Comments/雑談掲示板Vol1554 のバックアップ(No.7)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)ハゲのお兄ちゃんが新設しないかららんらんが新設したわよ。よってらんらんはハゲではない -- 2018-03-05 (月) 00:43:16
    • いや、おそのりくつはおかしい。 -- 2018-03-05 (月) 00:44:38
      • (´・ω・`)ハゲじゃない。ハゲじゃなあああああああい!!! -- 2018-03-05 (月) 00:49:23
      • このハゲぇええええええ!!! -- 2018-03-05 (月) 05:00:50
  • 尉官に落ちて戦闘したけどここが佐官や将官戦場より楽しそうにプレイしてるわね。ガンオンて意外と楽しいのかもしれない -- 2018-03-05 (月) 00:44:33
    • どんな機体でも活躍できるのはよさそう。対戦ゲームとしては棒立ちの敵狩るだけはつらい -- 2018-03-05 (月) 00:47:28
      • 階級落としを狩るゲームだから -- 2018-03-05 (月) 01:54:16
    • 単に無双してオレツエーしたから楽しかったんじゃないですか -- 2018-03-05 (月) 00:50:34
  • もう機体撃破での戦力ゲージ減少はいらないんじゃないかな・・・ 時間経過で戦力ゲージ減少、維持拠点数で減少速度緩和 -- 2018-03-05 (月) 00:59:40
    • 面白そうだけどKD生き甲斐にしてるプレイヤーがブチ切れそうだな -- 2018-03-05 (月) 01:11:00
      • KD生きがいな奴はそもそもゲージに興味なんかないような -- 2018-03-05 (月) 08:35:20
    • BA「ナニソレ?戦場全面BAとでも言いたいの?」 -- 2018-03-05 (月) 01:11:30
    • コスト200毎にゲージ一本無くしてこうぜ -- 2018-03-05 (月) 10:07:58
    • 機体性能によって同コストの減少量を変えよう。パジムガルαスレイヴレイス御神体のゲージ減少量とヘイズル改バーザム黒幕TBッガイの減少量が同じだと思うともにょる。 -- 2018-03-05 (月) 11:23:01
    • つまりFEZの領域ダメージを数字拠点に置き換えた感じか -- 2018-03-05 (月) 11:26:47
  • 某お船ゲーの絵師が女性でガンオンユーザーであることが発覚してて草 -- 2018-03-05 (月) 01:02:57
    • そういうの全然興味わかんわ -- 2018-03-05 (月) 01:08:02
    • そっとしておいてやれよ -- 2018-03-05 (月) 01:09:22
    • ほんとこういうやつってなんでそんなことで盛り上がれるんだろう -- 2018-03-05 (月) 08:30:18
      • 下種なんだろ。。 -- 2018-03-05 (月) 10:49:52
  • (初動凸の最後方)もう間に合わないぞ!焼け死ぬぞ! -- 2018-03-05 (月) 01:07:17
  • 何故かジオンに負けない。なんでなんだ? -- 2018-03-05 (月) 01:11:29
    • その秘密はお前の股間にある -- 2018-03-05 (月) 01:13:30
    • ネズや凸を食らわない限りKDで勝てますし... -- 2018-03-05 (月) 01:17:52
      • 今はもうその逆なんだよなぁ -- 2018-03-05 (月) 01:37:13
      • 将官なら今だにKDは連邦優位だな。先週も今週もそれぞれ20戦程度だけど両軍のリザルトでKDジオンが勝ってたの一つも無かったわ -- 2018-03-05 (月) 02:53:39
      • だってお前らタマネギとかで絆ポイ厨だらけなんだもん。あと連邦はZZのチャーゲロが良い感じに活躍できるMAPが増えた。こんな感じかな -- 2018-03-05 (月) 03:30:48
    • それは貴様がジオン兵だからだッ!…同軍戦以外じゃ「ジオン」には負けないしな -- 2018-03-05 (月) 02:26:35
  • こんな考えはダメだとはわかってるんだけど、イフ改で建物の間からD格しようとして隙間通れなかったり、ガザDで拠点に攻撃できる位置の後一歩ほど前でやられたりすると、対になってる機体なら行けたのになぁ・・・って思えてすげぇモヤモヤする -- 2018-03-05 (月) 01:21:25
    • 思うけど、意外といけなかったりするから、想い込み補正もあると思って考えないかなぁ。 -- 2018-03-05 (月) 01:46:44
      • ヒットボックス問題ははっきりしにくいけど、隙間を通れる通れないははっきりしてんだろ -- 2018-03-05 (月) 02:46:28
      • NYは顕著だよな。連邦は行けるけどジオンだと行けない隙間が多い。 -- 2018-03-05 (月) 08:27:09
  • あくまで個人的に思うことなんだけど、全機体をコスト帯の最強機体と同レベルには強くするべきだと思うんだけど、どう思う?こういうといつも「インフレが進んでめちゃくちゃになる」と言われるんだけど、現状勝つためには一部の強い機体使ったほうが勝てるのであって、本当に勝つつもりならそれ使うしかない。その一部機体必須でデッキ枠が埋まってしまうのが本当につまらない。4機しか出せないのを増やすか、無数にいる微妙な機体を毎週2機ずつぐらいでいいから修正していくべきだと思う -- 2018-03-05 (月) 01:25:30
    • できればそうして欲しいけど、やるやらない以前にできると思うのか、この運営に。 -- 2018-03-05 (月) 01:29:15
    • 高コス一強時代になりそうね -- 2018-03-05 (月) 01:31:59
      • せやろか むしろ低コス中コスがエラいことになると思う いくら高コスで機体性能が高くても数の暴力とCTには勝てない 低コス帯の全部が消防車 グレザク ジム2? 初期ジムになったらやばい -- 2018-03-05 (月) 07:29:49
    • (´砂ω糖`)儲からなくなりそうだからダメ -- 2018-03-05 (月) 01:32:47
    • つまり同コスト内の格差をなくして同じくらいの強さにしろって話でしょ? 言うのは簡単だけどやるのは無理、同じくらいの強さだなんて何をもって決められるのかという話だしね -- 2018-03-05 (月) 01:44:21
      • 見た目だけ今のままで、ヒットボックスと武装を全て同じにすれば解決 -- 2018-03-05 (月) 01:55:59
      • 340で最強を決めるときにギャンなんて選択肢にも上がらないし、仮に320だったとしても320で最強か?といわれれば違うし、300でもうーん...こういう産廃を何とかしていって欲しい -- 2018-03-05 (月) 01:58:45
    • 多くの人が思っていることだしド正論だが、ガンダムブランド+ガチャという楽な商売してる運営がそんなことに工数かけるわけない。DP制でマシンガンやBR持ってりゃどんな機体でもそれなりに戦えると喜んでたのに、新機体売る為にDP制以前と似たような環境に元に戻すし、フレピク封印したあとに空飛ぶ機体実装するし -- 2018-03-05 (月) 01:47:42
      • こんなにDP1000超えとか作るなら前の環境のほうがいい -- 2018-03-05 (月) 02:03:02
      • 15000のBZとか7000威力を3点バーストする武器とかが出てきそうだけどよろしいか?どっちみちインフレするのは避けられんからもっと酷い事になってたと思うぞ。だってそうしないと売れないから -- 2018-03-05 (月) 02:08:54
      • どっちもCBZで癖が強いけどゲーマルクが1.6万BZ、ザクⅡCが7000BZB3持ってるぞw -- 2018-03-05 (月) 02:50:59
    • ユニーク武器はどうするんだ? 単純比較できないものを横並びにすることほど難しいことはないぞ 誰かの基準は他の人の基準とは違うものだからな、絶対文句が出る あと、後発のガシャがモデリングだけにウン万かけられる富豪以外に売れなくなるから案としては絶対採用されないね、断言してもいい -- 2018-03-05 (月) 02:08:43
      • ユニーク武器持っていて機体性能も同コスト最強クラスなヘイズル改バーザムTBッガイ黒幕がいる320はそいつらに合わせても何ら問題ない。まあパジムガルαスレイヴレイス御神体ら辺の初期実装320が弱過ぎるとも言えるが。 -- 2018-03-05 (月) 08:13:20
    • そのコスト帯で同レベルのバランスにするというのが難しい上に現状出来てないから性能格差に不満もったりするわけで。かといって上の方であげてるガワだけ違う機体案だと今の設定のDXガチャとか余計に回す気起きなくなるやろ…。 -- 2018-03-05 (月) 02:41:21
    • それを進めると、インフレもそうだけど、ほぼ全機体がコスト帯内での特徴差の薄~いのになってしまうんだが。特徴がある=現環境にがっちり組み合う可能性があるって事でもあるし。少なくとも具体案出してくれんと話にならんで。 -- 2018-03-05 (月) 06:41:40
  • 尉官はマッチが早くて最高だな。やっぱ待ち時間無いのが一番良い -- 2018-03-05 (月) 01:38:48
    • 民度の低さも最高だしなー -- 2018-03-05 (月) 01:46:08
    • 尉官は話す人が多いのもいい。召喚戦場は無言率高くてつまらん。 -- 2018-03-05 (月) 01:58:00
      • あー、そこは否定しないなぁ。小隊に入ってやっと会話する感じなんだよなぁ。 -- 2018-03-05 (月) 02:09:27
    • 尉官はキチ率とウェーイ率が高すぎてなあ・・・多少でも頭使って遊びたければ将官以外の選択肢はない まあ息抜きにサブキャラで尉官戦場やるけど頭空っぽで遊びたいときにはちょうどいいね -- 2018-03-05 (月) 02:09:51
      • チャットとか見ないから問題ないよ。どうせ下らない自分語りとTwitterに書いてろ案件と智謀31のアホ武将が語るレベルの戦略論しか言ってないから。 -- 2018-03-05 (月) 02:34:49
      • 戦略じゃなくて戦術な。 -- 2018-03-05 (月) 10:01:07
    • 尉官は人が多いが、黒帯まで落ちるとまた過疎マッチになるぞ。茶帯と黒帯の混合マッチになるケースも多いが、ガチの黒帯が多いと拷問になる -- 2018-03-05 (月) 02:52:03
  • デイリーの3戦しろとか2勝しろとか地獄なの多いな。 -- 2018-03-05 (月) 01:49:07
    • 収集イベに限って小隊デイリー率が上がるのは気のせいだろうか -- 2018-03-05 (月) 01:50:12
    • 大規模戦10分くらいにしてほしーわ。 -- 2018-03-05 (月) 01:55:28
      • 5分でも全然OK -- 2018-03-05 (月) 01:59:54
      • 3分でもいいわ -- 2018-03-05 (月) 02:01:25
      • それならいっそのことボタン押したら結果だけ表示で -- 2018-03-05 (月) 02:20:34
      • ↑それ最高だわ -- 2018-03-05 (月) 02:22:51
      • スマホのポチポチゲーいったら? -- 2018-03-05 (月) 02:26:21
      • ガンダムこれくしょん! -- 2018-03-05 (月) 02:38:49
      • レースある時はユーザーが文句言ってたのにな。。。 -- 2018-03-05 (月) 02:47:35
      • 少しでも褒めることができず、ただただ文句しか言えない人がたくさんいるんだよ。なにやったって結局文句言われるのに、いちいちその文句を聞いてクソな修正を繰り返してがんじがらめになってんだよ、ガンオンは。 -- 2018-03-05 (月) 04:26:37
      • 戦○コレクションという、1ボタンで勝敗が決するゲームがあってだな・・・ -- 2018-03-05 (月) 09:35:46
  • 運営にゲームをよくしようなんて気、かけらもないだろ。あるんだったら日曜の深夜の今だけど今すぐ緊急メンテでチャージマゼラとか修正しろよ。こんなの一部武器が全く使えないとんでもない不具合レベルじゃねえか -- 2018-03-05 (月) 02:01:58
    • 会社だとそういう訳にもいかんのよ。大きくなると特に。ニュース見る歳になると分かる様になるぞ。 -- 2018-03-05 (月) 02:08:19
    • あなたはクレーマーです(*´・ω・`) -- 2018-03-05 (月) 02:08:33
    • このゲーム商売で儲けるためのものだから、わざわざ旧機体の武器強化するとか考えにくくね。まあBD3号機とかあるけど -- 2018-03-05 (月) 02:13:24
      • 金にならないことはやらないのだ -- 2018-03-05 (月) 02:23:36
    • つ ソシャゲ運営 -- 2018-03-05 (月) 10:12:39
  • 小隊デイリーきつい……。最早オフピーク帯じゃ人集まらんくて野良には辛いわ…。 -- 2018-03-05 (月) 02:27:18
    • 鯖と陣営だけでも公開したらここ見てる人が参加するかもしれんぞ。特定とか気にするならしゃーないけど。 -- 2018-03-05 (月) 02:38:39
    • 階級がずれてると参加しづらいものがあるからな。階級不問にされても将官帯の襲撃金とかは尉佐官には荷が重いし -- 2018-03-05 (月) 02:50:12
    • ありがとう。とりあえず何とか終わらせたよ。一応将官だけど尉佐官の方が募集多い感じで、将官は身内や部隊やフレのみの募集多い気がするな。後デイリーの為に勝敗度外視で動かなきゃいけないのも辛いわぁ…。 -- 2018-03-05 (月) 03:04:55
  • 人事異動で開発戦略が大きく変わって機体の仕様が途中変更されるロボアニメはよ ビームライフル -- 2018-03-05 (月) 02:40:47
    • 試作4号機「呼んだ?」 -- 2018-03-05 (月) 02:52:53
  • リプレイ見てる時、試合時間まだ残ってるのに途中で再生終了することがあるんだけどこれおま環なの?何回再生しても最後まで見れない。公式の不具合一覧にも載ってない(報告はした) -- 2018-03-05 (月) 03:21:01
    • 戦力ゲェジが全部削られたんじゃないの -- 2018-03-05 (月) 03:28:58
      • ゲージはまだ残ってた。20分続いた試合なのに19分ぐらいまでしか再生できないんよ。 -- 2018-03-05 (月) 03:39:29
    • オレも同じ現象。やっぱ自分だけじゃなかったのか -- 2018-03-05 (月) 03:32:22
      • A(低スぺ)「これ不具合だろ!!!!1」B(低スぺ)「お前もかおま環じゃないよな!」C(普通)「こいつら何言ってんだろ…」 -- 2018-03-05 (月) 05:05:17
    • 実況者もそんな事言ってたな -- 2018-03-05 (月) 05:33:03
    • この前の大阪ライブで、リプレイ再生不具合を確認・原因解明中って言ってたよ。 -- 2018-03-05 (月) 05:38:51
  • これマジ?もう俺のPC低スペになったのか・・・ -- 2018-03-05 (月) 05:28:14
    • 枝ミスすまん -- 2018-03-05 (月) 05:28:59
    • ネタ煽りでマジに不安になられるとこっちが不安になるからやめて! -- 2018-03-05 (月) 06:02:06
  • 単式マシンガン頑張って連射してもBRとほぼ同じかちょっと早いくらいの連射速度なんだけど、これわいのPC環境があかんの…?それともこんなもんなの? -- 2018-03-05 (月) 06:04:36
    • 頑張って連射するより1秒で7回クリック出来るぐらいの速度に調整したほうがええで でも単式で理論値の連射は人間TASとかマクロじゃない限りほぼ不可能 あくまでも数値上の理論値  その時々のFPSも関係してくるし 秒間5発ぐらい打てたらそれでいいと思う それでもダメなら・・アキラメロン -- 2018-03-05 (月) 06:15:02
    • 頑張って連射するよりは、発射間隔覚えて一定間隔でクリックした方が連射しやすいかも。戦闘中に処理落ちするような環境なら単マシ使うのはアキラメロン。あと、盾持つと発射レート下がるよ(SA武器共通の仕様) -- 2018-03-05 (月) 06:16:22
    • たしか単式って昔は制限無かったんやがマウスホイールに射撃割り振りして超連射叩き出してた人が出たからレートの制限ができたんよね…… -- 2018-03-05 (月) 06:47:43
  • (´・ω・`)今日は月曜日よ。ガンオンやめてお仕事や学校にちゃんと行くのよ。 -- 2018-03-05 (月) 06:06:32
    • 了解、これより仕事に取り掛かる(ガンオン起動) -- 2018-03-05 (月) 06:14:40
    • やるならせめてやるゲームは選べんよ -- 2018-03-05 (月) 06:23:56
    • お前ら!ガンオンだけは起動するなよ! -- 2018-03-05 (月) 06:27:27
    • 会社のPCでやるんだよ!(錯乱) -- 2018-03-05 (月) 06:34:34
      • (´上ω司`)きみぃ...何をやっとるのかね? -- 2018-03-05 (月) 10:05:00
      • 仕事です(真顔) -- 2018-03-05 (月) 12:57:37
  • 今ってさ、ジオ4機で大将維持ってできるんかねぇ?純粋な疑問 -- 2018-03-05 (月) 06:29:01
    • いや無理でしょ -- 2018-03-05 (月) 06:33:57
    • 一回で4キル取ったとして最低8回は使えるから32キル、CTはロカク支援でコンテナでも集めてれば誰でも余裕ってことはないにしても出来るんじゃね? -- 2018-03-05 (月) 06:57:16
      • 俺の腕が悪いだけかもしれないが、最近ジオ警戒とネットとスタンが増えたのもあって、ジオで平均4キルって中々取れないんだ・・・。2キルは逝けるけど、3キルすら厳しいときある。敵集団が拠点踏みにきて安心してるところを角待ちジオとか出来ればめっさキル取れるんだけど、なかなかそんな機会がなくて、大体こっちから突っ込んで行くと相手は蜘蛛の巣を散らすようにさーっと逃げて、あんまキルとれないんよね。 -- 2018-03-05 (月) 10:54:34
    • 代理して味方扇動もとい先導しながらだったらいけるんじゃね。要は勝てばええんや -- 2018-03-05 (月) 06:57:50
    • 覚醒せずにやたら高性能なBRとかBZとか垂れ流して絆感じてたら何とかなるんじゃね?CT計算して要所要所で覚醒すればなおよし -- 2018-03-05 (月) 07:00:31
    • 急いで死んで12回出せるとして、一回3キルなら36キル。拠点の近くの敵狙えばそこそこスコアも伸びるだろうし、勝率にもよるがまぁいけるんちゃう -- 2018-03-05 (月) 07:04:15
    • その大将が居なくても勝てるなら維持出来る。 -- 2018-03-05 (月) 07:05:16
      • まあこれだわな -- 2018-03-05 (月) 07:06:19
    • 木主のいうジオ4機積みってのは素早くCT入って放置プレイx2で維持できるのかって意味じゃないの? 代理とか鹵獲でコンテナとかBRBZで絆とか、そういうのは前提条件からして除外な気がする -- 2018-03-05 (月) 07:06:57
      • 立ち回りまで全て限定されたらそれはもう自分のほしい答え以外の拒否にならない? -- 2018-03-05 (月) 07:48:05
    • 数字拠点オセロでダラダラMS戦させるMAP増えたしいけるんじゃないかな。1回4キルしたとして拠点スコア絡めば上位にゃ入るだろうし。まぁ、でも凸の道を切り開くタイプの使い方だと無理そう -- 2018-03-05 (月) 08:30:01
  • (´・ω・`)よく連邦がージオンがーで憎しみあってるけど諸悪の根元はまともな調整をしない運営なのにどうして憎しみ合うのかしら -- 2018-03-05 (月) 07:48:47
    • その書き込みは本当にプレイヤーですか? -- 2018-03-05 (月) 07:50:47
    • プロレスだぞ -- 2018-03-05 (月) 07:57:06
    • 運営のバイトか頭湧いてる人か知らんけど、両方やってりゃ明らかにジオン側は色々と絞りすぎできついのに対等だとかジオン機体優遇とかほざくアホが出るからちょっとイラつく程度だよ。最初から対等な性能にはせず対立を煽って課金させる方針なのは分かった上で、それが分からないキッズや○○、バイト君の行き過ぎた言動だけ腐してるだけ。 -- 2018-03-05 (月) 08:05:02
      • と言った、げーむにまじになっちゃってどうすんの な人々のせいで余計炎上する 、ネタでもあからさまな釣りでも『お前は間違っている!俺は正しい!』といった具合に全力で噛みついていくからねぇ… -- 2018-03-05 (月) 09:26:53
      • ゲームにマジというか、楽しくやりたいのに運営が連邦だけあからさまに優遇してるからねぇ。ゲームだとしても勝敗に関わる部分は対等にしないと駄目だと思うよ -- 2018-03-05 (月) 09:42:39
      • それはそれで問題だが、自分たちは被害者だからナニを言っても許される!連邦民は全員クソ野郎だ!みたいなヤツばっかなのが大問題 -- 2018-03-05 (月) 09:48:19
      • この話の何処にも連邦民ガーとかユーザー同士の対立要素無いのに何故か話の根源を「ユーザー同士の煽り合いが問題だ!」って事にしようとしてる奴が居るねw こーいうのが運営側の仕事なんかねぇ? -- 2018-03-05 (月) 09:56:19
      • そうなのいるか? 見たことないぞ -- 2018-03-05 (月) 09:58:30
      • ↑は↑3宛ね -- 2018-03-05 (月) 10:20:09
    • それ、半分プロレスだぞ。一部の真に受けちゃってるやつが暴走しておかしくなってるけどな。 -- 2018-03-05 (月) 08:09:28
      • あからさまな釣りに全力で釣られ、ネタやコピペにマウントを取りに行き、ネタだと教えれば逆ギレ、スキあらば人格否定 こんなやつばっかやで特に最近は -- 2018-03-05 (月) 09:49:57
      • なんとかしてユーザー同士が憎しみ合う様に仕向けるコメご苦労様ですww -- 2018-03-05 (月) 09:57:24
      • ほんこれ。ロダも昔はネタコメが通用したが半年か一年前あたりから完全な晒し掲示板になって、擁護コメすれば即運営や身内認定食らうからな。ネタコメあっても半分狂気みたいなのばっかり -- 2018-03-05 (月) 09:59:29
      • え?あそこって晒し専用掲示板でしょ?それ以外の画像は荒しって言われたんだけど。 -- 2018-03-05 (月) 10:21:08
      • 晒し用でもないし、そもそも掲示板ですら無いんだよなぁ… 例えるならトイレで💩しようとしたら『ここは俺達のアトリエだから💩すんな!』と言われてるようなものや… -- 2018-03-05 (月) 10:25:22
      • 晒しじゃない画像を上げると「誰の晒し画像流しだよ」と因縁付けられる怖いところ -- 2018-03-05 (月) 11:30:19
  • 過疎時間帯の格差マッチってだいぶ解消されてるみたいだね。佐官キャラで1戦して40分後にもう1戦できたけど、2戦目の時は80分待ったっていう大将がいたよ。1戦目も大将は数人いたから、人数調整で後回しにされた人がいたってことだね。まあそれで格差解消されてても、ジオ一機積みで-6ptとかいうふざけた放置奴とか、7人が退出とかいて、運営がまともになっても一部のクズプレイヤーが格差マッチつくりだしてて、結局憎しみを生み出すのは地球の重力に魂を引かれた人々なんやなって思いました。 -- 2018-03-05 (月) 07:55:25
    • 5時に参戦ボタンポチ 約3時間待っても始まらない あと1時間ちょっとで記録更新 -- 2018-03-05 (月) 07:59:45
      • 3時間ってマジ?夜中から朝までやってて、約7時間で5戦できたよ。1時間待ち程度なら普通にあったが… -- 2018-03-05 (月) 08:11:58
    • 格差マッチの確立を下げて同軍戦の確立を上げた感じだね。おかげでユーザーが少ないジオンでも同軍戦がちょいちょい起きる。まぁ、格差マッチよりはいいけどね -- 2018-03-05 (月) 08:12:24
    • 単に大将中心の将官戦場、准将中心の将官戦場に分けてあぶれた方は一試合分余分に待たせて人入れ替えてるだけだよ。過疎帯に2戦場は多分ない。片方の将官が50人以上100人未満くらいなんだろ。この調整の前はメンツがほとんど固定だったしね。連邦はラフェ〇ウ連隊(つっても2,3小隊で人数も10人前後)でジオンは毎回固定メンツで名前覚えるくらいだったぞwシル〇、オンド〇、後藤〇とか毎回同じ戦場だったしね。上位将官固定だとジオン側の勝率が極端に悪くて尉佐官混合だと連邦側の勝率が極端に悪かったから尉佐官が頻繁に連ジ移動するようになってゴミ芋佐官が多い方がボロ負けする単純な構造。佐官准将当たりは不利と見れば退出しちゃうし初動防衛だけしてマクロ放置も多い。ただジオン大将だと120分待ちとかあったのが90分くらいになったから調整されて多少は改善されてるねw -- 2018-03-05 (月) 08:18:32
  • 他の兵科との比較はともかく、同じ兵科内で2つ下のコスト帯と比較して、そのコスト帯で明らかに最強になれない奴は強化してほしいな。上でも少し出てるが、ギャンは320どころか300コスト強襲枠でも最強かと言われると微妙、強めの300か320強襲の真ん中から下位くらいの強さだと思う。 -- 2018-03-05 (月) 08:06:10
    • それだけ強ければ十分。パジムガルαスレイヴレイス御神体ら辺の初期実装320は280下手すると260より強いとも言えない・・・ -- 2018-03-05 (月) 08:19:36
      • そいつらなら冗談抜きにジム2のほうが強い コスパも火力も -- 2018-03-05 (月) 08:34:17
      • いやいや、そこまででは無いだろ・・・無いよな? -- 2018-03-05 (月) 08:50:59
      • パジムとかレイスってガチ運用するなら数値上がっただけの素ジムだしなあ・・・ -- 2018-03-05 (月) 09:10:52
      • スレイブさんは強襲BR持ってるってだけでそいつらとは格が違う -- 2018-03-05 (月) 09:34:09
      • チョッマテヨ。その理論でいくとガルα御神体も格が違う事になるぞ? -- 2018-03-05 (月) 10:02:26
      • 強ガル使いのワイ、機体性能のあまりの低さに、重ガルと使用感の違いがわからなくなる。盾を捨ててるから尚更 -- 2018-03-05 (月) 10:08:04
    • コスト帯最強の話だと最近の機体はコスパいいからハードル高いぞ。TBアッガイヘイズルグレガルルナタンなんかにも勝てって話になるし -- 2018-03-05 (月) 08:27:37
      • 1つ下に負ける程度ならまだガチ機体と趣味機体ってことでいいけど、2つ下に負け始めると愛があってもきつくなるのよね -- 2018-03-05 (月) 08:32:03
      • νガンダム「許された」 -- 2018-03-05 (月) 11:24:06
  • (´・ω・`)FATBでネズミ狙ってたら、いきなりノリザクに絡まれてイラついたから適当にミサイルポッドF撃ったの。そしたら直撃してAP全部持っていってびっくりしたわ。あれ割りと火力出るのね... -- 2018-03-05 (月) 08:37:30
    • 発射間隔の短いBZだゾ -- 2018-03-05 (月) 09:21:40
    • 1発8500を6発撃てるとか結構な火力してますし・・・ -- 2018-03-05 (月) 09:59:22
    • 他のヤベェ武器に隠れてたが壊れに片足突っ込んだら武装よー…320とかが持ってたらメイン火力に間違いなくなる -- 2018-03-05 (月) 12:04:17
  • 実は今までの陣営煽りとネガジ連ポークはみんな佐藤の自演だったんだ -- 2018-03-05 (月) 09:05:04
    • 陣営間で争ってくれた方がありがたいとは思ってるんじゃないかな -- 2018-03-05 (月) 09:54:28
    • 話の流れ捻じ曲げて、陣営対立に持っていこうとする連中がたまに湧くからな -- 2018-03-05 (月) 10:30:57
  • (´ジωオ`)僕はデブじゃなくてぽっちゃり系だ -- 2018-03-05 (月) 09:14:52
    • マシュマロ系モビルスーツ -- 2018-03-05 (月) 09:22:03
    • キミは相撲取りだから(動ける巨漢) -- 2018-03-05 (月) 11:19:35
  • 武装制限の解除や組み合わせを変えるだけで面白くなる期待もあると思うの(´・ω・`) -- 2018-03-05 (月) 09:48:26
    • 武器制限解除モジュールはよう -- 2018-03-05 (月) 10:05:41
  • 新MAPダカール追加。水中用MSのテコ入れ。ここから導き出される答えは・・・次のDX新機体はカプールだな。連邦はガンキャノンアクア辺り -- 2018-03-05 (月) 09:49:37
    • 直してくれた神様ありがとうございます -- 2018-03-05 (月) 09:54:17
    • v(´・ω・`)v 修正しといてあげたわよー。褒めて褒めてー -- 2018-03-05 (月) 09:54:24
    • 既存機体を均等に均した後にはきっと偏光ゲロビを持った360コストがミラーで実装されるに違いない -- 2018-03-05 (月) 10:15:45
    • 丸山だったらあえてジュリックアッグガイ素アッグを壊れ性能で実装したが佐藤はつまんねぇからな。 -- 2018-03-05 (月) 10:15:55
  • ガンダムマークシリーズってⅡ、Ⅲ、ⅤはあるけどⅣってないの(´・ω・`)? -- 2018-03-05 (月) 10:03:53
    • あるよ(マジで -- 2018-03-05 (月) 10:05:53
      • 画像 こいつかな?(すっとぼけ) -- 2018-03-05 (月) 10:41:25
    • そんな要望にお答えしてGジェネが作ってたぞ、15年以上前に -- 2018-03-05 (月) 10:07:42
      • SDだと結構カッコイイんだけど、リアル等身だとくっそダサい -- 2018-03-05 (月) 10:14:18
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ce3ac1939474f5313ce80cef64e6dbab06f4f7ce
      • ホントSDだと全然カッコイイんだよ…もうちょっと何とかならんかったんか… -- 2018-03-05 (月) 10:32:50
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/7d412419d3ece0e1c1f9059c227bbf1c93ca44b0
    • サザエさんガンダムだぞ -- 2018-03-05 (月) 10:08:09
      • 本当にサザエさんで草 -- 2018-03-05 (月) 10:19:09
    • 魔窟(ティタ開発)→MK-3(強奪した魔窟からアナハイムが開発)→MK-4(アナハイムからMK-3のデータを入手したオーガスタ研がムラサメ研究所からサイコミュのデータをもらってインコムのっけて開発)→MK-5(オーガスタ研が開発)→ドーベン(MK-5のデータからネオジオンで開発)と系譜的には割とつながってるってか、ⅢとⅤで陣営が変わるのを説明する意味もある機体なのよ。そして書いてみるとガンダムMKシリーズ陣営代わりスギィ! -- 2018-03-05 (月) 10:16:33
      • VもVでティターンズが要請→エゥーゴが連邦を掌握→ニューディサイズが実戦投入→データがネオジオンに流れ、ドーベンウルフに→アナハイムに拾われて改造、シルヴァ・バレトに…とてんやわんやだしな -- 2018-03-05 (月) 10:22:05
      • MKシリーズ呪われてんじゃねぇかと思ったがそもそもガンダム自体が割と呪われてたなHAHAHA -- 2018-03-05 (月) 10:29:30
      • Mkシリーズは色々錯綜するからねぇ。Mk-Ⅲなんて二つあった時期とかあるし。そういう意味でもあの時期の混乱期を象徴するような機体 -- 2018-03-05 (月) 10:35:09
      • まぁ一年戦争時のジムはもっとカオスだから多少はね? -- 2018-03-05 (月) 10:38:50
      • 実際麻悪参のせいでナイトガンダムとブラックドラゴン産まれたし、markⅡがマスクコマンダーにならなければG-アームズの世界は混沌化しなかった事を考えれば、markシリーズは呪われているな(SDガンダム感 -- 2018-03-05 (月) 11:16:44
    • ガンオンに実装・・・しなくてもいいやw -- 2018-03-05 (月) 10:25:25
      • インコム以外はBRとサベしかないのにガンオンだとインコムはウンコムだからなぁ・・・面白格闘枠はネロに持ってかれてるし。 -- 2018-03-05 (月) 10:27:41
      • 武装がBRとサーベルとインコムしか無いと言う、絶望的な機体となっております -- 2018-03-05 (月) 10:28:40
      • SDオリジナルだからなぁ…SDオリジナルは正史入りして欲しくないな -- 2018-03-05 (月) 10:29:20
    • これデザインした奴誰? -- 2018-03-05 (月) 10:54:47
      • メカニックデザインは石垣純哉。機体は『コミックボンボン』を通しての一般公募だった。(WIKI転載) -- 2018-03-05 (月) 10:56:36
  • ロックオンCタイプも具合が良いし、天井ロックオンもなくなった。やればできるじゃねぇか(たまには褒めておこう) -- 2018-03-05 (月) 10:19:32
    • 砂糖「よっしゃ!やっぱ俺って才能あるな!よし、もっとロックオンを調整して良くしてやろう!」 -- 2018-03-05 (月) 10:33:24
      • 有能有能&有能やんけ  AP低い敵を優先的に狙うロックオンも作ってくれや -- 2018-03-05 (月) 10:36:10
      • ミサイルロックオンも右クリックで違う機体に変更する様に調整しちくりー -- 2018-03-05 (月) 10:55:30
      • 拠点優先ロックください (クソエイム奴の嘆き) -- 2018-03-05 (月) 11:15:44
      • 正直佐藤は褒めたら反映してくれるから、面白いゲームにしたければ褒めとけ。DP前はまじでつぶす気だろこいつって感じだったけど、DP後にして褒め始めたらライブでDXチケとか細かい調整とかするようになっただろ?そういう子やで -- 2018-03-05 (月) 11:44:40
    • これだけのモン作れるのに、何故ロックオンタイプBの遥か向こうの敵をロックオンするのを直せないのか? -- 2018-03-05 (月) 11:07:58
    • 武器によってロック形式変えられるようにすればもっと有能なんだがな -- 2018-03-05 (月) 11:11:50
      • 視野角もな。長レンジ機体は視野角1の方がすげぇ見やすいからなー。・・・え?ショートカット押せ?ごもっともw -- 2018-03-05 (月) 11:14:34
  • 荒廃都市にて。今まで、初動は1で敵のジオとワイのジオで、毎回毎回ジオでどすこいどすこいしてたんだけど、まぁ速効死ぬし1~3キル程度なのよね。でもいつも1取れないから、馬鹿らしくで次は初動FA-ZZで1に脳死爆撃W+バルカンHで敵覚醒ジオにひたすら唾付けに徹したら、初動だけでサクっと11キル行ったわけよ。こりゃ味方が1ジオよりも後方FA-ZZに徹するわけだと思ったわ。 -- 2018-03-05 (月) 10:26:22
    • そうなんだよ、そっちの方が旨味があるから大問題なんだよ…別に負けてもダメージは少ないしな -- 2018-03-05 (月) 10:30:03
      • これ 稼ぐ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>勝つ=負け になってる -- 2018-03-05 (月) 11:45:50
    • ジオがボランティアな時代 -- 2018-03-05 (月) 10:32:10
    • 有能なジO乗りは1で暴れずに1の奥の敵を切り殺す -- 2018-03-05 (月) 10:45:31
    • 本当に勝ちたいならジオ入れて1取るよって白チャしろ。少なくとも俺が参加するから。なければ脳死ポイ厨する。理由はお前と同じだ -- 2018-03-05 (月) 11:09:16
      • 俺「ジオで1取りお願いします」 味方「・・・(おっ、ジオ入れろってことは何か作戦あるんか?代理任せたわ)」 って感じで、白チャでそれ言うと、俺が代理しなくちゃいけない流れになるやんw  -- 2018-03-05 (月) 11:21:49
      • そんな事はない。少なくとも将官戦場だと1の重要性は知れ渡ってるから開幕1取る気がある味方が居るかどうかがジO入れる判断になるだけ -- 2018-03-05 (月) 11:26:00
      • ↑は特に連邦な。ジオンは勝ち意識高い奴多いから事前に確認しなくてもジO乗る奴は多いが、連邦はポイ厨しか居ないからブリーフィングでやる気ある味方が居るかどうかで勝ち意識デッキかポイ厨デッキかに変える。無言戦場だと確実にポイ厨デッキで遊ぶわ -- 2018-03-05 (月) 11:28:56
      • どっか凸るときに敵の集団にアトミックぶつけてくるわって言うと大体普段よりは凸が増えてくれる、白チャは大事 -- 2018-03-05 (月) 12:22:22
  • 儲からぬからと調整を放棄した結果、顧客を失う -- 2018-03-05 (月) 10:41:08
    • 最近はマメに調整してるじゃん? -- 2018-03-05 (月) 10:54:16
      • だから!遅すぎたと言っているんだ!(パト2感) -- 2018-03-05 (月) 10:59:44
      • 収入激減して誰の目にも無能丸出しになったからやで。 -- 2018-03-05 (月) 11:00:28
      • 肝心な部分には手をいれてない件。 -- 2018-03-05 (月) 11:08:10
      • ユーザー離れだしてからめっちゃ焦ってるのが目に見えるよな、無能すぎるわな -- 2018-03-05 (月) 11:41:26
      • 5年も続いてるから仕方ない、時代だ。とか思ってそう -- 2018-03-05 (月) 11:43:55
      • 「ほかのタイトルと比較して、継続率が高めな印象」とか言っちゃってる人が焦ってるかねぇ… 湯水のように課金してくれる一定ユーザーがいるからあぐらかいてるようにしか見えないんだが。 -- 2018-03-05 (月) 11:45:12
    • あまりガンダムに興味ないけど俺つぇぇしたくて、どのゲームでも廃課金してた連中に愛想つかされたのは失態だったよね。ジオンは玄人向け大人向け金に余裕ある人向けってイメージ作って絞りすぎた産廃次々出して次は良い性能、次は強化しますって延々と煽り詐欺繰り返してとうとう廃課金、重課金層を絶滅させちゃったしw 普通のネトゲはこの手の人達が最後まで残るのにな。いくらプラモやアニメとのコラボで余裕あるからって課金ユーザー舐めすぎだよここの運営。無課金、微課金のニートやガキばっか残ったって先がないのにな。 -- 2018-03-05 (月) 10:59:21
      • 初期は割と課金してたワイ、最近はバンナムの課金に意味が無いと悟った模様 -- 2018-03-05 (月) 11:09:28
    • ガチャと糞強化で営利している以上、良ゲーにはならないよ。どんどん糞化する一途しかないね。 -- 2018-03-05 (月) 11:07:07
    • 沼ガチャにした時点から、今ぐらいの頻度の調整を続けてくれりゃよかったんだけどね・・・ -- 2018-03-05 (月) 11:07:54
    • そもそもゲームが面白くない不具合が決定的ですわ。レースマップ復活してほしいわ -- 2018-03-05 (月) 11:10:55
      • ○○分まって数分で終わる神ゲーって皮肉を言われてたことがあっての。デッキコスト拡張分が無駄になっちまったじゃねーか!って言ってる人も居たな -- 2018-03-05 (月) 11:12:49
      • そもそもレースは、レースに参加できない(しない)人からのクレームが多くて、レースMAP廃止になったんじゃ。加えて、アンケート取ったとき、レースよりMS戦をしたいって人が圧倒的に多かったのもある。 -- 2018-03-05 (月) 11:20:02
      • 途中参戦でまともにプレイできなくてPP-200で落ちたとか嘆いていた人もいたな。 -- 2018-03-05 (月) 11:20:26
      • まあレースは所持機体の差が露骨に出るからな・・・、なんとかして懲役20分ゲーから平均10分かからないようにならんかなあ -- 2018-03-05 (月) 11:26:25
      • MS戦したい人が倍くらいいたんだよね。だからって全部をMS戦マップにした運営は無能。子供たちがカレーが一番好きだからって毎食カレーにする親は虐待、みたいなもの -- 2018-03-05 (月) 11:52:19
      • ビーフカレーにシーフードカレーにトンカツトッピングしたりとかしてくれればまだいいんだが、毎食ボンカレーだしな。 -- 2018-03-05 (月) 12:04:36
      • どうして芋マップとレースマップを作って両方配信するって発想が出てこないのか -- 2018-03-05 (月) 12:05:08
    • 既に遅いと思うけど露骨な調整してきたね。連邦将官、佐官混合マッチは全く勝てんな。8連敗で全て超格差のフルボッコ戦場だね。とにかく絶対前に出ないって宗教上の理由でもあんのかと思う程の芋雑魚将官、左官ばっかりやw -- 2018-03-05 (月) 11:40:15
    • 客の意見もおかしいの多いからな。上の方の木みたいな「なんかふわっと同じくらいの強さに調整しろ」という実作業する人間からしたらブチ切れモノの要求があるし -- 2018-03-05 (月) 11:42:23
    • 最初はDP制良いと思ったけど、続けてるうちにうんざりしてきた 前の環境のほうが面白いや 前の仕様からCBRの空中転倒消すだけでよかったのでは -- 2018-03-05 (月) 11:42:39
      • 結局今、状態異常なんかで溢れてきてるからなぁ。絆で前出ないやつの方がスコア稼げるってのが問題なんだよなぁ。下手したら、バルカンが最高にポイント稼げる武器になってしまう。 -- 2018-03-05 (月) 11:47:54
      • 一人でよろけまで持っていけるようなのばかりじゃ二人に囲まれたら終わりっていうクソ環境だからな。高すぎるDP武器と連射系武器のDPと爆風のDPを激減させないとダメですわ -- 2018-03-05 (月) 11:50:56
      • 記録に縛られたプレイする人多すぎるんでスコアも戦闘記録もなくしちまえと思うけどね。 -- 2018-03-05 (月) 11:51:27
      • スコアはやっぱりモチベに直結するから残してほしい いくら芋絆であっても稼げたら楽しいし -- 2018-03-05 (月) 11:56:05
      • そのモチベだけど、初期から居ついてる人のモチベ保たせて新規、課金層のモチベ下げてどうすんのって感じもする。単に長々とやってて大してうまくもないのにパイカに条件付けて小隊募集する連中多いし、局地なんかもロそれで過疎ってるしな。 -- 2018-03-05 (月) 12:00:37
      • いくら課金してるからって、稼げなくて戦闘記録も悪いからモチベさがるとかぶっちゃけ知っちゃこっちゃねぇ 100%自業自得やんけ -- 2018-03-05 (月) 12:07:24
      • いや違くてパイカのKDとかで条件付ける層がいるから記録を他から見えなくなることに関しては割と賛成って事 -- 2018-03-05 (月) 12:10:15
      • なるほど 自分以外が見えないのは大賛成 -- 2018-03-05 (月) 12:14:08
      • 撃破確定アシストでキル演出出るようにして、爆風武器かすらせるだけでキル判定になるのなくせばいいんじゃねえかと思う。直射武器でおさわりキルは一応射線に体晒すリスク負ってるわけだし -- 2018-03-05 (月) 12:35:21
    • すでに新たなプロジェクトに力注いでいるんだろ。ガンオンは片手間で済ませている程度で。 -- 2018-03-05 (月) 11:53:39
  • なんでリアルもネットも人をほめることはできないのに暴言だけは湯水のように出るんですか?教えてエロい人 -- 2018-03-05 (月) 11:39:38
    • 相手の顔が見えて無いからだよ。 -- 2018-03-05 (月) 11:42:26
      • 顔が見えないから暴言吐く衝動に陥るやつって絶対リアルで人と会話したことないだろ。普通の人は向こう側に人がいるってのを理解しているからよほどのことがないかぎり暴言何て言わないで。ちなわいブーメラン -- 2018-03-05 (月) 11:50:56
      • リアルで会話しててなにいってんだこいつ?とかそれは違うと思う…とか思っても、あっそうですね (^^)って流すことが多いけど、ネットだとお互い顔が見えてないから、なにいってんだこいつ?になるんだよな。 -- 2018-03-05 (月) 11:56:40
      • ネットなら相手が強ければ逃げれるからなw現実世界じゃいきがれないガの者がネットで暴言をはく -- 2018-03-05 (月) 11:58:12
    • リアルはそうでもなくない?ネットは酷いけどね。世の中、人を褒めるより蔑む方が気分が良い人が多いって事なのか、そう言う面倒なタイプの人の方が執拗にネットにかじりつくかなんだろうなぁ。 -- 2018-03-05 (月) 11:44:07
      • ネトゲに関しては褒めるの格好悪いとか社員・信者呼ばわりが横行するとかそういう事情もあると感じる -- 2018-03-05 (月) 11:52:31
    • 仮にここでけなす発言と同じぐらいほめる発言が増えるとちょっと怖いなw -- 2018-03-05 (月) 13:04:20
  • 念願の金クマさんを開発して初めて戦場に挑んだ。くらえD格リペア!(スカッ)なんの往復D格リペア!(スカッ)ちょうどいい距離に止まったから立ち格リペア!(スカッ) 俺わかった、もう一生格闘なんて振らない・・・ -- 2018-03-05 (月) 11:59:16
    • クマの格闘、かなり強いよ。一旦引いて追いかけてくるやつ食えばいいんだよ。ナメプで真直ぐ突っ込んでくるから。 -- 2018-03-05 (月) 12:02:13
    • まずD格リペアはあんまり振らないほうがいい 止まってN格リペアしたほうがいいよ -- 2018-03-05 (月) 12:03:02
  • (´絶ω望`)自分だけ死ぬのはいやなので、明日世界が滅びますように。 -- 2018-03-05 (月) 12:00:40
    • ウゼェよカス。一人でかってに逝けボケ。周りを巻き込むな。特に路線には絶対飛び込むなよ?膨大な人達の、すんげぇ迷惑だからね。樹海か密室で出来るだけ処理する人の迷惑にならないように!ここ重要ね。 -- 2018-03-05 (月) 12:07:04
      • かぁっこいぃ…憧れるわ -- 2018-03-05 (月) 12:14:24
      • 樹海も室内もどっちも迷惑定期 -- 2018-03-05 (月) 12:16:14
      • 同じところで何人も自殺者が出るのを呪われた土地だとか言ってる人がいるが、何のことは無い。「前に同じことがあったここならまだ迷惑の度合いも低いだろ」って自殺者が選んで死んでるんだよなぁ -- 2018-03-05 (月) 12:19:21
    • シロッコ乙 -- 2018-03-05 (月) 12:10:41
      • ジ・Oが覚醒した途端動かなくなる呪いかけといたわ -- 2018-03-05 (月) 12:57:01
    • (´絶ω望`)じゃぁ枝主だけが死にますように(異世界転生) -- 2018-03-05 (月) 12:27:52
      • ざけんなゴルァ、俺は長生きと子作りでギネスに挑戦すんだよ。テメェだけ一人で寂しく孤独に何の意味もない虫けら同然に苦しみぬいて逝けボケ。 -- 2018-03-05 (月) 12:41:33
  • 指揮官やってて、佐官戦場の時に(ソロモン内部)ジオのCTにあわせて「まずはますっぐX-Aにわーって行ってガーってやって来て」とか「次は1にわーって行ってガーってやって来て」とかいう長嶋的指示だしたらみんな楽しそうに従うのな。内容の良し悪しより佐官とかだとのりと楽しさの方が大事だわ、やる気の多い集団になれば佐官とかだと作戦内容より集団行動の参加人数で押しきれるし。 -- 2018-03-05 (月) 12:03:03
    • そもそもゲームって楽しむ為にやる娯楽だからな、階級に拘らずそれが正しいよ。 -- 2018-03-05 (月) 12:10:11
      • 俺も歩兵のときはそうだから強く言えないけど、将官は効率的になりすぎなのよね、当たり前だけど。もっと無駄にやった方が楽しいんだよね、勝ち行動とは逆の発想だから自分でも実行するのは難しいけど。 -- 2018-03-05 (月) 12:13:53
      • 負けても楽しかったって思える味方が理想だよね。 -- 2018-03-05 (月) 12:16:22
    • 佐官ではそういうノリが好きな人達の可能性が高いってだけで、必ずしも佐官ならウケる、将官ならウケないってわけじゃないから注意な。 -- 2018-03-05 (月) 12:15:27
    • 将官戦場ブリーフィングで「DX欲しいんで指揮入っても良いですか」と言った人がいて、「正直過ぎワロタw」みたいな雰囲気になった事を思い出した。 -- 2018-03-05 (月) 12:17:12
    • 学生バイトを大量に使う仕事だが、細かにガチガチに指示するより、絶対にやらなければならない事と、やっては駄目な事だけを指示して任せた方がスムーズに達成出来る。ガチガチの指示は臨機応変と真逆だから当然ではあるんだけどね。 -- 2018-03-05 (月) 12:21:25
  • さぁ〜て、今週の佐藤さんは? -- 2018-03-05 (月) 12:13:25
    • 1:    2:    3:      うふふふふ~ -- 2018-03-05 (月) 12:15:48
    • 砂糖です。水に入れると溶けます。冗談はさておき、新機体としてブラビミラーのガザDをこっそり弱体化した形で出したのですが、ユーザーにバレてしまいました。ギリギリばれない範囲内の弱体化状態にして、このままミラーですと言い張って通そうと思ってたら、細かい検証をして証明する輩がいるので、彼には不利益になるようにコッソリと弱い味方ばかりとマッチングするようにしてあげました。 -- 2018-03-05 (月) 12:22:17
      • 正直こういうなりきりレスって何が面白いの?って思ってしまう。ほとんどは被害妄想の患者が自分の脳内映像に喋らせてるだけだし -- 2018-03-05 (月) 12:26:07
      • でもガザD事実やし、皮肉だし、こういうことすんなって抗議やない? -- 2018-03-05 (月) 12:29:30
      • ネタレスを被害妄想患者認定しちゃうなんてヤバイって気付こうよ! -- 2018-03-05 (月) 12:33:40
      • ちくしょう、俺も糖質だぜ! -- 2018-03-05 (月) 12:36:35
      • ネタでも気持ち悪いし面白くないんですが... -- 2018-03-05 (月) 12:53:33
      • まぁこれだけ反応もらえるなら、この手のコメはなくならんだろ。 -- 2018-03-05 (月) 13:01:03
  • 俺すげえこと思いついたゾ。総合ランキングで1位は賞金1万、2位は5千 3位は1000円 100位までは100円のリアル賞金が出れば参戦数が! 増えるわけねえな -- 2018-03-05 (月) 12:16:17
    • やったねたえちゃん芋が増えるよ -- 2018-03-05 (月) 12:16:52
      • おいばかやめろ -- 2018-03-05 (月) 12:20:35
    • たった1万かよ 期待値的に考えれば時給1円くらいじゃねーのそれ -- 2018-03-05 (月) 12:17:54
    • 参戦増えるのは、大将の中でも極一部の人だけじゃん。 -- 2018-03-05 (月) 12:19:01
    • ウルトラチャレンジまたやってくれるだけでいいよ。あれはめちゃくちゃ廃人向けの美味しいイベントだった。 -- 2018-03-05 (月) 12:24:44
    • 逆にそれやっちゃうと自給換算しちゃって「割りにあわねぇな」って覚めるパターンやで -- 2018-03-05 (月) 12:25:11
      • お前頭いいな、好き(´・ω・`)♂ -- 2018-03-05 (月) 12:26:11
      • 褒美に俺の尻をやろう -- 2018-03-05 (月) 12:27:42
    • それやると全員連邦いくぜ -- 2018-03-05 (月) 12:38:59
  • (` : ω :´)散々らんらんの中で出したのに、私とは遊びだったのね!! -- 2018-03-05 (月) 12:30:32
    • お、そうだな(アトミックバズーカ) -- 2018-03-05 (月) 12:31:42
      • らん氏(着弾おせーよ)シュッ -- 2018-03-05 (月) 12:34:49
      • アトミックバズーカの弾がスッ…と消えるあの現象なんなんだろうか -- 2018-03-05 (月) 12:42:06
      • サイサリスが大破したんじゃない? -- 2018-03-05 (月) 12:46:00
  • お前らいつもギャンギャンいってるけど、本当にやべーのは大皇帝フリッツ様やぞ。あれこそ真の産廃ぞ -- 2018-03-05 (月) 12:35:46
    • ゾック見てから言え -- 2018-03-05 (月) 12:37:45
      • ヒルドルブ「俺は産廃じゃないな」 -- 2018-03-05 (月) 12:40:05
      • ゾックは火力あるししょ -- 2018-03-05 (月) 12:55:14
  • 本部!本部!このままでは全滅を待つだけです! -- 2018-03-05 (月) 12:40:20
    • もう駄目です!引退します!! -- 2018-03-05 (月) 12:40:57
    • 運営「引退は許可できない、参戦を継続しろ」 -- 2018-03-05 (月) 12:41:31
  • ジオンで参戦が早い時って大抵負け確だわ、敵側が錬度カラーのハンブラビやジオだらけでこっちの初動は敵ジオで壊滅、手薄な拠点にハンブラビ数機が分散して奇襲にきてて早々に拠点落とされる、連携取れすぎてるわ、これが合わせって奴らなんかね -- 2018-03-05 (月) 12:59:03
    • 合わせじゃなくても同じ部隊の大将連中が小隊組んでやってると連携凄い取れてるよ。VCもデフォだしね -- 2018-03-05 (月) 13:04:25
  • 多分やっちゃダメなんだろうけどガンオンの編集ページやコメント挿入でSQLコマンド打ったらどうなるんやろ・・・?彡(゚)(゚)きっちり対策されてるのか反映されちゃうのか -- 2018-03-05 (月) 13:04:32


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