Comments/雑談掲示板Vol235 のバックアップ(No.8)

雑談用掲示板

  • くそげ -- 2014-03-02 (日) 07:01:38
    • ガンダムじゃなきゃやってないよねぇ。新設おっつーでっす。 -- 2014-03-02 (日) 07:12:38
    • 新設する荒らしとは珍しいw -- 2014-03-02 (日) 07:13:21
    • クソゲじゃない -- 2014-03-02 (日) 07:35:09
    • くそげ -- 2014-03-02 (日) 07:35:19
    • クソゲじゃない -- 2014-03-02 (日) 07:35:32
      • 明け方の自演君がまた自演しててワロタ -- 2014-03-02 (日) 09:42:50
    • 本当のことさ -- 2014-03-02 (日) 08:21:41
    • (´・ω・`)らんらららららん♪ らんらららららん♪ -- 2014-03-02 (日) 08:54:48
  • 初木はいただく!! -- ゴッグ提督? 2014-03-02 (日) 07:18:11
    • 撤退 -- 2014-03-02 (日) 12:41:41
  • 配信とか痛々しいことしてる馬鹿がこのゲームのガンなんだよね。。。まじ排除お願い。 -- 2014-03-02 (日) 07:28:31
    • 配信してるのが相手にいて、こっちチームの誰かがそれに気付くと…「△分に凸補給くるみたいなので全員防衛で。」とか指揮で言われちゃう恐ろしさ -- 2014-03-02 (Sun) 07:49:06
    • このゲームのガンは運営だよ 排除対象を間違ってはいけない -- 2014-03-02 (日) 09:37:45
  • いっそのこと射撃武器は内蔵以外一つしかもてないようにすればバズシュツハメなくなっていいじゃん。何もない空間から武器とりだすのすっごい違和感あるんだわ。ゲームだからしゃーないんだけど。バズで転倒とったら内蔵武器でしか追撃できない。ガンキャノンとかはその分強いけど積載死ぬとかさ。 -- 2014-03-02 (日) 07:51:06
    • めっちゃわかる。これが10vs10とかなら腰のラックとかにBRひっかけたりとか、ランドセルからサーベル引き抜くモーションやってくれたんだろうな。抜刀斬りのモーションとかめっちゃすきやねん -- 2014-03-02 (日) 07:55:10
      • 子供ながらにガンダムの背中に盾背負ってる姿は、格好いいけどバーニア塞いでるやんとか思ってたけどなw -- 2014-03-02 (日) 08:17:51
    • ジオン水泳部はあんま変わらんが、連邦水泳部は壊滅するぞ。アクアが一気に産廃化するな -- 2014-03-02 (日) 08:22:37
      • な、内蔵武器がないぞう(´・ω・`) -- 2014-03-02 (日) 08:39:54
      • アンカー「3点さんかハープーンさんかピックさんか…誰と組まされるかな」 -- 2014-03-02 (日) 08:44:33
    • それいいね、兵科で無理やり分けるんじゃなく積載や装備で自然に決まる感じで。

武装は内臓武器1つ(取り外し不可で積載影響無し)、腰ラック1つ、+機体によってはすねや腕にラック有り、積載量が最高速度やブーストに影響大、 -- 2014-03-02 (日) 09:52:33

  • 転倒をなくせば解決じゃないかな。転倒はコンテナ運搬時のみにすればいい。 -- 2014-03-02 (日) 12:58:44
  • 強襲のバズシュツは威力マイルドにして当たっても機体バランスに関係無く転倒無しにすりゃいいんじゃない?強襲で相手を転倒させられる手段は格闘のみにして、リスクの高い格闘にも意味を持たせる。射撃武器による転倒は重撃の専売特許で。 -- 2014-03-02 (日) 09:14:17
    • テストプレイもしてない様な適当な調整ぶち込まれるよりは、限定戦を新調整の試験運用戦みたいにしてユーザーにテストプレイ&デバッグやらせりゃいいよ。「7戦やるとマスチケDXチケプレゼント」とかやっときゃ喜んでやるだろう。 -- 2014-03-02 (日) 09:16:51
    • ほんとそれをやるべきだった。だが非を認めたくない運営は受身とかいう意味不明なものでごまかした。結局格闘が巻き込まれて死んだ。 -- 2014-03-02 (日) 09:54:28
    • こういうの見る度に思うけどFグレはどういう評価? -- 2014-03-02 (Sun) 10:11:25
      • ゴミ -- 2014-03-02 (日) 10:31:21
  • なんでここの運営はグフよりグフカスを先に出すの?イフリートよりイフリート改を先に出すの? -- 2014-03-02 (日) 09:38:15
    • イフリートは元々改のほうが先だったと聞いたことがある -- 2014-03-02 (日) 10:01:10
      • イフが初めて登場したのはSFCのゲームが初出だからイフの方が先じゃない? 後イフ改はセガサターンのゲームが初出だったはず -- 2014-03-02 (日) 09:49:18
      • イフリートの性能に目を付けてEXAM乗っけるように改造したのだからイフリートの方が先 -- 2014-03-02 (日) 10:26:33
    • イフリートなんかよりイフリートナハトを…でもステルスがブリジーヤードみたいに産p… おや、こんな朝早くから誰か来たようだ -- 2014-03-02 (日) 09:47:07
      • ブリジーヤードが3Pと聞いて -- 2014-03-02 (Sun) 11:09:10
      • ああ、二刀流ってそういう…… -- 2014-03-02 (日) 14:20:17
    • マジレスすると、後からその機体の後継機来るの確定してるなら古い機体に誰も金出さなくなるからじゃ? -- 2014-03-02 (日) 10:34:42
    • 連邦は陸ジムに積もうとしてムリだったから陸ジム顔の陸ガンへ ジオンは載せられるような機体が無くて少量生産されたイフならいけるって事だったんじゃなかったか -- 2014-03-02 (日) 15:43:46
  • UKEMIモジュはスロット5にすれば実装してもいいと思う。だから実装はよ!俺のジムコマが待っている! -- 2014-03-02 (日) 09:51:13
    • スロ1の現状でも誰も付けてないぞ、寝てるかバク天してるかの違いだけで結局動作不可中に2発目食らうのは変わりないから。 -- 2014-03-02 (日) 09:56:00
      • 限定戦でしか実装されてないだろ? -- 2014-03-02 (日) 11:41:09
      • 君は未来から来たのか? -- 2014-03-02 (日) 12:42:47
  • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=13628 (´・ω・`)今のマップって大体マップ端に本拠点があって中央あたりで戦うことが多いと思うの これだとライン戦になりやすいと思うのね 拠点殴るのが好きならんらんからするともっと本拠点同士を近くしてほしいの あと片側に本拠点を偏らせる必要もないと思うのよね 適当だけど図にしてみました -- 2014-03-02 (日) 09:53:19
    • NYみたいな感じか -- 2014-03-02 (日) 09:58:03
      • (´・ω・`)そうイメージとしてはNYL字拠点が近いんだけどもっと両軍いりみだれるみたいな状態のマップがあってもいいかなあと思って なんかお祭りみたいでおもしろいじゃん マンネリ化しづらいし -- 2014-03-02 (日) 09:59:53
    • それをやった結果が砂漠縦配置で、大不評だったからもう二度とないんじゃないかな。 -- 2014-03-02 (日) 10:00:01
      • 砂漠縦配置懐かしいなwww -- 2014-03-02 (日) 11:29:05
    • 〇△「じゃあ間にウォールキシリアを立てましょうね。」 -- 2014-03-02 (日) 10:02:46
      • キシリアさんが絶壁みたいな言い方はやめて差し上げろw -- 2014-03-02 (日) 10:05:01
    • 見渡すかぎりダブデとビッグトレーしかないマップがあれば解決だな -- 2014-03-02 (日) 12:19:49
  • MS名(○○仕様)←これをいい加減やめて欲しい。どんだけ使い回しするんだよ、とw -- 2014-03-02 (日) 10:03:42
    • ザクⅡFだけで五種類だからなぁ -- 2014-03-02 (日) 10:12:40
    • 使い回しでMS数が増えるんだから良いじゃないか -- 2014-03-02 (日) 10:27:21
      • もうこの運営やだ 変えてくれ誰か -- 2014-03-02 (日) 11:57:10
    • そうでもしないとすぐネタ切れするからなしゃあない -- 2014-03-02 (日) 12:01:52
  • 最近GPガシャでマスチケとかDXチケとか出やすくなった気がするんだがみんなはどうだ? -- 2014-03-02 (日) 10:10:37
    • (´・ω・`)安心して!気のせいよ! -- 2014-03-02 (日) 10:11:27
    • 昨日100万GPで要らないもんうってアッガイだしにいったらハイゴ金3枚引いたしイベントないときは当たりやすいという迷信を俺は信じてるよ -- 2014-03-02 (日) 10:21:59
      • 100万GPでまわしてきたけど銀グフ1体だけだったぞ。だまされた -- 2014-03-02 (日) 16:58:53
  • 中途半端なポイ厨将官が居る戦場は勝てない!佐官だけの方が楽しい! -- 2014-03-02 (日) 10:29:05
    • 開幕20支援がいる佐官がポイ厨じゃないとか名言すぎますねー -- 2014-03-02 (日) 10:50:31
      • 将官が勝つために凸ってるとでも思ってんの?維持のために効率がいいからレースが好まれるだけだよ ダミー本拠点とかいつまでも実装されないのも実装したら維持不可能になる=人離れ加速するからというクソゲーぶりのせいだし、全Mapレース会場でも喜ばれるくらいのクソゲー状態よ -- 2014-03-02 (日) 11:01:59
      • え、凸が有効な戦術じゃないとでも思ってるの?まさかまさか開幕に支援20のが勝利に近づくとか思ってないよね? -- 2014-03-02 (日) 11:05:18
      • 支援はともかく防衛なら圧倒的に有効だし、ただ全凸をセオリー通りに猿のように繰り返すだけのものはすでにゲームじゃないしな 言っちゃえば、支援20ならじゃあ初動戦法こうしよう、とか、そういう選択肢すらないこのゲームのいろんな意味での狭さと、ただ自分さえおいしければよしとする質の悪いプレイヤーしか残ってないに近い現状が問題なだけ もし負けても勝利と同じ報酬やPP増減なら誰も何も言わないだろうし支援多かろうと適当に楽しめばいいじゃんになるのは明白だしな -- 2014-03-02 (日) 11:09:50
      • ↑↑まず凸が有効じゃないなんて一言も書いてない。そして、なぜ凸をするか、が別に勝つためとは限らない。それだけだよ じゃあ本拠点攻撃がスコア稼げないものだったら、みんな凸すると思うか?ねずみ行くと思うか?芋って連キルするわな -- 2014-03-02 (日) 11:12:28
      • 自分の文章野文脈理解できてないな。「将官が勝つために凸ってるとでも思ってんの」って書いてるんだぞ?勝つたに開幕凸ってる人間は「いない」と君は断言しているのに気付いていないね。そして本拠点を殴ってもスコア入らない環境でも殴れば勝利に近づくのだから殴りに行く人間も全くいないとまで言ってる。君は一回将官になってどんなモチベーションでプレイしているか勉強した方が良いよ。 -- 2014-03-02 (日) 11:20:49
      • 防衛が圧倒的有利とかガッチガチの佐官思想だなwしかもスコアが入らなきゃ~ってのも勝たないとPPマイナスになる将官の立場を全く理解していない。将官はスコアよりも勝利が優先される環境なんだよ -- 2014-03-02 (日) 11:22:36
      • ↑将官したことないなこいつ 重要なのは勝ち負けじゃなくsスコアなのに -- 2014-03-02 (日) 11:23:53
      • 勝ち負けじゃなくsスコアとか本気か?君本当に将官かな? -- 2014-03-02 (日) 11:26:06
      • でました僕将官やったことないです宣言w負けたらスコアSに部隊内順位一桁とってもPPマイナス喰らう現実を全く知らないときてるw -- 2014-03-02 (日) 11:27:48
      • 連隊オンラインの勝利の味は格別 -- 2014-03-02 (日) 11:30:20
      • この木と枝のどこに連隊の要素があったかな? -- 2014-03-02 (日) 11:33:09
      • ↑勝つための手段として最も正しいし、自分がそれでおいしく楽しい思いしてるからね -- 2014-03-02 (日) 11:34:44
      • 開幕凸のお話なのに連隊のお話は全く関係ないの理解できないのかな? -- 2014-03-02 (日) 11:35:40
      • 将官じゃないことばれて赤っ恥欠いてるから無理やり話をずらそうとしてるんだろw -- 2014-03-02 (日) 11:36:58
      • ↑なんのために開幕凸してるかて話題で、何が勝利に近づくかって話なんだしいいだろ 勝つためにやってんだし、遊びでやってるならカモにされるだけじゃんすでにこのゲーム 小隊構築の時点で勝敗が決してる 野良なんてリスク高いだけだし、だから連邦じゃ誰もしないし既に -- 2014-03-02 (日) 11:38:35
      • 開幕凸と連隊の関連性が全く論理的に繋がってないよね? -- 2014-03-02 (日) 11:40:30
      • ↑ここのどこに論理的につながって話してるやついるのw全員が全員俺の気分悪くすんなって噛みついてるだけ -- 2014-03-02 (日) 11:41:45
      • ひでぇなw本気で話をぶった切って別の話に持ってかないとたまんないのか?w -- 2014-03-02 (日) 11:41:58
      • 木からしてただの煽りだしな -- 2014-03-02 (日) 11:42:24
      • 論理的に繋がっているからこの木枝っていうwikiのコメントシステムがあるの理解してないね。連隊のお話したいなら木を自分で建ててね。 -- 2014-03-02 (日) 11:42:57
      • その論理主張する自分が関係ない話題に噛みつき続けて枝を無駄に膨らませてることにも気づけない、まさに論理的 -- 2014-03-02 (日) 11:45:48
      • 「関係ない話題に噛みつき」?関係ない話題だよって言っているだけだよね?しかも「関係ないよ」ってことについてはとても論理的な関連性があるよね?つまり枝が膨らむ主原因は無駄な話題を出してそれの正当性を主張する人間だよ。 -- 2014-03-02 (日) 11:48:43
      • 自分は間違ってない~って主張して論破されたら唐突に別の話を持ち出し、それを指摘されると無茶苦茶な弁護をし、それすらかなわないと指摘した人間の人格を攻撃しだすw顔真っ赤すぎるw -- 2014-03-02 (日) 11:49:49
      • 明らかな荒らしもしくは真性に餌を上げつづけ構い続ける行為に論理もクソもない スルーしろよ 構うやつは同類て知らんのか 通報だけしとけばそのうち消えるだろ? -- 2014-03-02 (日) 11:56:16
      • そもそも構ってるやつが低階級狩り対策されて顔真っ赤君だし。昨日から低階級狩り対策されて良かったって言ってる人に噛みついたり自演してそれ応援したり荒しみたいなもんだよ。 -- 2014-03-02 (日) 12:39:34
      • ↑無駄な持論垂れ流してないでいい加減気付けよ、開幕支援機20もいる戦場見た事があるか?どう見てもこの枝主はポイ厨准将だろう。ハッキリ言うが、ポイ厨准将なんかより勝ち意識高い万年佐官の方が何倍もマシ。 -- 2014-03-02 (日) 12:44:12
    • (´・ω・`)同じゲームしてる仲間なんだからもう少し仲良くしなさいよ -- 2014-03-02 (日) 10:53:49
      • 君も他の豚と仲良く出荷だ -- 2014-03-02 (日) 11:01:14
    • 本当にそう!ジャブローの2やテキサスの雪合戦ばっかりの中将、少将を見ると本当にガッカリ -- 2014-03-02 (日) 11:01:33
      • 稼がなきゃ維持できないしおいしくもないからね 勝つだけでおいしいなら誰でもスコア無視の肉眼レーダーとかするだろうな 悪いのはシステム ここから変えない限り永久に現状のまま -- 2014-03-02 (日) 11:03:03
      • 雪合戦以外にあの重要ルートを維持する方法を教えてくれよ -- 2014-03-02 (日) 11:08:11
      • ↑中将、少将が率先してやることですか? -- 2014-03-02 (日) 11:32:59
      • どの階級でも戦線維持のために戦うことは重要。中将、大将だからといって雪合戦をしてはいけないなんてことはない。 -- 2014-03-02 (日) 11:34:28
      • ↑確かに、おっしゃる通りです。ただ、戦況が苦しい手薄の所があるなら、そちらに行ってほしいなぁ。将官さんには -- 2014-03-02 (日) 11:39:41
      • そっか、将官戦場で手薄なところに兵力が補充されないのを見ると確かに残念な気持ちになるね。 -- 2014-03-02 (日) 11:46:38
      • あと、たとえば連キル10超えてて自分なら勝利に必要なタイミングなら平気で機体を乗り換えれるかどうかとかも考えてあげないとね 階級低ければ気にせず楽しめるけど上がれば上がるほど稼ぐことを強いられるんだし -- 2014-03-02 (日) 12:05:25
    • 中将だけど、周りに左官や准将ばっかならあきらめて適当にプレイしますわ。大将とか中将がいたら、割とまじめにするかな。 -- 2014-03-02 (日) 11:08:44
    • 佐官特有の開幕防衛するニダ なお敵の凸を本拠点に入れてから防衛するので意味ない模様 -- 2014-03-02 (日) 11:13:40
      • 中将指揮でも防衛あるぞ そしてそれで完封できる 凸しか思いつかない頭が問題 重要なのはあくまでも50人の連携でしかない(支援はいらないけどねもちろん) ちなみに防衛とかwwwとか文句言ってたお前みたいなのがいて、完封後勝てる戦術出してるんだから黙ってろ雑魚って言われてて吹いたわ -- 2014-03-02 (日) 11:16:06
      • 大将の俺に喧嘩うるのいいけどちゃんと本拠点前で防衛しないゴミ佐官ごときが調子のんじゃねーよ、一人でも本拠点いれたら失敗みたいなもんだわ -- 2014-03-02 (日) 11:17:48
      • テキサスとかは凸も必要だけど防衛いなかったらxやAなんて即削られるし、城郭で凸ったって自爆するだけだし、どう考えてもマップ次第だわ 鉱山都市でも25防衛いれば敵の凸崩してゲージ有利にできるし、凸は最適解なんじゃなく強襲脳が多い中最も好まれ、そして烏合の衆50人の野良でもっとも連携をとるって意味で単純でわかりやすい作戦という話 -- 2014-03-02 (日) 11:21:20
      • いやぁさすがはレースで防衛する!といって開幕ぼろ負けする佐官ですね、連隊は防衛でS勝するために防衛するんであって、言ってることとやってることが合ってないですよ? -- 2014-03-02 (日) 11:21:25
      • ↑↑連邦でいいなら大将ですが -- 2014-03-02 (日) 11:22:19
      • ゲーム内の大将って300人行くかいかないかぐらいのはずなのにwikiに凄いたくさん大将いるよね -- 2014-03-02 (日) 12:21:07
      • 佐官の防衛します!は拠点殴ったことないので防衛します!とほとんど同義だからなあ 佐官の防衛って拠点殴らせながら潰してくスタイルだから話にならないんだよ バズ1発も入れさせないつもりで防衛してる将官とは雲泥の唆だわ by佐官 -- 2014-03-02 (日) 12:26:31
      • まぁ連邦ならコマLA、ジオンなら2F2で凸られてる箱拠点の天井穴からグレ投げて突っ込んで死ぬだけで開幕防衛だけで150は安定して稼げるからな。スコア欲しいだけなら防衛安定よ。防衛してないけどな -- 2014-03-02 (日) 13:22:03
      • 低階級入っちゃったときは指揮になって防衛指示することはあるよ。特に相手のほうが階級上だった場合と連邦だった場合そのほうが勝つ可能性はまだある。凸らせても削り負けるからね。少将以上なら凸指示安定だと思うよ -- 2014-03-02 (日) 13:25:55
    • あ~ごめんwこんなに熱くなってると思わなかったわw開幕カメラガンで撮影しまくってる将官様が居てムカついたから書き込んでしまったよ~ポイント取りつつ勝ちに行ってる人は尊敬するし一緒に戦争してて楽しいけど。熱くなってる奴はポイ厨かね?w -- 木主? 2014-03-02 (日) 13:45:16
    • ここまで俺の自演 -- 2014-03-02 (日) 14:23:48
  • シュツなんてどうでもいいから転倒をダメージ÷2してくれればいいわ -- 2014-03-02 (日) 10:37:45
    • ?? -- 2014-03-02 (日) 10:52:49
      • 転倒中のダメージは半減にしろって意味だろ …たぶん -- 2014-03-02 (日) 11:04:51
      • 転倒の条件を(ダメージ÷2)して計算しろって言ってんだよ -- 2014-03-02 (日) 11:20:42
      • いや、わからん。転倒の最低条件はダメージ1200以上にしろってこと? -- 2014-03-02 (日) 11:25:23
      • 11,000ダメージだったら、機体バランス+56でこけなくしろってこと -- 2014-03-02 (日) 11:45:09
      • それ×2だろ -- 2014-03-02 (日) 11:47:07
      • 数学わからないバカとこれ以上話しても無駄だな -- 2014-03-02 (日) 11:48:11
      • 日本語をまず勉強してから書き込もうね、次からは -- 2014-03-02 (日) 11:50:46
      • シュツルムなんか撃たれる前に倒すだろ。 -- 2014-03-02 (日) 11:55:31
      • ダメージ11000は即死…というツッコミは置いといて、ダメージ÷2で計算すると、ダメージ1100÷2は=550だから現状バランス0でも転けないだろ。ダメージ600で転けるっていう前提も無視して話してる時点で日本語も数学も勉強してこいよ -- 2014-03-02 (日) 12:45:59
    • 転倒は、ダメ600じゃなくてアーマーの6割にしてくれりゃぁいいのにな -- 2014-03-02 (日) 13:38:56
  • 皆頼む、WD量キャのネガをしてくれ、ウォルフ量キャほしいのに2挺マシの魅力に負けそうなんだ・・・ -- 2014-03-02 (日) 10:40:06
    • (´・ω・`)君、グフカスのガトシ強いと思う?あれの劣化が2挺マシよ -- 2014-03-02 (日) 10:56:04
    • ジーラインのと同じで2丁になると弱くなる、ガンダムの2丁もロケシュないとゴミだし -- 2014-03-02 (日) 10:59:21
    • キャノンに持ち変え時間がある。でも俺は交換した。そんなこと気にしなくなるぐらいにかっこいいぜ -- 2014-03-02 (日) 11:16:23
      • それ不具合やで -- 2014-03-02 (日) 11:02:22
      • これでも言わなきゃ木主は交換してしまうだろ。 -- 2014-03-02 (日) 11:23:36
    • 2丁MGは集弾低いから移動射撃補助つけないとまともに当たらんぞ。それとウォル量キャはNT仕様だからうまく使うのは難しいと思われるが大丈夫か? -- 2014-03-02 (日) 11:08:18
    • ウォルフでOKという意見がよくあるけど、コスト20低くてウォルフと同じことができるんですぜ・・・ -- 2014-03-02 (日) 11:39:33
    • やりたいことはできるうちにやるべきだ。 -- 2014-03-02 (日) 11:40:37
    • わかってると思うが厨二撃ちはできないんだぞ? -- 2014-03-02 (日) 12:23:44
    • 見た目のすきなほう選べばいいんじゃないかな。 -- 2014-03-02 (日) 12:55:32
  • イフ改で格闘専ブンブンいわしてるツワモノもいるけど、事実上格闘がこれだけ使いにくくなったらMSである意味があまり感じられなくなってきたんだが・・・積載上げて距離保って戦うだけだと、もうひとつ気持が盛り上がらない。みんなはそうでもない? -- 2014-03-02 (日) 11:03:23
    • 転倒とかいう糞テンポ誘発要素に頼ったゲームシステムのままでは永遠にクソゲー -- 2014-03-02 (日) 11:09:22
      • どうせならボーダーくらい吹っ飛べばいいのにねぇ -- 2014-03-02 (日) 11:16:43
    • 転倒しない移動砲台作ったら強そうだよね -- 2014-03-02 (Sun) 11:10:26
      • (´・ω・`)強力なチャージビームと連射できるビームついてて強制転倒できる格闘つけたら最強じゃね? -- 2014-03-02 (日) 11:12:27
      • 速度が出ないんだろ -- 2014-03-02 (日) 11:13:11
      • もしかして→ゾック -- 2014-03-02 (日) 11:24:57
    • AP底上げしたときに格闘の威力も底上げしてほしかったな。イフ改にドムトロのD式D格2回当てても死ななかったし -- 2014-03-02 (日) 11:28:31
      • ていうかAP強化って全体的にはクソ化しただけだよね BRで溶けるのの対策かと思えばFAF連射が元に戻って結局変わらないか前よりひどいだけ、ゾックあたりは相対的に火力超絶低下、こけない敵増加、水中は射程強化ミサイルゲーなどなど -- 2014-03-02 (日) 11:32:24
      • ここの運営は木を見て森を見ずって感じやからな -- 2014-03-02 (日) 11:37:17
    • こんだけ転倒するとギガンのようなタイプ以外は失敗作だったと言わざるを得ない -- 2014-03-02 (日) 11:47:46
      • というか、転倒最初からいらないよね -- 2014-03-02 (日) 11:49:21
      • いや転倒無かったら、かつての装甲オンラインがデフォのクソゲーになるぞ…300or600+バランスって明確な威力調整の基準になるラインがあるのに、何も考えず威力やアーマー決めちゃう運営のダメダメさのせい -- 2014-03-02 (日) 12:23:23
      • ぶっちゃけでも初期はともかく今なんてレース望んでる人ばかりだしそれでいいんじゃね?EXにしても回転早いほうが嬉しいという悲しい現実あるし、レースマップもクソゲーなのに喜ばれる始末だし、現になくなりもしないし -- 2014-03-02 (日) 12:25:02
      • 将官は運の要素が強いレース嫌なんだろうな 負ければ禿げるから でもでもでもでもそんなの関係ねえ そんなの関係ねえ -- 2014-03-02 (日) 12:31:21
      • ×レースが好き◯しないと確実に負ける -- 2014-03-02 (日) 12:39:26
      • ↑違うよ 勝ち負けなんて佐官なら味方依存だし、そもそも勝ち負けに拘ってない 早く終われて同じくらい報酬貰えるレースのがいいってなるのは当然 階級に拘ってないんだから -- 2014-03-02 (日) 12:44:48
    • 受け身実装はマジやめてほしい 転倒なくなったら低コストのワンチャンなくなるだろ ひたすら距離とって削りあい 体力多いほうの勝ち くそげだろ -- 2014-03-02 (日) 12:52:58
      • コストが高い方が強いで良いじゃん。低コスにコスパ負けする高コスが多すぎる -- 2014-03-02 (日) 12:55:52
      • ああ、でも受け身は別の理由で反対。格闘がさらに死に武器になる -- 2014-03-02 (日) 12:56:38
      • D格は1激死でMSが胴から真っ二つする演出が欲しいね。 -- 2014-03-02 (日) 15:41:54
  • 先ほどの宇宙戦でゾックを見かけたのだが・・・・宇宙機体が無かったのか? -- 2014-03-02 (日) 11:55:31
    • どうせ速度終わってるし動き回ったり回避できる機体じゃないからあんま適正関係ないしビームは有効といえば有効 まあ防衛以外役立ちそうにはないが… -- 2014-03-02 (日) 11:59:02
    • 違うネタで出してるんだと思う、俺も宇宙でゴックだしているやつを見た倒すのがあれで見逃しちゃったけども(´・ω・`) -- 2014-03-02 (日) 12:01:21
      • いや連邦メインだとわからないだろうがジオンはBR自体貴重だからゾックがいてもおかしくないんだよ…宇宙で有効な武器だから エースには使えるしな -- 2014-03-02 (日) 12:02:37
      • 実際にこの目で見たのですよ・・・ゾックが宇宙で駆け抜ける姿を・・・ゾックをなめるなぁー!・・・といったプレッシャーを出してましたよ 私はミサイルをつい撃ってしまいオーバーキルをしてしまいました -- 2014-03-02 (日) 12:14:44
      • ゾックぶち殺すときには当たり判定関係ないだろと普段思う自分も、ああ、重要だなと感じる 当たり判定と速度のゲームだなーと -- 2014-03-02 (日) 12:23:48
      • いやジオンでもおかしいだろマゼラとミサイルのカスあたりが減ったんだからあえて足回りがあれで的がでかいゾックをとるのかしかも、ゾックいれるくらいならアクトでよくないかBRが少ないからと言ってゾックを選ばないだろしかもいま宇宙凸マップだろソロモンならまだしも -- 2014-03-02 (日) 13:09:27
  • このゲームのジャンルはアクションってよりリアルタイムシミュレーションだよね -- 2014-03-02 (日) 12:02:31
    • アクションとしては致命的なまでに幅が狭く、戦闘も単調かつごり押しダメージレース そしてシミュレーションとしては致命的に幅が狭い戦略性 神 ゲ - -- 2014-03-02 (日) 12:03:35
  • カプセルファイターやってみたがあっちの修理機体全然回復出来ないな -- 2014-03-02 (日) 12:14:28
  • こうして見るとFEZってバランス取れてたんだなぁと思うわ 無課金でも課金者と最大ステ一緒だったしレベル低いなら召還使えばいいわけだし -- 2014-03-02 (日) 12:16:58
    • だってあっちは最初からそういう前提で作ってるもん ガンオンはただボダブレを何も考えずにパクっただけで、ボダブレの人数や戦闘時間だから機能するようちゃんと設計されてるものをめちゃくちゃにした結果が今だから、バランスなんて取れる要素がない 言っちゃえば完成された料理に余計な調味料かけて不味くなったのがFEZで、最初から材料ごちゃまぜ調味料めちゃくちゃで鍋に突っ込んでるのがガンオン で、煮込んだ時間に比例して食材がスープに溶け出しちゃって、もう取り出そうにも取り出せない状況 おいしくするには中身をすべて入れ替えるしかないが、それは不可能 -- 2014-03-02 (日) 12:20:54
      • 鍋のたとえはうまいと思った。 -- 2014-03-02 (日) 13:00:47
      • 例えうますぎww -- 2014-03-02 (日) 15:27:03
    • FEZもフルエンチャヲリ部隊で轢き殺すゲームだろ。今は知らんけど。 -- 2014-03-02 (日) 13:25:45
      • オリは強かったけど前衛が弱いと話にならないからなぁ 一応どの職でも時間稼ぎか撃退くらいはできてたし -- 木主? 2014-03-02 (日) 13:48:24
      • 俺がやってた頃は邪魔だからスカはくるな、とすら言われていたがな。まぁ何年も前の話だが -- 2014-03-02 (日) 17:24:05
      • FEZはフェンサーとセスタス来てから一気にクソゲー化した -- 2014-03-02 (日) 18:29:12
  • プレイボーナス悩んだ末にDXチケと交換した… 後悔はしていない -- 2014-03-02 (日) 12:21:16
    • ここに書いてる時点で後悔してるんじゃないか?w -- 2014-03-02 (日) 12:36:10
    • 連邦だったら課金機体より性能↑のガンキャジムへEzユングがいるというのに… 今DX貰っても使い道ないだろ… 今のBOXだったら使える金図って1BOX1枚がほとんどじゃん -- 2014-03-02 (日) 12:41:58
    • 30日我慢してDXチケたったの4枚とかアホらしすぎない? -- 2014-03-02 (日) 12:53:24
    • DXチケットなんて金で買える。プレボチケをとる時間ほ金では買えない。本当に後悔していないのか? -- 2014-03-02 (日) 12:55:36
    • デッキそろってて欲しいもんなければマスチケ、DXチケでもいいんじゃない。 -- 2014-03-02 (日) 12:56:06
      • 3日で1枚とかならいいけど、現状もったいなさすぎる -- 2014-03-02 (日) 13:01:08
    • 30日がんばって1200円ww -- 2014-03-02 (日) 14:11:54
  • ガンダムの融合炉って一体何に使ってるの?PSのガンダムゲーで20kmだかそこらへんまで移動すると行動不能になるっていう謎仕様があったんだが移動とかに回してるの?SEEDのフリーダムみたいに馬鹿みたいにエネルギー使わなければエネルギー切れおきない!みたいな能力とかあるの? -- 2014-03-02 (日) 12:37:57
    • ガンダムの融合炉なんだからガンダム動かすためと武装に使ってる。とこで結局何を聞きたいのかあまり分からない -- 2014-03-02 (日) 12:59:26
    • 発電じゃないかな?間接部動かしたりO電子機器作動させたりBRのチャージ?したりじゃね。スラスターは別に推進剤とかあるだろうから行動不能になるとしたら推進剤が切れたとか。 -- 2014-03-02 (日) 13:08:15
    • 車のエンジンって何に使ってるの?ってのといっしょだな。エンジンがあってもガソリンがなくなったら動かなくなるでしょ。 -- 2014-03-02 (Sun) 16:14:06
  • 誰か俺の代わりに勉強やってよ   大学やだ -- 2014-03-02 (日) 12:56:35
    • そのうち大学時代良かったって言うことになるから頑張れ -- 2014-03-02 (日) 13:00:13
    • おk 勉強しといてやる 俺のアカウントに課金しといてくれ  受験は代わらないがな -- 2014-03-02 (日) 13:00:55
    • 高校生でこんなクソの掃き溜めみたいなゲームしてたらロクな大人にならんぞ。ここの掲示板見てたらよくわかるだろうw -- 2014-03-02 (日) 13:02:10
      • 大学と書いてあるから大学生だと思うの(´・ω・`) -- 2014-03-02 (日) 13:13:44
      • 大学入るのやだって意味かと思ったわw -- 2014-03-02 (日) 14:01:44
    • 親の金で大学入って豪遊か・・・人生最後の遊び期間になりそうだな。数年後に仕事だるいもうやりたくないとか言いながらだらだらネトゲしてる君の姿が目に浮かぶ -- 2014-03-02 (日) 13:43:46
      • 人の人生ドヤ顔で語るのよくねーよ。思っても口に出さないほうがいいことは世の中たくさんある。 -- 2014-03-02 (日) 13:53:43
      • 親の金で大学6年も行ったのにふつうに自営業継いでぐうたらネトゲしてるダメ人間の私が通りますよ。 -- 2014-03-02 (日) 14:03:10
    • その調子だ!将来ウシジマくんに出てくる、何からも逃げ出す宇津井を目指せ! -- 2014-03-02 (日) 14:12:27
    • 実語教曰く、幼き時勤学せざれば 老いて後恨み悔ゆと雖も 尚所益あることなし -- 2014-03-02 (日) 16:19:54
  • モジュールの使用率を考慮して、コストCT調整して欲しい。使用率高い物は現状維持、使われてない部類のモジュはマイルドにするか0に。死にモジュールが多すぎる。 -- 2014-03-02 (日) 12:59:26
    • 正直地形適正は全部枠1でクールタイム0が妥当だな。 -- 2014-03-02 (日) 13:52:11
    • 同じ系統のモジュ付けると効果が更に上がるとかも欲しいな。例えば格闘関節と格闘出力つけると両方のモジュの効果更に増えるとか、更に新しい効果…格闘威力上昇がボーナスで着くとか。 -- 2014-03-02 (日) 13:55:51
    • シールドリペアだけどうしてマイナス面があるのかしら?(´・ω・`)4つも枠とるのに 補助弾薬はマイナス面なしなのに 比較すると不遇すぎるのよー(´・ω・`) -- 2014-03-02 (日) 14:15:51
    • オンラインゲームの運営無理そうなやつらばかりだな。 -- 2014-03-02 (日) 16:09:47
  • ジオン強襲にシュツ渡すなら連邦強襲にCBR持たせろや(ゲス顔 -- 2014-03-02 (日) 13:01:03
    • ガンダムにCBRあっても、ガンダムはCBRもたないと思うが、もつのか? -- 2014-03-02 (日) 13:04:54
      • 180mmキャノンのほうがいいな -- 2014-03-02 (日) 13:09:37
      • まだBEB3のほうがいいな -- 2014-03-02 (日) 13:24:07
      • ↑ごめんBRB3ね -- 2014-03-02 (日) 13:28:13
      • そもそもガンダムと一番マッチアップする可能性の高いゲルググはビムコ持ちでフルチャージでも怯みすら取れない。DPSはバルカン以下。BRF以上の重量。当然チャージ中は盾無効だろう・・・うん、バルカンの方がましだわ。 -- 2014-03-02 (日) 13:41:12
    • 強襲に持たせても大して嬉しくないな -- 2014-03-02 (日) 13:14:00
    • ガンダムがCBR持てるならFAF捨てて持たせるわ ビムシュだし -- 2014-03-02 (日) 13:14:44
      • マジでか。CBRってしっかり狙える状況でないと使い物にならなくない?お互いブースト吹かした高速戦が強襲同士だと多いのに、一発ずつ狙うCBR来てもそこまで有効とは思えないんだけど・・・Nとかならまた違うのかな -- 2014-03-02 (日) 13:22:43
      • というかバズ以外でマガジン火力と瞬間火力を両立させた武装は欲しい。CBRはちょっと・・・ -- 2014-03-02 (日) 13:25:22
      • バズ以外でマガジン火力と瞬間火力を両立させた武装ってまさにフルオートBRじゃないの?もしくは三点ジムライフルか -- 2014-03-02 (日) 13:31:35
      • ずっと初期でCBRFとか使ってたからCBRは得意だから強襲同士の戦闘でも当てれると思うわ ハエたたきできたら2丁撃ち込んでもいいし 削り合いには向かないだろうけどねー -- 枝主? 2014-03-02 (日) 13:35:24
      • 多分強襲の足回りで重撃武器使いたいってことなんだろうけど・・・うん、いやまぁ、何も言うまい。ないとは言い切れないから、使えるようになるといいね -- 2014-03-02 (日) 13:38:52
    • 俺は強襲にCBZ持たせてほしいなwwwCBRはいらんからマジで強襲の足回りで動き回れるCBZあったら世界かわるとおもうわ -- 2014-03-02 (日) 13:44:23
      • ジオンに高機動型ザク3Bという機体が実装されたけど殆ど見かけないんだなこれが。 -- 2014-03-02 (日) 19:08:59
    • まぁ重撃死亡するからCBRは来ないと思うけどな  -- ガンダムCBR欲しい人? 2014-03-02 (日) 13:45:14
  • 指揮やってて拠点初動突してって言ったのに突する人少ない、レーダーないと戦略で割れるって言ったのに戦略決められる、レーダー置かない、拠点踏まない、という戦場を指揮してまけたのですが連邦佐官はこんな物なのですか?指揮の私のせいにされるのは憤慨です -- 2014-03-02 (日) 13:20:03
    • 過去ログくらい見たほうがいい -- 2014-03-02 (日) 13:21:56
    • BLに入ってたか、嫌われてる可能性 -- 2014-03-02 (日) 13:27:52
      • なんですかそれは? -- 2014-03-02 (日) 13:28:53
      • ボーイズラブの略。つまり君と誰か(ドズルさんかマ・クベさんか)の絡みを妄想しててちゃっと見てなかった人がいたんじゃないかってこと -- 2014-03-02 (日) 13:33:10
      • blockに入れた相手のチャットは表示されなくなる、だからblockに入れられている可能性があると言いたいんじゃないかな -- 2014-03-02 (日) 13:33:14
      • その戦場での暴言や歩兵を馬鹿にしたような発言 以前の戦場での暴言が元でBL入れられてれば指揮チャット見えないよ 佐官の時に少将の指揮が喚いてたから歩兵にチャットで「BL入れてる人挙手よろ」て言ってみたら6割くらいBL入れてたことある -- 2014-03-02 (日) 13:33:16
      • 私は勝率はそこそこですが勝てています、指揮はまじめにしていましたが歩兵の質が悪く腹が立っていました、皆様申し訳ございません。 -- ? 2014-03-02 (日) 13:35:27
      • やっぱりBL指揮官じゃないか!(憤慨) -- 2014-03-02 (日) 14:24:54
      • 昨日今日と2日で11戦中9勝2敗だから佐官だからって歩兵力が足りない事はないと思うんだよね、もちろん連邦佐官戦場でね。言う事を聞いてくれない歩兵も悪いけど歩兵ばかり責めないで、指揮として何かしら足りない所とか無かったかと考えてみるのも今後のあなたの為にも良いかも知れないよ。 -- 2014-03-02 (日) 19:17:38
    • 佐官はすぐになれるっていうか佐官は初心者や勝ちに繋がらなくても自分のしたいことをして遊びたい人も多いから期待しちゃいけないよ。佐官は将官になる通過地点でしかないし居るのは発展途上の人が多いから満足に動けないのは仕方ない -- 2014-03-02 (日) 13:34:54
      • これかな、指示を聞いてくれる人に会いたいなら将官になることを進める。 -- 2014-03-02 (日) 13:37:23
      • 「戦略注意」って何度も言いましたが決められて「おつかれー」「雑魚ww」などといわれ負けムードです。いやになります・・・ -- ? 2014-03-02 (日) 13:37:41
      • 主はちなみに階級どのくらいなの -- 2014-03-02 (日) 13:38:40
      • ↑チャットとレーダーを確認できる頻度が極端に少ない、もしくは見えてない人が多いのも慣れてないから仕方ない。戦闘前の指示が一番全員見てるから大まかな流れをそこで作れないと厳しい -- 2014-03-02 (日) 13:39:54
      • 中佐です、指揮は40戦ほどやって30勝10敗くらいです。 -- ? 2014-03-02 (日) 13:40:29
      • 中佐か、歩兵が苦手というわけでないなら無難に歩兵で早めに将官に上がればいいと思うよ。 -- 2014-03-02 (日) 13:47:21
      • 佐官ならスコアAくらいとっておけば負けても下がらないだろうしね。さっさとあげちゃうのが無難。 -- 2014-03-02 (日) 13:56:05
    • 連邦佐官はこんなものです(大村益次郎風 -- 2014-03-02 (日) 13:36:14
    • 指揮であれ歩兵であれ、実力は置いといて暴言言うのは良くないね。木主の書き方だと現場で言うのは我慢したけど、腑に落ちないからここで愚痴ったんでしょ? どんまいとがんばったなって言葉を送りたい。君にグッジョブしてくれた人も同じ事思ってるはずだよ -- 2014-03-02 (日) 13:41:52
      • その通りです、ここで愚痴を話させてありがとうございます。荒れていた戦場なので私のことが分かる人もいるかもしれません、私に付き合ってくれたwikiの皆様には感謝します。 -- ? 2014-03-02 (日) 13:46:08
    • レーダーも拠点踏みも、もはやボランティアの域だからな。 -- 2014-03-02 (日) 14:38:37
    • いくら愚痴でも低階級を、そんなもの、なんていう人の言うこと聞きたくないな。個人的な意見で言えば、昂揚感を醸し出せるかどうかってのが大きいと思う。どうやって味方を煽っていくか。 -- 2014-03-02 (日) 14:44:38
      • いくら味方の士気煽ってもそもそも見てない奴が多い時点でどうにもこうにも -- 2014-03-02 (日) 16:10:31
    • 思い道理にいかなくてむかつくなら指揮辞めろよ 代理だったらその試合勝てたかもしれんわ 最初から歩兵見下してる指揮で勝てたことは一度もない -- 2014-03-02 (日) 16:36:02
    • 佐官ガーに未来は作れんよ -- 2014-03-02 (日) 18:25:07
      • もうその手の煽り飽きたわ、いい加減くどいな。 -- 2014-03-02 (日) 19:21:11
      • 木主にも言ってあげてくれ。 -- 2014-03-02 (日) 19:51:06
    • 憤慨ですってw心外です…かな?まー意味は分かるが落ち着こう。一息ついてまた戦場で頑張ろう。 -- 2014-03-02 (日) 20:22:09
  • ガンダム乗ってる時にドムのGZF食らって起き上がりにD格食らって(この時点でドムオバヒ)「あぁ追撃で死んだわ」と思ってたら通常格闘2回外してこっちが起き上がってD格決めてそのまま格闘で倒したんだけど ドムの格闘当てにくいの? たまにザク系が斧の通常格闘外してるのも見るけど -- 2014-03-02 (日) 13:55:40
    • D格はまだしも通常格闘当てづらいなんてことはない。というかそれは単純に操作ミスなんじゃ -- 2014-03-02 (日) 13:59:53
    • MGかピカに持ち替えようとしてD格暴発しただけじゃないか? -- 2014-03-02 (日) 14:01:49
    • ドムは接近して振ると結構スカるよ。D格決めても一歩下がってから通常振らないと判定がめくりになるかんじ。ロックしてると分かり易いかも。そのドム乗りに同情。 -- 2014-03-02 (日) 14:12:11
    • 足下にいる機体に通常格闘あたらないのなんてジムストさんくらいのもんだよ。 -- 2014-03-02 (日) 15:26:48
    • ドムは踏み込みが距離ありすぎるから、ザクやグフをメインに使って久しぶりにドムのD格をやると空振る。 -- 2014-03-02 (日) 17:30:06
    • 通常格闘以外に弱いのは、コマンドのD式、判定スカスカ。ニコニコの検証見てみ、サーベルすり抜けるよ -- 2014-03-02 (日) 19:08:52
  • 「戦闘終了後報酬からのガシャコンチケット出現率が大幅アップ!」 大幅アップといってもEXチケと同じくらいでしょうね(´・ω・`) でても一枚づつだろうし期待できないのよー(´・ω・`) -- 2014-03-02 (日) 14:07:48
    • 前回くらいのEX率でも1枠に3枚とか4枚まとめていれてればいいんだけどね -- 2014-03-02 (日) 14:09:04
      • そうなるといいんだけどね(´・ω・`) -- 2014-03-02 (日) 14:19:22
    • 出現率0.1%から0.2%にアップします、すごいでしょ確率2倍ですよww -- 2014-03-02 (日) 14:18:30
      • (´・ω・`)おほー いいわね2倍なんて奮発するのね? らんらんも糞発するのよー(´・ω・`) -- 2014-03-02 (日) 14:23:01
    • らんらんは来週イベントがないつもりで遊ぶの、そうイベントなんてなかったんだよ~(´・ω・`) -- 2014-03-02 (日) 14:21:02
      • 安心しろ、イベント始まる前にお前は出荷だ! -- 2014-03-02 (日) 14:25:23
      • そんな~(´・ω・`) -- 2014-03-02 (日) 14:28:09
      • と思いきやそのらんらんは分身でしたふふ(´・(´・ω・`)・`)必殺らんらん分身 -- 2014-03-02 (日) 14:32:03
    • 報酬全部ガシャチケくらいじゃないと話にならんわ -- 2014-03-02 (日) 14:26:45
    • EXチケみたいに出るワケねーだろ…何度ループしてんだよこの話題。前回の同じイベントは5~10戦に1枚出ればラッキーってくらいだった。 -- 2014-03-02 (日) 14:27:29
      • そうだったっけ(?´・ω・`)前の同じイベントとかとっくの昔だから らんらん忘れちゃったのよー(´・ω・`) -- 2014-03-02 (日) 14:29:34
      • そういえば少し思い出してきたわ(´・ω・`)ほとんど出なかった記憶が(´・ω・`) -- 2014-03-02 (日) 14:32:56
      • 上に0.1%が0.2%に。2倍です!とか言う枝あるけど、実際そんな感じだからワロエナイ -- 2014-03-02 (日) 14:33:25
    • EXチケと同等に出たとしても、ガチャから引ける当たりの確率が全然違うからな。1個3000GPで売れるんだっけ?結局そういうイベントになるんかな。 -- 2014-03-02 (日) 14:31:58
      • いや、購入額が3000GPだからそれはないか。ぼけてたわ。 -- 2014-03-02 (日) 14:32:46
      • 買うときは3000GPでも売るときは1000GPだった気がする売る人はいないと思うけど -- 2014-03-02 (日) 14:33:37
    • チケットを大放出してもガチャで絞るにきまってるわ。絞るんだろって疑われる運営ってホントなんなんだよwどこまで信用無いんだよw -- 2014-03-02 (日) 14:34:11
    • 一戦で20~30枚でれば神イベントなのにな~ww -- 2014-03-02 (日) 16:50:06
  • 箱ガンの4つ買おうと思うけど、今のキャラに金ガンやら色々高級な機体が揃ってる現状。腐らせるのは嫌だし、もう箱ガン縛りアカでも作ろうかしら… -- 2014-03-02 (日) 14:16:12
    • 複アカはB☆A☆Nだよ(´・ω・`) -- 2014-03-02 (日) 14:17:19
  • テキサスコロニーの拠点3って重要?個人的には重要だと思うし、安定されるとほぼ100%負けてるんだけども、毎回味方は北で雪合戦してるだけで2,3人しか中央の防衛に来てくれない。 ねずみ止まらない>レーダーいくら置いてもねずみが壊す>ねずみを処理するにはねずみの数より人数が必要>他が手薄になる>薄い所が押される>核プギャー なんで3を安定させるのは必須な気がするんだけど、違うのかな。将官戦場とかはどうやってるんだろう。 -- 2014-03-02 (日) 14:31:46
    • ネズミが通る場合は重要。通らない場合はお荷物。通さないという意味で維持は必要だが、補給艦で割りとオセロしやすい拠点。 -- 2014-03-02 (日) 14:34:54
    • 必須って言われても3に居続けて防衛することが本当につまらん。取られたら取り返す。取り返したら他所へ行く -- 2014-03-02 (日) 14:45:42
      • いつもだいたいフルタイム取られてて誰も来ない… -- 2014-03-02 (日) 14:59:22
  • (´・ω・`)らんらんね、思うの。GPガシャチケより3000GP貰うほうが嬉しい。あと、期間中はGPのあたり絞ってくるから一切引かないで貯めて、イベ終了メンテ後は確率高そうだからそこが狙い目 -- 2014-03-02 (日) 14:36:08
    • ツリー化間違えたから出荷よ -- 2014-03-02 (日) 14:37:32
      • なんかとんちゃん食いたくなったじゃん。どうしてくれるんだこのやろう。 -- 2014-03-02 (日) 14:40:10
  • 砲撃ザク、ジムへ銀、使えぬっ…とことん使えぬっ…!地下行きだっ…!1050年地下行きっ…! -- 2014-03-02 (日) 14:36:24
    • ノーカン・・・・・!ノーカン・・・・・! -- 2014-03-02 (日) 14:42:04
    • ちっ...ほれ!3万ある...ガチャ回して来いっ...!丸山じゃねぇ...!俺だ...俺がくれてやるんだ...!だから早くガチャ回して来いっ...!クソ木主...! -- 2014-03-02 (日) 14:50:11
      • ありがとう‥‥‥‥‥! ありがとう・・・・・・・!優しいおじさんっ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥!! -- 木主? 2014-03-02 (日) 14:52:12
      • 金機体当てて歓喜の祝杯上げてる時にアカウント盗まれるんですねわかります -- 2014-03-02 (日) 14:59:19
    • 奇跡なんて望むな!「勝つ」ってことは…そんな神頼みなんかじゃなく…具体的な勝算の彼方にある…現実だ…!勝つべくして勝つ…! -- 2014-03-02 (日) 15:00:52
    • 砲撃ザクって結構ディスられてるけど、オールラウンダーデッキ的には強いと思うんだ。ミサMバズF3点Nの超劣化マリンちゃん装備でも、砲撃枠に入れる価値はあると思うんだ。 -- 2014-03-02 (日) 15:33:46
      • ギガン(240コスト)「そっすね()」、グレーデン(コスト240)「せやな()」 -- 2014-03-02 (日) 15:47:37
    • 砲撃ザクの一番の問題点は普通のマゼラを持ってないってことだよな… -- 2014-03-02 (日) 19:00:16
  • みんなのラグは改善した? 昨日飛んできたシュツルムが機体をすり抜けていったんだけど相手もビビっただろうが俺もビビった。 回線なのか鯖なのかはっきりさせたいわ -- 2014-03-02 (日) 14:45:09
    • ガンダム二刀すり抜けとかあったよ。沈めてすまなかったが。 -- 2014-03-02 (日) 14:46:13
    • 昨日回線のクッソおかしいヤツが味方にいて空中に浮いたまま止まっていた。何人かがそいつの頭の上に地雷や弾薬パック投げて遊んでいたがしばらくして消えた -- 2014-03-02 (日) 14:49:49
    • 一昨日やたら重かったから他の人に聞いてみたけど普段通りって反応。もしやと思い回線速度計ったら相当落ちてた。モデムリセットで治ったわ。やたらラグったり重くなったらモデムリセット試して見るのオススメする。 -- 2014-03-02 (日) 14:52:39
    • 昨日、俺の撃ったシュツルムが床に吸い込まれた… -- 2014-03-02 (日) 16:07:57
    • ラグ改善されたことなんてあったっけ -- 2014-03-02 (日) 17:22:17
  • チャットログって永延溜まってくんだな。一番最初の見たら自分が開幕に「よろー」とか挨拶してるのみて初々しくてなんともいえん気持ちになったわ。今となっては終始無言。 -- 2014-03-02 (日) 14:46:59
  • 箱ガンのコードってまだ使える? 使えるなら買おうと思うんだけど -- 2014-03-02 (日) 14:47:11
    • 3月31日までだね -- 2014-03-02 (日) 14:49:50
      • サンクス -- 木主? 2014-03-02 (日) 14:50:35
    • ごめんもうちょい聞きたいんだけど普通の電気屋で売ってるよね? -- 木主? 2014-03-02 (日) 15:13:09
      • アマゾン行ったら?(´・ω・`) -- 2014-03-02 (日) 15:21:44
      • 3,000円を切ったことがあってだな -- 2014-03-02 (日) 15:22:07
      • ↑↑君もリアル秘境アマゾンに出荷よー -- 2014-03-02 (日) 15:47:44
    • ○△『お買い上げありがとうございます。これからもごひいきに。』 -- 2014-03-02 (日) 15:39:17
    • ちょっとWEBで調べてみたら4380円送料無料あるな。それで180mm持ちの箱ガンが手に入るのか・・・。 -- 2014-03-02 (日) 15:52:46
    • いつかは無料で手に入るとは書いてあったが現状みるとPB30枚以上とかだろうしな・・・くじでもないし3000円ほどで手に入るならそっちのほうがお得だわな -- 2014-03-02 (日) 17:36:58
  • 准将という階級はどうにかならないのかなー。7割以上が実質佐官程度のなんちゃって将官という。マッチングでは将官になっちゃうから、相手中将以上10人ぐらいであと佐官、こっちは中将以上俺一人で佐官少ない代わりに准将多数、みたいなね。ぜんぜんマッチ公平じゃないのよ、実際はw。せめて大佐のPP判定をさ、PP200までは現大佐判定、200以下になったら現少将判定にすれば大佐の維持も出来るし、実力ある奴は将官にもなれる。PPの数値で判定変えていきゃいいのにそぎむなんだろうなー。現少将判定を乗り越えて上がってこれるくらいじゃないと将官と名乗るには力不足なのよねー。 -- 2014-03-02 (日) 15:14:45
    • 君が准将だった時期もあるだろうに。人は役職があがると傲慢になるものなのね -- 2014-03-02 (日) 15:19:31
      • まぁほとんどその時期覚えてないくらいさくっと上がったのでね、言わせてもらいますよ。どっちかと言うとプレイヤー批判してるんじゃなくて、システム批判してるわけで、ある意味准将も被害者だと思ってますよ。実力ないのに将官戦場に将官として入れられちゃうわけだからね。大佐から准将に上がる為の現判定は本人も階級上の連中も、誰も得しないクソ判定なのは誰にでもわかるはずですけどね。 -- 2014-03-02 (日) 15:26:13
      • 准将のマッチングを将官枠から左官枠に変えたら良いと思う。大佐から准将はスコアAを適当に取るだけでもなれるけど、准将から少将は結構ハードル上がるし少将からが将官戦って扱いでも構わんとは思う。ただ、現状のマッチングでガチガチの将官戦ってあんま出会わない気もするんだよなー。 -- 2014-03-02 (日) 15:55:25
      • それだと准将が上級大佐に置き換えられるのと本質的に変わらんよ。結果的に少将が量産されて「今の少将は・・・」とか言われるだけ。准将だけど佐官戦場ならスコア300余裕です、ってな人は山ほどいるからね。 -- 2014-03-02 (日) 16:05:57
      • 主は大将小隊とでもあたったんだろ。そうでなきゃ割と将官でも同じようなのが当たってる。ってゆーか将官っていっても准将が殆どやし。。。くやしかったらお前も大将小隊でも組めよ馬鹿。お前のしょうもない愚痴なんか知るか。 -- 2014-03-02 (日) 21:23:16
    • それを言うなら階級そろえてマッチングしろって言わないとダメでしょ。准将が~大将が~って言ってても解決しない。将官の数でマッチングじゃなくて各階級同じ人数でマッチングして開戦しろって言えばいいんじゃない?准将の腕とか関しては前から言われてるし分からないでもないけど、マッチングの話なら准将を引き合いに出してどうこう言うべきじゃないような・・・ -- 2014-03-02 (日) 15:29:57
    • お、佐官ガーか -- 2014-03-02 (日) 15:37:19
    • そりゃあ佐官の中で強い人が准将になるんだしなんちゃって将官になるのは仕方ないだろ。将官戦場でやっていければ少将以上になるしまだ無理なら大佐に戻る。そういう階級なんだよ准将は。 -- 2014-03-02 (日) 15:37:32
    • どうでもいいゴミ愚痴だ -- 2014-03-02 (日) 16:03:22
    • もう将官佐官混合戦場は大佐准将のみにすればいいんじゃないかな。それでマッチング成り立つくらい層は厚いでしょ。佐官尉官混合戦場も同様に少佐以下准尉以上とかってのは厳しいかも知れんが。 -- 2014-03-02 (日) 16:12:51
    • 准将をどうこう言ってうるさいのはだいたいが少将。野良で大将を維持してるものから言わせてもらうと少将以下はゴミ。キツいマッチングが続いて中将に落ちることはあったとしても少将に落ちることはまあない。 -- 2014-03-02 (日) 16:31:43
    • このゲームのプレイヤーの大半は准将とか大佐以下や。どんなゲームでもそうだけどここぞとばかりに人を見下すのはやめなされ。 -- 2014-03-02 (日) 16:36:14
    • 准将排除or准将は佐官マチにしたところで少将が准将ポジに入れ替わって准将ガーが少将ガーに変わるだけだよ。そこんとこわかってないやつ多すぎ。今度は少将も佐官マチに(ryのループが発生する。 -- 2014-03-02 (日) 16:37:10
    • 准将が将官じゃないとか、よくわからんけど関係あるのか?左官戦場と将官戦場がキッパリ分かれてる訳じゃないんだから准将がその他の将官より明らかに弱かろうが問題ないと思うんだが -- 2014-03-02 (日) 16:47:17
    • 准将少将行ったり来たりだけど、自分は実力佐官なのかなーって思うこのごろ。平均スコア270ぐらいだからだいたいAランク。平均Aランクならやっぱり佐官なんだよね? -- 2014-03-02 (日) 17:16:19
      • wikiの階級のページ見ればわかるけどスコア平均Aなら准将に留まるねーだから今の実力は准将って事なんじゃない -- 2014-03-02 (日) 19:58:12
    • この手の話の行き着く先は、中将大将だけでマッチングが実現したとして、999人オンラインが始まるだけなんだろうな。で、つまらないから降格して少将くらいでやって同じような愚痴がでる。 -- 2014-03-02 (日) 19:44:42
    • 准将という階級があるから、上位戦場に残れるか残れないかふるいにかけれる。それを隔離したら少将が同じ役割になるだけ。 -- 2014-03-02 (日) 20:37:32
      • そうだね。この木主とそのたの准将がどうこうっていってるやつって間違いなく頭悪いよね。少佐がどうこうっていう左官といっしょなんだよね。事実順調に上がって行ってる人除くと大佐と少佐はだいぶ違いがある。でも左官なんだよね。少佐なんだから。准将も当然左官を超えていったわけなんだからはっきりと将官なんだよ。将官なんて別に特別うまいのなんて一握りなのは局地戦績がたいしたことないメッキ将官がごろごろいるので証明済み。逆に左官でも将官レベルもいるしね。ポイントとるのがうまいだけで勝利に貢献してるとは言い切りにくい。目安のひとつなだけでそこまで価値のあるもんじゃないから勘違いするな馬鹿。 -- 2014-03-02 (日) 21:20:06
  • (´・ω・`)ふんす! -- 2014-03-02 (日) 15:24:36
    • (`・ω・´)貴様は出荷だ! -- 2014-03-02 (日) 15:25:29
      • (´・ω・`)うわあああああああああ -- 2014-03-02 (日) 15:35:08
      • (´・ω・`)極限の絶望(出荷)をくれてやる -- 2014-03-02 (日) 16:42:31
    • (´・ω。・`)はぁはぁ はぁはぁ -- 2014-03-02 (日) 16:22:37
    • (´・ω・`)ゼノンフェース実装はよ -- 2014-03-02 (日) 16:34:18
    • (´・ω・`メ) -- 2014-03-02 (日) 16:37:06
    • (´・ω。・`)みんなが出荷出荷言うからもうこうなったら出家してやるぜ! ガンドゥムオンラインからガンドムオンラインに出家じゃぁーー皆の者出陣じゃぁ! -- 2014-03-02 (日) 17:01:19
    • (´・ωω・`)豚肉食べたらお腹痛いよぉ -- 2014-03-02 (日) 17:07:41
    • (´・ω・`)らんらん食べても美味しくないよ・・・ -- 2014-03-02 (日) 19:44:54
  • ショットガンの音は爽快感があって気持ちいい。でもビームスプレーガンの音は軽すぎて爽快感が無い。やっぱSEって大事だよなぁ。 -- 2014-03-02 (日) 16:07:08
    • よし、BSGのSEをゴッグの拡散ビームのと同じにしよう -- 2014-03-02 (日) 16:14:15
      • やめろぉぉぉ! -- 2014-03-02 (日) 16:16:48
      • ゴッグは何であんなに音大きいんだろうな 毎回ビクってするわ -- 2014-03-02 (日) 16:29:33
      • それがゴッグの…持ち味なんだよ! -- 2014-03-02 (日) 16:48:32
      • まじうるせぇww -- 2014-03-02 (日) 16:56:58
    • 俺はショットガンのSEも好きじゃないわ。安っぽい気がして。  ガンダム系とジオン系のBRは割と好きだけど。 -- 2014-03-02 (日) 17:13:58
    • おれは逆かなー。BSGならSF兵器だしどんな音でもありだと思えるけど、SGは実銃と同じ火薬式のはずなのにSE(笑)って感じ。 -- 2014-03-02 (日) 20:05:50
  • 誰かゲルググの当たり判定をガンダムとかと比較してどのくらい違うのか検証してくれないかな、でも検証するの難しいのかなちゃんとした検証を見れば納得できるんだけどな(´・ω・`) -- 2014-03-02 (日) 16:48:37
    • これやってほしいね、あと速度差による影響についても検証してほしいね -- 2014-03-02 (日) 16:59:39
    • 検証のやり方が難しいよな・・・・ -- 2014-03-02 (日) 18:03:39
      • 枝主だけど たとえば二人でガンダムとゲルググを用意して BRを無強化を用意して演習場で一定距離(たとえば300m)はなれて 1000回打って当たったか目視で確認とかでいけるのかな?これぐらいしか思いつかないよね・・・・ -- 2014-03-02 (日) 18:11:11
      • 最低2人いるよね、自分もそんな感じがいいと思ったけど視認よりも動画で取ってprtscrで全発の比較がいいと思ったよ -- 木主? 2014-03-02 (日) 18:31:49
    • 二人揃えて、ロングレンジビームスナイパーで検証がいいと思います。ニコニコにハイゴのやつ載ってるから参考にしてみたらどうでしょう?股の隙間、間接部分、角、足の先まで、無駄にリアルな判定ですよ -- 2014-03-02 (日) 19:19:29
  • 今のマッチングシステムほんとダメだな 少佐で将官と尉官で左官と公式低階級狩り、平均准将や少将の部屋に少佐で入れられたけど機体も揃ってないから凸ついていけないし何もできないで終わる これで佐官ガ-なんて言われてもほんとしらねぇわ 真面目にやっても何も出来ないんだよ -- 2014-03-02 (日) 16:51:28
    • 要望を送ろうじゃないと何も変わらないから、俺も送るから -- 2014-03-02 (日) 16:53:14
      • うん送るわ 前から送ってるんだけどな・・・  -- 木主? 2014-03-02 (日) 17:07:40
    • つか適正マッチング化なんて言われんでも対応するのが常識なんだけどな。この運営ではな…。 -- 2014-03-02 (日) 17:00:09
    • 30分かかっても始まらなかった時代があるんだぜ -- 2014-03-02 (日) 17:03:56
      • 今は同軍戦あるし階級間での揉め事も多いからいいと思うの(´・ω・`) -- 2014-03-02 (日) 17:06:38
      • それでもまともなマッチング遊びたい 少佐で平均少将の部屋で戦うつまらなさがハンパじゃない 勝っても負けてもつまらん 退出はしないけど・・・ これじゃ階級落とす人間が出てくるのも不思議じゃないと思うんだ  -- 木主? 2014-03-02 (日) 17:06:54
      • それでもいいって人と20分近く待ったところでクソバランスにクソマップ、これじゃ誰もやらなくなるよ、もうガンオンは小手先の仕様変更じゃどうにもならん。 -- 2014-03-02 (日) 19:07:28
    • せめて左官と将官を混ぜるという行為は辞めるべきだと思う 誰も得しない 動きが悪い味方にイライラ(将官) 活躍できず狩られイライラ(佐官) そして産み出される佐官ガ- 将官ガ- マッチンングシステムを2つ用意して 適正完璧マッチングとクイック簡易マッチングを作ればいいと思う  -- 木主? 2014-03-02 (日) 17:09:58
      • ゲームが始まらないっていうのが一番のデメリットだと思うけどな。 -- 2014-03-02 (日) 19:50:38
    • 人少ないから将官だけでマッチングするのきついんだよね。個人的には平均准将くらいだと佐官部屋と大差ないと思うが。 -- 2014-03-02 (日) 17:09:59
    • 凸についていくだけなら連邦なら装甲、ジオンならドムの銀で足りるんだけど、それすらないってどんだけ機体ないんだ。今ならPBチケで30枚の機体手に入るし、あと半月我慢すりゃ50枚機体も手に入るんだし、機体ガーが通用しなくなるぞ。 -- 2014-03-02 (日) 17:14:00
      • そりゃあそうだけど今はマッチングについてだから論点がずれると思うの(´・ω・`) -- 2014-03-02 (日) 17:16:36
      • だって別に書かなかったけど最近始めたばかりでGPがそんなにないし ドムかFs回したけど出なくて それに連邦の人は何を使えばいいの?ジムスト? -- 木主? 2014-03-02 (日) 17:19:08
      • ジオンなら新兵キャンペーンでFSもらえるだろ?連邦はガーカスとかいうゴミだが。 -- 2014-03-02 (日) 17:20:40
      • その意見は毎日入ってるってのが前提だし、さらにその機体で凸で活躍できるなら将官もその機体使ってるよね?実際は高コストの機体使って凸してる。つまり、凸についていくことは出来るけど途中で落とされやすいよね?違うのかもしれないけど、枝の意見は「俺たちが凸しやすくなるように、ついて来い!そして囮になれ!」ってしか見えないわ。 -- 2014-03-02 (日) 17:21:56
      • 木主へ 連邦ならそれこそ30枚のジムカスタム(バニング機)を手に入れればいいと思う。そうすりゃガシャ回さなくていいからお金もやりくりしやすいでしょ。最初に機体作って装備整えるのにお金かかるけど、ちょうど来週のメンテで全員に6万GP配給だから最低限は整うんじゃない? -- 2014-03-02 (日) 17:45:55
      • 何か勘違いしてると思うが押すときは基本自分もリスクを背負って味方と自分へのリスクを分散。高コストだろうがなんだろうがかわらん。装甲は武装が裸拠点凸にしか使えないような状況だから見ないけどドムは使える。開幕ゲル多いのは足回りと上昇性能、拠点攻撃性能を両立して高耐久だから。最適解ではないけど機体ないならドムでも問題ないよ。連邦なら今度くるGPのジムカス狙ってがんばってね -- 2014-03-02 (日) 17:51:37
      • >>凸についていくことは出来るけど途中で落とされやすい これは間違い。凸で落ちるのはルート選択のミス、相手に狙われるかどうかの運だよ。高コストってガンダムとかゲルググのこと?そりゃ足早くて硬いほうがいいんだからガンゲル使うよ。けどDXまわさないと手に入らないでしょ?最適な機体じゃないと凸できないっていうなら課金して、無課金ならチケット交換とかGPガチャで足早いの手に入れろって話。凸はある程度の足の速さがあればできるからね?むしろ一番乗りしてくれてる人のほうがリスク背負ってるからね? -- 2014-03-02 (日) 18:06:51
      • 将官混ざってる場合、速度ブーチャMAX近くのPガンでも開幕凸についていって本拠点に着いたころに割られるかちょっと攻撃できる程度だけどな。もしかして速度アイテム使ってる人が多いの?敵もだけど機体の性能が違うと、ほんと感じるよ。 -- 2014-03-02 (日) 18:58:25
      • 基本的にパーツあればつかってる、レースや凸するなら特に、歩兵戦するだけなら補助弾薬も欲しいけど機体選択時間短縮あれば普段は大丈夫。ていうか速度系3種強化したプロガンなら使わなくても間に合いそう。メカチケ強化のLv51プロガンだけどこっちは普通に間に合ってるよ -- 2014-03-02 (日) 19:07:27
    • というより現状の階級によるマッチングには無理あるからなんか局地戦以外での玄人用のマッチング用意するしかないんじゃねの、なにかと揉める連隊もそっち行って切磋琢磨してもらえれば問題ない -- 2014-03-02 (日) 17:27:58
  • 連邦はデフォが白ベースなのに高級スプレーが白塗りばっかで使わないから貯まっていく。バリエーションある普通のカラースプレーと交換したい。 -- 2014-03-02 (日) 17:04:43
    • ジオンもほとんど白ベースですが何か? -- 2014-03-02 (日) 17:08:48
      • デフォが黒や緑とかから白に替えるのと白基調の機体を白一色に替えるのはだいぶ違うと思うけど -- 2014-03-02 (日) 17:10:41
      • 今カラーページ見て来たけど、ジオンも大概真っ白だな。メイン白になるのはいいんだけど、AとBとCのカラー区分があったとして、全部白になっているセンスの無さだよな。アクセントに暗めの色入れてほしいわ。 -- 2014-03-02 (日) 17:27:07
      • ジオンに白ベースとかw ジオンなんて黒でいいんだよ。 -- 2014-03-02 (日) 19:23:53
    • じゃあ、高級カラーは何がいいと思う?金とか銀?あ、ほしいかも・・・。ただこのゲームテクスチャがしょぼいからそんなことできないだろうけどw -- 2014-03-02 (日) 17:15:58
      • やっぱり暗色系かな。夜間,宇宙,水中でカモフラージュしやすくなるし -- 2014-03-02 (日) 17:20:39
    • 連邦もジオンもほとんど1色なのがつまらない。ズゴやドムトロの新色みたいに適度に2色ほど使ってるカラーリングを増やして欲しい。 -- 2014-03-02 (日) 17:25:02
    • そもそも自由に色塗らせてほしい 重くなる分は人数減らしたりして対応 -- 2014-03-02 (日) 17:25:36
      • 相手からは普通の色に見えて、自分だけその色が見えるようにするとか。ハイスコア5人に入ったら着色した色が皆に見えてちょっとしたエース気分を味わえるなんてどうだ。これなら重くないはず -- 2014-03-02 (日) 17:28:13
      • 相手には見えないで自分の画面だけ ってのならかなり奇抜なアバターまでいけるよな。 -- 2014-03-02 (日) 17:31:49
    • 正式稼動前は戦隊モノ並にもっとカラー増えると思ってたけど、なんでこうなった。 -- 2014-03-02 (日) 17:27:06
      • インタビューでカラーバリエーションめっちゃある画像合ったよな -- 2014-03-02 (日) 18:35:50
    • 思考停止で単色で塗ってくるのやめて欲しいよな。2色でも同系色とかさ。センスある開発者いないのかな。 -- 2014-03-02 (日) 17:34:19
    • 連邦はもっと下位機種に偽装できるカラーが欲しい。 -- 2014-03-02 (日) 17:39:25
      • ジムなんてみんな赤と白じゃねえか -- 2014-03-02 (日) 18:18:20
  • ガンダム THE ORIGINのアニメ化はどうなった。(ガンダムエース購読してるひととか)誰かエロい人教えて。 -- 2014-03-02 (日) 17:28:49
    • 今年中になんか動くみたいな話を去年聞いた気がする。まだ媒体も不明なままだと思う。 -- 2014-03-02 (日) 17:34:58
    • 次の次にアニメ化です -- 2014-03-02 (日) 18:10:23
    • 正直オリジンなんかよりもクロスボーンアニメ化したほうが3倍くらい売れる気がする -- 2014-03-02 (日) 18:17:34
      • クロスボーンも良さそうですが機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画も良さそうですよ多分 -- 2014-03-02 (日) 18:19:49
      • 売れるってプラモの話? そりゃ、いまさらオリジンやっても金型が流用できるってくらいで、新しく売れるガンプラって早々ないと思うがなぁ。 -- 2014-03-02 (日) 19:18:35
      • 円盤の話じゃね? -- 2014-03-02 (日) 20:05:23
    • 俺は結構好きだけど評価割れてるからなオリジン。若い子にウケるか分からんしガノタから叩かれそうだしでアニメ化はちょっと怖いな。 -- 2014-03-02 (日) 18:23:43
    • オリジンの前にGのレコンキスタ成功する気がしないのをまず心配しようぜ? -- 2014-03-02 (日) 18:26:40
    • ユニコーン最終話の公開始まったぐらいに何かしら発表すんじゃね? -- 2014-03-02 (日) 18:29:43
  • そろそろモジュールを増やしてほしいと思うのは俺だけ?受け身みたいなのを高スロット(5~8)でもいいから実装してほしいね。ロックオン不可、盾で爆風からのダウン耐性、索敵トラック随伴(自分だけ見える)、指揮官機支援(一部指揮官機専用で周囲の仲間になにか影響がある)みたいなの -- 2014-03-02 (日) 17:40:58
    • ロックオン不可はチートと勘違いして通報する奴が絶対出るだろうなw昔オデッサ沿岸でブーストのアイテム使ってる人を勘違いで通報しまくってた人多いみたいだし。 -- 2014-03-02 (日) 17:48:03
      • てか今でもロックオンできない事多いよな なんでやあれ -- 2014-03-02 (日) 17:55:31
      • 木とかあると、ロックオン阻害されるよ -- 2014-03-02 (日) 17:58:49
      • それは知ってる 木とかじゃなく砂漠とか鉱山都市の市街地とかでなる -- 2014-03-02 (日) 18:08:57
      • バグ。以前から発見・修正繰り返してるけど、まだとりきれてないんだな -- 2014-03-02 (日) 18:57:20
    • 受け身とか炎上時間軽減なんてモジュールで実装せずデフォルトで機体に付けておけよと -- 2014-03-02 (日) 18:04:25
    • 影響が大きいものは結局実装延期の憂き目にあう。 -- 2014-03-02 (日) 18:11:22
    • 支援効果は面白いね。いるだけで味方の攻撃力+2防御力+2みたいな。実装は難しいだろうけどさ -- 2014-03-02 (日) 18:50:18
  • 大学の友人に今更新規にガンドムオンライン(ジオンのみで)やってみたいという人がいるのですが今から始めるとゲーム開始から初心者狩り状態になってぼこぼこにされてストレスがたまりまくるしまともに階級を上げるのも厳しそうだから参戦はやめといたほうが良いと言っておいたほうが良いですよねやっぱり -- 2014-03-02 (日) 18:17:59
    • 基本無料だしやるだけやらせれば?課金は3か月続いたらやったらどうかとか忠告すればいい。今ならPBで金図手に入りやすいし、無課金でもそれなりに楽しめるでしょ。強制はしない方が良いと思うよ。課金の部分だけ注意しとこう -- 2014-03-02 (日) 18:24:03
      • 課金はやっぱり最初は危険ですよね 了解ですとりあえず強制はせず一度やってみればと言ってみます -- 木主です? 2014-03-02 (日) 18:35:31
    • 階級は回数こなせば上がる。マッチングは最初から佐官戦場は覚悟しといたほうがいい。適切に機体選択のアドバイスとかできるなら機体強化するまで耐えられてPCスペック足りてれば好きにしていいとおもう。ジオンなら初期重撃から使えるから今なら連邦よりはオススメ -- 2014-03-02 (日) 18:24:35
      • やっぱり最初から佐官戦場に放り込まれますよね ありがとうございますとりあえずPCのスペック等確認して適切な機体選択もアドバイスしてみます -- 木主です? 2014-03-02 (日) 18:40:53
    • ガンオンってリアルD格きめたり部屋を立てれない糞マッチングのせいで上の木みたいに准将以下を嫌う選民思想が生まれるからやめといたほうがいいよ -- 2014-03-02 (日) 18:42:43
    • こうゆうゲームでいきなり敵をぼこぼこに出来る人はほぼいないと思う。オープン初日ならわかるが・・・ -- 2014-03-02 (日) 19:26:48
    • 課金してもどうせ当たりっこないし少なくないお金使うし課金はやめといたほうがいいよ って事を付け加えておくといいかも -- 2014-03-02 (日) 19:38:40
      • 大学生がやるには高すぎるよな 普通のリーマンでもそれなりに高いやろ -- 2014-03-02 (日) 20:09:09
      • リーマンでも余裕で高いと思う、金図当てて適当に性能あげるなら3万ぐらいで済むけど特性選んだり大成功連発させたいのなら10万なんてあっという間に消える、たった一機のために。パチンカスと五十歩百歩ですわ。 -- 2014-03-02 (日) 21:07:51
  • ジムへ最盛期と今とどっちがバズゲー度高いのだろうか -- 2014-03-02 (日) 18:24:50
    • ジムへがいっぱいいたのって高階級だけだったからあの頃よりは確実にヤバいと思うぞ。 -- 2014-03-02 (日) 18:28:03
      • そうか・・今強襲のBZも強いしなぁ -- 木主? 2014-03-02 (日) 18:34:58
      • バズゲー度で言うとあの頃より酷いけど、バズでのわからん殺しと言うか虐殺具合はあの頃の方が酷いと思うぞ。テキサスの南北なんてジムへ3機いたら完全に封殺出来た位だし。 -- 2014-03-02 (日) 20:50:49
    • まずガシャからジムへがなかなか出なかった -- 2014-03-02 (日) 18:35:48
      • ガシャから出るようになったのってさらに後でしたもんね 武器調整のちょっと前に襲撃戦報酬で出たのをゲットする以外なかったですもんね -- 2014-03-02 (日) 18:39:22
    • ジムへ無双(J型無双でもあった)では武装捨ての積載確保やモジュール無かったし、積載とアーマー高い機体自体が少なくて敵も味方も溶けるように死んでたな。 -- 2014-03-02 (日) 18:37:21
      • なるほどそういう考え方も -- 木主? 2014-03-02 (日) 18:38:28
    • 強襲もバズゲーなので今の方がヒドい。グフカスを見ろ! -- 2014-03-02 (日) 18:53:18
  • 戦記のデルタチームをエースで出してくれないかな。撃つなラリー!って言いながらしゃぶりに来たジオン兵を落としてくんだろうな・・・ -- 2014-03-02 (日) 18:25:47
    • ナカザトさんが死んでしまう… -- 2014-03-02 (日) 19:27:18
  • PBにドムが来るとしたら、皆は何ドムだと思う? -- 2014-03-02 (日) 18:40:14
    • 現実的にきそうなのがドム・トロピカルテストタイプかな -- 2014-03-02 (日) 18:45:52
      • BZとサーベルしか持てない機体はお引き取りください -- 2014-03-02 (日) 19:07:09
    • グフ試作実験機はどっちに入るんですかね? -- 2014-03-02 (日) 19:09:48
    • ドム(3S仕様) -- 2014-03-02 (日) 19:32:49
  • 今ってジャブロー2って取った方がいいの?なんか最近連邦ジオンどっちでやっても2に人が行くんだが。もちろんネズとかもあるし警戒は必要なんだけど、大部分の戦力割いてる事ばっかでエース凸されてKD持ってかれるし。 -- 2014-03-02 (日) 18:40:56
    • なくてもいいと思う 無理せず取れたらいいくらいじゃね 2取っても攻めすぎたらKD不利だし -- 2014-03-02 (日) 18:50:01
    • 2よりも中央制圧してビーコン置きたいな。2取ると逆に右拠点にネズミしにくくなる。たぶん北に人が集まるのは稼ぎやすいからじゃないかな。 -- 2014-03-02 (日) 18:51:18
      • まさしくこれ。砂漠もだけど結局拠点が絡まないと点にならないのが悪い。 -- 2014-03-02 (日) 18:56:28
    • だってさ、階級を度外視してたとしても、イベントがハイスコアイベントだったりランキングに入れば景品貰えるとかやってるのに、スコア稼げない事するなんてボランティアじゃあるまいし(笑)スコアで景品出るのを止めればいいんじゃね? -- 2014-03-02 (日) 19:10:41
    • 相手次第ね。指揮してたら一応行かせるが、KD負けと中央を相手が占拠と南北両方へのねずみが怖いし、無理はさせない。取れるなら取って相手に攻めさせて迎撃させる。 -- 2014-03-02 (日) 19:11:13
    • 左側スタートならいらないような気がする。右側は本拠点目指さないなら2より左に行き過ぎない方がいいね。 -- 2014-03-02 (日) 19:21:20
  • SFSで箱拠点天井から侵入しようと上空でZ押したら拠点入り口に立ってたんですけど。どんなバグだこれ。 -- 2014-03-02 (日) 19:05:00
    • SFSって普通に落ちる場合と一気に地面までワープするときあるよね そこらへんテストしないで実装したんだろうなぁ -- 2014-03-02 (日) 19:23:44
    • SFSから降りる瞬間って、出てくる位置がおかしいのか当たり判定がそもそもバグってるのかわからんが、多分真下の障害物に埋まるような感じになってそこから押し出されて大幅に移動する。箱拠点の屋根に急降下しながら降りると良く起きる -- 2014-03-02 (日) 19:24:30
    • 加速急降下しながら降りると起こりやすいよね、うまくやると箱入り口にスポンとワープして防衛やり過ごせたりと -- 2014-03-02 (日) 20:05:06
  • 去年8月のDX 寒ジム プロガン 水癌強襲 陸ガン スナカス ボール 9月のDX BD 寒ジム 元旦 パジム 量キャ この頃のDXはかなり良心的だな 今思えば… -- 2014-03-02 (日) 19:33:13
    • それでもジュウブンアレだけどな、150って時点で -- 2014-03-02 (日) 19:39:57
      • 減ると思いきや増量しておまけにハズレ枠まで作ったからな 神○山だわマジで -- 2014-03-02 (日) 19:42:08
      • おまけに1/150も1/100も同じ確率ですとか言うしな まったく神運営すぎて涙が出るぜ -- 2014-03-02 (日) 20:00:38
      • 消費税は頂いておりません! -- 2014-03-02 (日) 20:10:50
  • ガンオンのロビーでPCの話を聞いてから、前から思っていたのですが、PCスペックって大事だというのがこのオンラインゲームやってて良くわかったよ・・・機体→PCスペックがないとぬるぬる動かない マップもCPUが多くないとぬるぬる動かないんじゃ・・・って思いましたね(多分) -- 2014-03-02 (日) 19:43:45
    • 俺はノート(オンボード)からデスクトップに替えて大尉→准将になれた。北極再配信あたりからFPS30弱まで落ちこんだから、OCして3.5GHz→4GHzになったけどFPSは変化なし。なぜか設定高でも低でもFPSが変化しないという意味不明な状況になった… -- 2014-03-02 (日) 19:59:23
    • Flapsとか使ってフレームレート見てみるとよくわかるよ。GPUパワーはそんなに使ってないけどCPUとメモリのほうはそこそこ使ってる。ていうか基本的にオンラインゲームするならどのゲームもスペックは大事。特に対人要素の強いゲームはね -- 2014-03-02 (日) 20:02:07
      • Flaps フラップ(解らなかったので調べました)をつかって、フレームレートを調べるといいのですねCPUとメモリはそこそこ使っているのですね なるほど・・・基本的にオンラインゲームはスペックは大事・・・対人要素の者も・・・勉強になりました! ありがとうございます -- 2014-03-02 (日) 20:31:09
      • ちなみにFPS30が普通にプレイできるライン、快適にプレイしたいならFPS60付近まで欲しいけど一番大事なのは数値を安定させること。乱戦時は20台まで下がるけど平時45程度まで上がるとかならフレームレート制限30かけて幅を狭めたほうが快適になるよ -- 2014-03-02 (日) 20:52:28
  • 見習いメカニック「善処はしたのですが…」この子最近2%でも連続で出てきて失敗してくのですが… -- 2014-03-02 (日) 20:07:37
  • 准将ガーっているじゃない?まぁその准将ガーの要望どおり准将は将官じゃないから佐官マチとする。そうしたら少将が准将ポジに入れ替わって、准将ガーが少将ガーになるだけだろ?将官マチになる最低階級が准将から少将に変わっただけで、中身は准将のままだろ。准将ガーは無意味。 -- 2014-03-02 (日) 20:16:00
    • そこまで思いつくのなら、ここにそのコメントを書いても無意味だって気付けたはず(´・ω・`) -- 2014-03-02 (日) 20:19:52
    • 無意味というか雑魚准将が多すぎるから結果こういわれるようになっただけだが?そこに意味もなんもないだろ。 -- 2014-03-02 (日) 20:29:22
      • 中佐→大佐→中佐ループする奴と、大佐→准将→大佐ループする奴は似たように見えて確かに実力は違う、問題は少将以上から見るとどっちにせよ准将も中佐も大差ないってことだ -- 2014-03-02 (日) 20:38:27
    • どんな事でもいちいち自分以外にダメな原因を求めるようなヤツは碌な人間じゃない -- 2014-03-02 (日) 20:38:51
    • 将官佐官混合マッチの幅が広すぎて大将も少佐もまとめて入れられてしまうのがいけない。そのせいで少将以上の将官の数に格差ができる。将官マッチは准将以上、将官佐官混合になるのは准将のみにすればいい。 -- 2014-03-02 (日) 21:04:03
  • ついに1日1戦すらしなくなった -- 2014-03-02 (日) 20:33:47
    • でもここにはくるんだね・・・嬉しい/// -- 2014-03-02 (日) 20:43:26
    • 勝ち組になれたんだな -- 2014-03-02 (日) 20:46:18
    • やっとガンオンがやりたいのでなくガンダムでワイワイやりたいと悟ったか -- 2014-03-02 (日) 20:49:19
    • フルブースト家庭版やろうぜ! -- 2014-03-02 (日) 21:02:43
    • 気持ちは分かるがプレボの為に1戦くらいしとけよw -- 2014-03-02 (日) 21:14:08
  • もうちょい自分のキャラクターに表情欲しいよな 真顔ばっかで緊迫感がない 倒した相手の顔が絶望顔だったら興奮しますええはい -- 2014-03-02 (日) 21:10:35
    • キャラのアバの増加とモジュ見直しマップ改善でガンオンはやってける -- 2014-03-02 (日) 21:14:44
  • 限定戦の種類を増やしたら面白そう。低コストのみ、高コストのみ、支援のみ、所持武器格闘のみとか・・・ガチでプレイするのではなく気軽にプレイできるようにしてほしい。 -- 2014-03-02 (日) 21:11:53
  • リザルトの順位が表示される画面に何キル何デスしたか表示されるようになればいいのにな。1試合ごとにどんだけ倒したか、どんだけ死んだか確認したい。 -- 2014-03-02 (日) 21:15:20
    • ボダブレ、というか一般的なFPS、TPSはリザルトにキルデス表示されるんだけどな、ガンオンは何故かやらないよなこれ -- 2014-03-02 (日) 21:16:10
      • ガンオンはよくあるFPSと違って、KDが活躍したかの基準じゃないので不要 -- 2014-03-02 (日) 21:19:21
    • まあ自分がどれだけゲージ削ったかとか表示されてもいいかもね。 -- 2014-03-02 (日) 21:21:28
    • 確かに気になるな -- 2014-03-02 (日) 21:22:52
  • 試合中ほとんど役に立つことしゃべらねえくせに負けたら代理指揮に文句いってくるやつなんなの?代理指揮権限放棄できるようになんねーかな。右往左往してんのが哀れでちょいちょい指揮してやってたらこの有様だよ。フツーに歩兵したくてアカウント変えたくなってくるわ。 -- 2014-03-02 (日) 21:15:27
    • チャットしなきゃ気づかれねえんだからフツーに歩兵してればいいじゃん。何がいいたいの? -- 2014-03-02 (日) 21:19:05
  • 宇宙出撃拒否機能はまだなん? -- 2014-03-02 (日) 21:18:42


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