Comments/雑談掲示板Vol1301 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)ここは我々ノーヘアーが占拠した 抵抗する者は剃る いや毟る 大人しく投稿せよ -- 2017-07-23 (日) 11:41:20
    • (´・ω・`)いいからハーゲンダッツ買ってこいよハゲ。 -- 2017-07-23 (日) 11:46:03
      • 赤いきつねと緑のたぬきも追加しといて -- 2017-07-23 (日) 11:46:59
      • あと育毛剤とチップ○ターな -- 2017-07-23 (日) 11:50:10
    • (´・ω・`)このカツラと育毛剤は頂いていく!頭皮再興のために! -- 2017-07-23 (日) 11:47:30
      • 毛根よ、髪の毛は帰ってきたーーー!! -- 2017-07-23 (日) 12:12:58
    • 転生すればふさふさになれるよ?(将来ハゲないとは言わない -- 2017-07-23 (日) 11:47:45
    • (´・ω・`)お頭部の御髪がお禿げ散らかされていらっしゃる・・・ -- 2017-07-23 (日) 11:48:25
    • ツルッツルだからいい音するわよぉぉォォ!!⊂( ´狂ω気`) 彡 スパァァン☆( ´・ω)!? -- 2017-07-23 (日) 11:50:18
      • 連投してたから直しといたぞ、お礼にお前の髪を貰って行く… -- 2017-07-23 (日) 11:57:56
      • あ・・ああ・・(0゚´;ω;`)つ  ε≡≡ヘ( ´・ω・`)つ彡ミミミ -- 2017-07-23 (日) 12:02:39
      • カオナシかと思ったわw 髪無編集者 -- 2017-07-23 (日) 12:08:35
    • (´・ω・`)こんなにも髪を毟ってきたんだ。いっぱいいっぱい毟ってきてる。僕らはそれだけ生やすことができるのよ。髪を、髪を増やせるの。私たちは永遠さ、そう、永遠(ネバー・ボールド)なのよ -- 2017-07-23 (日) 11:51:50
  • いつもそろそろ逆シャア来るんじゃねとか言ってるけど全然こないのは逆シャアが来る自体ユーザーの願望で運営はまだまだZZまでのラインナップで出して骨の随まで課金で搾り取ろうと考えているのでは? -- 2017-07-23 (日) 11:49:37
    • 単純に開発費が捻出できないだけのような気がする。最近皮が使い回しの機体ばっかだし -- 2017-07-23 (日) 11:51:52
    • まぁZ&ZZと先にやったUC系の機体残ってるし…逆シャアは年末か来年まで来ないと思う -- 2017-07-23 (日) 11:52:18
    • Z時代の可変機出すだけで接続数も利益も倍増するのにそれをやらない時点で絞る取る気はないと思う -- 2017-07-23 (日) 11:53:22
    • つか運営が考えてるのか上が考えてるのかは知らんが幾ら何でも課金を搾取しながらユーザー数を増やすor現状維持するのは出来るはず。それをできないのは目先の金だけを貰いたいからだろうねぇ、安定した収入と一定期間だけ倍増して数ヶ月後に何分の一となる収入、どっちが正しいかは普通の会社員でも分かるんだよなぁ。ジオがダメとは言わんが(言いたい事はいろいろある)ジオのDX課金率が減ったら直ぐに修正する→安定したらまた壊れを出す→課金率減ったら修正→安定したら・・・ コレが普通の搾取方法だと思うのだが。 -- 2017-07-23 (日) 11:55:27
      • ガンダムかガンオン好きなお金落とすコアユーザーは残っても、「ライト層巻き込まないとスムーズに100人対戦出来ない」ってトコが運営の考えから抜けちゃってるんじゃないかと今更ながら思うよw -- 2017-07-23 (日) 12:07:48
      • コレ。オフライン課金なら別にどうだってことないが100人が重要。無課金者もその数合わせに入ってるんだから無課金が離れてマッチングし難くなる、結果課金してくれないという末路になるんだよなぁ。どっちもいろいろ抜け落ちてそうやわ -- 2017-07-23 (日) 12:11:03
    • 最低参戦数更新しといて余裕ぶっこいてる場合じゃないだろう すぐにでも次のシリーズに移行する大型アプデで人を増やさないとマズい -- 2017-07-23 (日) 11:56:16
    • Z、ZZ、AOZにセンチネルと機体の弾はあるんだから時代を進める必要が無いんだろ? -- 2017-07-23 (日) 14:56:54
  • クソゲ・クソゲ -- 2017-07-23 (日) 11:50:29
  • ずばり言って過疎の原因はなんなの? -- 2017-07-23 (日) 11:51:47
    • 飽き・民度の低下・ドケチ・手抜き・機体性能火力デバフインフレ、配信MAP減少によるマンネリ化、このへんかね -- 2017-07-23 (日) 11:54:42
      • 20分遊びましょうMAPが多すぎるのと逆転要素減少も入れてくれ。あとDX()イベント() -- 2017-07-23 (日) 12:00:04
    • 普通の会社員から言わせて貰うが商売が下手すぎ。仮にもゲームという厳しいジャンルなら -- 2017-07-23 (日) 11:56:22
      • ボーナス商戦何もしないのは驚いた。売上にこだわって内容放置のくせに、稼ぎ所でサボるとか無能過ぎて呆れる。 -- 2017-07-23 (日) 12:03:37
    • 後だし機体が強すぎるのに昔機体を調整しないところ、マイナーな色んな機体が使えるのが売りの一つでもあるのにそれを分かってない。毎週メンテで1機体調整してピックアップに入れるだけでも、売り上げ伸びると思うのに -- 2017-07-23 (日) 11:59:44
      • 過疎った(集金額が減った)ら強機体出して誤魔化す運営方法だからねぇ -- 2017-07-23 (日) 12:03:22
      • ちゃんと日頃から調整をやっていればそんな風に戦場も新鮮味があるのにな -- 2017-07-23 (日) 12:48:19
    • 見りゃあわかるけどアッガイtb実装からくっそ減った、糞機体すぎる -- 2017-07-23 (日) 11:59:56
      • ジオ実装後から見ればかわいく、またFAZZが蔓延してきたことろでもあるぞその時期 -- 2017-07-23 (日) 12:23:09
    • 新規と引退の天秤が崩れた。要はガンオン自体の魅力不足、新機体作ってるだけで中身ほったらかしすぎ5年運営してリスキルできちゃうアクシズ出すなよ -- 2017-07-23 (日) 12:00:31
    • 機体数多いのがウリなのに機体毎の調整が雑だったり放置だったり斜め上だったりする所。 -- 2017-07-23 (日) 12:02:20
    • 調整が下手なのに集金主義だから -- 2017-07-23 (日) 12:05:33
    • ナンカン時代に壊れ機体放置&追加していったあげく連帯に轢かれてやめたり、階級下げたりしてマッチングカオスで引退者続出→佐藤になって一部修正()したけどすでにやめた人はすでに別ゲー行ってて戻ってこない。MAPも同じようなのばっかだしそら飽きる -- 2017-07-23 (日) 12:05:52
      • 連帯は酷かったね、あれも強い奴と戦いたいから連帯するんだ!とかわけの解らん連隊利用者が湧いて、ここもギスギスしてたし -- 2017-07-23 (日) 12:21:02
      • 強い奴と戦いたいではなく、弱いやつと組みたくないだったような。まあ運営が連隊認めちゃったからどうしようもない -- 2017-07-23 (日) 12:21:59
    • 最初から弱体する予定でぶっ壊われ売って荒稼ぎしてんだから、頭まともな人は普通に離れるっしょw -- 2017-07-23 (日) 12:06:57
    • 20分不毛なKD戦するMAPが増え、イベントはどんどんしょぼくなり、新DXは次々にインフレを加速させ、ジオの影響でMAPは改悪に改悪を重ね、有効打のデバフ武器を誰もが持つようになってストレスが溜まりetc…それでユーザーは減り、暴言吐きちらしたり低階級狩りするような悪質なユーザーは残るから比率で民度は悪くなる一方なのさ。そして民度の悪さに耐えかねてユーザーが減り…要因が多すぎる -- 2017-07-23 (日) 12:18:07
    • 新マップの失敗やイベントの薄さもあるかも -- 2017-07-23 (日) 12:23:16
    • DP制がゴミ糞りんになった事~。協力前提でなんだよ1200ってふざけるな。 -- 2017-07-23 (日) 12:23:32
      • DP制か、たしかにそうかも -- 2017-07-23 (日) 12:28:44
    • 腕の必要な要素を排除しすぎ。弾を垂れ流すだけのクソゲーになってる -- 2017-07-23 (日) 12:24:01
    • あまり人気のないZZ時代に突入したからとかじゃないか? 逆シャア時代にまでいけば接続数は増えるだろう。 -- 2017-07-23 (日) 12:31:25
      • サブタイトルが変わるだけで内容は変わらないからな... -- 2017-07-23 (日) 12:56:58
    • DXチケットをラストワンにしたの笑ったわw参戦数が少ないやつは取れないじゃん -- 2017-07-23 (日) 12:36:13
    • 既存機体置いてけぼりにしすぎでしょ。ちゃんと調整してちゃんとそれが手に入るガシャ用意すればその機体ほしさで回す人も増えるだろうに。使える機体が少なすぎなんだよこのゲーム。 -- 2017-07-23 (日) 12:54:53
      • 売ったあとはもう知らねって感じだもんなw -- 2017-07-23 (日) 13:37:52
    • PP制、DP制、デバフインフレ、火力インフレ、ジオ、大規模戦ルールが1つしかない、沼ガシャ、糞強化確率などなど -- 2017-07-23 (日) 13:04:59
    • 単純。謳い文句の対戦ゲームでないから。同期滅茶苦茶P環境依存、のくせして推奨環境ですらラグ祭り。でそんなモンに最最新機種まで手を出そうとするゲーム人口の限界。次いで対抗軸二つだけに関わらず明確に基本的に優劣差別化。この時点で遊び始めも対戦でなくキャラゲーと気付いて嫌気差す。課金要素やなんかは何処のオンゲでも程度差で問題外。 -- 2017-07-23 (日) 13:11:06
      • ラグは何とかしてほしいわ。砂を使う気が全然起きない -- 2017-07-23 (日) 13:20:56
    • カジュアルデザインなのに遊ぶ側がガチを要求しすぎて環境と意識がマッチしない。あと単純に運営期間が長くなって飽きが入りモチベの低下が表面化した。 -- 2017-07-23 (日) 13:16:48
    • 頑張っても負けたら連帯責任を取らされるようになったところ -- 2017-07-23 (日) 13:28:33
    • 安全撃破武器と、お手軽1マガ撃破の蔓延。支援機ですら高コス強襲を単騎撃破出来てしまう環境。新規爆風武器を強化し過ぎた結果、自爆頻度がマシマシで更に味方が邪魔という「絆」というコンセプトとは真逆の状態。エフェクトを派手にしすぎた結果、動作が無駄に重くなり、さらに爆風武器に頼らざる得ないという悪循環。結果、爆風武器での削り合いで芋り合い、KもDも増えない楽しみも何もないマップばかり。芋ゲー20分とかまさに懲役。ラーメンタイムで観客化とか、既にゲームですら無いよ。 -- 2017-07-23 (日) 13:59:01
  • (´・ω・`)思うんだけど核見たいな1発で大差がつく要素は普段使えなくして1ゲージぐらい負けてる側に解禁でいいと思うの。ジオみたいな機体出すならなおさら -- 2017-07-23 (日) 12:08:58
    • サイサリス「ファ!?」 -- 2017-07-23 (日) 12:11:50
      • 君のはベニヤ板で防げるから・・ -- 2017-07-23 (日) 12:14:45
      • 直撃でも死なない機体が増えていってるのがもうね…せめて盾貫通させてどうぞ -- 2017-07-23 (日) 12:17:16
    • 追い詰められて突進してくる豚は出荷 -- 2017-07-23 (日) 12:20:07
    • ジOですらろくに通らんクソマップ増えてるのに核までなくしたらゴミほどつまらん爆風芋ゲーしかなくなるやん有り得んわ -- 2017-07-23 (日) 12:22:58
    • 勝っている側と負けている側で別の全体効果を解禁していったらどうだろうね。勝っている側はプレイが快適になる系統のを、負けている側は一発逆転の系統のを……という具合に -- 2017-07-23 (日) 13:04:58
      • ゲーム的ではあるけど戦争ではないよね -- 2017-07-23 (日) 14:47:36
  • 前にあった、超強い本拠点型戦艦マップだけど、あれを本拠点にしないで1回だけ使えてはじめから配備されてる超強い戦艦ってだけにして、ポイントは少しにして他のマップにも出張させたら降着解消にならないかなぁ? -- 2017-07-23 (日) 12:24:23
    • 特務エースじゃダメなん? -- 2017-07-23 (日) 12:29:56
      • エースってクソ要素やん、NPCエースよりははるかにましではあるけど -- 2017-07-23 (日) 12:31:37
    • 膠着解消はマップ広くして(ただ見通しよくしろってわけじゃないぞ)主戦場になるような場所を4、5ぐらいに増やしゃいいだけだとおもうんだわ 64人ぐらいの他の大規模ネトゲでもここまで狭いマップだらけなのは見たことないわ 102人なんて規模を一ヶ所二ヶ所に全員集めて本拠点へのルートは出待ち超有利な二本ぐらいでーすとかジオ全凸以外まともな戦略もくそもねーだろーが ジオがやばくてこんなマップやデバフだらけにしたのならなおさらドアホだわ -- 2017-07-23 (日) 12:30:04
      • それは思うわ、青葉区内部みたいなところで上下左右地下地上で網の目のようにネズミルートつくって、どうやってもカバーしきれないくらいの数のネズミルートがあるような作りだったら楽しそうなのにね、ついでにそういうマップで戦闘の半分は吹雪みたいな自然発生のミノでマップ見えなくなるみたいな -- 2017-07-23 (日) 12:37:35
      • 主戦場になるような場所を4,5ぐらいに増やす、って今の本拠点ダメージが勝敗に直結するような仕様じゃ無理じゃね。攻める所を攻める、守る所を守る、ってやってたらそんなにばらつかないし。 -- 2017-07-23 (日) 12:37:42
      • 言うとおり拠点ダメージが直結するからネズやましてやネズ核なんて通しちゃまずいだろ ネズ通さないためには守りの薄い場所つくるわけにはいかないから普通にばらけると思うぞ レダで完封できるのと防衛が有利過ぎるの少し是正すればいけると思うけど -- 2017-07-23 (日) 12:45:39
      • サイコ出る前のグリプスとかそんな感じじゃなかったっけ?ネズルート -- 2017-07-23 (日) 12:58:35
    • じゃあ小説版メガラニカでも配備するか? -- 2017-07-23 (日) 12:34:56
  • 来年でガンダム40周年かー。俺も年を取るわけだよ...40周年のイベントとか何やるんだろう -- 2017-07-23 (日) 12:29:28
    • 台場になんか立てるんだろ ユニコーンだっけか? -- 2017-07-23 (日) 12:30:33
      • それ今年の夏か秋やで -- 2017-07-23 (日) 12:31:08
    • リアルガンダム計画が完成するんじゃね?(適当 -- 2017-07-23 (日) 12:30:45
    • 劇場版機動戦士ガンダム こいつ動くぞ!! が上映されるんじゃないかな(ポケ並感 -- 2017-07-23 (日) 12:35:03
    • ガンオンは40周年の企画にはでないんだろうなぁホットスクランブル。 -- 2017-07-23 (日) 12:35:48
    • 40周年記念で新機体40機投入とかあったら盛り上がりそうだな -- 2017-07-23 (日) 12:38:46
      • 間違いなく投入後の調整出来ないからやめてさしあげろw -- 2017-07-23 (日) 12:40:33
    • 禿げはGレコ作るらしいね。あれはターンエーの後の世界とか言っちゃったのもダメだったと思う。あれが禿げの人生最終作品とか悲しいなあ -- 2017-07-23 (日) 12:39:45
      • ガンダムの最後として完璧にまとまってたのにね。御大が作っちゃった以上、誰にもその後は作れなかったのに本人が作っちゃうんだもんなー。あれショックだった人結構いると思う。 -- 2017-07-23 (日) 12:43:32
      • まあ自分の作品だから「あれはナシだ」でも良いけど個人的にはターンエーが一番最後ってまとめ方が好きだっただけに残念だわ。 -- 2017-07-23 (日) 12:45:39
      • 同じ事書いてる人がいて草 -- 2017-07-23 (日) 12:47:04
      • クリエイターってそんなもんじゃね、これが最後だって全力出して、少し時間がたつとまた新しいものをほんとに最後だからって作りたくなってしまうっていう -- 2017-07-23 (日) 12:47:09
      • ∀がガンダムの最後は多くの人が納得してただろうに。Gレコがガンダムの終着点とかはないわ。Gレコ作るならその後も作って欲しい。もう年齢的に厳しいだろうが -- 2017-07-23 (日) 12:50:37
      • いつか誰かが作るさ。色々なひとが制作に携わって、御大は権威であっても絶対ではなくなったしね -- 2017-07-23 (日) 13:00:06
      • 散々富野は他人に世界観をぶっ壊されてるんだから、富野が自分で自分の世界を壊すのは別にいいだろ -- 2017-07-23 (日) 13:04:13
      • 富野は最後に「富野ガンダム」という神話を壊したのだ -- 2017-07-23 (日) 15:09:12
  • ふと思ったんだが遺跡で本拠点の4箇所の入り口にゾック2機をそれぞれ配置して内部に支援機+予備ゾックを両拠点にやったら知らない覚醒ジオは勝手に死ぬから勝てるんじゃね? -- 2017-07-23 (日) 12:34:15
    • そうだよ。誰もやってないけど、やれば勝てるよ -- 2017-07-23 (日) 12:39:30
    • 予備ゾックの数が何機いるのかしらんけど、そんな作戦のために初期戦力の1/5も割いてたら逆にやばない -- 2017-07-23 (日) 12:41:06
      • いや全員拠点内に閉じ篭って… -- 2017-07-23 (日) 12:45:33
      • ゾック8体、支援1、予備1で2拠点だから初動の中の20人も使うの?って話なわけだが。 -- 2017-07-23 (日) 12:58:17
    • 丸山城で大破抑制マンサと強行偵察とフリッパーで地雷まみれマンサで入り口2つ封鎖を小隊でやったことあったけど、まあ成功すれば防げるけど完全封鎖は難しいし、別なところに行くこともあるしで、エンジョイするくらいで実用性は微妙 -- 2017-07-23 (日) 12:42:24
    • ニューヤークで2体のザメルで封鎖やってるのはみたな。面白いがスコア的にははげただろうな -- 2017-07-23 (日) 12:44:14
    • ジオン将官戦場で、4箇所といわず2箇所にザメル2機ずつ置いて支援で回復し合ってジオ30以上の凸で1ミリも殴られず完封したことはあるw割と最近でtwitterに動画も上がってるから調べて見るといいかもw -- 2017-07-23 (日) 12:45:14
      • まじか!探してみるわ、しかし全員拠点内に閉じ篭ったらもう相手は攻撃不可能だと思うんだよなぁ -- 2017-07-23 (日) 12:47:15
      • ここのアップローダーにあったわw ヤベェ完封じゃん -- 2017-07-23 (日) 12:52:13
    • そんだけ味方と連携取れるなら、そもそもそんな事しなくても勝てる -- 2017-07-23 (日) 13:12:54
  • CSO2のかくれんぼみたいなゲーム好き。ガンオンはオブジェクト多いから割と行けるような気がするぞ? -- 2017-07-23 (日) 12:35:01
    • このゲームTPSだぞ -- 2017-07-23 (日) 12:35:36
  • 連邦にファンネル早よっていうかそもそもインコムさんに人権を!! -- 2017-07-23 (日) 12:46:30
    • どうやったら使えるレベルになるんだあれ… -- 2017-07-23 (日) 13:06:53
      • じ、自律攻撃。 -- 2017-07-23 (日) 13:08:22
    • 今の性能のまま、射程少し伸ばして即着弾にして必中レベルにすれば良いと思う。ヘイズルのQSの亜種的な感じで -- 2017-07-23 (日) 13:11:29
    • トールスリッターとドーベンのインコムは使えそうに見えるんだけど....なんでや... -- 2017-07-23 (日) 13:17:04
    • ファンネルならびインコムは別ボタンで展開と攻撃をしてもいいかもなぁ。ガンオンでは通常兵器と操作が競合しているから機動端末を使う利点が無いんだよね -- 2017-07-23 (日) 13:18:51
  • マップマンネリ解消のために、1月程度過去現在全てのマップを配信するイベントを実施して、イベ後にアンケとって好評のものは配信再開すればだいぶ良くなるんじゃね? -- 2017-07-23 (日) 12:51:59
    • 前にアンケして芋マップは群を抜いてつまらないって明らかな傾向でたのに放置して芋マップ増やしてるから無意味 -- 2017-07-23 (日) 12:53:40
    • タクマラカンレーシング待ったなしまでは見えた。後は頼んだ。 -- 2017-07-23 (日) 12:53:47
    • 運営「NY(L字)、城郭、遺跡、キャリべ、ベルファ、居住区を同時配信するわ」 -- 2017-07-23 (日) 12:58:54
      • まぁこうなるだろうな アンケとか言ったってこっちの希望聞く気なんて一ミリもない 平成の学校お得意のいじめアンケート()と一緒 -- 2017-07-23 (日) 13:00:05
  • 一番糞な武装って絶対レーダーだと思うんだよね。対空砲のように屋外だけにするとか効果範囲やブースト中の相手のみ移るとかに下方した方が良いんじゃないか -- 2017-07-23 (日) 13:01:14
    • レーダーはマジで強すぎる。けど誰も支援使わなくなってきてるからこれでバランス取れてる -- 2017-07-23 (日) 13:02:46
      • デッキ制を廃止してもいいんじゃないかと思うんだよね。手持ちから自由に選べるようになれば強襲だけで支援を入れている人が誰もいないっていうのを避けられるんじゃないかな。とはいえそれはそれで別の問題がありそうだけれど -- 2017-07-23 (日) 13:15:49
    • 今の環境でレーダー弱体はないわ。ジオ含め環境壊してる機体全部修正するのが先。 -- 2017-07-23 (日) 13:04:43
    • レーダーの弱体は、やるなら緊急帰投の再整備とセットにして欲しいな。ゲルググ系とか旧式化著しいのに新鋭機扱いの緊急帰投激遅仕様のままで現状に合わないし -- 2017-07-23 (日) 13:10:54
    • 上の階級にあがるほどレーダーの重要性はわかってる -- 2017-07-23 (日) 13:13:19
      • そう、重要だから51vs51っていう大人数でのシステムを縛ってる原因なのです。 -- 2017-07-23 (日) 13:18:11
    • レダとポットは戦術ゲージ10で拠点に出して持ち運びにすればいいのにね、携帯弾薬数少ない武器もお手軽ポットで無限に打てますだったからFバズ以外要らないって時代もあったし。今更だけどね -- 2017-07-23 (日) 13:17:42
      • それ良さそうね。指揮官も代理指揮官システムが導入されたんだし、必要だけど人手が無いのは共用化を図ってもいいと思う -- 2017-07-23 (日) 13:26:07
    • 多分レーダーが弱体化したら本拠点前で張るしか守る方法が無くなるから、昔のフレピク時代みたいに防衛するのイライラするようになりそ -- 2017-07-23 (日) 13:19:04
    • 設置した機体が破壊されたら一緒に破壊される、くらいで良いと思う。 -- 2017-07-23 (日) 13:19:06
    • レーダー否定するとレースゲーになるけど、レース好きだし悪くないね -- 2017-07-23 (日) 13:34:17
    • レーダーは弱体化どころか消滅してもいいんだけどね。断言していいがレーダーがなくなっても大してネズミは増えんよ。絆を感じる方が遥かに稼げるし、スコア度外視の勝利厨なんて殆ど残ってないから。正直レーダーはどうでもいい存在の人が大半だ。 -- 2017-07-23 (日) 13:35:38
    • ジオの対拠点火力は落ちるらしいし、20分フルKD戦が嫌な人はやっぱ一定数いるみたいだからレーダー弱体で良いと思ったんだけどなぁ。ちょっとでも格差あると逆転要素皆無な現状は嫌なんだけど… -- 2017-07-23 (日) 13:42:16
    • レーダー強すぎるよね。 -- 2017-07-23 (日) 15:27:15
  • なんかバズ格時代のが戦闘としては1っ発要素あって楽しかった気がする、思い出補正だろうか?今は雪合戦加速して倒してやった感覚が薄くなったわ -- 2017-07-23 (日) 13:23:07
    • いや分かるよ。丸山時代は一発逆転要素は用意するって言ってたけど、佐藤時代は先に攻撃始めた方・数が多い方の勝ちだからね。テクよりも周り見れるかどうかのほうが大事になった。あとDPのせいで前線姿晒して戦い続ける事が不可能になったから、基本雪合戦というか弾幕の張り合いになるよね -- 2017-07-23 (日) 13:26:26
      • 「先に攻撃始めた方・数が多い方の勝」は丸山のときもそうだったでしょう -- 2017-07-23 (日) 13:36:22
      • 相手の攻撃にもよるでしょ、マシとか撃たれ初めててもCBR・BCコンボで逆転できたし、木でもあるようにバズ格とかでも逆転できる。空中とんでたら空バズやCBRで叩き落とすこともできたし、行動に選択肢があった。今は撃たれ始めたら行動阻害されるまでの間隔が短いから、そういう行動の選択肢が極端に少ない。もちろん先制攻撃・数が多いほうが有利なのは当然だけど。 -- 2017-07-23 (日) 13:40:51
      • 「逆転できる」ってのがまずおかしい。先手で攻撃するのは大前提、そもそも逆転を許すような状況であれば攻撃しないし、攻撃しだしたら逆転を許さない武装で戦うゲームが丸山時代からのガンオンだぞ? -- 2017-07-23 (日) 13:43:49
      • 逆転されないように戦う、は正しいと思うけど、それをただマシ撃ってるだけでできるようになってるシステムが面白いか?っていう話だと思うんですけど。 -- 2017-07-23 (日) 13:46:39
      • それならばマシでもいけるようになったことを丸山時代との比較で書くべきでしたね。「先に攻撃始めた方・数が多い方の勝ち」なのはBZとかを前提に丸山時代から同じですし。 -- 2017-07-23 (日) 13:49:24
    • その頃はその頃で、バズ格持ってない機体に人権も一発要素もなかったんだよなぁ。 -- 2017-07-23 (日) 13:29:41
    • BZのDP調整するとしたらどーしたらいいんかね -- 2017-07-23 (日) 13:29:44
    • BZ格機体以外使い物にならなくなる方がよかったか? -- 2017-07-23 (日) 13:33:23
      • ん?BZ格だけが残るの? -- 2017-07-23 (日) 13:37:11
    • BZやマゼラ持ってない強襲は人権なくてFABRもつの?3点MGもてよwwwみたいな風潮でZですらFABRもったら万BZ対策できないからバルカン持ちますね^^でガンダムなのにビームが憎しみの緑棒(ゲロビ)とCBRとBCとBRB3しかとんでなかったゲームもどっちもどっちだろ・・・デバフ糞ゲーな今よりはましだが -- 2017-07-23 (日) 13:35:38
    • なんかちょっと前に中距離の撃ちあいがメインにするとか砂糖がほざいていたが、プレイヤーが求めるのはさらに近距離の戦闘だったんだなとしみじみ思う。どうせ接近を許しやすい腕前の人間を考慮したんだろうが大失敗。そしてこの参戦数よ -- 2017-07-23 (日) 13:38:52
      • でもあの時はIN3ケタだった時もあるし、ぶっちゃけ今のが人多いよね -- 2017-07-23 (日) 13:43:47
      • 3桁時代っていつ?つい最近も最低参戦者数更新しましたよ? -- 2017-07-23 (日) 13:44:50
      • 今最低レベルやぞwGLAで極端にさがった時代ですら7500くらいいたけど、今は6000台でてっから。 -- 2017-07-23 (日) 13:49:06
      • 良く考えれば中距離戦闘がメインだとダメになるってのはある意味GLAの時から出ていた結果だったのかも知れないなぁ・・・ -- 2017-07-23 (日) 13:50:55
    • 自分で倒した感がすごく無くなったよなぁ・・・ -- 2017-07-23 (日) 13:39:49
      • 実際倒して無くてもキルになるからw -- 2017-07-23 (日) 13:41:32
      • シャキンって撃破したときの音がすごく気持ちよかったのにいまはぜんぜんだもんねぇ -- 2017-07-23 (日) 13:45:23
      • マシンガンでキルとれる気がしなかったし、格闘で塞ぐ奴がキルってのがなくなったのはいいと思うけどな。一番ダメージ与えた奴がキルっていうのだったらいいんじゃないかな -- 2017-07-23 (日) 14:17:23
    • 思い出補正が強く出ているんじゃね。悪かったところ・理不尽に感じたところもあったわけだし -- 2017-07-23 (日) 13:59:42
      • バズ格に理不尽は感じなかったんだが、CBRとかいろいろダメだった気はする・・・ -- 2017-07-23 (日) 14:00:52
      • バズ格って本来はスタイリッシュに格好良く決めてほしいコンボであって、なんかバズ当てたら格闘当てるだけみたいなお手軽キル方式でしかなかったのはむしろマイナスだったな。誰か言ってるけどその組み合わせ持ってない機体は空気だったし。 -- 2017-07-23 (日) 14:57:51
  • 原作のドーベンウルフはスペースウルフ隊しか運用してなかったよね? -- 2017-07-23 (日) 13:30:37
    • 後付け設定ありすぎてよくわからんけど、袖付きドーベンとかあるくらいだから他にも数機いたんじゃない -- 2017-07-23 (日) 13:41:17
      • 既存ドーベンってなんなのってかんじはするw -- 2017-07-23 (日) 13:43:24
    • 後に袖付きで運用されてたり、シルヴァレに改造されてたりするから他にもいたんじゃない? -- 2017-07-23 (日) 13:42:20
    • 運用自体はそうかもしれんが、使われなかっただけで予備として存在しているとかそんなんかねぇ -- 2017-07-23 (日) 13:45:51
    • あのサイズで実は量産機だからねぇ・・・ -- 2017-07-23 (日) 13:46:30
    • でも380ドーベンが予備で340がスペースウルフ隊とかすげー裏切られた気分 -- 2017-07-23 (日) 13:53:46
      • 百式改にせよテトラ改にせよ、改良機や特注機が母体になってる機体より低コスなのは個人的には変なかんじするよ。同じか高コスのほうがしっくりくる。 -- 2017-07-23 (日) 13:56:12
      • 普通のドーベンとSW隊のドーベン自体違いがないのになぜに差別化するのか分からない -- 2017-07-23 (日) 14:00:21
      • 現在のドーベンを強くしましたー⇒そんなに売れない。 外見同じで名前変えただけだけど前回の反省を踏まえた新しいドーベンを出しましたー⇒売れる -- 2017-07-23 (日) 14:02:01
      • カイキャノンとかラルグフもまぁ… -- 2017-07-23 (日) 14:02:11
      • カイキャラルグフは無料配布機体だし元の機体もGP落ちしてるけどドーベンいまだに課金機体なのに修正しないで340ドーベン追加で有線アーム付きだしなんか腑に落ちない -- 2017-07-23 (日) 14:06:17
      • うん、それは分かる。 -- 2017-07-23 (日) 14:06:48
      • こうなったらZZも380ドーベンもGP落ちしろよと言いたくなるな -- 2017-07-23 (日) 14:08:18
      • 逆だったらそれっぽかったのかもなぁ…量産型ドーベン340、ドーベン(SW)380。もちろん性能も見合わせて -- 2017-07-23 (日) 14:08:39
    • ドーベンとzz出て来た時はまんをじして出ました!って感じで出してきたのに蓋を開ければその後にフルアーマーzz出るはドーベンsw隊出るはでホント散々やな。 -- 2017-07-23 (日) 14:17:04
      • ZZ底まで回したワイは今やデイリーログイン勢。フラグシップ候補機体でユーザー泣かすのはアカンと思う。 -- 2017-07-23 (日) 14:26:42
  • インコム自体が強くなればドーベンウルフもSガンダムも強くなると思うんだがなあ -- 2017-07-23 (日) 13:41:06
    • ドーベンは優先ハンドという名の照射ファンネルをつければいい -- 2017-07-23 (日) 13:44:19
    • Sガンのインコムは敵に張り付いてからビーム撃つまでが異様に遅い上に張り付いた時点での位置に撃つからほぼほぼ当たらないんだよね・・・なにあれw -- 2017-07-23 (日) 13:50:06
    • あまり強くしてもクソゲー加速するんじゃないかなぁ、キュベレイのファンネルくらいならまあいいけどマンサの照射レベルが蔓延したらストレス貯まりそう -- 2017-07-23 (日) 13:55:34
    • インコムは劣化ファンネルの枠を超えてはならないという制約があるからね。強化されたらそれ以上にファンネルを強化する事になるし -- 2017-07-23 (日) 14:12:32
      • インコムはオールドタイプ用の兵器だから、使いやすいけどダメージが少ないとか射程が短いとかでよかった気がする・・・同じベクトルに乗せるべきじゃなかったんだ・・・ -- 2017-07-23 (日) 14:13:40
    • 浮遊機雷みたいに任意で出しっぱなしに出来て相手が当たれば地雷ダメ適用みたいになれば使う人増えるかも知れん。それがインコム?って言われたら何も言えんけどw -- 2017-07-23 (日) 14:19:34
      • ある意味ソレがファンネルの「オールレンジ攻撃」なはずなんだけどね…バンダイはファンネルそれ単体で武器にしたがる -- 2017-07-23 (日) 14:59:57
  • 「バズ格は」よかったよね、でも他の状況がCBRや万バズや内蔵コンボ無しの機体は先手とっても楽勝で逆転されたり、複数相手に無双始めたり、空飛べば命中精度激高のCBRでビムコ盾以外で飛べなかったりと、とにかく人権のない機体が溢れていたから、今の方が選択肢が少ないってことはないんじゃないかな、当時も武器が違うだけで選択肢なんてほとんどなかった -- 2017-07-23 (日) 13:51:23
    • おおむね賛成ですが、逆転される攻撃は先手とはいわんのではないかい? -- 2017-07-23 (日) 13:52:18
      • zガンダムの後ろをとったギャンは格闘を決めなければ先手をとったことにならないということか。 -- 2017-07-23 (日) 14:34:40
    • その、人権とやらを「とりあえずマシ・BR」というつまらん形でくっつけたのが良くなかったね。どの機体つかってもやることが一緒になってしまった。それは人権(存在価値)があると言えるのだろうか。うーむ。 -- 2017-07-23 (日) 13:54:29
      • バズだと弾速が遅い関係で対空とか中距離でも直撃は難易度上がるもんねぇ・・・武装ごとに活躍するシーンは別れていたのに今は・・・ -- 2017-07-23 (日) 13:57:37
    • DP制でマシやバルカンの居所使いどころが生まれたのは良かったな -- 2017-07-23 (日) 14:04:38
      • ただ、接近戦武装の価値がかなり下がったのは残念に思う。 -- 2017-07-23 (日) 14:12:15
  • 照射ファンネルって近くで見たことないんだけど、出るビームがゲロビだったりするの? -- 2017-07-23 (日) 13:52:29
    • いや、細い線。 -- 2017-07-23 (日) 13:53:18
    • ゲロビといえばゲロビだけど、初期スナの照射ライフルみたいなやつがニョィーって -- 2017-07-23 (日) 13:57:31
    • 今の環境で近くで照射ファンネル見たことないとは珍しいやつだ -- 2017-07-23 (日) 13:59:29
      • 避けようと動くので見てはいないんよ -- 2017-07-23 (日) 14:01:27
      • FPSじゃないんだから見えないとか嘘松 -- 2017-07-23 (日) 14:21:52
      • (いや…スペックが低いのかもよ?) -- 2017-07-23 (日) 14:55:42
  • (´・ω・`)ゾロ、トムリアット、トールギスI、メリクリウス、ジョンブルガンダム実装はよ -- 2017-07-23 (日) 13:55:45
    • カスペンゲルググ・学兵用オッゴ実装はよ -- 2017-07-23 (日) 14:00:43
    • ドム・マーメイドとZザクの実装はよ -- 2017-07-23 (日) 14:02:36
    • アナザーは毒にも薬にもなるからな…もし実装されたら半分は止めるかもな -- 2017-07-23 (日) 14:09:35
      • プレイ層が変わるだろうねえ。例えば現状の機体+SEEDオンラインとかになったら新規もいっぱい増えるけど現行のプレイヤーの半数はやめるだろう。俺は確実にやめる -- 2017-07-23 (日) 14:13:30
      • クロスボーンは普通に来てほしい、時代飛んで雰囲気も違うけどVガンダムもいけると思う。でも宇宙世紀以外が来たら普通に辞めるな。原理主義とかそういう話ではなく、フレンチのコースに中華料理ぶち込まれるようなもんだもん。今頃入れるなら最初から多国籍料理でやれって話だ。 -- 2017-07-23 (日) 14:15:42
      • せっかく宇宙世紀で統一されてるんだから別のゲームでアナザーオンライン作って欲しいよな。ベースは種かOO希望 -- 2017-07-23 (日) 14:17:26
      • その多国籍料理になったガンダムゲームがあってな…ガンダム バトルオペレーション ネクスト という物が…しかも元のバトルオペレーションはサービス終了… -- 2017-07-23 (日) 14:25:38
      • そのためのバトオペnext -- 2017-07-23 (日) 14:30:02
    • Vガンまでは宇宙世紀だからクロボンとザンスカールは許されると思うんだ -- 2017-07-23 (日) 14:14:56
      • ただしジオンはない -- 2017-07-23 (日) 14:15:20
      • 火星のジオンを利用してはいたな -- 2017-07-23 (日) 14:21:13
  • 今の380ドーベンをラカン機にしよう(提案) -- 2017-07-23 (日) 14:14:16
    • いや、もうそれでいいっすよ強化もしてくれれば・・・ -- 2017-07-23 (日) 14:15:47
    • ZZと一緒に兵科を強襲に変更して速度+160とかしてあげたらいいんじゃないかな(刻の涙) -- 2017-07-23 (日) 14:22:18
      • 強化ZZ「きょうしゅうはぼくがなるんだよ?」 -- 2017-07-23 (日) 14:51:07
    • 固有モジュ「何の光!?」 -- 2017-07-23 (日) 14:32:19
  • 連邦に強機体多すぎ.....ジ.OとかバイカスにFAZZ!!!!!!もうジオンにパーフェクトジオング実装しよ...... -- 2017-07-23 (日) 14:17:49
    • ジオグレガルTBアッガイマンサ定期 -- 2017-07-23 (日) 14:19:08
    • ネガジに見せかけたネガ連に見せかけたただの両陣荒らしか。 -- 2017-07-23 (日) 14:23:36
  • ジオもFAZZもマンサも弱体化されて380は産廃コストになって360が実質最高コストってことになりそう -- 2017-07-23 (日) 14:19:54
  • ジオ弱体化する時に一緒に拠点周りも修正して欲しいなぁ。やたら強い砲台とかあと地味に拠点の下に付いてる鉄板みたいな奴無くならんかなぁ。 -- 2017-07-23 (日) 14:20:48
    • 最新鋭MSを一撃で吹っ飛ばす火力にゴルゴ並みのAIM力がセットな上に場所によってはネットガンや金網まで完備されてる。後護衛艦か。万全じゃないか。 -- 2017-07-23 (日) 14:24:33
  • カタログスペックだけ見るとすんごい強くて、使いやすそうなのに実際使ってみるとそうでもない機体を上げる木 -- 2017-07-23 (日) 14:23:47
    • ハンマハンマ -- 2017-07-23 (日) 14:24:50
    • Rジャジャ。BZが普通に飛べばなあ -- 2017-07-23 (日) 14:26:28
    • Sガンダム -- 2017-07-23 (日) 14:27:29
    • シャアズゴ -- 2017-07-23 (日) 14:27:43
    • BD3号機 -- 2017-07-23 (日) 14:30:07
    • 白キュベとスパガンの悪口はやめて差し上げろ -- 2017-07-23 (日) 14:31:01
    • クインマンサ -- 2017-07-23 (日) 14:32:08
    • ジオンでは貴重なスリム盾持ちで、切替なしの内蔵実弾FA&ミサイル、万バズ()持ち、とだけ書くと強そうに思える。 -- 2017-07-23 (日) 14:33:43
    • 素ZZ・・・・ -- 2017-07-23 (日) 14:35:06
  • ガンオン七不思議、拠点なのに中に砲台があるうえに内側にむいている箱拠点。 -- 2017-07-23 (日) 14:27:27
    • 侵攻した先に巨大な自軍拠点 -- 2017-07-23 (日) 14:28:24
    • 防衛目標を盾にして戦う北極連邦軍 -- 2017-07-23 (日) 14:30:49
    • どうやって入れたのか分からないジャブロー地下の強襲揚陸艇 -- 2017-07-23 (日) 14:38:15
    • 防衛する拠点のはずなのにMSが入れる -- 2017-07-23 (日) 14:41:07
    • 鉄板一つでMSの格闘攻撃を防げる -- 2017-07-23 (日) 14:42:04
    • 原作より大幅に拡縮されたMS群 -- 2017-07-23 (日) 14:55:18
    • 選択してないはずの武器を装備だけして出撃してるMS。 -- 2017-07-23 (日) 15:04:28
    • 七不思議のはずがもう八つの件 -- 2017-07-23 (日) 15:33:41
  • 運営「ひらめいた!レーダーは1人1個までにしたろ!!」 (^-^ -- 2017-07-23 (日) 14:32:40
    • むしろなくていいよ -- 2017-07-23 (日) 14:33:32
      • なかったやつ面白かったな -- 2017-07-23 (日) 15:10:10
    • 耐久めっちゃ上げてくれたらそれでもいいわ。 -- 2017-07-23 (日) 15:05:30
      • 設置物のデイリー来たら地獄だなw -- 2017-07-23 (日) 15:11:18
    • 一人1個までだと皆置けってうるさい人が増えるのでやるなら0にしてください。 -- 2017-07-23 (日) 15:30:18
  • 7戦参戦でDXチケット貰えるのって、通常のトーナメントも対象ですか?(対象外なのはガンオンファイトのみ?) -- 2017-07-23 (日) 14:37:18
    • 真面目に答えると「表記されてないのでわからない」です。ここの運営なので、大規模のみ集計なのを書いてない可能性すらあります…。不安なら、大規模を7試合したほうがよいですよ! -- 2017-07-23 (日) 14:38:34
    • ランキングのハイスコアを見よう。参戦すればスコアが7戦分記録されるので参考に -- 2017-07-23 (日) 15:38:18
    • ハイスコアランキングを見てみて。7戦してハイスコアに登録されたら7戦ボーナスもらえるよ。ハイスコアに登録されていなかったらもらえない -- 2017-07-23 (日) 15:42:41
  • (´・ω・`)あれや、100人バトルロイヤルのドン勝モードを実装しよう -- 2017-07-23 (日) 14:50:54
    • いらない -- 2017-07-23 (日) 14:52:10
    • ガンダムなんだから「ガンダムファイト」だろ? -- 2017-07-23 (日) 14:52:39
    • ドン勝するならPUBGいくわ -- 2017-07-23 (日) 14:53:00
    • お前をドンカツにしてやろうか? -- 2017-07-23 (日) 14:56:01
    • 吹っ飛び、受け身、鍔迫り合いありの格ゲーだったらやるわ -- 2017-07-23 (日) 14:56:41
  • いい加減プレボ機体増やしてくれないかな。DXチケ取るためだけのものになってるわ。まぁ、絶対なさそうだけど・・・。 -- 2017-07-23 (日) 14:55:29
    • やるかやらないかの基準が「それやって金になるのか?」だからな・・・ -- 2017-07-23 (日) 14:57:15
      • 無料で機体取れるよ(1年戦争のみ) -- 2017-07-23 (日) 14:59:22
    • 正直増えなくていい。というか増えても廃人御用達機体になるだけだし -- 2017-07-23 (日) 15:01:00
    • 真面目な話プレボのGP500,000なら交換する人いるはず -- 2017-07-23 (日) 15:06:27
      • プレボでそんな貰えたっけ -- 2017-07-23 (日) 15:18:35
  • スぺドベは火力高め、380の素ドベは機体性能を高くして(速度とブーチャ)指揮官機にしてくれませんかね。流石にこのままじゃ素ドベが酷すぎる -- 2017-07-23 (日) 15:00:26
    • 指揮官機(ラカン機)は強襲ですから。 -- 2017-07-23 (日) 15:02:20
      • た、ただの指揮官機でええんよ -- 2017-07-23 (日) 15:03:15
    • 今度のドーベンは袖付けるべきだったんじゃないかねぇ… -- 2017-07-23 (日) 15:02:57
    • ZZもそれくらいにしてくれよ… -- 2017-07-23 (日) 15:04:27
      • 一応ドーベンと違って万BZとゲロ持てるで -- 2017-07-23 (日) 15:06:09
    • スペドベって何や・・・としばし考えたわ わかりにくくねw -- 2017-07-23 (日) 15:13:21
      • スペースウルフ隊ドーベンウルフ。そもそもスペースウルフ隊くらいにしか無い機体を分けて別機体にするのが悪いんや。 -- 2017-07-23 (日) 15:16:23
  • (´・ω・`)ガンダム印の育毛剤買ってきたわよー -- 2017-07-23 (日) 15:02:59
  • F鯖に人いなすぎて数える楽だからch移動しながら階級別の人口比数えたら、尉官率約6割だった…。佐官2割強>将官2弱で残り少数が黒帯です。 -- 2017-07-23 (日) 15:05:49
    • 今一番多いのは尉官だよ。初心者も多い。割と初心者には今は好評だよ。過疎った原因は、最初期からやってた古参が軒並み絆キルで引退したから -- 2017-07-23 (日) 15:08:04
      • 最初期からやってること変わらんし飽きやすいのもある -- 2017-07-23 (日) 15:13:05
      • 某テトラ4機の最強大将や某連隊放送主、他にも古参が軒並み引退してしまった -- 2017-07-23 (日) 15:24:12
    • 指揮官参戦したら異常に参戦早いからねw -- 2017-07-23 (日) 15:10:25
    • 将官2割って大規模トーナメントと同じ位の比率だよな。昨日の大将数を数えてみたら1チーム5,6人だった -- 2017-07-23 (日) 15:12:01
      • 将官が10人くらいいるとこもあった 将官が多いとこは強い -- 2017-07-23 (日) 15:14:54
    • 尉官戦場の指揮いくと初動以外30人台ばっかりでびびるよ、残り20は初動だけうごいて放置か最初からずっと放置、リスポ位置にスコア0で棒立ちの機体が5くらいいるのが日常風景、今の階級制度だと一度黒帯落ちると上に上がるの大変すぎてみんなもう上げる気なくて底に溜まってるんだろうな -- 2017-07-23 (日) 15:15:12
      • んなことない、よほど糞みたいなPCや腕でもない限り佐官には上がれる。ただの放置とか階級落しだろ。 -- 2017-07-23 (日) 15:24:48
      • んなことない、階級は勝たないと何があっても絶対上がれないシステムだから、個人がどれだけ強くてもだめなんです。そういう放置が居ることも含め、落ちたら上がれない、ってことですね。 -- 2017-07-23 (日) 15:29:50
      • んなことない、佐官はともかく尉官はたった一人の中身大将で勝てるような戦場。嘘だと言うならスクショ出そうか? -- 2017-07-23 (日) 15:36:46
      • 寝言は寝て言え。公表している最低スペック以下の無課金の連邦でもさすがに佐官には留まる。拠点殴りに行けよ拠点に。ガバガバとは言わないが万単位で殴れるぞ。 -- 2017-07-23 (日) 15:37:17
    • 階級なんてやめてキャラクタのプレイ開始からの総スコア合計で上から順にマッチングを割り振れば良いのに。自爆マイナス無しでスコアは負けても下がらないようにすればスコア落とせないので初心者狩りも出来ないしね。ヘタなまま上に上がってくる心配があるけどそれを言ったら何も出来ん。 -- 2017-07-23 (日) 15:34:13
      • 多垢でキャラ作りまくって初心者狩り捗るな -- 2017-07-23 (日) 15:40:03
  • 面白い他のゲームをやるとガンオンはやらなくなるねってわかった。フォールアウト4面白い... -- 2017-07-23 (日) 15:05:54
    • 他のゲームしてると意外とガンオン面白いんやな、とは思うぞ -- 2017-07-23 (日) 15:10:57
      • W○Tのチームガチャ&民度のクソさを実感してガンオンはまだマシって思えた。やっぱ世界を見ることは大事やな。 -- 2017-07-23 (日) 15:13:45
    • DbDで煽りまくってくる生存者の多さを見ると、ガンオンはまだ民度高い方なんやなって。 -- 2017-07-23 (日) 15:15:28
    • LOLとか民度クッソ低いからな… -- 2017-07-23 (日) 15:26:39
      • LOLは操作とルール覚えたらプロリーグ見るものだから -- 2017-07-23 (日) 15:36:13
    • 一つの事に集中する所謂シングルタスクってやつじゃ… -- 2017-07-23 (日) 15:38:04
  • ベルファストくっそつまらない… -- 2017-07-23 (日) 15:14:47
    • それでもトリントンよりはマシ(魔法の言葉 -- 2017-07-23 (日) 15:16:00
  • ボクツィン今日は髪が伸びてきたから1000円カットで切ってもらったけど、おハゲの人って散髪にいくの? -- 2017-07-23 (日) 15:14:49
    • 髪あるならちゃんと美容室いけよ、そこはケチる所じゃないぞ。 -- 2017-07-23 (日) 15:18:27
      • 切りたくったって切れない人がいるんだしな -- 2017-07-23 (日) 15:19:13
      • 学校行けない地域の子が学校行きたいって言って、先進国の子が学校めんどくさーサボりてーって言う様な話だな……。 -- 2017-07-23 (日) 15:33:30
    • 普段から美容室いってるかわらわからんけど1000円カット行ってる人ってまゆげ整えたり産毛の処理て全部自分でやってるのかね?超面倒そう、俺なら3000円だして行きつけでやってもらうわ、あきらかに眉毛がぼっさかったりしてこいつ美容室とかいってないんだろうなってやつもそこらじゅうにいるのもまた事実だけど -- 2017-07-23 (日) 15:39:09
      • 美容室って産毛の処理とかやってくんなくね…産毛の処理してくれんのは床屋やぞ…。 -- 2017-07-23 (日) 15:44:21
  • 出遅れたけどスイッチどこも売り切れじゃないか・・・何故かスプラトーン2は残ってる。買えた人うらやましいなぁ -- 2017-07-23 (日) 15:20:22
    • モンハンワールドくるしスイッチいらんな -- 2017-07-23 (日) 15:25:15
      • そらクソゲーだぞ。洋ゲーに媚びたモンハンテイストのゲームであってモンハンじゃねーよ。フラグのオンパレード。 -- 2017-07-23 (日) 15:37:34
      • あれみてクソゲー思うならxxに慣れすぎただけやろ。 -- 2017-07-23 (日) 15:38:53
      • むしろ初代モンハンシリーズの後継っぽくて好き -- 2017-07-23 (日) 15:40:36
    • スプラトーン2はDL版あるから品切れにはならないけど、ハードばかりはどうにもならないからね -- 2017-07-23 (日) 15:35:48
    • 遅過ぎや、ワイがどんだけ苦労して手に入れたと思ってるんだ。社会現象になってるんだよう。 -- 2017-07-23 (日) 15:38:54
      • スプラ2同封版買おうと思ったけどまさかの土勤ちゃんで行けなんだ -- 2017-07-23 (日) 15:44:20
    • スイッチ探してゲームコーナー探してる人が多すぎて笑える。 -- 2017-07-23 (日) 15:43:21
      • 俺も回ってきたけど普段めったに外出ない奴が血眼になってソワソワしてるからスゲー目立つ。ゲームコーナは子供向けに低く作られてるから余計目立つw -- 2017-07-23 (日) 15:45:56
  • 大将小隊や部隊小隊、デイリー消化小隊や低階級引き連れ戦犯小隊などはあれど、落とし利敵小隊ってないのね。一人で利敵しても負けるかは運次第だけど、6人で利敵すればほぼ確実に負けられるので効率が段違いになるのに。ニコ動ツベに部隊でもいいから、募集している所知らんか? -- 2017-07-23 (日) 15:45:38


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS