Comments/雑談掲示板Vol300 のバックアップ(No.9)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)Vol.300新設の栄誉は頂いたわよ -- 2014-05-30 (金) 01:07:15
    • 真っ白でごわす -- 2014-05-30 (金) 01:08:15
      • F砲「ドピューン!ドピューン!ドピューン!ドピューン!ドピューン!ドピューン!ドピューン!」 -- 2014-05-30 (金) 01:10:48
      • (´・ω・`)そのマーラドッピュ砲は仕舞いなさい -- 2014-05-30 (金) 06:12:54
    • vol.300おめでとうございます 今年中にvol.500くらい行けるかな -- 2014-05-30 (金) 01:10:22
      • 今年中に終わるってことないよな・・・? -- 2014-05-30 (金) 01:11:19
  • (´・ω・`)うっ・・・ふぅ・・・俺のみを求め俺のみの色で染まるがいい -- 2014-05-30 (金) 01:07:50
  • 機体の顔文字ってどれだけできてるんだ? 品(凸)品  \(凸)/  〈†〉 (圭) -- 2014-05-30 (金) 01:16:34
    • (´神`) -- 2014-05-30 (金) 01:19:27
    • /六\ -- 2014-05-30 (金) 01:21:33
    • *( 六 )* -- 2014-05-30 (金) 01:22:09
    • (肩) -- 2014-05-30 (金) 01:23:32
      • もはや顔になってしまったか -- 2014-05-30 (金) 01:57:31
    • ( 大) -- 2014-05-30 (金) 01:35:24
    • (3π) -- 2014-05-30 (金) 01:59:00
      • (;3π) -- 2014-05-30 (金) 02:11:06
  • 【祝】vol.300突破 これからも連ジで楽しくネガりあって無駄な木を乱立してください!頑張ってね!! -- 2014-05-30 (金) 01:19:49
    • おう、任せな。俺達の戦いはこれからだ! -- 2014-05-30 (金) 01:22:37
  • そういやここで一時期話題になった鬼斬ってまだあるのかな?何人やってんだろ?がんオン超えかな? -- 2014-05-30 (金) 02:30:00
    • 知らね。なにそれ。ここで話すこと? -- 2014-05-30 (金) 02:47:48
  • ここまでガンオンの話題なし -- 2014-05-30 (金) 02:53:09
    • 普通にあるじゃん -- 2014-05-30 (金) 03:03:25
  • 今回のイベントも確かにGP稼げて良いんだけど、やっぱりイベントってDXやマスチケ等の課金アイテム系か、倉庫拡張チケや新機体等の特別なアイテムが手に入ってこそだと思う。前のチャレンジ10とか出撃イベントとかEXチケイベントってのは、新機体を手に入れるまで頑張ろうとか、DXチケまで頑張ろうとか目標があるから楽しめると思う。だから単にGP稼げるイベントですよじゃなくて、もう少しその辺を工夫してほしいわ。 -- 2014-05-30 (金) 02:59:16
    • 運A「金塊トランクレアじゃないですか!ハロやマニュアルや壺やギレン像レアじゃないですか! 普段ほとんど手に入らないんですよ!?」 -- 2014-05-30 (金) 03:04:46
    • さすがにそれは求めすぎ 全部のイベントでDXマスチケ出せってのはクレーム以外の何物でもない -- 2014-05-30 (金) 03:05:02
    • 結局課金アイテムをできるだけ寄越せって要求になるんだよなぁ。運営も大変だよな… -- 2014-05-30 (金) 03:06:29
    • まぁ今回のイベは改造費と特性上げのためと割り切ってるよ -- 2014-05-30 (金) 03:08:48
    • なんかするのに必要なGPに対して普段入手できるGPがしょぼすぎるから、普通にありがたいイベントだけどね。 -- 2014-05-30 (金) 03:19:00
    • 部隊イベントでGPを大量に使って、更に山分けイベントで課金機体が手に入って、GP不足で困ってる人は多いんじゃないかな。 -- 2014-05-30 (金) 04:08:35
    • どのイベントも大規模やってアイテムばら撒くみたいなのしかないからねぇ景品がしょぼけりゃやる意味なくなる -- 2014-05-30 (金) 05:48:57
    • 俺はウルトラマンイベントの百倍良いと思うが。 -- 2014-05-30 (金) 06:57:49
    • 現在イベントで稼いた分以上に強化されたというホバー機開発強化で消えたし倉庫も拡張した分損した気分 -- 2014-05-30 (金) 07:06:24
    • 10戦やって8000gpとかだったから、今の一戦3万gpのほうがはるかにいいんだが -- 2014-05-30 (金) 08:26:22
  • 青葉区1分半で終了とかwww ケンプ早すぎて拠点殴れず0p爆死www -- 2014-05-30 (金) 03:10:22
  • ドムがさ積載上げてジャンプ高度上昇すれば輝ける事が分かったんだ。CBRも単純に威力上げてじゃなく違うことで輝ける強化案ないかな?フルチャージで無限貫通、B2になる、とか何かあるといいんだが -- 2014-05-30 (金) 03:18:04
    • フルチャージすると極太照射ビームになる -- 2014-05-30 (金) 03:21:30
      • しかし前仕様の照射SRと同じ攻撃力になります -- 2014-05-30 (金) 10:52:48
    • 威力を上げなきゃ怯みすら取れないんだぜ・・・、フルチャージならバランスがいくつでも怯み確定ぐらいの効果がなきゃきつい。 -- 2014-05-30 (金) 06:33:32
      • バランス最大の機体がよろける威力は・・・7000だ! -- 2014-05-30 (金) 07:07:18
    • 必要ない。現状で十分です。 -- 2014-05-30 (金) 09:23:40
      • CBRを一回も使ったことのない奴っぽい発言。 -- 2014-05-30 (金) 11:14:48
  • うpロダ見たらクソゲーとか言っただけで晒されてる奴とかいるんだな、自分もいつの間にか晒されてそうだな     問題は一生気がつかなそうって事だが -- 2014-05-30 (金) 03:29:59
    • ああいう晒されてるのがあったところで、いちいちパイロット名なんか覚えないのにな。 -- 2014-05-30 (金) 03:47:11
    • 小物過ぎて覚えられるわけない… -- 2014-05-30 (金) 04:12:42
    • 以前は「こいつ学校で絶対みんなにいじめられてる」だとか「こいつ友達いない」と一言添えられて晒されてる画像もあったな。おそらく低年齢層の仕業だと思うんだが、恐ろしい時代になったもんやで… -- 2014-05-30 (金) 04:22:41
    • 以前は割とガチでやばいやつが晒されてたけど今はちょっとしたことですぐ晒されてる感ある -- 2014-05-30 (金) 05:07:13
      • そもそも戦績が弱いだけで晒すっていう独善的な晒しは横行してたからね -- 2014-05-30 (金) 05:19:41
      • FPSなんかだと角待ち、芋、サプ、強武器使用ってだけで晒されたりしてるからな 晒すやつなんてそんなもんだよ 顔真っ赤で憂さ晴らしたいだけさ -- 2014-05-30 (金) 10:18:54
      • うまいだけでチート疑惑かけられてる知り合いがいた -- 2014-05-30 (金) 11:19:59
    • 大規模だと敗色濃厚→雰囲気悪くなる→チャットで味方陣営批判→チャットが少しずつ荒れだす→顔真っ赤同士が喧嘩→内容晒すってのが定番。 -- 2014-05-30 (金) 10:39:33
    • 晒しなんて本来そういうもんだから気にしなくて良いのさ。晒しに気づくようなやつ自体相当アレなやつだし。 -- 2014-05-30 (金) 10:48:03
  • 盾強化をまた連邦強化かよ連邦優遇すぎでしばらくゲージ連邦に傾くわってジオンロビーで騒いでた連中いたけど、どうなの? 傾く程の強化になったの? -- 2014-05-30 (金) 03:44:00
    • 見事なまでに効果なし -- 2014-05-30 (金) 04:01:10
    • 盾つける人が以前より増えたのは確かだけど、「高バランスのブースと効率に慣れたから結局盾なしだわ」って意見が多い。ゲージが傾くほどの効果はなかったけど盾強制の鹵獲機が使いやすくなった点は評価したいかな… -- 2014-05-30 (金) 04:39:12
    • 盾が大破したら盾分の重量軽くなるとかあればとりあえず付けるかもしれんが、持っちゃうと重要度の高い足回りとバランス影響がでかいしそれにバランス2倍になったところで盾はすぐ溶けるしなー、盾大破抑制つけたところでモジュスロ4つ使うわ盾直しに戻るとか帰投と移動を考えるとね・・・ -- 2014-05-30 (金) 05:20:01
    • ってことはまたジオン主体でやってるプレイヤーが何も分からず騒いでただけって事か・・・。盾強化よりCBRの威力を倍にアップとかじゃないと連邦きっついな。 -- 2014-05-30 (金) 06:24:42
      • いや、BSGとビムコの話ばっかだったし、騒いでたのは連邦だろ。 -- 2014-05-30 (金) 06:51:16
      • それか盾の重量ほぼなしとかでよかった。転倒値2倍までとかいらん。 -- 2014-05-30 (金) 06:53:06
      • 盾重量ほぼ無しって、メリットしか無いやないか( ´・ω・`) -- 2014-05-30 (金) 11:04:29
    • 強化がどうとかは良くわからんが、ガーカスさんを見かけた。 -- 2014-05-30 (金) 10:03:13
    • 前から盾使ってた人はちょっと嬉しい、使ってなかった人が使うようになるほどではない。そんな感じだね。 -- 2014-05-30 (金) 10:30:26
    • 大規模は拠点凸できるケンプが無双だけど、局地環境は連邦が無双状態になってる。長時間戦う大規模と1回壊れたらデメリットしか残らない盾が噛み合わないだけで強くはなってるんだけどね。まぁ大規模は佐官がケンプ止められない限りジオン優勢だろうな -- 2014-05-30 (金) 10:43:37
      • 凸さえ通らなければKD戦で後は美味しくいただけるからなぁ -- 2014-05-30 (金) 10:46:18
  • (´・ω・`)全体的に強襲以外の積載を上げてほしいと思うの -- 2014-05-30 (金) 06:34:48
    • それねー、特に重撃とか重量かさんで結構キツイのよねぇ -- 2014-05-30 (金) 07:06:51
  • 盾強化あんまり意味ないな・・・・・・ -- 2014-05-30 (金) 05:19:12
    • ジムとザクⅠが万バズを耐えれるとかいろいろあるだろ 両軍に盾あるんだから勢力ゲージには関係しないけどな あと局地だとほとんどの機体が盾つけるようになった -- 2014-05-30 (金) 06:36:46
      • 局地だけは盾アレックスが唯一神で連邦ゲーだな。なお大規模は初動をケンプとイフで凸れば3分でほぼ勝ち確定のくそげのままの模様(´・ω・`) -- 2014-05-30 (金) 08:55:49
    • 今回の勝者はドム系列だけだよん。まあ、これくらいしないとダメだったから当然の修正だけど。ガーカスとかも上方こないかな。なんかこれじゃない感が…。 -- 2014-05-30 (金) 06:56:15
  • バズはあたらければ問題ない。シュツは元々機動性とヒットボックス等を考慮してジオンに与えられたものと考えるとケンプやドムトロに与えるのもおかしいし、ましてや連邦にナパームがあるのもおかしい。要するに運営が馬鹿 -- 2014-05-30 (金) 06:45:47
    • (´・ω・`)いや、元々設定にあったからジオンに追加されたんだけどね? -- 2014-05-30 (金) 06:49:28
      • 設定云々はこのゲームに関係ないだろ。設定のことを言うなら、高ゲルがゲルJより高機動なのはどう説明するんだ? -- 2014-05-30 (金) 06:55:48
  • ショットガンを持たずんばMSにあらず。 -- 2014-05-30 (金) 07:30:39
    • プロガンと先ゲルにショットガン欲しいわ -- 2014-05-30 (金) 07:54:08
    • SGもBZも無い機体は何になるんだよw -- 2014-05-30 (金) 08:32:57
  • 近頃局地ガンジー小隊を見ないな。金塊がっぽがっぽなのに何でやらないんだろ -- 2014-05-30 (金) 08:06:35
    • ガンジーがくだらねぇからだろ。嘲笑されてまでやることかね。 -- 2014-05-30 (金) 12:15:09
  • 今連邦で城郭でやってたらご神体がネズミにきててワロタw 将官戦場なのに色んな意味でひどいwwしかも防衛のスナが地雷撒いて直接ご神体にぶつけてて二重に腹筋崩壊したわw その後まともに戦えなかった -- 2014-05-30 (金) 08:10:34
  • イフリート(シュナイド)、ピクシー(フレッド)はGPガチャでレンタルとして実装!という夢を見た -- 2014-05-30 (金) 08:35:44
    • (´・ω・`)正夢になるかどうかは、今日のメンテ情報お知らせでわかるわね。 -- 2014-05-30 (金) 08:40:30
      • (´・ω・`)正夢にならないで欲しいわね -- 2014-05-30 (金) 09:11:24
    • 一斉出撃イベントで配布なら、神イベントとか騒いじゃうんでしょ? -- 2014-05-30 (金) 09:20:16
      • 神じゃなくてあれくらいがイベントなら当たり前 -- 2014-05-30 (金) 10:15:07
    • サイドストーリーズ買うと各鯖各陣営一機貰えるコード付いてくるとかだったらどう? -- 2014-05-30 (金) 09:32:14
    • (´・ω・`)Exがちゃなら神なんだが。GPだと糞だね -- 2014-05-30 (金) 09:35:33
      • その可能性は十分にあるぞ 今月DX無かったから4日にDXが来る可能性がある それにあのタイミングで発表なら恐らくだが、11日のDXガシャコンにて登場!とか書く気がする いずれにせよ今日のメンテ予告でDXがあったらEXorイベント DXが無かったら白目 -- 2014-05-30 (金) 09:54:49
  • バンナムの株主優待ってポイントなんだけど、これってバナコインと違うのかな? -- 2014-05-30 (金) 09:00:09
    • http://www.bandainamco.co.jp/ir/stock/treatment/この中にそれらしいものは無いな。 -- 2014-05-30 (金) 09:14:45
    • バンナムの株主がオンゲのポイントもらっても嬉しくない人多数でしょw -- 2014-05-30 (金) 09:45:08
  • vol.1見るとカッス先輩と装甲ジムと栄光の日々が垣間見れて涙が止まらないよ -- 2014-05-30 (金) 01:27:46
    • 連邦300人待ち、ジオン500人待ちとか懐かしい  -- 2014-05-30 (金) 01:35:11
      • そして999オンラインへ -- 2014-05-30 (金) 01:46:32
      • 運営の努力によってスムーズなマッチになりました。(人間引きー -- 2014-05-30 (金) 02:19:28
    • あのころあった期待感はどこへ消えてしまったのか -- 2014-05-30 (金) 01:59:43
      • 昔は純粋に楽しかった -- 2014-05-30 (金) 02:26:18
    • 当時の俺→射撃金取れねぇぇぇぇぇぇぇぇ -- 2014-05-30 (金) 09:46:37
      • F武器とれねー! -- 2014-05-30 (金) 09:56:22
      • 弾あたらねええええ←ロックオンすれば当たると思っていた当時の俺 -- 2014-05-30 (金) 10:31:07
      • あの頃って武器開発だけでも金メダル必要だったりしたものな。装甲ジムでB3スプレーガン欲しくて、超頑張った日が懐かしい -- 2014-05-30 (金) 10:49:05
  • 将官部屋だと無課金主体きびしくないです??佐官+将官少しくらいなら全然いけるけど…。機体の速さが違いすぎて空中戦も絶対負けるしどうしろと…。 -- 2014-05-30 (金) 08:54:44
    • 連邦ならジムストのD格移動(コンカス5アクアでも行けるらしい)で無課金が最速だよ。初動100%踏める。ジオンはイフもケンプも課金が必要なんだよなぁ… -- 2014-05-30 (金) 09:12:40
    • 将官戦場でついていけないなら無理せず尉官くらいまで落とすと楽しいお -- 2014-05-30 (金) 09:34:49
      • 弱いもの達が夕暮れ~ さらに弱いものをたたく~ -- 2014-05-30 (金) 09:54:03
      • アカンw それ落としすぎて保てない上に尉官狩りになるじゃないか -- 2014-05-30 (金) 09:54:47
      • ジオンにはそういうのが多いと思う -- 2014-05-30 (金) 10:38:50
      • いや連邦でも居るぞ -- 2014-05-30 (金) 11:19:28
    • 倉庫しか課金してないけどいちお中将大将の行き来してます 俺のPSじゃ大将維持はムリや・・・ -- 2014-05-30 (金) 09:45:11
    • 無課金でも将官維持は難しくない。そもそも機体の速さで負けるなら素ジム、旧ザクはこんなに使われてない。 -- 2014-05-30 (金) 09:46:43
      • 維持はできるがまぞすぎるだろ -- 2014-05-30 (金) 09:58:20
      • その2機はあくまで繋ぎとして優秀になったからというだけだぞ。そいつら四機揃えてゾンビアタックでそれなりの戦績稼いでも絶対つまらなくるだけだ -- 2014-05-30 (金) 10:49:26
      • つまらないか楽しいかの問題でもないし、繋ぎだろうが「足が遅くても戦える」ことには変わらないよね?「機体の速さが違いすぎて空中戦も絶対負ける」わけではないことを言うために素ジム、旧ザクを引き合いに出していることを文脈から読み取るべき -- 2014-05-30 (金) 11:48:09
    • 無課金で銀ジムスト・ジム(スプシュ)・アクア・装甲で中将維持はいけてる。初動ジムストか装甲で十分先頭維持できるし、MS戦はジム、CTあけたら他3機でひたすらねずみ。ジオンならドム3ドムトロ1で少将維持やな。ジオンのほうは初動つくころ拠点割れてる場合あるけど -- 2014-05-30 (金) 09:50:24
    • 将官戦場は空中戦をやるんじゃなくて、空中にいるやつを落とせるかどうかで変わる。 -- 2014-05-30 (金) 10:54:34
    • S鯖F鯖で課金無課金使い分けてるけど、連ジどちらも将官維持だけなら楽なもの。DXチケやマスチケをチョイチョイ使うのが一番ダメなパターンかと思われる。機体速度の違いが出るような事をおっしゃってますが、今までマスチケなんて結構配られてるはずなんですよ。DXガシャについては運の要素が大きいけど、ガンダム・アレックス・ケンプあたりに絞って使用していればいくら運が悪くても銀図くらいは出てると思う。アレックス・ケンプなら銀図でもフルマスで積載と速度くらいはマックスまでもっていっておつりがくる。あまりを私ならブースト容量につかうかな。メカチケ強化の素ジム・旧ザク、その他のMSは、運が悪くても15回ほどの強化で速度はマックスまでもっていけます。積載に多く振る余裕がないので武器を削って対応などしていくと、結構無課金でも戦果は出ると思います。長文失礼しました。参考になれば幸いです。今更チケットがないって?そこまで知りません。 -- 2014-05-30 (金) 11:37:47
    • まずPC買い換えようかw -- 2014-05-30 (金) 13:53:37
    • まずPC買い換えようかw -- 2014-05-30 (金) 13:53:37
  • 自分のアバターキャラ設定とか作ってないの?みんなは -- 2014-05-30 (金) 09:59:09
    • ガンオンのアバター機能なんて貧弱すぎて空気 -- 2014-05-30 (金) 10:05:08
    • なにそれこわい -- 2014-05-30 (金) 11:58:48
    • アバターに凝る程素材がない。アバターが生きる場面がない。アバターが飾りすぎてどうでもいいなぁ。俺が機体フェチってのもあるかもしれんが -- 2014-05-30 (金) 12:40:25
    • 脳内では色々作ってる。S鯖、F鯖の連ジキャラはそれぞれお互いライバルってことになってる。ゲーム中で出会うことはないんだけどw 同人で描いてみたいなぁ…とちょっと思ってる。 -- 2014-05-30 (金) 13:40:38
      • おお、それは見てみたい!期待してます! -- 2014-05-30 (金) 16:08:39
  • なんだっていい!丸山の負の遺産であるバズーカFをとシュツルムを強襲から撤廃させるチャンスだうおおおぉー! -- 2014-05-30 (金) 10:00:42
    • 通常の強襲からFバズ撤廃 でもパニキは持ってる だとパニキの需要が高くなるんじゃないだろうか あ、でもメインがあれだから無いか -- 2014-05-30 (金) 10:02:29
      • 火力アップ特性とシュツを強襲にあげなきゃ良かったんだろうな 後の祭や結果論なのはわかってるけど -- 2014-05-30 (金) 10:13:52
      • あらゆる対戦ゲームで「兵種カテゴリ」がなぜ存在するかって理由をちゃんと理解していないからこうなるんだよな。他のゲームでカテゴリあるからこのゲームでも採用しちゃお~ってコピペするからこうなる -- 2014-05-30 (金) 10:18:46
      • 対戦ゲームじゃないぞこれは!ソーシャルゲームだ!後はわかるな?対戦ゲームなんてのは課金させるためのオマケ要素 -- 2014-05-30 (金) 11:32:26
    • 重撃「強襲のバズシュツが無ければ俺達だって活躍しますよ、運営さん!」 -- 2014-05-30 (金) 13:42:04
    • 強襲機が汎用機ってカテゴリだったら…まぁ何とかなんとか… -- 2014-05-30 (金) 15:15:02
    • またアーマー上げて転倒値を上昇させてチャージ武器だけ威力増加させればいいと思う。そうすれば重撃の復帰がある -- 2014-05-30 (金) 16:22:53
    • またアーマー上げて転倒値を上昇させてチャージ武器だけ威力増加させればいいと思う。そうすれば重撃の復帰がある -- 2014-05-30 (金) 16:22:54
  • 下手っぴに聞きたいんだけど、アレックスとのMS戦はどう対処してる?俺も久しぶりに帰ってきた下手っぴなんだけど、アレックス相手に勝ち目が薄すぎて困ってる。昨日友人とスカイプで久しぶりにやったら、アレックスへの怨嗟の声で溢れたよ -- 2014-05-30 (金) 06:52:20
    • 万年佐官のへたっぴです。アレックスとのMS戦はどうしてもガトリングの火力差がきついからガトリングの射程内に入らない、タイマンは避けて攻撃するなら不意打ちって感じにしてる。正面からまともに相手して勝てるような機体じゃないと思う -- 2014-05-30 (金) 07:05:32
    • なに、アレックスにも下手っぴはいるさ、気長にやろう。俺はスプレーで戦ってる -- 2014-05-30 (金) 07:08:17
    • 万バズかシュツを当てて転倒させる、あとはハイエナが処分してくれるよ -- 2014-05-30 (金) 07:09:22
    • アレックスを見かけたらすぐにレーダーを確認、味方の方へ逃げて多対1の状況を作る。で、交互に攻撃しても足回りが優秀で避けられるから視界に味方とアレックスを両方入れておいて、味方が射撃し始めたら同時に襲い掛かる。 -- 2014-05-30 (Fri) 07:25:55
    • ザクⅠで先手取ってショットガンM、1マガジンで仕留める。きっちり密着して撃てよ。あとはケンプかイフ系でも使わんと勝てんだろ。 -- 2014-05-30 (金) 07:53:29
    • アレックスと撃合いの状況になったらもう負け確でしょ。アレックスに限らずだが弱者は数的有利か不意打ち以外に勝ち目ないよ -- 2014-05-30 (金) 10:07:21
    • 正面撃ちあいになったら負け確。味方が近くで援護してくれないなら玉砕 -- 2014-05-30 (金) 10:10:52
    • アレケン市街地戦や障害物地帯に持ち込めないなら最前線だろうと平地は引くべきだと思う 市街地まで防衛ラインは下がるけどワンチャンないなら低くのも大事 -- 2014-05-30 (金) 10:11:56
    • 他の人も書いてるけど、撃ちあいは基本的に不利。出来るだけ撃ちあいは避けるべき。もし撃ちあいになってしまったら全力で隠れろ。無理なら格闘などでワンチャン狙おう。 -- 2014-05-30 (金) 10:25:59
    • アレックスは出会ったらそこで死亡って言うくらいヤバいと思ってる。バズや格闘で転倒させても追撃で倒し切れないことも多いし、ダメージレースに持ちこまれたらまず勝てない。他の方も言っているとおり、数的有利か不意打ちくらいしか勝機を見いだせないと思う。アレックスの弱点は継戦能力だと思われるので、ラインを引いてアレックスの補給線を延ばしてやるのが良いかと思うが、ラインを引く間にも何機か食われてしまうだろう。 -- 2014-05-30 (金) 10:30:11
      • ただ引いてのライン戦は向こうのが得意なんだよな。こっちはライン戦になるとヘタに機動力があるせいで引きこまれやすい。 -- 2014-05-30 (金) 10:45:43
    • 素ジム・ザク1で角待ち特攻。こんだけでいい。どうせ下手なら遠くから殴っても当たらないんだろう?だったら接近するしかないじゃないか。 -- 2014-05-30 (金) 11:06:01
    • イチバチのザクⅠスプシュ5でSGFと格Pで忍者プレイ 上手く決まれば華麗に叩き潰せる -- 2014-05-30 (金) 11:08:15
    • アレックス仕様している側の意見。上手に隠れている旧ザクのショットガンが一番怖い。次に素イフ。重撃のバズやシュツ。連邦兵全員が恐らく嫌っているライゲルなんかもやな感じ。その他の機体で戦うなら、みなさんおっしゃってるように、1:1は避けるべきでしょうねぇ。射程補正がのっかってないアレックスのバルカンは、有効射程がほんとに短いので、中距離~遠距離で戦う事を意識するしかないかとおもいます。マゼラ等で削るだけでも相手にとっては、後退するか前進するか迷わすことができるかとおもいます。 -- 2014-05-30 (金) 11:54:39
  • フレに誘われて局地にいったら、敵も味方も化け物に見えてきた・・・。ただのロケシュLv5の強襲BZFじゃもう火力不足な環境なんやな(白目)。 とりあえず局地大会を今やってくれれば連邦が2連覇できる。(確信) -- 2014-05-30 (金) 10:21:10
    • まだあんな糞ゲーやってるやついるんだな笑。 -- 2014-05-30 (金) 10:49:49
      • 普段はやらないけど、ガチ勢のフレに誘われてねw 連邦の高階級将官の方々はここにいたのか・・・ってなったよ。俺以外敵も味方もアレックス(金)1~2、ガンダム(金)1~2、素ジムが基本装備でわらったw 局地なりの立ち回りとかあって、接戦も多かったから思ったよりは楽しかった。ただ蹂躙される側になると悲惨だったな・・・ -- 2014-05-30 (金) 10:58:31
      • 枝主みたいな雑魚はお断りコンテンツだからなぁ -- 2014-05-30 (金) 12:18:42
      • とっとと名前教えな。相手になってやんぜ。それはさておき糞ゲーなのは同じだろ。局地がゲームとして糞っていう話してんだよ。頭悪すぎて理解してないようだな。 -- 2014-05-30 (金) 13:22:30
      • いやぁ、俺は前から局地のほうがたのしいと思ってたし今では局地の方が参戦数多いよ。2000を軽く越えるくらいの参戦数だがね。局地から逃げてる坊やにはつらいからくそげーだろうがね。とりあえず特殊カラーで塗ってから来なよ。 -- 2014-05-30 (金) 14:13:06
      • 連邦はアレックスorガンダムから二機or三機+素ジム。ジオンはケンプor高ゲルから二機or三機+FSor旧ザク。小隊組んでない人でもこれが基本装備なのがほとんどだからヤバイ -- 2014-05-30 (金) 15:07:14
  • 過去ログが299個も残ってるけどこれ読む人なんているのかな -- 2014-05-30 (金) 01:14:05
    • vol.1の自分のコメが改行しまくってて申し訳なくなる -- 2014-05-30 (金) 01:17:00
      • 確かに昔のログは目に見えて改行多いなw -- 2014-05-30 (金) 01:20:25
    • このWikiの掲示板、正直コミュニティの場としては向いてない気がする。したらばでも借りた方がいいんじゃないかなぁ? -- 2014-05-30 (金) 01:27:38
      • 一応したらば板はあるんだぜ・・・? -- 2014-05-30 (金) 10:18:52
      • あそこ管理人いないからどうにもならん -- 2014-05-30 (金) 10:25:29
      • したらばも2chも荒れ地だからなぁ、ここは花数本ぐらいは生えるでしょ -- 2014-05-30 (金) 10:37:59
      • 借りるとかではなく、結果だからな。結果として集まってるわけ -- 2014-05-30 (金) 10:46:27
      • 一応機体コメント欄は雑談をしたらばに誘導することになってる。する人はあまりいないし、しても元から無視してる奴らばかりだから言うこと聞いてくれないんだけど。 -- 2014-05-30 (金) 13:35:44
  • 最近味方がひどすぎるんだけど・・連邦でもジオンでもいつも代理俺しかやってなくて、時間指定しても補給からわいてくれない。もう代理しなくていいかな? -- 2014-05-30 (金) 10:50:24
    • 代理拒否機能実装希望のメールボムしようぜ! 俺やってるけど返信こないんだ…(´・ω・`) -- 2014-05-30 (金) 10:52:47
      • 早速送ってくるわ(´・ω・`) -- 2014-05-30 (金) 10:55:23
    • イベント終わったから本拠点殴りにいくなんて馬鹿のやること、って言ってる佐官がいて唖然としたね。おおかた補給凸から敵拠点にたどり着くまでに死ぬ確率が高いから行きたくないって意味なんだろうけど、こいつらは本拠点を殴る旨さを知らずにこんなことほざいているのかと。昨日だったか一昨日だったか、城郭で若干負けている状況で補給凸を計3回行ったら、そのどれもが10人も湧かないという糞みたいな戦場だった。どれもに参加して拠点を殴れて、俺はそれだけで200点近く稼いだレベルで凸が刺さったのだが、これにあと10人ずつ参加してくれてれば勝てたのになあとしみじみ思う。 -- 2014-05-30 (金) 11:13:26
      • 本拠点殴りが最大の貢献だからなぁ。そんな味方の士気をさげるチャットをする佐官は獅子心中の虫だな -- 2014-05-30 (金) 11:23:45
      • だから佐官なんです -- 2014-05-30 (金) 11:23:59
    • 佐官部屋って補給突に参加するの10人程度だから犬死KD悪化が多すぎるから、補給突しないほうがマシじゃね? 俺は代理だとまず補給突はしない。 -- 2014-05-30 (金) 12:22:33
      • 普通は凸失敗して死のうがK/Dもポイントもその後でいくらでも取り返せるんだけどな。雑魚左官はそれができないから拠点ダメ含め戦績が残念なことになってる -- 2014-05-30 (金) 13:38:53
    • 確かにひどいがそもそも大将、中将にもなって少佐と同戦場になる意味がわからんわ。さすがに5階級離れてる奴と一緒ってありえないだろ普通w。互いにうざいだけだろうしせめて大佐とかの3階級以内にしてくれんかなぁ。少佐とか尉官と同類じゃないか。まだ将官と同じ戦場に立つのは早すぎる。 -- 2014-05-30 (金) 13:34:23
  • (´・ω・`)いつになったらマッチング改善するの 階級ごちゃ混ぜにするのやめてよ -- 2014-05-30 (金) 11:40:45
    • (´・ω・`)私みたいなか弱い佐官と将官様を一緒にしないで! -- 2014-05-30 (金) 11:47:18
    • (´・ω・`)少佐の自分が某有名Fジ大将さんと同じ戦場に放り込まれたよ。戦いは大差で負けたけど一人だけ50キル叩きだしておられた。やめてよ・・・ -- 2014-05-30 (金) 15:35:35
  • 俺は枝主じゃないがCBR愛用者だけど、一番使いやすいんじゃないかと思ってるくらいだぞ CBR持ったビムシュ初期ジム2機常駐させてる もちろん「強い」ってのは俺の使用感でしかないけど、それでも弱いってのは無い。 弱いと思ってる人は、まずビムシュ5を用意して当てる技術を身につけてから発言してくれってレベル 初期ジムならビムシュ5余裕だからオススメ -- 2014-05-30 (金) 11:42:52
    • あっれ、枝接続のボタン押してたはずだけど枝につながってない( ´・ω・`) -- 2014-05-30 (金) 11:43:51
    • 初期ジムはここに来て足回りが結構気になるんだよなぁ。ウォルフはビムシュ持ってないし、WDキャノンはプレボで特性上げづらいどころの話じゃないし -- 2014-05-30 (金) 11:47:27
      • 速度はちょいちょい気になる事があるけど、それでも簡単にビムシュ5が作れるのは大きいから、ついつい初期ジムでいいやってなっちゃう ウォルフにビムシュあればすげー嬉しかったけど、まああれは持ち替えなしのロケシュBZが持ち味だし仕方ないかなーとは思う 他に中〜高コストでCBR持ちのビムシュ5作れたら初期ジム片方を入れ替えてもいいかな、とは思ってる -- 2014-05-30 (金) 12:18:14
      • 後期ジムのビムシュ5持ってるけど、やっぱり初期ジムでいいやってなっちゃう。もう少し足回り欲しいけど、ネガられちやうかな^^; -- 2014-05-30 (金) 16:55:10
  • ホバーやタンク系の上昇速度のUPって本来は別のアプデで実装する内容だったのを手違いで今回実装したのではないかと思いだした。全然違う処理である一部のMSの積載UPや盾の転倒怯みに対する耐性追加なのにプログラム上こんなバグが発生するはずないと思うんだけどね。 -- 2014-05-30 (金) 11:52:06
    • テスト用に入れていたデータがそのままだった的な? -- 2014-05-30 (金) 11:54:33
    • 俺は今回は戻してもらっても構わないから近いうちに正式にジャンプ力向上を発表して欲しいって要望出しておいた。連ジ問わず色んな機体が恩恵受けてたし、使いやすくなる良い調整だと思うわ -- 2014-05-30 (金) 11:56:46
  • 運営が意図した修正よりも意図しない不具合の方が優秀な事してる気がするね。今回のホバー機のもそうだし、一昔前のゾゴックのブーメランも盾を無視して本体に攻撃できるって仕様それ自体はユニークで良かったと思うし。 -- 2014-05-30 (金) 11:54:03
    • 今となってはの話だけどね。当時は悪夢だったんだが、今のブーメランの命中率と攻撃力を考えるとそんなユニークでも持ってないとちょっとね -- 2014-05-30 (金) 11:57:44
  • もう全部同軍でいいよ。どうせバランスなんて取れないんだから -- 2014-05-30 (金) 04:33:35
    • 俺も結構そう思う時がある。 -- 2014-05-30 (金) 04:51:35
    • おっさんはいっそ混成軍を推してみる。 -- 2014-05-30 (金) 04:54:06
      • 混成って確かにちょっと面白そうだなオッサン。敵味方が余計にわかりにくくなりそうだけど、それ除けばまさにお祭りゲーだし。 -- 2014-05-30 (金) 06:48:09
      • ケンプが爆撃しながらちょっかい出しつつ引いて、追ってきた奴をアレで狩る。完璧だあ。 -- 2014-05-30 (金) 09:57:04
      • 混成で大規模っていうシステムあっても面白そうだよね。同鯖のキャラクター間のMSも好きに使えたりさ。なんかとって付けたように「同軍戦はシミュレーション」っていう設定を付けてるなら、混成良いじゃん! -- 2014-05-30 (金) 12:09:22
      • 今はムカつく対象でしかないアレックスが味方となると頼もしいな。 -- 2014-05-30 (金) 12:15:41
      • 凸はケンプに任せろ。凸の後のライン維持はアレックスに任せる! -- 2014-05-30 (金) 12:21:49
      • 凸をケンプに任せ、防衛をアレックスに任せるってちょっと燃える展開で好きだわ -- 2014-05-30 (金) 12:25:12
      • 混成50人で順位を争ったら今以上に荒れる気がする。凸うまうまケンプずるい連キル狙いのアレックスずるいって。 -- 2014-05-30 (金) 13:13:54
      • 開幕ケンプ出して、次からアレックスで連キルやな -- 2014-05-30 (金) 16:02:00
    • もはやガンダムの設定とかどうでもよくなるな…今に始まったことじゃないか^^; -- 2014-05-30 (金) 12:06:28
    • (´・ω・`)最初から陣営なんてなければよかったのに -- 2014-05-30 (金) 12:15:15
  • ねずみ凸失敗してばかりでもう1000戦近くやってるのに本拠点与ダメージが110万しかない。こんなんだからいつまでたっても将官になれないんだろうか・・・ -- 2014-05-30 (金) 12:15:01
    • キルデスはPC買い換えれば勝手によくなるけどねずみはやらないと上手くならないから諦めずに頑張るんだ -- 2014-05-30 (金) 13:40:12
  • ええ・・マリンちゃんってSG持てるのかよ・・ロケシュで万BZとSG持てるマリンちゃんかスプシュあるザクⅠか迷う・・ -- 2014-05-30 (金) 12:15:22
    • ゾンビアタックも出来るし足回りも腐っても強襲ってことで悪くないしで俺的にはザクⅠのが好みだけど、両方作っといてMAPによって使い分ける、でいいんじゃね -- 2014-05-30 (金) 12:23:48
    • じゃ間をとって射程ザクキャノンにしようか -- 2014-05-30 (金) 12:58:31
      • マジで射程ザクキャ地味に使えるから困る いや困らないけど -- 2014-05-30 (金) 16:54:20
  • ドム系のジャンプ力上昇が今週の修正とは意図しない不具合だと告知来てるよ -- 2014-05-30 (金) 10:14:43
    • 昨日すでに此処で話題になってたよ -- 2014-05-30 (金) 10:19:27
      • こりゃ失礼、見返したらvol300の板だった -- 2014-05-30 (金) 10:20:38
      • 思ったが、DX不正事件だって対処スルーだったんだろ?なら今回のジャンプ力もこのままの状態で済むかもしれん -- 2014-05-30 (金) 10:25:26
      • 複垢対処・部隊入隊制限が入ったから少しはマシになったんじゃない?(ただし入隊制限は2PCあれば突破可能。) -- 2014-05-30 (金) 10:28:04
    • 新プロデューサーの度量が試されるな。あくまで面子に拘るのか、ユーザーに歩み寄ろうとしてるのか…。勿論売上に関することは拘るのが企業として当たり前だが、今回はあまり関係ない所だからな。どっちだろうね?楽しみではある -- sage 2014-05-30 (金) 11:14:01
      • 別に武装の火力が上がったりするわけじゃないから、両軍の移動面での利便性を高める修正って凄くいいと思うんだ。こんな良修正運営は素面じゃ思いつかないと思うがね -- 2014-05-30 (金) 11:18:45
      • 現状では歩み寄る気は0と思われるな。調子いいこと言うだけで、根本の部分で合わせるつもりは全くないだろう。 -- 2014-05-30 (金) 11:33:44
      • 運営のメンツとかユーザーにとっては心底どうでもいいから意見だけはしっかり聞いてほしいわ -- 2014-05-30 (金) 11:45:50
    • これって、正直ほとんど不満を聞かないで、逆に喜びの声ばっかだったよなw それが意図しないただの不具合www なんかもうねw -- 2014-05-30 (金) 11:26:07
    • 実際自分が体感してないのであれだけど、今回運営が意図しなかったと言ってるこの一部機体のジャンプ力向上は、聞いた限りじゃ結構良調整っぽいんだよね。これで意図してないから無しよ、ってのはなぁ・・・あと意図してないほうが良調整になるってのも酷い話だがw -- 2014-05-30 (金) 11:28:54
      • 酷いのは運営の脳みそだから仕方が無い。事実は事実。スパゲッティーコード様の方が優秀だったということ。 -- 2014-05-30 (金) 11:34:51
      • ちょっとスパゲッティーコード様に運営は教えを請うべき -- 2014-05-30 (金) 11:39:55
    • 両軍のホバー機、タンク機、ゾックのジャンプ力が向上しているわけか。ジオンは言わずもがな、連邦は将来に目を向けるとマドロック、強襲ガンタンクが居るわけで…これはこのままで良いわ -- 2014-05-30 (金) 11:31:01
    • 実際、ドムのジャンプ力上がってダメなところってあるか?? 言っても1.2倍くらいの上昇だろこれ -- 2014-05-30 (金) 11:35:03
      • いつもの大味調整じゃなくて、いい按排の調整だったよなw -- 2014-05-30 (金) 11:37:49
      • 装甲ジム乗りだけどもうちょっと上がってるかな。でもしっかりブースト消費量は通常機より多いんだからバランスはちゃんと取れてると思う。 -- 2014-05-30 (金) 11:37:53
      • 今装甲ジムのりなんかいるのか?高ドム並みにみない気がする久しぶりにガンタンク乗ったけどあまり劇的に変わった印象がない -- 2014-05-30 (金) 11:56:06
      • 結構変わったよ装甲ジム 楽しいから強機体以外も乗ってみなよ -- 2014-05-30 (金) 11:59:22
      • 拠点凸がしやすいMAPで回転率がいい凸機体として使ってるが、実用に耐えると思うぞ? SG強化と盾強化の恩恵も受けたし、使える機体だと思うが・・・ -- 2014-05-30 (金) 11:59:30
      • ロケシュ装甲いたからつかってるが、SGで息を吹き返して、盾が有用かどうかwktkしながら使ってるわ。 -- 2014-05-30 (金) 12:48:47
    • 運営にこのままがいいですって要望送ってみようかな。正直戻される事を望んでない人の方が多いように感じるし -- 2014-05-30 (金) 12:03:20
    • 通常の機体程は高く飛べないし、ジャンプ時のブースト消費量も高いってのは機能してるわけだから差別化できてるよね -- 2014-05-30 (金) 12:08:55
    • 早く修正しろメール送っちゃったw -- 2014-05-30 (金) 12:17:36
      • ドム「バァーカ!(´;ω;`)」 -- 2014-05-30 (金) 12:21:54
      • やったー!かっこいいー! それは冗談として運営さんは火力面以外の調整もちゃんと考えてやってほしいわ もっと挙動を快適にしてほしい -- 2014-05-30 (金) 12:22:30
    • 北極の段差がタンクで楽になって本当にうれしかったんだけどなぁ・・・ -- 2014-05-30 (金) 12:22:54
      • 禿同。タンク乗りとしても今回はこのままであって欲しい -- 2014-05-30 (金) 12:25:27
    • まあでも自分らがした調整ならともかく、予期せぬ形で数値の変化が出てるのを「具合いいからそのままでいっか」って放置しとくわけにもいかんのだろう。 -- 2014-05-30 (金) 12:26:17
      • 不慮の事故だけど、なんか好評なんでこのままの方が良いっすか?見たいなアンケやればいいんでないかなw -- 2014-05-30 (金) 12:32:31
      • 具合よくするために仕事してんじゃないの? -- 2014-05-30 (金) 12:34:52
      • 実際アンケ取るのがいいかもな。ドムや装甲ジム、タンク系のジャンプ力が向上しても前線には大して影響ないし、乗り手が快適だと思うなら俺はこのままで一向に構わん -- 2014-05-30 (金) 12:35:48
      • 陸戦型強襲ガンタンク、ヒルドルブ、ザメルとこの後に人気タンクが目白押しなんだからこのままでたのむ! -- 2014-05-30 (金) 12:37:36
    • ゾック様は大変お怒りである! -- 2014-05-30 (金) 12:26:51
      • 御神体「祝ってやる」 -- 2014-05-30 (金) 12:29:08
    • よくやった、次は単発BRの発射間隔が異常に早くなってる事についての問い合わせだな -- 2014-05-30 (金) 12:57:43
    • まことに自分勝手な意見を言うなら、ホバー機なんざ使ってないから元に戻してOWABIはよ! -- 2014-05-30 (金) 13:34:36
    • なんで意図しない不具合の方が良調整なんだよw -- 2014-05-30 (金) 14:19:25
      • 盾強化と合わせて連邦強化のつもりがジオンの方が恩恵がデカイからだよw ジオンゲージ60%まで待ったなし状態になるから。 -- 2014-05-30 (金) 15:53:40
      • ↑この人枝主の言ってること理解できてなくね?( ´・ω・`) -- 2014-05-30 (金) 16:15:08
  • イマイチわかんないんだけど…名前の「age」を入れたままレスつけると下に来るの?逆?消して書き込むと下にくる?? -- 2014-05-30 (金) 12:34:59
    • ageいれるとそのままの位置。別の名前だと下にくる -- 2014-05-30 (金) 12:35:40
      • 追記:空欄でも下に来る -- 2014-05-30 (金) 12:36:08
      • なるほどー!ありがとうございますm(_ _)m -- 2014-05-30 (金) 12:57:13
  • 強襲に二丁バズや万バズっておかしくないか 重撃にもたせるべきだったんじゃ -- 2014-05-30 (金) 12:39:26
    • ホバー機体はブーチャ低いしブーストで上昇しにくいからいいと思うけどアレケンガンダムは不味いよな…明らかにバランス壊してるし -- 2014-05-30 (金) 13:12:28
  • いやぁケンプファーは強敵でしたね… -- 2014-05-30 (金) 12:56:46
  • みんなサーベルとかヒートホークとか強襲で持たない理由を教えてください、強襲だぞ! -- 2014-05-30 (金) 12:57:53
    • バズとビーライ(ガト)で敵を強襲できるから -- 2014-05-30 (金) 13:00:16
    • 吊り下げられた拠点に攻撃が当たらないからじゃない? -- 2014-05-30 (金) 13:02:56
    • 強襲なのに何故か射撃が強いから -- 2014-05-30 (金) 13:05:55
    • 敵がどの位で転ぶかなんて攻撃しなきゃ分からないのになぜ格闘するのかね? -- 2014-05-30 (金) 13:06:40
    • 格闘以外の転倒武器がある強襲に、格闘を持たせるメリットが存在しない。以上。 -- 2014-05-30 (金) 13:18:00
    • 1キル1デスになる場面が多すぎるから 射撃だと10キル1デス当たり前だし -- 2014-05-30 (金) 13:20:00
    • 頭と手しかないから。ちなアッガイ -- 2014-05-30 (金) 13:29:05
    • 射撃と比べてハイリスクすぎるから -- 2014-05-30 (金) 13:42:28
    • ガカス「本体が盾だから」 -- 2014-05-30 (金) 13:50:40
    • 格闘の硬直=動きを止める=バズの的 -- 2014-05-30 (金) 14:46:02
    • SG持ち相手に格闘空振りしたらイフ以外は死を意味するからな、イフだと空振り1回してももう2,3回チャンスある -- 2014-05-30 (金) 16:27:28
  • 砲撃強化規模 -- 2014-05-30 (金) 12:58:26
  • いま局地いいよね。同レベルとマッチングするし目的がはっきりしてるからあまり味方にイライラしないし、なにより軽い。だから6人未満でガンジーとかホントやめてね。ふつうにやってもすぐ終わるんだから。 -- 2014-05-30 (金) 13:03:20
    • レート150くらい差があったり通算レート2000クラスが低レートにいたり悲惨よ 野良じゃ拠点意識低すぎッイライラよ -- 2014-05-30 (金) 13:12:22
      • まぁ今の局地は勝ちじゃなく金塊目的だしな テキトーにやって早く終わらせたいんだよ -- 2014-05-30 (金) 13:13:11
  • GPブースターって昔はめちゃくちゃ出たのになんで最近は全然でないの?金欠でこまるんだけど -- 2014-05-30 (金) 13:09:55
    • 金策イベ中なのに?GPブースターより断然稼げるよ? -- 2014-05-30 (金) 13:11:36
      • そこでまたGPブースター使った方がもっと稼げるであろうが -- 2014-05-30 (金) 13:13:08
      • それもそうだな、モジュの報酬が入ったのと設計図比率が上がったのとイベント報酬のせいでアイテムが入る枠が無くなったって所やね。パーツも全然たまらなくなったしね -- 2014-05-30 (金) 13:26:29
    • 分かる、昔はガチャ回すとすごく出て一戦に一個使っても全然減らない、今ガチャ10連やっても2個でるかどうか… -- 2014-05-30 (金) 13:15:35
    • GPブースター廃止して、今の2倍のGPがデフォで良いと思うわ。今はイベントだから稼げてるけど、それ以外だと悲しいぐらい稼げないし。 -- 2014-05-30 (金) 13:47:23
  • サイドストーリーズとコラボあったしそろそろサンダーボルトの機体だして欲しいな かっくぃぃし ただなんで数ある漫画の中でサンダーボルトの機体ばっかりプラモ化してるのだろう ここ数年でかなりみるわ -- 2014-05-30 (金) 13:38:34
  • La系の機体にシュツバズ中コス来ないかな 紙装甲高速使い捨て高火力機 -- 2014-05-30 (金) 14:00:26
    • シュツバズできる中コスが「重撃」のIIF2だけなので無理だね。LA系というならつまり強襲な訳で。連邦版ヅダなら…ってそんな機体いたかな…。 -- 2014-05-30 (金) 14:05:18
    • 連邦版ヅダ?中コスだと同時持ちは無理じゃろうが、そういうのがいてもいいよね -- 2014-05-30 (金) 14:06:23
    • LA使ってるけどシュツバズいらんから万グレ欲しい -- 2014-05-30 (金) 14:24:07
      • シュツバズも万グレもいらないからSGM欲しい。 -- 2014-05-30 (金) 14:39:13
    • 万着発グレ下さい。 -- 2014-05-30 (金) 14:35:13
      • グレスロ駒LA「着発じゃないとダメですか?」 -- 2014-05-30 (金) 14:40:23
    • ○○○「ジオンには紙装甲でシュツバズできる低コストの支援がいるらしいぞ」 -- 2014-05-30 (金) 14:51:04
      • 〇「なにそれずるくね?連邦側の機雷もシュツ並の威力にしてやろうぜ」 -- 2014-05-30 (金) 14:56:55
      • たしか丸くてボロくて、そうドラム缶のような・・・ -- 2014-05-30 (金) 14:57:07
      • 激オッゴ「シュツバズっていうのは1万越えのシュツとBZF同時装備の事。8000シュツ2連と支援BZで他のシュツバズと同じというのか?あ゛?」しかも、BZ系の使いにくい宇宙「専用」… -- 2014-05-30 (金) 14:59:38
      • ん?コンテナの事かな? -- 2014-05-30 (金) 15:00:28
      • 連邦にだって紙装甲で強襲BZF使える低コスト支援いるじゃんw -- 2014-05-30 (金) 16:06:27
  • バトルフィールド4もガチャ導入http://www.gamespark.jp/article/2014/05/28/48818.html 基本無料ゲームの集金方法としてガチャは世界標準になったということなんだろうな。 -- 2014-05-30 (金) 15:18:52
    • ガチャ商法が通用するのは日本だけだと思ってたがいけるのか -- 2014-05-30 (金) 15:26:07
      • 少し前から、こういう販売は洋ゲでもちらほら見るようになってたよ。まだpay2winってほどには至ってないだけで、今更珍しくもない。 -- 2014-05-30 (金) 15:30:52
      • Pay to winは、やったらだめだと思うけど、新規が古参との格差を埋める手段としては必要なんだろうな。運営もボランティアじゃなく収益を上げるのが目的なわけだし。 -- 2014-05-30 (金) 15:37:49
      • ゲーム性次第でしょ。積み重ねで数字を上げてくJRPGみたいな方式なら新規と古参の差を縮める為には必要だろうけど。でも基本同じものを与えられる中で腕を競うFPSやTPS、RTSとかって俗に言う「eスポーツ」の類でそれをやったらいけないでしょ。 -- 2014-05-30 (金) 16:00:38
      • クラッシュオブクランがいい例だな あの手のゲームは平等土台が前提じゃないと面白味が成立ができないし -- 2014-05-30 (金) 16:08:25
    • そりゃまあ儲かるもんねえ・・・やってる所と競争しようとするとそうしないと不利なのかも。こっちとしては全部のゲームがすっぱり手を引いてくれると嬉しいんだけど・・・勝てばいい、で金突っ込む奴がいるからなあ。 -- 2014-05-30 (金) 15:39:34
  • 将官とマッチされるとまったく勝てなくて面白くないby中佐 -- 2014-05-30 (金) 14:08:52
    • 階級落とせばいいんじゃないかな、弱い者いじめが出来るよ! -- 2014-05-30 (金) 14:11:48
      • やっぱ推奨なの?下位狩って -- 2014-05-30 (金) 14:14:08
      • まあ公式漫画でやってたしな -- 2014-05-30 (金) 14:17:36
      • そんなわけないでしょw初心者狩りなんてゲーム人口減らす原因の上位なんだから、嫌味で言ったのよ。勝ちたいなら手持ちの機体の状況や立ち回り、置かれている環境を見直すとかPCスペックを検討するとかそれなりに考えて行動起こさなきゃ。勝ちたい、ってワガママを通すには力が要るのよ。 -- 枝主? 2014-05-30 (金) 14:20:29
      • お金貯めていっぱいガチャ回さないとって事? -- 2014-05-30 (金) 14:22:43
      • 将官戦場の前線でガンガン活躍したいってならそれも手だわね・・・。ただ、SG持った低~中コス強襲だって使いようだし、支援からコツコツやっていくのも十分戦場に貢献できる(ネズミを漏らさなかった時に防いだ戦術ゲージの減りや前線でガンガンキルを稼ぐ人の復活をこなした際の戦線への貢献度を想像してみよう)。問題は将官戦場だとそれができてる人が多い(とはいえレーダーは広域ばっかりだからこの点は信用出来ないけど)ってことで、つまりそれができてないなら足を引っ張る要素になり得るということ。物事は色んな面から見るのが吉なのよ。 -- 枝主? 2014-05-30 (金) 14:34:32
      • 最大の敵は味方ってそういうことなんですね。 -- 2014-05-30 (金) 15:04:03
      • いや、それはどちらかと言うとスコアの奪い合いを揶揄してるんだと思うよw -- 枝主? 2014-05-30 (金) 15:25:42
    • ある日、調子がよくて普通に300pt以上取れて中佐昇格試験簡単に発生…次の日、調子悪くて試験落ちる()。試験に限って調子が悪い…そんな万年少佐(以前の階級制度なら中佐だったけどね!) -- 2014-05-30 (金) 14:16:45
      • 力みすぎなんじゃ?気楽にやれば昇格できるんじゃないかな。 -- 2014-05-30 (金) 15:10:12
    • 万年大佐のエンジョイ勢ですが、MS戦闘も下手なのもあってやっぱ自分には左官尉官部屋ぐらいが丁度いい感じ。活躍する事もあれば足手まといになる事も多々あるけどね。けど時々人数あわせで将官部屋に詰め込まれるともう悲惨。将官集団ほんま怖い(´;ω;`) -- 2014-05-30 (金) 14:46:01
      • せめて中大将ならともかく少将以下ならそんな変わらんて。怯えることないんやで。 -- 2014-05-30 (金) 14:56:10
      • 私も似たよう万年佐官だけど、将官混合戦は割りきってMS戦しないで支援専に徹している。キルは取られるけどKDマップだと結構Sランク取れるのでストレス少なくていいよ。 -- 2014-05-30 (金) 14:58:57
      • 金しか居ない部屋もまれにあるが、あれ修羅の国だよな。頑張って350くらいとっても普通に25位とかだったりする -- sage 2014-05-30 (金) 15:02:21
      • 将官部屋はとにかく展開の先読みが大切だね。慣れると無言の連携が取れるようになって、凄く楽しいよ。(ただし疲れる) -- 2014-05-30 (金) 15:12:39
      • 万年大差だけど別に大将も怖くはないな 局地やってれば珍しくないしkillもとれる 正し高階級が少ないと大規模は負ける ぐぬぬ -- 2014-05-30 (金) 15:15:49
      • あ、同志だw 遊びまわったりすると中佐に落ちたりするw 普通にやっているといつの間にか大佐に戻ってる。 将官にはなりそうにない。 ケンプが無いと初動は何もできないここ最近、ですな。 -- 2014-05-30 (金) 15:18:52
      • 将官達はそんな世界にいるのかwもう将官じゃなくてNTと呼ぶよw -- 2014-05-30 (金) 16:57:34
    • 自分も万年大佐だが、将官部屋多くて禿げる。んで毎回降格免除試験発生。まぁ15機撃破で試験クリアしてるけど。連邦ジオンともにそんな感じだったが連邦は中佐に落ちたわ^^どうすりゃいいかね? -- 2014-05-30 (金) 15:19:31
      • 適正階級ってことでは。 自分も同じような感じだ。 ジオンではケンプファーは無く、連邦は銀アレックスがあるので維持のしやすさが大きく違うけどw -- 2014-05-30 (金) 15:27:46
    • 出す機体を変えるという方法もある。俺は佐官戦はアレケン出して、将官戦はスプシュ5のジムかザクⅠを2機入れてバンザイアタック戦法してる。 -- 2014-05-30 (金) 15:25:46
      • わかるなぁ。将官戦場だと連キルが全然できないから、低コスでガンガン前に出て拠点周辺でもらえるスコアが主な収入になってる。敵も前に出てくる人多いし、腐りにくい -- 2014-05-30 (金) 15:29:55
      • 階級、上がりたければそういう手が要るよね~(万年佐官デス) 今はシャアザクで楽しんでる事が多い。 飛び蹴りが楽しくて。 普通のD格に比べて倍以上の緊張感が・・・・w -- 2014-05-30 (金) 15:30:27
      • MAPとかによって機体や戦法変えるのもスキルだよなー、まあオールマイティで稼げる機体を持ってないのもあるんだけど・・・ -- 2014-05-30 (金) 15:49:51
    • もし「凸らない守らない補給沸かないKD押されるレダ置かない」がデフォの佐官戦場に染まりきってるなら、それは勝てなくて当然。将官のリプ見たり、演習でネズルート確認したりすれば戦場の貢献度も上がるし、試作核、核の成功率も上がるし戦績も向上するよ。気がついたら本人も自動的に将官になってるはず。  -- 2014-05-30 (金) 15:32:13
    • 課金者が多い上位階級を楽しませる運営の方針でしょ。マッチングの変更だってバレなきゃ黙ってよう・・・ぐらいの感じでアプデに盛り込まれていたしw誰のどんな要望でこうなったか意味不でしょ!?その後のアプデで平均階級も出なくなってるしw低スペPC、低PS、低性能機体は上位者の的以外の何者でもないから・・・Mでもない限りそこで無理して遊んでもつまらないでしょw -- 2014-05-30 (金) 15:47:57
      • おとぎ話じゃねえんだ、無課金が重課金に追いつけるかよ -- 2014-05-30 (金) 16:00:07
  • バズとシュツが強すぎてSG強化後SGもちが増えたもののいまだにバズとシュツが最強の状態だな。壁、床撃ち可能、範囲攻撃、1秒で無力化(転倒)可能、有効射程200m以上。SG弱体を叫んでる人はこっちはいいの? -- 2014-05-30 (金) 05:18:54
    • 最近はバズはそうでもない気がするなぁ。慣れたせい? シュツナパはもう仕方がない感がある。食らったら運が悪かったと思うようになってきた -- 2014-05-30 (金) 06:46:41
      • バズはどうってことない -- 2014-05-30 (金) 06:57:01
      • BZやシュツは強さに対するデメリットがあるからね。SG系より対処しやすい。 -- 2014-05-30 (金) 11:04:38
    • 連邦にトリントン配布で、シュツに幻想抱いてた人の目が覚めたって感じじゃね? いやシュツ強いけど、流石に万能兵器扱いできるほどのモンでもないからね -- 2014-05-30 (金) 12:28:38
      • そりゃ、シュツNだけでBZ同時持ち不可、特性がよくて爆風のコスト300(しかも機体性能はよろしくない)を配られてもな。 -- 2014-05-30 (金) 12:55:46
      • なんでバズーカとシュツ同時持ち出来ないんだよ ロケシュも無いし ジオンだけロケシュ有りチャーバズシュツ同時持ち可能とか羨ましいわ 最近全く聞かないけどWDがーWDがーとか言われてたけど結局あれはBRだから当てれないと意味ないしな チャーバズもシュツもだれでも適当に床ウチすりゃ当たるじゃねぇか  -- 2014-05-30 (金) 13:06:44
      • (実際、別機体としてIIF2を強襲にして出す必要なかったんじゃないかなぁ…連邦版IIF2(重)としてトリントン、金歯カラーをジオンのIIF2(重)の追加カラーにするって事でさ。あー、でもEXか…連邦→ジオンの機体が… -- 2014-05-30 (金) 13:12:35
      • 2f2のミラーも確かにほしかったけど、強襲の足まわりでこそシュツは生きるからなあ。中コス強襲だと同時持ち不可は仕方ないし。でもロケシュはあってもよかったかなと思う。なおBRも普通に当たるでしょ。 -- 2014-05-30 (金) 13:16:38
      • まぁあれでシュツ批判はぐっと減ったからよかったんじゃないかな -- 2014-05-30 (金) 13:40:33
      • 目が覚めたの意味がわからん。トリントン普通に重宝してるし、バズの同時持ちは確かにできないが、弾薬補助とアイテムでシュツルム5発打てる。マゼラも当てやすく使いやすい。ただ、今現在アレックスを2体以上積むとCTの都合上、300コス以上の機体をデッキに組みにくいので、トリザクだけではなく、戦場で300以上の機体はガンダムくらいしか見ないんじゃないかな?実際連邦のコスト300機の中ではトリザクはずば抜けて使える機体ですよ。 -- 2014-05-30 (金) 13:43:19
      • シュツガーって文句言ってる奴はぶっ壊れだ、チートだ言ってたからねぇ。そういう意味で幻想抱いてたってことでしょ。 -- 2014-05-30 (金) 13:45:36
      • ジオンでF2使う→グレートですよこいつはァ・・・。連邦にトリントン実装→火力足りねえけどやっぱつええわコレ。感想特に変わりませんでしたが -- 2014-05-30 (金) 15:10:44
      • ケンプガーに移行したからシュツガーって言われなくなっただけだよ。トリントンなんて全く関係ない -- 2014-05-30 (金) 15:28:28
      • トリントンや鹵獲と敵を見間違える問題も青いケンプファーばかりで間違えなくなった -- 2014-05-30 (金) 15:35:21
      • 長年の悩みだった腰痛もケンプ実装でよくなりました! -- 2014-05-30 (金) 15:51:26
      • ケンプのおかげで彼女ができました。 -- 2014-05-30 (金) 15:55:56
      • あの程度ならロケシュ重撃バズに爆風モジュつけるのと変わんないからなぁ。Fバズコンボ出来てこそだと思うけど。 -- 2014-05-30 (金) 15:56:22
      • それあんまり突きつめるとミラーしか許せなくなるよ。 -- 2014-05-30 (金) 16:04:44
      • トリントンはスタメン。シュツでこかして単式さいっきょ。 -- 2014-05-30 (金) 16:07:17
      • 結局はトリントン金歯の300って高すぎんだよね。補助弾薬付けても270だからこそ2F2は強かったんだし、高ゲルはあの機体性能でFBZにBRも持ててシュツだったから良かったわけで…回しが効くほどCT短くない上にNシュツのみでFBZコンボ出来ないロケシュ無いは辛い。 -- 2014-05-30 (金) 16:16:33
      • いやシュツガーが減ったのは単にシュツで死ぬ機会減ったからなだけだからね。シュツが弱くなったわけでもなくより驚異のケンプが出ただけで、高ゲル、2F2とかレアだもん -- 2014-05-30 (金) 16:19:26
      • シュツガー言ってた時からナパームにトリントン、キンバライト、ケンプとナパシュツ増えたのにシュツガーの声が減るのはおかしくね? -- 2014-05-30 (金) 16:59:43
      • 使いもしないでシュツガーとかネガってたのが結局多かったんだろ -- 2014-05-30 (金) 17:00:25
    • シュツとかFバズ、ユトリングは 昔の射撃や撃破金リボン武器とかにすりゃ良かった気も -- 2014-05-30 (金) 16:05:51
      • かつてのリボン制でも、Nは必要なかったからなぁ…。あれ、Nでも必要だったのがあった気がする。 -- 2014-05-30 (金) 16:12:12
  • いい加減、勢力ゲージの話持ち出す人は、そのゲージが何を表しているのか先ず説明する必要があると思うの(´・ω・`) -- 2014-05-30 (金) 16:04:16
    • 公式見てこい。それ以上の情報をユーザーが持っている訳が無いニダ。 -- 2014-05-30 (金) 16:06:21
      • 公式にないから好き勝手暴れる根拠にするのさ。 -- 2014-05-30 (金) 16:09:34
    • 一定時間以内にログインしているプレイヤーの数だったりするかもなw -- 2014-05-30 (金) 16:08:29
      • ログイン人数の多い方にマスチケ配るとか無いわw -- 2014-05-30 (金) 16:21:04
    • 言ってることは最もだけど、勝敗がまったく関係してないと思ってるのは論外だよ。 -- 2014-05-30 (金) 16:08:57
      • 関係ないってことはないとは思うけど決めつけで論外ってすることこそ論外だと思う。 -- 2014-05-30 (金) 16:12:23
    • 結局マスチケ景品なけりゃ結構な人数が黙りそうだけどなww -- 2014-05-30 (金) 16:10:21
      • あんな数百円のものでここまで争ってるなら、こんなに悲しい事は無いな -- 2014-05-30 (金) 16:16:12
      • 報酬で荒れてるんじゃなくて、勢力ゲージ負けてるから〇〇を強化しろ!〇〇を弱体化しろ!って理由付けて騒いでるだけじゃないか。それ見て木主さんの考えに至るわけで。 -- 2014-05-30 (金) 16:19:37
      • あ、上のこれ連邦ネガとかじゃなく両陣営の話ね。 -- 2014-05-30 (金) 16:20:56
    • 勝敗の比率だろ?その勝敗の理由はいろいろあるから特定はできんけど。 -- 2014-05-30 (金) 16:11:38
      • 単純に勝敗の比率、全試合中何試合該当陣営が勝利してるかって話だったら勢力ゲージのページの検証コメントで否定されてたよ。 -- 2014-05-30 (金) 16:14:16
      • ああ、比率と言うかどちらが勝ち数が多いか的なやつね。 -- 2014-05-30 (金) 16:21:14
    • 勢力ゲージなんかアテにならないと言う奴はよくいるけど、どんな階級だってプレイヤーの主観はもっとアテにならないんだよなぁ -- 2014-05-30 (金) 16:13:20
    • 戦力ゲージは関係ないのかな。勝敗でカウントすると大差勝ちも僅差勝ちも同じ1カウントになるけど。 -- 2014-05-30 (金) 16:23:31
      • これだと思う。同軍以外の全ての試合終了時の残り戦力ゲージを足して比率で表示してるんだと思う -- 2014-05-30 (金) 16:27:49
      • それはそれで不満が。5戦して4勝1敗でもその1敗が大差負けならマイナスだろ?レースが異常なほど大きな影響与えてしまう。 -- 2014-05-30 (金) 16:37:32
      • なるほど…これマジであり得そうだな -- 2014-05-30 (金) 16:57:20
  • シュツナパ→Fバズがしたいなら、現状ガンゲルケンプに乗るしかないよ。中コス強襲はシュツのあとマゼラすら撃てないのが多いからトリは案外いい機体でしょ。まあ連邦専のためにもF2のミラー(重)を実装すればいいのにね。そのときはジオンにWDかウォルフか。 -- 2014-05-30 (金) 16:06:46
    • 枝に付けそこなってしまった -- 2014-05-30 (金) 16:08:21
  • 最近ネットガンとかアンカーとかでイフリート止めるのしか楽しみがない・・・けどスタンしたまま滑っていくのはやめてほしい -- 2014-05-30 (金) 16:08:47
    • ネットガンはイフにノーダメージ出過ぎてやめたわ。アンカーはまぁまぁ当たるけどアンカー使うくらいなら正面から思い切ってD格したほうが勝てるよ -- 2014-05-30 (金) 16:22:10
  • ふと思ったんだけど、プレイボーナスチケットをもしガンオンにログインしただけで貰えるようになったらどうなるんだろ?それでもやっぱりログインしたら1戦ぐらいしてくだろうし、大した変動はないかな? -- 2014-05-30 (金) 16:43:15
  • 局地の連邦 大規模のジオン 住みわけはちゃんとできてるな -- 2014-05-30 (金) 11:35:32
    • 局地も大規模も勝ちたいとか虫が良すぎるな -- 2014-05-30 (金) 11:36:27
    • 局地なんて廃コンテンツどうでもいいという層が結構居そうだがさておいて、結局あれは中の人次第だと思う -- 2014-05-30 (金) 11:39:12
      • 実装前は小規模戦場が欲しいとあんなに言っていたのに、酷い手のひら返しだよな。まぁ小隊組んでVCしてるのが圧勝で、初期に野良は完全餌でリスポ狩りされて人が消えたからなぁ。局地のノウハウは上位陣の独占状態だし -- 2014-05-30 (金) 11:44:05
      • コンテンツを殺すのはやはり悪質なユーザーだって事がはっきり分かんだね -- 2014-05-30 (金) 12:42:22
      • 局地で勝つために努力したら悪質なユーザー扱いか -- 2014-05-30 (金) 12:43:40
      • 努力って(笑)VCとか外部機器使用ってオンラインクイズゲーで問題の度に答え書いたノート必死こいて捲ってるのと変わらないじゃん -- 2014-05-30 (金) 14:09:57
      • VCにおこなってたらFPS行ったら一週間で発狂だね -- 2014-05-30 (金) 15:39:24
      • そうかVCを使うと悪質になるのか。なら局地大会は公式が悪質行為を認めたってことだね。 -- 2014-05-30 (金) 16:32:06
    • 局地ではアレックス無双状態だもんな -- 2014-05-30 (金) 11:39:21
    • 大規模というメインコンテンツと局地という過疎コンテンツが同価値とは思えないんだが・・・ -- 2014-05-30 (金) 11:46:01
      • みんなレースは嫌だ!MS戦がしたい!小規模戦場が欲しい!って言ってたじゃない。それがこのザマだよ!!言ってた奴ら局地やれよと。望んでた戦場だぞ。 -- 2014-05-30 (金) 11:50:27
      • 小規模戦場を望んでいた多くの人間は自分が狩られる立場になる事を想像できなかったんだろ。まあ、それにしたってマッチングシステムはひどかったし、今となってはマッチングシステムすら機能しないほど過疎になって手遅れだけどね -- 2014-05-30 (金) 11:53:43
      • 局地小隊を組めなくすればよかったと思うんだ -- 2014-05-30 (金) 12:00:39
    • 局地で連邦倒すのがモチベだなぁ。アレックス使って勝てないの?ダッサって感じでね。 -- 2014-05-30 (金) 12:21:15
    • 局地は一刻も早く任意のプレイヤー同士で対戦できるシステムを作るべき。縛り対決やネタ対戦が捗る -- 2014-05-30 (金) 12:27:37
      • アビューズ行為が増加するから無理 -- 2014-05-30 (金) 13:01:42
      • 報酬超少ないとか、レートに影響しないとか、完全にお楽しみ専用のモードとして用意すればいいだけじゃん。それでも結構な需要あると思うぜ? -- 2014-05-30 (金) 15:12:56
      • 局地戦は陣営関係無し・ソロ参戦オンリーの完全ランダムマッチングにしようぜ。ぶっちゃけWorld of Tanksのランダム戦。まー1チーム6人だと1人あたりの責任重過ぎるから10人~15人くらいにする必要はありそうだが。気軽に参加できるようにするならこれしかないと思うんだ。 -- 2014-05-30 (金) 16:26:12
      • そのランダム戦も結局XVM青字プラトーンが多い方が勝つってはっきりわかんだね -- 2014-05-30 (金) 16:43:49
      • いいよなぁそういうの、報酬無しでも友達や部隊メンバーと気楽に遊べるね。こった事しなくていいからさ、時間内に潰しあうだけのシステムでいいから実装してもらえたらいいね。あとは他のFPSにもあるように、時限爆弾の解除みたいなのもあったらいいかなぁ。ただ、そっちにユーザー流れちゃうと、大規模が過疎ってしまう可能性もあるよねぇ。コンテンツ増加による過疎とかも怖いからなかなか実装できないのかなぁ。 -- 2014-05-30 (金) 16:46:51
      • 大規模が20分っていう長さなのも、コンテンツ増加での過疎の原因になりそう・・・。20分その1つに拘束されるからな・・・。 -- 2014-05-30 (金) 16:48:53
      • 案外、運営は局地が過疎っててホッとしてるかもな。メインの大規模戦に人が回らなくなったらおしまいだろうし。局地に観戦システムが無いのも、観戦に人が流れるより大規模いってくれってことなのかもな。 -- 2014-05-30 (金) 16:57:19
    • 上位100人で比較したら連邦55:ジオン45でほとんど変わらんやんけ。 -- 2014-05-30 (金) 17:28:50
      • 局地は水曜のメンテ前まで変動するからまだ参考にならん -- 2014-05-30 (金) 17:31:57
  • 次のDX機体発表は今日の18時なのかい? -- 2014-05-30 (金) 16:58:21
    • 恐らくねぇ DX情報無かったらフレッドとシュナイドがDX機体で確定だと思う -- 2014-05-30 (金) 17:00:19
      • あの機体は6月11日実装と決まってたよ 来週にDX更新ない可能性もある 逆にDX更新きたらフレッドシュナイドはEXはある -- 2014-05-30 (金) 17:06:21
      • 水増し系とはいえ重イフは面白みがありすぎてEXで配るには運営的にはちょっともったいないような フレッド機がすぐ前のDX機の素ピクシーと丸被りするから案外本当にEXに突っ込まれるのか -- 2014-05-30 (金) 17:10:20
      • EXもしくは出撃イベントだと思ってる 丁度金策イベント終わるし -- 2014-05-30 (金) 17:18:23
  • よく見たらちょっと前までメーカー発表文コピペばっかだった4亀の記事が最近ちゃんとしたやつになってるんだね -- 2014-05-30 (金) 17:00:28
    • ちょっとまってくださいよ、4亀のイフリートの画像!なにあの3枚目!胸熱なんですけど。ってか重撃なんだねぇ。また足回りの良い重撃がジオンに行くのかぁ。 -- 2014-05-30 (金) 17:07:26
      • 足回りがいいなんて誰が言った? -- 2014-05-30 (金) 17:08:11
      • 足回りが欲しい方はジオンにどぞ。汎用機欲しい方は連邦へ。 -- 2014-05-30 (金) 17:31:21
    • 4亀見てきたけどイフリート(シュナイド機)の格闘はDⅡ無い(Dも無いかもな)威力が高い格闘っぽいけど高ドムみたいに産廃モーションだけは勘弁な。 -- 2014-05-30 (金) 17:22:19
  • 上製スプレーってW1W3回しで全然見ないんだけどクリアなら出やすいとかあるの? -- 2014-05-30 (金) 16:42:40
    • 毎回クリアだとksしんどいからやめとけ とにかく回数こなして出ること祈れ セカンドチャンス用のBCも用意しとけよ -- 2014-05-30 (金) 17:29:48


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