Comments/雑談掲示板Vol1270 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)明日は夏至よ。一番お日様が高いところにいける日よ。4時30分ごろに日の出になるからたまには早起きしてみたらどうかしらね。実に爽やかよ、らんらんの次くらいに! -- 2017-06-20 (火) 08:34:45
    • 出荷される豚の命 冬至のごとく -- 2017-06-20 (火) 09:03:56
  • アクシズがある週は参戦しない。そういう人、多いと思うよ -- 2017-06-20 (火) 08:37:01
    • マップじゃなくイベント依存で変わるけどもな -- 2017-06-20 (火) 08:38:39
  • ギレンの野望でザクⅢ改めっちゃ強かったからちょっと期待してる。でも340ってのがなぁ・・・てっきり380か360くらいだと思ってた -- 2017-06-20 (火) 08:38:07
    • 無理。いくらスペック高くてもあれジオとほぼ同じでかさだからジオ覚醒でもないと産廃確定してる -- 2017-06-20 (火) 08:43:09
  • さっき最前線、マシンガン持った支援機体ばかりでつらかった 強襲さんはどこへいったのかと思ってたら後ろにいて支援さんが頑張って怯みをとったときだけ前に出てきててワロタ 連キル稼いでるとそーなっちゃう人がやっぱり多いんかねぇ -- 2017-06-20 (火) 08:44:46
    • 支援より後ろに居るというより支援が前ですぎというか前でてうつなら強襲重撃のれと -- 2017-06-20 (火) 08:55:57
      • 絆キル狙いで武装積んできたからって支援のやるべきこと(回復蘇生レダ対空)を無視して前に出過ぎる支援も増えたが、絆キル狙いで芋る強襲重撃が増えてるのも事実だしなぁ -- 2017-06-20 (火) 09:07:06
    • アクシズのせいでプレイヤー全体に芋癖がついたのかもなぁ -- 2017-06-20 (火) 09:10:14
      • アクシズ前出てキル取りまくてウハウハだけどなんでみんなそう思うの?死ぬならコスト高いの乗らなきゃいいだけじゃん。ゾンビアタックするだけで拠点も踏めるしキルいっぱい取れるのに… -- 2017-06-20 (火) 11:07:37
      • アクシズとかよっぽどの歩兵差がないと前に出る奴とか戦犯だからな。 -- 2017-06-20 (火) 12:36:22
    • 支援が置いたものより味方がうしろで芋ってると負け確 -- 2017-06-20 (火) 09:11:20
      • 連邦のときはそうでもないけどジオンだと爆風まみれで前線設置物ストレスマッハだからなぁ -- 2017-06-20 (火) 09:22:23
  • そのうちジオみたいな覚醒したら格闘オンリーじゃなくて、射撃版の覚醒持った機体とか実装されそう… -- 2017-06-20 (火) 08:48:10
  • アクシズ居住区がリスキル推奨になるのって、拠点AXの沸き位置もあるけど、1-2から湧いてAX殴るぞって穴から降りた先に数人待機されて殴れない→じゃあ上層で敵と交戦してるわってパターンもあるよね…。 (^^; -- 2017-06-20 (火) 08:49:16
  • Fボタン禁止にしたらガンオンは面白くなる FAZZとマンサがいなければの話になるが -- 2017-06-20 (火) 09:07:31
    • 俺のFキーは武器スロット3なんだけど...🙄 -- 2017-06-20 (火) 09:42:26
      • 俺のFキーはジャンプなんだけど...それはいかん! -- 2017-06-20 (火) 12:21:08
    • ビーコンも戦略兵器も封印か… -- 2017-06-20 (火) 10:16:11
    • BD2『おいやめろ!』BD1『そんなことはしちゃ行けない!』 -- 2017-06-20 (火) 10:24:33
      • BD3「劣化品がでしゃばるな」 -- 2017-06-20 (火) 10:55:29
    • ジオ「ほんとそうだよな、一体誰のせいなんだか・・・」 -- 2017-06-20 (火) 10:27:32
    • ペイルライダーがデュラハンになるからNG -- 2017-06-20 (火) 10:27:42
    • ジャジャの死体蹴りはやめろ -- 2017-06-20 (火) 12:19:24
  • 砂糖さんジオとDP制を廃止にしよ、お詫びいらんから 前の仕様の方が楽しかったと思うのは俺だけかな? -- 2017-06-20 (火) 09:11:52
    • dpはあってもいいけど、ダメと両立させすぎなんだよなあ。あと個別にちゃんとDG決めろと。 -- 2017-06-20 (火) 09:31:35
    • DP廃止すると閾値超えた武器持ってる機体しか役に立たなくなるんだよね。ロケシュ、ビムシュじゃなきゃゴミとかザラだったしDP制度自体は良いと思う。導入当時はわりとバランスとれてたのにまた崩壊してるから調整して欲しいけど -- 2017-06-20 (火) 09:53:24
      • これ  -- 2017-06-20 (火) 10:30:00
    • 少数派じゃない?DPのお陰で少なくともどうしようもない産廃はいなくなったし。 -- 2017-06-20 (火) 10:13:40
    • 前環境だと機体売れなくなったから一回平にして新強武装で売っていく方針だから戻さないよ。人増やすことなんて考えて無くている人から搾取するだけする方針にシフトする時期だろうし -- 2017-06-20 (火) 10:25:53
    • DP制を調整するなら賛成だけど、前の環境に戻すとか頭砂糖かよ -- 2017-06-20 (火) 10:45:45
  • GFFの見た目のスナカス実装されんかな。あっちの方がかっこいいのに。 -- 2017-06-20 (火) 09:21:38
  • クインマンサに対してドーベンの勝ってる部分ってある?ステのちょっとした違いとかじゃなくて運用上差をつけれる部分… -- 2017-06-20 (火) 09:27:43
    • ビームキャノン? (^^; -- 2017-06-20 (火) 09:49:39
    • 高性能BC(BC自体が環境にマッチしてないが)と4連榴弾があるのでマンサより遠くで戦えるのと、対艦ミサによる初動凸への抑制力はマンサよりは上かな?くらい。後はアーマーが高いよ! -- 2017-06-20 (火) 09:52:29
      • そうか、直射のばっか使ってたけど今は榴弾もありだな… -- 2017-06-20 (火) 10:55:14
    • 特性クイリロで武装のリロ強化してればメガ粒子と炸裂を交互に撃ち続けられるってのと弾がデカくて弾速も速いBC、初期値で威力3万2発同時うちで6万の対艦ミサイルくらいかなぁ・・・。対艦ミサイルの威力を半分にして良いから弾速と射程を上げて数発持てて補給化にしてほしいわ。 -- 2017-06-20 (火) 11:41:38
  • 新マップがリスキルひどいから退出者が多いな・・・運営はあれが面白いと思ってるの? -- 2017-06-20 (火) 09:29:44
    • 凸やめろ!kdさせろって層の声を反映した結果 -- 2017-06-20 (火) 09:41:41
      • 反映した結果だとしてもそういう層が望んでたのがあれとは思えないなMS戦するにしても雪合戦でつまらない -- 2017-06-20 (火) 09:47:01
    • 運営「演習でX前の敵と戦うの楽しい!通路の敵と戦うの楽しい!よし、これは神マップだ!」 -- 2017-06-20 (火) 09:49:17
    • 断言するが、連邦側で金FA-ZZで出撃できるなら楽しい。昔ジオ実装時にジオでジャブ北、出力限界実装時にテキコロ北で出撃したのと一緒。そのDX機体を最大限楽しめるマップにその機体で出撃して楽しくないわけがない。 -- 2017-06-20 (火) 09:56:46
      • 新しい強機体で無双するのを楽しめるなら楽しいんだろうな演習で武器試し撃ちしてる延長みたいな感じ -- 2017-06-20 (火) 10:08:15
      • 退出したり糞マップとしか言えない人も演習NPCにやられたからって苦情だすのの延長のように感じる。 -- 2017-06-20 (火) 10:14:01
      • ↑全然違うけど無理やり近いので言うと将官NPCのAIMすごすぎとかエースのファンネル避けられねぇって感じだろう -- 2017-06-20 (火) 10:18:38
      • 強機体で無双したいってのは、極々当たり前じゃないのか? 逆に課金したのに無双できないとか、それはダメじゃないのか? -- 2017-06-20 (火) 10:34:05
      • FA-ZZは380ていう現環境最高コストだし強いのはいいけど無双したいわけではないし楽しくもない -- 2017-06-20 (火) 11:04:50
    • 狭いマップは全部無重力にしないとあかんと思うわ 現状爆発物が強すぎる -- 2017-06-20 (火) 10:28:01
  • アッガイTBって、敵が焼夷モジュールを標準装備しだしたら、ヤバい? -- 2017-06-20 (火) 09:49:57
    • 対ジオ強ければ使われるから大丈夫 -- 2017-06-20 (火) 10:10:23
    • ポイ厨「むしろまたすぐに妨害スコア与えられるので美味しいです」 -- 2017-06-20 (火) 10:28:41
    • 標準で相手を燃やせるモジュールってことか・・・ -- 2017-06-20 (火) 10:29:41
  • キル優遇でそれ以外はネズミさえボランティア化したスコア制度、対岸の銃火を筆頭に殴りづらく改悪されたマップ、凸マップは封印されMS戦重視ばかりが選抜される昨今のマップ、MS戦に特化(アッガイTBはステルスあるから例外かもだけど)した実装新機体。新機体入手してMS戦だけに専念しろって事か・・・。 -- 2017-06-20 (火) 09:50:48
    • ネズミは昔はボランティアだったよ。だからこそ英雄だったんだけど、以降MS一機で拠点落とせるような酷い環境でも勘違い野郎が凸屋とか言ってデカい顔してる方が異常だったと思う -- 2017-06-20 (火) 10:04:36
      • 7000BZを2-3発でも十分な戦果だった時代もあったけど、今それじゃ物足りないよなぁ…。 -- 2017-06-20 (火) 10:27:02
      • 本拠点の耐久が高すぎてな -- 2017-06-20 (火) 10:28:52
      • どの辺だったか忘れたが耐久上昇アプデあったような 記憶違いかもしれんが -- 2017-06-20 (火) 10:48:09
      • 元フレピク大将「酷い奴がいるもんだ。今はジオ凸で貢献した気になっている奴が多くて困る。凸なんて俺みたいに単独で拠点壊す勢いでやれよ。」 -- 2017-06-20 (火) 10:49:08
      • フレナハ全盛期の時に耐久値上昇したよ -- 2017-06-20 (火) 10:54:39
    • MS戦が優遇される体制になったのは、端的に言うとジオが普及しきったから。ネズミ機体はジオが図抜けて優秀な現状で、ネズミをキルと同等程度にしたら、みんなジオで凸ってしまう。で、ジオがこれだけ普及しているのでこれからジオ入手で沼を掘る人は少なく運営は儲からない。運営が儲けるには、ジオ以上のネズミ機体を出すか、MS戦を優遇してMS戦に適したDX機体とマップを出すこと。それが現状のキル優遇とFA-ZZのアクシズ、それ以外のマップで猛威を振るっているアッガイTB。 産業まとめ:運営は収益の為にキル優遇。キル優遇の為にキルマップとキルDX機体を投入。運営と重課金者は幸せ。 -- 2017-06-20 (火) 10:30:27
    • ワーカーとかが運よく敵拠点にたどり着いても何もできないんだよな。扉をFキーで開ける感じで、本拠点をFキーで本拠点システム破壊ポイントみたいの導入してくれ。どんな機体でも敵拠点目指すから -- 2017-06-20 (火) 10:32:31
      • 覚醒ジオ「よっしゃ破壊したるで!」 -- 2017-06-20 (火) 10:38:22
    • それも全てジオのせいだよな。凸しやすいマップ入れたらMS戦が介入する隙がないまま終わるからMSを推していきたい運営としては嫌なんだろう。ジオの膠着した戦況を打開する能力は評価するから対本拠点ダメ減らしてくれよって思う -- 2017-06-20 (火) 11:04:50
    • バランス崩したのはぶっ壊れ機体(ジオFAZZマンサ等)なんだけどぶっ壊れを望んだのはユーザーじゃん。なるべくしてなるよな。 -- 2017-06-20 (火) 11:13:45
      • 親に朝起こしてって頼んで起こしたら怒る子供じゃん。おまけに寝過ごしてなんで起こしてくれなかったんだようって状態。 -- 2017-06-20 (火) 11:15:48
  • 指揮参戦してテキコロ低階級右側。初動補給3出しするも、殆どがチンタラ4踏み経由で3へ行き、当然3は取れず。2連戦で同じテキコロ低階級右側。(どうせ帰投とか補給沸きとか高等技術を求めても無駄だ)と思い、北凸で絶対に曲がらないように指示。北敵補給艦が何故か沸いておらず、あっさり北敵の本拠点が落ちる。低階級は魔境だは。 -- 2017-06-20 (火) 10:36:31
    • 将官戦場とはセオリーが違うだけ。低階級は低階級のセオリーが存在する。別に魔境でもない。 -- 2017-06-20 (火) 10:41:57
      • 低階級戦場で「なんでこの作戦が通らない!将官戦場なら普通に通るぞ!」とか叫んでる指揮官いるけど本当アホだと思う -- 2017-06-20 (火) 10:52:07
    • 指揮名声1万程度のポンコツだけど、低階級は基本初動凸とその他かなり時間置いた指定凸しか指示通らないと思っている。しかも、勝敗左右するのが階級落としの超エースだったりするからなぁ笑 -- 2017-06-20 (火) 10:42:58
    • 尉官戦場は、初動ゲージ溜めて戦略とかやると、階級落としの戦績厨が喜んで決めてくれる -- 2017-06-20 (火) 11:01:55
  • 課金モジュール実装しようぜ。まず筆頭にモジュ枠4でデバフ効果を延長する課金モジュ投入な。 -- 2017-06-20 (火) 10:39:10
    • 8連榴弾のみ無効化するモジュあったら課金します!! -- 2017-06-20 (火) 10:45:20
      • 爆風の先が少し見えるようになる透過モジなら買うわ -- 2017-06-20 (火) 10:50:04
      • なお3連8連Wバルカンで死ぬのは変わらないもよう -- 2017-06-20 (火) 11:45:31
  • ボクソノークサマーンと馬鹿2とブリブリッパ産廃にしろ!そしたら俺のステルスと索敵妖精システムが輝く! -- 2017-06-20 (火) 10:39:50
    • 支援タンク「ゆ、許された・・・」 -- 2017-06-20 (火) 11:15:02
  • 新マップの階層で敵の位置とか見づらいんだけどどうやってマップを一階二階に動かせるの? -- 2017-06-20 (火) 10:43:02
    • 指揮官なら1階を見たいなら1階にカーソルをもってくるだけ。歩兵なら1階を見たいなら実機を1階に移動するだけ。 -- 2017-06-20 (火) 10:48:05
  • さすがに愚痴も言いたくなったので言わせてくれ。昨日深夜1時半頃の将官テキコロ左側連邦で参戦、某画像アプロダで有名な人(准将)が歩兵参戦から立候補指揮で入ってきた。その時までアプロダで色々言われててもまともにやるだろうと思っていた・・・しかし初動で北凸をやたら押してテキコロ全拠点取られても3ほ後ろから2取りといった策も出さずに1や2から延々ジオねずされまくる始末。指揮は6ほしか出さない。指揮なし代理の方がよっぽどマシなのではと思った。K投票しても一向にKされる気配もなかったが・・・将官戦場の指揮はあんなので皆許せるのか・・・ -- 2017-06-20 (火) 10:44:52
    • 見てないから何とも言えんが、指揮うんぬんもありそうだけど全拠点とられるのはさすがに歩兵差ありすぎたんちゃうか? -- 2017-06-20 (火) 10:46:57
      • 全拠点取られたのは開始2分後ぐらい。そして本拠点防衛した味方には2には崖うちだよーぽんぽん撃とうーみたいな軽いノリで特に時間合わせの占拠指示なども一切なかったから歩兵も踏むに踏めなかったように見えた。 きぬし -- 2017-06-20 (火) 10:49:51
      • なるほど。歩兵差もあるけど、指揮に立候補した割には指示テキトーすぎんなw木主が憤慨すんのも当然か -- 2017-06-20 (火) 10:55:10
    • 許せないから晒されてるんやで -- 2017-06-20 (火) 10:47:06
    • あのガンオン辞める辞める詐欺した人? -- 2017-06-20 (火) 10:54:47
      • いや、画像あぷろだに貼られてる画像だと試作1号機FBで核設置自慢してる人 -- 2017-06-20 (火) 10:59:09
    • あまり擁護しても仕方ないが、北推しで拠点殴れないのは歩兵弱くないかな。全力で北推し出来るほど歩兵数はいる訳だしさ。 -- 2017-06-20 (火) 10:57:03
      • 残念ながらそれはあったと思う。北凸直進したのも自分含め50人中10人ぐらいで、横に逸れてる人も多かった。ただ、初動A-6からの凸指示にも関わらず6ほを出して、指揮チャットには戻りで3ほ出すとか言ってたのに延々出さなかったので指揮に問題はあったと思う。というか詳細書けば書くほどやばみが増してくる きぬし -- 2017-06-20 (火) 11:01:44
      • その戦場いた。出すべきところに補給出なかったのがきつかった。ワンチャン好きなタイプは防衛までトータルで考えないよね。やりたいことやってる。損さんも同じく… -- 2017-06-20 (火) 11:50:56
    • だってあのお方に意見すると逆晒しとかするから、多少はね? (^^; -- 2017-06-20 (火) 11:08:24
    • 毎度の事ですよ。「初動で負けてるから適当にやるわ。負け戦場だし。」の指揮官版なだけ。 -- 2017-06-20 (火) 11:13:53
    • 多数の人間が許せなけりゃKされるだけでしょ(指揮もKされるのかは知らんが)。それが最後まで指揮してるってことは許せないのは少数派で多数の人は許容してるってことだと思うが -- 2017-06-20 (火) 11:32:35
    • R! -- 2017-06-20 (火) 11:47:22
    • 深夜の時間帯しかも連邦准将祭りならあきらめろ。あいつ等は将官にも左官にもなれない中身は尉官レベルのゴミクソの集まりだ -- 2017-06-20 (火) 11:54:42
      • あのさぁ、准将ゴミとか言ってるけどお前も准将だったときあるだろ。准将だったときに准将ゴミとかいう大将どう思ったよ?実力に差がある人をガチ戦場に入れるシステムが悪いんだよ。弱い者いじめすんな。 -- 2017-06-20 (火) 12:01:32
      • 正義感振りかざしてるとこ悪いが准将はゴミだ。加えて、かつて准将だった時は皆相応に自分は役に立っていないと理解していたのではないかな?そして聞くがどこが弱い者いじめなのか教えてくれないかね -- 2017-06-20 (火) 12:13:26
      • 准将が佐官になれない尉官のゴミというところがよくわかりませんでした -- 2017-06-20 (火) 12:24:25
      • 准将全員を一括りにするなよ。いろんなのがいるのはどの階級でも一緒でしょうに。まあ准将にやっかいなのが多く感じるのは認めるが… -- 2017-06-20 (火) 12:25:38
      • 准将がなんで尉官レベルなんや。意味わからん。 -- 2017-06-20 (火) 12:29:37
      • 役に立ってないと理解してたらゴミ扱いしていい理論がイミフ。妨害行為してるわけでもなくそもそも普通に遊んでるプレイヤーをひとくくりにゴミとか中傷してるあんたが人としてゴミだわ。 -- 2017-06-20 (火) 12:35:29
  • 人数少ないからマッチングがガバガバディになるのは分かるんだけどさ、それでも限度がある。将官連邦アクシズで二連敗。ゴ味方引くにもほどがある。連ジで同等の戦力なら連邦が圧倒するマップだぞ。昔の海核沿岸で左を引いたのに負けたり、GLA時代のリボコロ連邦で負けるようなものだぞ。負けるのが恥とまで言われる連邦アクシズで連敗とか、味方ガチャがひど過ぎて参戦を控えるしかねーよ。 -- 2017-06-20 (火) 10:56:57
    • そこまでではないよ実際は6,5割くらい、それでもおかしいけど -- 2017-06-20 (火) 11:00:29
    • みんなそうやって控えてるから仕方ないね -- 2017-06-20 (火) 11:01:41
    • アクシズ効果で、一杯メッキ将官が増えたからかな?(ゴ味方に自分も含まれてるのも忘れずに) -- 2017-06-20 (火) 11:03:38
    • 昨日連邦ランキングの将官抜き出し上位30名で、アクシズは63勝29敗の勝率0.69%ってのがあった。なので一応7割程度は、金FA-ZZを投入している将官連邦アクシズは勝っている。逆に言えば3割負けてるので連邦が常勝ってわけでもない。 -- 2017-06-20 (火) 11:06:26
      • 0.69%やとぼろ負けやないか!と突っ込んでみる69%やないか?W -- 2017-06-20 (火) 11:12:58
      • 0.69%やとぼろ負けやないか!と突っ込んでみる69%やないか?W -- 2017-06-20 (火) 11:12:59
      • つーか5割が理想って考えると、7割勝てるマップっておかしいぞ。 -- 2017-06-20 (火) 11:23:39
    • S鯖960人ですので… -- 2017-06-20 (火) 11:08:38
    • FAZZで芋ってればいいだけなのに無駄な凸支持あったろ?w -- 2017-06-20 (火) 11:24:02
    • GLA時代舐めてるだろ -- 2017-06-20 (火) 11:25:11
      • フレピクが空飛んでた時代だからな -- 2017-06-20 (火) 11:33:20
      • GLA時代のリボコロは、フレピクだけが使える専用発着場もあってイミフだったな・・・。 -- 2017-06-20 (火) 11:35:11
    • これは連邦を煽りたいもしくは被害者根性丸出しのジオン専ですわ。本当の意味で負けたら恥のGLA時代と比べるとか連邦でプレイしていたら恥ずかしくてできませんて -- 2017-06-20 (火) 11:37:34
    • アクシズってジオンでやると爆発物の嵐でクソゲーだけど連邦でやっても大量のファンネルすっとんでくるからこれもこれでクソゲーなのな -- 2017-06-20 (火) 12:01:36
  • ゲームはまだ楽しめるがマッチング長すぎて1戦さえダルい -- 2017-06-20 (火) 11:03:33
    • 過疎だけはしょうがない -- 2017-06-20 (火) 11:24:41
  • 前のページにテトラ改の質問あったから使用感書いておこう 速いが火力不足 ロンビで撃ち落としても追撃が弱い GP01使ったことないけど、使用感は似てるんじゃないかな ただ、テトラ改はロンビとBR同時に持てないが -- 2017-06-20 (火) 11:20:39
    • 01を見くびってるようだが、BRはもちろんだが、万BZも同時持ちできるので追撃力は比較にならないぞ。ビムコ盾もあるので耐久もダンチだし -- 2017-06-20 (火) 11:30:23
      • 今時万BZくらいじゃ微妙 内蔵なら別だけど -- 2017-06-20 (火) 11:35:00
      • 持ち替えある時点で現環境だといまいちだな持ち替えなくても火力ないのもいまいちだが内蔵高火力が強すぎる -- 2017-06-20 (火) 11:35:43
    • 個人的にはGP01よりGLAに制限付きでロンビ持たされた感じの方がしっくりきてるなぁ -- 2017-06-20 (火) 11:55:01
  • 今のアクシズで連邦負けるってどんだけ -- 2017-06-20 (火) 11:22:25
    • 連邦は勝てる選択肢がなまじ多いせいで中途半端になるんだよ。逆にジオンは凸しかない -- 2017-06-20 (火) 11:29:17
    • 数カ所に固まってるFA-ZZがジオに刈り取られ、初期ジム等のコスパ系でごまかしてるうちに押し込まれてKD負け。榴弾撃ちやすい上にFA-ZZが集まって上は押してるけど、下がガバガバで核orジオ・サイコの凸食らって大差 -- 2017-06-20 (火) 11:44:10
    • 本来ならKD戦を強いられるマップで連邦側が負けるってことはまずないんだよな、機体の性能や普及してる武器見ても近距離かタイマンでしか性能発揮できないジオンに遅れを取るとは思えない、もしこういったマップで負けるってゆうならそれは機体うんぬんってゆうよりも撃墜されたくないとか前でたくないって考えて相手に有利な条件を献上するプレイヤーだと思うわ -- 2017-06-20 (火) 11:53:23
    • 銀図のFA多いと普通にKDも負けてる。2に芋って3取られ1取られA割られB半壊結局2取られ全拠点制覇されてリスキルっていう馬鹿らしさ -- 2017-06-20 (火) 11:54:37
    • 連邦に必ず帰投の遅いFA-ZZが大量に湧くことを逆手にとってジオの数の差で時間指定凸をすれば普通に勝てるんだって。なのに誰も彼も無言で指揮をとる奴がおらずジオを持て余しだらだら負ける戦場ばかりなのが問題。FA-ZZのおかげで表面は連邦有利だけどその裏でジオの数の凸力・連邦の壊滅的な凸対処力でジオン有利って面もあるんだから、勇気出して作戦指揮する奴さえいれば勝てるのに、だから誰か指揮して? -- 2017-06-20 (火) 11:59:43
      • ミノ粉撒いて突っ込めばサイコでもノーカードでA殴れるぞ。マップ把握してない馬鹿多いから -- 2017-06-20 (火) 12:02:44
      • お前がやれ定期 -- 2017-06-20 (火) 12:04:02
      • 普通にジオンに勝ち目無いだろ。 -- 2017-06-20 (火) 12:06:51
  • とりあえず新マップは何戦か戦ってみて思ったけど初動からジオ2機編成で相手の高コス屠ってしてやったぜ感を楽しむのが一番良い気がしてきた。しかもこんな雑な戦法でキル稼げるから高順位になれちゃう。ジオあんまり使いたくないけど普通の機体で撃ち合いしてもフラストレーションが溜まるだけですわ。 -- 2017-06-20 (火) 11:33:25
    • 2重にクリックしてしまって2重に投稿してしまった…。申し訳ない。 -- 2017-06-20 (火) 11:35:30
  • 合ってるか確証がないので、こちらで。クイックスイッチは、武器を持ち替えて→照準が表示されてからではなく、武装を切り替えた瞬間から適応されているっぽい。持ち替えが遅めのバズーカとかを使えば、もっと検証できるかな…? -- 2017-06-20 (火) 11:39:40
    • そうだぞ。ちなみに昔は武器切り替えても持ち替え時間だけでクイスイ効果時間終わってるじゃねえかって頭オルガなことが起きてたんだぞ。 -- 2017-06-20 (火) 11:51:22
  • DP実装直後は毎月『機体調整』を行ってたけど、最近はやってないね…。順次行います、とは何だったのか…。 (T-T -- 2017-06-20 (火) 11:43:04
    • 最近シュツガルの調整しただろ?まあその程度よ -- 2017-06-20 (火) 11:46:28
    • 運営の予定通りか、運営も予期してない事態になったのでは?例えばファブゼが最大射程から攻撃するとは思わなかった。とか。 -- 2017-06-20 (火) 11:47:02
      • 運営「DP付けて武器の選択肢を広げるつもりがBR系一択になるとは思ってませんでした、どうしよう?」・・・とかかな(´・ω・`) -- 2017-06-20 (火) 11:57:19
      • ロックオンして撃つことを想定外の使い方とか言ったこともあったっけかw -- 2017-06-20 (火) 11:59:55
      • 連邦の重撃と砲撃以外のランキング雑魚ばかりで質の低下を感じるわ -- 2017-06-20 (火) 12:03:51
    • 調整項目が増えすぎて、収拾付かない状態なんだろうな。例によって統合整備まで放置の可能性も -- 2017-06-20 (火) 11:57:14
    • 内蔵バズーカと持ち替えバズーカの調整もまだ。ミサイルの調整はしたけど短距離ミサイルはそのまんま。ネットガンの減衰は調整したけど効果時間そのまんま -- 2017-06-20 (火) 12:00:44
    • 統合整備で過去のDX産(腐っても今でも課金要素)をないがしろにして、最大4.5万の煽り課金で最新機体を出してくスタイルだから弱体化したら怒られるんだよな。それで初期ジムをあぁいう事にするんだから何がしたいのか -- 2017-06-20 (火) 12:05:23
  • ガンオン自体は好きなんだよ。ただ、クソみたいな改悪を繰り返してる無能な運営開発が嫌いってだけでさ。同じような人は多いと思うよ。 -- 2017-06-20 (火) 12:03:19
    • そうだけどまぁ慈善事業じゃないし利益上げなきゃならんってのも解るんよなぁ。そんでガチャゲーってのはクソゲー程利益上がるし -- 2017-06-20 (火) 12:05:20
    • 運営開発も酷いところあるけど、先ず自分たちを見直そうってプレイヤーも多いから何とも言えない…。 -- 2017-06-20 (火) 12:06:40
    • まあサービス開始当初よりは良くなってんじゃない?改悪もあるけどトータルでみたらゆっくりでもいろいろ改善してると思うよ -- 2017-06-20 (火) 12:08:32
      • βの初期機体オンリーで量産期のジムVSザクの構図のほうが雰囲気も出てたし、即死ゲーでもなくて面白かったかな もちろんガチャで売り上げを上げるために新機体を実装しなきゃいけない運営の都合も理解はしてるけど -- 2017-06-20 (火) 12:24:26
    • 食材はすばらしいのに調理人が下手くそすぎて台無しにして感じ。 -- 2017-06-20 (火) 12:16:01
      • キャラの強弱に数万とか普通に掛かるガチャやマスチケがある時点で誰がやっても台無しになると思うぞ。縛りプレイやらされてるんだから -- 2017-06-20 (火) 12:21:58
    • 使えるのは量産機のみでワンオフ機はエースという方針を変えさせたのはユーザーだし、強襲ゲーにさせたのもユーザー。糞みたいな調整が多いからイラつくけどそれ以上に糞なのはユーザーだよ -- 2017-06-20 (火) 12:16:50
      • まぁこれやな。金を出す勢の要望が通るのは当たり前だし、ゲームはそれに合わせて変わるもの。 -- 2017-06-20 (火) 12:27:04
      • 一部の意見に流されてワンオフの使用可能を決断したのは運営だし、兵種バランス取れてない状態でゲーム渡されてユーザーが強襲以外乗りたがらないのは当たり前だろ -- 2017-06-20 (火) 12:27:34
    • これやな 俺ももう新機体実装時とか大型アプデ、トナメぐらいしか参戦しないWIKIオン勢だけどガンダムの多人数対戦って他に無いジャンルだから面白くなってほしいと思ってここ見てる この運営では難しそうだけどな -- 2017-06-20 (火) 12:20:55
  • ジオン側アクシズは初動上層捨てて下層全力3取から凸した方が安定する気がする -- 2017-06-20 (火) 12:07:48
    • なおX割られてY核決められる模様 -- 2017-06-20 (火) 12:11:24
      • 下層のスロープ経由で核運べるから無理やりレース展開に持ち込めれば先制出来るかもよ? -- 2017-06-20 (火) 12:14:10
      • それまでにこっちもAB全力で殴ればいい。両軍殴り合いすればだらだらつまんねー懲役20分しなくて済むしその上勝率も五分だ -- 2017-06-20 (火) 12:16:09
    • はいリスキル -- 2017-06-20 (火) 12:14:27
    • それ一番やっちゃいけないことじゃないか?いやまあ面子や状況にもよるだろうけどさ -- 2017-06-20 (火) 12:15:08
    • それもいいけど初動3凸で敵の防衛沸かせて死に戻り1取りも良くない?後は対空とリペポ置きのリスキル・・・いかが?
      (´・ω・`) -- 2017-06-20 (火) 12:19:31
    • アクシズジオンそんな負けてるの?大将小隊でKDで勝ち越してるから実感ない。全マップで勝率8割近くあるし、今の連邦将官うんK率高くて極一部の大将小隊いない限りほとんど負けないんだが -- 2017-06-20 (火) 12:23:21
      • 見つけたぞ!世界の歪みを!お前達が!大将小隊が!マッチング格差の原因だ! -- 2017-06-20 (火) 12:25:34
    • ある程度マップ理解のある連邦将官が多ければまず決まらんな。ジオンは時間指定で2取りとか3取りとかして揺さぶりながら突破口開くしかない。それも多少歩兵差有利じゃないと厳しいと思うね。 -- 2017-06-20 (火) 12:27:53
  • 全然話題にならないけどTBザクって地味に強いよな。地味に。すげー地味に。 -- 2017-06-20 (火) 12:24:06
    • みんなあんな感じの強さ(バランス)だったら良かった -- 2017-06-20 (火) 12:29:29
  • (´・ω・`)アクシズ居住区って人が生活するとこなんでしょ?広すぎぃ!! -- 2017-06-20 (火) 12:26:09
    • 特に天井までの高さがやばい。何を想定しての空間なんだろうな -- 2017-06-20 (火) 12:29:12
    • なお、MSごときの火力ではビクともしない模様 -- 2017-06-20 (火) 12:30:21
      • GP02「核だと破壊できるって聞いたんですけど・・・」 -- 2017-06-20 (火) 12:36:42


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