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Comments/雑談掲示板Vol581
のバックアップ(No.6)
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Comments/雑談掲示板Vol581
へ行く。
1 (2015-06-27 (土) 14:12:31)
2 (2015-06-27 (土) 16:13:00)
3 (2015-06-27 (土) 18:15:54)
4 (2015-06-27 (土) 20:27:15)
5 (2015-06-27 (土) 22:28:50)
6 (2015-06-28 (日) 00:28:54)
7 (2015-06-28 (日) 02:29:47)
8 (2015-06-28 (日) 04:31:47)
9 (2015-06-28 (日) 06:33:22)
10 (2015-06-28 (日) 08:34:32)
11 (2015-06-28 (日) 10:34:51)
12 (2015-06-28 (日) 12:37:19)
13 (2015-06-28 (日) 14:37:28)
14 (2015-06-28 (日) 16:37:59)
雑談用掲示板
新設。選抜マップの同軍戦になるマップは、連ジでの対戦率が一番低くていいと思うんだ。連ジテキサス、同軍テキサス、連ジテキサス、コンペイトウ、同軍テキサス、連ジテキサス、連ジテキサス。これが今日の対戦状況。もうテキサスは秋田。 --
2015-06-27 (土) 23:12:25
親切な新設お疲れ様です --
2015-06-27 (土) 23:14:00
自分はテキサス何回きても飽きないな。ガンオン屈指の神マップだと思ってる。 --
2015-06-27 (土) 23:17:08
奪取デイリーがある時はマジで神マップって思える。 --
2015-06-27 (土) 23:21:28
俺も嫌いではないけど流石に同軍ここだけだと飽きるし、左右の有利不利も少しは何とかして欲しい。 --
2015-06-27 (土) 23:30:02
北極、テキサス、オデッサ沿岸ときたら、次はジャブローかな? --
2015-06-27 (土) 23:35:29
右側でも中央の補給の前に壁できて少しは緩和されたな。まだ改善の余地はあると思うけどね。 --
2015-06-28 (日) 01:49:31
まっさらブルージーンズ! --
2015-06-27 (土) 23:12:31
(´・ω・`)らんらんの自画像つけるの忘れてたわ --
2015-06-27 (土) 23:16:31
連邦の人たちも大変だね、味方にパ○リロや○ンや○屋みたいなキチ○イと一緒に参戦する事があるなんて --
2015-06-27 (土) 23:24:19
さらに連邦には名前変えてこっそり参戦してるア○ラって伝説の奴もいる、役満だね。 --
木主
?
2015-06-28 (日) 00:04:41
ここは特定の個人の名前を晒す場所じゃないし、そんなクソ雑魚の発言なんてどうでもいい --
2015-06-27 (土) 23:24:21
ありゃ木が消えてた --
2015-06-27 (土) 23:25:10
味方を蘇生しない支援乗りは死んでくれないかなぁ。なんで敵ネズミと相打ちした俺を修理もしないで棒立ちなんだよ。戦闘履歴で名前控えれるんだぞ・・・ --
2015-06-27 (土) 23:24:23
それお前が嫌われてるから蘇生してもらえないんだよ --
2015-06-27 (土) 23:26:48
同じ支援でもヒヨコじゃないなら諦めてる --
2015-06-27 (土) 23:27:32
リロード中の可能性も一応 --
2015-06-27 (土) 23:28:55
ちなみに何に乗ってたのかね? --
2015-06-27 (土) 23:29:28
たまーに支援2入れてて片方がレダポッド対空の置物3点セットの場合がある。もう片方はトーチ積んでるんだけどね --
2015-06-27 (土) 23:31:36
2機いれて何でフル設置装備なんだよゴミカス --
2015-06-28 (日) 00:25:52
支援に際限なく文句言うやつは間違いなくゴミ。 --
2015-06-28 (日) 01:51:05
だってお前、ゾックじゃん… --
2015-06-27 (土) 23:32:26
棒立ちだとリアル事情が何か起きてた可能性もあるっちゃあるしなぁ。そういう時は運が悪かったと思って諦めてるわ --
2015-06-27 (土) 23:37:57
低スぺで固まってたのもありえるな。 --
2015-06-28 (日) 01:53:21
ピザ屋ならトーチ積んでないわ、滅多に乗らんが --
2015-06-27 (土) 23:39:48
一つ言える事は、蘇生するに値しないプレイヤーなのは間違いないって事だね --
2015-06-27 (土) 23:41:32
前線に出まくって、敵に突っ込んで死んだ屍体でさえAEDで生き返らせに行くが、雪合戦してる奴と、マリンとD式ナハト乗りと悪名高いプレイヤーは絶対蘇生しない。通常リペアでギリギリまで回復させて破壊時間を引き延ばす --
2015-06-28 (日) 00:12:01
随分歪んでるな。たまに支援やるがよっぽどオープンで痛い発言連呼してない限りは俺は普通に起こしてやるわ。内心こいつダメな奴だなとは思ってるが。 --
2015-06-28 (日) 00:17:54
こういう自称プロ支援が居るから支援機は糞だって言われるんだよな --
2015-06-28 (日) 00:41:40
一番上の葉主だけど、プロ支援じゃないで?むしろフリッパーが初支援&唯一の支援(一機のみ)。AEDが楽しすぎて乗ってるんだから。リペアN積んでるのは起こした味方を全快させるため。もう一つは対空砲ね。因みに拠点内とか意味のないとこや、固まってレーダー置くやつ。自衛武器持ってる奴とウランフ積んでる支援は軽蔑するかなぁ...。(個人的見解 --
2015-06-28 (日) 00:49:08
たしかにプロじゃないな、内容がにわかすぎる --
2015-06-28 (日) 01:03:00
低コスト枠って何入れてる?ジオンはF型重撃が結構強くて困らないんだけど連邦は自分に合う機体がいないんだよね --
2015-06-27 (土) 23:37:47
ガンタンク2コストのわりにアーマー高いよ --
2015-06-27 (土) 23:43:39
ストフォにしたい強襲脳なんで寒ジム、他兵種を使うならやっぱりレーダー持たせたジムトレだなぁ・・・まぁいつも中コス使うんですけどね --
2015-06-27 (土) 23:51:02
WDガンキャとかデザジム、WDジム、寒冷、ピクシー、重アクア、F2、第4、砂カス辺りは強いよ --
2015-06-27 (土) 23:51:03
陸ジム(レイス)しか入れる気しない・・・・ --
2015-06-28 (日) 00:01:07
コンカスジャベリンLAちゃん。マシグレで一応戦闘で来て、元々の機動力とジャベ移動でコスト比ダントツの移動速度もある。帰投も早くて展開の早い戦場で使い勝手がいい。レイスジムも良いね、玄人向けだけどポテンシャルはかなり高い。宇宙なら空凸さん。 --
2015-06-28 (日) 00:17:40
BRFA:射程80でも半分当たらない げろび:300必中 この差はひどい。連邦の360FABRを最盛期HBRのFA版に変更すべきだわ --
2015-06-27 (土) 23:41:33
お前は何言ってるんだ?そんなことしたらバランスが完全に崩壊するだろうが --
2015-06-27 (土) 23:43:36
しないよ。統合整備計画でHPとか底上げされているから、今ならきっと大丈夫よ。大丈夫じゃなくても再度DXうまうまできるからユーザーにとっては問題ないよ。 --
2015-06-27 (土) 23:46:11
君は当時の高階級をまったく知らないんだな --
2015-06-27 (土) 23:54:07
あれ火力以上に一方的に攻撃当てられる有効射程のが問題視されてなかったっけ? --
2015-06-27 (土) 23:55:05
というか弾速よ。偏差ほとんどいらずにロックしたら即撃ち始められる。だから有効射程がかなりある。 --
2015-06-28 (日) 00:02:13
さらに射程もかなり長かった(威力と連射力も当時では破格の高性能)から究極の殺戮兵器だった。ゾゴの全盛期ブーメランがかわいく見えるレベル「目標をセンターに入れてスイッチ」で必ず直撃とれたもん。 --
2015-06-28 (日) 00:12:28
ブーメランと違って、盾貫通がないだけマシかな。まぁ、他の武装との組み合わせを考えるとHRは異常。単体ではブーメランの方が異常と思う。 --
2015-06-28 (日) 00:41:23
ブーメランは威力がHRよりかなり低くてしかもよけれる可能性があるほどHRより弾速低かったから話にならんでしょう、まぁ全体的に見ても壊れ340と壊れ300だから当然だけど。 --
2015-06-28 (日) 00:57:51
高階級でだけ問題になってた理由忘れてないか?課金者が多くて、火力なくても大勢いたら超火力となり、さらにCBR半減の壁が大量に前にいたからだろ?今は無課金にも割と出まわってる高コスBRはそれしたらやばいだろ --
2015-06-28 (日) 07:28:50
銀5号機 怒りのステマ --
2015-06-27 (土) 23:45:05
BRは弾遅すぎで、ゲロビは即弾着だからな。有効射程がどっちもあまり変わらないという。 --
2015-06-27 (土) 23:50:14
プロガン先ゲルにも持たせてくれるなら --
2015-06-27 (土) 23:50:55
また連邦のクソ佐官か。ちゃんと射程とロックオン上げてるか? どうせ威力MAXにしてるんだろw --
2015-06-27 (土) 23:53:21
当時のGLAがどれだけ長距離で必中だったか知らないんだろうね、強襲にCBRより弾速早いビームを連射が許されるわけないだろう --
木主
?
2015-06-28 (日) 00:00:07
え、この人自分でHR所望しておきながら自分でHR否定してるんですけど? --
2015-06-28 (日) 00:02:26
これ余所の木主じゃね? --
2015-06-28 (日) 00:04:07
ミスったw消すの忘れてたんよwここの木主じゃないよw --
2015-06-28 (日) 00:05:54
FAでそんな当てられない下手糞がゲロビ必中させられる訳ないだろアホなのか。まあでもBRは全盤的にもっと威力上方修正や重量軽減するべきだとは思うが。 --
2015-06-28 (日) 00:04:29
木主のアホな意見はともかく、ビームなんだから射程を100くらい上げてもいいんじゃないかなとは思う。 --
2015-06-28 (日) 00:10:22
HBRはやりすぎだけどBR系全部の速度を一段階は上げるべきだと思う --
2015-06-28 (日) 00:07:26
弾速に限って言えば、個人的に今の弾速が実弾>ビームっていうのが違和感あり。イメージ的には実弾<ビームよね? --
2015-06-28 (日) 00:14:18
サービス開始から半年くらいはそれずっと思ってた。今やガンオンに慣れてビーム=クソ遅いという認識ができてしまったけどw。お蔭さまで量産機はほぼ単マシ装備の弾速信者になりました。砂も対艦さいっきょ。弾速あるCSRムズカシ(´・ω・`)。 --
2015-06-28 (日) 00:21:29
そもそも360でアレ以外選ぶ理由も無いしアレでBRFA装備すること自体皆無だからどうでもいいな。FABR自体は時代に完全に取り残されてるし何か強化は必須だとは思うけどね。それ以前にFABRとゲロビを比べるもんでもないと思うが。 --
2015-06-28 (日) 00:09:24
たしかにそうなんだけど、せっかくだし3号機とかも使いたいんだよなあ・・・。 --
2015-06-28 (日) 00:17:01
せやな、俺も本当はアレ以外の360も持ってるし使いたい気分になる事もあるんだが現実はあまりにも厳しいんだよな。 --
2015-06-28 (日) 00:20:23
またバカリロか --
2015-06-28 (日) 00:16:26
一番射程あって精度が高い360FABRで当てられないんだったら超へたくそですって自己紹介してるようなもんだ。まぁBRは全機体強化したほうがいいと思うけどHRクラスにしろって脳死してるとしか思えんな。 --
2015-06-28 (日) 00:22:39
お前ガンダム試作03号機でBRFA当てられないってネガってた糞NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOBだろ。当てる努力をしろよ --
2015-06-28 (日) 00:44:05
普通のBRでもガスガス当てれるんだぞ? どれだけ下手なうごきしてんだよ --
2015-06-28 (日) 01:23:12
将官戦場丸山城で初動大量に3に向かって、相手の補給凸で拠点瀕死になって、その時なんで凸警戒せず3に行ったって話になって「じゃあ初めに凸注意って言えよ」って言ってるのが居たんだ。それもそうかと一瞬思ったけど、よく考えたらそんな言われなくてもわかるような事もわからないレベルの歩兵が多いなら、防衛しても守りきれずこっちの凸も核も沸き少なくて刺さらずだろうなあと思ってしまった。それでも注意喚起するのに意味あると思うかな? --
2015-06-27 (土) 23:52:29
一応言っておけば「言ったけど反応がなくて拠点が瀕死になった」と言う結果にかわっただけかと --
2015-06-27 (土) 23:57:37
結果論だからなぁ。意味ないとは言わないが効果は薄いだろうね。 --
2015-06-27 (土) 23:58:45
そうやって脳死戦場ばかりになって上位陣が萎えて諦めてしまったのは『両陣営共に』なんで、実はチャットの差で大きく変わるよ言い方向にも悪い方向にもね。 --
2015-06-28 (日) 00:01:30
あ、でも結局マッチ運次第なのはその通りなんで、どうしようもないときはどうしようもない。現実は非情である --
2015-06-28 (日) 00:03:25
防衛しても守れないって思ってるなら注意しなくていいんじゃない?そもそもそう考えてる時点で自分が何とかして勝とうって気がないんだから口を挟まないで黙って消化試合しとくといいよ --
2015-06-28 (日) 08:33:41
さっき協力戦で部隊員のF狙撃がバズから地雷ボンボン出しててびびった。ラグかなにかだと思うけど皆さんはそんなことあったりしませんか? --
2015-06-27 (土) 23:59:52
もしかして:高速切り替えⅢ --
2015-06-28 (日) 00:10:51
武器切り替えなしでバズからバズの音出しながら地雷が出てたんです。目を疑いましたよ --
2015-06-28 (日) 01:02:07
同じく0時くらいに大規模戦丸山城でツインリカバリートーチで回復してたフリッパーを見かけた。音もツインなのに効果は普通のリペトで一秒ごとにバシンバシン言ってたな。たぶんラグがらみのバグだろうが --
2015-06-28 (日) 01:17:58
(´・ω・`)たった今恋人できた俺に一言 --
2015-06-28 (日) 00:02:35
それ俺 --
2015-06-28 (日) 00:03:30
それ豚 --
2015-06-28 (日) 00:06:38
今日の彼女はセイラさんかな、それともマルチダさん? --
2015-06-28 (日) 00:08:37
恋人(女性とは言っていない) --
2015-06-28 (日) 00:12:36
(´・ω・`)その彼女の愛車トラックじゃない? --
2015-06-28 (日) 00:15:02
ちなみにちらっと見たところAカップ やはり貧乳はさいこうだぜ垂れないし --
2015-06-28 (日) 00:16:09
自慢ばっかりの豚は口を封じて出荷 --
2015-06-28 (日) 00:21:45
男の乳みてカップ当てとか・・・ --
2015-06-28 (日) 00:22:12
戦闘機乗りは、自分が乗る戦闘機を恋人のように扱うと聞いた……雑談とはいえ、ガンオン関連の話だとすれば、やはり、その恋人とはMSのことなんだろう --
2015-06-28 (日) 00:32:37
ガンオンと恋人、どっちを取るんだ? --
2015-06-28 (日) 01:23:12
女は思ってるよりめんどくさいし、「Aカップの貧乳は最高だ」とか体の部分でしか優れてるとこが見出だせないと、性格が合わないだけですぐに破局する、とマジレス --
2015-06-28 (日) 04:34:27
遠まわしに男なら続けやすいと --
2015-06-28 (日) 07:30:00
180mmとかマゼラよく使うんだけども、直線的な動きには当てやすいけど、ユラユラ動く敵にはなかなか当たらんのよね。何かコツとかあるのかな?教えてエロイ人! (もしかしてロックとか上げるものかな) --
2015-06-28 (日) 00:02:44
動きを読んで撃つ、これだけ。直線的な動きに当てれるのは至って普通だからね --
2015-06-28 (日) 00:04:58
その2つはキー押してから発射までにワンテンポあるのは使ってれば分かるしょ?そのせいで大分動く的には当てにくいから、それを意識するくらいじゃないかね。あとロックは個人的に800前後がおすすめ。近距離専とかならもっと上げていいと思うけど。 --
2015-06-28 (日) 00:05:50
近距離戦でショットガンのかわりに使うならロックオンもあり。変則的な動きしてるのにマゼラの命中率が5割越えるならニュータイプの素質あるよ。 --
2015-06-28 (日) 00:07:17
ご教授ありがとうございます。ロック800程度にしたら比較的当てやすくなりました。S型やEz8でがんばって撃ち落とします<m(__)m> --
木主
?
2015-06-28 (日) 00:58:57
妖怪敵陣営の機体絶対ネガるマン --
2015-06-28 (日) 00:06:33
今日のお題はGST君とAOS君です。存分に強みを列挙していきましょう --
2015-06-28 (日) 00:09:32
GTSは色がカッコヨスギ!ジオンなんてピンクの宇宙人だぞ! AOSも色がカッコイイしビーム弱いのにビムシュとかもらって贅沢だろいい加減にしろ! --
2015-06-28 (日) 01:22:13
今日もお約束の水色の縞パンで参上 --
2015-06-28 (日) 00:09:38
内蔵多過ぎだし動けるし、半身阪神とかズルい。ヨツンバインにもオレンジ縞パン実装しろ! --
2015-06-28 (日) 01:26:48
練度エーオース、素ギャンと見分けつかねぇんだよ弱体はよ --
2015-06-28 (日) 00:14:03
あれもうギャンだよな!区別つかないわ弱体しろ!あとフレッドとピクシーも見分けがry(てか普通に見てもベイオネットかバズーカーっていうギャンには絶対ない武器を必ず持ってね?ww) --
2015-06-28 (日) 00:26:13
アッガイかわいすぎ!連邦にミラーないからサービス開始以来ずっとジオン優遇だな! --
2015-06-28 (日) 07:33:36
連邦で今GPガチャ回すならどれがいいの?特に乗りたい機体は無いんだけどGPあまってるので使っておこうかと。 --
2015-06-28 (日) 00:11:53
持ってる機体よるとしか言いようが無いよその言われ方だと --
2015-06-28 (日) 00:13:41
ハンマー陸ガンでも回してろ --
2015-06-28 (日) 00:48:22
GPは温存して来週強化に使えばいいんじゃ? --
2015-06-28 (日) 04:42:56
PSない佐官ですが、ジオン強くて連勝してばかり、階級が勝利数で上がるっておかしいですよね。なんにも貢献出来てないんですが…理不尽だと思う人いますか? --
2015-06-28 (日) 00:12:16
連邦の俺もそうです。勝率8割でトントンと少将 --
2015-06-28 (日) 00:15:47
逆に将官は連邦圧勝だから支援機使って早く昇格しよう --
2015-06-28 (日) 00:15:54
連帯絡まなきゃ、勝率どっこいどっこいなんだが...。あ、夜マッチね。昼とか朝は知らん。 --
2015-06-28 (日) 00:20:52
夜マッチって大体連邦将官が勝ってね?てけとーにソロ参戦で大体勝てるんけども。ちなジオン負け連続たまに勝利 --
2015-06-28 (日) 01:00:04
この手の勝利昇格は理不尽だツリー立てるの何度目ですかね?下手なら下手なりに戦えなくてもボランティアや貢献はできるだろと --
2015-06-28 (日) 00:17:37
現環境では階級変動の要因がヘンテコすぎて適正階級がわからない不具合があると思う。いまみたいにイベント報酬が「勝利すること」という風に重きを置かれると階級大移動が発生する。 --
2015-06-28 (日) 00:20:54
特に佐官戦場がヤバイ。マジでヤバイ。階級上げるより落とす方が楽で、狩りもできるからか増えすぎ。fジの誰だ...9000戦超え彼奴をはじめ、5000戦超えも普通に目につく。尉官の数の差も半端ない。 --
2015-06-28 (日) 00:24:51
昇格試験に入るくらいのポイント稼いでるって事だから、別に可笑しくは無いよ。 --
2015-06-28 (日) 00:22:51
一桁ポイントでも勝てば昇格試験保証されるからなー --
2015-06-28 (日) 00:26:04
今の階級制度に至った経緯を知れば納得できるかと。 --
2015-06-28 (日) 00:23:41
なんの貢献もできていないジオン佐官が、5連勝で准将になってもすぐ大佐にリターンするから問題ないだろ --
2015-06-28 (日) 00:24:24
その試験判定中の時間が地味に地獄なんじゃない? --
2015-06-28 (日) 00:26:08
それくらい評価されてるって考えりゃ良いのにね。楽な佐官戦場に戻ろう戻ろうってな後ろ向き精神じゃなく、腕を磨くいい機会だと前向きに取ればいいのに。自分も大佐准将ルーパーだったけど、だんだん准将から落ちるまでの期間が長くなっていって強くなってるのを感じてるよ? --
2015-06-28 (日) 00:52:05
PSない雑魚が佐官で勝ち数で准将になっちゃうからなおさらジオンは将官戦で勝てない --
2015-06-28 (日) 00:31:06
中身大将や中将がEX中は左官にいつも以上に流れるからな、ちゃんと将官戦場でやってるジオン将官と狩られる連邦尉官左官はまじボランティア状態 --
2015-06-28 (日) 00:43:26
無課金50戦弱で連邦もジオンも楽々将官に出荷されるよ。連邦佐官が気の毒だから手伝おうと思ってたら、佐官戦場に留まれなかった。始めたてとか、FPS自体苦手とかなら、もっとじっくりかかると思うけど、ケンプ・テトラ乗り回して5,000戦とかはやっぱりどうかと思う。 --
2015-06-28 (日) 00:43:17
ここに書いてあるジオン将官が落ちるのはしょうがない…っていう書き込みは、一部は当てはまるかもしれないけど、たいていはやっぱり階級落としだよ。 --
2015-06-28 (日) 00:45:06
階級落としをして何が悪いんですかねぇ・・・誰かに迷惑を掛けてる訳でもないんですが。「俺が不快だからお前が悪い」は通用しないんだよなぁ・・・ --
2015-06-28 (日) 00:50:41
え?階級落として狩りしてて、相手に迷惑かかってないと思ってるの?初心者は離れるし、連邦佐官からジオンへのライダーは加速するし。このゲームってかオンラインゲームは人間がプレイしてやってるんだよ?相手はNPCだけのオフゲじゃないんだから...。こういうのは学校云々の学習以前の問題かなぁ...。 --
2015-06-28 (日) 00:54:42
ん?階級を落とすこと自体は問題ないとしても、階級を落とすための退出機能の濫用や戦場での放置はアビュだって運営も言ってなかったか? --
2015-06-28 (日) 00:57:04
↑あれだよw他人に迷惑かけているのに気付いてないっていう、自己中だから相手にするだけ無駄だろ --
2015-06-28 (日) 00:57:25
順当に下手な人だけ落ちるなら佐官戦場があんな一方的になるわけないのよねぇ --
2015-06-28 (日) 01:09:04
普通の将佐ルーパーでも佐官戦場で20Kできるほどには差があるよ。万年佐官とルーパーの間にはpcスペックという大きな壁がある。初心者に至ってはうかつに拠点殴ると2戦目にして佐官戦場だから機体もそろってないしね。 --
2015-06-28 (日) 01:16:01
運営としては佐官以下の昇格の条件は実質的にポイントが取れる事で問題ないと判断してる。だから勝利条件が入ってる。 --
2015-06-28 (日) 00:47:52
凸の激しいマップとかじゃあ本拠点内で放置してるだけでポイントがっつり入るんだよなぁ...。 --
2015-06-28 (日) 00:51:28
「ジオン強くて連勝してばかり」←仕方ない。弱い連邦佐官が悪いのか、強いジオン佐官(上がらない佐官)が悪いのか --
2015-06-28 (日) 00:54:21
弱い連邦佐官→現状から言うに、殆ど嬲り殺しになってる。前に出るとか、そういう云々以前の問題。ゲーム全体の戦い方を覚えれない。強いジオン佐官→D式ナハトと階級落としが諸悪の根源。D式ナハトは慣れてない人は無理。階級落としの数が多すぎるせいで、そいつらが押し込めばあとから出る適正もライン形成。みたいに階級落としが引っ掻き回してる現状。両軍共に言える事は、ミサイルの削除かな。 --
2015-06-28 (日) 00:59:12
たまに佐官戦場に混じるとナハトだけじゃなくて狙撃アクト、テトラ、GP02辺りが将官戦場より多い時もあって草も生えない。 --
2015-06-28 (日) 01:05:27
慣れるまでは時間かかるからまだそれはいいとして同時に勝てないからな、ナハトにひたすら斬られた挙句負けばかりじゃ誰でもやる気が嫌でもなくなる --
2015-06-28 (日) 01:09:19
↑↑佐官の友人の様子見てたら練度15カラーアレックスとかが無双してたりする時もあるからな・・・今の佐官戦場は両軍階級落しでカオスすぎる。 --
2015-06-28 (日) 01:12:09
この地獄を耐え抜いた者だけが将官になれるという愛の鞭やぞ(適当 --
2015-06-28 (日) 04:47:08
階級上がっても次の試験までPT稼がなければ落ちるだろ。稼ぐ腕があるなら上の位で戦えよ。稼げるやつがグダグダ言ってる聞くと新規狩りかと思うわ --
2015-06-28 (日) 00:56:07
単に、昇格試験に勝利数を無くせばいいんじゃないの?その為のポイントだし、勝利数なんて実力じゃないよ。 --
木主
?
2015-06-28 (日) 00:48:29
枝ミス --
木主
?
2015-06-28 (日) 00:48:53
階級詐欺による強引な勝利は実力関係ないとは思うが、実力なくてスコアは稼げなくても勝利に貢献する行為は確かに存在する。そういう判断ができる人ならば将官戦場でもやっていけるだろうって理屈はできなくもないな(運営並み感の短絡 --
2015-06-28 (日) 00:54:57
昇格条件が撃破とかだけだと階級維持がしやすいから勝利数が追加されたんだろ。勝利数でも退出して回避しようとするのがいるんだから、元に戻したら低階級維持者狩り勢が楽になるだけだろ --
2015-06-28 (日) 01:01:27
ぶっちゃけ退出は強制昇格で良いと思うのよね --
2015-06-28 (日) 01:07:50
↑今以上にクソ雑魚が退出昇格で将官戦場にくるけどいいの?って話しになるから難しい。退出はペナルティを重くする方向でいいと思う(まぁ運営は手を加えそうに無いけど) --
2015-06-28 (日) 01:10:47
短期的に出した結果で適正階級を判断しようなんてのが、そもそもの間違い --
2015-06-28 (日) 03:09:22
息抜きに連邦機と戦うためにジオン始めたのに同軍ばっかでいつもと変わらないじゃないか(憤怒) --
2015-06-28 (Sun) 01:04:53
元々ジオン軍は人気があって人口が多いのに、さらに佐官以下はジオンは優勢だからEX期間中の勝てば報酬が良い時期はライダーが多いから、しかたない --
2015-06-28 (日) 01:08:30
ナンカンもっとイベント以外の刺激欲しいんだけど?大規模・協力・制圧の三つ以外になんかつくれねーのか?ガンオンオリジナルストーリーとかねーのかよ? --
2015-06-28 (日) 01:10:27
あったらあったで文句言うんだろ。 --
2015-06-28 (日) 01:13:50
ガンオンオリジナルストーリーってなんだろう?逆襲の固定砲台とかガンドゥム大地に立つとかでいいのかな? --
2015-06-28 (日) 01:26:12
協力戦… --
2015-06-28 (日) 01:29:05
ジオン驚異のメカニズム(最盛期グフカス、最盛期ゾゴ、ダイシュキホールドゴッグ、南斗水鳥拳ハイゴ、万ピカドム、超高速高ドムetcを相手にする。) --
2015-06-28 (日) 01:35:14
フレピク「この軽量光の翼で!」 --
2015-06-28 (日) 07:35:13
いや、本当に当初は原作をイメージしたモードも搭載予定だった。だけど、その影すらない --
2015-06-28 (日) 01:26:42
ガンオンオリジナルストーリー←例えば? --
2015-06-28 (日) 01:27:45
大人数,少数,対NPC。これ以外となると・・・NPCを指揮するくらいか? すっげー詰まらなそうだけど・・・。 --
2015-06-28 (日) 01:27:59
オリジナルストーリーよりオリジナル機体出して欲しいな、無難な中コスト機で。 --
2015-06-28 (日) 03:24:41
○○装備ってのが有るじゃないか(白目) --
2015-06-28 (日) 05:48:37
練度実装が12/3、練度20開放が1/14、練度30開放は何でこんなに期間が開いてるんだ?ユーザーの練度20所持数が一定値を越えたら実装するのか、練度30以上は実装予定が無いのか・・・どうなるんだ(練度MAX機体使うのもったいない派だから早く開放して欲しい) --
2015-06-28 (日) 01:26:29
そろそろ練度は解放して欲しいな、練度50で金図・・・とかは無理だよな、ゲームやる人は絶対増えると思うけど --
2015-06-28 (日) 01:32:02
初期機体くらいは金図でも良いと思うんですよ(白目 --
2015-06-28 (日) 01:37:19
仮に練度50まで実装されたら累計何戦でそこまでいけるのだろう... --
2015-06-28 (日) 01:37:31
正直これ以上練度開放されても困る。ニートじゃないんだからそんな毎日何戦もできないし、俺今だに練度20いないよ。人によっては毎回同じ機体使うのではなくて色々な機体使ってる人だっているだろうし、そんなポンポン練度なんて上がらないよ・・・。 --
2015-06-28 (日) 01:39:43
お前は連度上げが義務にでもなってるの?w --
2015-06-28 (日) 01:45:25
練度は趣味の範囲だから別にいいと思う。機体の強さに直接関わる項目無いし(成功確立が少し上がるだけだし)廃人が全機体練度MAXにしたとしても、どうでもいいだろ?ユーザーがプレイしたくなる環境が増えてガンオンが賑わうことはいいことだと思うけど --
2015-06-28 (日) 01:45:29
困る理由がわからん。ニートじゃ無くったって月残業60ぐらいのサラリーマンの俺ですら錬度20の機体はある。 --
2015-06-28 (日) 01:50:42
別に練度上げが義務だと思ってるわけないし、俺自身色々な機体使ってるから練度10前後が多いのだけれども。ただもし練度30が開放されたとしても「ああ、そうか」って感じになる。練度20にするのも結構大変なのに30とかもっと時間かかるだろうし、練度追加された所で雲の上すぎてモチベあがらない --
枝主
?
2015-06-28 (日) 02:52:54
お前のモチベが変わらないなら別に全く問題ない 練度MAXの奴らのモチベは多少でも上がる つまり利点しかない --
2015-06-28 (日) 03:19:58
全てを20に上げようと考えてるやつらからするとやる気で言えばデメしかない。さっさとあげろってやつは自分が20になってるからそう言ってるだけ。どっちもどっちが自分勝手。ちなみに俺は錬度を気にするタイプ、そんなにバカバカ上限あげなくていいわ --
2015-06-28 (日) 03:30:03
これ以上やりこみ要素なくしてどうすんのさ RPGやなんやと違ってプレイヤーのレベルとかないんだぞ --
2015-06-28 (日) 07:38:51
全機体練度MAXにするのが目標にする人がいるのはいいとして、練度上限開放されたらやる気下がるようなメンタルなら、毎月の機体追加に萎えて引退しちゃうと思うの。機体追加でやる気UPする人なら練度上限UPされてもやる気UPすると思うの。ちなみに自分は練度は全く気にしていないから上限UPされてもされなくてもどっちでもいい。 --
2015-06-28 (日) 07:48:55
錬度15越えのユーザーが一定割合になってから上限開放するんじゃね 正直8以上は趣味のコンテンツなんだしあんま気にせずプレイしたら? RPGのカンストネガ厨じゃあるまいし --
2015-06-28 (日) 05:13:33
来月は連邦佐官のネガを真に受けた運営がガーベラ絶対殺すマンをDXで実装しちゃう流れ --
2015-06-28 (日) 01:27:48
全盛期GLA2世かw --
2015-06-28 (日) 01:35:46
テトラに対するメタ機体はバッタ機動、高機動、ビムコ盾、万bzにBRFAといったそこそこの射程武器、LBRといったCBRもどきを持った01がある種のメタなんだよなぁ(ポテンシャルは)。他の360に対抗し辛いけど。 --
2015-06-28 (日) 01:39:50
確かにロック終わっててほぼノーロックが主体のゲロビにはバッタ機動の01は有効ね、ただテトラに強いってだけでアレックス抜いて01入れる気はしないけど。 --
2015-06-28 (日) 01:45:14
LBR持ってるGP01は360最強なんだけどLBRが重すぎなんだよね、重量をシュツ並に減らすだけで使う人が増えると思うんだけどな。 --
2015-06-28 (日) 01:53:34
連邦のGP04が360になって積載お化け化、D出のモーションがガンダムの1刀Dのものに、ゲロビがテトラと共通に、ブラストがビムシュが乗る万BZ化、連射BRが何故か持ち替え無しになりビムシュが乗るアレガト化、だな!(すっとぼけ --
2015-06-28 (日) 01:44:12
結局いつもネガりまくってるのは、ネガ連邦だって理解した? ギャーギャーネガっててマジうざいんだけど>ネガ連邦 --
2015-06-28 (日) 01:49:06
とりあえず両軍にネガってる人がいる事を理解しような? --
2015-06-28 (日) 02:56:25
いいや、明らかに連邦の方が粘着質でずーーっとネガってるキチガイが多い。 「ぼくがかんがえたさいきょうのガンダム」が維持されないと、すぐ発狂してジオンの機体をネガるクズが多すぎ>ネガ連邦 --
2015-06-28 (日) 03:49:48
逆にいえばなんかジオンは被害妄想爆発してる人多いよね いや、両軍いるけどさ --
2015-06-28 (日) 04:35:59
お前らネガジ連ポーク言いたいだけやろ! --
2015-06-28 (日) 04:36:55
ジオンにも未だにフレピクアレックスネガってる輩もいるから、結局どっちが悪いじゃなくお互い様なんだ な? --
2015-06-28 (日) 05:12:31
両軍やってるやつがジオンに何割いるんだろうな?味方まで罵倒するあたり基地外なのはジオンだな←もろブーメランになりうるけど率直な意見 --
2015-06-28 (日) 07:36:57
両陣営やってる俺からすればネガりあいほど愉快なことはない --
2015-06-28 (日) 01:56:48
わかる 何言うてんねんって感じじゃ --
2015-06-28 (日) 02:02:31
両陣営やってる身としてはテトラはたしかに強いがそれよりも03をどうにかしてあげたい。爆誘策の速度上げるとかさ --
2015-06-28 (日) 02:09:29
↑間違いなく360最弱だし全然回されてないだろうから7月には強化くるでしょ --
2015-06-28 (日) 02:58:06
BRおよびBRFAとかいう糞武器の特徴 DPSはアレガトに劣り3点マシンガンと大差無し 重量は無駄に重い 有効射程=ショットガンおよびテトラ超出力の間合い 怯みも転倒も取れない 持ち替えがある 弾速はマシンガンより劣る こんなゴミがメイン武器になるZ時代やばない? --
2015-06-28 (日) 02:07:45
そういえば仮に連射速度が全盛期に戻ったらFABRの評価どうなるやろ? --
2015-06-28 (日) 02:12:01
それでようやく使い物になるレベルだわFABRは --
2015-06-28 (日) 02:16:39
連射速度よりも弾速が欲しい。これが無いと結局近距離で撃たないといけなくなる --
2015-06-28 (日) 02:22:03
そのゴミにも劣るショートビームライフルという武器があるらしい --
2015-06-28 (日) 02:56:04
そのゴミにも劣るハンド・ビームガンという武器があるらしい --
2015-06-28 (日) 03:06:22
そのゴミにも劣るハンドビームガンを金武器にする機体があるらしい --
2015-06-28 (日) 03:09:58
一撃必殺の戦艦級の威力を誇る設定のビームライフルを、何と35連射も出来るガンダムがいるゲームがあるらしい --
2015-06-28 (日) 03:15:54
せめて重量どうにかして欲しいよな、機体バランスが重要視されてる現状で重すぎて選択肢に入らねえ --
2015-06-28 (日) 03:28:46
これ。BZF並みの重さでありながら糞集弾+マガジン火力微妙なFABRFとか選択肢に入りにくいんだよな --
2015-06-28 (日) 03:46:05
あとリロード、サブの射撃武器としては地味にリロード遅いのが辛い。上記と合わさって何でリロ遅いねん・・・ --
2015-06-28 (日) 03:52:46
弾速と集弾を上げて、モデリングを若干小さくしてほしい。他のFPSから見ると、目の前なのに明後日の方向にのろのろの弾が飛んでいくのは違和感がある。 --
2015-06-28 (日) 04:00:22
Zガンダム=ロングビームライフル、ロングサーベル、メガランチャー、ビームサーベル、バルカン、「「グレネード(榴弾)」」こんな未来いやだ --
2015-06-28 (日) 03:43:09
さらに火力速度インフレ時代になったら、火力がなくのろまな旧機体は積載が増えて武器が4つもてるようになるかもしれないぞ。 --
2015-06-28 (日) 03:54:16
武器よりまず可変機の問題だろ。Zを気にしているのはその点だよ、武器なんて二の次。SFSみたいなのが常に飛び回ってみろ、何一つ楽しくなくなると思うわ --
2015-06-28 (日) 05:09:33
可変機がSFS乗った時だけ専用グラとして飛行形態に変わります…みたいな程度にされそう --
2015-06-28 (日) 06:03:14
可変はオミットされんじゃね?出撃シーンだけ変形。もしくはステルスみたいに武器扱いで、武器枠一つ犠牲に拠点まで一直線とか。 --
2015-06-28 (日) 09:19:44
味方が助けてくれるまで延々カッス先輩にヒートロッドレイポォされたの(´;ω;`)味方が助けてくれなかったら死ぬまでヒートロッドで陵辱されてたの(´;ω;`) --
2015-06-28 (日) 04:09:04
ちゃんと味方にお礼したのか? --
2015-06-28 (日) 04:16:30
もちろん即お礼プリボ入れたよ(´;ω;`) --
2015-06-28 (日) 04:24:34
これ自軍の水ジムで同じ事やってる奴いてさ、見てるだけで嫌な気分だったから介錯したんだけど(ハイエナに非ず)、エースみたいに再スタンに無敵時間設けるべきだよな。嫌がらせ以外の意味全く無いんだし。 --
2015-06-28 (日) 06:04:08
転倒させた敵に追撃しようとしたらアンカーハメ君が飛び出してきて弾全部吸収するってことが3連続であった2度と出会いたくない味方だわ --
2015-06-28 (日) 07:36:05
ワイなんてネズミしててシュナイドニキに敵拠点目の前でネットハメ食らったぞ…さっさとトドメ刺せばいいのに解除→ネット→解除→ネット… --
2015-06-28 (日) 06:40:16
黒い三連星仕様高機動型ザクの狙撃装備が出たらジ・オリジン版が持ってたMS用対艦ライフル(ヅダが持っているのとは違って対物ライフルっぽい見た目)が来るのかな… --
2015-06-28 (日) 04:45:35
ルウム戦役に06Rと06Sが出ていて、ジオン脅威のメカニズム。 --
2015-06-28 (日) 06:01:53
オリジン版の対艦ライフルって、なんていうかデザインが近代的過ぎて浮いてるよな デザインの元ネタにする銃火器の時代も揃えて欲しいわ --
2015-06-28 (日) 06:14:56
フレピクにイジメられてジリ貧の試合で、最後1分で逆転した時の気持ちよさな。凸ビは刺さると楽しいわぁ(´ω`) --
2015-06-28 (日) 04:50:23
ミリ負け戦闘の最後1,2分はイケメンがきっといると信じて放置してみてる。 --
2015-06-28 (日) 05:27:15
(お前がイケメンになっても)ええんやで? --
2015-06-28 (日) 05:51:12
下手・コンテナ無し・支援無し、なら最終手段としては間違ってない --
2015-06-28 (日) 08:17:12
なぜかイジリー岡田が浮かんだ --
2015-06-28 (日) 08:17:41
迫ってくる敵に射撃武器(特にマシンガン)をぶっ放してると刻が見える …まぁ大体反撃されるというオチでございますが --
2015-06-28 (日) 04:55:29
ゾンビ映画で『うわぁあああ来るなぁああああ!』って言ってマシンガン乱射してるモブみたいだよな --
2015-06-28 (日) 05:05:14
(´・ω・`)空を自由に飛びたいな〜♪ --
2015-06-28 (日) 06:21:27
(´・ω・`)このトラックに乗れば数時間後には(魂が)お空を飛べるよ! --
2015-06-28 (日) 06:34:02
マンションやビルの屋上からダイブすれば可能 --
2015-06-28 (日) 06:41:41
ブスリッ (´・ω・`)つ0=|⊃―(´゜ω。`)あ^~ --
2015-06-28 (日) 06:46:20
准将:「ガーベラうざいー」少将:「さすがに弱体でしょw」准将:「だよねー」相手にしてて強いとは思うけど、コスト考えたら普通な気がするメッキ少将な私。仮に弱体した場合、テトラさんコスト360最弱になっちゃう? --
2015-06-28 (日) 06:47:18
ナンカンはGLAみたいに劇的に戦局が傾かない限りは弱体化はしないと思うよ --
2015-06-28 (日) 06:50:08
両軍、准将辺りは一年中ネガネガしてるからヘーキヘーキ 奴らWikiでは大将だから --
2015-06-28 (日) 06:53:27
単純に「ガーベラうざい」って言ってる人って対策とか何も考えてなさそうだよね。自分なりにでも立ち回りとか少し変えてみればいいのに・・・ --
2015-06-28 (日) 07:35:07
正直ジオンやっててアレックスと対面した時のほうがその気持ち強い --
2015-06-28 (日) 07:39:56
丸山城で凸もくらってないのにゲージ差が広がっていく連邦、なんでだ?と戦場を眺める事にするとバカが拠点取りに行く→バカがガーベラに溶かされるを繰り返している模様。正直核の時以外川の拠点3つともあげればいいんじゃない --
2015-06-28 (日) 06:57:53
引き込んで殺してくしかないのに凸屋でもないバカが突っ込んで死ぬんよな。果ては3取りに行って溶かされてるし --
2015-06-28 (日) 07:11:30
バカは格闘しかもたず、突っ込むだけ --
2015-06-28 (日) 07:11:51
バカなんだから仕方ない --
2015-06-28 (日) 08:19:08
試作3号機の動画ないな なぜだ --
2015-06-28 (日) 07:24:56
最新機体ガーベラしかない --
2015-06-28 (日) 08:20:39
最近CBRで敵を撃ち落として前衛の味方に喰わせるのが地味に楽しい。 --
2015-06-28 (日) 07:29:32
特筆すべき部分が特筆するに値しないバクドウサク(笑)しかないからじゃね --
2015-06-28 (日) 07:30:43
ごめん木間違えた ひとつ上のやつだ --
2015-06-28 (日) 07:37:21
(´・ω・`)GP02の肩の当たり判定なくならないんですかね・・・空中にいたら確実にバズでおとされるなんていなじゃー --
2015-06-28 (日) 07:39:17
むやみに飛ぶんじゃないよ --
2015-06-28 (日) 07:44:15
味方「肩広がって邪魔なんでできればカニみたいに横歩きで動いてくれませんかね」 --
2015-06-28 (日) 07:45:06
ラジエーターシールドはカニのふんどしっぽい --
2015-06-28 (日) 08:03:53
ネガとかじゃないし、連邦が勝ってるのもわかってるけどさ、ジオンの360コストは三竦みって言うか、それぞれが別々の強さ持っていて上下関係無いって言うか共存できてるのに、連邦は何でもかんでもアレックスでいいに落ち着くのが寂しい。アレックス並みに強化しろなんて言わないけど、もう少しこうなんとかなら無いものか。 --
2015-06-28 (日) 07:44:35
とりあえず万BZ持たせてー、ビムコ盾持たせてー。って感じだもんね --
2015-06-28 (日) 07:52:22
対地爆撃ケンプ,中距離射撃の二号機,近距離空中戦のテトラで役割分担はできてるよね。連邦はアレに穴が無さ過ぎて特徴出すのが難しいだろうねぇ。。 --
2015-06-28 (日) 07:54:19
言いたいことはとてもよくわかるんだけど、それ言い出すと連邦の機体ってほぼ全部改修の必要出てくると思うんだよね。基本的に連邦の機体は見た目とスペックが違うだけでやることはほぼ一緒だし。それがあるから自分はジオンの方がやってて面白く感じちゃう。連邦の機体で使ってて楽しいなぁと思うのはLA・CLAと支援ジムヘくらいだわ。 --
2015-06-28 (日) 07:55:11
総合的に仕様や環境の耐性詰め込んだアレックスと、アレックスに劣る箇所と勝る箇所をそれぞれ別々に詰め込んだジオン360機ってデザインだからねぇ。今は環境の頂点に君臨してるけど、このままバリエーション増えたらアレックスじゃもたん環境になる気がせんでもない。 --
2015-06-28 (日) 08:04:57
アレックスがもう少し紙で試作シリーズがもう少し硬いとかだったらなあ。チョバムもあることだし。 --
2015-06-28 (日) 08:11:37
明らかにアレとFbは戦闘レンジが違う別物だよ。そしてアレとFbをざっくりMS戦でひと括りにするなら、ジオンの3機もケンプの凸以外は同じだし、結局ある程度狙ってキルを取りに行くなら近距離になる。近距離以外でやることがあるかないかの差だと思う。しかし連ジで決定的に違うのは、ネズミ以外の凸でケンプはナハトより選ばれがちだが、Fbはアレより凸に向いてるもののフレピクが絶対的過ぎて影が薄い。全てフレピクが悪い。 --
2015-06-28 (日) 08:16:41
アレックスフレピクの2強すぎて選択肢が無くなるだけで連邦360コスは特徴ある子ばかりなんだけどな --
2015-06-28 (日) 09:03:50
アレックスは足回り悪くして代わりに装甲微強化帰投大幅UPとか? --
2015-06-28 (日) 08:28:12
テトラのゲロビは弾数あげて威力落とせばいいんでね?そうすれば溶けることはなくなるだろうし --
2015-06-28 (日) 07:47:30
アレックスのガトも弾数倍にして威力半分にしようって言われて納得するならどうぞ。 --
2015-06-28 (日) 07:57:33
数少ない取り柄奪おうとすんなよ --
2015-06-28 (日) 08:09:46
ゲロビ使われて一番怖いのは同軍のデブ機体なんだよな… --
2015-06-28 (日) 08:15:20
盾有り細身が嫌がる武器って盾無しデブの機体に超絶効くからなゲロビケンプに当てやすくて笑うわw --
2015-06-28 (日) 08:35:46
急募:テキサス右陣営の北雪合戦会場で稼ぐ方法。ジオンでいま手に入る初期機体や銀GP機体で6を占拠時に坂上に陣取る敵に有効な打撃を与える方法をオナシャス!支援はなしで。今のところグレポイやってますが、今イチです。 --
2015-06-28 (日) 07:54:31
マカクで焼夷撒いてさ、終わりでいいんじゃない?(棒読み) --
2015-06-28 (日) 08:07:05
佐官ならDナハトで虐殺して逃げ帰ることも余裕なんだよ 将官ならきっと別の地点のが儲かるw --
2015-06-28 (日) 08:18:36
素ピクとバズ持ち2人が特攻して戦場をかく乱する、即なだれ込むように後続が続く、これでいけると思うけど、だいたい後続が続かずに特攻者が適当に敵を撃破して元に戻る。掛け声のプリセとか余裕があれば皆が着いて来るかもね --
2015-06-28 (日) 08:27:22
ゴメン素ピクじゃねーやwジオン側だから格闘持ちでイフ系かな --
2015-06-28 (日) 08:28:23
左ならCBZで打ち下ろししていればいいけど、右はなぁ。坂を上りきった箇所にCBZの射程がギリギリになるように位置を調整して攻撃かな。直撃しなくても爆風でほぼ直撃と同等の10000ダメを与えられるから。3発も撃つと敵が逃げてしまうから、そしたらしばらく敵が溜まるまで射撃を控えること。 --
2015-06-28 (日) 08:28:16
北でなくてもどこでもJF重でキルもアシストも稼げるよ。というかこいつらで十分稼げるようになったら他のでももっとうまくいくようになるぜ とりあえず爆風でもいいからカス当たりさせとけばいい --
2015-06-28 (日) 08:30:11
ジオンならザク2F重撃やマカクでいいべ。 --
2015-06-28 (日) 08:37:42
爆風拡大のデザクデジムでCBzF持って射程限界爆発で色んなところを撃つ。爆風に巻き込みさえすればアシストは確定ではいるし設置物も壊せる。ついでにグレもポイポイすればいい。 --
2015-06-28 (日) 08:38:55
(焼夷食らいながら) 俺が・・・負ける・・・? 燃える・・・燃えてしまう ヒルドルブ・・・・・・ 俺が・・・消えていく・・・ これは・・・面倒なことに・・・なった・・・ --
2015-06-28 (日) 08:19:51
あれ?ガーベラテトラって2丁ビームマシンガン出来たんじゃなかったっけ?超出力ビームマシンガン?知らない武装だな(Wiki見ながら)・・2丁はゲームだけだったのか! --
2015-06-28 (日) 08:19:53
劇中で2丁持ちしてたっけ? --
2015-06-28 (日) 08:37:45
劇中アニメではビームマシンガンは一つだけでしたね・・何のゲームだったかは思い出せないけど、確かガーベラテトラが2丁マシンガンを持っていたときがあったんですよ・・ --
2015-06-28 (日) 08:49:09
Ps3戦記かなぁ。二丁持ちできたの。 --
2015-06-28 (日) 09:23:49
もしもZの陣営がエゥーゴ、ティターンズ、アクシズの三竦みになったらみんなどこに移る?
ジオン→アクシズ、連邦→ティターンズってなるのか?んで、両軍の穏健派がエゥーゴ? --
2015-06-28 (日) 08:39:18
乗りたい機体で決めるかな?やっぱ主役のZ百式、あとディジェとか乗りたいからエゥーゴ --
2015-06-28 (日) 08:53:43
TR系列が使いたいのでティターンズに行きます --
2015-06-28 (日) 08:55:03
機体リセットなら、好きな機体がある陣営。機体引継ぎなら、そのまま引き継ぎ先 --
2015-06-28 (日) 09:09:33
ティターンズ余裕 ネオジオンは完全につぶすべし --
2015-06-28 (日) 09:25:01
ケンプ2f2ライゲルナハトに続いてテトラも相対的に弱体化入るんだろうね。ナンカン自体も連邦優遇しまくってるから近いうちにゲロビミラーかテトラキラーの機体出して来て終わるだろう --
2015-06-28 (日) 08:41:16
弱体するかどうかは運営が決めることだし、優遇云々じゃなくて今までもキルデータ出して「こいつ強すぎだから弱体化ね^^」って感じだったじゃん。暴れ回りすぎてるならそりゃ修正されるやろ。 --
2015-06-28 (日) 08:47:04
数値しか見てないゴミ運営に加えてネガキャンやってんのが戦績ゴミの佐官~少将だから仕方ないね --
2015-06-28 (日) 08:55:13
http://news.nicovideo.jp/watch/nw1663167?ver=video_q
欲しい --
2015-06-28 (日) 09:08:14
素朴な疑問なんだけど、試作型戦略兵器の起動範囲内でもう一個起動させたらどうなるの? 拠点だったら二個分のダメージになるの? --
2015-06-28 (日) 09:23:47
???「右ガト左ガト交互に見て」 --
2015-06-28 (日) 09:25:06