • こいつは状況に応じて色んな働きが出来るからトナメで多いと勝ちに繋がりやすいと思った。俺はPS無いからこいつでコンテナ集めまくったわ。 -- 2017-07-20 (木) 09:45:15
  • 金武器って射程強化してたらその分ハイマニューバ時の射程も伸びるのかな? -- 2017-07-20 (木) 15:28:22
    • せめてこのページくらい読めよ -- 2017-07-21 (金) 01:21:16
  • 固有モジュール何の光!?がない -- 2017-07-20 (木) 17:03:14
    • マシュマー専用機をお待ちください -- 2017-07-20 (木) 17:38:20
    • 何の光ぃ!?ってラカンの台詞じゃないっけ? -- 2017-07-21 (金) 00:01:41
      • マシュマーが強化しすぎたサイコパワーによってザクⅢ改で発動させたサイコフィールドに対してのセリフだからな?んでファン達があの能力を「何の光!?」が通称になってるだけやゾ? 何の疑問点あるのかわからんゾ -- 2017-07-21 (金) 13:23:46
      • 台詞系ユニークモジュールは現状すべてパイロット自身の台詞だからじゃないかな。同じシーンを基として持たせるなら「ハマーン様万歳」かね。 -- 2017-07-21 (金) 22:15:05
    • そもそもマニューバからしてザクⅢ改よりマシュマーの実力というかサイコパワーなんじゃないっけ? -- 2017-07-22 (土) 19:03:24
      • ジO「せやな」 -- 2017-07-24 (月) 16:02:25
    • ザクⅢ改(マシュマー機)にモジュで「強化しすぎたか」がつくから安心して。 -- 2017-07-23 (日) 09:58:31
  • トーリスの下位互換ってことになるのかしら?直後に似たような機体出すのは止めろよな。ドーベンの時もマンサで凹んだわ。 -- 2017-07-21 (金) 12:55:10
    • こいつはトーリスよりコスト低いし、ジオン強襲340の中では強い方だから380ドーベンさんよりかは悲惨じゃないけど、ハイマニューバが専売特許じゃなくなるのは寂しいな。 -- 2017-07-21 (金) 21:11:33
    • ドーベン・ウルフ(スペース・ウルフ隊機)にクソワロタw だが、これでザクⅢ改(マシュマー専用機)が出るのもほぼ確実になったな!おめでとう諸君! -- 2017-07-22 (土) 04:36:05
      • つまり同乗者がいないSガンは救われるんですね!! -- 2017-07-23 (日) 20:37:02
      • Ex-S「ん?誰かが噂しているのか」 -- 2017-07-24 (月) 16:00:55
  • 初期事務のビームとレンタル腰ビーム対決したら負けそうになっちゃた、僚機ザクの援護が途中ではいってなんとかだったよ。不良番長か竹槍改造不良車のくせして -- 2017-07-25 (火) 00:07:26
  • 覚醒斉射の強みってなんですか -- 2017-07-16 (日) 04:54:43
    • 覚醒剤射に見えた。シャブ中にでもなるのかと心配したわ(´・ω・ `) -- 2017-07-16 (日) 06:34:04
      • ハマーン様!バンザーーーーーイ!!!!(強化し過ぎたか… -- 2017-07-25 (火) 01:18:24
      • 「ハ、ハマハマハマハマハマハマハマハマハマハマハマハマヽ(。▽ ゜)ノ」 -- 2017-08-06 (日) 22:00:38
    • 割とガバエイムでもよろけがとれる。むろん格闘で締める前提だからタイマン以外だと死ぬ -- 2017-07-16 (日) 11:47:54
    • 無いよ。強いて言えば当てやすいのでお触りキルとかDP回復の邪魔とかに使える程度。 -- 2017-07-16 (日) 12:08:18
      • 連射速度は1433クラス、DPは7発で怯みが取れたので57<X<65のどこか。まあ通常時強い代わりに覚醒時に1枠潰すお荷物になる武装だと思えば良い。 -- 2017-07-16 (日) 12:38:05
      • 覚醒は正直格闘以外はどれも微妙じゃないかな、もし格闘持たないなら封印安定でもいいくらいだと思う -- 2017-07-16 (日) 23:34:21
      • ↑拠点凸なら覚醒BRは強い -- 2017-07-17 (月) 08:44:59
    • BRは覚醒の有無問わず使える。格闘は覚醒の時に強い。それ以外は未覚醒の時に強い。 -- 2017-07-25 (火) 01:38:14
      • 覚醒ハイドも意外と使える。相手に上空を取られた時や、拠点凸時の地雷排除とかにね。 -- 2017-07-25 (火) 19:28:03
  • 将官部屋からも姿が消えちゃったな。やはりデブ族には辛い環境なんだわ -- 2017-07-26 (水) 02:30:53
    • 重BRではなくBRFA持たせてくれたら、高BRからのコンボで押していけるんだが。重BRでは、連射が遅くて辛い。重撃距離だと速度も活かせずデブすぎて撃ち負けるし。頼りの覚醒格闘も、二段目の受け付けが短すぎて汎用性が低い。敵の動きに合わせて方向転換出来ないから、直進か方向転換か決め打ちせんとならん。コスト340では他の高コスとの競合争いに勝てないよ。格闘機はやはり300以下までだわ。 -- 2017-07-26 (水) 12:59:13
    • え、普通にいるけどな ジオンでは数少ない格闘の伸びがいい機体だし -- 2017-07-26 (水) 22:33:48
  • HMLFをフルマスデバしてフルマスしたらかなりいい感じに仕上がったわ。 -- 2017-07-27 (木) 00:04:21
  • てかHMLのHM時、威力上昇って書いてるけど、下がってる感じなん?? -- 2017-07-27 (木) 14:50:06
    • 演習で試したけど、威力は上がってるみたい。威力倍くらいになってない? -- 2017-07-27 (木) 14:55:16
      • 数値書き換えられてるけどこれであってるの? -- 2017-07-28 (金) 14:19:18
  • トーリスリッターに食われると思ったらそうでもなかった。 -- 2017-07-27 (木) 18:22:18
    • 格闘だけ見てもこいつの方が強いし、コストも下だからね -- 2017-07-27 (木) 18:29:08
    • ザク3改は優秀な部類の機体に入るし・・・向こうはまだ追加調整が必要な趣味機体でしょ -- 2017-07-27 (木) 19:53:35
    • HMLとか本物の斉射とかトリスには足りないものがあるからね・・・ -- 2017-07-28 (金) 19:07:35
    • あっちはなんでもできる器用貧乏。こっちは射撃・格闘優秀だけどハイ・マニューバモードであるかどうかで射撃・格闘が微妙になるって感じじゃない。 -- 2017-07-28 (金) 19:30:36
  • ビムシュだったけどコンカスがよかったな 格闘振ってナンボだと思ってるから -- 2017-07-28 (金) 19:18:50
    • そんな高カスの俺、どっちつかず(´・ω・`) -- 2017-07-28 (金) 22:01:34
  • ウゴゴゴゴ・・・・・11連10回回して銀とレンタルしか出ねぇ・・・・いっそ妥協して金が出るまで銀で遊ぼうかともおもうんだけど銀でも大丈夫かな? -- 2017-07-29 (土) 19:57:24
    • 斉射と6連が優秀だから銀でも大丈夫だよ。早く金が出るといいね。 -- 2017-07-29 (土) 20:56:09
  • こいつ初日に当てたのに全然使ってないわ ビムシュだとBR、斉射、HMLになりがちだからキルとりにくくてなあ…コンカスがよかったなあ -- 2017-07-29 (土) 21:05:17
    • その装備でド安定だと思うけどなコイツは。その装備でキル取れないなら格闘運用なんてもっとキル取れないと思うが -- 2017-08-21 (月) 04:54:31
  • 覚醒時の格闘強いな。伸びがヤバい。 -- 2017-07-29 (土) 22:12:10
  • コンカスでD出積んでるけど覚醒の吐きどころが掴めなくて結局斉射HMLになってる・・・どんな状況で吐いてるの? -- 2017-07-29 (土) 23:25:51
    • 格闘が活きるシチュエーションじゃろな 狭い空間やらゴチャっとした乱戦とか ライン戦中は出過ぎたヤツから死ぬから覚醒せずにBRHMLorハイドでライン戦しといた方がいい てかそれだけでも強いのがザクⅢ改の良いところ -- 2017-07-30 (日) 13:33:17
    • 最初は何も考えず前線ついたら速攻使おう。ともかくHMの性能に慣れないとどんな状況で使ったらいいかがわからないはず。何回も使ううちに欠点や癖もわかってきてどんな状況で使えばいいかも掴めてくるはず。後おすすめ武装はBR,高BR,格闘、これにするとどっちのモードでもくさる武器がないからね。 -- 2017-07-31 (月) 10:48:37
      • 斉射よりはマシだが、高BR腐ると思うんですが -- 2017-07-31 (月) 23:30:26
      • 射程強化してみるといいよ、使い勝手よくなる。まあその距離だと格闘振ったほうがいいってのはあるけどね。 -- 2017-08-01 (火) 14:16:27
      • HM高BRは射程内(Max強化で150m目安)なら即着弾・極太判定でほぼ必中、DP200~300?、F型は威力1万越え、BRとの持ち替え無しとかなりの強武器だよ。完全に格闘重視ならHMハイドの方が格闘の後に撃てるから汎用性は高いけど、通常モードでの利便性を考えると金なら高出力もって間違いないと思う。ただ強化は必須。 -- 2017-08-01 (火) 16:53:46
  • 射撃が優秀だから格闘積んでても射撃2種だけで十分射撃戦が出来るのが強み。本当に良い機体だわ。初回11連で来てくれたからこいつ大好きになった。 -- 2017-07-30 (日) 07:30:03
    • 射撃あてやすいよね。覚醒格闘は最後のおまけとして射撃機体として使ってるわ -- 2017-08-01 (火) 11:08:48
    • 金限定なのがキツいわーもう一気欲しいのに高出力が気に入っちまった -- 2017-08-10 (木) 14:59:22
  • 糞運営コイツの機体性能強化確率100%いじってるわ。マスチケ60%以上の大成功5回連続失敗出すわ成功と失敗もあからさまに多すぎ。ゴミ極めてるわこの運営 -- 2017-07-23 (日) 21:53:11
    • 固有モジュで性能上がるタイプのトーリスも同じことしてくるだろうからもう絶対買わないわ -- 2017-07-23 (日) 22:04:45
    • それなw俺も昨日マスチケ5回中1回しか大成功でなかった。絶対おかしい。誰か統計とってほしい -- 佐藤? 2017-07-29 (土) 00:16:06
    • 人は不運のみ記憶に残るという -- 2017-07-30 (日) 15:57:18
    • 仮に10回やって、きっちり6回大成功したらそれ確率じゃないんで… -- 2017-07-31 (月) 23:38:13
  • ハイドとHMLが被らなければなぁ… -- 2017-07-31 (月) 17:35:55
    • 二連D格の受付時間さえのばしてもらえれば良いや -- 2017-08-01 (火) 00:05:05
  • ビムシュ金だけど格闘積みたい 格闘・重BR・斉射でいいかな? -- 2017-08-01 (火) 11:21:53
    • ビムシュなのに高BR積まないのは勿体無いぞ。俺は、高カスでBR、格闘D、高BRF積んでる。ぶっちゃけ金図だと斉射はいらない。 -- 2017-08-01 (火) 14:13:58
      • 確かに斉射あんま使ってないなw HBLも当ててもそこまでリターン少ないから積極的に使ってないんだが -- 2017-08-01 (火) 14:20:45
    • 撃ちあいしたくないのと即落ち回転率上げたい自分はビムシュ斉射・ハイド・格闘で近距離特価でやってる -- 2017-08-01 (火) 16:29:16
    • 正直俺のコンカスと交換して欲しい 格闘はどうも性に合わん -- 2017-08-05 (土) 11:41:09
    • コイツはデブいからいかに早く相手を膝つかせるかが勝負だから高出BR→斉射のコンボが一番強い。斉射積まないのは勿体無い。格闘持たせるなら尚更近接寄りになるだろうし斉射のが輝くよ -- 2017-08-21 (月) 04:51:23
  • こいつの格闘どれにしてる? D出? -- 2017-08-01 (火) 20:28:34
    • それしかない。バイカスに格闘で勝てた時の嬉しさは保証する。 -- 2017-08-03 (木) 14:37:58
    • D出一択。バイカスがDⅡ一択なのと一緒。 -- 2017-08-03 (木) 15:07:07
  • こいつ本当に惜しいな アーマーがあと500あったら暫く使ったんだけどなあ -- 2017-08-06 (日) 09:42:12
    • BR1.5発分のアーマーあったところで使い勝手大して変わらんと思うが -- 2017-08-06 (日) 09:57:12
      • 多分だけど、タイマン性能で考えた場合に@500あるとマガジン火力で見た火力に耐えれるとかそんな感じじゃない? -- 2017-08-06 (日) 16:57:15
      • いや、今の環境だと少し前に出た時点1000ぐらい一瞬で減る 3000ならウォル砂で空中転倒取れば削り切れるラインだしな グレガルが3500しかアーマーがないなら俺は常に玉ねぎを優先して使うし実際に使ってみれば500(デッキボーナス・パーツで565)の差はでかいのが分かる 連邦でもSガンが図体なりに高耐久ならもっと使われてる -- 2017-08-07 (月) 03:31:38
      • 強襲足しかも最高性能の特殊ブーストで持ち替えも考慮すれば並みの重撃以上の火力だしさすがにこれ以上は求めすぎかな。調整でDPレベル3になれば言うことなし -- 2017-08-07 (月) 11:49:16
  • ジオに凸で着いて行ける足あるし十分強いよね。 -- 2017-08-07 (月) 18:01:59
    • 一番ジオンで楽しい機体だと思って使ってます。HMM無しでも十分楽しい。 -- 2017-08-07 (月) 18:14:28
    • 昨日の340限定戦でジオの代わりに凸で使ってみたが、ジオより凸しやすかった。凸後もコンテナ運びやネズミ処理、ライン戦に芋畑荒らしと活躍の場が多かったな。 -- 2017-08-07 (月) 20:19:26
  • 結局ビムシュでBR・格闘・斉射に落ち着いた マッスルタワーで格闘振り回すの楽しい さすがにジオには負けるけど -- 2017-08-07 (月) 21:28:39
  • やっぱこいつ格闘機だわ 射撃戦だとすぐ死ぬ ビムシュだったけどコンカスほしかった -- 2017-08-08 (火) 22:44:10
    • 俺もコンカス欲しかったなあ。格闘がクソ楽しい。 -- 2017-08-10 (木) 03:29:32
  • 怯みラインが500になるって事は高出力の価値が激減するなあ・・・ -- 2017-08-11 (金) 01:49:36
    • HML系のDPが調整されるといいんだけどね -- 2017-08-11 (金) 02:29:27
      • HMLに調整きたら戻せば良いってことで早めにハイドに切換えたわ。ハイド強いつーか使い勝手良いな。覚醒時の当てやすさも上々だし。 -- 2017-08-12 (土) 01:58:29
      • ハイドか・・・ちなみに何型? -- 2017-08-12 (土) 02:34:38
      • まあ、HMLあててBRを1~2発当てればいいだけやし、手間がちょっと増えるって感じに思えばええんちゃう? -- 2017-08-12 (土) 07:11:54
      • ハイドはF型やね。便利に色々使えるから、すぐ弾切れ起こすのがネックだけど。 -- 2017-08-12 (土) 11:00:42
    • 覚醒時のハイドと射程MAXのHMLだと、短ミサまでは行かないけど、使い勝手段違いに上がるよ。 -- 2017-08-12 (土) 07:15:18
    • 高出力641だと、よかった。 -- 2017-08-22 (火) 22:05:15
  • 覚醒HMLはDPについて何も書かれてないのに明らかにDPが下がってるな。 -- 2017-08-12 (土) 09:05:31
  • 覚醒中の移動方法について(D出) 覚醒中は歩くよりN格一段止めのが早い ブーストもD格のが早い 但し自分が測ったときには一段ではなく二段まで振った方が早かった -- 2017-08-12 (土) 16:22:45
    • 移動距離のある多段式は、全段出した方が早くなる。理由は単純で、一段目を最速で出せる人が少数だから。結局、多数の人は不安定な初段を減らした方が早い。さそしてこれはPSよりも環境の問題。特に最近は、サーバー側のラグが目立つからなんともならんね。 -- 2017-08-14 (月) 13:29:27
  • HM中の格闘SEがハサミで紙切るみたいで不満。ブォンブォン、って音で振りたかったな。 -- 2017-08-15 (火) 15:30:45
    • ちなみにあの格闘モーションはマクトの二斧NとDのコピーだったりする 覚醒なしだとまんま使いづらい二斧Dのままというね -- 2017-08-19 (土) 14:23:17
  • ビムシュなんで普段ハイド撒きつつ接近した場合、斉射Mミリ残りで頭バルFで倒していくと結構戦える -- 2017-08-19 (土) 13:40:32
    • なんでBR使わんの・・2発で8000以上アーマー削れるんやで -- 2017-08-23 (水) 16:54:16
  • 改造分の射程ってHMモードで引き継がれてたよな?射程改造分増えて無くないか?ステルス修正か? -- 2017-08-23 (水) 20:45:04
    • HMLで試してきた、射程のってないかも。きっちり100mで当たってる。前は射程強化分の距離で当たってたはず。今日使ってた違和感はそれだったのね…。 -- 2017-08-24 (木) 00:57:37
      • とりあえず、運営に調査依頼だしてきた。気になってるなら、メールしよーぜ。 -- 2017-08-24 (木) 01:40:43
      • もちろん出してるぜ。ちなみにHMモード高出力のDPも記載が無いのに下がってるってのも調査以来だしてる。調査に時間がかかってるとか言う謎返答きたけどな -- 2017-08-24 (木) 18:38:10
      • サイコザクのラッシュモードがモードチェンジ後、改造分の補正が乗ってなかったのこっそり修正されたらしいから、同じような理由が原因かもしれない -- 2017-08-28 (月) 12:01:55
      • 恐らくそれだな。しかし演習で通常BRを調べたら改造分がまるまる反映されてない300だったからバグはあるっぽいな。調整項目にも入ってなかったしなんらかのアナウンスはあるだろうが。 -- 2017-08-28 (月) 13:33:53
      • 威力の強化分まで落ちてるからHMモードのBRが酷い状態になったな -- 2017-09-07 (木) 00:11:38
  • DGレベル2なのね…。 -- 2017-08-24 (木) 00:52:13
    • その割に背は同じくらいでこいつよりはだいぶ細いニューが3だったりで基準が全くわからん・・・ 水泳部辺りもジムと同じ1だし滅茶苦茶すぎる -- 2017-08-24 (木) 05:17:32
    • ジオン機でもハンマMK-5がレベル3なのにこいつはレベル2なのは基準が本気でわからない -- 2017-08-25 (金) 15:39:22
    • ミラーだと思ってたSガンがLv3なんだぜあれは目を疑ったわ -- 2017-08-25 (金) 16:15:38
      • これなんだよな。同コスト・ほぼ同ヒットボックス・ほぼ同性能のSガンがLv3っていうのがもうよくわからん。戦闘距離もこっちの方が敵に近いしDG欲しいんだが… -- 2017-08-25 (金) 17:41:54
    • 斉射持ってるし、マニュで高性能になる格闘持ってるからだろ。Sガンは斉射無いし格闘も糞 -- 2017-08-27 (日) 12:32:32
      • その理屈だと素のザクⅢLv2ってありえなくね?機体性能から武装に至るまですべてが低水準だけど -- 2017-08-27 (日) 15:11:21
      • 1度しか使用できない、ほぼ片道キップ、普通に膝ついてやられるHMMを考慮に入れられても・・・。 -- 2017-08-31 (木) 11:42:33
      • 機体サイズに合わせて調整つってんのに他のスペック考慮したら意味ない気もするな・・・ -- 2017-09-07 (木) 07:28:42
  • 怯むまでのDPが150伸びたおかげでHM時の格闘が微妙に通りやすくなったね まあどうみてもDGLv3の体型なのにLv2だから非常に腹立たしいけど -- 2017-08-24 (木) 11:46:29
  • 11連1発で金図引いたから分からんかったけど、こいつもトリスと同じでレンタルに格闘持たせていないんだな。何の為のHMなのか・・・。 -- 2017-08-25 (金) 17:31:19
    • この子はBRがFABRになったりするから・・・HAGEとは違うのだよHAGEとは -- 2017-08-26 (土) 11:51:14
  • HMLと斉射のコンボを使ってる人に質問。HMLと斉射、両方Nだと相手を倒しきれないから片方をFにしようと思ってるんだけど、Fにするならどっちがいいかな? -- 2017-08-26 (土) 13:56:20
    • HMLのFはきっちり強化すればNと使い勝手がほぼ遜色なくなるので純粋に火力を上げたいならHML。斉射Fはハッキリと近距離・追撃専用でNとは運用方法が違うのでお勧めしません -- 2017-08-26 (土) 22:16:38
      • ・・・とざっくり書いてはしまったけど斉射Fについては集弾がいよいよキツいのでという理由なので移動射撃モジュール1か2をつけて斉射Fにするというのもアリといえばありですね失礼しました -- 2017-08-26 (土) 22:19:16
      • アドバイス感謝です。自分の腕前では斉射Fが当てられないので、次の機体強化イベでHMLFを強化して使うことにします。 -- 木主? 2017-08-26 (土) 23:02:09
  • ようやく金図当たったけどHMLF強いねー、射程・集弾・ロックフルマスだと距離300以内ならロックして打てばすぐ当たるくらいに弾の判定が太くてBR追撃でそのまま食える。ゲロビ程度の太さあるよねこれ -- 2017-08-27 (日) 03:29:54
  • 足回りも武装もいいけど、やっぱ盾ないのはメインで動かすにはきついかな帰投も低いし -- 2017-08-27 (日) 18:10:35
  • ついにフルデバした。次の強化イベでHMLをフルマスしようと思うけど、NとFで迷い中。雑魚AIMなんでNがいいのかな? -- 2017-08-29 (火) 01:01:31
    • ロックオンはN720とF700でたった20の差だから、フルデバで改造きっちりやるならFでいいぞ ちなみ最大改造しちゃうと弾速はやいHMLは遠距離相手にロックオン偏差ができなくなるぞ 遠距離ノーロックに自信ないなら改造はほどほどでおk -- 2017-08-30 (水) 22:11:01
      • ありがとう、がっつり強化するんでFに決めました。やっぱり攻撃力は魅力的。 -- 2017-08-31 (木) 09:07:32
  • DG2なのが意味不明 -- 2017-08-31 (木) 20:23:00
    • やっとDG3になるのか。しかもDP更にアップと来たもんだ。これで使えるレベルになるな -- 2017-09-02 (土) 00:56:25
      • DG3確定なん? -- 2017-09-02 (土) 01:43:22
      • 確定じゃないよ -- 2017-09-02 (土) 02:01:42
      • とりあえずは600/600が確定よな -- 2017-09-02 (土) 02:04:45
      • 700/700も確定だね、やったー -- 2017-09-02 (土) 02:06:11
      • DG3相手に高出力で怯み取れなくなる以上は、こっちもDG3にならないと釣り合い取れないゾ -- 2017-09-02 (土) 07:23:30
      • 強化なのか弱体化なのかよーわからん立ち位置にいるよなぁ。相手の攻撃耐えれるけど、攻撃時に1発怯みできなくなるとか謎の調整。1発怯みは長物使ってるZガンダムだけの特権かねぇ? -- 2017-09-02 (土) 11:44:34
      • ↑ザクⅢはガンオン最大級のデブだから、こっちがひるまないことの恩恵の方がでかいかな -- 2017-09-02 (土) 12:11:27
      • 相手がDG3レベルのデブなら火力で押し切れるから怯まなくても問題ないわ -- 2017-09-02 (土) 14:18:07
  • 銀引いてたのだけどまだKが出ないから金も来る可能性を考えたらもう暫く待ったほうがいいのかしら…? -- 2017-09-02 (土) 22:53:51
    • 何を待った方がいいのか、等の主語が抜けてるぞ。「ガルスKの設計図が来るまで引き続けるし、3改の金図が出ることも期待して銀図の開発はせずに置いた方が良いだろうか?」って事だと仮定して答えるけど、金図の開発成功率を上げる為にも早めに作成して練度上げに使うと良いよ -- 2017-09-02 (土) 23:09:58
  • 覚醒格闘してもすぐにひるんで何もできないのほんとひで。こっちは格闘に上判定ほとんどないんですよ -- 2017-09-03 (日) 11:50:03
  • 一番底から来てくれた…。装備について質問なんですけどコンカスだったのでD出積むんだけど他の二枠って何がおすすめ? -- 2017-09-03 (日) 20:54:51
    • D出だけで片道HM格闘ブンブン丸・・・と言いたい所だが、万人受けしないんだよな。こういう変人もいると頭の隅にでも入れておいて。 -- 2017-09-03 (日) 22:38:04
      • いや参考になります、面白い -- 2017-09-04 (月) 00:37:23
    • BRはハイマニューバモード時にも有効な武器だから鉄板。後1枠は絆ならハイド、一人で倒しきるならHMLかな。個人的にはデブ機体なんでDP優秀なHMLを推す。 -- 2017-09-03 (日) 23:39:23
      • BR固定で後は切り替えかありがとー。金武器DP600もあるのか… -- 2017-09-04 (月) 00:43:59
    • コンカスだとHMを多用することになるからその状態でも戦闘がある程度したいならハイドとBR、逆にHM時格闘オンリーでインファイト特攻の速攻なら斉射+ハイドとかもある。何にせよMAPによって使い分けてこその機体なので色々セット作っておくといいよ。コンカスであってもMAP次第では格闘積まないほうがいい場合もあるとだけは言っておく。 -- 2017-09-07 (木) 18:01:08
  • (´・ω・`)トーリスかこの子のどっちか回そうと思ってるんだけどどっちがいいかな メイン運用は両機体とも凸やねずで考えてるんだがお互いに一長一短あるんだよね。 あとハズレ枠の機体もお互い癖が強いから悩む -- 2017-09-04 (月) 05:12:58
    • 銀でもいいならトーリス、金が欲しいならザク3改かな。トーリスは金図のバズがカスだけど、ザク3改は金図のHMLが優秀。トーリスはゲロ以外の射撃に癖があるからザク3改の方がおすすめかな。コストの差も大きい。 -- 2017-09-04 (月) 07:20:50
    • 1ヶ月くらい両方使い込んでるけど、どっちも優劣つけられないわ。ほんとに一長一短だね でもザクⅢ改は強化くるからねえ -- 2017-09-04 (月) 19:16:27
      • ザクⅢ改って強化される予定なの? -- 2017-09-06 (水) 22:48:43
    • (´・ω・`)ザクⅢ改にしたよ コンカスでした -- 2017-09-06 (水) 20:06:41
      • コンカスおめ -- 2017-09-06 (水) 22:34:49
  • ビームライフルのHMモードおもろいね -- 2017-09-05 (火) 09:03:34
  • 伝聞ですまんが公式放送で前のモードチェンジ後に強化値が乗っていた状態が間違いで現在の強化値が乗らない仕様が正しいそうだ。ちなみにサイコザクなんかもモードチェンジ後はバズ系の射程距離30%分しか乗らなくなってる。 -- 2017-09-06 (水) 17:48:09
    • 通りで弱くなったわけだ…酷いな -- 2017-09-07 (木) 00:02:17
      • それでもちゃんと30%分乗ってるんだから正しい仕様だと思うが -- 2017-09-07 (木) 00:04:27
      • というか修正したならまだDXで配布してる課金機体なら保証ないんかHMモードのBR威力減らされたらNとか使い物にならんやろ…以前は素の強化値400乗るから良かったものの… -- 2017-09-07 (木) 00:06:48
    • それならそれで公式で発表して欲しいわな。告知無しは意味がわからんわ。それに高出力弾のHMモードは書いてないのにDPが下がってるって問い合わせてるのに音沙汰もなし -- 2017-09-07 (木) 01:53:28
      • 乗ってる人が少ないのと、少ない中で気付いてないのが大多数で運営側も放置しても大丈夫と判断してるのかもしれんな。一応課金機体なんだけどなぁ -- 2017-09-07 (木) 14:34:34
  • アカン、使っててDG3だと340として正直強くなりすぎる気がするわ。たぶん来週もDG2のままな気がしてきた -- 2017-09-06 (水) 23:46:10
    • 佐藤の前もっての言い訳乙。 -- 2017-09-07 (木) 04:06:46
  • 初期ジムに溶かされた・・・ -- 2017-09-07 (木) 09:53:44
  • 時期もあるけどこいつコスト340でなんで4kBR持ってるん?デブなら良いっての辞めるべきだよな。中途半端デブ機のゲルとかが一番損だよねえ。 -- 2017-09-07 (木) 13:38:07
    • Sガンにも文句いってどうぞ -- 2017-09-07 (木) 14:32:28
    • コイツがSガンの対に近い立場にされたから持ってるんだよ、先に4kBR持って実装された強襲はSガンだから文句はそちらにもキッチリお願いします。 -- 2017-09-07 (木) 14:43:19
    • いくら4kBR持ってようがこの巨体では厳しいんだよなぁ。SガンにあったH型もないし -- 2017-09-07 (木) 14:52:13
    • 重撃BRだから強襲BRより連射低くて意外とバランス取れてるぞ。DPSは強襲より高いがDPPSは負けてるから巨体も相まって撃ち合いは先に膝つくから厳しい。Sガンとこいつはカテゴリこそ重撃だけど立ち回りは重撃そのもの。 -- 2017-09-07 (木) 14:53:25
      • つまり重撃ってことですね -- 2017-09-07 (木) 14:56:03
      • おっとww修正:カテゴリは強襲 でも立ち回り考えたらホント足クッソ速い重撃。 -- 2017-09-07 (木) 15:29:35
  • HMモードのメリットってなんでしょうか。 -- 2017-09-07 (木) 17:51:44
    • 格闘で暴れるのと拠点凸DPSが高くなる -- 2017-09-07 (木) 18:02:54
    • 速度が上がるので拠点凸に使えるのと通常格闘はゴミだけど1分間だけ真の力を発揮できるようになる -- 2017-09-07 (木) 18:33:07
    • デメリットにもなりうるが、近距離特化モードになる -- 2017-09-07 (木) 22:06:58
    • 遺跡で格闘ブンブンが意外に怖い -- 2017-09-07 (木) 22:20:10
  • HM時の改造数値分が乗っていないというコメントを多数見かけたので武装説明の所に赤字で追加しました、HM時云々で運営から何かしら連絡があったらこのページに報告をお願いします。これからコイツに乗るという人も0では無いはずなので無用な混乱を避けられれば良いのですが。 -- 2017-09-07 (木) 18:43:58
    • GJ。調査に時間がかかるから、わかり次第返信または告知するってメールが来ましたな。気長に待ちましょう。 -- 2017-09-09 (土) 09:44:25
      • 自分は正常な挙動って言われた -- 2017-09-10 (日) 18:19:11
      • なんて質問されました?再度問い合わせて見ようと思います。 -- 2017-09-10 (日) 22:40:21
  • 今週の砂漠でコイツつかいだしてつかえんこともないなと、裸なら殴って箱なら覚醒で普通に射撃してもコスト340にしてはそこそこダメでるし -- 2017-09-07 (木) 22:27:27
    • 拠点凸能力は高いよ。ただ、MS戦能力は高いかと言われると微妙。砂漠なんかレーダーしっかりしてる相手だとネズミはほとんど通らないし金図ビムシュならBRとHMLで戦えるが格闘ブンブンは辛すぎる -- 2017-09-08 (金) 10:59:41
    • 武装面では最強クラスと言えると思うよ。ジO並みのデカさで全て台無しだけど。集団戦には弱いけど、少人数でぶつかった時は間違いなく強い -- 2017-09-08 (金) 15:04:22
  • 設定的に調べてもよくわからないんだけどハイマニューバってなんですか?調べてもいいシードのジンしか出てきません。ガンオン独自のもの? -- 2017-09-08 (金) 19:06:11
    • 「調べてもシードの…」 -- 2017-09-08 (金) 19:06:40
    • そら、造語だろうからな。マニューバだけで調べてみ。正式には、ハイ(高)・マニューバな -- 2017-09-08 (金) 19:33:16
  • HMLで怯ませられなくなるのってfazz・fa-zz・バイカス・νガンと他に注意する機体ある? -- 2017-09-09 (土) 09:11:29
    • Sガン。後は両軍実装だけどパラス・アテネと幕五 -- 2017-09-09 (土) 10:07:01
      • ありがとー。 -- 2017-09-09 (土) 14:41:47
    • ジO、スパガン、弱い方のFAZZ、強タンやGブルのようなタンク系。なんでか知らんがアイザックもDG3っぽいから、数は減ったとは言えもしもアイザックネズミ見つけてHMLで余裕かましてたら逃げられたなんて事もあるかもしれない -- 2017-09-09 (土) 19:48:39
  • サイレント弱体化に加えブースト・DGもSガンの劣化品とか使えないな -- 2017-09-09 (土) 12:47:53
  • ドライセンもDG3だしこいつもlv3にして欲しかったな -- 2017-09-09 (土) 13:49:35
    • ドライセンはこいつと比べて明らかに弱かったし許してやれ -- 2017-09-09 (土) 18:22:34
    • この巨体でDG2とかほんとひで -- 2017-09-09 (土) 19:24:47
    • 対に近いSガンダムがDG3なのに同じデブのこいつがDG2っておかしいよな -- 2017-09-09 (土) 19:27:59
      • Sガンの方が縦にデカイのと、ハイマニュ格闘持ってるせいだろうな。DG3だとハイマニュ格闘止め難くなって(特に尉官狩りに使われると)かなりヤバくなるだろうし・・・ -- 2017-09-09 (土) 19:51:14
      • まあSガンなんかよりは確実に強いからね -- 2017-09-10 (日) 00:38:09
      • 固有モジュうんぬんでDG判定して良いのかって話だよな、HMモードがあろうがなんだろうがサイズ準拠だろっていう。 -- 2017-09-10 (日) 01:09:28
      • 正直絶対Sガンとの比較とか深い考えないだろ素のザクⅢも2だぞ -- 2017-09-12 (火) 08:36:05
      • 「単純な機体の大きさだけで設定されているわけではありません」の通り、変な所でいらぬ仕事をしてくれる前置き文 -- 2017-09-12 (火) 18:29:08
      • 格闘止まらないのが駄目ならバイカスのDG下げろやって話でな -- 2017-09-16 (土) 17:29:50
  • 金図高カスに未来はありますか(´・ω・`) -- 2017-09-09 (土) 20:37:18
    • 高カスいいじゃん、足回り快適だから凸が捗るし。射撃・格闘のどっちにも活きるし。俺は格闘苦手だけどコンカスで萎えた。 -- 2017-09-10 (日) 07:37:44
    • 高カスは環境に左右されないし、ブースト容量の低さを多少なりとも補えるんだから悪くないぞ(´・ω・`) -- 2017-09-10 (日) 08:24:15
    • サブで硬化すだったけど悪くない感じか ヨッシャ! -- 2017-09-11 (月) 00:19:41
    • こいつは最高速度を維持し続けるタイプの特殊ブーストっぽいので高カスの恩恵を最大限に活かせるから心配しなくていい、開幕最速組の仲間入りできる。運用の仕方に差異はあるにせよこいつは明確にハズレと言える特性が無い -- 2017-09-11 (月) 10:10:14
    • コンカス→ハイマニューバ格闘は楽しいが格闘を強いられるため腐る場面や運用方法の好み次第では無駄特性。 ビムシュ→撃ち合いに強くなるが格闘勢には不評。 高カス→どんな運用方法でも無駄にはならないが火力の上昇にはつながらない。 全部一長一短あるが、全部に未来はあるよ -- 2017-09-18 (月) 01:27:28
  • 4機いれてHMモード使いまくってCT入ったら別ゲして時間つぶすゲームクソ楽しい -- 2017-09-09 (土) 23:05:02
    • 迷惑。 -- 2017-09-09 (土) 23:06:31
    • ジオの方がCT長くてゆっくり別ゲーできるぞ! -- 2017-09-12 (火) 12:40:19
    • 確かにそれならジオでやったほうがいいな -- 2017-09-12 (火) 15:30:30
    • それジオ時代に散々流行ったな。ジオの方が稼げるし、CTも長くて快適だしジオでやった方がいいぞ -- 2017-09-19 (火) 04:01:46
    • 今までジOでそれやってたけどこいつでやってみたら物足りなさ過ぎて結局ジオでやってる。 -- 2017-09-19 (火) 10:37:33
  • ゲロ榴弾めっちゃ吸い込んで辛い あっという間に溶けるw -- 2017-09-11 (月) 01:54:46
  • 銀図コンカスが出たんですけどやっぱ金図のほうがいいですよね -- 名無し? 2017-09-11 (月) 11:26:46
    • そりゃ当然。金図のHMLは優秀。HMLからの切り替えなし重撃BRは強い。足回りMAX強化したらHMMがさらに快適になるし。ただ、練度上げでしばらく銀図使ってたけど、銀図でも十分楽しめたかな。 -- 2017-09-11 (月) 22:49:58
  • 怯むけど擬似ジOみたいに突っ込んで行くの楽しい。1擊で倒せないのが辛いがリペボに群がってるのを狙うと前線荒らせる -- 2017-09-11 (月) 17:54:03
  • このハイドボンブギャンにもください;; -- 2017-09-11 (月) 18:17:41
  • 複数敵いても一瞬で1匹は落とせるからクソ楽しいな -- 2017-09-11 (月) 20:59:45
  • SガンとのDG格差もモヤモヤするが、パラスアテネがDG3扱いなのが一番モヤっとする -- 2017-09-12 (火) 21:06:47
  • 誰か以前のHM中のBRでちゃんと強化値分の射程が乗った300+強化値でロックオン距離表示してるSSもってない? -- 2017-09-12 (火) 22:40:04
  • こいつぶっ壊れ一歩手前ぐらい強いと思うのに思ったより少ないのは何でやろ -- 2017-09-13 (水) 20:35:48
    • そこまで強いかな? 俺はテト改と比べてこっちが強い理由があまり見いだせなくて困ってるところなんだが。 基本スペ負けてるしアイツの掃射は安定しまくるし。ヘビライもリロ以外は重BRより取り回しいいしDP高いし… -- 2017-09-13 (水) 22:00:27
    • デブい以外の欠点が無くてもデブいだけでどうしようもなくなるガンオンの仕様のせい -- 2017-09-13 (水) 23:39:02
    • 正直裏とってから暴れないとジオでよくね?になるし、裏とってもジオでもよくね?な感じはする。クソデブ不利DPを抱えて劣化Sガン+劣化ジオの切り替えと凸に価値を見出せるかじゃないか? -- 2017-09-15 (金) 15:21:50
    • 武器だけみたら間違いなくぶっ壊れレベルなんだけどなぁ。ほんとDGはレベル3にして欲しかったわ・・・ -- 2017-09-19 (火) 04:04:08
  • 問い合わせの返事が来てました。HM時の武器に改造値が乗らないのは、正常な挙動だそうです。アップデート前後を照らし合わせた結果、変更はないらしいです。HM時の詳細などは答えれないみたいです。…ふむ…(´・ω・`)…ふむ…? -- 2017-09-14 (木) 00:17:59
    • ちなみに、HMLのHM時の射程が83m前後でした。 -- 2017-09-14 (木) 00:35:30
    • 武器の詳細が答えられないってなんでだろ?武装データくらい教えてくれてもいいのに。 -- 2017-09-14 (木) 01:21:24
    • 企業が売った製品の使用を消費者に答えられないって?通用するの? -- 2017-09-14 (木) 06:53:34
    • いやいや前は乗ってただろ、しれっと元から乗ってないことにされてるんだが -- 2017-09-14 (木) 14:18:04
    • まぁ、解説に「発動中は全武器が近距離戦に特化した性能に切り替わり機体性能が上昇する。」って”近距離特化”って書いてある時点で射撃が強化されたのは不具合だったとも言えるからな。説明通りになったって事じゃないの? -- 2017-09-14 (木) 18:07:08
      • それなら不具合報告の一覧に入れるべき。実際単純に調べてねーだろって感じならとりあえず検証で動画でも上げれれば証拠として一番なんだけど、うーむ -- 2017-09-14 (木) 18:12:35
      • 近距離特化だからといって射撃使わないわけじゃないんだが、HM時に切り替わる基本性能に準じた改造度合い(現状のサイコザク状態)が反映されてりゃ文句が多少は少なかったわけ、一切乗ってない事がおかしいの、これ正常ならジオ覚醒サーベルとかEXAM格闘も改造分の威力は強化適用されないのが正常なはずなんだが。 -- 2017-09-14 (木) 18:37:42
      • こんな仕様にするのならレンタルにD出装備させろってんだよな。 -- 2017-09-14 (木) 19:45:37
    • 百歩譲って強化値がそのまま乗ってるのはバグというのはわかる。しかし射程の強化が全く反映されてないのはどうなのと思う。他の武器と同じ仕様なら300+(MAX強化で+10%)で330にならないのはおかしい。威力はBRNで286だったからおそらく260に10%乗ってるとわかるんだが。後気に入らないのは高出力BRのDPが著しく下がること。これは説明文にないのに大幅減だから普通になんらかの対応(文の追記+強化マスチケの補償、もしくはDPを変わらずにする)をすべきなのに問い合わせても調査中というだけで2ヶ月放置されてる。 -- 2017-09-14 (木) 18:31:18
      • バグと公式に発表も無かったのだから回した人に対する補償を訴えればいいよ。数値が乗るってことで回した人もおるやろ?(ニッコリ -- 2017-09-16 (土) 19:36:43
  • Vol.1見たらHM時ちゃんと強化分の射程とか乗ってる報告コメント多数あるから全然正常な挙動じゃないわ、自分も強化した分射程伸びてるのは(HMLの奴が顕著)体感で分かってたし、最近は前では当たってた距離で当たらなくなったからどこかのアプデで強化分乗らなくなってるのに、問い合わせたら運営は元からで正常とか嘘吐いてる -- 2017-09-14 (木) 14:24:17
    • 目に見えない部分で使ってるプレイヤー数が少ないことを良いことにこのまま仕様で押し通すつもりなのかもしれない -- 2017-09-14 (木) 14:27:10
    • ジオン機体だからしょうがない。泣き寝入りするしかないね。連邦機体ならどうにかなったのにな。 -- 2017-09-14 (木) 14:38:31
    • BRNでも威力400(人によっては更にビムシュ付)の差は数発当てれば普通にわかるレベルだからねぇ、こんな回りくどい事されるならジオ覚醒格闘やEXAM格闘みたいにHM時は武器タイプに関係なく武器ごとに専用タイプへ切り替わる処理でいいだろうに、元々がそれそこ優秀なだけに評価が下がってしまうよ。 -- 2017-09-14 (木) 18:15:06
  • ただでさえ射撃ロクに使えないし使わないんだからBRの射程30差くらいどうでもええやん。前のHM前の改造射程がそのまま乗るのはバグって丸分かりだったし -- 2017-09-14 (木) 19:27:13
    • 運営乙 -- 2017-09-14 (木) 19:29:46
      • 気に食わない米でたら運営乙ってひどない? -- 2017-09-14 (木) 20:26:04
      • だって楽だろそこで思考停止して運営乙って書くだけでいいんだから -- 2017-09-14 (木) 21:10:03
      • それ論破されてるって認めてるようなもんやん -- 2017-09-14 (木) 21:18:34
      • 使えない武器だからいいっていうのが最高に思考停止で楽でいいよな -- 2017-09-14 (木) 21:20:55
      • 使えないがかかってるのは射撃であってBRじゃないぞ。唯一使えるのがBRとして書かれてるわけで -- 2017-09-14 (木) 21:25:09
    • 高出力のショットガンみたいなBSは強化で射程70くらい違うから全然ちがった -- 2017-09-14 (木) 21:12:38
      • それはバグ前のだろ。ここで言われてるのは修正後にも改造分が乗らないって話だから、せいぜい射程10かね -- 2017-09-14 (木) 23:32:25
    • 改造射程がそのまま乗るのがバグだったらサイコザクの時点で修正してると思うのだが。 -- 2017-09-14 (木) 22:14:04
    • 数値じゃなくて%で見ろ。マスチケマスデバ使ってんのに乗らないのはおかしいだろ。リアルマネーも絡んでるし -- 2017-09-16 (土) 21:15:13
  • HM時のHMLの威力を軽く調べてみた。無強化HML無印(威力7000)を本拠点に9発撃ったスコアが通常時117pt、HM時144pt。8500くらいになってそう。 -- 2017-09-14 (木) 21:16:29
    • ジャジャと違って威力増えてるならまだ救いあるね -- 2017-09-14 (木) 21:19:15
  • 癪に障るからHMの不具合についてまたもっかい問い合わせてみるか、DX機体なのにこの仕打ちは酷い -- 2017-09-14 (木) 23:18:15
    • 同じような木何個も立てるな -- 2017-09-14 (木) 23:31:25
      • 火消し乙 -- 2017-09-15 (金) 13:57:33
      • 佐藤仕事しろ -- 2017-09-16 (土) 09:28:39
    • 同じヤツからの同じ内容の問い合わせって基本的に無視かテンプレ回答、ユーザーの声へのカウントもなしだぞ。(同業他社並感) -- 2017-09-17 (日) 22:42:25
  • 相変わらず仕事できん運営やな -- 2017-09-15 (金) 00:46:31
  • とりあえずサイレントパッチで荒れてるとは思うけど、射程以外で威力やリロードとかはどうなってるかとか一度状況を洗いなおそうず。現状かなりドタバタしてるけどそれとなりに情報は整理していきたい。 -- 2017-09-15 (金) 19:32:52
    • 同じような木何個も立てるな -- 2017-09-15 (金) 20:15:06
      • 同じような木が多いのは確かだが、だからデータ検証を一旦し直そうと言ってんだろ。同じ枝生やしてんじゃねぇよ。 -- 2017-09-15 (金) 21:15:53
  • 射程しか確認してないけど、サイコザクもアサルトガンダムもモードチェンジ後の射程強化値が「割合だけ反映」になってるみたいね(´・ω・`) 強化値そのまま乗る=バグ扱いでステルス修正なのかしら -- 2017-09-17 (日) 14:27:11
    • ツリー化を心がけましょう(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!) -- 2017-09-17 (日) 15:54:27
      • これは新しい木でもいいだろ -- 2017-09-17 (日) 21:36:19
      • 上の木もそうだけど枝主が話をぶちきってしまってるから木が増えてるんだよ…。過度な自治厨は荒らしと一緒だぞ。 -- 2017-09-17 (日) 22:38:40
      • 自治厨装った確信犯だろ。 -- 2017-09-17 (日) 23:08:35
      • 自治厨も何も下にデカデカと赤字で書かれてるぞ -- 2017-09-18 (月) 21:36:57
      • いやそんなの知ってるよ…もういいよ -- 2017-09-18 (月) 22:18:10
      • ラジオボタンってどうしてラジオって名称なんだ?変わってるよな -- 2017-09-19 (火) 10:53:07
    • これマジ?もう使ってないけどサイコザクに使ったマスデバチケ返してもらわなきゃ(使命感) -- 2017-09-17 (日) 21:05:08
    • まあその修正内容自体は妥当だと思うけど、それならそうと不具合修正を明言すべきだったねえ。モード変更前後で数値にかなりの差があるヤツを改造しておくって手が潰されるわけだし。 -- 2017-09-17 (日) 22:36:03
    • 長くなるがすまん、一応ビムシュ3のBRMでだが、威力無改造でHMモード状態で本拠点1マガ分ぶん殴ってポイント117、威力MAX改造でポイント135、リロードは無改造3秒、MAXで2.4秒程なので他の項目にも改造は反映されてるという事になるが改造前のリロ+80適用ではない。ちなみに威力は強襲BRのBRH威力2400を32発撃ちこんだ時と同等(同じ30発だと126でおそらくビムシュ増加の微量な増加の差?)なので威力も改造数値分丸々増えてるという事は無さそう。高出力射程はNで無改造の場合は相手の本拠点ポッドの平たい面の所からロックで撃って100mの所までは命中を確認、射程MAXで100mを確認。ポッドの出っ張りだとどちらも105mで当たったりする角度はあったが、どちらも110mは当たらない、つまり射程は改造しても伸びてねぇ!! こいつもモードチェンジ後の基礎数値を基準にした割合増加で間違いなさそうなんだが、ジムTBでも射程の概念が存在しないバーストショットは射程改造しても無意味のよう、明らかに射程伸びてないから。 -- 2017-09-18 (月) 21:19:31
      • もう、その仕様で確定のかしらね。 -- 2017-09-18 (月) 21:48:51
    • 仕様のぜひはともかく、サイレント修正に関してはメールしといた。不具合ならちゃんと不具合って言えと。 -- 2017-09-18 (月) 23:04:41
    • 機体も武器もフルマスしてフルデバもしたからなぁ…。公式でちゃんと告知して欲しいわ。 -- 2017-09-19 (火) 10:24:11
    • とりあえず一旦強化の値云々は「変化後の性能に強化分の割合反映」という形で書き換え、ただし改造が反映されてるされてないは武器のとこで別途追伸。また過去コメントに高出力の威力面での相違があったり、BRの威力もなんか差があるようなコメントもあるので誤差云々の注意書き追加、それとハイドボンブの射程検証はレティクルの赤くなる距離で調べたら変化なしだったので追伸、威力も自爆で検証したが(ばらつきこそしたけど)大きな差が見られなかったので、もしかしたら威力の改造も反映されてない可能性あり、自分の検証不足かもしれんが。爆風範囲はよく判らんのですまぬが書けん。そもそも自分の書き換えが間違っていたら戻すなりしてもらってOKです、多分これ武器の強化値反映箇所の有無がある部分とか調べ直しが多くなるなぁ。 -- 2017-09-20 (水) 05:53:12
  • 金図コンカスを引いてしまったんだが装備どうすればいい -- 2017-09-20 (水) 00:28:02
    • サーベルD確定として、ある程度射撃戦もやるならお好きな高出力BR+BRN、格闘メインで射撃は完全補助と割り切るなら斉射H+お好きなハイド。 -- 2017-09-20 (水) 01:32:53
    • ワシはD出 斉射H ハイドMやな(´・ω・`)射撃戦はDPと絆重視で、基本覚醒芋畑荒らししてるわ -- 2017-09-24 (日) 20:40:51
    • 俺はD出のみ。味方が雪合戦し始めたらHM発動で相手前線荒らし。 -- 2017-09-30 (土) 15:33:06
  • 100枚使っても出なかった・・・ザクⅢ改銀 ガルスKの金はでたんですが、ザクⅢ改金は課金してまで手に入れたほうが良いですか? ジオンで今あるDXで課金するならほかの方が良いよって有れば教えてください -- 2017-09-20 (水) 15:48:31
    • あくまでガルKのオマケ  機体自体が好きなら課金すればいいけど強い機体欲しいってんなら他のがいい -- 2017-09-20 (水) 18:47:41
    • そこまで回したら最後まで引ききるほうが後悔ないと思うよ -- 2017-09-21 (木) 02:06:32
    • 木主が最前線のガチ機体を求めるならバウとかテトラとかグレガル等の選択肢が色々ある。こいつは色々な使い方が出来る趣味機体、今の木主の求める方向性がそういう所ならちょっと無理してでも掘った方がいい、射撃オンリー格闘ブンブン色々できる。 -- 2017-09-21 (木) 05:50:55
    • 100枚引いたなら出るまで回した方がいいと思うけどなぁ。必須レベルの機体ではないけど普通に使えるレベルの機体ではあるし -- 2017-09-26 (火) 13:05:11
  • 欲しいのに・・・こつこつ貯めたDX120枚ブッパして・・・金が出ない・・・1枚でいいから・・・くれよぉ・・・ -- 2017-09-21 (木) 00:16:28
    • 俺は残18で昨日ようやく当てたぞ。高カスだったが格闘積んだり積まなかったりだから良しとしてる -- 2017-09-21 (木) 09:59:21
    • つ魔法のカード -- 2017-09-22 (金) 17:24:49
  • 今まで銀使っててようやく金が当たったんで、高出力F・BRN・ハイドFで射撃特化にしようとしたら高出力とハイドの同時積みできないのね。このデブさで格闘とか斉射とか接近武器持ったら即死なんだけどどうしたものか -- 2017-09-21 (木) 10:04:01
    • 基本はBR2種で戦って敵からの不意打ちに対するお守りやミリ削り追い討ち専用として斉射Hの射程MAXとかありやで、格闘はテキコロ3とか遺跡1の狭い所で大乱闘になる場面とかのMAPによる。 -- 2017-09-21 (木) 20:20:40
    • 重撃BRと高出力浴びせて倒せない敵も居ないだろうってのとHM時に悲しい性能になるから斉射は持ってないな ほんとハイドも一緒に持てれば便利なのにねぇ -- 2017-09-21 (木) 21:40:57
  • うーん、残り70でガルス金出て終了しようかと思ったが、やっぱザク3改欲しいねぇ。こんなコスパ良い機体他にないからなぁ、動き安いし火力あるし特攻捨てもできるし手に馴染む -- 2017-09-21 (木) 22:13:30
    • 340ならテトラ改じゃない? 基本直射オンリーでキャラは似てるしあっちはあっちで掃射擦り付ける特攻できるし -- 2017-09-22 (金) 04:28:04
      • でも4000BRあるし覚醒格闘で閉所荒らし回れるし、斉射やハイメガのDPの安定武器持ってるのもこっちくらいだわ。 両方使ってるがテトラ改の方は安定するけど、局所での伸びしろはザクⅢ改の方が上かな -- 2017-09-22 (金) 19:33:55
    • 武器と性能だけみると壊れ機体なんだけど、すべてを受け入れる豊満ボディがいい感じに強さを緩和して良機体なってるよね。自分は格闘性能に惹かれてコンカス揃えるまでに諭吉さんが何人も消えていったよ… -- 2017-09-22 (金) 08:07:04
  • 公式から再度詳細な返答がきました。モジュールの効果で武器の数値が上書きされるみたいです。よって〔改造数値は乗らない〕様ですね。あと、やはりと言うか、最初からそれが正しいとの事でしたので公式でもアナウンスはしないみたいです…。他にも聞いたんですが、そこには全く触れてくれませんでした。 -- 2017-09-22 (金) 14:25:53
    • 以前の木に枝付けしようかと思いましたが、大事な事なので新しく建てました。申し訳ない。 -- 2017-09-22 (金) 14:26:56
      • やっぱりこちら側の求めてる本筋はテコでも答えないってか、なんか予想通りの返答のような気もしますけど。改造値が乗る乗らないの部分は自分達で別途調べるしかなさそうですね(文面的にそれすら後にステルス修正ありえる感じだけど)、大事な情報ありがとうございます。 -- 2017-09-23 (土) 05:33:48
      • 自分も何度か問い合わせたけど公開してないデータだから答えられないし正常な挙動で、以前から手は加えていないの一点張りだったからもう何言っても無駄だと思う -- 2017-09-23 (土) 17:44:09
      • なんで公開しないのかこれもうさっぱりわかんねえな。 -- 2017-10-04 (水) 09:50:01
  • やっと・・・!やっと手に入れたぞぉぉ!んで使ってみたけどホントびっくりするぐらいいい機体ね。デカい点以外は弱点が無いように思える -- 2017-09-22 (金) 18:20:52
    • 特性もハズレというハズレないしねえ。コンカスもハイニュバ大暴れのときにブースト消費量やダメ効果良いと思うし。 -- 2017-09-22 (金) 22:49:57
    • コスト以上の足回り、4000BR、斉射、強化されたHML、覚醒格闘と強い要素が満載なのに評価がそこそこ止まりなんだからデブってほんと罪 -- 2017-09-25 (Mon) 13:33:21
  • ハイメガ重brもいいけど斉射Hも強いな 大体タイマンなら打ち勝てる Z3の奴に近いのかね -- 2017-09-23 (土) 02:43:48
    • 同じH型でZ3のと比べると威力100高いけど連射2段階下、射程60リロ220ロック80低い。弾速はわからん、DPS的にはほぼ同じだがマガジン火力はこちらが4000ぐらい上、ビムシュだと更に差が開くって感じ。スペック的には近いけど武器的には別物のはずだけどね。 -- 2017-09-23 (土) 05:56:22
    • Nから威力二割以上犠牲にして上がるのは集弾20射程30じゃ割に合わないと思う -- 2017-09-25 (Mon) 14:30:57
      • もともとの集弾低めだから命中率けっこう変わるしマガジン+5がDP的には結構でかいぞ。リロード死んでるのが辛いが -- 2017-09-25 (月) 20:56:22
      • 威力じゃなくてDPを主眼に置けばマガジンDPが33%増しだからな。他に火力ある武装もあるしそっちのがデカい。 -- 2017-09-25 (月) 23:16:19
      • 中距離なら重撃BR撃てばいいし、斉射は近距離用と割り切ってNの方がいいよな。Hは色々と中途半端 -- 2017-09-26 (火) 13:01:14
      • BR持たずに突っ込む装備とかならH型持つ人かなり多いが、サブウェポンとしてなら人によって結構違うみたいだ、マガジン火力ほぼ同じだからDP取るかDPS取るか的な感じで。 -- 2017-09-26 (火) 22:48:57
  • 着地硬直が長く感じるんだけど、見た目はホバー機だから錯覚してるだけなのかな -- 2017-09-23 (Sat) 13:30:37
  • とりあえずDGだけ上げろやって切実な印象。ガンキャ族と同じって頭おかしすぎ -- 2017-09-25 (月) 21:57:07
  • ハイマニューバモードってガンオンオリジナルなのかよ -- 2017-09-25 (月) 23:23:47
    • 機体性能を限界まで引き出した劇中でのマシュマーの奮闘ぶりをゲーム的に自爆手前までで表現してみましたって感じ。機体に搭載されてるシステムとかじゃなくて中の搭乗者がビンビンになって頑張ってるって感じの認識でOK -- 2017-09-26 (火) 21:16:56
      • そういう意味では効果切れたらブースト0とかじゃなく、範囲の広いヅダ爆破みたいな扱いの方が良かったな、特攻したら死ぬ方が多いわけだし -- 2017-10-01 (日) 17:03:13
  • HMモードでの高出力の威力が下がると書いてあったので北極の本拠点前固定砲台のAPゲージ(AP恐らく2500)で見比べるという簡単な検証をしたけど、全タイプで下がってないのを確認、むしろ若干ではあるが上がっていることを確認したので威力が下がっているという記述は削除、若干増えてるという記述を追加。ビムシュ3の威力MAXのF型で通常時は3発必要だがHM時は2発、N型の方でHM時の威力とリロード改造の反映を確認したので追伸、細かい威力の数値までは検証能力不足でわからぬ、申し訳ない。 -- 2017-09-26 (火) 08:36:12
    • 上の木にも書いたけど、時間さえかければ、本拠点攻撃時のスコア比較でいけると思う(他力本願)。 9/14のコメ→ 無強化HML無印(威力7000)を本拠点に9発撃ったスコアが通常時117pt、HM時144pt。8500くらいになってそう。 -- 2017-10-07 (土) 08:39:07
  • 明日で手に入らなくなるな。間に合わなくなっても知らんぞー! -- 2017-09-26 (火) 19:31:48
  • みなさん斉射で膝つかせた後ってどうしてるんですか? -- 2017-09-26 (Tue) 21:58:12
    • 斉射の後は持ち替えでもたつくから持たないようにしてる。しいて言うなら、ボンブか格闘くらいしか選択しないんじゃないかな?理想はHMLからのBRですわ。 -- 2017-09-27 (水) 18:33:35
  • ビムシュのテンプレ武装ってあります? -- 2017-09-27 (水) 16:52:08
    • 専用ビーム・ライフル2種とお好みでサーベルか斉射 -- 2017-09-27 (水) 18:23:15
  • ハイド使ってる人どれにしてる? -- 2017-09-27 (水) 17:45:13
    • F一択じゃないかしら? -- 2017-09-27 (水) 18:35:01
    • Mが沢山出て楽しい -- 2017-10-04 (水) 07:08:51
    • 立ち回りが援護だからNで補給なしでも長く入れるようにしてる -- 2017-10-06 (金) 14:05:25
  • 敵が小さく見えるという事は、 私が勝つという事だ!! -- 2017-09-28 (木) 00:44:22
    • 次回予告「ハイパーマシュマー」 -- 2017-10-09 (月) 20:26:53
  • ジオほどの暴力性はないけど、今更だけどハイマニューバ状態の格闘使い勝手いいな、もう一枚当てとくんだった、と今更惚れ直したわ -- 2017-10-01 (日) 17:05:52
    • 沼に沈む前にコンカス出たの使ってみたけどホント気持ちいいねこいつの格闘。ジオと違ってHMでも一応射撃出来るのと体力勝手に減らないから仕切り直せるのは地味にでかい。まあ数がそんなに多くないからジオほど警戒されないのが一番でかいんだろうけど… -- 2017-10-01 (日) 23:41:57
      • HM時のBR、DPS優秀だからな。 -- 2017-10-07 (土) 20:39:47
    • ジオ感覚で敵集団につっこんだらまず即膝つきだけどね。あとN格でレーダーとか空振るのどうにかしてほしい -- 2017-10-06 (Fri) 09:18:09
      • 範囲狭いバイカスみたいなもんだからね。しっかり1匹ずつ刈ってくタイプ。 -- 2017-10-07 (土) 08:41:22
    • 範囲と威力があるから裏取り格闘したときの爽快感はいいよねぇ -- 2017-10-07 (土) 17:00:24
  • 色んな機体乗って愛機探してたけどこいつ金まで回しとけば良かったかなあ。 速度と火力両立してHML撃てるってやっぱ強いよなー。あと量産機だし(ここ大事)覚醒凸捨てもできるコストだし。脚速いからデブそこまで気にならんし -- 2017-10-06 (金) 21:54:51
    • 量産はされてないよ改(指揮官機)もⅢもドーベンに主力機競争で負けて少数生産で打ち切りだから立場はギャンとかヅダと同じよ -- 2017-10-06 (金) 22:29:01
      • 設定じゃなくて専用機じゃないってくらいのことね。練度カラーあると嬉しいやん -- 2017-10-06 (金) 22:41:47
  • 高カス3で斉射HサベD出力ボンブMなんだけどお勧めモジュありますか? -- 2017-10-07 (土) 20:28:24
    • 追伸ボンブに爆風制御はのりますか? -- 2017-10-07 (土) 20:30:54
  • トーリスとザクⅢ改持ってる方、格闘の横範囲はザクⅢ改のが広いですか?あとD格移動距離はどのぐらい差ありますか? -- 2017-10-09 (月) 11:08:54
    • 覚醒中は横が伸びが良くてオススメ、かち合いに前格判定強くてオススメ。特格でキャンセル可 -- 2017-10-09 (月) 20:30:41
    • 覚醒中は横が伸びが良くてオススメ、かち合いに前格判定強くてオススメ。特格でキャンセル可 -- 2017-10-09 (月) 20:30:42
  • 金図高カスあたっていろいろ試したが、結局ハイドF・BRN・斉射Nと銀図と同じ構成に落ち着いた。高出力がいまいち上手く扱えんのはもったいないかな -- 2017-10-10 (火) 18:03:54
  • 覚醒あるからあんま大きな声では言えないけど容量@100くらいは欲しいなぁ・・・Sガンからの覚醒追加の代償がデカすぎる気ががが -- 2017-10-10 (火) 22:18:50
    • 気持ちはわかるがこいつテトラブーストで減衰ないけどあっちは百式ブーストで若干の減衰あるからそれで低めにされてるんではないかな。 -- 2017-10-11 (水) 10:12:44
    • 容量100上げる代わりに覚醒時のブースト消費量少し上げて辻褄合わせりゃいいんだけどな -- 2017-10-12 (木) 19:34:38
  • ビームランチャー何使ってる?BRの変わりに入れるのNとHで迷ってる。 -- 2017-10-16 (月) 11:38:09
    • BR持たずに斉射メインならH持つ人が多いよ、Nじゃ膝折るまでに弾が足りないって意見が多い。その分リロード遅いからその合間をどうするかが課題になるが。 -- 2017-10-17 (火) 08:29:13
  • え、この機体つよない?340で強襲の足回りに重撃BRと斉射、重アクトから乗り換えたいな -- 2017-10-18 (水) 02:36:06
    • 強いってかコストとスペックの比率はぶっ壊れ性能もいいとこだわなブーストも特殊ブーストだし、ただジOに迫る勢いのでかさなんでそこは考えた方がいいよ。こんなに強そうなのにゲームに溢れないのには相応の理由はある -- 2017-10-18 (水) 15:16:43
  • お、モードチェンジ後の強化値がちゃんと反映されるようになるみたいね。こうなると、他の似たような奴もちゃんとした仕様なのか確認のメール送るべきなのかしら -- 2017-10-18 (水) 16:11:01
    • 前はHM時でも素の強化値まるまる乗ってたけど(BRN最大強化で射程+81)、今回のは変化後に強化の割合分加算されるようになっただけ(BRN最大強化で射程+30) -- 2017-10-18 (水) 16:49:31
      • あ、なるほどそういう事か -- 2017-10-18 (水) 16:56:37
      • サイコザクの修正以前は素の強化値丸々乗ってて、サイコザクと一緒にサイレント修正された。運営のメールだと以前から変わりありませんって対応だったけど今回のメンテで高出力BRの武器詳細分に(HM中は射程の武器強化値乗らない)と後付で誤魔化す。本来なら優良誤認で訴えてもいいレベル -- 2017-10-18 (水) 18:36:00
  • 最もジオンらしい機体ではあると思うんだけど340ですることか?って思うな覚醒した時の格闘の瞬間判定は素晴らしいけども似たような事なら別の機体で出来るしさしかも時間限定なしであほかと・・・ -- 2017-10-19 (木) 17:47:13
    • 格闘はおまけでメインはHMLと重撃BRでのSガン運用だから -- 2017-10-19 (木) 18:43:18
    • 340だからすることだぞ、360より命を投げ捨てられるからこその覚醒特攻から凸までできるんだ。それがいやなら上の人がいうようにHMLとBR運用でも十分340だと思うんだが・・・そもそも枝主がいう340らしい340って何を想定しているんだろ? -- 2017-10-20 (金) 15:08:17
      • (´・ω・`)自問自答??? -- 2017-10-25 (水) 12:18:25
  • 格闘好きじゃないのにコンカス引いちまった はぁ…特性なしと割り切るかねえ -- 2017-09-25 (月) 08:49:08
    • ここはあなたの日記帳ではありません -- 2017-09-25 (Mon) 13:31:08
      • 別に良いだろ・・・ -- 2017-10-19 (木) 21:37:14
    • 格闘移動したら特性無しのトリスぐらいには早いはず340だし地雷処理も得意 -- 2017-10-20 (金) 03:32:18
    • 格闘好きではないのはしょうがないが、テキコロ3とかコンペイトウ南側とかの狭い場所で乱戦になりやすいMAPなら積んでて損は無いぞ。HM格闘の範囲と踏み込みは病み付きになる、最悪サベ固定としてもコイツは他の武器枠2つだけでもなんとか戦えるから使いこなしてあげなされ。 -- 2017-10-20 (金) 08:48:09
    • 格闘好きじゃないなら、コンカス持ちの機体が入ってるDXガシャは金輪際引かなければいいんじゃない。 -- 2017-10-25 (水) 00:53:52
  • 何でDG2なんだろ。 -- 2017-10-20 (金) 08:45:14
  • 追い詰められたり下がるのめんどくさくなったら「せや!覚醒ぶっぱしたろ!」で適当に1-2機道連れにできる。運がよければ形勢逆転。これはあんま他の機体でできないから楽しいわ -- 2017-10-22 (日) 03:24:01
  • これさ、仕様ですって一点張りだったのに、今になって不具合ですって、舐めてるよね? -- 2017-10-20 (金) 19:14:23
    • 何かあったの? -- 2017-10-22 (日) 01:54:58
    • 一点張りってどこで? -- 2017-10-22 (日) 04:19:45
    • ログぐらい見てみろ、他のモードチェンジ機と違ってこいつだけはHMモード時に射程改造が反映されない事を多数の人が問い合わせたら正常な挙動で問題ないって一点張りされて今になって不具合として修正されたって話だ。 -- 2017-10-22 (日) 07:55:46
    • メールの無断転載するなってあるから、画像はあまり貼りたくないんだけど、メールでは射程乗らないのは正常な挙動となります。大型アプデで変更など一切しておりません。って返答貰ってるのよ〜(´・ω・`) -- 2017-10-22 (日) 10:27:20
      • まあ、逆に考えると、一定数の人数がメールを送れば結果出るってわかったわね。認めない姿勢も問題あるけど(´・ω・`) -- 2017-10-23 (月) 01:07:52
      • そのメール画像を運営に返信して問い詰めでもすれば? -- 2017-10-29 (日) 07:52:48
      • それやったら、すっごい丁寧に謝って来たで。だが経緯はおしえらんねぇ!には笑ったけどw -- 2017-11-04 (土) 21:59:17
  • HM発動時トランザムって叫びながらごっこ遊びしてる たまに乗ると面白い機体だね -- 2017-10-24 (火) 20:01:17
  • もうかなり乗り回してるがいまだに武器が優秀で構成に悩むな。BR2種持ちが安定MS戦ではかなり安定するけど足回りがかなりいいこいつは単独で凸できる機会も多いしそうなると地雷処理、目くらまし、火力とHMハイドもかなりいい仕事してくれる。サーベルも斉射もあるとかなり便利。いまは凸狙いでBR、斉射H、ハイドFで遊ぶこと多いけどMS戦じゃ初手HMLの安定感が忘れられない・・・。あー、BR2種とハイド装備できたらこんなに悩むことないんだけどこの悩んでるときがまた楽しいよね。調整してほしいとこはあるけど見た目、性能とかなりいい機体だわ。 -- 2017-10-26 (木) 07:15:47
    • こいつの後ろ姿は格好良いな -- 2017-10-26 (木) 09:21:53
    • こいつは本当にいい機体だよね。今一番気に入ってる -- 2017-10-26 (木) 11:47:26
    • これでDG3になるかサイズがもう少し小さくなれば、かなりの強機体だよね。閉所や1対1はいいけど、それ以外はどうしてもね。。。 -- 2017-10-30 (月) 20:46:02
  • 弟が死産だった事に対しての一言お願いします! -- 2017-10-27 (金) 11:12:02
    • 兄より優れた弟など存在しねぇ! -- 2017-10-29 (日) 19:58:01
    • ガルα「妹の方が使いやすいって言われている俺よりマシ。」 -- 2017-11-03 (金) 17:40:15
  • ザクⅢ改「ザクⅢ一族の面汚しめ」ザクⅢ「出直してこい」 -- 2017-10-27 (金) 23:07:48
  • 持ってないからエアプなんだけど、ハイマニューバ封印してハイメガ斉射BRNで強そうなんだけどどう?まあこいつの真価はハイマニューバ格闘だとは思うけど -- 2017-10-27 (金) 23:15:42
    • 斉射とBRNは片方で十分。ハイドとハイメガが同時に持てたらよかったんだがな。 -- 2017-10-28 (土) 00:30:40
  • こんなに優秀なのに使う人は少なくてwikiでの評価も全くマークされてない。穴場機体だわ -- 2017-10-28 (土) 02:04:00
    • ファイナルアンサー=デブだからw -- 2017-10-30 (月) 20:42:38
      • これがすべて -- 2017-12-02 (土) 13:46:44
  • 銀図でもHMBRM結構お勧めだぞ、雪合戦は斉射とハイドで戦えばいい
    ハイメガも格闘もこだわる必要ないと思う -- 2017-10-28 (土) 02:43:16
    • こいつの良さをデブとDG2が全て殺している… -- 2017-10-28 (土) 12:38:39
  • BRN,ハイドF,格闘Dが個人的に使いやすい。やっぱ足が速い機体は使ってて楽しいわ。 -- 2017-10-28 (土) 15:10:18
  • 凸やるなら装備どうしようかしら 格闘DはいいのはわかるけどハイドとBRをどうしたものか -- 2017-10-29 (日) 19:54:14
    • 地雷処理用にハイドとオマケ程度に持ち替えのない頭バルか腰ビームかね -- 2017-10-30 (月) 01:55:28
  • 身長も高いせいである程度普通の体型を保ってる 横幅めっちゃすごい -- 2017-10-30 (月) 10:57:02
  • ザクⅢ改は二種類に分類される。重撃BRを構えて前線に加わった物の体格差から撃ち負ける事を思い知った時に、初手ハイメガを併用してBRの撃ち合いを強行するザクⅢ改と、ハイド斉射で閉所に活路を見出すザクⅢ改だ。あなたはどっちのザクⅢ改? -- 2017-11-03 (金) 23:52:38
    • 斉射と格闘とハイド持って閉所でブンブン降りまくるタイプ、特にニューヤークの地下とかすごいぞ -- 2017-11-04 (土) 15:06:19
    • 少将辺りの実力だけど拠点凸とMS戦両方使用してるからハイメガ・BR・格闘になったよ -- 2017-11-05 (日) 02:06:52
    • 俺も上の人と同じ構成だ。本拠点入ったときにHMBRでガシガシ削れるのが楽しい。格闘はコンカスじゃないのでタイマンで閉所とかじゃないとあまり使わないかな。下手な機体切っても3回くらいないといけないこともあってきつい。ハイドとHMLの同時持ち出来ればなーとほんと思う -- 2017-11-06 (月) 15:09:26
    • 俺はどちらにも当てはまらない、D出のみHM格闘ブンブン丸。尉官ならこの程度で十分。 -- 2017-11-06 (月) 17:05:26
    • ハイドバラまきで敵の勢いをそぎ、BRで仲間の支援をして押し上げ、仲間が撃墜されて数が減ったら覚醒突撃で逃げる味方の殿を務める -- 2017-11-07 (火) 22:28:14
      • 残念ながら現環境でハイドなんて見えたら餌にしか見られないんだよなぁ。この巨体で撃ち合いも格闘も厳しいところがあるから将官部屋で流行する程ではない。ただハイマニューバモードの近距離の爆発力は目を見張るものがあるから好きな人は好きな部類。 -- 2017-11-08 (水) 22:29:42
      • ↑こいつみたいにあなたはどちらと木主が人の好みを聞いてて答えてる枝に、残念だなあとディスる意味が分からんわ。悪気がなくていきなりディスしてるなら職場や学校でも空気が読めんコミュ障やろ -- 2017-11-24 (金) 22:25:35
  • ハイメガとハイマニューバがどちらもHMって書けて紛らわしいわい -- 2017-11-06 (Mon) 21:37:23
  • 覚醒ビームランチャー威力弱い使えないとって言われてるけど、かなりDP高いから使いやすいよ。ハイドの短ミサよりもひるみよろけ取るの楽だから格闘に繋げやすい。あれはタイマン格闘を安定させる良い武器です。 -- 2017-10-31 (火) 05:49:17
    • 覚醒じゃない方がDDPS高いぞ -- 2017-10-31 (火) 17:14:56
      • それが使ってみると意外と便利だからマジで。格闘に持ち込むには本当に使える。あともう少し射程があれば言う事無しだったかな。 -- 2017-11-02 (木) 05:08:55
      • 距離300でスカートたくし上げてる暇があったらそのまま格闘振ったほうが当たるで -- 2017-11-02 (木) 21:12:59
      • 自分より上空に滞空されてると格闘は上の判定厳しいから撃ち墜とすのに重宝するよ -- 2017-11-06 (月) 10:54:00
    • 悠長な事しなくてもBRで溶かすか格闘で転倒ねらったほうがいいだろ、覚醒で使えないからビームランチャーハイド格闘という構成ができない -- 2017-11-07 (火) 07:42:32
      • 物陰に隠れる事が出来るならBRでいいけど、即座に切り替えて撃ち落とせる斉射はクソ武器じゃなくてある程度使えるいい武器だよってお話です。悠長に武器切り替えてる時間があるなら使わなくていいかもしれませんね。 -- 2017-11-10 (金) 18:33:23
    • あれ無駄に広範囲に散らばるから密着する勢いで近づかないとDPも言うほど稼げなかったかと思うんだが -- 2017-11-12 (日) 12:28:22
  • こいつがせめてゲルググサイズだったらもっと増えてただろうに。 -- 2017-11-09 (木) 08:53:20
    • 当たり前だろ。360クラスの武装と機体性能あるんだから体格小さくしたらそりゃ増えるわ。 -- 2017-11-12 (日) 12:23:59
  • なんでピンク色に塗ったら足遅くなって覚醒もできなくなるんですか? -- 2017-11-10 (金) 08:35:14
    • ロード画面の赤ザクⅢ改は格好いいのになぁ。強キャラ臭するのになぁ。かなしいなぁ。 -- 2017-11-10 (金) 14:26:02
  • 凸火力求めるならBRMか?オマケには実はバルカンがDPS高い? -- 2017-11-11 (土) 09:54:19
    • ↑HM時で。格闘Dは積むとして。 -- 2017-11-11 (土) 09:56:20
    • バルカンは威力下がってるから斉射化してもゴミ。対拠点ならBRMとハイドF -- 2017-11-15 (水) 17:12:55
  • 正味高出力とハイドの武器制限なかったら斉射捨てて高出力、BR、ハイドにするんだが。 -- 2017-11-11 (土) 10:02:38
  • ハイマニュバーの時って格闘移動と通常移動どっちがいいんやろ【改行修正】ちな高機動カスタマイズ -- 2017-11-13 (月) 13:15:31
    • 画面横2/3競争で4秒ぐらい早かった特性ビムシュ -- 2017-11-15 (水) 15:03:38
      • 結局どっちが早いん? -- 2017-11-21 (火) 16:48:01
      • 実社会でもこのように肝心なことを伝え忘れないようにしましょう。 -- 2017-11-25 (土) 07:21:30
    • おなじく高カスで測定したが格闘移動の圧勝やったで。もち二段まで出して。 -- 2017-12-04 (月) 13:19:20
  • ピックアップで当たったから今日から俺もハマーン様万歳だ! -- 2017-11-15 (水) 23:52:49
  • 呼ばれた気がしたよ -- ハマーン様万歳? 2017-11-16 (木) 00:30:57
  • HM時のBRNとHMLFが個人的に楽しい機体だわ。BR撃ち切って、HML撃ち終わるとBRのリロが終ってて直ぐに攻撃出来る。 -- 2017-11-20 (月) 15:19:12
  • 高出力F当たらんからNでやってるけどFの方がいいんかね ロック860くらいあると偏差テキトー打ちでも結構当たる -- 2017-11-26 (日) 02:10:52
    • DP与えるのが主眼の武器だしそれでええんちゃう? -- 2017-11-28 (火) 02:03:50
  • ハイメガからの斉射、さらに4000BRとかいう理論上最強の組み合わせと、超破格のスペックを持ってるのに使い手がいねーな。 まあ金限定な上にコイツもかなりの立ち回り要求されるからね、仕方ないね -- 2017-11-28 (火) 20:23:33
    • MS戦に関しては武器はいいけどやっぱり射撃戦はイマイチ。横やりで飛んで来るBRやBZを吸いまくる巨体が厳しい。格闘凸ならトリスでおkになっちゃうからか。それでも割とまだ見かける方だと思う。 -- 2017-11-28 (火) 20:34:03
      • 相方が面白当たり機体のガルスKだから回した人も多かったと思う -- 2017-11-28 (火) 23:06:44
    • このデブでDG2なのがおかしい -- 2017-11-30 (木) 20:17:15
    • 普通に射撃戦してると、高出力で先手取れないと確実に負ける。そして、先手取っても掩護射撃を吸い込みまくって先にこっちが崩れる。結局ジオで撃ち合いするか?って時と答えは同じ。DG3にとっさのシールドと、最後の手段の覚醒があるだけジオはまだマシ。 -- 2017-12-01 (金) 03:14:56
    • なんだかんだで大将で使ってる人はちゃんと使い続けてる。攻撃・機動面の理論上スペックはこれ以上ない最高クラス -- 2017-12-06 (水) 13:16:08
    • アリス強化されたんだからDG3にしてほしい -- 2017-12-12 (火) 19:46:57
  • ハイマニューバモードのビームランチャーの威力が弱すぎる意外は概ね満足 -- 2017-10-28 (土) 01:43:01
    • 同コスト帯のBRFAの威力と連射速度考えたらこれ馬鹿みたいに強いぞ -- 2017-12-06 (水) 06:02:17
    • あ、ビームランチャーか、すまんな -- 2017-12-06 (水) 07:00:17
  • 金出たけど高カスorz凸運用するなら武装は何がいいですかね? -- 2017-12-06 (水) 12:26:57
    • 凸ならビームライフル、ハイド、サーベルかしら。ハイドは地雷除去用ね。 -- 2017-12-06 (水) 20:28:16
    • 凸でしか使ってないけどBRM ハイドForビームランチャー Dサベでやってるかな。 -- 2017-12-06 (水) 20:55:25
  • ハロチケでこやつを交換してみたんだが、デブだがライン戦から凸まで340コストにしては割りと何でもこなせて気に入った。HM時はビームランチャーNとハイドFをリロードMAXにしてるとギリでリロードが完了して交互撃ち出来るから火力も出せて使いやすいね。 -- 2017-12-14 (木) 21:32:17
  • ザク3改にDG拡大モジュつけるのはあり? -- 2017-12-17 (日) 07:15:35
    • こいつ含め340以上の使い捨て機体はモジュなしで回転数あげるのが普通。格闘持たないならモジュつけてもいいだろうけど、正直いらない。 -- 2017-12-17 (日) 11:12:10
  • DG3なら間違いなくジオン340コストでテトラ改と並べたな。近距離で撃ち合った時に先に膝つく確率が高いのがどうにもな。DG3なら凸もしやすくなるしもう一声だよなぁ。 -- 2017-12-17 (日) 08:23:02
    • こいつをDG3にして少しシェイプアップ&高容量化した機体が連邦にいるらしい -- 2018-01-19 (金) 12:51:00
  • この子ビムシュならアクトザクより使えますか?それともデブだから無理ですかね? -- 2017-12-21 (木) 01:42:35
    • あくまでBRを主軸に立ち回るなら速度差考慮してもアクトのが遥かに動きやすい、ザクⅢの場合はもっと瞬間火力出しやすいけどもう少し近距離寄りになってくるんで、こんなん言ったら何の解決にもならんけど好みの範疇じゃないかな -- 2017-12-21 (木) 06:53:14
      • アクトと全く同じBR持ってて機動力もザクⅢ改の方が上なのに、アクトの方が遥かに動きやすいということは、やっぱり機体が大きいからなんでしょうか? -- 2017-12-21 (木) 15:58:50
      • まあそうですね、正直カタログスペックだけで言うならザクⅢ改とかSガンなんかは完全に壊れの域に入ってるけどそこまで使われないのにはやはり相応の理由はありますね。単純に相手する場合にでかいと簡単に攻撃あてれて倒しやすいでしょ -- 2017-12-21 (木) 17:25:38
      • 並べたらわかるけどジオと同じ大きさでDG2でこの耐久。BR撃つならアクトの方が優秀 -- 2017-12-22 (金) 14:33:52
      • こんな感じやからねえ。 -- 2017-12-24 (日) 13:26:43
      • 見比べたことなかったけどやべぇな -- 2017-12-24 (日) 15:41:53
    • ビムシュだったがフルマスフルデバの魔改造施したらライン戦も凸も両方こなせるイケメンデブになったぞ。BRN、ハイドF、斉射Hで遠距離はBRN、近距離は斉射でよろけさせてハイドで大抵倒せる。格闘移動じゃなくてもHM時は速度上がるから集団凸には余裕でついていける+火力もヤバイのでかなり気に入ってる。 -- 2018-01-04 (木) 01:12:00
      • こいつの場合、格闘が素晴らしくワンチャンあるから格闘持ってるわ。うまくいけば、格闘で五機くらい道連れにできる。 -- 2018-01-04 (木) 10:46:02
  • ブースト容量えらい少ないなこいつ。油断するとガス欠するw -- 2017-12-28 (木) 20:49:28
    • つーてもガンダム高ゲルと同じくらいだぞ -- 2017-12-30 (土) 17:16:10
  • こいつの格闘出力強化使ってたけど、改良型のほうが実は使いやすいのではと感じ始めた -- 2018-01-05 (Fri) 12:59:45
    • 盾無し多段D格はDP軽減の対象外だったからな。単式回転斬りのT式も選択肢に入りそうだが、回転斬りなら同コストにBD2がいるから難しいな。 -- 2018-02-05 (月) 00:37:46
  • ハロチケで引いたところマスチケにやられた挙句ビムシュだった。凸機にしたかったなぁ -- 2018-01-06 (土) 11:45:47
    • 箱拠点だと格闘届かないしコンカスじゃなくても凸できるぞ -- 2018-01-06 (土) 14:10:01
    • ビムシュで凸したいなら覚醒BRMオススメ。DPS18000オーバーを4秒間撃てるよ。 -- 2018-01-17 (水) 12:13:08
  • こいつのライフルの発射位置なんかおかしくない?使ってるとどうも妙な違和感を覚えるんだが -- 2018-01-12 (金) 16:20:04
    • 一つはSガンと同じ高身長だからじゃないかな -- 2018-01-13 (土) 09:51:29
    • 下降時にライフルを斜め上に掲げるせいで、通常時より右斜め上から発射する。運営に問い合わせたのに問題ないらしいよ。とても使いにくいし銃口から変な角度で出るからダサい -- 2018-01-13 (土) 19:27:13
      • なるほどそれが正体なのか。細かく修正入れてる時もあるから直ることを期待しようかね。 -- 2018-01-14 (日) 10:40:22
  • 装備がビームライフルMとビームランチャーとD出力強化型なんだが若干火力不足なのですがどうすればいいですか? -- 2018-01-19 (金) 16:23:41
    • BRM持って火力不足を嘆いてどうするよ。Nにしなされ。凸志向なら諦めろそんなもんだ。 -- 2018-01-19 (金) 23:03:22
  • ハイマニューバモードでD格1回振ってジムキャみたいなのも破壊できないと残念だよー ほんとデブだし追撃中に周りに撃墜されるよ。 -- 2018-01-19 (金) 23:44:15
    • 格闘調整に期待だよな -- 2018-01-20 (土) 07:14:46
  • DX46で銀1枚でてそれからいっこうに出てこない(レンタルすら) -- 2018-01-21 (日) 14:48:10
  • まだ新兵着任ガシャでゴルハロチケット貰って無いのですが、手持ちに凸機が無く選べるとした場合にこのザク3改とトーリスどっちがオススメでしょうか? -- 2018-01-22 (月) 15:49:35
    • ネズミ目的だったらトーリスかな -- 2018-01-23 (火) 16:22:02
    • テトラの変わりも出来て、ねずれるトーリスかな。ただⅢ改も使い方慣れるとトーリスとまでは行かないけど、似たような事は出来る。あとコストが340。 -- 2018-01-23 (火) 21:54:08
    • ネズミや凸能力はトーリスの方が上だけど、まだ交換してないなら待つと良い。1/31の修正で格闘中のDP軽減の効果が大きいならデブいけどDG2のこちらが良いかもね -- 2018-01-27 (土) 23:21:36
  • トワイライトアクシズです。兄さん、なぜ俺は脚が遅いんだ -- 2018-01-22 (月) 22:29:56
    • 重撃だからさ -- 2018-01-22 (月) 22:38:37
    • 膝に矢を受けてしまったからじゃないか? -- 2018-01-24 (水) 17:12:33
      • 昔はお前のような強襲だったんだが、膝にハイメガキャノンを受けてな・・・ -- 2018-02-04 (日) 09:45:08
  • ハロチケでお迎えしてブンブン丸たーのしーしてたら初夢ガシャでおかわり来た。ザクⅢとⅢ改だけでデッキ組めるほど来てもらっても掃除機困る -- 2018-01-24 (水) 15:38:31
  • HMモードD出D格2段目受け付け時間伸びないかな?振ったらN格が大杉。 -- 2018-01-27 (土) 09:55:35
    • そーか、まったく気にならないが。それはそーとこいつの格闘威力UPはなしか -- 2018-01-27 (土) 15:49:30
      • してこないだろうな、そこじゃなくて覚醒後のダメージあげて欲しい武装のが多い -- 2018-01-29 (月) 20:15:18
      • 覚醒格闘凸してるコンカスのわい無事死亡 -- 2018-01-31 (水) 19:40:24
    • 初段発動時から二段目の行き先を決めてないと、二段目の入力が間に合わないのがデフォ。バイカスその他の多段格闘みたいに切り返しが出来ないんだよ。一機を往復で斬るってのが出来ない格闘。他の多段格闘に慣れてると、こいつの劣化具合にホントイライラする。ネズ凸突進用だと割りきれ。 -- 2018-02-03 (土) 10:07:36
  • 高出力弾弾速早く当てやすいし何より当たったときの音がめっちゃ良くて病みつきになってしまった。悲しみの高カスだけど楽しい~ -- 2018-01-31 (水) 19:16:02
  • 格闘調整の恩恵全然受けてないじゃん、アゼルバイジャン -- 2018-01-31 (水) 20:56:51
    • 対象外で泣いた。バイカスのとばっちりなんだろうな・・・バイカスだけ対象外にすると苦情行くから盾無しは全部据え置きっていう -- 2018-01-31 (水) 22:22:01
      • バイカスと比べてやってないなら運営本当にアホだな。バイカスの方が機体スペック(速度、ブーチャ)が上だし、素の状態で優秀な突進格闘やれるからな。おまけにパリィング付き。勘弁してくれ~ -- 2018-01-31 (水) 23:09:23
      • 今の環境でも格闘使えてた連中は大体強化ないで -- 2018-02-05 (月) 01:10:13
  • 瀕死のときは間近の敵を道連れに死ぬ特殊能力でも追加されないだろうか -- 2018-02-04 (日) 13:38:16
  • せめてHMモード外での格闘威力上げてくれませんかね・・・? -- 2018-02-04 (日) 17:44:27
    • それな。本当そう思う。図体でかい割には踏み込み少ないし、HMモードならんと2段ならない。バイカスは何たらモード無しでも十分優秀。通常時の威力くらいあげてもこいつの場合罰あたらんしょ。 -- 2018-02-05 (月) 01:20:24
  • 出る杭は打たれる。え?出てなかったって? -- 2018-02-04 (日) 17:55:56
    • 別に杭が出てたわけじゃないんですよ、ただその杭はちょっと光って目立ってたのでシートでもかけて見えないフリしてただけなんです -- 2018-02-05 (月) 01:43:48
  • 今回の格闘調整で相対的に弱体化したような気がしたんで要望送った。内容はHMモード中の格闘の威力の上昇とD式の格闘のモーション。あと2段格闘は必然的に格闘を振ってる時間長くなってただでさえ怯みやすいのに今回のDP調整は制限時間付きの格闘に関してはもう少し何かあってもいいのではって感じ。もし暇な人はこの内容に限らず運営に要望出してこう。 -- 2018-02-06 (火) 17:17:47
    • 俺も要望送ろうかな。HMモードなのに2倍ってちょっとないよね。トーリスみたく何度も使えるわけじゃないのに。通常で2段&2倍の格闘(折り返し可)用意して、HMモードは一律2段&三倍、もしくは3段&2倍くらいあってもいいと思う。1回しか使えないんだしさ。バイカスさんは通常状態ですでにチート格闘あるんだからそれくらいあってもいいっしょ。しかもブースト、速度、DGの面で全て優遇されていて、なおかつパイリング付きだもんなあ。 -- 2018-02-07 (水) 00:58:05
      • その代わりバイカスは射撃がコイツほど強くないけどな。機体の毛色が全然違うからそもそもの比較対象として適してないかと。こいつもDG3で問題ないとは思うし、一度しか使えないシステム系のEXAMはサベの火力上がるんだし格闘の威力も強化されていいとは思う。 -- 2018-02-07 (水) 01:04:33
    • バイカスはともかく、DG3と格闘威力アップはやってほしいね。 -- 2018-02-07 (水) 02:04:00
  • なんか赤キュベのブーストいじった影響でザクⅢ改のブーストも変更された?なんか遅くなった気がするんだけど… -- 2018-02-08 (木) 13:39:37
  • バイカスと対比とは考えるのはなかったな、被弾面積はこっちのほうが理不尽にも多いきがする、的だよやきいもだよ。専用ライフルは単発だし、たくしあげビームは蚊だしなー。戦場では20とか見るけど -- 2018-02-11 (日) 18:30:03
    • バイカスの方がでかいぞ -- 2018-02-11 (日) 21:12:01
    • 流石にバイカスのがでかいだろ -- 2018-02-11 (日) 21:23:00
    • 射撃武器自体はこっちのが優秀だぞ・・・ -- 2018-02-11 (日) 21:33:15
    • これはエアプでしょ -- 2018-02-11 (日) 21:35:06
    • バイカス全高かなりでかいし横幅はマンサ超えてるよ -- 2018-02-11 (日) 23:54:12
  • MS戦強いし凸もできるしハズレ特性ないしホントいい機体だな!! -- 2018-02-11 (日) 20:58:00
    • あとはDG3なってくれれば文句ないんだけどな。てかジオと同等の大きさでかつ連邦にもSガンっていう似たような立場大きさのDG3がいるのに、何故ザク3たちはDG2なのだろう... -- 2018-02-11 (日) 21:26:02
      • ハイマニューバと引き換えにDG2ってことなんだろうけどザクⅢとザクⅢTAは完璧に巻き添えよね。グレガルとガルスJの関係みたいな感じ -- 2018-02-11 (日) 21:33:41
      • 以前みたいにアリスがゴミわけでもないしなぁ。DG3まじでほしい -- 2018-02-23 (金) 18:40:09
  • ここ数ヵ月使ってるけど、やっぱりこいつはネズ・凸運用でこそ真価を発揮する機体だよ。 最近ようやく手に馴染んできた。 2ヶ月前は平均ポイント50にも満たなかったのにようやく90を越えて平均拠点ダメも3500を越えた。 決して煽るわけじゃないけど、機体性能改善しろって言ってる人は運用方法見直して練習あるのみだよ。 こいつは使い込むほど応えてくれるいい機体だよ、がんばって。 -- 2018-02-15 (木) 12:16:05
    • 城マップで突っ込んでビームライフルM連射するとたまらねぇんだ -- 2018-02-16 (金) 08:17:10
    • 俺はハイマニューバで格闘ブンブンMS戦がしたいんだ!威力上げるか2段だけど3倍にしてもらいたいって意見はまげらんねぇな! -- 2018-02-16 (金) 18:27:09
    • 違うんだよ...他のザク3兄弟共々、何故かこのサイズでDG2なのが納得いかないんだよぉ -- 2018-02-28 (水) 14:41:18
  • 動けるデブ 戦況に応じて 4000ビーム射撃 ハイドポンプ弾幕 覚醒凸等 トーリスより汎用性高いし使いやすい 3倍格闘はやり過ぎだとと思う -- 2018-02-20 (火) 09:34:28
    • 2倍格闘でいいから素ダメを他の340コスト強襲と同じ8000にしてくれれば文句ない -- 2018-02-23 (金) 18:19:48
  • 通常格闘のモーションを使える格闘にしてくれたらそれで文句無いです。現状袖ズサの格闘の方がよっぽど優秀です。(まさかの同じ威力) -- 2018-02-21 (水) 02:54:40
    • ええ。。。。短すぎってなるのがなんとも -- 2018-02-28 (水) 09:45:08
    • 一応範囲は素直で発生が早いんだぞ!  ・・・せめて通常時の威力はトーリス共々上げてくれてもいいと思うんだけどなぁ -- 2018-03-11 (日) 19:33:15
  • きんずでたと思ったらはーいビムシュ♥ -- 2018-03-08 (木) 02:31:41
    • 凸るなら当たりやで -- 2018-03-08 (木) 11:29:16
    • この機体でBR装備しないなんてことないだろうから当たりでしょ!!っていうかこの機体にハズレ特性なんてない! -- 2018-03-12 (月) 08:35:33
    • HMMでの重BR威力底上げ出来るし当たりやで -- 2018-04-29 (日) 09:25:14
  • 愛好している方のおすすめ装備教えてほしいです 私はビムシュlv3 ビームライフルM ハイドF サベDです たまに高出力装備しますがハイドがなくなるのはつらいですね -- 2018-03-13 (火) 13:29:17
  • 自分は凸狙えるマップはBRM ビームランチャー Dサベ MS戦はしません。敵にバレても拠点に突撃します。凸狙えそうにないマップはそもそも使うこと少ないけどBR ハイド Dサベでハイドで絆感じつつ覚醒して拠点に突撃します。 -- 2018-03-13 (火) 19:36:28
  • は、跳ね返した!?何をしたのだ!マシュマー!が出来ない不具合 -- 2018-03-14 (水) 21:16:10
    • 原作基準じゃ一発貰ったら即乙なビームを数発受け止めるのでセーフ -- 2018-03-27 (火) 10:27:55
    • ジオと同じ覚醒でよかったのにな原作再現にもなるし -- 2018-03-30 (金) 22:35:42
    • せめてプレッシャーがあればなぁ -- 2018-04-29 (日) 09:27:09
  • こいつの強化案として、ブースト容量増加、サーベル威力増加( D出を7000〜7500くらい)、通常時のD格闘の伸び増加、ダウンゲージレベル3へ移行、盾無し2段格闘のダッシュ格闘中の被ダウンポイント上昇撤廃。ってか、最後のダッシュ格闘中の被ダウンポイント増加は全て撤廃でいいでしょ。ハイメガとか高DPブラストとか単ミサのお祭りゲームでこれ以上すっ転ばしてどうすんのさ。 -- 2018-03-24 (土) 14:33:30
  • MSするときの武器構成は、BRN、ハイドN、D格でいいのでしょうか? それとも格闘外してビームランH積んだ方がいいでしょうか? MAPはトリントンやサイコを想定してます。 -- 2018-03-19 (月) 12:08:37
    • ハイドなんてゴミ武器積まないで、ハイメガ積んどけ -- 2018-03-19 (月) 12:41:30
    • この機体でハイド積まないとかあり得ないでしょ。FA-ZZの8連Wより威力・範囲とも上なのに。 -- 2018-03-25 (日) 05:52:52
      • 弾速射程共に良くないから近距離の押し付けでないとなかなか当たらないよ。ビームライフルNと斉射NとDサベがMS戦では一番いいと思う。 -- 2018-03-25 (日) 12:58:04
      • この機体は強襲だぞ?強襲の射撃レンジは300~400だろ。ハイド当たらないとかとんだけ芋ってんだよ?遮蔽物と機動力活かしてそのレンジで撃てばガンガンキル取れるぞ。ハイド当てたあとのミリ残し用に斉射N。残り枠でライフル持つかサーベル持つかはプレイスタイルによるがな。 -- 2018-03-25 (日) 22:37:57
      • ハイドは弾速の問題で初手武器には向いてない、あくまで追撃武装って感じなんだよね。斉射でDP削って追撃でハイドも良いかもしれないけど、BR無いのは火力的にかなり損してるし、格闘外したらこいつじゃない方が良いからハイドを積む余地が凸火力重視装備くらいしかないんだよね。カタログスペックはいいけど、ロケランで発射に時間が掛かって尚且つバラバラに飛ぶシュツの弾速は正直辛いものがある。こいつのハイドの爆風で絆感じる機体運用だと将官のMS戦はキツいかムラが激しいと思うよ。340コスで強襲トップの足回りで高火力BRとトップ武装の斉射使えるって事をもっと重視した方が良いと思う。こいつの腰ビームが斉射じゃなかったら話は別だったけど。まぁでも、シャングリラとかならハイド使っても良いかもね。どうしても強襲のロケランで戦いたいならこいつよりもアッガイTBと袖ズサの方が強いと思うから試してみてね。 -- 2018-03-26 (月) 01:50:44
      • MAPによるな。サイコガンダムのMAPだと北の芋合戦でハイドガシガシ撃ってるだけで大中将戦場でも普通に30キル余裕でいく。個人的にジオいれて乗り換えてるからカウントがあれだが、こいつ2機運用すれば50キルくらいは固いんじゃないか?それが多いか少ないかはともかく。 -- 2018-03-27 (火) 08:27:56
    • 俺はBRN、斉射H、ハイドFでやってる。ビムシュだからってのもあるけど将官戦場で割りと稼げる。本拠点特攻もHM状態でBRNとハイドFの交互撃ちでリロ待ちせずに撃てるからかなり稼げる。とは言ってもフルマス強化でフルマスデバの鬼強化した機体だから稼げてるだけってオチかもだけど。 -- 2018-03-26 (月) 00:06:29
    • ハイメガN、斉射H、D式。デブにDG2だとまともな撃ち合いきついからさっさと膝ついてもらう -- 2018-03-27 (火) 10:17:16
    • こいつでMS戦だと実は金武器相当優秀なんだな。ただしHM状態では撃つなよ!? -- 2018-04-07 (土) 03:11:18
  • マップによってハイドfと斉射使い分けるのがよさそうですね -- 2018-03-27 (火) 08:54:51
  • MSにも凸にも行ける武装ってどんな感じですかね? -- 2018-04-07 (土) 19:33:55
    • どっちもなら、BRN、ハイドF、D出かな -- 2018-04-09 (月) 01:30:39
  • 凸用にBRMは絶対持ちたいけど、そーするとロックガバガバでMS戦がつらい… みんなどんな武器編成なんだろ -- 2018-04-09 (月) 09:17:24
    • BRMは偏差して乱射しまくる感じでいいと思います、なれると結構当たりますよ。武器構成は本拠点ネズミしにくいマップは格闘外しもありだと思いますBRNまたはNハイドFビームランチャーHまたは高出力ライフル 自分的には初動集団、 空間狙い、壁裏にハイドFは必須で外すことはないです  -- 2018-04-09 (月) 14:25:46
      • ハイド装備したら高出力の装備は無理 -- 2018-04-09 (月) 16:46:31
    • デブなんでせめてタイマンのDPPSとDPSで負けないようにするため高出力F初手からのBRNやね 凸火力はBRM撃ちきる前に大体死ぬから、BRN撃ちきりながら接近して高出力Fのセットぶっこんだらあとは格闘ふるDPS重視派 -- 2018-04-09 (月) 19:38:08
      • マニュバ中高出力って打ったほうがいいの? BRうってたほうがいいのかと思ってたわ -- 2018-04-09 (月) 19:47:53
      • BRN撃ちきりから切り替えモーションなしで撃てるかね 場合によっちゃ高出力で地雷撤去から切り替えモーションなしでBR、撃ちきるときにはリロード完了してる高出力ってやるとストレス少ない -- 2018-04-09 (月) 20:10:50
  • S・ザク・ザクⅢ改・改実装してほしいけど無理かなぁ。好きなんだよなぁS・ザク・ザクⅢ改・改 -- 2018-04-10 (火) 15:35:37
    • ミラーとしてメガゼータがやってくるぞ・・・ -- 2018-05-11 (金) 11:25:32
  • コイツは覚醒前は早い重撃運用で中距離BR当てつつ高所から一気に接近してハイド爆撃、隙あらば覚醒格闘や凸など運用方法が広いからどのマップでも使える良機体ですね あともうすこしダイエットできてたら正面からのライン戦闘もこなせて強機体の仲間いりでしたね、地味にAP高いし -- 2018-04-16 (月) 14:32:43
    • この大きさでDG2って頭おかしいとしか思えないよな。Sガンとバランス取る前に、全体から見たデカさに対しての一律バランス取れよと。 -- 2018-04-16 (月) 23:46:28
      • ガンキャと同じ大きさです(佐藤 -- 2018-04-19 (木) 23:31:31
  • なんで重ヘイズルはノーデメリットでぶっ壊れモジュール使えるのにコイツは一回こっきりでしかもオバヒまですんの? -- 2018-04-25 (水) 19:16:31
    • ジオンだから -- 2018-04-25 (水) 21:10:01
    • そら新DXの目玉だからでしょ。そもそもあれ系のモジュで今までオバヒしない奴なんていないんだから、こいつだけの問題じゃない -- 2018-04-26 (木) 02:14:14
      • 妖刀システム -- 2018-05-09 (水) 22:03:54
    • ヘイズルは足回り強化だけでしょ。あっちは覚醒したってこいつと同じくらいの速度しか出せないし -- 2018-04-26 (木) 18:01:36
      • いや、重撃がザクⅢ改と同じくらいの速度出てる時点でおかしいから。しかも、何のデメリットも無しだぞ -- 2018-04-27 (金) 00:10:01
    • 重ヘイズルは重BRを連射できるか? つまりはそういうこと -- 2018-04-29 (日) 01:03:15
      • いや素でもっととんでもねー火器満載の上、320なんだが重ヘイズルwもうさ、連邦機体擁護&ジオン機体無理矢理ageしても数値ですらごまかせないんだからねイーガさん無駄な事しないでいいよ -- 2018-05-09 (Wed) 23:43:07
  • 今回のでこいつ当たって高カスだったが移動は格闘移動で凸時格闘かビームで攻撃で、まさか高カスっていらない子…? -- 2018-04-26 (木) 01:48:14
    • 同じく高カスだけど、通常時の移動がスムーズになるくらいかな、たしかに恩恵は一番感じないかも。けっしてハズレではないけど -- 2018-04-26 (木) 02:16:51
      • なるほど。やっぱり一番恩恵少ないかぁ…残念。回答ありがとう。 -- 2018-04-26 (木) 03:08:11
      • 射撃3積みでも強い機体だし、素速度早く特殊ブーストだから格闘積まない運用するなら悪くないよ てか通常時は格闘がTDN錘だしな -- 2018-04-26 (木) 12:18:33
    • ザク3改TAさんの現地回収の前でも同じこと言えんの? -- 2018-04-26 (木) 19:25:05
      • ザクガシャでそっち出たけどマジ現地回収してこっちのただのザク3改にして欲しいです -- 2018-05-01 (Tue) 10:33:29
  • おはよう諸君、他のザクIII達を乗り捨てて来た者だ。コイツにおける戦い方及び装備を教えて欲しいのだが -- 2018-04-27 (金) 00:35:57
    • BRN(拠点殴り重視ならM)、D出、ハイドF(ビムシュや、開けたMAPなら高出力Fもあり)。D出に関しては、覚醒時以外はゴミだから腰Hもありって感じかな -- 2018-04-27 (金) 17:01:24
    • こいつの強みを活かすなら拠点特攻を念頭に入れた構成が良い。BRM、格闘は固定で残り1枠は好みでOK。通常の箱拠点ならBRM撃ちながら上昇してD格闘、持ち替えて再度BRMって感じで殴れば稼げる。 -- 2018-04-27 (金) 17:14:10
    • MS戦はBRN,高出力Fでライン戦で足早い重撃風に立ち回る 味方と凸る時は二刀D出力強化で突っ込んで拠点にはBRN→高出力F、リロードまで生き延びてたら敵防衛にD格闘かまして味方防衛する てかこいつで拠点に格闘すると味方の射戦を遮っちゃいそうで… -- 2018-04-28 (土) 12:32:10
    • 凸仕様でだけど重BRN スカートN D出力強化  -- 2018-04-28 (土) 21:04:31
      • ビームランチャー(斉射)使うならNよかHがいいと思うが -- 2018-04-29 (日) 02:17:29
      • すまん 高出力F 重BRN D出力強化型と間違えた -- 2018-04-29 (日) 09:46:58
    • 高出力N・BRN・D出。重撃BRとはいえksデブDG2なんでBR単品だと普通に撃ち負ける。基本孤立した奴を溶かして凸か芋荒らし行けそうなら覚醒 -- 2018-05-01 (火) 08:07:17
    • いいなぁ~ザクⅢとTA二機orザクⅢ複数を生贄に、こいつを召喚ホントしたい... -- 2018-05-09 (Wed) 23:45:03
  • ハイマニューバは60秒もあって 凸が楽しいかもね 一回だけてのがおしまれる 
       -- 2018-05-02 (水) 14:49:01
  • 地雷処理用にハイド積んでるけど一度も地雷処理した事ない・・・ -- 2018-05-04 (金) 13:49:57
  • 凸全然しない勢だとゴミ?赤ザク欲しかった・・・ -- 2018-05-07 (月) 19:10:03
    • 凸運用しないといくらDG2でも普通に打ち負ける 時間凸デルタ使っていく機体 -- 2018-05-08 (火) 10:14:56
      • 作ったら高カスだったし鍛えないで良さそうだね。倉庫にポィ -- 2018-05-08 (火) 11:42:09
  • こいつZZよりヒットボックスでかいのにDG2とか佐藤アホちゃう -- 2018-05-08 (火) 20:22:42
    • 両軍でDG123の数を合わせてるからな、だからザクⅢ系みたいな巨体がDG2だったりガンキャノンみたいなザクくらいの奴がDG2だったりとてつもなく歪な事が起きてる。両軍である機体を分けながら使うなら意味ある調整だけど個人が好きな機体を好きな数だけデッキ入れる仕様だから意味ないってかゴミ機体だのぶっ壊れ機体が生まれる原因にしかなってないという -- 2018-05-09 (水) 00:12:52
      • 運営って莫迦なの阿呆なの?盾持ちの数もビムコの数も連邦は圧倒的っだたのにどうしょーもないとこだけ平等とか馬鹿すぎでしょ。 -- 2018-07-21 (土) 03:32:51
    • ガルス系はジムと同じ大きさだと本気で思ってる奴らだぞ -- 2018-05-09 (水) 23:02:42
      • グレガルが強いからバランス取るためにDG1なのは百歩譲って分かるが、他のガルスまでDG1なのはアホやわ -- 2018-05-11 (金) 16:18:15
      • その後ヌベ入れてグレガル放置とか平気でやらかすからなここの運営 -- 2018-05-22 (火) 05:50:58
    • 覚醒ありきだからじゃないの -- 2018-05-14 (月) 16:41:38
      • それが理由ならなおザク3とTAはDG3にしてないとおかしいよ -- 2018-05-14 (月) 17:04:15
      • モジュありきで話をするならこいつより小さい強化ZZはDG2じゃないとな -- 2018-05-15 (火) 18:27:53
      • 理由なんてない、ノリだよ -- 2018-05-16 (水) 22:50:47
  • Sガンダムにアーマー値超えられてわろた -- 2018-05-18 (金) 22:15:51
    • DG修正を期待してたがアーマー強化すらなかった… -- 2018-05-18 (金) 22:44:24
    • いい加減ダウンゲージあげろ~って要望送っといた。つうか何度も送ったけど、全然通じてないw まず純粋にヒットボックスだけでダウンゲージ決めて、その後に機体性能と武器性能を決めたり調整しないからこうなる。ダウンゲージシステム入れるときにそこまでやってればこうはならんかった。。。と思ってる。後、レベルを3つのみにしちゃったのも原因の一つ。システム入れるときに既に機体サイズ差はかなりの違いや種類があったのになぜ3つに絞ったのか。バンナムの手抜き&突貫工事。いや、頭が弱いのかもしれない。 -- 2018-05-19 (土) 02:37:16
  • こいつ本当に強化入らないな。ハイマニューバが足枷になってる感じがする。 -- 2018-05-20 (日) 15:02:53
    • HMというよりザクⅢだから、って感じだな -- 2018-05-20 (日) 15:32:56
      • 赤も灰も死産だし一向に強化されないな。呪われしザクⅢシリーズ。 -- 2018-05-20 (日) 22:24:00
      • ザクといえばジオンを代表する機体、佐藤の事だから下手に強化して戦場に溢れたらアレルギーでも起こすんだろ -- 2018-05-21 (月) 19:50:44
      • こいつMS-06じゃないから -- 2018-05-21 (月) 19:56:10
    • 改に関してはDG3になるだけで連邦勢と張り合えるレベルになるんだけどな。なんでDG2やねん -- 2018-05-21 (月) 18:50:27
      • ジオンだから -- 2018-05-23 (水) 00:01:51
      • ジオンだから -- 2018-06-19 (火) 22:22:09
  • 高カス以外ならと思ったら高カス…。悲しみ…。 -- 2018-05-22 (火) 04:43:09
  • ハイマニューバモードって劇中で見せたオーラ全開状態だろ?何で無事に終わるんだ?やられるか、効果終了時に威力60000範囲10000くらいの自爆をするべき。 -- 2018-05-23 (水) 00:14:56
    • お前それアトミニックバズーカさんの前でも同じ事言えんの? -- 2018-05-25 (金) 01:50:53
    • 強化(されすぎた)マシュマーとそうでない者の違い -- 2018-05-25 (金) 02:08:27
    • 俺からしたらマシュマーカラーのザクⅢカスタムでマシュマー再現できてなかったら乗る価値ないと思うんだけど -- 2018-06-23 (土) 13:26:34
  • ザクガシャとかシャアザクのガシャとか回してたらいつのまにかこいつの金図が8機も倉庫にスタンバってた。ブースト容量と格闘の威力アップと通常のd格の改善とダウンゲージの上昇等テコ入れが無い限りこれからも倉庫を警備していただきます。好きな機体なので売却はしません。あと、これは言い過ぎ何ですけど、高コストのFABR欲しいです。重撃BRも強いけど、このデブさで前線でガンナーマラサイと同じもので撃ち合うのキツいんで取り回しの良いFA欲しいっす。 -- 2018-05-25 (金) 02:08:42
    • 尉佐官は何故デブ機体で長期間の打ち合いを好むのだろう。DPPS高い斉射とハイメガありゃ十分だと思うけどな。 俺の要望はただ1つ、「DG3にしてくれ」のみ -- 2018-05-25 (金) 20:13:58
  • こいつステルス弱体されてないか?ハイメガ発射前に遅延発生するようになってるんだが、BRの切り替えもスムーズじゃなくなってるし、前は出会いがしらでHM当てれば勝ち確みたいなところあったけど先に撃たれるケースが増えたわ -- 2018-05-27 (日) 20:24:44
    • こいつステルスなくね?って思ったらサイレント修正のことか。 -- 2018-05-27 (日) 20:59:05
      • それだわw -- 2018-05-27 (日) 21:04:39
  • 好きすぎていつの間にか凸ダメがジオ越えてトップになってたわ。SG強化で止められやすくなったけどジオンの凸機じゃガザDとこいつがコスパ的にかなり扱いやすいわ -- 2018-05-28 (月) 11:23:41
    • MS戦でも340で上位だし何やっても上手くこなすから飽きないよな。 -- 2018-05-29 (火) 07:53:36
  • そうなんだよなー。もう1機作りたいんだか金図をフルマス&フルマスデバしてしまったからいまさら銀図のメカチケに乗るのもなーと悩み中 -- 2018-05-29 (火) 13:03:32
  • 久々に使ったらビームマグナム全部吸収して即死してワロタ サザビー使っててもそんなんないぞ もうダメだなこいつ -- 2018-06-03 (日) 15:21:03
    • トップクラスのデブなのにDG2、そりゃビームマグナム吸いまくって一瞬で消えるわなw -- 2018-06-15 (金) 15:04:28
  • 金図使ったらビムシュだったけどビムが当たりなの? -- 2018-06-20 (水) 17:47:08
    • 武装はビーム主体だから無駄にはならないよ -- 2018-06-20 (水) 17:51:37
      • 初心者なのですがこの機体のビムシュ3はどういう装備と立ち回り方がいいのでしょうか。ビムシュでも格闘は持ったほうがいいんですよね。 -- 2018-06-21 (木) 17:56:04
      • 必須だよ。格闘移動でネズくらいしかやる事ないしMS戦で打ち合いは不向きな機体だよ。格闘通らない拠点でダメ稼げるからビムシュも当たりじゃないけど使えないこともない。 -- 2018-06-21 (木) 18:05:45
      • つまり「拠点殴り用」という感じでしょうか。 -- 2018-06-22 (金) 09:33:17
      • うん。D格以外は好みやマップに合わせてでおk今はMS戦は全く考えなくていい。BMやSGに対抗できる機体じゃないwD格、BRM、他は好みでハイメガFか腰ビHでいいんじゃない。 -- 2018-06-22 (金) 17:16:27
      • なるほど参考になりました。ではそれでいろいろ試してみます。 -- 2018-06-22 (金) 18:49:05
  • 高出力弾のオンマウス・ポップアップテキストで『[ハイ・マニューバモード中]威力"上昇"/射程減少/ダウンポイント減少/バーストショットになる』とあるんだが?「威力上昇」ってここの記述と違うよね。いつ修正されたんだ??? -- 2018-06-23 (土) 05:47:10
  • 昨日使っててオデッサとかms戦闘あんまりなくて南北折り返し凸とか有るマップではシナンジュ2機使い捨てるよりこいつ2機凸用に入れておくのもありですね~ ct恐くないから躊躇なく凸できる笑 初動 中盤 終盤に使えてラーメンならないのでお勧め -- 2018-06-25 (月) 10:07:20
  • 今回の七夕ビルドアップイベントまで金図を幾つか溜め込んできました。自分は新階級システムで最高でも准将の腕で、それ以上は無理そうなプレイスキルのレベルです。殆んど尉佐官戦場ですが、元環境でこの機体をフルマスする価値はありますか?ノーマルチケットで十分でしょうか?御教示くださいませ。 -- 2018-07-05 (木) 11:08:02
    • ①340コスの中ではフルマスする価値ありますか?→ある②400コスも見据えた現環境でフルマスする価値ありますか?→嫌味で言ってんのかああ -- 2018-07-07 (土) 04:13:00
    • 凸にしか使えない機体。現在、ネズ機で使える数機の一機。将官でも通用するんでスタイルに合えばフルマスする価値はあると思う。と前振りしたうえで勿体ないからやめときなwメカチケで充分。何したところでMS戦は無理なんで足回りと積載だけ上げときな。余ったらAPとブーチャでおk -- 2018-07-07 (土) 07:26:02
    • お礼が遅くなり失礼しました。雨の後片付けしてました。御助言ありがとうございます。御意見に従い、今回のフルマス見送ることにしました。メカチケ強化で気に入ったら、改めて次回のビルドアップキャンペーンの際にフルマスしてみようと思います。 -- 2018-07-10 (火) 09:57:44
  • トーリスとガザd持ってるならあまり使わないけど好きならフルマスしておいてもいいと思う わたしはオデッサなどではトーリスよりct短いから初動ガザして南北突にコイツ使ってみたりしますよ。上の方もいわれてるようにms戦闘強くないので使い捨て運用になりますね。  -- 2018-07-08 (日) 08:07:06
    • 恐らく、上の私の質問に対するレスですよね?助言ありがとうございます。トーリスは持っていませんが、ガザDはフルマスして使っています。電磁波特性ですが…それなりに頑張れてます。上の方の仰るように、足回り強化で試してみて、気に入ったら次回のビルドアップでフルマス強化してみようと思います。使い捨て運用で340コスは私には厳しそうなので、マスチケ注ぐ前にお試ししてみます…。 -- 2018-07-10 (火) 10:01:44
  • 運営「格闘強化するけど、ザク3改はハイマニューバモードがあるから強化対象外でいいか」 -- 2018-07-09 (月) 00:50:42
    • 通常モードの威力上昇+モーション改善しても問題ないと思うけどマジでそんなこと考えてそうで困る -- 2018-07-16 (月) 15:25:43
      • ここの運営は無能だから強化という名のモーション改悪されるのが落ちだよ。イフ改みたいに。 -- 2018-07-18 (水) 15:11:46
    • まじでBRの強化外じゃないか格闘はどうなるかわからんしひどすぎない? -- 2018-07-24 (火) 20:32:29
  • 高カスあかんのか… -- 2018-07-14 (土) 18:54:37
    • どれが欲しいかはともかく一応こいつの特性全部当たりじゃないの? どの道こいつをあえて使うならもう凸しかないし -- 2018-07-16 (月) 15:34:56
    • 今回全体の格闘強化と体力アップだけか。まあしょうがないか -- 2018-07-24 (火) 20:29:46
  • 強く生きろよ -- 2018-07-24 (火) 20:18:35
    • Sガンとの差・・・ -- 2018-07-24 (火) 22:50:47
      • Ex-Sも俺の腕のなかで泣いてるよ -- 2018-07-25 (水) 12:46:56
      • ハイマニューバのせいやな -- 2018-07-25 (水) 14:48:40
    • AP+180 …(´・ω・`) -- 2018-07-25 (水) 00:18:47
    • もう完全に盾持ってないジム系と同じアーマーくらいなるんだけど… どんだけザク3改なんか過大評価してんだ -- 2018-07-25 (水) 08:09:29
      • ノリスザクにAP100負けてるからな -- 2018-07-25 (水) 08:23:59
  • えーっと・・・・相対的産廃化って認識で良いのかな? -- 2018-07-25 (水) 17:58:26
    • ミラーのSガンに全ステータス負けてる状態からの、今回の調整内容すら大敗。さすがに酷すぎじゃねコレ。なんでユニシナの相対弱体に巻き込まれてるの? -- 2018-07-25 (水) 20:09:52
      • DGもおかしいままだしなぁ・・・ -- 2018-07-26 (木) 09:29:32
    • その辺の中コスをHM状態のD格で三回切らないと倒せなくなったからなぁ…盾無視できるようになったとはいえかなりきつい。コンカスならギリギリ使っていけるレベル。HM時の射撃弱体化も環境にあってないほどひどいしな -- 2018-07-26 (木) 10:44:54
  • 十分使えるとか評価してたバカたちのせい -- 2018-07-27 (金) 22:56:54
  • 初動凸か合わせ凸くらいしか活躍できなくなってしまった。MS戦も打ち負ける率が高くなって辛い。それでもそこそこ戦果だせるし愛機なんで使ってる。(´・ω・`) -- 2018-08-01 (水) 15:39:23
  • バイカスに並ぶトナメ最強候補 -- 2018-08-02 (木) 00:24:56
    • 格闘を投げ捨ててBRN、ハイメガF、斉射を積んでトナメで使ったが、タイマンが多い分結構いけた。高DP武器があると優位に戦えるね。でも格闘積んでもいいのかなぁとは思った。 -- 2018-08-02 (木) 16:46:38
      • ユニを仕留めるなら格闘ブンブンしかない -- 2018-08-03 (金) 08:44:21
    • 初手は射撃で削れる奴削って敵の固まってる場所分かったら覚醒して格闘ですね、格闘でダウンさせた奴を味方が掃除してくれるといい感じだねえ -- 2018-08-04 (土) 11:56:00
  • すまん、勘違いかもしれんが、BRの弾の大きさ小さくなってね?前より当て難い気がする。 -- 2018-08-09 (木) 01:02:02
    • 変わってないと俺は思うが。ただまぁ強化置いてきぼり喰らった重撃BRだから、火力は足りなくなった感が強いね。 -- 2018-08-09 (木) 21:04:23
  • 銀図の強化順教えてクレメンス。ちなコンカス -- 2018-08-21 (火) 00:24:03
    • 追記:ねずみ運用で考えてます -- 2018-08-21 (火) 11:02:39
      • ブースト容量、ブーストチャージ、アーマー、容量、最高速度、帰投の順かな。格闘移動だから最高速度はそこまで重要じゃない。 -- 2018-08-25 (土) 20:13:42
  • 格闘ブンブンにしてもくそ目立つ覚醒でジムキャノン初激手で倒せない。使ってる人は感心する。 -- 2018-08-31 (金) 23:47:14
    • なにしてもMS戦闘は無理だと前々から言われてるだろw -- 2018-09-01 (土) 00:13:33
  • 覚醒中死んだらヅダみたいに攻撃判定の爆散あってもいいレベル。 -- 2018-09-01 (土) 02:12:17
  • しるびさんがオススメしてましたが銀図でも問題ないですかね?同じ用にラルグフもオススメですがお互いあまり見かけないもので。 -- 2018-09-16 (日) 16:07:45
    • どうせ格闘ブンブンするだけだから銀でも変わらない。ラルグフは金武器必須。 -- 2018-09-19 (水) 02:04:08
  • カタログスペックだけは強そう -- 2018-10-23 (火) 11:22:48
  • 覚醒中に更にアクションキーで広範囲自爆っての追加されませんかね。GP02並みのエフェクトと範囲攻撃のやつ。あれ起こせればデスカウント増えてもいいや。敵巻き込めればキルカウント増えなくてもいい -- 2018-10-24 (水) 20:44:49
  • 覚醒して凸した時のDPSは高くてお気に入り。リロ最大強化したBRNと高出Fの交互撃ちに震えろ。 -- 2018-10-25 (木) 10:53:03
  • このDXの感じ運営的にはバイカスミラーなんかこいつ。ならDG3よこせや -- 2018-11-01 (木) 18:57:25
    • SガンのミラーだとしてもDG3よこせってなる -- 2018-11-02 (金) 10:44:59
    • 二段格闘で適当に選んだだけやろ -- 2018-11-02 (金) 12:26:45
  • ハイマニューバ時ってバルカンFとビームランチャーNのどっちのがDPS出るんだ? -- 2018-11-02 (金) 02:46:18
  • シナスタのBRFAがこれどっかで使った事あるなと思ったらこいつの覚醒BRだ・・・ -- 2018-11-11 (日) 23:27:13
  • こっそり強化された人 -- 2018-12-11 (火) 20:28:35
    • BRが上がったのは美味しいけど格闘の威力がほしい。あとバルカンが軒並み強くなっていくなかで放置の腰ビームもいい加減強化してほしいね、ハイマニューバ時の武器調整が入れば尚よしなんだけども -- 2018-12-11 (火) 22:57:19
    • 俺のビムシュが輝く時が来たか? -- 2018-12-11 (火) 23:04:43
  • BR威力上がるけど、運営がHM時の威力変更を忘れそうで怖い -- 2018-12-11 (火) 23:21:55
    • 計ってきた、メンテ前の現時点でビムシュ3威力MAXビーライNのHM時、拠点に1マガジンで72ポイントです -- 2018-12-12 (水) 04:32:49
      • メンテ後再度計ってきましたが稼げたスコアは同じ72ポイントでした・・・は? -- 2018-12-12 (水) 16:15:21
      • 普通にメールボム案件だろこれ -- 2018-12-13 (木) 05:04:34
      • やらかしてるなあ -- 2018-12-13 (木) 05:19:28
      • これでSガンの特殊モードは普通に上方修正の恩恵を受けられるんだろ、使用率の低い機体だからって舐め腐った対応しやがって -- 2018-12-13 (木) 13:56:38
      • ちなみにコンカス機のBRNのHM時1マガでも72ポイントです。
        HM時はビムシュすら乗ってないよ、これ -- 2018-12-13 (木) 19:29:50
      • ビムシュは乗るぞ?拠点攻撃のP入り具合じゃ正確な値計れないからバストライナー(アーマー値10000)で計測した方が良いぞ -- 2018-12-13 (木) 21:08:20
  • 今更だけどなんでスパガンとコイツ訳分からん性能差付いてるんだ?DG2で、アーマー1000低くて、ブースト容量120低くて、積載量300低いってどういうこと?何かの間違い?同じ340強襲だよね? -- 2018-12-12 (水) 07:10:47
    • スパガンじゃなくてスペリオルガンダムでしょ。性能差があるのはこいつのハイ・マニューバモードをALICEより運営は評価してるからでは -- 2018-12-12 (水) 08:29:41
      • 実際ハイマニューバーの方が強い。それ抜きだと機体性能高いSガンの方が分があるけどどの道そんな使い様じゃ両機共ゴミ。ハイマニューバーあるザクⅢ改の方がかろうじてマシってだけだな -- 2018-12-13 (木) 14:24:17
    • まあbr強くなったとはいえ他機体も強化されてるから.... 相対的な使用感はかわらんだろうなあ。最近じゃあ凸運用も限定的だし 未来がみえない........ -- 2018-12-12 (水) 10:49:41
  • BRFのマガジンが、HM時になると9→8になる現象あり -- 2018-12-12 (水) 17:14:38
    • こっちは障害告知出てたけど威力も調整してくれ。たぶん内部的に武器差し替えになってて対応忘れてるんだろうな。 -- 2018-12-13 (木) 05:25:47
    • とりあえず運営的に影が薄い機体扱いなのは分かった -- 2018-12-13 (木) 06:37:58
  • お詫び来ないかな 持ってる人だけDX10枚位 -- 2018-12-13 (木) 14:03:38
  • sガンもコイツもイフ改とbd1みたいな一刀流格闘で60秒間無双する射撃もできる機体って調整したら良いと思うんだがだめなのか。。 -- 2018-12-20 (木) 13:29:10
  • ks運営「ザクⅢ改か・・・ハイマニューバモードが強いから個別強化しなくてもいいだろ」 -- 2019-01-30 (水) 12:29:37
  • 瀕死になったら近くの敵を羽交い締めにして自爆する機能付けてくれ -- 2019-03-01 (金) 20:55:20
    • それをまず、強タンにくれ -- 2019-04-14 (日) 11:45:14
    • ドーベンSW相手には確殺だと面白いな -- 2019-04-17 (水) 22:48:21
  • 強化なんていらんから、HM中D出の2段目受付時間を延長してくれ。少しでも遅れると通常格闘振って隙丸出しになるのはきつい。バイカスDⅡの受付時間は長いのに・・・ -- 2019-04-18 (木) 00:08:59
  • SガンはALICE再使用可能な上に武装強化されまくってるのにこいつはほぼ据え置きで草 どんだけハイマニューバを過大評価してるんだよ…素の格闘威力すらほぼ上がってないし -- 2019-04-19 (金) 22:29:27
    • もう悲しいわほんと -- 2019-04-20 (土) 02:25:37
  • うーん、斉射ビームがこいつだけ強化されないの謎すぎるな。格闘のマニューバ時威力上昇がどれくらいになるかに全てがかかってるな -- 2019-04-20 (土) 02:03:05
    • かかっているというか逆にマニューバ以外なにもできなくなった、通常D格は他の機体と違って威力据え置きで終わってるし、射撃武器は長らく放置で何も強みがない。マニューバ中の格闘威力2倍くらいないと完全に死んでるが2倍はないだろうからオワコン -- 2019-04-21 (日) 00:12:41
  • 腰部ビームが完全に頭部バルカンの劣化で草、ビーム属性だし弾数少ないし連射速度も負けててロックオンも下がるとか懲罰武器やん -- 2019-04-24 (水) 22:20:15
    • えーと、上見たら分かると思うけどコイツの腰ビームは2発同時発射で威力・DP2倍だけどそれでもバルカンより弱いかい? -- 2019-04-28 (日) 19:46:13
  • えーと、ハイマニュ中のBR高出力の威力とDPの情報の更新をお願いします… -- 2019-04-28 (日) 19:40:21
  • この機体の格闘、取り出しモーションが遅い…遅くない? -- 2019-04-29 (月) 10:43:44
  • 通常時の格闘の出が早くなった?伸びは相変わらずだが… -- 2019-04-29 (月) 13:07:32
  • 火力なさすぎ...射撃も貧弱、唯一強化された格闘も覚醒で演習NPCさえワンパンできず。こんなん実践で使える訳ない。実際24日から1機も見てない。BRの威力3750→6000ぐらいは必須では?低コス240ならいつもの運営のコスト的にこんなもん~があてはまるけどコスト340ですよ? -- 2019-05-06 (月) 06:36:46
    • 佐藤はザクⅢ系が嫌いだから、強化も入れないしDGも永久に2なんだよ -- 2019-05-07 (火) 16:53:22
  • マニューバ再使用可能でよくね? -- 2019-05-07 (火) 18:15:58
    • これ。ただでさえ産廃なのにSガンに追加された再使用すらないっていう…どれだけ佐藤は覚醒に夢見てるの? -- 2019-05-08 (水) 21:25:55
    • 機体の武器的に再使用可能よりもBD2みたく大幅性能UPで時限爆散したい感 -- 2019-05-09 (木) 11:26:11
  • ただでさえ時間制限付いてて再使用不可なマニューバ中の2段格闘コンカス5で2回切っても相手倒せないとか格闘でそれ以上時間かけてたら相手の援護射撃で相手倒す前に死んでしまいますわ。運営威力調整もっと頑張って。 -- 2019-05-13 (月) 20:42:49
  • ザク3改強すぎ…。ヤバいなこれ -- 2019-05-13 (月) 22:07:14
    • (素ザクⅢ比) -- 2019-05-16 (木) 05:53:45
  • 人気ある機体だと思うのにこの仕打ち Sガンもそこまで強くないけどこいつはSガンから3段階くらい劣化してるもんなぁ -- 2019-05-13 (月) 22:40:06
  • 凸機扱いだから強化こないんだろうなごく一部の変態が拠点ダメ出してるし -- 2019-05-25 (土) 17:24:13
  • 武者のせいで本来なら少しくらいは輝けるはずの格闘MAPでも何も出来ないな。武者弱体できないなら射撃かネズミ性能でも強化されないとこいつは惨め過ぎるわ。 -- 2019-05-26 (日) 15:02:31
  • 武器性能が時代遅れのこいつをDXの副産物にいれるな せめて性能調整して副産物にいれろよクソが -- 2019-06-02 (日) 22:29:54
  • 強化形態中、転倒無効化して終了後爆散する仕様ぐらいの方がマシュマーっぽいのではないだろうか。この程度の火力やDPPPSで壊れるとは思えん。 -- 2019-06-02 (日) 23:02:44
    • ほんとさ、シロッコ爆発させんなよ、マシュマーだろどう考えても!だよなw -- 2019-06-23 (日) 06:56:41
  • ザク差Ⅲ改の方は強化無し!なんでだよ! -- 2019-06-05 (水) 18:11:23
    • 運営「改にはハイマニューバがありますので」 -- 2019-06-09 (日) 11:22:09
  • ザクⅢより弱くなるんじゃないかこいつ?ザクⅢ族にて最弱ありうるぞ。 -- 2019-06-09 (日) 12:05:39
    • 赤いやつがいるから… -- 2019-06-16 (日) 14:43:57
      • 赤いやつは調整もらってそこそこ戦えるぞ・・・ -- 2019-06-19 (水) 20:29:09
    • ザク3改実装前はコスト380台じゃね的な雰囲気だったのにこれはなぁ -- 2019-06-24 (月) 06:24:37
      • マジでなんで340で出したんだろうね。設定といい作中での活躍と言い、380が完全に妥当なのに。Zをゴミ扱い出来るほどの超ハイスペック機だというのに...ただでさえ連邦より高コストで出せそうな機体少ないジオンで何故だ -- 2019-06-24 (月) 13:23:01
      • 正直深い考えとかなくなんとなく簡易ジOみたいなの出したかったとかそんなんじゃないの? 本編的にはどう考えても380じゃないの?って感じはするけども・・・  -- 2019-06-27 (木) 06:35:59
  • アトミック並の自爆が出来たらなぁーハマーンサマバンザーイっていいながら突っ込んで遊びたい -- 2019-07-02 (火) 17:10:37
  • ヘイズルと同じときだったんだ。最近ヘイズル改手に入れて喜んでるのに。何の話だったっけ。 -- 2019-07-03 (水) 14:10:24
  • せめてアーマーSガン並みにしてくれんかのう。 -- 2019-07-06 (土) 15:47:53
  • 1回しか使えない時限強化なのに使い物にならない。一時期凸運用されてたから強化しないんだろうけどそもそも凸機体としては300コストのジムストの方が圧倒的に使い勝手いいっていう・・・まあ陣営違うけど -- 2019-07-06 (土) 16:03:00
    • トーリスもそうだがジオン…ネオジオン機体は特に冷遇酷い -- 2019-07-11 (木) 08:03:48
  • トナメで遊ぶためだけに銀図作ったけど大規模で普通に使うなら遺跡みたいなmapでやるのがまだいいのかな? -- 2019-07-07 (日) 01:30:20
    • 基本的には高コスト機と足並み揃えて拠点突っ込む用。覚醒あるからスピードは十分出る。んで、凸のタイミング待ちとかで中遠距離で撃ち合いするBRと斉射は持ってるので絆稼ぎで暇つぶしは可能。割り切った運用すれば一応仕事はできる。 -- 2019-07-12 (金) 23:51:13
  • 三回敵切らないと死ななくてワロタ 不具合か? -- 2019-07-19 (金) 11:27:38
    • こいつとトーリスは不具合レベルで環境に置き去りにされてるわね -- 2019-07-19 (金) 13:24:37
  • 今のこいつ割りとガチの産廃よねwコスト220以下の射撃しか持ってないし、格闘も通常状態では素ジム以下の伸び。覚醒格闘だけのデブに340の価値があるかといえば全く無い -- 2019-07-27 (土) 11:44:23
    • 見た目は一番好きなMSなんだけど中身がねぇ、設定だと斉射バルカンあるらしいから実装して欲しい -- 2019-07-27 (土) 11:58:54
    • インフレしまくったからハイマニューバの射程減少・威力減少デメリットの効果が半端ないんだよね。運営は何も考えてないの典型。敵アーマーが倍になって全体的な射程が伸びたのに何の調整も入らないからハイマニューバ時のゴミ射撃が削り程度にすらならないっていう -- 2019-07-27 (土) 16:23:29
    • 設定の性能だと実装済み機体の中でも最上位なんだけどなあ -- 2019-07-27 (土) 22:00:26
    • BRも高出力も産廃、斉射は低コスMG以下、カスダメージさえなりもしないハイドに初期機体にさえ劣る格闘。覚醒格闘は悪くないけど、コスト340ってどう考えても高すぎ。いいとこ300だ -- 2019-07-30 (火) 12:42:25
  • 本拠点攻撃罪っていい加減恩赦とかされないの? -- 2019-07-27 (土) 22:07:58
    • バ「連邦様の機体じゃないから永久に罰します。」なお連邦機体は大暴れした当時より更に壊してよりバランス悪化させる模様 -- 2019-07-28 (日) 07:07:09
    • サイコザクっていう同罪の囚人は8月のバランス調整機体の一覧リストに名前すら載ってないからねぇw 今回微妙に強化されるだけこっちはマシなのかも? -- 2019-08-20 (火) 13:43:05
  • こいつのコンカスってあたり? -- 2019-08-13 (火) 19:28:37
  • いい加減ハイマニュ中のハイドボンブとか腰ビームとかのDPを調整してくれませんかね…迎撃弾なのに迎撃できるだけのDPありませんよ(´・ω・`) あとサーベル… -- 2019-08-13 (火) 20:16:08
    • …それに、こういうヒットボックスの大きい機体にこそDP軽減って必要なハズなんですけどね…。どうしてもっと小さい機体にばかり軽減が付きますかね。 -- 2019-08-13 (火) 20:19:19
  • ビムシュだったから射撃運用しようとしたけど……BRの弾が細くて遅い、HMLは集弾ガバガバで真っすぐ飛ばない、腰ビームショボい……ハイドと頭バルしか真面な武器が無い…… -- 2019-08-14 (水) 02:29:38
  • 同士トーリス君は許されるそうだが我々はまだ許しが出ないのか。 -- 2019-08-17 (土) 19:09:00
    • トーリスは昔から凸一筋だったけどこっちは劣化ジOみたくMS戦できてたから同士でもない -- 2019-08-17 (土) 20:46:15
  • 劣化ハイメガだったのがDPだけは1200でZと同じになるのかと思えば…今までよりは多少使えるのか?(趣味機体の枠内だけど) -- 2019-08-20 (火) 03:23:01
    • 強襲の足で、高出→重撃BRを内臓で使えるのは結構なアドバンテージに思える。ま、強化されるBRの弾速次第だが。 -- 2019-08-20 (火) 23:03:26
      • 恐らく赤ザク3改とおなじ2000弱になるんじゃね? あいつのは速度あがってないし -- 2019-08-20 (火) 23:08:45
  • おめでとうDP1200ビーム おめでとう弾速アップDPUP 威力アップビーム -- 2019-08-21 (水) 04:20:32
  • 金図コンカス大成功2機ある俺は勝ち組、1200DPと重撃BRからのハイマニュ格闘凸するぜぇ -- 2019-08-21 (水) 09:22:28
    • コンカスなら使う価値ないと思うけど。 -- 2019-08-21 (水) 23:11:21
  • ちょうどサマフェスガシャから金図ビムシュ出たけどもしかしたら調整によって格闘持たない構成でMS戦もできる可能性もあるかな?この子でやることじゃないという話は置いておいて… -- 2019-08-21 (水) 11:33:58
    • 数字見る限り出来る、立ち位置は対空とライン戦中心だろうけど -- 2019-08-21 (水) 11:39:16
    • むしろ格闘とか低威力すぎて何度も切らなきゃいけないから…リペポ荒らしくらいしかできんわな。 先陣切って突っ込もうにも、今の環境だいたい1匹は武者いるしな。 -- 2019-08-22 (木) 01:12:23
  • …ちょっと待てよ、「主に」重撃兵科が持つBR(SA)とすると、こいつのBRも弾速早くなる可能性が… -- 2019-08-21 (水) 12:47:59
    • 弾速はやなるって書いてただろ -- 2019-08-21 (水) 13:46:45
      • ライフルのこの書き方ってやっぱりハイ・マニューバモード中の性能は変わらないんだよね -- 2019-08-21 (水) 14:44:47
      • 書いとったわ すまンゴ -- 2019-08-22 (木) 01:18:19
  • ビムシュならCBR重撃の枠で入れてもいいとは思う 使ってて悲しくなるけど -- 2019-08-24 (土) 16:25:48
    • HMLがチャージのいらないCBRになったし、足回りは重撃と比べるべくもないから使えなくはないレベルに戻ったね。あとはインフレに取り残されたハイマニューバモード救済。さらには頭部バルカンと腰ビームが低コスの頭部バルカン以下のゴミなのを救済してくれないと -- 2019-08-25 (日) 18:31:46
      • これで腰ビがまともならビムシュで使える機体にはなれそうよね 欲をハイマニュ時の腰ビがDPじゃなくDPS特化になってくれれば凸での需要も強まりそうなんだけど -- 2019-08-25 (日) 19:30:41
      • というよりもただの細っそいHML・・・そこから無駄に重いSガンBR(単発)or微妙にコスト負けした内蔵ってだけの腰ビでなんとかする機体か…やっとメインに来たと思ったら2機目も入手したからどうにか使いたいけど… -- 2019-09-02 (月) 06:33:03
  • 腰ビは最低でも連射速度1480、欲を言えば、1491スタートにして欲しい。あとは弾頭拡大。 -- 2019-08-26 (月) 01:58:43
  • 覚醒中にFキー押すと自爆してアトバズと同等の爆風が発生するようにしろ -- 2019-09-03 (火) 18:15:59
    • どっちかといえばBD2の2段解放が良いなぁ 最終的に自爆するのは欲しいけど -- 2019-09-07 (土) 16:45:31
  • いい加減ハイマニュ中の腰ビームとハイドボンブのDPをですね…。 -- 2019-09-03 (火) 18:44:34
  • ハイマニューバ長くするかペイルライダーみたいに再使用可能化してもいいよなこいつ...重度のオバヒってデカいデメリットあるし。ついでに本体もデカ過ぎry -- 2019-09-05 (Thu) 16:25:14
    • ハイマニュの良いところって格闘移動できるようになることとBRのFA化だけで後はデメリットみたいな変化しか無いよね  その格闘も通常時ゴミという -- 2019-09-07 (土) 16:41:09
      • 変化後も威力がゴミ過ぎて全然殺せないんやで。 -- 2019-09-25 (水) 19:56:02
  • 中途半端にユニークなせいでこいつの斉射だけひときわ弱いまま放置なんだな -- 2019-09-25 (水) 17:37:52
  • 【悲報】只でさえ微妙なのに覚醒中の格闘移動まで弱体される -- 2019-10-16 (水) 19:23:52
  • 格闘移動逝ったけどこれで多少マシな運用できる方向になるんかね。サベ威力だけでなく通常時斉射・D格の性能改善、ハイマニュ時のライフルDPSも見直してくれると嬉しいな。 -- 2019-10-16 (水) 19:26:22
    • 格闘もちゃんとMS戦できるように調整されるならまぁいいか。…されるかな。 -- 2019-10-16 (水) 20:54:54
      • 分かってんだろ?そんなわけない -- 2019-10-16 (水) 21:55:53
      • ザクⅡ改や見掛け倒しの実質弱体させたリゲルグの事忘れてねえぞ、あとギャンに死体蹴りしたこともな! -- 2019-10-18 (金) 12:44:55
    • こいつもアトラスも格闘以外も優秀だったのに忘れられてるからMS戦能力調整は期待してる -- 2019-10-17 (木) 11:37:44
  • 覚醒(性能強化されるけど時間経過で自爆)が似合うのってジオじゃなくてこいつだよね -- 2019-10-16 (水) 21:36:37
    • 2段階覚醒でプチジオになるようにして自壊時は周囲に最大AP分の大爆発とかしたら面白いのにな -- 2019-10-17 (木) 11:49:20
      • 340コス転ぶジオいいな -- 2019-10-18 (金) 07:26:28
      • 発動するたびにアバターが高笑いしながらハマーン様っバンザァイ!って言ってくれるならなおヨシ -- 2019-10-18 (金) 15:56:23
  • 弱体って・・・君なんか悪いことしたの? -- 2019-10-17 (木) 00:17:40
    • このゲーム過去の罪は一生付いて回るぞ -- 2019-10-17 (木) 02:24:40
      • 装甲、先輩、金陸、ジムヘ「もう許して」 -- 2019-10-17 (木) 11:54:32
      • サイコザク「 な ん で 」 -- 2019-10-21 (月) 21:37:47
      • そこの赤いのは大暴れしたからしょうがない -- 2019-10-22 (火) 07:50:15
    • 「対MS戦に対応できるよう性能調整を行う予定です。」だから・・・強化の可能性も有るから・・・。まぁ元々コイツのネズミなんてほぼ絶滅してるから格闘移動弱体なんてほぼ影響なくって微強化くらいになるかもしれん -- 2019-10-17 (木) 13:29:27
    • 調整項目からして覚醒D格は確実に弱体対象だろうけどそれなら通常D格は使えるレベルに強化してほしい、威力強化してモーション、リーチ、D格の伸びなんかは覚醒D格1段目そのままでもいいと思うんだけどな。射撃武器も調整してD格も使えるレベルになるなら有難いんだけど… -- 2019-10-18 (金) 12:40:42
      • 後は判定の穴を無くすのと2段目受付時間の延長かな。 -- 2019-10-18 (金) 22:02:33
    • まあハイメガと切り替え無しBR、ダメージが上がれば最後の追撃に使えそうなハイド・ボンブに擦りが期待できる内臓斉射と調整してくれたら優秀になれそうな射撃武器はあるから…うん… -- 2019-10-20 (日) 13:27:43
      • ハイメガとハイドボンブ同時装備できないんだよなぁ…。 -- 2019-10-20 (日) 13:38:53
      • 句読点あるしBRがハイメガと切り替え無しって話でハイドボンブにはかかってないのでは…? -- 2019-10-21 (月) 20:04:03
      • いやだって追撃に使うと考えても起点になる武器と一緒に持てないっていうのは…(´・ω・`) -- 2019-10-22 (火) 15:25:44
      • 豚仮面付けてるところ悪いけどこの枝ってそう言う話じゃなくないか…?ハイメガとハイドボンブを同時装備できると勘違いしてる!と思い込んで先走ったのならまだ分かるけど、急にハイメガと同時持ちについて焦点を当てだすなんて流石に文章の流れがおかしいでしょ… -- 2019-10-22 (火) 16:56:12
  • 格闘強化より糞みたいな射撃まともにして欲しいね短射程になるデメリットに比べてメリットほとんどないような武器ばっかだし -- 2019-11-10 (日) 16:53:39
    • 覚醒格闘殺すなら通常FABR追加でSA同様高出力と切り替え無し、ハイドの装備制限解除&性能&DP弾速強化、斉射の性能&弾数強化、後は覚醒後射撃全般見直し強化、覚醒複数回使用可能これぐらいやれやレベルやな… -- 2019-11-13 (水) 19:25:13
  • 総合的に弱体じゃね?覚醒する意味ある? -- 2019-11-11 (月) 21:03:04
  • えこれだけ?っていうのが素直な感想。各射撃武器は放置なの? -- 2019-11-11 (月) 21:26:45
  • 運営さんちゃんと調整やって下さい -- 2019-11-11 (月) 22:25:40
  • 唯一の取り得を奪ってゴミ通常格闘の威力上昇?なめてんのか・・・なめてんのか! -- 2019-11-12 (火) 00:36:59
  • ご意見箱入れてきたぞ流石に。射撃武器の調整が無いのはともかくモーション修正すらないとかこれは我慢ならん。 -- 2019-11-12 (火) 00:40:06
    • 判定の穴修正と2段目受付時間延長が無かったからな。 -- 2019-11-12 (火) 00:49:58
  • ブースト容量+40で草はえた -- 2019-11-12 (火) 17:58:04
  • なんだこの弱体は…デメリットであるハイマニューバ射撃は絶対にいじりたくないからとりあえずアーマー増やしただけの糞調整。これマニューバ中の格闘威力は当然上がってんだよな…むしろBR以外の武器の威力上げてくれよ(絶望 -- 2019-11-13 (水) 20:49:07
  • ウンコ以下だった格闘の威力が標準になったから使うかって言ったら使わないんだよな
    DP大幅カットしてくれないと劣化ジオにすらなれない -- 2019-11-14 (木) 00:54:54
  • ウンコ以下だった格闘の威力が標準になったから使うかって言ったら使わないんだよな
    DP大幅カットしてくれないと劣化ジオにすらなれない -- 2019-11-14 (木) 00:54:58
  • 覚醒中の射撃強化しろよなDPSかDPPS足りない糞武器まみれじゃん -- 2019-11-14 (木) 02:27:04
  • 佐官が普通に使えるだの拠点凸で強いだの風潮しまくって結局まともな強化をもらえず他とどんどん差をつけられていく例 -- 2019-11-14 (木) 09:08:29
    • 唐突な佐官ネガに困惑。あと”吹聴”(ふいちょう)だよ、将官殿。 -- 2019-11-14 (木) 10:27:59
      • 馬鹿は自己紹介大好きだからね。ガンオンより日本語勉強すべきだね -- 2019-11-20 (水) 08:16:47
  • もともと息してなかった凸が潰されてハイマニューバがゴミの現状だと無料機体のギャプラン以下だな -- 2019-11-19 (火) 19:20:57
  • こいつがマニューバ再使用可能にするなら、EXAMも再使用可能にしてやれよ -- 2019-12-06 (金) 20:45:11
    • EXAM格闘の性能がハイマニュ格闘並みになるがよろしいか -- 2019-12-07 (土) 22:14:54
  • ハイマニューバD出の判定の穴を無くして軌道全てに判定を付ける、2段目の受付時間延長する。これだけで十分なんだがな・・・ -- 2019-12-06 (金) 22:50:44
  • ハイマニューバ再使用来たけど短射程は据え置きで「これで何するの?」状態は継続でダメじゃんw -- 2019-12-07 (土) 15:52:32
    • 全体調整にて行われるロックオンの距離による性能低下で交戦距離縮まればワンチャンあるんじゃね? -- 2019-12-07 (土) 16:09:18
    • 正直12月調整でどうなるのか分からないから何とも言えない -- 2019-12-07 (土) 16:32:24
    • 覚醒BRのDPSが最低5万あるとなんとかなる。運営のいつものクソ調整でDPS3万以下だと確実に産廃 -- 2019-12-07 (土) 22:43:47
      • ゲロビより高いやん。ないない。 -- 2019-12-08 (日) 03:04:02
      • ナイチンのBRでもビムシュ3でようやく3万ちょいなのに何を基準に5万と言ってるんです…? 真面目に考えるならミラーのSガンも強化される点を考慮してBR威力がEx-S同値になったと仮定。威力倍率には記載がないので半減で連射1472の秒間7.5発で22,500(24750)。これはフルクロスのピーコックと完全同値なので、当て易さはともかくこれくらいになれば十分運用県内じゃないかな。なる保証はどこにもないけど。 ボンブの強化幅が全く予想できないからそっちのほうが楽しみだよ。 -- 2019-12-09 (月) 19:43:10
      • 凸のことがあるから5万はどうかと思うがコスト340払ってハイマニュ時のみ使用可の制限付きで射程300mDPS24750マガジン火力46200しかなく1マガ当てても演習NPCが怯みすらしないDPの糞武器とか運用圏内になる事ないだろう -- 2019-12-09 (月) 21:55:48
    • 多分だけどコンカスが当たり特性に成って格闘ブンブン丸系機体になるんじゃね?知らんけど~。 -- 2019-12-07 (土) 22:46:37
  • ハイマニューバ時の格闘威力って今どうなってるの?この間の統合整備で一切記載がなかったけど、まかさ据え置き? -- 2019-12-08 (日) 23:18:26
    • そう -- 2019-12-09 (月) 12:28:42
    • ハイマニュはあくまでも範囲拡大とモーション変化で2段になるだけ。統合整備では何もなかったけど少し前の調整でようやく威力だけは上方を貰えたので、2段格闘の中では武者以上X-3以下程度にはなってる。これで判定の穴さえ直ればなぁ。 -- 2019-12-09 (月) 19:20:57
  • 今までが悲惨過ぎて、強化内容だけみたら超絶強化入ってるけど・・・なんとも言えない。DP軽減ついてもデバフ、バズが飛び交う戦場で2倍格闘を気軽に振っていける環境ではないから、格闘メインでの運用(ガン待ちとかお散歩格闘は強いだろうけど)は難しそうだし、射撃戦はハイマニューバのクールタイム次第って感じかな、DP軽減と武器強化が来る時点でハイマニューバ発動中は中距離射撃戦自体は出来そうだし。(FAユニ乗れっていう最適解除けば) -- 2019-12-10 (火) 10:37:46
    • 全体調整の方と合わせるとどうなるか分からんぞ -- 2019-12-10 (火) 10:47:35
  • ハイマニューバ中は近づければ高出力ハエ叩きからの格闘、威力上昇に代わって連打できるようになった短距離BRがコスりでどれだけ削れるかだなぁ、元が5250でそっから威力上昇の上さらに威力上がるってんだからビムシュで7000超えるのか? -- 2019-12-12 (木) 00:01:17
    • 元の5250が5750になるのは通常時のもので、威力上昇って描かれてるのはハイマニュ時のBR威力についてだから恐らく5750の半分で2,875だぞ。 -- 2019-12-14 (土) 01:20:02
  • ハイマニューバモードの時の武器の射程短くなる効果を緩くしてもらえないのか?
    ハイドボンブなんかほとんど使い物にならなくなるやん -- 2019-12-14 (土) 01:31:18
  • ハイマニュ時75000の砲台が未強化高出N9発で破壊。BRNは25発。ボンブN21発。高出Nは一発8333~9374、BRN3000~3124、ボンブN3571~3749。BRはジャンプ中だろうが一切弾ブレない。NでNPC撃破するまで怯みすれとれないのは変わらず。ボンブは壁密着自爆しても怯みすらしないが2セットなら怯む程度になった。ハイマニュは変わらず射撃ゴミだね -- 2019-12-18 (水) 18:22:05
    • 検証乙です -- 2019-12-18 (水) 19:21:24
  • BRの弾めっちゃ太くて良い感じ。相変わらず覚醒すると弱くなる謎仕様だけど。 -- 2019-12-18 (水) 19:25:34
  • 覚醒時のDP軽減効果とやらを調べてみたら大体25%カットされてたけど言い換えると覚醒時のみDG1.33倍アップでDG2266相当って感じ -- 2019-12-18 (水) 20:30:32
  • 武器を中途半端に数値弄ってるけど肝心の射程がゴミのままだから使えないな -- 2019-12-18 (水) 23:04:37
  • ハイマニューバ抱え落ちした方がいい機体ってなぁ… -- 2019-12-18 (水) 23:34:33
  • ハイドボンブはこれで発射感覚短くなったのか -- 2019-12-18 (水) 23:52:50
  • ハイマニューバ時の赤ロック距離は全武器150mだった -- 2019-12-19 (木) 21:33:27
  • なんだかんだ今の赤ロック環境で遠距離から強判定押し付けられるのは悪くない。Sガンの劣化感は否めないけど、膠着状態でのハイマニュ格闘はDP軽減持ちで乗り捨て前提の差別化要素としてはまぁそれなりじゃないの(強いとは言わないが)。 -- 2019-12-20 (金) 10:01:03
  • BR太すぎでしょ。全盛期の素ユニよか太いと思う。あと弾速速いから中距離もかなり当たる
    威力も射程もバケモンで、Fなんて7500x9で射程700超えてるし、凸で覚醒すればダメージ上がるし
    まぁデブだけどね -- 2019-12-20 (金) 20:48:40
    • でもこれ重撃タイプのSAだから連射速度遅いのよ。強襲のSAみたいに速くない -- 2019-12-20 (金) 22:02:57
      • 18Fと21FってSAならそんなはっきりした差にならんぞ。 -- 2019-12-25 (水) 04:36:26
    • こいつのBRは覚醒したらFA式になってダメージ下がるタイプだぞ。統合整備計画の「威力上昇」は調整前の覚醒時ダメージより上がるってだけで、通常時よりも威力が低下する点は変わってない。 -- 2019-12-21 (土) 00:48:35
    • 未強化ハイマニュFは1発4000程度マガジン36000程度のゴミだぞ -- 2019-12-21 (土) 16:57:00
  • ハイマ時のハイドで怯み取れんのNだけかな?Nで2クリック当ててもDG1によろけ取れないっぽいんだけどDP計れる人いる? -- 2019-12-21 (土) 02:07:48
  • こいつイベントで貰えるの楽しみ -- 2019-12-21 (土) 02:29:10
  • 露骨にSガンの劣化にされてるのはアレだけど、最強の一角と言っていいんじゃないかろうか。 -- 2019-12-21 (土) 23:04:56
    • 重撃BR持ちとはいえなぜSガンと比較してるんや… -- 2019-12-22 (日) 21:25:22
      • Sガンも環境になれなかったのでセーフ -- 2019-12-24 (火) 12:55:22
      • 何故もなにも主力武器だけミラーやねん。なぜかこっちの方がでかいのにDG低いとか高機動で弱くなるとかあるけど -- 2019-12-25 (水) 04:35:07
      • 高威力の斉射があるからトリスタンとガーベラをミラーって言うようなもんじゃないかそれ -- 2019-12-25 (水) 12:43:33
      • Sガンとこれが運営側で対の扱いになってるんだよ。ミラーはちょっと違う。 -- 2019-12-25 (水) 13:19:15
      • 流石にSガンとザクⅢ改は意識して実装や調整してるだろ。本気で縁もゆかりもない機体と思ってるのだろうか -- 2019-12-25 (水) 13:26:49
    • Sガンはモジュ発動で強化される、こいつは弱体化される。劣化どころの話ではないw -- 2020-01-04 (土) 19:28:58
  • ハイマニュしないほうが強いのでは・・・? -- 2019-12-22 (日) 09:38:57
    • せやで。遺跡の本拠をぶった切るのと、芋掘り特攻しか使い道ないぞ。 -- 2019-12-22 (日) 19:22:36
    • 逆にハイマニュを忘れても使える位に強化されたって事だね。BRほんと強い。ガバロック環境じゃ当たり判定の大きさは正義 -- 2019-12-24 (火) 16:24:58
  • 新BRが判定くそ強だから黄ロックの距離で落としても追撃が当てやすい。曲者揃いのジオンハイメガ部の中でもかなり扱いやすい部類だと思う -- 2019-12-25 (水) 12:32:48
    • 演習で試したけどこいつのBR実際はエフェクトよりかなり範囲狭いぞ。キュアロンのBMGとかはエフェクト全てに当たり判定あるのに。こいつはキュアロン以上のエフェクトだけど実際は判定小さい。比較機体がこいつぐらいですまんが -- 2019-12-26 (木) 03:34:45
      • 追記 同時期に強化されたシャアゲルググのBRはエフェクトは一回り小さいがこっちは範囲すべてに判定があるわ。ザクⅢはエフェクトでだいぶごまかしてる -- 2019-12-26 (木) 05:46:32
      • 元々がズゴEみたいなほっそいビームだったからなぁ・・・ -- 2019-12-27 (金) 02:53:18
      • ちゃんと判定あるぞ -- 2019-12-27 (金) 13:22:10
  • そういやー個別調整貰ってたなと思い出して覗いたけど、察したわ -- 2019-12-26 (木) 21:14:56
  • こいつの覚醒たいして強くもないのに発動に時間かかんの腹立つわ -- 2019-12-26 (木) 23:06:20
    • エグザムやトランザム程度には発動早くして欲しいよな。 -- 2019-12-30 (月) 08:39:44
    • 発動が遅いのとCTが異様に長いのがあかんな。重度オバヒの負担が減ったとはいえ現状ではモジュールのデメリットとしては最高なのにCTも異常に長い。その上で発動中も射撃が糞になるなどのデメリット満載とやはり救えない。タイマンだとまぁまぁ戦えるがやられ判定がでかくてやっぱきつい -- 2019-12-30 (月) 17:53:27
    • 覚醒させたら弱体化するから、覚醒させないが正解 -- 2019-12-30 (月) 18:59:02
  • 多分リベリオン陣営記章は10枚しか貰えないよね。こいつ1機とドム2種取りどっちのほうがいいだろうか -- 2019-12-27 (金) 10:33:47
    • 今回のプレリュードガシャは底引きすると何回でも補充されるみたいだから実質何枚も金図手に入れられるよ(改行修正)まぁその価値があるかどうかは別として -- 2019-12-29 (日) 11:05:46
      • 遅レスですがありがとう。将官戦で全く見ないしそういうことなんでしょうね・・・ -- 2019-12-30 (月) 06:59:07
      • 金図は交換所だから一枚だけだよ -- 2019-12-30 (月) 18:20:23
  • バルカンの斉射ゴミすぎるな、まじやばい -- 2020-01-03 (金) 23:33:57
    • 2号機のバルカンと比べるとマジでやべぇからな -- 2020-01-05 (日) 01:44:25
    • Z3「え?」 -- 2020-04-19 (日) 16:39:17
  • (´・ω・`)これで何するの? -- 2020-01-06 (月) 01:03:16
    • 重撃よりちょっと前の距離から、高出ドカーンの、BR追撃をやる。もしくは、戦艦型か遺跡みたいな本拠に覚醒格闘ってどこかな。 -- 2020-01-06 (月) 20:53:22
  • 今回の覚醒しない方が強い調整でワイの悲しみの高カスも少しは救われたのか…。 -- 2020-01-06 (月) 03:12:54
  • 素の状態の格闘酷いな。もう少し普通の踏み込みがあっても良いだろうに。 -- 2020-01-07 (火) 04:13:13
  • 覚醒したら負け。この赤ロック時代に、弱体化した射撃で更に敵に近寄らないといけない「ドM専用ザクⅢ改」。しかもイベ交換機で一番高価wバラを咥えたシュガーの呪いがかかってる。 -- 2020-01-10 (金) 14:26:03
  • BRのエフェクトに対して判定全然ないじゃんこれ。普通のBRよりかは判定大きいっぽいがエフェクト詐欺すぎて実際の判定掴みにくいから判定なりのエフェクトにしてほしい。 -- 2020-01-12 (日) 07:09:25
  • 連邦超優遇時代の遺物だからな・・・。趣味機体ってことで。 -- 2020-01-14 (火) 09:56:47
    • そもそも射撃主体のSガンの装備を格闘機に持ってきて覚醒すると性能下がりますって意味の分からんことしてるからなぁ。重撃BRが強かった時代に連邦だけ強襲に重撃BRを付けたのネガられたから作成途中で無理やり付けたんだと思う -- 2020-01-14 (火) 14:43:05
    • 射撃主体なら劣化だけど一応覚醒格闘移動で足早いし、裏取り格闘と言ったこともできるし、Sガンより運用の幅が広くて俺はこっちの方が稼げたな。まぁスタメンからは外れるけど。 -- 2020-01-16 (木) 17:41:17
    • ランカーでも使ってるのがちょくちょくいるんだよなぁ -- 2020-01-28 (火) 18:17:39
  • スカートたくし上げて黄色いビーム撃ってくる変態 -- 2020-01-19 (日) 15:08:16
  • 覚醒したら弱くなるってことは、高出NにBRFは確定としてもう1枠はビームランチャのほうがいいのかしらね -- 2020-01-27 (月) 23:13:05
  • 昔は覚醒時の格闘だけは優秀やと思ってたんやが・・・久しぶりに倉庫から出して覚醒してみたら・・・・あ、こんなもんだったんやってなった。思い出補正って怖いな -- 2020-02-12 (水) 10:55:07
    • コイツってジオの前だっけ?やっぱジオ見ちゃうとしょぼく感じるわ -- 2020-02-12 (水) 15:15:07
      • ジオがおかしい定期 -- 2020-02-15 (土) 17:27:56
      • そのジオも戦略としては有効だけどキル取れるか?と聞かれたらノーだもんね笑 -- 2020-02-18 (火) 14:40:04
    • 格闘弱体化されたんだよ -- 2020-03-30 (月) 02:17:25
      • ジオン伝統の調整します弱体 -- 2020-04-14 (火) 18:12:57
  • ミラーのSガンには武器調整してこいつは忘れるとか、トップが変わってもやること抜けててアホみたいな運営で笑える・・・笑えない(´;ω;`) -- 2020-04-17 (金) 20:17:22
    • これ絶対忘れてるよね(´・ω・`)BZ・SABRどころか名前すらない 草 -- 2020-04-17 (金) 21:35:10
    • 意味のない覚醒とサイズ変わらないのにDG2とかいう嫌がらせいつ修正されんのやろ -- 2020-04-19 (日) 03:59:01
    • ミラーにしたこと自体を忘れている説 -- 2020-04-19 (日) 08:16:20
    • 流石に記入漏れだと思うけど今までの調整考えるとありえないとも言い切れないな -- 2020-04-19 (日) 10:58:21
    • Q.リベリオン側の機体調整にザクⅢ改がふくまれていませんが調整は無しですか? A.恐れながら、本調整につきましては現時点ではお知らせに記載している内容で調整を施す予定でございます。 だそうです -- 2020-04-19 (日) 16:03:01
    • Sガンは覚醒で武器変わらんし、こいつどうせ死体だからいいか -- 2020-04-19 (日) 17:00:32


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