Comments/雑談掲示板Vol1681 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • ( ´ ・ ω ・ ` )し ん せ つ す る -- 2018-07-11 (水) 10:48:37
    • (´・ω・`)出荷よー -- 2018-07-11 (水) 10:49:32
    • 親切な新設・・・(´^ω^`)ブフォwww -- 2018-07-11 (水) 10:50:54
      • (´・ω・`)・・・ -- 2018-07-11 (水) 10:51:11
      • (´業ω者`) 出 荷 -- 2018-07-11 (水) 10:55:59
    • 産まれながらのミートボール -- 2018-07-11 (水) 10:51:05
    • (´・ω・`)長文打ってたのが無駄になったわ。 -- 2018-07-11 (水) 10:52:45
      • (´・ω・`)ごめんね -- 2018-07-11 (水) 10:53:32
    • 間に合いません!新設します -- 2018-07-11 (水) 10:53:19
    • (´警ω察`)やっちまったなぁ・・・ -- 2018-07-11 (水) 11:05:38
  • NYで南数字拠点を全部取られた時、延々と本拠点盾に絆稼ぐ奴は何なの?特に連邦民にこの傾向が強く、前に出る人や補給からの数字拠点奪還に参加する人が非常に少ない。安全なポイント稼ぎにしかならず、数字拠点取り返さないと延々削られて負け確定なのに、なぜ人任せにして本拠点を盾にし続けるの?? -- 2018-07-11 (水) 10:49:16
    • 勝敗なんてしょーもないことまだ気にしてんのかよ?俺だけでも稼ぎゃあがれるんだ!の精神 -- 2018-07-11 (水) 10:50:30
    • もう勝てんからせめて損害を抑えよう -- 2018-07-11 (水) 10:52:09
    • 混合マッチで分かりやすく格差あると露骨にポイ厨になる奴ら結構おるよな。 -- 2018-07-11 (水) 10:53:32
      • 真面目に試合するだけ無駄なレベルのマッチ仕組まれたら、後は自衛で被害抑えるしかねーだろ -- 2018-07-11 (水) 10:55:18
      • 最近の将官はほんとポイ厨だらけだし混合マッチ早くなくしてほしい。 -- 2018-07-11 (水) 11:17:21
      • 勝てる気しないからポイ厨する将官がいる戦場に巻き込まれた結果、自分だけ真面目にやるのがアホらしくて次からポイ厨するようになる感染症 -- 2018-07-11 (水) 11:52:34
    • あそこは本拠点の所前出てもジオかリンチですぐやられるの多いから、前に出たくないって気持ちも分からなくはないが何人かで行けば押し返せるんだよな。補給→数字奪還はいつ見ても行く人少ないと思うが理由は分からん -- 2018-07-11 (水) 10:54:37
      • 補給艦から5取りいくよ、とか声出れば まだしも... 湧く人が少ないポイント行ってもすぐ殺られるだけだし。 -- 2018-07-11 (水) 12:37:47
    • 凸で一旦捨てたとか以外で、普通に南数字拠点全部取られるような相手にとられる味方で前に出たら取り返して勝てるのか?勝てないんだからポイント稼いでりゃいいじゃん。 -- 2018-07-11 (水) 10:59:47
    • 糞試合まともにやってもしょーもな -- 2018-07-11 (水) 11:30:44
    • 超格差マッチをさせられているのに、格差マッチのほうを非難しないのはなぜなのだろうか? -- 2018-07-11 (水) 12:07:18
      • 格差で余裕で連邦勝てると思ったら、逆にジオンに押し込まれてこうなる時がある。特にニューヤーク。 -- 2018-07-11 (水) 12:18:19
  • (´・ω・`)親切な新設 -- 2018-07-11 (水) 10:50:02
    • まけぶた -- 2018-07-11 (水) 10:52:07
  • (´・ω・`)先週の金曜の晩、大雨で家の前の道路が膝上まで冠水しちゃって最早逃げることすらできない状態になったから諦めて2階だし大丈夫やろの精神でプレイしたガンオンは中々にスリリングでした 諸君、どんなときでもとりあえず命が助かるなら諦めが肝心だ どんな時でも負け確残り戦場の気持ちで行動しよう! -- 2018-07-11 (水) 10:52:24
    • 今朝のニュースでこの前の氾濫の時に息子が親を助けに行ったのを動画に収めたやつをVTRとして流してたんだけど、親は家電が大事だから二階へ運ぶのを手伝えとか、息子の靴下が濡れてるから着替えろとか、今やることなのか?って気持ちをで見てたんだけど、結局助かってみれば家電二階に上げることは正解だったんだなって思った -- 2018-07-11 (水) 11:00:42
      • そりゃまあ、浸水で済んでいるような地域は高確率でまず命は助かるし、そしたらその後の生活あるからな。 -- 2018-07-11 (水) 11:02:55
      • 水がひざ上まで来てるのに自転車で避難所に向かおうとするのは頭わるわるだけどな -- 2018-07-11 (水) 11:04:33
      • 基本的に家電はコンセントの中身がむき出しじゃない限りに漏電用ブレーカーついてるから感電の心配はないしそこまで重要視することはないと思うが、一番ヤバイのは浸水したEV HV車だな 死ぬ可能性あるから素人が絶対にさわっちゃダメだ -- 2018-07-11 (水) 11:10:35
      • 家電類だって生活していく上では必要不可欠だからね、冠水したからと言って2階まで浸かることってそんなに無いから命の危機が無いならその判断は大いに正しい ワイも人間は二階にいるから大丈夫だけど車だけは守らねばと思って縁石の上に乗り上げといたわ あと水が引いた後iPhone8が流れ着いててちゃんと動いてたからびっくりした(小並感) 落とし主に無事返せたよ -- 2018-07-11 (水) 11:14:25
      • 勉強になった -- 2018-07-11 (水) 11:15:39
      • は?あれ結局二階まで水没したって言ってたやんけ。究極に間抜けやろ -- 2018-07-11 (水) 11:23:50
      • (´・ω・`)冠水している中での避難は超危険よ 車だと最悪動かなくなって閉じ込められるし、歩きだとマンホールが浮いてる可能性があるから穴に落ちたら助からないわよ どうしてもって時は浮くものを身に着けて行こう 最悪浮いてる漂流物でも気休めくらいにはなるわよ 最悪水が引くまで2階以上の建物に籠もるのが安全よ -- 2018-07-11 (水) 11:24:36
    • お前停電したら発狂しそうだな -- 2018-07-11 (水) 11:03:56
      • エロゲで抜いてる最中に停電して2-3分正気を失ったことならある -- 2018-07-11 (水) 11:15:56
      • ちょっと前のトナメの決勝戦、善戦してたのに謎の停電で退出扱いになりました(憤怒) 将官枠で代理もやってたから凄く申し訳なかった -- 2018-07-11 (水) 11:16:18
    • (´・ω・`)そうこうしてたら緊急速報が鳴ったわ 隣町の川が決壊したらしい… この悪夢はいつまで続くんだ… -- 2018-07-11 (水) 11:19:17
      • 今回の雨は局地的且つ都心部じゃないから其なりに被害でるだろうな 家の中もそうだか山の斜面に気を付けるんだぞ -- 2018-07-11 (水) 11:23:18
      • (´・ω・`)今朝別の町の川も決壊したらしいわ…雨が降ってなくても流れが詰って決壊する可能性があるから川の近くの人は気をつけよう -- 2018-07-11 (水) 11:26:01
  • 僻地にて、敵も味方も普段は1人~2人くらいしかいないような場所で、5~6人が綺麗にまとまってKD戦しているのって、あれって小隊なのかな?役割分担もしてて、リペポがほぼ常にあって、ずーっと同じ場所で待ち構えてる。あれで有利になるならいいんだけど、こっちネズデッキ用意してたのにおかげでネズルートが使えずデッキの半分が死んで辛かったから、ああいう事をするなら事前に言っておいて欲しいな・・・。 -- 2018-07-11 (水) 10:57:31
    • 誰かが下に落ちることで俺たちが上に上がる… -- 2018-07-11 (水) 11:01:55
    • それお互い様の精神やろ。木主がネズするって言えば別の結果になったんじゃね? -- 2018-07-11 (水) 11:02:44
      • いや、常時凸屋いるのに邪魔になるラインに集まっちゃダメだろ。 -- 2018-07-11 (水) 11:14:48
      • 常時凸屋いるなんてわかんねーよ お前の名前なんかいちいち覚えとらん -- 2018-07-11 (水) 12:03:47
      • 逆だよ。50人もいるんだから、1人もネズミ行かないという保証はない。場合によっては時間指定凸やビコ核行く事もあるし、通常塞がないような凸ルートを塞ぐつもりなら、事前に言わないと作戦立案で不利になる。 -- 2018-07-11 (水) 13:06:02
      • 「通常塞がない」ってのが、もう個人の物差しだっての。 -- 2018-07-11 (水) 13:08:42
      • MAPと状況によるのに、凸ルートを黙って塞ぐのを正当化して、個人の物差しと決めつける方が、個人の物差しを押し付けてる事に他ならないぞ。 -- 2018-07-11 (水) 13:35:53
    • そこまで気を使ってやってられんよ。 -- 2018-07-11 (水) 11:03:02
      • 大将クラスなら普通はそこまで気を使うぞ。 -- 2018-07-11 (水) 13:40:11
    • こっちの凸ルートが潰されてるってことは、相手にとっても同じ。ネズミを防衛するのも立派な勝ち目的の行動だろ -- 2018-07-11 (水) 12:05:53
      • 言葉足らずだったが、自軍には俺がASレーダーを置いてたから、そもそも5人が20分費やしてまで凸ルートを塞がなくても、敵のねずみは防げていた。 -- 木主? 2018-07-11 (水) 13:32:54
    • これだからネズミするやつは自己中が多いって言われるんだ。 -- 2018-07-11 (水) 12:21:12
      • 性質の問題だろう。中央数値拠点周りのMS戦KD戦であれば人数が多いほど、同じ目的とする味方は多ければ多い方が有利になり、味方にイラつく事は少ない。ねずみや時間指定凸などは、下手な味方がいると味方に邪魔をされてしまうという性質上、どうしてもネズミ同士(または時間指定凸側と)利害が衝突してしまう事が多い。 -- 2018-07-11 (水) 13:39:15
    • 嫌がらせでそのルーツ封鎖する小隊とかがあるんだよ。結構有名だけど知らない人が顔真っ赤にして何度も来る奴を更に何度も倒して煽ったりとかなりゲスい -- 2018-07-11 (水) 12:37:10
      • ○○コフ小隊、きゃぴ○○ーむ小隊あたりかな? -- 2018-07-11 (水) 13:31:18
  • こんだけインフレによる高コス至上主義が進んでしまうと低コス救済しようと思ったら相当なテコ入れしないと無理よな -- 2018-07-11 (水) 11:09:19
    • コスト差によるスコア獲得UPって、結局ポイ厨が低コス使って絆感じるようになるだけで何も変わらないよな。なぜゲージ影響とかゲーム性にもっていかないんだこのクソ運営。 -- 2018-07-11 (水) 11:14:27
      • 試合時間減るの嫌がったんやろ。 -- 2018-07-11 (水) 11:17:37
  • 他のFPSゲーでも同じなんだけどキーボードの「1」の位置って押しにくくない?2~4は武器切り替えで普通に使うけど。有名人の配置みたら結構使ってたけど慣れなのかな… -- 2018-07-11 (水) 11:10:31
    • 慣れもあるがマウスのサイドボタンに当ててる人も多いんじゃないか? -- 2018-07-11 (水) 11:13:00
      • プロゲーマーの人みると意外とマウスサイドボタン使ってないんだよね、使っても一つとか。やっぱキーボードに集約した方が効果的なのかなって思って -- 2018-07-11 (水) 11:24:12
      • 普通のゲーマーだけど、特に親指でサイドボタン使うと操作性悪くなるのと横ブレ生じるから嫌い。G300みたいな上についてるやつが個人的には好きだけど、それでもあんま使ってない -- 2018-07-11 (水) 12:00:08
    • 1はまだいける。けれど3から4が手を浮かせないと人差し指がつりそうになる -- 2018-07-11 (水) 11:13:51
      • まじか、2は中指、3,4は人差し指でいけるけど1が薬指でつりそうになる -- 2018-07-11 (水) 11:22:12
    • 別に「1」に拘る必要はないのだよ。 -- 2018-07-11 (水) 11:59:54
  • 最近の佐官将官はMAPも見られない尉官以下の質の人たちが多いね。今の階級制度も困ったものだなぁ -- 2018-07-11 (水) 11:11:17
    • 何でこの人たちがこの階級何だろうって人多いけどやっぱユニシナでキルするポイ厨が増えたせいで質が悪いんだろうなぁ -- 2018-07-11 (水) 11:13:57
    • 役に立たん将官増えたのは割とマジで思うわ -- 2018-07-11 (水) 11:18:35
    • せっせと支援機積んでレーダー更新するのが馬鹿らしくなる事は多々ある。どれだけ置いてても見てないんじゃ置く意味ねーんだよ。でももっと馬鹿らしくなったのはレーダーと修理の点数だけでスコア1位になった時だ。せめて稼げよそこは。 -- 2018-07-11 (水) 11:20:50
      • やっべスコア禿げたわ、と思ってTABで確認したら1桁順位だった時のやるせなさな -- 2018-07-11 (水) 11:22:43
      • まだ支援してる人の方がマシ。ユニシナ乗って芋ってる奴しまいには拠点盾にしてポイ厨してる奴らマジで降格制度設けてほしい -- 2018-07-11 (水) 11:26:20
      • KDで拠点まで押し込まれたときは拠点盾にポイント稼いでるけど許して -- 2018-07-11 (水) 11:32:06
      • かなり倒したぞ!と思ってTABで確認したら40位台だった時のやるせなさな・・・・僻地で阻止をやめて、数字拠点で絆を感じに行ったら20位台まで上がった! -- 2018-07-11 (水) 11:40:54
      • 味方が強くて禿げることはあるけど、敵が強くて禿げることはあまりない。 -- 2018-07-11 (水) 12:30:49
  • 7月25日のアップデートで低コスによる高コス撃破時のボーナス獲得がつく。両軍でハイエナや絆感じやすい低コス(目安280以下)を挙げよう、木主は連邦でジムⅡ・ジオンでザクⅡFS。 -- 2018-07-11 (水) 11:17:35
    • ノリザクとかか?絆よりゴリ押しの方が戦果上がりそうだけど -- 2018-07-11 (水) 11:20:24
      • ノリザクはガチャ常設してほしいもんだ、確かに絆は対策とかもされてそう -- 2018-07-11 (水) 11:23:25
      • アーマー増加するからさすがにSGMだけでは厳しそうな気がする -- 2018-07-11 (水) 11:39:15
      • 主力は単式だぞ -- 2018-07-11 (水) 11:59:11
      • 射程特性無しのSGMは射程300以下だし絆向けでは無い気がするな、マシHとかになるんじゃない? -- 2018-07-11 (水) 12:02:42
    • 射程特性の重イフシュナとか便利よ -- 2018-07-11 (水) 11:29:15
    • ノリザクもいいけどデザク強襲試してる、SGor格闘から内臓バズは追撃で使いやすい -- 2018-07-11 (水) 11:33:32
    • 射程JCとかそのへん -- 2018-07-11 (水) 11:34:31
      • (私の)射程(圏内は)JCとかそのへん だって? このロリコン‼ -- 2018-07-11 (水) 11:39:33
  • (´・ω・`)いつも無言の大将がしゃっべったよ、しかも暴言でこわーっ!口がないといままで思ってたよ -- 2018-07-11 (水) 11:26:07
    • 色々溜め込んでるんだろ きっとガンオンしか吐き出し口が見つからなかったんだ そっとしといてやれ -- 2018-07-11 (水) 11:32:11
    • 大抵の大将はロクにキル数も凸ダメも出せない将官や尉官佐官はゴミだと思ってるよ。リアルと同じで事実であっても言った方が不利になるから言わないだけだ。 -- 2018-07-11 (水) 12:08:30
      • ゲームが自分より下手と言うだけで相手をゴミだと見下す奴は結構性格が歪んでいるね。そいつ自身も子供の頃とかに同じような経験してそういった考え方に染まったんだろう -- 2018-07-11 (水) 12:40:17
    • (´・ω・`)ってかこのゲーム、月初の降格直後ならまだしも、大将余裕なのに大将すらなれない人に発言権は無いのよ? -- 2018-07-11 (水) 13:41:56
  • (´・ω・`)この制度になってから階級が上がりやすくなって大将DXが欲しくなってきたわ、でも参戦数は増やせないからどうしてもポイント稼ぎを重視してしまうわね…らんらんはギュネイヤクト持ってるから前線で戦ってもはげにくいからいいけど最近の芋の多さにも影響しそうね -- 2018-07-11 (水) 11:32:32
    • 前でるとユニシナに狩られるし、ユニシナは射程コスト的に前でる機体じゃないし全体が芋芋するのは仕方ないな 修正に期待するしかない -- 2018-07-11 (水) 11:36:20
  • さっきまで頑張って参戦して結局1週間で集まったイベチケが連邦12枚、ジオン11枚とか笑えるわ -- 2018-07-11 (水) 11:38:40
    • ジオン4、連邦2 だった。 頑張っては無い。1~2戦/日くらいだな。 -- 2018-07-11 (水) 11:44:21
    • 使わなくて消えましたって落ち付きか -- 2018-07-11 (水) 12:35:26
  • スコア調整はバランス整えてからにしてくれよ。歪なまま調整したら害悪プレイヤーにしか旨味がないだろうが。 -- 2018-07-11 (水) 11:40:05
    • バランスが難しいからスコアでお茶を濁すんだルォォ?! -- 2018-07-11 (水) 11:45:48
    • 育てる魚を変えられないから、餌の質を変えるしかできないんだよ -- 2018-07-11 (水) 12:00:32
  • アクティブが減少の一方なので貴様らは選ばねばならん‼ 将官戦場、尉佐官戦場をきっちり分けるが待機時間が伸びていく 混合戦場にはなるが待機時間が多少減る どちらが望みだ? -- 2018-07-11 (水) 11:45:20
    • 待機オンライン「お!久々の出番か!!」 -- 2018-07-11 (水) 11:46:37
    • 両軍合わせて50人くらいにして階級分けてくれ。そしたら今よりも待たんでもいいやろ -- 2018-07-11 (水) 12:11:09
  • 今回の改造イベントでユニコーン作って乗ったんだけど、今さらながらこの1週間でヤバさが骨身にしみた。自分は佐官レベルの下手糞なんだけど明らかに強い。足回りは十分だしAP高いし盾もあるうえDGまで高い、帰投も10秒チョイでその上限定条件付きながら自己回復もある。武器はマグナム・ガトとも弾速のおかげかやたら当たりやすく、その上リロ早くて2種持ちで十分回るので積載ボーナスもたっぷり。本気で欠点がコスト・CTしかない。何これ、ガンダム界の藤崎詩織かよってなった -- 2018-07-11 (水) 11:45:43
    • 長い 三行で纏めろ -- 2018-07-11 (水) 11:47:15
      • 俺下手だけどユニコーンめっちゃ強いって言ってるよ -- 2018-07-11 (水) 11:48:18
      • 400コスト相応の重撃の武器性能と耐久に強襲の足回りと回避性能と壊れない盾が付いた化け物 -- 2018-07-11 (水) 11:52:52
      • 改行は控えてる所に3行は謎。 -- 2018-07-11 (水) 12:23:54
    • 最期ので一気に弱くなった!!(個人の感想です -- 2018-07-11 (水) 11:47:31
      • クソッこれだからリアルタイムに体験してない若者は!!! -- 2018-07-11 (水) 11:50:21
      • 今時の若者には天海春香の方が伝わるのか? -- 2018-07-11 (水) 11:55:36
      • 春香さんはジム系だと思うの -- 2018-07-11 (水) 11:58:25
      • ジム系がセンターというのも寂しい話だな、、 -- 2018-07-11 (水) 12:04:14
      • うんまぁジム系は引退したアイドルくらいでちょうどいいか -- 2018-07-11 (水) 12:10:35
    • ランカーバトルでも代理入りのジオンが代理なしの連邦にリスキルされるくらいやべーよな。弾の回復を遅くするとかガト持ち替え時間つけるとかBMをチャージ式にするとかなんかやらんとこのさきずっとユニでいいってなるからな。ユニの性能でコスト下がったやつが出ない限りずっとユニの時代だろ -- 2018-07-11 (水) 11:51:58
      • 性能グラフに尖ったところが無くて満遍なく高いんだよなぁ。だから使っててもメリハリ無いし機体由来の事故も無い、単調になっちゃう -- 2018-07-11 (水) 11:57:32
    • 最後が吉田沙保里だったら強そうだった -- 2018-07-11 (水) 11:52:37
    • 誰だよと思ったら懐かしくてわろた -- 2018-07-11 (水) 11:56:36
      • 封神演義書いてた人だよ -- 2018-07-11 (水) 12:05:32
      • それは藤崎竜 -- 2018-07-11 (水) 12:49:14
    • 前環境で大佐准将ルーパーで今大尉少佐ルーパー。そんな俺でもユニコーンはKG26。全盛期FA-ZZで18百式で13。クインマンサ15でシナンジュ17。グダゴダ下位戦場でもやっぱり別格だと思うよ。 -- 2018-07-11 (水) 12:06:48
    • アイツはどう考えても性格に難ありだろ!いい加減にしろ! 僕は虹野沙希ちゃん! -- 2018-07-11 (水) 12:07:17
      • アオいいよね… -- 2018-07-11 (水) 12:25:54
      • 紐緒さんも青なんだぞ -- 2018-07-11 (水) 12:29:31
      • 紐緒さんはオバサンって感じだし、そもそも対象外だから、青って言ったら虹野さんしかおらんやろ? -- 2018-07-11 (水) 13:56:39
      • 自分の推しキャラの他人からの評価を下げるファンの典型って感じ。 -- 2018-07-11 (水) 14:24:33
  • もう360以下戦場用意するだけでええねん。止めた連中だけで人数は足りるから運営は困らないだろ。さっさと用意してくれ。 -- 2018-07-11 (水) 11:47:32
    • これだよなぁ。別コンテンツ扱いすれば弱体しなくていいし、OWABI案件・裁判沙汰にはならんしね。週毎で機体制限戦(一年戦争機縛りとかコスト260以下)みたいのやればいいのにとは思う。せっかく機体種は沢山あるんだから工夫しろよとは思う。 -- 2018-07-11 (水) 12:12:52
      • 待機ボーナス100%「お・待・た・せ」 -- 2018-07-11 (水) 12:16:02
      • むしろ普通の大規模戦が待機祭りになりそうだな -- 2018-07-11 (水) 12:20:30
      • 確実に大規模戦が過疎化するし、ガチャ売上も下がるから、誰でも参加できるものだとダメでしょう。称号「職業ガンオン」持ってる人だけ参加できるレジェンド戦場的なものにすればいいと思う。 -- 2018-07-11 (水) 12:53:55
  • オレジオン大将、尉佐官連中が今の将官はとか文句垂れるんだったらお前らが昇格すればいいんじゃね?無理なのかw今の環境で尉佐官在住とかカスすぎるわ早く昇格しろヘタクソども。 -- 2018-07-11 (水) 11:49:12
    • オレンジ大将? -- 2018-07-11 (水) 11:53:51
    • 釣り針がデカいやり直し。 -- 2018-07-11 (水) 11:54:03
    • オレンジ師匠? -- 2018-07-11 (水) 11:55:39
    • オレジオン軍って強そう(小並感) まぁ気持ちは分かるけど幼稚園児が大人に「バーカバーカお前のかーちゃんサノバビッチ!」って言ってるレベルなので優しい気持ちで見守ってあげるがよい -- 2018-07-11 (水) 12:02:35
    • (´佐ω官`)おれジオン大将 -- 2018-07-11 (水) 12:08:03
      • (´尉ω官`)尉佐官乙 -- 2018-07-11 (水) 12:13:59
      • (´伍ω長`)お前らが昇格すればいいんじゃね?w -- 2018-07-11 (水) 12:15:39
      • (´大ω将`)大将"以下"は発言権無いから… -- 2018-07-11 (水) 12:23:29
      • (´大ω将`)そうだぞ 尉佐管は黙ってろ←芋FAーZZ大将 -- 2018-07-11 (水) 13:06:53
  • 何度も話題になってる階級リセット制度。引退者続出なんだから、運営もその月の売り上げや、ユーザーからのクレーム件数に応じて、お前らの階級(役職)もシーズン制にして平社員からやり直せよ。 -- 2018-07-11 (水) 12:02:32
    • それで迷惑を被るのはユーザーなんですが。嫌だよそんな引退者の自己満足に足を引っ張られるのなんて・・・ -- 2018-07-11 (水) 12:04:04
    • (´・ω・`)お願い、ハゲ具合もリセットしてよ…ベジータになるの嫌よ… -- 2018-07-11 (水) 12:04:29
      • 心配しなくてもナッパまで行くから大丈夫だ -- 2018-07-11 (水) 12:08:06
    • 引退者は知らんが俺も全キャラ階級維持するのダルすぎて将官維持はS鯖だけでF鯖キャラは自動降格されようがもうプレボのみにしようかなと思ってる -- 2018-07-11 (水) 12:10:08
    • 引退者続出でも同接が増えてるところを考えれば、参戦増えてる人が多いってことだから、狙い通りだった様にも思うけどね。 -- 2018-07-11 (水) 12:27:01
  • ガンプラアニメで小川Pが炎上してるけど、今ってガンダムというよりサンライズ自体がもう駄目なんだな…そらガンオンもここまで駄目になるわ -- 2018-07-11 (水) 12:02:37
    • サンライズがバンダイの子会社にされた時点で先は見えてたしなー、、、 -- 2018-07-11 (水) 12:07:06
    • バンダイがダメなのよ。 -- 2018-07-11 (水) 12:07:35
    • 流石に言いがかり過ぎて草 -- 2018-07-11 (水) 12:09:09
      • 実質砂糖の上司にあたるから(震え声 -- 2018-07-11 (水) 12:13:37
    • 女児アニメの方はまぁまぁ成功してるから・・・ -- 2018-07-11 (水) 12:12:09
    • インタビュー見たけど小川Pに関してはそこまでひどい事言ってなくね?薄井PはNGBの出来栄えもあってちょっと養護出来ない感じあるけど -- 2018-07-11 (水) 12:14:09
      • 小川P個人なら問題ないんだよ(問題あるけど)。問題はこう言うこと言える人がガンダム関連の実質トップで、回りも小川Pを認可してる連中ってことなんだよ…。 -- 2018-07-11 (水) 12:26:15
      • すまん、少し盛りすぎた。トップではないな。ただガンダム大元のサンライズで小川Pらのような人が上に居る環境ってのは間違いなくマズいだろうなって話 -- 2018-07-11 (水) 12:32:37
    • 正直なんで炎上してるのかわからんらん ビルドダイバー普通に楽しめてるけどな -- 2018-07-11 (水) 13:09:02
      • 別に炎上はしてないでしょ。つまらないと感じる人が多いから、その理由が考察されてるだけで。 -- 2018-07-11 (水) 13:11:38
  • 今の階級システムは勝敗関係ないとか言うけどさ、ボロ負け陣営は昇格するのも苦行なのだが? -- 2018-07-11 (水) 12:10:43
    • 関係ないとか言ってるのはどんな戦場でも常に10位以内余裕のスーパー上級者だけだからそういうのはほっといて良い -- 2018-07-11 (水) 12:13:47
    • 勝っても負けても報酬がクズ野菜みたいなゴミアイテムだしなぁ・・ -- 2018-07-11 (水) 12:14:26
    • 前の勝たなきゃ昇格しないよりは楽だろ。毎回負側でトップ3に入ってるなら負けても昇格できただろうけど、今は致命傷が大ダメージに変わったくらいで負けても傷を広げない努力ができる -- 2018-07-11 (水) 12:17:17
    • 負けても昇格出来れば良いって人はそれで楽しいと感じてるから問題はないが、単純に均衡した戦力の中で勝敗を楽しみたい人にとってはゲームとして崩壊してるよね -- 2018-07-11 (水) 12:25:01
      • 機体性能差だけに限った話なら同軍になれば必ず拮抗するよ?でも同軍ですら試合内容を紐解けば一方的な蹂躙試合なんてざらにあるのに拮抗した環境なんて絵空事やねんで。 -- 2018-07-11 (水) 12:36:08
      • 小隊廃止してマッチングを階級ではなく別のレート参照に切り替えればマシにはなるんだけどね。それでも陣営と参戦数減少で不均衡は生まれるんだろうけど -- 2018-07-11 (水) 12:45:26
    • 10位以内でも、よほどのスコアじゃないとC負けは継続的に見てマイナスだよね -- 2018-07-11 (水) 12:48:14
      • 平均階級差による緩和措置があるからC負けしても個人順位以外の勝敗のポイントで-1とかある。そういったマッチングをする時点でもうヤバい -- 2018-07-11 (水) 12:57:33
  • 大将到達ノルマを達成して来期は少将スタート確定なのでスコアを稼ぐ必要はない。かといって勝利を目指すにも、圧倒してひき潰すか、轢き殺されるかの極端な二択で個人でどうにかなるレベルの試合が極々僅か。これ、おれは何をすればいいんだ? -- 2018-07-11 (水) 12:15:25
    • 知らんけど昔からそうじゃん -- 2018-07-11 (水) 12:16:17
      • 昔とは違うだろ。以前は常にスコアを稼ぐ必要があったのでポイ厨する意味があったけど、今はその期で大将になれば尉官に落ちようが少将からスタートするからポイ厨して階級維持する必要が全くない。 -- 2018-07-11 (水) 12:18:12
      • 昔はここまで勝ちも負けも両極端の2択って程じゃなかったよ。枝主の言う昔がどの辺りまでかはしらんが。 -- 2018-07-11 (水) 12:20:06
    • 楽しめばいいんじゃないかな? 数値に残るものが欲しいなら使ってない機体の熟練度上げとかどうだろう、マイナー機体を使いつつ立ち回りを磨くと考えればこれはこれでなかなか面白いかもしれない -- 2018-07-11 (水) 12:20:13
    • やりこみ要素というか、DX稼ぐためにスコアを稼ぐ事が必要だったんだが、今はソレがないからなぁ。 -- 2018-07-11 (水) 12:24:17
    • ランバト目指せよ -- 2018-07-11 (水) 12:24:18
    • 現状は大将になれば来期までは常に試験制時代のインターバル状態。やることないわ。 -- 2018-07-11 (水) 12:26:39
    • 自分の中で楽しみ方を開拓出来ないのかね?「このゲームはこう楽しむのが正しい」なんて一本調子な発想ではなく自ら色々考えれば良いじゃない -- 2018-07-11 (水) 12:30:44
      • そういう決めつけ思考で喋るのもあんまり大差ないと思う。 -- 2018-07-11 (水) 12:41:55
      • 決めつけも何も俺は何をすればとか聞いてる時点で察しろよ -- 2018-07-11 (水) 12:53:41
  • コスト差による、スコアの調整をどうするのか楽しみにしてるよ(っ´ω`c) -- 2018-07-11 (水) 12:15:56
    • ついでに拠点周りのボーナスポイントもいっその事廃止にすりゃ良かった -- 2018-07-11 (水) 12:19:13
      • ポイントがまずくなってもわかってる大将連中は普通に守りにくるだろうしね。 -- 2018-07-11 (水) 12:27:05
    • これあんま強くやり過ぎると、絆感じるだけ味方便りのゴミ低コストが増えるようになるから心配だわ。 -- 2018-07-11 (水) 12:21:14
    • コストが20でも低かったら撃破スコア3倍とかで良いんじゃね? -- 2018-07-11 (水) 12:21:59
      • ジオ「ちょっと4機編成でユニコーンひきまくってくる」 -- 2018-07-11 (水) 14:04:16
    • 流石に絆までカウントしてたらただのアホだが、シュガーはアホだし絆含めるんだろうな。 -- 2018-07-11 (水) 12:23:43
    • ジオンだけステルスでマイナス50p加算とかやってきそうだ -- 2018-07-11 (水) 12:23:55
      • 枝の何でも陣営優遇・不遇につなげて批判すれば良いと言う発想がw仮にそうだったとしてもポイントは陣営内での順位競争だから何の支障も無い。ジオンの方が連邦よりポイント少ない、連邦優遇だーとかならないだろ -- 2018-07-11 (水) 12:50:08
      • ポイント稼ぎやすい→ランキング上位になりやすい→ランキングは両軍共有で査定→片方陣営だけランキング報酬貰いやすい→片方陣営だけDX回しやすい・フルマスしやすい という、風が吹けば桶屋が儲かる的な遠回しな優遇だと言いたいのかも知れん。 -- 2018-07-11 (水) 14:02:01
    • ジャイキリポイントか。まぁそれを狙って低コスで挑んで結果、高コスのエサになるくらいにしないと、旨すぎると高コスの売り上げ落ちるから、期待薄 -- 2018-07-11 (水) 12:27:17
      • ジャイキリっていうくらいなら試合にかてよ。 -- 2018-07-11 (水) 12:31:30
      • は?アンタ何言ってんの? -- 2018-07-11 (水) 13:15:29
    • コスト差の1/10くらいのポイント加算で良いかと。 -- 2018-07-11 (水) 12:28:48
    • ザクマリンのミサイルが捗るな -- 2018-07-11 (水) 12:44:39
    • 最前線で高コスで活躍してるのに後ろでマシ垂れ流してる低コスが評価されるのはおかしい!という未来が見える -- 2018-07-11 (水) 12:47:32
      • 今有効な後方援護ってミサイルぐらいだぞ。砲撃狙撃基本死んでる -- 2018-07-11 (水) 13:08:57
  • サンボルのビックガン装備したザクIIか旧ザクはよ -- 2018-07-11 (水) 12:33:19
  • なかなかの良案だと思うけど、モジュールの3にはそれぞれ特殊効果を足すのどうかな?爆風制御3には以前と爆風調整前に戻すとか。そうすればスロ4
    大抵いるから340以上は恩恵受けづらく、低中コストはデッキ組む楽しさ+実用性が生まれると思うけどどうかな? -- 2018-07-11 (水) 12:34:00
    • 一応バンナムには送った。 -- 2018-07-11 (水) 12:34:35
    • 面白い考えだが一部の320が壊れそうやな -- 2018-07-11 (水) 12:42:37
      • 320にはエグザムとかコスト以上のもの乗っけてるのいるし、割とスロット増やせばもっといいかも -- 2018-07-11 (水) 12:56:11
  • アーマードコア移植全然されないなぁ。最新ハードでも遊べるようにならんかな -- 2018-07-11 (水) 12:35:17
    • タイトルの違う実質新作出てなかったっけ? -- 2018-07-11 (水) 12:36:39
      • 出てないよ。9月のTGD情報待ち -- 2018-07-11 (水) 12:39:39
      • 出てないよ。9月のTGD情報待ち -- 2018-07-11 (水) 12:40:15
      • ミスった。TGD→TGS -- 2018-07-11 (水) 12:40:52
      • スイッチで出る奴か、元々フロムのACスタッフやな。 -- 2018-07-11 (水) 12:50:59
    • 18枚組のCDが出るとか…もうデータ化してUSBとかSDカードで売れよ -- 2018-07-11 (水) 12:43:45
      • フロッピー時代のゲームもそんなだったな -- 2018-07-11 (水) 12:55:06
  • ジャイキリに加えて、撃墜されたらポイント減少させたらいいんじゃね?コストの10分の1減少で、低コのゾンビアタックで+5くらいになるくらいのジャイキリ補正をつけてさ。 -- 2018-07-11 (水) 12:47:31
    • 面白いかもしれんが、スコアが減る方向に賛同する人間は少ないから実装はされないだろうな -- 2018-07-11 (水) 13:08:15
  • シナのロケットはよ修正しないのか?爆風カスで7500だせるよう、爆心火力をあげたら良いだけだろうて -- 2018-07-11 (水) 12:48:50
    • そんな事せんでも爆心の判定の取り方変えりゃええだけなんやけどな。というか、今までそんなクソ判定やってたのか、っていう -- 2018-07-11 (水) 12:51:38
    • ガトーゲルググ「私の投げなたも修正してほしい・・・直撃しても減衰するって何やねん」 -- 2018-07-11 (水) 12:57:20
    • 運営「ジオンが損する不具合なら例え1分1秒でも出来る限り放置したいんです!つか気付くなよクソがっ!!」って感じじゃね? -- 2018-07-11 (水) 12:58:16
    • 追い討ちにしか使ってなかったけどジェスタとかズールの内蔵マゼラもやっぱこの現象になってんのかね -- 2018-07-11 (水) 13:09:04
    • 実弾属性なんだからビームより弱体されて当たり前だろ。ビームなんて弱い要素でしかないし -- 2018-07-11 (水) 13:17:58
  • 今のところ参戦人数の最低人数ってどれくらいなの? -- 2018-07-11 (水) 12:48:52
    • 朝方で1000人切ってたと思うけど? -- 2018-07-11 (水) 12:50:00
    • (´・ω・`)参戦数の項目みたらわかるわよ、5400人みたいよ -- 2018-07-11 (水) 13:10:12
      • ピークの最低の話なの?ちな、参戦人数ってのは昔の名残で、いまは接続人数の意。 -- 2018-07-11 (水) 13:14:02
  • もう新規で始めるやつもいなさそうだけど、ユニシナデッキコスト拡張しても3機までしか入れれないのきついな。相当やらないと4機つめれない。 -- 2018-07-11 (水) 12:59:07
  • 負けそうな時に「味方が弱いから負けた」とか「将官/佐官戦場だからこんなもんだから勝つのは諦めよう」「前出ろって言ったのに全然出ないから負けたんだろ」って言っている人は、味方の士気を下げていることに気付かないのかな?あと、そんなチャット打つくらいならお前も動けよって思いませんか? -- 2018-07-11 (水) 12:59:34
    • BLして終わり -- 2018-07-11 (水) 13:00:44
    • さっさと負けて次にいこうってことだろ -- 2018-07-11 (水) 13:02:59
    • そもそもそういう手合いは共感が欲しいだけだから何言っても聞かないし、真面目に考えるだけ無駄。 -- 2018-07-11 (水) 13:03:18
    • 暴言ととれる内容ならチャットログ付けて運営に報告すればいい。ただのネガティブ発言なら小学生相手にしてると思って無視かBL -- 2018-07-11 (水) 13:08:07
    • みんな思ってるよ -- 2018-07-11 (水) 13:12:58
    • わざわざチャットするの無駄だよ打つ暇あるならポイ厨するわ 負けても上位なら階級落ちないし -- 2018-07-11 (水) 13:22:00
    • 他人のことばかり責めて自分の反省はしないから、チャットで周囲に当たり散らすのを繰り返すんだよな -- 2018-07-11 (水) 13:29:55
    • そういう時は「戦犯は佐藤だから誰も悪くない」と言えば丸く収まる。事実だしな -- 2018-07-11 (水) 13:33:29
    • 凸報告を無視しててぼろ負けしてる試合もよく見るけどなw -- 2018-07-11 (水) 13:43:17
    • 「前出ろって言ったのに全然出ないから負けたんだろ」←言い方は悪いが、これは事実な場合が多いだろ、このゲーム。 -- 2018-07-11 (水) 14:06:16
      • 状況によるけど出れない状況や出なくていい展開ですらソレ言っておけば良いって奴が大勢いるから正しいとは限らない。そして正しい状況でもチャット文句垂れる有用性はほぼない -- 2018-07-11 (水) 14:40:12
    • 実際芋が多ければ口に出さなくても同意してるからなー言うとしたら動けでなく休めだな、糞歩兵のために頑張るとか時間の無駄だし -- 2018-07-11 (水) 14:42:34
  • (´・ω・`)フルメカでジェガン叩き直した。始めたばかりの頃にνガンガチャ単発回したらたまたま出た思い出の品だから、これからも第一線で使っていくわよー! -- 2018-07-11 (水) 13:00:44
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/73b5057fdd20ac86369d47633c049554c257c6e7
    • (´・ω・`)やっぱりジェガンは最高なのよね この造形に惚れ惚れよ -- 2018-07-11 (水) 13:05:27
    • (´・ω・`)ブーチャが高い やり直し -- 2018-07-11 (水) 13:29:18
    • 帰投MAXまで上げないとつらくない? -- 2018-07-11 (水) 13:32:51
    • 積載削ってまで元々高いブーチャを上げる必要は全くなかったと思う 今の積載はブースト容量アップとAPアップのダブル効果だから、削る意味は全く無い この装備ならここからAP4%アップ、容量5%アップした まぁ他の項目が最大で15%伸びるのに対して、積載だけ30%伸びるから改造しにくいってのが玉に瑕だけど -- 2018-07-11 (水) 13:59:33
  • 今の階級システム見てると、運営はガンオンをアクション対戦ゲームとしてとらえてない感じするのよね。機体に依存している部分が大きいと言っても、中身のプレイヤーによるとこも小さくはないと思うのじゃがな(´・ω・`) -- 2018-07-11 (水) 13:16:31
    • アクション対戦ゲームとしてインフレさせてきたからクソゲになったんじゃないか?指揮官参戦という戦略ゲーの道も合っただろうに -- 2018-07-11 (水) 13:26:09
    • 環境機体をガチャで引いてマスチケで強化しない奴は昇格するなというありがたい制度です、市民、一見アクションゲーですが中身はそこらへんのソシャゲより薄くて悪いのです -- 2018-07-11 (水) 13:27:51
    • automatonっていう媒体のインタビューで佐藤はこう言ってる「お祭りゲームという言葉はアレかもしれないですけど、良い認識だと思います。ある程度、ガンダムの世界観でロールプレイしながら戦えるというのがガンダムオンラインの良いところなので。」少なくとも勝敗のみ追求するガチガチな対戦ゲーとは思ってないんでしょう -- 2018-07-11 (水) 13:28:02
      • じゃあロールプレイさせろよ(半ギレ。いい加減出撃シーンぐらい変えれ -- 2018-07-11 (水) 13:33:16
      • ファミ通ではこうも言ってる「敵を撃つだけでなく、レーダーを置いたり味方を修復したりといった役割もあるので、そうした後方支援も楽しめるゲームになっています。往年のファンは若い方たちとくらべて(素早い動きに)対応できない部分もあるかと思います。そういうプレイヤーのなかには、原作の世界観に慣れ親しんできたからこそ、ロールプレイの一環として後方支援を楽しんでおられる方もいます。たとえばアムロやシャアはある意味超人です。ニュータイプとオールドタイプという呼びかたがされますが、アニメを視聴してきた方の多くは、どちらかといえば後者に共感していると思っています。ニュータイプになりたいわけではなく、むしろオールドタイプとしてどのように生きていくか……そういった部分に楽しみを見出しているプレイヤーが多いのではないかなと。」 -- 2018-07-11 (水) 14:14:16
    • 運営っつーか砂糖になってから顕著。DP制は機体の選択肢と強化の自由度を増やしたけど、絆に関してはやりすぎだと思ったもの。遡って考えれば、連邦で課金大正義する為の下準備だったんだろう -- 2018-07-11 (水) 13:28:14
    • 多少アクション操作もできるソシャゲーといった所だね。課金力大大大正義、プレイ時間大正義、プレイ技術はおまけ程度。 -- 2018-07-11 (水) 13:31:52
    • それ以前にガチャシステムの時点で最初っから競技的な対戦ゲームではない -- 2018-07-11 (水) 14:04:52
    • それなら中間距離打ち合い超絶有利なユニコ集団が活きるマップを廃止しろといいたい -- 2018-07-11 (水) 14:24:01
    • 対戦にガチャを入れて札束で殴るゲームの時点で、アクションだろうが階級も腕前も関係ないソシャゲ以下のゲームになってる -- 2018-07-11 (水) 14:40:56
  • ピンクの交換チケット、交換してない・・・20枚以上あったのに、1枚も・・(´・ω・・・ -- 2018-07-11 (水) 13:26:20
    • イ㌔ -- 2018-07-11 (水) 13:29:52
    • なぁに、たかだかDX…えーと…二枚分と、あとなんかオマケ程度のモンじゃないか。元々大したイベントじゃないって -- 2018-07-11 (水) 13:31:45
    • 会社のPCにガンオンをインストールするんだよ! -- 2018-07-11 (水) 13:37:26
    • ここや外部ロダにも注意喚起してくれる人が居たのにやっぱりタイミングが悪い人がおるんやなって…( ・`ω・´)どんまイフリート改 -- 2018-07-11 (水) 13:39:25
      • ヒェッ... -- 2018-07-11 (水) 13:41:09
      • 昨日ここで教えてくれなければ俺も木主と同じだったわ -- 2018-07-11 (水) 13:44:21
    • こういうの普通はイベント後一週間くらいは猶予あるよなぁ・・・良識ある運営ではない感じだね -- 2018-07-11 (水) 13:41:31
    • しょせん1時間バイトすれば買える程度のもんだ。気にすんな。 -- 2018-07-11 (水) 13:49:03
    • サマフェスチケも頑張って集めようね! -- 2018-07-11 (水) 13:50:00
    • (´・ω・`)何故DXチケだけでも交換してなかったし -- 2018-07-11 (水) 14:12:40
      • 堪え性なくて交換できるようになったら即単発でDX回しちゃう俺とどっちがいいのかね(゚∀゚)アヒャ -- 2018-07-11 (水) 14:43:46
  • (´・ω・`)100戦して600円とか時給いくらかしら -- 2018-07-11 (水) 13:36:52
    • (´・ω・`)さあな。お前と一緒に戦った思い出はカネでは買えないからな(歯が浮く) -- 2018-07-11 (水) 13:45:44
    • ゲームに対してすーぐ自給換算したがるのやめなさい(真顔 -- 2018-07-11 (水) 13:46:04
    • (´・ω・`)ざっくり計算で10円ちょっとね。 -- 2018-07-11 (水) 13:49:00
      • 発展途上国民も真っ青な金額だね -- 2018-07-11 (水) 13:50:19
      • 発展途上国民は実際そんなレベルの収入しかないのザラにあるぞ -- 2018-07-11 (水) 14:18:34
  • もし、撃墜されたらスコア+7程度あればどうなるか? -- 2018-07-11 (水) 13:48:47
    • 無駄に突っ込みまくるKD献上奴が増える。凸するべきときとか、数値奪取するべき時とか、必要な時にのみポイント与えるならOK。 -- 2018-07-11 (水) 14:19:39
  • MS改造計画終わっちゃったな。今まではアレもコレもっていろいろ改造するMSいたけど、今回は3機くらいの改造で済んじゃったな。 -- 2018-07-11 (水) 13:49:13
  • 機体カラー変えられたり変えられなかったりの基準がよくわからない -- 2018-07-11 (水) 13:49:22
    • SDGOみたいにパーツ事にカラー自由に変えさせてほしいそうしたら佐藤もわざわざカラー追加しなくてもいいだろうし -- 2018-07-11 (水) 13:56:14
    • 1.専用機は変えられない 2.今後追加される予定 この2つは分かるけど百式とか何で変えられんか分からん 多分権利関係が面倒くさいんだとは思うけど -- 2018-07-11 (水) 13:56:31
      • 十中八九権利関係でしょうね カラー変更っていろんな所に許可取らないと駄目らしいし(ソース不明 -- 2018-07-11 (水) 14:00:56
      • 百式なんて青系統にしたらデルタプラスになるひ、トリコロールにしたらドラえもんのザンダクロスになるし -- 2018-07-11 (水) 14:21:58
      • 白くしたらエルガイムだしな VSZの2Pカラーの赤百式出してもいいのよ? -- 2018-07-11 (水) 14:35:41
      • イフ改「色換えできんの?」ナハト「ダッサ」素ZZ「俺等は現金出せば」緑マンサ「色換えできたから」マルク「セーフ」というか、現金出してもいいから色換えしたい。 -- 2018-07-11 (水) 14:46:46
    • カラー毎にいちいち別のモデル用意してんだよな。超時代遅れ。ガンブレみたいに塗り分け・光沢調整・ダメージ加工とかできたらすげーモチベあがるのに。 -- 2018-07-11 (水) 14:18:46
      • 流石にテクスチャで変えてるでしょ 塗り分け・光沢調整・ダメージ加工は正直欲しいけどシステムの根幹を変えないといけないだろうから現実的じゃないだろうなぁ -- 2018-07-11 (水) 14:28:20
  • (´・ω・`)そういえばしれっと今日の更新のジオンのジオカラー変わってるわね。青いカラーが追加されるみたいよー -- 2018-07-11 (水) 14:02:13
    • ピンクジオって前からいたよなぁって思ってたけど、やっぱ画像間違ってたか -- 2018-07-11 (水) 14:04:09
      • (´・ω・`)つかあのショッキングピンク(或いはショッキングパープル)って正直ダサイと思うの。連邦のティターンズカラーはカッコいいのに -- 2018-07-11 (水) 14:05:53
      • ハマーン「なんだとー!」 -- 2018-07-11 (水) 14:09:27
      • (´・ω・`)実は結構好き そこはかとなくザンスカールの香りがする -- 2018-07-11 (水) 14:31:17
  • なんかもうよろけダウン廃止でいいんじゃないか?DP制導入前よりストレスを感じるんだが…… -- 2018-07-11 (水) 14:12:30
    • ユニシナオンラインを加速させてどうするよ よろけスピードが高速化して低中コスの撃破チャンスが激減したのに、そんなことしたら激減どころか消滅するぞ -- 2018-07-11 (水) 14:14:44
      • 低コスト機がユニシナから怯みダウン奪って勝ってる?そんなの殆んど見ないが? -- 2018-07-11 (水) 14:16:42
      • 甘えたユニシナなら低コスでも食える時はあるよ でもよろけが無くなったら甘えたユニシナすら食えなくなる -- 2018-07-11 (水) 14:19:27
      • 今でも消滅しているからセーフ(アウト) -- 2018-07-11 (水) 14:20:39
      • まあ普通に考えて怯みダウンとられて殺される低コストが多少粘れるようになるだろうな -- 2018-07-11 (水) 14:21:39
      • ドム乗りだけど勝ってるよ。むしろMGのダメージレースしか勝ち筋が無いとかになったらドムの勝ち目はさらに下がる -- 2018-07-11 (水) 14:22:09
      • マジドムでユニシナ狩れるとか尊敬するわー -- 2018-07-11 (水) 14:24:18
      • シナは狩ったことないけど宇宙はリックドムとリックドムⅡだけで戦場にいるわ。佐将官戦場でも19位以内に居られてるからそれなりにやれてるってことだと思う -- 2018-07-11 (水) 14:27:13
    • そりゃDP400がばかすか飛んで来たらストレス半端ない -- 2018-07-11 (水) 14:15:36
      • もともとよろけ転倒はどんな機体でも機会を活かせばワンチャンとか逆転要素として作ったのにそれにすら格差つけるようになっちゃったからね -- 2018-07-11 (水) 14:22:52
    • 昔は飛んでなければマンバズ直撃でもされない限りダウンしなかったからな。 -- 2018-07-11 (水) 14:20:08
      • バズーカで撃ち落とされて負けるのが嫌だったり、マシンガンが豆鉄砲でゴミすぎたから、DP制にしたんじゃないの -- 2018-07-11 (水) 14:22:31
      • CBR(+内蔵コンボ)がクソ過ぎたのが最大の要因だがな。できる機体の格差やら盾格差含めて -- 2018-07-11 (水) 14:49:46
    • もう、ダウンと大破をセットで考えてたらいいやん。 -- 2018-07-11 (水) 14:21:00
      • ユニコーンは他機体と違って、普通ならダウンして死ぬような状況でも、案外生き残れる事がかなり多いから、それやっちゃうと間接的にユニコーン弱体化になるからダメでしょ。 -- 2018-07-11 (水) 14:23:39
  • 高威力低DP←分かる、低威力高DP←分かる、低威力低DP←低コスとか支援機等とかなら分からなくもない、高威力高DP←ゾックやGアーマーの様な欠点が大きい機体ならともかくコスト・CT以外で欠点が無い或いは小さい機体に付けるのは分からない。 -- 2018-07-11 (水) 14:28:38
    • 高威力高DPで連射きいて射程長くてマガジンもあって本体の足回りはトップクラスとか笑えるよな -- 2018-07-11 (水) 14:33:17
      • 発射間隔が長いなら分かるが、SGM並に連射効くからな… -- 2018-07-11 (水) 14:36:06
    • ユニコーンのことなんだろうけど、コスト・CTのデメリットって、立派なデメリットじゃん。特にユニコーンは覚醒ジオに弱く、転倒耐性がないから格闘で攻撃されたらダウンして、3回切られたら死んでしまう。自分より低コストな機体に破壊される時点で、大きなデメリットだ。 -- 2018-07-11 (水) 14:35:40
      • 三回も斬らなきゃならんのだがな、そんなに悠々と斬ってる暇が無いわ。 -- 2018-07-11 (水) 14:42:06
      • 自分より低コストに倒される可能性があるのはダメとかどんなクソゲーだよ -- 2018-07-11 (水) 14:43:52
      • ガンオンっていうクソゲーかな。 -- 2018-07-11 (水) 14:45:27
    • だからデメリットをはっきりさせるために被撃破時の戦力ゲージ影響を調整するんでしょ。 -- 2018-07-11 (水) 14:40:06
      • 操作者本人にはなんのデメリットでもない定期 -- 2018-07-11 (水) 14:41:57
      • 自己中乙。まぁ、その辺はスコア調整次第かな。 -- 2018-07-11 (水) 14:46:13
  • ドスコイ感増してんな -- 2018-07-11 (水) 14:38:10
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6d491bb233f5017dadff911a1e8be8bb4dcedc4a
    • エドモンドしてるわ -- 2018-07-11 (水) 14:39:41


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