Comments/雑談掲示板Vol719 のバックアップ(No.7)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)寝起きの新設、あとwikiはよっぽどの失敗やルール違反じゃなきゃ誰も怒らないから好きに編集してもいいのよ?失敗したらこわーいおじさんに出荷されたりとかしないから安心して。じゃ、らんらんはまたね直すとするわ。お休みー -- 2015-11-24 (火) 01:28:58
    • 乙。そしてそのルール違反してる人が前のログにいたのでこっちでも改めて報告。ID: 2038950がログの大量削除、通報お願いします。 -- 2015-11-24 (火) 01:30:41
    • ( ´・ω・`)親切ありがとう。そろそろ次のフラグシップがほしいらんらんだよ。 -- 2015-11-24 (火) 01:34:56
      • 豚にシナンジュ -- 2015-11-24 (火) 01:37:05
      • 巧すぎるだろ!いつから温めていた!! -- 2015-11-24 (火) 06:05:57
    • (´・ω・`)惚れたぜ乾杯! -- 2015-11-24 (火) 01:49:57
    • (´・ω・`)新設ありがとー -- 2015-11-24 (火) 06:35:00
  • 『装甲騎兵ボトムズ』のように一対一のバトリング会場があってはどうか?そして、そこでもトーナメントを行う。 -- 2015-11-24 (火) 01:35:01
    • マゼラアタック対61式のトーナメントならやりたい -- 2015-11-24 (火) 01:56:33
      • マゼラトップは飛べるぞ! -- 2015-11-24 (火) 09:00:19
    • ボトムズ・オンライン 作ればよくね。 -- 2015-11-24 (火) 09:52:45
  • もうそろそろリボーで戦いたいんだけどなあ、いつから出てないんだっけ。 -- 2015-11-24 (火) 01:35:45
    • たぶんクリスマスの週は出てくるぞ -- 2015-11-24 (火) 03:49:33
  • いかにも「作戦に参加してる」って感じのマップとか新ルールとか作れないのかな 青葉区の演説じゃないけどもう少し世界観とか演出とか頑張って欲しいよね ほんとにこの運営ガンダムの事好きなのかな?って思っちゃうよね -- 2015-11-24 (火) 01:40:41
    • 好きだったら今みたいになってないから -- 2015-11-24 (火) 01:53:18
  • バランス121あったほうがいいって聴くけど何に対応できるの? -- 2015-11-24 (火) 01:41:13
    • 11200か4200か7200の攻撃・・・?なんだろうね。多分だけど万バズロケシュ3が12100だから転倒値を間違えて理解してる人が言ってるんじゃなかろうか -- 2015-11-24 (火) 01:46:52
    • 121ならロケシュ3万バズフル強化かな?正直アレックスくらいしかいないだろうから最近はその数字は大事じゃないと思う。 -- 2015-11-24 (火) 01:47:01
      • 雰囲気で書いちゃったけど間違えてたね、121は謎だね…とくになにかの閾値ではないとおもうけど… -- 2015-11-24 (火) 02:00:20
    • ロケシュ万バズ -- 2015-11-24 (火) 01:48:17
      • ロケシュ万バズって211じゃないの? -- 2015-11-24 (火) 01:51:14
      • ロケシュ3の万バズ対策なら211、ロケシュ無し万バズ対策なら101だね。 -- 2015-11-24 (火) 02:07:48
      • 211はシュツN、Wじゃね?ロケシュ3の万バズは12000だから201でおkなはず。 -- 2015-11-24 (火) 04:26:03
      • ↑ロケシュ3万BZは威力11000の1.1倍だぞ...12000じゃなくて12100だろ...シュツは12100*1.1で13310 -- 2015-11-24 (火) 07:56:58
    • ブーストボーナスか?いや、よく憶えてないけど101以上で121だとブーストボーナスも+1パー上がる的な感じの。 -- 2015-11-24 (火) 04:08:29
      • ボーナスは十の位が奇数の時に上がる。つまり111or131 -- 2015-11-24 (火) 08:53:15
    • 砂のビムシュR4Fじゃなかったっけ? -- 2015-11-24 (火) 04:54:55
      • BRで転倒取るとかチートでも使ってんの? -- 2015-11-24 (火) 06:15:49
      • チートも何もR4は以前からハエ叩きや怯みが取れる武装ですけど -- 2015-11-24 (火) 07:10:59
      • 現在もR4はマシ等と違って怯み無効属性は追加されてないので怯みが取れる。威力位みれば分かるのだから確認もせず煽るんじゃない、しかもここwikiなんだからすぐ調べられるだろ -- 2015-11-24 (火) 07:27:41
  • ここならきっとわかる人もいると信じて質問させてもらうね、ギレンの野望(アクシズの脅威)で連邦戦闘フェイズに流れてる曲についてなにか教えてください。ガンダム戦記の公式サイトでも流れてるし他にもあちこちで聴いたような気がするんだが、曲の名前も初出のゲーム?アニメ?もサントラの有無もわからないのです -- 2015-11-24 (火) 01:42:29
    • ゲーム内にサウンド聞ける場所がない限り、サントラ出るまで曲名わからないのはゲームではよくあること -- 2015-11-24 (火) 09:54:14
  • 中国ガンオンにシャアズゴ&ハンマーガンダム来たんだってな。一方日本はギラズールとジェガン -- 2015-11-24 (火) 01:47:13
    • コスト360のガンダム超強いなw多分ハンマーチャージじゃなくてD格であの範囲だろ?バズ格最強機体誕生だな!シャーズゴはあれで360だとちょっと可愛そうだなww -- 2015-11-24 (火) 01:54:24
      • ミサイルがGLA仕様の強化版でバランス230以上から怯みとれて怯み怯み転倒も取れてとか、腕ビームが向こうのフェダーインライフルのロックできるバージョンだったりするんじゃね(適当 -- 2015-11-24 (火) 02:14:56
  • 盾が本体()の機体は前にもあったけど、次は盾モジュが本体の機体が実装されるらしいっすよ -- 2015-11-24 (火) 01:48:53
  • 地雷原それも一つ壊せば誘爆するような置き方する人って何を考えて居るんだろう?不規則な並びだから違和感から見つけ易くなるんだよねー -- 2015-11-24 (火) 02:11:42
    • ほんとコレって迷惑だよね 威嚇のためにわざと地雷を見せつける設置っていうのはケースによってはありだけど、せっかく味方がうまく設置してる地雷がコレする人のおかげでブチ壊しなんだよね -- 2015-11-24 (火) 02:23:21
    • 地雷が見つけやすくなるとか、インターセプトカスタムの悪口は止めて差し上げろ……え、違う? -- 2015-11-24 (火) 02:48:06
      • あれ上手く置くと引っかかる子多いよー -- 2015-11-24 (火) 02:53:13
      • あの電飾見かけると角とかに無ければそのまま残しておきたくなる、戦闘の時に引っかかると困るから仕方なく壊すけど -- 2015-11-24 (火) 03:23:01
    • ただのシロートにイチイチつっかかるな。下手なだけ -- 2015-11-24 (火) 03:00:44
      • (下手な人に気づいて欲しいからこうやって書いているんだけどねー向上心ある人ならココみてるかもしれないしー) -- 2015-11-24 (火) 03:13:47
      • テクニック集でも作ってやるんだなそれなら。コメなんざすぐ消える。しかも深夜二時に書いてもね。 -- 2015-11-24 (火) 03:16:13
    • 新規の地雷プレイヤーですが、MSが2機ならんで通れるくらいの通路(ニューヤークC拠点の地下水路入口や、遺跡の通路出口)で、通路の角にめり込むくらいの位置に1個ずつ撒いてあったのですが、MSが通路のまん中通った場合、その角の地雷って反応するのですか?反応するなら、これからは角に3個重ねて置こうかと思います。(見つかりにくいから。) -- 2015-11-24 (火) 06:22:43
      • 見つかった場合撃たれるバズの誘爆で壊れる位置に置かなければいい。例えば角おきされている通路だと、中央に角地雷が誘爆しないところ(やや奥目)に置くとかね。以外に引っかかるのが遺跡の入口段差の中段、内部にバズ撃つ人が多いから入口に敷き詰めるのではなく一段下に置くと結構かかってくれる。もしバレてバズ撃ち込まれても、奥の地雷に誘爆しないしね -- 2015-11-24 (火) 06:49:50
  • https://www.youtube.com/watch?v=Xljz9f5UBdc ←ひどすぎるやろ -- 2015-11-24 (火) 02:18:37
    • なにこのクズwただでさえ強い武器のチート悪用とかマジ○ね。壁抜けで突如現われたらどうしようもねぇじゃんw -- 2015-11-24 (火) 03:35:01
    • 狩られてた連邦兵にワイがおった・・・チートならすぐわかるやろと思ってたけど全然気づかないもんなのね。見つけてくれたうp主と木主さんくす -- 2015-11-24 (火) 03:57:50
    • なりよりあの距離でバシバシ当たるゲロに戦慄したwバズ要らねーじゃんwチートにチート重ねてるなぁ -- 2015-11-24 (火) 05:50:29
      • 即着弾、ガバガバ判定だからな。即着弾ってのが肝で、偏差撃ちも何もいらないんだよな。当てるのが容易な上にDPSはアレガトFの2倍あるっていうクソ火力。 -- 2015-11-24 (火) 06:02:04
    • 通報しましたか? -- 2015-11-24 (火) 10:42:23
  • ガンドゥム二挺CBZ→二挺バズやら焼夷つきナパとかやばい... -- 2015-11-24 (火) 03:04:32
    • 切り替え無し2丁BZやべえwナパームがナパームしてるのもいいな。シャアズゴは格闘距離がやべぇなこれ。てか日本もこんな感じのPV作れや普通に中国版のが見栄えいいじゃんかよ・・・ -- 2015-11-24 (火) 03:19:34
      • 日本の糞みたいな320オンパレードをどうにかしてほしい。320みたいな糞コスト帯で嫌がらせだもんな、課金したくてもできねーYO -- 2015-11-24 (火) 03:26:47
    • バランス崩壊するからこれにしろとは言わないけどね -- 2015-11-24 (火) 03:27:11
    • シャアズゴ面白そうだなぁ中国はいいなぁ -- 2015-11-24 (火) 03:42:41
    • なんだろう、ぶっ壊れてるけどハンマーやシャアズゴの格闘モーションとかキャラゲーっぽくて良い。 -- 2015-11-24 (火) 04:49:34
    • ガンダムハンマーがチャー格ではなくD格であの範囲がなりよりも凄いと思う -- 2015-11-24 (火) 05:35:57
    • かなり壊れてるけどwガーベラに対になる程に超性能だなw白悪魔らしいけど…シャアゴックも楽しそう -- 2015-11-24 (火) 05:48:42
      • 向こうのガンオン的にはそんなに強くなさそうな気もするが。一線級だろうけど最強ではないね。 -- 2015-11-24 (火) 06:11:01
    • それにしても日本のDX機体紹介の動画より上手に動けてるな… -- 2015-11-24 (火) 06:06:17
    • 見るんじゃなかった。向こうのがやる気あるじゃん・・ -- 2015-11-24 (火) 13:47:04
  • 最近は将官戦場より尉佐官戦場の方が接戦なこと多くて楽しい -- 2015-11-24 (火) 04:03:57
    • そりゃ連隊ないからなぁ(いいなぁ) -- 2015-11-24 (火) 05:39:29
  • ゲロビだが、対アレに作られたとしても、他の機体全部食ってる現状やん?これって対ビムコシールドにめちゃくちゃ強い武器にすればよかったんじゃないかなぁと今更考えてる。機体本体へのダメージはもう少し弱くして、シールドぶっ壊す能力だけ高くしとけば連邦MSにも対抗できるし、ここまでコイツだけが突出してぶっ壊れることも無かったと思うんだが。 -- 2015-11-24 (火) 06:04:52
    • そろそろ、対ガーベラ武器が出てガーベラ以外のもまとめて全部食ってくれるから大丈夫だよ。 -- 2015-11-24 (火) 06:11:53
      • 連邦が更に狩られるな -- 2015-11-24 (火) 06:21:29
      • Mk-Ⅱの拡散バズが対テトラだったんじゃね? と思うんだけど、百式辺りに射程伸ばして威力あげた拡散バズを導入してくるんじゃねえかな。そしてジオンのデ部がまた死滅する…… -- 2015-11-24 (火) 06:27:37
      • MK2の機体性能ではなぁ…。せめてブーストが特殊ブーストだったら。 -- 2015-11-24 (火) 10:28:01
    • 盾にしかダメージ入らない機体でどうやって自衛するのか、激しく興味があるな。 -- 2015-11-24 (火) 06:23:28
      • 腕ガトも相当強い部類じゃん -- 2015-11-24 (火) 06:33:50
      • それなら万BZくらいはくれないとな。怯み武器がブラスト以外皆無でガーベラ盾ないし。はっきり言ってテトラのいいところは連邦の硬い上に3すくみできる重撃とも張り合えるから強いのであって。対盾だけ強い武器もたされるだけじゃただの弱体だわ -- 2015-11-24 (火) 06:39:12
      • 木主だけど、盾だけとは言ってないよ。盾に超強くて、機体ダメージはいまより据え置くってこと。 -- 2015-11-24 (火) 07:22:35
      • いや、要するに盾+本体削る前提が変わらんじゃん。その時点で本体+盾を削りきらなきゃいけない盾なしテトラと、即盾怯みあり、盾ありアレックスでバランスが取れないって言ってる。しかも盾なし機体へのダメージが減るんだから、硬い重撃に対応しづらくなる。ただの弱体だといっている -- 2015-11-24 (火) 08:15:27
      • 弱体に決まってるだろ。今のDPSが適正だと思ってる時点でおかしいわ -- 2015-11-24 (火) 09:33:32
      • 多分だけど対アレに関して言えばプラスマイナス0ぐらいを想定してると思う。つまり盾を現状より速く溶かして本体を溶かすのがちょい遅くなる これなら対アレに関しては現状と同じレベルを維持しつつ他機に関しては少しマイルドになる まぁ…そのちょい遅くなるがどの程度かってのが問題だし加減の難しいとかだけど -- 2015-11-24 (火) 09:53:22
      • あれ?たしかログインしてるだけでもらえて、コスト280でDPSが激しい奴が連邦にあったなぁ。なんだっけかなぁ。 -- 2015-11-24 (火) 12:22:35
      • DPSはその通りだが、ゲロビは対象が飛んでるうちに高DPS叩きだせる点であってな…落としてからのとはまた違う汎用性が。比較するにゃおかしいだろ。 -- 2015-11-24 (火) 13:25:00
    • アレックスストッパーはシールドブレイク2とかを固定モジュールで付けた機体で良かったと思う。両軍に実装してもジオン側の影響は連邦側に比べたらあまりないし -- 2015-11-24 (火) 06:24:53
      • もしくはバンシィ・ノルンの徹甲榴弾みたいに盾ぶっ壊す攻撃とか(イメージ的にグフなどの鞭のように盾破壊、機体に微ダメージ)である意味メタユニットでよかったはず。それを超火力と超弾速でやってしまったのがいけなかったんだろう。 -- 2015-11-24 (火) 06:33:35
      • グフとグフカスを使えば盾を一発で剥がせるなんてみんな忘れてそうだけどね。あれじゃ不足だというなら、ハンマハンマの伸びる手を強化アンカー扱いにして盾を一発で剥がせればいいんじゃないか?貫通する弾というなら、ドルブのAPFSDSに盾貫通効果があったら使われるかもね。 -- 2015-11-24 (火) 06:54:05
    • テトラはフレピク対策だと思うけどね。 -- 2015-11-24 (火) 06:39:21
    • (´・ω・`)ザクⅡ改あたりに、戦場にいるアレックスの装備を強制的に格闘のみにする固定モジュでも追加すればええねん -- 2015-11-24 (火) 06:43:47
    • ゲロビはアレ対策もあったけどガンキャ一族メタでもあったんじゃないの?主力のケンプがCBRでバンバン落とされてたし -- 2015-11-24 (火) 07:08:24
      • ガンキャ系メタにしちゃ接近しなきゃいけないのと積載余裕自体はそれ程無いのがちょっとって思っちゃう。また、フレピクに関してはその前にゲルキャにCBR与えたのと、飛んでるヤツを落とすには射程が足りないから違うと思う… -- 2015-11-24 (火) 07:13:51
      • フレピクはAIM的に変態が操る変態軌道の対空は難しいと言われていたから、ガン待ちテトラでかなり防衛し易くなってたよ。フレピク程度のアーマーなら半分外れても撃破できるしね。 -- 2015-11-24 (火) 07:22:06
      • ガンキャ対策って意味じゃ320コストのゲルキャにCBR持たせた時点で運営良くやったと思うけどな、遠距離から牽制し合ってたら十分役目は果たせるだろ。惜しむはジオンに重撃機体が少ないって事で… -- 2015-11-24 (火) 08:30:29
      • テトラ壊れって言うと必ずガンキャ一族使えば対応できるから問題ないって言われるけど、愚鈍でデザインもダサい(個人主観)機体を乗りたくもないのに強要される現状が問題ないとでも? -- 2015-11-24 (火) 08:46:17
      • 片や盾はないけどその分、特殊ブーストの高機動高火力でサクサクキル取れる側と片や盾も連射も利かない逃げれない低機動だけど初段が「当たれば」高確率でキル取れる側、どちらが爽快感あるかはまぁ陣営の人口見ればわかるよね -- 2015-11-24 (火) 08:54:58
      • 連邦の強襲乗りは全員強襲から降りて重撃乗れって言ってるようなもんだからな -- 2015-11-24 (火) 10:29:46
    • ガンキャ乗れCBR打てとか言う木が建つと思ったが予想通り。足が遅くてネズミしづらく常に地対空をこなすだけのプレイが楽しいと思ってるのかな?CBRも落としたら落ちた場所によっては追撃出来なくて逃げられる。それよりも障害物使いながらその素晴らしい足で足の遅いガンキャ族にゲロかけた方が楽 -- 2015-11-24 (火) 09:38:13
      • つまりつまらないから修正はよってこと?だったらCBR全般弱体はよ。 -- 2015-11-24 (火) 10:21:58
      • テトラ対策もしたいし足回りもほしいしネズミもしたいって何でも屋さんになれる機体出せってこと?それはないだろ。 -- f? 2015-11-24 (火) 10:58:16
      • ↑・↑2その発想がおかしい。テトラが問題で壊れだから選択肢が「CBR持ちに乗れしかない」のが不満なんだからCBR持ちを修正するんじゃなくて乗らなくていい(他の強襲機で相手できる)ようにテトラの壊れ具合直せっていってるんだろ -- 2015-11-24 (火) 11:11:31
      • ↑2ゆとり機体ばっかり乗ってるとこういう頭になるのか怖いな -- 2015-11-24 (火) 11:18:00
      • 他の強襲っても01はCBR持ってるし、アレとか03ならCBRなくてもいいし・・・。兵科同じで340以下の機体で対等に戦いたいとかはおかしい。 -- f? 2015-11-24 (火) 11:27:28
      • 4発打ち切りの重たい武器を持ってると何かと不便なんだよね -- 2015-11-24 (火) 11:35:57
      • 確かに重いけど4発打ち切りは仕方ないかな・・・。あれ補給できて何発もうたれたんじゃ近づくことすらできなくなると思うよ・・・。 -- f? 2015-11-24 (火) 11:52:33
      • 空飛ぶ妖精対策にポークはCBR持てとか言ってた流れと一緒だね。ジオンに言われるとガンキャダサいからとかつまらないとか言い出してほんと滑稽だ。まぁ、ゲロビ修正はよ。 -- 2015-11-24 (火) 12:13:12
      • ゲロ補給不可(弾数は要検討)ならいいけどね -- 2015-11-24 (火) 12:14:38
      • 要するに、アレックスに乗ってれば何でもできる時代に戻せってことでしょ -- 2015-11-24 (火) 12:18:19
      • いきなり変な要約するなよ・・・ -- 2015-11-24 (火) 12:23:26
      • アレもゲロビも食う新360機体が望まれる -- 2015-11-24 (火) 12:31:43
      • 空飛ぶ妖精はガンオン史上最悪の仕様だと思う。火力がちょっと高いとかそういう次元を超えている。あとガンキャノンはカッコいい。 -- f? 2015-11-24 (火) 12:37:40
      • 壊れを食う壊れよりも壊れを直す方のが望まれてるよ -- 2015-11-24 (火) 13:20:30
    • 木主と同意見だな。ゲロビがないとアレ止まらない、ってのとゲロビが全MSに対して有効なのが現状の問題だから対盾射撃武器を導入するべきだった。ヒートロッドとかはぶっちゃけ格闘振るのと変わらんしな。 -- 2015-11-24 (火) 12:43:05
      • 対盾射撃でアレがとまるんだったら、シルブレがもっと流行してたはず -- 2015-11-24 (火) 13:13:01
  • 金塊が1戦に1個くらいしか出なくて辛い。平均すると金塊1個にも満たないわ -- 2015-11-24 (火) 06:43:07
  • 今更だけど、ガンオンのジェガンA2とジェスタの立ち位置逆の方が良かったよね。盾大破抑制モジュなんて特別なものを持つなら尚更そう思う。UC初のDXがジェガンA2では駄目だったのかもしれないが、そんな一瞬の評価より、ジェスタをあの位置に置いたことが後々に響く気がするんだよなぁ。 -- 2015-11-24 (火) 06:47:52
    • それ言っちゃうならGP03とGP04の立ち位置逆にして欲しかったわ。高コスト機で爆導索みたいな実験的なもんいきなり導入すんなよ…とな -- 2015-11-24 (火) 07:01:12
      • 一応Gp04もゲロビの実験機だよ。ゲロビが「使えない」「ロマン」と言われてた時代もあったんだ。 -- 2015-11-24 (火) 07:08:49
      • GP03は後期OPを飾る主人公機だし360じゃないと駄目でしょ。04はテトラに改修前だから、色々足りずに340なのかと納得できなくもない。でも、一番はミラーを気にせず04を360で出すことだったよね。長期的にシマゲルみたいな人気機体のミラー枠にバニカスを確保とか、そういうことをやっておかないからこういうことになる。 -- 2015-11-24 (火) 07:15:33
      • 「ゲロビの距離なら格闘振れば良いじゃん」とかも言われてたからな、絶対それはないと思ってたけど。あと当時のゲロに射程補正きたらぶっ壊れだという意見はそこそこ見られたのにナンカンのアホは射程補正込み程度のゲロをぶっコンだからな -- 2015-11-24 (火) 07:18:19
      • ん~GP04はあそこでしょうがないと思うと言うか、ちょうどガンプラで発売される時期に合わせて実装された感じだったはず。だから時期的には問題ない -- 2015-11-24 (火) 07:21:13
      • 射程補正あったらぶっ壊れて言われてたにも関わらず射程以外の部分も強化されたからな、マガジン弾数と特殊ブーストと内蔵ぶっ壊れガトが追加されたから更に頭おかしい性能 -- 2015-11-24 (火) 10:07:10
    • ジェスタの評判が悪かったから慌てたんじゃないの。 -- 2015-11-24 (火) 10:26:06
  • 戦術支援ビーム撹乱幕はよ!テトラもcbrも無くせて最高だろ! -- 2015-11-24 (火) 07:01:25
    • アレケン時代に戻るだけっていう -- 2015-11-24 (火) 07:15:34
    • たぶん、これからはより望み薄でしょ。Z以降実弾中心機体はほぼ居なくなるし -- 2015-11-24 (火) 07:17:32
    • ビームシールド(重量100)はよ。 -- 2015-11-24 (火) 07:45:26
    • パブリクとジッコの出番か -- 2015-11-24 (火) 07:58:19
    • 爆導索の時代がくるな・・・! -- 2015-11-24 (火) 09:32:40
    • 連邦の中コストBSG機が全滅するじゃないですか -- 2015-11-24 (火) 12:20:11
    • あくまで自分がいた戦場での話だが、ジオンがBAに入りたがらないのは何故だろう?トーナメントもキチンと入れば勝てた試合あったのに。 -- 2015-11-24 (火) 12:41:51
  • こんなの戦闘曲じゃねえよ!って言われるくらい迷走してもいいからもっとガンオンオリジナルBGM増やして欲しい。新機体紹介動画で俺は知ったんだやればできる子なんだって -- 2015-11-24 (火) 08:41:31
    • ぶりはまち! -- 2015-11-24 (火) 09:00:01
      • さかな♪さかな♪さかな~♪さかな~を~食べ~ると~♪ -- 2015-11-24 (火) 09:22:35
    • 連邦でやる分にはいいけど、ジオンだとアンチステルスレーダの音が聞こえなさすぎてBGM切らなきゃいけないからそっちをまず直してほしい。アンチ効果いらないから上級レーダの音だけでも統一してくれないかな。レーダにかかってないつもりでねずみしてたらわらわら沸いてきて、ボリューム大に回したらかすかにジッジッジとか聞こえてくるとか、こうすると爆発音がでかすぎて困る -- 2015-11-24 (火) 09:29:36
      • 自分が歩いてるだけで聞こえなくなるくらい音小さいからなー -- 2015-11-24 (火) 09:38:58
      • 「被ロックオン」と同じく「レーダーに感あり」をビジュアルで・・・・画面の端っこにでも頼みますw -- 2015-11-24 (火) 10:21:15
  • マウスマクロ込みで、ガンオンに適した機能をもつマウスでオススメのを教えてください。予算が1万円程度でお願いします。 -- 2015-11-24 (火) 09:23:38
    • マクロ使うほど難しい操作ってあるか?ガンキャ2あんなもん1時間演出で同じ事繰り返せば出来るようになるよ -- 2015-11-24 (火) 09:26:29
      • 演習です -- 2015-11-24 (火) 09:26:53
      • 今でも手動でできる事はできますが、こちらが敵に追われていたり、焦っている時にミスることがあります。マウスマクロで機械的に処理することで、どんな状況でも100%に近い命中率を叩出すようにしたいのです。 -- 2015-11-24 (火) 09:39:10
      • それ手動で叩き込んで返り討ちにやるから楽しいんであってマクロで機械的にやっちゃったら楽しさ減らないか?まあ楽しみ方は人それぞれだが、俺は手動コンボでミスる時は笑って流すけどなぁ -- 2015-11-24 (火) 09:45:33
      • 100%近い発動率はいけるけど、100%近い命中率はどうかなー? -- 2015-11-24 (火) 09:59:42
      • マクロ使おうなんて言う奴が技術的な楽しさなんて見いだせるわけないじゃん。連隊が良い勝負なんて望んでないのと似たようなもん。楽したいだけ -- 2015-11-24 (火) 10:02:01
      • 自分が成長したり失敗を重ねてもできることにやりがいを見出すタイプと、結果だけが全てなタイプがいるからな。 -- 2015-11-24 (火) 10:08:59
      • マクロに抵抗ないならチート使ったほうがいいんじゃないかなマクロよりも確実に強くなれる -- 2015-11-24 (火) 10:14:11
      • マクロって真っ黒なのか? -- 2015-11-24 (火) 13:39:49
    • ここまでおすすめマウスの紹介が一件もない事について。 -- 2015-11-24 (火) 10:09:57
      • (´・ω・`)みんなが思っているより、実際に真黒マウス使っている人がいないのかな? -- 2015-11-24 (火) 10:13:08
      • 全て手動だ。 個人的には操作をもうちょい難しくしてほしかった。MSを操ってる感が欲しいw そーゆー意味ではアクションキーでの EXAM 切り替えとかは楽しい。 -- 2015-11-24 (火) 10:23:31
      • まぁ組むのなんか怠いし、無くても不自由してないんじゃない。俺はそーゆー準備する暇あったらとっととゲームしてたい人だしその時間すら惜しんでしまう -- 2015-11-24 (火) 10:28:12
      • オフゲなら遊ぶって意味で何してもいいと思うけど、オンゲの対戦ものでそう言うの使ったら、活躍しても自分が強くなった気になれないと思うんだけどなあ。価値観の違いだろうか -- 2015-11-24 (火) 10:44:54
      • ニコ生とかで実際に使っている人のプレイを見ちゃうと、ゲルキャのCBRFとBCのコンボがほぼタイムラグなく着弾し、実質的に14000ダメのCBRとして機能しているのをみるとどうにも・・・。正直な話、卑怯と謗る気持ちは全く無く、純粋にうらやましいと思ってしまう。 -- 2015-11-24 (火) 10:52:38
    • マウスはゲーミングデバイスを販売しているショップに出向いて自分で確認したほうがいいよ 持ち方や手の大きさ 好みの重さとかあるからね まぁロジクールのGシリーズは定番だね。  -- 2015-11-24 (火) 10:23:14
      • プロとかだと最近使う人増えた様に感じるけど、日本のゲームだと結構前から定番な感じがある。なんでだろ。気のせいなのかな? -- 2015-11-24 (火) 13:48:38
    • 利用規約でマクロが云々書いてるから使ってない。キーストローク(ショートカット)は使ってるけどな。おすすめマウスはRazerのdeathadderシリーズとロジのG700s,G502s。どの機種もショートカット&マクロ使えるが自己責任で・・・。 -- f? 2015-11-24 (火) 10:26:52
      • Razerのdeathadderはチャタリング発生率高すぎて嫌になったわ -- 2015-11-24 (火) 13:12:26
  • (´・ω・`)最近ジオン左官に支援が少ない気がするの…みんな将官戦場に出荷されちゃった? -- 2015-11-24 (火) 09:55:45
    • (´・ω・`)ちゃんといるわよー(強行・アッグ) -- 2015-11-24 (火) 10:00:22
      • (´・ω・`)ポッドと対空砲がほしいんご… -- ? 2015-11-24 (火) 10:04:11
      • 対空とリペポを設置して簡易陣地を構築してパチパチってのは鉄板だけど、指揮官爆撃の対空貫通のせいで、対空もちは減ったねー。マップによるけど置いてもすぐ破壊されるんじゃ、そりゃ設置する人もいなくなるわな。 -- 2015-11-24 (火) 10:08:22
      • でも対空砲がないと確実に困るってのもあるからジレンマなのよねぇ(´・ω・`)自分で置きたいけど対空砲持てる子がフリッパーしかいないのよ… -- ? 2015-11-24 (火) 10:11:08
      • ほんとあれは腹立たしい、対空砲置いた瞬間に指揮爆で爆散とか舐めてるわ‥‥‥下手すれば低コス支援じゃ逃げ切れなくて指揮爆で死ぬ事もあるし -- 2015-11-24 (火) 10:15:10
    • 多分その人らは支援やってて将官から佐官に落ちちゃってた人達なんだろ、先週のアプデで負けても何かしら役に立ってればきちんと昇格するようになったぽいし将官に戻ったんだろうな -- 2015-11-24 (火) 10:00:40
    • 支援の特性上、300前後のスコアS程度は、どんな状況でも安定して稼げるからなぁ。僻地レーダー張りだけやって、修理は一切しない職人以外は、どうしても稼いでしまうので階級は上がりやすい。今に限った話じゃないけどね。 -- 2015-11-24 (火) 10:01:00
      • よし、じゃあ修理ポイントを+2から+1にして、ポイント上限もそれに合わせて半分にして支援を稼げなくさせよう(ゲス顔) -- 2015-11-24 (火) 11:07:11
      • そもそもスコア=貢献度じゃないと何度言えば -- 2015-11-24 (火) 11:20:52
      • 貢献度ってなんだろうな。少なくとも、順位Sランクのことじゃないらしい。強襲か?強襲機を使えばいいのか!砲撃機じゃダメなんですか -- 2015-11-24 (火) 11:29:58
    • 僻地レーダー置いてばっかりでスコアはほぼ稼げてなかったけど勝ち越したせいかどんどん昇格して将官になれたよ 勝ってもスコア稼いでも昇格するんじゃ支援機使ってたら必ず昇格していくんじゃねーかと思ったり -- 2015-11-24 (火) 11:20:40
    • 支援で自軍の勝ちに貢献するよりゲロビ垂れ流してる方が楽しいから佐官なわけで・・・ -- 2015-11-24 (火) 11:22:52
      • おじいちゃん、今って階級査定の仕組みがかわったんだよ -- 2015-11-24 (火) 12:14:53
      • 相対評価なんだからゲロビも支援もやって勝てる人の方が上に行くのは当たり前だろ?ただゲロビで俺つえーしてるやつが佐官から上がれなくても不思議はないとおもうが? -- 2015-11-24 (火) 13:32:21
  • 遺跡でリスキルオンラインほどしんどいのもないよね -- 2015-11-24 (火) 10:45:17
    • ルー○ミア連隊にリスキルされた時はマジでしんどかった。 -- 2015-11-24 (火) 11:07:10
      • 庇うわけじゃないが核がくるまで前線押し上げが必要なわけだし、MAPの特性上しょうがない気もするが・・・ -- 2015-11-24 (火) 11:10:13
      • ごめん、ルー○アのとこは北極で全拠点制覇の後核で、遺跡はロリ○フかより○りだったかも。まあ、連隊にけっこう当たるからいろんな連隊に全ステージでやられてるかもしれんが。 -- 2015-11-24 (火) 11:48:55
    • 助けたいが核決めようとするとKされるゆえ、すまぬ...すまぬ... -- 2015-11-24 (火) 11:26:38
      • そんなことされるなら通報してBANに追い込めばいいだろう? -- 2015-11-24 (火) 11:30:27
      • とっくにやってるものの対応は無し、数の暴力には勝てない世界 -- 2015-11-24 (火) 11:36:09
    • ウラ●フのとこはわざとリスキルで18分嬲ってから最後の2分で拠点殴り壊すか核決めるかしてくるから対連隊のなかでも際立って最悪、さっさと拠点壊せよって思うわ。 -- 2015-11-24 (火) 11:36:19
    • わざとリスキルしてたのはわかってたけど核決めるとKとかおかしいだろ、もう意味わかんないよ -- 2015-11-24 (火) 11:40:28
    • 連邦連隊だとリスキルさせてくれないけどな。リスキルしたいんだが、空気読めないのが毎回核決めて終わらせてしまう。イ○号、ゲ○マ、イ○、あや○、、、主だった連邦連隊はリスキルはさせてくれない。ジオンもカレ○やオ○ブ連隊はリスキルしないね。 -- 2015-11-24 (火) 11:55:17
      • あや○やマコ○さんのタイハベはリスキル常連じゃん。何言ってるんだか。 -- 2015-11-24 (火) 12:42:32
    • 連隊組んで常習的にリスキルしていて核禁止令があった連隊は、昔あったスネオ連隊以外はしらないな。様々な連隊に参加しているが、常習的にリスキルしている連隊は殆どないぞ。 -- 2015-11-24 (火) 12:08:38
      • ここにリスキルって書いてる人の6割はただ押し込まれてるだけやで。遺跡なんてちょっと押し込んだら連帯関係なくリスキルになる。遺跡においては、刈られてる側が本拠点内で防衛してるから拠点も殴れないし。 -- 木主? 2015-11-24 (火) 12:18:32
      • ごめん。↑木主じゃないわ。 -- 2015-11-24 (火) 12:20:56
  • とりあえずさ現行のコストを見直さないか運営さん、最高コストを400にして今までの320~360の3つのコスト帯の機体を5つのコスト帯に振り分けるんだ、新コストにあわせて機体調整もやって、400コストの再出撃時間は今の360と一緒でいい、段階にあわせて再出撃時間を細分化すれば文句もでないだろう、もちろんパイロットランクのコストとデッキコストアップチケットも比例して上げればいい、今のままのコストだと窮屈過ぎていろんな矛盾が生まれる、その結果340じゃちょっとって機体が320にされて残念機体になってしまう、今後もいろんな機体がでるだろうけどもう限界でしょ?調整しなよ運営さん! -- 2015-11-24 (火) 11:56:42
    • コスト見直しは必要だよね。常時大規模にコスト限定戦をいれてくれるならいいんだけど。機体のコスト限定ではなく、総コスト限定戦ね。1000とか800コスト以下とか。 -- 2015-11-24 (火) 12:05:48
    • コストの見直しも必要だけど・・・CT時間も調整してほしいね。360乗っててレーダーが明らかに足りなくて誰も対応してくれそうにない時に撃破でもなんでもないのに乗り換える時がある。そんな時は「撃破:現在のCT」「乗換:撃破より短いCT(120秒…コストによって変化)」みたいに変化を付けて欲しい苦渋の乗り捨て多いから。 -- 2015-11-24 (火) 12:12:26
      • それ考えたことあるけど、補給不可の武器とかが短い時間で回復するのが問題になる。 -- 2015-11-24 (火) 12:17:17
      • なるほど・・・ここの運営では乗り換えと撃破を記憶して補給不可状態(乗り換え時状態記憶)にするのは難しいか -- 2015-11-24 (火) 12:18:58
      • 残弾数とHPで加減してくれれば・・・ここの開発じゃ無理か -- 2015-11-24 (火) 12:19:15
      • そぎむうざったいな‥‥‥向上心というものがないのかガンオンの開発には -- 2015-11-24 (火) 12:23:08
      • ナンカン「売上には興味ありますね^^」 -- 2015-11-24 (火) 12:24:38
      • 補給不可を無くす。該当武装は弱体化する(威力や範囲や射程や速度や集弾など組み合わせて) 後は補給不可から可にすると同時にポッドでの弾数回復速度を遅くする、とか・・・・ -- 2015-11-24 (火) 12:27:17
      • 機体の調整は売上に直結するぞ、さっさとやるんだ! -- 2015-11-24 (火) 12:29:44
  • 今週ジオンがこんなに押されてるのってなんでだ?連隊の暗躍もあるかもしれんが、鹿2の普及がデカイと思うわ。(ステルスレーダーでナハトねずみ完封、元々強いライン戦をAED即復帰でライン戦の戦力低下を防ぐ) -- 2015-11-24 (火) 12:21:57
    • 連邦将官だけど鹿2がそんな増えてる印象ないけどな。今週数回しか起こされてないし。 -- 2015-11-24 (火) 12:23:40
    • せめてゴッグは見つからないように修正してほしいよね。腹SGのSEを聴くぐらいしか使い道なくなってるわ。 -- 2015-11-24 (火) 12:27:08
    • 鹿2はもうショップ落ちする前から十分普及してたけどな、DX出てから何ヶ月も経ってるし大型アプデ時のイベントガシャでもばらまかれたし -- 2015-11-24 (火) 12:27:15
      • そうかーうちの隊は一気にみんな買ったから・・・ -- 2015-11-24 (火) 12:30:25
    • 単純にジオンの参戦人数が減ってると思われ。 -- 2015-11-24 (火) 12:30:32
    • テトラの練度マックスなってきたんじゃね? -- 2015-11-24 (火) 12:37:28
    • 星戦争に人とられて、連隊の影響がゲージに出るくらい人がへったから -- 2015-11-24 (火) 12:39:45
      • ☆戦争関係なく機体調整すら放置状態だし前回のオデッサあったからな。正直年末にはジオン将官いなくなってそうだわ -- 2015-11-24 (火) 12:45:48
    • ジオンだと連隊は勝てるけど数少ないしクローズだから入れない奴はもうただわんさかある連邦放送連隊相手に負けるだけだ。 -- 2015-11-24 (火) 12:48:13
  • (´・ω・`)テトラ補給不可、ゲロビ弾数100+0、フルバーニアンのライフル8+2なら連邦の人納得するかしら? -- 2015-11-24 (火) 12:49:01
    • なんでリロード挟んで+2とか微妙な装弾数なんだ... -- 2015-11-24 (火) 12:56:03
      • 多分補助弾薬で1発弾が増やせるってことだろ。 -- 2015-11-24 (火) 13:20:42
    • 弱体ではなく、他を強化すればいい。DX新機体で強化を図れば、無課金との差別化もできる。それが正常成長だろうて。 -- 2015-11-24 (火) 13:03:03
    • その表記だと20秒の間ゲロビを照射し続ける狂気の凸機体が完成するんだが・・・? -- 2015-11-24 (火) 13:13:58
      • マガジン凸火力44万の化け物だな -- 2015-11-24 (火) 13:32:25
    • いや、テトラ補給不可だから一回死んだら再出撃不能ってことだろ(すっとぼけ) -- 2015-11-24 (火) 13:33:43
    • いや、FBの表記からして予備弾数/マガジン弾数だからゲロビのマガジン弾数0でゲロビうてませ~んってことだろ(すっとぼけ) -- 2015-11-24 (火) 13:35:34
  • 倉庫機能をもっと充実させて欲しいな、100機超えると管理が大変になってくる -- 2015-11-24 (火) 12:51:49
    • 気になってたんだけど100機とか絶対使ってない機体あるだろと思うんだが‥‥ -- 2015-11-24 (火) 13:02:26
      • コレクション目的の人も居るんやで -- 2015-11-24 (火) 13:27:34
      • 俺も機体所持数100超えてるけど、ほとんど使ってない。かと言って処分するのももったいないんだよな。再入手できる保証もないし。 -- 2015-11-24 (火) 13:28:57
      • ゴミ特性でも売れない貧乏性です。主にクイスイとか現地改修の奴ら・・・。 -- 2015-11-24 (火) 13:39:13
  • 地震 -- 2015-11-24 (火) 13:08:13
    • MS地雷「ん?」 -- 2015-11-24 (火) 13:33:58
    • 連邦の新兵器か!? -- 2015-11-24 (火) 13:36:17
  • トライヴはもうターンエー出すのか -- 2015-11-24 (火) 13:36:48
  • ガーベラテトラの連邦版ミラーって、テトラの照射と、最上位FABR、スイッチブラスト、サーベル、バルカンF2、盾を持ったデルタプラス(特殊ブースト)になるのかなって思った。これなら変形しなくても満足できそう。 -- 2015-11-24 (火) 13:42:05


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