Comments/雑談掲示板Vol1288 のバックアップ(No.6)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)仕上げはおかあさ~ん -- 2017-07-08 (土) 08:27:55
    • あぷさらす「鋼鉄やけどええか」 -- 2017-07-08 (土) 08:34:03
      • マザシスコン兄さん「あぷさらすはわたしのものだ」 -- 2017-07-08 (土) 08:44:43
  • 機体調整か・・・産廃は救済されるのだろうか ギャンはもう何度死んだんだろう Rジャジャもどうにかしてあげて -- 2017-07-08 (土) 08:47:35
    • デブのDP増加も関係無いし、ショットガンも持ってないし、弾幕武器ももってないよね -- 2017-07-08 (土) 08:49:54
      • 至近距離で弾幕はれる迎撃弾があるぞ -- 2017-07-08 (土) 08:51:36
      • ジャジャは誘導弾あるから下方修正食らうよ -- 2017-07-08 (土) 09:25:33
      • ハイドは弾幕武器なので下方修正です。 -- 2017-07-08 (土) 09:27:21
    • 「みりょく」っていう隠しステに極振りした機体だから(救済は)ないです -- 2017-07-08 (土) 08:50:59
    • ギャンとかジャジャ普通に強いだろ。あれ弱いとか言うのは下手なだけ。 -- 2017-07-08 (土) 08:51:57
      • ネタかつりかとは思うけどどこに強みがあるのか一応聞かせてもらえないかな -- 2017-07-08 (土) 08:53:56
      • 普通の機体だから。どうせ高火力チート機体と比べてワーワー騒いでるだけでしょ。 -- 2017-07-08 (土) 09:04:12
      • ビムコ多めの連邦に優位で盾構えたまま打てる実弾BR持ち面倒くさいからやめた -- 2017-07-08 (土) 09:05:07
      • wiki「普通(ふつう)とは、広く通用する状態のこと。普通の『普』は、「あまねく」「広く」を意味する字である」 -- 2017-07-08 (土) 09:09:19
      • フワッとしたこと言ってんなぁw 普通の一言で片付けたって誰も納得しないよ。 -- 2017-07-08 (土) 09:17:02
      • 初期PP制から大将を維持し続け、時代の変化にも対応しているような人が乗れば一定の成果は出るかもな。「普通に強い」とは言い難いとは思うが -- 2017-07-08 (土) 09:32:59
      • 局地でジャジャ乗ってるやつ一人だけいるけどクッソ弱いぞ -- 2017-07-08 (土) 09:36:36
      • 普通の証明はいいとして強さの証明が出来てないのではよ。 -- 2017-07-08 (土) 09:45:42
    • ギャンは弾速が全般的に遅すぎるんだよな -- 2017-07-08 (土) 09:19:34
      • 一応射程長い誘導弾あるからギャンも弱体やな -- 2017-07-08 (土) 09:28:28
    • Rジャジャさんは俺tueeeする機体じゃないからね、BAに篭りながら嫌がらせしまくってヘイト稼ぐ機体だから…… -- 2017-07-08 (土) 10:01:25
  • 連邦将官が過疎りすぎて連邦のみ左官+将官。禿げまくって准将まで落ちた。こうしてさらに人が離れていくんだな。 -- 2017-07-08 (土) 09:01:49
    • 連邦でボロ負け→ジオン移動→ジオン同軍でも負ける→萎え落ち -- 2017-07-08 (土) 09:05:31
      • きょうのしにがみ -- 2017-07-08 (土) 09:35:47
    • 准将に上がっちゃって参戦したくないでつ。はやくおちたぁい -- 2017-07-08 (土) 09:09:10
      • 立ち回り気を付ければ、将官戦場の方が絆でキル取りやすいぞ。怯ませさえすれば味方がきっちり仕留めてくれる。 -- 2017-07-08 (土) 09:16:24
      • ジオとか掃射、デバフ、爆撃うんざりで、そういうのが割とマシな佐官戦場のほうが面白いっす -- 2017-07-08 (土) 09:40:39
      • わりとマシなってただの雑魚どもじゃん…NPC狩りと何が違うの?レベル。 -- 2017-07-08 (土) 09:45:35
      • 将官絆キル取り易い・・・わかるドコ見てるんだよ~って味方多いからなー。左官以下におおい連中は・・・。 -- 2017-07-08 (土) 09:49:50
      • 今の将官もNPC同然が半数やし佐官は昔より強いぞ。正直支援とかボランティア以外で中将落ちるやつ以下は全員論外だし大将維持してても信用ならん -- 2017-07-08 (土) 09:49:50
    • 大将も混ざるから今の連邦は准将が一番きついわな。左官部屋に落ちるとジオンは雑魚化するのでものすごい気楽になるよ。准将時の平均順位が30~40位でも左官部屋だと1位~10位になるうえに連邦でも代理が仕事すれば勝率はかなり高い。ソースは俺。 -- 2017-07-08 (土) 09:18:08
    • 将官の数はジオンのほうが多いから、仕方なく連邦大佐が将官戦場に入れられて格差戦場が生まれるんかな? -- 2017-07-08 (土) 09:21:18
    • 過疎帯は別のゲームをやっていたほうがいいぞ。 -- 2017-07-08 (土) 09:21:48
    • 適正階級でしょ。どんなにやっても中将にすら落ちん。 -- 2017-07-08 (土) 09:33:38
      • 野良?それとも大将小隊? -- 2017-07-08 (土) 09:36:52
      • 枝主じゃないけど野良でやってても絶対落ちないだろ…今の大将なんて集めても烏合の集だし部隊やフレで固めないと勝率も変わらんよ -- 2017-07-08 (土) 09:40:01
      • 枝主だけど野良だよ。どうやったって落ちないとはいったけど、旧ザク4機で30戦やれば落ちれるかもしれない。まぁ、それでも落ちないと思うけど。 -- 2017-07-08 (土) 09:42:54
      • 野良か!すごいな!中将からは落ちる気配はないが野良中将大将ルーパーだから憧れるわ -- 葉1? 2017-07-08 (土) 09:44:37
      • 旧ザクはマシンガン持ってるから意外と絆で今はかせげちゃう。武器無し支援縛りならどんなにうまくとも2、3人を除いて落ちれるぞ -- 2017-07-08 (土) 09:45:28
      • いや絶対落ないとか無理だろ。10連続S負けしてみ、仮に10連続1位でも階級落ちるぞ。深夜早朝の時間帯の連邦はまさにそんな感じ。階級落としたいなら参戦しろ状態 -- 2017-07-08 (土) 09:49:23
      • 一回9連敗してゲージがミリなったことはある。当然全て3位には入ってるがメンテ前連邦は絶対勝てないな。それでも、フレピク時代から階級リセット以外で落ちたことないわ -- 2017-07-08 (土) 09:51:41
      • 一応言っとくとずっと本当に上位維持してるなら6試合負けてても一試合くらいで取り返せます、あと毎回s負けとかはさすがに盛りすぎだと思いますよ、自分今週3勝14敗ですけど半分以上残ってますし -- 2017-07-08 (土) 09:56:13
      • 盛りすぎじゃないんだよなぁ。連邦将官35+佐官15vsジオン将官51をずーっとやることになるからな?まあいずれにせよ、深夜早朝の時間帯は連邦将官は参戦しないほうがいい。明らかに負け試合になるから -- 2017-07-08 (土) 10:02:23
      • 勝つと負けの3倍位ポイントが増えるイメージかなぁ -- 2017-07-08 (土) 10:14:57
      • うーんと、連邦は佐官15で、ジオンが将官51ずーっとって言うのが既に盛ってるよねw深夜帯外せば1発解決でもあるし条件が限定されすぎだよそれ。 -- 2017-07-08 (土) 10:16:33
      • 拮抗した戦場で上位ならそうなんじゃない?ただ明らかに勝負にならない戦場だと3倍にはならんよ -- 2017-07-08 (土) 10:19:42
      • だから盛ってないってw実際それに近い戦場が深夜早朝に繰り広げられてるから。状況が限定されてるっていうか、深夜から早朝にかけてはそういう戦場になってるってことよ。君の言ったように深夜早朝の時間は連邦はやらないのが吉。逆に言えばジオンのほうは深夜早朝やるのが吉。 -- 2017-07-08 (土) 10:24:16
      • 落ちる落ちないは個人差があるが深夜から早朝はマジで魔境だぞ -- 2017-07-08 (土) 10:40:57
      • 全員が好きな時間帯に参戦出来ると思うんじゃない、深夜しか出来ない人間もいるんだぞ -- 2017-07-08 (土) 10:46:10
      • そもそも前提として特定の状況の話しているのに、自分の主張をごり押すために前提となってる状況を勝手にすり替えてる馬鹿がいるから話が通じるはず無いんだよなぁ。 -- 2017-07-08 (土) 11:08:00
      • お前は何と争っているんだ? -- 2017-07-08 (土) 11:47:10
  • 「機体サイズによってダウンゲージの総量を設定」だってさ。ジークジオン! -- 2017-07-08 (土) 09:26:20
    • やっぱり砂糖さんは最高だよね。 -- 2017-07-08 (土) 09:29:04
    • 今までが恵まれ過ぎなのにさらに良調整までして大丈夫なのだろうか -- 2017-07-08 (土) 09:34:14
    • 「~の予定」だから無かった事にするかもな。あとは調整できませんでしたーとか。 -- 2017-07-08 (土) 09:38:05
      • デブだと余計によろけやすくなる不具合が発生しました -- 2017-07-08 (土) 10:35:04
  • 今はギガンより強い機体手に入れられなさそうだからギガン4機編成で使ってるけどCTがもったいない、コスパ悪くても良いからギガンより強くて今手に入れられる機体教えて -- 2017-07-08 (土) 09:29:44
    • 言葉もない。自分で探せ。 -- 2017-07-08 (土) 09:32:51
      • エアプか尉官は黙ってて下さい -- 2017-07-08 (土) 09:38:36
      • ん?なぜ俺がエアプか尉官だと?頭お花畑か? -- 2017-07-08 (土) 09:40:15
      • 枝主じゃないけどなんでこいつこんな顔真っ赤なん? -- 2017-07-08 (土) 09:41:18
      • この流れでエアプ、尉官っていうのおかしいんじゃない?付ける枝ミスった? -- 2017-07-08 (土) 09:43:15
      • 木主っぽそうやなぁ聞いておいて自分で探せって言われたら罵倒するのはないわ -- 2017-07-08 (土) 09:53:58
      • 差分で調べた。木主だった。所持金と所持機体すら書かず、自分のスタイルがどのようなものなのか書かず、「ギガン4機だとCT余ってるからギガンよりも強いの教えろ。」誰が教えるんだよ。 -- 2017-07-08 (土) 10:04:58
      • どっちもどっち -- 2017-07-08 (土) 10:10:28
      • そもそも現環境最適のギガンより強いって、もう沼でも回しとけよってレベルなんだよなぁ。 -- 2017-07-08 (土) 10:12:45
      • たったの2レスでここまで頭の悪さを晒け出す木主は相当なもんだなw ゆとりってレベルじゃねーぞ。 -- 2017-07-08 (土) 11:27:49
    • っジオ -- 2017-07-08 (土) 09:35:15
    • 課金して回せば良いじゃん、アッガイTBとか -- 2017-07-08 (土) 09:45:19
  • ねずみ核運搬中に付いてくる金魚の糞死ね(直球) -- 2017-07-08 (土) 09:45:00
    • NGアイコンだしたら良いと思うんだけど。「分かっていて当然」って思っていても周りはあなたと同じ情報・環境・記憶を持っているわけではない。 -- 2017-07-08 (土) 12:15:53
  • ジオンフルボッコタイムだな -- 2017-07-08 (土) 09:46:53
  • 調整はもっと早くやっていればまだ多くの人が残っていただろうに・・・人がいなくなってからあわてて調整してるようにしかみえない。 -- 2017-07-08 (土) 09:54:59
    • 機体サイズとDPはあわててできるもんでもないと思うが、DP制と同時でないとだめだったと思う。 -- 2017-07-08 (土) 10:49:04
  • 「検討しています」で3ヶ月くらい持たせられるからなー。延期も使えば11月くらいまで伸ばせるだろうし楽だわな去年もそれで行ったし -- 2017-07-08 (土) 09:56:19
  • ずっとガンオンしてるせいかどうしても昔の考えで絆っていうのはここじゃ必要ない...俺らは1VS101人と戦ってると思っとけ!って言ってた人の言葉がどうしても頭の中に残ってる。ガンオンのやりすぎかな... -- 2017-07-08 (土) 09:57:40
  • 機体サイズでDP総量設定だと……初めからやっとかよ…あとついでにロンビ死亡かな? -- 2017-07-08 (土) 09:58:49
    • DPゲージの調整具合によるけど、ロンビ持ちは大抵内蔵武器持ってるし、ちょいと追撃すればよろけるなら死にはせんだろう。 -- 2017-07-08 (土) 10:07:50
    • あれルナタンもDP増えたりするのかな?さすがにタンク系は個別に設定するよね。 -- 2017-07-08 (土) 10:12:06
  • (<◎>)(くくくくく)ふっさふさやぞ -- 2017-07-08 (土) 10:02:22
    • (´・ω・`)また髪の話してる -- 2017-07-08 (土) 10:09:12
    • (<◎>)ブメ撃ちきっちゃった -- 2017-07-08 (土) 10:26:01
  • なんで普通のガルスJってこんなにプラモハブられてるん?確かに大活躍はしてないし見た目も万人受けするものではないけどそれでもマシュマーが乗ったりグレミー所属でアップで写ったり結構仕事してたやん。体積大きすぎ&デブ過ぎで知名度と比べてかなりコストが高くなっちゃうとかあるの? -- 2017-07-08 (土) 10:08:38
    • チビッ子は見た目が100%やぞ。しゃーない。 -- 2017-07-08 (土) 10:10:47
      • でもそれを言うたらイフシュナならまだしもシュツガルなんかは大分意味わからん見た目と武装やん?UC公開補正があるとしても最近出したバーザムもまず万人受けする見た目じゃないと思うねんな。 -- 2017-07-08 (土) 10:16:16
      • でもそれは・・努力で何とかなっていくと思うし -- 2017-07-08 (土) 13:02:59
    • 人気無いから売れないこれに尽きる、自称人気は所詮自称でしかない -- 2017-07-08 (土) 10:35:53
  • 調整するなら今の道連れ階級システムも調整して欲しいわ、負けそうになると暴言、負けると更に暴言。勝敗に階級絡めるとこうなる、なんだかんだ言っても階級気にしてる奴は多いのよ実際。 -- 2017-07-08 (土) 10:08:56
    • だからね、課金額によって階級上下するようにすればいいんだよ。 -- 2017-07-08 (土) 10:11:51
    • 勝敗に絡めなかったらポイ厨大増殖してクソゲー。今のままでいい。個人戦績と勝敗のポイント評価が別れてるし。 -- 2017-07-08 (土) 10:12:39
    • 絆キルとレダコンテナポイントの減少で全部が狂った。KD比、リボンでは個人の能力が把握できず、KG比なら今となんら変わらない。個人の評価を見るならランダム日程の試験をやるぐらいしかないわ -- 2017-07-08 (土) 10:27:07
      • 貢献+2 -- 2017-07-08 (土) 10:40:10
    • 「負けそうになると暴言、負けると更に暴言」これは階級や戦績とは別の問題な気がする。こういうヤツは階級関係無く負けそうになったら暴言吐くんじゃね? -- 2017-07-08 (土) 10:31:06
  • ジオ弱体化で次に来るぶっ壊れ武器を予想する木。次のトレンドはぶっ壊れファンネル! -- 2017-07-08 (土) 10:25:37
    • 瞬間移動して即ロック即発射超火力極太判定ゲロビのファンネルが実装するって? -- 2017-07-08 (土) 10:37:50
  • 何で佐藤はジオの問題点わからないのかなー、確かに拠点を潰せるのが不味かったが、ジオの1番の問題点は交通ジオだろ?ジオの覚醒で即死する不快感が圧倒的なのに本拠点に入るダメージを調整とか斜め上の修正じゃねーか -- 2017-07-08 (土) 10:27:03
    • そこ修正したらジOが産廃になるだろ -- 2017-07-08 (土) 10:28:35
      • なにか問題があるのか?  -- 2017-07-08 (土) 10:57:37
    • 全然斜め上じゃない。ジオのせいでNYみたいにレースマップになったところもあるんだし両方修正が必要 -- 2017-07-08 (土) 10:32:48
    • 交通ジオが問題点って、そもそもそのための機体として実装されたんだと思ってたが -- 2017-07-08 (土) 10:34:25
    • お前よりは理解してるだろな -- 2017-07-08 (土) 10:34:39
    • 運営「覚醒したジオで本拠点を攻撃することは想定外でした」 (^^; -- 2017-07-08 (土) 10:39:01
    • 覚醒するといつもより多くサーベル出して、いつもより多く飛んで、いつもより多く回転して、アレだ通常攻撃より何倍かわからんが拠点とかガンダムの角くらい折れそうなのが問題なんじゃね?もうよくわからんが。 -- 2017-07-08 (土) 10:41:11
    • 覚醒D格の順番を変えればいいんじゃね -- 2017-07-08 (土) 10:49:16
    • 交通ジオが一番の問題とか初めて聞いたわ -- 2017-07-08 (土) 10:49:27
      • 俺が思ってる理不尽が一番の問題ってことじゃね? -- 2017-07-08 (土) 10:57:36
    • 問題? 対抗機も含めて膨大な売り上げを生み出した神機体やん。 -- 2017-07-08 (土) 10:55:37
      • ジオ実装から人も激減してきたし結果的には失敗だったんじゃないだろかね? 売上は落ちてると思うよ -- 2017-07-08 (土) 10:59:05
    • 「ジ・O」の「覚醒」使用時における本拠点攻撃能力について調整を検討しております。 と書いてるだけで、拠点ダメが下がるなんて一言も書かれていない ここの運営はほんと斜め上の事してくるから、1段目のジオコプターを横回転にして殴りにくくするだけという更に斜め上の調整だと思う -- 2017-07-08 (土) 11:00:30
      • 斜め上もwiki内でも散々言われてた案じゃねえか -- 2017-07-08 (土) 11:01:58
      • もちろん知ってる 今はみんな拠点ダメの低下としか思ってないだろ だから更にと言った -- 2017-07-08 (土) 11:04:27
      • え、書かれてるのが拠点攻撃能力の調整なんだから総合的な拠点ダメの低下としてモーション関連も考えるのは当たり前だけど -- 2017-07-08 (土) 11:10:21
      • 何でもかんでも斜め上とか言っときゃいいってもんじゃねぇぞお前 -- 2017-07-08 (土) 12:26:19
      • 格闘当たらないとこに拠点置けばいいだけじゃないのか? -- 2017-07-08 (土) 13:45:47
    • 覚醒サーベルのモーション変更だけでも随分マシになったと思うんだけどね。あのチート性能な上命中判定を無くせばいいんだよ。 -- 2017-07-08 (土) 11:00:33
    • ジオの突破力なくしたら、延々ライン戦する単調なゲームになるって散々ここで議論されたやろ -- 2017-07-08 (土) 11:02:45
    • 問題は儲かるかどうかだからな、ジオで絞り終えて次の搾取機体出すのに邪魔だからそろそろ消えてもらうってだけ。 ゲームバランス取ろうとして調整するわけじゃないもの -- 2017-07-08 (土) 11:04:24
      • いくら新機体でようがジオでいいや FAZZでいいや ギガンでいいや グレガルでいいや アッガイTBでいいや こんな状態だもんな -- 2017-07-08 (土) 11:05:48
    • もともと芋合戦で膠着した場を崩す、突破させるために出た機体だから今回の調整でやっと最適解だと思う。拠点へのダメージは普通でいいんだよ -- 2017-07-08 (土) 13:39:04
  • 意気揚々と先ゲル作ってコンカスぅ!w、BD2作ってミサシュ!!ww  はぁ・・・・。 -- 2017-07-08 (土) 10:47:16
    • 素イフ&改でスプシュ引いた訴訟。 -- 2017-07-08 (土) 10:52:10
      • スプシュはSG強化予定だしワンチャンあるぞ! -- 2017-07-08 (土) 11:08:17
    • ザマァww メシウマ -- 2017-07-08 (土) 11:02:17
    • 先ゲルロケシュよりマシやろ・・・ -- 2017-07-08 (土) 12:20:03
  • ロンビの相対的弱体でまた試1君死んでしまうん? -- 2017-07-08 (土) 10:49:38
    • あきらめろw -- 2017-07-08 (土) 10:55:56
    • 核運び屋 -- 2017-07-08 (土) 10:56:50
    • あいつは核運搬でまだまだ現役じゃないかね? それにDPだけを問題にするのならテトラ下位なんてどうしようもなくなるしグレガトも終了になっちまうわ。デブのDPがどうなるかまだ不明だし極端すぎねーか? -- 2017-07-08 (土) 10:57:15
      • テトラ改は撃ち合いする機体だもなぁ DP至上主義にはついていけない というか撃ち合いにしたって連邦はビムコが多いからしんどい 盾もないし 似たような性能のGLAは活躍できるけど -- 2017-07-08 (土) 11:02:16
    • ロンビは格闘みたいに当たればよろけ転倒確定なら良いんだがなー -- 2017-07-08 (土) 11:18:24
    • 局地で1600勢の連邦と当たってこい 活き活きしてるぞ 大丈夫だ、過疎りすぎて初期レートでも戦えるぞ -- 2017-07-08 (土) 13:44:12
  • あーあ、円安進んでPCの値段とかパーツの値段上がってる感じだ。GTX2000番台出て値段上がっちゃうんだろうな。アベ最悪。 -- 2017-07-08 (土) 11:06:35
    • それ以上に稼げばいいんやで -- 2017-07-08 (土) 11:09:36
      • そう思うでしょ。でもね、市場に流通している貨幣には限界があるのよね。誰かが稼ぐとすると、その分誰かが死ぬんだよ。 -- 2017-07-08 (土) 11:20:38
      • そんな後ろ向きな発想初めてだよ。自分が稼げない理由としてそれで納得出来るならいいんじゃない。 -- 2017-07-08 (土) 11:36:08
      • 自分が稼ぐ側になれば良いんだよ!(脳筋) -- 2017-07-08 (土) 11:36:35
      • 流通してる貨幣の限界を気にしながら暮らしてるなんて・・・大財閥の御曹司かな? -- 2017-07-08 (土) 11:40:42
      • ただの言い訳だろ。あほらし。 -- 2017-07-08 (土) 12:08:41
      • 御曹司とかじゃなくてただのバカだろ。流通貨幣の量は一定でも、市場の資産は2倍にも3倍にもなる -- 2017-07-08 (土) 12:09:34
      • 日銀の量的緩和で通貨量(詳しくはマネタリーベースで検索)は大幅に増えてるよ。 -- 2017-07-08 (土) 13:58:25
      • それ、直接分配されるわけじゃないから意味ないんだよね。 -- 2017-07-08 (土) 14:17:52
      • マネタリーベースをいくら増やしても意味ない ⇒ マネタリーベースを無限に増やしたらどうなるかを考えたら間違いであることがわかる。 -- 2017-07-08 (土) 14:27:55
      • ジンバブエ? -- 2017-07-08 (土) 14:32:45
    • 高くなってるよね、メモリが1000円~2000円ぐらい値上がりしててビビッたわ。安くなるまでしばらくは様子見だな。 -- 2017-07-08 (土) 11:55:10
      • それどころじゃないよ。7000円台だったメモリが1万4000円台だから。 -- 2017-07-08 (土) 12:08:31
      • そりゃ円高もあるがスマホにまでDDR4が普及してどっかのメモリ生産工場が事故れば値段も上がるわな。しかも高いとき仕入れた在庫がいつまでも値下げできない()のが日本市場だぜ?卵の方に一旦上がったらしばらくは下がらんぞ。 -- 2017-07-08 (土) 14:28:10
  • デバフを問題視する声あるけど、デバフ弱体したらデバフメインの機体何も出来なくね?ネットも焼夷も弾速遅いから回避余裕だし、バーザムはチャージ遅いし、スタン系は接近しないといけないし、弱い部分もあるから別に良いと思うんだが -- 2017-07-08 (土) 11:08:45
    • 弱くなったらそれを克服した武装なり固有モジュ持った新機体出して買えというだけの商売だからへーきへーき。 旧機体に配慮する理由は無い -- 2017-07-08 (土) 11:11:03
    • 別にそれでもいいと思ってる人間が多かったらここまでデバフ弱体しろなんて言われないよ -- 2017-07-08 (土) 11:12:07
      • そうかね?単純に奇襲でやられてるのに勝手にデバフだからやられたと思い込んでるだけだと思うんだけどなー -- 2017-07-08 (土) 11:16:31
      • 前の仕様で使ってる側もそこまで困って無かったんだぞ? -- 2017-07-08 (土) 11:17:37
      • ネットの距離減衰だけなら分かるわ。それ以上の弱体は必要ない -- 2017-07-08 (土) 11:19:13
    • 弱体化つーか弾数減らせばおけ。 -- 2017-07-08 (土) 11:17:20
    • そいつらが死んで困るのジオンだけやん、連邦はデバフ機体も低コ前線もまけすぎててFAZZで芋るしかねーし -- 2017-07-08 (土) 11:28:33
    • デバフの効果そのものが強いんじゃなくて、(一部の)強機体がデバフを持ってるから強く見えるんじゃね?そこを無視してデバフの効果だけを一律で下げたら木主の言う通りデバフしかない機体は死ぬよね。 -- 2017-07-08 (土) 11:53:19
  • 佐官戦場で「これだから佐官戦場は」って言ってる奴いたけどどう言うこと?君が将官になればいいってお門違いかね? -- 2017-07-08 (土) 11:20:06
    • 俺が負けたらお前らのせい、勝ったら俺のおかげ。 心は将官、中身は尉官、その名は -- 2017-07-08 (土) 11:22:59
    • 鏡みないやつなんだろ。 -- 2017-07-08 (土) 11:49:10
  • ジオ弱体化は良いんだけど、そうすると本拠点攻撃がジオの後ろから来る他の機体が担当するから、連邦側にラッシュ、ファンネルβ、掃射Mに相当する本拠点攻撃を持った重撃がいないと本拠点攻撃力に差が出そう。FAZZがそのままなら、大丈夫だけど、そっちも弱体化されそうだから -- 2017-07-08 (土) 11:31:06
    • まだ何も決まってないのにネガる? -- 2017-07-08 (土) 11:33:55
      • この程度はネガとは言わないよ。ネガジくんにはわからないかな? -- 2017-07-08 (土) 14:18:32
    • 俺はジオ弱体化で影響くらうのはジオンだと思ってる。現時点で凸ジオの数はジオン側のが多いからね。拠点スコア半減で、ただの露払い役でコスト380を使い捨てる奴はそうはいないぜ。つまりはジオの数は減ると思う。代わりの凸MSだとジオンって盾無しばかりなんだよな。盾がないと弾幕で前進めないから全体的には連邦のが有利になるんじゃないだろかね? -- 2017-07-08 (土) 11:37:33
      • ジオで誤魔化された感じあるけど、ジオンが欲していたはずのビムコ盾の火力ある高コス細身強襲って結局未だ無いんだよな。バウに瞬間火力があればバッチリだったろうに -- 2017-07-08 (土) 13:09:26
    • むしろジオがいないジオンとか全く怖くない -- 2017-07-08 (土) 11:48:10
      • むしろザクⅢ壊が超強化されてジオの代わりになる -- 2017-07-08 (土) 11:55:08
    • 弱体っていっても程度がわからんからまだ何も言えんな。バカみたいな破壊力がそこそこになるか、もしくはジオで殴るのがアホらしいレベルまで下げられるのか。 -- 2017-07-08 (土) 11:57:13
      • 破壊力そこそこになると思う。覚醒で殴ったら他のコンカス格闘機で拠点殴った場合のダメージより少しだけ高いくらいかなと予想 -- 2017-07-08 (土) 14:51:54
    • でました!wiki民特有のまだ始まってすらいないのにネガる! -- 2017-07-08 (土) 13:25:44
  • ジオンと連邦では圧倒的にジオンの方が性能が上だと感じる。30戦中23敗してしかもc負け5回だし -- 2017-07-08 (土) 11:46:25
    • 訂正 C負け6回だった -- 2017-07-08 (土) 11:48:49
    • 性能差感じるでしたよね? -- 2017-07-08 (土) 11:53:38
    • そりゃ機体性能をいかせない奴はそう思うだろうよ。 -- 2017-07-08 (土) 11:53:45
    • 両軍大将だけど、俺は逆に連邦が21勝9敗、ジオンは7勝23敗だった。でもどっちが有利とかは思わんな。今はFAZZとかGブルとかTBアッガイとかテトラそろえようが息の合ったジオの前では無力。中の人次第でしかない。 -- 2017-07-08 (土) 12:24:24
    • 君が死神なだけでは -- 2017-07-08 (土) 12:32:04
  • ふと思ったけど、連邦にファンネル機来たらジオン壊滅しそう。デブ機体ばっかりで避けられる気がしない。連邦がファンネルだらけになったらみんなギガンとか乗ってそうな光景が目に浮かぶ・・・ギガンの速度で避けられるかも怪しいけど。 -- 2017-07-08 (土) 11:54:44
    • アッガイTBがおるがな -- 2017-07-08 (土) 11:57:08
      • チビッガイがいたか・・・回してないけどそういう状況考えると取っておいた方がいいかねぇ・・・ -- 2017-07-08 (土) 11:58:55
    • Gブル:あれ?僕のことも忘れてない? -- 2017-07-08 (土) 12:14:18
      • あんた連邦だろ -- 2017-07-08 (土) 12:28:58
  • デブDP上方修正は来るとは書いてあったがチビDP下方修正もありえる可能性が微レ存?チビは下方修正しないとは書いてなかったしな、まぁするとも書いてなかったが。 -- 2017-07-08 (土) 11:59:37
    • 食らいやすさはそのままだからひるまないだけで結局溶けちゃう気がするwアーマーも増量するなら分かるけど、あの文面だとDPだけっぽいんだよな。 -- 2017-07-08 (土) 12:02:07
      • ドーベンZZ級のアーマーあればよろけが遅くなるだけでも生存率ダンチだぞ -- 2017-07-08 (土) 12:19:54
      • ドム一族復活の予感?というかバイカスさんが猛威を振るう可能性があるなこれ・・ -- 2017-07-08 (土) 12:28:20
    • 幕参みたいな細い奴が減らされたりして。 -- 2017-07-08 (土) 12:04:35
    • TB害みたいなやつはおしおきしねーとな -- 2017-07-08 (土) 12:14:29
    • チビというか標準のやつを基準にデブのDPちょっと増やすぐらいだと思う。なのでチビのDPを減らすってことはしないかと。 -- 2017-07-08 (土) 12:24:19
  • ジオ調整するなら、ジオ用にいじった拠点や固定砲台も戻して? -- 2017-07-08 (土) 12:09:50
    • 運営「知らない子ですね」 -- 2017-07-08 (土) 12:12:28
    • これな。あからさまな対策の天井吊るし型とか他の凸機体も巻き添えで凸れなくなったからな・・・ -- 2017-07-08 (土) 12:12:46
      • 吊り下げになって凸れなくなったのって誰だ? -- 2017-07-08 (土) 12:22:59
    • フレピクのせいで死んだ他の格闘機みたいなアレだな。 -- 2017-07-08 (土) 12:22:06
  • ジオ弱体化は賛否両論ですが、ジオ弱体化するならレーダーも下方修正か削除を頼みますよ。懲役20分のキルデスゲーだけは勘弁な。 -- 2017-07-08 (土) 12:14:27
    • 今まで凸に回してたジオを全部膠着打破に使うならもうネズミなんかしなくても普通に戦線押して殴りに行けるだろ -- 2017-07-08 (土) 12:21:31
    • 否の意見はほとんど見ないわ -- 2017-07-08 (土) 12:22:36
  • デブが強くなったらバイカスやザクⅢ改が強引に格闘振りにいけるようになりそうだな -- 2017-07-08 (土) 12:17:45
    • キュベレイMkⅡの重格闘がやっと日の目を見る? -- 2017-07-08 (土) 12:20:20
      • 赤いのは今でも格闘振ってるのを結構見る -- 2017-07-08 (土) 12:30:59
    • 格闘を振りに行きやすくなるだろうけど、ジオンならグレガルでごり押しが最適解になりそうで怖い。 -- 2017-07-08 (土) 12:25:48
    • なんでザクⅢさんはハブなの?改は良くてⅢはハブなの? -- 2017-07-08 (土) 12:53:06
  • 今度はデブの定義でモメることになりそうだな。どこで線引きするんだろ。 -- 2017-07-08 (土) 12:21:09
    • ここでデブ強化って言ってた奴らはその辺どう考えてるの -- 2017-07-08 (土) 12:22:20
    • 正面面積比でいいんじゃね。体積派の人もいるかもだけど -- 2017-07-08 (土) 12:24:39
      • 正面面積はブースト姿勢で変わるし -- 2017-07-08 (土) 12:27:58
      • ドルブみたいに縦に長い機体も居るんやで -- 2017-07-08 (土) 12:32:33
      • どこかに基準置けばいいだろ。未操作棒立ちの時でも、全力移動中でも。俺は棒立ちがいいと思うわ -- 2017-07-08 (土) 12:34:32
      • 立ってる時はデブだけどブースト時は体縮めて細くなりますとか逆パターンもある -- 2017-07-08 (土) 12:36:31
      • ザメル大損じゃねぇか -- 2017-07-08 (土) 12:37:01
      • 特定の機体が有利すぎる処理は困るけど、数機が不利になる程度なら別にそれでいいわ。単にそれを使わないだけだから。 -- 2017-07-08 (土) 12:42:31
      • それを使ってる人も困る人もいる訳で -- 2017-07-08 (土) 12:45:58
      • じゃあ現環境でもジオFAZZブルガルテトギガッガイ以外使わなきゃいいだろ -- 2017-07-08 (土) 12:50:39
      • すべての人がすべて満足する改変なんてこの世にはないよ。この運営が無能でないとしても。 -- 2017-07-08 (土) 12:50:50
      • 「数機以外使えない」と「数機が使えない」の違いが分からない人がいるのかな? -- 2017-07-08 (土) 12:52:32
      • 俺は困らないから別にいいとか言ってる奴の言い分を分かりたくもないけども -- 2017-07-08 (土) 12:56:34
      • 「わかりたくない」と「わからない」の違いもわかってない。 -- 2017-07-08 (土) 13:03:29
      • えっなにいってるの怖 -- 2017-07-08 (土) 13:06:10
      • ↑5 それは勿論だが、だからと言って俺は困らないから回りは困っても知らんじゃ話にならんぞ -- 2017-07-08 (土) 13:15:28
      • 少人数が困るだけで大多数が問題ないならそれで良くない? -- 2017-07-08 (土) 13:17:35
      • 問題なのはそこじゃなくて俺が良ければ他は知らんの精神だ。更に言うと不利益被るのが少数とは限らない、機体数が少なかったとしても使用人数が少ないとはならん -- 2017-07-08 (土) 13:26:51
    • 仮にジム基準にして、そこからテクスチャ?とかの表面積だして、その比率でいいんじゃない?正面からだけだと正面小さい、奥行き長いヒルドルブみたいな機体もあるし・・・可変して表面積変化してもDG化変わらないと思うけど -- 2017-07-08 (土) 12:28:05
      • そんな細かい個別調整ができる運営ならこんなことにはなってないだろうな。 -- 2017-07-08 (土) 12:30:14
      • そもそもブースト姿勢でも違うしデブだから許される部類の機体も変にDG高くすると危ない -- 2017-07-08 (土) 12:35:04
    • ジムかザクⅠの正面・横の大きさを1としてそっから大きくなるほど怯みにくい、小さくなるほど怯みやすいみたいに設定してく感じじゃね -- 2017-07-08 (土) 12:31:02
      • それだとTBアッガイ弱体化まであるな、DG半分くらいになるかも? -- 2017-07-08 (土) 12:35:40
    • 公式のMS全長で分けちゃうのはどうだろう。18m(初代)、20m(Z)、22m(ZZ)クラスって感じで -- 2017-07-08 (土) 12:52:30
      • マンサ「やぁやぁおれおれ」 -- 2017-07-08 (土) 13:28:01
  • ジオ弱体がいやだって声がほとんどない件。運営いままで何してたの? -- 2017-07-08 (土) 12:29:34
    • 雑談掲示板を総意と思い込むのはやめろ -- 2017-07-08 (土) 12:30:19
      • ガンオンやってる全員がwiki見て雑談書き込んでるわけじゃないのにな -- 2017-07-08 (土) 12:37:08
    • ○営「我々は今まで・・・何も・・・何も・・・何もしてませんでしたぁぁぁぁ!」 というのは冗談だけど、実際何もしてなかったんでは? サーバのメンテ、イベントの企画など数人で保守してんじゃないかな。 -- 2017-07-08 (土) 12:32:08
    • ジオしかまともに凸れない環境だからジオ弱体してジオ以外も凸でるようにしてほしいわ -- 2017-07-08 (土) 12:40:36
      • 凸屋を自認してる人達は何で凸するんだろか。レーダー弱体しないと本物の凸屋以外は階級落ちてくんだろな -- 2017-07-08 (土) 13:18:53
    • 統計的にいえばピーク時に7000人いるガンオンの週1以上参戦の人口は30000人。wikiのPVが約1万でwikiのUUは平均約1/10。よってwikiを見ているのは1000~1500人。ゲーム人口の1/10以下しか見てないここを相違とするにはあまりに愚か。ゲーム内でもSNSでもジオ弱体するなという声も多い。無知キッズは二度と書き込むな -- 2017-07-08 (土) 13:03:18
      • 暴言キッズも消えてくれ -- 2017-07-08 (Sat) 13:32:05
      • 暴言でもないだろ。まあどう感じるかは人によるか。総意かどうかを説明してくれるだけ、枝主まともじゃん -- 2017-07-08 (土) 14:25:18
  • シャッガンはダメ減らしてDP上げればいいな。仮にハメ殺せたとしてもダメ低けりゃ時間がかかって横やりが入るだろうし。 -- 2017-07-08 (土) 12:34:04
    • ゴミやんけ -- 2017-07-08 (土) 12:35:32
      • コレなら格闘でいいよな -- 2017-07-08 (土) 12:53:42
      • DP上がるなら生格よりもSG格闘のほうがいいだろ。 -- 2017-07-08 (土) 13:02:53
      • それ横槍無しタイマンの確殺の為に武器枠2つ埋めちゃうけど -- 2017-07-08 (土) 13:07:49
      • タイマンで確殺できるなら2枠くらい安いもんじゃね? -- 2017-07-08 (土) 13:16:36
    • DP上げたらDP制になる前のシャッガンハメができるようになるだけだろ?一発食らったら終わりっていうのを止めたいからDP制にしたんだろうし -- 2017-07-08 (土) 14:23:59
  • 中距離弾幕ってFA-ZZくらいしか思い浮かばないんだけど他に何かあったっけ?サイコのラッシュは中距離かと言われれば微妙だし。 -- 2017-07-08 (土) 12:41:25
    • サイコのあれは短距離だわな。SGの弾がbzになったようなもんだ -- 2017-07-08 (土) 12:46:05
    • アッガイTBとか?焼夷→ロケで弾幕はれるし・・・後はFATBのボスンボスンも調整に入るか気になる -- 2017-07-08 (土) 12:46:10
    • スタジェやジムⅢは? -- 2017-07-08 (土) 12:58:08
      • 最近見ないけど確かにそうだね。FATBも含めるなら連邦機体ばっかりだな。 -- 2017-07-08 (土) 13:05:09
      • 中遠距離で弾幕形成して戦うのが連邦機体のコンセプトだからしゃーないやろ。 -- 2017-07-08 (土) 13:15:43
    • チラッと短ミサの単語も随分上の木で見たけど、あれ近距離だよな。単語通りに受け止めるならFAZZは3連8連榴弾全て死滅するような気配があるんだがw -- 2017-07-08 (土) 13:16:15
  • ウチのバーザムBOX残り29なんだが金バーザム金G3金FAGTB2枚残ってる。ZZ()も底に居たが、こっちも大概だわw -- 2017-07-08 (土) 12:48:01
    • こう考えろ!残り29回ガチャで金図4枚も金図でるお得なDXだと -- 2017-07-08 (土) 12:57:12
    • GMTB狙いで底まで引いた時にあっさり出やがった金バーザムコンカスならあげたいぜ・・・・スタンチャービ構えてる間にやれることがあるのに無駄にしてる感あって全く使わなくなったぞ -- 2017-07-08 (土) 13:09:18
    • ラストワンで紫図実装すりゃいいと思うの。所持限界1枚(1機)って制限付きで。 -- 2017-07-08 (土) 13:14:39
  • 340の限定戦の機体どうすっかなぁ・・・ザメルやらガルスKを倉庫から出すしかないのか・・・ -- 2017-07-08 (土) 12:48:14
    • 340限定ならザクⅢ改、テトラ改、幕五なんかはいい仕事できそうだけどな。 -- 2017-07-08 (土) 12:54:56
    • 格闘特化機体なのに2段格闘ないイフリートシュナイドさん入れろよ・・・入れろよ・・・340やぞ -- 2017-07-08 (土) 12:58:42
      • 回避プログラムが二段やろ!回避プログラム移動でネズミする機体やぞ! -- 2017-07-08 (土) 13:27:17
      • なおその回避でブースト8割もってかれる模様 -- 2017-07-08 (土) 14:00:07
      • 発生は速いけど範囲狭いから動いてる相手に当てるのは難しい -- 2017-07-08 (土) 14:55:07
    • コスト限定で改めて手持ち見直すと、意外と持って無い事に気づく -- 2017-07-08 (土) 13:27:30
      • 中低コストメインだから280は問題ないんだけどね・・・ゲルMフェンザクKANDOMハイザックにするつもり -- 2017-07-08 (土) 14:46:55
  • ジオの実装日が2016年7月27日。一年経っての弱体だから相当の弱体になるかもな。 -- 2017-07-08 (土) 13:06:36
    • 本気で消えてくれていいわ。凸りも出来ずMS狩ろうと覚醒してネット食らって一機も倒せずウロウロして爆散する様を高所から爆笑しながら見下すのは楽しかったけど。 -- 2017-07-08 (土) 13:20:16
    • 拠点へのダメージが下げられるだけなら問題なく今まで通り機能するな。 -- 2017-07-08 (土) 13:39:42
    • ナズナの日だったのか -- 2017-07-08 (土) 14:31:11
  • 下方修整情報前に、七夕強化週間でフルマス強化したFAZZやジオに対してのowabiは無いのかな? -- 2017-07-08 (土) 13:17:22
    • ないかあってもマスチケ全員一律ぐらいでしよ。タイミング的にはせこいよな -- 2017-07-08 (土) 13:20:34
    • 万が一あったとしても修正対象になる武器に使用したマスチケだけだろうな -- 2017-07-08 (土) 13:21:09
    • 調整の度にマスチケ貰ってたけど前は何枚貰えたっけ -- 2017-07-08 (土) 13:28:44
    • 運営「はんせいしてまーす(マスチケ10枚)」 -- 2017-07-08 (土) 13:38:24
    • いまさら直接的な修正はアホだよな、全マップの拠点を絶対に殴れないようにすればいいのに -- 2017-07-08 (土) 15:40:35
  • 僕はまだ手のひら返しましぇん!! -- 2017-07-08 (土) 13:17:27
    • おうおう∀洗濯機みたいな手首しやがって -- 2017-07-08 (土) 13:30:58
      • F91すっごい回るよ! -- 2017-07-08 (土) 13:42:40
      • ファースト第1話のサイド7にザクが侵入するシーンですでに手のひらクルックル回してるんだよなぁ・・・ -- 木主? 2017-07-08 (土) 13:55:11
  • Eキーで自動歩行できるけど何に使うんだろ -- 2017-07-08 (土) 13:25:44
    • お腹が痛くなった時 -- 2017-07-08 (土) 13:28:53
    • 長距離移動する際に、ダッシュ後のブースト回復までの時間にチャットを打ちたい時に使う。立ち止まってるよりかは歩いた方が目的に近づける。 -- 2017-07-08 (土) 13:29:48
    • 代理するときにしょっちゅう使う -- 2017-07-08 (土) 13:31:04
      • 代理で自動移動する時に通常移動制御つけてたら意外と進むの早くて焦る -- 2017-07-08 (土) 13:41:24
    • 歩きながらのちゃっととか、代理指揮やるとわりと使う -- 2017-07-08 (土) 13:31:25
    • チャットするときとか使ってる -- 2017-07-08 (土) 13:36:01
    • なんか、時々変な方向に歩き続けると思ってたらEキーだったのか。1000戦して始めて知ったよ・・・ -- 2017-07-08 (土) 13:57:37
    • テキコロとか宙域みたいな真っ直ぐ移動するときに便利 -- 2017-07-08 (土) 14:43:02
    • オルガが死んだ時 -- 2017-07-08 (土) 16:03:15
  • えっと...よくよく考えてみるとさぁ...ジオの覚醒の調整はわかったんだけど、機体のでかさに至ってはこれ強化になるのか弱体化されるのかわかんないぞ...特にアッガイTBとかがやわらかくなりそうだし、マンサとかジオの機体の固さもDP次第では強化になると思えないのだが -- 2017-07-08 (土) 13:33:12
    • そもそもデブがスリムになるわけじゃないんだから、普通にハチの巣は変わらないと思うんだ。 -- 2017-07-08 (土) 13:39:25
      • だよなぁ...ジオやマンサも前線に出てくるとハチの巣になるのは必須ですし、調整が良くなる方向にはならず斜め上になるとおもうんですよね -- 2017-07-08 (土) 13:45:54
    • 被弾面積でのDG調整だとしたら、アッガイTBやギガンはジム系統よりは硬くなる。背の高さで調整なら柔らかくなる。運営の言う機体サイズってのが何を指すのかが問題だと思う。 -- 2017-07-08 (土) 13:39:51
      • 背の高さで判断されたらドルブと強タン死んでまう… -- 2017-07-08 (土) 13:47:30
      • それだよなぁ...何を基準にして機体のDPを堅くしたりやわらかくするのかが問題であって、そこを詳しく書いてない運営の方向性が読み取れないんだよなぁ -- 2017-07-08 (土) 14:12:36
    • チビもデブも両方産廃になることは両極端に振り切るこの運営じゃまずないから安心しろ -- 2017-07-08 (土) 13:40:21
    • 丁寧な調整考えてるみたいだけどどんぶり勘定の適当な調整にきまってるゾ -- 2017-07-08 (土) 13:48:07
  • 俺はジオ必須マップがクソマップだと思ってるけど、みんなはどういう基準でクソクソ言ってるんやろか -- 2017-07-08 (土) 13:34:40
    • 逆転要素が皆無 -- 2017-07-08 (土) 13:37:13
      • リボコロ「核あるから逆転要素あるぞ。」 -- 2017-07-08 (土) 15:14:25
    • MS戦しようとしたら中遠距離でペチペチを強いられる解放感たっぷりのマップ。主に宙域と水中はどこもかしこもコレだから嫌い。 -- 2017-07-08 (土) 13:38:54
    • ジオだけ色々と別ゲーな感じで覚める -- 2017-07-08 (土) 13:40:13
    • 俺が活躍できないMAPがクソ。今のところ全MAPクソ。これ豆な。 -- 2017-07-08 (土) 13:45:36
    • A・空が開けていて遮蔽物が少ないMAP。B・ココまで押し込まれたら抜け出す事も出来ず延々リスキルが地形の都合上で成立してしまうMAP。C・エリア間の移動が限られた極狭所しかなく、進攻不可の壁で区切られたMAP。D・数字拠点が少ない。もちっと高所、地上、地下と3次元を有効活用して欲しい。 -- 2017-07-08 (土) 13:45:45
    • 逆でしょ、ジオ以外で殴らせる気がないMAPが糞MAPだよ、ジオが消えたらそこがさらに糞になる、現状ほとんどのMAPがジオ以外で殴らせる気ないし全部糞MAPになるといってもいい -- 2017-07-08 (土) 13:46:03
      • これに同意 -- 2017-07-08 (土) 15:01:25
    • 芋合戦の膠着になると打破するすべが無い場所は全く楽しくないな。テキコロの南北とかFAZZ数機に芋られるとただのクソゲー。無駄に複雑なマップも糞。階層が分かれてて階層移動するのが大変なマップは総じて糞。アクシズ居住区なんて酷かったな・・・。スナや迫撃がいるマップは全部糞。 -- 2017-07-08 (土) 14:03:02
      • アクシズの段差はマジで殺意しかわかないな -- 2017-07-08 (土) 15:59:56
    • 最前線を突破しても第二陣に簡単に止められて押し返されてKD不利になるようなマップ -- 2017-07-08 (土) 14:16:17
    • 核とかねずみが通る余地の無い構造のMAP。 -- 2017-07-08 (土) 14:42:18
  • 常々思うんだけどさ、誰かが人類全体の業を背負わなきゃならないんじゃねえの? -- 2017-07-08 (土) 13:54:37
    • じゃお前さんが -- 2017-07-08 (土) 13:59:28
    • そんな使い古されたネタ常々考えてて疲れない? -- 2017-07-08 (土) 14:15:37
  • プロガン「いつの時代も」フレナハ「時代を築いてきたのは」ジオクマ「一握りの格闘機体だ」 -- 2017-07-08 (土) 13:55:40
    • ゴッグ「えっ」イフリート「俺らは」クゥエル「無視ですか!」 -- 2017-07-08 (土) 14:00:30
    • 刀狩りによって格闘の時代は幕を閉じた -- 2017-07-08 (土) 14:02:03
      • その後、銃規制によって長きに渡る刀の時代が訪れる歴史があってね -- 2017-07-08 (土) 14:08:47
    • テトラ百式ザイコザク「よろしくニキーwww」 -- 2017-07-08 (土) 14:02:33
      • サイコザクって一時代を築ける程の機体じゃなかったゾ -- 2017-07-08 (土) 14:06:07
    • アレックスがいくつもの時代築いてんだよなぁ -- 2017-07-08 (土) 14:04:20
      • 万バズ→ガト時代、バランス&耐久最強の要塞時代、フレピクGLA時代、後方でCBRBCが光ってた時代・・・いつの時代もアレックスが前衛だったな -- 木主? 2017-07-08 (土) 14:08:35
      • アレックス時代で初動防衛が増えてきた辺りから、ジオンは完全に機体コンセプトに行き詰まりを感じ始めたなw -- 2017-07-08 (土) 14:09:43
      • 初動防衛を悪みたいに言うがケンプに付き合ってたら勝てないから始めたんだぞ、それとも連邦が初動凸に付き合わないのが悪なのか? -- 2017-07-08 (土) 14:36:40
      • 初動防衛しなくちゃならなかったのはケンプのせいだしケンプ時代というほうが正しいな -- 2017-07-08 (土) 14:40:23
      • そんなこと一言も行ってないのにイキナリ卑屈な思考に囚われる奴って、ガンオンで言うなら弱い機体では強機体には絶対に勝てないって決めつけて、味方を置いて速攻逃げてwikiでネガる奴臭がパないわぁw -- 2017-07-08 (土) 16:39:56
    • 装甲ジム「果たして」FA-ZZ「そうかな?」 -- 2017-07-08 (土) 14:19:28
      • FAF「おれらを」グフカス「忘れるなよ!」 -- 2017-07-08 (土) 14:46:51
    • GLA「ロックオンすれば当てられる俺のHRMが時代を築かなかったと?」 -- 2017-07-08 (土) 16:22:58
  • 改行する奴はハゲ、煽るやつはデブ、ガンオンやってるやつはブタ。これ豆な。 -- 2017-07-08 (土) 14:00:11
    • (´・ω・`)おほー! -- 2017-07-08 (土) 14:05:35
    • 駆り立てるのは乞食とガチャ欲、横たわるのはハゲと豚 -- 2017-07-08 (土) 14:09:18
    • つまり煽り改行厨のガンオンプレイヤーは無敵ってことですか -- 2017-07-08 (土) 14:09:41
      • 全ての条件を満たすと追加特性ワキガが付与されます -- 2017-07-08 (土) 14:21:20
  • いろいろざわついてるけど、既存機体を産廃化して新DXにぶっこわれ機体出して、ガンオタ豚から金を絞り取るだけなんですよ -- 2017-07-08 (土) 14:11:11
    • 百式金図をデッキに埋め尽くしてドヤ顔奴を再び見れるのかw -- 2017-07-08 (土) 14:24:02
      • 特性5のZガンダム4機デッキ大将を見たことがある -- 2017-07-08 (土) 15:01:20
    • 強機体人気機体趣味機体で売り上げは立つんだが、コアユーザーだけだとゲームが成立せんからなあ。ここの運営様はライトユーザーを捕まえておくのは余り上手な感じしないのよね。頑なに20分、コスト制、51人etcを維持してるから、たとえ階級で分けてもお手軽感は少ないと思うの。 -- 2017-07-08 (土) 14:54:10
      • むしろシステムはおもっ糞ライトユーザー仕様だけどな。FPSやTPS勢からしたらnoob用かと思うくらい緩く作られてるぞ。大人数戦ってのも各自の責任が薄くなるから気楽にプレイしやすくなる要素だし、離れてったのは対戦ガチ勢(酷いレベルでしかバランスが取れないゲームだから)と狩られまくった人達だよ(ライト勢は連隊に、新規勢は階級詐欺に)。まぁ、ぶっちゃけ悪質なユーザーが多すぎるのが一番問題で、ソレを取り締まれなかった運営が悪いと思ってるわ。 -- 2017-07-08 (土) 15:07:45
  • ホバーって最高速度が限界より上がるのが最高のメリットだと思うんだが、特殊ブーストが強すぎる結果もはや腫れ物扱いしかされてなくてほんと勿体無いよな -- 2017-07-08 (土) 14:11:23
    • 特殊ブーストの表記がないのが一番ひどいと思います -- 2017-07-08 (土) 14:25:13
    • 特殊ブーストなんてもんが無い頃から、ホバーイラネ強襲ブーストにしろって言われてたけどな 初速が遅いから攻撃回避がしづらいんだよ -- 2017-07-08 (土) 14:32:00
    • FAZZみたいに初速犠牲にして数値ぶっこわれにするか、最高速の倍率(102%だったか?)をもっと上げるかしてほしい -- 2017-07-08 (土) 14:45:00
  • さっき将官部屋に尉佐官が5人くらい入って来たんだけど、この時間って階級ごちゃまぜだったっけ? -- 2017-07-08 (土) 14:13:44
    • 部屋を誤認したんじゃない?五人だけに -- 2017-07-08 (土) 14:14:54
      • 出荷 -- 2017-07-08 (土) 14:16:19
      • ? -- 2017-07-08 (土) 14:17:29
      • 枝ミスかい? -- 2017-07-08 (土) 14:21:32
    • 小隊じゃね -- 2017-07-08 (土) 14:15:06
    • 尉官は緩和マッチでも小隊でない限り将官戦場には来ない。准将~大尉という戦場もあるからそこなら准将とはいえ一応将官と一緒になることはある。 -- 2017-07-08 (土) 14:22:26
    • もしかしてS連?回収金・佐官以下で5人集まってたところあったけど、6人目に将官入ったのかな…。 -- 2017-07-08 (土) 14:24:54
      • 小隊コメントに「将官戦場行きたい」と付けた部屋にいる尉官なら見かけた事がある -- 2017-07-08 (土) 15:05:11
      • 過疎帯にデイリー小隊に大佐以上がいた時、将官部屋に連れてかれた挙句晒されたことがある。 -- 2017-07-08 (土) 16:17:18
  • (´・ω・`)大佐も大将も一文字違うだけだから大差ないよ -- 2017-07-08 (土) 14:26:28
    • でも尉官はいかんだろ -- 2017-07-08 (土) 14:28:31
  • アッガイTBは絆キルのポイントが不味くなって、使う人のが減るのではないか? -- 2017-07-08 (土) 14:27:05
    • 絆キル抜きでも普通に強いから使われるよ、アッガイtbが多いのは稼ぎやすいだけが理由じゃないし -- 2017-07-08 (土) 14:30:23
    • こいつだけが下がるならまだしも全体で下がるってことは絆キル稼ぎが没落するレベルじゃない限りこいつがMS戦で一番稼げるってことに変わりはない訳で。結局スコアをガッツリ稼ぐには凸かMS戦しかないんだけど、凸はジオが没落予定だから次の凸機体が台頭しない限り結局絆キルでのスコア稼ぎが主流になると思う。結論:ポイ厨視点からしても今のところチビッガイは減らなそう -- 2017-07-08 (土) 14:55:05
      • キル数ボーナスがきえるとクマの回復の単位時間あたりのスコア量がかなり上なんだよな。ハイスコアにはクマ必須みたいのはやめてほしい。 -- 2017-07-08 (土) 14:59:39
  • (´・ω・`)うっ、はげそう -- 2017-07-08 (土) 14:34:01
    • いっそ先に全部剃ってしまえ -- 2017-07-08 (土) 14:37:33
    • ワキとか下からもってくるんだ。 -- 2017-07-08 (土) 14:42:43
    • 周りの人「まだハゲではないと?」  -- 2017-07-08 (土) 14:52:20
  • GLA修正も実装から1年たってから、フレピクも実装から1年たってから、そしてジオも今月末で実装から1年たつタイミングで大型アプデで修正が予想される。目安として、よっぽどの修正するべき機体の修正は1年が目安っぽいね -- 2017-07-08 (土) 14:41:56
    • 後は1年売れ行き支える目玉武器の選定かねえ。ファンネル?特殊格闘?地雷とかグレでは無いと思うが -- 2017-07-08 (土) 14:47:59
      • 必中でDP1000以上もぎ取って追撃内蔵高火力武器持ってたり、AP3万くらい減らすファンネル出たら売れると思う -- 2017-07-08 (土) 15:12:14
    • GLA修正はもっと早いだろ。嘘つくなw -- 2017-07-08 (土) 15:09:16
  • キュベレイやハイゴのdpどーなるか予想する会。自分はよろけ耐久が100増えます笑で終わるとみた -- 2017-07-08 (土) 14:51:45
    • ハイゴはまず竹輪のDPどうにかしてくれませんかねぇ… -- 2017-07-08 (土) 14:53:51
    • 1500くらいにならんとかわらんな。 -- 2017-07-08 (土) 14:54:34
    • やりすぎもやばいけど実際どれくらいが適正なんだろね?怯み500〜600の間でよろけが1100とか? -- 2017-07-08 (土) 14:55:44
    • マシで撃たれて結局かわらねーワロタが見えるぞ・・・ -- 2017-07-08 (土) 14:56:34
      • デブはひるみなしぐらいじゃないと結局は吸い込みの差で撃ち負けるだろうな。 -- 2017-07-08 (土) 14:58:54
      • 吸い込みは仕方ないかと。そのかわり速度、DG、AP、高めのDP武装で優遇されるわけだし -- 2017-07-08 (土) 15:03:46
      • ハイゴ・ゾック「最早火力も中の上あるかどうか…」 -- 2017-07-08 (土) 17:30:48
    • これが厳しいところだよなあ。多少の変化ぐらいじゃ変わらないぐらいデブが不利。例えばZZとドーベンはDG800で怯みになっても380として強くなるとは思えない -- 2017-07-08 (土) 15:06:17
    • 積載+50と同じノリか -- 2017-07-08 (土) 15:15:28
      • パニキとか重シュナとかのいままでの調整を考えるとねー -- 2017-07-08 (土) 17:20:18
  • 頭髪薄いよ!なにやってんの! -- 2017-07-08 (土) 14:54:16
    • 自軍本拠点髪が破壊されました! -- 2017-07-08 (土) 14:55:15
    • おい、薄いとか嘘つくなよ、髪は元からないだろ(無慈悲 -- 2017-07-08 (土) 14:55:22
    • 親の責任であって本人の責任じゃないんだよな! -- 2017-07-08 (土) 15:03:49
    • (´・ω・`)もうつるつるよ!髪が薄くなってるのはもうすぎてるわ! -- 2017-07-08 (土) 15:05:31
    • だからさ、ハゲかどうかは問題じゃないの。ハゲる前に結婚できるかどうかが問題なの。遺伝子から察しがつくやつは急げよ。ガンダム -- 2017-07-08 (土) 15:07:23
    • 自軍本毛根が破壊されました! -- 2017-07-08 (土) 15:12:46
    • ザク系はツノがなきゃ頭に何もないだろ -- 2017-07-08 (土) 15:37:21
  • FAZZ弱体は良しとするにしても、じゃあ最高コスト重撃機ってどの程度なら許されるんだろうかね?例えば全盛期のサイコが最高コストだったなら許されてたんだろうか -- 2017-07-08 (土) 15:06:59
    • FAZZの3連とか8連の弾速あげて爆風を0にする。タイマンで強くなるようにするべき。弾幕張れるのは違うと思う -- 2017-07-08 (土) 15:10:15
      • 重撃で弾幕張れないって意味不明過ぎるわ -- 2017-07-08 (土) 17:13:29
    • あれはさすがに当たり方が理不尽過ぎてどのコストでもあかんと思う -- 2017-07-08 (土) 15:12:07
      • 出力限界に通じる理不尽さだったからな、380コストだったとしても最終的にはFAZZと同じように最大のヘイト対象になって弱体化されたと思うわ。 -- 2017-07-08 (土) 15:14:21
    • 少なくともZZとドーベンは許されてる感ある -- 2017-07-08 (土) 15:13:03
      • 正直そこらへんが適正だと思う…重ケンプの方が強い気もするけど(´・ω・`) -- 2017-07-08 (土) 15:25:47
      • (弱い方として)許されてないよ -- 2017-07-08 (土) 15:25:59
      • そのレベルだと結局最高コス強襲なり下位重撃のがコスパ良いってなるから適正とは思えんよね… -- 2017-07-08 (土) 15:33:46
    • FAZZはDPも威力も爆風もあって中距離攻撃とか普通にやりすぎなんだよなー。全盛期サイコがコスト380のデメリット背負うならいいんじゃない。ジオと同じ頻度でしか出撃できなくて近距離運用+超鈍足でしか真価発揮できなくて打ち切り、しかもDPよろけ怯みあり、ビムコなしなら理不尽だとは思わんけどな -- 2017-07-08 (土) 15:41:36
      • 誰が回すんだそんなゴミw -- 2017-07-08 (土) 17:15:00
    • FAZZは運営が過去にジムヘcbzB3で犯した過ちを繰り返したから許されざるよ。FAZZがゆるされるならなんでジムヘ弱対したって話になる -- 2017-07-08 (土) 15:46:30
  • なんか修正を重ねていく程に既存の個性的な機体を弱体で消して楽しみを奪って、からの新機体で突出させるっていう流れになると予想。 -- 2017-07-08 (土) 15:07:14
    • むしろ消されたのはバズ格機体なんだよなぁ… -- 2017-07-08 (土) 15:11:24
      • 格闘はさらに弱体化した方がいい。初心者狩りに使われるから。 -- 2017-07-08 (土) 15:29:47
      • 今の格闘はリスクが大きいんだから、これ以上弱体化とか意味がない。一部の機体の格闘を弄ればいいだけだし、全部巻き込もうとすんな -- 2017-07-08 (土) 16:15:35
      • 初心者狩りはシステムの問題でもある -- 2017-07-08 (土) 16:25:53
  • ジオ弱体遅すぎんよ。一度離れた人はもう戻ってこないんだよ -- 2017-07-08 (土) 15:11:15
    • 今は強すぎるのは確認していますとコメントしただけで、これからしばらくしてこのように弱体化しますと告知してそこから1か月後ぐらいにやっと弱体化するんだぜ?本当に遅すぎる… -- 2017-07-08 (土) 15:15:53
      • 実際の修正は10月のアプデじゃないかな?いつも思うけど人が減った後で遅すぎる。 -- 2017-07-08 (土) 15:33:12
    • すでに手遅れ感がすごい -- 2017-07-08 (土) 17:04:55
    • まぁ、そうだな。実装当初から問題あったのに、今、対処とか遅すぎる。去った人間は他のゲームやってるわ。会社や運営として一番、駄目な対応の遅さ。 -- 2017-07-08 (土) 17:30:14
  • 8連はマンサも持ってる事忘れてる人多くない?マンサの8連はキレイな8連だから許されるわけ? -- 2017-07-08 (土) 15:14:33
    • マンサの8連も弱体されるに決まってんだろ何言ってんだ -- 2017-07-08 (土) 15:16:13
    • その8連の爆風はどないなもの? -- 2017-07-08 (土) 15:16:32
    • わざわざネガを絡めてくるあたり議論する気ないだろお前 -- 2017-07-08 (土) 15:17:16
    • マンサはLBRと8連死んでも金図照射とゲロビが生きてるからセーフ -- 2017-07-08 (土) 15:17:53
      • いや、マンサの金照射も下方修整対象だろ? -- 2017-07-08 (土) 15:24:42
      • 名指しで弱体するって書かれてたか? -- 2017-07-08 (土) 15:42:33
      • 運営だけが決定する権利がある。名指しされてない以上どうなるかわからない。だから騒ぐな以上 -- 2017-07-08 (土) 15:44:36
    • ジオンメインだがマンサの弱体化は覚悟してる、文章的に対象に入るか入らないか微妙なFATBが弱体化される場合、既に一度弱体化している事を忘れてサイコザクの死体蹴りぐらいの事はこの運営ならしてきそう。 -- 2017-07-08 (土) 15:19:16
      • サイコザクのラッシュ時のダメージを半分にしました!ありえそうだよね。 -- 2017-07-08 (土) 15:28:47
      • もっと突き抜けて、ラッシュを無くします。だったりしてな -- 2017-07-08 (土) 15:33:15
      • サイコザクのラッシュ無くすって結構な詐欺だよなw -- 2017-07-08 (土) 15:41:03
      • 両BZ交互撃ち(弾数半分)とか? -- 2017-07-08 (土) 15:47:16
    • マンサは照射とゲロが主兵装だから8連弱体されても別にって感じだし -- 2017-07-08 (土) 15:19:23
    • ねえねえ。8連は誰がネガってるの?8連だけなら誰も文句言ってないでしょ。もうこういう頭おかしいのCOしろよ。誰も言ってないのに妄想でイライラするって典型的な糖質の症状じゃん。COしていい? -- 2017-07-08 (土) 15:19:50
      • まぁまぁ、もうちょっと見ておこうぜ -- 2017-07-08 (土) 15:28:09
  • 今日もいつも通りfジは平和だ -- 2017-07-08 (土) 15:16:52
    • ジオンフルボッコタイム -- 2017-07-08 (土) 15:20:55
  • 自軍が勝つことだけ考えたらデイリーミッションだったりポイントだったりって邪魔なだけだよね[]でも目的がないと皆やらない、難しいね -- 2017-07-08 (土) 15:14:48
    • 対戦ゲーではあるけれど、割と対戦ゲー向きじゃない人を取り込んでるゲームだからねぇ。勝敗を競いたいんだったら別ゲー行ったほうが良いまである。実際そうやってガチ勢は消えてったし。 -- 2017-07-08 (土) 15:22:14
    • だからストーリーモードを追加しろとアレほど。オペ子とときめきガンダムすれば人も来るはずだ。ストーリー一通りやったら大規模にも戻るだろうし。 -- 2017-07-08 (土) 15:35:24
      • 協力戦がそれになると思ったんだかな。 -- 2017-07-08 (土) 16:37:36
    • よし勝利デイリーなくして、その他のデイリーミッションの達成条件に「且つ勝利する」の一文を加えよう。そのかわりボーナス豪華にしとけ -- 2017-07-08 (土) 15:57:18
  • アアアアア、沼落ちした機体が欲しいよ・・・。沼実装前になぜ回収しなかったんだ・・・ -- 2017-07-08 (土) 15:22:04
    • ハロチケ狙いでがんばれっ -- 2017-07-08 (土) 15:27:51
  • 間違えてたらすまない、FAZZはよく見かけるけどダカールネモあまり見かけない気がするんだがFAZZ回した人デッキ入れてないの?ネモ、ネモⅢはしかたがないとしても -- 2017-07-08 (土) 15:23:10
    • ネモ欲しかったけど手に入ったのはFAZZだけでした・・・ -- 2017-07-08 (土) 15:23:45
    • ダカネモそこまで強くないし他の中低コスト入れてるんでしょ -- 2017-07-08 (土) 15:26:48
    • FAZZを使いたい人が回すDXのオマケだから、どんな層が回してるかを考えれば優先度が低いことくらい察してあげましょう。FAZZでも前に出るぜ派だとCT調整に280はデッキを圧迫するし、後ろから垂れ流すぜ派だと芋る機体ではないから採用されない。そもそも重撃使いには中コス機体の選択肢は豊富だから多少はね。 -- 2017-07-08 (土) 15:36:30
    • 10連一発でFAでちゃったの!ごめんなさい^^ -- 2017-07-08 (土) 15:40:13
      • 俺も2~3枚で出たからダカールとか銀も持ってない -- 2017-07-08 (土) 18:21:44
    • 百改、ジO、初期ジム、熊で埋まってる -- 2017-07-08 (土) 16:54:44
    • 両鯖共にFAZZ回す際金図出てくれたんで使ってるぞ。ジムIIと後期ジム(強襲)に加わった、手持ちの低コス強襲のBIG3として活躍してる。動きの良さも盾撃ちも量産期の鑑だわ。勢いでフルマスしてLv74で快適過ぎるw -- 2017-07-08 (土) 17:12:41
    • 爆風オンラインマップ以外でコスト調整用で使ってるよー。 -- 2017-07-08 (土) 18:21:40
  • 運営だより見てて思ったが弾幕効果が高い一部の誘導型武器ってなんぞ?トラブレのことか? -- 2017-07-08 (土) 15:25:09
    • <+>私のミサイルをお忘れか -- 2017-07-08 (土) 15:27:00
    • 普通に考えたら、パラスの大型ミサイル辺りかなと思ってる。アレ回避したつもりが、爆風だけで相当ダメージ食らうし -- 2017-07-08 (土) 15:30:21
      • 補給不可な上に誘導にクセがあるからパラスのミサイルは放置してほしいは -- 2017-07-08 (土) 15:46:18
      • パラスミサイルは割と妥当だと思う -- 2017-07-08 (土) 16:01:46
    • FAGの斉射? -- 2017-07-08 (土) 15:30:25
    • ハマガザの誘導ビームとか? -- 2017-07-08 (土) 15:30:41
    • トラブレは弾幕に該当しないからセーフだと思いたい、俺は照射ファンネルと解釈したがどうなんやろね。 -- 2017-07-08 (土) 15:31:06
    • 弾幕効果って何 -- 2017-07-08 (土) 15:34:05
      • 弾幕効果っていうのは、バズーカやミサイルなどが着弾した際に起きる爆風や閃光などを意味する言葉。現状、FAZZとFATBが最たる例。 -- 2017-07-08 (土) 16:13:46
    • そもそも弾幕効果の高い誘導武器って字面が既に強そう -- 2017-07-08 (土) 15:35:05
      • 字面だけ見ると完全にチート武器だよな…。 -- 2017-07-08 (土) 15:37:03
      • 逃げられない感すごいわ -- 2017-07-08 (土) 15:38:07
    • マンサの照射でしょ -- 2017-07-08 (土) 15:44:28
      • 弾幕って面に対して射撃が与える効果(要は攻撃が当たる場所)を広くして相手に攻撃があたる確率を上げるためのものだから、照射がダメってなると普通のファンネルもダメになるぞ。 -- 2017-07-08 (土) 16:37:53
      • 照射のどの辺に弾幕効果があるというのかw -- 2017-07-08 (土) 16:49:29
    • FAZZのミサイルに決まってるだろ。あれは誘導兵器でありながら着弾時にありえない程の爆風エフェクト発生するからな。あと、FATBの6連ミサイルもだ -- 2017-07-08 (土) 16:08:20
    • トライブレードに弾幕効果なんてねえよ。あれのどこに煙エフェクトや光のエフェクトがあるんだよ、それにそもそも弾幕の意味調べてから言おうぜ -- 2017-07-08 (土) 16:17:36
      • これは突っ込まずにはいられない -- 2017-07-08 (土) 16:31:20
      • 弾幕は別に光や煙を指すものではないぞ。同じ方向に多数のガトリング砲なんかを撃つのも弾幕。要は相手が無傷で行動できる範囲を制限するほどの火砲を集中させて、被弾確率を上げることを指す。まあトラブレはその意味でも弾幕効果はないけど。 -- 2017-07-08 (土) 16:45:34
      • わかってるよ。でもな、今の環境ならFAZZのせいで前が見えないとか文句が出るんだぞ? そういう意味じゃ煙や閃光も十分な弾幕だろ -- 2017-07-08 (土) 16:56:27
      • 前が見えないのはむしろ煙幕やな。まあFA-ZZの8連とマンサの8連どっちが相手の行動制御できるかっていうと間違いなくFA-ZZの方だろうから、ガンオンの弾幕的には煙幕も要素に入ってそうだが。 -- 2017-07-08 (土) 17:02:34
    • 重アクア「もしかして俺らの」マリン「ミサイルが対象?」 -- 2017-07-08 (土) 16:49:57
    • 1番直す必要があるぺズンドワッジのミサイルの事だな -- 2017-07-08 (土) 18:23:23
    • 無料配布のパラスが妥当じゃね、無料だから文句もいえんろ。 -- 2017-07-08 (土) 18:23:52
  • ボックスタイプや銃剣タイプのサーベルとか背中についてるジムやガンダムはどこにサーベルあるのかわかるけどさ、ザクとかジェガン、陸ガンやジムキャノンはどこにサーベルあるんだ…? -- 2017-07-08 (土) 15:34:08
    • ジェガンのはサイドのスカートアーマーの表面に埋まってる -- 2017-07-08 (土) 15:36:42
    • 次元の裏側に隠してるのよ -- 2017-07-08 (土) 15:37:14
    • 口から出してるんじゃないか。人間ポンプみたいに -- 2017-07-08 (土) 15:40:59
    • 男だったらわかるだろ。 -- 2017-07-08 (土) 15:41:23
    • ケツから生えてきます -- 2017-07-08 (土) 15:42:10
    • それ言ったら、そもそもBZとかどっから出したんだw -- 2017-07-08 (土) 15:45:34
    • 陸ジムは足にサーベル収納してるらしいから、陸ガンもその辺りじゃないかと -- 2017-07-08 (土) 16:00:35
      • 陸ガンも膝下側面にある装甲板の中に格納しているね。 -- 2017-07-08 (土) 18:21:57
    • ザクのヒートホークは腰とか足にマウントしてる -- 2017-07-08 (土) 16:02:14
  • レイス隊デッキとかモルモット隊デッキって組めそうで組めないな…WD隊と08小隊は組めるのに。 -- 2017-07-08 (土) 15:45:57
    • レイス、黄色ガンキャ、フレピク、レイスジムでできるようなモルコマ、ボール、ボール、BDⅢでもできるぞ -- 2017-07-08 (土) 15:50:01
  • 彡(゚)🐽(゚)なんや過疎っとるな~じゃんじゃん参戦しろやワレ -- 2017-07-08 (土) 15:50:21
    • ぶ・・・た・? -- 2017-07-08 (土) 16:59:56
  • 340限定戦の連邦用ラインナップ、凸ならバイアラン切りかTB、黒幕?。MS戦ならGLA、スタジェ、スパガン、G3、マラサイ、6号機、ウォルスナらへんかね。ジオンはサイコあるから防衛スタイルになるのかしら -- 2017-07-08 (土) 15:51:24
    • ジオンの方はザクⅢ改とかテトラ改多そう -- 2017-07-08 (土) 16:01:06
    • コスト限定戦頻繁にやれば「1クラス上に格段に強いのがいるので使われない」みたいな連中の供養になるよな -- 2017-07-08 (土) 16:02:28
      • スレイヴレイス「すぐ上に俺より性能高い奴がいるから使われないんだよな。だから320限定なら俺ツエーができる。」 -- 2017-07-08 (土) 17:03:47
    • どうでもいい -- 2017-07-08 (土) 16:06:21
  • 支援好きなのですが、銀フリッパーと銀クマならどちらをフルマスするのがお勧めでしょうか? -- 2017-07-08 (土) 16:00:42
    • リペアでD格を利用するから、熊の方が鍛える価値はあるんじゃないかと -- 2017-07-08 (土) 16:02:53
    • 割とマジで、自分が好きな方。 -- 2017-07-08 (土) 16:03:06
    • メカチケでええやんと言いたい所だが、フルマスするならフリッパー。 -- 2017-07-08 (土) 16:03:56
    • 支援機フルマスはあんまオススメしない、まして銀ともなると強化回数的にもフルマスの旨みがあんまり -- 2017-07-08 (土) 16:06:01
      • 俺は銀だからこそフルマスするけどな -- 2017-07-08 (土) 16:07:13
    • 単純に支援スコアだしたいなら圧倒的にクマ -- 2017-07-08 (土) 16:08:26
  • ジオゲーがクソだから弱体化するって言うけどさ、この火力インフレのご時世にジオ凸が使えなくなったらもう凸とか刺さらないんじゃね? -- 2017-07-08 (土) 16:03:09
    • 凸がささらなくて困るのはジオンだから、運営的にはいいんじゃね -- 2017-07-08 (土) 16:05:43
    • 凸なんて余程レーダーガバガバじゃないと刺さらない位が丁度いいんだよ。ジオの頭数揃えれば無理やり通せちゃうよりは良い。 -- 2017-07-08 (土) 16:08:42
    • ほんこれ。今更ジオ修正したらさらにひどくなる気がする。 -- 2017-07-08 (土) 16:12:08
    • 懲役20分が捗るな -- 2017-07-08 (土) 16:13:54
    • ジオを持ってないやつの僻みを聞き入れただけで砲台とかそのままだろうから、もう裸拠点以外壊れないだろう -- 2017-07-08 (土) 16:19:51
      • ネットも置いてない箱に百改テトラ40で凸って割れないってマ? ガンオン辞めよう -- 2017-07-08 (土) 16:22:32
      • それ用のジオ無くなったら事故が増えるからもぅ凸したくない、としか聞こえないよなw -- 2017-07-08 (土) 16:45:10
    • 運営的にはレース要素は排除してダラダラと懲役20分フルやらせたい感じだし凸もとにかく刺させたくないんだろ -- 2017-07-08 (土) 16:22:34
      • まるで俺らがレース嫌がってなかったみたいな事を言うなぁ -- 2017-07-08 (土) 16:40:24
    • ジオ弱体されて凸封じされるだけならともかく、膠着したライン崩しができなくなるのはキツイぞ。ただジオどうにかしないと暗黒盆踊り時代と同じくジオを意識したマップ作りしかできなくなる、というかすでになってるからなー -- 2017-07-08 (土) 16:23:02
      • 膠着した戦場を打破する力(要はMS戦能力)については否定的な事書いてなかったから、おそらくは拠点攻撃に使った場合に得られる成果が下がるだけの調整になると思うよ。 -- 2017-07-08 (土) 16:54:38
    • ジオを除いた後の両軍の凸機って候補は何じゃろか -- 2017-07-08 (土) 16:43:15
  • まぁいいじゃないかフルZZ修正されても、どうせ連邦は揃いもそろってアホの一つ覚えで距離をとってBR連射しかしないんだからさ、君らに新しい立ち回りが出来るとは思えんし、今まで通り脳足りんでも出来るBR連射してればいいんだからフルZZ修正くらいどうと言うことは無いだろ?違うか? -- 2017-07-08 (土) 16:07:09
    • まぁ、基本それで勝てるからなぁ。芋が減るし連邦的にも痛手ではないだろ -- 2017-07-08 (土) 16:10:16
    • そのアホの一つ覚えに蹂躙されて散々ネガッてた雑魚はどこのどいつだろうな。 -- 2017-07-08 (土) 16:10:26
      • そっとしておいてあげなよ友達いなくて片方しかやってない妄想癖がひどい脳みそが可哀想な子なんだから -- 2017-07-08 (土) 16:17:47
      • それはそもそもの前提が違いすぎたからだろ。低コスゾンビが出来て、GP消費も通常機体の半分以下。それにプラスしてあほな威力に特性乗って4000BRレベルの火力を有していたんだし。 -- 2017-07-08 (土) 16:20:13
      • 単純に強いからその武器や立ち回りが使われてるだけでそれしかできないとはまた違うんだが、たぶん理解できるだけの脳味噌はない模様。 -- 2017-07-08 (土) 16:26:21
      • ジオンはそれすら出来ずにいたんだが? サイコ弱体化された後はグレガル出るまで辛かったし。初期ジムでいいやな環境にいた連邦が言うべきじゃねーよ。連邦の連中よかまだ頭使って戦うのが多いわジオンは -- 2017-07-08 (土) 17:02:22
      • 強いから使ってただけであって文句を言うべきはそんな調整をした運営だろ。何その不満を連邦兵にぶつけてんだよ。 -- 2017-07-08 (土) 17:09:10
      • 陣営が勝てるのと個人があほな火力で虐殺するのは別の話だけどね。ちっとは考えて発言しよう -- 2017-07-08 (土) 18:34:08
    • いやいやFAZZがいすぎて勝てないらしいからたぶんこれで玄人FAZZしか残らなくなって連邦は勝利できるようになるはず!やろ -- 2017-07-08 (土) 16:26:14
    • PS弄りは好きじゃないけどフレピク使いは選ばれし者とかCBRBCコンボは難しいとか言ってた頃から俺は内心色々思ってるよ -- 2017-07-08 (土) 16:28:02
      • D格にSG当てる、空BZ当てる、ナハトガーも追加で。 -- 2017-07-08 (土) 16:48:06
    • 雪合戦で当りもしない絆狙いのBR連射で味方の射線遮る奴がホントウザい。 -- 2017-07-08 (土) 16:48:18
  • 復帰勢だけど、今の環境のガチ機体って何? -- 2017-07-08 (土) 16:17:05
    • 参戦して確かめた方が早い -- 2017-07-08 (土) 16:23:05
    • タダで手に入るのはギガン初期ジム 課金枠だとTBッガイ マンサ グレガル FAZZ Gブル あとジオ。Gブルグレガル以外は弱体化入りそうだが -- 2017-07-08 (土) 16:23:38
    • ジオンはマンサ、グレガル、tbッガイ、ジオ、ギャン、ギガン、クマ -- 2017-07-08 (土) 16:23:59
      • サラッとギャンを混ぜるのはやめて差し上げろ -- 2017-07-08 (土) 17:32:22
    • ワーカーとトレーナー -- 2017-07-08 (土) 16:24:20
    • 連邦は百式改、Gブル、FAZZ、ジO、熊、初期ジム持っておけば問題ない -- 2017-07-08 (土) 16:55:47
  • 次の調整でFA系のDPは下げて欲しいものだね。まあ全体的にDPと威力も下げて欲しいが。 -- 2017-07-08 (土) 16:20:05
    • DPと威力下がると格闘オンラインになりそう。それでも爆風弾幕で何も見えないよりましか -- 2017-07-08 (土) 16:26:49
    • DPの調整について思うんだけどさ、階級帯によって攻撃の命中率が全然違うじゃない?仮に攻撃3割しか当てれない尉官戦場と、8割り当てる将官戦場(数値は適当ね)があったとしたらDPの重みが全く違うよね。適正な数値っていうのもなかなか難しいだろうと思うよ。 -- 2017-07-08 (土) 16:28:28
      • 命中率も違うけど回避率も違うからトントンやろ。マッチングがまともに機能していればだけどな(機能しているとは言っていない) -- 2017-07-08 (土) 16:32:29
      • 別に当てられない物じゃないのに当てられないの前提で数値調整するゲームはもうおしまいだよ -- 2017-07-08 (土) 16:32:59
      • 下士官戦場と将官戦場の両方でバランス良くなんて調整は絶対に無理だね。そのへんのバランスはやはり勝敗やゲーム性なんかを一番重視してる将官戦場のレベルに合わせるのが一番不満が少なくなるんじゃないかな -- 2017-07-08 (土) 16:38:55
      • GLAオンラインをお望み? -- 2017-07-08 (土) 16:39:13
      • 当てられない人でも当てられる武器として作ったんだろうな、GLAのHRMは。尉佐官だと5割だったのが将官だと10割になったけどw -- 2017-07-08 (土) 16:42:28
      • ああは言ってたけど絶対HRMは追い討ち用なんて思ってないし盾貫通カッターもバグじゃねぇよな -- 2017-07-08 (土) 16:45:09
    • DPが高すぎると今みたいに一瞬で膝ついて誰も前出れない環境になるし、低すぎると格闘の芋掘りや集団凸が止まらなくなってすごく大味なゲームになる。後者のほうが楽しそうではあるけど。 -- 2017-07-08 (土) 16:36:42
      • 止まらないD式ナハトがどんだけネガられたかを思い出せば運営に選択肢は無いんだよなぁ -- 2017-07-08 (土) 16:38:01
      • 多人数対戦でガンオンは特に一部屋の人数が多いんだから、ちょっとしたことでバランスが崩れやすい調整が難しい代物だというのは企画段階で分かりそうなもんだがな -- 2017-07-08 (土) 16:40:15
      • ワザとそれを実装するんだからな。イカレポンチに何言っても無駄。 -- 2017-07-08 (土) 16:41:09
      • ナハトは格闘の発生と特性が乗った上で異様な切り替えし能力があったためネガられただけで、D式もっさりはされたし。ナハトはデブじゃないからDPの調整には入らんよ -- 2017-07-08 (土) 16:59:43
      • 別にナハトの現状を言ってるわけじゃなくて、行動制限の仕様が与える影響の例で挙げてるだけでしょ。 -- 2017-07-08 (土) 17:05:33
      • じゃあ、ドムとかに斬られる?正直、被弾面積は変わらないんだし普通に射撃すればいいだけじゃねーか。たとえよろけが遅くてもその前に溶かせるだろ -- 2017-07-08 (土) 17:17:59
      • 最初からFA系のDP低くしときゃ格闘中DP倍増でも良かったんだよな。お決まりのお門違いの強化して根本見直そうとしたら強すぎのパターン -- 2017-07-08 (土) 17:48:48
    • 初期のバトオペとかはラグこそひどかったが楽しかったな。あれくらい硬ければMS戦は楽しくなりそう。まぁ現環境でそれするとMS自体が不毛のレースゲー突入確実だけどな。 -- 2017-07-08 (土) 16:55:29
  • 適正尉官なのにすぐ佐官になっちゃう・・・ -- 2017-07-08 (土) 16:34:34
    • 過大評価されて大変だな -- 2017-07-08 (土) 16:38:48
    • ノンノン、それは君が適正尉官ではなく佐官最下層付近が適正ということさ -- 2017-07-08 (土) 16:41:05
      • 天才かよ -- 2017-07-08 (土) 16:45:30
    • 尉官と佐官の差は操作を覚えているか、くらいの差よ -- 2017-07-08 (土) 16:49:09
      • PC性能の差かもしれない -- 2017-07-08 (土) 16:50:28
      • ゲームパッドのみかモンゴリアンスタイルの差かもしれない。 -- 2017-07-08 (土) 17:00:50
    • 彡(゚)🐽(゚)君の適正階級は下士官だ -- 2017-07-08 (土) 16:51:03
    • (´・ω・`)らんらんなんて適正階級は大統領なのに、すぐ養豚所に連れて行かれちゃうのよ? -- 2017-07-08 (土) 16:54:26
      • (´・ω・`)そうか、ならば出荷だ -- 2017-07-08 (土) 18:09:46
  • 被弾面積によるDP値修正・・・ドーベン君に光が訪れるのか? -- 2017-07-08 (土) 16:56:26
    • DPの値如何では、疑似的に転倒耐性みたいになるかもしれんからねぇ。とはいえあの体格だと1500あってもさっさとやられそう…。 -- 2017-07-08 (土) 16:58:12
    • 光が逆流する!!うわあああああああああ!! -- 2017-07-08 (土) 16:58:14
  • ジオの下方修整、SGの強化、これはひょっとして凸ケンプの復権か? -- 2017-07-08 (土) 16:57:24
    • 百式「いやワイが再び覇権を。」 バウ「いや俺が」 -- 2017-07-08 (土) 17:00:28
      • 〈+〉「じゃあ俺が」 -- 2017-07-08 (土) 17:02:26
  • ジオが弱体化されるってことは他の強襲380(百式、Z、キュベレイ、バウ)に光が浴びるってことかしら? -- 2017-07-08 (土) 16:59:53
    • (380の前に出るやつの問題点はCTアイテムつかっても2分以内におちないと3回でれないところなので)大規模ではないです、ジオが4んでも不意打ちGブルやぐれがるにネットや迎撃弾くらって乙wwってされて微妙な時間しか活躍できなかったらその時点でオワってる、FAZZやマンサくらい後ろで長時間使えるなら話はべつだけどな、百式バウなんて380でSGとか格闘並みにリスク背負ってるわ、なんでみんな余裕もって3回だせる360つかいますん -- 2017-07-08 (土) 17:03:46
      • DP制の前の百式Zは生存力が尋常じゃなかったからつかわれたんで次のアプデでネット迎撃斉ウォルロンメル弱体FAMGFABRSABRのDP緩和されまくって膝つかないオンラインになれば復権するかもね -- 2017-07-08 (土) 17:05:55
    • 爆風弾幕系弱体、SG系強化、デブ救済、さすがに白キュベのファンネルは弱体無いだろうし、ほぼ全てがプラスに働く白キュベくんはもしかしたらもしかするかもわからんね -- 2017-07-08 (土) 17:03:54
    • 連邦なら多くの可能性が生まれるがジオンは正直グレガル以外微妙。キュベは被弾する率は変わらんし、バウはSG次第だが、まだ380のレベルではないしな -- 2017-07-08 (土) 17:04:28
      • バウのが百式よりつええだろネガジ -- 2017-07-08 (土) 17:08:31
      • すきあらばネガジ -- 2017-07-08 (土) 17:08:39
      • 豚、よく考えろ。じゃあ、なんでバウをほぼ見ないんだ?バウの380うち40は可変機としてのコストだし、今の現状じゃ百式のような特殊ブースト機でもない。SGがもし蘇ればまたバウよりも百式が溢れだすのがオチだぞ? -- 2017-07-08 (土) 17:13:04
      • 百式どこでみんだよネガジ、百改とかいうなよ? -- 2017-07-08 (土) 17:15:15
      • はいはいジオン機は全部弱い弱い -- 2017-07-08 (土) 17:16:33
      • よくわからないんだけど、百式がDP導入前に無双できたのってビムコのビーム半減のおかげでハエ叩きされなかった影響が大きいんじゃないの?DP導入されてからはビムコはダメージ半減だけでDPは軽減されない以上、盾受けしたままSGを撃てるバウのほうが強いんじゃないの? -- 2017-07-08 (土) 17:21:33
      • 撃ち方を工夫するだけなんだよなぁ。その機動性を上手く使えばバウのシールドなんて意味ないし。ひるみを生む中距離連射武器は百式にちゃんと用意されてるだろ -- 2017-07-08 (土) 17:25:50
      • ネガジお得意のジオンが使うときはダメな使いかた連邦側はベストね使いかたでわろた、バウでFABR中距離して腕グレから内蔵SGのが盾まあるしつええわ、万BZより直当てしやすい連グレ2個当てでDP400越えるのが今の環境だといいしお前の百式はFABRから即BZとSGに切換え出来んの?自分達からPSないことをアピールしてくとか、PSなしのジオンw -- 2017-07-08 (土) 17:31:26
      • おいおい、煽りはよくないぞ。彼にとって百式はBRとSGと万バズ、全て切り替えなしで使える存在なんだよ。たぶん彼の目には右手にSG万バズを装備して、左手にBRを装備してる二丁拳銃状態に見えるんだよ -- 2017-07-08 (土) 17:37:58
      • というかそもそもバウ拡散が流行らないのは相手のビムコ率やぞ あとZの劣化にされているっていう事もある 万BZもHMLも無いから前仕様時はその辺もあって結局テトラのがいい、ってなってたんじゃよ -- 2017-07-08 (土) 17:38:12
      • DP導入前のバウは百式Zより弱いって評価されてたのはわかる。実際そう思う。ただDP導入後はZ≧バウ>百式でしょ?今度の調整でSGが強化され、テトラより強いってことになるかもわからんが、実際当日にならんとそこまではわからん -- 2017-07-08 (土) 17:47:52
      • ネガジだの豚だの言ってる害児大杉ィ!両方消えてくれよな~頼むよ~ -- 2017-07-08 (土) 18:14:15
    • 彡(゚)🐽(゚)いつも皆さんの期待を斜め上の調整で裏切る運営さんに期待しよう -- 2017-07-08 (土) 17:04:56
    • 素ジムザク1二機に絡まれたらマシンガンてびくびくして9分出れない機体つかうやつおんの?おるわけないだろ、380全員よろけ無効にでもならんとコスパわるすぎ -- 2017-07-08 (土) 17:10:47
      • これにつきる、DP制にしてPS0でFA持ってら戦えるようになってクソゲーに、空BZも無くなっておおあじになり引退続出したからな、その改悪にさらにDPインフレという改悪を重ねた業の深さよ -- 2017-07-08 (土) 17:14:08
  • ショットガンが復活したらまた百式にビクンビクンさせられるのか?勘弁してくれ -- 2017-07-08 (土) 17:04:50
    • 彡(゚)🐽(゚)散弾武器自体廃止すればいいんじゃないかな -- 2017-07-08 (土) 17:05:52
    • 黒幕と白幕、数年前に作ったスプ5素事務が生き返るな! -- 2017-07-08 (土) 17:08:04
  • 底なしガチャを150枚もしくは200枚ごとにピックアップ機体の紫図来たらいいなぁ。運営も儲かるしウィンウィンじゃね? -- 2017-07-08 (土) 17:07:21
    • 紫はイベントだけでおなか一杯 -- 2017-07-08 (土) 17:13:03
    • 一回こっきりのラストワンとかどうよ。1枚しか所持できません特性は選べるが3どまり、とか -- 2017-07-08 (土) 17:26:16
  • 今週のジオン将官弱すぎと言うよりはFAZZ有利マップ多すぎて負けまくる 少し弱体化した程度じゃ何も変わらんと思うこのオバケ爆撃機 -- 2017-07-08 (土) 17:07:27
    • どうしてFA-ZZの欠点まるで理解しようとしないんだろうな、イノシシみたいに意味なくつこんでるから簡単に刈られてるだけだって考えなんだろう -- 2017-07-08 (土) 17:12:59
      • そもそもあれは突っ込もうが突っ込まなかろうが結果が変わらん機体やぞ MAPで全て決まる -- 2017-07-08 (土) 17:27:11
      • FA-ZZが強いのは「FA-ZZと戦うと不思議な力で死ぬ事になる」と信じてるジオン兵が一定数居て、そいつらが全く戦おうとしないからだと思うわ。 -- 2017-07-08 (土) 18:15:36
  • ジオを弱体しないのは運営に考えがあるからだと思ってたんだが、結局弱体するのかwただ単に放置してただけじゃんこの運営w -- 2017-07-08 (土) 17:11:18
    • 考えがあったに決まってるだろ。どれだけ売り上げを落とさないかの -- 2017-07-08 (土) 17:15:04
      • 沼落ちした後もピックアップになるたびに売れてたんだろうなあ。最近はさすがに売り上げ落ちてきたから手を入れるんでしょ -- 2017-07-08 (土) 17:21:15
    • 考えはあったろ。搾れるだけ課金させる。引っ張れるだけ引っ張る。ゲーム性?なんすかソレ -- 2017-07-08 (土) 17:18:16
      • 目先の金って感じか -- 2017-07-08 (土) 17:34:19
  • 朝9時過ぎに参戦したら。佐官の数が10人以上違う戦場に入れられて、別にやばそうな相手でもなかったのに過去の大連隊を相手にした時よりもボッコボコにされたわ。やっぱ朝からガンオンなんてするもんじゃなかった。 -- 2017-07-08 (土) 17:11:22
    • 朝方は大当たりと大外れしかないぞ -- 2017-07-08 (土) 17:13:35
    • マッチ早くするためにバランス取ることを犠牲にしたからな。オフピーク帯は適正なマッチングにしようとするとマッチ時間くっそ長くなるから仕方ない。 -- 2017-07-08 (土) 17:17:29
    • 緩和マッチングになって一週間経過し、もう大佐が多い方がボコられるって皆分かってきてるからな。今日の朝とか将官50将官35左官15が連発しててジオン側で居たけどひどかったぜ、連邦の士気がゲロ下がりなのが伝わってきた。 -- 2017-07-08 (土) 17:27:21
      • 紳士協定でお互いの陣営の勝つ気ぐみはずらして参戦して連邦ジオン両方で野良をひき殺しあいしてるぞ今、連隊できるし陣営を超えたアビューズが再びって感じ -- 2017-07-08 (土) 17:31:11
      • 格差がある時点で退出する奴もいるから更に酷くなるんだよな。 -- 2017-07-08 (土) 18:29:08
  • 今週15戦以上参戦してるけど、一度も青葉区と丸山城出てないわ -- 2017-07-08 (土) 17:17:58
    • 今週荒廃がやたら多くて、丸山城は少なめな印象 -- 2017-07-08 (土) 17:25:08
  • もういっその事よ どんな武器だろうが当たれば一撃撃破にして全機体CT0でよくね -- 2017-07-08 (土) 17:28:53
    • 昔のゲームみたいだなw -- 2017-07-08 (土) 17:32:46
    • それ広範囲爆風武器持ち以外人権無くなるけど -- 2017-07-08 (土) 17:33:05
      • それより射程のある砂ゲーになるんちゃう? -- 2017-07-08 (土) 17:44:15
    • なんだっけ、消されたライセンス? -- 2017-07-08 (土) 17:49:13
    • ついでに人数も10対10にすればちょうど良いな -- 2017-07-08 (土) 18:00:56
    • 射程照射砂だらけになるな -- 2017-07-08 (土) 18:08:19
  • 最近のジオン兵はすごいね。盾受けでDP半減しながら攻撃できる状態と、盾なしでDP半減ない状態が撃ち合ったら、DP半減のないほうが勝つらしいよ。盾の存在なんてまったくの無意味なんだってさ -- 2017-07-08 (土) 17:33:54
    • 何の話? -- 2017-07-08 (土) 17:35:44
    • ふーん?鬼の首とったようだが、それってジオン兵の総意なん? -- 2017-07-08 (土) 17:36:54
      • まぁそれ言ってしまうと、良くネガジが引用する「連邦では○○らしいww」も連邦の総意ではないと思う。 -- 2017-07-08 (土) 18:14:05
    • 掲示板デビューが早過ぎたようだな -- 2017-07-08 (土) 17:40:02
    • なかなか香ばしいな -- 2017-07-08 (土) 17:45:16
    • ギャンと初期ジムの撃ち合いに関して言えば冗談抜きに間違ってないぞ -- 2017-07-08 (土) 17:46:36
    • 誰と戦ってんのこいつ?糖質こわっ -- 2017-07-08 (土) 18:17:41
    • いきなり何言ってんだこいつとか思ったら上の木にアホが居ただけの話か -- 2017-07-08 (土) 18:33:37
  • ねずみ狩りにいったらガトゲルの投げナタにやられたわw 強すぎ修正はよ -- 2017-07-08 (土) 17:34:01
    • 俺は昨日ひっさしぶりに高ジェのドヤ格にやられたw でもあれは半分許せてしまうのな -- 2017-07-08 (土) 17:42:28
      • まぁ大体キルカメラみてると直後に別の味方に襲われて死ぬし -- 2017-07-08 (土) 17:56:08
  • 結局可変機の修正はこないのか? -- 2017-07-08 (土) 17:34:24
  • ???「ひるまなくなったよ!って聞いたから参戦したんだけどさ、ワイのボディめっちゃショットガン吸い込んで爆散しとるんだけどどうなんコレ」 -- 2017-07-08 (土) 17:36:10
    • 今更シャッガン持ちに遭遇とかレアだな -- 2017-07-08 (土) 17:40:26
      • 黒幕「今でも現役やぞ」 -- 2017-07-08 (土) 17:41:40
      • 黒幕、幕五、アテネの拡散は死んでないし -- 2017-07-08 (土) 17:42:50
      • 砲ザクでショットガン運用してるけど、今でも強いと思うけどなぁ。足回りも良いから無理やり懐に入って連射してれば案外高コスだろうと食える。まあ逆にこっちが瞬殺される事も多々あるけども…。 -- 2017-07-08 (土) 17:49:43
  • ジオンで射線塞がれたり自爆させられたり味方引き疾すぎて置き去りリンチにされたり凸ビコから数人しか出なかったりで・・・真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である(byナポレオン?)ってのは割かし本当だったんやなって・・・・ -- 2017-07-08 (土) 17:48:33
    • 無言で補給出す代理なんてのも将官戦場にいるしな -- 2017-07-08 (土) 17:55:44
    • 連邦ジオン関係なく真の敵は無能な味方ってのはいつも言われてる。wikiの情報操作に踊らされる両軍ライダーがその筆頭かな・・・。 -- 2017-07-08 (土) 17:55:52
    • それナポレオン自体にブーメランだしなw -- 2017-07-08 (土) 17:55:57
      • 若い頃の神がかりな用兵と、勝てる戦いだったワーテルローの戦いのボロボロの用兵を見比べるとやっぱ人は衰えるんやなって。 -- 2017-07-08 (土) 18:02:27
    • 一番はムカつくのは最重要拠点の踏み合いで必死に踏みながら戦ってるのに入ってこない後ろの人たち・・・ -- 2017-07-08 (土) 17:59:53
      • テキコロ3ほ出したのに外で戦ってる奴はなぁ…敵の補給潰してるならともかく -- 2017-07-08 (土) 18:02:08
    • 部下が全部フーシェなら文句ないんやな!? -- 2017-07-08 (土) 18:09:49
  • そういやスプの調整は来るのに3点マシの調整は来ないのな -- 2017-07-08 (土) 18:08:48
    • 今の三点マシって何が足りないの? DP? -- 2017-07-08 (土) 18:10:28
      • DPだね それ以外は十分 -- 2017-07-08 (土) 18:30:43
    • DPSや命中率なんかは十分あるからな。他の武器が当てやすさとDPSとDPのトレードオフ狂ってるだけで、FA・単発・3点なんかの関係はマシが理想的だと思う。 -- 2017-07-08 (土) 18:24:47
  • DP修正されてジオンにハンマハンマとザクⅢ改が増えたらグレガルと合わせてマシュマーの機体ばかりになるな マシュマーはグレミー軍じゃないけど -- 2017-07-08 (土) 18:09:26
  • 『中遠距離から射撃可能な弾幕効果が高い武器(一部の誘導型武器、爆発系統武器、榴弾系武器等)に関しても調整を検討しています』ってほとんどFAZZとマンサのことだよね?爆発系武器に短距離ミサイル系が入るかもだがー -- 2017-07-08 (土) 18:22:54
    • 照射が弾幕効果って見ると疑問があるけどね。8連榴弾8連BZはまず対象だろう。アテネミサは撃ちきりの持ち味と言えなくはないがチクワなんかと比べて強すぎて怪しい。短ミサは中遠距離から射撃は不可だし、持ってる機体がそれ前提の調整だから可能性は低いと思う。 -- 2017-07-08 (土) 18:27:38
  • 今回の修正で、箸にも棒にもかからないギャンさんさすがです。 -- 2017-07-08 (土) 18:25:56
    • ハイドの弾幕効果はすごいぞ!(強いとは言ってない -- 2017-07-08 (土) 18:30:12
    • 360はそこまででもないが新旧340の格差がやばい! -- 2017-07-08 (土) 18:31:44
      • 360に関してはむしろ旧機体の方が強いまであるからな。 -- 2017-07-08 (土) 18:33:10
    • ザクⅢ改のせいでギャンさんのハイド完全にネタ武器とかしたからね。弱体化は....ないよね? -- 2017-07-08 (土) 18:32:39
      • ハイドボンブ(高速弾)としてギャンに追加されたらギャンにもワンチャンでてくるのにな。あのハイドボンブ6連BZとしては抜きんでて強いし。 -- 2017-07-08 (土) 18:34:20
    • 貴方、中距離ミサイルやハイド持っているじゃない。ギャンさん弱体回避不能w -- 2017-07-08 (土) 18:33:11


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