Comments/雑談掲示板Vol260 のバックアップ(No.8)

雑談用掲示板

  • 移植各自 -- 2014-04-07 (月) 20:05:04
    • でおねがいします -- 2014-04-07 (月) 20:05:14
      • という事で -- 2014-04-07 (月) 20:24:28
      • このハイゴの肩パットを -- 2014-04-07 (月) 20:26:14
      • ガンダムさんにあげよう -- 2014-04-07 (月) 20:58:39
      • ハイゴッグ「という事でVol260スタート!え?何か消えてるだろって?肩パッドあげたらこうもなるさ。逆に弱くなったって?まさかそんなそんなー」 -- 2014-04-07 (月) 21:02:23
  • 鹵獲ってミラーミラー騒いだ最悪の結果だと思うんだけど。キャラゲーで勢力せっかく分かれてるのに鹵獲とかもはや勢力分かれてる意味がわからない。ミラーとか個性無くなるし、個性の無い機体増えても客は減るだけ。 -- 2014-04-07 (月) 20:08:12
    • 連邦ガー!ジオンガー!がなくなるかもしれないのか・・・。・・・機体格差が埋まる。高級将官が多い連邦・・・ウッ頭が・・・ -- 2014-04-07 (月) 20:13:57
    • 機体性能見えてないけど、レンタル級だとミラーどころかごみだから安心しろ。 -- 2014-04-07 (月) 20:14:20
    • バランスってのはオンラインでの対人ゲーでは切り離せないものだよ。ってか、対人要素の薄いMMOですらバランスバランスうるさい事多いし、人と人が絡む時点でバランスがよくなきゃ不満が出るよ。ミラー無しでバランス調整できるならそれに越した事はないけど -- 2014-04-07 (月) 20:14:25
    • ジオン同軍でガンダム対ガンダムになるんですね -- 2014-04-07 (月) 20:16:58
    • 5機目にくるだけだし、レンタルと同性能ならフルマス金図のほうが性能良いし、武装は固定だろうし、まだわからんよ -- 2014-04-07 (月) 20:23:24
    • そんな面倒なことせずに大規模にどっちも白黒的に敵味方として混合して遊べるルール入れてくれたほうがよかったな 色分けせずに判別できるシステムも導入したんだし -- 2014-04-07 (月) 20:34:18
    • 同軍戦はこのための布石だったのさ! -- 2014-04-07 (月) 21:03:44
    • もうビルドファイターズオンラインでいいよ・・・憎しみ愛は疲れた・・・ ちゃちいモデリングもプラモだと思えば何とか見れるべ -- 2014-04-07 (月) 21:12:42
  • 普通さ新機体って実装前からそれなりに期待されてて運営側としちゃ『普通』は(ある程度は)期待に応えるようにするのが当たり前なのになんで期待はずれどころか産廃にまで追い込む形にするのか疑問・・・。 -- 2014-04-07 (月) 20:15:21
    • 既存の機体が強かったら、新機体が売れないだろ?(ゲス顔) -- 2014-04-07 (月) 20:17:06
  • 大将小隊ですら連隊といわれる始末 -- 2014-04-07 (月) 20:16:17
    • 奴らは格差の時に敵に大将1人2人で連隊とか言いだすからから熱い。 -- 2014-04-07 (月) 20:19:43
    • 俺がボロ負けしたら連隊! 格差だわー俺悪くないわー -- 2014-04-07 (月) 20:45:58
      • 左様か -- 2014-04-07 (月) 20:48:39
    • 相手は准将小隊ですが、格差でないとでも?? -- 2014-04-07 (月) 21:25:58
    • 大将小隊負けたら下士官のせい。勝ったら俺らのおかげ。 -- 2014-04-07 (月) 21:36:11
  • 連隊って絆でいう時報みたいなもんですか?最近よくフルボッコにあうので。。 -- 2014-04-07 (月) 20:16:40
  • ジオン准将、何だけど狙撃でどれくらいキルとれてます?ゲルJしかないってのもあるんですけど、まだ、狙撃だけで撃破金とれてないんですよね…うまい人を参考にしたいので、キル平均どれくらいか教えて欲しいです。 -- 2014-04-07 (月) 20:17:32
    • 狙撃将官ってそもそも撃破狙いか? -- 2014-04-07 (月) 20:21:22
      • 撃破金の数がひとつ強さの目標だと思うんですけど -- 木主? 2014-04-08 (火) 00:25:17
    • 狙撃将官は馬鹿にされるだけだからおすすめできないよ。正直本拠地上で打ってればそれだけで良いからな… -- 2014-04-07 (月) 20:32:38
      • なんで馬鹿にされてるの??当ててる狙撃ならよくね? -- 2014-04-07 (月) 20:51:21
      • 一般的に芋ってるだけと思われるからだ。そして負けてるとき狙撃がいてもしょうもないが、強襲や重撃が入れば前線ラインがあがったり、ネズって逆転出来る可能性があるからだ。 -- 2014-04-07 (月) 20:58:23
      • 芋ってるだけっていうお前の発想が一般的でないな -- 2014-04-07 (月) 23:03:02
      • ん~。そうはいっても狙撃は馬鹿にされるのは事実だよ。拠点ダメージがないやつはそうじていらん。 -- 2014-04-07 (月) 23:55:30
      • 別に自分なりに考えてやってるからしったこっちゃないんだが、それとも戦艦やSFS迎撃も強襲でやったほうがいいと?こちとらSFSなんかは100%の命中率なんだが。それともジャブローでなかなかxたどり着けなかった大将様でしょうか。 -- 2014-04-08 (火) 00:23:53
      • ↑木主 -- 2014-04-08 (火) 00:26:29
    • はかにされようが好きでやってるから周りからなに言われようが知ったこっちゃないんだが。まさかとれねーやつらが大半か -- 木主? 2014-04-08 (火) 00:17:11
  • Zに出てきたMSパイロットで一年戦争にもいた人って多いのん? -- 2014-04-07 (月) 20:54:10
    • ライラとかヤザンとか連邦所属でティターンズ行った奴は多いよ。てか大抵そう。連邦からティターンズが発足したわけだし。 -- 2014-04-07 (月) 20:59:02
    • 基本的にZ時代のパイロットは1年戦争時のMSパイロットであることが多いよ。 -- 2014-04-07 (月) 20:59:15
    • その辺はギレンの野望やると詳しくなる。ジオン>エゥーゴにアポリー、ロベルトも行くし -- 2014-04-07 (月) 21:31:28
  • 味方の階級選びたいな -- 2014-04-07 (月) 20:56:46
    • 格上ばかり選んで寄生ですか? -- 2014-04-07 (月) 21:00:00
      • 俺より格上の奴いないんだけど -- 2014-04-07 (月) 21:20:50
      • 味方を選んでる時点で大将()だけどな -- 口だけ大将? 2014-04-07 (月) 21:35:45
      • 強い味方と一緒に強い敵と戦いたいんだよね。味方が佐官50人でもスコアSは取れるけど敵は張り合いがないし味方もノロマだしでつまんね -- 2014-04-07 (月) 22:17:12
      • で、大将さんが誰を選ぶんですかね? -- 2014-04-07 (月) 23:56:55
  • なんでゲルJと砂Ⅱが340で出さなかったのか調べてたらジャコビアス専用ゲルググとかていう狙撃仕様のやつを見つけてしまった・・・4号機と一緒に340砂枠として出す気なのかなぁ・・・? -- 2014-04-07 (月) 20:56:52
    • すごく最近の外伝作品(ジョニー・ライデンの帰還)の機体だからなぁ・・・。ってガンダム4号機って狙撃機体か・・・? -- 2014-04-07 (月) 20:59:41
      • 対はジムスナⅡWD仕様かも -- 2014-04-07 (月) 21:00:26
      • 4号機って砂枠以外はあまり思いつかないなぁ・・・あのライフルを強襲で実装されても困る・・・ -- 木主 2014-04-07 (月) 21:06:45
      • 重撃で高火力(チャージ)メガ・ビーム・ランチャーか、狙撃で…あれ、狙撃だと今のCSRと同じになりそう…。 -- 2014-04-07 (月) 21:38:39
    • むせる顔してるな -- 2014-04-07 (月) 21:00:00
      • しかもパージ可能というのもポイントが高い -- 木主 2014-04-07 (月) 21:10:20
    • 4号機でなければもしかしたらガンナーガンダムなのかねぇ・・・? -- 木主 2014-04-07 (月) 21:07:11
    • 高コスト砂に居場所はない。 -- 2014-04-07 (月) 21:17:19
    • スナで高コスト・・・使わないやって選択になるんだけど。 -- 2014-04-07 (月) 21:34:18
  • バトルドームより襲撃戦のほうが楽しかったな~~。今やったらシュツルムで大変なことになるだろうが。お前らも襲撃戦好きだったろ? -- 2014-04-07 (月) 21:11:02
    • 超!エキサイティン! -- 2014-04-07 (月) 21:22:50
    • その相手のゴールにシューッ!!は、何を指してるんや -- 2014-04-07 (月) 21:27:02
      • 制圧戦だと思われ -- 2014-04-07 (月) 21:44:19
    • またコンテナ運びの仕事をしろと? -- 2014-04-07 (月) 22:04:40
    • 懐かしいな~。楽しかったな~ -- 2014-04-08 (火) 00:52:31
  • 砂漠で相手連隊だと正直キツイ。向こうでは負ける要素がないとか、ボーナスステージとか白チャで言うし、ジオンは退出者が出るから余計強姦マッチになる。停止してほしいよ。 -- 2014-04-07 (月) 21:20:55
    • なんで相手の白チャがわかるの?と聞いてみる。 -- 2014-04-07 (月) 21:26:09
      • 連帯相手にやるのはキツイ。連帯に混ぜられると白チャで言ってる。普通こう思うんじゃないか? -- 2014-04-07 (月) 21:46:02
      • ミスった。連隊が連帯になってりゅw -- 2014-04-07 (月) 21:46:55
      • よく読め、相手連隊と言う以上敵軍なのは間違いない、それなのに敵軍の白チャが見えるのはなぜ?とオレも気になる。 -- 2014-04-08 (火) 01:35:48
  • イベント200P以降の報酬が銀図3枚金図1枚とかで他がでないんだけど・・・確率均等じゃないのかな?正直3万GPのがマシなレベル -- 2014-04-07 (月) 21:28:36
    • ランダムではあるけど、分母が均等とは思えないな -- 2014-04-07 (月) 21:37:39
    • というか、125で限界、というか次のがショボすぎて175まで頑張れない -- 2014-04-07 (月) 21:37:42
  • 最近気づいたんだけどさ、オープニングムービー(永井さんのナレーションのアレ)に登場人物とその声優が出るんだけど、「コジマ:藤本譲」がダブってる。これ、みんな気付いてた? -- 2014-04-07 (月) 21:29:33
    • ちゃんと見たことないから知らんかった。後発の枝で絶対「良く気づいたなBANだ」っていうやつでそう -- 2014-04-07 (月) 21:31:31
      • ○○「よくその枝が付くと分かったな、BANBANだ」 -- 2014-04-07 (月) 21:36:09
    • 良く気づいたなBANだ -- 2014-04-07 (月) 21:35:23
    • 未だに出ていないキャラクター達の名前が出る方が不憫でならない…早く出してやれよ… -- 2014-04-07 (月) 22:35:46
  • アッグは意外と優秀なアイドル機体としての地位を確立したが、果たしてアッグガイのガンオンでの運命やいかに -- 2014-04-07 (月) 21:39:01
    • アッグガイは外見アイドル機体じゃないし…ヒートロッドも、うーん…。あれか、広範囲ヒートロッドで核の足止めに使えるとかその程度か…。 -- 2014-04-07 (月) 21:41:42
  • 連隊を運営は軽く見すぎ。同じ多人数線のFEZも最大の同じように連隊みたいものある。その結果どうなったかというと、攻めてきた相手に対して防衛せず、他の土地を攻める。同様に相手も防衛せず、他を攻める。その結果まともな戦場が成りたたくなった。 -- 2014-04-07 (月) 21:49:26
    • なんか消したりしてたら日本語おかしくなった。許して -- 2014-04-07 (月) 21:50:08
      • 運営は連隊を軽く見すぎ。同じ多人数戦闘のFEZにも連隊みたいなものがある。連隊を放置した結果どうなったかというと、攻めてきた相手に対しても防衛せずに他の土地を攻め、同様に相手も防衛せずに他を攻めるようになり、まともな戦場が成りたたくなった。 -- 2014-04-07 (月) 22:00:04
    • FEZってガンオンよりもひどいポイ厨ゲーって聞いたけどどうなの? -- 2014-04-07 (月) 21:55:14
      • 掲示板で「勝敗」とかいう言葉を出したら失笑されるレベルだよ スコア≧相手にストレス与えるプレイ=オナニープレイ>(果てしなく続く)>勝敗くらいの価値観かな -- 2014-04-07 (月) 21:58:12
      • スコア≧暴言>相手にストレス与えるプレイ=オナニープレイ>(果てしなく続く)>勝敗 -- 2014-04-07 (月) 22:00:26
    • このゲームは連隊の面白話が少なくて残念、配信者とバグ悪用しかない。 -- 2014-04-07 (月) 21:57:44
    • FEZならC鯖の話がいいだろ、お仕事勢が所謂佐官な無課金野良を公然と攻撃、kickするようになって野良離散の結果GT以外に戦争が始まらなくなって他鯖に吸収された ただこれは五年位経った後の話でガンオンはサービス開始から一年でSとFが合併してるからな、FEZより先にサービス終了しかねん -- 2014-04-07 (月) 22:04:12
    • 「ゲームバランスがどうなろうが集金できてれば問題ない」「連隊してるガチ勢は課金のお得意様」つまり連隊は上客なのでむしろ連隊野郎第一になるのであった。やられ役の無課金雑魚どもはガンダムというネームバリューでホイホイ集まってくるしな!とか思ってそう -- 2014-04-07 (月) 22:05:20
      • 自分ならもっとうまくやれる。って俺も思ってるけど、想像だがかなり儲かってるんじゃないのかな。焼き畑農業のネトゲとしては企業だから有能なのかもな。 -- 2014-04-07 (月) 22:10:00
  • 大将とかのリプみてもブースト後の着地モーションキャンセルってやってる人あんまりみないんだけど、あれってやるとなんかデメリットとかあんのかね。硬直無くなるから常にやっちゃってるんだけど(´・ω・`) -- 2014-04-07 (月) 21:54:13
    • やりかたおせーて -- 2014-04-07 (月) 22:02:33
      • ダッシュ終わりにジャンプをふかすと、着地のときの硬直がなくなってホバー機みたいにそのまま歩ける。ラグいときだとできない -- 2014-04-07 (月) 22:12:03
      • ジャンプ吹かす必要ないよ。ブーストボタン離した瞬間ジャンプボタン一瞬だけ押せばおk。ジャンプボタン長押しするとホバリング的なジャンプブーストになってゲージも消費するし。この辺勘違いしてる人多いのかね。ラグなんて影響するっけか? -- 2014-04-07 (月) 23:11:58
    • そんなにシビアなゲームじゃないし精度上げるのもめんどくさいからやってないわ -- 2014-04-07 (月) 22:06:52
    • 1、面倒 2、失敗するとむしろマイナス 3、必要性が薄い  核運搬では役立ちそうだけどそれ以外じゃ微妙な小技 -- 2014-04-07 (月) 22:13:17
    • やってないんじゃなくてリプレイでみたらやってるかわかんないのよ やってる人はそれなりにいると思うで -- 2014-04-08 (火) 01:41:27
    • 必要ない技。したところで、そんな差が生まれないから。着地する前に敵をやればいいだけのこと。着地する前に倒せないなら、着地したとき敵が攻撃当てれないような位置取りをすればいいだけのこと -- 2014-04-08 (火) 02:42:19
  • 語録ページの未完成感に比べて荒らしのほうが情報量多い矛盾したwiki -- 2014-04-07 (月) 21:54:19
    • と思ったら元木が消されてた -- 2014-04-07 (月) 21:55:50
  • 連邦で格闘が強い、使いやすい機体ってピクシー、BD以外に何がある?ジオンでブンブンしてるけど連邦でもブンブンしたいんだ。 -- 2014-04-07 (月) 21:57:28
    • ス、ストライカー・・・あとLAちゃんかな・・・ストライカーは盾強制だからバランスクソだけどLAちゃんはアサシンプレイとかしてる人多いよね。役に立ってないけど。あっちなみにジオン専です。ストライカーとLA増えてくれるとやりやすい・・・ -- 2014-04-07 (月) 22:03:40
    • ガンダム兄弟 -- 2014-04-07 (月) 22:05:08
    • 指揮ジムいいぞ~コスト低いし足回りもそこそこ、何よりあのガバガバな判定のD格がいい。 -- 2014-04-07 (月) 22:07:03
    • コマLAかな。足回りも良好だし… -- 2014-04-07 (月) 22:07:35
  • ちょっと前の書き込みに平均少将中将=連隊って書いてあったけど、連隊なんて平均大将じゃないの?平均少将くらいなら、新マッチなら野良でもありそうだけど。 平均階級がどのくらいかとか知らんけど、とりあえずブリーフィングでも金色多いだけで連隊連隊騒ぐ奴多すぎなんよ -- 2014-04-07 (月) 22:01:45
    • 言葉の誤用はそれだけ「連隊」という言葉が広まったとも言える。 -- 2014-04-07 (月) 22:02:37
    • 20人大将で残りが准将少将でも平均は大将にならないだろ?50人全員連隊なんて戦場今存在してるのか? -- 2014-04-07 (月) 22:05:39
    • 今はもう階級格差=相手は連隊 になっているな、どのみちそんなマッチングしてる運営が悪い -- 2014-04-07 (月) 22:05:52
    • 連隊でも平均とるために尉官とか、連隊達の調査用の訓練兵が入ったりするから、実際平均中将、少将ぐらいじゃない?連隊だったらだいたい平均中将ぐらいだと思うけどね。 -- 2014-04-07 (月) 22:05:58
      • どうやって連隊の中に平均をとるための尉官をいれるか教えてくれw -- 2014-04-07 (月) 22:10:49
      • 小隊にサブキャラいれればいいだけじゃん -- 2014-04-07 (月) 22:17:49
      • 昔はそれ有効だったけど今は小隊内の最高階級がマッチング基準になっているんだよ -- 2014-04-07 (月) 22:24:00
      • ↑たぶん、君は勘違いをしている -- 2014-04-07 (月) 22:27:58
  • 将官戦では何にも活躍できず大佐に落ちたが、撃破金撃破金撃破金。佐官ガーっていうか単純に佐官まであがりやすぎて尉官以下が機能してないのが悪いよねこれ。棒立ちでバズーカ撃ってる初期機体っぽい人とか一杯居るし。 -- 2014-04-07 (月) 22:10:41
    • 初心者以外の最低階級が少佐みたいな状況だからね -- 2014-04-07 (月) 22:15:16
      • アレでガトーと同じ階級だからな意味分からん -- 2014-04-07 (月) 22:16:52
    • それ俺かも。電話がかかってきてたり、飯食いながらだと棒立ちで取り敢えず撃ってる。それでも200pt前後いくんだから緩いよなぁ。まぁ、拠点からめないと盛大に禿げ散らかすが。 -- 2014-04-07 (月) 22:17:17
    • 階級格差の軽減の為にアホでも大佐まで半自動で上がる仕様にする運営、手抜きが酷すぎる -- 2014-04-07 (月) 22:20:58
    • 佐官戦場では無双できて、将官戦場ではなにもできない。これが准将は佐官と呼ばれる理由であり将官の壁になってる。そこを乗り越えて少将になると、将官戦場でも戦えるんだなという一応の証明になるのよ。だから准将大佐ルーパーは将官から見ると佐官で、佐官から見ると将官。本当は尉官が機能するのが良いのは主の言う通り。 -- 2014-04-07 (月) 22:22:06
    • 准将の俺じゃ佐官将官まじり平均大佐戦場なら砂や重撃、好きな機体使ってても問題ないけど、平均准将じゃ強襲4じゃなきゃやってけない。格闘振りたいし乗りたい機体あるのにガチガチデッキじゃないとダメだからね。少将以上いける人は好きな機体乗ってても問題ないんだろうね・・・ -- 2014-04-07 (月) 22:32:21
      • 好きな機体乗って准将でいいじゃない。階級維持もアホらしいから好きな機体乗ってるよ。階級が上がれば上がるほどPP気にしてしまってつまらなくなる。 -- 2014-04-08 (火) 01:09:53
    • 佐官戦って凄いマッチング早いしやっぱ佐官人口が圧倒的なんだろうなあ。やってて思うのはブーストもジャンプも高等技術でクリアリングなんてもってのほかっていうか、歩きながら前だけ見て攻撃してる人多すぎ。これどうみても下手とかじゃなくてガチ初心者でしょ。もっと慣れるまで特殊マッチにしてあげないほんとに新規に優しくないな。 -- 2014-04-07 (月) 22:40:02
  • そろそろEX来ちゃいなよ!ジオンは素アッグとアッグガイな! -- 2014-04-07 (月) 22:15:07
    • 連邦はフィッシュアイな! -- 2014-04-07 (月) 22:15:47
      • あと、対MSの歩兵だな! -- 2014-04-07 (月) 22:19:58
      • 戦車でもいいのよ -- 2014-04-07 (月) 22:21:35
    • たまには趣向を変えて特性上げ用EXみたいなのやりゃいいのにな。WD銀5/100 水ガン強襲銀5/100 ジム寒5/100 他85/100みたいな。 -- 2014-04-07 (月) 22:19:23
      • 主に新規参入者用だから・・・ -- 2014-04-08 (火) 00:06:51
  • (´・ω・`)さっきの戦場気配が死んでいた、背中に勝とうという強さがない。ただ助かろうとしている。ガンオンで負けが込んだ人間が最後に陥る思考回路、あいつらはただ(連隊に)怯えている。 -- 闇に舞い降りたらんらん? 2014-04-07 (月) 22:16:27
    • 出荷 -- 2014-04-07 (月) 22:18:39
    • (´・ω・`)そうか…死んでいたか… -- 2014-04-07 (月) 22:19:40
    • 長い。5文字以内で。 -- 2014-04-07 (月) 22:20:21
      • (´・ω・`)「負人連隊怯」こうか -- 2014-04-07 (月) 22:22:20
      • 雑魚ばかり -- 2014-04-07 (月) 22:26:04
    • その時ガルマに電流走るッ!「はかったな!シャア!」 -- 2014-04-07 (月) 22:24:54
      • 「ククク、まるで白痴だな。信じるなよ、人を」 -- 2014-04-07 (月) 22:26:08
    • そうやって闇に堕ちたらんらんは悪意に満ち、同類を増やそうと周りに邪気を振りまく。そして始まる出荷スパイラル。 -- 2014-04-07 (月) 22:29:05
  • まるで見たかのように連帯はスパイを入れるとか言うけどどこソースなのそれ -- 2014-04-07 (月) 22:19:42
    • 画像うpロダにあるよ かなり前だから見るの大変だろうけど -- 2014-04-07 (月) 22:21:09
      • 1ページ目に気になる画像2つ見つけたわ 同軍回避ってのはどういうこと? -- 2014-04-07 (月) 22:24:05
      • 問題は連隊だからスパイを入れるのか、連隊じゃなくてもスパイを入れるのかってことじゃね? -- 2014-04-07 (月) 22:24:27
      • 同軍回避は連隊小隊の1つに捨てキャラ入れておいて先に参戦させ、同軍だったら全員参戦キャンセルして時間置いてまた合わせ参戦、って感じじゃねーのかな -- 2014-04-07 (月) 22:28:49
      • 捨てキャラ操作する人間は同時に本キャラも操作するのかね いずれにせよ複アカ持ち濃厚だな -- 2014-04-07 (月) 22:33:24
      • 捨てキャラは操作しないんだよ だからスパイが居る戦場はそいつが途中退出なりしたりするから関係ない人間が途中参戦でぶち込まれたりする -- 2014-04-07 (月) 22:35:14
      • 戦場で操作って意味じゃなくて参戦までの過程での同時操作ってことよ 1人が献身的に捨てキャラだけ操作して報告って形じゃなくて同時に他のキャラで戦闘はしてるだろうってこと -- 2014-04-07 (月) 22:38:34
    • 腐ったみかん的に、ガチで勝つためにグレーゾーンに手を出しているなら、他のグレーゾーンにも手を出していると考えるのは普通。ただしソースはない。こんなとこじゃない?俺はやってると思うけどな。 -- 2014-04-07 (月) 22:25:26
      • ソースは散々既出だっつのw -- 2014-04-07 (月) 22:26:25
      • スパイはグレーどこか真黒じゃね? -- 2014-04-07 (月) 22:27:57
      • ソース大量にあるやんw -- 2014-04-07 (月) 22:29:24
      • 連隊は1個じゃないわけよ。連隊=スパイ使用っていうソースは残念ながらない -- 2014-04-07 (月) 22:29:26
      • それもあっただろw画像うpロダ見てるとよく載ってるよ。晒しスレ用にアップされてるのがたまにある。 -- 2014-04-07 (月) 22:31:27
      • それってどんなソースが必要なになるかわかる?全ての連隊のスパイの証拠が網羅的にそろっていないといけないわけよ?1つの連隊のスパイの有無を示すだけでも大変なのにさすがにそんなソースは用意できないでしょ -- 2014-04-07 (月) 22:36:41
      • 全ての連帯がスパイしてるとかどこから出てきたんだよw -- 2014-04-07 (月) 22:39:43
      • なんで全部の連隊のスパイの証拠まで揃えにゃならんのかわからんwスパイ入れてる連隊のソースがあるって話じゃないの?連隊=スパイって一人(っていうかあなた?)しか言ってないわけだが。 -- 2014-04-07 (月) 22:40:25
      • あ、ちなみに連隊の奴らがスパイ使ってないとは言っていないからね。実際にスパイ臭いことされた経験もあるし。ただ、全ての連隊=スパイ使っているっていうソース無いよねって言っているだけだからあしからず -- 2014-04-07 (月) 22:40:42
      • 連帯=スパイがそれじゃない? スパイ使ってる証拠のある連隊がいる一方で証拠のない連隊がいる以上連隊=にはならないってだけの話でしょう -- 2014-04-07 (月) 22:41:27
      • 「まるで見たかのように連帯はスパイを入れるとか言うけど」って木主がきりだしてるんだから少なくとも大半の連隊はスパイを使っているっていうソースが無いと論理的に成り立たないわな。 -- 2014-04-07 (月) 22:42:30
      • そういう事よ -- 2014-04-07 (月) 22:44:19
      • 「散々」ソースが出てるって言ったなら、そりゃ色んな連帯のスパイソースがあるんだろうなって思っちゃうよね。この木にくっついた枝だし。 -- 2014-04-07 (月) 22:48:25
      • で?それが何故全ての連隊がスパイしてるのを証明しろって話になったの?w -- 2014-04-07 (月) 23:42:40
      • え、まだわからんの? -- 2014-04-07 (月) 23:59:07
      • ヒント:誰も証明しろとまで言ってない。ソースとしては情報が足りないねって言ってる。これで分かるだろうか。 -- 2014-04-08 (火) 00:09:12
    • スパイかどうかは別にして、10戦しててリプレイ全部0pの0キル0デスの奴が将官戦場にいることがある。 -- 2014-04-07 (月) 22:29:02
      • それが居る戦場の敵方に常に同じキャラがいれば確定だな -- 2014-04-07 (月) 22:30:52
      • それ確実にスパイだw -- 2014-04-07 (月) 22:45:07
    • 大会優勝決まった時期にらけのアホが舞い上がって同軍回避に2PCでジオン側のキャラと参戦タイミング合わせてるって言ってたじゃん -- 2014-04-07 (月) 22:32:19
      • それどっかに残ってんのかな らいつべかナンカの配信中にやったの? -- 2014-04-07 (月) 22:40:01
    • どうせ連邦の大将連隊のクズニートどもがやってんだろ 部隊チャレ不正もあいつらだったしゴミクズすぎる -- 2014-04-08 (火) 03:47:34
  • 今更なのですが、代理指揮には特典なんもないの?やりながらって結構きちいんですけど・・・ -- 2014-04-07 (月) 22:30:02
    • 基本はキツイがジャブローやタクラマカンなどで補給ビーコンを独占するとポイントがえらいことになる 実際独占したがる屑もちょくちょく居るし -- 2014-04-07 (月) 22:32:29
      • 佐官戦場の暗礁地帯で核だして自分で持って決めて、2回目は自重して「誰か核お願い」って発言したら、ワーカーが運び始めて戦況的に決まりそうな状況だったのに失敗して負けた。それ以来適切な機体と理解度なら本人が運ぶのはありだと思ってる -- 2014-04-07 (月) 22:44:31
      • 通常の戦略兵器はまだいいんだよ ただ回転率が良くてポイントがおいしい試作戦略兵器と補給ビーコンを独占する奴が居るってこと -- 2014-04-07 (月) 22:48:25
      • ポイントがうまかろうが独占しようが、きちんと使ってくれるなら別にいいと思うけどなぁ。単にポイントのためにやるのは簡便だけど。 -- 2014-04-07 (月) 22:55:12
      • 代理指揮の利点を強いて挙げるなら、ビーコンの置き場所や核の突撃タイミングを信用ならない他人でなく自分で決められる、そのための独占もしやすいってとこかな。代理指揮に独占されたくないなら指揮やってくれ -- 2014-04-07 (月) 22:58:29
      • 暗礁で序盤に代理が無言で核出して自分で持ち、一人で敵陣突っ込んで失敗・・そして何も言わずに気づいたら退出してるkzがいたわ。佐官・尉官戦場でも指揮GJ簡単にあげちゃダメだなとは思った。あと指揮経験0回の人に代理権限がくるシステムも考え物。 -- 2014-04-07 (月) 23:26:50
    • 代理、良くなるけど、きついときはまったくやらない、やるときも自分のペースでチャット打ったり打たなかったり。たまに時間予告とか位置相談しろ的なの見るけど、そんなの気が向かないとしない。思うところがある人は正指揮に入ればいいと思ってる。 -- 2014-04-07 (月) 22:52:37
      • 幾らなんでも補給の時間指定ぐらいはしてくれ。あれは足並み揃えないと無意味だろ。 -- 2014-04-07 (月) 23:30:55
      • 確かに後方回復用でなければ時間指定しないと効果はないね。チャットしたくないときは出さずに他の4人に任せるよ。補給には手をつけないようにする。 -- 2014-04-08 (火) 00:13:30
    • 歩兵力も指揮官力も足りてないからだ、きついなら代理指揮 無視しとけ、よく佐官と組まされるときにクチグチいいながらやるゴミがきにくわん、しかも名声少ないのに -- 2014-04-07 (月) 22:58:29
      • 名声50や0の奴に言われたくもないだろうよ -- 2014-04-07 (月) 23:01:20
    • 無理ならやるな、以上。指揮代理がこない戦場なんてほぼないけど、だるいときは他代理に任せてる。言えることは一つ、代理はボランティア。しなくても何も問題ない。それで文句言う歩兵がいたら、「君 指揮はいれば?」で済むお話 -- 2014-04-08 (火) 02:54:30
  • いいよね…ジオンにはユニーク武器がたくさんあって ハンドちくわユニットとか綿棒ファウストとかカマイタチもあるしハイドとげとげも使ってみたい -- 2014-04-07 (月) 23:05:37
    • 連邦にもそっちにしかない武器あるだろうに(´・ω・`) -- 2014-04-07 (月) 23:07:08
      • 寒ジムのチャッカマンとかコレじゃない感が否めない火胡桃・スパナパとかの事かね? なら魅力を感じないね -- ? 2014-04-07 (月) 23:10:53
    • あとゴッグの水風船も使いたいわ -- 2014-04-07 (月) 23:07:24
    • 連邦にも「固有」の武装はあるけど、「特徴的」な武装はないもんな。 -- 2014-04-07 (月) 23:13:25
    • ガーカスのシールドバッシュ、ボールMの機雷、ええと、だ、ダブルマシンガン、あぁ、横振りなのに威力高めのアンカー、ストライカーの存在、こんなとこ? -- 2014-04-07 (月) 23:14:10
      • 羊羹の4連ロケット、ロングライフル、CBZB3、CBRB3とかいっぱいあるよ -- 2014-04-07 (月) 23:19:41
      • 魅力とかロマンを感じないよね… 使って楽しいものが欲しいね それとCBZB3はもう特許奪われたんだ(´・ω・`) -- 2014-04-07 (月) 23:23:48
    • ステルスしてないステルスとハイド以外って殆ど既存の武装ちょこっと性能変化させただけで言うほど多くない気がするんだが。アッグのビームトーチもプレボゲルキャ(名前忘れた)のMも元からある武器の性能変えただけだし。万バズも所詮BZ威力上げましたってだけじゃね? -- 2014-04-07 (月) 23:24:17
    • 盾持ち重撃とかいう、今の仕様で(笑)が増えた宇宙専用機だっておるんやで!(・_・、) -- 2014-04-07 (月) 23:26:15
    • 元々ジムのマイナーチェンジばかりの金太郎飴的軍隊が連邦軍なんだからユニークな機体が欲しいならジオンでやるべき -- 2014-04-07 (月) 23:31:18
    • 普通に使えばいいじゃない -- 2014-04-07 (月) 23:31:53
    • ピクシーとかFBZ持てるグフカスとかギャンブル万砲撃、当たるかな?の2丁マシ・BG、当たる2丁BZ、サブ武器としてはかなり優秀な2連装BG、4連装ロケ、実は優秀だった機雷散布ポッド、自分のポッドで回復しながらFBZ撃てる支援機、亀ソナー、ハープーン、指揮ジム2刀、狙撃も持ってるよ2刀流、グレラン、ツイン・ビーム・スピア。これだけあって不満かね? -- 2014-04-07 (月) 23:49:57
  • ECMだっけ?画面がうねうねするやつ。あれ気持ち悪くね? -- 2014-04-07 (月) 23:22:58
    • 初期のドムピカで目をやられたプレイヤーにとってあの程度どうということはない -- 2014-04-07 (月) 23:40:07
    • 気持ち悪いけど見えるからドムピカより対処は楽よね。あ、ネットガンとのコンボは勘弁な! -- 2014-04-07 (月) 23:40:18
      • そうか?ドムピカ一瞬だし、火力も無いしでぜんぜん行けるんだが -- 2014-04-07 (月) 23:42:39
      • 一瞬? あれが? -- 2014-04-07 (月) 23:48:25
      • 一瞬だねぇ。Fピカ以外付けてるドムなんていないでしょ。さらに現環境だとフラビ特性もきついだろうしなぁ -- 2014-04-07 (月) 23:50:08
      • Nピカつけてる俺って異端?フラビ特性でずっと目潰しできるぞ -- 2014-04-08 (火) 00:57:16
      • 火力ゲーのなか悠長に眼つぶししている相手に何発もピカ当ててる暇なんてないぞ -- 2014-04-08 (火) 00:58:19
      • 将官戦場じゃ接敵してからどれほど早く撃破しきるかが重要だもんな。F以外はそりゃいらないわな -- 2014-04-08 (火) 00:59:17
      • たまにいるTはびっくりするな。ま、それだけ。 -- 2014-04-08 (火) 02:37:00
      • つかピカで行動制御する時間より万バズで転ばせてからの起き上がりの方がずっと確実なんだよなぁ -- 2014-04-08 (火) 02:40:15
    • 気持ちいい -- 2014-04-07 (月) 23:40:22
  • 金を入れても格差戦場でたこ殴り。部隊チャレでDXチケ大量生産。ロビーでは部隊員が引退したとの話題が増える。アレケンが出ても集金装置に過ぎない。…なんか最近マジで過疎り始めてない?サービス終了はしないだろうけど、年末には過疎の冬が来そう -- 2014-04-07 (月) 23:25:07
    • 対人アクションのオンゲなんて皆そうだと思うが。 -- 2014-04-07 (月) 23:29:46
    • 去年もずっと同じこと言われてたが -- 2014-04-07 (月) 23:34:43
    • メンテの度にサービス終了だの過疎だのと言われてもプレイを続けている 運営のおかげで随分メンタル鍛えられました(´・ω・`) -- 2014-04-07 (月) 23:38:51
    • 参戦数の推移見ればわかるが何だかんだで1万人~1万2000人あたりキープしてるからまだまだ大丈夫だろう。てきとーに3割課金勢として月平均3万課金で計算しても1億くらいの売り上げになるし。実際はもっと売り上げ上だろうな。 -- 2014-04-08 (火) 00:01:36
    • 前はなんのマッチングとかなんの対策もせずAct2後に事実上の鯖統合するまでになったね。 -- 2014-04-08 (火) 01:09:39
      • 過疎ってから、完璧で幸福なマッチングになる未来が見えるような見えないような -- 2014-04-08 (火) 01:41:01
  • ハイスコア初めて2600台乗ったぉ(´・ω・`)でもランキング1000位圏内が遠いぉ(´・ω・`) -- 2014-04-07 (月) 23:34:35
  • 誰もが手にとどく(EX)壊れ新機体はよ、はよ! -- 2014-04-07 (月) 23:38:51
    • EXに入れるとその時手に入れられなかった人にとって最悪の機体になるから駄目だろ。一時期のWDみたく -- 2014-04-07 (月) 23:43:22
    • EXなんて常設でいいと思うんだがな。それでなくても死ぬほどGP貯まらないゲームなんだし。新規救済にもなるじゃん。 -- 2014-04-08 (火) 00:19:37
    • ただでさえモジュールそろわないから常設は勘弁してくれ、開けたコンテナ数と同じ枚数のチケットが貰えるとかならともかく -- 2014-04-08 (火) 00:37:33
      • モジュやチケット諸々を一緒くたにしすぎなんだよな。別枠にするか、イベント中はコンテナオープン数アップくらいやってもそんなに変わらんだろうに -- 2014-04-08 (火) 00:40:21
      • モジュール素材交換チケット(好きなモジュール素材1つと交換)をEXに入れれば解決だな -- 2014-04-08 (火) 01:16:27
  • 一週間だけ全MSの当たり判定をハイゴッグと同じにしてみたい -- 2014-04-07 (月) 23:44:13
    • 見た目も違うと大変だから、ジムとかは横一列に三機並べて分かりやすくしよう -- 2014-04-07 (月) 23:48:38
    • ハイゴッグとか楽勝でしょ -- 2014-04-08 (火) 00:30:05
  • アッグが変に武装できるもんだから調子こいたアホが核持ちに密着しに行って味方のバズから守るから止めれんかったわ。ゾック以来のウザさだけどゾックはまだ転倒させる可能性あったからな。アッグ使いは死んでほしいわ -- 2014-04-07 (月) 23:46:38
    • (´・ω・`)と、思うらんらんであった -- 2014-04-08 (火) 00:10:06
      • とりあえず、出荷よー -- 2014-04-08 (火) 05:03:56
  • まずは敵と味方の大将の数を合わせる、話はそれからだ・・・それと、同軍回避出来ないようにね -- 2014-04-07 (月) 23:48:56
    • 中将もあわせてちょ -- 2014-04-08 (火) 00:24:25
    • たまにカメラガン大将とか支援大将が混ざってたりするよな -- 2014-04-08 (火) 00:27:58
    • まずPP緩和を止める -- 2014-04-08 (火) 00:37:42
  • 別鯖で新規キャラで始めたら、特性なし未強化初期機体デッキなのに、いきなり初戦で宇宙&轢き殺し格差マッチ(轢き殺される側)にブチ込まれたんだがダメだろこれwガチ新規だったらアンインスコしててもおかしくないぞw丸山もうちょいマッチング考えて作れよw -- 2014-04-08 (火) 00:25:47
    • まあ、ガチ新規だったらどんな相手でももう関係ない気もするけどね -- 2014-04-08 (火) 00:27:34
      • あぁ、轢き殺されてる事に気付かない可能性もあるか -- 2014-04-08 (火) 00:28:55
      • 早く終わってラッキー -- 2014-04-08 (火) 00:31:37
      • 問題はガチ新規よりも、尉官ぐらいまでの人の方がダメージでかそう -- 2014-04-08 (火) 00:32:16
      • むしろ少し慣れてきて佐官に上がった辺りの人が、止めるきっかけになるんじゃない? -- 2014-04-08 (火) 00:44:01
  • 最近ようやく射撃技能金(撃破銀)が安定して毎回取れるようになった 撃破金安定して取ってる人すげーわ(´・ω・`) -- 2014-04-08 (火) 00:33:05
    • 勝敗度外視でひたすらハイエナ狙いなら射撃金取れる時もあるけど毎回は無理だわ。アンタも十分すごいと思うよ。 -- 2014-04-08 (火) 00:37:48
    • リボンで言えば撃破より襲撃銀以上を安定して取れるほうが重宝がられるよ? -- 2014-04-08 (火) 00:44:02
      • 襲撃は昔の環境に合わせて作ってあるんで銀取るのも他の金取る並の難易度 -- 2014-04-08 (火) 00:46:25
      • 平均拠点ダメ1200しかないですサーセン(´・ω・`) -- 木主? 2014-04-08 (火) 00:57:53
    • 佐官戦場なら毎回撃破金とれるが、将官戦場じゃあ撃破銀が精一杯の結果だわ。将官戦場で撃破金量産してる人は憧れるわぁ -- 2014-04-08 (火) 01:21:01
  • 産廃ファミリー。グフカス爺さん、ジムヘ婆さん、ドムたん、ドムふく、F砲の砲撃三兄弟。父母枠は? -- 2014-04-08 (火) 00:54:59
    • 凸キャと羊羹でいいんじゃないかな -- 2014-04-08 (火) 00:58:21
    • 父重アクト、母ギャン -- 2014-04-08 (火) 00:59:00
      • 重アクトは結局バズの威力でマレット機と差別化出来たから産廃までは行ってない。それだったら水ガンの方が酷いし、作業タンクとかいう有力候補もいるんで -- 2014-04-08 (火) 01:01:22
    • 父重水、母凸キャ -- 2014-04-08 (火) 01:12:44
    • いとこの量産ガンキャノン君。親戚のマインレイヤーおじさん。 -- 2014-04-08 (火) 01:32:03
      • ペットの量産型ガンタンク(支援装備)と作業用ザクタンク(GM) -- 2014-04-08 (火) 02:31:06
  • 一戦平均スコア算出で両軍の自分のデータを見くらべてたんだけど、KD比はジオン>連邦、本拠点与ダメは連邦>ジオン、勝率は連邦>ジオン。つまりジオンで負け戦の防衛戦が多いって事かw まぁ、機体は違えどほぼ同じような結果だったよ。 -- 2014-04-08 (火) 00:58:45
    • 一人から算出したデータとか意味が無い やり直し -- 2014-04-08 (火) 01:00:25
    • 昔…といく、本拠点が箱になる前は逆だったイメージがあるな。ただ内容はMSでは適わないジオンが本拠点を優先してたって感じだけど。今じゃどっちも連邦有利なんだよな。そりゃジオン勝てないわ -- 2014-04-08 (火) 01:05:14
    • どっちの軍が有利不利とか置いといて、自分のデータをみてみると結構面白いよw 連邦よりジオンの方が重撃で稼いでたり、逆にジオンでは砲撃や砂に殆ど乗ってなかったり…エースや補給しゃぶりすぎとかw 小隊組まずにほぼ野良参戦だけど、遊ぶ時間帯が20時以降だから勝率は仕方ない話。 -- 木主? 2014-04-08 (火) 01:13:40
  • 大佐准将ルーパー辛いんだけど、佐官部屋だと無双できて撃破金もとれる。将官部屋だと撃破銅でたまに銀くらいであまり活躍できない。pp制度見直してほしい。放置しても少佐になれるなんてこんなの絶対おかしいよ! -- 2014-04-08 (火) 01:14:55
    • 佐官部屋でネズミの練習をしよう。そして将官部屋で貢献するんだ -- 2014-04-08 (火) 01:40:05
    • 腕をあげて将官部屋にくればいい -- 2014-04-08 (火) 02:39:49
  • (´・ω・`)あの~木なんの木~気になる~ -- 2014-04-08 (火) 01:20:48
    • ポッ木ー -- 2014-04-08 (火) 01:21:51
    • (´・ω・`)あれは木じゃないわ。F砲撃よ。 -- 2014-04-08 (火) 01:22:13
      • (´・ω・`)だったら撃てばいいだろ! -- 2014-04-08 (火) 01:39:36
    • (´・ω・`)ふたーりあーわせてヤンマーさ~ -- 2014-04-08 (火) 01:28:13
      • ヤンマーのCMソングね・・・3月31日で終了したもんなぁ。もう聞く事が出来ないのが残念 -- 2014-04-08 (火) 05:09:34
    • (´・ω・`)それは違うわ。F砲撃が2体よ。 -- 2014-04-08 (火) 01:29:02
    • (´・ω・`)聞いたことないダミ声で、おぎゃあ~と鳴くでしょう~ -- 2014-04-08 (火) 01:32:45
  • 初心者は強い機体じゃなくていいから、自分の乗りたい、楽しい機体を使うべきだと思うんだ。やっぱり楽しまないとすぐ辞めちゃうだろうし。 -- 2014-04-08 (火) 01:24:51
    • 問題はその乗りたい機体が簡単には手に入らないことだな… -- 2014-04-08 (火) 01:28:33
    • レンタル機にその役目をさせればよかったのにな。トチ狂ってBC販売とかアホな事してるが、あれGP販売にしとけばねぇ…。 -- 2014-04-08 (火) 01:36:45
    • オレの知り合い(前のネトゲの知り合い)を3名ほど連れてきたけど、好きな機体云々よりも黒帯の超初心者なのに普通に何千と試合した大佐が大勢いる部屋に入れられるんだよ、それもほぼ毎回、そりゃ好きな機体なんて言う前に何も出来ず殺されまくってバカらしくなって辞めていくわ…もちろん3人全て辞めてった。 -- 2014-04-08 (火) 01:43:43
    • ゲルググJ出たんだ!よーし僕も高機動でジムを蜂の巣にするぞー⇒なんか爆発した -- 2014-04-08 (火) 01:56:23
  • みんなが言ってる連隊の明確な基準が知りたいんだがどういう状態が連隊なの? -- 2014-04-08 (火) 01:32:31
    • 今の時間にジオンで参戦すればわかるんじゃね?w -- 2014-04-08 (火) 01:34:03
      • 3時~が一番やばいんだっけか -- 2014-04-08 (火) 01:34:48
    • 相手の階級がどうこうより、相手陣営と自陣営の差が問題だよな。こっち金帯半分もいないのに相手平均中将とかだと連隊に当たったなと思って萎える。今くらいの時間だと全然めずらしいことじゃない。 -- 2014-04-08 (火) 02:23:39
    • 最近は適正マッチの時間じゃなくても24時を回ると酷い格差戦場になる -- 2014-04-08 (火) 02:29:11
    • 連隊とは、複数の小隊が参戦予約ボタンを押すタイミングを合わせて同じ戦場に参戦すること。連隊をする側の利点は、自軍の平均階級が敵軍より高くなりやすい。意思疎通がやりやすいことなどから勝率を飛躍的に上げることができることにある。同軍戦の確率を上げる行為だが、小隊内に別アカウントで作った偵察用キャラを入れておき、先に参戦ボタンを押して戦場を確認し、同軍戦や敵勢力に連隊がいないこと偵察してからメインキャラたちが参戦するという行為をしてリスクを回避している。偵察の結果、自分たちが望む戦場でなかったときは参戦せず、次の偵察キャラを小隊に入れて再度参戦予約をするため、参戦拒否された戦場にはダース単位で途中参戦者が発生するという副産物をもたらす。野良参戦者からは不愉快な現象をまき散らすため蛇蝎のごとく忌み嫌われている。 -- 2014-04-08 (火) 03:21:35
      • その文章だと、同軍回避の複アカなどをやっていないなら連隊にならないってことになりますが。結局 大体の人がいってる連隊は 「2小隊以上で合わせをしている」 だけであって、連帯の中に同軍回避のために複アカもしくはスパイを行っているところもあるってだけ。 -- 2014-04-08 (火) 09:50:04
    • 連邦の大将連隊のクズニートども 見てる~? -- 2014-04-08 (火) 04:32:34
  • デイリー襲撃金とか嫌がらせか貴様! -- 2014-04-08 (火) 01:40:47
    • (´・ω・`)フハハハ!デイリーを達成できずに更新時間を迎えるのよ~ -- 2014-04-08 (火) 01:46:04
      • (´・ω・`)そんな~ -- 2014-04-08 (火) 01:56:51
      • 一昨日あたりにそれになりかけた、報酬はマスチケ。手に入れた後に時計を見たら5時になってた -- 2014-04-08 (火) 05:00:24
  • やべえwパラノイアっていうTRPGの動画を見てたんだが、コンピューター様とバンナムがダブって見えるw -- 2014-04-08 (火) 01:44:02
  • 自分のいる連邦の話だが、最近「敵の核には格闘振るな」とか言っててBRばかり打ってそれで核持ち倒しても次の護衛がひるまずに核を決められるパターンが非常に多いと思うんだ。皆せめてBRだけじゃなくてBZ打とうよ……。後少数なら格闘もダウンさせるし良いと思うんだけど、皆はどう思う? -- 2014-04-08 (火) 01:46:37
    • 敵が核を持ってる状態なら格闘でもBZでも良いと思うけど、核持ってた敵を殺して核だけになったら格闘よりBRで潰そうとした方が早い時があるんだよね、格闘されるとその人が核の盾になって他の人が攻撃出来ず、結果皆でBR攻撃するより時間が掛かる。それとBZに関してはオレがオレがってヤツが前に入ってくる時が多いから危険で使えないんじゃないかな。 -- 2014-04-08 (火) 01:54:14
    • ていうか敵が何人かとか見ればわかるじゃん。明らかに後ろにカバーしようとしてるやついたらBRで削りつつ、敵が核に近づいたらバズを撃つ。適当にバズ撃って敵が抜けたらみすみす自分は走らせてしまわなきゃ無いじゃん。周りに敵いなきゃ格闘でも何でもいいんじゃね -- 2014-04-08 (火) 02:14:27
    • 周りに敵がいたら敵を先に倒す、それだけ -- 2014-04-08 (火) 02:20:19
    • 格闘振るなってのは、俺がポイント稼げないっていうのが最大の理由 格闘の方が拾いに来た敵もまとめて潰せるから、勝敗を考えたらベター 核の耐久力だと少数の格闘かみんなで射撃かでは処理速度は大差ない -- 2014-04-08 (火) 02:45:19
      • 敵が絶対にいない と 敵が拾う瞬間以外 格闘をふる選択肢はないでしょ。壊せるなら早く壊したほうがいい。一人の格闘でBR3人分止めたら、破壊するまでの時間がちょっと延びる。さらに後者(核ひろい)に対して格闘ふるより、BZかグレでもいいから よろめきか転倒を狙ったほうが確実、味方がさらによろめきで転倒できるかもしれないから。『結論 格闘をふってもいい場面は 周り絶対敵がいない もしくは 周りに転倒できそうな味方がいないときだけ』 -- 2014-04-08 (火) 03:07:09
      • 何が結論なのか知らんけど、それで核きめられてるって木主は言ってるわけで、格闘するのもBR撃つのも思考停止で「こちらが正しい」と決めつけるもんじゃあないんだよ その場で状況判断すればいいだけで、悪いほうになったならそれは間違ってたってだけだろ セオリーとかもそうだけど、思考停止で周りが正しいとしてるものが正しいと思ってる人多いね -- 2014-04-08 (火) 03:14:05
      • 最後に書いてると思いますが、周りに転倒できそうな味方がいないときは格闘でいいと。枝主sは何か勘違いしてるんじゃないでしょうかね。結局状況次第では格闘もありだけど、そうそうそんな状況はないですよって話。味方がいて それが転倒できそうな機体なら格闘で射線を塞ぐのはデメリットでしかない -- 2014-04-08 (火) 09:28:32
    • 格闘振るなって、場合と状況によると思うよ。例えばオデ沿岸の海核アレはたいていレーダーがしっかりしてないと早々に見つかることはないよね。それで、ぎりぎりって感じで核をとめることに成功するでしょ。そこで一人が核に格闘してるとみんなの射線塞ぎになることがあるんだ。1回その状況があってそのまま積載お化けに核拾って起動させられたことあるんだよ。だから、安易な格闘はだめだよ -- 2014-04-08 (火) 07:32:21
  • 鉱山基地初動C行くなって言われてるのにガン無視でC行く少将とか、将官様っつってもこんなもんなんだろうなあと思ってげんなり その後も決まりもしない核運搬を我先にするしTSE○さんそこまでしてスコア稼ぎたいんですかねえ -- 2014-04-08 (火) 02:07:56
    • 将官交じりのジャブローとか最悪だよな 2に行くやつ多すぎ -- 2014-04-08 (火) 02:40:11
      • ジャブの2は左ならむしろなかったらエース3凸止められずに1が終わるパターンが多いし、奪還されずとも何人も余裕で抜けられるし左側だけ拠点殴りやすいんで2は欲しいよ そもそも2を敵にあげてたら洞窟内部などもほぼ敵エリアになりビーコンなども敵だけが多くのゾーンに配置できるんだから2行くなは愚策だよ 逆になんで2行くななの?その辺のリスク考慮したうえで返答がほしい -- 2014-04-08 (火) 02:58:14
      • セオリーはいいけど、セオリーって歩兵力が完全同レベルじゃないと通用しない挙句、2取るな連呼、行ったやつを屑扱いはいいけどそれしか言わず後の展開は知らんぷり、うまくいかなくても反省はしない、自分のせいではない、WIKIに書いてあるし正しい、っていういかにもな日本人思考な指揮()も多いのは事実だな セオリーだから正しい、でもどうして正しいのかの説明はできないし、うまくいかなかった場合も何が原因で負けたのかは考えずとにかく次もセオリー 勝てば俺のおかげ負ければいうこと聞かないお前らのせい -- 2014-04-08 (火) 03:06:13
      • 別に2なんてどうでもいいよ。なくても問題ないし。あっても問題ない。たしかに2があれば攻攻めても増えるけど、守らないといけない場所も増える。2付近でどうすればKD的に有利不利になるかを理解してないなら2をとっても意味が無い。 -- 2014-04-08 (火) 03:17:31
      • 2というか洞窟内部の制圧が重要だし、2があれば凸用エースも待機させることができ、逆に相手からは削られにくい あと、守る場所が増えると言うけど、敵からしたら2がとられてる分警戒しないといけない場所が増えるからまったくデメリットないんだぞ?なぜ勝ち戦が終始有利になるのか、を考えるべき 攻めれば攻めるほど相手の手段が減っていくゲームだからなこれ -- 2014-04-08 (火) 03:20:43
      • 追記、歩兵差があればさらに2なんてどうでもいい。ビーコンがあるんだから、力で揺さぶれば問題ないし。互角の場合は上記のように、理解してないなら逆に2をとった所為でKD負けることもある。 -- 2014-04-08 (火) 03:20:44
      • 2行くなは初動の話でしょ。2に行き過ぎて中央からのX凸や南のZが決まったら巻き返しがほぼ不可能になるからね -- 2014-04-08 (火) 03:22:26
      • 途中からは2はほしいし北極の3とかも欲しいよ。初動でいらないからとなぜかずっと必要ないみたいなムードが漂うのが問題なだけ ただ北極は2と4争奪戦で決まるけど、ジャブはまず凸ないあげく成功する試しもないし、左側だけ異常に本拠点殴りやすいの考えると1だけじゃ不安なのは事実 結局初動で取れなきゃ奪い返せないことのほうが多いのも現実 -- 2014-04-08 (火) 03:26:16
      • いるかいらないかはその時々。でも南攻められてるのに洞窟内に大量の引きこもりいるパターンはやめてくれー -- 2014-04-08 (火) 10:19:51
    • 2を取られて警戒をしないといけないのは メインが1取りに来たときと 洞窟からネズミがくるときだけ。それは結局レーダーがあれば防げるし、中央をとっていればビーコンから洞窟はいって逆にKDが食える。ジャブローで歩兵力が拮抗してるなら攻めるばっかりだとKD負けしますよ。 -- 2014-04-08 (火) 03:25:20
      • 実際は2行くなのときばかり負けるんだけどね、机上の空論すぎるわ あとそのレーダーを自分じゃ入れないストフォ様ばかりが2行くなとよく言ってて草 -- 2014-04-08 (火) 03:30:04
    • 初動2行くなはわかるけどずっとそれ言ってるやついるんだよな。頭固いどころか思考停止レベルのやつとかいるしほんと困る -- 2014-04-08 (火) 04:35:25
    • 最近鉱山都市で、右自陣で4をとらせる作戦が多くないか?さっきの鉱山都市で、歩兵差で開幕殴られ差がついたものの、KDでかなり縮まって来てたんだ。そこで1位の大将が4をとらせて1に補給を出してX凸を提案。しかしレーダーは終始少なく現在南に2個だけで、補給の時間まで3分近くもある。これまずいと思ったが、1位の大将に口を出すわけにもいかず、必死にBを守ったものの、AとBは殴られ、それを見てみんな4付近に行き防衛した結果、凸補給でタイミングよく沸けたのは20未満。少数の敵防衛にあっさり全滅させられ完敗。終わった後、佐官は文字くらい読めるようになれよと言っていたが、文字が読めたからこその結果だろうに・・・。 -- 2014-04-08 (火) 05:02:15
    • 2を守るのと、本拠を守るのどっちが大事なの? 本拠叩かれてるのに2を死守する馬鹿ばっかじゃん -- 2014-04-08 (火) 05:31:02
      • そんなの見たこともないし、左側は本拠点が殴られやすく、また殴られだしたら対処に時間がかかる構造だからこそ2も必要なんだよ。敵のラインが全体的に上がるだけでまずい そもそも2を言うとおり取らずいても、中央だ南だばっか行ってて洞窟内がまともに制圧できてるのを見たことすらない。 とにかく2に行くな、を思考停止で連呼しかしてない -- 2014-04-08 (火) 06:01:58
      • 見たこと無いって、それはあなたの経験不足なだけでしょう それか、2凸組で雪合戦で忙しくて、本拠が叩かれてるのに気づいてない組かな? -- 2014-04-08 (火) 06:05:42
      • どちらが経験不足で思考停止してるのかよく考えたほうがいいよ 自分に都合のいい相手の像まで押し付けてきてるしね 自分は雪合戦などせず洞窟のサイドから侵入されないようにしか動いてないし、レダも張るし常に祈祷しまくって行くべき場所に行ってるストトリオだよ 2行くな、としか言わずじっくり1や2にためられたエースが動いても無言なままの名人様の代わりに渋々敵エース動いた注意とか1注意とかいう羽目になるんだよ毎回 で、止まらない -- 2014-04-08 (火) 07:20:36
    • 2を取ろうとするのが戦術的にどうかはともかくとして、北洞窟行って、そこから動こうとしない奴が多いのが問題なんじゃない? だから「2行くな」になる。あそこで雪合戦やってる連中MAPもチャットも見てなさそうだし -- 2014-04-08 (火) 06:01:19
      • ぶっちゃけ、この手の人って高圧的な物言いしかしないから兵士の士気を下げてるだけだと思う 2に行くな(セオリー通り動け)が正しいのならちゃんと理由も説明するべきだし、行けばアホ呼ばわりされたりすればそもそもまともに協力してくれなくなる 代理は歩兵のつもりなんだろうが指揮と同じで、味方の士気下げるくらいなら退出したほうがマシってことは理解しないとだめだと思う ある程度うまくなると、自分が下手だった時期のことはすべて都合よく忘れて自分以下のレベルを叩くようになるんだよねこういうゲーム その自分もさらに上の人から見たら雑魚でしかないという事実には気付けずに、な 鉱山基地とかもC行くなて言ってても中将とかがまっさきに行くのが現実だし、行かないならいかないで半端で敵本拠点両方落とせず終わることもあるし、必ずしもうまくいきもしないのにそれだけが正しいかのように高圧的に振る舞い、うまくいかなくても謝罪もなし、自分の思い通りに動かないやつには侮辱 そりゃよく思わない人も多いだろうな -- 2014-04-08 (火) 07:28:25
  • ジオン将官辛すぎ -- 2014-04-08 (火) 02:16:55
    • それを含めて楽しめて一人前!ちなみに長いこと連邦少将ジオン大佐。 -- 2014-04-08 (火) 02:20:08
    • 轢き殺しとか格差ばっかりだと萎えるね -- 2014-04-08 (火) 02:33:09
    • 確かにあまりに辛い時あるよな、10連敗とかした時はかなり精神的にくるし -- 2014-04-08 (火) 02:34:19
    • 指揮やるか。指揮官による、戦闘介入を行う。 -- 2014-04-08 (火) 10:16:12
  • なんで戦闘中はBCじゃないと時間短縮買えへんねん。ほんと糞みたいな作りだな。糞が! -- 2014-04-08 (火) 02:46:57
    • それくらい先に買っておけよ -- 2014-04-08 (火) 03:27:29
    • つーかアイテム一つ50BCって高すぎよね -- 2014-04-08 (火) 09:20:26
  • EZ8のHMCとHACはよ!課金するから! -- 2014-04-08 (火) 03:33:16
  • 最近糞マップばかり引いて萎えるなと思ってたけど俺の中の良マップがテキサスとオデ沿しかないだけだった、頼むから新マップは糞マップにしないでほしいわ -- 2014-04-08 (火) 04:33:44
    • 左右で有利不利がなければどこでもいいや。KDも嫌いじゃないし -- 2014-04-08 (火) 06:42:01
  • 連邦准将だけど部隊の小隊組んで参戦してるせいか基本負けないんだけどボイチャや連隊以外でも小隊組むメリットってあるの?代理指揮権限でsfsだして皆で凸するぐらいしかやってないけど -- 2014-04-08 (火) 04:39:03
    • 稼げる奴連れてって同行する kd大将だから凸れる大将の動きは参考になる -- 2014-04-08 (火) 04:51:34
  • オデッサ沿岸3拠点の防衛戦術はやり過ぎこのままだとまた新なkdクソマップになるんじゃない?拠点なぐれなくてはげる -- 2014-04-08 (火) 04:41:44
  • セオリーかあ。初期は良く聞いた言葉だけど、無言戦場になったあたりから聞かなくなったね。指揮官はそろそろ廃止でいいかも。ちょっとここの開発さんには指揮官モードは扱いきれなかったようだから -- 2014-04-08 (火) 04:59:12
    • 指揮はセオリーを伝える仕事だけじゃなくて、マップを見て状況を考えて50人に指示をする仕事だから重要だぜ。指示更新システムがすべての害悪 -- 2014-04-08 (火) 05:43:38
      • それなー。手動での指示更新に良い要素がまったくないっていう。 -- 2014-04-08 (火) 07:21:52
      • 指揮官は指示するだけじゃ何の意味もないし、勝つための戦略を先手を取って配置するのが仕事なのに真面目にチャットで戦略指示してたらしゃべらなくていいから指示更新て言われる始末だしね クソゲー以下だと思う実際 指揮はNPC51VS51を操り、相手指揮と1:1バトルできる指揮戦略バトルゲーとして別モードにすればいいと思うよもう ある程度戦闘時間調整してさ -- 2014-04-08 (火) 07:34:57
      • しゃべらなくていいから 指示更新して。。。それ言われたら終わりですよ。副音声が含まれてます(君の指示おかしいから従ってなれない)まぁ本当にPtのために指示更新どうこう言う人もいますがw -- 2014-04-08 (火) 09:45:01
  • またこの時間にゲームの癌のジオン連帯()やってるのかよ。あいつら箱本拠点上でリスポ狩りしたりするスコア乞食だから大将()ばっか量産して連帯以外の時にまったく役に立たないんだよな。 -- 2014-04-08 (火) 05:30:32
    • この時間帯の野良ジオンなんて乱獲されて絶滅間近だから、連邦は同軍か連隊相手の2択に遠からずなるんだよ -- 2014-04-08 (火) 05:54:41
    • ゴミがゴミ同士で群れて言い訳しあって勝手に隔離されてくれるから連隊は別にもういいわ。ゴミの相手にもゴミを当ててくれるシステムにしてくれと思う。 -- 2014-04-08 (火) 06:09:36
    • たった今ジオン連隊にひき殺されてきたよ。C負け -- 2014-04-08 (火) 06:10:12
      • C負けするたびに運営に参加者の階級を揃えろとメールしよう -- 2014-04-08 (火) 06:16:38
      • 鯖変えて出てみたらまたSジオン連隊にやられた;C負けは回避したけど。 今日はジオンで連隊の日かぁ -- 2014-04-08 (火) 06:37:50
      • ジオンソロってるが今日は全部CかBだぞ -- 2014-04-08 (火) 07:00:04
      • ジオン連帯なんてこの時間いないだろ 野良の少将↑小隊はいるけど むしろジオン側でもそうだけど、大将が6人いるだけで連隊とか言ってるアホがいて吹く -- 2014-04-08 (火) 07:16:27
      • 同軍起きるくらい連邦の人数多いのに、ジオン全員将官中将大将多数で連邦は半分佐官とか、そうかぁ~たまたま全員同じ時間に予約したのかぁ~ まいったまいった -- 2014-04-08 (火) 07:43:00
      • ↑午前3時以降にジオン側で毎日参戦してみたらどう? -- 2014-04-08 (火) 07:46:11
      • そりゃ連隊じゃなく時間帯で連邦将官が多いだけだろ。今日はなんでそんな時間帯にジオンの中将大将が固まるんだ?って話なだけだろ -- 2014-04-08 (火) 07:53:23
      • 君の言い分だと、そのたまたまは連隊で毎日3時から目に見えておかしくなるマッチング、それこそ毎日だと言うのにそれは時間帯の都合で連隊ではない、と言うわけだな おかしな話だな なら逆も時間帯の都合でしかないだろうに、なぜ自分側の意見だけ正当化できるのやら もう一度言うが、このゲームは一定時間経つと階級あってなくても開始されるからな そうしないと30分でも40分でも待ち時間が起きるから -- 2014-04-08 (火) 07:59:43
      • てかどっちにも連隊はいる、自分の軍だけきれいだなんて思ってるアホはいないだろ? ただ、マッチングがクソすぎるせいで連隊でもないのに連隊状態みたいな格差ができることが多々ある、ってだけ いわば運営の不手際なのに、疑心暗鬼になったプレイヤー同士が罵りだすという最悪のパターンになってるだけ -- 2014-04-08 (火) 08:03:33
    • さっき連邦左官混じりでジオン全員金ぴかの戦場だったよ。北極でリス狩りC負けするかと思ったら、B負けでしかも終盤KDでゲージ逆転しそうな場面があった。さすがにジオン高階級ぇ・・・て思っちゃった。 -- 2014-04-08 (火) 07:22:49
      • 深夜全員金ぴかは両軍ともに連隊じゃないぞ このゲーム時間帯次第ではマッチング合わなくても一定時間で参戦になるからね 不自然に同じ部隊まみれとか、大将が異常に多いとかならともかく、准将なんて左官戦場でしかない -- 2014-04-08 (火) 07:31:12
      • というか、両軍やればわかるが初期と違ってこのゲーム完全にもうジオンのが不利だからな?その初期ですらMS戦ではまったく勝ち目がないためにレース特化の作戦を立てて、それがジオン側の足とはまったってだけにすぎないし(いい例が初期ソロモンレース、あれはジオン苦肉の策)連邦側でやる場合相手が格上でも負ける気がしないし、それくらいの気持ちでやればC負けなんてありえないよ -- 2014-04-08 (火) 07:37:57
      • 高階級に雑魚が多いのは連邦のほうだぜ。 -- 2014-04-08 (火) 08:19:59
    • 全く同じ事を連邦金ぴか軍団にやられたけどジオンのデイリー消化して連邦に移ったのかな? -- 2014-04-08 (火) 07:42:30
      • 午前3時以降にジオン側で毎日参戦してみたらどう? -- 2014-04-08 (火) 07:45:39
      • 夜更かしは太るよ。寝ればいいのに。 -- 2014-04-08 (火) 10:07:39
  • 周りがよく連隊の大将は大将じゃないとか聞くんだけど実際にはその大将じゃない大将にやられてるわけでしょ?仮に連隊してない場合はその連隊大将はどのくらいの強さなのよ?あとここでは連隊のシステムとかじゃなく"個人"の力量を知りたいのでそこのところ宜しく -- 2014-04-08 (火) 05:53:27
    • このゲームの個人の強さ、なんて敵が複数いたら逃げるしかない時点でわかるだろ 誰がどうやろうと同じ どちらかというと機体の強さ(キャラ性能)とマスメカ度合のほうがはるかに大きい あと、個人で戦うゲームでない以上、個人の強さがかなりやばい人間6人より、普通の腕のボイチャ小隊6人のほうがこのゲームの場合圧倒的に強い -- 2014-04-08 (火) 05:58:51
      • 個人がやばい6人のと普通の腕のVCありっていっても普通の腕じゃフルマスメカじゃないわけだろ?この二つはどちらともフルマスなのか?逆に普通の腕の人たちはメカチケだけなのか。そしたら君の言うマスメカ度合というのはどうなるの? -- 木主? 2014-04-08 (火) 06:06:54
    • このゲームのソロはオールドタイプ、VC小隊、連隊はニュータイプ -- 2014-04-08 (火) 06:09:38
      • では、基本ソロの私はオールドタイプですね -- 2014-04-08 (火) 06:46:03
      • ニュータイプ=キモ豚ニートだから強ち間違いじゃないな -- 2014-04-08 (火) 06:53:44
      • VCというサイコミュデバイスで即座に意思統一や情報のやりとりが出来るからあながち間違いではない -- 2014-04-08 (火) 07:01:32
      • お、俺がソロなのは人間強度を下げないためだし(・_・、) -- 2014-04-08 (火) 07:03:45
      • NT=ニートタイプw -- 2014-04-08 (火) 08:19:15
      • 今はニートタイムw -- 2014-04-08 (火) 09:35:44
      • ワロタwその発言は自分達の首をしめてるだけ。関係ないけど、一流の人は人から学ぼう。成長しようという気概があるからみな謙虚。そして、俺の感覚だと人柄もいい。君はまだ…未熟! -- 2014-04-08 (火) 09:40:57
      • ↑あーでもマジレスっぽい自分がなんか恥ずかしいわw -- 2014-04-08 (火) 10:20:29
    • ん~ 連隊の~っていうより、やっぱり大将でも強い大将・弱い大将はいるってことですね。まぁそれでも弱い大将でも、いまの准将クラスの実力はあります(個人的にはいま、野良で中将になれないレベルの人は弱いです)VCがどうこう言う人もいますが、無くても連携は取れます。敵の動き、味方の動き、戦況を理解してれば自ずとやることは決まってきます。 -- 2014-04-08 (火) 09:41:05
  • 今更なんだけど複数id所持ってどんな問題があったの? -- 2014-04-08 (火) 07:20:52
    • 規約かなんかじゃね? -- 2014-04-08 (火) 07:46:28
    • 100のID作って100の1人部隊作る、そのうちの数か所にDXチケがもらえる部隊チャレンジがくるからそこへメインIDが入隊してDXチケを入手して脱退、DXチケがもらえる別の部隊へもらえるだけ繰り返す -- 2014-04-08 (火) 10:04:21
  • 部隊イべが来るらしいが、それはつまり開発等の大成功成功率が上昇する例のご褒美イベントだよな。最近金ガン当たって大成功ビムシュだったから、奮発してフルマス課金した私にもう一度マスチケを買わせようとする運営の策略ですか? -- 2014-04-08 (火) 07:22:25
    • 部隊イベくるってどこ情報ダベ? -- 2014-04-08 (火) 07:29:04
    • 4月9日より、部隊での活動を支援するイベントの開催を予定しています。 詳細は当日発表予定です、おたのしみに! って公式にあるからこれじゃない?でも具体的なこと書いてないし前のご褒美イベントみたいになるかはわかんないと思うよ。 -- 2014-04-08 (火) 07:40:54
      • 鹵獲機体イベ・・・・(ボソ -- 2014-04-08 (火) 07:45:02
      • 木主です。鹵獲か。そんな話もあったな、忘れてた。 -- 2014-04-08 (火) 08:29:08
      • それAct3(爆)からでしょうに -- 2014-04-08 (火) 10:17:52
  • ねずみに気づいても処理に帰らない、核に気づいても帰らない、ひたすら数字拠点近くでいもいもしてみたら普段より稼げすぎて逆に笑えなかった。これって貢献ポイントが高杉なのかなあ。自軍拠点から一定範囲内で倒したらネズミ処理ボーナスとか欲しいよねえ。 -- 2014-04-08 (火) 07:27:06
    • 本拠点近くはもっとポイント優遇おいしくしていいね。ねずみもだけどかかった労力に対して、ポイントが全然おいしくない。 -- 2014-04-08 (火) 07:30:11
      • さらに濃いミルフィーユでマップにただの緑◯ができそうだな -- 2014-04-08 (火) 08:48:19
    • マカクとかガンタンクだろ? -- 2014-04-08 (火) 07:32:45
    • 前線手前の拠点付近でイモりながら砂が一番稼げる。 -- 2014-04-08 (火) 07:52:48
    • わかっているけど、帰投が遅いMS使ってると見てから戻るの億劫になるんだよなあ。大抵戻ったころには済んでて帰投時間無駄になるし。 -- 2014-04-08 (火) 09:23:33
    • 大将様は本拠点殴るのが仕事ですから、防衛とネズミ対処なんざせいぜい出して口だけだろ。だいたい防衛なんざ少数でいい。ただ、うまい人が数人連携とれれば、状況によっては10でも20人分の力を発揮できるけど -- 2014-04-08 (火) 09:48:45
      • 一応言うと防衛が正義とは限らない。やはり攻守伴ってこそだけど。 -- 木主? 2014-04-08 (火) 10:07:07
      • つっても特化してればだいたい使えるという、俺の考え。50人いるしな。いや、いるからこそか -- 木主? 2014-04-08 (火) 10:27:50
    • は?やめろよ。ネズミしにくくなるだろ -- 2014-04-08 (火) 10:14:19
    • 城郭で北に核が来てるのがわかってるのに中央から25人の人数が全く変わらなかったのに驚いた経験はある -- 2014-04-08 (火) 10:14:54
    • 君はポイントのためにねずみ処理とか核防衛してるの? -- 2014-04-08 (火) 10:19:14
  • マッチングどうにかならないのかよ……。佐官から見ても、将官が混じってるとレベルが違ったり、セオリーが違ったりしてもめる。そして何より、佐官部屋に放り込まれた大将だよ。相手も弱くてつまらないだろうし、味方が信用できなくて辛いと思うんだ。実際昨日2連続でそうゆう状況になってた大将が嘆いてたよ。 -- 2014-04-08 (火) 10:00:04
    • 将官安定してしばらくすると佐官と将官戦場の信用度の差は確かにあるなぁ。補給から湧いてくれるのか?ネズミの報告はあるけど処理にむかっているのか?とか。とくに補給に関しては1回目で湧きが少ないと一気に信用できなくなる。 -- 2014-04-08 (火) 10:12:52
    • 人が少なくなってるから無理なんじゃね? -- 2014-04-08 (火) 10:47:45
  • 連帯うぜーー俺もやろ(^ω^) -- 2014-04-08 (火) 10:00:30
    • ワロタwww -- 2014-04-08 (火) 10:02:26
    • やられる前にやってやんよ!の精神か -- 2014-04-08 (火) 10:09:36
    • やるかやられるかしかないのであれば、オレはやる側に回る! -- 2014-04-08 (火) 10:45:03
  • 尉官佐官戦場の北極での話なんだ。テジムで右側のC拠点にネズミしたら、CBZFフルチャージ7発と三点マシ100発くらい撃っても、防衛が来なかったんだが……初心者多いだろうけど、せめて中佐以上なら防衛こいよ…… -- 2014-04-08 (火) 10:10:54
    • 誰かが行くだろの精神(^ω^) -- 2014-04-08 (火) 10:20:00
  • 俺の最強連隊マジ神。5人しかいないけど。 -- 2014-04-08 (火) 10:12:47
    • せやな。 -- 2014-04-08 (火) 10:18:01
  • そういえば昔、絶対指揮勝ちという電撃戦を行った指揮とか、良い指揮最近みないな。 -- 2014-04-08 (火) 10:26:30
    • 昔に比べてMAPへの理解やセオリーができたせいで、奇襲的な戦法は難しくなってる。新MAPや新配置時の思考錯誤でうまくいった形じゃないかな? -- 2014-04-08 (火) 10:30:21
  • ゲルググとプロガン落ちるわけだけど・・戦場は益々プロガンとゲルググだらけになるのかな?DXガシャ実装したときより多くなるんでしょ?オールザクⅠ中将のワイでもさすがにきついですわ・・ -- 2014-04-08 (火) 10:32:19
    • お疲れ様です! -- 2014-04-08 (火) 10:43:35
    • 今でもガンダムだらけじゃん -- 2014-04-08 (火) 10:46:53
  • プレチケ機体の大体の評価がでてる段階で早ければ2機目がもうすぐ取れるわけだけど、みんなは何を取る?それとも貯めておく? -- 2014-04-08 (火) 10:32:46
  • なんか拠点ダメ平均2500いかない大将はゴミって話をたまに聞くが、それって自分が古参ってだけじゃないのか?ACT2以降開始組だが、話に聞くソロモンレースや砂漠裸、沿岸レース、床打ちハイドなんかで稼いだ平均ダメじゃ自慢にもなんねーよ。ゲームに慣れて平均ダメを気にするようになったら、グレポイも封印されたしな。とりあえず今までの累計戦績とは別に、先月単月の戦績も表示してくれ。本拠点ダメ自慢している奴のほとんどが、メッキが剥がれるだろ。 -- 2014-04-08 (火) 10:36:41
    • そっとしておいてやれ・・・ -- 2014-04-08 (火) 10:43:37
    • 今と昔で殴りやすさはダンチだもんなぁ。プレカで自慢できそうなのって勲章とかで金色ドヤ顔くらいじゃね? -- 2014-04-08 (火) 10:44:19
  • 支援機にワンチャンください。Act1の頃に比べて武器据え置きでアーマーが増えたせいで前は勝ててたと思う相手にもやられるようになってしまった・・・。僻地レダ仕掛けにいって、会う相手はガンダムとBD・・・。BBの支援機みたいなワンチャンが欲しいなぁ -- 2014-04-08 (火) 10:40:01
    • アッグ武装型「ワイなんてドヤ?」 -- 2014-04-08 (火) 10:44:20
  • とんでもない格差で城郭都市で全拠点とられて、死に戻りで拠点からでたら下に降りる前に砂で撃たれるようなとんでもない戦場にあたったんだが、まさかのB負け。相手はポイント上手すぎて20分やらないともったいな感じだったのかもしれんが、こっちは正直20分も出ては死んでを繰り返してこんなゲームで退出はだめです^^とか言われても知らんがなって気分だったわ。 -- 2014-04-08 (火) 10:41:33
    • ひと思いにやれーーーーーーーー!!! -- 2014-04-08 (火) 10:45:06
  • ようべつって、YouTube? -- 2014-04-08 (火) 10:41:51


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