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Comments/勢力ゲージ
のバックアップ(No.8)
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Comments/勢力ゲージ
へ行く。
1 (2014-09-23 (火) 01:11:26)
2 (2014-09-23 (火) 05:34:02)
3 (2014-09-23 (火) 08:02:08)
4 (2014-09-23 (火) 10:46:12)
5 (2014-09-23 (火) 14:32:16)
6 (2014-09-23 (火) 16:34:04)
7 (2014-09-24 (水) 02:43:47)
8 (2014-09-24 (水) 09:01:22)
9 (2014-09-24 (水) 11:47:37)
10 (2014-09-24 (水) 13:53:09)
11 (2014-09-24 (水) 15:54:14)
12 (2014-09-24 (水) 18:07:16)
13 (2014-09-24 (水) 20:46:38)
14 (2014-09-25 (木) 02:22:20)
15 (2014-09-25 (木) 09:10:31)
16 (2014-09-25 (木) 11:25:39)
17 (2014-09-25 (木) 13:44:50)
18 (2014-09-25 (木) 15:59:27)
19 (2014-09-25 (木) 23:20:22)
20 (2014-09-26 (金) 01:29:28)
21 (2014-09-26 (金) 09:10:04)
22 (2014-09-26 (金) 12:01:27)
23 (2014-09-26 (金) 14:23:57)
24 (2014-09-26 (金) 20:36:28)
25 (2014-09-26 (金) 23:37:40)
26 (2014-09-27 (土) 01:40:35)
27 (2014-09-27 (土) 03:43:11)
28 (2014-09-27 (土) 06:06:14)
29 (2014-09-27 (土) 09:28:27)
30 (2014-09-27 (土) 14:06:40)
31 (2014-09-27 (土) 18:32:16)
32 (2014-09-27 (土) 23:21:32)
33 (2014-09-28 (日) 02:29:25)
34 (2014-09-28 (日) 12:45:49)
35 (2014-09-29 (月) 01:48:40)
36 (2014-09-29 (月) 04:29:57)
37 (2014-09-29 (月) 07:09:30)
38 (2014-09-29 (月) 10:34:23)
39 (2014-09-29 (月) 14:06:23)
40 (2014-09-30 (火) 10:19:34)
勢力ゲージ
実は
結果の報酬
のページにまとめてあったのでそちらから移植&統合。07/17~07/24の値を修正(Fはプレゼントメールより確認、Sは2ちゃんねる ネトゲ実況2 板機動戦士ガンダムオンライン 勢力ゲージ記録スレ より。確認求む) --
2013-07-25 (木) 20:13:01
過去(特に4月以前)のMAPを確認する手段がttp://archive.org/index.phpでの公式スケジュールページのアーカイブしかありません。情報・修正求む --
2013-07-26 (金) 03:40:04
Sのプレゼントメールより、連邦43.29% ジオン56.71%、間違いありません。 --
2013-07-26 (金) 07:06:39
追加機体が書かれていたのでとりあえず備考から枠新設。要不要は後で --
2013-07-31 (水) 04:43:30
先週のでSとF合わせた連邦ジオンの勝利数が同じなんだな。 --
2013-07-26 (金) 08:31:03
SとFじゃ別ゲーだった時代もあるから、合算に意味はないけどね
S鯖は60%差のついた週って殆どないのな --
2013-07-26 (金) 17:14:36
しかし4月から7月まで3ヶ月もジオン負けててよくマッチング過疎らなかったな、連邦はわずか一週間で過疎だったのに --
2013-07-29 (月) 14:13:35
(ほぼ)全てのガンダムゲームで連邦よりジオンのほうが人気ある。連邦ゲージ60%ぐらいのときでも待ちはせいぜい6~7分、微勝ちならジオンより短いくらい。要するに待ちバランスをとるなら連邦を勝たせるしかなく、勝敗バランスとるならジオンに待って貰うしかない因果なゲーム。 --
2013-07-29 (月) 18:21:01
なお人気のない連邦からさらに人が減った模様 --
2013-07-30 (火) 01:29:23
同陣営戦が導入されます。 --
2013-07-30 (火) 18:53:48
連:ジ:ライダー=1:2:2位の割合だろ。ジオン側に機体バランスが振れている今は結果、連:ジ1:4位だろう。連邦側に振れていた頃は3:2でまだ待ち時間過多にならなかったのだろう。(運営の連ジ割合は信用ならん。) --
2013-07-30 (火) 18:43:05
第1回(2/22~3/1)のアンケートでは
連:39
,
ジ:41
,両:20となっていますが、これは実態を表しているかは疑わしいと考えます。第一にアンケートというものは世論調査等でもそうですが「回答する」時点でバイアスがかかっている可能性があるからです。wikiも見ず掲示板も見ない、大部分のなんとなくゲームをやってる層・外国人(米中韓etc.はアンケートに回答するとは思えません。第二に両方ともプレイとはいうものの実際は7:3や6:4でジオンメインの人が存在することを否定しえないからです。 --
2013-07-30 (火) 19:30:38
先週の結果Sジ准将:2勝11負 S連大佐→准将:15勝8負いったい連邦はどこで負けてたんだ・・・ --
2013-07-31 (水) 19:04:51
はるか昔の1月からず~っと連邦は高階級が強い、ジオンは低階級が強いと言われている(ジオン負けてるときでも)。私もF連将官で6割?ぐらい勝ってますが、このゲームの大部分の人は尉官・佐官なので彼等基準にあわせてなんらかの調整は必要なのでしょう。人がいなくなってしまってはゲーム自体成り立たないですから。低~中階級の彼等にしてみれば「将官は勝ってるとかそんな特殊事例どうでもいいんで」としかならんのですよ。 --
2013-07-31 (水) 19:57:10
難しいですよね・・・その階級に合わせて調整するとジオン高官は死滅しちゃいますし・・・ --
2013-07-31 (水) 20:23:01
↑の木の米です --
2013-07-31 (水) 20:23:38
くっつけました --
2013-07-31 (水) 20:27:45
お手数かけました、ありがとうございます --
2013-07-31 (水) 21:18:35
連邦かってんじゃん、ギャンくらい今のままでええやろ --
2013-07-31 (水) 21:03:23
28勝30敗ですがなにか ってか、うちは12勝17敗ですがなにか --
2013-07-31 (水) 21:20:13
襲撃戦があったのっていつごろかな、襲撃って勢力に影響しなかった? バズゲー全盛時代だけどね。 --
2013-07-31 (水) 21:55:33
3/27~4/10 どうだろう?一応両鯖とも連邦に入れ替わった時期だが。 --
2013-08-07 (水) 02:04:10
弱体化報告でまさかの修正前に優劣勢力が逆転。MSの性能は戦力の決定的な差ではなかったのがここに証明された。 --
2013-08-01 (木) 00:15:17
現時点でこれでは、生粋のジオン兵も今週いっぱいでガンオンから手を引く人が増えるだろうな。 --
2013-08-01 (木) 00:52:34
景気(というか株価や利回り)と同じですな。実体経済ではなく、「そうなるらしい」という噂・期待・恐れ、そういったもので数字が動く。 --
2013-08-01 (木) 01:58:05
しかし、その実態が無い数字にしたがって運営が修正かけているとか笑い物だよな。 --
2013-08-01 (木) 02:06:01
その実態の無い数字に従って「修正がなされたorなされる」という事実により、実際の戦場での勝敗という実態となって現れるのです。…ある意味現実社会と同じだね!! --
2013-08-01 (木) 03:54:15
ギャン再考キマシ
これでこのクソゲーの命運が決まりますな --
2013-08-02 (Fri) 05:01:58
まあ冷静になってみたら修正はまだなんだからジオン勝利は揺るがないわな --
2013-08-07 (水) 18:58:23
平均接続数の「平均」ってどうやって出してんだ? --
2013-08-03 (土) 00:53:42
見るに
参戦数
の(水曜23:00~火曜23:00)÷7。 --
2013-08-03 (土) 01:06:21
Sジの大佐と准将をいったりきたりしてるんだけど、佐官と将官戦場の温度差がひどい。佐官戦場はどっちも芋って感じで楽に准将になるんだけど、准将になってから将官戦場歩いてると敵は強いが味方は芋のままで負け越し降格が早い。俺のPSがないのはおいといて、連邦将官の腕とジオン少将前後の腕の差には見えない壁があるように思える。強い人は強いんだけど、ジオンの低階級戦場で勝ってるのってMSの性能のおかげなのかね。 --
2013-08-06 (火) 06:46:21
そういう言い方だとちょっと違いますな。正確には向き不向きがあるってこと。上にもあるとおりジオンは低~中階級が強い、連邦は高階級が強い。初心者にCBR・BRなんか当てられないし、B3BRは要リボン。ザクでBZばら撒いたほうが強いに決まってるし、重撃マリンと強襲アクアの違いもそう。グフカス・陸ガン時代も一般人の陸ガン<一般人のグフカス<上級者のグフカス<上級者の陸ガン等と言われていた。各機体弱いも強いも個性がはっきりしてるしここぞという局面でどう使えばいいか分かり易い。なによりジオン軍そのものの魅力によりプレイヤー層が厚い。将官戦場だと局面が激しく動くからいくら海に強くても海にずっといる訳にいかないし、ずっと地下とかずっと防衛とかも難しい。要は
ジオンは初心者にやりやすく階級もあがりやすい、佐官維持ぐらいはなんとかなるが、階級あがるにつれだんだん辛くなる
連邦は階級は上がりにくいがあげさえすればどんどん恩恵がある、しかしちょっとPCなり腕なりが残念なら万年尉官も余裕
で ど ち ら を 選 び ま す か ? てことだと思う。 --
2013-08-06 (火) 14:07:51
なるほど。同意しがたい点はあるけれどそれはそれで納得のいく答えですな。機体性能というより武器の使いやすさからくるものか。一応の解決が見られました、ありがとう。 --
2013-08-06 (火) 16:40:02
隣の芝生って奴だろ。将官戦で連邦がボロ負けする時もある。そして、記憶に残こるのはボロ負けした時だからな。あと、ボロ負けした時に味方に向かって芋と叫ぶ光景もよくある。で、叫んだそいつの順位を調べてみるとお前が言うなという低レベルな奴だったということもな。 --
2013-08-06 (火) 18:10:42
↑の意見とは違うが、7月のジは勝利によって実力以上に階級あがってる人も多くなり、逆に連は階級さがってる人が多くなるだろうから、同階級の対戦では“今は”ジが弱い可能性はあるのではないだろうか。自分も階級ウロウロしてるが、今は上側にいる。6月までは下側にいた。 --
2013-08-07 (水) 02:10:33
あと、連邦サブがジオン低階級で遊んでるのでは?というコメントを別の所で見かけた。 --
2013-08-07 (水) 02:12:15
↑待ち時間からするとそれは少ない。むしろジオンサブが遊んでいる可能性が高い。 --
2013-08-07 (水) 20:00:12
ジオンの方が性能の高いMSの数が多いから凸差で全体的に勝ち易い、8000人以上がかなりの額のオワビ課金もらってるし。ただ連邦はトータルバランスがいい機体が多いから上になると機体差が減って対抗できる。そこに更に人数差による場数や兵の質の差が出てると思う。 --
2013-08-22 (木) 23:38:43
性能の高いMSとトータルバランスが良い機体が多いの違いがよくわからん --
2013-08-22 (木) 23:41:58
ジオンが勝っているのはPSが高いから、連邦将官が勝っているのはMSの性能のせいだとよく言われている --
2013-08-23 (金) 00:10:19
なんどこのコピペが張られるんだろうな・・・ --
2013-08-23 (金) 00:11:22
全盛期のゾゴックで、戦場がベルファストならMSの性能差がなくなっていい勝負になりましたね --
2013-08-23 (金) 00:22:43
俺は勢力限らず55%以上になった時は、勝ってる方がやたら強い機体抱えてるって認識してるわ --
2013-08-28 (水) 03:47:20
どっちが今まで何回勝ってるとかどうでもいい、一方が4割切る展開になるようなデバッグミスさえやめてくれたら --
2013-08-07 (水) 02:34:23
いや42:58が3~4回続いたら怒り出す奴いるだろ… 49:51でも7~8回続いたらどうよ?まあそれぐらい強プレイヤーが集団移動するだけで容易にひっくり返せそうではあるが… --
2013-08-07 (水) 17:51:09
49:51続いたからって怒り出すって・・・w --
2013-08-09 (金) 11:30:15
例えば3月末~4月初頭はそんぐらいだったからバランスとれてるって主張する奴もいたけど連邦はそれまで負け続けだったから「ホントにそうか?」って疑問はあるわな。現にザクF2のEXガシャで一気に動いた。…その後のソロモンでさらにおかしくなったが。初ベルファストの週も僅差だけどあれバランスとれてるって言うのか?って思うし。微差でもマスチケ貰える/貰えないの差は大きいし、サーバの違いもあるからな。「今Sサーバは僅差だからバランスとれてるっ!」って主張してる人もいるが正直判断つかんな。ある程度期間がたってからでないと評価できないが、そうなってからでは手遅れの可能性が高いから難しいよ。 --
2013-08-09 (金) 15:01:12
まあずっと続けばマスチケ無しでおまけにカスみたいなGPしかもらえんからな --
2013-08-09 (金) 17:36:29
49:51だったら負け陣営でもプレイする気が起きるが、42:58だとやる気も失せるな。ゲージ差10%以内が望ましい。 --
2013-08-13 (火) 19:36:00
勢力関係無しに10%前後の時は一方的でつまらん。5%まででギリ。15%は崩壊してるから語る以前の問題。 --
2013-08-16 (金) 23:40:13
73.9
:
26.1
→47.8ポイント差 サービス開始直後のアレで何千人の新規を失ったんだろうなぁ…。まぁアレのおかげでベルファストフルボッコもハイハイワロスワロスで流せる精神に鍛えられたが。 --
2013-08-17 (土) 18:27:58
サービス開始直後のそのアレで部隊十数人全滅したわ、懐かしい --
2013-08-23 (金) 04:08:54
アレおかしいよな、
連邦
優遇だ、
ジオン
贔屓だ以前に「初心者はこちらでどうぞ!!」とか謳っておいてあんなの5週間も放置したんだから。連邦は負け確定だわジオンは勝利確定待ち30分だわで新規がドン引きして消えていった。結局Pガン無双にせよゾゴギャン無双にせよその他の格差にせよ、運営はどちらかに肩入れしてるんじゃなくて自ら自分の首を絞める考え無しってことだよね。 --
2013-08-23 (金) 21:40:39
07/31~08/07の値 Fはプレゼントメールより確認、Sは2ちゃんねる ネトゲ実況2 板機動戦士ガンダムオンライン 勢力ゲージ記録スレ より。おk?
--
2013-08-08 (木) 12:34:45
Sもプレゼントメールで確認できてますが。 --
2013-08-08 (木) 21:32:54
Sサーバ
の情報よろ --
2013-08-28 (水) 17:37:44
Sサーバ
の情報よろ --
2013-09-12 (木) 01:02:28
長く続くとしたら勢力ゲージの順序を逆(古い情報を下に、新しい情報を上)にした方が分かりやすいと思うのですがどうでしょうか? --
2013-08-18 (日) 23:59:08
どうだろう
参戦数
のページは上旧→下新になってますね。
アップデート調整・変更
は余りにも頻繁かつ多いんでページ収納&最新情報が上になってますが。どちらかと言えば私は
過去
の状況を見て、今「○○が優遇されてる!」とか言ってる人に冷静になって貰いたいですね。 --
2013-08-19 (月) 18:09:47
参戦数
に関しても大きくみると上に新しい情報かと。個人的には新しい情報を上にした方がいいのではと考えます。 --
2013-08-21 (水) 08:50:48
この方の意見に同意かな。1か月置きに最新のデータが上に来るようになっている。 --
2013-08-23 (金) 22:30:08
連邦もジオンも中の人半分以上同じ人間だろ?PSとか性能関係ないだろ、要は機体によって戦い方や立ち回りが変わるだけで。それ以外の要素は、運営のバランス感覚の欠如と怠慢が原因 --
2013-08-27 (火) 20:17:11
FEZってゲームを知ってるかい?4勢力全てに同性能のものを配ってるが、PS差というものは確かに存在している。ガンオンでも4勢力のうち、大将中将の廃人共が固まったガチクランの数が露骨に多い勢力があるでしょ。 --
2013-08-28 (水) 11:57:08
FEZやったことないけど、これほど簡単に勢力間移動できるの? --
2013-08-28 (水) 12:27:20
複垢作っちゃえば一緒。ガンオンだってGP等の財産はキャラ別なんだから結局メインキャラ絞るが効率的な訳で、多少の移動はあれど両軍ほぼ同じ比率で遊んでますなんて奴は少ないから無視していい。 --
2013-08-28 (水) 12:36:32
↑↑↑FEZは5国あるだろ。↑↑キャラの移動はできないけど、キャラ作成はどこにでも自由にできる。 あれは年季が入ってるせいで、強国、弱国、プレイヤーの質まで、悪い意味で鯖・国ごとにイメージが固着してしまっているな…味方を信頼したら溶ける度はガンオンより上だから、雰囲気に流されてプレイスタイルが変わるのは実際ある。ガンオンは「勝ちと自分のスコアを両立するゲーム」FEZは「勝つために努力すると自分のスコアがまずいゲーム」 --
2013-08-28 (水) 12:42:39
国ごとの民度ね・・・ ガンオンでも昔Sジオンがキティガイの巣窟認定されてたっけ・・・ --
2013-08-28 (水) 12:48:02
その移民が今のネガポークになったんだよな。 --
2013-08-28 (水) 12:57:18
↑Sジオンから脱走して初心者狩りしてたのが
Fジオン
じゃないのけ??? --
2013-08-28 (水) 13:47:02
ワンクリックでライダーできるし、簡単に佐官将官になれるし陣営分けてる意味ないな --
2013-08-28 (水) 14:16:43
最終的には、全部ごちゃ混ぜで敵の色だけ分かりやすくしてくれればそれで三ヶ月は戦える --
2013-08-28 (水) 14:18:52
どうせ連邦はこのままジオンよりはやく過疎ってく事になるから気にするな。ジオン同士で遊ぶ、それがユーザが選んだ結論 --
2013-08-28 (水) 23:06:44
見分けさえつけば同軍でいいわ、ジオンの方がMSに幅があって面白い。連邦相手にしてもほとんどプロガン寒ジムばっかで見てて飽きる --
2013-09-01 (日) 08:02:02
むしろもうジオンだけでやらせてほしいっす、連邦相手はつまんない --
2013-09-01 (日) 21:44:30
ジオンとネガジオンを分けて欲しいわ。連邦もポークとエゥーゴの全4陣営でいいわ。 --
2013-09-03 (火) 18:24:40
十分大きな回数をやると、勝率が5分5分の時引き分けにならない。確率的に少し寄るのが通常だ --
2013-09-23 (月) 17:53:27
8/21~8/28のS鯖が0.4%と最も差の少ない結果に終わった。一週間ずっとプレイしていても2%以上離れることはほぼない僅差だったのだが、次週である今週はずっと6%程度の差が続いている(9/1まで)特に戦闘で差の出るような修正なかったよな?修正以外で急に差が付くとしたらどういった要素が絡んでいるのだろうか --
2013-09-01 (日) 08:28:25
04/24~05/01のEX第ニ弾の週と同じかと。シュツルムのF2と初期ジムのちょっと上性能の人気差でジオンに人が流れた。今週も正直両方とも微妙だがまだSザクのほうが人気も知名度もある。そもそも潜在的にはジオンのほうが人気があるのでイベント時はジオン優勢になりがち。 --
2013-09-01 (日) 15:01:41
同軍戦やってわかることだが、同軍でもS差勝ち(負け)がたまにあるんだよなー。同軍だから文句言えないんだろうが、S差負けしたクズの一部は、相手が同軍じゃなければ機体性能が云々ネガネガうるさいんだろうなw。 --
2013-09-03 (火) 18:19:36
そんなことを気にかけているあなた自体もアレだと思いますよ。マップによっては戦略兵器などの指揮官の力量などに左右される要素があるのですから、同軍でもS勝ちは起こりえますし。 --
2013-09-04 (水) 01:42:06
左右によって有利不利が変わってくるマップもあるしなぁ... --
2013-09-06 (金) 14:56:34
↑不利なら不利なりのやりかたを考えればいいだけ。 --
2013-09-06 (金) 15:03:07
やり方を考えなければいけないvs適当orテンプレ指揮無しでも勝てる→やっぱり不利じゃん --
2013-09-07 (土) 20:53:13
↑じゃあお前は諦めろ、なにやっても無理 --
2013-09-07 (土) 20:54:50
↑そうやってプレイヤーの根性論で思考停止して諦めてるから何も解決しない。グフカス・ゾゴック・寒冷ジム(金)等の一部機体にだって対応策はある(あった)がそれを一方に強いてるから問題になってる。(一部)MAP重すぎ→PC買え、味方弱すぎ→連隊組め、連隊ずるい→勝てる時間にやれ、ソロモンつまらない→なんでも楽しめる純粋な心でプレイしろ これじゃ何も解決しない。勿論ユーザの言い分なんでも聞いてはいけないが、単にプレイヤーの努力だけでどうにかするのもおかしい。 --
2013-09-08 (日) 00:47:04
↑よーわからんが、本拠を置く場所をユーザーがゲーム前に決められる仕様が導入される予定だそうだ。多少は満足か? --
2013-09-08 (日) 23:13:31
うんえーにいえよ、他のユーザーにこんな事言われても・・・ --
2013-09-09 (月) 00:02:34
なんかまたジオンゲーになってるな。運営は壊れ機体でバランス取る気なさそうだし。集客はもうジオン一本で行く気かね --
2013-09-06 (金) 16:12:25
なにいじけてんの --
2013-09-07 (土) 21:06:31
そんな「自分は無課金で低スペPCで連邦賤だけど運営はジオン贔屓!差別!俺たちがいないとゲーム成り立たないニダ」とか言うなよ。書く場所違うから --
2013-09-07 (土) 21:10:57
君のほうが書く場所間違えとらんか --
2013-09-07 (土) 21:32:05
産廃ジオン、水癌WD寒ジムプロガンと連邦有利条件がこれ程揃ってるのにねぇ。同軍戦ぱねぇ --
2013-09-09 (月) 00:11:15
全く意味不明。 --
2013-09-09 (月) 01:09:32
ゲルググ、FS、アクト、ドム辺りを産廃にしてから出直してきて下さい。 --
2013-09-10 (火) 19:31:48
↑それ以外のゴミ無視して何言ってんの??? --
2013-09-10 (火) 20:26:12
↑鏡見ような、おい。 --
2013-09-10 (火) 22:27:35
まぁ5月6月がおかしかったんだよw ガンオンに限らずジオンの方が人気あるから弱いと商売的に不味い --
2013-09-10 (火) 20:22:40
機体は連邦のが強いんだけどね。やっぱプレイ人数の差か。 --
2013-09-10 (火) 20:25:38
ジオンのが強いお! --
2013-09-10 (火) 22:26:58
総合的に判断して連邦有利と思ってるならやばいであんた --
2013-09-11 (水) 03:47:38
いつも思うんだが、今はともかく
連邦が完全に負けてる時
でも「連邦は優遇されてるのに負けてんなぁw」みたいな事言う奴がいるのはなんなんだ?論理的におかしくね?
●
連邦優遇されてる→だが負けてる、じゃなくて普通に考えたら
●
連邦負けてる→従って優遇などされていない、となるのがまともな考え方だと思うんだが。大体トータルでもジオンが勝ち越してるんだから言える事は2つしかなくて、
①
どちらの陣営も平等である、
②
実は僅かにジオンのほうが優遇されてる、このどちらかだと思うが。願わくば①であらんことを… --
2013-09-11 (水) 01:37:29
機体というより中身の差で負けてるんじゃね?、ゲージも割と僅差だし機体も個性で済ませられる程度だと思うけどな。後連邦が負けてるのは連隊を組んで将官が偏っているからじゃね? --
2013-09-11 (水) 02:43:34
両軍やってるやつがほとんどなんだし機体の優位さで人が偏ってるとしか思えんが --
2013-09-11 (水) 03:47:10
モジュール、デッキコストのせいで機体お試し以外あんまり両軍がっつりやる人減ったとおもうけどな --
2013-09-11 (水) 15:57:32
PSのジオン、性能の連邦です!(キリッ なんてバカがいるからな。 --
2013-09-12 (木) 01:21:16
↑そんなの両軍にいるからな。中の人は簡単に行き来できるシステムだし。陣営に文句付けるのは時代遅れ。 --
2013-09-12 (木) 22:12:42
機体性能差は確かにあるだろ。PSは無関係でも機体性能差でゲージは偏る --
2013-09-14 (土) 22:01:56
↑↑そうだといいが、MSコメ見りゃそんな時代遅れの奴が多いと分かるだろ。 --
2013-09-15 (日) 01:12:06
10連敗ついに偉業を達成したなーS連。来週も負けそうだし11連敗は固い --
2013-09-12 (木) 22:09:23
7月に「もう少しで10連勝だったのに惜しい!!」とわざわざジオンのロビーで叫びにきてたやつ、今頃どうしてるんだろうな。 --
2013-09-12 (木) 22:15:05
1~4月のF連
6連敗・6連敗
のときも、スパイですとか煽りネームの奴がロビー・戦闘中・さらには
指揮官
でF連バカにする言動繰り返していたな、今頃どうしてるんだろうなぁ……(遠い目)。F連は負け越しなうえボコられた過去があるので、もう何勝かさせてください!オナシャス! --
2013-09-13 (金) 02:12:27
初めて遊ぶ人はまず最初に主人公陣営である連邦にいくのだろうね。 戦績の低い人とか初心者の割合が多すぎる気がする。 非熟練兵の多さをゲームモード等でどうにかしてもらいたい。
プレイヤースキルを磨く目的だろう局地戦は見事に過疎ってるし。 --
2013-09-14 (土) 19:37:51
局地は廃人しかやってないよ。まともな人は一回やったら地雷コンテンツだとすぐに気づく --
2013-09-14 (土) 22:00:24
↑↑初めて遊ぶ人はまず熱いジオンでやるだろJK…実際ジオンのが低~中階級は1.5~2倍は多いし、同軍戦発生率も異常 --
2013-09-14 (土) 22:48:30
大半の奴が両軍にキャラ作ってるだろ。極端なゲージ差が無ければ、どっちが勝とうが損は無いわな。 --
2013-09-15 (日) 01:10:06
まだ連邦の弱体化とジオンの強化が必要らしいよ。しかも、それが大多数の意見と言う、公平性という観点で完全に終わってるわ。 --
2013-09-15 (日) 04:57:23
このwikiはザビ家が運営してるのさ --
2013-09-17 (火) 01:33:11
連邦の機体は金設計なら強い。全機体金にしたら連邦の機体のほうが強くなる。ジオンの機体は銀でも使えて扱いやすいのが多い。マシやミサ、CBZなんかは扱いやすくて、下手でもキルが取れる武器。この差が左官以下ではジオン勝ってて、将官は連邦勝ってるのにつながってる。連邦優遇ってのは上を見て言ってるので、ジオン優遇ってのは下を見て言ってる。どっちも正しくはあるが、それを敵陣営に言ってもしゃああるまい --
2013-09-27 (金) 09:51:40
勢力負けて折り返し迎えると、別に負けていいから適当にスコア稼いで報酬だけ貰おうって考えになってくる、特にこんなイベント中は。勝ってもマスチケだからな。3枚でも600円 --
2013-09-14 (土) 02:43:25
なんだかんだ言っても先週はS鯖は僅差のジオン勝ち、F鯖はちょい差で連邦が勝ってるし、今んとこはそこまで差はないんじゃない? --
2013-09-15 (日) 05:24:01
連邦メインだけど、両軍バランスはとれてるとは思う。ただ、マスチケを10週間ももらえないのは勘弁してほしい。ジオンは毎週マスチケ3枚もらえてると思うと・・・ --
2013-09-15 (日) 07:08:15
なんで3枚ナンダヨ。1枚だろが。 --
2013-09-15 (日) 11:26:37
俺、先週はF連准将→大佐で44勝24敗でマスチケ3枚貰えたよ。ジオンは佐官がとにかく圧倒的に強いからジオンタイムに集中的にやってれば50戦ぐらいでいけるんでね? --
2013-09-15 (日) 15:22:33
↑一日に平均して10戦もやる(できる)ヘビーゲーマーはそう多くないのだよ。待ち時間やカスタマ含めると1日3~4時間もこれやってんの?基準が違いすぎる。 --
2013-09-15 (日) 22:40:13
↑枚数なんてどうだっていい。毎週マスチケ安定してもらってるでしょってこと。 --
2013-09-16 (月) 19:23:52
1週間かけて200円のチケットを得るとか考えると長時間やるのは辛くなるけどな --
2013-09-16 (月) 22:23:56
↑↑枚数がどうでもいいならどっちが勝とうと構わんだろが。 --
2013-09-17 (火) 01:50:15
0か1かじゃ全然違うって事だろ、わからんのか --
2013-09-17 (火) 02:46:49
じゃあ1と3は違わんのか?www --
2013-09-17 (火) 18:11:15
なんで必死になってるのかわからないが、毎週ジオンはマスチケ1枚以上もらってるんだなってことじゃないの?ネガでもないのに過剰反応する理由がわからない。 --
2013-09-17 (火) 23:16:45
ツリーの見方知ってる? --
2013-09-20 (金) 17:58:42
昔ジオンはF鯖じゃ勝ってたのに装甲オンラインがどうこう言って超絶ブッ壊れグフカス出させたんですけどね --
2013-09-15 (日) 12:44:37
そしてそれに萎えて何千人辞めていったことか --
2013-09-17 (火) 18:50:22
そりゃ、S鯖から初心者狩りがF鯖になだれ込めば当然だろう。今まで散々言われてきただろそれ。 --
2013-09-17 (火) 23:21:47
当然だって…許されるものではないだろ。
①
番悪いのは初心者狩りをしに移住した奴ら(しかもその後Sジ結局勝ってるし)
②
番目に悪いのはそれを放置した運営(しかもサービス開始時の大事な時期に)
③
それに乗っかって階級&戦闘報酬&マスチケをせしめてたプレイヤー(僅かだが責任はあると思う。その結果が今のFジ負けなのかは知らない) --
2013-09-18 (水) 16:23:29
まあグフカス時代よりプロガン時代の方が人減ったんですけどね --
2013-09-19 (木) 12:45:40
↑嘘乙、1月のMAXは28000~30000人だからグフカス時代(時期のとりかたによる)に絶対数にして-10000~-14000、割合にして36~47%減 プロトガンダム&ゲルググ&ソロモン実装時は22000人だからゾゴック実装までに絶対数にして-8000、割合にして36%減 新規も捕まえそこねてどう考えてもサービス開始時の初動ミスが大きい。↑は就職・公務員試験の最後の方のページにある問題できないタイプ。 --
2013-09-19 (木) 15:35:51
なんでプロガンの方だけ週平均なんだよwまあ時代がどっからどこまでかわからんけど1週間で40%以上減らしたのはグフカスではできなかった最高記録だな。実際のやめた人は新規もいるからわからんけどF連が3割切った2週間での同接は12%減ほど --
2013-09-19 (木) 20:08:56
↑グフカス時代ってソロモン前までだろ?で襲撃戦実装効果やEX効果を除くと底は16000とかそんなもん、でMAXはグフカスGPガシャ入りの週で平均27000~28000ぐらい、なんでF連3割切った期間に限定しているのかがわからん。「グフカス時代」としか言ってないから。1週間で40%以上減らした(笑)ってのも最初の週は宇宙初実装なんだから大幅に増えてあたりまえ。これまたなんで1週間に限定しているのかわからん。 --
2013-09-19 (木) 20:53:29
ソロモンまでって…バランスそれなりの週や連邦勝ってる週に減ったのもグフカスのせいになるわけ?さすがにそれはw --
2013-09-19 (木) 21:31:24
じゃぁプロガン時代(笑)だってプロガンのせいではなく宇宙MAPのせいかも知れん。ベルファスト週はゲージそれなりだし。 --
2013-09-19 (木) 22:48:07
5月の4週目はソロモンなくても6割超えてるからなあ。まあ理由がなんであれ1か月での過疎割合は5月がトップよね。その次は7月。7月はお詫びでゾゴギャン大量発生したときか。やっぱりアホなことすると確実に減るね --
2013-09-19 (木) 23:47:35
なんかこう外からゲームを見るのって面白いですな。すご~くヒマな人が増減率(/day,/week)とか人数あたりの勢力ゲージの恩恵とかも考察してくれると興味深いかも…?? --
2013-09-20 (金) 00:16:10
Sが50:50なのにFみたいなゴミ集団が25:75な件 --
2013-09-25 (水) 09:01:18
↑
ん?
26.1
:
73.9
が最大で25まではいってないぞ? Sも同時期に
40.7
:
59.3
だぞ。Sサーバなんてジオン11連勝・連邦連敗の合わせ将官偏りすぎバランスぶっ壊れサーバじゃん --
2013-09-25 (水) 12:58:48
この4MAPで負け越しているFジははっきり言って異常 --
2013-09-18 (水) 07:23:31
一応言っておくがジオンが悪いのではない。長らくテコ入れしなかった運営がクソ。過剰に反応するネガジオンも共犯である。 --
2013-09-17 (火) 18:58:15
過剰に反応する連ポークも共犯な。連邦が悪いのではない。 --
2013-09-18 (水) 11:08:00
そろそろS連勝たせてください --
2013-09-20 (金) 00:21:46
全部新マッチにして将官連隊さんがバラけたら勝率上がるんじゃないの。本人たちはS勝ち減って降格しそうだけど --
2013-09-20 (金) 00:33:25
飾りの階級に拘るより2枚でも1枚でもマスチケ貰ったほうがいいと思うんだがねぇ。大将→中将、中将→少将ぐらいなら別にいいと思うんだが… 准将には彼らが見下してるぐらいだからならないと思うけど。 --
2013-09-20 (金) 00:40:34
ああいう人たちはもうマスチケ1枚や2枚貰っても嬉しくないの、数百枚単位でマスチケ・DX買ってるからね。それより金で直接買えない階級が大事 --
2013-09-23 (月) 14:22:30
そういうこと。たかが数百円だからね。ぶっちゃけ報酬なんてどっちでもいいと思ってるよ俺も --
2013-09-25 (水) 19:41:00
F連のもんだが両サーバ連邦16勝20敗だからどちらかといえば連邦に勝つ権利があると思う。
11連敗してるS連は特に
でも実際はF連優勢なのよね~(´・ω・`) --
2013-09-20 (金) 00:36:03
勢力ゲージが片方に大きく傾く時期が多かったから運営も動きにくいんだろうねぇ・・・ --
2013-09-20 (金) 00:44:23
先週もSとFの平均だと連邦勝ってるんだよな。だからもし強化するならジオンということになってしまう。まあさすがに運営もそこまで馬鹿じゃないだろうから新機体入れるだけだろうけど --
2013-09-20 (金) 01:24:43
(´・ω・`)ねぇよ 将官連邦圧勝の虐殺で尉官左官はジオン圧勝の虐殺な時点でだ --
2013-09-25 (水) 09:02:58
>16勝20敗だからどちらかといえば連邦に勝つ権利があると思う。 なんか徒競走で皆一緒にゴールと同じような発想だな、勝ち数一緒にしてそこからは交互に勝ちましょうって事? --
2013-09-26 (木) 04:43:06
↑
"どちらかといえば"
な。例えば49:51のいい勝負でも今のSサーバみたいに長く連勝連敗続くと可哀想だし、逆に勝敗数は同じでもかつてみたいに(約)10連勝→10連敗とかだと始めた時期によっては残念な事になるから。トータルでの勝敗がほぼ同じで、かつ直近の勝敗も5連勝・連敗以上は無し、ゲージ差はせいぜい8ポイント差(54:46)ぐらいまでが
理想状態
だろう。まぁ理想ってのは永遠に実現できないから理想なんだけどね…(ましてやこの運営開発) --
2013-09-26 (木) 18:34:25
このくらいの僅差なら遊んでてまだ楽しい範囲だわ。ゲージ差10%以上はアカン。 --
2013-09-20 (金) 00:36:22
言えてる。だけどマスチケが長い間片方に配られないってのもなぁ・・・連邦もジオンもそんな時期があるわけで・・・どうせなら勢力関係なく1キャラクターの参戦数と勝率でマスチケかGPを上げればいいのに・・・ --
2013-09-20 (金) 00:43:10
S連はなぜか僅差負け多いよね。2%以内の負けが10回。Sジは3回、F連は2回、Fジは5回だからとびぬけてS連が多い --
2013-09-20 (金) 01:01:25
小選挙区制のジレンマみたい 51:49のいい勝負を繰り広げても当選者(マスチケ)は全取りされる。2回3回ならともかくず~~~っと続くと悲しいよね(´・ω・`) --
2013-09-20 (金) 01:04:14
強い人が深夜~朝の6時間くらいに集中しちゃってたら、トータルは負けるよなぁ --
2013-09-25 (水) 08:56:26
実際はそこまで集中してないと思う、割と一日中いるけどS勝ち狙う為に連隊組んで戦力を一つの戦場に集めて他の戦場が負けてるだけ。人が多くなってくると他の戦場での負け比率が多くなってトータルで負ける。だいたいそういう感じだと思う --
2013-09-26 (木) 04:00:00
今回はS連勝ちそうだし良かったじゃないか。 --
2013-09-28 (土) 09:45:41
今回もS連勝てないかも・・・ --
2013-09-30 (月) 16:28:11
2%以上開いてたのが昨日くらいから詰まってきてひっくり返っちまった --
2013-09-30 (月) 17:39:52
S連ってわざと負けてるだろ?wギリギリ負けるとなんか得あんの? --
2013-09-30 (月) 18:05:44
勝ったってマスチケ1枚だろ。勝ち負けに固執して1週間の報酬が200円って虚しくないか? --
2013-10-01 (火) 20:25:12
ACVDに行ってた人たちが一仕事終えて帰ってきて逆転された感じだな --
2013-10-02 (水) 14:16:39
そもそもこのゲージってどういう計算なの?メンテ後明らかに数試合しか終わってないのに50.5%とかなってたの見たことあるけど。試合終了後の戦力ゲージの合計比率? --
2013-09-26 (木) 04:08:27
あーあージオン優遇ジオン優遇うるせえなぁ!分かったよ、280最優秀水泳部ゴッグくれてやるからそのポンコツ同コスト水泳部水ガンよこせ! --
2013-09-26 (木) 09:09:03
どこがだよ。ネガジオンばっかりじゃねーか。 --
2013-09-27 (金) 19:15:04
ジオンのほうが人数が多いから仕方ない。アレな奴が2%いるとして連邦が3000人なら60人、ジオンが6000人なら120人だからな…(アンケートで両方やってるのが53%とでてたが
両方均等
にプレイしているとは限らないし、アンケに答えないライト層も考慮するとな。でなけりゃジオンのかつての待ち時間オンライン・今の同軍オンラインの説明がつかん) --
2013-09-27 (金) 20:39:00
ライト層ほどタダでくれる物には惹かれるもんだ --
2013-09-28 (土) 21:25:22
いや、2ch・したらばどころかwikiや公式すら見てないって人かなりいるよ。あと、これオンラインゲームだから外国人(米中韓3top)も結構いるよ。1~2月頃は指揮で入るヤツもいたし、今でも日本時間の早朝とかに尉官下士官とかの戦場だと、ラテンアルファベットだけの名前でコメント無しか1文字だけってのがそこそこいて、チャットも見ずに(何割かは日本語通じないんだからあたりまえ)カオスを繰り広げているよ。 --
2013-09-29 (日) 04:40:13
え、ジオンとか雑魚じゃんちなFサバ --
2013-10-02 (水) 14:50:03
俺もFだがSの同胞の事も考えてやろうぜ… --
2013-10-02 (水) 15:09:14
S連そろそろ勝つだろと思ってたらまた負けたwww --
2013-10-02 (水) 22:00:56
F連の事馬鹿にしまくってる割に大した事ないよね、あの人達。昔は強かったってヤツ?(by シン --
2013-10-03 (木) 20:18:59
いや、ホントのTOP層は連戦連勝らしいんだよ(伝聞)。ただメンツ固めすぎて一般人に勝ちが回ってこない。7月からSサーバで初めて協力戦で100万いけない新規(なんだかんだでいる)にはマスチケはチャレの1~2枚しかいってない。味方のためにもなってないって事さ。 --
2013-10-04 (金) 00:47:25
S連で将官になんかダメダメじゃね?って言ったら「連隊分断されたからちょっと無理」みたいな事言われたからな。連隊組むこと前提の強さなんだよ。そりゃ勝てないわ --
2013-10-04 (金) 01:52:17
将官だけ勝ってるならそれこそPSのおかげで勝ててるって言えるんじゃねえの?佐官以下だと機体性能でゲーム決まるしな --
2013-10-04 (金) 12:34:56
◦ジオンが勝っているのはPSが高いから、連邦将官が勝っているのはMSの性能のせいだとよく言われている -- 2013-08-23 (金) 00:10:19 ←なんてコメが上のほうにあるんだが考えれば考えるほど理屈にあわんな… やっぱり尉官佐官がジオン優勢なのは機体性能のおかげなんじゃね?? いや両方(均等では無いが)やる身としてはどう贔屓目に見てもジオン機が特別優れてるとは思えんが… 個人には感じづらい優位点があるのかね。 --
2013-10-05 (土) 02:04:49
このゲームの階級システムだと下の階級で勝率が良いほど上のレベルが下がるからね 極端な例だとソロモン実装時にPP緩和と機体バランスの悪さでソロモン産と呼ばれるなんちゃって将官が連邦に大量発生して一ヶ月ほど将官戦場が悲惨な勝率になってた --
2013-10-05 (Sat) 02:15:08
機体性能でジオンとかいってるやつはF鯖も見ろよw同じ性能でFは勝ってんだよw昔は毎回Sの方が勝率高かったのに落ちぶれたねほんと --
2013-10-08 (火) 05:22:46
いやFでもジオンでやってると佐官は結構優勢なんだよ。で、
低階級はジオン有利
高階級は連邦有利
な現状から考えると
実は機体性能はジオン有利
との結論に達してしまうんだよ。とてもそうとは思えないがね。クソPC・小学生・反射の衰えた中年・クソ回線・外国人が適当機体で適当プレイしたときはジオン有利?ってことなのかねぇ。 --
2013-10-08 (火) 15:27:52
数の多い佐官以下で勝ってりゃ全体でも勝つだろ。色付けてまで何アホなこと言ってんだ --
2013-10-08 (火) 19:54:37
だから佐官以下で勝ってる理由が何かって話だよ。機体性能差は低階級に、腕の差は高階級に大きく働くと考えるのがまあ自然だからそういう結論に至らざるを得ない。でなければジオンは階級が下のほうにやたら上手いのがいっぱいいて、階級があがるとどんどん下手になるという妙なモデルを想定しなければいけなくなる。 --
2013-10-08 (火) 20:59:29
機体性能差がジオンが有利なのか連邦が有利なのかわからんが、どちらにしても大した差はねーって。S鯖F鯖で勝者が違うことからわかるだろ。完全互換がいいなら将棋でもやってろって。 --
2013-10-08 (火) 21:21:54
階級ごとに勝率出るゲームだと低階級ほど何を使ってもあまり差が出ない。実力差があるとキャラや陣営の差で決まるっていう風になるけどな --
2013-10-08 (火) 21:30:34
思うんだけどジオンの機体ってドム(銀売ったけど)とかズゴック使ってても局所的には(閉所・海等)使えるんだけど個人の都合としてはCTや戦場の流れもあるから不適財を不適所に出さざるを得ない事も多い。 でも戦場には50人いるから誰かは必ず適材適所に出している。 ズゴEとかも本人が稼げるとか無双できるとかそんな事は無いんだけど、戦略兵器を最速でお届けする勝敗に直結する仕事がある。 要はジオン機体は様々な尖った個性により
個人としては稼げないが全体の勝利に貢献できる
。 将官になるとまず当人が稼げないと話にならないから連邦に比重が偏るんじゃないかな。 連邦機体のほとんどで出来るFBZコンボなんて(ほぼ)個人の世界で完結してるからな。 という仮説を立ててみるテスト(予防線)。 --
2013-10-08 (火) 21:49:30
実力のF連、ネガのS連で同軍対決させてみれば面白そうだな(ゲス顔) --
2013-10-08 (火) 22:01:01
↑昔そういう扱いをされたからこそ、今のS連を嘲笑う言動は慎みたい。 --
2013-10-09 (水) 03:47:35
そもそも階級高いと連邦が勝ってるというのも怪しいな。ジオンの将官ってそんなに負けまくってんの?そしたら少将以上なんかすぐにいなくなりそうだけど --
2013-10-09 (水) 04:07:12
下の階級で勝率良いほど上の質が下がるってのはこのゲームの階級システム上どうしようも無いんだよ 勝率33%前後で将官になろうと思えば毎試合スコアAを維持しながら4回に一回程度はスコアS必要なのに対し勝率66%前後だとスコアAを維持出来ず10回に一回程度スコアSって感じでも将官になれる これは勝敗がPPに影響しないようにするだけで改善されるけどね --
2013-10-09 (Wed) 10:47:10
するとS連とFジの将官が強いということか。機体性能のF連将官、実力のS連将官 --
2013-10-09 (水) 12:10:08
信憑性に難はありそうだけど現状運営が出してるデータだとジオンのが金機体が150万体くらい多く出撃してることになるのかな --
2013-10-09 (水) 16:08:42
↑ 715 :名無しさん:2013/10/02(水) 21:53:33 ID:xDin4yHo0F Fジオン将官の最近の成績9勝20敗 21時~23時ぐらい連邦ゲーすぎて勝てん・・・ ってのもあるし実感としてもジオン将官はいろいろアレだね。ただ22:00~24:00ぐらいに遭遇するFジオン合わせ将官部隊はマジで鬼のように強いから、S連邦と同じで強い人固めすぎなんじゃないかな。……まあ「合わせが本当の強さか?」と聞かれるとそれも違うと思うが。 --
2013-10-09 (水) 16:09:52
「合わせ」が妄想の範疇。数字に影響でないわ。 --
2013-10-10 (木) 00:48:29
結局、将官も全体勝率通りってことか --
2013-10-10 (木) 01:09:53
↑いやー連邦でもジオンでもとてもそうとは思えない --
2013-10-10 (木) 03:20:25
SもFも4キャラ全部将官だが言われてるような差は感じないな。時間帯による差はあるけど今は同軍やらされるだけだし。第一、そんなに差があったら負けてる方の階級を維持できんよ --
2013-10-10 (木) 06:56:15
低階級でジオンが強いのはミサイル使える機体が多いからじゃね。機体も機体改造もできていないと避けるの難しいし。 --
2013-11-04 (月) 10:39:28
それもあるかも知れませんね、あと低スペックPCにおけるマシンガン>BRとか --
2013-11-04 (月) 20:52:37
武装選択肢多くビーム50%カット持ち尚且つ盾判定持ったまま二刀流よりキルレ高いナギナタとか、両陣営最強のプロゲルを比べても差があるのに、更にジオンには使用感が違う340機があるけど連邦にはなし。重撃MSでも最高性能はジオン機。他にもブメ、ガトシだのシュツルム、ちくわだの、ジオンにしかない強い武装だったり一芸に秀でた武装が大杉。そりゃ勝てません --
2013-11-13 (水) 15:20:00
機体性能が高いジオン、武器性能の高い連邦って感じだと思う --
2013-10-05 (土) 02:14:45
PSのジオン、性能の連邦です!(キリッ --
2013-10-05 (土) 23:22:19
ガンタンク「連邦にももっと機動力ほしいよねー」 --
2013-10-06 (日) 12:02:27
ゲル=プロ 連邦は水ガンwd金寒 ジオンは装備が豊富なFSのみ ジオンはよくやってるよ7 --
2013-10-09 (水) 06:30:32
そーだねプロゲルンだね --
2013-10-09 (水) 15:59:00
荒れるようなことをなんでやるかな、こういうこと書く人は書いた後どうなるのか考慮して欲しいよ、何度同じこと書いて喧嘩すれば気が済むの本当にやめてくれ --
2013-10-09 (水) 07:07:46
そんなに喧嘩したいならゲーム内で思う存分戦っててくれって感じ --
2013-10-09 (水) 08:34:39
どこに言ってるの??? --
2013-10-10 (木) 00:46:45
無駄な不明木つくるこいつもな --
2013-10-10 (木) 02:38:21
上のやつは何言ってんだ? --
2013-10-10 (木) 03:17:59
本当にジオンはこの機体差でもよく頑張ってるよ。 --
2013-10-16 (水) 00:35:47
格差があるがよく頑張ってる→× ゲージ僅差だからそれほど格差は無い→○ 現にジオン
42勝
36敗だから。 大体今の連邦低階級はWDは貰えてない、寒冷金は当然当たらない、プロガンは……だから。13連敗のS連邦なんて低階級はマジでどうしようも無かった。 --
2013-10-16 (水) 01:45:38
ジオンの低階級に強い機体がいるわけじゃないんだが。初期機体同士で比べようもんなら、バズF持ってる素ジム持ってない旧ザク、重撃最良コスパの初期ジム、武装積載宇宙でジムキャに劣るザクキャ…とか、なおのことジオンどうしようもないんだがな。 --
2013-10-17 (木) 07:44:48
いやー上のどっかの木にもあったけどマジモンの初心者ならBR使いこなせないし(体験談、今でもロビチャや掲示板で言ってる初心者がいる)、CBRなんて論外だよ。銀ジムはBZ持てないしな。多少やるとFS・ガーカスを持ってるわけだが、ガーカスも悪くは無いんだが…いまいちだし。旧ザクのタックルはもう少しなんとかしてもいいと思うがね。 --
2013-10-17 (木) 14:07:38
ジオンも格闘の範囲がほぼ同じで元の踏み込み深い分格闘は有利だし、低階級ならばCBZが多い分俺たちの軍のほうが面積圧ができる分拠点制圧が有利だろうしそもそも相手側の低階級のやつらが強い機体を持っていたりうまくジムのBZだったり初期ジムの武器をうまく使いこなせてるとは思えんその前にちゃんと改造してなそうだ。それをいったら俺らの軍もそうだろうが俺はそこまで悲観するほど今は両軍に差がないと思うよ有ったらそれこそゲージが極端に傾いてるだろうし --
2013-10-21 (月) 14:24:46
ジオンも格闘の範囲がほぼ同じで元の踏み込み深い分格闘は有利だし、低階級ならばCBZが多い分俺たちの軍のほうが面積圧ができる分拠点制圧が有利だろうしそもそも相手側の低階級のやつらが強い機体を持っていたりうまくジムのBZだったり初期ジムの武器をうまく使いこなせてるとは思えんその前にちゃんと改造してなそうだ。それをいったら俺らの軍もそうだろうが俺はそこまで悲観するほど今は両軍に差がないと思うよ有ったらそれこそゲージが極端に傾いてるだろうし --
2013-10-21 (月) 14:24:48
ジオンの格闘の範囲がほぼ同じってこのゲームプレイしてないだろ ビームサーベルの長さと振り方とヒートホークの長さと振り方、つまり攻撃判定をチュートリアルで試してみればいい グフだって連邦に近いってだけでビームサーベルよりは短い --
2013-10-21 (月) 16:17:56
↑リーチは連邦のほうが上だが振る角度にはそれほど優位性は感じないな。振り終わりの判定残りは良いがあれは運の悪い奴が巻き込まれ接触して死ぬ程度だしな。連邦格闘不遇時代にジオンで格闘振りまくったから斧の踏み込みのほうが手に馴染んでるな。 --
2013-10-21 (月) 18:25:30
自分に馴染むとか感じるとかの話じゃなくて判定の話してるんだが…チュートリアルで試せば即理解できることを…あとジオンは体が大きいものが多くてその判定に当たりやすいのも大きな要因 --
2013-10-22 (火) 04:30:59
上のヤツは『ジオンも格闘の範囲がほぼ同じで
元の踏み込み深い分
格闘は有利』ってんだろ。 有利かどうかはともかく特徴の問題で格闘に今は大した差は無いって事だろ。 実際斧には見た目+αがついてるから実戦レベルでは大差無い、むしろ踏み込みの差で当て易い派も多い。 --
2013-10-22 (火) 06:12:44
上の人ありがとう、自分の説明足らずな文を理解してくれて --
4個目の葉主
?
2013-10-23 (水) 02:40:35
↑↑↑↑↑こそゲームプレイしてないよな、そもそもビームサーベルとヒートホークは格闘範囲はほぼ同じとニコニコの検証動画で出てるだろうが、こんなやつがいるからビームサーベルの方が範囲が上みたいな勘違いするやつが出てくるんだよ --
2013-10-23 (水) 06:28:29
踏み込みっていうか前の範囲もいっしょだろ。素ジム旧ザクで比べてみろ。踏み込みのジオン、横幅の連邦ってのは修正前の話 --
2013-10-23 (水) 19:52:04
ゲージ差がつかないのは機体性能ではなく指揮ゲーゆえの部分でしかない ぶっちゃけ大規模じゃなく局地で考えるほうが機体性能はわかりやすい --
2013-10-21 (月) 17:34:11
局地で考えたら本拠点殴りの性能や砲撃能力・暗殺能力等が無視される。水ガン等の水中機体も評価できない。 --
2013-10-21 (月) 17:57:09
でも実際瞬間火力の高さ(いい例は上手い人の近距離BR連射)は戦闘が単純なこのゲームにおいては相当差が出てくるよ むしろ、ジオンで連邦と同じようにスマートで盾持ちかつBR持ちが存在しないのが単純な戦闘においての不利を呼ぶだけ 対戦ものにおいて当たり判定を軽視した運営がおかしいんだよねえ、しかも1:1ゲームならともかくほぼ集団VS集団にしかならないゲームで --
2013-10-22 (火) 04:28:46
S鯖連邦今週は圧勝かと思ってたけど、僅差に落ち着いてきたな。やっぱ指揮ジムで流れてただけか --
2013-10-15 (火) 12:28:57
Sザクのときも初動はFジオンかなりいってたけど最後は落ち着いたからそういうもんなんだろう --
2013-10-15 (火) 15:20:30
高階級有利ならレア課金機体は連邦有利で銀課金機体がジオン有利なんじゃね? --
2013-10-22 (火) 20:11:52
金銀格差はこのゲーム全体の問題だけどまあどちらかと言えば連邦の金銀格差のほうが影響大きいかな。
金でないとどうしようもない
レベルか
銀もそこそこだが金が優秀すぎてあえて銀選ぶ必要が全く無い
てのがな。陸ガン・WD・寒冷あたりは準主力だから影響大きいかもな。 ジオンだとF2銀は割と価値無いほかはグフ・ゾック・アッガイ辺りかね。 --
2013-10-23 (水) 02:20:30
アッガイグフが当たりって別ゲーの話だろ? --
2013-10-23 (水) 06:45:35
↑本当にこのゲームやってるのか?グフは金なら普通に良遺体だしアッガイ・ゾックはただでさえ辛いのに、金で3点つかない事にはかなり厳しいぞ。 『弱い弱いいってる奴はPSないだけだろ。俺の金アッガイ78レベでビムシュLv5+2だけど普通に火力高くて連キルかなりできるよ。ワーカーはアッガイ優先して回復してくれるし -- 2013-07-08 (月) 00:15:39』 ……こんな変態もいるみたいだがこいつは例外な。 --
2013-10-23 (水) 15:36:35
gpガチャ差で連邦有利で無課金は連邦有利 ジオンはグフ()やアッガイ()やデブゴミばっか --
2013-10-23 (水) 06:44:11
しかしまだ勝敗は 連38:42ジ という現実 ……このゲームって過去のプレイヤーの不始末・マナー違反行動を現在のプレイヤーが背負ってるよな。Fサバ初心者狩移住然り、レース対策然り、宇宙レース然り。 運営は対策はするんだがそれがずれてたり遅れて効果が出るもんだからおかしな事になっていく。 --
2013-10-23 (水) 15:56:23
ブメにロックガン上げしたガトシH。この二つを筆頭にしてミサやらなんやら、ジオンは初心者でも簡単に使える武器が多い。低階級が勝ってる理由はこれだろ。尉官部屋なら優秀なミサがあるだけで産廃水泳部でも一線級。ただ、その簡単に使える武装が意味をなさなくなる高階級だと、総合的に優秀な機体が多い連邦が有利になる --
2013-10-25 (金) 12:17:14
初期ジムもさ、新規にCBR渡すとかおかしいよな。1月の初心者の頃はマジで「何このク○武器、ザクのCBZのほうが強ぇーじゃん」って本気で思ってたし。 実際低階級ならCBZ垂れ流してた方が強いし、相手の低スペPCにも負荷与えられるしな。 結局連邦ジオンで全階級・全マップ・全機体・全時間帯でバランスとるなんて不可能なんだよ。 --
2013-10-25 (金) 18:17:07
ザクⅡF2型が配布されるからまたジオンに傾くかもしれないね、途中参戦組かつ両軍プレイの自分は嬉しいのと連邦でマスチケもらえなくなるという不安あるよ、ジオンではいっぱいマスチケもらったけど連邦の方はもちょっとだけ欲しいのにな(´・ω・`) --
2013-10-23 (水) 02:48:51
Sサバで7月以降始めた方か? このゲームは上の表見てもわかる通り、有利不利の時期が長く続いて且つ突然入れ替わるから、特定の時期に特定の勢力で始めた人は全然印象が変わるだろうな。1月のサービス開始時に連邦で始めて「何このゲーム…」って思った人はいっぱいいるだろうし、5月の宇宙実装時期にジオンでで始めて「何このゲーム…」って思った人もいるだろうな。 --
2013-10-23 (水) 03:23:05
そうだよ7月から始めたよ、始めたばかりの時連邦では苦労したな~機体がそろってなかったのもあるけどブーメランですぐ撃墜されていた気がする、ジオンでは始めたばかりだから正直マスチケよりもGPが欲しかったよガチャとか開発とかしたいと思っていたから。贅沢かもしれないけど勢力の報酬勝敗関係なくマスチケもGPもどっちもくれればいのにな~(´・ω・`) --
木主
?
2013-10-23 (水) 06:40:26
wd寒初期水癌ガンタンクあってf2ごときでひっくり返る訳がないがな --
2013-10-23 (水) 06:42:33
ならワシの心配は杞憂で終わるな(∩´∀`)∩でも途中参戦のワシからすれば正直後期ジムよりwd欲しかったよ、まぁそんなこしたらジオンでプレイする時厄介という不安が出るわけなのだがね(´・ω・`)でもF2てにはいるのが純粋にうれしいな、もう手にはいらないと思っていたから早くシュツルム使いたいな~(●´ω`●) --
木主
?
2013-10-23 (水) 07:01:16
意味がわからないんだが両軍でやってるならもらえなかった方はどっちにしろ買うんだから金額いっしょだろ。毎週負けた方に200円使えばいっしょだ --
2013-10-23 (水) 17:13:01
おまえが意味わからん、なんで木主が課金している前提なんだ?ただ単にゲージが傾くかもしれないから自分のマスチケが欲しい勢力にこないかもしれないという話なだけだろう --
2013-10-23 (水) 18:00:37
もらえなかった方はどっちにしろ買う
もらえなかった方はどっちにしろ買う
もらえなかった方はどっちにしろ買う
この考えがおかしい。このゲームで課金する価値はギリギリ倉庫にしか無い。それも意地で拡張チケ集めればなんとかなる。 大多数の「週に数戦やってついでにマスチケ貰えればいいなぁ」って層には影響あるぞ。 --
2013-10-23 (水) 18:23:01
↑↑↑どうでもいいけど、このゲーム辞めた方がいいんじゃない?お前の精神的にさ。 --
2013-10-24 (木) 00:55:12
たしかになぁ。課金してまでマスチケ買って、しかも毎週負けた方に200円使えばいっしょ、などとそれが当たり前と思い込んでる方のようですが冷静になるために一度このゲーム(というか課金ゲー全般)から離れた方がいいと思いますね、上の方は。 --
2013-10-24 (木) 01:55:52
EXと違って回数こなすメリットないからあんま影響ないんじゃね。週に7戦しかしないようなライダーは戦況に影響与えるほどの力ないから --
2013-10-23 (水) 19:31:19
実は前回の後期、F2配布期間の勝率は連邦が上だった。これ豆知識な --
2013-10-24 (木) 06:03:13
第2回EXのとき、ジオンが優勢だったのは当時F重という機体がなく宇宙に行ける重撃がアクトザクしかなかったからライダーがF2欲しさにジオン中心でやったおかげだよ。 --
2013-10-25 (金) 15:03:17
読んでなるほどなって思った --
2013-10-25 (金) 18:21:28
第2回EXの時も連邦が勝ってるんだよねこれが --
2013-10-25 (金) 19:35:28
↑微妙な嘘つくな、前半ジオン勝利後半連邦勝利だろ。そ、それにソロモン実装初週やし… --
2013-10-25 (金) 20:11:36
だから2週平均で連邦が上だろ。最初の1週だけ取り上げてジオン勝ってるって言う方がよっぽど嘘だわ --
2013-10-25 (金) 20:16:08
↑そういうのを嘘って言うんだぜ。僅差負け数回と圧勝1回で平均勝ちでも全部が勝ち扱いにはなったりしないんだから
前半ジオン勝利
後半連邦勝利
以外に表現しようが無い。 --
2013-10-25 (金) 22:42:02
平均にはかみつくくせに前半だけを全てのように語るのは平気という --
2013-10-26 (土) 00:25:49
前半だけを全てのように語ってるのは枝主だろ。文句あるなら枝主の家にでも押しかけて文句言え。あとその直下でアホな納得してる奴も同罪な。 --
2013-10-26 (土) 01:23:53
取りえず人をアホ呼ばわりはよくないですよ? --
2013-10-26 (土) 01:32:55
↑×2その二人は間違ってるだけで悪意を感じないからまったく気にならない --
2013-10-26 (土) 02:03:37
↑前半だけを全てのように語ってる枝主を攻撃しているのでしょう?(実際枝主は誇張表現というか視野が狭いというか…)ならそれに賛同してる方も攻撃対象なのでしょうか? どちらにせよここで偏った見方を押し付けて(枝主もそうだとはいえ)人を攻撃するのは良くないと思いますよ。 --
2013-10-26 (Sat) 02:10:03
いや、全然。枝主を攻撃しようなんてまったく思ってない --
2013-10-26 (土) 02:20:10
↑当人かはおいておいて、ならば最初のコメ「連邦が勝ってるんだよね」これが問題です。これは"両週とも連邦が勝っている"ともとれる書き方です。それに対する返しが「前半ジオン勝利後半連邦勝利」でありこれは事実です。嘘とまではいかなくても"より正確な答え"が示されたのです。それに対して突然"平均"を持ち出してくるのは後だしです。言うなら最初から"2週平均では連邦が勝ってる”と書くべきでしたね。ただどちらにせよ平均は意味が無い考えかと思います。計算が面倒ですので検証していませんが、おそらくサービス開始からの平均はジオンが勝ってるでしょう、それでジオン優遇云々と言ってもしょうがないでしょう。 --
2013-10-26 (Sat) 02:39:38
それから↑↑「枝主を攻撃する意図は無い」と書いておられますが「前半ジオン勝利後半連邦勝利だろ」に対する返しとしての「最初の1週だけ取り上げてジオン勝ってるって言う方がよっぽど嘘」これは枝主さんへの攻撃(批判・文句etc.)でしょう。何故なら相手は最初から2週の前半後半について言及しているからです。矛先が枝主さんに飛び火してしまったのですよ。 --
2013-10-26 (Sat) 02:52:26
俺は意見の中身なんかどうでもいい。なんか攻撃的なのがいたからちょっと嫌味言いたくなっただけ。すぐ下でもアホとか言ってるし。反省して丁寧語で頑張ってるからもういいよ --
2013-10-26 (土) 03:10:45
結局木主さんの不安は当たった訳ですね。S連邦で7月以降始めて協力戦もロクにできないとしたら、マスチケはEXと合わせても8~10枚? 片方が優勢な期間が長く続きすぎるのが新規にとってネックになっていますな。2~4週間で入れ替わるぐらいが望ましいと思いますが。 --
2013-10-30 (水) 16:45:36
F連は先週よりも勝率アップしてるのにS連はなんでこんなに落ちるかなあ・・・まあこれからはFともマッチングするらしいからF連の人たちが助けてくれるよ --
2013-10-30 (水) 18:37:02
結局後期ジムの配布で連邦有利ともF2配布でジオン有利とも言えない微妙な結果でしたなw --
2013-10-30 (水) 20:30:58
最悪じゃ~本当に当たるなんて連邦でマスチケもうちょっと欲しかったのに、EXイベントまたきて欲しい(ノД`)・゜・。 --
木主
?
2013-10-31 (木) 00:45:44
MS戦で言ったら連邦の方が強いでしょプロガン×2+WDor金寒or初期ジムデッキに勝てるジオンデッキが想像つかない --
2013-10-26 (土) 03:12:31
ゲル3ⅡFで十分だろ。ランク上げないといかんが --
2013-10-30 (水) 20:58:14
F鯖のゲージと学生の休みに少なからず関係性がある気がする。 --
2013-10-26 (土) 06:27:11
S連弱いからFジが助かる --
2013-10-31 (木) 22:08:01
今週の勝率は7割以上なのに、今週もS連は僅差で敗北だな。 にわかに胡散臭い勢力ゲージ。 --
2013-11-13 (水) 14:21:40
階級にもよるんじゃね?俺は両方でやってるけど両方8割超えてる。たぶん将官は両方勝ち越してるでしょ --
2013-11-13 (水) 22:16:59
始めて2か月ようやく初勝利できると思ったらこれだよ(´・ω・`) 一度だけでいいんで勝利のマスチケを拝ませてください(ノД`)・゜・ --
2013-11-08 (金) 07:49:45
上の方の木主さんとは逆で、最近Fジオンで始められた方ですね。表をご覧になればわかる通り片方が優勢の期間は長く続きます。 が、ある時突然ひっくり返るのでいつかは貰えるでしょう。 恐ろしいことに、これでもまだジオンの方が1勝多いんですね。 本当に新規には優しくないゲームだと思います。 --
2013-11-08 (金) 14:16:09
逆っていうか明らかにネタでやり返してるだけだろ。同じことしたら同レベルだぞ。これ1回だけにしとけよ? --
2013-11-10 (日) 04:44:13
君が速やかに課金して機体をフルマスチケしてくれたら勝てるんだがね --
2013-12-22 (日) 05:08:10
マッチング統合前と後の勝利数表現方法について
お悩み中
です(´・ω・`)。現在暫定表記。 --
2013-11-13 (水) 16:26:14
今週と来週はひどいことになりそうだな。ギャンゾゴ以来だぞこんなに傾いてんのは --
2013-11-13 (水) 21:47:21
連邦苦しいな・・・運営的には装甲とドムは同列の強さなのか --
2013-11-14 (木) 19:30:19
同列なんじゃないの?人気に差があるだけで --
2013-11-14 (木) 19:31:21
下位層:ドムは使いこなせない、盾ありの装甲のほうがまだ良い 中位層:装甲は突専用なら持ってても良いが、特攻してポイントを稼ぐプレイスタイルが出てくる層なのでGBZF特攻できるドムのほうが有用。 上位層:装甲に居場所は無い、局地戦で活躍するヤバいドム使いが出現。閉所・市街地等では入っていった味方が誰も帰って来ない事は良くある話。 --
2013-11-14 (木) 20:02:57
装甲は人気っていうか知名度ほぼゼロじゃないのか。ガンオン以外で聞いたこともないってやつばっかだろ --
2013-11-14 (木) 22:08:58
ピカもだけど特に弾数増えた万バズが強すぎてやばい。 --
2013-11-24 (Sun) 02:11:21
×万バズが強すぎてやばい○ドムが人気ありすぎてやばい --
2013-11-28 (木) 00:58:50
ドムが強すぎるとはまったく思わないが装甲よりは強いな。装甲はスプシュでもあれば良機体だった。 --
2013-12-19 (木) 00:08:55
鯖別の勝敗に戻せや、糞運営。 --
2013-11-14 (木) 23:52:30
SF混じってる時点で無理だろ --
2013-11-25 (月) 10:27:58
連邦が全然勝てないのでマスチケが不足してる・・・ --
2013-12-05 (木) 23:02:41
プロガンがDXに戻った瞬間勢力が逆転したのでご安心ください --
2013-12-07 (土) 18:23:52
万バズが強すぎてやばいとはなんだったのか・・・。普及してもさしたる影響はなかったな --
2013-12-08 (日) 23:13:34
そらネガ勢の捏造は今に始った事じゃないですし・・・しかしゾゴックですら影響なしってのは流石に想定外だったわ --
2013-12-10 (火) 13:42:24
Sサバは7月から4勝しかしてないですものね。お互い辛いですね。 --
2013-12-10 (火) 14:13:38
wikiのコメント欄って感想文とか愚痴書く場でしたっけ --
2013-12-18 (水) 00:54:37
なにをいまさら --
2013-12-20 (金) 16:03:57
また連邦がまけてるなあ…ガンダムの人気でライダーが連邦に移って傾くと思ったのに --
2014-01-04 (土) 12:55:11
ガンダムが強すぎてやばいとはなんだったのか・・・。普及してもさしたる影響はなかったな --
2014-01-04 (土) 13:15:09
課金機体だからな、どうしても広まりにくいんだろうな。 --
2014-01-04 (土) 13:17:59
ガンダム高ゲルの存在よりマカクの存在感がやばい。焼夷で足止めして万バズぶち込まれたらやばい --
2014-01-09 (木) 03:36:29
ガンダム?プロガンでいいじゃん。金高ゲル+マカク圧勝! --
2014-01-10 (金) 02:31:10
一年たったし、表を分けて改良してみては?サーバー統合されてるとか変更点もあるし --
2014-01-15 (水) 17:31:42
しかしなぜ上下逆なんだろうか。恐ろしく見づらい。 --
2014-01-21 (火) 19:01:08
● 長く続くとしたら勢力ゲージの順序を逆(古い情報を下に、新しい情報を上)にした方が分かりやすいと思うのですがどうでしょうか? -- 2013-08-18 (日) 23:59:08 --
2014-01-22 (水) 15:19:03
42.88/57.12を確認 --
2014-05-13 (火) 21:08:56
ゲージの傾き具合の鈍り、ちょっと気になるんだよね。これ、どんな計算式になってるんだろう。(陣営の勝ち数+基準値) / (総試合数+基準値) + 50 あたりかな。でももっと偏差値の計算みたいに50から5以上の値が離れにくい式になってそうな気もする。 --
2014-05-08 (木) 01:23:11
同軍戦が実装されてから差が開きにくくなった気がするから、同軍戦も何かしら影響ある気がするわ --
2014-05-08 (木) 01:28:55
雑談掲示板見ると、23時過ぎ(実装7時間)でジオン54.12%と書いてある。今がそこから3時間強経過して現在54.50%。大規模ゲームの成立数や階級変動の影響が出るにしても1時間あたり0.59変動したゲージが、0.13まで鈍化するとは考えがたいんだよなぁ。 --
2014-05-08 (木) 02:23:11
20:48に勢力ゲージがジオン53.10という書き込みがあった。タイミング的にメンテから4時間半ぐらいかな。これを足すと最初の4時間半が0.69/h、次の2時間半が0.41/h、次の3時間が0.13/hのゲージ変化か。 --
2014-05-08 (木) 03:03:21
分子をかえて(陣営の勝ち数+基準値)から(陣営の勝ち数-負け数+基準値)にすると基準値が十分に大きければそれっぽい動きをするな。 --
2014-05-08 (木) 02:33:08
5/14のメンテ明け。21:35現在でジオン53.02。先週とほぼ同じペースで傾いてる。ごくわずかにゲージのδが緩和されたのは、マッチング数の低下・ジオン昇進/連邦降格によるユーザーの変化あたりかな。 --
2014-05-14 (水) 21:38:13
お前らバカにもわかるように話せ 何言ってるかわからん --
2014-07-30 (水) 18:22:36
雑談行け雑談 --
2014-05-12 (月) 19:49:28
雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。
--
2014-05-17 (土) 14:11:06
長らく放置されていたゲージ共通化(2013/10/30)以降のゲージ表の修正案を書きました。意見をお願いします。 --
2014-06-17 (火) 03:16:28
GJだと思います。過去は過去としてちゃんと残すとして新しい分はメンテしやすくなると思います。 --
2014-06-17 (火) 03:31:05
煽りはスルー、どちらが強いなどの口論は
したらば掲示板
で続けて下さい。
--
2014-06-17 (火) 14:34:38
雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。
--
2014-06-24 (火) 15:36:12
ココ削除し過ぎだろ 一ヶ月以上ばっさり削除されてるんだが --
2014-08-12 (火) 19:21:53
注意書を読まないのが悪い --
2014-08-12 (火) 19:25:37
勢力ゲージについては何も話すなってことかな?なにか都合がわるいんだろう、雑談だめなら、MSのとこも全部削除してるはずだし --
2014-08-12 (火) 21:05:17
むしろ、これからはMSのコメント欄も削除してくべきだろ、無駄に雑談してるだけだし --
2014-08-12 (火) 21:09:36
コメント欄の件はとっくの昔に編集の酒場で結論出てるぞ --
2014-08-13 (水) 16:02:25
ジオンの39戦31勝8敗。ただの事実なのになぁ。 --
2014-08-13 (水) 00:57:42
機体揃っていない尉官や佐官でジオン勝ってるのは誰も否定してなくね?それでゲージ勝っているのも誰も否定してないな --
2014-08-15 (金) 13:20:43
99.9%が雑談のガンオンwikiで禁止したら書き込む内容無くなるぞ。検証結果なんてFPSじゃあるまい、あまり意味無いし。しかもなぜここだけ全コメアウトなのか意味不明。「ゲージの話には触れるな!」との意図しか思えない。 --
2014-08-14 (木) 23:15:10
また消されてた・・・、相当都合が悪いみたいですねここ、コメント見たくないのわかるけど、コメント欄なくしたいのなら素直に適当な場所で提案すればいいと思う、ゲージの話は荒れるからーっていえば賛成も結構いるだろうから、ここのコメント欄削除できるかもしれないよ? --
2014-08-15 (金) 19:49:31
ここ消すよりも雑談のコメ消す方がまだマシだろと思う --
2014-08-17 (日) 18:57:36
勢力ゲージは、階級別にして欲しいよな。せめて将官と佐官・尉官は分けた方が良い。 --
2014-08-15 (金) 13:27:35
佐官・尉官でジオン側70%とかいきそうだなw --
2014-08-15 (金) 15:46:49
70%とかふかし乙 せいぜい65%だろJK(白目) --
2014-08-15 (金) 17:52:27
将官は80%いきそうやで --
2014-08-15 (金) 20:03:37
まあ、そこから階級ごとのゲージの傾きの問題が見えてくるだろうしそうして欲しいよね --
2014-08-20 (水) 13:06:45
階級別に分けると階級落としがまた増えるだろうね 特にジオン将官は --
2014-08-20 (水) 18:19:48
これでジオン優遇とか連邦優遇とかいうぐらいだったら、これに関するイベントとか配布とか無くせばいいんでね? --
2014-08-19 (火) 22:22:09
マスチケの差がひでーな 現金で換算してらどれぐらいだ? --
2014-08-20 (水) 11:58:33
ほんとそれ もう何週間ゲージでマスチケもらってないんだろう --
s
?
2014-08-20 (水) 14:59:16
佐官が将官が云々言うヤツもいるけど、1枚2枚ならともかく課金・将官でもこれは結構な差。無課金層ジオンがますます強化されるし、両方やってたら片方だけ育ちが悪くなるからね……。 --
2014-08-20 (水) 16:59:49
開発チームが変わった4月末からゲージおかしくなってるよな --
2014-08-29 (金) 12:54:37
つか、南舘になってからジオン負け知らずw --
2014-08-29 (金) 22:06:53
佐官尉官帯で一番戦力ゲージ削れる本拠点攻撃能力の差が極端に開いたからなぁ。MS戦能力弄るくせに凸能力一切弄らないから最悪な状態が続いてる。 --
2014-08-30 (土) 13:53:15
今週現時点で鯖合併マッチ後最大差の57.80なんでこんな凸MAPだけ回した --
2014-08-31 (日) 02:49:20
もはや20連勝は確実である!ジーク・ジオン!! --
2014-08-31 (日) 17:41:47
お前みたいな書き込みするから荒れるのが、わからんか? --
2014-08-31 (日) 18:02:51
荒れてるか? --
2014-08-31 (日) 20:23:54
荒れてるか?じゃなくて荒れる可能性のある言い方はやめて欲しいって事だろう --
2014-09-01 (月) 02:22:54
スルーしとけば荒れないよ --
2014-09-01 (月) 21:42:13
20連勝はホントに確実になったねw 次の目標は30連勝かな? --
2014-09-01 (月) 21:59:15
また、連邦負けだよ。運営諦めたんじゃないの? --
2014-08-31 (日) 18:01:06
もう勢力なんか廃止したほうがいいな。連ジみたいに全機体鹵獲ありにして配属先は戦闘ごとにランダム、報酬は純粋に階級と戦績から算出でいい。准将以下は報酬GPのみにすれば階級落としも無くなるだろう。 --
2014-08-31 (日) 18:03:27
いっそ連邦VSジオンの構図辞めちゃう?階級のみのマッチングで連ジ混じった状態がデフォにして、同軍マーカー無くせば純粋に楽しめない? --
2014-08-31 (日) 19:37:15
連邦とジオンの戦争がこのゲームというか作品の根幹なんだからダメじゃね。多少の譲歩は必要だが、曲げちゃならないコンセプトってのはあるもんだよ。 --
2014-08-31 (日) 19:42:02
もうそのコンセプトが破綻してるけどな。陣営2つしかない対戦ゲーで片方が一方的に勝ち続けた結果が今の一万割れ常態化だろう。 --
2014-08-31 (日) 20:50:48
41戦33勝8敗とかww運営の調整能力スゲー!! --
2014-08-21 (木) 21:43:17
ここのページはジオンが握ってんだ。そう言う事書くとまた削除されるぞ。ゲージの話題には触れるな! --
2014-08-22 (金) 02:42:05
半年前から先週も今週も来週も再来週も毎週毎週今後一切ジオンばかりが勝つんでしょ。わかってるよ --
2014-08-22 (金) 17:30:43
いやいや、これをネガと捉える人がいればその人がどうかしている。野球やサッカーの結果が如何に圧倒的でも、これは公表できないとかならないでしょ。 --
2014-08-24 (日) 10:37:52
むしろこのゲームのダメなところが一目できる超攻略に相応しい有意義なページだ。まともな人なら即異常に気づいちゃうわな。 --
2014-08-24 (日) 15:56:10
強い機体は両軍にミラー機体を実装する マッチングシステムを完全ランダムにすりゃ良いんだよもう 階級落とせるシステムでマッチングが正常に機能するはずが無いのに そのせいで高階級だとジオンが勝てないジオン将官がイライラ 低階級だと連邦が勝てない連邦尉官左官がイライラ --
2014-08-23 (土) 20:38:00
連邦が勝ったときでも結構ぎりぎりが多いね。 --
2014-08-24 (日) 23:49:12
低階級だと勝てない 高階級だと勝てない コレを改善してくれれば良いんだけどなあ… --
2014-08-27 (水) 00:25:24
尉佐官戦場だと連邦履歴に6~8連敗がない方が珍しく、30戦履歴に2・3回長い連敗があることも普通。けど将官ジオンがそこまで負けてるかって気はしないなあ。プレーしてて感じるのは極端な大敗はジオンが負けるときの方が多い気はするけど。この辺りは実際に数字にだしてみないと、個々の実感じゃあてにならないと思うし、結局明確に数字で出されている勢力ゲージが全体を把握するには一番信頼高いと思う。 --
2014-08-27 (Wed) 15:27:22
確かに低階級じゃ全く勝てない。けど、芋るのやめて前に出たらチャンスは来るはずだけどね・・・。 --
2014-08-31 (日) 18:05:03
そこは前に出れる機体量VS前に出なくても進軍出来る機体量の問題だからどーやっても変わらない、何故ならそこを覆すだけの力量がある奴なは低階級の器では無いのだから --
2014-08-31 (日) 19:32:06
まあ、確かに機体性能は低階級は低い。けど全体的に前に出れば問題ないよね?実際1人で突っ込んでも相手は引いてくし、進めるよ? --
2014-08-31 (日) 20:58:58
今後はガンダムネトゲ出ないかもなあ。あまりに酷すぎる --
2014-08-27 (水) 20:20:46
SDGO,バトオペ,ガンオン・・その他色々。どれも等しくクソじゃないか --
2014-08-31 (日) 20:19:34
ここまで来ると連邦将官自体が強過ぎるのかジオン将官自体が弱すぎるんじゃないかと思ってしまう、まぁそもそも運営の言う連邦将官が勝ち過ぎてジオン将官が落ちて来てるから云々ってのすら信憑性が如何程のものなのかわからないけど --
2014-08-31 (日) 07:36:55
圧勝4か月放置というか、運営の計画通りいってるから現状維持のまま続いている。 --
2014-08-31 (日) 08:17:13
アレックスを弱体化する→階級落としが減る→ゲージがまともになるはずなのだが、未だにアレックスが弱体化されない。 --
2014-08-31 (日) 22:08:46
それGLAのときも言ってたけど結局良くなってないよね…もしそれでもダメだったら責任とれるの? --
2014-08-31 (日) 22:27:34
まず先に階級落としというかプレイヤーの腕前の格差をマッチングの仕様変更で是正し、勢力ゲージがどう動くか見てからだろ。まぁそれでゲージが同等位までなったらなったでネガジは腕でカバーしてるとか連邦下手すぎとか運営が勢力ゲージ弄ってるとか言い出すんだろうけど。とにかく機体性能が連邦優勢というのであればまずそれに見合った勢力ゲージを作り上げて弱体化するための大義名分を運営に与えないと。 --
2014-08-31 (日) 22:36:50
勢力ゲージはもう大義名分なんかにはならないでしょ。機体性能が連邦優勢になっている限り影響が大きい佐官以下層とのマッチングではジオン側の腕とMS資産は連邦より高くなる状況は変わらない。 --
2014-08-31 (日) 22:52:05
だからマッチングの”仕様変更”をって言ってるんだが。階級でマッチングするから腕の格差が是正されないわけで。それに勢力ゲージはもうって言うのはユーザーだけの問題で、結果が全てなのはネットゲームの運営会社とかに関わらずどんな企業でも一緒。結果がこんなんだからこそアレが強かったにも関わらずあのぶっ壊れGLAが実装されたわけで。 --
2014-08-31 (日) 23:11:39
じゃあ何をもとにマッチングさせるの? --
2014-08-31 (日) 23:15:16
今のランキングのポイント制度をマッチングに流用するとか、それに近い形として直近10戦のうちいい結果5戦の平均Ptでとか、RANKとか、やりようは色々あるんじゃないかな。技術的な問題は専門じゃないので不可能な案もあるだろうけど。 --
2014-08-31 (日) 23:18:34
解かってないな。MSの性能差があるから腕の格差が是正されないのよ。根幹が解決していないのにマッチングの問題にはならない。 --
2014-08-31 (日) 23:23:44
性能にあぐらをかいて腕を磨かないでいられるのは同等以上に戦えてるからだろ?同等に戦えてない時点で性能差が腕の差が是正されない原因ではない。 --
2014-08-31 (日) 23:28:11
だから同等以上に戦える人間たちが同軍しなきゃ是正されないんだろ。同軍やら参戦時間を運営は優先して潰しているのだから結果的に腕の差が是正されてないんだよ。だからまず機体性能の差を埋めるのが先 --
2014-09-01 (月) 00:03:04
それよりまず南舘をどうにかしないと --
2014-09-01 (月) 02:40:35
腕の差があるなんて幻想にいつまでしがみついてんだこいつら --
2014-09-01 (月) 19:51:59
これで仮に階級ごとのマッチングが実装されて連邦の将官戦場の勝率がしょっぱかったら次はどんな言い訳が待ってるんだろう?まぁ現状そうならないのは結局あまりにも数が少なくて出来ないとかそんなところなんだろうけど、そうだとしてもそんな少数の話しをあれだけ執拗に言い続けてる奴らって一体w・・・ --
2014-09-01 (月) 19:55:39
確率論なんか難しすぎて理解できないんだよ。だからPSガー課金ガーしか言えなくなる。 --
2014-09-01 (月) 22:00:55
連邦が弱いのは狙撃が多すぎるのも一因だろ。 --
2014-09-02 (火) 11:27:08
アレックス弱体より拠点凸でゲージにダメージ入らないようにするほうがいい。本当に連邦がMS戦有利なら圧勝するだろうから。 --
2014-09-03 (水) 02:11:22
GLAで少しは緩和されると思ったら悪化したぞ。あの大量の落ち武者佐官はどうしても階級上げる気ねえんだな --
2014-09-03 (水) 14:33:32
そりゃもともとGLA来る前から高階級は連邦大きく勝ち越しなの思いだそうな? --
2014-09-03 (水) 14:36:19
だからこそ論理的に考えりゃ元に戻るのが妥当じゃないか?悪化する理由をくれっつってんのよ --
2014-09-04 (木) 16:02:33
佐官帯をウロウロしてる奴の腕なんか階級落とし以外は連邦もジオンも大差ないことくらいわかる --
2014-09-01 (月) 05:05:30
つか少佐で将官常時入れらるとかわけがわからん。キルは辛うじて死によりおおいけどやる気なくす --
2014-09-01 (月) 09:58:19
時間帯が悪い。以上 --
2014-09-02 (火) 01:25:44
良く「連邦将官同軍ザマァ」とか言われているけど19:00~22:00ぐらいのゴールデンタイム一歩前にやれば同軍なんてほぼ無いんだよなぁ…その代り勝率もそんなに良くないが。 この時間にジオン佐官でやればマジで圧倒的に勝てるが、深夜2:00とか3:00とか変な時間帯にやれば普通に勝てない。 ジオン将官勝率2割とか吹いているヤツはプレイする時間帯がおかしいんじゃないか??
時間帯・階級によって勝率が余りにも違うのがオカシイ
っていうそもそも論は無しな。 --
2014-09-02 (火) 11:44:47
(´・ω・`)ムズムズムズムズ --
2014-09-03 (水) 20:20:46
43%付近で突然勢力ゲージが変動しなくなるのは何でかな? --
2014-09-01 (月) 17:28:51
そりゃ50%から始まって実際の勝率43%に戦闘数を重ねるごとに近づくからでしょ? --
2014-09-01 (月) 17:31:17
それのどこが不思議なん? --
2014-09-01 (月) 22:02:51
運営が43%前後でストッパー掛けてるって言いたいんじゃねーの? --
2014-09-01 (月) 22:51:40
中学1年生からやり直した方がいいレベルだな。 --
2014-09-05 (金) 00:07:08
丸山の頃は基本はミラー機でシーソーしてたからそこまでゲージに差は付かなかった。南舘になってから機体に個性を出そうとしてるのかミラー作らないからこんなアホな事になってるんだよ。GLAも多少性能落とす程度にして、素直にVGゲルググをミラーで実装しとけばよかったのにな --
2014-09-02 (火) 13:25:16
当時なんでそこまで丸山たたきがあったのかわからなかった。酷いけどネトゲの運営なんてそれくらいだと思ってたから。今のほうが酷い --
2014-09-04 (木) 18:51:27
ジオンでやってると正直、BZ、シュツ、マゼラ等のコンボでそれなりのキル取れちゃう機体が多いから、周り見ててもジオン側の腕が連邦側に対して上だとも感じない。足回りも悪いわけじゃないし。ただアレックスさんには勝てないが。 --
2014-09-03 (水) 05:16:52
連邦もウォルフやナパーム有るけどね。連邦もジオンも佐官以下は腕に差があると思わないけど、連邦はスナ、砲撃使ってる人が多くて戦線が後退しがちなのが負けの原因だと思うんだよね。 --
2014-09-03 (水) 18:25:36
バランス型なのが災いして行く時に行けるって人が少ないと思う。あとジオンに一発屋が多いから萎縮しちゃうのもあるかも知れない --
2014-09-03 (水) 18:49:49
CBRがダメだったら、初期ジムをバズFとBRで運用したり、装甲にスプレーガン持たせて前線で戦ったり、腕も機体も無くても尉官、佐官戦場で活躍出来る武装は連邦の強襲、重撃にもあるんだよね。ただ連邦のは完全に佐官以下の限定の仕様になるから、ジオンの尉官から将官まで同じ武装で通して運用できる機体と比べるとその運用で通してる人は少ない気がする。それで将官まで似たような運用が出来て、ジオンに比べて有利な、砲撃、スナに人が流れてるんじゃないかと思う。 --
2014-09-03 (水) 19:57:46
アレックス壊さなくても拠点壊せばジオンの勝ち。遮二無二突っ込んでくるケンプの集団を同数のアレックスが止められるかと言えば、よほど腕の差があるか各人がマンツーマンでケンプをマークできるくらいの連携をしなければ厳しいと思う。 --
2014-09-05 (金) 00:54:14
今日出た使用率もⅡF2すげぇもんね。超火力広範囲武器使える260金機体使ってて腕あるとは到底思えないわ --
2014-09-05 (金) 22:28:41
ジオン好きで課金もするけど腕がないから将官に上がれないオレみたいなエンジョイ勢の万年佐官が多いんじゃないかな?結果的に機体性能でゴリ押しできちゃう佐官戦場に影響がでるみたいな。 --
2014-09-03 (水) 19:14:34
最近ジオンの将官戦は味方への圧力というか、イライラしてるのが多くて辟易する。特に明らかに成績がいいやつ。こんなのなら左官に落とそうかなとか思ってしまう --
2014-09-04 (木) 18:49:12
両軍やってて負けこしてる階級は暴言酷いですよ。連邦尉官やジオン将官とかはヤバイ。そしてチャットで暴言はいてる人の成績は間違いなく低い。 --
2014-09-05 (金) 02:07:38
そういやジオン将官戦場でアレガーGLAガーを見ない戦場が殆ど無いな・・ --
2014-09-05 (金) 19:49:15
この間連邦の混合マッチングで負けて大将が暴れてたな。最終的に負けたのは左官以下のお前らが居たせいって投げられてたわ。そうではあるんだろうけど言われるとモチベ下がるよな・・・ --
2014-09-06 (土) 04:59:07
大将の数なんてたかが知れいてるんだから吊し上げて引退させればいいだろ。モチベ下げる?意味不明だな。あいつらが強いのはゲームの中だけなんだからさ。 --
2014-09-06 (土) 08:11:36
普通に考えて佐官尉官がMSと本拠点の削りの比率差を越えれる訳が無いんだよね。 --
2014-09-05 (金) 22:46:34
ジオン将官のデッキに重撃マカク砂支援の入ってる率高すぎ~連邦将官のストフォ率高すぎ、連邦佐官のデッキに砲撃重撃支援砂は言ってる率高すぎ~ジオン佐官のケンプ率高すぎ、階級差の勝率ってゴミが多いほうが負けるから仕方ないね特にジオン将官 --
2014-09-05 (金) 09:50:55
階級落として無双しておまけにマスチケ3枚貰えるジオンで将官維持する理由がない。連邦低階級は狩られるだけ連邦は勝つために階級上げなきゃいかん --
2014-09-06 (土) 08:42:49
高階級維持すれば一応DXたくさんもらえるけどね。まあ、その代わりボッコボコだけど。 --
2014-09-07 (日) 00:02:59
ボッコボコ?いつの話だ? --
2014-09-07 (日) 12:14:18
ジオン中将でも先週は4割勝ってるが、7割ぐらい勝てないとボロ負けみたいなとこあるんかな? --
2014-09-07 (日) 16:15:45
ジオン将官勝率3割とか2割とか吹くヤツが多すぎる。ゲーム内掲示板で「全然勝てない」とかネガってるジオン佐官も勝率55%↑だし。 --
2014-09-07 (日) 16:57:48
嘘だと思うのか?今週は将官で3割きってるぞ勝率。新マッチ戦場の現実をプレイして確かめろ --
2014-09-07 (日) 18:06:48
ジオン中将、新マッチ17戦2勝。連邦少将、新マッチ13戦9勝。ジオン高階級ボッコボコを否定する要素が体感できないんだが --
2014-09-07 (日) 18:12:51
体感(笑) 上にも「ジオン中将でも先週は4割勝ってるが」とあるしゲーム内で適当に覗いてもジオン将官はせいぜい勝率45~40%ぐらいだし連邦将官もせいぜい勝率55~65%がいいとこ。 マスチケの確率検証ページにもあったがこのゲーム個人レベルでは偏るときは偏りまくりだから、運の悪いヤツが声大きいだけ。 運が良くてゴチャゴチャ言うヤツは少ないからな。 --
2014-09-07 (日) 20:00:45
ジオンの階級章が区別しにくくて面倒だから調べてないけど、連邦側だと将官の直近の勝率はほぼ5割以上。でも言う程大きく勝ち越してるような人は稀だったけどね。調べた人数が20人位だし書き出して見比べた訳でもないが、さすがにジオン勝率2~3割は盛りすぎだわ。 --
2014-09-07 (日) 20:18:06
赤文字にして自分の都合が良い意見だけを取り上げたいのは解かるが、新マッチ限定で覗いてみろ勝率は4割より低い人間ばかりなんだが? --
2014-09-07 (日) 20:54:03
自分の都合が悪い意見から目を逸らしたいのは解かるが、マジでゲーム内チェックしてみろ。"そこまで"ジオン将官は負けてないし、"そこまで"連邦将官も勝ってない。少なくとも勝率7割なんて(悪い意味で)有名なグループの極少数以外いないし、8割なんて論外。じゃあジオン将官は7割も8割も誰に負けてるんだ? --
2014-09-07 (日) 21:21:41
運営 --
2014-09-07 (日) 21:28:20
だから自分でチェックしろって。ジオンの新マッチ勝率3割ぎりなんて珍しくないってすぐわかるから --
2014-09-07 (日) 21:39:21
新マッチはマジでジオン勝てないぞ?そもそも将官の数からもう違ってきてるから将官代わりに入れられる大佐が少佐まで連れてくるからな。履歴見て30戦ずら~っと見るんじゃなくて新マッチ限定で確認してみろって --
2014-09-07 (日) 21:42:16
運営が階級別、マップ別の勝率やMS毎の撃破率を公開してくれりゃこんな不毛な言い合いせずに済むんだがな。まぁ陰謀論で騒ぎ出す奴は出てくるだろうが、ここまで拗れてるんだし運営には動いてもらいたいものだ。 --
2014-09-07 (日) 22:19:53
勢力ゲージで勝つより機体性能で勝ってる方が圧倒的に良いので、高階級戦場も低階級戦場もこのままで良いです --
2014-09-07 (日) 21:25:27
いくらなんでも連邦低~中階級が可哀そうすぎるし、将官だってたまにはマスチケ貰いたいんだが…。 あと機体性能は連邦が勝ってるんじゃなくて傾向・向き不向き・入手難易度等の差な。 --
2014-09-07 (日) 21:30:18
え?高階級であれだけMS戦の能力を後ろだてに有利に動けるのに機体性能で勝ってないなんて今どきそんな考え方する奴おったのか?しかも入手難易度の違いとかケンプより難しい難易度の奴連邦におったか? --
2014-09-07 (日) 21:41:00
本当にかわいそうなのはMS揃えて腕も磨いてるのに高階級になると負けが続く戦場に放り込まれ週に1枚しかマスチケ貰えないいジオン高階級だろ --
2014-09-07 (日) 21:43:36
階級落としという逃げ場もなく本人なりの頑張りも(本当にやってるかは別として)「努力と課金が足りない」の一言だけで斬り捨てられ底辺扱い故に味方もいない連邦低中階級とどちらがかわいそうかは、まぁ人によるだろうね --
2014-09-07 (日) 21:59:05
少なくとも課金力では無いな。(Pガン・ガンダム時代は先ゲル・高ゲルよりかなり多いのにジオン勝ってた) --
2014-09-07 (日) 22:14:40
結局高階級のバランスが全体に影響を与えているってことでしょ --
2014-09-08 (月) 01:18:35
高階級のMS戦だけ揃えようとして高階級でも突起してる凸能力は全然弄らないからなぁ。 --
2014-09-08 (月) 01:27:14
かわいそうっていうのはまわりに散々芋られて挙句の果てにボロ負けする戦場に巻き込まれる人のことをさすとおもうけどねぇ・・・。 --
2014-09-10 (水) 00:09:21
連邦低階級へ救済目的のバランス調整するのはいいけど課金機体で調整しようとするからおかしくなる --
2014-09-11 (木) 12:32:22
ようやく異常な使用率だったマリンの互換機来たけどⅡF2の方は放置だからなぁ。ジオン側はⅡF2は問題無いって昔から言ってるけど問題無いならさっさと連邦に配布を促すべき機体だと思うわ。連邦からすればWD互換で良いならどうぞどうぞって感じだし --
2014-09-17 (水) 00:34:35
ジオン機体は一芸に秀ているし何より足が早いからね。 陸上選手であるジオンが、器用貧乏で陸上もできる一般人の連邦と戦えば勝負は目に見えている。 --
2014-09-11 (木) 15:05:14
雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。
--
2014-05-17 (土) 14:11:06
煽りはスルー、どちらが強いなどの口論は
したらば掲示板
で続けて下さい。
--
2014-06-17 (火) 14:34:38
43戦35勝8敗。そして20連勝達成。本当にこの運営は調整能力が無いなw --
2014-09-08 (月) 20:50:20
根本的にジオン将官の数が少なすぎる。佐官交じりでも階級落としでもないずっと将官維持してるような味方が揃った試合は結構勝てるのに残念だ。 --
2014-09-08 (月) 21:04:32
ある有名部隊の部隊長は味方が階級落とししてる現状に嫌になって引退してしまったらしいね。 --
2014-09-11 (木) 02:28:41
このゲーム、システム工学的に言うところの負のフィードバック」がなってない。 勝ったらマスチケ→さらに強化(しかも最も多い微・無課金層が) 皆前出ない→自分だけ突出してもやられるのでさらに出ない 勝ってて待ち時間長い→指揮増えてさらに有利 階級落とし→味方の数が減る・相手はボコられるのでそれでも上がってくるヤツは若干強い→さらに不利に→じゃあ階級(ry --
2014-09-11 (木) 22:06:37
大規模戦の戦闘結果による勢力ゲージの変動条件を、両陣営の参戦パイロットの平均階級が大佐以上の戦場のみに変更いたします。 --
2014-09-19 (金) 18:36:50
ランキングもそうだったが勢力ゲージもとうとう手が入ったな。散々言ってきた戦場の正常化が先ってのが現実になって嬉しい限り。これで近いうちに将官戦場のバランス調整が入ってアレケンというかアレックスの異常さも是正されることだろう。 --
2014-09-19 (金) 20:41:27
来週から連邦の大反攻作戦が始まるな(白目) --
2014-09-19 (金) 20:44:06
勢力勝っても報酬全体に無いしオマケに弱体されて相手に凸能力残すだけ(大佐未満の勝率上昇)で全く意味無いけどね。 --
2014-09-20 (土) 03:44:22
先程プレゼントから回収時に確認 10~17日連邦47.36 ジオン52.64 --
2014-09-19 (金) 22:29:03
これでジオンはゲージを根拠にしてアレックス弱体化のメールを送り続けるんだろうな。ケンプもアレに合わせて弱体化してくれると良いんだが運営が酷すぎるからまともな修正を機体できない。 --
2014-09-20 (土) 14:30:15
そりゃ高階級のバランスが重要なのだからゲージが根拠に十分なりえるよね? --
2014-09-20 (土) 15:52:29
これでゲージが連邦に傾けばアレックスの強さが抜きん出てる証拠になるから弱体化は当然だし、アレックスと一緒にケンプの弱体化したら意味無いじゃん。ケンプをアレックスに寄せると今以上に360コスト機とそれ以下のコスト機の格差広がるだけだから、調整はやっぱりアレックスの弱体化がベターだよ。 もちろん連邦にゲージが大きく傾くようならね。51:49とかなら逆にアレックスとケンプはバランス取れてるって根拠となるわけで。 --
2014-09-20 (土) 22:29:43
42%まで傾いても大丈夫よ --
2014-09-21 (日) 17:57:02
いい加減木主は将官以上と左官・尉官は違う人種だと言うことに気づくべき。そしてこの変更は特に木主のような連邦左官・尉官の意見は無視。その代わりゲージは連邦+勝てたらマスチケプレゼントという飴と鞭を狙っているとしか思えん。 --
2014-09-21 (日) 18:50:50
集計方法変更前だけど、今週は随分連邦とジオンが拮抗してるみたい。常に半々だといいんだけどね。ゲージ上で拮抗しても仕方ないが --
2014-09-20 (土) 17:15:35
コメントアウトもせずに削除とか荒らしと同じだからやめようね? --
2014-09-21 (日) 18:05:07
通報したら必死に将官の実力差は佐官以下と同じだとかわけが分からないことをほざいてた奴だったわ。都合が割るから消したんだな。完全に荒らし --
2014-09-21 (日) 18:06:57
来週から連邦が勝ち越しになるな。これでやっとアレックス弱体化の可能性が見えてきた。 --
2014-09-19 (金) 23:16:41
ケンプもなー。 --
2014-09-20 (土) 03:42:05
ケンプ弱体化の要素となるものが勢力ゲージの修正によって見えるとは思えないんだけどね --
2014-09-20 (土) 15:54:23
アレケン実装前からジオン将官は基本負け越しだからアレの弱体化を勢力ゲージ持ち出して語るのもおかしい。 --
2014-09-20 (土) 16:25:43
最高コストのアレックスが来たあともこの状況なのだからアレックスがこの状況を作り出している主要因と考えても何らおかしくない。そしてケンプに関してはまったく修正される要因が見えるとも思えないのだが? --
2014-09-20 (土) 16:34:44
連邦負けてるときでもジム頭さん弱体化したろ? --
2014-09-20 (土) 16:45:52
来週からの新ゲージでのお話なんだけど? --
2014-09-20 (土) 16:51:45
新しくなる勢力ゲージでケンプが弱体化する要因が見えるか見えないかだろ?連邦が勝ち越しのゲージなれば当然ないでしょ。 --
2014-09-20 (土) 16:56:09
いくら騒ごうがアレとケンプの両方がコスト以上の強さの壊れ機体なのはどちらかに肩入れせずに両軍やってるプレイヤーは分かっていること。既にメールボム多数だと思うし勢力ゲージに関係なく弱体化は避けられない 。 --
2014-09-20 (土) 17:09:02
だからさ、「勢力ゲージに関係なく」って言うならこの枝にコメントつけるなよ。新しくなる勢力ゲージを元にケンプは弱体化される要素が出るのか出ないのかって話なんだよ --
2014-09-20 (土) 17:17:22
総合するとアレックス弱体化は無いって事だな。 --
2014-09-20 (土) 17:52:11
どこを統合したらそうなるんだ? --
2014-09-20 (土) 20:44:20
↑今までのゲージ基準でジオン勝ってたけどケンプ弱体無かっただろ?なら新基準で連邦勝ってもアレの弱体無い。 --
2014-09-20 (土) 22:20:45
ゲージの仕様が変わるんだから今までのゲージ基準とか関係無いだろ。それに平均階級が大佐以上の戦場のみゲージに影響って事はほぼ将官戦場がゲージ動かす訳だし、基本的に将官戦場で戦えるのは実力者だけだからプレイヤーの実力自体は均衡するし、それはつまりゲージの動き=機体性能差となるわけで。来週からもし大きく連邦にゲージが傾くようならアレックスの弱体化はほぼ決まりだろ。 --
2014-09-21 (日) 12:12:28
基本的に将官戦場で戦えるのは実力者だけだからプレイヤーの実力自体は均衡する←??? --
2014-09-21 (日) 13:03:17
そりゃそうでしょ。MS資産もあり、基本から応用も含めて戦闘で必要な技術は全部習得しているわけで低階級のような環境とはまるで違う。さまざまな対戦ゲームでトップ環境に合わせる理由としても普通にあることなんだがな? --
2014-09-21 (日) 13:08:03
基本から応用も含めて戦闘で必要な技術は全部習得している←お前は将官をセガールか何かと勘違いしてないか? --
2014-09-21 (日) 13:14:12
セガールとかわけの分からないこと言う前に将官の実力に差が低階級並みにあるという妥当な根拠盛ってきたら? --
2014-09-21 (日) 13:31:44
てか、高階級になるほど実力に差が出なくなるのは当然だろ?そもそも新ゲージが連邦に大きく傾くことによってアレックスの弱体の要素が生まれるかどうかって話だろ?これでなんてアレックスの弱体が無いとかいう主張が生まれるのかが謎なんだが? --
2014-09-21 (日) 13:34:19
高階級ってひとくくりにしてるけど格闘オンリーの奴も居れば支援将官もいる。皆が皆強襲でアレックス乗ってる訳じゃないんやで。あと俺は将官の実力の差が低階級並って話もアレックス弱体化の話もしてないぞ --
2014-09-21 (日) 13:46:56
新ゲージが連邦に大きく傾くことはアレックス弱体化の要因になるかどうかの話だったんだが?しかもそのあと「基本的に将官戦場で戦えるのは実力者だけだからプレイヤーの実力自体は均衡する←???」という文章をくっつけ「将官の実力の差が低階級並」という内容が始まってる。文章読んでるのか?そもそも支援だろうが格闘だろうがどんな手法であるにせよ将官の実力の差が低階級並であるなんて根拠にならないのも理解してるか? --
2014-09-21 (日) 13:54:46
ひっどい枝だな。主にアレックス弱体しないとか将官と佐官以下の階級における実力の差が同じとか言っている人間が酷い。話に根拠がまったく無いし、そもそも何の話をしていたかっていう前提でさえ考えて文章を書いていない。 --
2014-09-21 (日) 13:56:24
勢力ゲージが大きく傾くって具体的には何パーセントくらいなんだろう。これまでのを見る限り10パーセント近い差がついても運営は調整せずに放置してるから15パーセント前後くらいか。 --
2014-09-21 (日) 15:38:29
旧ゲージの10%と新ゲージの10%は違うと思うよ。特に新DX機体をそろえる速度はそれまでとダンチで違うし。 --
2014-09-21 (日) 15:46:41
おいおい新サーバ開設の極めて大事な時期にジオンからの初心者狩り大量移住許して新サーバで26:74、旧サーバでも連邦4割きる勢いでゲージ崩壊したのを放置したろ。 連邦は負け確、ジオンは勝ち確だが30分待ち、で新規が「何このゲーム……」てロビーで呟いて数万人は固定し損ねた。 ………今思えばあの頃からジオンは初心者狩り体質、連邦は低階級は負け慣れ体質で極一部の高階級は固まって勝利を掴む、という構図ができ始めていたな。 --
2014-09-21 (日) 15:54:16
あの頃の装甲が作り出すひっどい状況を無視して初心者狩り体質とか言ってるのか? --
2014-09-21 (日) 16:27:32
てか装甲オンラインのときは連邦ばっかりだったよ人はw結局強MSで弱い者いじめっていう体質はずっと連邦は変わって無いってこった。 --
2014-09-21 (日) 16:31:31
だからといって新規が大量に来るの解ったうえで新サバに移住するのが良いとでも? ほら今と構図は変わって無い…。 --
2014-09-21 (日) 17:03:15
そうだねー連邦の優遇を無視してさも初心者狩りがジオンにだけしか居ないようなことをほざく人間が連邦に居るって言う構図はかわてないよね~ --
2014-09-21 (日) 18:08:29
今までは(運営的には連邦のMSを強くしてたはずなのに)バグでジオン機が強くなっちゃった時以外もPSが違いすぎてなぜかジオンがゲージ勝ってしまっていたが、集計対象をPSがほぼ拮抗すると考えられる(ほぼ)将官戦場だけに限る事で性能差がゲージという目に見えるものに反映されるようにして機体バランスを真面目にとっていくつもりだということ。連邦にもそれなりにユニークな機体が揃ってきた事で、ロマンもある面白機体のジオンVSお手軽な高性能機の連邦という構図を崩し全体的な性能のバランスを取る方がゲームとしてプラスだと判断したんだろう。ジオン将官が削られすぎてて若干遅きに失した感があるが、修正内容次第で帰ってくるかな。 --
2014-09-21 (日) 20:22:37
お手軽で強いのは低階級で圧倒的なジオンの方じゃね。個性強くて何をすれば良い機体なのかもわかりやすいし。連邦はCBRとかある程度腕があれば使える武装や機体がジオンより強くて、高階級が多いところではそれで有利に立てている感じ。 --
2014-09-21 (日) 22:08:03
↑につけようと思ったら間違えた。 --
2014-09-21 (日) 22:10:43
ただ単にアレックスの差だろ。圧倒的過ぎんだよ。 --
2014-09-21 (日) 22:16:06
とりあえず連邦が24週連続で勝利するまでアレックスの弱体化はイラン --
2014-09-22 (月) 04:51:09
お前の中だけはな --
2014-09-22 (月) 06:49:40
23週もジオンが勝ち越してもケンプの弱体化なかったのに今更少し連邦が勝ち越したくらいでアレの弱体化はありえんだろ。 --
2014-09-22 (月) 05:13:46
普通にあるだろ。例えば連邦55%なら即検討になるだろう。いままで何週ジオンが勝ってたなんてなんの関係もない。 --
2014-09-22 (月) 06:44:42
そうゆうふうに言うだったら、マチスケ返してから言ってくれ。金に換算したら、結構な金額。 --
2014-09-22 (月) 07:10:33
マスチケを返すってなんだ?別に不当に手に入れたわけでもないし、まぁ、連邦に同数のマスチケ配るのは全く構わんと思うが…でも、乞食じゃ無いんだしマスチケなんざどうでもいいわ。返せってなら返してやるよって感じ。 --
2014-09-22 (月) 08:16:14
5%程度の勝ち越しで修正入るなら連邦もジオンも弱体化が止まらなくなってお詫び祭りだな。サービス終了に近づくのは運営にとってもユーザーにとっても良い事だ。 --
2014-09-22 (月) 09:10:34
ジオン専の意地汚さはやばいレベルだからな大規模ガンジーとか提案して実行するくらいだから弱体狙いで負けるためなら何でもしそうだ --
2014-09-22 (月) 09:21:07
23週も高階級では連邦大きく勝ち越してたって事だろ?当然ケンプに弱体は無いし、新ゲージを口実にアレックス弱体も当然妥当性が出てくる --
2014-09-22 (月) 13:20:07
大きく勝ち越してたっていっても階級毎のゲージなんてこれまで出てなかったしあくまで個人の体感でしか語れなかったからね。新ゲージで10%ほどの大差が続くようならアレ有利は確定的なものとなって逆に5%以下の接戦にしかならないレベルなら連邦が圧倒的有利だという意見が覆されて両軍にもっと慎重な調整がいるわけだ。 --
2014-09-22 (月) 14:17:38
たとえ5%以内であっても23週もジオンが連続で勝利する状況を高階級のバランスが作り出している要因であったならば改善する方向は十分あえるとおもう。だから木主の言うとおり「アレの弱体化はありえんだろ」ってのが違うって話。 --
2014-09-22 (月) 14:27:06
アレの弱体弱体いうけどお互いアレケンミラー性能機実装じゃだめなのか弱体煽りしたいだけにしか見えないんだが --
2014-09-22 (月) 14:35:15
運営が公式に連邦将官勝ち越しって言ってるんだけどやっぱりなかったことにしようとしてるね --
2014-09-22 (月) 20:40:18
そりゃ1%だけでも上回ったら勝ち越しになるからな。曖昧な表現しただけで具体的な数字は何も出してこなかったし仕方ない。 --
2014-09-22 (月) 22:39:26
「大きく」勝ち越しと書いてあるのですが・・・ --
2014-09-22 (月) 22:43:14
しっかり開発便りぐらい見てから書き込みなよ。 --
2014-09-22 (月) 22:49:22
運営にとっての大きくとはいくらなのか?ここでも5%の勝ち越しで大差だとか色々な意見があるのをみる限り個人によって違いがあるよね --
2014-09-22 (月) 22:53:02
さすがに1%程度の違いを大きくとは言わんだろって話でしょ? --
2014-09-22 (月) 23:01:26
まぁナパーム来た限定戦のときほぼミラーだと連邦が圧勝するって結果でちゃったしな連邦将官勝つとは思うけど運営は見えない技量の差は考慮してくれるのだろうか --
2014-09-23 (火) 00:12:02
技量の差というよりゲルとガンダムの被弾面積の差が如実に出たってだけでしょ --
2014-09-23 (火) 00:14:57
てか限定戦って勝率でてたっけ? --
2014-09-23 (火) 00:20:32
限定戦はゲージ影響無しだったはずなんだが連邦圧勝って運営が言ったの?それともただの主観か? --
2014-09-23 (火) 07:34:57
大規模戦/限定戦
●ザク2Sは陸ジムに比べて格闘硬直なくて足回りもいいよね。特にブーストチャージ+20の差は大きい気がする。重撃もザクデザはミサイルが内蔵武器だし、全体的にジオンMSの方が強い気がする。ただ実際プレイすると連邦に負けるんだよなw -- 2014-02-28 (金) 13:36:46 ●連邦の勝率凄くない? -- 2014-02-28 (金) 23:55:55 ●同じような武器でやっているから連邦の方がPSが上なのかもしれない -- 2014-03-01 (土) 11:24:34 ●いや純粋にそうなのかなって思って、限定戦は大規模より機体差や武器の差は無いからPSの差で勝負決まると思うからそれで連邦のほうが勝てるのであれば連邦のほうがPS上だと思ったんだよ。 -- 2014-03-01 (土) 18:19:52 --
2014-09-23 (火) 10:51:08
固定砲台が連邦とジオン違っていた時代に行った限定戦の話をしても意味が無いだろ、しかも盾とヒットボックスの違いで最高コスト機のガンダムがゲルと比べて格段に生き残りやすかったしな --
2014-09-23 (火) 14:34:02
被弾面積ってだけで言えない位ぼろぼろに負けてたけどな性能ほぼミラーだと課金アドバンテージ無いから勝てないっていい例だった --
2014-09-23 (火) 00:17:44
ゲージ改変で連邦将官はこれまで以上の同軍地獄、報酬目当てに階級落とした元ジオン将官の参戦によって佐官以下の部屋はジオン大勝利で連邦佐官には人権無しの未来しか見えない。おかげで将官の人数が更に減ってますます勝てなくなりそうなんだがこのシステムで得するのジオン低階級だけで他は階級上げるか落とすしかなくなるじゃん。 --
2014-09-23 (火) 10:11:26
うまい汁を吸いたかったら連邦は階級上げて、ジオンは階級落とすって流れは変わらんよ --
2014-09-23 (火) 17:30:12
将官戦場が五分になれば連邦同軍もなくなるよ。 --
2014-09-23 (火) 19:46:12
今でさえ将官部屋に将官が集まりにくいジオンで新しい報酬条件が出来た上で五分にするとかアレ弱体化されても無理だろ --
2014-09-23 (火) 20:13:45
ほら、そこでジオンは新ゲージ負けているのでジオン版GLAの登場ですよ。将官戦は五分になる、運営は課金で儲かるからみんなWINWINですよ。連邦左官以下が負け越し?それ新ゲージに影響するの? --
2014-09-24 (水) 01:34:04
連邦佐官は将官あがれで終わり。 --
2014-09-24 (水) 02:17:22
ジオン将官は落とされるからしょうがない。でも連邦佐官が負け続けで上に上がれないのは努力が足りないから。2枚舌ですね --
2014-09-24 (水) 11:43:47
MS性能は連邦が圧倒してるんだから2枚舌じゃないだろ。機体揃えて将官にあがれってだけ。 --
2014-09-24 (水) 12:53:34
流石に大将や中将まで上がれる人がまともにやってて佐官や尉官に落ちるわけないんだよな。放置や初心者狩りはこのゲームに限った話じゃないけど。 --
2014-09-24 (水) 13:05:38
下げるのは誰でもできるが上げるのは、課金・プレイできる時間・パッド等のインターフェース・反射神経や周辺視野等のアクションゲームのセンス・プレイ歴・PC性能、等によって誰でもできるわけじゃないんだよなぁ……。 --
2014-09-24 (水) 12:06:58
低階級者の発言が(プレイヤーによって)認められてないゲームで今更過ぎるだろ… --
2014-09-24 (水) 12:11:39
結局ジオンの勝ち逃げか。明日から連邦勝てるだろうけど嬉しくもなんともない --
2014-09-23 (火) 10:13:52
連邦将官はずっと勝ってるだろ。 --
2014-09-23 (火) 17:02:08
仕様変更前よりもゲージが無意味な物になるからね。勝ち(マスチケ)を得るに一番楽なジオン尉官佐官の状況は変わらないし新ゲージ(笑)参考で連邦MS戦弱体されたら状況が加速するだけだしね。楽なのをさっさと改善するべきだわ --
2014-09-23 (火) 23:32:16