Comments/雑談掲示板Vol1231 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • (`・ω・´)業者がパソコンで責任重大な仕事をしている今ッ!らんらんは業者さん家の『コンセントの穴』にッ!『ハサミ』をそれぞれ突っ込みッ!おもむろに『シャー芯』で橋渡しをする遊びを行うッ!!これをもって新設とするッ!! -- 2017-05-11 (木) 12:10:00
    • (´・ω・`)ありがとう、出荷ね -- 2017-05-11 (木) 12:11:43
    • その業者なんで自宅で責任重大な仕事してるんだよ(指摘 -- 2017-05-11 (木) 12:12:48
    • (´■ω■`)焼き豚になる殊勝な豚は出荷。 -- 2017-05-11 (木) 12:13:52
    • (´業ω者`)中学生に危険な遊びを広める豚は出荷 -- 2017-05-11 (木) 12:20:12
    • (´・ω・`)ひゃー -- 2017-05-11 (木) 12:20:46
    • ピンセットでも良いのよ -- 2017-05-11 (木) 12:21:12
    • 両手にシャー芯を持ってコンセントの穴に突っ込むビリビリ遊び、ガキの頃流行ったなぁ -- 2017-05-11 (木) 12:24:14
    • 子供の頃、友達がふざけてコンセントに針金刺して手が黒く焦げてるのを見てトラウマになったからガチでやめて欲しい・・・ -- 2017-05-11 (木) 12:26:18
      • 皮膚は焼けたら元に戻らないからな。一生そのまま -- 2017-05-11 (木) 12:27:52
      • 痛い痛い; -- 2017-05-11 (木) 12:29:52
    • おれの弟なんてコンセントに刺さったままのケーブルハサミで斬ってたな。 -- 2017-05-11 (木) 12:28:20
      • ええ・・・ -- 2017-05-11 (木) 13:21:45
    • こういう子どもにわざと怪我させるような事を書いて捕まった事件あったのに。よくやるね -- 2017-05-11 (木) 12:29:26
    • おっちゃんが子供のころはそれやるとシャー芯が弾け飛ぶと共にブレーカーが落ちたけど最近の家ってそうでもないのかしら -- 2017-05-11 (木) 12:34:38
    • 何この危険自慢 -- 2017-05-11 (木) 12:38:41
      • 一番危険なのは学校のコンセントをシャー芯で詰まらせて、体育教師にボコボコに殴られることやで -- 2017-05-11 (木) 12:45:36
    • コンセントに何かしらの機械コードとピンセットを挟むと爆発するらしい -- 2017-05-11 (木) 14:26:40
  • ガンオンは安泰 バンダイナムコホールディングスは5月10日、2016年度(17年3月期)決算の発表に伴い、IP(知的財産)別売上高を公表した。 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170510-00000064-zdn_mkt-ind -- 2017-05-11 (木) 12:30:19
    • だからそれガンオンだけじゃないって何度言われたら分かるんだ?ガンダムが好調だからってガンオンが好調は=ではない -- 2017-05-11 (木) 12:32:56
    • 「ドラゴンボール」や「ワンピース」が大きく伸ばした一方、「妖怪ウォッチ」は前年度から3分の1と大きく落ち込んだ。 グループ全体の売上高トップは「機動戦士ガンダム」。 前年度(786億円)からはマイナスだったものの、743億円を売り上げた。 国内トイホビー事業でも264億円とトップだった。 -- 2017-05-11 (木) 12:33:57
    • 何処にガンオン好調なんて書いてあるの? -- 2017-05-11 (木) 12:38:46
    • そのころ「スヌーピー」が400億円で身売り カナダ企業が権利取得 -- 2017-05-11 (木) 12:48:27
    • 課金ガチャの割合が高いみたいだしまぁガンオンも貢献してんだろーな。 -- 2017-05-11 (木) 13:17:39
      • どう考えてもアプリ側のガンダムのほうが人いるし課金してるだろ -- 2017-05-11 (木) 13:36:50
  • ↑の流れを断ち切って何かガンオンの話をしよう -- 2017-05-11 (木) 12:31:08
    • S連の将官どうにかならんかなぁ。低階級連れてきすぎー。こんな話題でいい? -- 2017-05-11 (木) 12:34:48
      • おう、それでいい。この話は永遠の課題やぞ。 -- 2017-05-11 (木) 12:37:15
      • S連だけなのそれって? -- 2017-05-11 (木) 12:41:52
      • 昔は連隊の連邦、階級落としのジオンって言われてたけど、実際はどの陣営、鯖にも言えること。 -- 2017-05-11 (木) 12:52:05
      • 参戦予約する前に一応確認するけど、F連の将官は低階級と小隊組んでるのはあまり見ないな。 -- 2017-05-11 (木) 12:54:24
      • F連はほんとにごくまれにいる程度。S連、毎日いるぞ。全部SS撮ってある。 -- 2017-05-11 (木) 13:04:38
  • 私わガンオン続けるよ! -- 2017-05-11 (木) 12:44:55
    • 私はwikiオンを続けるよ! -- 2017-05-11 (木) 12:46:38
  • (´;ω;`)ブワッ -- 2017-05-11 (木) 12:49:17
    • (´<◎>ω<◎>`)クワッ!! -- 2017-05-11 (木) 12:50:22
  • 遊び心のある機体アバターパーツとか実装してくれないかな 装備したらパラスアテネの大型ミサイルが大根になるとかそういうモンハンっぽいノリの -- 2017-05-11 (木) 12:49:53
    • 地雷をバナナの皮かウ○チにしてくれる程度でいい -- 2017-05-11 (木) 12:54:21
    • ギガンにコック帽とエプロン付けたい コンテナ運ぶと出前みたいに -- 2017-05-11 (木) 12:59:04
  • アテネの出撃シーンどっちもダサくて草 -- 2017-05-11 (木) 12:50:32
    • ジオンの方は脳内で「パラスたかし、忘れ物ないの?ハンカチは持った?」「もー!いいから!もう出撃だから!行ってくる!」っていうシーンが流れてる -- 2017-05-11 (木) 12:52:15
    • どっちも?未確認なんだが連邦とジオンで違いあるの? -- 2017-05-11 (木) 12:53:27
      • 両軍やった事ないのか?どの機体でも連邦とジオンで出撃ムービー違うやん 基本の流れは 連邦:ドヤ顔どアップ ジオン:横向きで左方向に出撃 -- 2017-05-11 (木) 12:56:06
      • ちなみにキュベレイの出撃シーンは肩をたたんでクルリと1回転するスタイリッシュな物になっている たためるなら戦闘中も肩たためよクソがぁぁぁぁ、というジオン民の嘆きが聞こえるようである -- 2017-05-11 (木) 13:03:09
      • ああ・・そうゆうことかパラス・アテネだけ陣営ごとに違ってるのかと・・ -- 2017-05-11 (木) 13:05:31
  • ビルドファイターズは結局イオリ主役に戻るんか。まあトライつまんなかったもんなぁ・・・リンコママの薄い本に期待(´・ω・`) -- 2017-05-11 (木) 12:52:07
    • キャラはカワイイんだがストーリーはいまいちなんだよな -- 2017-05-11 (木) 12:54:22
      • 主人公が魅力なさ過ぎたわ。なんか人間味がない -- 2017-05-11 (木) 12:59:39
    • 3VS3のルールなのに大体別れて1VS1か主人公がジゲンハオウリューで3人同時に倒すしかしてなかったからつまらなかったんだよ・・・・合体とかはいいんだけどもっとカバーして戦って欲しかったわ -- 2017-05-11 (木) 13:01:01
    • Gガンは燃えたのに似たような?トライは燃えなかったなんでやろな -- 2017-05-11 (木) 13:21:03
      • トライは話しのスケールがなんかGガンと比べたらなんかしょぼいのが一つかなと。ガンオン -- 2017-05-11 (木) 14:36:15
    • トライの方もやるぞ? 今回はBFの方の詳細が発表されただけ -- 2017-05-11 (木) 14:45:50
  • 天パ「汚ない手しか使えないお前はもうパワー負けしている!」日本語的に「は?」ですが、マがやった汚ないことってなに? -- 2017-05-11 (木) 12:57:53
    • [機動戦士ガンダム 第37話 動画]でググって原作見てくれば良いと思うよ -- 2017-05-11 (木) 13:02:59
    • 要するに「こすっからい搦め手を使わなきゃ勝負できない時点で、自分のパワー負けを認めてるようなもんやぞ」という挑発なんやで -- 2017-05-11 (木) 13:04:33
    • 壺を触った手を洗わないままご飯を食べた -- 2017-05-11 (木) 13:07:19
    • 正直戦争に汚いもきれいもないんだがなぁ。マクベの方が有能 -- 2017-05-11 (木) 13:07:47
      • 一応戦争にもルールはある。まぁマクベの場合は戦略のうちだが。 -- 2017-05-11 (木) 13:19:09
      • ルールなんてクソ食らえ、ダインスレイヴ祭りじゃああああ!!!をやった鉄血はどうなりましたか…?(小声) -- 2017-05-11 (木) 13:31:32
      • いやあれはもうMAP兵器どころかMAP外戦略兵器じゃん。そもそも火星から良く狙えるよな -- 2017-05-11 (木) 14:28:31
    • 大喜利的なものを期待 -- 2017-05-11 (木) 13:14:58
    • 汚い手といえば、ノリスもシローと一騎打ちのはずが、こっそり後続の量タン狙い落してたな…。 -- 2017-05-11 (木) 14:19:54
      • だって最初からノリスの狙いは量タンでシローは防衛してただけで決闘してた訳じゃないし -- 2017-05-11 (木) 15:03:39
    • 無人操縦で狙い撃ちとか爆弾しかけるとかアムロもやってるのに…とは思った -- 2017-05-11 (木) 14:47:34
    • 「パワー負け」つまり力量で負けているってことじゃね? -- 2017-05-11 (木) 15:45:06
  • 完璧主義のワイ、ギガン特性厳選に銀図ではなく金図を買う。ただいま2000万GPがドブ行きなう。 -- 2017-05-11 (木) 13:00:54
  • RGユニコーンが8月発売らしいから、ユニコーン実装も有りえる?関係ないけど144分の1で変形させるってスゲェ気を使いそう・・・ -- 2017-05-11 (木) 13:01:44
    • zガンダムとか作った事あるけど…変形機構の腰付近が大変脆くてだな -- 2017-05-11 (木) 14:22:05
      • わかるわ……RGZはシナンジュのコーティングかにしながら作業と同じくらい苦労したわ -- 2017-05-11 (木) 15:37:22
  • 機体調整とか視点変更とか結局ユーザーが触ってみないと本当の意味でテストにならないんだから、とりあえず実装してフィードバック貰うようにすれば良いのに。 -- 2017-05-11 (木) 13:03:40
    • ドルブとか強タンの時は先行実装でフィードバックやってたのにな。まあやってみたら手間かかるからやめたんでしょ -- 2017-05-11 (木) 13:06:27
      • BD1とイフ改はレンタルで飽きた奴多そう -- 2017-05-11 (木) 13:29:57
    • 以前強タン・ヒルドで酷い詐欺まがいのことやったからな。ここの運営にそういうことやらしても全く信用できない -- 2017-05-11 (木) 13:07:34
  • K誘導って証拠もないのに誘導したり、小隊とかが合わせて悪用する行為は駄目だけど明確な利敵行為(自軍拠点に核等)にはK誘導していいんだよね?だったら暴言を多様する人もどんどんKしてもいいと思う。ゲームにおいて暴言が発せられると、そのチームのメンバーは脳の情報処理やその他もろもろが20%ほどダウンすると完全に証明されている。なのに勝敗無視で自分の欲を満たす為だけに暴言を嘔吐する。これって完全な利敵行為だと思うんだけど、どう思う?最近はあまりにも「味方ざっこw使えないゴミw」とかの暴言が目立つ。 -- 2017-05-11 (木) 13:05:05
    • 子供率が高かっただけだよ。 -- 2017-05-11 (木) 13:10:46
    • 北極BAでビコ3個を自軍本拠点で起動し、BA味方密集地で味方核を起動した人をK扇動したら、運営から警告メールが来た俺が来ましたよ。 -- 2017-05-11 (木) 13:12:38
      • バカみたいに暴言吐いたからだろ。バカと遭遇したら黙って通報しとけ -- 2017-05-11 (木) 14:56:21
    • 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。 2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。 3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。 -- 2017-05-11 (木) 13:15:24
      • マスゴミに踊らされて搾取される低学歴市民乙、そういう~~の研究データはーてのが真実だと思ってるの?大学いって論文読んで勉強したり論文紙読んでどうぞ95%の論文は偏向や間違いです -- 2017-05-11 (木) 13:32:14
      • ↑主にこういう奴ね -- 2017-05-11 (木) 13:33:15
      • だいたい明確に数値化もできないような能力が何%下がるとかいう表現自体が眉唾物だからねぇ。 -- 2017-05-11 (木) 13:34:28
      • コメント欄の下にある注意書きすら読めない奴にえらそうに言われたくないって枝主は思ってるんだろうなぁ -- 2017-05-11 (木) 13:34:54
      • これな、暴言はダメという前提をもった研究者が集めたデータなんてあてになるかよ、電話調査で今の政権にたいしてどう思いますか?ーですか?を繰り返して批判的な言質を取ったらそこだけ抜き出してまとめるやつにちかい -- 2017-05-11 (木) 13:36:12
      • 俺みたいなまともなやつは常にお前ら雑魚の200%は実力でてるから余裕だわ、やる気なくててきとうにしても大将からまず落ちんし -- 2017-05-11 (木) 13:37:27
      • 数値はさておいて自分or自分が所属するグループに対しての暴言を「気分を害するやつ」もいれば「気にしないやつ」もいるのは当たりまえで、気にしない奴がここで何言っても極端な意見の抽出しただけだからURLとか残ってる研究論文の方が「まだ」信用できると考えるんじゃないかなぁ -- 2017-05-11 (木) 14:42:17
    • 暴言があったら処理能力が下がる?????ゴミはもともとチャット見ないぞ -- 2017-05-11 (木) 13:37:22
      • そこなんだよ。チャット見てない奴(=所謂地雷とかそういう類)にはなんの効果もなくて、逆に暴言を見たまともな人が不快な思いをして処理能力なり何なりが下がりかねない。ここが問題なのよ少なくともこのガンオンでは。 -- 2017-05-11 (木) 13:51:47
      • 暴言吐くやつもチャット見ない奴も同類。被害を被るのはまじめにプレイしている連中なんだよ。まあ、大体暴言吐くやつって同じだから、BL行きしててチャットに表示されてない可能性も高いけど。 -- 2017-05-11 (木) 13:59:06
  • Rジャジャ「グレミー軍に入ると強機体に生まれ変われると聞いて来ました。入れて下さい」 -- 2017-05-11 (木) 13:05:44
    • バウ「そんな嘘に騙されるな・・・」 -- 2017-05-11 (木) 13:08:14
      • グレミー軍メカニック「グレミー様、私共にバウの改修を任せて頂ければもっと強い機体に出来・・」グレミー「くだらん、私のバウはこのままで良い!」 -- 2017-05-11 (木) 13:10:38
    • トワイライトアクシズに色替えジャジャ出るからワンチャンあるか…ないか -- 2017-05-11 (木) 14:50:53
  • 今回のパラスアテネの拡散はSG修正のデータ取りなのではと勘ぐってしまう今日このごろ。2連、3連、4連とバリエーションありすぎ -- 2017-05-11 (木) 13:09:41
    • 最終的には大威震八連SGまで・・・ -- 2017-05-11 (木) 13:30:22
    • 最近で言うとジムに5連BSGあるしSGじゃなくてBSG系の見直しがある可能性も考えた ケンプやアサルトアーマーの上位ショットガンてビーム系のミラー無かった気がするし(バウは拡散バズの対のはず)、別物の武器として実弾と差別化していく方針なのかなって -- 2017-05-11 (木) 13:32:25
    • 俺もそう見た 今回のは与DPがかなり高いからSGの方向性を模索してる感じがする -- 2017-05-11 (木) 13:36:54
    • TB事務も無駄にSG一杯あるしな。その内出力限界BSGとかでてきそう -- 2017-05-11 (木) 13:41:01
    • 運営的には幕後のSGはやりすぎだったと判断して、弾数を減らす方向で調整するつもりなのかもしれないね。 -- 2017-05-11 (木) 13:56:24
    • またSGハメ復活させたいのか… -- 2017-05-11 (木) 15:23:49
  • 弱い時の味方って薄情。20人で進軍するも4,5人ほどしか戦ってなくて他15人は壁の後ろで様子見放置、前衛が死に物狂いで削った敵一匹に群がってキル乞食。そして隣から来たナハトテトラに無抵抗で6連キルとかされちゃう無能 -- 2017-05-11 (木) 13:39:38
    • このゲームは前に出たほうが勝つから、チキンや独りよがりは負け越す。もっとも、そんな連中が嫌われるのは、ガンオンに限った話でもないだろうけどねw -- 2017-05-11 (木) 13:48:11
    • そして味方が溶けていく中進軍する熊さん -- 2017-05-11 (木) 13:56:36
    • 凸ってる時、前に居る味方に防衛がからんで、例えそれが狭い一方通行でも全く援護もしないで見殺し、次に自分がからまれて死んでいる。何がしたいのアイツラ。 -- 2017-05-11 (木) 15:18:11
  • 過去最高クラスにカッコいい名前の空凸ちゃん!彼は息してますか? -- 2017-05-11 (木) 13:47:31
    • ジムトナメで輝いていたが、その後はまた隠れちゃったねえ。どんな人間でも栄光の15分がある、ガンオンのMSもそうなのかもしれない -- 2017-05-11 (木) 14:01:56
    • 普通に生きてるが? -- 2017-05-11 (木) 14:03:45
    • 空凸って昔から今まで輝いた時期もないし、使用者も極端に少ない隠れ産廃だと思う…。 -- 2017-05-11 (木) 14:27:36
      • 装備制限解放からDP制まではめっちゃ強かったことを知らんのか。チャーバズから榴弾のコンボで相手は死ぬ、高コスト強襲もかくやという足回りかつ盾持ちで280コスト。単独20連キルも -- 2017-05-11 (木) 14:51:18
      • ここってホントに使ってない上に、見ない=産廃って謎理論使う奴多いよな。DP制になってバズの有用性が落ちた今は消防車の方が使い勝手が良くなったが、DP前は普通に強機体だったんだが。 -- 2017-05-11 (木) 15:16:24
      • ネトゲにおいて使用率=強さは割と良くある話だからな、別に謎ではないと感じたわ -- 2017-05-11 (木) 15:28:34
      • もちろん例外もあるけどね。空凸の場合は…どうなんだろう。金図持ってないからその辺はわからん。 -- 2017-05-11 (木) 15:33:14
      • 空凸が少ない理由は、ジオンのリックドム2が少ないのと同じ理由で、宇宙限定&ロケシュじゃないと微妙だったのが大きな理由だぞ。 -- 2017-05-11 (木) 15:37:57
    • 宇宙しか使えないってのが何より痛い -- 2017-05-11 (木) 14:59:29
      • せめて適正モジュールで100%緩和出来たら使う人増えると思うんだけどねえ・・・現状スロット5も使って90%緩和ってのはガチで使うには厳しい -- 2017-05-11 (木) 16:08:07
    • 宇宙が無重力しか無かった時代に実装され、どう使えと言う感じだったけど、重力下宇宙の登場によって一気にエースになった気がする -- 2017-05-11 (木) 15:13:59
  • そんな道理、私のジオでこじ開ける -- 2017-05-11 (木) 13:48:14
  • ジオンのチンパンジー共は何回説明して何回負ければグリプス3拠点の重要性を理解するんだろうか。 -- 2017-05-11 (木) 13:52:04
    • 連邦のコジキッズもなんだよなあ・・・ それに関しては両軍ともに低能多いと思うわ -- 2017-05-11 (木) 13:53:28
    • それは自称エンジョイどもが好き勝手にやってるのだ。勝敗なんてもとから眼中にない。いまの時間多いのかもしれんがまだ参戦してないので知らん。 -- 2017-05-11 (木) 13:55:58
    • そいつら両軍やってるイナゴだから。頭弱いので一生理解してくれないと思うよ -- 2017-05-11 (木) 13:56:05
    • 3拠点が重要なのは分かっていても、そこからさらに敵戦艦潰さないと意味ないだろ。それだけの戦力ひいては無重力に置ける機体の運用が下手すぎる集まりだと思って諦めてくれ。まぁ俺ならオッゴで戦艦に攻撃できるがな -- 2017-05-11 (木) 14:04:12
    • ジオン側に限った話じゃないんだが、初動3取って維持も出来てるが、中央拠点が割れずに負けるパターンもちょいちょいあるから、初動だけは拠点殴りに行ってるわ。 -- 2017-05-11 (木) 14:06:19
      • 別に中央拠点が割れずに負けたならそれはそれでいい終始攻めてそれでも攻めきれなかった結果なら試合自体は楽しめる、しかし初動3取られると間違いなく退出する奴いるし負け試合でグダグダで苦痛の20分は絶対に嫌だ -- 2017-05-11 (木) 14:18:31
      • なるほど、そういう考え方もあるか。確かに2回3回試して3取れないとああ負けたなと思うっちゃうし、それを避けるために3取っておくっていうのは大事かもしれないな。 -- 2017-05-11 (木) 14:33:38
    • え!サル専用モビルスーツ、バルブスですって!? -- 2017-05-11 (木) 14:21:03
    • いやグレイファントムとかの戦艦の威力が強すぎて鹵獲砂じゃ即蒸発なんすよ。まずあの威力拠点砲台並みじゃんよ -- 2017-05-11 (木) 14:25:22
      • あんなもん動き回ってりゃ、当たらんだろ・・・砂でもな -- 2017-05-11 (木) 14:33:31
      • 簡単に避けられるのも当然だけど、どんな機体だろうが死にたくないという理由だけで前でないから負ける。それが理解できないうちは負け越していくだけよ -- 2017-05-11 (木) 15:58:26
  • ちょっとした疑問なんだけど、ドズルやガルマ、ハマーンやシロッコ、果てには総帥のシャアまで、なんで作戦指揮官や軍の司令レベルの重要人物が、モビルスーツに乗って前線出てんの? -- 2017-05-11 (木) 14:24:10
    • ガルマ乗ってたっけと思ったがあるもんだな ガルマ・ザビ専用ザク MS-06FS -- 2017-05-11 (木) 14:31:07
    • 連邦サイドはちゃんと(?)指揮官は指揮だけだろ?! ・・・・人手不足だな -- 2017-05-11 (木) 14:36:43
    • 芋ったら負けるから -- 2017-05-11 (木) 14:37:46
      • 何故かジャブローのモグラどもが勝ったのですが・・・ -- 2017-05-11 (木) 14:39:08
    • 諸々事情はあるだろうが、要職がホイホイ前線に出て弾撃ってる軍隊なんて危なっかし過ぎるわな・・・え、ID4? -- 2017-05-11 (木) 14:38:15
    • ハマーンとシロッコは絶対の自信を持っていたのに加えて戦力・手駒に余裕がなかったから自分が出撃せざるを得なかったという部分が大きい。敵が一般兵相手に無双するカミーユとかジュドーだぞ?無駄に戦力を削がれるより出向いた方がいいわ。シャアは生きるのに精一杯だったもののクワトロとネオジオン総帥は似たような理由から。 -- 2017-05-11 (木) 14:43:03
    • 司令本部みたいな中央に権力が集中する組織体ならトップが前に出るなんてことないだろうけど、ジオンみたいに各個現場の権力が強い場合は往々にしてありえるんじゃね -- 2017-05-11 (木) 14:49:45
    • ドズルは司令官だけど性格的に上に立つ物は前線に立たなければならないと思っていて、ガルマも似たようなもの。ハマーン、シャアのネオジオンは大半が若い兵士なので率先して導く為に前線に。加えて正式な軍隊じゃないから規模的には大きくなく兼任する必要がある。シロッコはジュピトリスを率いているけど所属は地球連邦で後にティターンズだから正確には指揮官じゃないからかな -- 2017-05-11 (木) 14:54:22
    • ドズルハマーンシャアは部下から圧倒的支持があるから、前線に出ることで指揮が爆上がりだったから -- 2017-05-11 (木) 15:09:19
    • 重要人物が軒並み死んで行ってるのに長い事ジオン残党とか生き残ってるのは、生き延びて抵抗してもらって、それを利用して美味しい思いしてるのが居るからなんだろうか -- 2017-05-11 (木) 15:11:44
    • ドズルは前線視察程度、ガルマは地球降下作戦で出撃した程度でアメリカ方面での指揮官ってだけだからそこまで偉くはない、ハマーンはアクシズに戦力が無いからでシロッコは連邦所属兵だから、シャアはアムロと戦いたいだけ -- 2017-05-11 (木) 15:17:01
    • どこの会社でも1から10まで全部自分でやっちゃうタイプの先輩や上司やワンマン社長っているじゃん?ああゆうのは余裕の無い組織が局地的戦果を求めてやっちゃう、よくある例 -- 2017-05-11 (木) 15:42:40
  • 「感情を処理できない人類は、ゴミだと教えたはずだがな…」 (--; -- 2017-05-11 (木) 14:24:45
  • なんか産廃言われてるけどアテネ弱くないよね??武器の火力はあるし即盾できるし。装備制限と足回りのデメリットが目立つけど、そのデメリット持ってしても十分に強い気が -- 2017-05-11 (木) 14:24:50
    • 同じ320の黒幕、ガルバルディ、ドワッジあたりと比べると、一段階弱いからじゃ? -- 2017-05-11 (木) 14:26:40
      • ドワッジ改「フフン♪ 一段強い! まぁ、コストが上だしね!」(勘違い -- 2017-05-11 (木) 14:38:32
      • Rじゃじゃより一段階強いじゃん! (^_- -- 2017-05-11 (木) 14:40:19
    • 良くも悪くも器用貧乏って感じ、どの距離でも戦えるけどその距離の得意なMSには及ばない。大型ミサイルが思ったより使えるから活用したい -- 2017-05-11 (木) 14:35:42
      • あのミサイル狭いとこだと怖いし使い勝手がいいとはいえないよね -- 2017-05-11 (木) 14:39:14
      • 使い勝手悪いけど高火力ってロマン武器っぽくていいじゃない -- 2017-05-11 (木) 14:44:46
    • コスト下のせいもあるけどどうしても幕5とくらべちゃうんだよね -- 2017-05-11 (木) 14:38:06
      • Mk-Vと比べたら遥かに利便性高いんだが -- 2017-05-11 (木) 15:06:00
    • 装備制限さえ無ければそこそこ面白い機体だったのに何考えてんだクソが!っていう歯痒さやイラつきの結果での産廃ゴミ呼ばわりな気もしたり。 -- 2017-05-11 (木) 14:40:40
    • 撃ち切りで大きく背負っている大型ミサは装備制限「外」で頼みたいっ!!w -- 2017-05-11 (木) 14:43:17
    • 横に動きながらミサ撃ったら自爆するとかいうギャグみたいなことを起こすのはやめてほしい。 -- 2017-05-11 (木) 14:45:04
      • そもそも横移動のモーションが何かダサいというか不自然というか -- 2017-05-11 (木) 14:47:03
  • パラスアテネ実装されるから要請書400枚集めたったwww →結果www -- 2017-05-11 (木) 14:35:10
    • ええやん、マスチケDXチケタダでもらえて設計図とアイテム売ってGPガッポガッポや! -- 2017-05-11 (木) 14:36:55
      • DXチケないんだよなぁ。 -- 2017-05-11 (木) 14:43:26
    • 並み機体程度の性能はあると思うんだが、これで満足で不満があるってぶっ壊れば実装されるとでも思ってたのか? -- 2017-05-11 (木) 14:40:36
      • 日本語おかしくないか -- 2017-05-11 (木) 14:47:48
      • 強機体じゃなきゃ文句言う人はいるよね。個性のある機体だから使ってて面白いし320コストに見合った強さもあるのにね。 -- 2017-05-11 (木) 14:55:03
    • イベント趣味機体だからこんなもんだろ、課金強機体やジオみたいな機体期待してたの? -- 2017-05-11 (木) 14:48:34
    • 昨日より減ったけど断固として産廃言うとるやつおるな…Mk-Vでさえ未だに産廃扱いしとる奴もおるし -- 2017-05-11 (木) 14:55:26
      • パラスの弱みって足の悪さと装備制限のキツさじゃん?この二つって設計図の時点で確認出来るからその時点で「ゴミやん!」っていう印象が付いてしまったんだと思う 強みの一つである拡散の火力・DPも装備欄では表記の都合上わかりにくいし、ミサの使用感も何回か実戦で使わないと体感できないからね -- 2017-05-11 (木) 15:42:59
    • 十分強い、瞬間火力とかハメ殺しとかそういう話になると厳しいがだらだら戦う分には向いてる。 -- 2017-05-11 (木) 15:01:44
    • まとめみたいな木やな -- 2017-05-11 (木) 15:06:35
    • イベント機体だからぶっ壊れとかは期待してないけど、場合によっちゃ並以下の機体性能な上、武器制限付きまくりじゃ文句も出るわな流石に。 -- 2017-05-11 (木) 15:09:04
    • たぶん連邦だけとかだったら、かなり強い機体だったはず。 -- 2017-05-11 (木) 15:11:37
      • スキあらば -- 2017-05-11 (木) 15:25:29
    • レンタル400機分も集めたのか?乙かれ -- 2017-05-11 (木) 15:51:20
  • 3試合やって金塊トランク0個・・・こんなんで人増えるわけないじゃん佐藤 -- 2017-05-11 (木) 14:39:26
    • 延べ棒「やぁ!」 -- 2017-05-11 (木) 14:40:55
    • え?俺は延べ棒なら沢山でてくるけど -- 2017-05-11 (木) 14:41:25
    • 延べ棒とかいらんかったなぁイベがどんどんケチくさくなっていく -- 2017-05-11 (木) 14:42:26
      • 延べ棒の代わりに入ってたアイテムより売価高いんですが -- 2017-05-11 (木) 15:04:45
    • 延べ棒とかいらんからモジュ材の邪魔するな -- 2017-05-11 (木) 14:51:11
    • そのうち金粉(100G)とか出るかもな -- 2017-05-11 (木) 14:54:17
      • 砂糖ならやりかねないから困る -- 2017-05-11 (木) 15:10:04
    • ケチ臭すぎて笑えるw -- 2017-05-11 (木) 15:06:16
    • 追加するよ~(´佐ω藤`)つ金塊チョコ(10GP) -- 2017-05-11 (木) 15:08:21
      • チョコアイス? マリーダさんのナビゲーターを選択しているパイロット限定で150万でかんきんできる -- 2017-05-11 (木) 16:05:18
    • 昔は金塊トランクばっか出るイベあったんだがな。ユーザーを苦しめてどうすんだ。 -- 2017-05-11 (木) 15:18:38
  • ジムTB(ドモン搭乗)「バァァルカン!!」。尚、撃破されるとコックピット飛び出して殴りかかってくる模様。 -- 2017-05-11 (木) 14:54:27
  • シッコロのジオ強すぎだろ クソゲーだわ -- 2017-05-11 (木) 15:02:16
    • シッコロさ〜ん -- 2017-05-11 (木) 15:11:39
    • 魔貫光殺砲(格闘) -- 2017-05-11 (木) 15:14:24
    • ピッコロみてーな書き方すんな -- 2017-05-11 (木) 15:19:05
  • 0P放置、またはこれに準ずるくらいしかポイントやキルを稼いでいない(30Pとか)人を見ると、准将が圧倒的に多い。やっぱ佐官に戻りたいのかな?いくら准将でも、真面目にやってレースMAPじゃなきゃ、最低100Pは行くよね? -- 2017-05-11 (木) 15:09:11
    • まあ、尉官で100P以下は日常茶飯事っすけどね・・・ -- 2017-05-11 (木) 15:11:55
      • 間違えた将官かー -- 2017-05-11 (木) 15:12:29
    • 負け試合でスコア稼ぐのはみっともないと思ってるから100P以下割と多いよ -- 2017-05-11 (木) 15:20:32
    • 大将でもなんか全然噛み合わなくて10分たっても100ptも取れてないことがたまーにあるよ(もちろん後半でがんがん稼ぐけど) ルーパーみたいな准将ならガチってもそんなもんじゃね -- 2017-05-11 (木) 15:21:07
    • 敵は将官なんだしそんなもんだろ、逆に准将が将官戦場で他の将官差し置いて上位ってのも、敵味方他の将官レベルが低いんじゃね -- 2017-05-11 (木) 15:26:37
    • ってか真面目やって30Pとかだから准将なんじゃね -- 2017-05-11 (木) 15:31:08
    • ルーパーだけど、将官戦場でちまちま攻撃当てたり爆風当てたりして10分後に20Pとかまったく稼げてなくてビビることが割とある -- 2017-05-11 (木) 15:32:28
    • 僻地レーダーマンやってて、ねずみが全然来なかったりするとポイント禿げることはあるが、そうじゃなければガチの准将なんじゃないか? -- 2017-05-11 (木) 15:34:51
    • ジオン准将ルーパーだが、適当に稼いでチャンスに凸るくらいの事はやってる。落ちてもジオン佐官ならまだ遊べる。連邦は佐官落ちしたくないんでガチでやってる -- 2017-05-11 (木) 16:04:48
  • ビルドファイターズの様に、1vs1のタイマン戦を実装しましょうぜ。トライの様な6vs6は無かったことにして・・・ -- 2017-05-11 (木) 15:23:14
    • 大規模戦が死ぬ定期 -- 2017-05-11 (木) 15:24:55
    • ジオ対ジオしかなんねぇよ -- 2017-05-11 (木) 15:26:24
      • コスト制限かけたり、同コストでないとマッチングしないとかどうよ -- 2017-05-11 (木) 15:39:50
      • コスト制限かけたり、同コストでないとマッチングしないとかどうよ -- 2017-05-11 (木) 15:39:51
      • マッチング時間以前にわざわざ最高コスト以外を使う理由が無いんだが -- 2017-05-11 (木) 15:49:08
      • ジオじゃ覚醒ブンブンの判定差とかPCの性能で決まりそう… -- 2017-05-11 (木) 16:02:13
    • トライ嫌いアピールほんとつまらないとみんな思う -- 2017-05-11 (木) 15:41:03
    • そもそもトライは3vs3っていう -- 2017-05-11 (木) 15:45:27
    • 局地死んでる時点で1v1とか糞コンテンツだろ -- 2017-05-11 (木) 15:56:12
  • ザクⅢ改より先にアニメコラボで赤いの来そうね -- 2017-05-11 (木) 15:33:15
  • なんか昨日の11:30~明け方?くらいまで週一アプデの更新しようと思ってたらいつも15秒で思ってたら終わるのになんか15分ぐらいかかったんだけど、それっておま環? -- 2017-05-11 (木) 15:35:42
    • 俺はすぐ終わったしおま環なんじゃね? -- 2017-05-11 (木) 15:39:27
    • Winの更新と被ったんでね? -- 2017-05-11 (木) 15:56:14
    • 昨日は普通よりもデカいウィンドウズアップデートがあったから、そのダウンロードとインストールで昨日はめっちゃくちゃネットとPCが重たかった -- 2017-05-11 (木) 15:57:55
      • だからかー そのついでにFlashPlayer壊れて入れなおしてたわ -- 2017-05-11 (木) 15:59:47
      • あ、そんなのあったのね。サンクス 鬼奴氏 -- 2017-05-11 (木) 16:00:18
  • 北極BA内部最近ジオンなんか辛くね? -- 2017-05-11 (木) 15:38:36
    • あそこは中低コストでガンガン突っ込んでくれる人が多いか少ないかの方が影響でかいからあまり関係ないんじゃないか?今の連邦だとBAに入らないFAZZが多くて、一度締め出されると二度と取り戻せなくなる試合が多いわ。 -- 2017-05-11 (木) 15:42:28
    • おるだけでPTが入ってくるからTBジムの影響もあるかなぁ -- 2017-05-11 (木) 15:56:01
      • TBジムなんか格闘されて終わるだけじゃん。ジオンの方が圧倒的に刃物携帯率多いからな -- 2017-05-11 (木) 16:14:22
    • あそこは核決めるか(大抵決まらん)BAを初動制圧して弾幕張りつつタワーに入ってきた奴をやっつけ、KDでも差を付ける。そこで索敵やミノ粉・レーダーがあるとビーコン探知出来るから支援もいるし、4名ぐらいは砲撃で追い出すと勝つる -- 2017-05-11 (木) 15:58:35
    • マッスルタワーグランプリ 連邦勢:連邦不動の格闘王ピクシー、ガンダムより強い!Gブル、汚物を撒き散らしながら汚物は消毒強タン ジオン勢:サカンスレイヤーナハト有刺鉄線電流爆破デスマッチラグフ戦車のようなものギガン -- 2017-05-11 (木) 16:16:10
    • 基本足を止めて戦う場所はFAZZの餌場 -- 2017-05-11 (木) 16:17:06
  • 今の佐官戦場のパワーバランスってどうなってるの?昔はジオン佐官が圧倒的に強かったと聞くが -- 2017-05-11 (木) 15:57:19
    • 今はD式ナハトが封印さてるからな -- 2017-05-11 (木) 15:58:28
    • ピーク帯は連邦弱いぞ -- 2017-05-11 (木) 16:00:45
    • 連邦佐官は凸らない、っていう不名誉なジョジョ風キャッチコピーが付くほど徹底的に凸らないイメージがあったが、今どうなんだろうね -- 2017-05-11 (木) 16:01:52
    • 誰かが代理やって指示しないと、ほぼ同等だと思う。 -- 2017-05-11 (木) 16:07:04
    • 連邦佐官は凸ったら死ぬ宗教にでも入ってるのか?ってレベルで凸しない。そして決定的な差はねずみの数。ジオンはねずみの数がそこそこ居るのに連邦は0人がデフォだからKDでゲージ差付いてないのにねずみ数人にゲージ削られ負ける事も多い -- 2017-05-11 (木) 16:09:57
      • 連邦はNYでSFS募集しても誰も来ない事も多く、戦艦や凸ビーコンで誰も沸かない事も多い。グリプスでも明らかに拠点ゾンビ出来る数がジオンの方が多く、連邦は死にたくない連中が3を完璧にキープしてジオンの北壁壊しても肝心の凸をしないから負ける事もある程 -- 2017-05-11 (木) 16:13:23


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