Comments/雑談掲示板Vol1059 のバックアップ(No.8)

雑談用掲示板

  • 新設 -- 2016-11-06 (日) 22:25:43
    • 乙 -- 2016-11-06 (日) 22:26:02
    • 乙 -- 2016-11-06 (日) 22:27:06
    • 乙 -- 2016-11-06 (日) 22:28:20
    • 乙 -- 2016-11-06 (日) 22:28:54
    • (´・ω・`)モツ -- 2016-11-06 (日) 22:30:30
      • (´・ω・`)ツモ! -- 2016-11-06 (日) 22:33:18
    • ZZ -- 2016-11-06 (日) 22:31:21
    • 新設お疲れ様です -- 2016-11-06 (日) 22:43:52
  • アプデ詳細次第だけど今後のジオンはどうなることやら・・・愛機が産廃になったら嫌だぞ、クソ砂糖の事だから今まで違って詫びや補償なんてしないだろうし -- 2016-11-06 (日) 22:28:57
    • お前みたいな壊れを弱体したら訴えるぞ、お詫び寄越せのせいでこのゲームのインフレが起きたんだよ糞が -- 2016-11-06 (日) 22:35:45
      • 詫びくらいでは躊躇してないやん。GLAだかライゲルだか忘れたけど訴訟とか言い出してからおかしくなってきた -- 2016-11-06 (日) 22:41:17
      • 連邦のそういう奴のせいで、な。履き違えるなよ? -- 2016-11-06 (日) 22:41:40
      • これがガンオン最大の闇ゴミジオン、都合の悪いことは忘れる、ほんと害悪だわジオニスト -- 2016-11-06 (日) 22:46:14
      • はき違えるも何も訴訟云々はゾゴ事件のころから言われてたぞ?まぁゾゴの件のお詫びを弱体=お詫びまで拡大解釈して騒ぎ立てたのはどうかと思うが -- 2016-11-06 (日) 22:47:38
      • ↑↑最大の闇は一部の基地の発言を陣営煽りにまでつなげる君みたいなやつなんだよなぁ -- 2016-11-06 (日) 22:49:24
      • キチの連邦disには注意しないのに言いかえされたら擁護するのがお前らが害悪な理由だよ -- 2016-11-06 (日) 22:50:43
      • 弱体しなくなったのはナンカンの途中からだからどっちかがマジで脅したんだろ -- 2016-11-06 (日) 22:51:21
      • 擁護ねぇ。俺は訴訟云々はゾゴのころからあったと基地の発言を否定してるんだが、それ以上に陣営煽りは論外だと言ってるだけで -- 2016-11-06 (日) 22:53:12
      • サイコは名指し弱体されてんのにZや百式はノータッチって現実 -- 2016-11-06 (日) 23:39:37
    • 俺はアプデ以前から、部隊員やフレに「負け越しになる前に引退する」と公言してる。 -- 2016-11-06 (日) 22:37:49
    • 勝てば神ゲー負ければクソゲー愛機強化で神ゲー弱体でクソゲー自分に都合良いアプデなら運営GJ悪ければ糞運営 -- 2016-11-07 (Mon) 00:28:47
  • (´・ω・`)らんらんが初木いただきよー -- 2016-11-06 (日) 22:30:11
    • (´・ω・`)・・・ -- 2016-11-06 (日) 22:30:42
      • (´・ω・`)プークスクス -- 2016-11-06 (日) 22:31:04
    • NDK?NDK? -- 2016-11-06 (日) 22:32:26
    • (´・ω・`)出荷待ったなしね -- 2016-11-06 (日) 22:51:12
  • 目には目を、歯には歯を、壊れには壊れをの精神でジオの巨体をサブマニピュレーターごと4号機で吹っ飛ばしまくって来たけど今後どうすりゃいいんだろう。一般機相手には明らかにオーバーキルな壊れ機体だけどジオ相手するのにはもってこいだからよく使ってたんだが…チャージ時間2倍はいやーキツいっす。ジオも覚醒までの時間2倍とはいえ1秒→2秒と2秒→4秒じゃ後者の方がより不利だしなぁ… -- 2016-11-06 (日) 22:31:20
    • ジオ抜きでてめぇは暴れすぎたんだよ -- 2016-11-06 (日) 22:32:52
      • チャー格は貫通しないのになぜか出力限界は盾貫通してるしなあ -- 2016-11-06 (日) 22:34:19
    • 射程25%減になってからいいな。 -- 2016-11-06 (日) 22:34:34
      • 別にいいよ、ジオもガッツリ弱体化させるなら。あくまで対ジオ用のピンチヒッターとして運用してただけだしなー -- 2016-11-06 (日) 22:38:20
    • とういうか、出力最大は4号機、アクト共にチャージ中もそうだけど発射でアマ10%まで下がって連射できなくすればいい気がするけどダメかな? -- 2016-11-06 (日) 22:36:57
    • ジオ対策したいならネットガン撃ってればいい -- 2016-11-06 (日) 22:37:34
      • ネットガン(出力限界)があればそれでも良いが結局追撃火力は不足するだろう -- 2016-11-06 (日) 22:40:58
      • いや殺すのはあきらめて覚醒したジオを引き留めて何もさせずに自爆するのを狙うんだよ -- 2016-11-06 (日) 22:42:46
    • 現状一番のジO対策武器だったのにな、嫌いやったけど最近は必要悪かなって思ったんだが悲しいね -- 2016-11-06 (日) 22:37:37
      • 天敵を失ったジオが更に活き活きと拠点凸する姿が見える… -- 2016-11-06 (日) 22:43:28
    • (´・ω・`)お前が盾貫通でアトバズが盾に阻まれるのはおかしい -- 2016-11-06 (日) 22:39:42
      • (´・ω・`)壊れかけの盾一枚に核を防がれた時は理不尽に感じるものね -- 2016-11-06 (日) 22:41:58
    • お前はもっとはやく弱体化されるべきだった。出力限界もクソゲの化身の一体であることに変わりはない -- 2016-11-06 (日) 22:41:02
  • 統合整備でコンテナ回収ポイントが下がると書いてあるけど、なんでそんな余計な事するんだろうな。あのポイント欲しさにBA北極コンテナ20分永遠回収とかのモチベ保ってたのに。 -- 2016-11-06 (日) 22:34:46
    • それやる意味ある? -- 2016-11-06 (日) 22:36:35
      • 一応、コンテナってMSが破壊された分のコストを帳消しにできる作用があるから、僅差だとコンテナ回収してた方が勝つんだよ。それを見越して20分移動増殖法とか駆使して勝利をもぎ取ったことは多い -- 2016-11-06 (日) 22:39:42
      • 北極BAならコンテナよりBA入っとけとおもうが違うのかな -- 2016-11-06 (日) 22:42:11
      • BA入って動かずただ待つなんてのもやったけど今は基本そんなことができない。どこからともなく弾が降り注ぐし、逃げ回るうちにやられるのがオチ。で、ラーメン確定とか -- 2016-11-06 (日) 22:43:44
      • 他に回収する人がいなければかなり重要になるしケースバイケース。まあやる気なくやってるよりはましだし -- 2016-11-06 (日) 22:45:11
    • むしろ階級上げたくない人がコンテナ拾わないのが問題なんじゃね?折角北極やテキコロで3とってもほとんど手つかずなんて事もあったしなぁ -- 2016-11-06 (日) 22:40:32
      • どっちにしたって拾わんでしょ。アイツら極端に前に出る事嫌うし -- 2016-11-06 (日) 22:42:13
    • 地味にバカにできない活躍なんだよなコンテナ職人。一人前線から完全に抜けててもMS戦で同等からやや負けラインで保てる歩兵差程度であれば職人いる方が勝つ。ネズミ職人>レーダー職人>コンテナ職人>>>MS戦職人くらいな感じ。 -- 2016-11-06 (日) 23:25:39
  • (´・ω・`)ジオ乗って覚醒してさあ芋掘るぞと思って敵の中へ突っ込んでいったら格闘がでない→カーソルがサブマニュになっていて何もできずに死んだ奴www俺だよ。 -- 2016-11-06 (日) 22:37:12
    • (´・ω・`)コモンミステイク。ジO乗りの多くが通る道だから気にしなくていい。俺?もちろんやらかしてるよw -- 2016-11-06 (日) 22:42:44
  • (´・ω・`)誤爆ごめんなさい -- 木主? 2016-11-06 (日) 22:37:23
    • (´・ω・`)許さないかららんらんの代わりに出荷よ~ -- 2016-11-06 (日) 22:38:16
      • (´・ω・`)そんなー -- 木主? 2016-11-06 (日) 22:38:59
  • 覚醒ビームソードがオススメ -- 2016-11-06 (日) 22:37:40
  • ジオ強化するならジオにやられた場合再出撃時間半減とかしてほしい・・・ -- 2016-11-06 (日) 22:41:07
    • むしろジオは自爆したら再出撃時間3割増しでいいんじゃね? -- 2016-11-06 (日) 22:43:27
      • 全機体自爆したら再出撃時間倍でいいよ。どうせDGついてもBZぶっぱは大火力で安定だし。 -- 2016-11-06 (日) 22:46:14
      • バズーカや自分の近くで爆発が起きればダウンするだろ。というか地雷とかDPどうなるんだろ。地雷こそダウンさせやすい武装だろうに -- 2016-11-06 (日) 23:10:19
  • メンテ9時から5時だけどどうせ延長メンテだろうな....もうそのまま一年メンテしてくたばってくれないかなぁ -- 2016-11-06 (日) 22:50:01
    • 掃除のおばちゃんにコンセントをぶち抜いてもらうよう頼む? -- 2016-11-06 (日) 22:50:49
      • ついでに砂糖のコンセントも抜いて来るように頼んどいてくれ -- 2016-11-06 (日) 22:54:23
      • いや、逆にサトウの鼻にコンセントぶっさして電気流して欲しいわ。フランケンシュタインみたいに覚醒するかもしれん -- 2016-11-07 (月) 07:42:25
  • 集計みて意外にジオンってキルされてるな、基本は拠点ネズミなのかね -- 2016-11-06 (日) 22:57:17
    • 意外って昔から言われてるだろ。その通りだっただけじゃん -- 2016-11-06 (日) 22:58:55
      • 最近はサイコでキル稼げてるかなと思ってけどこんなもんかと -- 2016-11-06 (日) 23:01:11
      • そりゃサイコで不意打ちキルは出来ても真正面から簡単に負けてくれる奴らだけじゃないし正面から勝てないならこうなるでしょ -- 2016-11-06 (日) 23:02:47
      • 総合的なキル性能で百式Zに勝るのはないよ。 -- 2016-11-06 (日) 23:04:00
      • サイコって弱体しなくてもよかったんじゃね? -- 2016-11-06 (日) 23:05:03
      • いや、本来ジオ、サイコ、百式、Z、MK2コンビテトラ辺りは弱体した方が良かった。テトラや出力限界組はまあ昔の機体だし分かるけど最近の機体でサイコだけ弱体ってのは意味分らん -- 2016-11-06 (日) 23:07:37
      • サイコはやられたときのクソゲー感が凄いからそう思うけど戦場での普及率とリザルト・機体戦績あわせて考えればどこでもキル稼げてるってわけじゃない。オールラウンドかつコンスタントにキル取れるのはZみたいなMSであって、マップ選べない以上全体キル数の底上げしてくるのはそういう機体なんだろう。 -- 2016-11-06 (日) 23:18:24
      • サイコ弱体はしょうがない悪目立ちするし、批判の声も大きかったみたいだし。テトラの弱体は遅すぎる、ババゲルと試作4号機を巻き込んだのは意味不明。バウとキュベが380としての役割をしてないが問題だし、黒幕みたいな超優良機体を無料で出したのも問題。ビムコの問題やら運営が握ってる連ジのヒットボックスの差の問題もある。いろんな問題を抱えてるのに運営がやるのはステータスの微調整に冒険の新要素。運営、バンナムの正気を疑うわ。 -- 2016-11-06 (日) 23:35:19
    • 集計がどんな基準でやってるのかにもよるのよね。戦績のとこみたいに撃破確定アシストまで含めてる可能性もあるし。そうなると1体で殺しきるのが基本のジオンのがキル数が少ないってこともありうるし -- 2016-11-06 (日) 23:01:01
      • アシストならCBZ持ちのジオンの方が上だとおもうけどな -- 2016-11-06 (日) 23:02:47
      • アシストは多いだろうけど確定アシストとなるとわからんで?確定アシストとなるとZで撃ち落として追撃が決まる前にジオがかっさらうとかのが多い気もする。まぁ予測でしかないからわからんけど -- 2016-11-06 (日) 23:05:30
      • 攫うのなんか両軍あるやろそもそもZも百式も単独キルいける機体じゃん -- 2016-11-06 (日) 23:32:24
    • 単純に戦場にでてる低コストがジオンのが多いからだと思うけど、F重の採用率とかジオンは多いけど連邦って重撃でも強襲でも基本は高コストでKDに持ち込む戦い方が主流だし -- 2016-11-06 (日) 23:09:04
      • CBRから切り替え無しコンボ 連邦の重撃優秀なのわかる、重ジュアックも一応できるけど、そのへんのコンボじゃね?重撃のKD差は。コスト面でF重デッキにいれるのはわかるけど、基本強襲がメインだからねジオンは -- 2016-11-06 (日) 23:17:33
    • こうゆう集計って毎週有った方がいいかもね。出始めの機体で壊れと騒がれても、どのぐらい影響があるのかわからんし。統計とれば何が影響してるかもユーザーもわかりやすいし。 -- 2016-11-06 (日) 23:44:33
      • 勝敗、核以外の拠点総ダメージ、キル総数は教えてほしいっすね -- 2016-11-06 (日) 23:47:25
  • 紅茶やコーヒーは砂糖いれる方だけど、ガンオンは断固としてノンシュガー派だわ -- 2016-11-06 (日) 23:04:43
    • ナンカンも○△もコーヒーに入れるのはノーサンキュー -- 2016-11-06 (日) 23:05:52
    • まるで蜜のよう。そう、シュガーですわ! -- 2016-11-06 (日) 23:06:58
  • ケンプファーってかなり人気だけどバリエーション機ほとんどないよね。宇宙世紀じゃプロケンと文字だけのF型とかいうやつだけか?ミーシャのやつ意外にいくつか作られて配備されたってどっかで見た覚えあるしまた映像作品として表舞台に出てくることはあるのだろうか。 -- 2016-11-06 (日) 23:10:20
    • ビルドファイターズでもケンプファーアメイジングとか出たし、宇宙世紀物以外で出てくるかもな -- 2016-11-06 (日) 23:15:03
    • 元々の設定が、特殊部隊用にちょこっと作られたモノって感じなのでエースカスタムだのキャノン型だのは作りづらいだろうて。 -- 2016-11-06 (日) 23:15:37
    • 1年戦争後の話だけど既存のものでもCDAとかLEGACYとかで出てきたりするからそいつらが映像化されればワンチャン -- 2016-11-06 (日) 23:17:18
      • ああバリエーションの話か。ちゃんと読めてなくでスマソ。なら難しいかもね、新規で話を書かなきゃならん上におもに隠密部隊に配備されてるからそれらをメイン、あるいは敵に持って来んといかん。ただイフみたいに8機生産のうちバリエーションが4機も出てるのとかもあるからわからんが。 -- 2016-11-06 (日) 23:22:30
    • 元々が特務任務用に作られてるからゲルググやギャンみたいな拡張性は配慮してないんだと思われる、まあビルドファイターズみたいな宇宙世紀系と違う方向性のシリーズならワンチャン -- 2016-11-06 (日) 23:21:08
      • 拡張性の点はほとんどのジオンMSの武装を加工なしで装備可能な設定だし、高い機体性能と汎用性でほぼ完全にカバーできてる感じなのよな。 -- 2016-11-07 (月) 00:32:51
    • フォルムで人気があって強襲特化というわりと戦争もので必要不可欠な要素があって有り余る出力生かしてビーム兵器持っちゃいましたみたいな設定もあって。今からでも後継機やバリエーションや残党カスタムあたり捏造しちゃえばそれなりに儲かりそうだし商売的に見てもストーリー的に見てもなんかこれで手放すには惜しい気もするんだがなぁ。 -- 木主? 2016-11-06 (日) 23:36:31
      • ケンプはそれなりにファンは居るし、下手に弄ると文句が飛んで来るから捏造もしにくいんだよ -- 2016-11-07 (月) 07:44:52
      • 有り余る出力を全て推力に回してるから、ビーム持てんのよ。唯一の例外がサベ。装甲も削ってて前面以外紙で前面も最低限しかない、と無駄を省いた結果の産物だから批判を受けやすい -- 2016-11-07 (月) 10:05:02
  • 基本的に新機体出した後にそいつが暴れすぎて新たな新機体がメタとして出るが同様に暴れすぎるパターンを繰り返してきたけど、今回の新機体はどうなんだろうね -- 2016-11-06 (日) 23:14:03
    • 今回はGPシリーズみたいに強化されるまで産廃になりそう -- 2016-11-06 (日) 23:16:30
    • ジオメタとかCBR並のお手軽さで一気に消し飛ばすとか当てやすい長時間スタンとかしかないのでもう無理じゃね流石に -- 2016-11-06 (日) 23:17:24
    • ZZのBRがスゲェぶっ壊れの可能性はあるだろうな。強襲はコスト360で更に能力上がったのに、重撃はコスト320(一部300)以降で能力上がってないから、380のZZで一段強くなる可能性も微レ存 -- 2016-11-06 (日) 23:17:42
    • ジオもそうだけど期待と性能が反比例するからな。今回の統合整備もそうさ -- 2016-11-06 (日) 23:17:52
    • 拘束5秒のネット地雷でもばら撒けるような支援機出すだけでジオ対策にはなると思うんだがな。 -- 2016-11-06 (日) 23:18:33
      • ジオ対策には良いだろうけど他の機体にも効果絶大だからやっぱジオ自体を弱体させなきゃだめだよ -- 2016-11-06 (日) 23:21:25
      • そこまでして凸させようとしないならもう本拠点削除でもした方がいいんじゃないかそれ -- 2016-11-06 (日) 23:21:56
      • 「凸るならバズかグレ持って来いよw」ってなるだけでしょ。 -- 2016-11-06 (日) 23:24:25
      • イジメられっこが妄想で復讐してるみたいだw -- 2016-11-06 (日) 23:26:32
      • なんか対策内容が受け身すぎて何か違うんだよなぁ。だからと言ってジOより強い壊れが出るのもそれはそれで問題だし。 -- 2016-11-06 (日) 23:58:24
    • いままでの常識からみてスパガン以下の鈍足な時点で壊れにはみえないけど今回はDPがあるからな、ZZとドーベンの武器にあてやすくてDPがぶっ壊れのがあるかもしれん、そしたらジオもひるみまくりでメタられるっていうのかも -- 2016-11-06 (日) 23:20:32
      • ハイメガ=ゲロビが強くても、テトラみたいに逃げ帰れる足回りがないと微妙だしな -- 2016-11-06 (日) 23:23:48
      • 書いてて思ったけど380重撃って初だし、380重撃用の最上位単発BR持ってるかも知れん、ZZもドーベンもBRぱんぱんうってたし、そのための重撃BR強化かも -- 2016-11-06 (日) 23:32:20
    • まぁジオがいる時点でジオ未満だと使えねぇって言われてジオ以上だとぶっ壊れといわれる。どっちにせよろくな未来は待ってないと思う -- 2016-11-06 (日) 23:27:02
    • ザクⅢ 口から何か出してるけど口から出したりするの原作で? -- 2016-11-06 (日) 23:31:30
      • しらべたら自己完結した。口からビーム出すみたい、隠し腕もあるんだな -- 2016-11-06 (日) 23:36:09
      • 覚えてる限りでは設定上の武器であって劇中では使ってなかったような気がする。というより顎部メガ粒子砲の取り除かれたザクⅢ改の印象が強すぎてザクⅢの活躍が思い出せない -- 2016-11-06 (日) 23:37:33
      • UCで袖つき所属のザクIIIが口からマヨビ撃ってたぞ -- 2016-11-06 (日) 23:40:46
      • ザク3は口からゲロはく量産機やで、あとジャジャと同時期のせいか銃剣やらが同じ、ザク3改はなんとあのギャンと同じハイドボンブもってるんだぜ! -- 2016-11-06 (日) 23:41:41
      • ザクⅢ改実装と同時にハイド強化来るから・・・ -- 2016-11-06 (日) 23:45:24
      • 「ジャジャと同時期の機体だからBRが同じ」なんじゃなくて、専用BRの開発が間に合わなかったからジャジャのBR装備してただけやで -- 2016-11-07 (月) 08:08:47
  • (´・ω・`)みんなの心が荒れてるわ、そんな時は仮面を被って鳴くといいのよ。らんらん -- 2016-11-06 (日) 23:22:32
    • (´業ω者`)豚はディアスのトリモチで動きを鈍くしてアクアのアンカーで麻痺らせて強タンの火炎放射で焼いて全機の集中砲火で穴だらけにしたら出荷な -- 2016-11-06 (日) 23:25:43
      • (´・ω・`)そこまでできるってことはらんらんの耐久は覚醒ジオ並み…! -- 2016-11-06 (日) 23:29:47
      • 火力と砲身はトレーナーのサブマシ以下だけどな。 -- 2016-11-06 (日) 23:30:50
    • 自ら居場所を教えるとは間抜けな豚だ、出荷 -- 2016-11-06 (日) 23:31:28
    • (´・ω・`) ブヒィィィィィィイィ -- 2016-11-06 (日) 23:50:43
  • 本拠点の固定砲台の半分をネットガンにしよう(提案)。 -- 2016-11-06 (日) 23:22:51
    • 正直もう四方を金網で囲って格闘は殴れないでもいいよ。それでもms戦に関してはクソうぜーから失せろって感じだが -- 2016-11-06 (日) 23:25:51
    • |・`ω・)ちら ◯==-- トリモチ□ -- 2016-11-06 (日) 23:27:12
    • それよりチャージ時間を半分にしよう -- 2016-11-06 (日) 23:31:48
    • 内部だけに砲台つけるのやめて外部にも大量の機銃とトリモチ設置すればよろし -- 2016-11-06 (日) 23:33:21
      • 宇宙には戦艦あるのにな。格闘オンリーじゃ近づくのに苦労するようになればいい -- 2016-11-06 (日) 23:36:13
      • ネズミ死亡やん -- 2016-11-06 (日) 23:37:10
    • 箱拠点の格闘攻撃無効でいいんじゃね? -- 2016-11-06 (日) 23:42:28
    • 拠点の入り口を今の半分の広さにしよう -- 2016-11-06 (日) 23:56:19
    • (´・ω・`) リックさんのトリモチの発射音って見た目 ドピュッって感じだよね -- 2016-11-07 (月) 05:41:52
      • lω察`)了解ほ~らトリモチランチャーだよ~?(;´Д`)♂  ∑(ω;`)確保準備(´警ωl -- 2016-11-07 (月) 08:31:28
  • 初動入った代理が声かけられるまで何もせずその後も無気力 代理に文句あるならお前が~の常套句で擁護してる奴がいたけど、将官戦場でそれじゃ叩かれても仕方なくね?補給待ちのタイムロスで負けたわ -- 2016-11-06 (日) 23:34:20
    • 佐官ジオンテキコロ右側で開幕代理予約で代理枠がうまる、誰も3補ださずに無言、白チャで乙と誰かがいったあと、そのまま何一つせずにゲージ1000で負け、代理に入ったうち4人が准将大佐のスコア0と1位を繰り返すような階級落し、ほんと立候補代理制度糞だわ -- 2016-11-06 (日) 23:39:35
    • 人に数字拠点を踏めって言ってるくせに自分は本拠点で動かずに指示だけだす。ちらっと動いたかと思えば核持ってくるが敵にモロバレするルートを通って当たり前のように見つかって破壊されるというマヌケ。スパイ容疑でKされてもいいレベル。 -- 2016-11-06 (日) 23:47:20
    • それでも代理入らない時点でダメでしょ。代理入って指示出すから触るなって言えば文句は言われないと思うよ。どっちにせよ、仕切る奴いなかったんやから負けるでしょう -- 2016-11-07 (月) 00:09:42
      • そりゃ初動補給出ず大半が待ちぼうけ食らい、無言で出したやつ即座に潰されたらその回の勝負は捨てられるだろう。 戦闘中長々と文句言ってる奴にじゃあお前がやれよというのは至極正論だと思うんだが、誰も察知できない初動に関しては、なんで代理予約したの!?って奴は咎められて然るべきじゃないか? -- 2016-11-07 (月) 00:19:42
  • (´・ω・`)ジオにチェンマ巻く勇気がわかない -- どろどろのタコ? 2016-11-06 (日) 23:39:52
    • 裏取るんやぞ -- 2016-11-06 (日) 23:41:18
    • 巻けずに死ぬのと巻かずに死ぬのとどっちがいいですか -- 2016-11-06 (日) 23:41:53
      • うお、カッコいい台詞だ。俺は木主じゃないけど目が覚めた思い。 -- 2016-11-06 (日) 23:47:54
      • うお、カッコいい台詞だ。俺は木主じゃないけど目が覚めた思い。 -- 2016-11-06 (日) 23:47:54
    • (´・ω・`)巻くコツとかある? -- どろどろのタコ? 2016-11-06 (日) 23:40:48
      • 腕にシルバーとかな -- 2016-11-06 (日) 23:41:40
      • (´・ω・`)らんらんからみたらまだ地味すぎるわ。もっと全身にチェンマ巻くとかSA! -- 2016-11-06 (日) 23:45:13
      • 俺の見たところ業者はお前に惚れてるぜ -- 2016-11-06 (日) 23:46:30
      • (´・ω・`)遊ジ・オ? -- 2016-11-07 (月) 00:14:38
    • (´・ω・`)チェンマすらない連邦に来ればいいよアクジムアンカーの方が100倍辛いから -- 2016-11-06 (日) 23:55:25
      • 360で補給不可のチェンマより220で回転アンカーのほうが超範囲覚醒ビームソードに巻き込まれても気に無ないくらいすぐ出せるからなぁ、機体速度&拘束性能&攻撃力はチェンマだがコスパと当てやすさ(範囲)は回転アンカー格闘、○○ほうが絶対にジ・Oに有効!!とかってことは無いと思う。 -- 2016-11-07 (月) 00:34:44
      • 踏み込み距離が少なく足も遅いから、タイミング命なアンカーは気軽にチャレンジ出来るが成功させるのは難しいぞ。 -- 2016-11-07 (月) 10:30:34
    • 裏取れないならジオの射程入ったら振っとけば向こうから突っ込んできてくれるよ -- 2016-11-07 (月) 00:12:06
  • ザクⅢはおクチビームでジオ燃やせるからいいがDTではジオ止めれそうな気がしないなチャーゲロなんて斬られてオワル -- 2016-11-06 (日) 23:41:26
    • しかもしゃがみ限定臭いしな -- 2016-11-06 (日) 23:43:35
    • ジオンに強タン枠無かったからしゃーないね -- 2016-11-06 (日) 23:46:42
      • 動画では燃やしてるけど当日取りやめになってる可能性あるからな武器の説明を良く読んでから回さなきゃ -- 2016-11-06 (日) 23:50:10
    • 強タンクの火炎強いからしょうがない -- 2016-11-06 (日) 23:48:29
      • だけどつよたんみたいに近づかなくても当てられるからリスクなくていいよなぁ -- 2016-11-06 (日) 23:51:48
      • 強タンのほうがコスパもええし、いんじゃない? -- 2016-11-06 (日) 23:54:55
      • 転倒無効持ちがよく言うわ。十分だろ -- 2016-11-06 (日) 23:55:07
      • そのぶん速いし転倒しないし持ち替えないし最強の地雷とマシンガン持てるしどっちもどっちだと思うよ。隣の芝はなんとやらってやつっすよ。 -- 2016-11-06 (日) 23:55:13
      • お、待てい重()地雷は最強じゃなくなるゾ -- 2016-11-06 (日) 23:57:12
      • みえにくさにおいて最強だから... -- 2016-11-06 (日) 23:59:51
      • 20,000だからしかも、足早いし文句いえないぞ -- 2016-11-07 (月) 00:01:27
    • 問題は、そのためだけにジオンでコスト320というコスト機を使う奴がどれくらいいるかだな。他も強ければ人気は出そうだけど動画を見た感じ黒ディアスの亜種みたいなもんに見える -- 2016-11-06 (日) 23:50:58
      • 黒幕いるの考えればぶっちゃけきついだろうね。相方最高コストだしザクIII格好いいししまったく使われないことはないだろうけど。 -- 2016-11-06 (日) 23:52:35
      • 動画で黒幕に攻撃してたけど結局転倒も撃破もできてなかったから嫌がらせはできるけど格闘でしかキルとれない火力なんだろうな -- 2016-11-06 (日) 23:57:14
      • ビームサーベルで切った後、銃剣ブッ刺して攻撃する格闘はかっこいいと思いました(小並感 -- 2016-11-07 (月) 08:13:28
      • ザクⅢは一番好きなMSだし使うよ -- 2016-11-07 (月) 10:25:10
    • FA-ZZが砲撃でてるからその予行演習やで、あと砲撃タイプでは次に百式がハイパーメガランチャーもってでるから -- 2016-11-06 (日) 23:52:22
      • ハイパー・メガ・ランチャーはZの武器やで。百式が使ったりネェル・アーガマに据え置きされたのはメガ・バズーカ・ランチャー -- 2016-11-07 (月) 10:34:21
    • 見せてもらおうか!運営の言う後方からより確実な支援砲撃を行えるような砲撃とやらを! -- 2016-11-07 (月) 01:43:02
  • きっと今回延期に半端機体でお詫び多めにくれるんだよな? -- 2016-11-06 (日) 23:48:59
  • 武器の切り替えってマウスのホイールとキーボードのどっちでやるのが良いんだろう? ホイールだと武器1→武器2に切り替えようとしたときに勢い余って武器1→武器3にとんじゃって「これ(武器3)じゃねぇ!」ってなることがたびたびあるから、キーボードの方が良いんだろうか? -- 2016-11-06 (日) 23:49:27
    • 切り替え先を上か下にするのじゃ・・・ -- 2016-11-06 (日) 23:51:55
    • ホイール上で武器1、押し込みで2、下で武器3、んで2にバズとかCBRとかの攻撃の起点に使うの入れとく。迫撃とかレーダーとか入れるのも良い。 -- 2016-11-06 (日) 23:58:17
    • サイドボタン付き買って横にゲーム内で2を割り当てる。普段使いも戻るが手元にあると便利よ -- 2016-11-07 (月) 00:00:50
    • 各機体で最初に打ち込む武器を2スロに追撃を1スロになれればCBRからBCもいける。1スロから3スロに飛ぶ時に2スロの一瞬の切り替えが気になるのなら素直にサイドボタンのあるマウス使うのがいい -- 2016-11-07 (月) 00:01:57
  • プロガンオンプレイヤーのしびるさんが大型アプデを「とても好感の持てる調整」って絶賛してるけど、ネガ勢の意見とどっちが正しいの? -- 2016-11-06 (日) 23:55:41
    • それは各個人の意見であり、正しいかどうかなんてアプデ後にしかわからないよ。 -- 2016-11-07 (月) 00:08:19
    • 今回の調性、システムの変更点は良いと思うし、大幅にMS調性も一緒にやるよりまず新システム上で様子見がいいのかなと思うよ。 -- 2016-11-07 (月) 00:08:20
      • 正解かどうかはわからんけど、個人的には良印象です。現状のままよりは。 -- 2016-11-07 (月) 00:09:47
      • 個人的には、今回の統合整備はDP追加後2週間ユーザーにテストプレイさせてから大規模の同階級同士の戦いの場合は5分5分の戦いができるように調整ってのが理想的だった。 -- 2016-11-07 (月) 00:11:58
    • ここで晒して叩いても個人攻撃なるだけ、どっちが正しいとか、個人の意見なのでそんなの捉え方しだいじゃねえの? -- 2016-11-07 (月) 00:12:11
    • ミサしるびカスはミサイルでダウン取れるという情報みてから運営べた褒めだし、あてにならんよ -- 2016-11-07 (月) 00:16:25
      • 匿名で根拠なくネガってるのよりあてにできるけどね -- 2016-11-07 (月) 00:22:13
    • 調整内容が良かったかどうかはこれから体感できる話。今の発表内容だけで好感が持てるとか絶賛できるのは流石にプロの意見としてどうなのかね。俺は運営が発表した内容だけを見たらジオ強化の調整しか思えないからこのアプデのどこに好感が持てるのかさっぱりわからねぇや。だからネガの方が普通の反応だと思うわ -- 2016-11-07 (月) 00:21:59
    • 何かと運営叩いとけばいいみたいな風潮のwikiの中で冷静な客観的意見が並ぶこのツリーにこそ好感が持てる -- 2016-11-07 (月) 00:22:51
    • ガンオンプレイヤーにプロっているのね -- 2016-11-07 (月) 00:29:16
    • 金稼いでるの?ガンオンで、まさか物乞いで貢いで貰っててそれでプロとかじゃないよな? -- 2016-11-07 (月) 00:32:32
      • 個人だろうがスポンサーがいて活動してるなら立派なプロだと思うよ?彼がプロなのかはわからないけど -- 2016-11-07 (月) 00:36:31

  • ガンオンプロとかいう肩書とやらはアンチが勝手に付けてるだけだがな。 -- 2016-11-07 (月) 01:36:31
  • システムの方は頑張ってる、主に叩かれてるのはジオゲー緩和の意思が見られないところと各兵科ごとの特徴を出すとか言ってたりガンダムエースに載せてたりした部分が丸々有限不実行になってるところ -- 2016-11-07 (月) 00:37:19
  • し○びの言ってることもよくわかるんだが個人的に今の情報だと格闘強制転倒、積載のダメカット、DGのヨロケ無効機体の実質強化、AP増加とジO強化に繋がる項目が多すぎる、格闘の硬直がどの程度かはまだ完全にわかっていないの全体の評価はできないがジO強化の要素が多すぎて火に油を注いでる感じだと思う。 -- 2016-11-07 (月) 01:17:21
    • しるびチルドレンしつこいぞ -- 2016-11-07 (月) 01:26:37
    • まああの人の言ってることもわからんでもないがね。ただ、ユーザーの意見に否定的なのが大きいのは、ジOゲー続行、ってことに尽きると思う。これで例えばジOの本拠点ダメを半分にします、とかいう調整入ったら、たぶん評価も変わってた -- 2016-11-07 (月) 01:30:01
    • ただそれでも、どんな機体でてもジOに轢かれるだけになるから、結局ジOを産廃にしないと今回の統合は評価されなかったかもね -- 2016-11-07 (月) 01:31:08
    • 産廃にまでする必要はないと思うぞ。使える強いデブってポジションに収まればそれでいい -- 2016-11-07 (月) 01:36:17
    • 使えるデブってどれくらいの強さなんだろ?ドルブを一回り強くしたくらいじゃ380としてはたらんよな? -- 2016-11-07 (月) 01:44:26
    • しのびって誰だよナハトかよ -- 2016-11-07 (月) 01:37:22

  • システム的な一律の変更を称賛?要するにヨーイドンで始めたら何も変わらないと言う暇人特化型のアプデ。熱弁されても響かない -- 2016-11-07 (月) 03:07:38
  • バカみたいにネットガン熱弁してるよなwネットガンでポイント稼げないなら野良はネットとか持たないんだがね -- 2016-11-07 (月) 03:19:49
    • カス当たりで4秒鈍足にできるんだからどの機体相手の1対1でも普通に強い。連邦は知らんがジオンは確実に増えるよ。し○びじゃなくても誰でもそう思うだろw -- 2016-11-07 (月) 06:22:07
  • 特段おかしなことは言ってなかったよ。あくまでDP次第って言ってたしネットガンの評価も正しい。ただ俺は根本的な部分で不満だけどな。どんなシステムにしたところでその中でユー科を探すから結局使用武器には偏りが生じると思う。マシンガンで転倒するってのもおかしな話だしw基本システム今のままで各機体の調整をしてほしかったねもう遅いけど。 -- 2016-11-07 (月) 07:38:02
    • なんか変になってたw「ユーザーは有利な兵科を探すから」と書きたかった。 -- 2016-11-07 (月) 07:43:12
  • ガンディーが砲撃だけどまさかビームキャノン(迫撃弾)とかでもあるの? -- 2016-11-06 (日) 23:56:29
    • もう砲撃は迫撃の呪縛から解放して何かほかに強みをあげた方がいいけど普通に持ってそうだな -- 2016-11-06 (日) 23:58:21
      • 迫撃、炸裂、流弾のほかにズームマゼラおつけりゃいい、中距離援護、対空ができるようになる -- 2016-11-07 (月) 07:01:39
    • 実弾も撃てるステキキャノンになるだけだと思う -- 2016-11-06 (日) 23:59:20
    • 座ってしか射てない長距離射撃が新しい砲撃やぞ -- 2016-11-07 (月) 00:01:12
    • どうせこれだけでしょ -- 2016-11-07 (月) 00:01:55
      • マラザクかな -- 2016-11-07 (月) 00:04:12
    • キャノンは使わずライフルで砲撃かな、キャノンはしゃがみでしか使えないフラグが動画から出てたけど -- 2016-11-07 (月) 00:09:25
    • 素直に榴弾じゃないの?3点とかチャージ榴弾とか -- 2016-11-07 (月) 00:21:57
    • 動画で変な榴弾撃ってたね、赤い玉の -- 2016-11-07 (月) 01:09:05
      • DTで赤い玉とか、お前らなんて卑猥な会話してんだよ・・・ -- 2016-11-07 (月) 08:19:22
    • 迫撃(ラッシュモード) -- 2016-11-07 (月) 02:17:32
    • ガンオンの砲撃ってなんで散弾的な砲撃ないんだろうね 威力かなり低くて広範囲にばら撒ける砲撃とかあったら楽しそう。 -- 2016-11-07 (月) 08:52:48
  • (´・ω・`)世界が変わるまであと2日 もしダメだった時に備えて移住先とかやり残したこととか考えたりやっておくのよ -- 2016-11-07 (月) 00:00:00
    • 世界が崩壊したらまた新しい世界に行くだけだしな -- 2016-11-07 (月) 00:03:46
    • (´・ω・`)すべて抜かりはないわ。あとは2日後に来るお迎えを待つだけね… -- 2016-11-07 (月) 00:07:18
    • (´・ω・`)世界が終わるまでは〜♫ -- 2016-11-07 (月) 00:17:54
      • あ~この歌詞が今のガンオンプレイヤーの心を表しているようだのう -- 2016-11-07 (月) 00:37:47
      • (´業ω(´・ω・`)離れる事もな~い -- 2016-11-07 (月) 00:43:07
      • (´・ω・`)やつれ切った 心までも 壊す…はかなき想い… このTragedy Night~にならなきゃいいね -- 2016-11-07 (月) 00:44:11
    • (´・ω・`) 黒幕もってないわ、移籍どうしよう。 -- 2016-11-07 (月) 00:36:24
      • (´・ω・`)外部でなく内部で逃げ場所を探すとは優秀な奴隷ね! -- 2016-11-07 (月) 01:08:37
    • (´・ω・`)電脳化して脱チンパンしたと思ったらメスゴリラになっていたでござるの巻 -- 2016-11-07 (月) 01:03:28
      • (´・ω・`)ゴリラは透明になったりできないわよ。つまりあれはプレデターの1種よ -- 2016-11-07 (月) 02:31:16
      • どうせやるなら、マテバに拘るトグサさんがいいなあ。あの人間を辞められない感が凄く良い -- 2016-11-07 (月) 07:40:34
    • 当日ピーク時1万個えなかったら笑うw -- 2016-11-07 (月) 05:38:23
  • ガブスレイもメッサーラもギャプランもアッシマーがっ!もまだ出てないんだけど、やっぱ畳む準備始めてるよなこれ -- 2016-11-07 (月) 00:03:04
    • まさかその辺の有名どころがでないとは思ってなかったなぁ -- 2016-11-07 (月) 00:04:23
      • 既存のモデル流用みたいな機体多いからなコスト削減してんだろ -- 2016-11-07 (月) 00:08:24
    • そのどれもが使いたい機体のトップ10に入るのにな運営のアホさ加減がまじ理解を超えてる -- 2016-11-07 (月) 00:07:24
      • ジオ熊に次ぐくらいZ時代を代表する機体でもあるしな 実時間もZ登場からたった半年で終わりだしZプロジェクトとはいったい -- 2016-11-07 (月) 00:39:19
    • ハンブラビ三機でウミヘビネットが作れればジオ対策できるんだけどな -- 2016-11-07 (月) 00:09:18
      • 残マラサイですら320コスだしハンブラビも同じようなコスト帯だろうから増えなそう、武装も残マラサイと同じものしかないしデブだしなあいつ。 -- 2016-11-07 (月) 00:43:16
      • ヤザンハンブラビは百式Zをかなり追い詰める性能だったし飛行形態同士ならZよりも速いんだぞ? -- 2016-11-07 (月) 00:46:42
      • ジェスタ「うんうんそうだね」ギラズール「そうだといいな」 -- 2016-11-07 (月) 00:49:46
      • ZZ時代の産廃共を見て言えるなら大したものだ -- 2016-11-07 (月) 00:53:57
      • いや、ハンブラビ設計が秀逸でカタログスペック以上に性能発揮できるって劇中設定考えたらコスト自体は320くらいで妥当だと思うよ。ゲーム中ではコスト以上に足回りがいいってかんじでどこか秀でてる点作る方向でいいと思う -- 2016-11-07 (月) 00:55:14
    • 開発させて資金食うより、他で急課金させて終了とか怖いわ。やめて -- 2016-11-07 (月) 00:18:52
    • 時系列なんてバラバラに実装されてるじゃん 終了言いたいがために何回ループさせんのこの手の話 -- 2016-11-07 (月) 00:26:12
      • いつかマヤ文明の予言でガンオン終了の日時が来週らしいとか言い出してもおかしくないな -- 2016-11-07 (月) 00:33:49
    • アッシマーはMAだからね?クィンマンサやサイコガンダムと同じ枠よ?。 -- 2016-11-07 (月) 00:37:36
      • ボールもオッゴもドルブもモビルスーツじゃない訳で… -- 2016-11-07 (月) 00:42:15
      • MAは実装しないって言ってたゾ。 -- 2016-11-07 (月) 00:43:51
      • アッシマーそこまでおっきくねえよwMAつってもMSよりちょいデブくらいのがゴロゴロいるぞ -- 2016-11-07 (月) 00:44:03
      • モビルポッドとモビルタンクはMAじゃないよ。 -- 2016-11-07 (月) 00:45:16
      • ジャムルフィン「俺にワンチャン無いのかよ・・・」 -- 2016-11-07 (月) 00:58:11
      • ギャプランとかアッシマーみたいな大きすぎないTMAはさすがにMSの範疇で出すと思うよ -- 2016-11-07 (月) 00:58:22
      • ジャムルフィンくらいなら出るんじゃないだろうか -- 2016-11-07 (月) 00:58:56
      • アニメでのサイズ見るかぎりあんなMk2の2倍近い高さや太さのアッシマーが実装されても邪魔なだけだろうがねぇ・・・。 -- 2016-11-07 (月) 01:01:44
      • アッシマーとかメッサーラはかなりのでかさだよなギャプランはあんま覚えてないけど -- 2016-11-07 (月) 01:04:12
      • アッシマーなら後で設定修正されて劇中より小さくなってるよ -- 2016-11-07 (月) 01:07:23
    • 金づるがいるから続ける気はあるけど、力不足でまともな調整できてないだけだよ。最悪だよ -- 2016-11-07 (月) 00:44:53
      • 最小限の努力で最大限の売上をってなマジ最悪だ -- 2016-11-07 (月) 00:49:19
    • (´・ω・`)昔から言われ続けてることを何をいまさら 辞めたければ辞めればいいが他人を巻き込むな -- 2016-11-07 (月) 00:49:56
      • 豚の癖に正論、やめたければ回りに一緒にやめようぜ?もう糞だろ?て言わずにやめろ、ユルゲーをユルく夛遊んでる勢からしたらいい迷惑、一人では引退も出来ないの? -- 2016-11-07 (月) 00:53:23
      • (´業ω者`)頭のいい豚と無駄に不安を煽る枝主は出荷だ -- 2016-11-07 (月) 01:02:19
    • 冗談にならない同接になってきてるからな -- 2016-11-07 (月) 00:58:34
      • それ、昔からなんすよwww -- 2016-11-07 (月) 01:09:03
      • 1万付近安定してたのに昔からってのはないわ流石に -- 2016-11-07 (月) 01:10:47
      • ここまで落ち込んでるのは流石に最近になってからやな -- 2016-11-07 (月) 01:18:26
      • 残念だけど、一年前ってこんなだったよ。 -- 2016-11-07 (月) 01:33:36
      • ガンオン馬鹿にしすぎだろそれ -- 2016-11-07 (月) 01:52:41
      • そそ、百式やキュベが出る前はかなり減ってたよね。あの時も「いよいよ終わりか?ユニコンやシナンジュださねえし」って言われてたから -- 2016-11-07 (月) 07:19:31
    • アッシマー固有モジュール「散弾ではなぁ!」ビムコのショットガン版・・・ついたらいいなぁ -- 2016-11-07 (月) 10:49:19
  • 適役は玩具化する予定がなかったのでジオン機体ってむかしから遊びが多いよな。 -- 2016-11-07 (月) 00:48:23
    • アッグガイ はよ。 -- 2016-11-07 (月) 00:59:38
    • ハミットクラブ「未だに商品が出てない私に比べれば他の機体は恵まれていますよ?」 -- 2016-11-07 (月) 01:36:58
    • 昔のガンダムはオモチャにする事を前程にあり、ジムとかガンダムをなるべくシンプルに作った。ジオンの敵キャラは逆に製品化されないので、いろいろデザインで遊んでしまた。現在はプラモには支障ないけど、ガンオンではデブの呪いになった。 -- 2016-11-07 (月) 03:13:42
      • ザクとかドムとかはプラモ化されてたな。まぁ、ジムやガンダムに比べれば簡素だったが。後、武器セットもあってちゃんと考えられて販売されてなかった? -- 2016-11-07 (月) 07:49:13
  • 佐官の荒廃ってサイコ取った陣営が負けてるよな。取れないって思ったらビーコンやねずみにみんないくからだけど -- 2016-11-07 (月) 00:54:47
    • それはたまたま、サイコ取るのに全力入れすぎてレーダーおざなりになってるだけだから、佐官戦場なんてビーコンと核あるmapは北極いがい運ゲー -- 2016-11-07 (月) 00:57:53
    • 鈍足は北防衛に帰投すべきなんだよ、原因は中央でサイコ眺めてまける。 -- 2016-11-07 (月) 00:58:22
    • サイコ取られた時点で北凸に切り替えれる敵なら一枚上手だったって事で 南防衛に湧いてるような連中に負けたなら歩兵負け -- 2016-11-07 (月) 01:06:17
      • 南放棄北凸が普通 南防衛はNGだから、サイコ取れたなら その裏かいて北凸阻止しするのが賢い。 -- 2016-11-07 (月) 01:14:03
    • サイコガンダムに随伴せずに敵拠点が残ったりするだよ -- 2016-11-07 (月) 01:23:43
      • 敵がサイコにガチ防衛してたとしても壁さえこわせばサイコの仕事終了だもん。裸になりどこからでも殴れるし、その際核でもネズでも削ったらいいだけ。ようはここマップ熟知してる人が何人いるかだよここレースマップ感も有るしここ、砲撃が多いときはあきらめろ負けだ。 -- 2016-11-07 (月) 02:50:14
  • ジオ乗って相手拠点の目の前近づいて行くと心拍数上がらない??小学生の草野球2アウト満塁からの自打席のような緊張を毎試合感じるんだけどランカーはこういうの慣れっこで平気だったり? -- 2016-11-07 (月) 01:02:06
    • 核運んでたりするとなるけどジOではならんなぁ -- 2016-11-07 (月) 01:04:03
    • わかる 核突入の時と似たような感じで癖になる なお現実は非情な模様 -- 2016-11-07 (月) 01:04:35
      • 緊張してると地雷見落としてブースト容量の感覚も狂ってさらには足元の段差にも躓く、ランカーの強靭な魂が欲しい -- 2016-11-07 (月) 01:07:10
    • この感覚ほんと好き -- 2016-11-07 (月) 01:10:35
      • 緊張からの核成功or拠点攻撃ですぅ~と生気抜けて開放される感じがたまんないよね! -- 2016-11-07 (月) 01:18:40
    • ランカーどころか大将維持も怪しいウンコだがさすがに逆転がかかってる状況以外はもう慣れた -- 2016-11-07 (月) 01:11:56
    • 核を一人で運んで敵拠点近くまでばれなかった時のドキドキ感が好き。ジオは失うものが自分のCTだけだし全く緊張しない -- 2016-11-07 (月) 01:14:13
    • よそ見できるくらいになるまで繰り返すしかあるめえ -- 2016-11-07 (月) 01:14:54
    • 防衛湧かないでくれよーって内心祈りながら突っ込むんだよな、うまいこと覚醒して殴れれば気持ちよくなれるわ。まあ悪い意味で慣れちまったが -- 2016-11-07 (月) 01:18:30
    • ステルスゲーの醍醐味やね -- 2016-11-07 (月) 01:19:04
    • なんとなく思い返すとアレケンより昔の頃のネズミが一番楽しかった思い出。最近はネズ成功しそうでもあの頃のような緊張で心臓爆発しそうなほどの感覚はないかなぁ。 -- 2016-11-07 (月) 01:22:24
    • ジoはないけどサイコザクでネズミするときは滅茶苦茶緊張するな、弾を無駄遣いすると火力減るわけだし絶対に見つかってはならないあの緊張感がたまらない -- 2016-11-07 (月) 01:25:43
      • そして無事に辿り着き、全弾撃ち尽くした後の達成感と、それから撃破されるまでの虚無感 -- 2016-11-07 (月) 01:29:33
    • ゾックでやると本当テンション上がる -- 2016-11-07 (月) 01:40:20
    • ジオでなったら普通の機体だとお前の心臓爆発するんじゃねぇの -- 2016-11-07 (月) 01:47:50
      • ジオじゃ流石にならねーよなぁ -- 2016-11-07 (Mon) 02:17:44
  • 何か、運営さんBR使ってほしいみたいだけど・・・単発BRが使いにくいの威力のせいじゃないと思うんだけどなぁ。なんでCBRやBRB3が使われていのるかわかってないのだろうか? -- 2016-11-07 (月) 01:46:18
    • 威力でつかう奴増えるならそれでもいいじゃないw -- 2016-11-07 (月) 01:55:34
    • 威力上がって下手したらDPも高いとか言い出しそうだからなぁ… -- 2016-11-07 (月) 02:02:13
    • まぁそのために積載による怯み等が無くなったと考えれば何とも言えないけどな、最も積載によるダメ緩和が半端ねぇならその通りなんだけど。結局ガンオンがどう転ぶかは何にせよ統合を経てでしか全くわからんってことになる、何でこんな風になってしまったのかプレイして長くなると悲しいけどな。 -- 2016-11-07 (月) 02:13:21
    • まあ強ければ使う、強くなければ使わない、それだけのことよ -- 2016-11-07 (月) 02:47:19
    • 支援機にも申し訳程度に単発BR積んでるのおるけど完全にスルーされてるんだよなあ。。 -- 2016-11-07 (月) 10:09:50
  • ザクⅢの口ビーム焼夷効果あるっぽいけど動画見てたら2秒くらいで効果切れるのね -- 2016-11-07 (月) 01:55:50
    • あの射程と機動で10秒萌えたら萌え萌え~ -- 2016-11-07 (月) 02:05:23
      • そんな射程ある?動画だとどこまで飛んでるかよく解らんけど、機動に関しては強襲タンクが高機動で10秒効果の焼夷持ってるし -- 2016-11-07 (月) 03:17:43
      • タンク空を自由に飛べないじゃん -- 2016-11-07 (月) 03:54:56
      • ジャンプ速度だけで効果時間5分の1にされるのか、、、 -- 2016-11-07 (月) 03:57:10
    • 絶妙なところでアッグが被るのが笑えるw -- 2016-11-07 (月) 02:09:04
  • 当日に整備に関しての追加発表ってあると思う? -- 2016-11-07 (月) 02:03:22
    • 表記間違え、ならあるんじゃね?今でも実際修正されてるし。DP関連は統合整備、としては告知しない気配だからなぁ… -- 2016-11-07 (月) 02:06:42
      • 統合整備のほうではないがすでにガンキャノンディテクターの地形適性が全機画像と単体画像でブレている -- 2016-11-07 (月) 04:01:04
    • DPと既に発表した要素の補完くらいじゃない?で、後日にプレイのデータ見て微調整くるかどうか -- 2016-11-07 (月) 02:08:19
    • 無いというかそれだったら最初から全部当日発表にするだろ。 -- 2016-11-07 (月) 02:09:10
    • さすがにトーチの威力上げてほしいが、何も来ないんだろうなぁ・・・ -- 2016-11-07 (月) 02:10:37
      • そういや支援はAP減ってる味方判別しやすくなるとかなかったっけ? -- 2016-11-07 (月) 02:15:37
    • あまり期待しないほうが…まあバラ撒きセットとかは当日発表の可能性はあるかもしれんが -- 2016-11-07 (月) 02:16:20
      • 記念でマスチケくらいは配ってほしいところ -- 2016-11-07 (月) 02:45:24
    • CBZと重撃BZ同時持ち解禁だな -- 2016-11-07 (月) 02:17:12
      • それはぜひ重ケンプとかFAアレとかにしてあげて -- 2016-11-07 (月) 02:48:04
      • FAアレは同時持ちできるぞ。あいつの問題点は速度がジュアッグ並なのと弾数が尋常じゃなく少ないこと。CBZFの1/1はさすがに酷すぎる -- 2016-11-07 (月) 03:24:11
      • そうなのか、エアプすまぬ。ひどい、としか印象が... -- 2016-11-07 (月) 03:39:24
      • 定点維持型の高コス重撃なのに強襲より継戦力ないのはほんとどうしようもないな サイコみたいな瞬発力があるわけでもないし -- 2016-11-07 (月) 04:21:34
    • やっぱZZ変形できますとかあったら少しうれしい -- 2016-11-07 (月) 02:34:43
      • ドーベンウルフのインコムあります、とかな -- 2016-11-07 (月) 02:48:31
      • 後のUPで修正されるといいな… -- 2016-11-07 (月) 03:08:22
      • 武器はマスデバでフォローされる可能性があるけど、変形はちょっとねぇ・・・内蔵武器満載の重撃でZみたいな凸ができるとなるとまた荒れるだろうし -- 2016-11-07 (月) 03:29:55
      • 飛べたとしてもガザCみたいに速度自体は遅いんじゃない?そもそもZZが本当に設定通りに火力満載になってるかどうかも信用できないがな -- 2016-11-07 (月) 03:54:15
      • ZZ可変とインコムはなかったのことになりそう -- 2016-11-07 (月) 04:07:17
      • ZZ自体がなかったことにされかけてるから多少はね? -- 2016-11-07 (月) 10:30:27
  • 一律に変更加えたところで時間稼ぎでしかない訳で。運営は確たる戦績を持ってる訳なんだから定期的なコスト振り直しをやった方が良いと思うよ。それやらなきゃコスト異常に対する不満は延々に付きまとう -- 2016-11-07 (月) 03:16:23
    • もうまともに機体なり武器の使用率のデータもとってないんじゃないかな?ここ最近の機体調整のいい加減さ見るとそう思う -- 2016-11-07 (月) 03:36:34
      • 初期からのまともなスタッフはとっくに呆れて逃亡済み、補充人員は最初から膨大なデータの中に放り込まれて能力も気力も出るわけないとかそんな感じかな -- 2016-11-07 (月) 04:18:39
      • 概ねこれだろう。ただ一部の今年実装した武器や機体に関しては何らかのデータを取ってる可能性はあるんじゃねぇかな例えば重格とかね。 -- 2016-11-07 (月) 05:09:05
    • コストは、下げるならまだしも、上げたりすると「課金して手に入れた機体が今までデッキに入ってたのに入りきらなくなった」とか起きるからNG。やるならCTを変動させる方が良い。 -- 2016-11-07 (月) 06:47:15
    • もう機体ごと何て言わないからコストごとにこうするって発表して調整してくんないかな -- 2016-11-07 (月) 07:11:38
  • DTが実装されるわけだがVGもすでにいるしピュアピュア対戦ができるわけだな! -- 2016-11-07 (月) 03:50:41
    • どちらも回転するデブのレ○プされる模様 -- 2016-11-07 (月) 03:52:42
      • 薄い本の話かな? -- 2016-11-07 (月) 03:56:56
      • 薄い本はともかく苦情の冊子だけは分厚くなってるんだよなあ -- 2016-11-07 (月) 04:38:01
  • サイコザクラッシュモードは反動と減少具合によるけどせめてBBZでハエ叩きした後の追撃には使えてほしいと思ってたけど、まずBBZでハエ叩きできるかさえ定かではなかったわ。環境変えるといっても激変にもほどがあるっしょ、他の現役機もどうなることやら -- 2016-11-07 (月) 04:41:40
    • 現役機体なんか全部入れ替わるか、平坦になるくらいで丁度いいわ。産廃だらけな方がうんざりする -- 2016-11-07 (月) 04:59:53
      • 平坦…いいですよねぇ。あなたも好きなんですか?平坦…フィーヒヒヒ! -- 2016-11-07 (月) 05:30:03
    • サイコ・ザ・クラッシュモードって読んじゃったよ・・・ -- 2016-11-07 (月) 06:08:19
      • 何その覆面レスラー感 -- 2016-11-07 (月) 12:04:47
    • 地味にマシ持ちだからBBZが使えなくなってもどうにかなるんじゃないかな -- 2016-11-07 (月) 07:43:23
    • 通常モードで落とせばいいんでない? DP次第で落とせるかも謎だがね -- 2016-11-07 (月) 10:51:40
  • トレーナーがあと1センチで蘇生完了って所までリペアしてた時に横からクマの爪で蘇生させられたら、蘇生ポイントってどうなるの?クマだけに入るの? -- 2016-11-07 (月) 05:52:01
    • 蘇生はクマに限らずそうじゃなかった?最後の一発を当てた人だけに。勘違いだったらゴメン -- 2016-11-07 (月) 05:58:28
    • 蘇生も撃破確定アシストみたいにして欲しいな -- 2016-11-07 (月) 06:12:03
      • そもそも撃破はともかく蘇生っている?一律回復量だけでよくね? -- 2016-11-07 (月) 06:51:50
      • 貢献が入るんだっけ、支援Pではなく -- 2016-11-07 (月) 07:00:40
      • 回復だけだと危険な場所まで行って起き上がらせる人いなくなるんじゃない? -- 2016-11-07 (月) 07:58:04
      • 回復量はポイント上限200に割と直ぐ辿り着くから、支援乗りが減るんじゃねーかな? 蘇生=撃破っぽい評価してないと将官から支援消えそうだしね -- 2016-11-07 (月) 11:00:17
      • むしろ支援で入るポイントはもっと下げて良いんじゃないかな?。将官は撃破されるのも想定してデッキコントロールしてるし、准将以下の実力無い人が支援ポイントで将官に上がって来られると叩かれるだけだし・・・ -- 2016-11-07 (月) 11:54:01
      • 今頑張ってるまともな支援は自分のポイントより勝てればいいって人が多いと思うから、ポイント下げてもあんま気にしないと思うよ。てかもう支援は消えていいんじゃないかな?ボランティアする価値無くない今の戦場だと? -- 2016-11-07 (月) 12:07:42
  • 課金注意画像消されちゃったw -- 2016-11-07 (月) 06:40:40
    • 汚い運営やなぁ -- 2016-11-07 (月) 08:09:26
    • はたして運営だろうかね? このサイトには「無課金で○○した」て書くと、いちいち噛みついてくる器の小さい課金連中もいるから。 -- 2016-11-07 (月) 08:29:28
  • 襲撃阻止(索敵)が増えるって事は拠点レーダーが増えるって事?コンテナ回収が下がるって事はあんまり戦術支援をさせたく無いって事?つまり拠点レーダー置いてからジオ凸レースしろって事? -- 2016-11-07 (月) 06:47:53
    • ジオ凸レースするのに拠点レーダー置く意味・・・でも言いたいことは分かる -- 2016-11-07 (月) 06:50:47
    • 一定数居る本拠点レダ張り将官が喜ぶ事だろうな、クソ調整。レダポイント無くせよ!ザコ増やしてんじゃねえ -- 2016-11-07 (月) 07:12:11
      • 本拠点阻止索敵は削除でいいが、レダポイント自体廃止したら誰も置かなくなるんじゃないかな・・・ -- 2016-11-07 (月) 09:42:29
    • 初動警戒に本拠点前に広域置いたりしてもレーダー本体が本拠点から遠いせいかレーダー範囲に本拠点あっても阻止P貰えなかったりするしミルフィーユの内側でも何故か貰えたりする時もあるしで地味に変な仕様してるから運営が考える阻止ってのがユーザーの考える阻止と違う可能性がある -- 2016-11-07 (月) 07:40:39
      • 襲撃阻止はレーダーポイントが発生したキャラクターが一定時間内に本拠点から一定の距離に進入した場合に加算される。つまり自軍拠点まっしぐらな集団はかなり前線に近い方のレーダーで判定される -- 2016-11-07 (月) 09:13:14
    • まず拠点に広域を張ります。その後乗り換えてネットガンを撃って防衛します。(たぶんポイ厨レーダーからのクソ防衛して遊べって事さ) -- 2016-11-07 (月) 07:41:21
      • まーネットガンで防衛してるだけいいんじゃない? -- 2016-11-07 (月) 09:10:48
    • 支援乗り大将のフレンドがいうには覚醒までの時間が延びた&ネット弾でジオ対策はある程度できるようになったから、初動でいかにはやく高カス5の夜鹿Ⅱフリッパーで最適な位置にレーダー置けるかが勝負...とか言ってたな -- 2016-11-07 (月) 07:51:54
      • 支援乗り大将にしては初動でそんなレダ置きするようではお荷物側な気がするな -- 2016-11-07 (月) 09:46:12
      • 一番は本拠点近くでジ・Oが覚醒に使いそうなポイントかブースト回復場所を範囲に入れつつ、その先のルートに置けてれば問題ないんじゃね?要は最適な位置がどこかって事だろ。 -- 2016-11-07 (月) 10:37:31
  • 本当に運営はバカだな。ジオの弱体に踏み切れず結局ネットガンで相対的弱体。そのネットガンで他の機体も煽りを食らう。何故ネットガンが弱体されたのかもう忘れたんでしょうなw同じことの繰り返しだ。 -- 2016-11-07 (月) 07:52:31
    • あの時望まれていたのは焼夷弾の弱体で、ジャミングとかネットとかはそのままでいいって意見の方が大きかった気が -- 2016-11-07 (月) 07:56:13
    • 焼夷弾wの巻き添えで他の状態異常系が弱体されて産廃化してただけなんだよなぁ。 -- 2016-11-07 (月) 07:57:54
    • 強制転倒D格オンラインを防げるという意味合いでは良いと思うぞ -- 2016-11-07 (月) 08:14:58
    • いろいろ認知を間違ったままネガるほど格好悪いことはないな -- 2016-11-07 (月) 08:33:06
    • ネットガンは巻き添えで弱体化喰らったのよー -- 2016-11-07 (月) 08:45:16
    • 焼夷弾がおかしかっただけで他の状態異常は妥当だったんだよな。妥当なものまでまとめて弱体したらそりゃ産廃になるよね -- 2016-11-07 (月) 08:57:46
      • 閃光弾は既に産廃だったのが巻き添えをくらい存在する意味のわからない武器になってしまったよ。。 -- 2016-11-07 (月) 09:48:18
    • 効果減衰の補填として効果時間が延びたのにそこから効果減衰なくしたら伸ばした分凶悪になるだけなのでは…。W型一回当たったらもうほぼハメ殺し確定だよねこれ。ドルブ使いに先に見つかったら終了ほぼ確定だし -- 2016-11-07 (月) 09:00:22
    • それなのに強タンには減衰一切なしの火炎放射入れてくる腐りっぷり -- 2016-11-07 (月) 09:49:58
      • あれはカス当たりが存在しないからだろ -- 2016-11-07 (月) 12:26:06
      • 運営「連邦様が不利になる変更は致しません。よって、つよたんは据え置きです」 -- 2016-11-07 (月) 12:38:26
  • サイコガンダムの足元歩くのやめてくれ、引っかかる -- 2016-11-07 (月) 08:48:43
    • サイコの下に敵がおったんや(*_*)すぐに退くつもりやし勘弁してちょー -- 2016-11-07 (月) 09:11:00
    • いや、そこが一番完全地帯だし、よってきた敵を一方的に殴れて個人のKD戦績良くなるから、俺は止めないよ -- 2016-11-07 (月) 12:40:30
  • 統合が蓋を開けてみんとわからんが…3年以上続いてて人口が徐々に減ってるゲームで不満の修正じゃなくて新要素や新課金要素をブッこむ感覚が信じられん…たたむという意見もあるが改修はかなり金かかってるからなぁ -- 2016-11-07 (月) 08:52:11
    • 新機能いいから既存の改修をしないということはまぁそういうことだな -- 2016-11-07 (月) 09:06:52
    • 別に徐々に減ってるなら新要素で刺激するのは間違いではないだろ。ジオでガクッと減ってるから不満点無視が頭おかしいって話 -- 2016-11-07 (月) 09:56:01
  • ガンオンwikiってさ障害者施設だよね、ネトゲの陣営2つに別れて煽りあいこの次点で障害、特定の人物に対して子どもっぽい殺すのような暴言発達障害だなこりゃ -- 2016-11-07 (月) 09:08:01
    • まず鏡を見よう、な? -- 2016-11-07 (月) 09:13:28
    • 誰かこの障がい者の言いたい事通訳して? -- 2016-11-07 (月) 09:13:32
      • 両陣営でキャラ作れて自由にどっちのキャラで遊んでいいシステムなのに陣営間で煽る意味あんの?って事じゃない -- 2016-11-07 (月) 09:18:26
      • プロレスに意味ないとか言う人いるか? -- 2016-11-07 (月) 09:24:42
    • しかもその陣営は両方遊べるのに片方を強く糾弾するっていうね…。そういう奴はガチで発達障害を疑うべき -- 2016-11-07 (月) 09:14:02
    • 急にどうした -- 2016-11-07 (月) 09:17:38
    • (関わっちゃダメな人種じゃん…みんな無視するんだ、いいね?) -- 2016-11-07 (月) 09:17:56
      • まぁそうなるわな単に疑問に思っただけだからいいけど -- 木主? 2016-11-07 (月) 09:23:09
      • かまってちゃんなの? -- 2016-11-07 (月) 09:24:01
    • いやここに書き込んでる次点で俺も発達障害なんだけどね便所の落書きよりかはこっちのが妥当かなって -- 木主? 2016-11-07 (月) 09:18:50
      • ラノベ好きそう -- 2016-11-07 (月) 09:23:28
    • まずさ、書いてる文章を見直そう。「子供っぽい〇すのような」意味が全く分からない。あと煽りだから下の赤字に書いてる通り、違反。この木主さんは典型的な漫画とかに出てくる『お前らがクズだから世界は平和にならないんだ!だからみんな〇してやる』という厨二病ね。通報でおk -- 2016-11-07 (月) 09:26:09
      • なんか見下す対象が欲しんじゃないかな -- 2016-11-07 (月) 09:34:35
      • やれやれ系主人公の香り -- 2016-11-07 (月) 09:35:31
    • こういうの湧くと面白いからwikiオンたまらんw -- 2016-11-07 (月) 09:35:52
      • こういつ釣りに引っ掛かってくれるからwikiはたのしい10人くらい釣れたぜ(精神年齢3歳) -- 木主? 2016-11-07 (月) 09:40:11
      • とりあえず通報しとこう -- 2016-11-07 (月) 09:44:00
      • 後釣り宣言までしたぞ!凄いなコイツ期待の新人現る! -- 2016-11-07 (月) 09:45:29
      • こういつってなに? -- 2016-11-07 (月) 09:45:43
      • 木主が釣られてんじゃんwww -- 2016-11-07 (月) 09:46:53
      • ↑↑「こういう」が言いたいのではないか?(冷静) -- 2016-11-07 (月) 09:50:26
      • キチガイ厨房装って遊ぶなら「こうゆう」って言えよ素人が -- 2016-11-07 (月) 10:29:44
      • こうゆうは東海地方の方言であったような -- 2016-11-07 (月) 10:46:56
  • ザクⅢとガンキャノンディテクターの動画ってどこにあるの? -- 2016-11-07 (月) 09:45:48
    • つぶやき -- 2016-11-07 (月) 09:46:42
      • あーありがと -- 2016-11-07 (月) 09:47:01
  • 通報するな俺はwikiでまだ試してみたいコメントがあるんだ通報するな通報するな通報するな -- 2016-11-07 (月) 09:55:27
    • 「押すなよ?! 絶対押すなよ!」・・・・ウワーッ!!(バシャ -- 2016-11-07 (月) 09:59:45
    • お前この前もそういってBLされてたろww -- 2016-11-07 (月) 10:05:22
    • 通報しないからはよ -- 2016-11-07 (月) 10:07:50
    • 通販した -- 2016-11-07 (月) 10:16:51
    • 仮BLおめでとう! -- 2016-11-07 (月) 10:30:19
    • 体張りすぎwww -- 2016-11-07 (月) 10:40:04
  • ネット強化自体は良いけど、ネット格できるのがジオンだけで、また宇宙に行ける機体がどちらの陣営にもない。まあ、トリモチもった赤いヤツはいるけどさ・・・今後ミラー機が実装されていくんだろうか。 -- 2016-11-07 (月) 10:05:39
    • ネット核(地雷)はできるのでセーフ -- 2016-11-07 (月) 10:16:45
    • ネットとリペアとか地雷とかいろいろ選択肢ある機体も十分優位だと思うんだけども -- 2016-11-07 (月) 10:18:19
    • 寒ドム「フハハハ! 羨ましかろう!! ・・・・え?戦場で見掛けない? ソンナー!」 -- 2016-11-07 (月) 10:24:03
      • イフシュナ「すまんな、お前の席はねーやwww」 -- 2016-11-07 (月) 10:47:03
      • 銀でもネットガン使えるという強みはある。ポッキーとかどうせジオの通常ブンブンに迎撃されるしいらんやろ -- 2016-11-07 (月) 10:50:47
    • 一応、クゥエルで出来る・・・がネットの射程が酷すぎるから、普通に斬った方が早い -- 2016-11-07 (月) 11:05:39
      • 後、効果時間も2秒、置き格闘なので、ジオに近づく時点で大間違い。射撃で遠目から削る方がまだマシ -- 2016-11-07 (月) 11:10:48
      • まあ、クウェルのネットは今回強化されないしな。君は普通にガッツポーズ決めてればよいよ(´・ω・`) -- 2016-11-07 (月) 11:13:46
    • あの、赤ディアス・・・ -- 2016-11-07 (月) 11:57:17
    • ネットガン持ちが宇宙にいないと何故言い切れるのか・・・すぐやめるだろうけど入れてくる奴いそう(´・ω・`) -- 2016-11-07 (月) 12:34:39
    • 片軍だけってのは特色だからなそれでバランスがとれないなら運営を叩くしかない出力限界なんて無くせば良いのにミラーで両軍ストレスだわ -- 2016-11-07 (月) 12:44:04
  • 誰か言ってるかもしれないけどミサイルに近接信管つけてほしいよね。 -- 2016-11-07 (月) 10:11:11
    • 被弾判定も・・・・SGやMGやバルカンで撃ち落としたい!w 近距離でミサイル撃墜なら爆風ダメージ貰う、みたいなの!!w -- 2016-11-07 (月) 10:25:01
      • そうね〜。あと欲を言うと部位破壊とかも。 -- 2016-11-07 (月) 10:32:48
      • 仮にやってもまたオンボの民が怒り狂うであろう -- 2016-11-07 (月) 10:36:07
      • CPU重視の蔵らしいから、オンボ民どころか全滅するんじゃね? -- 2016-11-07 (月) 11:12:12
      • この際とことん言わせてもらうとついでに複数武器の同時使用とか弱点の実装とか色々実装してほしいけど厳しいものがあるんだろうね。 -- 2016-11-07 (月) 11:27:46
    • 別ゲーで近接信管の対空砲使ってると、こっちにも近接信管武器があればAIM障害の俺でも対空楽になるのになと思ったことはある。 -- 2016-11-07 (月) 10:34:13
    • すでにそれみたいなもんじゃん、これ以上遠くで爆発したらカスダメしか出ないぞ -- 2016-11-07 (月) 10:34:15
      • インフレしすぎかと思っちゃうけどそうでもないのかしら。 -- 2016-11-07 (月) 11:23:54
    • 昔のクラが近接信管みたいな挙動だったな。常にカス当たりで直撃なんて極稀。ミサイルなんて使う意味がないものだった。 -- 2016-11-07 (月) 12:28:57
  • 誰か言ってるかもしれないけどミサイルに近接信管つけてほしいよね。 -- 2016-11-07 (月) 10:11:11
  • ガチで今1日何戦してる? -- 2016-11-07 (月) 10:29:48
    • 2戦(1キャラ1戦) -- 2016-11-07 (月) 10:31:57
    • 平日2~3戦、休日4~5戦 -- 2016-11-07 (月) 10:32:56
    • だいたい1戦。たまに気が向いたら2~3 -- 2016-11-07 (月) 10:34:10
    • 12戦をイベントチケ配布日から皆勤。まあそーいう事だ。 -- 2016-11-07 (月) 10:56:33
    • 両軍で一斉出撃コンプしたほどプレイしている。しかし、もう30,000GPばかりで金図が手に入りそうもないから、また1日1戦に戻る。 -- 2016-11-07 (月) 10:58:05
    • ほぼ1日1戦だな。マスチケやDXデイリある時は取れるまで -- 2016-11-07 (月) 11:18:23
  • アレがケンプ落とす動画で、FAを9発当てると、撃ち落としていたことから、FABRのDPは112〜124までの範囲であると推測されるけど、これで合ってるかな? -- 2016-11-07 (月) 10:36:56
    • ちょっとまって計算に後、2日位かかるからそのあと回答するわ! -- 2016-11-07 (月) 10:49:14
    • このゲームで開発中の画像や開発だよりがどれだけアテにならないかは嫌と言うほど分かってるはずだけど -- 2016-11-07 (月) 10:51:35
      • デブリンチ動画の盾も2000だしな -- 2016-11-07 (月) 10:53:21
    • その動画を検証した有志の推測によるとDPは500/秒間発射数でFABRは125らしい。 -- 2016-11-07 (月) 11:27:37
  • 格闘プログラムってどうなるの?利用価値なくなる? -- 2016-11-07 (月) 10:39:10
    • キック=かっこいい -- 2016-11-07 (月) 10:44:35
      • せやけど…せやけどォ! -- 2016-11-07 (月) 10:48:06
    • もう今の段階ですら価値ないよあれ。2倍のせいで火力が足らなすぎる。今も調整後も一部の愛好家専用武装 -- 2016-11-07 (月) 10:48:53
  • なんだかんだであと2日か。その日だけは記念ガシャや休止や引退勢も1日だけ来て15000人以上inするから、そこでどれだけつなぎとめられるか...ね。何だかんだで好きな機体使えるユルゲーでガンオン大好きだからマジで長く続いて欲しい -- 2016-11-07 (月) 10:51:48
    • イベントガチャで連ジ共に360以上の金図が1枚でも出りゃ、出た人はしばらく残るんじゃね? もっとも、ジ・Oゲーに飽きてすぐに消えるだろうけど -- 2016-11-07 (月) 11:07:05
    • だからこそ人が減った原因のジオを何とかすべきなんだけど訴訟は怖いからね。しょうがないね -- 2016-11-07 (月) 11:12:28
      • なんとかしても人は戻らんよ。萎えた人は修正しても殆ど戻ってこず修正されて萎えた人が辞めてさらに人口減るだけ。GLAの時もそうだった。GLAが暴れまわってガンガン人減って修正されてこれで人が戻るかと思いきやさらに減ったというね -- 2016-11-07 (月) 11:26:03
      • いや、復帰勢が集まるから今のタイミングでって意味な。弱体してすぐ戻るなんてお花畑な事は言っていない -- 2016-11-07 (月) 12:24:10
  • D格強制転倒はジオンにとっては弱体に等しい機体がいるからな。連邦機体は倒れるとぺしゃんこになるので追撃のD格がすり抜けることが多い(特にドム系)。今までは膝付きでD格安定してただけに、ドム使いとしては困るな -- 2016-11-07 (月) 10:54:11
    • N格二回からバックブーストD格で起き上がりに斬ると格ゲー感が有るな。大抵は横槍で溶かされる模様 -- 2016-11-07 (月) 11:01:56
    • イフ系でぶんぶんするだけの作業になりそう。 -- 2016-11-07 (月) 11:19:26
  • 終わることのないジオの特攻を体験すると…心折れるねどうしてこうなった -- 2016-11-07 (月) 10:58:15
    • 9日にジオ持ちの心を折るアプデになるかもしれない…心折れるねいつもこうなる -- 2016-11-07 (月) 11:03:50
    • 凸しても、防衛しても、拠点制圧にいってもブンブン飛んで来る。無いとゲームにならないしあってもゲームで無い。 -- 2016-11-07 (月) 11:27:17
  • 次はZZだ。やったね肩が増えるよ!(リゲルグ) -- 2016-11-07 (月) 11:03:41
    • ガズアルとかもあの伸びた肩にビーム当たって即死とかあるんだろうか・・・ -- 2016-11-07 (月) 11:06:40
      • あるさ!それよりガズエルと一緒に実装したら回すのだろうか? -- 2016-11-07 (月) 11:11:31
    • 安心しろ、デブも加速する!(ゲーマルク) -- 2016-11-07 (月) 11:13:25
  • コンペイトウで初動でbからyに行くジオの数が多いと、凸は刺さるかもだけど、1が取れないから、結局押し込まれて負けるというパターンが多い気がする。 -- 2016-11-07 (月) 11:04:18
    • 4-5間のフロア下にばっか集まって頭上抑えられてのKD負けも追加で -- 2016-11-07 (月) 11:14:41
    • せやで、Bから15とかでる味方なら勝ちをあきらめたほうがいい -- 2016-11-07 (月) 11:16:27
    • そりゃ1からA・Xみんなでジオ凸すりゃ簡単に刺さるからなw初動で1取らんのはわざわざ自分達で難しい戦い方にしてるだけだよ。 -- 2016-11-07 (月) 12:02:39
  • 統合後に「やっぱ元に戻すわ」ってやつ何個あるかな・・・D格関係とアシストとかのポイント関係は戻しそう。戻した所で良くて現状の人口に戻る程度だろうけど -- 2016-11-07 (月) 11:11:33
    • 戻りやすいのは階級制度じゃない?メルボもあり得るけど、調整ミスや想定の甘さでマッチングが悲惨にってこともあるしさww -- 2016-11-07 (月) 11:22:30
    • 単式ライフル強くしすぎたわテヘペロとか、炸裂砂のDP高すぎたわとか迫撃のDP高くしすぎたわ、はありそう。 -- 2016-11-07 (月) 11:23:18
      • 単発BR強くしたくせに単発BGと単発MGに全く手を入れないとか頭イカれてるんだよなぁ -- 2016-11-07 (月) 11:27:41
      • その辺は鬼DPになる予感。いや、そうでもしないとさすがに。。。。 -- 2016-11-07 (月) 12:24:51
      • まぁ。結局ビムコ持ち優遇なのね。もし単発マシとかマシ系が低威力高DPだとしても、連はBR、MG二択で遊べる幅広がるけど、ジオンはね・・・ -- 2016-11-07 (月) 12:45:28
  • 昇格制度の見直しだけは良いんじゃなかろうか?少なくとも尉官以下で暴れてるバカは一気に階級上がるでしょ?・・次で自爆や自滅しまくって元に戻るから意味無いか・・ -- 2016-11-07 (月) 11:23:00
    • やっぱ1戦で1000Pt以上稼ぐ奴はその階級から排除するしか無いのかねえ(´・ω・`) -- 2016-11-07 (月) 11:25:12
      • 将官戦場で1000pt稼ぐ奴はゲームから排除だ! -- 2016-11-07 (月) 11:33:57
      • もう少しで1000Pいくから放置しないと。あっ1000P超えたから退出だな。 -- 2016-11-07 (月) 11:38:57
      • 自爆すればまだワンチャン -- 2016-11-07 (月) 11:49:00
    • 昔のPP制度を知らないから的外れかも知れないけど、上がりにくく下がりやすい制度に見えるんだよなあ・・・ -- 2016-11-07 (月) 11:26:34
      • 下がりやすいというか一回事故って大幅に減った場合のリカバリーが難しすぎる -- 2016-11-07 (月) 11:32:28
    • 実際来ないとわからん。今のレート制だって最初良さそうだったけど結局こんな感じだし -- 2016-11-07 (月) 11:35:25
    • 3垢12キャラの退出ローテーションで全て解決ってばっちゃが言ってた。 -- 2016-11-07 (月) 11:55:43
  • 階級ごとに勝率の偏りがあるって前に運営側も認めてたくせに、階級に勝敗を強く絡めるのはやめろって何度言われたらわかるのか -- 2016-11-07 (月) 11:26:00
  • 運営のこれでもか!の集金体制に笑った。でもDX初回割引きはもっと前からやって欲しかったな。いまのところこれだけは改善。 -- 2016-11-07 (月) 11:31:06
    • 45000→43500 改善(極小 -- 2016-11-07 (月) 11:37:55
    • 過疎化して収益が下がると残民からいかにして搾り取るかを考えるからな。そして自滅していくのがこの手(基本無料)のオンゲーの流れやで。 -- 2016-11-07 (月) 11:43:18
      • 急にラグくなってさらに一気に客が減るパターン -- 2016-11-07 (月) 12:21:36
    • 好きなだけ集金すればいいビジネスなんだし。ただそのビジネス(サービス)を続けたいならマシなコンテンツにしてくれないか? -- 2016-11-07 (月) 11:46:18
      • これ、集金だの搾り取りだの拝金主義だの言うけどビジネスである以上当たり前。金を出す価値があるが問題なんだが -- 2016-11-07 (月) 11:50:03
      • んで皆金を出す価値があると思ってるのは主にぶっ壊れ機体で運営はその旨を汲んでぶっこわれを出すわけでー。こりゃクソゲーになるわな -- 2016-11-07 (月) 11:53:07
      • 金出す価値が無いから叩かれてるんですね、わかります -- 2016-11-07 (月) 11:58:30
    • 世の中、安売り→店じまいって結構ありますもんね -- 2016-11-07 (月) 11:52:19
    • 純粋にどこが集金なの?沼ガチャなんて回すやつもとから課金してるやつにはいない、損するのはまったく課金しないDXチケット勢のみ、マスチケ複数はむしろ最後の一回の詰めがしやすいから便利に、騒いでるのは無課金だけだしなんも困らないと思うんだけど?まさか課金してるやつが沼ガチャ回してフルマス全部5回するとでも思ってるの?頭砂糖だね -- 2016-11-07 (月) 11:52:49
      • 微課金勢もダメージあるかと -- 2016-11-07 (月) 12:00:13
      • でもマスチケ5枚使ったら100%確定にはしてほしかった -- 2016-11-07 (月) 12:00:48
      • 微課金だと11連1500円はありがたいね。 -- 2016-11-07 (月) 12:26:58
    • ガシャ落ち廃止?もあるぞ。もしくは隔月落ちを半年に一度ぐらいに伸ばしたのかもだが。 -- 2016-11-07 (月) 11:57:01
      • GP落ちなんていらんよ。これだけ大量に落ちてるのにGPあまる~とかいう層はただ叩きたいだけだし、そんなに溜まるほど廃人プレイしてるならDX大量にもらえるからDX機体なんて腐るほど手に入る。グフフや6号機とか散々早く落とせ!落としたらヤバイ!とか言われてたのにいざ落ちても全く見ない。 -- 2016-11-07 (月) 12:03:36
      • もう3ヶ月落ちてないしなぁ、今月は落とす気無さそうだしGP落ちは1年に2か3回になるかな -- 2016-11-07 (月) 12:09:18
      • グフフとか6号機とか強いっちゃ強いけどそんな大人数で使っても意味ない機体だからしゃあないよ むしろ騒いでたのはそれで稼いでたポイ厨だと思えるわ -- 2016-11-07 (月) 12:10:25
  • 今のところジオゲー続行と見られてるけど、もしBRやミサイルやCBRとかがクソDP高かったらジオが連続怯みで全く覚醒できずにビクンビクンするだけの産廃化する可能性もある。コスト380のジオがそれはまた問題だと思う。デブってほんと産廃かぶっ壊れのどっちかで極端だよなあ・・・ -- 2016-11-07 (月) 11:50:54
    • ジオがそんなにビクンビクンしてたら他の並機体も何もする暇なく死ぬから前よりクソゲーだと思うんだけど -- 2016-11-07 (月) 11:52:28
    • 単体ならともかく集団なら先頭ジオを盾にして覚醒するだけだろうな…… -- 2016-11-07 (月) 11:54:25
    • ビクンビクンジオ→早めに覚醒しろよ 並機体→出てくるなよ -- 2016-11-07 (月) 12:04:03
    • ジオがビクンビクン=他の機体はビクンビクンじゃ済まない -- 2016-11-07 (月) 12:06:52
      • だから一層盾が重要になると予想している。つまりジオン壊滅 -- 2016-11-07 (月) 12:11:32
      • 最強の盾もってるのはジオンじゃないか!たしかに連邦は盾持ちが多い。ただ、水泳部でも言えるけど機体の数より質が大事だよ -- 2016-11-07 (月) 12:35:29
      • <✝>おいおいそんなに褒めるなよ -- 2016-11-07 (月) 12:38:29
      • 最強の盾さんならさっきジムにぼこられて泡吹いてたよ -- 2016-11-07 (月) 12:41:14
      • 盾vs盾で戦ったら最強はジムだけどな。ガーカスの。 -- 2016-11-07 (月) 12:42:26
    • 最終的にジオの数が多い方が勝つわ!ってことは変わらんのだよなぁ トリモチ妨害しても覚醒ジオコプターで何機かは持ってかれるし -- 2016-11-07 (月) 12:14:37
  • ビムシュ5重BRFを戦艦チュートリアルのひよこの背面に撃ったら1発で落ちるかな? -- 2016-11-07 (月) 11:51:42
    • あいつは基本何使っても落ちるよ。 -- 2016-11-07 (月) 12:42:34
  • 単発マシンガン「絶対に運営を許さない」 -- 2016-11-07 (月) 11:57:52
    • まだ…まだDP激高である可能性がワンチャン残ってるから! -- 2016-11-07 (月) 12:25:23
  • プレミアムガシャコンが地味に地雷だらけな点について。 -- 2016-11-07 (月) 11:59:15
  • 宇宙でも使えるネットガンとしてトリモチランチャー実装はよ・・・マスデバ武器でもいいからさ・・・ -- 2016-11-07 (月) 12:03:02
    • クゥエル「呼ばれた」 -- 2016-11-07 (月) 12:05:30
    • 赤ディアス「・・・」 -- 2016-11-07 (月) 12:05:34
      • 最近君全く見ないね… -- 2016-11-07 (月) 12:11:52
      • 実装当初にちょろっと見たぐらいでホント見ない…存在すら忘れてた -- 2016-11-07 (月) 12:15:30
      • 実際弱くは無いんだが、内蔵万歳の今はコンボできないのとデブなのがな… -- 2016-11-07 (月) 12:23:59
      • 性能も武器も強い方なんだが、持ちかえの遅さがどうしてもねぇ。黒っぽく縫っ使ってるけどさ -- 2016-11-07 (月) 12:29:38
  • ttps://youtu.be/GAoTyrfX5xY あんなバ火力鈍足じゃなくて高機動で切り替えなしBZ持ちみたいなちょっと強めな強襲機体が欲しかったんだよ -- 2016-11-07 (月) 12:06:21
  • (´・ω・`)DXの仕様変更で詫びチケが配りやすくなるかも…?無いか・・・ -- 2016-11-07 (月) 12:12:49
    • (´・ω・`)詫びDXクルー? -- 2016-11-07 (月) 12:22:00
  • この統合整備で空バズやバズ格といったことが出来なくなるのかな? -- 2016-11-07 (月) 12:22:12
    • 空バズは完全に不可能だろうしBZ格にしてもBZ一発で仮に怯むとしたら強すぎるからな多分無理だろう -- 2016-11-07 (月) 12:28:45
      • 砂Nですら怯むからバズも怯みならいけるんちゃう?まさかバズーカのDPが350とかまで抑えられてることはないだろう -- 2016-11-07 (月) 12:32:50
    • CBZB3全弾ヒットとかしないと無理かもしれんね -- 2016-11-07 (月) 12:30:01
      • 将官戦場で練習して人見たよ -- 2016-11-07 (月) 12:38:57
  • (´・ω・`)月曜のォ!真っ昼間ァ!次の祝日を待ちきれない様子のスーツ姿達を見下ろしながら飲むビールは旨いなあッ! -- 2016-11-07 (月) 12:31:54
    • そろそろ就活したら? -- 2016-11-07 (月) 12:32:55
    • こいつ何時も同じことばっかだな -- 2016-11-07 (月) 12:37:55
    • そろそろおまえの肉が食いたい -- 2016-11-07 (月) 12:39:12
      • 脂身とか多そうでいい角煮ができそうだな -- 2016-11-07 (月) 12:43:23
    • 働かない豚はただの豚さ -- 2016-11-07 (月) 12:45:33
      • 働かない豚は食用にもならんよ -- 2016-11-07 (月) 12:46:34
  • 何でファンネルよくて、インコムがあかんねん、同じ扱いでええやん! -- 2016-11-07 (月) 12:43:56
    • UCでネオジオングに斬りかかろうとしたシルヴァのケーブルの伸びっぷりをガンオンで再現できるとでも? -- 2016-11-07 (月) 12:45:44
    • ファンネルはあのざまで設定的にファンネルより劣る誘導性能&攻撃範囲(火力は上っぽい)&ドーベンはデブ 範囲格闘武器扱いにして実装でよかったんじゃね -- 2016-11-07 (月) 12:46:27
  • 「ランク39以下のデッキコストアップします」ってあるけど、どんくらいかね?ランク40で1270だけど、39以下の10ずつ刻んでアップをやめて初期値を大きくして5ずつアップとかにするんかね。 -- 2016-11-07 (月) 12:46:52


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