Comments/雑談掲示板Vol1561 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)嘘がわからないことはいいことなのよ。嘘がわかるのはたくさん嘘を言われたからで、嘘を言われたことがなかったらわからないんだから。おほー -- 2018-03-12 (月) 11:46:39
    • (´・ω・`)わからん、全然わからんらん -- 2018-03-12 (月) 11:49:22
    • 何だよお前!ほれてまうやろー! -- s? 2018-03-12 (月) 11:51:04
    • (´・ω・`)その理論はおかしい。あなたの意見は騙され続ける事を推奨しているようなものよ。 -- 2018-03-12 (月) 11:52:22
    • おいギャン強いって言ったヤツ誰だよ!嘘じゃねーか!! -- 2018-03-12 (月) 12:34:53
      • は?ギャン使ったら40連キル余裕だろ(ニーミサハイドwボンブm)(´・芋・`) -- 2018-03-12 (月) 12:40:35
      • マジかよギャン弱体化はよ -- 2018-03-12 (月) 13:04:00
  • つーか、運営も一昨年あたりにやったようなアンケートやればええねんよ。バンナムオンラインにログインして記入させる形で。運営がキャラデータ確認したらどの階級の意見かわかるんだしさ。その上で人数が多い階級帯の意見を尊重するっていうんならそれが運営の意向なんだから、人が減ろうが廃れていこうが運営の自業自得だと思うわ -- 2018-03-12 (月) 11:51:15
    • 移植おつかれよー(´・ω・`) -- 2018-03-12 (月) 11:52:43
  • そんなことより「誕生 赤い彗星」はよ -- 2018-03-12 (月) 11:53:08
  • v(´・ω・`)v -- 2018-03-12 (月) 11:54:06
    • M(´・ω・`)M テビチー -- 2018-03-12 (月) 11:55:36
    • d(´・ω・`)b -- 2018-03-12 (月) 12:02:00
  • ネトゲのPって実際どの程度の権限があるんだろうな。 -- 2018-03-12 (月) 11:58:32
    • 当然会社次第だろうけど、母体がデカいところはより上の意向が強い傾向にはある。特にガンダムなんて花形IPはあんまり自由じゃないとは思う -- 2018-03-12 (月) 12:04:55
    • 会社によってまちまちじゃない?その名の通りプロデュースするというぐらい権限あったり、某PS〇2とか某戦国BAS〇RAの人みたいにやりたい放題する人もいたり…少なくともガンオンのプロデューサーは矢面に立たされてクレームに対する肉壁役、コールセンター部の部長、みたいなイメージしかない -- 2018-03-12 (月) 12:06:17
    • 子会社の時点で権力なんてほとんど無いだろう。そのかわりガンオンが終わってもまたガンダムの仕事があるけどね -- 2018-03-12 (月) 12:15:33
    • 砂糖Pは、P見習いからだから殆ど権限はなさそう。 -- 2018-03-12 (月) 12:22:21
    • 吉田と砂糖は何処で差が付いたのか。 -- 2018-03-12 (月) 12:24:36
      • 会社の命運を掛けた作品の立て直しと子会社のソシャゲレベル作品の立て直しとでは.....最初から大きな差が...w -- 2018-03-12 (月) 13:04:12
    • コンビニの支店長レベル -- 2018-03-12 (月) 12:32:24
  • (´・ω・`)みんなのアイドルらんらんが正午をお伝えします -- 2018-03-12 (月) 12:00:19
    • シークバー動かせるようにして -- 2018-03-12 (月) 12:01:23
  • レーダーの判別を音じゃなくて方向で教えて欲しい。じゃないといつまでたっても戦場でBGM流せないのでガンオンの魅力が半減している。まあ、戦場は無音だろって言われればそれっまでだけど、08小隊の曲とか流してえんだよ! -- 2018-03-12 (月) 12:04:19
    • お祭りゲーだしな やっぱレーダーが強すぎるんだよなぁ -- 2018-03-12 (月) 12:05:47
    • 小さく曲流してSEが並なら聞こえるじゃない。さすがに特定容易すぎて置く奴いなくなる -- 2018-03-12 (月) 12:06:25
      • 範囲ぎりぎりだと聞こえないし、音が小さいと盛り上がらないだルルォ!? -- 2018-03-12 (月) 12:08:00
      • 口悪いけどホモ語源発言だからあまり気にしないで -- 2018-03-12 (月) 12:09:36
      • この前のザクトーナメントで改めて思ったんだけど、レーダーなし戦場って楽しいぞ。レーダー置く奴いなくなるなら、それに超した事はない。今はレーダー強すぎてつまらんわ。 -- 2018-03-12 (月) 12:14:33
      • あんなもん時々のお祭りだから楽しいんだよ、常にだと防衛ストレスが半端じゃないぞ -- 2018-03-12 (月) 12:17:07
      • ザクだから良いのであってトーリスやブラビガザD等だと多分みんなキレるぞ -- 2018-03-12 (月) 12:53:55
      • トナメはスコア無関係で勝敗のみ価値があるから、哨戒とかできるんだよ。現状のスコアシステムでレーダー無しになったら戦術もなにもない、ノーガードで凸りあいしかないクソゲーになるぞ -- 2018-03-12 (月) 13:45:07
    • イオ・フレミング「レーダー音が気になるからBGMなしで…」 -- 2018-03-12 (月) 12:07:50
      • (´;ω;`)ダサい -- 2018-03-12 (月) 12:10:17
    • アッガイTBなら方向と距離がわかりますぞ -- 2018-03-12 (月) 12:10:00
    • これな。チビッガイ乗ってると分かるけど、既にレーダー視認性のシステムは既に存在するんだから、あれを全機体適用にしてくれるだけで良いんだよ。なぜそれをしないんだろうね。 -- 2018-03-12 (月) 12:11:25
      • レーダーを見つけるためにレーダーを置かなきゃいけないとか潰しに行けるだけの戦力を送り込めるかとか、本拠点を殴るゲームという本質と集団戦を絡めるためのレーダー優位なんじゃないだろうか。 実際それが悪いとは思わないし、個人でネズりまくれるバランスは絶対よろしくない -- 2018-03-12 (月) 12:15:38
      • ねずみだけならまだしも、集団凸すらレーダーで簡単に察知されるから逆転要素が少なくて芋戦場雪合戦ばかりになっているんじゃないのか。 -- 2018-03-12 (月) 12:23:10
      • 集団で押し込めないのって途中で芋引く奴が多すぎる場合じゃない?実際通る時ってタイミングと勢いの問題であってレーダーの要素は大きくない気がする。もちろん早期に見つかると無理なので0ではない。 -- 2018-03-12 (月) 12:34:04
      • 芋もあるけど、レーダーがある事で凸が止まりやすくなるのは事実でしょ。防衛が沸くって事もあるけど、レーダー音がした時点で萎えて芋り始める人もいるし、心理的効果も大きい。 -- 2018-03-12 (月) 12:38:20
      • 効果が無かったら無かったで形骸化するし、だからこの程度でいいじゃないって話よ。100人で対戦するゲームの中で個人が悠々殴れる環境がとてつもなかったのはフレナハ時代に経験したろ。 今でも充分抜けようと思えば抜けられる機会だって多いんだから、連携する要素よりも単独でできることを拡大化するべきじゃないと思う。 -- 2018-03-12 (月) 13:01:24
    • 方向もレーダー音で分かるだろ。距離に応じて変化するわけだから。ネズ屋なんか感知段階で種類にあたりつけて自然消滅まってるからな。 -- 2018-03-12 (月) 12:48:28
    • 最初はBGMとかこじつけてたけど。。さてはオメーネズミ下手なだけだな? -- 2018-03-12 (月) 13:03:44
      • いや普通に核凸の時とかBGM流しながらレダ処理がしたいんよ -- 2018-03-12 (月) 13:14:47
  • 45歳くらいのババアなのに20代のぴちぴちギャルみたいにぴっちぴちのピンクのシャツにダメージデニム、それっぽいオサレなサンダルを履いてギャルギャルしている腹がぶよんぶよんのババアの心理状態を教えてくれ、難解すぎる -- 2018-03-12 (月) 12:06:56
    • 45ぐらいならまだいいけど、70ぐらいのおばば様が黒のエナメルミニスカに網タイツガーターな恰好してるのを見たことはあるわ -- 2018-03-12 (月) 12:09:00
      • オババは痴ほう症だし、戦時中だったから青春がなかったのじゃろう -- 2018-03-12 (月) 12:10:35
      • まあそういうのもあるし服装は自由だよなと思ってるスルーしました -- 2018-03-12 (月) 12:13:10
    • 君のオカンかぁ? -- 2018-03-12 (月) 12:11:55
      • いや、スーパーで見かけた。ちなみに都心の駅で身長155くらい、体重80くらいありそうなピンクの巨漢メイドも見たことある。 -- 2018-03-12 (月) 12:14:36
    • 本来は45歳くらいのファッションを20代がやってる可能性 -- 2018-03-12 (月) 12:15:36
    • でその話をツイッターじゃなくここでやった理由は? -- 2018-03-12 (月) 12:20:25
      • ツィッターしても返事してくれるフレンズが居ないんだよ、察してあげて突っ込んであげないのがスマートなのです -- 2018-03-12 (月) 13:01:03
  • フルマスするなら、どのコスト帯がいいかな? -- 2018-03-12 (月) 12:13:49
    • コストだけで見るなら、380コストじゃないかな。ただ個人的には200コストとかもフルマスしてるよ、良く使う機体ならね。使わない380をフルマスしても意味ないし。 -- 2018-03-12 (月) 12:16:42
    • コスト帯関係なし。よく使うならフルマスする、たまにしか使わないならどうでもいいってだけ -- 2018-03-12 (月) 12:16:50
    • 俺が今までにフルマスしたのは、ガンキャ2、消防車、マラサイ、黒幕、素ジェガン、ジェスタ、ニュー、Ez8、F重、素グフ、ザク2C、3S、ハマC、シャアザク2、シャゲ、サザビー、陸ゲル、グレキャ、素ドーガ等々。まだあるかも。コスト関係なくその時々でなかなか良かった機体、好きな機体使いたい機体をしたかな。好きなのはジェスタジェガンマラサイみたいな武装より機体性能に重きを置いたやつ -- 2018-03-12 (月) 12:39:50
    • 効率で考えるなら場に出ている時間が長い機体かな。割合強化だから低コストよりも高コストの方が機体性能高い分伸び率はいいけど、高コストは死んだら長時間のCTで出られない=マスチケ強化分働けないことになる。低コストは逆に強化伸び率はそこまで高くないけど撃破されてもすぐまたCTが開けて場に戻ってこられるから、即撃破されてもマスチケ強化分働きやすいともいえる。木主が高コスト機を「芋らずに」長時間維持できるなら高コスト機。そうでないなら中低コスト機がいいんじゃないかな。 -- 2018-03-12 (月) 12:57:50
  • 上の木で流れちゃったんだけど、アンケ取らないのは取っても反映できないからでしょ。これからのこと考えたら基本お子様に焦点合わせないといけないし、お子様は正義のヒーローw、俺つぇぇ~できる無双無敵機体が好き。ガンオンに廃課金、重課金してたのは3、40代くらいが多かったと思うけど分別をわきまえたおっさんの意見取り入れたバランス良好なゲームじゃお子様は離れて行っちゃうんじゃね?プラモ、アニメだって小学校低学年から大学生?くらいまでがターゲットやろ本来。元々ガンダムは社会人洗脳する為に午後7時放送だったけど、まったく相手にされなかったから朝のアンパンマンや機関車トーマスの時間帯に捩じ込んで幼児洗脳して大成功を収めたから今現在まで続いてるもんやで。 -- 2018-03-12 (月) 12:14:49
    • この前アンケ取ってなかったっけ。 -- 2018-03-12 (月) 12:17:53
      • 上の木じゃなくて新設前の木だった、スマン。またアンケ取って反映させればいいのにって意見に対して無理なんじゃねって事。長文スマン。PCじゃないんで長さ分からんかったw -- 2018-03-12 (月) 12:24:28
    • ジョイマン並のなにこいつ〜という感情 -- 2018-03-12 (月) 12:18:50
    • ガンオン運営の立場から言って、プラモとかの売上なんて自社売上じゃないから二の次だよ。最優先はガンオン本業の売上・利益。大抵は上から今年度予算達成やら今月の売上達成やらを要求されるから、長い目で見ての子供ターゲットってのは考えにくい。すると一番客単価の高い年齢層をターゲットにするのは必然だと思うぞ。 -- 2018-03-12 (月) 12:21:12
      • するとオッサンターゲットなんかね?それだと廃課金、重課金してた片方専、特にジオン専を絶滅まで追込んだのは何を意図してたんだろ。想像を絶するほど無能だっただけかなw -- 2018-03-12 (月) 12:28:35
      • 絶滅?ジオン専ならここにいっぱいいるじゃん -- 2018-03-12 (月) 13:39:20
    • まず君はこんな所で駄文垂れ流してる暇があるなら文章を簡潔にまとめる能力をつけたほうが良い。 -- 2018-03-12 (月) 12:25:05
      • スマン。ながらで打ってたんで長さに気が付かなかったw飯食ってくるわ -- 2018-03-12 (月) 12:30:05
    • ファーストはマゴベエ探偵団のあとの17:30だったような気が。本拠地名古屋以外のイナカは知らん -- 2018-03-12 (月) 12:47:33
  • (´・ω・`)何気に1stの本放送当時のスポンサーをしていたクローバーの事を思い出していたんだけど、この画像を見て、もしスポンサーがバンダイに変わっていなかったらと想像したら寒気がしたわ。 -- 2018-03-12 (月) 12:23:20
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/5972c0a42830b76d783d125706b63ac98c17418e
    • ハルバートはその後のアナザーやジムストがそれっぽいの持ってるな -- 2018-03-12 (月) 12:26:12
    • コスト360の強襲機で実装はよ -- 2018-03-12 (月) 12:27:54
    • 打ち切りが決まった頃に売れ行きが良くなったらしいけど…クローバーのガンダムってアニメのガンダムを再現しようって気が無いよね…w -- 2018-03-12 (月) 12:30:08
    • Gアーマーってクローバーが提案したメカだっけなw -- 2018-03-12 (月) 12:33:14
      • クローバー有能やんけ! -- 2018-03-12 (月) 12:34:25
      • おもちゃ屋の提案に大河原がそれなりにかっこよくデザインして玩具化したらこれだもんなー -- 2018-03-12 (月) 12:50:43
      • なお映画化に際し居なかった事にされた模様 -- 2018-03-12 (月) 13:00:58
    • バンダイは飾るためのもの、クローバーは遊ぶためのものと用途が違うからね。当時の技術力としては稼動部分とかしっかりしていたし、遊ばせるためにデザイン性を犠牲にしていたとはいえ悪いものじゃなかったとおもうよ。 -- 2018-03-12 (月) 12:33:25
      • 出来の良し悪しじゃなくてスーパーロボット的方向性を強要されるおそろしさを言ってるんじゃないか -- 2018-03-12 (月) 12:36:40
      • おもちゃ業界からのスーパーロボット的方向性を強要されるのはガンダム後の勇者シリーズや得るドランシリーズ、仮面ライダー等々みても変わらないわけだがな -- 2018-03-12 (月) 12:41:15
      • でも、年齢などの区分けをしてそのターゲット事に商法を変えている辺りはバンダイは成功してると思うよ。 -- 2018-03-12 (月) 12:46:44
    • スポンサーがクローバーのままだったら、このクオリティーのMSでガンオンしてたのか…。 -- 2018-03-12 (月) 12:37:27
    • 原作メカとは別物wこんなのだから倒産しちゃったんでしょw -- 2018-03-12 (月) 13:22:35
  • ハイゴに新武器追加されるけど、HMLじゃなくてバウのミサイルランチャー?だったらマジ切れ不可避だな。あと、格闘も横振りじゃなくて頭突きとかになりそうなのも怖い -- 2018-03-12 (月) 12:25:40
    • いやわからんぞw格闘は腕を広げて回転アタックするやつかもしれん -- 2018-03-12 (月) 12:27:34
      • まじでそれでバイカスみたいにしてくれるなら専用機ねらんだけどなあ -- 2018-03-12 (月) 12:30:54
      • いうて320だしなぁ 340のズゴEなら半バイカスぐらいにはなれるかもしれないけど -- 2018-03-12 (月) 12:44:58
    • ガザCの貯めが入るビームの可能性もある? -- 2018-03-12 (月) 12:59:01
  • ぐぬぬ…ミサシュパラスが初期の一機目でできてたから特性強化してみたのだけど…練度19の銀図を手に入れてないと特性5にできない個数しか配布されてなかったんだな…w -- 2018-03-12 (月) 12:28:50
    • 将官戦場じゃないなら特性5にこだわらなくてもええよ、将官ならこだわるんだろうけどさ -- 2018-03-12 (月) 12:31:51
      • このwikiはほぼ全員が大将やぞ -- 2018-03-12 (月) 12:40:51
      • そこは将官でも昔から割れてるよ 複数積む人と積まない人で分かれる 黒幕とかの時もスプシュ5にするか、スプシュとロケシュを全部で複数揃えるかって感じだったし 黒幕が流行るきっかけになった動画は4機積みだったし -- 2018-03-12 (月) 12:43:35
      • DP制になってから転倒関わらないし大将でも特性レベルなんてそんなに気にしてないと思うんだけどな。将官戦場だからって変に線引きしなくていいと思う -- 2018-03-12 (月) 12:47:14
      • 運営の修正次第で生殺与奪される側だからねぇ…ミサイルの命中しやすさが無くなったらビムシュやスプシュが当たりと言われる時代が来ないとも限らないからなぁ -- 2018-03-12 (月) 12:48:40
      • 大将なら流石にある程度は特性は気にするよ -- 2018-03-12 (月) 12:52:23
      • まぁ高いに越したことはないし -- 2018-03-12 (月) 13:06:30
      • デッキにもよるけど特性5を一機作って入れるよりも特性4を2機作って入れた方が効率がいいことも多々ありますし -- 2018-03-12 (月) 13:45:05
  • この木で調整してほしい機体の意見を募って画像添付でメール送ったら複数の意見があるとして少しは見てもらえるかな。どうせ要望なんて誰も送ってないだろうから俺が代わりに送ってやるから意見プリーズ、内容は機体の調整だけな -- 2018-03-12 (月) 13:00:58
    • じゃあ今話題のドーベンにチャーゲロよろ(無難オブ無難) -- 2018-03-12 (月) 13:03:36
      • 本当にあいつにはつけてやれよって思うわw -- 2018-03-12 (月) 13:05:05
      • 運営って略語わかんの?例えばパニキとか100%分からんだろう -- 2018-03-12 (月) 13:07:50
      • 画像だけ送っても困るからちゃんと要点まとめた内容文も俺が書いとくけど、できれば正式な名前がいいかもね -- 2018-03-12 (月) 13:11:21
      • 運営「パニキ?パ、パ…パラスアテネの事かな?じゃあもっと強化していいって事だな!」 -- 2018-03-12 (月) 13:14:03
    • 特性についてじゃダメ? -- 2018-03-12 (月) 13:05:03
      • 特性は運営弄ったことなさそうだし、意見がごちゃごちゃすると読まれなくなりそうだから今回はダメでオナシャス -- 2018-03-12 (月) 13:06:50
      • たまにはヘッドシューターのことを思い出してもいいぞ -- 2018-03-12 (月) 13:08:05
      • ウイッシュ「ヘッシュは死んだ、もう居ない。でも俺と一つなって逝き続ける」 -- 2018-03-12 (月) 13:11:14
      • 昔は結構いじってたがな。コンカスもかつてはただの火力アップだったが、硬直と消費量減で鬼性能と化したし、制圧強化もアーマー回復は後付け。いじってもどうしようもなかったクイスイとかもあるが -- 2018-03-12 (月) 13:12:54
      • クイスイとクイリロいっしょにしてクイックモーションみたいに改名すりゃいいのに -- 2018-03-12 (月) 13:15:40
      • ウィクシュは非弱点部位を弱点化させよ^^ -- 2018-03-12 (月) 13:20:16
      • ウィクシュはロックオン時ボディじゃなくて頭狙うようにしようぜ(なお機体調整ではない模様) -- 2018-03-12 (月) 13:22:28
      • こういう風にツリーばかり伸びて話が逸れていく感じ、やっぱり無駄な気がするw -- 2018-03-12 (月) 13:24:59
    • 意見がまとまらず言い争いをしているうちに木が消えるに一票。 -- 2018-03-12 (月) 13:07:59
    • じゃあ今話題じゃないけどズサに通常のビームライフルよろ -- 2018-03-12 (月) 13:10:44
    • 新しい機体なのに強みが無い訳じゃないけど欠点の方が遥かに大きいEx-S、ほぼいいとこなしのトリスタンも助けてあげてほしい -- 2018-03-12 (月) 13:19:29
      • Gアーマーを使えるレベルにする方法があれば、Gアーマーもついでによろしく -- 2018-03-12 (月) 13:24:27
    • 機体の中心から遠い位置に被弾した際にダメージを減衰する要素を機体全てにください。爆風減衰が可能なら、被弾減衰も可能だろう。デブでも中心より遠ければダメージが少なくなる感じな! -- 2018-03-12 (月) 13:25:07
      • どちらかというと距離減衰かな。射程ギリギリとかは最大で威力が20%減少するとか。全体的に長距離高威力武器が増えてるからそういうのはほしい。爆発物は爆発地点から距離減衰あるので、それは別で。 -- 2018-03-12 (月) 13:31:55
      • まぁ物理学的に考えれば、実弾は空気抵抗をうけて速度が落ちていくから、それに比例して威力も落ちていくはずなんだよな。100%か0%ってのは物理学に反している。 -- 2018-03-12 (月) 13:37:09
    • ザクⅢのゲロの射程をもっと伸ばして欲しい。 -- 2018-03-12 (月) 13:30:36
    • ちょっと言葉足らずで抽象的なのもあるからこっちでお前らの意見を具体的に描いておくゾ -- 2018-03-12 (月) 13:33:56
    • ゴッグがあまりにも遅すぎて200コスにすら負けるレベルで弱いので、速度+50に格闘を頭突きにするか範囲の広い横振りで頼む、ていうか260コストなのにブーチャもクッソ低いし速度が1155ってどうつかえばいいんだよ、しかも武器もクソだし格闘がおっせえから結局相手に格闘できねえし -- 2018-03-12 (月) 13:38:19
    • レーダー強すぎるから範囲を球体にして、支援兵装以外に乗り換えたら消滅するようにしてほしいわ -- 2018-03-12 (月) 13:39:51
      • レーダー強杉くんフルボッコ食らったんだから諦めろよ -- 2018-03-12 (月) 13:42:21
      • それやったらナハトレベルの苦情が来るぞ -- 2018-03-12 (月) 13:43:50
    • ガンキャでDG2ならジオン機体軒並み2以上になるだろ。後、パジムスレイヴレイスガルα御神体ら辺の初期実装320は機体性能低いんだから性能上げるか、320とは思えない機体性能あるヘイズル改バーザム黒幕TBッガイを下げてほしい。 -- 2018-03-12 (月) 13:45:50
  • 皆さん本日は逆シャア後悔30周年なのだから、積極的に逆シャア機体を使うべきでは? -- 2018-03-12 (月) 13:14:42
    • 後悔してどうするんだ私は…-木主 -- 2018-03-12 (月) 13:15:23
      • あの世で逆シャアに後悔し続けろ木主ィィィ -- 2018-03-12 (月) 13:27:00
    • (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)ギュネイらんらんだー! -- 2018-03-12 (月) 13:16:37
      • らんらんスライムがあらわれた >たべる しゅっか さつしょぶん -- 2018-03-12 (月) 13:25:57
      • (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) rァ:逃げる -- 2018-03-12 (月) 13:27:46
    • 逆シャアで出てない機体は、あとはもうホビーハイザックだけか?ベルトーチカチルドレンとかも含めたらまだあるが -- 2018-03-12 (月) 13:17:33
      • ホビーハイザックはカラーリングででてるだろ -- 2018-03-12 (月) 13:34:14
    • 常にジェガン系機体4機編成ですが何か? -- 2018-03-12 (月) 13:19:50
    • じゃあ今日の夜はサザビー、ギュネイドーガ、クェスドーガ、レズンギラドーガで出撃してみるか -- 2018-03-12 (月) 13:26:47
    • 期待して見ると後悔するような内容ではあるが -- 2018-03-12 (月) 13:42:07
  • ザクⅢ系は何故DG2なんや・・・支援ネロとか3だぞ。ジ・O並みの高機動MSなのに。TAもⅢもそのコストの中では機体性能は低いほうだし。あとドーベンもチャゲロくらい追加しろよ、チャゲロきたらガチ機体一歩手前まで来れるくらいにはいい追撃武器持ってるんだから。 -- 2018-03-12 (月) 13:27:40
    • ほんとだアイツ3なのかよwあれが3で許されるんならドム系MSは皆3でもいいだろ。 -- 2018-03-12 (月) 13:31:02
    • EWACネロは1でいいだろ…あんな頭で衝撃食らったらコケやすいだろ…。てかアレは宇宙用装備だろ?ってレベルでバランス悪そうだ -- 2018-03-12 (月) 13:32:16
      • それいっちゃうとどれも宇宙でしか運用できない機体なんだけどなー -- 2018-03-12 (月) 13:35:40
      • EWACネロはあの索敵さえなかったらDG3でも問題ないのに -- 2018-03-12 (月) 13:37:48
      • ええぇ・・・問題あるだろ、あの機体性能ならDG2だろ -- 2018-03-12 (月) 13:39:42
      • ブチャ以外同じコストであるアイザックより断然機体性能良いよな。 -- 2018-03-12 (月) 13:44:30
    • ダウンゲージの設定基準は、全機体平均から見た機体の大きさではなく、自陣営平均から見た機体の大きさだからセーフ。 -- 2018-03-12 (月) 13:34:39
      • ひっでぇw -- 2018-03-12 (月) 13:36:55
      • ジオンはデブが標準です -- 2018-03-12 (月) 13:37:48
      • つまりドム・ゲルルグが鬼呪ん -- 2018-03-12 (月) 13:38:30
      • 何その変換怖い -- 2018-03-12 (月) 13:42:46
      • じゃないとジオン機体の7割がDG2以上になっちゃうからな -- 2018-03-12 (月) 13:43:30
      • 7割DG2以上になっても問題ないんだよなぁ -- 2018-03-12 (月) 13:45:19
      • それでいいんだよなぁ・・・まず陣営が分かれてるのに自陣営の平均で比べるのがおかしい話。 -- 2018-03-12 (月) 13:46:03
    • ガルαも細身に見えて結構被弾するんだよね。奴も320の中では機体性能低めなんだからDG2にしろよ。 -- 2018-03-12 (月) 13:40:56
      • そもそもゲルググとほとんど変わらないからな -- 2018-03-12 (月) 13:42:35
      • 運営「大きさと機体性能の双方を加味して考慮した結果ジオン機は大きくて低性能でもDG1です!」 -- 2018-03-12 (月) 13:43:05
      • シーマ様ってナイスバディだよな?http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4512372231b64c56ef464d0cbdb691096879efe1 -- 2018-03-12 (月) 13:43:18
      • ↑スマネ誤爆した -- 2018-03-12 (月) 13:44:03
      • なおバイカス -- 2018-03-12 (月) 13:44:27
      • デブの話題でムチムチのシーマ・・・ほんとうに誤爆なんですかねぇ -- 2018-03-12 (月) 13:45:56
      • シーマDG3 -- 2018-03-12 (月) 13:46:40
      • もうちょっとボリュームがほしいところだけどガンダム系のヒロインとしては大きいほうよな -- 2018-03-12 (月) 13:47:04
      • おう、グロ画像はんなよ -- 2018-03-12 (月) 13:47:49
      • DG5やぞ -- 2018-03-12 (月) 13:48:09
      • あかん、ちょっといける、エロい -- 2018-03-12 (月) 13:48:45


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