Comments/雑談掲示板Vol1426 のバックアップ(No.5)

雑談用掲示板

  • ぼくオンボ民、i7 4790 hd4600なんで仲良くしてね。 -- 2017-11-06 (月) 04:11:47
    • ( ゚д゚)、ペッ -- 2017-11-06 (月) 07:32:01
    • GTX1050でもいいから付けとけ。ノート?爆ぜろ( ゚д゚ ) -- 2017-11-06 (月) 07:36:49
    • 4790のノートって無いのでは?(°▽°)カミングアウト、ステキ! -- 2017-11-06 (月) 09:44:42
      • あるよ。オンボじゃねーけど。 -- 2017-11-06 (月) 10:07:16
      • っていうか何故無いと思ったのか -- 2017-11-06 (月) 10:38:34
  • (´・ω・`)新設しておくのです。 -- 2017-11-06 (月) 04:12:43
    • ありがとう豚さん、お礼に出荷してあげる。 -- 2017-11-06 (月) 04:16:07
    • ぼく、らんらんありがとなのだ -- 2017-11-06 (月) 04:16:41
  • まったく 90人待ちから全然動かない。お前らそれでもガンオン好きなのかよ!? -- 2017-11-06 (月) 05:09:52
    • つけっぱなしで放置兼ねてるんじゃないの。 -- 2017-11-06 (月) 05:12:15
    • ジオンの為のストライキ運動実施中! -- 2017-11-06 (月) 09:46:08
  • 最近思うだけども、局地ももうあんな状態なんだし、期間限定でもガンオン版戦場の絆にしてもいいと思うの。少しは人増えそうだし、中々楽しいと思うんだがなぁ…そぎむ? -- 2017-11-06 (月) 05:25:07
  • 過疎マッチせめて佐官の数揃えてくれ…凸しねえし防衛できねえし厳しすぎる -- 2017-11-06 (月) 05:46:09
    • このジオンで階級落とすのにとても効率がいいんだよね。ほぼ悲惨なゲージ差で負けてくれるから、一戦でだいぶポイント下げられる -- 2017-11-06 (月) 07:36:04
    • 将官もね -- 2017-11-06 (月) 07:37:15
    • 合わせる人数がいないから過疎マッチなんだよなぁ -- 2017-11-06 (月) 09:08:31
  • すんげーどうでもいいことなんだけどさ、交換所のイベント、OPERATION BRITISH-第二次ブリティッシュ作戦の交換回数リセットされてない?、ザクORとったはずなのに3台交換可能になっとる -- 2017-11-06 (月) 07:17:04
    • リセットされてるね。でも交換アイテム自体を使いきっちゃってるからどうしようもないんだけど。 -- 2017-11-06 (月) 12:12:20
  • (´・ω・`)らんらんの過払い髪もアディーレに相談したら返ってくるかしら? -- 2017-11-06 (月) 07:30:09
    • あそこって確か今・・・ -- 2017-11-06 (月) 07:40:02
      • アソコの毛だけ戻るらしいぞ。 -- 2017-11-06 (月) 07:44:47
    • ブラマヨ濃すぎを見てみろ。髪なんて戻ってきてないぞ。 -- 2017-11-06 (月) 07:42:32
  • ガンオンファイト糞つまんね。ジオン有利は別に構わんけどマップどうにかしろよ。ネットガンにお座りゲロで芋げーすぎて時間の無駄だったわ。二度とやらねぇ。 -- 2017-11-06 (月) 07:41:29
    • つまり、俺が相手を倒せないからつまんない!おつかれさまですwww -- 2017-11-06 (月) 07:53:03
      • はい通報 -- 2017-11-06 (月) 07:58:23
      • こういう煽りしかできない奴は粛々と通報 -- 2017-11-06 (月) 08:28:04
      • ちゃんと通報してるか?枝主生きてるぞ? -- 2017-11-06 (月) 12:51:55
    • 最初の頃は、まさにお祭り感覚でどんどん突っ込んで行って、皆でワチャワチャするのが楽しかったんだけどな。その後、連邦側が前に出ない芋防衛やり初めて、それが有利だと分かると皆が真似し始めてジオン同士でさえも芋り合戦になり、「前に出るな」連呼するだけのゲームに成り下がった。 -- 2017-11-06 (月) 09:01:55
      • 前出たってマンサの餌食だから芋るしかないのさ。 -- 2017-11-06 (月) 10:09:15
    • ワイ将、公式に格下を狩れるのでニッコリ -- 2017-11-06 (月) 09:26:09
    • レイド戦みたいなイベントの方がお祭りになるんじゃないかと… -- 2017-11-06 (月) 09:49:15
      • レイドボス、サイコガンダム登場! 弱い(確信) -- 2017-11-06 (月) 10:05:42
    • 前に出て敵と撃ち合ってっていうのが楽しみだったが、初回でFAZZの爆風でやられてばっかでつまらなすぎて、一回しかやってなかったがジオン有利だったんか。トナメの結果もジオンばっか優勝してたん? -- 2017-11-06 (月) 10:35:47
      • 狭いからわかったガルスKのゲロWのエグさ。マンサガルスkジオ支援芋チームに死角無し -- 2017-11-06 (月) 10:58:14
      • 7号機ってミラーでなかった?あいつW持ってないのか -- 2017-11-06 (月) 13:07:45
  • 毎度毎度だがハンブラビのページのsage工作がもう乾いた笑いもでねえレベルでこれは…。「ゲーム壊す程の壊れじゃない」?「(ミリでも)消費してるから壊れじゃない」?いやジオ並だが -- 2017-11-06 (月) 07:45:44
    • 出力限界の時と同じだよ。あっちも「チャージあるから」「ロマンだから」って擁護してた -- 2017-11-06 (月) 07:54:02
    • 結構えぐいぶっ壊れだよなぁ。スピードはともかく、空飛べてあのスピードはえぐい -- 2017-11-06 (月) 07:54:27
    • 火力が低いから問題ないという論調の奴もいたなあ -- 2017-11-06 (月) 08:19:49
      • 比べる相手がFA-ZZやヌーベルだから火力低く感じるだけであって、全体から見れば決して火力は低い機体ではないと思うんだが、違うのかな。 -- 2017-11-06 (月) 09:06:00
      • 340と考えれば高くないんじゃないか?ネズミ性能はさておいて、武器や機体性能だけなら320だったら壊れ、くらいの扱いな気がするわ。省いたネズミ性能がやばいんだがな。 -- 2017-11-06 (月) 10:24:49
    • やられる側から見たらジオ並みに理不尽なのか… -- 2017-11-06 (月) 08:29:17
    • ジオほどじゃないな。少なくとも理不尽は感じない。 -- 2017-11-06 (月) 08:35:27
    • 壊れではないと思うよ。見つけた瞬間に絶対殺すマンと俺は化すけれども -- 2017-11-06 (月) 08:44:05
    • やる側からしたらトーリスとかよりガツガツ決まるので弱体せずこのままでお願いしますー! -- 2017-11-06 (月) 09:11:05
    • 数組んでタイミング合わせてくるブラビいたら理不尽レベルでクソなのはまぁ確か。大した事無いとかいってる奴は大抵禿げ覚悟防衛した事無いでしょ -- 2017-11-06 (月) 10:02:32
      • これ。俺は負けたくないからハンブラビ絶対通さないマンしてるけど、フレピクの時と同じで僻地防衛がボランティア過ぎて守り通しても順位がひどいことになる。これで負けたらもっとひどいことに。だからハンブラビにはマジで怒りを感じてるし、常に殺気を放ちながら防衛してる。 -- 2017-11-06 (月) 13:11:06
  • 昨日とうとう同時接続7000切ったんだな…トナメとイベントやっててこれは流石にまずいだろー -- 2017-11-06 (月) 07:49:54
    • 初期ジム問題、フルZZ問題、ハンブラビ問題、BR格差なんにも解決してないし、連休使って遊びたいやついないだろ -- 2017-11-06 (月) 07:56:36
      • 今週は無いけど、水中格差とかあるしベルファがある時は絶対ジオンやりたくない -- 2017-11-06 (月) 08:05:16
      • デブ格差も忘れないで頂きたい(´・ω・`) -- 2017-11-06 (月) 08:11:13
    • そして今週はヴィクトリーボーナスフェス(笑)と沼EX・・・ -- 2017-11-06 (月) 08:01:54
    • キャラバンまでやり始めたってのにこれはあかんやろw -- 2017-11-06 (月) 08:03:30
      • (^ω^)「格差を付ける意図はありません」っていう対応だしね、意図は間違いなくあるのに -- 2017-11-06 (月) 08:08:12
      • ほんとに意図しないでやってるなら神がかり的と言うかなんと言うか・・・ってかプレイしてる人の大半が格差があるって思ってたらそれは運営がいくら言っても格差があるって事なんじゃないのかね・・・ -- 2017-11-06 (月) 08:13:53
      • たまにはわがままも聞いてあげないと拗ねて止めちゃうのにね -- 2017-11-06 (月) 08:16:52
      • 意 図 は 間 違 い な く あ る の に えぇ…(困惑) -- 2017-11-06 (月) 09:00:44
      • 畝井ちゃん自身丸山時代に「格差付けます」って言っちゃったからね しょうがないね -- 2017-11-06 (月) 09:56:55
      • 発言のソース出せ定期 出てきた試しがねぇや -- 2017-11-06 (月) 10:12:28
      • ソースは、不特定多数の声と黙りを決め込む運営だな、それ以前にソースを出したとしてそれで納得する頭なら格差を理解を出来ないはずがないから、君の場合は論外だな -- 2017-11-06 (月) 10:33:09
      • 意図した物と結果が違うなんてよくある事だってそれ一番言われてるから…こっちとしちゃ運営の意図は正直知ったことじゃないが -- 2017-11-06 (月) 10:37:05
      • ゲームのバランス調整は難しいから、まだ頑張ってる方だと思うよ? -- 2017-11-06 (月) 11:03:13
      • やっぱり発言ソースが出ないじゃないか(哀れ) じゃあ運営がジオン超絶優遇してますって発言を不特定多数(同一人物とは言っていない)が知ってるって言ってるだけでソースになるのかと  -- 2017-11-06 (月) 11:23:43
      • 格差を付ける意図があるかはわからんな、結果的に差が付いてしまったものその物を修正する気ないのは確実やけど -- 2017-11-06 (月) 11:28:55
      • 現状がどうかなんて興味ないんじゃ ワシは発言のソースが見たいだけなんじゃ -- 2017-11-06 (月) 11:50:03
      • ttp://www.4gamer.net/games/144/G014476/20120919001/ 「連邦軍はビーム兵器が豊富で,ジオン軍は実弾兵器がメインなんですよね。普通に考えると,連邦軍のほうがどうしても強くなってしまうんです。」「いずれにしてもゲームバランスは整えますが,モビルスーツや武器の性能だけでバランスを取る必要はないですよね。」見てわかる通り正式サービス前だ。こんなのを未だに引っ張り続けるのもどうかと思うがね -- 2017-11-06 (月) 12:05:01
      • よく連邦優遇しないとジオンに人偏ってサービス終了するからなんて言うけど、実際にジオンに人偏ってサービス終了したガンダムゲーなんてあるのか? -- 2017-11-06 (月) 12:33:28
      • お前このインタビューのこの部分原作ならって意味やろ…(原作なら連邦はビームジオン実弾だから原作通りだと普通に連邦強くなっちゃうから原作再現とゲームバランスの線引難しよねって意味) 前後の流れ無視して都合のように切り取って語るとかマスゴミかよ -- 2017-11-06 (月) 13:16:14
    • あんなクソイベで人が増えるわけがない。減って当然。 -- 2017-11-06 (月) 08:17:11
      • 増えないのと減るのはまた別問題じゃね。 -- 2017-11-06 (月) 08:19:04
      • 現状じゃ何もしなきゃ減っていくのは当然。こんなクソイベで集客できないのも当然。 -- 2017-11-06 (月) 08:31:07
    • ここで何回か「機体テストを局地でしかしてない、理由は大規模でテストできるほどのテスター数を揃えられないから」ってのを見かけたんだが、この運営の鈍さからすると確かに有り得そうなんだよな -- 2017-11-06 (月) 08:35:20
      • ガンオンの利益は充分出てるんだるおぉぉ?だったらケチってないで報酬しっかり出せばあっという間に集まるんとちゃうの? -- 2017-11-06 (月) 08:42:32
      • まぁ常識的に考えて100人テスター集めるのは難しいわなぁ… まずPC一式揃えるのも馬鹿にならんし人件費もエライ事になる 一般公募するにしても100人もいたら絶対秘密漏らす馬鹿がいるだろうし -- 2017-11-06 (月) 09:33:14
      • 昔やってたらしいけど実装前に装備変えれるレンタル図くらいを配布したらユーザーをテスターにしても文句は出ないんじゃ?まぁそれで満足して回さない人とかが出たからなくなったんだろうけど。 -- 2017-11-06 (月) 12:18:49
    • 機体性能格差もあるけどクソなプレイヤーしか残ってないからやってて全然楽しくないんだよな。もうサービス終了でいいんじょね? -- 2017-11-06 (月) 08:36:21
      • 上に行けばいくほどマップごとのテンプレ機体テンプレ装備テンプレ作戦テンプレ行動に収束していき、だんだんとやることが単調になるからな。ぶっちゃけ尉佐官の意味不明なカオス戦場の方が遊んでて楽しいと感じることもあるよ・・・ -- 2017-11-06 (月) 08:47:58
      • テンプレ機体のテンプレ装備でテンプレ行動やってりゃそりゃ飽きるしクソゲーになるわなぁ それでいて好きな機体で遊んだら晒されるって言うね -- 2017-11-06 (月) 09:07:24
      • 確かにジオ入れてレダ対空まいて後は防衛用高火力機体やZ3見たいなネズミや凸用機体のテンプレ 遊びでSガンダムやペイル見たいなの敷き詰めて戦果だしてる時が一番楽しい -- 2017-11-06 (月) 09:48:05
    • ジオンは機体格差で楽しくないとして、連邦もプレイヤー格差で楽しくないんだよな。KDだけ見てると機体格差があるのを感じないくらいには -- 2017-11-06 (月) 08:40:41
      • どっちが勝つにしても、結果的には一方的な展開が多いとは思う -- 2017-11-06 (月) 08:42:49
      • ゲージでは均衡してるように見えても自分が拠点叩きまくって無かったらぼろ負けだった試合 -- 2017-11-06 (月) 10:22:33
    • 最近は23時台回線重いから毎日24時からやってるわ…あまり同接気にしても仕方ないような気がしてきたな。っていうか今回のイベントラストも24時からだからトナメと関係あるのは24時じゃない? -- 2017-11-06 (月) 08:46:13
      • NTT系列の回線は諦めろ。スマホユーザーのお陰でパンクしてんだから。 -- 2017-11-06 (月) 10:02:14
  • 運営って初期ジムとザクF重が対等なレベルにあるって思ってるのかな? -- 2017-11-06 (月) 08:42:36
    • 昔は逆だったけどな。 -- 2017-11-06 (月) 08:46:11
      • 初期機体でCBZ持ってるとか羨ましかったな -- 2017-11-06 (月) 09:17:09
      • 初期状態でチャービ持ってるのも羨ましいと思うが? -- 2017-11-06 (月) 12:40:25
    • そんな無課金で手に入る機体とかどうでもいいって思ってる説 -- 2017-11-06 (月) 08:46:33
    • というかサービス開始当時の対の機体はF重ではなく地上しか行けないJ型だったからなぁ…(初期は宇宙なかったが) -- 2017-11-06 (月) 08:47:11
      • 2Jより性能落ちるF重を作り直す羽目になったんだよなw -- 2017-11-06 (月) 08:48:43
      • 宇宙実装時にはジオン水泳部が大活躍だったなあ・・・・・・・・・(遠い目 -- 2017-11-06 (月) 08:49:54
      • 宇宙でズゴックがミサイル撃ってたなw -- 2017-11-06 (月) 09:20:24
      • 宇宙適正あったのが、旧ザクとワーカーとFくらいだったからね。 -- 2017-11-06 (月) 12:50:45
    • DP制になるまでは完全に立場逆だったよな -- 2017-11-06 (月) 08:49:25
      • それ以前もCBRで初期ジム優勢だったやろー。逆転したのはもっと前 -- 2017-11-06 (月) 08:54:13
      • 優勢つーかケンプなんかの存在もあって仕事があったってだけだよ -- 2017-11-06 (月) 09:01:47
      • 初期ジムのCBRじゃクソ積載しか落とせなかったやろ BZ全盛期だったし -- 2017-11-06 (月) 09:04:42
      • つか時期によって優位性が入れ替わってるから。DP制前はどっちかがずっと一強だったって事はねーから -- 2017-11-06 (月) 09:35:03
      • 言うてビムシュ5のCBRFならバランス260くらいまで落ちてたから、大体の機体は落とせてたけどね。BRB3を同時に持てない分まだマシだったけど、こけた時点で死ぬことが大半だったな -- 2017-11-06 (月) 09:35:54
      • なお盾 -- 2017-11-06 (月) 09:50:23
      • 盾に苦しめられるのはほぼジオン側だけどな! -- 2017-11-06 (月) 10:02:57
      • ましてやジオンの当時の主力はビムコも無ければ盾もない機体が殆どでCBRモロに食らうしかなかったしな -- 2017-11-06 (月) 10:08:55
      • その前は高ゲルがビムコにモノ言わせてブイブイいわせてたような -- 2017-11-06 (月) 10:32:04
      • DP制になるまではがズレ過ぎィ -- 2017-11-06 (月) 11:16:01
    • 武器の使用率とその武器の撃破率なんてもんが出せるから、初期ジムが壊れてるのは理解してる、やらないだけ -- 2017-11-06 (月) 08:49:54
      • 意外と数値だけならF重も同じくらいなんじゃね?知らんけど。 -- 2017-11-06 (月) 10:22:18
      • (´佐ω藤`)鹵獲で初期ジムあるじゃん。それでおあいこよ。 -- 2017-11-06 (月) 10:25:31
      • 連邦「使用数400万撃破数430万のナハトD式が弱体されるのに1年以上掛かったから、初期ジムなんてそれ以上待たないと駄目だろ?」 -- 2017-11-06 (月) 12:36:03
      • フレピクの事は無かった事なん? -- 2017-11-06 (月) 12:42:37
  • シャングリラ南側でコンテナ集めつつガンオンファイトするの楽しすぎワロタ  コンテナ壊すやつは邪道じゃ -- 2017-11-06 (月) 09:16:38
    • (´•ω•`)理解できないらんらんがおかしいのかしら? -- 2017-11-06 (月) 10:19:19
      • (´・ω・`)北はガン待ち、中は爆風で南はらんらんに残された最後の楽園なのよ〜 南側で敵側の同業者とコンテナ運びながら熱い駆引きを繰り広げるがいいわ〜 意図的にコンテナ壊されると商売上がったりだから勘弁な! -- 2017-11-06 (月) 10:32:25
      • ( ´•ω•` )なるほど! -- 2017-11-06 (月) 11:01:20
  • ࿈(´・ω・`)人(´・ω・`)࿈らんらんとらんらんがポタラで合体しても࿈(´・ω・`)࿈名前はらんらんなのよ。 -- 2017-11-06 (月) 09:52:31
    • ࿈(´・ω・`)人(´業ω者`)࿈らんらんと業者で࿈(´・ω者`)࿈らんしゃってところかな -- 2017-11-06 (月) 09:56:08
    • ࿈(´・ω・`)人(´和ω尚`)࿈ らんらんと和尚様が合体して悟りを開くのy・・彡(´・ω・`)ミどうしてこうなった! -- 2017-11-06 (月) 10:07:01
    • (´-人-`)おてての"節"と"節"を合わせて"ふしあわせ"。南無ぅ~ -- 2017-11-06 (月) 10:17:28
      • "お尻"と"お尻"を合わせて(・ω・`( * )( * )´・ω・)"お尻愛"。おほー! -- 2017-11-06 (月) 10:34:10
    • ࿈(´・ω・`)人(´・ω・`)࿈らんらんとらんらんがポタラで合体したら࿈(´   ・   ω   ・   `)࿈ ガリガリやないかい! -- 2017-11-06 (月) 10:38:38
      • ( ´•ω•` )やーいでーぶでーぶ。 -- 2017-11-06 (月) 11:04:17
  • 運営とかいうガンオン最大の産廃 -- 2017-11-06 (月) 10:18:03
    • で? -- 2017-11-06 (月) 11:32:36
  • ジオン救済のためにザクⅡC型にアトミックバズーカ実装でいいよね! -- 2017-11-06 (月) 10:19:17
    • 即死オンライン末期なんだよなぁ……C型君、そんなにテコ入れ必要か? -- 2017-11-06 (月) 10:20:39
    • ジオンのみ戦闘時にパーツ全装備x2で我慢してやる。 -- 2017-11-06 (月) 10:24:13
      • ジオトーリスマンサが超スピード!?で出てくるとか地獄かよ -- 2017-11-06 (月) 10:33:25
    • ジオン救済なら実弾BRをザク2F重に持たせるだけでいい、ジオンプレイヤーならそれだけで逆転出来るはず -- 2017-11-06 (月) 10:36:33
      • ライダーがジオンに雪崩れ込んできて死ゾ -- 2017-11-06 (月) 10:39:06
      • 文句出ないようにBRと同時持ちで不可で初期ジムにも持たせれば完璧ね -- 2017-11-06 (月) 10:40:25
      • 佐藤のことだからケンプのスラク弾にされること請け合いそれでもSGより全然いいんだけどね -- 2017-11-06 (月) 10:40:49
      • (´;ω;`)ガルバルαみたいな悲しい結果もあるのよ! -- 2017-11-06 (月) 11:05:37
      • ガルαって悲しい結果になったのか?強襲の方ならわからんでもないが -- 2017-11-06 (月) 12:18:15
    • ギレンの野望におけるC型の核バズーカはぶっちゃけ大した火力なかったな。まあガンオンに実装するにしてもコスト相応に武器性能調整すればいいんじゃない? -- 2017-11-06 (月) 10:39:18
  • 格差ないって言ってる連中はなんだ?統合して永久同軍をしたいのか? -- 2017-11-06 (月) 11:06:55
    • 俺が勝てないゲーム=格差 -- 2017-11-06 (月) 11:31:48
    • 統合するなら歓迎、格差ないって言った覚えはないけど。 -- 2017-11-06 (月) 11:54:50
  • いい加減、劣勢側の逆転要素とかあってもいいよな。残り3分切って1ゲージ差がついてたらCTなしで出撃し放題とか特務エースが2機だせるとか。あとはどっちも5分きったら補給艦の位置増えたりとか。ちょいゲージ差に応じてなんかあってもいいよな。僅差ならなしとかさ。 -- 2017-11-06 (月) 11:07:30
    • 凄くいいと思う。でも実際は弱すぎるとなにの意味もないし、強くすると「あの拠点いつでも割れるけど割ったらゲージ差ついて相手に逆転要素できるからこのままリスキルで」とリスキルを正当化してしまうから危険だと思う -- 2017-11-06 (月) 11:09:36
      • リスキルされるようなマップは相手拠点前に補給だせるようにでよくない?それならリスキルでスコア稼ぐリスクもあるし。 -- 2017-11-06 (月) 11:10:42
      • だから、そこまで逆転要素を強くしたら拠点を無駄に殴ることがリスクになるからリスキルが始まるんだって。逆転要素が使えるゲージ差が調整できちゃう -- 2017-11-06 (月) 11:16:48
      • ↑いや、補給の話は時間でどっちも出せるなら警戒必要じゃん?ってこと。片方だけ補給だせるとかはさすがにあれやろ? -- 2017-11-06 (月) 11:17:44
      • それ、今はなき城郭マップじゃないか?w -- 2017-11-06 (月) 11:21:01
      • 城郭は川と南北の更地なければいいマップだから・・・(震え声 -- 2017-11-06 (月) 11:23:07
      • 丸山城見る限り、川渡るな!とかの超芋マップになるだけの気がする。旧キャリベみたいなじわじわKD開いて大差負けはしないけど辛いあの地獄の感じが・・・ -- 2017-11-06 (月) 11:23:23
    • エースがねずみロック以外の要素で強いと感じた事ないから劣勢時に攻撃頻度やら動きが違うエースを緊急出撃可能でもいいんじゃねと思う -- 2017-11-06 (月) 11:21:58
      • その点特務エースはわりと使い勝手いいんだよね戦略性も幅が多少あるし と言うか運営はエース強襲復活させてほらほら -- 2017-11-06 (月) 11:26:47
    • BF1だとそういう要素あるね。実際来たから勝てるって事は少ないけど最後の悪あがき的に敵を蹂躙できるのは楽しいしガンオンでもそういうのあれば良いのにね。 -- 2017-11-06 (月) 12:30:56
    • 歩兵差あり過ぎたらどうにもならんからやっぱり階級である程度実力分ける必要があると思う。 -- 2017-11-06 (月) 12:50:55
  • よくガンオン終わるっていう終末思想の書き込み見るけどさ、FEZが1500人でもずっと続いてるのを見るに、まだまだ数年はイケるんちゃうか? -- 2017-11-06 (月) 11:34:50
    • ガンオン終わるどうこうは知らんけど、FEZは比べる対象ではないな。日本ガンオンは陣営あるし。 -- 2017-11-06 (月) 11:36:36
      • FEZ は4陣営やぞ。5だっけ?あっちは毎回拠点位置が微妙に変わったり、地形を変える建造物があるけどな -- 2017-11-06 (月) 11:41:46
    • 物理的に在庫を抱えないコンテンツでなおかつガンダムだからね。ボロ儲け(良い商売)ですよ。 -- 2017-11-06 (月) 11:42:40
    • 去年決算で大幅黒字報告出しててガンオン終わるも何もないんだよなぁ…終末思想厨はいつでもどこでも常に一定数居るからスルー安定 -- 2017-11-06 (月) 12:14:43
  • 膠着の打破のためのジオだというなら、特務エースにその役割をさせればいいのにな。4枠しかないデッキに拠点殴りで使えなくなったジオ入れて1枠潰すのが嫌になってきた。でも入れないと勝てないし。 -- 2017-11-06 (月) 11:36:26
  • 砂糖キャラバンという、一般人にガンオンファイトの実験やってもらって勝った人にDX1枚だけのしょぼさは本当に行く価値のないイベントだよな~ -- 2017-11-06 (月) 11:38:44
    • 行きたいんだよなぁ…頼むから冷やかし応募はやめて、どうぞ -- 2017-11-06 (月) 11:45:35
      • 行きたい人が行けず、冷やかしで応募していかずに「人集まらないイベントw」とか荒らすんでしょ?運営からしたら名前分かってるんだし、もう応募しておきながら理由なしに行かない人は永久BANでいいでしょ。いらん -- 2017-11-06 (月) 12:04:52
    • キャラバンとか実際あんなイベント必要なの?あんなのに金と時間必要ならもっとやることあるだろうに -- 2017-11-06 (月) 11:51:06
    • でもそれって貴方の意見ですよね?実際ちゃんと人が集まってるしチケット当たらなくて悔しがってる層までいるのに 自分の価値観押しつけないでくれる?(ド正論) -- 2017-11-06 (月) 11:58:00
      • くだらないことに運営のリソース割いてほしくないので、当たってもボイコットする層に自分の価値観を押し付けるアナタについては? -- 2017-11-06 (月) 12:13:18
      • だったら応募するなよ・・・マジで -- 2017-11-06 (月) 12:18:01
      • 空きあるんなら入れてくれるかもしれんから、会場まで行ってみては?空席映ると絵的に不味いだろうし -- 2017-11-06 (月) 12:24:09
    • 参加報酬が豪華になったらそれ目的だけの人来るから面白みが無い。俺は参加報酬なんて無しでもいいと思っている。無しでも本気で行きたいって人だけ参加すればいい。 -- 2017-11-06 (月) 12:50:39
  • ジムスナⅡウォルフは宇宙に行けないのにフルバーニアンは地上でスイスイ移動する。アホなゲームやでホンマ -- 2017-11-06 (月) 11:39:05
    • フルバーニアンは元から地上運用可能じゃなかったけ -- 2017-11-06 (月) 11:42:14
      • 調整が必要だけど地上でも使えるね、ただ使う場面が宇宙だったから宇宙用の調整をされてただけ、逆にゼフィランの状態でも宇宙運用は出来る、コウが調整不充分だから劇中運営になっちゃったのよ -- 2017-11-06 (月) 12:21:52
    • うるせぇスパロボぶつけんぞ -- 2017-11-06 (月) 11:46:12
      • 宇宙スペースナンバー1! -- 2017-11-06 (月) 11:47:36
      • (´・ω・`)ゴーフラッシャー! -- 2017-11-06 (月) 11:49:22
      • パイロットが宇宙Bでゴーショーグン自体はAだから(震え声) -- 2017-11-06 (月) 11:51:26
    • ゲロビなんて原作にない武器がブイブイいわしてるのに今更やなー -- 2017-11-06 (月) 11:48:03
      • 自分たちが技術もアイデア無いからってぼくのかんがえたさいきょうのぶきばっかり実装だからもう救えない -- 2017-11-06 (月) 11:49:04
      • でもみんなおすきでしょう?ぼくのかんがえたさいきょうぶき(※ただし喰らう側は断固拒否 -- 2017-11-06 (月) 11:51:19
    • ドーベンとか複数武装あっても頑なに基本3種もちのまんまだし、しゃーない。 -- 2017-11-06 (月) 11:51:09
    • 運営「ウォルフはロンメルとミラーなので宇宙不可です」 敵勢力「原作知らないアホ運営!」 運営「じゃあ宇宙可で」敵勢力「連邦優遇!!」 運営「どうしろと」 -- 2017-11-06 (月) 11:54:33
    • CBZ,CBr,ABZ,マンサ etc.「原作なんて気にしない」 -- 2017-11-06 (月) 11:59:00
      • ABZは思いっきり原作にあるよw -- 2017-11-06 (月) 12:45:32
    • CBZ,CBr,ABZ,マンサ etc.「原作なんて気にしない」 -- 2017-11-06 (月) 11:59:00
  • 佐官レベルで調整するのはまぁ、かまわん。ただ、将官で格差生まれまくる結果になるならそれは調整してほしい -- 2017-11-06 (月) 11:43:11
    • それはつまり将官レベルで調整しろってことじゃ?どっちもは無理でしょ。 -- 2017-11-06 (月) 11:50:22
    • いや将官レベルで調整してくれ。佐官なんて尉官と大差ない。 -- 2017-11-06 (月) 11:57:33
      • 将官レベルでもダメだな。大将レベルに限定してくれ。煽りとか抜きで機体調整には大将以外価値皆無だから。 -- 2017-11-06 (月) 12:05:11
    • 現状、 将官>>>超えられない壁>>>佐官>尉官>下士官 くらいの差があるのに、人数が多いからと佐官や尉官に合わせて調整するから、今の格差戦場が起きてるだけど。 -- 2017-11-06 (月) 11:59:29
    • それ以前に運営が真面目にプレイしてから調整してくれ。 -- 2017-11-06 (月) 12:05:33
    • そういう意味じゃなくて、メインを佐官中心で、将官格差が生まれた時だけテコ入れって意味。要はちゃ砂とかそのままでもいいけど、FA-ZZとハンブラビはなんとかして! -- 2017-11-06 (月) 12:08:28
  • 荒廃都市でサイコガンダム出たとき、負けてる時でもサイコガンダム倒すべきだと思う?サイコガンダム倒してもゲージ差が逆転できるわけでもないよね。1取っててゲージ勝っている時にサイコガンダム倒すなら良いと思うんだけど、負けてるのにサイコガンダムしゃぶりにしゃぶって北凸の機会を逃し、結局逆転できずに終わるってパターンが多い気がする。 -- 2017-11-06 (月) 11:55:30
    • 壁壊されたら常時海側警戒しとかないといけないから一概には言えんと思うわ せっかく北凸刺さっても海側チクチクされて差が埋まりましたってのも悲しい -- 2017-11-06 (月) 12:02:00
  • 階級に勝敗絡めるから人が減るんだよ。 -- 2017-11-06 (月) 12:01:59
    • スコア制にするとそれはそれで -- 2017-11-06 (月) 12:02:37
    • ひたすら芋で10キル0デス、またはコンテナ集めてるだけ。それだけで30勝30敗でも大将になれた時代のほうが良かったと申すか? -- 2017-11-06 (月) 12:07:00
      • 退将なんてのもいたなぁ。そして大将気取りというのがまたすごいw -- 2017-11-06 (月) 12:49:27
    • スコア制のほうがまだいいわ、少なくとも他人に階級が左右されることは無いからね。 -- 2017-11-06 (月) 12:09:10
    • じゃあいっそPP製に戻そう -- 2017-11-06 (月) 12:11:24
      • 是非、そうしてくれ。 -- 2017-11-06 (月) 12:12:23
      • 初期のPP制ならバストライナーしゃぶらなきゃなw -- 2017-11-06 (月) 12:13:53
    • 木主みたいなのが居ると考えると階級は勝敗に絡めた方が良いってはっきりわかんだ -- 2017-11-06 (月) 12:16:15
      • 今もバストライナーしゃぶってる奴いるけどなw -- 2017-11-06 (月) 12:18:52
    • 階級と勝敗と関係なくするのは勝敗に関係ない行動するやつ増えるからダメ。現状だってFA-ZZ芋が稼げるから勝敗関係なく芋ってるやつ増えておかしい事になってるじゃない -- 2017-11-06 (月) 12:16:41
      • いつの時代も芋は居るのよねぇ -- 2017-11-06 (月) 12:22:16
    • 昔みたいに佐官以下が階級落としで溢れるが、それでもいいか? -- 2017-11-06 (月) 12:17:38
      • 今でも階級落としはいるじゃねぇかw -- 2017-11-06 (月) 12:20:36
      • 今の比じゃ無いくらい増えるよ。 大将でも落としてたくらいだから http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=54349 -- 2017-11-06 (月) 12:24:20
      • 今の方が多くね?だって昔は撃墜数〇〇~以上で強制的に昇格だったじゃん 落としやすくもあったけど -- 2017-11-06 (月) 12:24:30
    • 試験は准将からでいいよ。嫌々なった奴はわざと落とそうとするから質が悪い。上目指す奴だけ将官なればいい。スコアで試験発生じゃなくて7戦毎に試験→インターバルを繰り返せばいい。んで試験クリア条件は勝利数なしでキル数、拠点ダメ、復帰数、順位S回数とかにすればポイ厨する意味なくなるだろ。ただこれすると将官数減ってマッチングがキツクなるから15対15くらいの小規模戦でも実装しないと無理だけど。佐官以下階級落としは大佐上限の特進制度でも付けりゃいいだろ。 -- 2017-11-06 (月) 12:36:27
      • 小規模戦場は将官マッチング対策だけじゃなくて過疎時間対策にもなると思うんでマジで実装してほしい。一定時間経過で小規模戦場でマッチングする可能性を作る。小規模戦場で参加希望するかのチェックボックス作る。小隊での参戦は不可。ランキング報酬のポイント対象にするがデイリーと部隊チャレは非対象。ってな感じでどう? -- 2017-11-06 (月) 12:43:05
      • これいいね。でも絶対実装されないと思うけどww -- 2017-11-06 (月) 12:56:42
    • 階級は月額で購入するようにすれば解決なんだけどなぁ~ -- 2017-11-06 (月) 12:52:32
      • 意味不明 -- 2017-11-06 (月) 12:53:28
  • MUパーツ増えすぎてどうしようかってレベルなんだが。実装当初は入手方法も限られてたけど、今は各種イベントやスクランブルガシャで大量に手に入るようになった。にも関わらず現状は高コスト複数のデッキがトレンドだから、2はともかく3とか使う余裕がほぼない。MUコストとか撤廃して欲しいって思うんだけどみんなどう思ってる? -- 2017-11-06 (月) 12:10:56
    • MU全部GPで買えるようにしてくれよ -- 2017-11-06 (月) 12:12:18
    • MUは完全に失敗してる。前のに戻すかコスト緩和してくれないとまともに使えない -- 2017-11-06 (月) 12:16:38
    • Lv1は消費しないから乗せっぱなし。あとは換金。 -- 2017-11-06 (月) 12:26:15
    • 兵科に縛られずデッキ作れるって役目は一応果たしてるので、特殊デッキボーナスだけ復活させてほしい。まあ昔は使いたくもない砲撃もアティスト目当てで使ってたわけだが -- 2017-11-06 (月) 12:30:18
  • 今月のDX はプレバン的にEWACジェガンくるんやろか -- 2017-11-06 (月) 12:12:15
  • 【将官】指揮のいうこと聞くけど、敗勢濃厚なら逆転よりポイント勢おおめ【佐官】指揮のいうことそもそも聞かないor意図を理解できない人が多め、ポイント稼ぎするものの将官ほど稼ぐ能力はない 【尉官】歴戦尉官以外は基本的に指揮官の指示に素直。チャット見ない人、フライング複数。指示従っても達成力は低め。 -- 2017-11-06 (月) 12:15:19
    • どの階級が指揮官にとって過ごしやすいんやろね。わいは断然将官や。次点で尉官。黒帯は見なかったことに! -- 2017-11-06 (月) 12:16:50
    • 何が言いたいかわからんが最近の各階級の歩兵の傾向? -- 2017-11-06 (月) 12:17:04
      • すまん、指揮官の指示に対する各階級ごとの特徴(最近のみ) -- 2017-11-06 (月) 12:20:37
    • 将官:BL入れてるから指示が見えない -- 2017-11-06 (月) 12:17:39
    • 将官を少将↑と准将に分けてくれ。少将↑は将官のくくりでいいけど、准将は半数ぐらいしか指示聞かず、チャットも見えない上マップも見えてないのが多い。指揮やってると左官と並んで一番きつい。 -- 2017-11-06 (月) 12:23:11
      • そりゃ少将はなるものだが准将はされるものだからな 2/3は戻りたいから極力動かないんだししゃーない -- 2017-11-06 (月) 12:28:42
    • 佐官は将官に上がりたくないやつでごった返してるから、言うこと聞かない所か、作戦成功させないように利敵までする奴もいる -- 2017-11-06 (月) 12:28:33
      • これ。ほんとこれ。 -- 2017-11-06 (月) 12:29:47
      • 「勝ちそうだから退席するわ お前ら頑張れ」「おうまたな」これがまかり通るのが佐官 将官でもネタ機体が通用すれば話はだいぶ違うんだろうけどね -- 2017-11-06 (月) 12:31:14
      • それってやっぱりインターバルがある試験制の方が良いのでは?(将官戦場では・・・) -- 2017-11-06 (月) 12:33:11
      • やっぱ大佐で階級ゲージMAXになっても昇格拒否できる機能あった方がいいんじゃないかな。そしたら今准将で佐官に落ちたい人も大佐に戻ったらそのままで済むやろし。 -- 2017-11-06 (月) 12:42:30
  • 今だと大規模・局地以外の新モードを常設実装(復刻)だと制圧戦、襲撃戦、限定戦、協力戦、ガンオンファイトのうちどれが一番ユーザーに望まれてるんだろうな。あ、もちろん今の環境に合わせた調整した上で、だが。ここらへんのもアンケートにあると良かったんだが… -- 2017-11-06 (月) 12:19:13
    • コスト限定戦は毎週でもいいな。アレだけは好き -- 2017-11-06 (月) 12:31:39
    • 協力戦。陣営別に偏った修正もあまり気にしなくて済む。 -- 2017-11-06 (月) 12:38:14
    • 協力戦。大規模でイライラした気分を協力戦のNPCで憂さ晴らし。これだけで気分スッキリ。できればガルマ協力戦も新規実装。 -- 2017-11-06 (月) 12:40:03
    • このゲームに本拠点はいらないそう思います まぁ核をみんなでゴールラインにまで持っていくゲームにでもすればみんなそれなりにやるんじゃないのかね。あぁ襲撃戦楽しかったなーまたやりたいなぁー -- 2017-11-06 (月) 13:16:36
  • なんで昔直射武器がニーミサSしか選択肢無かったギャンに対してニーミサSのキル率が高いから弱体します(当時ニーミサと誘導ニーミサ同時持ち不可)とかやってたのに初期ジムのBRNに対しては威力500だけの弱体しかしないんだろう -- 2017-11-06 (月) 12:29:39
    • ギャンが強すぎるからだろ、常考 -- 2017-11-06 (月) 12:31:53
    • 連邦だからだよ、サイコザクとTBFAやTBッガイとFA-ZZもそうだがジオンの強武器は超絶弱体、連邦の強武器は微弱体って運営の方針なんだろ。 -- 2017-11-06 (月) 12:50:19
    • 初期ジム弱態化したいならビムシュをクイリロに差し替えればよかっただけなのにな -- 2017-11-06 (月) 12:51:04
      • そこまでしたら産廃になりかねんから、SGみたいに発射間隔伸ばすだけでいいんだけどな・・・今の間隔の2/3程度まで落としてくれれば。 -- 2017-11-06 (月) 12:58:13
    • 親戚に宇宙刑事みたいなのが居そうな名前だから凄く警戒されてるんだよ常に(適当 -- 2017-11-06 (月) 13:01:14
    • 味方のアタリハンテイを無くせばいい、そうすれば射線とか気にしなくてすむ -- 2017-11-06 (月) 13:05:52
  • フレンドリーファイヤーON・OFF機能がほしい、射線遮る格闘機が邪魔。 -- 2017-11-06 (月) 12:46:17
    • 100%悪用する奴が出てきて余計ストレスたまりそうw -- 2017-11-06 (月) 12:51:29
    • 砲ゲロの射線なんんか知るかよ -- 2017-11-06 (月) 12:51:59
      • いや、マシンガン。近距離で攻撃してて削りきれるのに格闘空振りしたやつに邪魔された。その後まとめて切られて死んだ。 -- 2017-11-06 (月) 12:56:03
    • 気持ちは分かるが実装しても利敵する奴が堂々と邪魔してくる未来を想像してしまうな -- 2017-11-06 (月) 12:53:56
    • 見つからず仕掛けるタイミング測ってる時に、無駄うちしてこちらの位置を晒したら、斬り殺すよお前の機体 -- 2017-11-06 (月) 12:56:02
    • ちょっとでも動きが怪しいヤツとか、チャットでスベっちゃったヤツとかみんな撃たれたり斬られたりして違うゲームになりそうだなw -- 2017-11-06 (月) 12:59:57
    • ガンオンなんかで実装したらすぐ終了するわwww -- 2017-11-06 (月) 13:01:49
      • 防衛に沸いたジオが覚醒してスイッチONのままだと味方が斬られるというコントw -- 2017-11-06 (月) 13:07:23
    • これの事かな? -- 2017-11-06 (月) 13:07:35
      • 懐かしいw昔ネズミで空飛んでたフレピクをCBZで落として、マゼラでとどめさそうとしたらハイエナナハトが前でて自分は空中自爆転倒して、ハイエナナハトは倒れてるふれぴくにD格はずして返り討ちにされて拠点殴られる...とかあったときは唯一このゲームで切れたかもw -- 2017-11-06 (月) 13:11:37
  • ここまで過疎って待機時間増えている今なら待機ボーナスを100%以上実装してもよいよな。過疎で待機時間自体を解消できないならそういうのもあっていいと思う。 -- 2017-11-06 (月) 12:54:48
  • 年寄りって年金ぐらしなのに、セダンとか無駄に高級車やハイパワーカー乗りたがるよな、どうせ近場しか移動せんのに、謎だよな -- 2017-11-06 (月) 12:58:16
    • ゲームのデータに課金してる方が謎。 -- 2017-11-06 (月) 13:03:21
      • 結論:他人の金の使い方に口を出すんじゃねぇ! -- 2017-11-06 (月) 13:08:21
    • セダンの門 ハイパザクワーカー(無理矢理のガンダム要素) -- 2017-11-06 (月) 13:09:47
  • 昔ヒットボックスでネガられてたちょっと太い機体とは違い本当にでかい太いFAZZとか乗ると結構辛いのがわかる ヘイト稼ぐし砂じゅとかの的でころころこけて前に出れない やっぱり高コスデブはジオやFA-ZZ位無いと駄目なんやね -- 2017-11-06 (月) 12:59:26
    • 昔のデブは太いのに弱いからダメだっただけだぞ。デブで中遠距離でなす術がない、かといって近づいても負けるヘナチョコばっかだったから、今の盛られたデブの方がまだマシ -- 2017-11-06 (月) 13:10:05
  • 伊勢エビカレー(連邦)VSイカのドライカレー詰め(ジオン) -- 2017-11-06 (月) 13:02:46
    • ホワイトカレー(ジム)VSグリーンカレー(ザク)じゃないの? -- 2017-11-06 (月) 13:13:05


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS