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Comments/雑談掲示板Vol1207
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Comments/雑談掲示板Vol1207
へ行く。
1 (2017-04-16 (日) 05:07:56)
2 (2017-04-16 (日) 07:08:46)
3 (2017-04-16 (日) 09:09:01)
4 (2017-04-16 (日) 11:09:10)
5 (2017-04-16 (日) 13:10:46)
6 (2017-04-16 (日) 15:10:49)
7 (2017-04-16 (日) 17:11:27)
8 (2017-04-16 (日) 19:16:51)
9 (2017-04-16 (日) 21:27:55)
10 (2017-04-16 (日) 23:31:15)
11 (2017-04-17 (月) 01:32:03)
12 (2017-04-17 (月) 03:35:06)
13 (2017-04-17 (月) 05:35:13)
14 (2017-04-17 (月) 07:35:51)
15 (2017-04-17 (月) 09:36:28)
16 (2017-04-17 (月) 11:37:27)
17 (2017-04-17 (月) 14:45:04)
雑談用掲示板
(´・ω・`)そう・・・らんらんも囚人なのね。地球という名のリングの! --
2017-04-16 (日) 14:06:33
地球がリングだ! --
2017-04-16 (日) 14:07:56
(´・ω・`)デビルガンダムへ出荷よ~ --
2017-04-16 (日) 14:08:43
(´・ω・`)ぼくますたーあじあ!わるいやつ! --
2017-04-16 (日) 14:09:58
(´・ω・`)俺の股間が真っ赤に燃える~ --
2017-04-16 (日) 14:39:40
なんかお前の燃えてる部分小さくね マッチじゃん --
2017-04-16 (日) 18:33:00
お前がリングだ! --
2017-04-16 (日) 15:57:06
マンサって、アーマー8000ぐらいでもいいですよね??ちょっと弱いかなって感じがするんで。 --
2017-04-16 (日) 14:14:50
さすがに8000はダメだろ --
2017-04-16 (日) 14:17:58
8000でも少ないかも。 --
2017-04-16 (日) 15:18:25
さらなるアーマーインフレはNG --
2017-04-16 (日) 14:19:23
なんで?むしろマンサだったら硬くてもいいでしょ? --
2017-04-16 (日) 15:19:12
ふふってなったじゃないか。だめだw --
2017-04-16 (日) 14:21:12
そこをなんとか。 --
2017-04-16 (日) 15:19:34
ヒットボックスとコスト考慮してアーマー値は他の機体より高くすべきだよね。初期値3700とか --
2017-04-16 (日) 14:22:34
そうですよね。マンサなら8000ならありかなと。 --
2017-04-16 (日) 15:21:38
それするなら全機体の機体サイズとか世代別に攻撃力・装甲の調整とかもろもろ込みでやってもらいたいな --
2017-04-16 (日) 14:24:19
むしろやってないほうがおかしいですよね。 --
2017-04-16 (日) 15:24:04
まあゲームとして現実的に考えると、フル強化パーツMU込みでマンサ6000、FAZZ5000ってとこか --
2017-04-16 (日) 14:29:27
8000はやりすぎにしても、今のアーマーだとIフィールドをビーム完全無効にしてもそこまで影響ないよな…ってなる --
2017-04-16 (日) 14:29:37
ないわけないだろエアプかよ --
2017-04-16 (日) 15:07:39
全長40mにするなら8000でもいいかもめ --
2017-04-16 (日) 14:30:34
ビグザム思い出す流れ。 --
2017-04-16 (日) 14:44:38
視界良好にしてもらえばあとは別に・・・ --
2017-04-16 (日) 14:51:04
俺も同意見だわ --
2017-04-16 (日) 14:52:23
これだな、これさえやってもらえれば文句はないのにできない運営ほんまじ --
2017-04-16 (日) 17:30:52
どんだけジオンに強くなられると困るんだろうね?FAZZとマンサがアーマー近い時点でなんだかなと違和感あるし。ジオン機体なんて連邦の常に劣化ミラーなんだからこれぐらい許してもいいと思うんだけどね。 --
2017-04-16 (日) 15:10:00
そりゃあ、現時点でそんなに差がないのにジオンだけ有利になられたら困るだろ。お前は連邦有利時代に何も思わなかったのか? --
2017-04-16 (日) 16:11:17
え?ほぼずっと連邦ヌルゲームじゃないっけ? --
2017-04-16 (日) 16:24:26
アーマーはそのままでいいけどIフィールドとビムコは差つけるべきだと思うわ。8割カットで剥げないとかにしたら結構使えるんじゃない? --
2017-04-16 (日) 16:15:35
マンサなんだから万はないとダメだろ --
2017-04-16 (日) 16:21:43
なるほど!素晴らしい、名回答です! --
2017-04-16 (日) 16:40:23
アタマワルイ --
2017-04-16 (日) 17:33:22
だからデブ機体は大きさによってDP軽減機能付けろって言ってんの、わかる? --
2017-04-16 (日) 14:25:17
ジオ「やったぜ!!」 --
2017-04-16 (日) 14:26:29
単純にヒットボックス1.5倍だから装甲1.5倍にすればいいって話じゃないからな。DP一律だからアーマーあってもヒットボックスでかい方が不利。デブに人権はないということか。 --
2017-04-16 (日) 14:29:43
デブ機体をなんらかの形で救済しようという意見が出ると、ジオが強化されるから駄目って意見でるけど、ジオは例外にしてそれ以外を救済すればよくね?って思う。 --
2017-04-16 (日) 14:28:22
ジオはダウン、よろけ無効な時点でクッソ救済されてる。しかも実質アーマー3000大破抑制付き盾持ち。 --
2017-04-16 (日) 14:31:55
救済じゃなく優遇じゃね…? --
2017-04-16 (日) 15:17:38
ジオが持っている恩恵を他のデブも持てれば、事実上ジオは強化されないことになるという感じかね --
2017-04-16 (日) 14:46:19
一番の問題は、デブの線引き。 --
2017-04-16 (日) 15:11:36
ドム「デブじゃないし。まぁちょいポチャかもしれないけど」 --
2017-04-16 (日) 15:14:07
ジオ以外にもスパガンやFATB、ドライセンやグレガルみたいなデブ身相応の能力ある奴も抜かなきゃやばいわ、となるとデブ強化とくくるより個別強化が無難なんだよなぁ --
2017-04-16 (日) 15:23:43
固有モジュなんて便利なものがあるんだから重装甲とか適当な名前のモジュ装備させて固有に強化すればいいと思うんだがまぁ金にならないからやらないだろうな --
2017-04-16 (日) 15:38:15
(´・ω・`)俺ガンオン最強プレイヤーなんだけど質問ある? --
2017-04-16 (日) 14:42:12
何種類のコーデックをつんでるんですか? --
2017-04-16 (日) 14:42:55
アナタハソコニイマスカ? --
2017-04-16 (日) 14:43:12
(´・ω・`)もしもし、私木主。今あなたの後ろにいるの。 --
木主
?
2017-04-16 (日) 14:59:43
ないあるよ --
2017-04-16 (日) 14:45:43
ないないあるよ --
2017-04-16 (日) 15:24:22
(´・ω・`)なにをもって最強というのか --
2017-04-16 (日) 15:26:43
他に最強なんてのたまう人が皆無なら言ったもの勝ちってことじゃね? --
2017-04-16 (日) 15:31:56
ジオは例外でしょ?勿論 --
吐夢君!吐夢君!
?
2017-04-16 (日) 14:44:18
吐夢君、はむくんってなに? --
2017-04-16 (日) 14:45:16
最近はやりのゲロゲロネームじゃないですかね(適当 --
2017-04-16 (日) 14:47:23
子供がかわいそうだなあ --
2017-04-16 (日) 14:49:16
ロドム君かもしれない --
2017-04-16 (日) 14:49:58
吐夢という奴がこの前性犯罪で捕まってたぞ。犯罪の内容と名前のコンボで笑っちゃいけないんだろうけど笑ってしまった。 --
2017-04-16 (日) 15:41:18
可変機の速度もうすこし上がらないかなーって --
2017-04-16 (日) 14:47:18
上昇速度増加、ブースト量軽減も欲しいね。 --
2017-04-16 (日) 14:49:28
今ブースト軽減10%だぜ? --
2017-04-16 (日) 14:50:36
処理する時に面倒くさいから今のままでいいです --
2017-04-16 (日) 14:50:30
今でも十分使えるでしょうに。これ以上速くするとネズミやり放題だね。 --
2017-04-16 (日) 15:17:05
今の環境で速度上げてもネズミなんかほとんど通らんよ 決められるほうが悪い --
2017-04-16 (日) 15:34:16
今でも若干チートっぽいのにそれ以上求める方がどうかなって思うけどね。 --
2017-04-16 (日) 15:40:06
今の可変とかチートでもなんでもなくただのボーナスバルーンだろ --
2017-04-16 (日) 15:41:55
変形あるだけでねずみめっちゃしやすいよなー --
2017-04-16 (日) 15:45:18
単なる移動手段と化してるだけなのに何がチートなんだよ。 --
2017-04-16 (日) 15:46:08
速度より旋回速度上げて欲しい --
2017-04-16 (日) 15:25:13
飛行機としてのデメリットだろ? --
2017-04-16 (日) 15:49:45
マウスの感度上げてみ? --
2017-04-16 (日) 15:57:52
指揮さんがついて「~でどうでしょう?」っていう提案に「尉官程度じゃ無理じゃね」って上から目線の奴よくいっけど自分はどんだけ偉いんだってな --
2017-04-16 (日) 15:33:45
自分の事を大将だと思い込んでいる精神異常兵なんてwikiにもたくさん居るし多少はね? --
2017-04-16 (日) 15:36:33
俺は大将なんだ!誰が何を言おうと大将なんだ! --
2017-04-16 (日) 15:44:38
そもそも指揮官が意見伺ったら駄目 --
2017-04-16 (日) 15:38:42
マジで尉官以下指揮は将官戦場に来れないようにするべきだわ。歩兵と違って自分から動かせないからガチ大将でも勝率100%とか無理で指揮版階級落としなんて無理なわけだし。指揮をディスってるわけじゃなくて、このシステム本当になんとかするべき。100戦ほどの新米尉官指揮が将官戦場に来てまるで親でも殺されたのかってぐらいボコボコにたたかれて晒されてるのを見ると、マジでなんとかするべき問題だと思う --
2017-04-16 (日) 15:44:23
落ち着いてください、木主が言ってるのはそういうことじゃねーです --
2017-04-16 (日) 15:52:53
名声50のやつが意見してるならイラっとする。それなりに高ければ問題ない --
2017-04-16 (日) 15:44:36
~でどうでしょう?なんて聞く指揮自体ダメだろ --
2017-04-16 (日) 16:00:58
将官将官っていうけど、実際「えっ?これで?」って腕の奴大量にいっからなぁ、普段から小隊、部隊に勝たせてもらってんだろうね --
2017-04-16 (日) 16:26:02
戦績ならPC買い換え勢には何の参考にもならんし直近順位もレダやネズミ処理してれば自ずと禿げる、中身見るには全てのリプレイ把握しなきゃならんけどそんなのいちいち把握してるなんてすごいね --
2017-04-16 (日) 16:42:27
尉官に将官戦法とか押し付けるのはどうかと思う。シンプルのが通りやすい --
2017-04-16 (日) 17:29:54
これ 言い方悪いが尉官なんて将官に比べたら全て劣ってるんだから将官の戦法で通る訳がない --
2017-04-16 (日) 17:34:46
ジオが30機+他の足のある機体の将官と、機体バラッバラの尉官が同じ戦法できる訳がない。足並みが揃わずに長い列になって全部止められるとか普通にある --
2017-04-16 (日) 17:45:12
でもさ・・・トリントンで屋上からYorBに凸とか尉官で出来ると思いますか・・・? --
2017-04-16 (日) 17:54:34
やろうとしないから出来ないんだよ --
2017-04-16 (日) 18:14:00
自分尉官でよくこれ言うけど何度も何度も指揮さんが佐官将官の戦法で初動凸指揮して結構な確率で失敗してるの見てきているから言うんやで?尉官の初動凸ってジオがあんまいないせいか3階に2回は刺さらないか痛み分けで終わるどう?って聞かれたら分が悪い賭けとしか言えん --
2017-04-16 (日) 19:51:16
やっぱり運営にメールボムしてるのって、連邦が多いのかな? --
2017-04-16 (日) 15:45:48
はい --
2017-04-16 (日) 15:46:42
これは対立煽りですねたまげたなぁ --
2017-04-16 (日) 15:49:11
はい --
2017-04-16 (日) 15:50:28
Twitterで公式アカウントに暴言吐いてるのはジオンばっかりですけどね --
2017-04-16 (日) 15:57:12
好きな女性キャラ挙げてけ 俺はセイラさんアイナ様エマ中尉 --
2017-04-16 (日) 15:58:17
敵を撃墜した!見ていてくださいましたか、ハマーン様! --
2017-04-16 (日) 16:01:48
ハハハハ! 言ったろうが!私はさぁ!キャラ・スーン… --
2017-04-16 (日) 16:05:04
ブラコンとブラコン+出会って2秒で合体と卑猥なヘアスタイルが好きなのか --
2017-04-16 (日) 16:06:25
ロンドベルなら鈴を鳴らしてりゃいいんだよ! --
2017-04-16 (日) 16:13:40
都合の悪い木を潰そうとする連邦の鑑 --
2017-04-16 (日) 19:06:33
可変機で変形した後動かしづらくない・・・?変形した状態のまま戦いたいと思うの俺だけ? --
2017-04-16 (日) 15:50:31
変形した後動かしづらいと言ってるのに、変形した状態のままで戦いたいとかマゾ? --
2017-04-16 (日) 15:52:46
もうガザCメタス実装時に話題になったけど、思ってたのとだいぶ違うよね。もっと垂直とかぬるぬる動くイメージだった。まあゲームバランス崩壊するから仕方ない --
2017-04-16 (日) 15:54:56
SFSの操作をそのまま当てはめただけだし、ただ単にバンナムにはそぎむなだけでは --
2017-04-16 (日) 15:57:57
思ったより早くないし旋回上昇遅いしでなんとも言えない気持ちにはなる --
2017-04-16 (日) 15:57:51
でも、普通に考えると当たり前の挙動だよね。速くなればGも抵抗も増えるし。・・・え?通常時は急展開できるって?そこはそれ、ミノフスキー粒子がもにょもにょ(´・ω・`) --
2017-04-16 (日) 16:02:40
上昇旋回遅いのは当たり前じゃね・・・ --
2017-04-16 (日) 16:08:46
可変機をなんだと思ってるんだろ・・・? --
2017-04-16 (日) 16:03:43
変形して超機動して全てを薙ぎ払うスーパーロボットに決まってんだろ! --
2017-04-16 (日) 16:04:43
サイコパワーで敵の動きを封じスイカバーアタックを決行する為の物でしょ --
2017-04-16 (日) 16:11:42
SLCダイブやめちくり~ --
2017-04-16 (日) 16:19:55
可変状態で普通に戦えちゃうと強タンみたいに通常状態が無意味になる可能性があるからあの挙動なんじゃ? --
2017-04-16 (日) 17:42:00
弱い陣営って人数が圧倒的にたりなくて前線が常に1対4か5になってる。いくらテトラでもジム×3に群がられたら死ぬ、Zとか百式も同じ。キルチャンスに少し押し込むと横の暇な敵HP満タンブースト満タンが味方陣の果てまで追いかけてくるっていう。最悪真後ろから棒立ち攻撃食らうの --
2017-04-16 (日) 15:59:16
君の遥か後方の壁裏で迫撃してるからね --
2017-04-16 (日) 16:04:48
だから1機で4から5機落とすのがジオンのノルマになってるのだよ。 --
2017-04-16 (日) 16:05:50
俺の場合は味方が間近に5~6機いんのに何故か1対多になり撃墜される、んで俺が撃墜されて始めて味方が気付くっていうコイツら音も聞いてないしどこみてんのやって思うわw --
2017-04-16 (日) 16:24:17
わかる。スマブラのコンピュータL1より弱い。ほんとうに人間入ってるのか疑う。 --
2017-04-16 (日) 16:30:19
状況が解らんから何とも言えんが突出しすぎと言わざるをえない 1人で多人数相手に生き残れないなら素直に味方と足並み合わせるべき --
2017-04-16 (日) 16:45:31
前向いている連邦機の火力はこっちが瀕死になる。裏取りしか無いのよ --
2017-04-16 (日) 16:29:25
お腹空いた、ザク食べたい --
2017-04-16 (日) 16:01:34
茹でたズゴックならあるけど食べる? --
2017-04-16 (日) 16:02:58
ドムドムバーガーと言う手もある --
2017-04-16 (日) 16:03:25
名物ジムギスカンの出番だな --
2017-04-16 (日) 16:06:32
ザクとうふ的な? --
2017-04-16 (日) 16:10:31
ルナタンク「こっち見るな火炎放射構えるな」 --
2017-04-16 (日) 17:48:27
チャレンジボーナスあるから、明日~明後日はデイリーを貯めて、受け取らないで保留するのよー。 --
2017-04-16 (日) 16:17:40
ガンダムみたいな角とかシャアザクみたいなブレードアンテナついた機体が好きなんだけど、ジム系でアンテナ付いた機体っている? --
2017-04-16 (日) 16:19:24
ジェガン --
2017-04-16 (日) 16:26:16
ガンダムのアンテナ?ってなんであんなに派手な必要があるのか疑問 --
2017-04-16 (日) 16:32:34
バルバトス「おっそうだなw」 --
2017-04-16 (日) 16:43:46
(´・ω・`)戦争は宣伝部隊もあるわけで、象徴的なあれがこれでそれなんだお --
2017-04-16 (日) 16:50:30
当時のサンライズのロボは戦国兜をデザインに良く取り入れていた。 --
2017-04-16 (日) 18:10:57
そもそもガンダムの頭自体はちょんマゲだしな --
2017-04-16 (日) 18:22:40
5月に新機体来るみたいだし、イベントは一斉出撃かEXガシャかな? --
2017-04-16 (日) 16:23:15
EXガシャはもう… --
2017-04-16 (日) 16:24:30
前にもイベントで新機体来るって言ってた人いたけど、どっかで情報出てるの? --
2017-04-16 (日) 16:26:01
開発だよりの■5月以降の予定(ゴールデンウィークイベント)の部分ね --
2017-04-16 (日) 16:27:54
放送で言ってたような --
2017-04-16 (日) 16:29:22
ありがとう!前にあれ読んだけど、改修とかの方を細かく読んでて、GWはイベントがあるとしか認識してなかったよ。 --
2017-04-16 (日) 16:31:52
ゴールデンウィークって4/29~5/7よね?それ以上の人おりゅ? --
2017-04-16 (日) 16:36:33
ゴールデンウィークなんていうものは存在しない!(血涙) --
2017-04-16 (日) 16:39:39
パラス・アテネ「みんな!覚えているかい?俺、前OPに出てたんだぜ」 --
2017-04-16 (日) 16:27:39
バーザム「俺もな!」 --
2017-04-16 (日) 16:37:31
ユニコーン「呼んだ?」 --
2017-04-16 (日) 17:05:42
Pドム:「コンニチハ」 --
2017-04-16 (日) 17:52:36
ドラッツェ「俺は?」 --
2017-04-16 (日) 18:02:54
上位互換や性能インフレのせいか、ジムコマとかmk-Ⅲ、ガルバルディαにザク改(フリッツ)あたりの機体は、イベントで金図配られても使われない気がする。 --
2017-04-16 (日) 16:28:45
なんかこの掲示板おかしいですね。ずっと開いてページ更新とかしていると1GBのメモリ使用量を超えそうなんですけど。多分、開き直すたびに元のページのメモリ使用が残って、さらに新たなページのメモリが割り当てられている感じです。 --
2017-04-16 (日) 16:29:37
閉じている所のデータも一度に読み込んでるのかもな。上にある過去スレの奴ね --
2017-04-16 (日) 16:40:06
あー、厄介ですね。 --
2017-04-16 (日) 16:41:55
ただのリンクだけど1000個もあると膨大な量になるのか --
2017-04-16 (日) 16:59:34
マジ?リンク隔離しない?1GBメモリとかスマホ死ぬやろ --
2017-04-16 (日) 17:21:54
俺の環境だとメモリ食わないから使ってるブラウザが悪いんだろ。ブラウザ変えろ --
2017-04-16 (日) 19:56:27
尉佐官だけど、指揮はいってくれると、おー勝てるかぁって思えて非常にありがたい。けど、負け越し指揮官ってどうなん?勝ち越しと負け越しの指揮官だと、みんなそのことについては何も言わないけど、指揮官の発言にたいする反応が違うw --
2017-04-16 (日) 16:36:44
指揮はありがたいんやけどな。実況指揮とか次善策無し指揮はちょっとなぁ、暴言率妙に高いし --
2017-04-16 (日) 16:47:08
負け越しだと不安になるからね なんだかんだ言って士気って大切だから 指揮だけに --
2017-04-16 (日) 16:48:15
やることやってくれれば文句なし。セオリー知らないとか、「AAAAA」とか言うだけの実況君なら即K --
2017-04-16 (日) 16:50:02
とは言っても勝ち越しや高名声=名指揮官でもないから面白い、アレとかアレとかアレとか --
2017-04-16 (日) 16:51:16
(´・ω・`)パイカなんて見ないからなぁ。指揮入ってくれたんかーぐらいの感想やで。 --
2017-04-16 (日) 16:52:15
別に指揮官がいなくても歩兵勝ちすればいいだけだし。逆に指揮将官が入って負けたケースもあったな。将官戦場と同じように指示出すんだけど、尉官佐官は火力が足りないから凸壊滅したり、拠点を奪取できなくて疲弊したり、重要拠点をがら空きにしてしまって、現場が大混乱というケースだね。 --
2017-04-16 (日) 16:53:11
進言しても蹴られるパターン入るとどうしようもないんだよな --
2017-04-16 (日) 16:57:21
敵に指揮入ってるとこっちとしては初動なんかやってくると警戒するよね、凸のパターンも限られてるし逆に普通の作戦やってこられると有効だったりする。トリントンで言えば普通に屋上制圧とか --
2017-04-16 (日) 17:02:47
負け越し指揮官ってどうなんかしらんけど名声50未満指揮官ってどうなん? --
2017-04-16 (日) 17:04:06
名声0なら指揮チュートリアルすらやっていない。50未満なら指揮参戦してみたはいいものの負けて自信喪失してそれっきり歩兵に逃げ続けているチキン --
2017-04-16 (日) 17:14:30
本音を言えば代理で経験積んでからやってくれって感じだけどなるべく初心者お断りの空気は作りたくない --
2017-04-16 (日) 17:17:48
負け越しでも普通に指揮してればGJ分の緩和で名声は高まっていく。クソオブクソな指揮だとそれすら期待できないから名声0になる→チュートリアルやりなおしで50まで回復→またやらかして0になる…でいつ見ても指揮参戦三桁四桁で名声0~50。まあ両鯖でも2、3人しかいないんだけどなそんなレベルのは。 --
2017-04-16 (日) 17:37:23
負け越しでもなんでもいいので、音頭取ってチームの行動まとめるのが第一の仕事だから。むしろ指揮が負け越ししてるから従わない、とかの奴がいる方が負け率上がる。戦略的に問題あるなら自分がやれば良い。 --
2017-04-16 (日) 17:29:59
サイコザクのビームバズーカの説明で100%チャージ時、弾速が0.5倍減少って書いてあるんだけどなんか日本語おかしくね? --
2017-04-16 (日) 17:19:52
0.5倍ってことは減るってことだから減少いらんよね --
2017-04-16 (日) 17:22:57
「0.5倍”に”減少」ならなんとか(´・ω・`) --
2017-04-16 (日) 17:26:26
算数できるけど国語できないマンによくある頭痛の痛い文章 --
2017-04-16 (日) 17:28:12
弾速100m/sだったら0.5倍の50m/s減少って意味で間違ってるんか?日本語むつかしい --
2017-04-16 (日) 17:29:31
まちがえたンゴ --
2017-04-16 (日) 17:29:53
倍って書かれてると増加だと思うからじゃ?それか速度の話だから「減少」じゃく「遅延」の方がいいとか? --
2017-04-16 (日) 18:19:29
やっぱおかしいよね --
2017-04-16 (日) 17:41:46
「2倍増」や「2倍増加」は言葉として間違ってないから、「0.5倍減少」も聞きなれないだけで文法的にはセーフ?? --
2017-04-16 (日) 18:17:47
2倍増は単に倍増でいいから言わないか。でも3倍増ってのはよく見る --
2017-04-16 (日) 18:22:35
まあ簡潔に言うなら「5割減」だわな 「倍」は増えるという意味を内包するから、それに「減」を付けるのは当然日本語としておかしい --
2017-04-16 (日) 18:32:02
階級が上になるほどみんなモジュールつけていないけどこれひょっとして意味ないの? --
2017-04-16 (日) 17:31:46
CT伸びるから付けたくない人も居ればCT伸びてでも性能上げたい人も居る、好みだから好きなようにすればええ --
2017-04-16 (日) 17:34:06
馬鹿みたいにいっぱいつける必要はない。特に340コスト以上だとモジュのメリットよりもCTのデメリットがデカくなるから。 --
2017-04-16 (日) 17:35:04
逆に低コス編成なら多少多めに付けても問題はない。ゾンビ戦法の効果は薄れるけど --
2017-04-16 (日) 17:37:15
およそ9割のモジュールは粗大ゴミだぞ --
2017-04-16 (日) 17:36:48
グレポイとかは別にしても、今だと高速切り替えぐらいしか価値感じないな。移動射撃補助や補助弾薬も環境の変化で微妙になった。 --
2017-04-16 (日) 17:48:26
将官だとすぐ出落ちする事もあるから無駄にCT上げたくない --
2017-04-16 (日) 17:37:53
CT調整は個性でるよな。ジオ×4とかは別にして --
2017-04-16 (日) 17:39:11
素材が手に入らないうちに昇格して付けたくても造れない人がわりといるのよ --
2017-04-16 (日) 17:37:56
モジュ全部作ったけど結局数種類しか使ってないよw --
2017-04-16 (日) 17:42:04
付ければいいってもんじゃないが、一部必須レベルのモジュもあるから高階級のデッキで学ぶといい。ネットガンと高速切り替えとかね --
2017-04-16 (日) 17:37:59
1割の使えるモジュ教えてほしい。自分は切り替えとリロ、弾薬は使う --
2017-04-16 (日) 17:50:44
同じだわ。ただ弾薬は相性のいいシュツ系が微妙になってあんま使わなくなった --
2017-04-16 (日) 17:53:17
LBRも弾数増えてくれればいいんだけどね --
2017-04-16 (日) 18:05:44
あれ?弾薬ってレダとか適応外だっけ? --
2017-04-16 (日) 18:06:11
大破抑制、補助弾薬、ロックオン感知改良、高速切替くらいは使う。 --
2017-04-16 (日) 18:09:08
くまさん「シールドリペアは必須だべ?」 --
2017-04-16 (日) 18:12:54
100戦したけどまだめぼしいものつくれん;; --
2017-04-16 (日) 17:54:19
だいたい1500戦ぐらいで全部作れたよ --
2017-04-16 (日) 17:56:29
なにそれキツイw --
2017-04-16 (日) 18:04:42
1500戦くらいしてるけど、上に出てるようなめぼしいものしか作れてないよ 総数の8割を〆るゴミモジュには一切手がついてない --
2017-04-16 (日) 18:25:43
CTに余裕があれば付けたほうが快適になるから意味ないわけではないが、CT伸びるからな。根本的に1対2なら1の方は著しく不利っていう集団戦のゲームだから、その時間にラーメンで戦場に1名分ずっといないってのはその間に戦局が不利になりやすいってことだから、どんな雑魚機体であっても戦場に必ず居るようにCT回るようにデッキを組むというのが基本で、階級が高くなるとそのあたりのCT管理はきちんとやる。だから、CT伸びるモジュールは付けても最小限って風になっていく --
2017-04-16 (日) 18:13:14
これ。これが分かってないやつが将官にもいてホント困る。しかもモジュガン積みでCTまわらないからか、一機一機メチャクチャ大切に乗ってて何の戦果もあげられてないやつとかいるからな。 --
2017-04-16 (日) 18:34:26
余計なモジュ付けてないだけ 「このMSにはこのモジュを付けると有用性がぐんと上がる!」というものがテンプレ的にある(例:Zに反動制御Ⅱ付けてHMLの命中率UP、熊にシルリペ付けて盾回復 など) --
2017-04-16 (日) 18:30:30
夏になったら南ドムが一番強い限定戦とかやってくれないかな。南ドムより強い機体はなぜか出れないセレクションにして、夏の主役を味合わせてあげたい --
2017-04-16 (日) 17:46:38
それだと南ドムぐらいしか出れないかも・・・ --
2017-04-16 (日) 17:49:16
またまた御冗談を・・・えっ・・・(´・ω・`) --
なんどむ
?
2017-04-16 (日) 17:50:35
マインレイヤー「ここにいるぞ!」 --
2017-04-16 (日) 17:54:42
尚、ハイレグゾックやビキニズゴック、トップレスアクアなど綺麗どころも参戦の模様、ぽろりもあるYO --
2017-04-16 (日) 17:50:59
これは1ヶ月限定の攻撃倍率実装かな --
2017-04-16 (日) 17:55:42
単ドムキャ「南国より弱いドムって知ってるか?」 複ドムキャ「そんな奴存在したら、倉庫にも入れないわ」 --
2017-04-16 (日) 17:56:54
お前ら内蔵バズ撃てるってだけで多少評価上がっただろ。産廃が生ごみぐらいに --
2017-04-16 (日) 17:59:31
処理に申請がいらなくなったな(白目 --
2017-04-16 (日) 18:01:46
気まぐれに1戦4機編成で戦うだけでポロっと専用機とれてたりするのが、南ドムのいいところ --
2017-04-16 (日) 18:01:31
高ドムはどうなんや? --
2017-04-16 (日) 18:02:07
理論上、凄く速いよ --
2017-04-16 (日) 18:03:44
サラマンダーより? --
2017-04-16 (日) 18:07:21
サラマンダーはやめるんだ --
2017-04-16 (日) 18:32:12
(´・ω・`)ヨヨシスベシ --
2017-04-16 (日) 18:42:45
今の夏ドムそんなに酷くはないぞ。アーマー大分上がったし、260で360とかの高コスト軍団について行けるやつなんて夏ドムくらいだ --
2017-04-16 (日) 18:27:58
アクアジムやマリンちゃんもいいかも --
2017-04-16 (日) 19:13:07
アクア系やマリン系ね --
2017-04-16 (日) 19:14:02
ア・バオア・クー内部-宇宙掃討戦-とかジオゲーで圧勝か大敗でつまらないけどみんなは好き? --
2017-04-16 (日) 17:47:37
僕は君が好きだよ//// --
2017-04-16 (日) 17:51:02
ウホッ!イイア・バオア・クー! --
2017-04-16 (日) 17:53:12
あそこ今どっちかというと爆発物祭りやろ --
2017-04-16 (日) 17:54:56
FAZZとFATBが嬉々としてるよな --
2017-04-16 (日) 17:57:31
え?まだゲームやってるの? --
2017-04-16 (日) 17:55:08
言うほどジオゲーではないだろ --
2017-04-16 (日) 18:18:35
ジオンはFA-ZZとFATBの爆発物を無理やり突破するにはジオがないと話にならない。 --
2017-04-16 (日) 18:25:51
無理やり突破してくるジ・オなんてFA-ZZのおやつなんですが・・・ --
2017-04-16 (日) 18:27:40
FA-ZZ回転切り一段だけなら割と耐えるからかなしい --
2017-04-16 (日) 18:34:23
FAZZのおやつと分かっててもライン突破するにはやらざるを得ない。 --
2017-04-16 (日) 18:37:47
もう拠点ギリギリまでライン上げられたら味方に機体してジオで無理やりやるしかないのが現状。サイコザクネガってたころのは遮蔽物がもっと少なかったから砂という選択肢もあったけど今はムリ。DP高いなら威力落として欲しいわ --
2017-04-16 (日) 19:29:10
補助弾薬は、1/3みたいに分母のある武器にはこうかある。3/0みたいな分母のない武器には無効。 --
2017-04-16 (日) 18:12:59
0分の3はゼロだよね --
2017-04-16 (日) 18:15:39
それは違う --
2017-04-16 (日) 18:16:29
小学生で習うが「計算できない」が正解 --
2017-04-16 (日) 18:20:16
そもそも分数じゃないんですがそれは --
2017-04-16 (日) 18:29:54
武器かどうかしらんけどレダリペポ地雷はいけるよね? --
2017-04-16 (日) 18:18:25
なぜそいつらに効果がないと思うのか不思議 --
2017-04-16 (日) 18:22:24
武器かどうかわからんからだろ? --
2017-04-16 (日) 18:25:08
てか演習で試せばええやん、自分で確認せいよ
まあ効果あるんだけど
--
2017-04-16 (日) 18:26:36
持ってないんだよきっと、ほらレダ張りとかしない世の中だし --
2017-04-16 (日) 18:34:35
モビルスーツの能力差・戦闘力差ありすぎ 勝てるわけないじゃん やるんじゃなかった --
2017-04-16 (日) 18:20:31
これオンラインの肉入り100人集まって集団戦するゲームなんで突出したらすぐ死ぬよ --
2017-04-16 (日) 18:23:38
もうだめだぁ……おしまいだぁ…… --
2017-04-16 (日) 18:25:56
白いMSを前にしたシャアの気持ちがそれ --
2017-04-16 (日) 18:26:02
シャアはそう思わないよ?ジオン一般兵ならまだしも。あ、あとシャアザク相手にした連邦兵とかも思うかもな --
2017-04-16 (日) 18:31:23
サイコフレーム横流しするような奴だしな --
2017-04-16 (日) 18:34:54
新規の頃はそう思ってたけど低階級だと機体差よりもPS差のほうが大きいから何使ってもそれなりに戦えるよね --
2017-04-16 (日) 18:27:36
そう思うやろ?せやけど伍長以下の時に体験する戦場に課金機体で回ってる奴がおるんやで? --
2017-04-16 (日) 18:33:29
いるいる、地雷でしか倒せなかったわ --
2017-04-16 (日) 18:37:42
新規かな?こういうのは愚痴掲示板でね。新規に優しい機体収集出来るイベ最近多いし初期機体でも使いようによっちゃ将官まで行ける ぶっちゃけPSが足りてないだけよね --
2017-04-16 (日) 18:35:07
そこはお布施が足りないといったほうがいいかもね。 --
2017-04-16 (日) 18:44:56
木主にはガンダム無双をオススメしよう これ無双ゲーじゃないんで --
2017-04-16 (日) 18:37:14
ジオ持ち6人で小隊組むと凸合わせしやすくて勝率グッと上がるよね。野良でやってたがクソみたい。凸合わんことのほうが多いし --
2017-04-16 (日) 18:33:29
これが連隊の始まりであった・・・ --
2017-04-16 (日) 18:35:13
ジオ餅で小隊募集しろよ。なにやってんの --
2017-04-16 (日) 18:36:08
だからいつも言っているだろ。改変してほしいモジュ、新規で入れてほしいモジュを送っておけと。投擲予測ください --
2017-04-16 (日) 18:38:21
Fキー長押しで自爆するモジュ欲しい --
2017-04-16 (日) 18:42:57
ただでさえサブ垢で利敵ビーコン展開とかひよこ核もちとかするやついるんだし、そんなんつくったらCT短いやつで自爆しまくって利敵するやつでてくるで。 --
2017-04-16 (日) 18:47:53
それもそうかー、追い詰められた時の一発芸が欲しかったけど難しいな --
2017-04-16 (日) 18:52:10
PCの電源オフで人生もオフに出来るモジュください、もう疲れた辛い楽になりたい --
2017-04-16 (日) 18:48:30
外出て汗塗れになるまで走り込んで寝ろ、走ってる最中ならなんも考えなくていいから --
2017-04-16 (日) 18:51:05
ゲームから離れれば立ち直るだろ。 --
2017-04-16 (日) 18:52:13
変化球とか? --
2017-04-16 (日) 18:49:34
ジャンプ速度上昇モジュなんてあるといいな。 --
2017-04-16 (日) 18:59:41
地雷をC4みたいに起爆できるようにするモジュ --
2017-04-16 (日) 19:25:48
毎回思うけど負けると味方に対して草生やして色々言うのいるけどなんか見ててかわいそうになってくる。 --
2017-04-16 (日) 18:39:13
なお尉官には勝っても味方批判する輩が多い模様 ちょっと初心者お断りゲーすぎんよ~ --
2017-04-16 (日) 18:42:02
連邦:同軍多発、参戦長時間待ち ジオン:即参戦の流れが加速しているように思えるんですが原因は何なのでしょう? --
2017-04-16 (日) 18:43:17
今週のマップ --
2017-04-16 (日) 18:44:30
過去の事例と照らし合わせれば原因が見えてくるはずだ --
2017-04-16 (日) 18:45:04
FAZZの壊れとハゲるの嫌うのでそれが加速してるね。 --
2017-04-16 (日) 18:57:55
いつもどおりの平常運転です --
2017-04-16 (日) 19:03:56
まぁ、どんどん連邦同軍増えればええよ。原因自ずと理解できるやろうし --
2017-04-16 (日) 19:05:11
きみ、ほんとうは原因がわかって言ってるんだろう? --
2017-04-16 (日) 19:07:09
何か問題でも? --
2017-04-16 (日) 19:25:03
がんだむがかっこうよいのでれんぽうでやっています --
2017-04-16 (日) 20:04:30
あぁぁぁぁぁハイザックくいすい引いてもた・・・もうだめだおれのガンオンライフオワタ・・・ --
2017-04-16 (日) 18:45:42
5万かけて引いた金図が成功ハズレ特性とかになるゲームだから無料機体なら多少はね? --
2017-04-16 (日) 18:50:10
鬼のような課金システムだな --
2017-04-16 (日) 18:57:02
5万ごときでごたごたいうな。 --
2017-04-16 (日) 19:01:19
ソシャゲに毒されてるな5万ってスマホ買える値段 --
2017-04-16 (日) 19:55:14
(´・ω・`)たった今ハイザックビムシュ引いたんだけどひょっとしてらんらん大勝利? --
2017-04-16 (日) 18:51:14
ハイザック「すまなかった。だが、モブの無料機体でしかない俺にそこまで賭けてもらった人がいるのなら、俺は笑いながら撃墜されてもいい。ありがとうな」 --
2017-04-16 (日) 18:53:24
撃墜はされないさ、解体はされるけど --
2017-04-16 (日) 18:57:36
ハイザック?即売却だわ。 --
2017-04-16 (日) 19:47:01
クイスイが使い良いと感じているワシは異端なのか? --
2017-04-16 (日) 20:03:00
正面が見えない機体は視点変更すれば見えるけど元に戻した時の違和感が半端ないな --
2017-04-16 (日) 18:52:32
変えても左が見えなくなるから「なんでこんな手間かけなきゃならねんだよクソックソッ」ってなる --
2017-04-16 (日) 18:53:10
将官戦場に銅プレ3人いて草生えたわ。小隊組む前にちゃんと警告しないと出荷された当人達も他の数十人も迷惑するのになぜ毎試合1人は銅プレ銀プレがいるのか --
2017-04-16 (日) 18:53:45
将官戦場て3人銅プレいただけで草生やすほど戦局変化すんの? --
2017-04-16 (日) 18:57:56
変化する。そいつらが仮にレーダー置いてくれるだけの准将だったとしても、それだけで負け戦が勝てる --
2017-04-16 (日) 18:59:41
レースマップならそのぐらい目をつぶれる差だけど、ずーっと戦うKDマップとかBAとかあるマップは影響するかな。50人で多少は薄れるとはいえ、時間かければじわじわ差が出てくるよ。 --
2017-04-16 (日) 19:05:33
3人分dot抱えてるようなもんやしな。高コス機入ってたらたまらんで --
2017-04-16 (日) 19:07:51
その尉官が階級落としなだろうが真性だろうがどちらにせよ戦力は落ちるよ、当たり前の話だ。落としなら負けるために戦ってるふりするだけだし、真性ならそんなレベルのが将官戦場でまともに戦えるわけない。 --
2017-04-16 (日) 19:08:52
そもそも味方の士気が確実に落ちる --
2017-04-16 (日) 19:17:14
3人程度なら全然変わらんよ。金ブレの半分は銀、2割は銅を金メッキしてるだけだからね --
2017-04-16 (日) 19:20:28
敵も同じ条件。敵側に下士官見つけた時に草生やしとけ --
2017-04-16 (日) 19:21:04
これなんだよなぁ 不利になる場合もあれば有利になる場合もあるんだし一々気にしてても仕方ない --
2017-04-16 (日) 19:31:52
正直wikiオン勢だから将官と尉官は小隊のタブーは知ってるけどwiki無縁の奴は気づいてないかもね。一番上の階級扱いにされるなんて昔からやってる奴とお知らせ読める奴じゃないと気づかないだろうし --
2017-04-16 (日) 19:23:56
何千という戦場をくぐり抜け、何万もの仲間を失った、だが戦争は終わらない...教えてくれ、俺はあと何回出撃すればいい --
2017-04-16 (日) 19:09:48
自分で決めろ… --
2017-04-16 (日) 19:16:25
ははは --
2017-04-16 (日) 19:44:47
(´・ω・`)仕事が見つかるまでよ。 --
2017-04-16 (日) 19:17:05
貴方が望めばこの戦争はすぐにでも止める事ができますよ。さぁ、まずはコントロールパネルを開いて・・・ --
2017-04-16 (日) 19:18:40
それでお前の中の戦争は終わる、だがお前の知らない世界で戦争は続くんだ 本当にそれで良いのか --
2017-04-16 (日) 19:22:01
乗るにしてもその返しは無いわ。何で俺の話になってんだよ --
2017-04-16 (日) 19:28:37
(´・ω・`)んじゃ髪の話で --
2017-04-16 (日) 20:05:29
人生は終わってそうですね。 --
2017-04-16 (日) 19:28:29
LIFULのCM話題になった?すごくいらっとするw --
2017-04-16 (日) 19:14:14
LIFULLね --
2017-04-16 (日) 19:14:52
アイフル? --
2017-04-16 (日) 19:19:08
ハロはいつ実装されるのか。 --
2017-04-16 (日) 19:21:43
開発素材の分類で実装されているだろ! --
2017-04-16 (日) 19:23:19
みんなガンオン何時間ぐらいやってるの?毎日何時間とか、月に何時間とか。 --
2017-04-16 (日) 19:26:49
wikiオンに忙しくてガンオンやっとる奴いんの? --
2017-04-16 (日) 19:29:49
ここゲームよりある意味楽しいですよね。 --
2017-04-16 (日) 19:40:27
俺は毎日4、5時間ぐらいかな?4キャラ勢だからイベやるの大変でなあ --
2017-04-16 (日) 19:31:11
うわ、そりゃ大変だ。がんばってください。 --
2017-04-16 (日) 19:41:15
平日の場合1キャラ1参戦マッチング時間含めないなら30分程度。土日祝日の場合1キャラ3参戦マッチング時間含めないなら2時間程度 --
2017-04-16 (日) 19:32:26
計画的ですね。 --
2017-04-16 (日) 19:42:33
全盛期はランキング報酬でDX貰える程度にはやってたが・・・今は1日2~3戦で、なるべくキャラばらしてプレボ貯めてる --
2017-04-16 (日) 19:33:24
DX報酬目当てですか。そういうイベントあると寝不足までやってしまうときってありますよね。 --
2017-04-16 (日) 19:45:37
不定期。まぁ時間よりも何戦とかの方がわかりやすいが、平日は1戦やって終了。休日は週間の勝利数に応じて1~2枚マスチケ狙える程度までプレイするくらいか。 --
2017-04-16 (日) 19:35:16
課金絡みの報酬はやっぱりおいしいですよね。 --
2017-04-16 (日) 19:46:38
その週の配信マップに大きく左右されるなぁ…好きなマップ多かったら4、5時間とかやるけど、嫌いなマップが多いとプレボ参戦すら怪しくなる。 --
2017-04-16 (日) 19:40:41
ある意味、週ごとにメリハリがあってよさそうですね。 --
2017-04-16 (日) 19:48:20
前は毎日両軍1戦だったけど最近は週に2度ぐらいしかインしない代わりに3時間ほどガッツリやる このゲーム、毎日やるとだれてくるけど日を空けると楽しめるわ --
2017-04-16 (日) 19:49:52
平日大抵1日1戦(プレチケ)目的だけど、時間が多少あれば負けるまでって縛り付けることもあるかな --
2017-04-16 (日) 19:58:43
週に2回時間があるときに6時間~9時間やってる --
2017-04-16 (日) 19:59:45
原作じゃなくてもゲーム系のガンダム曲を出してくれないかな。「戦う為の力、人はそれをガンダムと言った」 --
2017-04-16 (日) 19:37:08
権利関係メンドイヤツあるとかどっかで聞いたけど、どうなんじゃろ --
2017-04-16 (日) 19:39:40
「雷撃走る」は名曲 --
2017-04-16 (日) 19:59:24
「ぺぺぺのぺ」を是非・・・ --
2017-04-16 (日) 20:01:10
黒幕ビムシュだったのでガンオンプレイヤー全員に佐藤の髪の毛配布しに行きます --
2017-04-16 (日) 19:45:22
どうでもいいけどアイツ髪あんの? --
2017-04-16 (日) 19:53:41
あいつの頭は抜いてもまだ生えてくる。正直頭皮交換してほしい --
2017-04-16 (日) 19:57:43
仲間だな俺もビムシュだったわ・・・ --
2017-04-16 (日) 19:59:20
ねぇハロチケっていつ実装されるのー? --
2017-04-16 (日) 19:53:04
ハロチケなら俺の隣で寝てるよ --
2017-04-16 (日) 19:57:26
(´・ω・`)それ高級コーディネートチケットよ? --
2017-04-16 (日) 20:00:16
金のエンゼルマークと同じで空想上の生き物と言われておる・・・ --
2017-04-16 (日) 20:00:22