機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol383
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Comments/雑談掲示板Vol383
へ行く。
1 (2014-09-04 (木) 14:11:31)
2 (2014-09-04 (木) 16:13:06)
3 (2014-09-04 (木) 18:18:04)
4 (2014-09-04 (木) 20:21:03)
5 (2014-09-04 (木) 22:21:47)
6 (2014-09-05 (金) 00:22:47)
7 (2014-09-05 (金) 02:24:14)
8 (2014-09-05 (金) 04:24:26)
9 (2014-09-05 (金) 06:25:13)
10 (2014-09-05 (金) 08:25:46)
11 (2014-09-05 (金) 10:26:42)
12 (2014-09-05 (金) 12:28:23)
雑談用掲示板
新しい板よ~ --
新設
?
2014-09-04 (木) 23:10:52
粉あああああああああゆきいいいいいいいいいいい --
2014-09-04 (木) 23:11:31
はやらせはせん!はやらせはせんぞおおおお! --
2014-09-05 (金) 00:51:32
|゚ω゚)新設乙よー --
2014-09-04 (木) 23:16:38
しゅっk・・・豚じゃないのか乙よ~ --
2014-09-04 (木) 23:22:11
(´・ω・`)新設乙よー --
2014-09-04 (木) 23:23:01
帰投の大切さが分かる表
http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=20198
--
2014-09-04 (木) 23:13:14
秒数が書いているだけで帰投の大切さは分からないかと。そもそもアレックスの唯一の弱点とも言っていい帰投と比較すべきじゃないね --
2014-09-04 (木) 23:18:06
補給の大切さだろ --
2014-09-04 (木) 23:18:13
これ --
2014-09-04 (木) 23:18:48
この帰投の速さゆえ格下狩りが捗るんですわ。 --
2014-09-04 (木) 23:19:54
そうだね、両機体のメリット部分とデメリ部分比べればこうなるよね。じゃあ公平なあなたはアーマー(シールド込み)の大切さがわかる表も作ってくれるんだよね? --
2014-09-04 (木) 23:20:47
ただアレックスとケンプファーの帰投が最大の時と上げてない時の秒数が気になって調べただけだから自分でやってね アレケンを比較してるわけじゃなくてアレ自身、ケンプ自身で比較してるだけだから --
木主
?
2014-09-04 (木) 23:24:23
こんな木立てて、完全に比較表作っておきながらアレケン比較ではないとな。ははは、こやつめ。 --
2014-09-04 (木) 23:33:26
逆にアレックスって帰投強化するとケンプと2秒しか差がないんすかって感じなんだが --
2014-09-04 (木) 23:24:13
比較対象がおかしいと思うよ。マックスと無強化で比べてるよね --
2014-09-04 (木) 23:30:55
まあ帰投上げてない人がほとんどだからその比較でも間違いでは無いけどね アレックスの帰投がMAXならの話だけど --
2014-09-04 (木) 23:33:09
ストフォで帰投フル強化したナイトシーカーが3秒切るという驚異 --
2014-09-04 (木) 23:29:25
ネタでやったら便利便利 --
2014-09-04 (木) 23:39:23
個人的に帰投は1秒早くなる程度に振ってるな。違いが数字でわかるし、わりと便利 --
2014-09-04 (木) 23:38:02
ネガジによるとこの表も煽りだそうです。 --
2014-09-04 (木) 23:57:52
君の枝はね --
2014-09-05 (金) 00:03:51
いやネガ連ポークの方だろどう考えても --
2014-09-05 (金) 00:05:56
あんま帰投の話するとガンダムと高ゲルが泣くぞ --
2014-09-05 (金) 00:24:35
足が早いほど帰投も早いってことか。 足が遅い人帰投も遅く全く使えないという結果になるな。 足が遅い人は弾薬量を多くしてもらいたいものだね。 --
2014-09-05 (金) 00:55:27
ガーカス「何か文句でも?」 --
2014-09-05 (金) 01:13:30
FA「俺もっと帰投あってええやろ」 --
2014-09-05 (金) 01:21:01
帰投の大切さと言うより、ストライクフォースの強さが分かる画像な気が --
2014-09-05 (金) 01:26:19
ガンオンの運営は牟田口くらい無能だな!! --
2014-09-04 (木) 23:18:58
あいつは無能というよりも犯罪者だよな --
2014-09-04 (木) 23:27:14
なんとなくバンダイナムコIDのサイトボーっと見てたんだけど・・・。マナーとかが書いてあるページに”異性”とのオフパコ目的の使用はやめましょう見たいな項目があった。同姓ならいいってことですかね?これもうわかんねぇな --
2014-09-04 (木) 23:29:45
バンナムはホモ(確信 --
2014-09-04 (木) 23:31:35
クッソきたない曲解はやめろォ!(建前) ナイスゥ!(本音) --
2014-09-04 (木) 23:40:19
強行偵察のSFS探知をどう思いますか? ポイント的な意味合いを一旦無視して、有効性の有無で意見を聞きたいです。 --
2014-09-04 (木) 23:32:49
マップと状況によってはいいんじゃね かなり限定されるけど --
2014-09-04 (木) 23:40:12
佐官なら許される --
2014-09-04 (木) 23:44:09
基本的に最前線にレダ有れば砲撃やスナの射程に収まるし、ソレより前にある敵はそもそもレダに写ってても手が出せないからなー…。核マップ&戦術支援で索敵が存在しない&SFSが有るマップなら有効かもしれないけど、そんなマップあるんだろうか…。 --
2014-09-04 (木) 23:44:22
レーダー同時持ち出来るならええねんけどあんたそもそもレーダー持てへんやろ --
2014-09-04 (木) 23:44:43
例え一機だけ残った最後のSFSを強硬偵察に横取りされても、許容する心は大切。 「あ、強硬偵察さんが使うのか、頑張って索敵してきてください」程度に相手の意志も尊重する。
その強硬偵察さんが勝ち馬ライダー、射線塞ぎハイエナや待ち伏せ、死体打ち、暴言と素行が酷くてもその人の問題だからあなたが怒りを露わにしたりを含め関わる必要はない。 許してやることだね。 --
2014-09-05 (金) 00:49:35
ドアンじま削除はよ --
2014-09-04 (木) 23:44:13
ククルス・ドアンの島って呼びにくいよな --
2014-09-04 (木) 23:46:12
水島でええやん --
2014-09-05 (金) 03:54:35
水中箱拠点の裏側出口なんで塞ぐなよ。防衛しやすいだろ。 --
2014-09-04 (木) 23:49:30
真ん中の島にずっといれば面白いと思うが --
2014-09-05 (金) 00:08:53
数分で終わるのにだれもいない島で何してんだ --
2014-09-05 (金) 00:18:29
意外と終わらないよ --
2014-09-05 (金) 00:41:44
禿げってよくチャット見かけるんだけど富野のことですか? --
2014-09-04 (木) 23:45:01
ペイルHAGE「呼んだ?」 --
2014-09-04 (木) 23:47:57
来月でアレケンが出て6か月ですね。ぶっ壊れサイクルがやってまいりましたが、次は何が出るでしょうか? 個人的予想としては連邦がVガンダム。ジオンにザク2かなと思っています。 --
2014-09-04 (木) 23:46:39
VってZZよりも未来だぞ --
2014-09-04 (木) 23:47:25
わかっててやってんだろこいつ、掘っといてやれ♂ --
2014-09-04 (木) 23:49:18
了解♂ --
2014-09-04 (木) 23:49:49
コウウラキ、突貫します♂ --
2014-09-04 (木) 23:56:29
DX2個分遅れてるから12月になりそ 今度のはプロ先ゲル→ガン高ゲルみたく完全な上位互換じゃない?または連邦に何か尖った360って事で適当に6号とか4号とか。ジオンにガン、アレや先、高ゲル見たいにテンプレ強360としてゲルJ強襲とかで --
2014-09-04 (木) 23:51:58
要約するとアレックスの上位互換とケンプの上位互換か…胸が熱くなるな --
2014-09-04 (木) 23:55:30
でもそれぞれの上位互換は少し難しそうだよね。本命:連邦にケンプみたいに尖った人、ジオンにアレみたいなテンプレ機か全然違うような360 次点:チョバムアレ&プロトケンプとかで少し変える 大穴:中低コストにぶっ壊れ性能 機体は強襲ジム改&ザクFZ(願望) --
2014-09-05 (金) 00:01:38
ヴィンセントガンダムかな?(適当 --
2014-09-04 (木) 23:53:43
連邦がフルバーニアンとサイサリスで、ジオンはガーベラテトラとゲルググマリーネ辺りじゃないかな。 --
2014-09-05 (金) 00:58:41
FAGの出来栄え考えるとサイサリスが酷いことになりそうな予感 --
2014-09-05 (金) 01:02:22
GP02(重撃仕様)だな --
2014-09-05 (金) 01:32:09
アレックス対策で陸戦型ゲルググとか? --
2014-09-05 (金) 04:22:48
BZなしグレラン、腕ガト装備。GG用試作BRをGLAと同じにすればいいんでない。 --
2014-09-05 (金) 04:28:55
フレピクってブースト容量が両軍全強襲機でトップだったんだね、通りで息切れしない訳だね --
2014-09-04 (木) 23:51:01
FAガンダム「強襲にも負けません、ご期待ください」 --
2014-09-04 (木) 23:52:42
マグロイド呼んでこい --
2014-09-05 (金) 00:24:35
ゴッグ「・・・」 --
2014-09-05 (金) 00:04:19
そのほかの足回り関連の数値は大幅に劣ってるけど、容量に関しては同じく強襲トップなんだよな。 --
2014-09-05 (金) 00:37:06
ブーチャが凄い低いけど、ゴッグは容量凄いよな。結構強い気がする。 --
2014-09-05 (金) 01:46:54
訂正、×強い気がする○使い勝手独特だけど強い --
2014-09-05 (金) 02:05:47
よく調べないで書き込むとこういうことになるw --
2014-09-05 (金) 05:46:04
トップに変わりないけどな --
2014-09-05 (金) 07:20:54
FAG もうミサイルとかバズとか全部なくして御神体ミラーにしたほうが使いやすい気がしてきた タンク2の前例あるし見た目引き伸ばして両手にBR装備させて両腕から撃つ感じで --
2014-09-04 (木) 23:54:03
未だに佐官尉官に階級落として、暴言吐いたり初心者狩りをする人が野放しな辺り終わっているなと思う --
2014-09-04 (木) 23:56:09
何を今更…半世紀ほど言うのが遅いぞ --
2014-09-04 (木) 23:58:14
諸君、私は轢き殺しが大好きだ --
2014-09-05 (金) 00:11:53
私は無能かもしれんが、卑怯者ではないよ(万年大佐) --
2014-09-05 (金) 00:18:02
どんどんBL。 --
2014-09-04 (木) 23:59:42
BLなんて1000件位に増やして欲しいよな --
2014-09-05 (金) 00:01:51
佐官は将官レースについていけず降格した人で、格下狩りは尉官まで降格した人だけ。 ガンオンのピラミッドはひし形だと思うよ。 全員が将官なんてありえない。 --
2014-09-05 (金) 00:15:00
文章よく読もうぜ --
2014-09-05 (金) 00:23:02
階級落としているのは故意だけではない、将官レースに敗れて泣く泣く落ちた人もいる。 それを一括りにして階級落としと悪評を付けるのはやめてもらいたいね。 暴言吐かれる原因を作っているのは何かと考えればそんな発言はできないはずだろう。 --
2014-09-05 (金) 00:38:19
↑現場に居合わせたことがないのか? --
2014-09-05 (金) 00:39:25
↑暴言吐く側だからじゃね? --
2014-09-05 (金) 05:52:03
しかしザク改って多分強襲なんだろうけど、武装的にどのコスト帯で出ても出番がない気がするなあ。シュツ持ってーコスト280~320くらいでーと考えるとキンバで良いじゃんってなりそう。 --
2014-09-05 (金) 00:31:59
でもザク2改でアレックスを倒したいジャン --
2014-09-05 (金) 00:34:28
キンバ使ってるの見たことない --
2014-09-05 (金) 00:34:44
金寒の性能を向上させて強襲バズを万バズに換えた機体になる気が 寒ジムと一緒でマシの下部にグレつけられるしね --
2014-09-05 (金) 00:39:23
推力UP,活動時間ダウンというどっかのS型みたいな設定と限定ホバー設定があるので容量控えめ最高速&ブーチャ高めのヅダっぽい感じになってくれないかと思う。 --
2014-09-05 (金) 00:45:20
ウィキとか見るとバズ持ってないんだよな。サイドスローグレとかがいいな、もちろん威力は改良の方。 --
2014-09-05 (金) 00:48:32
今日で通算二度目の失恋 もうらんらんを好きになっても良いかい? --
2014-09-05 (金) 00:41:00
らんらんは性別無いから気をつけよう --
2014-09-05 (金) 00:45:54
(´・ω・`)らんらんにも選ぶ権利があるわよ --
2014-09-05 (金) 01:30:24
連邦では360のケンプをほいほい倒せる340コスのGLAが出たり、300コスのくせに360凸機体のケンプよりも速度や凸能力(DPS)高いフレッドが出たりしてるわけだが、次はジオンにアレックスほいほい倒せる機体は追加だな。フレッドみたいに300コスでザク改なんてのもいいだろう、とにかく連邦ばかり優遇されちゃ気がすまん --
2014-09-05 (金) 00:41:58
お、おう --
2014-09-05 (金) 00:45:05
アレックスをホイホイ倒せるのってどんな機体かを考えてから話そうか --
2014-09-05 (金) 00:46:09
特性:アレックスシューター LV3 アレックスおよびそのシールドへのダメージ+30% --
2014-09-05 (金) 00:47:06
全盛期GLAの装甲を削り、火力をあげればいける --
2014-09-05 (金) 00:48:01
ケンプより凸能力高いフレッドがどういう挙動か考えてみれば分かる、フレッドみたいに常識の通用しない機体で出せばいい --
2014-09-05 (金) 00:50:18
アレックスをホイホイ倒せる機体はいらんからアレックスと同等なMS戦できるMSを入れるべきなんだよな --
2014-09-05 (金) 00:57:52
スタン付きのマシンガンとシュツ持ってる機体とかじゃね。これで高コストは死滅して、低中コスト最強時代になる。 --
2014-09-05 (金) 02:44:17
出ても修正されるだけだぞ? --
2014-09-05 (金) 00:46:31
素のザク改が微妙性能でその後すぐにぶっ壊れのフリッツヘルムを実装して搾取する未来が見える --
2014-09-05 (金) 00:46:35
連邦は人気ないしある程度優遇されてないと人集まらないんだからジオンは我慢してよ。 --
2014-09-05 (金) 00:46:49
なぜその理由でジオンが我慢しなけりゃいけないのかがわからん、対戦ゲームで大幅な優遇ってどうなの・・・固定砲台とかもさ・・・ --
2014-09-05 (金) 00:56:12
結局人気をうかがって我慢させてを何カ月もやったら人がこれだけ減ってるんだよなぁ --
2014-09-05 (金) 00:58:41
↑ほんとそれな --
2014-09-05 (金) 01:02:13
相手が消えてもゲームは成り立たない。 --
2014-09-05 (金) 01:10:48
フェアな状態でいいじゃん、それで人集まらないなら仕方ない。もともとはジオン民が腐るほどいたし同軍オンラインでもやっていけるよ --
2014-09-05 (金) 01:13:06
ああ、同軍でもいいって考えの人か。でもそれって勢力分ける意味ないよね。 --
2014-09-05 (金) 01:17:05
ずーっと言われてるけど、万能かつ最優秀のアレックスをほいほい倒せる機体ってことは他の連邦機体のほとんどを楽にほいほい倒せる機体ってことだからね。間違いなく弱体化するだろそれ。 --
2014-09-05 (金) 00:47:55
ケンプ殺すどころかジオン機全部殺してたGLAのことですねわかります --
2014-09-05 (金) 00:49:00
その通り。そしてその末路はご存知の通りだ --
2014-09-05 (金) 00:49:57
だからアレックスのミラーでいいんだって。アレックスをほいほい倒せる奴なんていらないんだって --
2014-09-05 (金) 00:59:14
アレケンミラー両方に実装それでいいだろ。 --
2014-09-05 (金) 01:04:08
アレックスをほいほい倒せる~だとGLAみたいに修正されちゃうしやはりフレッドみたいに300コスでアレックスを凌駕する強力な武器を持たせりゃいい、腕ガトの上位版とかさ、とにかく片方の陣営が相手の主力360凸機より優れた300コスの凸機持ってる状態はどう考えても不釣り合いだから打開してほしいね --
木主
?
2014-09-05 (金) 00:54:38
連邦だろうがジオンだろうが優遇はいらん。さっさとアレケンミラーだせや! --
2014-09-05 (金) 01:00:00
いい加減一部のマジキチ基準でフレピク語るのやめないか?DPSは確かにすごいけどアイツに凸決められたのなんて1度しかないぞ --
2014-09-05 (金) 01:20:38
ただ決められると異様な機体に感じるんだよな。すげー削られてると思ったらダブデが切り刻まれてた。リプレイで見たらさらにやべえ機体に思えた。 --
2014-09-05 (金) 01:22:28
1回しか見てないってどこの戦場だと尉官か --
2014-09-05 (金) 01:28:39
出来る、これ重要。出来るのとできない機体では強さが段違い --
2014-09-05 (金) 01:30:58
動画が挙がってるからだろうけど、テキコロはフレピクが大量に攻めてくるわ。今のマップだとオデッサ沿岸部も結構居るよね。 --
2014-09-05 (金) 02:17:57
フレピクはある程度場所が限定される上に、MS戦はケンプに驚くほど劣るぞ。総合力と得意分野を何か曲解してないか? --
2014-09-05 (金) 01:29:46
アレックスはMS戦能力、ケンプは凸能力で360コスは分けられてるのにそのケンプを遥かに超える凸性能の時点度オカシイだろう、それにMS戦能力の差だってコスト考えようよ --
2014-09-05 (金) 01:33:16
ジオン側からするとたとえ限定的でも最高コス凸機のケンプより低コスな機体がケンプ以上の凸力を持っているのが問題なんでしょ?現状のケンプが凸力もMS戦も強いけどどちらも一番じゃないことに不満があるんだろう。アレックスは凸力しょぼいけど代わりにMS戦は一番って言っていいと思う。だがケンプは?? --
2014-09-05 (金) 01:34:15
コスト差分だけのMS戦能力差はあると思うが、それは使い手次第なんかな・・・そこまで考えてなかった。申し訳ない --
2014-09-05 (金) 01:35:40
いや、乗り手の問題でどうにかなるんんだったらこうネガられることはないんじゃないの?誰が乗ってもケンプ以上の凸力出すから問題なんじゃないの? --
2014-09-05 (金) 01:40:05
流石にうまいケンプと下手なフレッドで競わせたらケンプの方が稼げるんじゃないか?、ケンプよりフレッドの方が凸能力あるのは確かなんだがな --
2014-09-05 (金) 01:45:26
アレケンミラーだせって意見多いけど、もうそうなったら、ケンプツエーって言ってる人もしばらく遊んだら結局アレの優位性に気づいて、アレとアレミラーだらけの戦場になるんだろうなぁ。そんで万バズどんどんゲーになって他の機体入る余地が完全に消える。そしたら萎えてどんどん人は減ってくんだろうなぁ。 --
2014-09-05 (金) 01:49:29
いやケンプ使うやつも絶対いるぞ ここのwikiのやつが思ってるほどケンプは弱くない --
2014-09-05 (金) 02:14:11
たしかにいるだろうね、多分初動はみんなケンプだ。そんで全部落ちたら再出撃でアレで防衛、そっからのこりのアレの数で勝負が決まる感じになるだろうね。ケンプは格下には強いけど、周りがアレだらけになったら、もう使う理由が凸しかなくなるとおもう。 --
2014-09-05 (金) 02:18:10
アレだらけで凸出来るわけないけどな --
2014-09-05 (金) 02:30:37
(´・ω・`)フレピク弱体化されるとらんらんの愛機ナハト=サンも巻き添え喰らうからあまりネガらないで --
2014-09-05 (金) 02:37:09
ナハトで3段使ってる奴ほぼおらんじゃん、しかも格闘ふれる回数が段違いなほど容量に差があるし --
2014-09-05 (金) 02:42:58
バーニーに習って一撃でアレックスを破壊できる可能性のあるザク2改を実装してくれ。相打ちに持ち込みやすい超火力の格闘、防弾仕様か極短時間のスパアマを持つ。デメリットとしてグフカス以下の武装で並の将官でも扱い難い仕様。かつ金図限定。 --
2014-09-05 (金) 04:23:50
具体的に。威力5000以上で盾貫通機能のある改良ヒートホーク、対ガトリング用に50%以上カットの防弾仕様のジャンクシールド。かなりタフなアーマーと少なくともFS以上の足回り。デメリットとして武装に選択の余地がなく、前述のヒートホークと格闘プログラム、ユニークにダミーバルーン(設置兵器:膨らんだ時には棒立ちのザク2改に見え、破壊するとサンタになって破裂)があるだけで射撃一切なし。防弾仕様を嫌ってアレックスがビームを持つ可能性が生じ、武装を多様化させる。マシンガン全般に強くなってしまうが、カッスたちを使う人間は殆どいないし、逆に調整のキッカケになる。 --
2014-09-05 (金) 04:48:50
フレッドで空中の敵倒す方法ってなんだろう?すげぇ当ててる人いたんだが。 --
2014-09-05 (金) 00:47:22
格闘当てる ただそれだけ --
2014-09-05 (金) 00:49:21
3連暗礁、3連ドアン島。。。カンベンしてくれよ。 --
2014-09-05 (金) 00:50:58
6回やっても一時間以下で終わりそうだなそれ --
2014-09-05 (金) 00:51:38
待機時間の方が長そう --
2014-09-05 (金) 00:56:00
新MAPだからといって明らかにドアンの出現率高すぎ、もうレースゲー嫌んなってきた --
2014-09-05 (金) 02:36:31
ジオンの皆さんの不遇不遇って騒いでるの見てると勢力ゲージで勝ってるのが不思議に思えるんだけど、勢力ゲージ弄ってんのかな?機体は微妙にする代わりにマスチケあげるから許してねって感じ? --
2014-09-05 (金) 01:00:13
野球とかサッカーでいうところの1軍で負けまくってるんだジオンは。ただ2軍とジュニアリーグで勝ってるからゲージがこうなってるだけ。いい加減ゲージは将官が存在してる戦場だけカウントするようにしたほうがわかりやすい。 --
2014-09-05 (金) 01:05:03
ここには将官しかいないってこと?今のジオン佐官尉官で文句を言う奴がいるとも思えないし。 --
2014-09-05 (金) 01:06:56
wikiに張り付いて熱心に雑談してるのはそういう層ってことだ、そしてそういう層ほど声がでかい。 --
2014-09-05 (金) 01:09:11
wikiオンなんて言葉ができるくらいには、ここにはエアプ勢が多いよ。声のでかいバカには佐官たちだけじゃなく、騒動に乗りたがってる、でも様々な理由でゲームはしないなんて馬鹿げた人間も噛んでる。特にここには多いから、ここで言われてる事は何の参考にもならないって思って読むほうが正鵠だ --
2014-09-05 (金) 01:16:26
エアプは多いなぁ。週50戦とかしてた俺のまったく知らない世界が展開されててビビる。ただ言うだけならまだしもお前左官か?とか言われるし。左官とか少なくともガンゲル実装以来落ちてないっつの --
2014-09-05 (金) 07:33:31
両軍から散々言われてることだけど将官帯は連邦優勢ジオンは佐官以下が優勢。ジオンはレースでの勝率高いから回転率がいい。
勝率いいから --
2014-09-05 (金) 01:07:58
機体スペックに圧倒的な差があったり本拠点の火力(ワンパンビームVs機銃)とか固定砲台とかの差があったらもともとまともな勝負ですらないし階級落とすのも仕方ないと思うのね、んで将官だった野郎が佐官や尉官戦場にフルマスした強機体で参戦したらどうなるか、しかも将官戦場と違って回転早いからどれだけゲージに影響するか・・・ってこと。そもそもレースマップなら凸火力高いほうが有利かもしれんが凸火力特化とMS戦特化が正面からぶつかったらMS戦特化が活の当たり前なのね、拠点に入ろうと必死の反撃してこない敵をロックして腕ガトで2秒で溶かすだけでいいからね。結局ガチ防衛の方が強いから将官戦場では見ての通りよ --
2014-09-05 (金) 01:08:07
疑問なのが将官でバランス取ったとして、階級落とした人は上がろうと思うかってこと。より虐殺ができる低階級にとどまっちゃうんじゃないの? --
2014-09-05 (金) 01:09:53
将官戦場はアレックスに殺されすぎて頭がおかしくなってくる。アレックスを後ろから不意打ちしてコカしたとおもったら後ろからアレックスの万バズがとんできて転んだところに左のアレックスが止めをさし、右のアレックスが「ち、ポイントのがしたか」って顔してるのです。右下のキル表示が腕ガトで埋め尽くされてるこの不条理な世界をだれか救ってください。 --
2014-09-05 (金) 01:13:36
そんなやつは知らん、将官のバランスとってから連邦もジオンも階級落としは迷惑行為ってことを規約に追加してBANするかすればいいんじゃね?階級落としはスコアが400~600とか行ってたりするけど必ず調整のために100P以下とかほぼポイント無しの10P以下とか挟んでやってること多いから判断しやすいだろうし --
2014-09-05 (金) 01:17:19
将官勝てないってのはエアプの発言としか思えなくなってきた。マップ限定された影響もあるかもしれんが、最近はジオン将官でも4割~4割5分は勝ててるぞ。 --
2014-09-05 (金) 01:23:20
それこそエアプ乙としかいえん・・・ジオン将官の戦績見てきな --
2014-09-05 (金) 01:37:58
たまに連邦将官はガチ防衛で勝ってると書く人がいるけど、そんなのリボコロだけじゃないか?他は同じくらいの凸頻度と凸人数でしょ。 --
2014-09-05 (金) 03:36:02
↑↑いや、連邦もジオンも将官だけど言うほど負けてないぞ?てか、見てきなって君は将官でもないのにそんなこと言ってたんか? --
2014-09-05 (金) 09:06:56
ジオン強すぎリボコロ以外の全マップジオン有利とか言ってた某外資系がジオンでやってテキコロで負けてたよ --
2014-09-05 (金) 01:17:53
なお300pも稼げない模様 連隊して圧倒してないと稼げない残念な人 --
2014-09-05 (金) 01:25:11
某外資系って知らないけど、連邦専門で機体揃ってないんじゃないの? --
2014-09-05 (金) 01:56:36
金ケンプやらなんやらいろいろ持ってるよ ただの真性ネガ連ポークだよ --
2014-09-05 (金) 02:15:47
ジオン機体はあますところなくネガったけどGLAの時は黙り決め込んで「PSの差で勝ってる」と言ってたな。 --
2014-09-05 (金) 05:21:03
ポイントかせいで喜んでる馬鹿まだいるんだ。 --
2014-09-05 (金) 08:17:48
丸山さん帰ってきて欲しいわ。 今の運営は静かすぎる。 --
2014-09-05 (金) 01:03:53
丸山はマジで4月に左遷のあとでバンナムクビになったらしいぞ --
2014-09-05 (金) 01:07:09
マキブのPになったんじゃないの その後は知らんけど --
2014-09-05 (金) 01:13:11
じゃあ今のマキブのPは誰がやってんだよ --
2014-09-05 (金) 01:13:19
私です --
2014-09-05 (金) 01:17:43
役員の表みたらわかるで --
2014-09-05 (金) 01:34:35
丸山の席ねーから!w --
2014-09-05 (金) 01:17:59
もし丸山が復帰したら、その3週間後に「ナンカンは神。ナンカン戻ってきて」となるな --
2014-09-05 (金) 01:23:58
もうアブラでいいよそれだったら --
2014-09-05 (金) 01:38:09
目糞鼻糞だろ --
2014-09-05 (金) 01:29:46
丸山の方が話題性はあったかな --
2014-09-05 (金) 03:18:04
ここで丸山の事をあーだこーだ言ってるのはナンカンの権力闘争だったのじゃないかな。 --
2014-09-05 (金) 07:47:21
メカニックチケットが欲しいときに限ってGPガシャから出ないんですがうん○のいやがらせですかねこれやはり? --
2014-09-05 (金) 01:18:44
え??買えばいいじゃn つうか運営の嫌がらせと書こうとしたのか?しかしそれでは・・・。 --
2014-09-05 (金) 01:20:59
ごめんなさい運○の嫌がらせとなるはずが漢字変換に失敗していたようですね。メカニックチケットってあれって売っているといううわさは聞いたことがありますが実際に買う人なんているんでしょうか?GPガシャ回す副産物だとばかり思っているものでさすがに買うのは無駄だと思うものでして --
木主です
?
2014-09-05 (金) 01:25:11
(割りと買ってる) --
2014-09-05 (金) 01:27:35
(俺も割と買ってる) --
2014-09-05 (金) 01:28:41
今はGPガシャ頻繁に回せるくらいGP調達はできるからねえ。1年くらい前はGPカツカツだったので逆にメカチケ購入してたよ。 --
2014-09-05 (金) 01:29:34
(まさか割りと買っている人がいただなんて知らなかったです) そういえば今ってそれなりにGP調達が容易になっているんですよね --
木主です
?
2014-09-05 (金) 01:34:05
つか昔が頭おかしいレベルでGP調達が困難だったよね、デイリーパーフェクトで5000GPとか狂気の沙汰としかw --
2014-09-05 (金) 01:38:10
デイリー1個のクリアで1500GPくらい、デイリー7個で5000GPですよ。銀機体の改造すらカツカツでした。 --
2014-09-05 (金) 01:38:20
今持ってる機体で満足している→武器強化とかで何回もやり直すってやってると割りとすぐなくなっちゃうんだよなー。 --
2014-09-05 (金) 01:39:04
ガシャ10回分で60枚メカチケ買えるな --
2014-09-05 (金) 02:18:41
自分の勝手でガシャから出るのまってるのに嫌がらせとかw --
2014-09-05 (金) 09:00:38
出荷よー とはどういう意味ですか? ジオンでよく見ます --
2014-09-05 (金) 01:26:51
らんらんというキャラのような省庁のようなものが出てきたら使う言葉ですね うんごめんなさいわし説明下手ですね --
木主です
?
2014-09-05 (金) 01:29:02
ごめんなさい木主ではないですはい --
2014-09-05 (金) 01:29:36
省庁のようなものわろた --
2014-09-05 (金) 01:30:49
省庁って確かに何でしょうねもう。これがわしの夜中クオリティーですかそうですか --
2014-09-05 (金) 01:32:29
(´・ω・`)らんらんが公務員である可能性が微レ存…? --
2014-09-05 (金) 01:37:30
らん豚で検索 --
2014-09-05 (金) 01:35:00
さっき5勝0敗の指揮官で強襲型がいたけど、歩兵が弱すぎて途中で退出していったw0敗にこだわってんだなw --
2014-09-05 (金) 01:48:51
昔で言うところの( ´∀`)<ぬるぽ --
2014-09-05 (金) 07:26:18
鹵獲機なんてクソ中途半端なのやめて全機同じように使えるようにしようぜ。当然ガチャは所属ごとに別だぞ! --
2014-09-05 (金) 01:29:02
鹵獲機はPS2の連ジDXで便利なんだぞ!ミッションモードでドムとゾックがすごい便利だった --
2014-09-05 (金) 01:31:05
ああー、でも回復おっそいんだよなあ・・・。ジオンだとガンキャにめっちゃお世話になった。 --
2014-09-05 (金) 01:35:54
ビグザムの足元でガンダムハンマーを振り回す簡単な作業です --
2014-09-05 (金) 01:44:40
重撃カテゴリって、今現在いわゆる産廃ってのはごく少数で大抵の機体は使い道がある理想的な状況なんじゃないだろうか。つまり強襲を全削除すれば理想的なガンオンにだな --
2014-09-05 (金) 01:33:47
毎度の話だけどアレケンいなくなれば俺は楽しくなると思ってるよ。 --
2014-09-05 (金) 01:38:00
売り上げの要が強襲MSで、ガンオンは強襲によって成り立ってるようなもんだから。そんなガンオンは有り得ないな残念ながら。 --
2014-09-05 (金) 01:41:09
大抵この手のゲームだと「足回りよくて前線で殴りあうカテゴリ」の上に「高機動だけど他を色々捨てたカテゴリ」があるんだけどキャラゲーゆえにその手のが出せないからねえ。よって強襲が足回り最強になって、そこに原作高性能機体が入るから攻撃性能も高くなってしまうとゆー。 --
2014-09-05 (金) 01:48:17
金に汚くないキレイな○△みたいなもので、想像すら出来ないわ --
2014-09-05 (金) 01:51:42
重装甲設定の機体がアーマー高いだけの鈍重デブで簡単にスッテンコロリンから即死ハメされてるのを尻目に、高積載(+盾orラグアーマー)で打たれ強い高機動機の多いこと多いこと --
2014-09-05 (金) 01:58:13
設定がブッコワレだからな強襲は。開始当初からずっと言ってるんだけどさ。走攻守全部高いカテゴリとかキチガイだもの。根本的にこのゲームおかしいんだよ --
2014-09-05 (金) 02:00:39
現状、速度>アーマーになっている。 速度速い方が圧倒的に有利。 重撃や砲撃は鈍重な代わり積載バケモノにして転倒しないようにしてほしいね。 --
2014-09-05 (金) 08:16:22
この時間の連邦ゴミクズだな・・まっっっっったく前に出ねぇわ。何がしたいのコイツラ・・・・・ --
2014-09-05 (金) 01:47:08
(´・ω・`)ポイントを稼ぎたいんじゃないのー? --
2014-09-05 (金) 01:52:23
まぁいいじゃないの、P稼ぎしようず --
2014-09-05 (金) 01:55:22
GLAが強かった時代を思い返しているか、新しいGLAが来て無双出来ることを夢見て妄想しているんじゃない。 --
2014-09-05 (金) 02:01:53
デイリーこなしてんじゃないの --
2014-09-05 (金) 02:05:29
こっちも必死なんやで --
2014-09-05 (金) 02:11:09
GLA来る前から連邦は准将までは戦力にはならないよ 脳に障害あるんじゃないかと疑うレベル --
2014-09-05 (金) 02:12:28
障害あってわるかったなコンチクショウ、好きで雑魚やってるんじゃないよ --
2014-09-05 (金) 10:57:49
そいつらほぼ9割がた両軍プレイヤー(ジオンメイン)だから負けた方が良いとさえ思って手抜きプレイしてる奴らよ。所謂ネガジ。 --
2014-09-05 (金) 05:43:45
つブーメラン --
2014-09-05 (金) 05:57:47
初心者だったころの俺たちも、客観的に見ればきっとあんな感じにポイ厨しかしてなかったと思うよ。 今の陣営勝利まで闘える技量や知識は当たり前に思いがちだけど、ポイ厨が疎ましく思えるのはそれだけ成長した証だろう。 大らかな目で成長を見守ってやれよ。 --
2014-09-05 (金) 08:10:26
勝ち負けよりもMS戦がやりたいんでしょ。 --
2014-09-05 (金) 10:55:24
CBR強化やバズーカ強化、コンカス強化&持ちかえ速度向上で格闘強化、スプレー強化、今年いろいろ強化されたけど次はマシンガンを救済してほしいな、腕ガト以外の威力くっそ低いゴミマシンガンたちをそれなりの武器までにして欲しい、単純に威力上げると腕ガトみたいにマシンガンオンラインになるし威力だのは上げず元の連射を2段階くらいあげるのはどうだろう?低威力ゴミマシンガンでもスプレークラスの良武器になるんではないだろうか? --
2014-09-05 (金) 02:04:46
うーん、やっぱマシンガンに求められるのは、すごい威力とかDPSじゃなくて、使いやすい鉄板装備ってとこなんじゃないかな。だから、威力は今のブルバップガンくらいで、射程と弾速とロックオンを上げてビームライフルと同等かそれ以上に使いやすい武器にしてほしい。当たり判定のせいか、3点とか中距離以遠じゃ当たりづらいからな~。 --
2014-09-05 (金) 02:16:03
そして願わくば、グフカス・ザク2S・マレットザク・ドズルザク、5号機・ジムコマ・ガーカス・ジムカスに「バレット・シューター」をつけてやって欲しい・・・。 --
2014-09-05 (金) 02:32:38
単式使えよ。単式は今でも普通に強い。近距離しか当たらないってなってるけど、弾速が大きいから結構当たるよ。 --
2014-09-05 (金) 02:25:10
単式は環境に左右される仕様をどうにかして欲しいわ。そういう意味でかなりの欠陥武器だと思ってる --
2014-09-05 (金) 02:28:45
単式ならスプレーSGでいいんだよなぁ --
2014-09-05 (金) 02:35:30
っていうかロックオンできるのがMG系だけにすれば皆使うんじゃない?(適当) --
2014-09-05 (金) 05:49:50
なんでもかんでも強化強化で火力インフレが止まらないんだよなぁ。下方修正考えた方が良い気がするんだけどユーザーが弱体でキレるしもうダメだろこのゲーム --
2014-09-05 (金) 07:16:32
射程&威力強化した上で距離による威力衰退つけて欲しい。要するに倍返しから嫌がらせまでできる万能武器にして欲しい --
2014-09-05 (金) 08:22:34
選択肢[陸ガン/水ガン強/BD1/シモダ/スループ/ガンキャ] …この中から1機だけ開発したいんだけど、どれも旬の機体ではないから即断出来ない。皆のオススメを聞かせて! --
2014-09-05 (金) 02:09:07
強水だな。他と違ってちゃんと仕事あるよ。他はイマイチかな。 --
2014-09-05 (金) 02:14:41
まともな水陸機体は重アクア1機しか持ってなかったんだけど、水場が増えたこの機会に、水ガン作って練習してみるのもアリか --
2014-09-05 (金) 02:23:23
強水は割りと旬だから、良い気がする。ただドアン島は新マップの例に漏れず、配信停止の可能性あるからそこが危険だけど。 --
2014-09-05 (金) 02:33:59
楽しむならBD1かなEXAM発動してるだけで楽しいよ --
2014-09-05 (金) 02:17:46
ごめん。木では省いたけど、実はこのBD1二枚目なんだ・・・だからEXAMが楽しいのは解ってるつもり。しかし、最近モビでも凸でも新顔に押し退けられて居場所ががが --
2014-09-05 (金) 02:31:18
カッコイイから陸ガン1択。楽しいのはBDのEXAM。 --
2014-09-05 (金) 02:49:17
そう!元々08キッカケでこのゲーム始めて、格好良いだけに本当迷う。 --
2014-09-05 (金) 02:57:24
陸ガン:金ビムシュをフルマスできるならおすすめ。最近流行のミサシュも捨てがたい。/水ガン強:これもフルマス前提。水中装甲なしなので玄人向け/BD1:格闘は強いがD格にクセがありスカることもままある。エンジョイ機体/シモダ:ミサイルは強いがR4は弱い、おまけにフルマスしても足が遅い/スループ:独自装備のソナーが全て、水中装甲持ちならコスト相応の戦力にはなる。/ガンキャ:榴弾+キャノンFの寒ジムコンボは強力。 しかしSML同様場所を選ぶ機体。 V作戦の一翼なので、全部揃えるつもりならお勧め。 --
2014-09-05 (金) 11:16:38
高級カラースプレーの配色 ガンダムのトリコロールカラーに変更にならんかなぁ・・・ --
2014-09-05 (金) 02:24:12
ガンダム以外って意味かな? --
2014-09-05 (金) 02:35:17
やっと帰宅・・・わらえねえ・・・楽しみにしてた新マップはどんな感じ?シャアキック活躍できそうかな --
2014-09-05 (金) 02:38:41
そいつは無理だろぅ・・ --
2014-09-05 (金) 02:41:36
足の速い水泳部とマリンを用意しようか --
2014-09-05 (金) 02:45:26
やっぱりほぼ海で戦う感じかあ・・・ジュアッグ格闘ぶつけなきゃ --
2014-09-05 (金) 02:48:08
水上を飛んだり水中を格闘で泳いだりしながら拠点を即効で破壊するマップ --
2014-09-05 (金) 06:50:59
前に出る勇気をくれる機体をください(白目 --
2014-09-05 (金) 02:48:03
つアレックス --
2014-09-05 (金) 02:51:10
む、無課金ガチャでおねがいしまふ・・・ --
2014-09-05 (金) 02:58:43
ボールだろ。低コストだから撃破されても、余裕。 --
2014-09-05 (金) 03:43:48
BDかイフ改。EXAMしたらイヤでも前に出なきゃならんしな --
2014-09-05 (金) 04:03:43
ジムとかザクⅠとかで慣らすべきだと思うんだ。撃破を恐れず負けて当たり前、勝てれば儲けくらいの気持ちで。最初は何も考えずにがむしゃらに前に出て、慣れてきたらちょっとずつ生き残る時間を増やしていけばええ --
2014-09-05 (金) 04:24:15
低コスト強襲重撃のジムやザク系統で前でれない人は何乗っても前でないよ。 --
2014-09-05 (金) 05:09:52
つガーカス --
2014-09-05 (金) 05:47:56
助言ありがとうございます 銀アレと金ガンは倉庫にしまって、初心に帰りジム系統で立ち回りを研究してみます --
2014-09-05 (金) 06:13:34
銀アレ・金ドゥム・ジム×2でいいじゃない。なんで倉庫にしまっちゃうのよ勿体ない --
2014-09-05 (金) 06:25:04
おいお前、後ろからケツ狙われてるぞ!!早く前へ逃げろ!! --
2014-09-05 (金) 06:31:09
部隊長が引退したらしくていつの間にか部隊長になってた。しかも連ジ両方とも・・・。面倒なのは嫌だし自分もそんなにIN率高い方じゃないので、こういう時はどうすればいいんだろ?GLAが猛威を振るっていた時期にガンオンやめた人多かったみたいですね --
2014-09-05 (金) 02:54:26
やりたくないなら掲示板で代わりを募るのが良いだろう。誰もいなかったらやれるだけ部隊長をやるか部隊離れるか引退。 --
2014-09-05 (金) 03:08:22
部隊長が殆ど来ない部隊は俺的には嬉しいけどな、放置でもチャレンジもらえるし --
2014-09-05 (金) 07:21:47
そんな過疎部隊入ってても仕方ないから抜ければいい。 --
2014-09-05 (金) 07:39:41
うちの部隊長は飽きたら次を指名する方式で現在三代目。 部隊員も特に派手に活躍はしておらずお互い不必要な干渉はしていないが、地味に部隊デイリーなどの達成頻度は高い。 部隊内でのチャットは必要もないし脱退を余儀なくされるような力関係も発生しないように細く長くやっててゲームに専念できるいい部隊だと思う。 --
2014-09-05 (金) 07:45:26
グフカス陸ガンがGPガチャで出てきた時の阿鼻叫喚が懐かしいわ…アレケンもさっさとGPに落とせば対等になるんじゃないかな(投げやり --
2014-09-05 (金) 03:44:40
あの時はグフどころかドムや装甲の入手も侭ならず、初期機体でそれらに対抗するしかないって人もそれなりにいたからね。今はある程度対抗できる機体がそれなりに簡単に手に入るし、感覚が麻痺したのかもしれない --
2014-09-05 (金) 04:26:36
無料のロイロで重すぎて編集できない。どうしたらいい? --
2014-09-05 (金) 03:50:39
とりあえず時間たったら大丈夫でした。またなんか聞くかもです。 --
木主
?
2014-09-05 (金) 04:03:10
よく考えたら連邦の高コス強襲枠ってハイゴじゃんwちーっす連邦の皆さん、ハイゴ強いっすか?wwこっちの鹵獲パニキまじ使いやすくて重宝するんですけどww(煽り) --
2014-09-05 (金) 04:04:59
コスト関係なく一回しか使えない鹵獲機だから、ハンミサ一発撃てるしかなり良いよ!!でも正直ドムの方が・・・いや何でもない(´・x・`) --
2014-09-05 (金) 06:00:53
FSとドムあるから残りは趣味だなぁ。ジオンもパニキ以外は趣味なんだよなぁ。 --
2014-09-05 (金) 06:01:10
支援で開幕帰還後、乗り換えて凸に合流してハンミサ撃ったりしてたよ、なお防衛してたほうがマシな模様ヘイト高すぎ --
2014-09-05 (金) 06:25:07
チクワ発射装置として大活躍。戦艦凸や芋畑強襲等、ほとんど使い捨て。 --
2014-09-05 (金) 06:48:36
連邦側の鹵獲機のみ軒並み優秀な金図武器持たせてある超ゆとり仕様だからな、こんな糞みたいな方法がバランス取る手段ってんだから開発陣は知能が相当低い生物の集団なんだろうな --
2014-09-05 (金) 07:42:37
お、陣営煽りバイト?イーガー君かな?毎日頑張ってるね! --
2014-09-05 (金) 08:29:31
運営批判だし事実を言ってるだけだろ?お前は日本語も読めないのか、あ!運営側の火消しバイト且つ読解力の無いイーガーか!他人の意見否定したいならもーちょっと脳鍛えてこようね^^ --
2014-09-05 (金) 08:57:39
イーガーを悪口として使ってるのがすごい見えない敵と戦ってる感がしてアホみたいだと思った(小並感) --
2014-09-05 (金) 09:57:48
枝に書かれている両陣営鹵獲機のバランスの悪さと運営の無能については一言も触れずに罵詈雑言で煽るだけの書き込みする奴はアホだと思った(確信 --
2014-09-05 (金) 11:16:26
連邦鹵獲機が優秀ってか、そのコスト帯のジオン機が連邦に比べて使えるだけなんだよなあ・・・。 --
2014-09-05 (金) 11:28:17
じゃあせめて装備を連邦で使ってる人が持ってる様な実用的な組み合わせにしてほしいもんだなw --
2014-09-05 (金) 11:33:35
ジオンでずっとやっててもバズ持ちグフ、金ハイゴなんてもってないのに連邦には全員に配るという優遇仕様だからね。ジオン側の鹵獲の武装はあきらかにおかしい --
2014-09-05 (金) 09:14:58
あたり特性のロケシュパニキのがレアじゃね? --
2014-09-05 (金) 09:27:22
互いに金図を装備した機体を鹵獲にしてるんだけど、連邦機はビーム系武器や格闘、単式(3点)やらジャミグレだったりと現環境だとそれ(金図武器)よりBSG装備しろよって武器ばかりだからねw それと昔のSLOT制の配置だと思うし… --
2014-09-05 (金) 10:16:44
↑ジャミグレすら装備してる鹵獲機なんて無いぞ?そもそもジオン側の鹵獲機は金図装備殆ど無いからな、パジムのブルパップも銀図のやつだしガーカスの剣くらいじゃね? --
2014-09-05 (金) 11:27:56
ジオン側鹵獲機だけ宇宙用機体が2機もあるとゆう嫌がらせw --
2014-09-05 (金) 11:31:31
リック兄弟は? --
2014-09-05 (金) 11:41:58
IIしか居ないぞ? --
2014-09-05 (金) 11:45:44
金武器装備機体の数は連邦鹵獲が6でジオン鹵獲が7大した差じゃない。装備の選択もFS見てわかるように旧配置で決まってるわけじゃないっぽい(FSは格闘とマザラが同じ枠だった --
2014-09-05 (金) 12:11:00
箱拠点の中、砲台より上の内壁が前より内側に出てない?地雷あったからジャンプして自爆にならないように引き打ちしたらその壁に当たって自爆になったんだけど… --
2014-09-05 (金) 04:25:07
強襲ガンタンクとヒルドルブ実装はいつですか? --
2014-09-05 (金) 06:22:37
ヒルドルブってさ、最低アーマー5000はないと割に合わないんじゃないか?特性にも追加装甲みたいな保険が欲しいぞ --
2014-09-05 (金) 06:41:29
連邦の抹茶羊羹と同じ運命になるんじゃない?ゲルJですら兵科の縛りで性能ガタ落ちしているし、たぶんヒルドルブも・・・ --
2014-09-05 (金) 06:43:57
連邦側は見た目より当たり判定小さいからマシだろうけどジオンでデカイ機体だとキッチリ見た目通り判定あるから地獄だなw --
2014-09-05 (金) 07:48:03
まったく相変わらずだな。 --
2014-09-05 (金) 06:42:49
(´・ω・`)まったくだ --
2014-09-05 (金) 06:45:36
無礼(引き殺し)を許すわけにはいかない! --
2014-09-05 (金) 08:10:26
最近だらしねぇな、みんなガンオンやろうぜ --
2014-09-05 (金) 06:55:11
はぁ? --
2014-09-05 (金) 06:56:28
申レN --
2014-09-05 (金) 07:18:27
淫夢はでてけぇ! --
2014-09-05 (金) 07:37:30
久しぶりに参戦したいけど、元の階級が合ってなさすぎる。もう将官クラスではないのに… --
2014-09-05 (金) 06:56:48
元の階級があってなさすぎるとは、佐官まで落ちて周りが弱すぎるということかな。 いまいちお悩みの方向がわかりにくい文章だね。 --
2014-09-05 (金) 08:06:27
おそらくだけど、しばらくやってなくて将官だったけど維持が難しくて引き殺されてるって感じだと思う --
2014-09-05 (金) 11:02:21
ガンオンもいいがヒーロー戦記もよろしく! --
2014-09-05 (金) 07:01:21
ヒーロー戦記は知らんがワールドヒーローズをよろしく! --
2014-09-05 (金) 07:16:26
ガーディアンヒーローズ(セガサターン)もよろしく! --
2014-09-05 (金) 07:23:29
ガーディアンフォース(セガサターン)もよろしく! --
2014-09-05 (金) 07:54:18
この精霊を一口食べればアナタも善人ザマス --
2014-09-05 (金) 08:52:36
ドラゴンフォース(セガサターン)もよろしく! --
2014-09-05 (金) 11:29:38
もう連邦はティターンズになっていいよってぐらい弱い。敵の時も味方の時も弱い。今はジオンオンライン状態。 --
2014-09-05 (金) 07:20:52
(ただし将官戦場を除く) --
2014-09-05 (金) 07:26:45
将官戦場ももうダメだよ。格差じゃない限り半分ぐらいは負ける。糞芋ポイ厨ばっかだからねえ・・・ --
木主
?
2014-09-05 (金) 07:47:24
ごめん、↑は木主じゃないです --
木主
?
2014-09-05 (金) 07:49:21
将官になればいいだけ。連邦佐官以下はシボリカス --
2014-09-05 (金) 07:34:59
将官も雑魚を引き殺してるだけだけどな。同レベル --
2014-09-05 (金) 08:12:46
轢き殺したいわけじゃなくて普通にやってて准将以下に落ちることがないだけなんだけどな…。 --
2014-09-05 (金) 09:17:17
真面目にコスト制限の戦場作ってくれ。趣味機体に乗ることすら敵わん。キャラゲーとしてダメすぎるだろ。 --
2014-09-05 (金) 07:31:37
気にせず趣味機体に乗れば良いだろ。 --
2014-09-05 (金) 07:33:45
何に乗っても一瞬で蒸発する。それなら低コストのCTをもっと短くして欲しいわ。 --
2014-09-05 (金) 07:43:38
そこまでダメなやつは何やってもダメだろう --
2014-09-05 (金) 07:45:13
200コス制限戦場作ってもどうせCBZ重撃バズで蒸発して文句言うんでしょ --
2014-09-05 (金) 07:51:17
例えばリアルで不良がたむろしてる公園で遊ぶ子供なんていないだろ?だからガンオンでもすぐやられる戦場で趣味機体乗ったところで萎えるだけだからダメなんだよ --
2014-09-05 (金) 07:52:32
階級でも落とせば(適当 趣味機体じゃまともに戦えません~って趣味機体でも俺ツエエ出来る戦場はよ!ってアホかとインターバルで遊んでろ。 --
2014-09-05 (金) 08:01:50
子供がたむろしてる公園があるからそっちで遊べばいいよ --
2014-09-05 (金) 08:04:48
一万戦近くやってるけど、佐官戦場ならジム、初期ジム、トレーナー、スナの初期機体オールラウンダーデッキで芋らず陣営勝利でなおかつ11位に入れた事がある。 ガンオンは機体性能以外でもエイム力や、立ち回り、能動的な行動といった個人技量の影響は結構大きいと言えるだろう。 --
2014-09-05 (金) 07:58:50
将官戦場でも支援入ってれば順位Sなんて全く難しくない。結局この枝主は力量がないだけなのよ。 --
2014-09-05 (金) 08:03:20
むしろスナでパパラッチしてりゃ1位とれるよね。1万戦してて佐官部屋で11位どやぁって言われても・・・ --
2014-09-05 (金) 08:32:33
連邦でスナは的の大きさ平均1,5倍のボーナスモードだし初期ジムはガチ機体、支援に至っては両軍共にポイントゲッター、、どこが趣味機体だよw全部低コストってだけのガチ機体じゃねーかww --
2014-09-05 (金) 12:07:25
一万戦で佐官なんだから…察してっ --
2014-09-05 (金) 12:39:00
どうかんがえても階級を上げたくないだけにしか見えぬ --
2014-09-05 (金) 13:16:30
初期機体ってまさか特性なしの無強化
Lv1
機体の事?だったら…うん、簡単に行けるな --
2014-09-05 (金) 13:17:00
コスト340以上も小隊システムも勢力ゲージもいらん。このゲームを悪くするだけのガンだ。 --
2014-09-05 (金) 08:17:10
アレックスなかったらいや、ガンダムがなかった佐官程度の実力だろ。大抵のやつが --
2014-09-05 (金) 08:19:00
なんか文句いってる馬鹿が多いが、コスト制限とか普通のゲームなら当然あるだろう。ただこれがオンラインゲームで課金で強い機体が売られているからそんなモードを作ってしまうと売り上げが見込めないと考えているから作られないだけ。全部共通で280くらいまでしかコスト幅、強さがなければ趣味として機体は売れるが、ムキになって課金する馬鹿も減ってしまうのも売り上げ減るしね。すべては金の為に面白くなくなってるんだよ。結論:このゲームだめ。以上。 --
2014-09-05 (金) 08:22:50
偉そうにだらだら言わなくてもわかってるわ。だから、クソゲーって言われるじゃん。お前アホか --
2014-09-05 (金) 08:28:15
えっ、趣味機体で長生きできないって言うからみんなアドバイスしてくれてるのに、馬鹿だなんて酷いよ。インターバルでポイント気にせず楽しむか、自分にあった階級で遊ぼうよ、ね? --
2014-09-05 (金) 08:37:13
馬鹿言うてる俺が最高の激烈馬鹿。偏差値低そう。 --
2014-09-05 (金) 08:58:02
普通のゲームって何? --
2014-09-05 (金) 09:37:49
趣味機体で遊ぶなら佐官帯ぐらいで遊べばよくね? --
2014-09-05 (金) 09:04:24
一個人の趣味のために別戦場作れって?どんだけわがままなんだか・・・ --
2014-09-05 (金) 09:15:31
昔はスナカス箱剣縛りとかできたのになぁ。今じゃ即死だわ。 --
2014-09-05 (金) 09:31:24
かっこいい連邦のMSといえば? --
2014-09-05 (金) 07:38:14
ペイルライダー(厨二並感) --
2014-09-05 (金) 08:10:12
ペイルはなんか違う。やっぱBD1だな。ぱっと見ジムなのに凶悪な性能、乗り手を心すEXAM、まさに中二。 --
2014-09-05 (金) 08:25:40
ジム --
2014-09-05 (金) 09:50:18
装甲強化型ジム(懐古厨) --
2014-09-05 (金) 13:19:55
ドアン島のザンジバルに撃ってもらってダメージを調べてきた 正確な数字ではないけど大体の数値は出ました。使用機体:ガーカスガーダー4機体バランス68で検証したところ、メガ粒子砲をガードしたとき、怯んで盾の残りアーマーは618になりました、1880-618で1262、これにビムコで半減した分を掛けて1262×2で2524ダメージのようです --
2014-09-05 (金) 08:01:23
検証乙です。NYでホワイトベースのメガ粒子砲食らうと、先ゲルビムコ盾有り(無強化でも合計2600↑)で残骸も残らないんだけどね。マップによって相当攻撃力が違うのかしら? --
2014-09-05 (金) 10:48:24
一応シールドガーター3の鹵獲ガーカスいるからジオンでWBの検証もできるんじゃね? --
2014-09-05 (金) 12:23:35
盾ごとワンパンキルってこと?盾発動してないとかじゃなく?さすがにそれ盛りすぎじゃないかね… --
2014-09-05 (金) 13:05:46
元の木主です。検証ありがとうございました。 --
2014-09-05 (金) 11:41:41
ドアン島で鹵獲ガーガス特性Lv3でWBのビーム攻撃をくらった結果、シールドに1163のゲージをを残しつつ機体は跡形も無く吹っ飛んだ。立ち姿勢、空中でもくらってみたが、シールドのゲージを残しつつ機体は木端微塵。もちろんシールド発動状態。 --
2014-09-05 (金) 13:46:48
αだかβのときみたいに自分でスロットの盾を装備して防御したかったオートガードは無粋だとおもうの。 --
2014-09-05 (金) 08:08:38
どんな風だったの?教えて。ガードボタン押しても持ち替え時間後にガード聞くかんじ?たしかに無粋だとは思うけど、これ以上ボタン押すもの面倒ってのもあるなぁ。操作方法による。 --
2014-09-05 (金) 08:25:08
アレケンミラーの意見多いけど内蔵ガトじゃないアレックス、糞姿勢ダッシュじゃないケンプファーが実装される未来しか見えないんだけど --
2014-09-05 (金) 08:09:24
ミラーか。つまらんなぁ。。アレックスから万バズとゆとりガトをとりあげてくれればそれでいいよ。 --
2014-09-05 (金) 08:26:20
ではケンプからシュツと二丁BZとりあげましょう。 --
2014-09-05 (金) 08:30:38
内蔵ガトと万バズ盾持つとバランス200くらいになったらそれでいいわ。ギャンだとミサ、剣でバランス150くらいだし妥当だろ --
2014-09-05 (金) 08:39:31
それでいいよ --
2014-09-05 (金) 08:40:11
ギャン盾込みじゃん、アレも盾、Nガト、万BZならバランス200ないよ --
2014-09-05 (金) 08:53:58
うるさい、アレックスは弱体なんだよ! --
2014-09-05 (金) 08:56:24
静かにするのです。ケンプは弱体なのです。 --
2014-09-05 (金) 09:03:34
面倒だ、よし、ギャンを弱体しよう(錯乱 --
2014-09-05 (金) 09:05:20
ギャンさんは関係ないだろ!いい加減にしろ!それよりグフカスをいけnもとい弱体化しよう --
2014-09-05 (金) 09:34:54
ここは間をとってグフカスを弱体だね --
2014-09-05 (金) 09:43:50
今日もガンオンの平和はグフカスの手によって守られた ~Fin~ --
2014-09-05 (金) 12:27:43
つかミラーばっかになったらそれはそれでつまらないと思うんけどなぁ・・・ 対等なバランスで戦いたいって言うならそれこそ別ゲーやればいい訳だしさ --
2014-09-05 (金) 09:34:00
糞姿勢じゃないケンプとか強過ぎるだろ!アレックスからユトリング取り上げてケンプの亀頭長くするだけでいいよ。 --
2014-09-05 (金) 10:31:36
クールタイム軽減アイテムの効果を割合でなく絶対値で30秒とかにすれば低中コスト機体の需要も多少増えるんじゃないかな --
2014-09-05 (金) 08:13:39
高コストが使いにくくなる形で低コストを入れることになるんじゃない?中低コストのCTは元々少ないからあまり恩恵は感じないかも。 --
2014-09-05 (金) 09:22:47
ミコットー!バナージなんかほっといて俺と朝までいいことしようぜー!(`・ω・´) --
2014-09-05 (金) 08:35:27
○○○「ごめんなさい、一緒にいて噂とかされると恥ずかしいし・・・」(KONAMI感) --
2014-09-05 (金) 08:40:24
今って奇数ランクから偶数ランクに上がっても何の恩恵もないよね?今こそ全機体のコスト+-10づつの見直しをすべきだと思うんだけど。もうこのまま終了まで修正されないのかなぁ。 --
2014-09-05 (金) 08:47:27
修正されるわけねーだろバーカ --
2014-09-05 (金) 08:55:34
お前調子乗ってるな。この調子が。嫌われ者だろ。 --
2014-09-05 (金) 08:59:59
いやぁ丸山さんほどじゃないっすよwww --
2014-09-05 (金) 09:25:48
微妙なコスト修正で奇数コスト機体が出来るかもしれない。ギャンさんがコスト330になったりするかおも。 --
2014-09-05 (金) 09:01:39
230で使われるか初めて検討されるレベル --
2014-09-05 (金) 09:24:45
ギャン・グフカス・ハイゴを-10。アレケンを+10。あとなんだろ? --
2014-09-05 (金) 09:59:49
ペイルも-10…しても弱いが。 --
2014-09-05 (金) 10:21:58
ペイルニキは機体スペックが260のデジム強襲より低いから280~290くらいじゃね? --
2014-09-05 (金) 12:22:15
運営が評価できることしたときはご褒美に課金してやるんだけど、全然課金できないの。ちゃんと仕事して(´・ω・`) --
2014-09-05 (金) 09:24:42
今日はどんな更新が発表されるんだろうなぁ --
2014-09-05 (金) 09:36:05
新MAP出ちゃった直後だからまともな更新は期待できん --
2014-09-05 (金) 09:39:44
DX14弾のカラー追加はよ --
2014-09-05 (金) 10:00:42
DXはSP出ちゃったしGPはまだ一ヶ月経ってないしで、カラー追加どころか何もないすらあると思う。そろそろ新機体が見たいなぁ… --
2014-09-05 (金) 11:26:42
何もないならせめて運営便りを・・・・ --
2014-09-05 (金) 13:10:56
新機体作るのやめましたとか --
2014-09-05 (金) 15:01:47
転倒システムがクソすぎるよな。ボダブレみたいに少数ならわかるけど敵50人もいるんだからどれだけ転倒する機会が多いと思ってるんだよ。 --
2014-09-05 (金) 09:37:02
この話題になると思考停止したバランス上げろ厨が湧くけど、正直上げた所で戦場に大量にいる主力機体の転倒対策には全くならないんだよな --
2014-09-05 (金) 09:38:20
バランス上げるんじゃなくて転倒条件変えてほしいなあ。正面=強制転倒以外転倒しない、ウィークヒット=今の空中くらい 空中正面=今の地上くらい。って感じでやってみたい --
2014-09-05 (金) 10:48:20
転倒しないまでもそこそこ硬直の長い怯みが必要 --
2014-09-05 (金) 12:47:38
強襲のバズは転倒しない、重撃のバズなら転倒する としたら正に重撃に意味を持たせるってことになるのに --
2014-09-05 (金) 09:43:33
それいいな 機動力の高い強襲が何で火力まで最強クラスなんだよっていう不満はあるわ --
2014-09-05 (金) 10:05:25
今の転倒システム、威力弱体化なしが前提で強襲バズにはデメリットをつける方が現実的だと思う、たとえば格闘みたく硬直つけるとか。 --
2014-09-05 (金) 10:44:56
50人もいたら前線で削りあってちょっと減ったら下がって回復してその間別の味方が前で削りあってって何の進展も無く誰も死なないゲームになるから転倒が要るんだろ --
2014-09-05 (金) 09:56:21
そうは思わん。むかしの万バズが少なかった時期もそれでクソゲーとはおもわんかった。今みたいにコロコロ転ぶほうが俺はつまらん。 --
2014-09-05 (金) 10:25:50
だな、転倒ゲーの方がよっぽどクソすぎる。アーマー減ったら戻って回復すればというが、トーチや本拠地リペアの回復量抑えれば良いだけだし、回復に戻ってる時点で戦闘から離脱してるんだし。むしろ正しい対戦ゲーの姿だよ。 --
2014-09-05 (金) 10:51:46
それよりスタン系の効果を強化するべきだと思うわ 転倒させる方がお手軽で尚且つ拘束時間が長いっておかしい 必死にグレとかクナイ当てても追撃すらままならないってどうなのよ --
2014-09-05 (金) 10:03:20
転倒武器は威力もあるけどスタン武器はコンボ前提だからなぁ --
2014-09-05 (金) 10:26:28
ホントだよな。万バズとか最強クラスの威力とカスッたら数秒行動不能効果付きとか考えるとチート級ですわ。 --
2014-09-05 (金) 10:39:31
スタン系武器強化の名の下にトドメを刺されたロッドの悲劇を思い出せ。つまりアキラメロン。 --
2014-09-05 (金) 10:40:09
ロッドかえせ! --
2014-09-05 (金) 10:48:42
ロッドとかクナイとかコンボになるかすら怪しいけどな。秒数短すぎて使い物にならん --
2014-09-05 (金) 10:54:51
クナイはマゼラあてる腕があれば使えるけど、ロッドはスタン武器強化でモーション弱体食らったうえぶら下げてる機体がどうしようもない産廃なんで選択肢にすら入らん。つかカッスロッドと水ガンロッドってミラーなん?なら偏光ガトシよこせ --
2014-09-05 (金) 11:21:39
グフカスのWロッドは特性5を持ってる。スタン武器強化()まではそれなりに使い物になってたよ。今はもうあらゆる意味でカス。 --
2014-09-05 (金) 12:30:37
直撃で転倒は解るわ。でも爆風ですっ転ぶのアホくさくてやってられん。空中居いる時特にそう思う。せめてよろけにしとけよ。 --
2014-09-05 (金) 15:00:14
クリスマスには貴方の知ってるお兄さんやお姉さん、イケメンや美少女などは恋人と過ごしていますそして夜になると激しい音がなります、貴方はそれを聞こえないフリをしつつネトゲをしています…すべて諦めましょう…そして共に戦いましょう --
2014-09-05 (金) 10:27:33
いちぬーけた。 --
2014-09-05 (金) 10:49:05
俺の知ってる美少女やイケメンはモニターの中にしかいないから問題ないね --
2014-09-05 (金) 10:52:23
クリスマスはバイト先でチキン作るのが忙しくて他人どころじゃない --
2014-09-05 (金) 10:57:47
クリスマス?それどころか年末年始も仕事だから関係ないな --
2014-09-05 (金) 11:05:13
商戦的に今年の夏は気温が上がらず不味かったので早くもクリスマスにいってるらしい。しかし、掲示板で今からクリスマスとか夜とか、マスゴミのゴミ情報に2重の意味で流されすぎだろ。 --
2014-09-05 (金) 11:27:04
昔は転倒対策でも受け身やってみたり吹っ飛ぶ距離を長くしてみたり色々やってた感があるけど今はそれすらもないんだよね。もう抜本的なところに手を付ける気はないんだろうね。 --
2014-09-05 (金) 10:50:02
一応完成ってことじゃないかな。 下位戦場は壁裏戦法ばかりだけど現状でまあ自然な方だと思う。 後はビームライフルとマシ強化かな --
2014-09-05 (金) 11:24:14
連邦だけどアレックス・ガンダム・GLAをデッキに入れないとしたら強襲は何がいいんだろうか? --
2014-09-05 (金) 10:58:28
WD,フレピク --
2014-09-05 (金) 11:06:13
強機体ってことなら、スプシュWD・ジーライン、ロケシュ強陸・強デジム・金柑、コンカスフレピクかな。ジーラインはコスト的に微妙だけどSGMあるから一応 --
2014-09-05 (金) 11:12:02
ガーカスでしょ --
2014-09-05 (金) 11:24:35
パニキを忘れてもらっちゃ困る --
2014-09-05 (金) 11:34:14
連邦で活躍したければ、今すぐジムコマをデッキに入れるんだ。OK? --
2014-09-05 (金) 11:43:25
OK!(売却ボタン押しながら) --
2014-09-05 (金) 11:45:35
ドアン島の初動って何出せばいいのかな?連邦でフレピクは抜きにして考えて下さい。 --
2014-09-05 (金) 11:25:03
ガンタンクⅡ --
2014-09-05 (金) 11:29:25
たしかに大破抑制のタンク2はクソウザイと思う --
2014-09-05 (金) 12:29:29
敵味方の関係なくウザがられるな --
2014-09-05 (金) 14:22:59
これはガンタンクⅡだな --
2014-09-05 (金) 12:00:37
どう考えても空凸だな --
2014-09-05 (金) 12:16:25
抹茶羊羹一択 --
2014-09-05 (金) 12:21:57
羊羹4機の死体で箱の入口塞ごう --
2014-09-05 (金) 12:38:53
鹵獲肩4機のが現実的じゃね タンク2所持してるの何人位だろうな --
2014-09-05 (金) 12:54:43
初動って鹵獲機体出せたっけ? --
2014-09-05 (Fri) 13:07:42
大破抑制前提だから鹵獲じゃすぐ壊されるかな --
2014-09-05 (金) 13:10:02
一方の勢力しかやってない奴がバランス云々言ってんのってひょっとしてギャグ?? --
2014-09-05 (金) 11:33:11
ねこ --
2014-09-05 (金) 11:35:06
にゃあ --
2014-09-05 (金) 12:25:23
そんな奴はいない。 --
2014-09-05 (金) 11:58:14
連邦に必要なのは全盛期のゾゴックSブーメランを再現するミサイル機体。ジオンに必要なのは重撃ビームライフルと万バズと盾を持ち、アレックス並みの機動力をもった強襲機だと思うんだけど、該当しそうな機体って何があるかな? --
2014-09-05 (金) 11:42:18
何言ってんだこいつ? --
2014-09-05 (金) 11:47:32
お薬余分に出しときますね~ --
2014-09-05 (金) 11:50:59
連邦でブーメラン…アレックスにブーメランガンS(全盛期ゾゴにコスト相応威力上乗せ)を実装しました! --
2014-09-05 (金) 12:11:20
散々言ってきてるんだが、ヒートロッドのハイエナはよせ!こぞって格闘にいくから周りの敵にやられるのがわからないのか! --
2014-09-05 (金) 12:01:09
ハイエナって仲間意識が強いと言われるけど、ガンオンでいう所のハイエナは味方が討たれたのを見送って討った奴の硬直ねらって仕留めることさえいとわないよね。これってハイエナとかの獣にも劣る行為なんじゃないk --
2014-09-05 (金) 12:11:43
ネトゲは初めてかい?力抜けよ --
2014-09-05 (金) 12:20:26
力抜いてもいいんだけど、それするとまともなネトゲできなくなるのさ --
2014-09-05 (金) 12:25:23
2機共倒されるより余程マシだわ --
2014-09-05 (金) 12:25:38
指揮官がそう言うなら仕方なく従うけども。魅力とかカリスマ性においては欠けてる評価せざるを得ないよね --
2014-09-05 (金) 12:30:28
何言ってんだこいつ 自分がハイエナしたく無いならしなけりゃいいだけじゃん --
2014-09-05 (金) 12:47:26
今の話に指揮官と何の関係が? --
2014-09-05 (金) 12:48:55
意味不明な文章。。。狂ってる! --
2014-09-05 (金) 12:57:58
ハイエナしたいとかしたくないトカは関係ない。ハイエナしてしまう時はしないとかするとか選んでられない状況にあるはずなんだが。するしないを選んでしている奴はハイエナ以下の獣だって言ってんのだけど --
2014-09-05 (金) 13:01:59
硬直を狙うのは対戦ゲームの基本だし、既に相手に討たれてるのならそのハイエナが居ないと無駄死になんじゃない。 --
2014-09-05 (金) 13:09:35
最近仕事が忙しくてガンオン出来なかったんだけどさ、やってない分どうでも良くなるより寧ろ余計にプレイしたくなったんだけど末期症状かな? --
2014-09-05 (金) 12:13:02
毎日やってるより感覚開けながらのほうが楽しめるってことじゃない?毎日やると逆にストレス溜まるというわけがわからない状態になるよ --
2014-09-05 (金) 12:32:18
早くかえりたいな --
2014-09-05 (金) 12:16:54
ソロモンかな? --
2014-09-05 (金) 12:34:19
本拠点下を守る鉄板はよなくせよ。ドアンの島についてたしグレポイはほとんどできないだろ --
2014-09-05 (金) 12:25:04
意味不明な便所型そのものがイヤです・・・・・ 補給機小さいけど戦艦も小さいです・・・・ 大きくして大迫力!に、機銃をいっぱい付けてチマチマ削られる、見たいなのがいいなぁ。 --
2014-09-05 (金) 12:29:43
そうね、宇宙とかも戦艦の周りでたたかってブリッジが本拠点扱いでやってみたい。 --
2014-09-05 (金) 12:41:24
グレポイってアジア以外死んだよな --
2014-09-05 (金) 12:29:19
ミス ↑の木につけたかった --
2014-09-05 (金) 12:29:53
NYの箱でもできるが効率あんまりよくない --
2014-09-05 (金) 12:30:35
SFSで殴りに行った方が効率いいからな 普通にネズミ出来るMAPだし --
2014-09-05 (金) 12:45:17
地上ならね、宇宙は2拠点ずつ狙えるけど --
2014-09-05 (金) 14:48:02
このゲームなかなかZガンダムの時代まで行かないね。新しく出す機体が苦し紛れのマニアックな機体しか出てこなくなったよwはよΖを出してくれ。 --
2014-09-05 (金) 12:32:54
Zガンダムが連邦でもジオンでもない所属の機体だからね。どっちでだしても文句が出るから難しいんじゃない? --
2014-09-05 (金) 14:13:52
先祖帰りしてガンオン最初のやつでやりたいあ --
2014-09-05 (金) 12:33:20
○△「お帰り^^」 --
2014-09-05 (金) 12:36:39
確かにね、最初の頃の方がジム対ザクの戦場でいかにもだったのに今だとワンオフ溢れ+転倒ゲー+バ火力とよりどりみどり --
2014-09-05 (金) 12:47:00
Oβ開始時にザクⅠの斧を空振りしてた頃が一番楽しかったわ --
2014-09-05 (金) 13:46:04
それ出たばかりで新鮮なだけだろ。素振りしたきゃ演習やれよ。 --
2014-09-05 (金) 14:05:33
実装初期の頃は、格闘が今と比べると絶望的に当てづらかったからな。格闘当てただけで褒められるほど。 --
2014-09-05 (金) 15:17:26
アレックスの弱体化案→盾を武器スロ枠に加えて手動ガードを要求する。ケンプの弱体化案→緊急帰投をグフカス並にしてジオン全体の帰投速度を下げて補給凸しにくくしてねずみ防衛すら出来なくしてそもそも帰投で一戦終わる状態にして帰投ボタン押したらキャンセル不可能にする。 これで完璧やな!てか正直ケンプの弱体するとこって帰投以外に無いよな。 --
2014-09-05 (金) 12:52:32
それアレックスは盾捨ててBZFガトのバランス300に戻るだけじゃ・・・。 --
2014-09-05 (金) 13:01:42
ケンプは持ち弾薬が無いので産廃になるな。アレックスは盾外せば変わらない。両方弱体化に見せかけて実はジオン産廃したいならもっと旨くやれよ。アレは積載。ケンプは最高速度。特筆しすぎる長所を潰せば十分だ。 --
2014-09-05 (金) 13:05:32
スプシュ5スプNでも叩き落せないアレックス相手にケンプ以外じゃワンチャンすらありません、ケンプは装備関係上バランスが200下回るからBSG持ちならどの機体でもワンチャンあるから弱体必要なし --
2014-09-05 (金) 13:21:28
スプレーはN使ってるんだけど、みんながMを選ぶのはなんで?少しでも怯み取りやすい方がいいと思うんだけど、発射感覚なのかDPSなのか? --
2014-09-05 (金) 12:53:57
マガジン火力ですね。Nだと倒しきれないときがあるので。 --
2014-09-05 (金) 13:01:12
連射速くてマガジン火力高いからM使ってる。ただ、Mだとひるみ取りづらい相手もいるからスプシュ以外の機体はN使うこともあるな。 --
2014-09-05 (金) 13:06:27
激しく同意。 --
2014-09-05 (金) 15:16:23
コスト260以上→SGM それ以外→SGN --
2014-09-05 (金) 13:29:51
なるほど、参考にします --
木主
?
2014-09-05 (金) 13:45:00
いい加減ケンプやアレックスのネガやめろよ。文句言ってるのは佐官准将あたりだろうけど、MS戦の腕を上げれば、ケンプもアレックスも何とも思わなくなるよ。恐らく自分以外のストフォ大将もケンプやアレックスをネガってる人はいないと思う --
2014-09-05 (金) 13:03:07
MSの性能の違いが、戦力の決定的差である事を教えてやるのが「ガンオン」 --
2014-09-05 (金) 13:11:56
むしろMS戦の腕の上がった将官戦場でアレックスでの轢き殺しが起きてるのですが・・・、まあ下位戦場ではケンプでの爆殺がおきてるのかもしれないですが・・・。 --
2014-09-05 (金) 13:12:38
今の現状でアレケン修正は余計に過疎に拍車を掛けるに過ぎない、というかアレケンの手軽さが所持者の引退のブレーキ役になってると思うからね --
2014-09-05 (金) 13:17:05
MS戦で同程度の敵前提で、ケンプの対処法はいくらでも出てくるんだけど、アレックスに関しては何があるの?ぜひ聞きたい。 --
2014-09-05 (金) 13:25:30
むしろアレケン使ってて壊れだと思わないの? --
2014-09-05 (金) 13:36:39
仮にストフォ大将ってのが本当だとして、連邦でアレックス揃えてる側の人間だろ。さすがにジオンストフォ大将でアレックスの性能に不満が出ないわけがない。 --
2014-09-05 (金) 13:40:31
階級じゃなくて無課金だろ。弱いから課金してないとは限らないし --
2014-09-05 (金) 13:58:02
仮にパイロットの腕が同じくらいだとして、本当にアレックスに有効な対策があるんなら聞きたい。シュツ使えとかバズ直撃させろとか、どの機体にも有効な手段しかなくないか?弾切れ狙うにしてもそこまで時間かけてたらこっちがやられるし。ケンプは横向いたとき狙えとか、ケンプより上の高度が有利とか色々あるのに。 --
2014-09-05 (金) 14:01:35
局地やれよ。アレックス1強だから。 --
2014-09-05 (金) 14:07:47
な?暫く待ってもこの手の書き込みにはプレイヤーの腕が同じ程度のアレックスへの有効な対策聞くと答えないから。GLAのときもまったく同じな。 --
2014-09-05 (金) 14:25:13
雑魚機体で苦汁をなめつつMS戦の腕を磨いた連邦兵が強機体を手に入れた途端化けるのは解る。ジオンの場合一発逆転要素のバズやらが充実してしまって基本戦術になってしまい、どうしてもソレに頼る戦法になってしまった。要するにバズやシュツ・・・というか転倒システムが糞すぎるんよ。 --
2014-09-05 (金) 15:02:58
将官とかは両軍プレイヤーがほとんどじゃないの?連邦兵だのジオン兵だのそういう下らんくくりは高階級じゃ無意味だと思うよ --
2014-09-05 (金) 15:08:39
宇宙をできるだけ一瞬で終わらせるのに少しでも貢献しようとリックドム使ってみようと思うのですが皆さんは宇宙をできるだけ一瞬で終わらせるための努力とかって何かしているものなんですかね? --
2014-09-05 (金) 13:24:26
パソコンのコンセントを抜くのが手っ取りはやいんじゃないかな --
2014-09-05 (金) 13:27:31
敵前逃亡は変態よ --
2014-09-05 (金) 13:29:12
ごめん間違えた。重罪よ --
2014-09-05 (金) 13:29:31
敵は運営なんで退出攻撃安定です --
2014-09-05 (金) 13:42:10
運営攻撃する奴はヴぁかだ。こんな事ができるのは日本人だけだとも思う --
2014-09-05 (金) 13:45:25
運営攻撃は万国共通なんだよなー --
2014-09-05 (金) 13:47:56
日本人なんで退出しますね。半島の人は頑張って下さい --
2014-09-05 (金) 13:51:50
↑こいつ最高にアホ --
2014-09-05 (金) 13:54:13
お前静岡バカにしてんの? --
2014-09-05 (金) 14:05:34
( ´・ω・`)宇宙用の機体用意して初動凸参加するくらいはしてるよ。武器1つのマクトで。 --
2014-09-05 (金) 13:43:49
地雷まいてアレックス防衛いけます! --
2014-09-05 (金) 14:03:55
青葉区で、足回りMAXにしてモジュもダッシュ制御Ⅲつけてるリックドムでも将官部屋だと数字拠点無視で進んでもケンプにかなわなく、南拠点、数回殴れるかどうか。佐官部屋だ2万とか稼げる時いけるんだけどな。金図ケンプあるなら南行くならサーベルもたせ、北、中央ならシュツが安定すると思う。もしリックドムにフルマスなりマスチケ入れようとしてるならケンプを薦めるよ。暗礁なら各本拠点行く人数とかで将官部屋でもワンチャン、リックドムチャンスあります。 --
2014-09-05 (金) 14:11:14
海の中でも高コストのアレケンとかはえぇ・・・・。陸上機もっと水の中遅くしてもいいのよ? --
2014-09-05 (金) 13:47:19
「ワンオフ溢れ+転倒ゲー+バ火力」の状態を何とかしてください。 --
2014-09-05 (金) 13:51:01
常時アレケン祭りのガンダムオンラインをこれからもよろしくな!(白目) --
2014-09-05 (金) 13:52:07
階級+経過時間+獲得ポイント で乗れる機体のコスト制限が欲しい・・・・ 高階級は早くから高コスト機に乗れる、低階級は活躍すれば早くから高コスト機に乗れる、みたいに。 階級維持の理由付けにもなると思うし、開幕ワンオフだらけ防止や初動凸控えめに、も望めるかな、と。 --
2014-09-05 (金) 13:58:19
ガンダムに乗れないゲームも、つまらんだろ。 --
2014-09-05 (金) 14:09:30
そういうのが面白いと思う層も一定数いる。かくいう私もその口でね --
2014-09-05 (金) 14:15:34
むしろ大部分だろ。おっさんだけなら半々くらいだろうけど子供も多いからこのゲーム。 --
2014-09-05 (金) 14:29:06
しかしワンオフや転倒よりもなぜ強襲が 継続DPS 単発火力&転倒力 ひるみ を狙える一番いい武器もってるんだろうなこのゲーム --
2014-09-05 (金) 14:54:25
もしかして色々な連隊とか復活してる? --
2014-09-05 (金) 13:52:50
いい加減D格闘の連続使用にブースト消費大幅増加のデメリットつけてくれ。水中での移動距離低下も同様。 --
2014-09-05 (金) 14:09:42
タンクほどじゃないにしても空中の並行移動を無くせばいろいろ良くなりそう。1ブーストで行ける距離が長くなりすぎてマップが狭くなってる。 --
2014-09-05 (金) 14:14:27
タンクぐらいでいいよ。んで地面についたら走行するようにしよう。 --
2014-09-05 (金) 14:18:50
箱のトロイがそんな感じだったな あれくらい重いかアマコアやボダブレのようにブースト時は特定の方向にしか慣性移動できない系ならまだ単純に早いだけでそこまで問題なかったのだがね このゲームは他のFPSやTPSやってると異様な機動性を持ってる --
2014-09-05 (金) 14:57:40
もう9月か…。夏はアバターとオペ子に水着実装するチャンスだったのに運営なにやってんの! --
2014-09-05 (金) 14:19:15
運営「そんな金にならないことに金なんてかけてられません!それより次に金落とさせる手段を考えないと!」 --
2014-09-05 (金) 14:24:21
本当バカだよな・・・なぜ夏にシーゾナルをやらんのか・・ --
2014-09-05 (金) 14:50:29
梅雨にシーゾナルという迷走振り。さすがやでぇ --
2014-09-05 (金) 15:18:46
イベントや隔週の戦績報酬や協力戦で貯めたDXチケ160枚あり、DXSP10連3回位回そうか迷っています。金ケンプ、金アクトビムシュ、金高ゲルロケシュ、金イフ改スプシュなど主要な機体は所持しています。素イフリートが欲しいのと、ケンプもう1機あってもいいかなとはずれても持ってない機体も多々あるし回してみようかなと思うけど、ラッキーで3回中素イフでれば万々歳だけど3回であきらめられず回してしまうんじゃないかと懸念しつつ、素イフさえあきらめれば、次のDX安心して回せるのではないかと躊躇しています。素イフ欲しければ、その弾を地道に回す道もありますが、うまくいけばケンプやアクトも手に入るかもという甘い誘惑に、負けそうです。長くなりましたがみなさんはどんな感じでDXSPを回したり、とらえています? --
2014-09-05 (金) 14:22:31
お前いいのたくさんもってるじゃん。その場合回す価値ないって結論でてるだろ。 --
2014-09-05 (金) 14:25:21
欲しい機体が出るまで回しきる覚悟があれば回せばお得なんじゃね?期間限定だから欲しい奴が出る前に打ち切られるのが一番損だと思う。個人的にはそこまでたまってて、機体も揃ってるならザク改でたら確実に取れるんだからためとけば? --
2014-09-05 (金) 14:29:01
プレチケ15枚で交換出来るDX2枚で素イフ金出したやつも居るんだ、33箱も引けば余裕だろ、出なくてうっかり使ったらとか160枚も貯めきるやつが言う事じゃないだろw --
2014-09-05 (金) 14:29:13
なにを躊躇うの?たかがゲームじゃないか、楽しまなくてどうするよ?まわせ! --
2014-09-05 (金) 14:31:31
同意だな。 8枚たまったらプレチケで2枚追加して「その時気になる」のをまわしてる。 いつ飽きるか分からないから・・・・・貯めててもねぇw --
2014-09-05 (金) 14:37:52
150確保して余ったのを使えばいいんじゃない --
2014-09-05 (金) 14:40:17
素イフにおまけが付くのは魅力的だけど回すなら一応次のGP見てからかな。もしSP回すなら期間限定なんだから3回とは言わずイフ出るまで引いた方が良いと思う。個人的には新機体ないしSPはスルー --
2014-09-05 (金) 14:44:25
ほしい機体をリストアップ、その中の何機ゲットできたら満足かを決める→出るまで回す。てか主要機体あんなら回さなくていいとおも。 --
2014-09-05 (金) 14:51:37
枝主です。みなさん色々アドバイス、意見ありがとうございます。強化期間もあと少しだし色々迷ってました。130枚残して10連3回回して運試ししてみます。素イフ、ケンプでればラッキー。アクトやゲル系コンカスならベターですね。ちなみに160枚はたくさんと思う人もいるかもしれませんが先ゲル時代から、ケンプ目的で地道に貯めてました。全部回してでも手に入れるぞと意気込んでいたら10連2回で金ケンプで出て、そのままでした。ヴィンセントゲルググがGLA対抗機なら回していたんですがねw --
2014-09-05 (金) 15:08:07
将官佐官半々のオデッサ沿岸、自軍左5地上MAPでのジオン指揮で相談があります。こちらは北初動が成功しゲージは勝っているのですが3,5を確保されており、南が倉庫地帯まで押されている状態です。この状態の時に3補給を提案され他の代理が出したのですが、自分は何処から来るのかわからない核が怖くて出せませんでした。 しかしこのままだと後衛が増え過ぎていずれゴリ押されるのもわかっており、前線を上げるためにも正面以外の動きが欲しかったという考えもありました。どう考えるのがよかったのでしょうか? 意見が聞きたいです。 --
2014-09-05 (金) 14:44:08
勝った? --
2014-09-05 (金) 14:52:57
負けました。 --
木主
?
2014-09-05 (金) 15:01:35
そんなもんいくら論じたところで大方結果論だろ。核警戒で本拠点ガチ防衛しかないんじゃない。 --
2014-09-05 (金) 14:54:41
結果は補給から10人弱湧いて3は取れたのですが、南陸核を決められました。ターニングポイントは3補給だったと思うのですが、自分の中の結論に自信が持てずに相談しました。 --
木主
?
2014-09-05 (金) 15:02:09
5付近索敵して核チェックでもすればよかったんじゃね?3は人少ないだろうしレーダー張ってれば防衛間に合うだろうし。海まできちんとレーダー張られてるなら補給、そうじゃないなら多少押し返せるまで南ガン防衛でいいんじゃない? --
2014-09-05 (金) 15:02:44
北はフレピク凸を防いでくれている味方がいたので無傷で、むしろ南の拠点の方が傷ついていたため、北核を警戒し北を中心に索敵を行っていました。南押しからの北凸核を意識し過ぎて南核の可能性を他のルートに比べ軽視した気もします。 たしかに味方が押し返し始めたタイミングまで補給を我慢するように進言した方がよかったですね。 --
木主
?
2014-09-05 (金) 15:10:33
南は押されてるとゴリ押しで核が決まっちゃうから一番警戒してなきゃダメだと思う。北は守りやすいから索敵よりもレーダーが重要じゃないかな。 --
2014-09-05 (金) 15:17:56
ガンオンガッカリ機体特性四天王 グレスロ 制圧強化 爆風拡大 ウィクシュ --
2014-09-05 (金) 15:06:34
グレ爆風「は?」現地改修「その程度でガッカリとかw」 --
2014-09-05 (金) 15:11:43
グレスロが当たりの機体だってあるのに何言ってんだ --
2014-09-05 (金) 15:13:47
グレスロ、制圧強化は使い方次第ではいい特性と思う。制圧強化のHP回復はなんか地味に嬉しい。爆風拡大はチャーBZFもちならいい特性なんではなかろうか。ウィクシューだけは恩恵も体感できないし当てたくない特性No1ですね(ただし砂はありと思うヘッドショットいけるし)以前強襲のウィークシューはジャンプして武器当てれるからヘッドショットの確率高いし恩恵でかいと推してる人もいましたね。 --
2014-09-05 (金) 15:14:46
それはない。ビムシュの強襲で背後や頭から狙えばいいだけ。限定的ってデメリットだけが残る。倍率が低すぎてゴミなんだよな。 --
2014-09-05 (金) 15:17:49
ウィクシュは倍率がシューター系と同じだからな。どんな武器にも乗るって言っても武器なんて2,3しか持てないしメインで使う武器のシューターの方が効果的 --
2014-09-05 (金) 15:22:41
他に当たり特性があるからがっかりってだけな気がする。個人的にはECMバズやネットガン運用するなら爆風拡大は当たりだし、機体によるんじゃないかな。特性単品で判断するべきじゃないと思う。まぁウィクシュは残念だが。 --
2014-09-05 (金) 15:19:32
クイックスイッチ「・・・・・ほぅ」 --
2014-09-05 (金) 15:20:38
君はグフカスにつくか他機体につくかで話が変わるからなw 特性の効果自体は悪くない。 --
2014-09-05 (金) 15:23:29
現地改修の一強時代は終わらんだろうな。 --
2014-09-05 (金) 15:22:11