Comments/雑談掲示板Vol921 のバックアップ(No.6)

雑談用掲示板

  • (´新ω設`) -- 2016-06-16 (木) 19:07:12
    • 新設乙 -- 2016-06-16 (木) 19:07:34
    • 乙。流れ速いし移植は必要無さそうだね -- 2016-06-16 (木) 19:07:40
    • 今夜は豚飯ね -- 2016-06-16 (木) 19:07:50
    • (´・ω・`)親切な新設ね -- 2016-06-16 (木) 19:07:59
    • (´・🐽・`)新しい広場で遊ぶわよー -- 2016-06-16 (木) 19:08:16
      • (´農ω家`)そうね遊ぶわよー わし農家から養豚業に移行しようかしら? -- 2016-06-16 (木) 19:11:54
    • (´農ω家`)新設ありがとう。もう夜の7時過ぎたしなんだかおなかがすいてきたわね? 家には野菜はあるのだけれど肉がないわね? -- 2016-06-16 (木) 19:10:18
  • 良く見たらトップの機体カラー追加の所に書いてあるリックディアスの兵科マークが強襲になってんな -- 2016-06-16 (木) 19:09:46
  • バウッ!バウッ!バウッ! -- 2016-06-16 (木) 19:10:09
    • これがバウの最後の言葉だった -- 2016-06-16 (木) 19:10:43
    • このあと亡くなったんだよね -- 2016-06-16 (木) 19:18:44
      • そうなのよ。最後の生き残りだったから運営に解剖されちゃったのよね -- 2016-06-16 (木) 19:21:34
  • これの曲名を教えてください。てーんてんてーーーん てんてんてんてーーーん てんてんてーん てーんてーん てーんてーん(じゃららららららら)ちゃーちゃーちゃっかちゃかー ちゃらーーちゃっらららー ちゃっらららーーー らー じゃかーちゃーん じゃらららーらーん ちゃらららーん ちゃららららららん ちゃららららーーん ちゃららららーん チャカチャカチャカチャンチャンチャーン -- 2016-06-16 (木) 19:11:54
    • エスパーじゃねーんだから、解るわけねーだろw -- 2016-06-16 (木) 19:13:58
    • 精神科へ逝ったら教えてくれるかも? -- 2016-06-16 (木) 19:14:32
    • 暴れん坊将軍、成敗のテーマ -- 2016-06-16 (木) 19:16:14
      • それだ なんで分かった? -- 木主? 2016-06-16 (木) 19:17:27
      • 1時間前にテレビでやってたからじゃないか? -- 2016-06-16 (木) 19:19:51
      • え、その人、木主じゃない(ーoー;) -- 2016-06-16 (木) 19:21:40
      • お前ら4時まで起きてるだろう -- 2016-06-16 (木) 19:37:23
    • 昔、古畑任三郎でも似たようなことやってたな。こういうメロディーなんだけど曲名知らない?ってやつ -- 2016-06-16 (木) 19:18:42
    • 2chのコピペにもあるでしょ。なんでわかったんだろうね -- 2016-06-16 (木) 19:19:58
    • 以上、校長先生のお話でした -- 2016-06-16 (木) 19:36:24
    • 解ったwユニコーンだw -- 2016-06-16 (木) 19:45:27
    • ガンダム大地に立つかな? -- 2016-06-16 (木) 21:23:34
  • 重ドーガとスパガンの2機の肩のでっぱり部分がチャージ中にレティクルと被り過ぎだね、ゾックやGP02の非じゃないくらい敵が見辛い。これじゃそんなに増えないよね -- 2016-06-16 (木) 19:14:12
    • 重ドーガ撃ってる先見えないもん、ホント困る -- 2016-06-16 (木) 19:20:08
    • 重ドーガは斜めに走ると前が見えない、ズサはまっすぐ走ると前が見えない。あのガシャの前が見えないっぷりは異常 -- 2016-06-16 (Thu) 19:25:30
    • ジオンで趣味機体を楽しみたければ、肩越し視点の練習をすることだな。 -- 2016-06-16 (木) 19:29:08
      • ゾックとGP02は正面でもいけるけどエアプですかそうですか -- 2016-06-16 (木) 21:51:46
  • DXガチャ回したら130枚使ってゼータ成功クイスイでジム2は大成功グレ爆だった… -- 2016-06-16 (木) 19:15:43
    • 俺金Zクイスイx2、金爆拡ジム2x3なんだけど、絞りすぎてやばい -- 2016-06-16 (木) 19:18:40
      • 結構課金してるなあ -- 2016-06-16 (木) 19:27:44
    • (´・ω・`)リアルマネー換算だと4マソね…ホントどうなってるのよねー。さらにやばいソシャゲが跋扈してるのはもう知らんらん -- 2016-06-16 (木) 19:46:57
    • クイスイとロケシュ持ってるけど快適なのはクイスイだな 切替速度が段違いですっげぇ扱いやすい -- 2016-06-16 (木) 21:10:20
  • 重撃はほんと兵科として微妙、強襲が高火力高機動を地でいってるなか低機動高耐久がほとんどだし、しかもこのゲームだと高すぎる耐久はデメリットだからなー、高コスト重撃とか一著前にゲージけずるのに低コ重撃とほとんど変わらない戦果なのにやられたときリペマス5の支援でも射線に味方がわりこんだりすると起こせなくなるし、なんとかすくってほしい兵科だわ -- 2016-06-16 (木) 19:17:42
    • 重撃のメリットその1:前線の後ろで芋っても、文句言われづらい。 -- 2016-06-16 (木) 19:23:08
    • 一部の高コスト重撃は強いでしょ。APだけは高い変なmsのが多いけどさ -- 2016-06-16 (木) 19:24:03
      • 一部だけなのがアカン -- 2016-06-16 (木) 19:27:38
      • まあ強襲も強いのは一部だからしゃあない -- 2016-06-16 (Thu) 19:29:23
    • 重撃普通に強いでしょWDキャとかF2とか高コス並みの火力持ってるし -- 2016-06-16 (木) 19:27:10
      • だから高コが弱いからすくってほしいっていってるんやで、低コ中コのみが強くてそれより上がのきなみ弱いじゃん -- 2016-06-16 (木) 19:29:19
      • 加速性能ってパラメータ作って強襲高めにして、近距離で戦闘する時の速度は遅いけど長距離移動するときの最高速度は強襲重撃同じくらいにしてほしいな。別に重撃で凸行けてもいいと思うんだが -- 2016-06-16 (Thu) 19:31:03
    • 強襲からF系の武装を全部取り上げるくらいで良いよな。この手のゲームでは足回りが正義なんだから。 -- 2016-06-16 (木) 19:32:19
    • 重撃が異常なんじゃなくて強襲がもっちゃいけない高火力持ってるのが行けないんだって足速くってバ火力持ってたらそりゃ重撃いらんわ -- 2016-06-16 (木) 19:35:01
      • ロケシュ込み万BZ重撃に来てらしさが出たと思ったら、すぐさまZに渡すんだもんな。特性にロケシュもあるしアホかと。 -- 2016-06-16 (木) 19:39:35
    • ゲルキャとかガンキャ2とか、対ジオン機なら無茶苦茶強いよ?対連邦で強い重撃は…2F2かドルブ、視界に慣れれば重ドーガくらい? -- 2016-06-16 (木) 19:51:16
      • コスト対費で言えば宇宙専だけどリックドムⅡもなかなか。ビムコを無視できないとジオンの重撃はやってられない。 -- 2016-06-16 (木) 19:53:39
    • 強襲機の完成形はありし日のグフカスとかバズF持てなかった頃のFSだってのに、お前らが変なネガを垂れ流すもんだから…。 -- 2016-06-16 (木) 19:56:38
  • 北極BAを完全制圧するorされるがしょっちゅうあって、このゲームのマッチングが如何にまともに機能してないかを痛感して辛い。作戦とか関係なく歩兵差でどうにもならない試合が多いと自覚した時、個人が普通に勝利を目指してプレイするのが虚しく思えてしまうのは対戦ゲームとして致命的だと思うんだがなあ。 -- 2016-06-16 (木) 19:20:06
    • 歩兵力に差があったら、前線下げて守れるところで食い止めることになる。BA内に守れるところが無いから前線がBAから押し出されてしまうんだよね。BA広くして左右端に防衛しやすいところ作れば、見かけ上はそこまで一方的な戦いじゃなくなるぞ -- 2016-06-16 (木) 19:23:40
    • マッチングもそうだが左側がガン有利なのはいい加減どうにかしてほしい。BAとるのもネズミ決めるのも←有利でよっぽど歩兵差ないとひっくり返しようがないのはどうなの -- 2016-06-16 (木) 19:24:53
      • ジオンでやるとどっち引いても大抵安心の惨敗やで。百式、Z、クゥエルを止められないから簡単に押し出される。 -- 2016-06-16 (木) 19:35:05
    • 友達といっしょにこのゲーム定期的にやめて別げーいって復帰してを繰り返してるけどこのゲームのよさは逆に勝利にたいして責任がすくないことだよ、責任のありかがはっきりしづらいから超気楽にゲームできるおかげですぐ復帰できる -- 2016-06-16 (木) 19:25:47
      • 良さでもあるが悪さでもあるよね…。 -- 2016-06-16 (Thu) 19:28:19
  • ジム砂ⅡのページでCSRが当てづらいってネタ武器扱いされてたんだが、どうなの?自分は全然当てれると思ってるんですけど、もうネタ武器なんですかね? -- 2016-06-16 (木) 19:28:24
    • 当てにくさのわりにAPがどんどん増えてる現状だと弱い武器だと思うよ、昔は一撃多かったけどいまじゃほとんどしなない -- 2016-06-16 (木) 19:31:12
      • 今じゃ3点とか連射とかのチャージしないタイプが増えてるよね -- 2016-06-16 (木) 19:36:54
      • CSRは百発百中くらいの腕がないと、当たっても倒せない時間のかかる牽制にもならない武器。う~んまぁ戦場に与える影響としては砲撃以下だよなぁ -- 2016-06-16 (木) 19:57:23
    • ビムシュ5でも削りきれない事例が多くなりすぎた、ってことだろうな。ついでに言うとR4Fの撃ち落し性能が良くなったのもあってそっちメインの人が多くなったんじゃないか? とは言えネタか言われるとまだそこまでじゃない。もっとやばいネタ武器なんて山ほどあるからね -- 2016-06-16 (木) 19:38:56
    • 一撃必殺!ってのが殆ど無くなったけど、今でもそれなりに使える武器だと思う。 -- 2016-06-16 (木) 19:59:16
    • ただ当たる側からするといちいち回復しに行ったり盾が壊れたりして面倒くさいけどね -- 2016-06-16 (木) 20:40:58
  • ジ.Oってさキュベレイの法則に従えば産廃だよね? -- 2016-06-16 (木) 19:32:07
    • よろけ無し、強制転倒格闘装備でマッスルタワーの王者と化すかも知れんぞ? -- 2016-06-16 (木) 19:36:34
    • ジ・O実装時に佐藤がPのままで連邦機体としてなら産廃にはしないだろ。 -- 2016-06-16 (木) 19:37:11
    • 連邦超優遇だからかなりの強機体になるだろうな。射程500のゲロビとか。 -- 2016-06-16 (木) 19:39:32
    • 連邦贔屓の運営だからなぁ。キュベよりもスパアマ、全身ビムコ、出始めも強いチャー格を持って相性的にすべての武器が敵に有効になってあらゆる弱点を克服してカタログスペックどころかそれ以上の性能がでる試作2号機の完全上位みたいな感じになるんじゃないかな、ジ・Oは -- 2016-06-16 (木) 19:41:40
    • 対ジオンでビムコ気にせんでいいのはでかいよ、キュベも対ビムコ考えんでいいなら拡散BZ持ってんだし使われてた -- 2016-06-16 (木) 19:41:57
    • 隠し腕も合わせて超範囲のビームサーベルを複数本同時に振り回すマジキチ格闘機かもしれんぞ? -- 2016-06-16 (木) 19:48:04
      • 千手観音かよ -- 2016-06-16 (木) 19:58:40
      • ここの運営のことだから、隠し腕がD格2倍で流行りじゃない方の格闘Pという斜め上くらいは覚悟しておかないとね。 -- 2016-06-16 (木) 20:16:56
    • ヒットボックスの呪いを跳ね返すほどの強機体って、もう想像がつかんよ -- 2016-06-16 (木) 19:54:38
      • 怯み転倒無効や実弾半減系つけりゃそれだけでかなり化けると思うで。遠距離系に弱いからそれだけで無双って訳にはいかんと思うが。 -- 2016-06-16 (木) 20:20:59
    • 強襲で転倒無効、クエルの格闘に02の収束くらいは堅い気がする。後はネタとして被撃破時に周囲を巻き添えにするw -- 2016-06-16 (木) 20:02:44
    • まとめると、射程500のゲロを吐き、転倒耐性があって、3本以上のビームサーベルを振り回す か。なんだ普通に強そうじゃん。これはきたいできるな! -- 2016-06-16 (木) 20:10:10
    • 固有モジュ「貴様の心も連れていく」のおかげで厨機体よ(願望 -- 2016-06-16 (木) 20:10:50
      • 固有モジュ「落ちろ蚊トンボ!」滞空中の敵に対してダメージ上昇 とかもいいな -- 2016-06-16 (木) 20:20:57
    • 連邦実装なら固有モジュール「姿勢制御バーニア」が怯み転倒無効になってQBと同じヒットボックスだからアーマーも3000オーバーに!とかになる予感はする。もしもジオンに来たらただの産廃デブにしかならんに違いない。 -- 2016-06-16 (木) 20:16:10
    • 「そんなモビルスーツでこのジ・オと対等に戦えると思っているのか、シャア!」とか「ジ・O、動け、ジ・O、なぜ動かん!? 」とか言うエースにするしかないんじゃない?陣営分けできてないから、プレイアブル機にすると違和感あり過ぎ。 -- 2016-06-16 (木) 20:17:09
      • ジオンに来ても変、連邦に来ても変。ドアンみたいな意味不明の邪魔者になるしか…。 -- 2016-06-16 (木) 20:19:02
      • ドアン扱いが一番しっくり来るけど出せば確実に売れる機体だからねぇ。どうするのやら。 -- 2016-06-16 (木) 20:19:12
      • グリプス2の情報ってまだ出てないよね?ジュピトリス組がドアンじゃないかと噂されているが、今回は出てこないんじゃないかと思って期待してない。原作だとあの時はハマーンと共闘してるから、ジオンと戦うのも違和感あるしね。 -- 2016-06-16 (木) 20:19:42
      • 83の時は勢いもまだあって、ザメルのデザインをプレイヤブル修正するような余裕もあったろうけど…木星組をエースのみで出すような余裕はあるのだろうか…。順当に連邦だと思うわ。 -- 2016-06-16 (木) 20:28:12
  • クイックスイッチって一定時間攻撃力が上がるらしいけど切り替えてから何秒間威力上昇するの? -- 2016-06-16 (木) 19:39:37
    • なんか2秒とかって聞いたな、自分で試したわけじゃないけど -- 2016-06-16 (Thu) 19:59:33
  • (´・ω・`)きょうもまた テトラを使い ゲロゲロゲロ -- 2016-06-16 (木) 19:46:16
    • (´・ω・`)こんばんは 出荷されたね さようなら -- 2016-06-16 (木) 19:58:17
    • (´・ω・`)ほっきょく バトルエリアで ひとりだけ -- 2016-06-16 (木) 20:35:21
    • (´・ω・`)ジャブローで きょてん沸きちてんに びーこんが -- 2016-06-16 (木) 20:37:57
  • もしかしてゴールドラッシュって1日1戦やっとけば余裕でBOX消化できるのか -- 2016-06-16 (木) 19:51:07
    • そうだよ -- 2016-06-16 (木) 19:58:23
      • そうだよ(便乗) -- 2016-06-16 (木) 19:59:52
      • 爽だよ(アイスは) -- 2016-06-16 (木) 20:08:14
      • sawだよ(過去形は) -- 2016-06-16 (木) 20:11:01
      • 操舵よ(船乗りは) -- 2016-06-16 (木) 20:25:50
    • てか、もう終わっちまった。 -- 2016-06-16 (木) 20:11:50
  • 最近知ったんだけどジム砂Ⅲってあったんだね。これそろそろ出る可能性高いよね。どんな武装ででるんだろ?とりあえずかっこいい -- 2016-06-16 (木) 20:11:34
    • AOZは難しいんじゃなかったかな? 個人的にはセンチネルといい版権問題抱えてるデザインはなんか好きになれないんだよなぁ…やっぱ顕示欲がすける -- 2016-06-16 (木) 20:24:50
    • AOZ勢はどうなるのかまだ見当つかないなぁ TR-1が出るなら砂Ⅲもでるだろうけど -- 2016-06-16 (木) 20:27:23
    • なんかこの木だけガンダムの政治ターンみたいな雰囲気出てる -- 2016-06-16 (木) 20:30:09
  • (´・ω・`)21:00にアウトするわね -- 2016-06-16 (木) 20:31:56
    • (´・ω・`)あらやだアウトされてた消しといて? -- 2016-06-16 (木) 20:32:46
      • (´・ω・`)だめ。出荷 -- 2016-06-16 (木) 20:33:23
      • (´・ω・`)そんなー ↓時間指定はわかりやすくする為にしたものだからその時の判断でいいんじゃないかな -- 2016-06-16 (木) 20:36:21
    • すまん。こうやって時間指定COも時間していするのがいいのかね… -- 2016-06-16 (木) 20:34:21
      • まあ、CO対象と思ったら、別に時間指定も要らんと思うよ -- 2016-06-16 (木) 20:41:42
      • 取りあえず関連してる茂みも責任もってCOするわ -- 2016-06-16 (木) 20:44:54
  • インフレしすぎな上に連邦でもそれなり以上の機動力もらえてる今凸通して負けるのもぶっちゃけどうかと思うけどこの際それはもういい。ただ別に凸指示とかも出してないのにキルデス負けるのだけはヤバイだろ。どうやって勝てって言うんだよ連邦将官のみんな… -- 2016-06-16 (木) 20:39:31
    • Zのアーマーと積載が低いからじゃねーの?(適当) -- 2016-06-16 (木) 20:41:17
    • 運営「連邦の戦力ゲージの下降率をUPしました。これで強化も必要ないですねw」 -- 2016-06-16 (木) 20:51:33
  • お前らは格闘機体だとコストはどのくらいまでならデッキに入れられる? 380コストだろうとおkなのか、チャー格機体の320コストまでならおkなのか、それともフレナハ回しで使っているように、300コストが限度なのか? 個人的にはCTを気にかけずに暴れまわるには、300コストが限度だと思う。 -- 2016-06-16 (木) 20:45:27
    • 完全な使い捨ては260が限度だと思ってるが、とりあえず格闘振り回すに値する性能は300位欲しいわな。状況に応じては340までは格闘持ち歩く。それ以上は所持すらしない -- 2016-06-16 (木) 20:47:37
    • 380や360コストは格闘は振れないな。サイサリスはチャー格使うけど、あれはアトバズ持つとチャー格ぐらいしかまともな攻撃手段がないからだし。ジ・オは最低380コストになるだろうけど使う人いるのかね? 射撃武装がBRぐらいの完全格闘機だろ? 格闘機として運用するにはCTが重過ぎる。 -- 2016-06-16 (木) 20:50:40
    • 格闘の性能次第 380に恥じない性能なら380でもがんがん振る 380どころか300程度の性能なら振らない 高コスでもガンダムとかの格闘性能は高かったからコンカス5にした 逆に低コスであろうと格闘性能が低かったらバズ格だろうが振らない って感じやなぁ -- 2016-06-16 (木) 21:08:31
      • コスト以上の格闘持っているガルαやイフ改なら使うって事? -- 2016-06-16 (木) 21:31:20
      • そいつらなら十分選択肢に入ると思うよ 格闘機が揃ってようが揃ってまいが -- 2016-06-16 (木) 21:38:03
    • 俺も300迄だな。だから格闘でしかまともにキル取れない320がきつい。 -- 2016-06-16 (木) 21:24:03
  • さっきジオンで数戦したんだけどさ、負けてるとき→退出者増えていきどんどん押し込まれる。勝ってるとき→連邦側にNPCが増えていきどんどん押し込める。なんかもうどっちの陣営にしても負けてるのに頑張って残ってる人が報われなさすぎる…退出ペナもっと重くするか最後まで参戦してたらボーナス増やすかしなきゃ陣営格差抜きでもゲーム成立しなくなってないか? -- 2016-06-16 (木) 20:47:14
    • 集金装置に何言ってんだ? -- 2016-06-16 (木) 20:52:29
    • マッチングについて、運営に問い合わせしたら、ゲームバランスを考えているからこうなったみたいに書いてきた。これが運営の想定したバランスらしい。 -- 2016-06-16 (木) 21:01:33
      • マジかよ想定通りのゲームバランスにするとかこの運営めっちゃ有能やん -- 2016-06-16 (木) 21:09:02
    • 運営会社バンダイナムコオンライン 「陣配置等地形もMS差別化も基本、連邦が勝てるように我々運営側は調整している。それでも勝てないと嘆く連邦側が単に非力なだけ。劣化された被差別状態でも勝つジオンは運が良いだけ。」  -- 2016-06-16 (木) 21:16:21
    • ペナ増やすより最後まで残って戦った人の報酬増やした方がいいと思う。味方退出者一人につき、獲得GP倍率+0.2ずつアップ、退出者3人毎に報酬のコンテナ+1個、これくらいやれば残ってる方もお得だから少しは不満解消できるかも。 -- 2016-06-16 (木) 21:45:52
      • 勝ち確した時点で味方をkしていって報酬がっぽりの悪徳連隊が・・・なんてそんな熱心な連中もういないか -- 2016-06-16 (木) 21:52:38
      • そう言えばそうね。追加報酬がお得過ぎるとアビューズ行為に走る人も出て来るだろうから、その辺の塩梅も考えないといけないね。 -- 2016-06-16 (木) 22:10:35
      • 自主退出と強制退出で区別つければいい -- 2016-06-16 (木) 22:20:48
  • おんなじ手(凸)を2度も3度も食らう将官部屋にいると悲しくなるな。白チャで言っても警戒しないし。准将とか何見てるんだろうな。 -- 2016-06-16 (木) 20:53:32
    • 准将「俺の機体かっけぇ」 -- 2016-06-16 (木) 21:02:35
    • 味方の大将中将少将の背中を見て色々学んでますよ。良い意味でも悪い意味でもね -- 2016-06-16 (木) 21:06:44
    • さり気ないジム召喚 -- 2016-06-16 (木) 21:19:49
    • (凸) -- 2016-06-16 (木) 22:50:17
  • ジオン将官の残党が洗練されすぎてて野良連邦じゃ勝てる気がしない。 -- 2016-06-16 (木) 20:55:19
    • 言い訳やめて -- 2016-06-16 (木) 20:57:44
      • 連帯? -- 2016-06-16 (木) 20:59:17
      • 減りすぎて連隊起きない。大将小隊とそれについてける野良しか残ってない。 -- 2016-06-16 (木) 21:02:46
      • 言い訳になってるか?これ -- 2016-06-16 (木) 21:18:39
      • 連邦大幅に負けてるときもこの現象あったな、陣営負けてる高階級はわりとれんせんれんしょう! -- 2016-06-16 (木) 22:23:02
  • 個人的には夏目2期のEDの入りが余韻に浸れて好き -- 2016-06-16 (木) 21:08:41
    • 友人帳の方なら長らく止まってたアニメ5期が秋に再開されるらしい -- 2016-06-16 (木) 21:22:26
  • レーダー枠使い切ってるのに穴があったりアイザックとかゴッグとかの対処として拠点に居座って目視防衛始めたけどマップによってはポイトンマッハになるな -- 2016-06-16 (木) 21:12:18
  • このゲームってもう勝ちに拘るんじゃなくて色んな機体を使って好きに遊ぶほうがいいよね。運営もEスポーツみたいに競合しあうゲームにするつもりはないと発言してるし。みんな勝つために頑張るんじゃなくてアッガイでひたすら座ったりマップ見ないで好きなことするのでいいと思うよ。ガンオンはそういうゲームだと思う。もう代理で勝つために頑張るの疲れた...(´・ω・`) -- 2016-06-16 (木) 21:15:20
    • まぁ個人演習でやるならいんじゃない -- 2016-06-16 (木) 21:17:06
    • 対戦ゲームで勝敗度外視で好きにするから回りが迷惑すんだよ -- 2016-06-16 (木) 21:17:12
    • 大規模戦廃止待ったナシですね。 -- 2016-06-16 (木) 21:17:18
    • やめたら? 向いてないよこのゲーム -- 2016-06-16 (木) 21:18:16
    • 集金装置に何いってんの?やめたら? -- 2016-06-16 (木) 21:20:15
    • まあコンテンツは少ないと思うね。ウィークリーで限定戦みたいなのがあってもいいと思う。アッガイ限定戦とか。コンテンツの少なさから飽きたらどうしようもない惰性で続けるから嫌な部分だけ感じまくってストレスっていうのが多いはず -- 2016-06-16 (木) 21:21:44
    • 演習でいいんじゃね? -- 2016-06-16 (木) 21:22:38
    • 佐官ならまじめにやるやつよりマップ見ないで好きなことしてるやつの方が多いから佐官に来たら? -- 2016-06-16 (木) 21:24:43
      • 勝つと勝手にレート上がって将官戦場に連れて行かれるのですが・・・?で、自爆とかして左官維持すると階級落しガーって言うんでしょ? -- 2016-06-16 (木) 21:29:43
      • お前自爆して回りに迷惑かけてないと思ってんの? -- 2016-06-16 (木) 21:31:22
      • 自爆なんてすると分かりやすいから、低コスゾンビアタックをしている振りをするのがいいゾ。 -- 2016-06-16 (木) 21:32:33
    • 勝とうとするなら○○必須とか、好きな機体使うなら勝たずに遊ぶだけとか、一々言うことが極端なんだよ。「好きな機体を使って試合中は勝てるようがんばる」って考えはないのかね。 -- 2016-06-16 (木) 21:39:33
      • こっちは勝ちたいし好きな機体を使いたい思いでキュベレイ使っているのに怒られる。射線塞ぐなと文句言われ後ろでファンネルやっていると芋るなと言われる。 -- 2016-06-16 (木) 22:50:01
      • そういうのを受け入れるからどんどん空気が悪くなっていくんじゃないか。なんで「ちゃんとやってるよ」って言わないんだ -- 2016-06-16 (木) 23:01:18
    • 戦場MAPにマッチした機体しか出せない、シチュエーションを楽しむモード欲しいね…ジャブロー一年戦争時で、アッガイ・グフ・ザク・ドムのみVSジム・ジムキャ・陸ジム・レイスのみみたいな感じで、勝敗で報酬に差が付かずに、大規模戦中にランダムミッション(対空砲台を全て破壊せよ・敵エースを退けよ等)をクリアするとボーナスが付く。 -- 2016-06-16 (木) 22:09:50
      • 結局、そういう戦場はオープン以来一度もないままだな -- 2016-06-16 (木) 22:55:25
    • 勝ちにこるならトレワカと水軍をマップにあわせてきちんと入れているんだろうな?いれていないで言ってるやつは所詮勝ちに貢献していないからな~ -- 2016-06-16 (木) 22:46:03
  • 今日連邦将官で四連敗だったゾ… -- 2016-06-16 (木) 21:23:29
  • 空中とか急な方向転換ならブースト移動でええんやけど地面の上でブースト消費まっすぐ動く時とかはダッシュとかにしてくれんかな戦闘中に地面の上でブースト移動ばっかしてるの見てると違和感を感じる -- 2016-06-16 (木) 21:25:09
    • そぎむ -- 2016-06-16 (木) 21:28:20
    • ガンタンク「足を生やすしかねぇ・・・・!!」 -- 2016-06-16 (木) 21:30:05
    • 一年戦争時のMSならともかく地上移動はホバーが基本のZ以降は地上ダッシュもブースト移動なんじゃね -- 枝主? 2016-06-16 (木) 21:34:43
    • フリッパーがローラーダッシュしだすがよろしいか -- 2016-06-16 (木) 21:37:15
      • む せ る -- 2016-06-16 (木) 22:19:54
      • ザクがローラーダッシュしだしたら、砂漠の戦闘が楽になるな -- 2016-06-16 (木) 23:03:45
  • 〇〇〇凄いな。PCとコラボで商品出したのか。かなり儲け話きてるんだろうなぁ -- 2016-06-16 (木) 21:30:16
    • あいつミサイル絶対支持するマンのくせにbz格含め普通のMS戦上手いから嫌い -- 2016-06-16 (木) 21:35:11
      • どんだけミサイル使ってんだろ?って見てみたらそんなに使ってなくてガッカリ -- 2016-06-16 (木) 21:36:35
      • そりゃミサイル推してたの他のがナハトで角待ちばっかして前線も糞もない時期だったし。んでその頃ナハトしか乗ってなかったニコ生連中がミサイラーミサイラー言ってる。 -- 2016-06-16 (木) 23:22:28
    • あいつミサイル絶対支持するマンのくせにbz格含め普通のMS戦上手いから嫌い -- 2016-06-16 (木) 21:35:13
    • Kを搭載してチップセットH110って、宝の持ち腐れじゃないか -- 2016-06-16 (木) 22:33:10
    • 何の話ですか? -- 2016-06-16 (木) 23:11:21
  • なんか今日からゼータのハイメガ→グレランやろうとするとグレランが詰まって二秒後くらいに発射するバグがでてるんだが。俺だけ? -- 2016-06-16 (木) 21:32:42
    • 多分環境依存なんじゃないかな。爆発物多いMAPだらけだからマシン性能弱いとジャムると思うよ -- 2016-06-16 (木) 21:34:44
      • いや先週20万のPC買ったからガンオンくらいは動くと思う。演習で検証したら最初の一発目だけだったわ。試合始まったらとりあえずグレラン一発うつかー。 -- 2016-06-16 (木) 21:37:28
      • 一度演習に行ってすぐ抜けるといいらしいよ -- 2016-06-16 (木) 21:47:57
      • 設定甘いんじゃねーの?かの昔、低スペPCでFPSする場合、はじめにマシンガン連射っして不可を与えると後半の乱戦時の処理落ちが減るというのはあるが。なんで新品でそんなことがあるんだろうな。 -- 2016-06-16 (木) 21:51:12
      • 先週かったばっかりでWIN10なら余計なもん結構動いてるはずだからコルタナとかP2Pアップデートきったらだいぶ変わると思う。 -- 2016-06-16 (木) 22:03:57
    • アンチエイリアスをONにしてるなら一度切ってみなよ、けっこう負荷減るよ -- 2016-06-16 (木) 21:53:04
    • マゼラはそういう弾詰まりよくあるよ -- 2016-06-16 (木) 22:05:25
    • 腕上げ動作のある内蔵武器全般にあるバグ。ごく僅かに発射を遅らせるとジャムらないから、逆にスペックアップでなりやすくなった可能性もある。 -- 2016-06-16 (木) 23:16:10
  • 以前やった(らしい)装甲・ドムのばら撒き、機体変えてまたやってくれないですかねぇ・・・  -- 2016-06-16 (木) 21:41:49
    • (´・ω・`)そういやEXで元課金機体の金図が出たのってあれっきりね~ -- 2016-06-16 (木) 21:46:51
  • ゲージは当てにならないというけど、今現在、かつてないほどにゲージが拮抗してるな。一戦ごとに(実際は数戦してるんだけど)連邦が勝ってたりジオンが勝ってたりしてる -- 2016-06-16 (木) 21:47:10
  • 金の延べ棒2500GP、金塊トランク10000GP、ツボ30000GP、ギレン像50000GP。壺の価値ハンパねぇな -- 2016-06-16 (木) 21:49:30
    • (´・ω・`)マー坊もあれは良い物つってたし -- 2016-06-16 (木) 21:50:56
    • 現実でも壺って高いものだとすごく高いものとかあるからね・・・ -- 2016-06-16 (木) 21:54:55
    • お宝鑑定団見ようぜ! -- 2016-06-16 (木) 21:57:57
    • 北宋時代の壺ならそりゃ高いんでないの -- 2016-06-16 (木) 22:04:58
    • 逆になんで壺より像の方が高いか謎  -- 2016-06-16 (木) 22:10:31
    • 世界観が全くし比べようが無いけど、遊びで現実と同じと仮定してみようw調べてみると一般的な金の延べ棒がおよそ400万らしい。400万が2500GP、すると壺は...なんと4800万!壺ハンパないなw -- 2016-06-16 (木) 22:11:10
      • ものすごく貴重な壺なら金持ちの骨董コレクターは普通にそれぐらい出すからなぁ -- 2016-06-16 (木) 22:12:41
      • ぐぐったら、なんでも鑑定団最高額は柿右衛門様式の壺で5億円らしい。マ様の趣味とは少々違うが4800万どころじゃなかった。 -- 2016-06-16 (木) 22:15:53
      • じゃあ500万GPするギャンの設計図は...wさすがギャンだな -- 2016-06-16 (木) 22:17:36
      • そりゃMSの設計図とか軍事機密だろ、とんでもねぇよ -- 2016-06-16 (木) 22:20:43
  • 味方を貶して雰囲気悪くする指揮官って何がしたいんだろう・・・? スパイなのかな -- 2016-06-16 (木) 21:56:56
    • (´・ω・`)そういうつもりは無いと思うわよ。ただ要訳すると「俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!!!」って言いたいだけで -- 2016-06-16 (木) 21:59:16
      • 「私のせいじゃない!」 -- 2016-06-16 (木) 22:16:44
    • ケツを叩いてやらなきゃどうにもならないクソ歩兵の時もある -- 2016-06-16 (木) 22:00:34
      • 現実を見ようぜ、相手を罵倒したら奮起するなんてのは相手が多少なりともこっちを尊敬してる時だけだ。行きずりの他人から罵倒されて奮起する人はいない。 -- 2016-06-16 (木) 22:11:14
      • (´・ω・`)あはんうふん言って興奮する人はいるかもしれないけど -- 2016-06-16 (木) 22:13:47
      • それ変態やん -- 2016-06-16 (木) 23:07:25
    • 優秀な指揮官ほど誰にでもわかるように優しく説明する -- 2016-06-16 (木) 23:28:40
  • コンペイトウだっけ?今の宇宙、初動1の状況で敵味方の歩兵の質全てを察する事が出来るクソMAPだよなあれ -- 2016-06-16 (木) 21:58:41
    • はいどこどこが取られましたね、負け確ですおつかれさん って悟ったようなこと言ってる奴がいたけど、普通に5分で逆転なんてこともあったな 初動は歩兵の質が表れやすいけど、お互いの初手ジャンケンで運要素も数割からむし -- 2016-06-16 (木) 22:02:48
      • 始まってまだ10分もしてないのに無駄にネガ発言するやつって自分が戦犯だって事に気づいて欲しいよね。そんなこと書いてる暇があったら戦えよって思うわ。 -- 2016-06-16 (木) 22:14:22
      • 逆転する戦場のが圧倒的に少ないしな。 -- 2016-06-16 (木) 23:26:15
    • その展開からバレバレの下手な北凸失敗で絶望していたが、調子に乗った敵が大量に北凸をしてきてKDで逆転。すると味方が急に元気になって勝利ということがあった。圧倒的有利で普通に防衛に湧けば勝てるのに湧かないことも多いし、今の歩兵は開幕だけじゃ分からないよ。 -- 2016-06-16 (木) 22:10:51
      • ライダー大移動からかカオスな展開増えてるしほんとわかんないよな。砂漠BAで裸前拠点維持されてんのにゆっくりとしか削られず、結局割られたけどBA勝ちなんて試合に出くわしたわ。 -- 2016-06-16 (木) 22:21:26
    • まあ大体お察しだな。一応勝てる場合もあるから一概には言えんが -- 2016-06-16 (木) 22:25:24
  • 完全にマンネリ 新マップで多少変わるといいが -- 2016-06-16 (木) 22:06:58
    • 本来もっとマップの種類があるんだけど不人気過ぎて配信されなくなったマップも結構あるからしょーがないね。 -- 2016-06-16 (木) 22:19:41
  • タクラマカン砂漠が配信MAPリストに入ってるけど存在するの?もう30戦アプデからやってるけど一度もみない -- 2016-06-16 (木) 22:19:07
    • 遺跡とジャブローと北極ばっかりだ、つまらん -- 2016-06-16 (木) 22:20:01
  • ジオン強くなってるな。何が連邦優遇だよ。ゲロだらけじゃねーかよ。 -- 2016-06-16 (木) 22:20:37
    • こんだけ揃えてもらってまだ負けられるのか…(困惑) -- 2016-06-16 (木) 22:23:36
      • 言っちゃなんだが、Z強化されても全体で言えば大した強化にはならんから。Zが増えた分だけ百式が減って総計では大して変わらない。 -- 2016-06-16 (木) 22:28:19
      • 補給可能の高速で飛ぶシュツを貰っても「たいした強化にならない」、か たまげたなぁ・・・ -- 2016-06-16 (木) 22:32:26
      • まぁ元からクソ強いもんな -- 2016-06-16 (木) 22:32:51
      • 甘やかされ続けると感覚おかしくなるんだなぁ -- 2016-06-16 (木) 22:34:00
      • 「こんだけ揃えてもらってまだ負けられるのか」←今の連邦大将の半数以上が中身は尉官佐官だからな ちょっといい機体使ってる程度の格下相手に勝ち越したって驚くことでもないし偉そうにできたもんでもない -- 2016-06-16 (木) 22:45:39
      • ちゃんと機体がそろっててまともな勝ちに行く思考回路と知識をもってる前提で考えたら元々不利だったジオンのライン戦にワンチャンなくなったくらいの変化になるのかな? -- 2016-06-16 (木) 22:49:31
      • テトラが380の下位ぐらいの力はあるからコスパでは百式と大して変わらないからな。 -- 2016-06-16 (木) 22:54:18
      • 両軍やってるがジオンあまりしてなくて連の強さが分らないかジオンやってないかだろう?今日戦闘中に愚痴はいたら機体の強さは関係ないといわれたし -- 2016-06-16 (木) 23:39:29
    • ゲロで溶けるか万バズ拡散とHML2連グレで溶けるかさあ選べ -- 2016-06-16 (木) 22:24:35
    • てか、ゲロでしか支えられない状況ってのもな -- 2016-06-16 (木) 22:25:00
      • ジオンの盾持ち高コス強襲にまともなのいないの? -- 2016-06-16 (木) 22:26:23
      • ビムコ盾・補給可万バズはいないよ -- 2016-06-16 (木) 22:28:11
      • バウは一抹の希望だった -- 2016-06-16 (木) 22:28:53
      • バウ、BD2、高ゲル・・・ うーんこの -- 2016-06-16 (木) 22:28:56
      • ライン戦を支えようという気がない機体ばかりだな・・・w -- 2016-06-16 (木) 22:30:16
      • GP02もいるが、何かと重いものを背負ってるからな -- 2016-06-16 (木) 22:30:24
      • 〈+〉<・・・ -- 2016-06-16 (木) 22:30:39
      • 02「ここは盾耐久2000もある俺が」 -- 2016-06-16 (木) 22:30:40
      • ドゴオォォォ -- 2016-06-16 (木) 22:46:03
      • スマンが支えられてるつもりはない。上手い奴は別として。 -- 2016-06-16 (木) 23:31:03
    • 別に連邦は優遇されてても下手くそは優遇されてないから -- 2016-06-16 (木) 22:27:47
    • ゲロでしかヤラれないんだよ。。。。。 -- 2016-06-16 (木) 22:30:45
    • 連邦の強機体がいくら強くなろうが、陣営自体に人気が無いので揃えてるのは一部だけ、その一部に狩られた奴等が盛大にネガを撒き散らす。ネガを信じてライダーが連邦に移動→連邦さらに負ける→ジオンに産廃、連邦に強機体のループ。 -- 2016-06-16 (木) 22:32:04
    • 何言ってんだw ゲロしかジオンにはないんだよ。全部連邦がスリムで高火力。ジオンはゲロしか支えるものがないデブばかり。これでどうやってゲロ以外で勝てというんだよ、言ってみろよ -- 2016-06-16 (木) 22:33:17
      • だけ、なんて言えば聞こえはいいが、そのゲロビの火力が問答無用すぎて大体どうにかなっちゃうのがな -- 2016-06-16 (木) 23:01:26
      • 火力はケンプのシュツBZで満足して、堅実なMS求めりゃ良かったのにな。汎用性を高性能化していったら遅かれ早かれ連邦が圧倒的になるなんて分かりきってたはず。 -- 2016-06-16 (木) 23:22:10
      • あのなぁ、求めてきたんだよずっと。散々、スリムでまともな機体をくれって。そうしたら、EXと一部機体以外すべてデブだし、まともな火力もくれなかった。だからテトラのゲロにみんな流れたんだよ。どーせ求めたって運営はジオンにスリム機よこさないんだからそういう文句は運営に言えよ。 -- 2016-06-16 (木) 23:46:15
    • 敵味方ともに下手くそ同士ならジオンが勝つ 敵味方ともに上手い連中同士なら連邦が勝つ -- 2016-06-16 (木) 22:37:25
      • また階級のねじれが起きてるだけなんだよなぁ。 -- 2016-06-16 (木) 22:51:30
  • 将官から佐官戦場におとされて初の砂漠BAマップだったんだけど、無言で初動裸拠点凸だっったから焦った。将官と佐官って全然戦い方ちがうんだね -- 2016-06-16 (木) 22:24:29
    • 佐官以下は裸拠点突撃が主流だな -- 2016-06-16 (木) 22:25:27
      • 初動の後は裸狙う人数が少ないから守りきれちゃうんだよね。初手で割れなかったら残る。 -- 2016-06-16 (木) 22:29:23
      • 佐官は開幕なら集団行動は出来るけど、その後のネズミが少ないからね -- 2016-06-16 (木) 22:34:29
    • 通りにくいから初動裸でも別に問題ないと思うな。将官戦場で終盤裸に仕掛ける戦場なんて全くと言っていいほど見ない。 -- 2016-06-16 (木) 23:29:45
  • 個人的に運営にちゃんとみてほしいのは、軍曹以下の階級なのに40~50機落とすような奴らを野放しにするのはやめてほしい。明らかに戦力違いすぎでしょ -- 2016-06-16 (木) 22:30:10
    • そーいや二階級特進とかどうなったんだっけ? -- 2016-06-16 (木) 22:32:09
      • 今はまったく機能していない。大尉で遺跡で40機敵を倒したけど7連敗して軍曹に降格した。そこで目にしたのが一部の人間がおかしいスコアをたたき出す現実だったし -- 2016-06-16 (木) 22:35:48
      • (´・ω・`)新キャラ作ってレンタル格闘機でばっさばっさとやったりでもしてたんじゃないかしら? -- 2016-06-16 (木) 22:37:17
      • レンタル格闘機とかじゃなくてガンダム、ジェスタ、陸事務とかで散々暴れてるな。1200ポイントとかばりばりとってる。 -- 2016-06-16 (木) 22:52:59
  • 遺跡の面白さ教えてくれ -- 2016-06-16 (木) 22:31:16
    • (´・ω・`)低コス機で頭空っぽにして突撃してみなさい -- 2016-06-16 (木) 22:31:56
      • KDハゲるやんけ… -- 2016-06-16 (木) 22:41:20
      • (´・ω・`)なーに例え10回死んでもそれ以上倒せば良いのよおほほ -- 2016-06-16 (木) 22:49:38
      • KD2:1念頭に動きゃ、あそこほど遊べるMAPはないな。低コス機体でそれが出来ないってことは、ガンオン始めてすぐに課金して強機体に一足飛びで乗った研鑽を積むなんて言葉を知らないなんちゃって勢ってこった。 -- 2016-06-16 (木) 23:17:41
      • いや、閉所多いからマイナスなりまへんで? -- 2016-06-17 (金) 00:07:24
  • 突っ込んでくる青いのはクゥエル、青くて突っ込まないのがジェスタってことや -- 2016-06-16 (木) 22:31:58
    • じゃあペイルライダーさんはどうなるんや -- 2016-06-16 (木) 22:33:40
      • 役不足ってことだ -- 2016-06-16 (木) 22:39:29
      • そりゃあジオンのテトラ如きペイルさんの相手じゃないからな -- 2016-06-16 (木) 22:42:21
      • つまり、突っ込んでくる青いのはクゥエル、青くて突っ込まないのがジェスタ、青くて役不足なのがペイルライダーってことやな  (´・ω・`)ヒドすw -- 2016-06-16 (木) 22:45:08
      • (´・ω・`)今のペイルさんって割りと強くね? -- 2016-06-16 (木) 22:45:54
      • そりゃ、伊達にライダー名乗ってないさ。名は体を現すってね -- 2016-06-16 (木) 22:46:36
      • 役不足の誤用誰も突っ込まない優しい世界 -- 2016-06-16 (木) 22:48:41
      • 真っ赤な血しぶきあげながら迫ってくるやろ? -- 2016-06-16 (木) 22:57:57
      • 役不足は役に対して人や物が優れていて役が人や物を活かしきれない事です -- 2016-06-17 (金) 00:39:19
      • 汚名挽回と同じくらい恥ずかしい誤用だよな。 -- 2016-06-17 (金) 01:03:25
      • 汚名挽回も一応正しいらしいぞ?(ぐぐる調べ:「挽回」には「元に戻す」という意味があるため、「汚名の状態を元に戻す」と解釈できるとのこと。つまり意味としては「汚名返上」と同様に使うことが可能) -- 2016-06-17 (金) 02:04:56
  • 丸山戻ってこないかな佐藤より100倍ましだな -- 2016-06-16 (木) 22:33:08
    • ガンジオで搾取しまくってるから戻ってきたらpay to win になるんじゃね -- 2016-06-16 (木) 22:34:11
    • (´・ω・`)丸山や佐藤で思い出したけどナンカンがPになったらしい中華ガンオン最新機の販売がガチャではなく直接買える様になったらしいわね -- 2016-06-16 (木) 22:35:38
      • あの超連邦優遇政策はナンカンが原因だったのか。中国はひどい壊れの嵐で、ジオンが息してない環境だったし -- 2016-06-16 (木) 22:37:58
    • 無課金糞ガキにボコられている重課金者がそう申しております。 -- 2016-06-16 (木) 22:36:34
    • 同意。佐藤が一番いらない -- 2016-06-16 (木) 23:25:47
    • ⚪︎△なら、毎週10万円くれた人を無条件に勝たせてくれるわよ? -- 2016-06-16 (木) 23:31:29
    • 定期的に丸山のスレが立つけど、そんなに戻ってきて欲しいなら運営にメールしてみれば?もういい加減に同じ答弁するのもめんどくさいわ -- 2016-06-16 (木) 23:50:35
  • バウのわけわからん新武装はF二発ヒットで10000ぐらいだせてもよくない?キュベよりは戦えるけど百式Zと同じコストですって言われると乾いた笑いすら出てこないんだが。 -- 2016-06-16 (木) 22:37:55
    • いや、それギラドーガ袖付きのシュツやん。微妙すぎ、380なんだし、万バズはないと -- 2016-06-16 (木) 23:02:52
      • 小型グレネードのこと?(訂正めんどくせ) -- 2016-06-16 (木) 23:49:39
      • ギラドーガ袖付きのシュツは2発で13000だけど 2発ともちゃんと当てなきゃその数値にはならんのよ。しかも発射感覚にずれがあるから当てづらく、範囲も狭いし補給も不可で2発のみ。正直バウに来てもこまるでしょ? -- 2016-06-17 (金) 00:30:40
      • この木、高速ミサの威力強化の話だと思うんだけど。あれ袖ギのシュツとは全く別物だし、木主の言ってる威力なら同時2発の小型グレを直射にしたほうがよっぽど近いんだけど。あと個人的はバウに万BZなんてイメージに合わない安易な強化にしか見えん。現行の高速ミサの威力まともにして、マスデバで威力3万くらいの補給不可バウナッター特攻のほうがいい -- 2016-06-17 (金) 02:17:23
  • 無課金なんだけど一日平均4戦ぐらいの参戦なんだけど戦闘報酬でDXチケ10ヶ月ぐらい見ていない。課金者だからでやすいってことはないよね? -- 2016-06-16 (木) 22:38:33
    • 基本出ないんじゃね -- 2016-06-16 (木) 22:39:40
      • イベントとかないとってことね -- 2016-06-16 (木) 22:39:50
    • 戦闘報酬ってコンテナ?コンテナからはイベント時以外には出ないし、イベント時もほぼ出ないよ。デイリーは3か月に一度出るか出ないかって感じじゃないかな -- 2016-06-16 (木) 22:40:09
      • 戦闘報酬で実は出る。イベントとかじゃなくて3年間で3回でた。逆にそれくらいでないってことかな -- 2016-06-17 (金) 00:22:38
  • 約一年間主力が変わってない陣営があるらしい -- 2016-06-16 (木) 22:40:19
    • 「アレでいい」が2年ぐらい続いたから問題ないね -- 2016-06-16 (木) 22:43:15
      • まぁ両陣営で「最強」なのが君臨し続ける分にはいいよね、実際「おk」だったわけだし。自陣営トップより上が2体もいるとなると話は違うだろ… -- 2016-06-16 (木) 22:53:07
      • アレでいい じゃなくなるとアレ以上の機体ってことだから今より荒れる みんなが言ってた通りになってるな -- 2016-06-16 (木) 22:53:36
    • バランスとかマップとか問題は色々あるけど、今接続人数減ってる一番の理由がこれだと思う。敵にするにしても味方にしても使うにしても、飽きた -- 2016-06-16 (木) 22:44:25
    • 機体揃える苦労なくていいな -- 2016-06-16 (木) 22:45:16
      • (もし自陣営がそうだったらネガるくせに…) -- 2016-06-16 (木) 22:59:54
    • フレピク「私は一年半頑張りました」 -- 2016-06-16 (木) 22:46:49
      • フレピクもフレピクで職人が乗れば拠点ごりっと減るしなあ -- 2016-06-16 (木) 22:51:31
    • 百式は何年戦えるだろうか -- 2016-06-16 (木) 22:47:38
      • 100年もといガンオンが終わるまでだな -- 2016-06-16 (木) 23:04:33
  • (´・ω・`)大将なのに戦場終わったら尉官の上司に「馬鹿ヤロウ!」とか言われたんだけど... -- 2016-06-16 (木) 22:43:25
    • (`・ω・´)馬鹿ヤロウ! -- 2016-06-16 (木) 22:44:21
    • (`・ω・´)豚ヤロウ! -- 2016-06-16 (木) 22:45:28
  • 凸屋に憧れてネズミしまくってるんだけど殆ど通らない。これ繰り返してると味方からも怒られるかな? -- 2016-06-16 (木) 22:44:39
    • 機体による。ステルス機が近くにいるならおとなしく帰投しよう -- 2016-06-16 (木) 22:47:29
      • やっぱネズミするにはそれなりの機体でないと駄目ですか><; -- 2016-06-16 (木) 22:53:42
    • 利敵しなけりゃ誰も怒らないよ。ずっと失敗してるその1人をずっと追いかけるように見て非難するようなやつなんかいないだろうし。まあそれがほかの人の邪魔になってるのだとしたら残念。それでもうまくなろうってだけだから大して気にすることじゃない -- 2016-06-16 (木) 22:49:00
      • 今のとこD>Kですが、いつか拠点ダメージで大きく貢献したいと思ってます。がんばります! -- 2016-06-16 (木) 22:57:21
    • そのうち射線を切りながら敵を振り切ったり、自然とレーダー位置を覚えて例え凸が失敗しても次の凸に繋がるように息を吸うように自然にレーダー壊して回ったり、愚凸よりタイミングを見極めた方が決まることを学んだりし始めるようになるから経験を積め 全ての失敗には意味がある -- 2016-06-16 (木) 22:48:42
      • 上手い人のリプレイとか見て真似するんですが自分だと失敗するのは状況判断がまだまだ出来てないようです。コメ参考にさせて頂きますありがとうございます! -- 2016-06-16 (木) 22:58:52
    • ネズミに行こうとしてるなら問題ないんでね?突っ込むのが無駄な場所で無謀に前に出て蒸発繰り返すだけならさすがにアカンと思うが。 -- 2016-06-16 (木) 22:58:18
      • ルート探索中・勉強中というのが正直なところでして。上級者の方からみたら無駄な突っ込みに見られてるかもしれません・・・ -- 2016-06-16 (木) 23:00:52
      • ルート探索と練習を試合中にしてる段階で -- 2016-06-17 (金) 00:09:48
    • ネズミ自体を怒ることはないと思うよ。しかし繰り返して成果が上げれないと警戒だけが厳しくなって他の熟練凸屋が迷惑する。そこをチャットで怒る人もいれば心の中で邪魔だと思ってる人はいるはず。まあ敵本拠直近拠点でオセロしようとする人より100倍ましだけどね -- 2016-06-16 (木) 23:28:23
    • ねずる人は良いとはおもうが、レーダーにガンガンかかりながらもレーダー壊さない人や、先行して隠れている味方のほうに逃げてくる人には内心ブチ切れてる。 -- 2016-06-16 (木) 23:33:20
  • ジムでナハトやテトラをキルしたらすっげえ嬉しい -- 2016-06-16 (木) 22:49:44
    • (クゥエル) -- 2016-06-16 (木) 22:51:50
      • クゥエルならハメられるから別に… -- 2016-06-16 (木) 22:53:20
    • ザクで百式やZをキルしたらすっげえ嬉しい -- 2016-06-16 (木) 22:52:30
      • FSで百式にショットガン勝負仕掛けて勝った時はまじで、ざまぁ って思ったわ。 -- 2016-06-16 (木) 22:55:27
      • 一定以上の火力があれば勝負は一瞬よ -- 2016-06-16 (木) 22:56:46
    • 出待ちクゥエルをタイミング合わせてすっころばせて落とすのすっごい気持ちいい -- 2016-06-16 (木) 23:10:09
    • キモティィーい! -- 2016-06-16 (木) 23:21:51
    • クゥエルなんぞ飛べば当たらんからな マジで狩り放題 -- 2016-06-17 (金) 00:46:37
  • でもなんやかんや言いながらみんなガンオンに飼い慣らされてるよね -- 2016-06-16 (木) 22:52:02
    • 1日一戦やるかどうかだから、そうでもないかな -- 2016-06-16 (木) 22:57:15
    • 課金もしてないし、仮にサービス終了すると?と仮定してもなんとも思わないしな。 -- 2016-06-16 (木) 23:19:05
  • ゲージの話題見てて思ったけど、もし今ジオンからテトラだけが消えたらどれほどゲージ差が開くのだろうか?体感では負けまくるだろうけど、連邦最上位は同軍ばっかりでゲージは何故かそんなに開かない気がする... -- 2016-06-16 (木) 22:52:09
    • ゲージの差は直接機体の差じゃないからね。機体強い陣営は下手くそが上に上がってきて、機体弱い陣営はトップからちょっと下がった当たりに猛者が集まる -- 2016-06-16 (木) 22:55:22
    • 算出方法がわからんことにはなあ。一週間限定で阿鼻叫喚やってみるのも面白そうだけど -- 2016-06-16 (木) 23:05:04
      • ちょっと前に同軍戦での負けは対立陣営の負けにされるとか書いてる奴がいたな んなわけあるかと思ったけど、この運営ならあり得るかもとも思った -- 2016-06-16 (木) 23:08:05
    • むしろジオンの方にゲージが傾くだろう。高階級ではジオン絶滅。中佐~准将の旧階級制度では佐官帯が多い階級でジオンが勝つ構図になる -- 2016-06-16 (木) 23:09:53
    • テトラ乗ってないし、味方テトラを当てにしたことなんて無いしなぁ。テトラ云々よりも「踏みとどまったり弾幕張る味方の数が圧倒的に足りない、これじゃ勝てるわけねーよな」だから、それが出来る機体をテトラより先に要望すべきだったな。とりあえずの処置としてドーガ系にビムコ盾持たせりゃ違ったと思うんだが。 -- 2016-06-16 (木) 23:13:52
      • 当時のジオン皆がそれができる(居座り性能高い、盾になれる)機体を望んでたところにナンカンが何をトチ狂ったかゲロをぶち込んできやがった -- 2016-06-16 (木) 23:17:20
      • あの当時は02をジオン版アレにするという公約があったからじゃない?結局、嘘つきやがったけど -- 2016-06-16 (木) 23:51:31
      • そんな公約あったっけ?URLちょうだい -- 2016-06-16 (木) 23:55:58
      • ↑開発だよりじゃないの? -- 2016-06-17 (金) 00:35:00
      • 開発便りの29回のやつだな。アレの前線維持能力と同水準に調整しましたっとかいって、全然なってねーよwってやつ -- 2016-06-17 (金) 00:45:56
  • やっと2f2練度19になって銀設計図もらったんだけど2f2の銀設計図の入手方法ってこれ以外ないよね?みんな、どうした? -- 2016-06-16 (木) 22:57:35
    • EX -- 2016-06-16 (木) 22:58:14
      • EXで銀でたっけ? -- 2016-06-16 (木) 22:59:09
      • ジオンだけEX銀があった気がする -- 2016-06-16 (木) 23:04:04
    • (´・ω・`)むかーしEXで銀図入ってたことあったわよ -- 2016-06-16 (木) 22:59:34
    • まったく価値を感じない件 -- 2016-06-16 (木) 23:00:20
    • そもそも2F2はイベント限定だから鬼のようにその時だけ廃プレイする人が多い。運営が本当にジオンに渡したくないんだろうね。あれがあれば大体なんでも食えるし。 -- 2016-06-16 (木) 23:00:41
      • 正直あれが連邦に来た時は なんで? って思った たしかに低コスバズシュツはネガられてたけどまさかミラーが来るとは思わなかった -- 2016-06-16 (木) 23:04:36
      • それだけ低コスシュツの影響がやばかったってことでしょ。新規機体じゃなくてミラーにしたのは調整する手間もモデリングもいらなくて楽だったからだろうけど -- 2016-06-16 (木) 23:41:01
      • ジムでやったらヒットボックス差で余計騒ぐぞ? -- 2016-06-16 (木) 23:46:52
    • 1個しか手に入らないからコレクション用にしてる人がほとんどかな? -- 2016-06-16 (木) 23:01:37
    • シャアザクの銀図が赤い彗星特性でマジか!?となったけど不具合だとかで修正されたの思い出した -- 2016-06-16 (木) 23:03:49
  • もうグレミーバウはいいから魔窟的な立ち位置で量産バウはよ。百式Zをあそこまで上げちゃって更に機体性能をどうにかする気もバズを追加する気もSGを実弾にする気もないならもうどう足掻いても百式Zはおろかテトラも越えられない。340ぐらいならまだ使えたけど380コストであの性能と武器とctじゃまともに使われるわけないよ。元々売る気がないならそれまでだけど。 -- 2016-06-16 (木) 23:15:08
    • 盾に専用大破抑制モジュ、機体性能を若干底上げしたうえで2連斉射グレ(金)にして2連を銀落ちにでもすりゃ、かなり変わったと思うんだけどな。なんなのあのミサイル。 -- 2016-06-16 (木) 23:24:47
    • 量産バウが340なら使ってみたいな -- 2016-06-16 (木) 23:26:50
    • 変形のせいで足回り抑えられてるはずだから、変形オミットした量産バウはGLAくらいにはなれるはず -- 2016-06-16 (木) 23:47:20
  • 今日も遺跡で核運搬決めたった。油断してる敵をかいくぐって一発決めるのは最高や!気が狂うほど気持ちええんじゃ -- 2016-06-16 (木) 23:15:14
    • 核、溜めて待つぜ -- 2016-06-16 (木) 23:19:09
    • 核運搬下手だけど遺跡だけは何故かいつも成功する 自分でも謎 -- 2016-06-16 (木) 23:34:33
      • 拠点との距離が短いのといくつかルートがあり完全に拠点攻め混んでるタイミングなら大抵のやつは決められるマップだからね -- 2016-06-16 (木) 23:39:15
  • 百式とZが強化されスパガンとジェガンも出て6号機も落ちたのに、何でジャブロー北フルアマとNTFAとG3しか居ないの?いつの時代の人達なの? -- 2016-06-16 (木) 23:39:49
    • あそこにいるのって大部分は使い捨てにできるF2やWDと後ろからぶっ放してる4号機じゃないの?すぐ事故死する北洞窟で高コスト乗って前出るのリスキーだし。ただしスパガンはひっかけて自爆しかねないのでむしろ増えないでほしい -- 2016-06-16 (木) 23:44:17
      • スタジェは最強の爆撃機体だからありじゃない?事故死に気を付ける必要はあるが -- 2016-06-16 (木) 23:45:54
    • 百式やらジャブロー北で戦う面子じゃねえし -- 2016-06-16 (木) 23:45:00
    • 北の芋芋地点にそれらの機体使う方がもったいない気がするが…(というかデブいスパガン北に持ってくるのはどうかと…) -- 2016-06-16 (木) 23:45:12
    • 戦ってる相手も最新で0083年ぐらいの機体だから良い勝負になるんちゃう? -- 2016-06-16 (木) 23:46:12
      • ジェスタ使ってUCごっこしたいねぇ -- 2016-06-16 (木) 23:49:04
    • いくつか理由はあるけどやっぱ穴の中だから火力あって範囲でかいCBZが有利だからだろうね、FAと6号機は好みだろう、百式は割りと見るがZは体でかいから洞窟で爆風くらったら落ちるからじゃね?変形も生かせれないし -- 2016-06-16 (木) 23:49:28
      • Zと百式は洞窟じゃなくて正確には外部中央らへんで戦ってる。FA系統弾幕にもならんし被弾多いから回復面倒蘇生もたるい。6号は鹿リペアで一発回復できるからそっち使って欲しい -- 2016-06-16 (木) 23:55:38
      • バウで中央遊びに行ったら百式とZとMK-IIが大量にいて回れ右したw -- 2016-06-17 (金) 01:51:08
    • ジャブ北で百式Zとかエアプすぎて草も生えんわ -- 2016-06-16 (木) 23:52:30
    • 適材適所な -- 2016-06-17 (金) 00:03:23
  • 連邦機も使いたくなって連邦にキャラ作ってみたけど連邦低階級は盾が使えてない奴多いのね。同軍で予想外に簡単に溶かせるからびっくりするわ -- 2016-06-16 (木) 23:44:01
    • そもそも今盾って装備してる人いるの? 状態でしょ。持ってるように見えても外してたりするし。そもそも対連邦で盾が機能するって時点でおかしいきがする -- 2016-06-16 (木) 23:50:33
      • 全然おかしくないんだけど -- 2016-06-17 (金) 00:00:10
      • 結局盾つけるかつけないかはプレイングの違いだからなんとも言えんが盾機能してなくはないよ。攻撃や武器切り替えのタイミングで打たれてるか背面から打たれてるかだろうね -- 2016-06-17 (金) 00:07:37
      • 発動うんぬんではなく、大半盾がすぐにふきとぶでしょ。元々火力過多なんだし -- 2016-06-17 (金) 00:14:48
      • いつの時代から来たんですかね? -- 2016-06-17 (金) 00:15:46
      • BRFAをシールドで耐えようとしても1マガジン使い切る前にふきとぶがな。んで、盾を直せないまま倒される可能性とか考えないの? -- 2016-06-17 (金) 00:17:56
      • 持ってなかったら表示されないんじゃない?持ってるように見えてってどういうこと? -- 2016-06-17 (金) 00:34:25
      • BRFA1マガもらえば盾が無かったら死んでるやん -- 2016-06-17 (金) 02:01:57
  • 上でもあったけど低スペPCは最初に負荷かけると軽くなるってどういう仕組みなん?俺のPCがまさにそれなんだけど -- 2016-06-16 (木) 23:59:12
    • 一つはキャッシュ。その戦場で始めて使う武器のモーションに限り動画読み込みに時間がかかったりする。もう一つはGPUとCPUの動作速度を上げて本気出させとく事。寝ぼけたままでいさせない、どちらもクソスペのみの話なので、普通は単純に設定がどこかゲーム用途に向いたものになってないだけだったりする。 -- 2016-06-17 (金) 00:16:53
      • なるほど 低スペPCは準備体操させないといかんのね -- 木主? 2016-06-17 (金) 00:22:02
  • アッガイでジャブロー(将官戦場)出撃したんだけど、案外バレないね...同色の泥水にまぎれてこそこそネズミ行ったらレーダー音鳴っても敵がアッガイを中々見つけれず10000以上殴れて楽しかったwみんなはあまり使われないマイナー機だけど、このマップでこういう使い方したら活躍できた!って機体ある?? -- 2016-06-17 (金) 00:04:38
    • マイナーな機体?ジャブロー連邦左配置のネズミアイザックは最強、約4万殴って拠点1個半壊させた(すっとぼけ -- 2016-06-17 (金) 00:09:41
      • そりゃジオンにはステルス探知レーダーないしな。殴れて当たり前だろうな -- 2016-06-17 (金) 00:11:42
      • ジャブロー連邦左配置とか勝って当たり前でしょ(つっこみ -- 2016-06-17 (金) 00:12:30
      • (´・ω・`)でも最近警戒強くてそうそう行けないのよねあそこ。大概待ち構えてる人いるわ -- 2016-06-17 (金) 00:16:23
      • 後はBA北極連邦←配置なら海から余裕で行けるしな。ジオンに追加できないなら連邦のステルス一時的に削除するとかすりゃいいのに。絶対しないだろうけどw -- 2016-06-17 (金) 00:25:48
      • フレピクと同じでネズミ待ちのために前線から人を強制的に減らせる時点でヤバイと気づくべき。まぁフレピクは自らのポイントを犠牲にしたフレピク憎しの専属ネズミ狩りが5人で待ってても止まらなかったんだがな。 -- 2016-06-17 (金) 00:33:15
      • 局地ガチ勢クラスの奴が張り付けば一人で止めれてたな(なお前線でも一人いるだけで変わるレベルの人材が前線から消えてる模様) -- 2016-06-17 (金) 00:37:32
    • アッガイは普通に強いです。ジオンの海機の特徴はミサイル系とBR代わりのメガ粒子持ちであることですので。そのかわりGPで買う場合アクアジムよりも高いですし、ひきたい特性ひくのにめちゃくちゃ苦労しますが。あと、アッガイで拠点ダメ総合60万以上たたき出せたら一人前のアッガイ乗りです -- 2016-06-17 (金) 00:10:41
      • ねずみ機体としてはアクアジム感覚で使えるから悪くはないな。なおMS戦 -- 2016-06-17 (金) 00:35:50
      • MS戦はただ頭突きしてれば大半敵は吹き飛んでますね。ショットガンやバズ、CBR以外のひるみ武器がなきゃ多少喰らっても頭突きが炸裂しますし -- 2016-06-17 (金) 00:42:15
      • アクアジムよりやや判定が広いとはいえあの判定の格闘に不意打ち以外でやられる奴いるのかね。しっかり当てていけてるなら葉2は実力があるんだろうけど -- 2016-06-17 (金) 00:50:42
    • 支援タンクで殿を務めることになって、ひたすら設置物置きまくって相手がロックオン惑わされまくって自分を倒すのに手間取りまくってたときかね。なおスコア -- 2016-06-17 (金) 00:30:50
  • 空中で打ち落とされるのが一番イライラする しない? -- 2016-06-17 (金) 00:18:39
    • しかたないと大体わりきってる。ショットガンや自爆アタックで核を撃墜できるのが唯一の救いだし、そもそも百式とかそういう倒し方が一番被害がない -- 2016-06-17 (金) 00:21:32
    • テキサスで打ち落とされ谷底に落ちたときの絶望感。 -- 2016-06-17 (金) 00:28:10
    • 逆は快感だろ? -- 2016-06-17 (金) 00:44:38
      • 横取りうざい -- 2016-06-17 (金) 00:50:38
  • 最近のイベントはみんな報酬上限があるから残念だったけど、若干あきてきたり、別ゲーもやったりしてプレイする時間が減ったらそこまで気にならなくなったな。勿論完全に飽きたわけじゃないし最低一日1戦はするし。ゲームってこれぐらいの気持ちでやったほうが肉体的にも精神的にも楽なのかもねぇ… -- 2016-06-17 (金) 00:23:26
  • 火炎放射機ミラーできる機体ジオンにあるかなぁーって思って調べてみたらグフ戦術強攻型っていうのがいた。みためが完全にヒャッハーっでワロタwミラーくるならこいつで決まりだろなぁw -- 2016-06-17 (金) 00:24:01
    • グフって意外とバリエーション豊かだからなぁ しかもガトリング持ちだからちょうどいいかもね -- 2016-06-17 (金) 00:33:17
    • アゾックのビックリドッキリメカには火炎放射器もついてるぞ -- 2016-06-17 (金) 00:33:46
      • 調べてみたけど初めて見る機体だな まだまだネタにできる機体多そうだ -- 2016-06-17 (金) 00:37:00
  • 百式の鬱陶しさって①ビムコが3割まではげない②スプレーがコンカスでも魔窟よりつよい③スリムで切り替えなしスプレーの後にすぐバズがうてる のどれが一番鬱陶しい?  -- 2016-06-17 (金) 00:33:10
    • 切り替え無しだろうな 百式並みににアンチの沸くテトラでさえ同一の武器使ってるのに持ち替えが発生するからな -- 2016-06-17 (金) 00:34:38
    • それを使っていながら負け、ジオン不遇じゃないだろとか抜かすゴミ共が連邦に多すぎるところ -- 2016-06-17 (金) 00:35:33
      • それ言ってるヤツ、同じ口でジオン不遇すぎって言ってるかもしれんぞw 対立煽りは実際にいるからなぁ -- 2016-06-17 (金) 00:38:49
    • ③一択。ビムコは実弾爆発で対処できるしスプレーが強いのもいい。切り替え無しのせいで怯んだ瞬間反撃する手が一切なく死がほぼ決まるから。 -- 2016-06-17 (金) 00:39:33
    • fmfm 情報ありがと -- 2016-06-17 (金) 00:42:24
    • 一番納得いかないのはあのアーマーの高さかな やっぱ百式は最高の足回りの代わりに紙装甲じゃないと CBZ直撃で撃破が妥当だと思うけどね -- 2016-06-17 (金) 00:43:14
      • いや、いや。あの機体なにげにコロニーレーザーとかの攻撃やらハマーンのファンネルやら喰らっても完全大破してないライトアーマーだから・・。まだだ、まだ終わらんよがないだけ本当にマシ。俺は生きたい! と同じだし -- 2016-06-17 (金) 00:50:59
  • テトラのゲロで百式フルヒットとして何秒で溶けるん? -- 2016-06-17 (金) 00:46:42
    • 普通の機体の二倍、目標をセンターに入れてスイッチした瞬間テトラをハメ殺しにできる。故に倒せないが正解 -- 2016-06-17 (金) 00:49:08
    • 百式がアーマーフル改造しててパーツも使ってると仮定すると全弾HIT、つまり2秒しっかり当て続けないと死なない。 -- 2016-06-17 (金) 00:54:10
      • 2秒でいいのか -- 2016-06-17 (金) 00:57:24
      • 2秒あったらロックオンして拡散発射できるな ビムコは剥げるが -- 2016-06-17 (金) 00:59:45
    • 百式以外はたいていゲロ食らったと気づいた頃にはラグで1秒経った後だしな。実質1秒の瀕死でやり返さないといけないという。 -- 2016-06-17 (金) 01:54:20
      • オンボ民かな、両軍でやってるが連邦時にテトラのゲロビそんなに食らわんがなぁ。当て続けられるのってオバヒやダウン取られた時くらいやわ。 -- 2016-06-17 (金) 02:17:59
  • なんか今週ジオンでめっちゃ勝てるんだがなんだこれ、てか先週テトラ全然居なかったのに今週味方にテトラがめっちゃ居るんだが、なんで週によってこんな違うのか訳わからん。 -- 2016-06-17 (金) 00:49:48
    • テトラ使うガチ勢以外がかなり減ってるってことだろ -- 2016-06-17 (金) 00:52:19
    • 全員が豚ニートじゃないから毎週でれるとは限らんのやで? -- 2016-06-17 (金) 00:53:21
    • ゴールドラッシュ掘りに一時帰国してる層がいるんじゃない? -- 2016-06-17 (金) 00:53:48
    • 同軍オンラインに飽きたとか、連邦の鼻くそほじってても勝てるぜ、的な人が多すぎて嫌気がさしたのか。運営に復讐するため、ジオンに戻ったか。さらなる連邦機体、壊れへの道を作るためか。好きなのをどうぞ -- 2016-06-17 (金) 00:53:53
      • 運営に復讐してくれるんなら連邦でも喜んでエール贈るで -- 2016-06-17 (金) 00:56:15
      • 運営に復讐=連邦兵が減って困るならあえてジオンで戦うのが復讐でしょ。全プレイヤーがそれやって全員がちゃんとバランス考えろって文句言えば、いくら優遇政策と言ってもまともにせなあかんと悟るだろうし -- 2016-06-17 (金) 01:00:04
      • ↑それで悟れる運営ならすでに悟ってるだろうに... -- 2016-06-17 (金) 01:05:02
  • デスが過多の1敗とKD比1の二勝ってどっちが影響大きいんだろう、状況にもよるだろうけど。5勝2敗で降格したけど周りのレートが爆上げだったのか…? -- 2016-06-17 (金) 00:58:05
    • 勝利でプラス、キル稼いでたりコンテナ運んでたり拠点殴ってたり蘇生してたりするとプラス幅が大きくなる。敗北でマイナス、キル稼いでたり(略)マイナス幅が小さくなる(プラスにはならない) -- 2016-06-17 (金) 01:01:38
      • おや何か見当違いのこと書いてたスマン -- edanushi? 2016-06-17 (金) 01:02:30
      • それは知ってるしコンテナとかもしてる。ただ、3つも勝ち越して降格するとはおもわなかったからさ -- 2016-06-17 (金) 01:04:34
      • ↑です。了解しますた。 -- 2016-06-17 (金) 01:05:48
      • 結局他のプレイヤーとの比較だから他がもっと良かったんじゃね -- 2016-06-17 (金) 04:05:56
  • 2秒当たり続けるのは低階級としかいいようがないぞ。 -- 2016-06-17 (金) 00:59:39
    • チェックミスは情けないとしかいいようがないぞ -- 2016-06-17 (金) 01:06:28
    • ワラタ -- 2016-06-17 (金) 01:08:35
  • 初心者救済の為にEXP・GP10倍アイテムとか配ってくれないかなぁ、課金でも1日300円、7日で千円とかなら売れると思う -- 2016-06-17 (金) 01:07:25
    • まあ金である程度楽できるように月額いくらとかでパーツ全使用&コストMAX状態のネカフェになれても良いやね。 -- 2016-06-17 (金) 01:09:31
    • ○山「俺がいれば、プレミアムアカウントを作るものを」 -- 2016-06-17 (金) 01:12:06
    • いっそのことリアルマネーでGP交換したら...法に触れるっけ? -- 2016-06-17 (金) 01:15:10
      • いちおう初期にはリアルマネーでマスチケ買ってGPにする人はいたらしい、あの頃は今の1/10くらいしかGP入手できなかったので今とはGPの重みが全然違う -- 2016-06-17 (金) 01:20:24
      • デイリー7個で5000GP! 1戦闘は勝っても負けても1000GP! イベント?2ヶ月に1回はやってやんよ! って感じだったしな。 -- 2016-06-17 (金) 01:30:46
      • 当時尉官だったが戦闘報酬は数百GPだった気がするw -- 2016-06-17 (金) 01:33:13
    • そういうのがあると元を取るために参戦も自然と増えるだろうから運営も旨いと思う、なんでガシャ収益にこだわるのか・・・ -- 2016-06-17 (金) 01:17:44
      • 目の前の利益しか見ていなくて長期的にものを考えられないからじゃない? -- 2016-06-17 (金) 01:23:44
  • ①現状テトラがジオンメイン機だから百式さんビムコ回復ありだけど7割ではげる(2400だとすると1680でビムコがはげる)②スプレーの射程距離を短くする(30M)③切り替え発生(18F) のどれが望ましい? -- 2016-06-17 (金) 01:17:23
    • ④そのままジオン全滅 クロスボーン・バンガード実装 連邦側がデブの時代が到来 -- 2016-06-17 (金) 02:07:31
    • ⑤ビムコの減衰率を80%にし、剥がれても回復する⑥バズを1.1万にし、弾数増加 -- 2016-06-17 (金) 02:36:36
      • 連邦メインだけどそこまでやっちゃったら流石に引退考えるわ -- 2016-06-17 (金) 02:40:59
    • 3は運営がクソすぎるだけで当たり前のことなんだよなぁ・・・ -- 2016-06-17 (金) 03:27:25
  • 将官戦で残り5分で1/3ゲージ負けてて何もせずそのまま無言でライン戦やってる連邦ってすごいですね -- 2016-06-17 (金) 01:34:50
    • それ連邦って入れる意味ある? -- 2016-06-17 (金) 01:38:39
      • あるだろ。上レート帯でお互い奇策抜きでKD勝負した場合大抵連邦が競り勝つ環境の中、ゲージを巻き返すなりジリ貧になる前に初動で奇をてらう策を練る機会は間違いなくジオンの方が多いだろ。 -- 2016-06-17 (金) 02:11:20
      • このままだと負けるって時に無言で逆転狙わないってのは、中身の問題で陣営煽り入れる必要ない。つまり、葉1が何を言ってるのかわからない。 -- 2016-06-17 (金) 02:18:56
      • この木主は煽るつもりで入れたのかもしれん。けど煽り抜きに考えて、実際問題負けてる状況で何もしないまま試合終了っていう事は下の沿岸の人も言ってる様に俺も連邦の方が多いと思ってる。でそれは葉で言った通り劣勢慣れしてないってのが背景にあると思ってるから連邦メインはジオンメインと比べてそういう傾向になりがち。ただ単に中身の問題じゃなくて陣営の特徴だから入れる必要あるだろって言いたかった。だからと言ってジオンはジオンでレーダーガバガバな戦場多いからジオンが連邦にPSで完全に優れているとは言わないからな。 -- 2016-06-17 (金) 03:09:50
    • 何かしたけりゃ自分が発言すりゃいいのに -- 2016-06-17 (金) 01:48:46
    • 何もせずそのまま無言でじゃなくて何をやってももう勝てないから、だよ。 -- 2016-06-17 (金) 01:57:10
    • 沿岸で負ける時はだいたいそのパターンだな。KD負けてて崖上も満足に押し切れないのに唯一残った南ビコを倉庫?っぽい所の屋根上に設置して終了。後は時間までジリジリ差が付いていって終戦。成功しづらいのはわかってるけど逆転狙うなら賭けに出ないとアカンって状況でも連邦はそのままライン維持って負ける事が多い。 -- 2016-06-17 (金) 02:24:42
      • 最近の将官戦場の沿岸は中央押しと北防衛が主流のような気がする まぁ単純に北が嫌いで中央しか興味無いからそう思うのかもしれんけど 大体勝てる -- 2016-06-17 (金) 02:39:48
    • んで自分は最後にどっかに凸しようとかいう発言したん? -- 2016-06-17 (金) 04:02:01
  • ガチムチアクアって、水中だと50%ぐらいダメージをカットするんだっけか? 素砂のF地雷二枚重ねでもキルとれないってどんだけだよ。 -- 2016-06-17 (金) 02:07:25
    • 水中装甲25%とモジュールで10%、MUで10%だから全属性45%OFFだね。属性別装甲モジュール積んでたら最大55%OFF -- 2016-06-17 (金) 02:08:49
      • しかも属性別装甲は2個積めるっていうね 補助アーマー有りで実アーマー4400ぐらいになるんだよな 重アクアとマリンなら大体5000いく -- 2016-06-17 (金) 02:35:12
      • 書いてて5000も行くっけかなぁって見直してみたんだが 特性の水中装甲は15%OFFやで 属性別装甲有りでも最大45%OFFや -- 2016-06-17 (金) 02:48:33
    • F地雷が一枚1980ダメージで、アクアがマックスアーマーでアーマーアップ使うと2252だから、瀕死になるけどF地雷2枚でも耐えられるな。どんだけ硬いんだよ・・・。 -- 2016-06-17 (金) 02:15:26
    • 水中だと、ビムコならぬ全属性コーティング状態。速度も1400以上を叩き出してケンプ並み。それで220コスト。 -- 2016-06-17 (金) 02:18:13
  • 佐官戦場はノリがいいな。将官戦場は二言目には黙れか死ねって言われて終わりだが -- 2016-06-17 (金) 02:14:22
    • 死ねって言われた時には何て言ったの? -- 2016-06-17 (金) 02:20:26
    • 将官戦場って気がついたら喧嘩してるよなw -- 2016-06-17 (金) 02:21:40
      • いやー、この感じは勝敗に関係することじゃなく、下らないキャッチコピーみたいなのブリーフィングで入れてるとか、にゃーとかござるとか語尾に付けてる疑惑。 -- 2016-06-17 (金) 02:25:51
      • ログ流れるのが煽りとレーダー置けと個チャでやれだからな -- 2016-06-17 (金) 02:26:32
      • 喧嘩は左官以下の方が多いよ、将官は喧嘩はしないけど味方が前でないとかの愚痴が多い -- 2016-06-17 (金) 02:31:41
      • むしろ無言がめちゃくちゃ多い。正直快適で仕方がない。 -- 2016-06-17 (金) 03:58:50
    • 佐官帯が一番平和だと思うわ。尉官帯までいくと何故か尉官の名人様が湧く -- 2016-06-17 (金) 02:45:40
    • 准将と大佐を行き来してる程度の人間だが、少将の時に入る部屋のほうが暴言…というか殺伐とすることは多いな。まぁこのゲームに掛けてるものが違うだろうからな、当然と言えば当然なのかね -- 2016-06-17 (金) 03:33:29
      • ミスった途中の少将は准将の間違いな -- 2016-06-17 (金) 03:34:25
      • 准将っつっても丁度ライン際だから大将~准将の部屋と准将~少佐くらいの部屋両方に入れられる事なかったっけ? -- 2016-06-17 (金) 04:00:52
      • その通りだな。ただやる時間帯のせいか大将も余裕で入る部屋に入ることもしばしば、というか普通にあるぞ。とは言え飽くまで個人の感覚なんでね、軽く受け流してくれ -- 2016-06-17 (金) 04:09:32
    • 1ヶ月くらい前に友人が始めてそれに付き合って別鯖でやり直してる俺にはタイムリーなネタだけど、個人的には佐官は雰囲気悪いと思うわ。上から落ちてきたのに何故か佐官を見下す佐官がキレてる。将官は無言が多いから良い悪い以前の話かもしれんがw -- 2016-06-17 (金) 04:11:27
      • 佐官を見下す佐官ほんとよく見るんだけどあれは一体何なんだろうな・・・ -- 2016-06-17 (金) 04:12:40
      • 自分はこいつらとは違う、と本気で思ってるんじゃないかな。本人じゃないんで推測の域を出ないけどね -- 2016-06-17 (金) 04:18:21
      • 階級落としが偉そうにしてるんじゃないの? -- 2016-06-17 (金) 04:54:10
  • ふと思ったんだけどさ、参戦待機の時間短くしたのって恐らく長すぎるって苦情がきたから短くなったからだと思うんだ。んで今度は短くしすぎて機体、装備セット、MUの入れ替えがかなりギリギリもしくは足らないって状況になった。これってアンケート取ってから実装しても問題ないよな。こういうところがダメなんだろうなぁ。 -- 2016-06-17 (金) 02:21:25
    • こればかりは今が丁度いい派もいるし、短いっていう人もいるからねぇ どうしようもない -- 2016-06-17 (金) 02:25:05
      • というか恐らく低スペの人は間に合わないと思う。PC買い換えるまでルームの入るのも出るのも読み込みめっちゃ時間かかってた記憶がある。今は大体ルームに入ったら1分ほど余裕あるけど、低スペックの人は30秒ないかもしれないな。 -- 木主? 2016-06-17 (金) 02:29:29
    • 開始ほぼ無言な将官帯だと時間はあるだけ無駄、初歩的な事でも一応確認したりネタ雑談がある佐官以下だと足りないって感じ。一番メール投げてるの将官層だろうから苦情多いと判断されたんじゃないかねぇ。 -- 2016-06-17 (金) 02:28:24
    • アンケート取られても実際そうなってみないとわからないこともあるしな。俺は短すぎると思うが間に合わないことはない。 -- 2016-06-17 (金) 02:28:25
    • 参戦決まってから戦闘開始まで2分ぐらいだったのが70秒ぐらい?になって個人的にはいい調整なんだが… -- 2016-06-17 (金) 02:28:46
    • まぁ1ゲームあたりの時間を短くして回転数を上げるのは運営上のメリットがあるし。単に戻してくれって言ってもなかなか通らないんだろうなぁ -- 2016-06-17 (金) 02:31:21
    • は?集金装置なんだが・・・嫌ならやめろ -- 2016-06-17 (金) 02:35:25
      • もうそういうのいいから -- 2016-06-17 (金) 03:40:52
    • 今までの感覚で放置してるといつの間にか試合が始まってるが、席さえ外してなけりゃ1分も待ち時間があるから別に良いな。前の仕様は普通に裏で作業しててもまだ始まってねえのかと感じる事が多々あった -- 2016-06-17 (金) 02:47:04
      • 俺もこれだな。まぁ指揮に入って準備する時間が足りないってのは分かる。指揮やったことないけど。 -- 2016-06-17 (金) 03:36:40
    • ベルファ用の水中機やオデ沿岸用の狙撃機の入れ替えだったり、凸仕様への変更とか微調整してると余裕ないのよね。プレイの時間帯や陣営によっては参戦ボタン押してから開始まで長いとPC前での拘束時間が長くなって辛いし、もうちょい調整してほしいもんだ。 -- 2016-06-17 (金) 03:16:11
      • それこそもうマップに合わせたある程度基本的な機体セット作っとけって話になるんじゃね? -- 2016-06-17 (金) 03:37:30
      • くっそめんどくさいがこれから週始めはマップ用の機体セット作った方が良いのかも知れんな。 -- 2016-06-17 (金) 04:01:05
    • 文句言ってる奴機体や装備セットしてないの? -- 2016-06-17 (金) 03:25:33
      • してても指揮や作戦提案によってその場その場で変えたりするとちょっとキツくない? -- 2016-06-17 (金) 03:37:25
      • 装備は単体じゃ変えられないから手間変わらんだろ?もしかして俺知らないだけで変える方法あるんか・・? -- 2016-06-17 (金) 04:08:46
  • レッド・スカイ -- 2016-06-17 (金) 02:40:57
  • 来週グリプス2が来るから今週ガチクソマップなのか?これ北極以外アンケート悪いやつだと思うんだが、コンペイトウはいいか悪いかは知らん -- 2016-06-17 (金) 03:38:30
    • 宇宙は全てクソだろ 地上機出せないんだから 乗りたくもない機体に乗る事を20分強要されるワケだし -- 2016-06-17 (金) 03:41:16
      • いや宇コマ空凸宇ジム改いるし機体はむしろ良い方だろ -- 2016-06-17 (金) 04:21:25
    • BAマップがクソなのは周知の事実だが、最もクソなのは戦艦マップだから今週はまだマシだろう 先週、先々週と戦艦マップなかったから来週あたり戦艦マップ来るだろうし、来週からが真のクソマップ週間だと思うぞ -- 2016-06-17 (金) 03:43:01
    • 100%糞マップだと思う。背景きれいだなーくらいの感想しかでないくそマップ -- 2016-06-17 (金) 03:50:09
    • ベルファ&沿岸が無いだけで俺氏ニッコリ。だいぶ調教されてきたなと感じる。 -- 2016-06-17 (金) 03:52:05
      • 奴らは何故か毎回セットで配信されるからその週の糞マップ率が一気に上がるんだよな。 -- 2016-06-17 (金) 04:33:45
    • そもそもガンオン自体クソマップじゃないマップを挙げる方が難しいゲームだからな -- 2016-06-17 (金) 04:14:35
    • グリプス2、面白いといいな -- 2016-06-17 (金) 04:20:20
  • 別ゲーだが シャア専用オーリスプレゼントだってさ 豪華だな ttp://www.4gamer.net/games/170/G017061/20160616044/ -- 2016-06-17 (金) 03:47:20
  • 大規模演習の北極にはいると100%落ちるんだけど俺だけ?ファイルこわれてんのかな -- 2016-06-17 (金) 04:59:28


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