機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol300
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Comments/雑談掲示板Vol300
へ行く。
1 (2014-05-29 (木) 16:07:50)
2 (2014-05-29 (木) 18:08:48)
3 (2014-05-29 (木) 20:18:54)
4 (2014-05-29 (木) 22:25:55)
5 (2014-05-30 (金) 00:32:14)
6 (2014-05-30 (金) 02:32:26)
7 (2014-05-30 (金) 04:34:23)
8 (2014-05-30 (金) 06:35:21)
9 (2014-05-30 (金) 08:36:54)
10 (2014-05-30 (金) 10:37:33)
11 (2014-05-30 (金) 12:38:40)
12 (2014-05-30 (金) 14:38:44)
13 (2014-05-30 (金) 16:40:37)
14 (2014-05-30 (金) 18:42:12)
15 (2014-05-30 (金) 20:43:54)
16 (2014-05-30 (金) 22:48:20)
17 (2014-05-31 (土) 00:48:25)
18 (2014-05-31 (土) 02:48:44)
雑談用掲示板
(´・ω・`)Vol.300新設の栄誉は頂いたわよ --
2014-05-30 (金) 01:07:15
真っ白でごわす --
2014-05-30 (金) 01:08:15
F砲「ドピューン!ドピューン!ドピューン!ドピューン!ドピューン!ドピューン!ドピューン!」 --
2014-05-30 (金) 01:10:48
(´・ω・`)そのマーラドッピュ砲は仕舞いなさい --
2014-05-30 (金) 06:12:54
vol.300おめでとうございます 今年中にvol.500くらい行けるかな --
2014-05-30 (金) 01:10:22
今年中に終わるってことないよな・・・? --
2014-05-30 (金) 01:11:19
(´・ω・`)うっ・・・ふぅ・・・俺のみを求め俺のみの色で染まるがいい --
2014-05-30 (金) 01:07:50
機体の顔文字ってどれだけできてるんだ? 品(凸)品 \(凸)/ 〈†〉 (圭) --
2014-05-30 (金) 01:16:34
(´神`) --
2014-05-30 (金) 01:19:27
/六\ --
2014-05-30 (金) 01:21:33
*( 六 )* --
2014-05-30 (金) 01:22:09
(肩) --
2014-05-30 (金) 01:23:32
もはや顔になってしまったか --
2014-05-30 (金) 01:57:31
( 大) --
2014-05-30 (金) 01:35:24
(3π) --
2014-05-30 (金) 01:59:00
(;3π) --
2014-05-30 (金) 02:11:06
【祝】vol.300突破 これからも連ジで楽しくネガりあって無駄な木を乱立してください!頑張ってね!! --
2014-05-30 (金) 01:19:49
おう、任せな。俺達の戦いはこれからだ! --
2014-05-30 (金) 01:22:37
そういやここで一時期話題になった鬼斬ってまだあるのかな?何人やってんだろ?がんオン超えかな? --
2014-05-30 (金) 02:30:00
知らね。なにそれ。ここで話すこと? --
2014-05-30 (金) 02:47:48
ここまでガンオンの話題なし --
2014-05-30 (金) 02:53:09
普通にあるじゃん --
2014-05-30 (金) 03:03:25
今回のイベントも確かにGP稼げて良いんだけど、やっぱりイベントってDXやマスチケ等の課金アイテム系か、倉庫拡張チケや新機体等の特別なアイテムが手に入ってこそだと思う。前のチャレンジ10とか出撃イベントとかEXチケイベントってのは、新機体を手に入れるまで頑張ろうとか、DXチケまで頑張ろうとか目標があるから楽しめると思う。だから単にGP稼げるイベントですよじゃなくて、もう少しその辺を工夫してほしいわ。 --
2014-05-30 (金) 02:59:16
運A「金塊トランクレアじゃないですか!ハロやマニュアルや壺やギレン像レアじゃないですか! 普段ほとんど手に入らないんですよ!?」 --
2014-05-30 (金) 03:04:46
さすがにそれは求めすぎ 全部のイベントでDXマスチケ出せってのはクレーム以外の何物でもない --
2014-05-30 (金) 03:05:02
結局課金アイテムをできるだけ寄越せって要求になるんだよなぁ。運営も大変だよな… --
2014-05-30 (金) 03:06:29
まぁ今回のイベは改造費と特性上げのためと割り切ってるよ --
2014-05-30 (金) 03:08:48
なんかするのに必要なGPに対して普段入手できるGPがしょぼすぎるから、普通にありがたいイベントだけどね。 --
2014-05-30 (金) 03:19:00
部隊イベントでGPを大量に使って、更に山分けイベントで課金機体が手に入って、GP不足で困ってる人は多いんじゃないかな。 --
2014-05-30 (金) 04:08:35
どのイベントも大規模やってアイテムばら撒くみたいなのしかないからねぇ景品がしょぼけりゃやる意味なくなる --
2014-05-30 (金) 05:48:57
俺はウルトラマンイベントの百倍良いと思うが。 --
2014-05-30 (金) 06:57:49
現在イベントで稼いた分以上に強化されたというホバー機開発強化で消えたし倉庫も拡張した分損した気分 --
2014-05-30 (金) 07:06:24
10戦やって8000gpとかだったから、今の一戦3万gpのほうがはるかにいいんだが --
2014-05-30 (金) 08:26:22
青葉区1分半で終了とかwww ケンプ早すぎて拠点殴れず0p爆死www --
2014-05-30 (金) 03:10:22
ドムがさ積載上げてジャンプ高度上昇すれば輝ける事が分かったんだ。CBRも単純に威力上げてじゃなく違うことで輝ける強化案ないかな?フルチャージで無限貫通、B2になる、とか何かあるといいんだが --
2014-05-30 (金) 03:18:04
フルチャージすると極太照射ビームになる --
2014-05-30 (金) 03:21:30
しかし前仕様の照射SRと同じ攻撃力になります --
2014-05-30 (金) 10:52:48
威力を上げなきゃ怯みすら取れないんだぜ・・・、フルチャージならバランスがいくつでも怯み確定ぐらいの効果がなきゃきつい。 --
2014-05-30 (金) 06:33:32
バランス最大の機体がよろける威力は・・・7000だ! --
2014-05-30 (金) 07:07:18
必要ない。現状で十分です。 --
2014-05-30 (金) 09:23:40
CBRを一回も使ったことのない奴っぽい発言。 --
2014-05-30 (金) 11:14:48
うpロダ見たらクソゲーとか言っただけで晒されてる奴とかいるんだな、自分もいつの間にか晒されてそうだな 問題は一生気がつかなそうって事だが --
2014-05-30 (金) 03:29:59
ああいう晒されてるのがあったところで、いちいちパイロット名なんか覚えないのにな。 --
2014-05-30 (金) 03:47:11
小物過ぎて覚えられるわけない… --
2014-05-30 (金) 04:12:42
以前は「こいつ学校で絶対みんなにいじめられてる」だとか「こいつ友達いない」と一言添えられて晒されてる画像もあったな。おそらく低年齢層の仕業だと思うんだが、恐ろしい時代になったもんやで… --
2014-05-30 (金) 04:22:41
以前は割とガチでやばいやつが晒されてたけど今はちょっとしたことですぐ晒されてる感ある --
2014-05-30 (金) 05:07:13
そもそも戦績が弱いだけで晒すっていう独善的な晒しは横行してたからね --
2014-05-30 (金) 05:19:41
FPSなんかだと角待ち、芋、サプ、強武器使用ってだけで晒されたりしてるからな 晒すやつなんてそんなもんだよ 顔真っ赤で憂さ晴らしたいだけさ --
2014-05-30 (金) 10:18:54
うまいだけでチート疑惑かけられてる知り合いがいた --
2014-05-30 (金) 11:19:59
大規模だと敗色濃厚→雰囲気悪くなる→チャットで味方陣営批判→チャットが少しずつ荒れだす→顔真っ赤同士が喧嘩→内容晒すってのが定番。 --
2014-05-30 (金) 10:39:33
晒しなんて本来そういうもんだから気にしなくて良いのさ。晒しに気づくようなやつ自体相当アレなやつだし。 --
2014-05-30 (金) 10:48:03
盾強化をまた連邦強化かよ連邦優遇すぎでしばらくゲージ連邦に傾くわってジオンロビーで騒いでた連中いたけど、どうなの? 傾く程の強化になったの? --
2014-05-30 (金) 03:44:00
見事なまでに効果なし --
2014-05-30 (金) 04:01:10
盾つける人が以前より増えたのは確かだけど、「高バランスのブースと効率に慣れたから結局盾なしだわ」って意見が多い。ゲージが傾くほどの効果はなかったけど盾強制の鹵獲機が使いやすくなった点は評価したいかな… --
2014-05-30 (金) 04:39:12
盾が大破したら盾分の重量軽くなるとかあればとりあえず付けるかもしれんが、持っちゃうと重要度の高い足回りとバランス影響がでかいしそれにバランス2倍になったところで盾はすぐ溶けるしなー、盾大破抑制つけたところでモジュスロ4つ使うわ盾直しに戻るとか帰投と移動を考えるとね・・・ --
2014-05-30 (金) 05:20:01
ってことはまたジオン主体でやってるプレイヤーが何も分からず騒いでただけって事か・・・。盾強化よりCBRの威力を倍にアップとかじゃないと連邦きっついな。 --
2014-05-30 (金) 06:24:42
いや、BSGとビムコの話ばっかだったし、騒いでたのは連邦だろ。 --
2014-05-30 (金) 06:51:16
それか盾の重量ほぼなしとかでよかった。転倒値2倍までとかいらん。 --
2014-05-30 (金) 06:53:06
盾重量ほぼ無しって、メリットしか無いやないか( ´・ω・`) --
2014-05-30 (金) 11:04:29
強化がどうとかは良くわからんが、ガーカスさんを見かけた。 --
2014-05-30 (金) 10:03:13
前から盾使ってた人はちょっと嬉しい、使ってなかった人が使うようになるほどではない。そんな感じだね。 --
2014-05-30 (金) 10:30:26
大規模は拠点凸できるケンプが無双だけど、局地環境は連邦が無双状態になってる。長時間戦う大規模と1回壊れたらデメリットしか残らない盾が噛み合わないだけで強くはなってるんだけどね。まぁ大規模は佐官がケンプ止められない限りジオン優勢だろうな --
2014-05-30 (金) 10:43:37
凸さえ通らなければKD戦で後は美味しくいただけるからなぁ --
2014-05-30 (金) 10:46:18
(´・ω・`)全体的に強襲以外の積載を上げてほしいと思うの --
2014-05-30 (金) 06:34:48
それねー、特に重撃とか重量かさんで結構キツイのよねぇ --
2014-05-30 (金) 07:06:51
盾強化あんまり意味ないな・・・・・・ --
2014-05-30 (金) 05:19:12
ジムとザクⅠが万バズを耐えれるとかいろいろあるだろ 両軍に盾あるんだから勢力ゲージには関係しないけどな あと局地だとほとんどの機体が盾つけるようになった --
2014-05-30 (金) 06:36:46
局地だけは盾アレックスが唯一神で連邦ゲーだな。なお大規模は初動をケンプとイフで凸れば3分でほぼ勝ち確定のくそげのままの模様(´・ω・`) --
2014-05-30 (金) 08:55:49
今回の勝者はドム系列だけだよん。まあ、これくらいしないとダメだったから当然の修正だけど。ガーカスとかも上方こないかな。なんかこれじゃない感が…。 --
2014-05-30 (金) 06:56:15
バズはあたらければ問題ない。シュツは元々機動性とヒットボックス等を考慮してジオンに与えられたものと考えるとケンプやドムトロに与えるのもおかしいし、ましてや連邦にナパームがあるのもおかしい。要するに運営が馬鹿 --
2014-05-30 (金) 06:45:47
(´・ω・`)いや、元々設定にあったからジオンに追加されたんだけどね? --
2014-05-30 (金) 06:49:28
設定云々はこのゲームに関係ないだろ。設定のことを言うなら、高ゲルがゲルJより高機動なのはどう説明するんだ? --
2014-05-30 (金) 06:55:48
ショットガンを持たずんばMSにあらず。 --
2014-05-30 (金) 07:30:39
プロガンと先ゲルにショットガン欲しいわ --
2014-05-30 (金) 07:54:08
SGもBZも無い機体は何になるんだよw --
2014-05-30 (金) 08:32:57
近頃局地ガンジー小隊を見ないな。金塊がっぽがっぽなのに何でやらないんだろ --
2014-05-30 (金) 08:06:35
ガンジーがくだらねぇからだろ。嘲笑されてまでやることかね。 --
2014-05-30 (金) 12:15:09
今連邦で城郭でやってたらご神体がネズミにきててワロタw 将官戦場なのに色んな意味でひどいwwしかも防衛のスナが地雷撒いて直接ご神体にぶつけてて二重に腹筋崩壊したわw その後まともに戦えなかった --
2014-05-30 (金) 08:10:34
イフリート(シュナイド)、ピクシー(フレッド)はGPガチャでレンタルとして実装!という夢を見た --
2014-05-30 (金) 08:35:44
(´・ω・`)正夢になるかどうかは、今日のメンテ情報お知らせでわかるわね。 --
2014-05-30 (金) 08:40:30
(´・ω・`)正夢にならないで欲しいわね --
2014-05-30 (金) 09:11:24
一斉出撃イベントで配布なら、神イベントとか騒いじゃうんでしょ? --
2014-05-30 (金) 09:20:16
神じゃなくてあれくらいがイベントなら当たり前 --
2014-05-30 (金) 10:15:07
サイドストーリーズ買うと各鯖各陣営一機貰えるコード付いてくるとかだったらどう? --
2014-05-30 (金) 09:32:14
(´・ω・`)Exがちゃなら神なんだが。GPだと糞だね --
2014-05-30 (金) 09:35:33
その可能性は十分にあるぞ 今月DX無かったから4日にDXが来る可能性がある それにあのタイミングで発表なら恐らくだが、11日のDXガシャコンにて登場!とか書く気がする いずれにせよ今日のメンテ予告でDXがあったらEXorイベント DXが無かったら白目 --
2014-05-30 (金) 09:54:49
バンナムの株主優待ってポイントなんだけど、これってバナコインと違うのかな? --
2014-05-30 (金) 09:00:09
http://www.bandainamco.co.jp/ir/stock/treatment/
この中にそれらしいものは無いな。 --
2014-05-30 (金) 09:14:45
バンナムの株主がオンゲのポイントもらっても嬉しくない人多数でしょw --
2014-05-30 (金) 09:45:08
vol.1見るとカッス先輩と装甲ジムと栄光の日々が垣間見れて涙が止まらないよ --
2014-05-30 (金) 01:27:46
連邦300人待ち、ジオン500人待ちとか懐かしい --
2014-05-30 (金) 01:35:11
そして999オンラインへ --
2014-05-30 (金) 01:46:32
運営の努力によってスムーズなマッチになりました。(人間引きー --
2014-05-30 (金) 02:19:28
あのころあった期待感はどこへ消えてしまったのか --
2014-05-30 (金) 01:59:43
昔は純粋に楽しかった --
2014-05-30 (金) 02:26:18
当時の俺→射撃金取れねぇぇぇぇぇぇぇぇ --
2014-05-30 (金) 09:46:37
F武器とれねー! --
2014-05-30 (金) 09:56:22
弾あたらねええええ←ロックオンすれば当たると思っていた当時の俺 --
2014-05-30 (金) 10:31:07
あの頃って武器開発だけでも金メダル必要だったりしたものな。装甲ジムでB3スプレーガン欲しくて、超頑張った日が懐かしい --
2014-05-30 (金) 10:49:05
将官部屋だと無課金主体きびしくないです??佐官+将官少しくらいなら全然いけるけど…。機体の速さが違いすぎて空中戦も絶対負けるしどうしろと…。 --
2014-05-30 (金) 08:54:44
連邦ならジムストのD格移動(コンカス5アクアでも行けるらしい)で無課金が最速だよ。初動100%踏める。ジオンはイフもケンプも課金が必要なんだよなぁ… --
2014-05-30 (金) 09:12:40
将官戦場でついていけないなら無理せず尉官くらいまで落とすと楽しいお --
2014-05-30 (金) 09:34:49
弱いもの達が夕暮れ~ さらに弱いものをたたく~ --
2014-05-30 (金) 09:54:03
アカンw それ落としすぎて保てない上に尉官狩りになるじゃないか --
2014-05-30 (金) 09:54:47
ジオンにはそういうのが多いと思う --
2014-05-30 (金) 10:38:50
いや連邦でも居るぞ --
2014-05-30 (金) 11:19:28
倉庫しか課金してないけどいちお中将大将の行き来してます 俺のPSじゃ大将維持はムリや・・・ --
2014-05-30 (金) 09:45:11
無課金でも将官維持は難しくない。そもそも機体の速さで負けるなら素ジム、旧ザクはこんなに使われてない。 --
2014-05-30 (金) 09:46:43
維持はできるがまぞすぎるだろ --
2014-05-30 (金) 09:58:20
その2機はあくまで繋ぎとして優秀になったからというだけだぞ。そいつら四機揃えてゾンビアタックでそれなりの戦績稼いでも絶対つまらなくるだけだ --
2014-05-30 (金) 10:49:26
つまらないか楽しいかの問題でもないし、繋ぎだろうが「足が遅くても戦える」ことには変わらないよね?「機体の速さが違いすぎて空中戦も絶対負ける」わけではないことを言うために素ジム、旧ザクを引き合いに出していることを文脈から読み取るべき --
2014-05-30 (金) 11:48:09
無課金で銀ジムスト・ジム(スプシュ)・アクア・装甲で中将維持はいけてる。初動ジムストか装甲で十分先頭維持できるし、MS戦はジム、CTあけたら他3機でひたすらねずみ。ジオンならドム3ドムトロ1で少将維持やな。ジオンのほうは初動つくころ拠点割れてる場合あるけど --
2014-05-30 (金) 09:50:24
将官戦場は空中戦をやるんじゃなくて、空中にいるやつを落とせるかどうかで変わる。 --
2014-05-30 (金) 10:54:34
S鯖F鯖で課金無課金使い分けてるけど、連ジどちらも将官維持だけなら楽なもの。DXチケやマスチケをチョイチョイ使うのが一番ダメなパターンかと思われる。機体速度の違いが出るような事をおっしゃってますが、今までマスチケなんて結構配られてるはずなんですよ。DXガシャについては運の要素が大きいけど、ガンダム・アレックス・ケンプあたりに絞って使用していればいくら運が悪くても銀図くらいは出てると思う。アレックス・ケンプなら銀図でもフルマスで積載と速度くらいはマックスまでもっていっておつりがくる。あまりを私ならブースト容量につかうかな。メカチケ強化の素ジム・旧ザク、その他のMSは、運が悪くても15回ほどの強化で速度はマックスまでもっていけます。積載に多く振る余裕がないので武器を削って対応などしていくと、結構無課金でも戦果は出ると思います。長文失礼しました。参考になれば幸いです。今更チケットがないって?そこまで知りません。 --
2014-05-30 (金) 11:37:47
自分のアバターキャラ設定とか作ってないの?みんなは --
2014-05-30 (金) 09:59:09
ガンオンのアバター機能なんて貧弱すぎて空気 --
2014-05-30 (金) 10:05:08
なにそれこわい --
2014-05-30 (金) 11:58:48
アバターに凝る程素材がない。アバターが生きる場面がない。アバターが飾りすぎてどうでもいいなぁ。俺が機体フェチってのもあるかもしれんが --
2014-05-30 (金) 12:40:25
なんだっていい!丸山の負の遺産であるバズーカFをとシュツルムを強襲から撤廃させるチャンスだうおおおぉー! --
2014-05-30 (金) 10:00:42
通常の強襲からFバズ撤廃 でもパニキは持ってる だとパニキの需要が高くなるんじゃないだろうか あ、でもメインがあれだから無いか --
2014-05-30 (金) 10:02:29
火力アップ特性とシュツを強襲にあげなきゃ良かったんだろうな 後の祭や結果論なのはわかってるけど --
2014-05-30 (金) 10:13:52
あらゆる対戦ゲームで「兵種カテゴリ」がなぜ存在するかって理由をちゃんと理解していないからこうなるんだよな。他のゲームでカテゴリあるからこのゲームでも採用しちゃお~ってコピペするからこうなる --
2014-05-30 (金) 10:18:46
対戦ゲームじゃないぞこれは!ソーシャルゲームだ!後はわかるな?対戦ゲームなんてのは課金させるためのオマケ要素 --
2014-05-30 (金) 11:32:26
下手っぴに聞きたいんだけど、アレックスとのMS戦はどう対処してる?俺も久しぶりに帰ってきた下手っぴなんだけど、アレックス相手に勝ち目が薄すぎて困ってる。昨日友人とスカイプで久しぶりにやったら、アレックスへの怨嗟の声で溢れたよ --
2014-05-30 (金) 06:52:20
万年佐官のへたっぴです。アレックスとのMS戦はどうしてもガトリングの火力差がきついからガトリングの射程内に入らない、タイマンは避けて攻撃するなら不意打ちって感じにしてる。正面からまともに相手して勝てるような機体じゃないと思う --
2014-05-30 (金) 07:05:32
なに、アレックスにも下手っぴはいるさ、気長にやろう。俺はスプレーで戦ってる --
2014-05-30 (金) 07:08:17
万バズかシュツを当てて転倒させる、あとはハイエナが処分してくれるよ --
2014-05-30 (金) 07:09:22
アレックスを見かけたらすぐにレーダーを確認、味方の方へ逃げて多対1の状況を作る。で、交互に攻撃しても足回りが優秀で避けられるから視界に味方とアレックスを両方入れておいて、味方が射撃し始めたら同時に襲い掛かる。 --
2014-05-30 (Fri) 07:25:55
ザクⅠで先手取ってショットガンM、1マガジンで仕留める。きっちり密着して撃てよ。あとはケンプかイフ系でも使わんと勝てんだろ。 --
2014-05-30 (金) 07:53:29
アレックスと撃合いの状況になったらもう負け確でしょ。アレックスに限らずだが弱者は数的有利か不意打ち以外に勝ち目ないよ --
2014-05-30 (金) 10:07:21
正面撃ちあいになったら負け確。味方が近くで援護してくれないなら玉砕 --
2014-05-30 (金) 10:10:52
アレケン市街地戦や障害物地帯に持ち込めないなら最前線だろうと平地は引くべきだと思う 市街地まで防衛ラインは下がるけどワンチャンないなら低くのも大事 --
2014-05-30 (金) 10:11:56
他の人も書いてるけど、撃ちあいは基本的に不利。出来るだけ撃ちあいは避けるべき。もし撃ちあいになってしまったら全力で隠れろ。無理なら格闘などでワンチャン狙おう。 --
2014-05-30 (金) 10:25:59
アレックスは出会ったらそこで死亡って言うくらいヤバいと思ってる。バズや格闘で転倒させても追撃で倒し切れないことも多いし、ダメージレースに持ちこまれたらまず勝てない。他の方も言っているとおり、数的有利か不意打ちくらいしか勝機を見いだせないと思う。アレックスの弱点は継戦能力だと思われるので、ラインを引いてアレックスの補給線を延ばしてやるのが良いかと思うが、ラインを引く間にも何機か食われてしまうだろう。 --
2014-05-30 (金) 10:30:11
ただ引いてのライン戦は向こうのが得意なんだよな。こっちはライン戦になるとヘタに機動力があるせいで引きこまれやすい。 --
2014-05-30 (金) 10:45:43
素ジム・ザク1で角待ち特攻。こんだけでいい。どうせ下手なら遠くから殴っても当たらないんだろう?だったら接近するしかないじゃないか。 --
2014-05-30 (金) 11:06:01
イチバチのザクⅠスプシュ5でSGFと格Pで忍者プレイ 上手く決まれば華麗に叩き潰せる --
2014-05-30 (金) 11:08:15
アレックス仕様している側の意見。上手に隠れている旧ザクのショットガンが一番怖い。次に素イフ。重撃のバズやシュツ。連邦兵全員が恐らく嫌っているライゲルなんかもやな感じ。その他の機体で戦うなら、みなさんおっしゃってるように、1:1は避けるべきでしょうねぇ。射程補正がのっかってないアレックスのバルカンは、有効射程がほんとに短いので、中距離~遠距離で戦う事を意識するしかないかとおもいます。マゼラ等で削るだけでも相手にとっては、後退するか前進するか迷わすことができるかとおもいます。 --
2014-05-30 (金) 11:54:39
フレに誘われて局地にいったら、敵も味方も化け物に見えてきた・・・。ただのロケシュLv5の強襲BZFじゃもう火力不足な環境なんやな(白目)。 とりあえず局地大会を今やってくれれば連邦が2連覇できる。(確信) --
2014-05-30 (金) 10:21:10
まだあんな糞ゲーやってるやついるんだな笑。 --
2014-05-30 (金) 10:49:49
普段はやらないけど、ガチ勢のフレに誘われてねw 連邦の高階級将官の方々はここにいたのか・・・ってなったよ。俺以外敵も味方もアレックス(金)1~2、ガンダム(金)1~2、素ジムが基本装備でわらったw 局地なりの立ち回りとかあって、接戦も多かったから思ったよりは楽しかった。ただ蹂躙される側になると悲惨だったな・・・ --
2014-05-30 (金) 10:58:31
枝主みたいな雑魚はお断りコンテンツだからなぁ --
2014-05-30 (金) 12:18:42
とっとと名前教えな。相手になってやんぜ。それはさておき糞ゲーなのは同じだろ。局地がゲームとして糞っていう話してんだよ。頭悪すぎて理解してないようだな。 --
2014-05-30 (金) 13:22:30
過去ログが299個も残ってるけどこれ読む人なんているのかな --
2014-05-30 (金) 01:14:05
vol.1の自分のコメが改行しまくってて申し訳なくなる --
2014-05-30 (金) 01:17:00
確かに昔のログは目に見えて改行多いなw --
2014-05-30 (金) 01:20:25
このWikiの掲示板、正直コミュニティの場としては向いてない気がする。したらばでも借りた方がいいんじゃないかなぁ? --
2014-05-30 (金) 01:27:38
一応したらば板はあるんだぜ・・・? --
2014-05-30 (金) 10:18:52
あそこ管理人いないからどうにもならん --
2014-05-30 (金) 10:25:29
したらばも2chも荒れ地だからなぁ、ここは花数本ぐらいは生えるでしょ --
2014-05-30 (金) 10:37:59
借りるとかではなく、結果だからな。結果として集まってるわけ --
2014-05-30 (金) 10:46:27
最近味方がひどすぎるんだけど・・連邦でもジオンでもいつも代理俺しかやってなくて、時間指定しても補給からわいてくれない。もう代理しなくていいかな? --
2014-05-30 (金) 10:50:24
代理拒否機能実装希望のメールボムしようぜ! 俺やってるけど返信こないんだ…(´・ω・`) --
2014-05-30 (金) 10:52:47
早速送ってくるわ(´・ω・`) --
2014-05-30 (金) 10:55:23
イベント終わったから本拠点殴りにいくなんて馬鹿のやること、って言ってる佐官がいて唖然としたね。おおかた補給凸から敵拠点にたどり着くまでに死ぬ確率が高いから行きたくないって意味なんだろうけど、こいつらは本拠点を殴る旨さを知らずにこんなことほざいているのかと。昨日だったか一昨日だったか、城郭で若干負けている状況で補給凸を計3回行ったら、そのどれもが10人も湧かないという糞みたいな戦場だった。どれもに参加して拠点を殴れて、俺はそれだけで200点近く稼いだレベルで凸が刺さったのだが、これにあと10人ずつ参加してくれてれば勝てたのになあとしみじみ思う。 --
2014-05-30 (金) 11:13:26
本拠点殴りが最大の貢献だからなぁ。そんな味方の士気をさげるチャットをする佐官は獅子心中の虫だな --
2014-05-30 (金) 11:23:45
だから佐官なんです --
2014-05-30 (金) 11:23:59
佐官部屋って補給突に参加するの10人程度だから犬死KD悪化が多すぎるから、補給突しないほうがマシじゃね? 俺は代理だとまず補給突はしない。 --
2014-05-30 (金) 12:22:33
局地の連邦 大規模のジオン 住みわけはちゃんとできてるな --
2014-05-30 (金) 11:35:32
局地も大規模も勝ちたいとか虫が良すぎるな --
2014-05-30 (金) 11:36:27
局地なんて廃コンテンツどうでもいいという層が結構居そうだがさておいて、結局あれは中の人次第だと思う --
2014-05-30 (金) 11:39:12
実装前は小規模戦場が欲しいとあんなに言っていたのに、酷い手のひら返しだよな。まぁ小隊組んでVCしてるのが圧勝で、初期に野良は完全餌でリスポ狩りされて人が消えたからなぁ。局地のノウハウは上位陣の独占状態だし --
2014-05-30 (金) 11:44:05
コンテンツを殺すのはやはり悪質なユーザーだって事がはっきり分かんだね --
2014-05-30 (金) 12:42:22
局地で勝つために努力したら悪質なユーザー扱いか --
2014-05-30 (金) 12:43:40
局地ではアレックス無双状態だもんな --
2014-05-30 (金) 11:39:21
大規模というメインコンテンツと局地という過疎コンテンツが同価値とは思えないんだが・・・ --
2014-05-30 (金) 11:46:01
みんなレースは嫌だ!MS戦がしたい!小規模戦場が欲しい!って言ってたじゃない。それがこのザマだよ!!言ってた奴ら局地やれよと。望んでた戦場だぞ。 --
2014-05-30 (金) 11:50:27
小規模戦場を望んでいた多くの人間は自分が狩られる立場になる事を想像できなかったんだろ。まあ、それにしたってマッチングシステムはひどかったし、今となってはマッチングシステムすら機能しないほど過疎になって手遅れだけどね --
2014-05-30 (金) 11:53:43
局地小隊を組めなくすればよかったと思うんだ --
2014-05-30 (金) 12:00:39
局地で連邦倒すのがモチベだなぁ。アレックス使って勝てないの?ダッサって感じでね。 --
2014-05-30 (金) 12:21:15
局地は一刻も早く任意のプレイヤー同士で対戦できるシステムを作るべき。縛り対決やネタ対戦が捗る --
2014-05-30 (金) 12:27:37
アビューズ行為が増加するから無理 --
2014-05-30 (金) 13:01:42
(´・ω・`)いつになったらマッチング改善するの 階級ごちゃ混ぜにするのやめてよ --
2014-05-30 (金) 11:40:45
(´・ω・`)私みたいなか弱い佐官と将官様を一緒にしないで! --
2014-05-30 (金) 11:47:18
俺は枝主じゃないがCBR愛用者だけど、一番使いやすいんじゃないかと思ってるくらいだぞ CBR持ったビムシュ初期ジム2機常駐させてる もちろん「強い」ってのは俺の使用感でしかないけど、それでも弱いってのは無い。 弱いと思ってる人は、まずビムシュ5を用意して当てる技術を身につけてから発言してくれってレベル 初期ジムならビムシュ5余裕だからオススメ --
2014-05-30 (金) 11:42:52
あっれ、枝接続のボタン押してたはずだけど枝につながってない( ´・ω・`) --
2014-05-30 (金) 11:43:51
初期ジムはここに来て足回りが結構気になるんだよなぁ。ウォルフはビムシュ持ってないし、WDキャノンはプレボで特性上げづらいどころの話じゃないし --
2014-05-30 (金) 11:47:27
速度はちょいちょい気になる事があるけど、それでも簡単にビムシュ5が作れるのは大きいから、ついつい初期ジムでいいやってなっちゃう ウォルフにビムシュあればすげー嬉しかったけど、まああれは持ち替えなしのロケシュBZが持ち味だし仕方ないかなーとは思う 他に中〜高コストでCBR持ちのビムシュ5作れたら初期ジム片方を入れ替えてもいいかな、とは思ってる --
2014-05-30 (金) 12:18:14
ホバーやタンク系の上昇速度のUPって本来は別のアプデで実装する内容だったのを手違いで今回実装したのではないかと思いだした。全然違う処理である一部のMSの積載UPや盾の転倒怯みに対する耐性追加なのにプログラム上こんなバグが発生するはずないと思うんだけどね。 --
2014-05-30 (金) 11:52:06
テスト用に入れていたデータがそのままだった的な? --
2014-05-30 (金) 11:54:33
俺は今回は戻してもらっても構わないから近いうちに正式にジャンプ力向上を発表して欲しいって要望出しておいた。連ジ問わず色んな機体が恩恵受けてたし、使いやすくなる良い調整だと思うわ --
2014-05-30 (金) 11:56:46
運営が意図した修正よりも意図しない不具合の方が優秀な事してる気がするね。今回のホバー機のもそうだし、一昔前のゾゴックのブーメランも盾を無視して本体に攻撃できるって仕様それ自体はユニークで良かったと思うし。 --
2014-05-30 (金) 11:54:03
今となってはの話だけどね。当時は悪夢だったんだが、今のブーメランの命中率と攻撃力を考えるとそんなユニークでも持ってないとちょっとね --
2014-05-30 (金) 11:57:44
もう全部同軍でいいよ。どうせバランスなんて取れないんだから --
2014-05-30 (金) 04:33:35
俺も結構そう思う時がある。 --
2014-05-30 (金) 04:51:35
おっさんはいっそ混成軍を推してみる。 --
2014-05-30 (金) 04:54:06
混成って確かにちょっと面白そうだなオッサン。敵味方が余計にわかりにくくなりそうだけど、それ除けばまさにお祭りゲーだし。 --
2014-05-30 (金) 06:48:09
ケンプが爆撃しながらちょっかい出しつつ引いて、追ってきた奴をアレで狩る。完璧だあ。 --
2014-05-30 (金) 09:57:04
混成で大規模っていうシステムあっても面白そうだよね。同鯖のキャラクター間のMSも好きに使えたりさ。なんかとって付けたように「同軍戦はシミュレーション」っていう設定を付けてるなら、混成良いじゃん! --
2014-05-30 (金) 12:09:22
今はムカつく対象でしかないアレックスが味方となると頼もしいな。 --
2014-05-30 (金) 12:15:41
凸はケンプに任せろ。凸の後のライン維持はアレックスに任せる! --
2014-05-30 (金) 12:21:49
凸をケンプに任せ、防衛をアレックスに任せるってちょっと燃える展開で好きだわ --
2014-05-30 (金) 12:25:12
混成50人で順位を争ったら今以上に荒れる気がする。凸うまうまケンプずるい連キル狙いのアレックスずるいって。 --
2014-05-30 (金) 13:13:54
もはやガンダムの設定とかどうでもよくなるな…今に始まったことじゃないか^^; --
2014-05-30 (金) 12:06:28
(´・ω・`)最初から陣営なんてなければよかったのに --
2014-05-30 (金) 12:15:15
ねずみ凸失敗してばかりでもう1000戦近くやってるのに本拠点与ダメージが110万しかない。こんなんだからいつまでたっても将官になれないんだろうか・・・ --
2014-05-30 (金) 12:15:01
ええ・・マリンちゃんってSG持てるのかよ・・ロケシュで万BZとSG持てるマリンちゃんかスプシュあるザクⅠか迷う・・ --
2014-05-30 (金) 12:15:22
ゾンビアタックも出来るし足回りも腐っても強襲ってことで悪くないしで俺的にはザクⅠのが好みだけど、両方作っといてMAPによって使い分ける、でいいんじゃね --
2014-05-30 (金) 12:23:48
じゃ間をとって射程ザクキャノンにしようか --
2014-05-30 (金) 12:58:31
ドム系のジャンプ力上昇が今週の修正とは意図しない不具合だと告知来てるよ --
2014-05-30 (金) 10:14:43
昨日すでに此処で話題になってたよ --
2014-05-30 (金) 10:19:27
こりゃ失礼、見返したらvol300の板だった --
2014-05-30 (金) 10:20:38
思ったが、DX不正事件だって対処スルーだったんだろ?なら今回のジャンプ力もこのままの状態で済むかもしれん --
2014-05-30 (金) 10:25:26
複垢対処・部隊入隊制限が入ったから少しはマシになったんじゃない?(ただし入隊制限は2PCあれば突破可能。) --
2014-05-30 (金) 10:28:04
新プロデューサーの度量が試されるな。あくまで面子に拘るのか、ユーザーに歩み寄ろうとしてるのか…。勿論売上に関することは拘るのが企業として当たり前だが、今回はあまり関係ない所だからな。どっちだろうね?楽しみではある --
sage
2014-05-30 (金) 11:14:01
別に武装の火力が上がったりするわけじゃないから、両軍の移動面での利便性を高める修正って凄くいいと思うんだ。こんな良修正運営は素面じゃ思いつかないと思うがね --
2014-05-30 (金) 11:18:45
現状では歩み寄る気は0と思われるな。調子いいこと言うだけで、根本の部分で合わせるつもりは全くないだろう。 --
2014-05-30 (金) 11:33:44
運営のメンツとかユーザーにとっては心底どうでもいいから意見だけはしっかり聞いてほしいわ --
2014-05-30 (金) 11:45:50
これって、正直ほとんど不満を聞かないで、逆に喜びの声ばっかだったよなw それが意図しないただの不具合www なんかもうねw --
2014-05-30 (金) 11:26:07
実際自分が体感してないのであれだけど、今回運営が意図しなかったと言ってるこの一部機体のジャンプ力向上は、聞いた限りじゃ結構良調整っぽいんだよね。これで意図してないから無しよ、ってのはなぁ・・・あと意図してないほうが良調整になるってのも酷い話だがw --
2014-05-30 (金) 11:28:54
酷いのは運営の脳みそだから仕方が無い。事実は事実。スパゲッティーコード様の方が優秀だったということ。 --
2014-05-30 (金) 11:34:51
ちょっとスパゲッティーコード様に運営は教えを請うべき --
2014-05-30 (金) 11:39:55
両軍のホバー機、タンク機、ゾックのジャンプ力が向上しているわけか。ジオンは言わずもがな、連邦は将来に目を向けるとマドロック、強襲ガンタンクが居るわけで…これはこのままで良いわ --
2014-05-30 (金) 11:31:01
実際、ドムのジャンプ力上がってダメなところってあるか?? 言っても1.2倍くらいの上昇だろこれ --
2014-05-30 (金) 11:35:03
いつもの大味調整じゃなくて、いい按排の調整だったよなw --
2014-05-30 (金) 11:37:49
装甲ジム乗りだけどもうちょっと上がってるかな。でもしっかりブースト消費量は通常機より多いんだからバランスはちゃんと取れてると思う。 --
2014-05-30 (金) 11:37:53
今装甲ジムのりなんかいるのか?高ドム並みにみない気がする久しぶりにガンタンク乗ったけどあまり劇的に変わった印象がない --
2014-05-30 (金) 11:56:06
結構変わったよ装甲ジム 楽しいから強機体以外も乗ってみなよ --
2014-05-30 (金) 11:59:22
拠点凸がしやすいMAPで回転率がいい凸機体として使ってるが、実用に耐えると思うぞ? SG強化と盾強化の恩恵も受けたし、使える機体だと思うが・・・ --
2014-05-30 (金) 11:59:30
ロケシュ装甲いたからつかってるが、SGで息を吹き返して、盾が有用かどうかwktkしながら使ってるわ。 --
2014-05-30 (金) 12:48:47
運営にこのままがいいですって要望送ってみようかな。正直戻される事を望んでない人の方が多いように感じるし --
2014-05-30 (金) 12:03:20
通常の機体程は高く飛べないし、ジャンプ時のブースト消費量も高いってのは機能してるわけだから差別化できてるよね --
2014-05-30 (金) 12:08:55
早く修正しろメール送っちゃったw --
2014-05-30 (金) 12:17:36
ドム「バァーカ!(´;ω;`)」 --
2014-05-30 (金) 12:21:54
やったー!かっこいいー! それは冗談として運営さんは火力面以外の調整もちゃんと考えてやってほしいわ もっと挙動を快適にしてほしい --
2014-05-30 (金) 12:22:30
北極の段差がタンクで楽になって本当にうれしかったんだけどなぁ・・・ --
2014-05-30 (金) 12:22:54
禿同。タンク乗りとしても今回はこのままであって欲しい --
2014-05-30 (金) 12:25:27
まあでも自分らがした調整ならともかく、予期せぬ形で数値の変化が出てるのを「具合いいからそのままでいっか」って放置しとくわけにもいかんのだろう。 --
2014-05-30 (金) 12:26:17
不慮の事故だけど、なんか好評なんでこのままの方が良いっすか?見たいなアンケやればいいんでないかなw --
2014-05-30 (金) 12:32:31
具合よくするために仕事してんじゃないの? --
2014-05-30 (金) 12:34:52
実際アンケ取るのがいいかもな。ドムや装甲ジム、タンク系のジャンプ力が向上しても前線には大して影響ないし、乗り手が快適だと思うなら俺はこのままで一向に構わん --
2014-05-30 (金) 12:35:48
陸戦型強襲ガンタンク、ヒルドルブ、ザメルとこの後に人気タンクが目白押しなんだからこのままでたのむ! --
2014-05-30 (金) 12:37:36
ゾック様は大変お怒りである! --
2014-05-30 (金) 12:26:51
御神体「祝ってやる」 --
2014-05-30 (金) 12:29:08
よくやった、次は単発BRの発射間隔が異常に早くなってる事についての問い合わせだな --
2014-05-30 (金) 12:57:43
イマイチわかんないんだけど…名前の「age」を入れたままレスつけると下に来るの?逆?消して書き込むと下にくる?? --
2014-05-30 (金) 12:34:59
ageいれるとそのままの位置。別の名前だと下にくる --
2014-05-30 (金) 12:35:40
追記:空欄でも下に来る --
2014-05-30 (金) 12:36:08
なるほどー!ありがとうございますm(_ _)m --
2014-05-30 (金) 12:57:13
強襲に二丁バズや万バズっておかしくないか 重撃にもたせるべきだったんじゃ --
2014-05-30 (金) 12:39:26
ホバー機体はブーチャ低いしブーストで上昇しにくいからいいと思うけどアレケンガンダムは不味いよな…明らかにバランス壊してるし --
2014-05-30 (金) 13:12:28
バズとシュツが強すぎてSG強化後SGもちが増えたもののいまだにバズとシュツが最強の状態だな。壁、床撃ち可能、範囲攻撃、1秒で無力化(転倒)可能、有効射程200m以上。SG弱体を叫んでる人はこっちはいいの? --
2014-05-30 (金) 05:18:54
最近はバズはそうでもない気がするなぁ。慣れたせい? シュツナパはもう仕方がない感がある。食らったら運が悪かったと思うようになってきた --
2014-05-30 (金) 06:46:41
バズはどうってことない --
2014-05-30 (金) 06:57:01
BZやシュツは強さに対するデメリットがあるからね。SG系より対処しやすい。 --
2014-05-30 (金) 11:04:38
連邦にトリントン配布で、シュツに幻想抱いてた人の目が覚めたって感じじゃね? いやシュツ強いけど、流石に万能兵器扱いできるほどのモンでもないからね --
2014-05-30 (金) 12:28:38
そりゃ、シュツNだけでBZ同時持ち不可、特性がよくて爆風のコスト300(しかも機体性能はよろしくない)を配られてもな。 --
2014-05-30 (金) 12:55:46
なんでバズーカとシュツ同時持ち出来ないんだよ ロケシュも無いし ジオンだけロケシュ有りチャーバズシュツ同時持ち可能とか羨ましいわ 最近全く聞かないけどWDがーWDがーとか言われてたけど結局あれはBRだから当てれないと意味ないしな チャーバズもシュツもだれでも適当に床ウチすりゃ当たるじゃねぇか --
2014-05-30 (金) 13:06:44
(実際、別機体としてIIF2を強襲にして出す必要なかったんじゃないかなぁ…連邦版IIF2(重)としてトリントン、金歯カラーをジオンのIIF2(重)の追加カラーにするって事でさ。あー、でもEXか…連邦→ジオンの機体が… --
2014-05-30 (金) 13:12:35
2f2のミラーも確かにほしかったけど、強襲の足まわりでこそシュツは生きるからなあ。中コス強襲だと同時持ち不可は仕方ないし。でもロケシュはあってもよかったかなと思う。なおBRも普通に当たるでしょ。 --
2014-05-30 (金) 13:16:38
いやぁケンプファーは強敵でしたね… --
2014-05-30 (金) 12:56:46
みんなサーベルとかヒートホークとか強襲で持たない理由を教えてください、強襲だぞ! --
2014-05-30 (金) 12:57:53
バズとビーライ(ガト)で敵を強襲できるから --
2014-05-30 (金) 13:00:16
吊り下げられた拠点に攻撃が当たらないからじゃない? --
2014-05-30 (金) 13:02:56
強襲なのに何故か射撃が強いから --
2014-05-30 (金) 13:05:55
敵がどの位で転ぶかなんて攻撃しなきゃ分からないのになぜ格闘するのかね? --
2014-05-30 (金) 13:06:40
格闘以外の転倒武器がある強襲に、格闘を持たせるメリットが存在しない。以上。 --
2014-05-30 (金) 13:18:00
1キル1デスになる場面が多すぎるから 射撃だと10キル1デス当たり前だし --
2014-05-30 (金) 13:20:00
頭と手しかないから。ちなアッガイ --
2014-05-30 (金) 13:29:05
砲撃強化規模 --
2014-05-30 (金) 12:58:26
いま局地いいよね。同レベルとマッチングするし目的がはっきりしてるからあまり味方にイライラしないし、なにより軽い。だから6人未満でガンジーとかホントやめてね。ふつうにやってもすぐ終わるんだから。 --
2014-05-30 (金) 13:03:20
レート150くらい差があったり通算レート2000クラスが低レートにいたり悲惨よ 野良じゃ拠点意識低すぎッイライラよ --
2014-05-30 (金) 13:12:22
まぁ今の局地は勝ちじゃなく金塊目的だしな テキトーにやって早く終わらせたいんだよ --
2014-05-30 (金) 13:13:11
GPブースターって昔はめちゃくちゃ出たのになんで最近は全然でないの?金欠でこまるんだけど --
2014-05-30 (金) 13:09:55
金策イベ中なのに?GPブースターより断然稼げるよ? --
2014-05-30 (金) 13:11:36
そこでまたGPブースター使った方がもっと稼げるであろうが --
2014-05-30 (金) 13:13:08
それもそうだな、モジュの報酬が入ったのと設計図比率が上がったのとイベント報酬のせいでアイテムが入る枠が無くなったって所やね。パーツも全然たまらなくなったしね --
2014-05-30 (金) 13:26:29
分かる、昔はガチャ回すとすごく出て一戦に一個使っても全然減らない、今ガチャ10連やっても2個でるかどうか… --
2014-05-30 (金) 13:15:35