Comments/雑談掲示板Vol1124 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設から始まる恋もある -- 2017-01-07 (土) 17:06:00
    • 今日は君と出会ったから 僕と君との出荷記念日 (´業ω者`) -- 2017-01-07 (土) 17:07:10
    • 新設から始まる出荷もある。出てこなければ出荷されなかったのに…!それはそうと新設乙。 -- 2017-01-07 (土) 17:07:18
    • 新設お疲れ様です -- 2017-01-07 (土) 18:36:46
  • ネトゲ運営で一番まともな所ってどこだろうな? -- 2017-01-07 (土) 16:48:33
    • SEGA -- 2017-01-07 (土) 16:50:21
      • PSUという衝撃的な一件があったんだよな。正式サービスからβに戻す荒業 -- 2017-01-07 (土) 16:52:58
      • セガもゲーセンに固執しなければネトゲ業界ではトップに立ってただろうにもったいない まぁ、自社でゲーセンやってるからそうも行かないんだろうけどさ -- 2017-01-07 (土) 16:57:41
      • ボダブレオンライン出してたらPSO2に並ぶ化け物タイトルになってたと思う -- 2017-01-07 (土) 16:59:36
      • SEGAで一番やらかした失敗はゲーセンよりもハーd…… -- 2017-01-07 (土) 17:06:01
      • ボダブレオンラインとかえっぐい集金のやり方しそうな予感しかしない -- 2017-01-07 (土) 17:18:13
      • つい最近のCOJポケットとか、まあゲーセンの課金形態そのまんまだけど、やっぱり課金して最低限のデッキを組まないと上がれないっていうTCGでは当たり前といえば当たり前だけど、時間を課金で買うみたいな形態のゲームがそれなりにあるスマホやPCゲーだと反発するやつも多いだろうな -- 2017-01-07 (土) 17:35:53
    • とりあえずまずネク〇ンは除外だな 鉄鬼潰したし -- 2017-01-07 (土) 16:50:58
      • まじで鉄鬼つぶした寝糞はゆるさない -- 2017-01-07 (土) 16:53:00
      • 鉄鬼存続を願う有志数千人分の署名もガン無視したんだよな確か -- 2017-01-07 (土) 16:55:28
      • 鉄鬼面白かったのになぁ。ヴェロたんかわかわ -- 2017-01-07 (土) 17:02:09
      • あそこはやる事が民進党みたいに的外れなんだよなぁ…同じ朝鮮系だから仕方ないか~ -- 2017-01-07 (土) 17:48:18
    • どこも似たり寄ったりよ -- 2017-01-07 (土) 16:51:15
    • DMMだお -- 2017-01-07 (土) 16:52:37
      • DMMは艦これのチームが奇跡的に良かっただけで他のゲーム割と酷いぞ -- 2017-01-07 (土) 16:55:55
      • 盗権が存在する限りそれはないかな -- 2017-01-07 (土) 17:02:49
      • なお艦これも運営無能だゴミだとぼろくそに叩かれている模様。結局生き残ったのが大正義よ -- 2017-01-07 (土) 17:05:32
      • 妄想はNG -- 2017-01-07 (土) 17:26:02
      • 艦これ運営にボロクソ言ってるのは基本的にアンチだからねえ。ボロクソ言いながらもゲームを続けてるのは只のツンデレだし。どんなに良い運営であろうが必ず文句を付ける奴はいるしアンチも発生するので、ゲームがいかに生き残ってるか、そのタイトルのマルチメディア戦略が如何に成功しているかが客観的に見た運営の良し悪しと言えるだろうな -- 2017-01-07 (土) 17:48:13
      • ボロくそに言って続けてるのはガンオンも一緒やな、やっぱガンオン良ゲーなんじゃ -- 2017-01-07 (土) 17:53:26
      • ガンダムの派生作品のガンオンにマルチメディア展開もクソも無いし今んとこ長生きだし神ゲーじゃん -- 2017-01-07 (土) 17:55:38
      • ガンオンはガンダムと言う大看板に助けられてるだけだから…艦これで言う所のアニメ版艦これと同じで、それ単独に付いているファンは極めて少ない -- 2017-01-07 (土) 17:56:00
      • ガンダムという看板のせいで参戦する機体に関して強烈な縛りがあったりもするわけだし、なんつーか都合良く艦これ運営持ち上げてるだけにしか見えんわ。まず対戦ゲームでもないんだし比較にならんほど楽だろあんなの -- 2017-01-07 (土) 18:41:27
      • 参戦する機体に縛りなんかないよ。あるのは各機体を出せる技術力があるか否かとそれが金になるか否かの判断だよ。 -- 2017-01-07 (土) 18:46:53
    • 日本はその分野全体が未熟な感じチィヨンゲはゲはアイテムの価格設定が壊れ気味思いつくのはEAあたりだがもう久しくあそこのゲームやってないから今どうなってるのやら -- 2017-01-07 (土) 16:54:25
    • モバゲー(デレステを見る限り課金要素以外) -- 2017-01-07 (土) 16:54:30
      • おーねがい、しーんでれら -- 2017-01-07 (土) 17:16:37
      • SSSレア中居さん追加はよ -- 2017-01-07 (土) 17:20:42
      • リズム感はいいですから -- 2017-01-07 (土) 17:23:13
      • モバゲーはクソ -- 2017-01-07 (土) 18:11:26
    • ヘッドロック -- 2017-01-07 (土) 16:55:11
    • warframeの運営はイベントとか面白いし少なくともここで上がってる中では一番良いと思う -- 2017-01-07 (土) 17:22:27
      • あそこは神がかってるな。誠実という言葉が当てはまる唯一のネトゲ運営だと思う。 -- 2017-01-07 (土) 18:26:13
      • DEは運営方針はいいんだけど開発方向が完全にバカだからトントンじゃね?かなり高頻度で「違う、そうじゃない」って言いたくなるアプデしてくるし。リワークとか。 -- 2017-01-07 (土) 18:39:34
      • あそこか。あそこはマンネリしだした頃にシステムをガラッと取り替えるからな。ヘドロに爪の垢飲ましたいぐらいマンネリ対策してるよ -- 2017-01-07 (土) 18:43:35
    • wotの運営はクソ意外性を求めてゴミみたいなMM作るし、あの運営のゴミ加減は全て意外性に集約される -- 2017-01-07 (土) 17:23:51
    • 結局ネトゲでいい運営なんていないんだなって -- 2017-01-07 (土) 17:41:31
      • これ。買い切り式と違って所詮金儲けが一番の目的だし -- 2017-01-07 (土) 17:43:05
      • ネトゲだと気持ちよく課金できる運営が一番いいんだろうけど、そんな運営ないもんなぁ -- 2017-01-07 (土) 17:56:01
    • valveじゃね。DOTA2とかTF2は無理に課金なんぞしなくてもいいぞ -- 2017-01-07 (土) 17:44:57
    • ネク○ンはありえない。 -- 2017-01-07 (土) 17:45:37
    • 運営という点ではアレかもだがUBIだな。 -- 2017-01-07 (土) 18:05:49
    • ここ最近は癌も癌張っているな。 -- 2017-01-07 (土) 19:01:45
  • プレグラム関係に詳しい人に聞きたいんだがコックピット視点追加って難しいの?最近ぼちぼち増えてきた図体デカすぎて照準隠しちゃうMSが一気に解決するんだが -- 2017-01-07 (土) 16:59:58
    • 出来る…が、プレイヤーがツライ。 -- 2017-01-07 (土) 17:05:08
      • 眼に悪いのよ。急に変えると。まぁあの運営がやるとは思えんが -- 2017-01-07 (土) 17:09:27
      • 絆のわりとマシな体感型でも3D酔いする奴が多いんだから、FPSだと全く人集まらんと思うわ -- 2017-01-07 (土) 18:02:17
    • それは楽。ただ、皆が望んでいると思われる、レティクルが機体に被らないようにする「俯瞰視点で壁を透過表示する特許」に関しては、去年やっとフリーになったので、ガンオンに実装するのは結構難しいと思われる。これを使用するとシームレスにTPSからFPSに視点を切り替えられるようになる。 -- 2017-01-07 (土) 17:13:32
    • おらちょっとそのモードでジオ使って箱拠点凸してくるぞ -- 2017-01-07 (土) 17:14:11
    • ゲロとか撃ったら何も見えなくなりそう -- 2017-01-07 (土) 17:16:09
      • ポケモンフラッシュでリアルゲロ必至 -- 2017-01-07 (土) 18:03:32
    • まあ、仮に実装したとしても、フレピク等のD格でも正面向いたままとかになるだろうけどね。クゥエルとかで真後ろの敵に当てても気付かないとか出てきそう -- 2017-01-07 (土) 17:18:36
    • 格闘で絶対酔うやつ出てくるな -- 2017-01-07 (土) 17:20:35
    • 視点切り替えでコックピットモードを追加して、絆オンラインも希望 -- 2017-01-07 (土) 17:45:13
  • こんなはずじゃなかったさ あれは呪いじゃなくて祈りだったんだ。新設重複なんてものが生まれてこなければ! -- 2017-01-07 (土) 17:13:11
    • コロニーレーザー「5・4・3・2・1…ピキューン」ドーン -- 2017-01-07 (土) 17:15:09
    • UCかいな。リディさんね。バナージ・アムロ・シャア「え…」 -- 2017-01-07 (土) 17:17:22
  • vol1124、生きとったんかワレ! -- 2017-01-07 (土) 17:13:14
    • おかえり・・・Vol1124・・・ -- 2017-01-07 (土) 17:14:07
    • おめでとう -- 2017-01-07 (土) 17:14:49
    • 1100こもページ保存して誰か見返すんですかね?(小声 -- 2017-01-07 (土) 17:19:00
      • ???「君のようなカンの良いガキは嫌いだよ…」 -- 2017-01-07 (土) 17:20:42
  • あぁビックリした、出荷な -- 2017-01-07 (土) 17:13:24
  • スカーレット隊!発進! -- 2017-01-07 (土) 17:14:57
    • スカーレット隊!全滅! ???「11機のドムが全滅だと!?」 -- 2017-01-07 (土) 17:18:41
    • おじいちゃん、スカーレット隊は先週壊滅したでしょ -- 2017-01-07 (土) 17:19:16
  • (´・ω・`)たすけてくださいしゃあしょうさぁ -- 2017-01-07 (土) 17:21:20
    • (´・ω・`)誰だ将官戦場に佐官連れて来たのは!? -- 2017-01-07 (土) 17:22:35
      • ???「こうしくん…ザクには大気圏を突破する性能はないのだ…」 -- 2017-01-07 (土) 17:26:36
      • ハムタロサァン -- 2017-01-07 (土) 17:46:03
    • らんらんには出荷を止める性能はない、気の毒だが -- 2017-01-07 (土) 17:23:46
    • (´・ω・`)たかが尻をやられただけよ。あなたはまだ闘えるわ -- 2017-01-07 (土) 17:33:31
    • たかがメインパイロットが出荷されただけだ! -- 2017-01-07 (土) 17:45:09
    • (;´ロωリ`)無駄死にではないぞ!らんらん!※なお無駄死にだった模様 -- 2017-01-07 (土) 18:29:20
  • 北極ばっかりやん他のMAPで遊びたい、同じMAPは連続2回までにしてくれよ -- 2017-01-07 (土) 17:45:29
    • 次のメンテで同軍以外無くなるから耐えるんだ -- 2017-01-07 (土) 17:58:42
  • インフレゲー好きだからもっとぶっ壊れだせ糞運営 -- 2017-01-07 (土) 17:47:41
    • 大丈夫、あと数ヵ月後には環境壊す機体がでるから -- 2017-01-07 (土) 17:50:54
    • CBやってろ -- 2017-01-07 (土) 18:02:39
    • やっと脱却したのに冗談じゃない -- 2017-01-07 (土) 18:34:42
  • ガンオンでリゼル実装されたらコストどれくらいになるだろう?300か320くらいかな -- 2017-01-07 (土) 17:54:55
    • それぐらいだろね -- 2017-01-07 (土) 17:56:43
    • 320に可変が付いて340 -- 2017-01-07 (土) 17:56:57
    • ゼネラルレビルのディフェンサーユニットb着けたリゼルがカッコよかったから欲しいな -- 2017-01-07 (土) 17:59:23
    • 確実に300コストってわかるのは素ジェガン素ドーガだな。まじ早く来て逆シャア一月の終わりにはアプデ告知していいよ -- 2017-01-07 (土) 18:00:43
    • この運営だから一般機より先に隊長機やゼネラルレビル仕様とか先出しそう -- 2017-01-07 (土) 18:03:58
      • 一般機出すタイミングは基本的にその時代をクローズアップする時だろね -- 2017-01-07 (土) 18:09:38
    • 個人的にデルタプラス360、リゼルcが340か320、リゼルが320か300辺りだとしっくり来る -- 2017-01-07 (土) 18:06:32
      • Mk-Ⅱ「コストが」スーパーガンダム「変わると」ガンダム「思って」FAガンダム「いるのか?」 -- 2017-01-07 (土) 18:30:59
    • 俺としては逆シャアで素ジェガンが出た後、再び来るであろうUCでジェガンD型をどう出してくれるかが凄まじく気になる -- 2017-01-07 (土) 18:40:34
  • 大将の上に元帥作ってくれないかな...全体で10人ぐらいでいいから。もしくはもっともっと階級制度を厳しくするとか。目指す目標が欲しいと思わない?試験制の頃すっげえ楽しかった... -- 2017-01-07 (土) 18:06:53
    • 目標:一人で本拠点2つ破壊 -- 2017-01-07 (土) 18:11:07
    • 指揮参戦しかできないとか? -- 2017-01-07 (土) 18:13:54
      • まず最低でも1回は指揮参戦したことないと大将になれないようにして欲しいわ。代理すら入ったことも無いセオリーも何も分からない大将が増えすぎ。何千人いるんだよ -- 2017-01-07 (土) 18:16:21
      • セオリーも尉官戦場、左官戦場、将官戦場で違うんだけどな -- 2017-01-07 (土) 18:19:57
    • そもそも実際の軍隊の階級に倣ってランク分けしたら20程度にしかならんからどうしたって細分化には無理が出てくる。パクリ元に倣ってアルファベット+数字にしとけば楽だったのにな -- 2017-01-07 (土) 18:19:48
    • チュートリアル階級を訓練兵だけにして大将→大佐に落としていい気もする。その後は少佐(現少将)から上への昇格は指揮成績も影響すると良いね。 -- 2017-01-07 (土) 18:27:48
    • 試験内容「指揮として味方を勝利に導け」「お前ら歩兵のせいで~」、ただポイント稼いで階級上がるならガチポイ厨増えるだけだから、前述したようなの作って欲しい -- 2017-01-07 (土) 18:27:56
    • 元帥まで来ると流石にもう戦場来るなよと言いたい。指揮オンリーとかな -- 2017-01-07 (土) 18:33:29
    • まじ将官増えすぎ、俺みたいな雑魚でも中将になれるんだものwこれはあかんでしょ。将官は今の制度プラス昔のPP制も付け加えて良いんじゃないかな~ -- 2017-01-07 (土) 18:35:08
  • なんとなくνガンダムとサザビーが(もしくはハイνガンダムとナイチンゲール)出るときは、相方が素ジェガンと素ギラドーガであってほしいw -- 2017-01-07 (土) 18:14:07
    • ウハウハで回すわ -- 2017-01-07 (土) 18:20:40
    • アクシズを押し返したイケメンのジムⅢを無視するとは -- 2017-01-07 (土) 18:20:52
      • もうでとりますがな -- 2017-01-07 (土) 18:24:45
      • ジムⅢ(強襲装備)「やったぜ」 -- 2017-01-07 (土) 18:27:37
    • 兵科とコストが不安 -- 2017-01-07 (土) 18:29:45
    • なにその俺得セット -- 2017-01-07 (土) 18:35:24
  • フルアーマーZZがサンボルのようなモードチェンジつき強襲ででると妄想していたら勃ってきた。 -- 2017-01-07 (土) 18:20:01
    • その股間のフルアーマーしまえよ -- 2017-01-07 (土) 18:20:42
      • 火星だからモードチェンジ機能付きなんやで -- 2017-01-07 (土) 18:24:15
    • チェンジする要素ないけど -- 2017-01-07 (土) 18:30:19
    • FA-ZZの股ハイメガは一回で使い物にならなくなる不良品だったような...(マジレス) -- 2017-01-07 (土) 18:31:03
      • え、あれハリボテだろ? 肩に担いでるアレ以外はハイメガ飾りだった筈だぞ -- 2017-01-07 (土) 18:55:35
    • 強襲で出た所でデブが加速する上に低速でマシンガンでハチの巣にされる現実が待てるだけアルね… -- 2017-01-07 (土) 18:37:53
  • 利敵を証拠付きで通報しても処罰されている様子がない。どうなっているんだこの運営は! やったもの勝ちって一番やってはいけないことだぞ分かってんのかシュガー!? -- 2017-01-07 (土) 18:28:02
    • 具体的にはどんな内容? -- 2017-01-07 (土) 18:32:06
      • 2000戦やってKD10の佐官が途中で代理に入ってきて、核範囲をトンデモない設定にしやがった。具体的には箱の中に入らないと起爆できない範囲設定。なおその佐官は47位で終了。どうみても負けたいから利敵したとしか思えない。そもそも2000戦やってKDがありえないくらい良い奴が47位で終わるのがおかしいし、範囲設定を間違えるわけがない。 -- 2017-01-07 (土) 18:36:09
    • AVAなんか定期的にBANされたユーザーの名前一覧で一斉に公式で発表するのにィ -- 2017-01-07 (土) 18:32:08
    • 調査する時間と人手が必要。黒が処罰されるまでに数日以上は時間差がある。証拠があるなら黒で処罰確定だから気長に待つがよろし -- 2017-01-07 (土) 18:32:48
    • こういう判断は難しいからな...バグでDX稼ぐとか金銭が絡む行為なら一発でBAN出来るんだけどね -- 2017-01-07 (土) 18:33:04
    • もう運営はア○ラ以外を取り締まる気はないよ。0pt放置者が何人も居てお咎め無しでロビチャしてる時点で分かるだろ。 -- 2017-01-07 (土) 18:34:19
      • 0p放置は大規模中のK投票に放置通報の選択があるから。それで通報してから正規に重複通報すると早めに警告が行くよ。 -- 2017-01-07 (土) 18:36:31
    • 警告が来ても無視している人はいる。無視を続けると警告を忘れたころに突然、改善見込み無しでもっと重い永久BANになる。証拠をそろえて通報しておくのが大事 -- 2017-01-07 (土) 18:34:39
    • アビュ、放置、退出、自爆は問題無い。ただし暴言だけは対応してる感じ -- 2017-01-07 (土) 18:36:29
      • 人員が足りない。暴言は全員に見えるし放置すると影響範囲が大きい、処分されるまで続けるから最優先。人手が足りない -- 2017-01-07 (土) 18:38:37
    • 仮にメールが来ても、殆どの奴は捨てアドだろうからメール見てないんじゃね? -- 2017-01-07 (土) 18:40:42
    • アブラは本当に特別な存在なんだと思い知らされる -- 2017-01-07 (土) 18:40:53
  • 4周年イベントでアレケンばら撒きされて「アレックス大増殖でジオン死亡」って書き込みあったけど、実際にアレックスあんま増えてなくね?ロケシュや射程で使ってないだけ? -- 2017-01-07 (土) 18:39:07
    • 他に選択肢が多いから増えていないように見える&見た目がガンダムだから増えても気づきにくい。イベント前から使い込んでるスタメンが変わっていない人が多い -- 2017-01-07 (土) 18:41:29
    • 下位戦場、下士官尉官佐官では初動で使う人が増えていた -- 2017-01-07 (土) 18:42:15
    • 今の仕様だと使いこなせない人間が使ったら只のCTお荷物だからじゃないかなあ。それならジオや他の機体が良いわーって感じで -- 2017-01-07 (土) 18:43:00
    • なお金図でマスチケ30枚でフルマスすると大将戦場までずっと使える優秀機体になる様子 -- 2017-01-07 (土) 18:45:01
    • イベ前から言われていたことだが多くのプレイヤーがアレックスをすでに持っていたっていうのが増えない理由だと思う -- 2017-01-07 (土) 18:48:04
    • もっと良い機体がすでにあるからなぁ、でも戦ってみるとやっぱ硬てぇ -- 2017-01-07 (土) 18:48:22
    • 持ってなかったから両軍取ったけどそういえば使ってねえなつーか強化もしてない。 -- 2017-01-07 (土) 18:51:48
  • 今のOPを見る度に「ZZにこう言う活躍を期待してただろォ?いやーこんなのご都合主義なアニメの中だけですから!ゲーム内では低コストに簡単に負けるデブですから!残念だったねェ!」って運営が煽っている!と本気で言っている友人を見てああこいつは終わったな…って感じる新年の夜…[゚д゚] -- 2017-01-07 (土) 18:41:30
    • ZZと正面から撃ちあうと死ねるくらいには強い。動き遅いけれど硬いしバ火力。遅いけど -- 2017-01-07 (土) 18:43:40
    • ZZはBRの連射感覚を短くして欲しいわ。遅すぎるせいで1発当てて2発目当てるまでに低コスにDP400削られて怯んで死ぬ。それかダブルビームライフル両方ヒットでDP400超えにして欲しい。弱くは無いが380とかありえない -- 2017-01-07 (土) 18:51:07
      • 普通にTBの2連の上位でいいよ。なんで強襲に最強BRFA持たせて重撃に微妙BRSAなんだよ -- 2017-01-07 (土) 18:55:14
      • ↑それ。ZZよりFATBのほうが普通に強い。運営はもっとコストを考えてくれコストを -- 2017-01-07 (土) 18:57:18
      • つってもFATBはデブ、紙、脚遅いの三重苦だしなぁ -- 2017-01-07 (土) 18:58:40
    • (´・ω・`)その友人は強化されすぎたのね... -- 2017-01-07 (土) 18:52:49
  • ハロかがみもちの出現率あがった? …と思ったら、全部梅じゃねーか!! -- 2017-01-07 (土) 18:42:17
    • (´・ω・`)そりゃうめぇわね。なんちゃって! -- 2017-01-07 (土) 18:49:01
      • (´◉◞౪◟◉) -- 2017-01-07 (土) 18:50:16
      • 業者さんこいつです -- 2017-01-07 (土) 18:57:19
      • |業ω者`)ノ |Ю神妙にしやがれ!  ε≡≡ヘ( ´・ω・`)ノ -- 2017-01-07 (土) 19:05:29
  • なんかG3やFAGやに比べると、ハイザックやマラサイ、ジムⅢとかのほうが性能が高い感じなんだけど、原作的には逆だよね…? -- 2017-01-07 (土) 18:44:58
    • 逆だよ。大人の事情、ゲームの都合って奴です。ゲームに合わせたバランスになってます -- 2017-01-07 (土) 18:46:13
    • 1年戦争時のMSが0087頃のMSより弱いとは考えにくいけど、原作ってそうなの? -- 2017-01-07 (土) 18:50:16
      • そんな訳ない。後者の方が余裕で性能高いぞ。 -- 2017-01-07 (土) 18:51:10
    • FAGは内臓のせいかBRの威力抑えられてるからな。TBの2連BRはぶっ壊れなのに -- 2017-01-07 (土) 18:53:23
    • その中の原作設定で考えるならジムⅢ<ハイザック<G3<FAG<<マラサイかな?マラサイは百式の説明の時に「マラサイに毛が生えた程度」と比喩されることも多くて百式とほぼ同性能らしいわよ。 -- 2017-01-07 (土) 18:53:43
      • ジムⅡの段階でスペックがガンダムと同等なんですけど、G-3とFAガンダム自体もガンダムを強化したただけなのでハイザックと同等かちょっと勝ってるかな程度だぞ -- 2017-01-07 (土) 18:57:07
      • ちなみにマラサイはネモと同程度でジムⅢはネモより上の性能だからG-3・FAG・ハイザック<マラサイ<ジムⅢだ -- 2017-01-07 (土) 19:02:18
      • ジムⅢ強いね・・・ -- 2017-01-07 (土) 19:04:09
      • マラサイは量産機だけど完全な第二世代MSで性能は百式や高級量産機のリックディアスと同等。なのでグリプス戦時代の傑作機という評価がついている -- 2017-01-07 (土) 19:05:47
  • ジオンで泥沼にはまって左官まで落ちたけど、左官と准将の間に超える事の出来ない「やる気・楽しさ」の壁を見た。左官だとワイワイ話し合って勝つ事に一生懸命なのに、それで勝ちを重ねて准将に上がった瞬間、例えばトリントン開幕大量に3に降りていくなる気の無さが試合開始30秒待たず判っちまう的なガッカリ感で満ち溢れてる。ハッキリ解っちまう。上級大将戦場に居た頃は左官の拙さを無くした洗練された動きで楽しかったが、なんで准将から中将はあぁも場の空気からして死んでるのか。 -- 2017-01-07 (土) 18:58:15
    • 1日一戦程度だったら佐官で適当にやっとくのもありかもな。 -- 2017-01-07 (土) 19:00:38
    • アチキ尉官だが効率を重視した結果遊ぶことを放棄したから。と思う 機械的に作業してませんか?将官殿 -- 2017-01-07 (土) 19:01:36
    • 将官戦場と佐官戦場じゃセオリーが全く違うから、うっかり佐官の戦法を将官部屋で話すと大将から「そんなやり方有り得ねー」「佐官でやってろ」とかフルボッコだから黙るしかないんだよ -- 2017-01-07 (土) 19:02:43
    • 上級大将戦場は楽しい。敵も味方も強い。僅差で逆転が良くある。最近は佐官から将官に上がる人が多い気がする。今の准将から中将くらいは、少し前の大佐前後が多くいると思う -- 2017-01-07 (土) 19:06:06


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