Comments/雑談掲示板Vol257 のバックアップ(No.6)

雑談用掲示板

  • 新設感謝 -- 2014-04-02 (水) 22:45:46
  • ミノフスキー力学のちょっとした応用で新設。今回のアプデについてはこちらで存分に語ってくれ -- 2014-04-02 (水) 22:46:05
    • ゲルググ「家がああああああああああ」 -- 2014-04-02 (水) 22:46:26
    • ゲルJ板絶望の声であふれてるな。マレットで使い果たしたから見送るが、見てて気の毒だわ。 -- 2014-04-02 (水) 22:47:54
    • ゲルJかなり優秀な愛機です^^ -- 2014-04-02 (水) 22:48:28
      • 優秀な愛機(強いとは言ってない) -- 2014-04-02 (水) 22:53:45
    • 第7ミノフスキー物理学!! -- 2014-04-02 (水) 22:53:28
  • 全カテゴリの武器の射程見直したほうが良くない??現場このバランスだと新スナ二機の活躍場所無いよ??w -- 2014-04-02 (水) 22:50:27
    • 重水「彼らの前に見直す点があるだろう」 -- 2014-04-02 (水) 22:51:49
      • 重アクト「まあそう言うなよ、あいつらもその内俺らのところに来るんだろうからさ」 -- 2014-04-02 (水) 22:54:24
      • 重アクトさんは重撃バズ持ってるから余裕そうだな・・・ -- 2014-04-02 (水) 23:17:18
      • 凸キャ「せやな」 -- 2014-04-02 (水) 23:52:08
  • 今までブースト押してからジャンプしてたけど、今やってみたらジャンプしてからブーストしても同じようになった。これって前からできたっけ?あと、滞空時にジャンプボタンだけ押すとゆっくり下降して、ブーストちょい押しで軌道修正もできた。1年近くやってたけど今になって新たな操作に気付いたw他にもまだあるのかな? -- 2014-04-02 (水) 22:52:19
    • ブースト2度押しでハイジャンプ -- 2014-04-02 (水) 22:53:32
    • パッドでプレイでもしてるかっていうくらい俺とお前とでは歩んでいる世界が違うようだ -- 2014-04-02 (水) 22:55:10
      • 御名答。左手バッド、右手マウスです。 -- 木主? 2014-04-02 (水) 23:01:50
    • あとジャンプボタンでゆっくり下降しながら地面つくと硬直なしなのか。ブースト中に地面つくときジャンプ入れろってのはこれのことなのね。ここにきて新しい発見が楽しいわwと言うか、これだけ操作性あるなら走るモーションとかつけてくれよ -- 木主? 2014-04-02 (水) 23:04:25
      • そぎむ。(ちなみに細かい操作説明もそぎむ) -- 2014-04-02 (水) 23:17:37
  • 昔チョコボールで金なら1枚銀なら5枚ってあったろ?それで思ったんだが設計図も銀5枚で金1枚と交換ってどうだろうか? -- 2014-04-02 (水) 22:53:52
    • 銀50枚で金1枚ならいいんじゃない(適当) -- 2014-04-02 (水) 22:56:07
      • 丸山「金欲しいならDX回せば?」 -- 2014-04-02 (水) 22:57:00
    • 誰もDXまわさんようになるやろ。昔からそれは話題に出るが無理。 -- 2014-04-03 (木) 05:25:47
  • 連邦は大将か固まってるとヤバい。ジオンは中将小将が固まってるとヤバいと思うようになった。そしてジオンの大将はあんま見かけない。どこいったんだろ? -- 2014-04-02 (水) 23:05:22
    • ジオンの大将は未実装となっております故に… -- 2014-04-02 (水) 23:06:06
      • なるほど今度のアップデートで実装ってことですね -- 2014-04-02 (水) 23:17:15
    • というか階級システムも見直したほうがいいかもな。アムロとかシャアと同じ階級になるっていうのはまだしもゴップとかと同じ階級ってのはねw -- 2014-04-02 (水) 23:16:15
      • 別に見直さなくていいよ 上官に対して下位のNPCが舐めた口きかないようにしてくれればいい -- 2014-04-02 (水) 23:42:49
      • 訓練兵が将官でもなんでも煽ってくるからなぁ -- 2014-04-02 (水) 23:53:20
    • 連邦大将もピンキリよ。そして連邦の少将以下はほんと佐官とやってること変わらん -- 2014-04-02 (水) 23:42:40
      • たしかに大将で本拠点盾にして戦ってる人いたなぁ -- 2014-04-02 (水) 23:54:34
      • 大将をバカに出来るのは同じ大将だけねこれ豆ね -- 2014-04-03 (木) 00:03:39
      • せやな^^; -- 2014-04-03 (木) 00:08:04
      • むしろ中将以下で大将どうこう言うアホおるん?w -- 2014-04-03 (木) 00:34:12
  • シュツルムのミラーを配備してもジオン勝ちかよ ドンだけ優遇されてんだか・・・・ -- 2014-04-02 (水) 23:06:37
    • 勢力ゲージで?それとも自分の体験?あえて言うならどっちも当てにならない件。 -- 2014-04-02 (水) 23:09:22
    • シュツ貰ったのに負けてるのは腕の問題じゃ・・・ -- 2014-04-02 (水) 23:10:32
    • ナパ実装告知だけで勢力ゲージが連邦に移動したんだ。なにが優遇かわけわからんだろ -- 2014-04-02 (水) 23:13:06
    • お前がやられるのはお前が下手なせいだろ -- 2014-04-02 (水) 23:16:50
    • 釣りお疲れ様です -- 2014-04-02 (水) 23:18:21
    • 連ジバランスは現在時間帯によりシーソー状態。メンテ前の朝から昼の時間はジオンタイム・・・後は分かるな? -- 2014-04-02 (水) 23:21:30
    • ここでジオン批判しても無駄よ。ジオン占領下なんだから。連邦兵としては移住先見つけてきれいさっぱりゲームから離れるのが一番。 -- 2014-04-02 (水) 23:41:00
      • いてててて -- 2014-04-02 (水) 23:50:54
      • 痛いのか大変だな。 -- 2014-04-03 (木) 00:31:39
    • 勢力関係無しに合わせて無い奴等が所謂負け組、勝ち負けやPP気にしないで自分の好きな機体で好きなように遊ぶのが個人で出来る最良の遊び方 隣の芝や同僚のスーツを羨むのは不毛だよ -- 2014-04-03 (木) 01:05:47
    • ネガ連邦の知障はスルーで。 -- 2014-04-03 (木) 05:29:24
  • 迫撃デイリーなんて無くせよ・・・ -- 2014-04-02 (水) 23:11:59
    • 当てることは出来る。そんな時に限って撃破アシスト・・・ -- 2014-04-03 (木) 01:24:18
    • 一昨日のデイリーに迫撃があった。運営様の嫌がらせとしか思えない -- 2014-04-03 (木) 01:33:31
    • 砂もタンクも持ってないのにデイリーが砲撃機体、迫撃、地雷とか・・・所有してない兵科のデイリーは出さないように出来ないのか? -- 2014-04-03 (木) 09:12:04
  • そういえば砂Ⅱって狙撃時にバイザー降りるの? 確認出来た人います? -- 2014-04-02 (水) 23:12:58
    • そういうギミックは無いと思うな。技術的に -- 2014-04-02 (水) 23:18:07
  • ゲルJとジムスナ2の連射型の威力をそれぞれ500上げても問題ないだろ -- 2014-04-02 (水) 23:14:18
    • いや1マガ当たりの弾数1.5~2倍、連射1段階強化で良い。マシンガンって気がしない。M以外。 -- 2014-04-02 (水) 23:36:18
      • 数値上は確かにそうだが当たらないぜ?あれ・・・俺の腕がないのもあるけど -- 2014-04-02 (水) 23:39:19
  • いまだに ニコニコにゲルググJしか試乗動画上がらんあたりホントみんな産廃なんだな -- 2014-04-02 (水) 23:14:44
    • 新機体の動画上げてくれるから参考にできるからいつも助かってるわ やっぱカタログスペックじゃわからない部分多いし -- 2014-04-02 (水) 23:27:08
  • Oh オボカター サムラゴゥーチ マルヤマー -- 2014-04-02 (水) 23:33:25
    • サンケイって何?w -- 2014-04-02 (水) 23:53:16
    • 何故引き合いにアイドル・・・ -- 2014-04-02 (水) 23:52:25
    • この3人の共通点は -- 2014-04-02 (水) 23:54:05
      • あえて言おう、クズであると! -- 2014-04-03 (木) 02:08:06
  • ハイゴ乗り慣れてる人ってハンミサ撃つのに躊躇いがないよな。本拠点にハイゴが来たから「ここは通さない、ハンミサなんて打たせないよ?この的がw」って防衛しようとしたら、ハンミサで地雷ごと蒸発させられた。 -- 2014-04-02 (水) 23:37:43
    • 少しでも躊躇ったりしたら撃つ機会がなくなるって苦いほど経験してきたからな -- 2014-04-02 (水) 23:50:24
    • 1キルでもできるのなら撃つ ただそれだけ そもそも本拠点で使ったら自分が転ぶ事が多いから使わんぞ? -- 2014-04-03 (木) 02:03:41
  • ゲルググM指揮官機もビームマシンガン持ってるがまさかゲルJの二の舞になるのか? -- 2014-04-02 (水) 23:39:03
    • ビームマシンガンはジーラインですでに使い物にならないって実証されただろ?ロマン枠 -- 2014-04-02 (水) 23:43:44
    • Jは狙撃だから -- 2014-04-02 (水) 23:44:09
      • いや、マリーネも狙撃とかさ…あり得そうで…運営「ビームマシンガン?ああ、ゲルJのやつか。んじゃこいつ狙撃ね」って -- 2014-04-03 (木) 00:10:49
  • お客様からのご要望が多かった為ジムスナイパーⅡ、ゲルググJ、以下の機体の上方修正を行います 積載+50 地雷追加 -- 2014-04-02 (水) 23:51:47
    • 狙撃デイリー、地雷デイリー、格闘デイリーを1機で担う事が出来る最高の機体じゃないか(白目) -- 2014-04-02 (水) 23:54:58
      • …いやそれ本気で凄いと思うがww -- 2014-04-03 (木) 00:00:37
      • スナカス・Fスナ「俺を使え」 -- 2014-04-03 (木) 00:05:30
    • 今月の二機あんま強くなかったのは来月の機体の売り上げ伸ばすためなのかな  ゲルJ・スナⅡの上方修正+ぶっ壊れ実装すれば儲かりそう -- 2014-04-02 (水) 23:56:35
      • 強襲としてダスンジャネ? -- 2014-04-02 (水) 23:58:19
      • 違うよ。来月ぶっ壊れ出して、売り上げ出たらそのぶっ壊れ修正した後、砂ⅡゲルJ上方修正でそれを売りさばく。ガンダムと高ゲルの売り方と同じくなるはず -- 2014-04-03 (木) 00:03:50
      • まぁ来月ぶっ壊れはかなり現実味あるよなぁ  ガンダム・ゲルググよりチョイ下位が嬉しいなぁ -- 2014-04-03 (木) 00:06:47
  • 砂Ⅱ欲しいなーとか思ってたら垢停止食らっちまったわ。少し別ゲー行ってくるけどまた来週戻ってくるから、じゃあな。 -- 2014-04-03 (木) 00:00:48
    • 何しでかした? -- 2014-04-03 (木) 00:07:21
      • 副垢か、0ポイントで報酬もらってたことのどっちかだと思う。 -- 2014-04-03 (木) 00:15:18
      • 副垢なら一生戻ってこれないんだけどね -- 2014-04-03 (木) 01:06:32
  • 新しいDXまわしたら一発で金図でたけどけっこういいじゃん 水中ではトップクラスの移動速度に3点やフルオートのメガ粒子砲 水中威力アップする6連ミサイル 格闘は当てにくいけどコスト260にしてはかなり優秀だと思う -- 2014-04-03 (木) 00:06:30
    • 割とネタかどうか迷うぞこの木は -- 2014-04-03 (木) 00:07:31
      • 過去からWikiに書き込んでんじゃね? -- 2014-04-03 (木) 00:11:24
      • いや、今回のDXにちゃんとズゴック入ってるからw -- 2014-04-03 (木) 00:13:11
      • 実際結構良い機体だしな・・・ -- 2014-04-03 (木) 00:20:31
    • ズゴ「君は見る目があるね」 -- 2014-04-03 (木) 00:13:26
    • へー今回の新機体ってけっこう当たりみたいだね -- 2014-04-03 (木) 00:22:13
  • みんなFAFってどのくらい強化してる?連射1394は必須としてここから威力MAX+ロックオンやリロード少しっていう感じなのかな。メカチケで一回やってみたら連射1394威力7割くらいで止まってこれだとやっぱもったいないかな、と思うのだけど。 -- 2014-04-03 (木) 00:39:18
    • FAFはフルマスしないとダメかな 連射速度は1394、威力はMAXにしておく、ここまでは最低ライン。次にロックだがここはお好み。(800くらいがベスト)ここまでするうちに強化の限界が来る。 -- 2014-04-03 (木) 00:42:14
    • やっぱそのくらいしないと不味いよねえ…メインに使う武器になるんだしこればっかりはしょうがないか… -- 2014-04-03 (木) 00:44:39
    • 威力リロMAX連射1394かな。拠点殴りしかしないしロックいらんは -- 2014-04-03 (木) 01:02:11
    • メカチケ2枚で大成功2回連続出してからのマスチケ安定 -- 2014-04-03 (木) 01:28:59
      • そして出てくる成功2連続。 -- 2014-04-03 (木) 02:44:05
    • もう最近ロックあげなくなったな。ロックオン自体なくしたらもっと面白くなる気もする。 -- 2014-04-03 (木) 05:30:37
  • 横浜スタジアムから帰宅・・・・ガンオンに癒されようと思ったらジムスナⅡもこのザマか。はあ・・・ -- 2014-04-03 (木) 00:41:20
    • お疲れ、あれはちょっと洒落にならない試合展開だわ -- 2014-04-03 (木) 00:56:22
    • どんなもんかと思ったが、俺の知ってる野球のスコアじゃねえなこれは -- 2014-04-03 (木) 01:00:39
    • 8-3から9-15で巨人に敗北っけか。確かに洒落になってないな。 -- 2014-04-03 (木) 01:03:02
    • なんでや -- 2014-04-03 (木) 01:30:26
    • 33-4 -- 2014-04-03 (木) 01:44:42
    • ことしも勝ち星いただきますわ^^ -- 2014-04-03 (木) 01:50:25
    • マジック点灯144 -- 2014-04-03 (木) 02:47:12
  • ジオン側で投擲デイリーこなすの面倒だなぁ ジオンのグレ機体で手軽なのはやっぱり旧ザクかな? 他に便利な機体はありますかね? -- 2014-04-03 (木) 00:59:43
    • ヅダ「自爆があるではないか…使え」 -- 2014-04-03 (木) 01:01:20
    • ザクⅠの次だとグレ拡大特性のグフ使ってるかな。といってもやっぱりザク1グレスロLv5のグレFが一番投擲楽だよ。 -- 2014-04-03 (木) 01:01:22
    • ヅダの自爆のkillは投擲扱い -- 2014-04-03 (木) 01:01:47
      • 身投げってことっすね -- 2014-04-03 (木) 02:09:01
    • 今回のDXで楽に設計図が手に入るグフカス。着発もある。あとは木主の通り旧ザク -- 2014-04-03 (木) 01:02:21
    • イフリート「回してもええんやで」 -- 2014-04-03 (木) 01:04:44
    • そういえばヅダの自爆が投擲ならSFSは何キルになるのかな? まぁ拠点行かずにMSに突っ込んだら確実に戦犯だが -- 2014-04-03 (木) 01:11:29
      • 戦艦とかと同じになりそう -- 2014-04-03 (木) 01:18:26
  • 戦艦乗ってて(メガ粒子砲の方)敵戦艦も出てたんだけどマップ画面に映る自身の視界みたいなのあるよね?その視界みたいなのがなぜか敵戦艦からも出てるの、これってまえからあったっけ? -- 2014-04-03 (木) 01:22:23
  • つか何で急に本拠点の砲台を超強化したんだろう、最初に強化された砲台先生はネズミに容赦ない鬼だったな -- 2014-04-03 (木) 01:32:40
    • 開幕凸で即終わらないようにしたらしいが単にレイ、プ時間が長引いただけだったな -- 2014-04-03 (木) 01:42:11
  • なんか補給艦ビーコンや試核のせいかしらんけど、何をしていいか分からないマップが増えた気がする。今までは集団凸か防衛→数字拠点の確保→ねずみやライン戦→一発逆転の核や補給艦凸、て流れがどのマップでも主流だったけどそれがなくなった。ビーコンや試核運ばない人は適当にぶらぶらしててください状態。こんなまとまりのないゲームならわざわざ50VS50じゃなくていいんじゃないかって思う。以前の方がまだ一体感あったよなあ -- 2014-04-03 (木) 01:37:02
    • ビーコンも試作核も一発逆転って意味では普通の核に劣らないものがあるぞ。それ以外の使い道もあるけど。何度も簡単に出せる分そのチャンスも増えたわけで、普通の核よろしく護衛してもええんやで -- 2014-04-03 (木) 01:43:18
      • 護衛しようとしても一人でさっさと先にいっちゃうんだよね。試核は範囲も狭いから集団で決めるものというより、ねずみ的なものとして使う人多い気がする -- 2014-04-03 (木) 02:12:58
      • ビーコンは無理だろ。強い方が攻め上がってきてレーダーを完璧にするからつく前に撃破される -- 2014-04-03 (木) 05:14:23
      • ビーコンに関しては折角運んでもミノかけられたら終わりだからな。もたもたしてる奴は置いてくぜ、ですわ。 -- 2014-04-03 (木) 07:06:04
    • ポイントがお手軽に入るから勝手に持ってく人が多いんだよね。将官部屋だと、試作核を3つ貯めたり、SFSを二個ためて核と同時に出発とかやる時もある。ただ纏まりがないと、どっちも我先に持って行く人がいてポイント稼ぎに走るのよ。指揮官やってると設置の他に解放コマンドが欲しいなと思ったり -- 2014-04-03 (木) 01:53:11
  • ゲルJと砂Ⅱどうだった? -- 2014-04-03 (木) 01:37:11
    • (白目) -- 2014-04-03 (木) 01:37:58
      • (アヘ顔) -- 2014-04-03 (木) 01:38:47
    • かっこいいよ -- 2014-04-03 (木) 01:42:58
    • (強襲装備)にご期待ください -- 2014-04-03 (木) 01:43:37
    • 使ってみたけど割りと楽しいよ(強いとは言っていない) -- 2014-04-03 (木) 01:45:18
    • 今月の無駄遣いを抑えてくれた。 -- 2014-04-03 (木) 02:01:10
    • アレケン全裸待機でおkか。サンクス -- 木主? 2014-04-03 (木) 02:16:53
    • (運営としては平常運転) -- 2014-04-03 (木) 02:31:13
    • WDスナⅡに期待するわ 正直普通のスナカスで十分やと思った -- 2014-04-03 (木) 03:14:08
  • 鉱山都市の決まることがほぼない戦略兵器の使い方を思いついた。 防衛する場所の近くに置いて、戦略兵器防衛スコアを得るための拠点代わりにする。こうすれば近くで撃破や撃破アシストすればポイント増えるよ、やったね! -- 2014-04-03 (木) 01:47:05
    • 索敵とか爆撃してたらゲージ余らないと思うけれど KDだからミノフも効果的 砲撃できなくなるからね -- 2014-04-03 (木) 02:04:17
      • エースも出さないといけないしなぁ… やるなら同軍戦限定か -- 木主? 2014-04-03 (木) 02:14:32
  • 去年は中尉~大尉を行ったり来たりで、がんばって少佐になったときはうれしくて少佐カラーをアンロックしたもんだけど今じゃ准将。こんなのおかしいよ。階級は去年くらいでちょうどいいよデッキコストとも分けたんだし。 -- 2014-04-03 (木) 02:42:52
    • 過疎ってマッチング出来ないから全員准将まで上げて誤魔化すんだよ、スコア入り易くしてスコアランクの基準引き下げてお客様の希望に答えましたと来たもんだ -- 2014-04-03 (木) 03:11:49
    • (´・ω・`)尉官大量、ガチポイ厨佐官、風呂入らない将官で丁度いいわね -- 2014-04-03 (木) 03:25:05
      • つか、佐官所か将官が一兵卒やるな、と思うな。階級は最高佐官までで良かった気がする。 -- 2014-04-03 (木) 03:27:58
      • そうだね。将官あるのがおかしい。なんかなえるわ。 -- 2014-04-03 (木) 05:27:46
  • ガンダムの2丁バズ使って思ったが、これ3点バズ涙目じゃね? -- 2014-04-03 (木) 03:49:08
    • 知らない武器ですね… -- 2014-04-03 (木) 03:55:56
    • ジムへ「昔は良かったのぉ」 -- 2014-04-03 (木) 04:59:39
  • ジムヘ狙ってGPガシャ15回まわしたら金陸一枚、銀陸4枚でたわ。金陸はもうもってるんだよ・・・なんで銀さえジムヘ一枚もでないんだよ。無駄に運使わせるなよふざけんなよクソ -- 2014-04-03 (木) 04:25:30
    • 金陸ねらいで出たのは金ジムへ二枚。当たりチケットでたらどっちか選んで交換できるとかしろよ丸山 -- 2014-04-03 (木) 04:59:00
    • 基本ジムヘはゆるゆるなんだが。初心者?もうすぐあたるよ。 -- 2014-04-03 (木) 07:07:10
      • 若本ジムへ に見えた。強そう。 -- 2014-04-03 (木) 07:18:08
  • なんか高コストのスナが戦場の絆と一緒でリスクに見合ってない感じだね。わざわざ対面したときに使いにくい武器担いで高コストで出撃する意味……まだ絆は、ダウンとかあるしワンチャン要素あるけどこのゲーム基本接敵されてダウンしたら終わりだもんね……マジでゲルJ可哀想 -- 2014-04-03 (木) 04:51:53
    • 砂なんてうんこで結構。正直いらないくらい。特に味方の砂なんて役に立たん。あ、的の砂はすぐ殺せるから大好物です。 -- 2014-04-03 (木) 04:57:36
      • スナ自体が弱いでなくてスナを使うやつが弱いんだ、だから強い人がスナに乗るとスナも強くなるんだけど強い人は他のカテゴリ乗ったほうが戦果をあげれるから結局スナは弱いってなるw -- 2014-04-03 (木) 05:02:37
    • 砂同士の撃ち合いで最も当てやすい機体だもんな。 -- 2014-04-03 (木) 07:04:28
  • 盾無しデブなの名欲しいままにしてきたドムさんを古代より伝わる無敵彗星の言い伝えに沿って赤く塗って角を生やしたら出来あがった伝説の機体ゲルググG。何よりも強い。 -- 2014-04-03 (木) 06:04:27
  • 迫撃、地雷、格闘デイリーがクリアできる気がしない。格闘はまだマシだけど地雷とか無理っす
    ・・・。 -- 2014-04-03 (木) 07:08:48
    • パイ投げの要領で叩きつけて来い。もしくは核を決めるとか(´・ω・`) -- 2014-04-03 (木) 07:17:07
    • 全部余裕。地雷は凸マップならたやすい。あとは視界の悪い必ず一戦のうちに誰か通るくさーいところに置くべし。 -- 2014-04-03 (木) 07:29:29
    • (´・ω・`) 凸マップでも地雷誰も踏んでくれないお… -- 2014-04-03 (木) 08:18:31
  • 後一つ兵科欲しいなーって思うことが多々あるんだけど皆だったらどんなのを考えます? -- 2014-04-03 (木) 07:09:37
    • 特別攻撃隊。ヅダならすぐに移行できるぜ!! -- 2014-04-03 (木) 07:16:30
    • 飛行機。 -- 2014-04-03 (木) 07:25:00
    • 回天 -- 2014-04-03 (木) 07:27:05
    • 工作部隊・・・落とし穴や煙幕、水のない場所に水場を作るなどの工作隊 -- 2014-04-03 (木) 07:38:51
    • 特殊兵、MS意外の乗り物。ガウ、ミデアとか -- 2014-04-03 (木) 08:07:48
    • 突撃兵装、特殊兵装、偵察兵装、援護兵装 DMM! -- 2014-04-03 (木) 08:17:02
      • サポート装置を設置中! -- 2014-04-03 (木) 08:19:08
  • 最近武器も機体も使い回し多すぎない?(○○仕様)とかたまにならいいけど、さすがに出しすぎじゃね。 -- 2014-04-03 (木) 08:43:59
  • 大型うpデートの希望:1兵科廃止(育てたパラメーターの変化で勝手に決まるべき)。2局地戦廃止(つまらん。ただしコンテンツは小規模戦とし再利用しろ)。3マップ多様化(小10人中30人大50人特大100人用のマップ作れ)4敵機鹵獲(最大の楽しみとなろう。そろそろ始めんとまに合わんぞ)5声優廃止(ヲタに媚びた世界キモい。キモ過ぎる)6年代別に縛り(ZやZZその他機体も1stと混在出来る)7週末イベント開催(大規模での勝ち抜き戦実施。スコアなどで褒章) -- 2014-04-03 (木) 08:50:25
    • 同意できるのは3番と7番だけだな 他は論外やり直し あと6はどういうことなのかわからん -- 2014-04-03 (木) 08:55:44
    • もはや別ゲーいけレベル -- 2014-04-03 (木) 09:02:42
    • 3番と7番以外クソみたいな考えだな上でも言われてるが6が意味解らん -- 2014-04-03 (木) 09:13:54


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