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アップデート調整・変更
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主にMS性能の調整・変更点をまとめたページです
強化は、弱体は、どちらともとれるものはで表記してあります

アップデート内容 Edit

2019年冬(1~3月) Edit

2019年春(4~6月) Edit

2019年夏(7~9月) Edit

2019年秋(10~12月) Edit

日程イベント連邦ジオン
11月
2日
3日
4日
ガンオンファイト JUPITER20:00、23:00よりエントリーを開始
あらかじめ設定されているデッキを使用
11月
6日
DXガシャコン ピックアップ 1
日1回100BCキャンペーン
DXガシャコン ピックアップの「1プレイ」を、1日1回限定で「100BC」
限定戦トーナメント 1st
Choice
トーナメント専用機体の中からパイロットごとにランダムに機体候
補が選出されます。その中から使いたい機体を「Choice Time
」でチョイス 選択した4機でデッキを構築しトーナメントを戦います
20:00、23:00よりエントリーを開始
スカルハートガシャコン
11/20まで
期間中大規模戦の評価に応じてイベントアイテム「イベントガシャコン
チケット」を獲得。スカルハートガシャコンを回すことで、特別な
コーディネートアイテムや、「DXガシャコンチケット」「マスター
メカニックチケット」機体設計図なども獲得できる
Zプラス(テスト機カラー)
ジム・スナイパーⅡ(WD隊)
スレイヴ・レイス
バウ(グレミー軍機)
ライデン専用高機動型ザク後期型
陸戦高機動型ザク(VG)
スカルハートチャレンジ
11/20まで
デイリーチャレンジの達成回数が合計5回でパーフェクトボーナス
が受け取れるようになり報酬に、「イベントガシャコンチケット
10個」が追加
11月
9日
10日
限定戦トーナメント 1st
Choice
トーナメント専用機体の中からパイロットごとにランダムに機体候
補が選出されます。その中から使いたい機体を「Choice Time
」でチョイス 選択した4機でデッキを構築しトーナメントを戦います
20:00、23:00よりエントリーを開始
11月
12日
13日
11月12日10:00~11月13日16:00まで実施、長時間メンテナンス
11月12日「バンダイナムコID」メンテナンスのご案内
11月
13日
追加・変更バランス調整についてアップデート調整・変更
DXガシャコン FASTEST
11/27まで
アイテム個数を150個にしたDXガシャコン「FASTEST
強化応援キャンペーン
LIMITED
マスターメカニックチケット11個パック / 価格:2000BC
特定の機体の開発・強化を行う際の成功・大成功率が10%UP上昇
ヴィクトリーボーナス
フェスタ
大規模戦勝利時にボーナス(獲得GP+100%アップ・レア素材
出現率アップ・獲得EXP+50%アップ・戦闘報酬+5のいずれか)
11月
20日
追加・変更大規模戦フィールド「フロンティアⅠ」の調整
大規模戦フィールド「オデッサ沿岸部」の調整
DXガシャコン TRI
STARS キャンペーン
期間中、以下のDXガシャコンの10+1プレイをバナコインのみで3回
ご利用いただくと、直後1回分の10+1プレイを3000BC値引きした
サービス価格 ・DXガシャコンVOL.72 10+1プレイ
司令部出撃要請大規模戦に参戦して日替わり報酬を獲得、全て入手で
270000GP
ガシャコンチケット 20個
デッキコスト拡張チケット 10個
機体倉庫拡張チケット 10個
マスターデバイス 1個
マスターメカニックチケット 2個
DXガシャコンチケット 2個
11月
22日
11月22日ライブ配信21:00- LINE LIVE のバンダイチャンネル公式チャンネル
にて、機動戦士ガンダムオンラインの特番のライブ配信を予定
11月
23日
ランカーバトル11月23日(土)22:00より「ランカーバトル」を開催

機体関連の実装・性能調整一覧 Edit

2019年11月13日 Edit

http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2578

バランス調整概要
▼機体中心からの距離に応じたダメージ減衰率の調整
機体中心部からの距離に応じたダメージの減衰率について、機体中心からより離れた場所に当たった場合のダメージ減衰率を増加します。
なお、ダッシュ攻撃中やブーストダッシュ中など機体の姿勢と攻撃が当たる位置によっては、機体サイズに関わらず減衰が適用される場合があります。

▼シールドを装備できない機体のアーマー値を増加
対象機体と調整内容は勢力ごとのページをご覧ください。

▼一部大型機体のカメラ位置と視野角の調整
操作時に自機の画面占有率が高い機体の視野を確保しやすくするため、カメラの位置と視野角の調整を行います。
※ブースト移動時のカメラの動きも併せて調整します。(11/11追記)

本項目の調整対象機体は以下のとおりです。

[地球連邦軍]

ギャプラン
バイアラン・カスタム
ガンダムMk-V
シルヴァ・バレト(ファンネル試験型)
Sガンダム
Ex-Sガンダム
FAZZ
メッサーラ
ガンダム試作4号機(シュツルム・ブースター装備時)

[ジオン]

ガーベラ・テトラ(シュツルム・ブースター装備時)
シルヴァ・バレト・サプレッサー
メッサーラ
ハンマ・ハンマ
サイコ・ザク(ロケットブースター装備時)
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
ゾック
クィン・マンサ
ザメル
サザビー
キュベレイ
ゲーマルク
キュベレイMk-Ⅱクシャトリヤ
キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機)
クシャトリヤ・リペアード
量産型キュベレイ
シナンジュ
ガンダムMk-V
シナンジュ・スタイン
ドーベン・ウルフ
シナンジュ・スタイン(Wバズーカ装備)
ドーベン・ウルフ(スペースウルフ隊機)
ナイチンゲール
ドーベン・ウルフ(袖付き仕様機)
パーフェクト・ジオング

▼一部機体の格闘武器に関するパラメータ調整
ダッシュ攻撃を利用した移動による本拠点到達率が高い機体について、その要因となる武器性能を見直し移動速度を抑えつつ、他の武器や機体パフォーマンスを強化する調整を行います。
本項目の調整対象機体は以下のとおりです。調整内容は各勢力ごとのページをご覧ください。

[地球連邦軍]
アトラスガンダム(サンダーボルト)
ハンブラビ
ブルーディスティニー1号機
ジム・ストライカー
ガンダム・ピクシー
ピクシー(フレッド機)

[ジオン]
トーリスリッター
ガザD(袖付き仕様機)
ザクⅢ改
イフリート・ナハト
イフリート改
イフリート

▼個別機体調整
本項目の対象機体は以下のとおりです。調整内容は各勢力ごとのページをご覧ください。

[地球連邦軍]
ガンダムF91
ガンダムF90
強化型ZZガンダム
ガンダムMk-Ⅱギャプラン

[ジオン]
ビギナ・ギナ
ガンダムF90 2号機(ロールアウトカラー)
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
ドーベン・ウルフ(袖付き仕様機)
イフリート・シュナイド
ドライセン(袖付き仕様機)
アマクサ

▼一部施設型本拠点の形状の変更
大型の機体が地形や天井、入り口などオブジェクトとの距離によって周囲が見にくくなる状態を緩和する調整の一環として、一部の施設型本拠点について以下の変更を行います。

[変更点]
・入り口形状と、入り口周辺のオブジェクトの変更
・コアの高さを変更し、コア周辺にオブジェクトを追加

機体名対象要項
アトラスガンダム(TB)シールド耐久力2050⇒2950
超高出力ビームサーベルダッシュ攻撃後の硬直時間を増加
アサルトライフル威力:4000⇒4600
武器持ち替え時間を短縮
弾の大きさ:サイズ拡大
アサルトライフルM威力:3600⇒3800
武器持ち替え時間を短縮
弾の大きさ:サイズ拡大
アサルトライフルF威力:5000⇒5750
武器持ち替え時間を短縮
弾の大きさ:サイズ拡大
アサルトライフル(アサルトモード)威力半減:威力低下量を緩和
アサルトライフルM(アサルトモード)威力半減:威力低下量を緩和
アサルトライフルF(アサルトモード)威力半減:威力低下量を緩和
2連装ビーム・ライフル武器持ち替え時間を短縮
2連装ビーム・ライフルM武器持ち替え時間を短縮
2連装ビーム・ライフルF武器持ち替え時間を短縮
レールガン威力:5500⇒7500
DP:575⇒765
レールガンM威力:4000⇒5000
DP:550⇒650
レールガンF威力:6500⇒9500
DP:425⇒575
ガンダムMk-Ⅱハイパー・バズーカ後期型タイプB3DP:256⇒550
拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプB3威力:950⇒1100
射程距離:330⇒390
弾数:3⇒6
予備弾数:30⇒36
シールドランチャー威力:5000⇒7500
弾速:速度増加
シールドランチャーM威力:3500⇒5250
連射性能:上昇
発射間隔:間隔を短縮
弾速:速度増加
シールドランチャーF威力:7000⇒11000
弾速:速度増加
ガンダム・ピクシーアーマー3800⇒4075
最高速度1138⇒1157
90mmサブマシンガン(2挺)威力:1450⇒1650
DP:44⇒81
連射性能:上昇
90mmサブマシンガン改良H型(2挺)威力:1100⇒1250
DP:44⇒77
連射性能:上昇
90mmサブマシンガン改良M型(2挺)威力:1300⇒1450
DP:44⇒55
連射性能:上昇
90mmサブマシンガン改良F型(2挺)威力:1650⇒1950
DP:44⇒66
連射性能:上昇
ビーム・ダガー軽量型(二刀流)ダッシュ攻撃終了直後の攻撃受付時間を削除
ガンダムF90緊急帰投性能364⇒500
ミッションパックSタイプへ変化時に以下の効果を追加
・被ダウンポイント耐性
・機体本体への被ダメージ軽減
「ベースタイプ」・ブースト消費量軽減効果追加
・敵機撃破時に予備弾数回復効果追加
「Sタイプ」・ブースト消費量軽減効果追加
・敵機撃破時に予備弾数回復効果追加
ビーム・サーベル・モーション再生速度を上昇
・ダッシュ攻撃時の移動速度を上昇
ガンダムF91最大稼働・与ダメージ量上昇効果を追加
・被ロックオン低下効果を追加
・再使用可能時間を20秒に短縮
改良型ビーム・ライフルリロード時間:450⇒560
改良型ビーム・ライフルH新規追加
改良型ビーム・ライフルF新規追加
V.S.B.R威力:3000⇒3400
DP:115⇒135
弾の大きさ:サイズ拡大
V.S.B.R M威力:2200⇒2500
DP:76⇒90
弾の大きさ:サイズ拡大
V.S.B.R F威力:3800⇒4750
弾の大きさ:サイズ拡大
V.S.B.R(B4)威力:5500⇒6000
発射間隔:間隔を短縮
V.S.B.R(B4)M威力:4000⇒4600
発射間隔:間隔を短縮
V.S.B.R(B4)F威力:7000⇒7500
集弾性能:820⇒880
発射間隔:間隔を短縮
反動:軽減
メガ・マシンキャノン威力:850⇒950
集弾性能:840⇒900
弾数:15⇒20
予備弾数:90⇒100
ギャプランアーマー4250⇒4450
ビーム・ライフル(2挺)威力:1800⇒2100
リロード時間:450⇒540
ビーム・ライフル(ブラスト弾)威力:4000⇒5000
ビーム・ライフル(ブラスト弾)M威力:3000⇒4000
ビーム・ライフル(ブラスト弾)F威力:5250⇒6000
ジム・ストライカー90mmサブマシンガン威力:1550⇒1750
90mmサブマシンガン改良H型威力:1250⇒1400
90mmサブマシンガン改良M型威力:1500⇒1700
ツイン・ビーム・スピアD出力改良型・ダッシュ攻撃時の移動速度を低下
・ダッシュ攻撃後の硬直時間を増加
ハンブラビアーマー2180⇒2550
ビームサーベル威力:3500⇒8000
ビームサーベル改良型威力:4000⇒9000
ビームサーベル軽量型威力:3000⇒7500
ビームサーベルD出力強化型威力:4500⇒9500
ビームサーベルD出力改良型威力:5000⇒9000
ダッシュ攻撃後の硬直時間を増加
ビームサーベルD出力改良型[MA形態時]・通常攻撃およびダッシュ攻撃の移動距離を減少
ピクシー(フレッド機)アーマー3800⇒4075
最高速度1138⇒1157
ビーム・ダガー(投擲)新規追加
ビーム・ダガーA2(二刀流)威力:6500⇒9500
ビーム・ダガーA3(二刀流)威力:7500⇒10500
高出力ビーム・ダガーA2(二刀流)威力:9000⇒11000
ビーム・ダガー軽量型(二刀流)威力:6000⇒8000
高出力ビーム・ダガーA3(二刀流)威力:6500⇒10500
・ダッシュ攻撃時の移動速度を低下
・ダッシュ攻撃時のモーション再生時間を増加
・ダッシュ攻撃の当たり判定の終了時間微増
ブルーディスティニー1号機アーマー3200⇒3455
EXAMシステム被ダウンポイント耐性効果を追加
ビームサーベル(EXAM)ダッシュ攻撃後の硬直時間を増加
改良型腹部有線ミサイルランチャー新規追加
強化型ZZガンダムアーマー3600⇒3950
ガード体勢ガードゲージ量増加
ダブル・キャノン(照射型)射程距離:330⇒420
予備弾数:36⇒48
ダブル・キャノン(照射型)M射程距離:330⇒390
予備弾数:42⇒56
ダブル・キャノン(照射型)F射程距離:330⇒360
予備弾数:20⇒40
ダブル・キャノン(ブラスト弾)効果範囲:2500⇒2917
ダブル・キャノン(ブラスト弾)M効果範囲:2083⇒2500
ダブル・キャノン(ブラスト弾)S効果範囲:2500⇒2708
ダブル・キャノン(ブラスト弾)F効果範囲:2917⇒3125
ハイ・メガ・キャノン(ブラスト弾)威力:5000⇒7500
射程距離:270⇒360
効果範囲:5833⇒6250
弾速:速度増加
Ex-Sガンダムアーマー4250⇒4450
FAZZアーマー4250⇒4450
Gアーマーアーマー4250⇒4650
Gブルアーマー4125⇒4500
Sガンダムアーマー4300⇒4500
ZⅡアーマー3845⇒4125
ZZガンダムアーマー4050⇒4250
アクア・ジムアーマー3245⇒3485
アクア・ジム(トリントン)アーマー3800⇒4075
アクア・ジム(重撃装備)アーマー3215⇒3455
ガブスレイアーマー3575⇒3785
ガンキャノン(SML仕様)アーマー4125⇒4350
ガンキャノン(カイ・シデン機)アーマー3920⇒4150
ガンキャノンⅡアーマー4125⇒4350
ガンキャノンD(Z-MSV)アーマー3650⇒3875
ガンキャノン最初期型[GOR]アーマー3380⇒3590
ガンキャノン重装型アーマー4125⇒4350
ガンキャノン重装型D(MH)アーマー4125⇒4350
ガンキャノン重装型タイプDアーマー4125⇒4350
ガンダムNT-1(FA)アーマー4125⇒4350
ガンダムEz8(WR装備)アーマー3860⇒4150
ガンダムTR-1(AH)アーマー3860⇒4075
ガンナーガンダムアーマー3845⇒4125
ザク・マリナーアーマー3860⇒4150
ザクⅡF2型(重撃装備)アーマー3130⇒3335
ジェガン(コンロイ機)アーマー3635⇒3905
ジム・インターセプトカスタムアーマー3770⇒4050
ジム・キャノン(ウォルフ機)アーマー3860⇒4150
ジム・コマンド・ライトアーマーアーマー3665⇒3935
ジムⅢアーマー3845⇒4125
ジムSC(シモダ小隊仕様)アーマー3845⇒4125
ジム改(宇宙戦仕様)アーマー3860⇒4150
ジム改(地上戦仕様)アーマー3860⇒4150
ジム後期生産型アーマー3815⇒4100
ジム後期生産型(特殊装備)アーマー3815⇒4100
スーパーガンダムアーマー4250⇒4450
スタークジェガンアーマー3845⇒4125
スタークジェガン(MSV)アーマー3860⇒4150
ゼク・アイン(第1種兵装)アーマー3875⇒4100
ディジェアーマー3905⇒4150
ディジェ(ナラティブVer.)アーマー3935⇒4150
デザート・ジムアーマー3755⇒4025
デザート・ジム(強襲)アーマー3800⇒4075
ヌーベル・ジムⅢアーマー3800⇒4075
ネモⅢアーマー3800⇒4075
ネロアーマー3800⇒4025
バーザムアーマー3680⇒3950
バイアラン・カスタムアーマー3845⇒4050
ハイザックアーマー3830⇒4100
フェネクスアーマー4250⇒4500
フルアーマー・ガンダム(TB)アーマー3245⇒3455
フルアーマーZZアーマー4100⇒4300
フルアーマーガンダムアーマー4250⇒4500
フルアーマーガンダムMk-Ⅲアーマー4125⇒4350
プロトタイプジム・キャノンアーマー3215⇒3455
ヘビーガンダムアーマー3920⇒4150
ボールK型アーマー3575⇒3935
マラサイアーマー3845⇒4125
ムーンガンダムアーマー3950⇒4150
メッサーラアーマー4300⇒4500
リック・ディアスアーマー4125⇒4350
初期型ジムアーマー3155⇒3395
水中型ガンダムアーマー3860⇒4150
水中型ガンダム(強襲装備)アーマー3800⇒4000
百式アーマー3050⇒3250
陸戦強襲型ガンタンクアーマー4250⇒4450
陸戦型ガンダム(ジムヘッド)アーマー3905⇒4200
陸戦用ジムアーマー3800⇒4075
量産型ガンキャノン(WD隊)アーマー3920⇒4150
量産型百式改アーマー3680⇒3890
イフリートアーマー3800⇒4125
ブースト容量1200⇒1320
最高速度1119⇒1138
ロング・ヒート・サーベルDⅡ式ダッシュ攻撃の移動距離を低下
イフリート・シュナイド「残光」、「残影」新規追加
モジュールスロット数3⇒7
アーマー3800⇒4075
ヒート・ダート威力:8000⇒9500
ヒート・ダートT式威力:9000⇒10500
軽量ヒート・ダート威力:7500⇒8000
ヒート・ダートD式威力:9500⇒11000
回避プログラム壱式・ブースト消費量減少
・使用中に受けるダウンポイント増加効果を撤廃
回避プログラム弐式・ブースト消費量減少
・使用中に受けるダウンポイント増加効果を撤廃
ヒート・ダート(投擲)弾の大きさ:サイズ拡大
弾速:増加
当武器への持ち替えモーションを撤廃
投擲後の武器持ち替え時間の短縮
連射式ヒート・ダート(投擲)弾の大きさ:サイズ拡大
弾速:増加
当武器への持ち替えモーションを撤廃
投擲後の武器持ち替え時間の短縮
拡散式ヒート・ダート(投擲)弾の大きさ:サイズ拡大
弾速:増加
当武器への持ち替えモーションを撤廃
投擲後の武器持ち替え時間の短縮
イフリート・ナハトアーマー3800⇒4075
最高速度1138⇒1157
コールド・ブレードD式ダッシュ攻撃時の移動速度を上昇
コールド・ブレードDⅢ式威力:7500⇒10500
・ダッシュ攻撃時の移動速度を低下
・ダッシュ攻撃の当たり判定終了時間を延長
コールド・クナイ弾の大きさ:サイズ拡大
弾速:増加
投擲後の武器持ち替え時間の短縮
連射式コールド・クナイ弾の大きさ:サイズ拡大
投擲後の武器持ち替え時間の短縮
拡散式コールド・クナイ弾の大きさ:サイズ拡大
弾速:増加
投擲後の武器持ち替え時間の短縮
ステルスモード弾数:50⇒150
イフリート改アーマー3710⇒4125
ブースト容量1200⇒1340
EXAMシステム被ダウンポイント耐性効果を追加
ヒート剣(EXAM)ダッシュ攻撃後の硬直時間を増加
ヒート剣(一刀流 EXAM)ダッシュ攻撃後の硬直時間を増加
改良型6連装ミサイル・ポッド新規追加
ガザD(袖付き仕様機)アーマー2180⇒2550
ビームサーベル威力:3500⇒8000
ビームサーベル改良型威力:4000⇒9000
ビームサーベル軽量型威力:3000⇒7500
ビームサーベルD出力強化型威力:4500⇒9500
ビームサーベルD出力改良型威力:5000⇒9000
ダッシュ攻撃後の硬直時間を増加
ビームサーベルD出力改良型[MA形態時]通常攻撃およびダッシュ攻撃の移動距離を減少
ガンダムF90 2号機 ROC緊急帰投性能364⇒500
ミッションパックSタイプへ変化時に以下の効果を追加
・被ダウンポイント耐性
・機体本体への被ダメージ軽減
ベースタイプ・ブースト消費量軽減効果追加
・敵機撃破時に予備弾数回復効果追加
Sタイプ・ブースト消費量軽減効果追加
・敵機撃破時に予備弾数回復効果追加
ビーム・サーベル・モーション再生速度を上昇
・ダッシュ攻撃時の移動速度を上昇
クィン・マンサ(AR)アーマー4050⇒4450
ガード体勢ガードゲージ量増加
腕部メガ粒子砲(ブラスト弾)威力:5000⇒7500
射程距離:270⇒360
効果範囲:5833⇒6250
弾速:増加
胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)M射程距離:330⇒420
効果範囲:2083⇒2500
胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)S射程距離:300⇒390
効果範囲:2500⇒2708
胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)F射程距離:300⇒390
効果範囲:2917⇒3125
胸部メガ粒子砲射程距離:330⇒450
弾の大きさ:サイズ拡大
予備弾数:36⇒48
胸部メガ粒子砲M射程距離:330⇒420
弾の大きさ:サイズ拡大
予備弾数:42⇒56
胸部メガ粒子砲F射程距離:330⇒390
弾の大きさ:サイズ拡大
予備弾数:20⇒40
ザクⅢ改アーマー3710⇒4150
ブースト容量1240⇒1280
ビーム・サーベル(二刀流)威力:5000⇒9500
ビーム・サーベル(二刀流)改良型威力:6000⇒10500
ビーム・サーベル(二刀流)軽量型威力:4500⇒8000
ビーム・サーベル(二刀流)D出力強化型威力:6500⇒11000
ビーム・サーベル(二刀流)
[ハイ・マニューバモード中]
攻撃後の硬直減少量を低下
※今までよりも硬直時間は増加する
ビーム・サーベル(二刀流)改良型
[ハイ・マニューバモード中]
ビーム・サーベル(二刀流)軽量型
[ハイ・マニューバモード中]
ビーム・サーベル(二刀流)D出力強化型
[ハイ・マニューバモード中]
ドーベン・ウルフ(袖付き)姿勢制御バーニア
【ドーベン・ウルフ(袖付き)】
新規追加
モジュールスロット数5⇒7
アーマー4250⇒4650
メガ粒子砲DP:375⇒475
射程距離:増加
弾数:6⇒8
予備弾数:24⇒40
射撃方式:セミオート⇒2点バースト
発射間隔:間隔減少
トーリスリッターアーマー3000⇒3215
最高速度1176⇒1185
ブーストタイプを変更
ブーストダッシュ時のブースト消費量を減少
ビームサーベル(二刀流)威力:5000⇒9500
ハイパー・ビームサーベル(四刀流)威力:上昇
ダッシュ攻撃後の硬直時間を増加
ドライセン(袖付き)アーマー4250⇒4450
3連装ビーム・キャノンDP:78⇒89
3連装ビーム・キャノンM型DP:78⇒89
3連装ビーム・キャノンF型DP:78⇒89
トライ・ブレードDP:400⇒500
ビギナ・ギナ高機動モード与ダメージ量上昇効果を追加
被ロックオン低下効果を追加
再使用可能時間を20秒に短縮
改良型ビーム・ライフルリロード時間:450⇒560
改良型ビーム・ライフルH新規追加
改良型ビーム・ライフルF新規追加
連携攻撃威力:3000⇒3400
DP:115⇒135
弾の大きさ:サイズ拡大
連携攻撃M威力:2200⇒2500
DP:76⇒90
弾の大きさ:サイズ拡大
連携攻撃F威力:3800⇒4750
弾の大きさ:サイズ拡大
連携攻撃B4威力:5500⇒6000
発射間隔:間隔短縮
連携攻撃B4M威力:4000⇒4600
発射間隔:間隔短縮
連携攻撃B4F威力:7000⇒7500
集弾性能:820⇒880
発射間隔:間隔短縮
反動:反動減少
ビーム・ランチャー改良B3集弾性能:760⇒840
リロード時間:450⇒560
連射性能:上昇
アマクサハイパー・ハンマー射出型威力:3250⇒5500
射出後の武器持ち替え制限を撤廃
R・ジャジャアーマー3755⇒3975
R・ジャジャ(TA)アーマー3275⇒3515
アクト・ザクアーマー3845⇒4125
アッガイアーマー3740⇒3950
アッガイ火力型(TB)アーマー3845⇒4125
イフリート(シュナイド機)アーマー3905⇒4200
ガーベラ・テトラアーマー3560⇒3770
ガーベラ・テトラ改アーマー3410⇒3665
ガザCアーマー3860⇒4075
ガズアルアーマー4175⇒4450
ガズエルアーマー3680⇒3950
ガトー専用ゲルググアーマー3860⇒4100
カプールアーマー3410⇒3665
ガルスJアーマー3860⇒4100
ガルスJ(グレミー軍機)アーマー3860⇒4100
ガルバルディα(重撃装備)アーマー3860⇒4150
キュベレイアーマー4050⇒4250
キュベレイMk-Ⅱアーマー4300⇒4650
ギラ・ズールアーマー3860⇒4150
ギラ・ズール(アンジェロ機)アーマー3860⇒4150
ギラ・ズール(エリク機)アーマー3695⇒3905
ギラ・ドーガ(アンジェロ機)アーマー3920⇒4150
ギラ・ドーガ重装型アーマー4125⇒4350
クィン・マンサアーマー4250⇒4650
クシャトリヤアーマー4050⇒4250
クシャトリヤ・リペアードアーマー4250⇒4650
ゲーマルクアーマー4250⇒4450
ゲルググアーマー3920⇒4150
ゲルググキャノンアーマー3935⇒4175
ケンプファーアーマー3620⇒3830
ケンプファー(重撃装備)アーマー3875⇒4100
ゴッグアーマー3905⇒4150
ザク・デザートタイプアーマー3755⇒4025
ザク・デザートタイプ(強襲)アーマー3800⇒4075
ザク・ハーフキャノンアーマー3845⇒4125
ザク・マリナーアーマー3860⇒4150
ザク・マリンタイプアーマー3215⇒3455
ザクⅠ(ノリス・パッカード機)アーマー3770⇒3975
ザクⅡ(TB)アーマー3680⇒3950
ザクⅡC型[GOR]アーマー3800⇒4075
ザクⅡF2型アーマー3130⇒3335
ザクⅡF型(重撃装備)アーマー3215⇒3455
ザクⅡJ型アーマー3215⇒3455
ザクⅡS型(重撃装備)アーマー3800⇒4075
ザクⅡ改(フリッツヘルム)アーマー3815⇒4100
ザクⅢアーマー3830⇒4050
ザクⅢ改(TA)アーマー3975⇒4200
ジオングアーマー4250⇒4650
シナンジュ・S(WBZ装備)アーマー3250⇒3455
シャア専用ザクⅡ[GOR]アーマー3785⇒4000
シャア専用ズゴックアーマー3800⇒4000
ジュアッグアーマー3920⇒4150
ジュアッグ(強襲装備)アーマー3890⇒4125
シュツルム・ディアスアーマー4125⇒4350
シルヴァ・バレト・サプレッサーアーマー3950⇒4350
シン・マツナガ専用ゲルググJアーマー3920⇒4150
ズゴックアーマー3785⇒4050
ズゴック(ジオン軍残党機)アーマー3815⇒4100
ズゴックEアーマー3620⇒3845
ズサアーマー3860⇒4150
ゼー・ズールアーマー3800⇒4075
ゼク・アイン(第3種兵装)アーマー3905⇒4150
ゾゴックアーマー3800⇒4075
ゾックアーマー4250⇒4650
デザート・ゲルググアーマー3905⇒4150
ドーベン・ウルフアーマー4250⇒4650
ドーベン・ウルフ(SW隊機)アーマー4250⇒4650
ドムアーマー3905⇒4150
ドム(寒冷地仕様)アーマー4125⇒4350
ドム・トローペンアーマー4250⇒4500
ドム・トロピカルテストタイプアーマー3635⇒3860
ドム高機動試作機アーマー3785⇒4000
ドライセンアーマー4250⇒4450
ドワッジ改アーマー3905⇒4150
パーフェクト・ジオングアーマー4300⇒4650
ハイゴッグアーマー3860⇒4100
ハイザックアーマー3830⇒4100
ハマーン専用ガザCアーマー3845⇒4125
バルギル(ガンダムヘッド)アーマー3950⇒4150
ヒルドルブアーマー4250⇒4650
フェネクスアーマー4250⇒4500
プロトタイプケンプファーアーマー3740⇒3950
ペズン・ドワッジアーマー4250⇒4500
マツナガ専用高機動型ザク改アーマー3905⇒4200
メッサーラアーマー4300⇒4500
ライデン専用ゲルググキャノンアーマー3830⇒4050
ラムズゴックアーマー3800⇒4075
リゲルグアーマー3935⇒4175
リゲルグ(袖付き仕様機)アーマー4250⇒4500
リック・ディアス(黒)アーマー3905⇒4150
リック・ドムアーマー3845⇒4075
リック・ドムⅡアーマー3920⇒4150
ルナタンクアーマー4250⇒4450
高機動型ザク(R-3S)アーマー3155⇒3395
高機動型ザクⅡ(3S仕様)アーマー3815⇒4100
高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)アーマー2550⇒3050
サイコ・ザク(ブースター装備)アーマー3050⇒3550
陸戦高機動型ザク(VG)アーマー3815⇒4100
量産型キュベレイアーマー3920⇒4300

2019年10月09日 Edit

https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2541

2019年9月11日 Edit

http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2515

2019年8月21日 Edit

https://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20190819/
統合整備計画20190821

2019年7月3日 Edit

http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2464

2019年6月19日 Edit

http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2451

2019年4月24日 Edit

https://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20190424/
統合整備計画20190424

2019年3月13日 Edit

http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2375

2019年3月6日 Edit

http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2371

2019年2月20日 Edit

http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2362

2019年2月13日 Edit

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2019年1月16日 Edit

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  • 編集さんお疲れ様です~~旦⊂(・∀・ )マァ チャデモノメ! -- madちゃん? 2016-02-26 (金) 16:38:27
    • 疲れた…終わったと思ったら抜けがあったりミスがあったり…まだ間違いがあるかもなのでチェックしてくれると助かる -- 2016-02-27 (土) 18:39:04
      • お疲れ様です。 -- 2016-11-11 (金) 11:27:02
  • ほんと公式より見やすいよなぁ 助かります -- 2016-02-28 (日) 19:47:48
    • 同じく本当に見やすい。感謝 -- 2016-11-06 (日) 08:28:54
  • 今までの痒い所に手が届いていなかった問題点を改善したいい調整だと思うけど なんでもかんでもクソアップデート呼ばわりしたいだけじゃないの 少なくとも前回よりははるかにマシだよ  -- 2016-11-06 (日) 20:19:00
    • 前回と同じで装甲周りの修正が多いからだろ。旧式化した武装の調整やらコストに見合った調整やらを望んでる奴にとっては…ね -- 2016-11-06 (日) 22:44:11
    • 核すごい運びづらくなった・・・ マシンガンで落とされるとか・・・ -- 2016-11-11 (金) 20:50:25
    • マシンガン撃つだけのクソゲーにアップデート・・・新機体?いらね 低コスト機で十分 -- 2016-12-09 (金) 04:33:54
    • マシンガンと初期事務特性上げて相打ち上等していれば勝てるゲーム -- 2017-01-23 (月) 18:43:10
    • 空中格闘終わらせるためにすべての格闘道連れにしたks運営だからもうなにも期待してない しかも終わらせたつもりの空中格闘も攻撃当たらないから関係なく止まらなかったんだよなアレ 弱い格闘がどんどん肩身狭くなるヤツ -- 2018-02-01 (木) 02:21:04
  • 砂ゲーが戻ってきてしまった・・・もうだめだな -- 2017-08-23 (水) 22:41:04
  • やってみる価値ありまっせ!ってバナーがムカつく。「もういい!こんなクソゲーに付き合う必要はない!」にしたほうが良いんじゃないか。 -- 2017-09-20 (水) 18:42:45
    • 君は一度ガンオンから離れた方が良いようだ… -- 2017-09-20 (水) 20:59:06
    • モルダー、あなた疲れてるのよ -- 2017-09-21 (木) 14:29:10
  • ☕ -- ガーベラ? 2018-01-07 (日) 19:24:48
  • ユニコーン連邦じゃないんじゃねw -- 2018-01-20 (土) 14:24:08
    • ユニコーンとバンシーは連邦であってるよ、シナンジュとフェネクスがジオンじゃないかな。 -- 2018-01-21 (日) 18:46:07
      • 公式じゃバンシー連邦、シナンジュジオン、ユニコ民間だから -- 2018-01-22 (月) 01:37:45
  • イフリート改は弱体調整。EXAM中、全格闘武器は「ヒート剣(EXAM)モーション」にクソ仕様変更。 -- 2018-01-31 (水) 18:13:08
    • チャー格隊全滅!? -- 2018-02-01 (木) 13:12:17
    • 盾なし二段格闘もダウンポイントの増加量を緩和でよかったやん。盾なしの緩和撤廃はバイカスだけでよかった。 -- 2018-02-01 (木) 16:21:28
    • 格闘より動き止める武器叩き込んでボッコの方が早い。むしろそういうのしか前線に居ないな。一撃で葬り去れる火力がある格闘機のコンカスが多少輝いてるかな? -- 2018-02-16 (金) 11:33:00
  • バンナムメンテ13時までかよ、他のゲームのお知らせで知ったよ。ガンオン上の告知は全くなし -- 2018-02-20 (火) 12:19:39
    • てカキコしてたら14時に延長かよ -- 2018-02-20 (火) 12:24:44
  • ギャンクリ強化は無しか -- 2019-02-13 (水) 14:59:12
    • ギャンクリもGAAと同じ威力にあがればいいんだが運営は本当にジオンが嫌いらしい -- 2019-02-15 (金) 21:49:30
      • ?・・ギャンクリのチャージランスの威力上がるみたいよ? -- 2019-03-05 (火) 02:09:19
      • GAAがあがってギャンクリが上がってなかった時期があるんじゃよ… -- 2019-03-15 (金) 00:41:28
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