Comments/雑談掲示板Vol1968 のバックアップ(No.5)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)おはよう諸君。金曜はテンションが上がってくると言うわけで新設なのよー -- 2019-09-06 (金) 07:53:18
    • 感謝の出荷 -- 2019-09-06 (金) 08:23:41
    • 新設のテンションで出荷! -- 2019-09-06 (金) 08:59:46
  • (´・ω・`)NPC入れて良いから、局地は1分で試合開始、待ってる時に人が入って来たら追加で30秒待つ。そんな感じになってほしいなぁ -- 2019-09-06 (金) 07:58:07
    • (´・ω・`)NPCはDPS3万のBSRを撃ってくる特別なジム・ザク砂ね -- 2019-09-06 (金) 08:02:27
    • 台湾版がNPC混ぜで終了したの知らんのか。 -- 2019-09-06 (金) 08:16:40
    • 過疎時間限定で東南アジアとかドアンとか解放すれば人増えるかもしれんで!まだ暑いし! -- 2019-09-06 (金) 08:29:27
    • NPC入れるぐらいならはじまらない方がいいわ -- 2019-09-06 (金) 09:12:24
    • 局地なんてほとんど利用されてないんだからレート廃止して人数とかコストとか任意に変えられる部屋制にしてくれ  -- 2019-09-06 (金) 09:40:06
      • 有能 -- 2019-09-06 (金) 09:51:08
  • ネズミ成功して、敵本拠点の固定砲台を解体していたのに、別ルートから味方ネズミやってきて防衛沸かせてお互い殴れなくさせる奴って、何がしたいの?少なくとも勝ち意識じゃないよね。 -- 2019-09-06 (金) 08:09:02
    • のんびり解体してて見つかって撃破されるよりは、とっとと本拠叩いてゲージ削ってくれやって思うかな -- 2019-09-06 (金) 08:17:33
      • その余計なネズミがいなきゃ、もっと殴れてるんだよね。 -- ? 2019-09-06 (金) 11:11:18
    • まぁそれは状況次第だから何とも言えんがまずネズミに慣れた人ならタイミングずれた場合同業者とは競合しないようにする。パンピー引いたと思って諦めるしかない -- 2019-09-06 (金) 09:25:26
      • だな、もしくは殴り始めたタイミングで顔だして誤認させて撤退するとかかな。 -- 2019-09-06 (金) 09:53:34
    • 固定砲台よりリペボ破壊のがいいぞ?次にネズミする時に出会い頭に会わない確率上がるから -- 2019-09-06 (金) 10:07:39
      • リペポ破壊→固定砲台2機破壊して安置作りは余裕ある時の定石だから終わった後なんじゃない? -- 2019-09-06 (金) 10:17:54
    • えっと、既にリペアポッドは破壊済み、外の固定砲台は全て破壊、中の固定砲台1個目を破壊中だった。んで、他の本拠点は空いてんのにそっちにはいかず、俺が解体中の本拠点にやってきて、しかもガチネズミじゃない機体でアヘアヘMS戦しながら突っ込んできたもんだから、防衛が沸いて大して殴れずじまいだった。 -- ? 2019-09-06 (金) 10:47:31
      • 本人に言うべき どうせまた同じことやらかすで -- 2019-09-06 (金) 10:52:29
      • 正直そこまでボロボロになっても沸いてこない相手だったらその後何度もネズミできると思うわ -- 2019-09-06 (金) 11:04:27
      • 固定砲台は別に壊さなくていいんじゃない?芋が湧きやすくなる -- 2019-09-06 (金) 11:04:32
      • そのせっかく作ったチャンスを、味方の下手くそなネズミが潰すからなぁ。何の為に固定砲台破壊したと思ってるんだろ。 -- 2019-09-06 (金) 11:10:13
  • ガンオン2はタイタンフォールみたいな雑魚敵が湧いて来る様にすれば良いと思うの、つまりプレイヤーがエースって事ね -- 2019-09-06 (金) 08:20:08
    • よし、プレイヤー毎にNPC僚機2機をつけよう -- 2019-09-06 (金) 09:31:50
      • ここで良質な国産ロボゲー出たからガンオンは潰れるとか息巻いてたフィギュアヘッズくんはもう成仏して -- 2019-09-06 (金) 12:24:00
  • 意外と(自分の場合は運よくか)混合戦面白いマッチばかりだったから進んでやりたいが参戦ボタン追加されたわけじゃないのね… -- 2019-09-06 (金) 08:27:23
    • 混合戦自体はいいんだがMAP数がなぁ。同軍もMAPの少なさが不評の原因なのになんでかたくなにMAP増やさないのか。対敵軍と同じ6MAPをそのまま使えばいいのに -- 2019-09-06 (金) 09:07:10
    • 混合戦で下手な尉官が混ざると射線は塞いでも我が身を盾にはなってはくれない。射線塞ぐのはまだ許せても、射線塞いだ挙句にミリの敵を逃すのでFFしたくなる。特に敵の★マーク逃してバカ野郎。これで味方が余計に5機は墜ちる。案の定負けた。まだ混合戦のほうがマシ。 -- 2019-09-06 (金) 09:53:18
  • 未だに疑問なんだが爆発物の効果範囲の数字って何を現してるの?例えば4000だった場合、半径40メートルとか? -- 2019-09-06 (金) 08:42:27
    • おそらくそれであってる。ただガンオン内でメートル計算できる要素がないから正確なところは分からん -- 2019-09-06 (金) 08:52:57
      • 知らないのにどうして適当な事言うの?知らないのに無理にコメント付けなくてもいいのよ -- 2019-09-06 (金) 11:50:04
    • 爆風範囲といい連射速度といい故意に数値から実際の効果を解らせない様にしてるからね、連射速度に至っては強化の仕様すら何の説明も無いままに長い間ユーザーに無駄な強化をさせていたからな、この運営って本当にユーザーに対して何故そこまで?と思う位の悪意を抱いてるよね。 -- 2019-09-06 (金) 09:13:25
    • は?全く違うぞ。爆風範囲の半径は、効果範囲×0.015mだろ。常識だよ。こんなんも知らない雑魚が増えたんだな。 -- 2019-09-06 (金) 09:16:45
      • まじで?それどっか検証ページとかに上がってる? -- 2019-09-06 (金) 09:19:14
      • 昔に検証されて概ねそうだろう的な数値は検証ページに残ってるはず -- 2019-09-06 (金) 09:25:51
      • 疑問に思うならレティクルに距離出るんだから自爆して確かめれば? -- 2019-09-06 (金) 09:30:58
      • 検索したら、旧仕様ページに移されてた(効果範囲検証) あくまで推測だからってことなのかな? -- 2019-09-06 (金) 09:40:12
      • 減衰の仕様と被弾側の仕様が変わったからかな? -- 2019-09-06 (金) 09:48:37
      • 編集した人の所為でまとめて他の検証結果(特に機体バランス関連で転倒システムが大きく改正されたとき)と一緒に旧ページに移行されちまったが、爆風範囲の計算方法は変わってない。 -- 2019-09-06 (金) 10:10:20
      • [爆風範囲]と[範囲減衰率]は話が別で、FA-ZZの爆風弱体化で爆風武器全般がまとめて弱体化され、その後一部の爆風武器の爆風減衰率がある程度元に戻されて、減衰率関連は武器によってマチマチのため、しっちゃかめっちゃかになっている。 -- 2019-09-06 (金) 10:12:45
  • 増税しまーす増税しまーす調整しまーす調整しまーすあれ? -- 2019-09-06 (金) 09:10:38
    • バンナム税とかいう闇 -- 2019-09-06 (金) 09:18:13
      • ガンオン勢も闇だからセーフ -- 2019-09-06 (金) 10:02:17
    • なぜDXチケットに消費税がつくのか -- 2019-09-06 (金) 10:03:58
      • 購入手続きに消費税が掛かっているのであってバナコイン自体には消費税は発生していない、というのがバンナムの言い分ですはい -- 2019-09-06 (金) 10:13:14
      • 日本の法律で、消費税等は日本国内での[最終消費]に課税がされる仕組みだから。 -- 2019-09-06 (金) 10:14:11
      • だが待ってほしい、今のDXチケットに324円分の価値があるのだろうか? -- 2019-09-06 (金) 12:32:14
    • (´・ω・`)来月、DXが324円から330円に実費値上げされたら、政府じゃなくてBNOに文句言う無知が絶対湧くんだろうな・・・。見ているこっちが恥ずかしくなるから、もうちょい勉強して語って欲しいよね。 -- 2019-09-06 (金) 10:17:22
      • 10連一回分買ったらDX1枚分余計に払わなくちゃならないわけか。さすがにチケ一個分負担増になると課金見合わせるやつ増えてくるな。損した気分になる -- 2019-09-06 (金) 10:50:23
      • それはどの課金ゲーでも一緒だから仕方ない。 -- 2019-09-06 (金) 10:55:54
      • 無知っつーか非課税で期限過ぎたら消えるポイント販売するけど先に使用時のぶんの税金取りますって言ってること自体突っ込まれたらアウト判定食らいかねない案件なんだがね -- 2019-09-06 (金) 13:24:25
  • (´・ω・`)連邦優遇とかジオン優遇とか言ってるけど、これって奴隷がお前の足枷の方が出来が良い、いやお前の方が出来が良いって言い合ってるだけで、本当に優遇されてるのってガンオンやってないエアプじゃね? -- 2019-09-06 (金) 09:17:43
    • 地獄の亡者同士の戦いに天界の話持ち出すんじゃあねぇ! -- 2019-09-06 (金) 09:26:27
    • 目くそと鼻くそだったら、目くそのほうがましだろ? -- 2019-09-06 (金) 09:43:15
      • (´・ω・`)体の免疫活動で鼻くその方がウィルスや細菌感染防いだりと重要度上なのになんで? -- 2019-09-06 (金) 09:51:11
      • 鼻クソって食べると免疫力が上がるんだぞ、汚いけど。 -- 2019-09-06 (金) 10:24:25
      • (´・ω・`)クソって超有能な肥料になるんだぞこの無作法者めっ! -- 2019-09-06 (金) 11:31:17
    • (´・ω・`)選挙と一緒ね。あっちの政党はあれが悪いこれが悪いっていういつものネガキャン -- 2019-09-06 (金) 10:00:54
      • (´・ω・`)立憲民主は日本にいるのが悪い -- 2019-09-06 (金) 10:52:43
  • (´・ω・`)おはよう、初動は? -- 2019-09-06 (金) 10:34:55
    • 豚カツ -- 2019-09-06 (金) 10:35:45
      • そして味噌汁 -- 2019-09-06 (金) 11:32:59
      • 最後の〆は? -- 2019-09-06 (金) 11:41:47
      • 冷や奴 -- 2019-09-06 (金) 12:07:52
  • 巨デブ系のDGを1000/2000とかにしてアーマーを一律500~1000ぐらい上げたらどれくらいマシになるやろうか? -- 2019-09-06 (金) 10:35:08
    • 回復だるくなるから積載のダメージカットボーナスに上限つければええ。DG1=10、DG2=15、DG3=20。てか小型MS時代入っちゃったから5段階にすればいいんだけどね。DG1=F90世代、DG2=既存のDG1、DG3=同上、DG4=同上、DG5=ExS,マンサ,サザビー,ナイチンなど丸いの -- 2019-09-06 (金) 10:56:26
    • それやると、ただでさえ今でも強いナイチンがジオがぶっ壊れて、さらなるジオン優遇を生むからNG。 -- 2019-09-06 (金) 11:39:28
      • それを上手くやるのが運営の仕事じゃない? -- 2019-09-06 (金) 15:37:25
  • ナイチンゲーになる -- 2019-09-06 (金) 10:37:20
    • 黒盆のおやつ -- 2019-09-06 (金) 10:45:58
      • 武者のおやつ -- 2019-09-06 (金) 10:48:39
      • フルユニのおやつ -- 2019-09-06 (金) 10:51:20
      • バランス取れてますねぇ! -- 2019-09-06 (金) 10:53:24
      • ギャン「僕は?ねぇ僕は?(わくわく)」 -- 2019-09-06 (金) 10:54:29
      • ギャンはおやつ -- 2019-09-06 (金) 10:57:57
      • みんなのおやつ -- 2019-09-06 (金) 10:58:38
      • みんな幸せ -- 2019-09-06 (金) 11:08:00
      • しかしそこへ統合整備が!! -- 2019-09-06 (金) 11:19:06
      • みんな不幸 -- 2019-09-06 (金) 11:20:11
      • 過疎が進む -- 2019-09-06 (金) 11:32:15
      • そこに颯爽と現れた我らが救世主砂糖が一言! -- 2019-09-06 (金) 11:38:27
      • 「水着のグラビアアイドルを配信の時に呼びます」 -- 2019-09-06 (金) 11:48:05
      • うおおおおっ!(外人総立ち) -- 2019-09-06 (金) 13:00:08
  • (´・ω・`)袖ズサのページで暴れてる人を見ると、そらジオンに使える機体とかいなくなるわと思ったわ。こんな人が延々と運営にメール送っててそれを真に受けて運営が調整してると思うとやばいわね -- 2019-09-06 (金) 11:00:47
    • (´・ω・`)ああいうのは隔離病棟と考えた方が良いわよ。憂さ晴らしに暴れてる利己主義のやべーやつよ。 -- 2019-09-06 (金) 11:04:10
    • (´・ω・`)そう、あれが運営のお得意様なのよ。 -- 2019-09-06 (金) 11:04:30
    • 運営に感謝を伝えるお問い合わせ先も用意しろ、使われるかどうかはわからんが -- 2019-09-06 (金) 11:10:08
    • (´・ω・`)ああ、ここ最近袖ズサ凸が流行はじめたから火病起こす人は出るでしょうねえ。ジムストが暴れだした時も同じ様な人出たんじゃないかしら -- 2019-09-06 (金) 11:23:18
      • 連邦しかできないことと両軍できることを比較してる奴らが一番ヤバいと思う -- 2019-09-06 (金) 11:59:22
    • ユーザーも悪いが、最も悪いのは運営だよ。自分でテストしたり、すぐに鵜呑みしないでいけばいいのに -- 2019-09-06 (金) 12:10:09
      • 反対意見が届かないんだから鵜呑みにするしか無いよな? -- 2019-09-06 (金) 12:36:13
      • そもそも、反対意見というか本当に批判メルボムしてるかどうか分からんから反対意見をいうのは難しいんだが -- 2019-09-06 (金) 15:09:15
    • 隙あらば被害者面して気持ち悪くネガる一部のジオン兵に対する皮肉の面が大きいんじゃ無いの? -- 2019-09-06 (金) 13:02:39
      • (´・ω・`)今暴れてるのはジオン全体を目の敵にしてるわね。そらもうジオン陣営なくせばいいじゃん的な発言をする程に -- 2019-09-06 (金) 14:32:27
    • ずーっと連邦だけ凸出来てたのにやらなかった癖にジオンがやりだすとネガりだすマジモンの基地外ぞ -- 2019-09-06 (金) 13:45:06
  • (´・ω・`)今日のうんけつでマスクルポ出来るかしら -- 2019-09-06 (金) 11:20:06
    • (´・ω・`)どんなマスクをルポしてくれるのかしら ベネチアンマスクかしら -- 2019-09-06 (金) 11:24:22
      • (´・ω・`)日本語でおk -- ? 2019-09-06 (金) 11:35:56
      • (´・ω・`)オゥ、アイムベリーソーリィ -- 2019-09-06 (金) 11:37:54
    • (›´ω`‹ )もう虫の息なマスクルポ -- 2019-09-06 (金) 11:35:59
  • トリントンの配信停止しろよ。ズサ4機編成数人で良いようにやられてゲーム性崩壊してるわ -- 2019-09-06 (金) 11:25:26
    • 多分それやってる連中、ジムストでも同じような事してんでwww -- 2019-09-06 (金) 11:28:58
    • 少なくとも射撃角度制限緩和は欲しいよね -- 2019-09-06 (金) 11:30:44
    • リガズィでやればええやん -- 2019-09-06 (金) 11:35:45
    • 悔しかったらジムストで自分も凸るか、普通のKD機体で123ゴリ押しして本拠点リスキルしてりゃ良いやん。敵がズサで溢れてるなら、その分敵のKDも防衛も薄いだろ。 -- 2019-09-06 (金) 11:37:34
    • ジムストでジオンがそういう目にあっておりました 木の論を通す場合、ジムスト、リガズィ、袖ズサを同時に弱体化しないとそれこそゲーム性の崩壊だと思いますが、弱体化したとしてもジムストが暴れた時期のジオンのマイナス分は補填されないのは放置となる これはこれでまずい -- 2019-09-06 (金) 11:42:42
      • この今まで不利だった分を補填しろとかいう発想がゲームを破壊していくんだよな -- 2019-09-06 (金) 12:45:02
      • そのゴミみたいな理屈で言い出したら最初に格闘移動拠点凸はじめたのジオンだしって話になるしマジでキリがない -- 2019-09-06 (金) 13:31:43
    • 同じ数のリガズィ編隊で飛んで火力の差で負けたんならともかく相手だけズサで飛んできてたんならこっちもリガズィ使えばいい話だろ -- 2019-09-06 (金) 11:43:35
    • (´・ω・`)知ってるか?トリントンのズザって拠点の上でSMLのミサイル撃つだけで落ちるんだぜ?知ってるか?インニューでインコムしてるだけで止まるんだぜ?その程度の事で止めれるものを止めれないお前が悪い。 -- 2019-09-06 (金) 11:48:45
      • SMLのミサイルって全弾命中してもDP800行かなかったような?CBRのが良くね? -- 2019-09-06 (金) 12:21:18
    • 小隊完全廃止&全試合混合戦導入の要望でも送っとけ -- 2019-09-06 (金) 11:53:09
    • 何で下位互換リガズィを使わないといけないのか。連邦なのにこれはおかしい。 -- 2019-09-06 (金) 11:56:07
      • この連邦は優遇されてるのが自然な事前提で話ししてるの、ほんと草すき -- 2019-09-06 (金) 11:59:26
      • 何故か連邦ってリガズィを下位互換みたいな扱いしてるけど性能見たら上位互換なんだよなぁ -- 2019-09-06 (金) 12:02:37
      • 実際は飛べる距離はリガズィが上で火力はズサが上だから相互互換が正しい -- 2019-09-06 (金) 12:06:29
      • 武装も工夫すればさほど火力も変わらなくなるぜ -- 2019-09-06 (金) 12:14:23
      • ブースト差があってもズサが届かなくてリガズィなら届く拠点ってあるのか? -- 2019-09-06 (金) 12:26:25
      • 統合前ならNYが袖ズサだと届かなかったな。今でもブーストに余裕がある方が普通に有利だと思うんだが -- 2019-09-06 (金) 12:30:19
      • 速度も違うんだぜ -- 2019-09-06 (金) 12:36:05
    • まぁトリントン最近真ん中で遊んでてもつまらんし休止でもいいわ。昔は面白くて投票でも上位なマップだったのにどうしてこうなった -- 2019-09-06 (金) 12:04:59
      • 屋上を侵入禁止にしたのと戦艦のルート固定にしたからじゃないかな?戦術の幅を狭められたらやることなくなってつまらなくなるでしょ -- 2019-09-06 (金) 12:10:23
    • こういう木主みたいな奴ってほんと脳死してるよなぁ。そういう奴にどう対応するか色々考えるのが楽しいのに。なんでもかんでも「修正しろ!」で済ますからできる事減ってつまらないゲームになっていくというのに -- 2019-09-06 (金) 12:56:33
    • 最近 袖ズサ流行ってるみたいだから昨日試してみたんだが、単独で行ったら敵にガン待ち1人いたら もうどうしようもないな。 -- 2019-09-06 (金) 13:12:38
      • 集団編隊で飛んでくと流石に止まらないけどその場合ガン無視で地上押しきるのが正解やろな。交換してしまえ -- 2019-09-06 (金) 13:30:51
  • ジムストは500万GPで買ったんだが、リガズィと袖ズサは知らん間に金図持ってたわ(´・ω・`) -- 2019-09-06 (金) 11:44:39
    • (´・ω・`)らんらんは知らん間にお金が無くなってたの。おっかしいわねー -- 2019-09-06 (金) 11:46:27
    • ハイチンのおまけやったからなぁしかも2枚枠。こんな溢れてる機体超強化するならサブ枠でゴミの袖ドベとかガブスレイ強化しろよ -- 2019-09-06 (金) 11:49:55
      • (´・ω・`)つまりリガズィやズザが居た枠と同じだった今産廃といわれている340のグスタフカールも今後化ける可能性。 -- 2019-09-06 (金) 11:53:17
    • え?500万GP?特性は? -- 2019-09-06 (金) 13:02:28
  • 北極BAやってると武者への殺意が上がるわ。クリアリングしてれば事故ることはないけど武者だ...(;´Д`)ハァって繰り返してるうちに死ぬ(´・ω・`) -- 2019-09-06 (金) 11:55:40
    • (((´ω`)))殺意の波動に目覚めたらんらん -- 2019-09-06 (金) 11:57:44
      • たしかみてみろ!!! -- 2019-09-06 (金) 12:23:38
    • 武者「ムシャムシャしてやった」 -- 2019-09-06 (金) 12:09:55
      • ゾック「それを聞いてゾックしたわ」 -- 2019-09-06 (金) 12:12:51
      • ズゴック「格闘振るのがズゴック怖い時代になった」 -- 2019-09-06 (金) 12:20:56
    • ゆとり武者のせいで、色んな格闘聖地がけがされてるよね。せめて背後から切ったらカウンターしなきゃ、まだ許せるのに。 -- 2019-09-06 (金) 12:19:42
      • せいぜいノックバック程度に留めればいいのにさぁ…こういう所のセンスの無さが頭一つ抜けてるんだよな -- 2019-09-06 (金) 12:26:17
      • 背後カウンターとかどうでもいいからよろけ後1秒ぐらいカウンター無効になればいい それで射撃無し格闘のみ格闘機みたいな歪んだ構成を一掃してほしい -- 2019-09-06 (金) 12:30:48
      • シュツガルに死ねと申すのか -- 2019-09-06 (金) 12:36:20
      • スロウ弱体でもう死んでる定期 -- 2019-09-06 (金) 12:36:47
      • シュツガルが死んで悲しむ奴なんかいないぞ -- 2019-09-06 (金) 12:43:23
      • シュツガルはそもそも産まれてきてないからセーフ -- 2019-09-06 (金) 12:47:36
    • トリントン港湾ならもっと地獄絵図になるよ -- 2019-09-06 (金) 13:05:48
      • 間違えた -- 2019-09-06 (金) 13:06:44
  • (´・ω・`)リガズィ増えないのは天敵ローゼンがいるからだわ。拠点入った瞬間サイコ・ジャマーでやられるわ。 -- 2019-09-06 (金) 12:10:45
    • ジムストも同じはずでは? -- 2019-09-06 (金) 12:13:26
    • 拠点内だったらヘイズルでも同じこと出来るやろ -- 2019-09-06 (金) 12:24:04
    • 個人的にローゼンよりフロンタルドーガの方が苦手だわ -- 2019-09-06 (金) 12:26:21
    • (´・ω・`)リガズィやズサじゃ凸れる拠点が限定されてるのにジムストはそのときの戦況で凸先変えれるもの。ズサをネガる連邦の頭がおかしいのよ。 -- 2019-09-06 (金) 12:44:57
    • 袖ズサとの火力の差を言う人もいるけど連邦のが使える機体の選択肢が多いからだと思う -- 2019-09-06 (金) 12:50:05
    • 全裸ドーガって帰投も早いからずっと本拠点防衛してハゲさせるのが楽しくて仕方ない -- 2019-09-06 (金) 13:41:43
    • 反撃受けないんだし腹メガとか横薙ぎの格闘でいいでしょうが。 -- 2019-09-06 (金) 14:40:31
  • (´・ω・`)ジオンの機体群を強くするために、連邦より課金額を勝ち取り、意見を送り続ける必要がある。いったい何百万出せば運営は動くのかな? -- 2019-09-06 (金) 12:13:56
    • (´・ω・`)その額なら普通に会社の株買った方がいいんじゃない? -- 2019-09-06 (金) 12:19:38
  • さっきwiki見てたんだけど、ショットランサーって弾頭が入れ子状になってたのね。と◯がりコーン4つ重ねてたのね。 -- 2019-09-06 (金) 12:17:07
    • (´・ω・`)真っ直ぐ飛ばすのに結構な工夫が必要そうな構造よね 弾薬費高く付きそう -- 2019-09-06 (金) 12:22:36
      • そもそもビームって弾薬費があるのだろうか? -- 2019-09-06 (金) 12:25:13
      • 実体弾だよ! -- 2019-09-06 (金) 12:27:43
      • 電動自転車みたいに電池みたいにチャージするに費用かかるんじゃない? -- 2019-09-06 (金) 12:28:41
      • (´・ω・`)えっ、ショットランサーの話だから実体弾なので話つながってないけど…ビームの話なら電気使うから電気起こす燃料費と、ビーム発振装置の磨耗が気になるわね -- 2019-09-06 (金) 12:29:30
      • 宇宙世紀ってゴリゴリの核融合発電なんでしょ? -- 2019-09-06 (金) 12:34:32
      • そもそも粒子飛ばしてるビームだから弾薬費は必要やぞ。 -- 2019-09-06 (金) 12:34:40
    • ショットランサーの殻で装甲を作れば最強じゃね -- 2019-09-06 (金) 12:37:22
  • 「陰キャがよお!」この後からネットでは「陰キャ」が流行る。つまりガンオンは流行の最先端をいっていた -- 2019-09-06 (金) 12:45:01
    • お、そうだな -- 2019-09-06 (金) 12:50:00
    • ガリ勉系→ジムキャ、ホモ系→ガンキャ、モブ系→ザクキャ、デブ系→ドムキャ、キョロ充系→ゲルキャ -- 2019-09-06 (金) 12:53:22
    • ┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛淫キャ? -- 2019-09-06 (金) 14:05:16
  • ネメストでジムストできるの?ネメストでジムストやろうとしている人見かけたけど、ネメストはネメストよね? -- 2019-09-06 (金) 12:45:51
    • ネメストはジムストでジムストがネメストつまりネメストはジムスト!    3点ないから要らんけどね -- 2019-09-06 (金) 12:52:12
    • ジムストより機動力が低い+大した火力が無いとかいう残念仕様 ただMS戦はこっちのほうがやりやすい -- 2019-09-06 (金) 12:55:32
      • 通常射撃能力で劣りBZも無いのにやりやすいかというとなあ -- 2019-09-06 (金) 13:25:45
    • ネメストじゃジムストできないよ。ネメストにはジムストのジムストが無いからね。ネメストは所詮ネメスト。 -- 2019-09-06 (金) 13:26:06
  • ビームシールドの技術が無い時代にフィンファンネルでバリア作る天パっておかしくない???? -- 2019-09-06 (金) 12:56:26
    • 言うて擬似Iフィールド作りながらビームチョロチョロ出してるだけだしな -- 2019-09-06 (金) 13:12:04
    • フィンファンネルバリアで敵に突っ込んだら強そう(小並感) -- 2019-09-06 (金) 14:02:48
    • フチがあれば出来たんじゃない? -- 2019-09-06 (金) 14:08:59
  • ズサと比べてブーストも速度もリガズィが上=戦艦遠くても拠点まで届く。さらにトリントンなら射角とれないからヒットボックス不利も影響小さい。ズサの凸火力は連射SG依存が大きいから上から降りて遠目から殴れるトリントンでは火力差も小さくなる。トリントンに限ればむしろリガズィ大幅有利なのにな。 -- 2019-09-06 (金) 13:24:44
    • リガズィより、ジムストのほうがコストも低いし、ガンまちいても振り切れるし、Nバズあるし、ジオンのデブには移動格闘で刺すことできるし、どう考えても汎用性が圧倒的で使いやすいもの。 -- 2019-09-06 (金) 13:28:20
      • 4毎積んでもリガズィはCT発生するし、ルートが少ないもんな -- 2019-09-06 (金) 13:35:43
      • まぁネズ特化ジムストにBZ積むかは疑問だからなんとも。タイミング・ルート選択に加え運用の幅も広いと考えればその通り -- 2019-09-06 (金) 13:38:37
    • そもそもジムストが有る時点で陣営間のネズ格差は大幅に開きがある。その状態からほぼ同じ運用できる機体を比べて火力差と言われても、勝ってる部分だけ比べて優位点全部潰す気かよとしか -- 2019-09-06 (金) 13:29:25
    • 相手方の良いとこだけ見てゴチャゴチャクレーム付けすぎなんだよ連邦専は 自軍の強みは見ないふりしてネガジネガジ言ってんだから始末悪りぃわ -- 2019-09-06 (金) 13:35:16
      • それ連邦専に限った話じゃないだろ。直近でもハイチンのド格差やフルユニ突出を横に置いて相手側の機体に延々と文句付けまくってたジオン専だってかなりいたぞ -- 2019-09-06 (金) 13:57:03
      • その格差がそもそも怪しいってだけだろう。ナイチンの短所を無視、コスト400の支配力が弱まった環境なのにフルコーンの性能だけでものを語る。自軍の強みを見ずに相手の強みだけ上げへつらってきたのが連邦専だと自分で認めているようなものだ -- 2019-09-06 (金) 14:01:11
      • ナイチンから始まりフルユニまで一強の状態で「問題ない問題ないw」で聞く耳持たなかった連中の事は忘れないからな。今度はこっちの番なんだよwジオンは大人しくすり潰されてろ -- 2019-09-06 (金) 14:02:53
      • ハイニューとナイチンにド格差とか言ってんのがもう怪しいわ。本当にそこまで差があったなら過去の失敗バランス同様不利側連隊が活動を縮小するはずだが、当然のように両軍で暴れまくってたよな -- 2019-09-06 (金) 14:03:32
      • 枝3みたいな奴が典型的な連邦専 -- 2019-09-06 (金) 14:05:49
      • おかしいなー?機体性能差が無いならもっとランカーバトルの結果は拮抗するはずだよなー?そういえばそのランカーバトルの結果はどっちが勝ってましたっけ? -- 2019-09-06 (金) 14:08:07
      • 直近みたいなポカでジオン機が弱いと言うかといえば言わないし、これまでランカーバトルの連邦側があまりにやる気がないと言われてきたのをまた蒸し返すのか…… -- 2019-09-06 (金) 14:12:16
      • こいつランバトの勝敗だけでゴリ押すいつものキチじゃん通報しよ -- 2019-09-06 (金) 14:12:56
      • こういう流れが気持ち悪いと言われてるのに、気付いてないからこうなるんだな -- 2019-09-06 (金) 14:14:04
      • 片軍専は馬鹿しかいない。 -- 2019-09-06 (金) 14:20:48
      • これはもうほんとそう。陣営入れ替えた同じようなのもいくらでも居るし -- 2019-09-06 (金) 14:24:58
      • 残念だけど、こんな書き込みがある流れで両軍いるからってのはもはやなんの説得力もないよ。 -- 2019-09-06 (金) 14:34:55
      • まぁあの……どっちが多いかというと、みたいな…… -- 2019-09-06 (金) 14:41:49
      • 要は暴れまわってる連邦専が話そらすためにジオン専もっという話にすげ替えようとしてるようにしか見えんってことよ。 -- 2019-09-06 (金) 14:55:12
  • ふと思ったんだけどNYでズサ凸決まるならSFSサイコとかTBザクも決まるんじゃない? -- 2019-09-06 (金) 14:00:38
    • SFSはマップ見れば それと分かるからね。 -- 2019-09-06 (金) 14:27:01
    • ズサ・リガズィってマップに映ってても一旦、地上とか周り確認するじゃん。で、上だって気付いた人しか対応できないから通りやすいんだと思う。SFSは一発で上見るから無理だね。まともでかいし。 -- 2019-09-06 (金) 14:32:41
    • sfsの数が増えて対処がきつくなった的なイメージなんじゃなかろうか ズサに混ざれば行けなくもないと思う ヘイトは高いけど -- 2019-09-06 (金) 14:34:25
      • 試してみる価値はありそう -- 2019-09-06 (金) 14:36:02
    • 決まる時は決まるけど、レーダーでMSだと咄嗟に上は見ないから、その間に射角届かない所に入ったり、ダメそうならやり直し出来たりと結構違う。 -- 2019-09-06 (金) 14:53:24
  • 混合戦の発生発生メカニズムを想像してみた。 連ジでマッチングしていって、ある一定時間内に 例えば40組以上マッチング出来たら通常大規模戦。それから数分以内にマッチングされた組数で開始。だから追加マッチングが無ければ40vs40戦場になる。一定時間内に40組に満たなかったら混合戦に切り替えて、残りの11組を同じ軍で組み合わせ、先の40組のうちの何組かの陣営を入れ換える。だから連ジ比率は絶対同じにはならない。ある一定時間内に連ジでのマッチングが極端に少ない場合に同軍戦。って感じかなぁ? -- 2019-09-06 (金) 14:01:39
    • 正直、回答を得られないもの想像しても意味なくない -- 2019-09-06 (金) 14:06:53
      • いや、混合戦実装されたのに、連ジ40戦場や同軍戦も有るのが なんか納得出来なかったんでね。あと、上の考えで、連ジ比率が同じにはならない、は間違いだわ。 -- 木主? 2019-09-06 (金) 14:18:40
      • アルゴリズムとか好きな理系は、こういうの考えるの好きな人がいるんだよ。文系だとそれなんの意味があるの?って感じだが。 -- 2019-09-06 (金) 14:25:44
    • とりあえず40vs40の混合戦があったかどうかだけ教えてほしいな。メンテから10戦して一度も混合になってないのよ。 -- 2019-09-06 (金) 14:21:23
      • 今のところ、混合戦はまだ4戦しかしてないけど、全部50か51だったと思う。 -- 2019-09-06 (金) 14:30:23
      • サンキュー さすがに混合にすれば過疎時間でも50vs50は出来るのか。やっぱり格差戦場を生み出す最大の要因は連隊だったんだな。 -- 2019-09-06 (金) 14:35:24
  • ズサ特攻は相手して厄介だけど見ててほっこりする。ルンルンで飛んでくるあいつら可愛いすぎだろ。 -- 2019-09-06 (金) 14:14:14
    • 少数だと面白いんだが、連隊でやると完全に別のゲームだったな -- 2019-09-06 (金) 14:22:15
      • 連帯でやったら地上スッカスカになるからデモプレイみたいなもんだぞあれ -- 2019-09-06 (金) 14:24:16
    • 止まったりルート変更できないから通るかなー通ったらいいなーとばかりに飛ぶだけだし若干癒える。殴ったら許さん。 -- 2019-09-06 (金) 14:22:45
    • ぶっちゃけリガズサがルンルンで飛んでくるよりジムストが真顔で大量に突っ込んで来る方がたまらんわ -- 2019-09-06 (金) 14:23:45
      • ほんとこれ。ジムストの方が何倍もクソだは。 -- 2019-09-06 (金) 14:52:25
      • トリ追とか真顔通り越して迫真の顔になる -- 2019-09-06 (金) 14:58:00
    • 8機近くのズサが飛んでくるのを見たらそんな呑気なことは言ってられなくなるぞ。でも、やられて嫌な気持ちはしなかったんだよな。あそこまでやられると勝ち意識の高さをむしろ称賛したい。 -- 2019-09-06 (金) 14:29:09
      • なんか解る -- 2019-09-06 (金) 14:33:07
      • そりゃ自分達「だけ」が可能な事を無理矢理押し付けてる訳では無く、お互いに出来る事の範疇で創意工夫によって効果を出してるからだよ。そーいうのは相手としても見てて憧れたり真似てみたりしたくなるからな。何よりゲームなんだし「楽しそう」ってのが大事 -- 2019-09-06 (金) 14:58:05
  • ショットランサーってどのゲームでもわりと強武器なんだけどなぁ…バーナムの奴でもギリ及第点ぐらいなのに、デナンのやつとかなんでこんなゴミ武器にしたのか -- 2019-09-06 (金) 14:37:31
    • 使わない方がマシってレベルだもんな -- 2019-09-06 (金) 14:41:25
      • 少しでも中心からずれると怯みすら取れないとか草 -- 2019-09-06 (金) 14:47:01
  • ズサみたいなの形はどうあれ増やして、具体的には可変機の可変中の挙動を扱いやすくするとかして、それを落とす係に砂を任命しようぜ。dpだけ上げて撃ち落としたらpt入ればいいと思う -- 2019-09-06 (金) 14:39:28
    • 他の機体まで飛ぶ自由が無くなるからダメ。 -- 2019-09-06 (金) 14:46:26
      • これがあるから何とも言えぬ。毎回、一部の機体に全体が巻き込まれる形になるから、ガチの可変機に関しては手を加えないでほしい -- 2019-09-06 (金) 15:02:26
    • 今可変機は悲しみを背負ってるしな。可変できるからって普段の性能を抑えられるとか。可変出来る事が強みではなく弱みになるとか、何じゃそれって感じ。 -- 2019-09-06 (金) 14:47:33
      • これな -- 2019-09-06 (金) 14:49:03
      • EXAMとかそれ系もな・・・ -- 2019-09-06 (金) 14:53:47
      • 可変は変形中上昇できる分弱くされてるんだろうな -- 2019-09-06 (金) 15:39:19
    • 砂のDP強化自体はそこ目的じゃなくてもけっこうアリな調整だと思うんだよな。50人も居るからクリアリングしきれない、カバーも容易って状態で単独キル取らせる火力がまずかったのであって。 -- 2019-09-06 (金) 14:48:03
      • デブ機体思いっきり被害被らないか? -- 2019-09-06 (金) 14:50:05
      • 同意。DPだけなら単独キルは難しいが強力な支援にはなるし、対空兵器としての役割を貰えるのなら全然ありだと思う -- 2019-09-06 (金) 14:51:11
      • デブ機体は狙撃うんぬんの問題よりもっと根本的な問題なんだと思うぞ。デブが不遇だから更に不遇にしないために狙撃を殺すっておかしい。 -- 2019-09-06 (金) 14:52:47
      • 昔のチャ砂の強化で被害を受けたのはジオン側が主だったような。今みたいなダメージ軽減とかないし、どこ当たっても即死っていうので -- 2019-09-06 (金) 14:53:02
      • DPだけなら最低限他の敵機に殴られる必要がある訳じゃない?1プレイヤー割いてそれならまだ使用と脅威度の釣り合い取れるかなって -- 2019-09-06 (金) 14:53:35
      • 可変機の飛行形態に限りならありと思う。MS形態時は現状くらいにしないとイモスナが増えて、前でる人が遠距離で集中砲火をあびて戦場が停滞しまくる。 -- 2019-09-06 (金) 14:55:58
    • 可変機の可変中のブースト容量爆上げ&操作性向上の代わりに可変中ダウンゲージ1本目が500とかにしたら砂で落とせてデブが被害を被らずうまく使えば可変機がメリットになるくらいになるかしら -- 2019-09-06 (金) 14:53:30
      • それ良い案だとおもうわ -- 2019-09-06 (金) 14:58:09
      • ミサイル持ち可変のメッサーラとかも生きかえれそう -- 2019-09-06 (金) 15:00:37
      • かなり良案なのでは? -- 2019-09-06 (金) 15:03:20
    • コスト高いフェネクスをズサの2倍くらいのブーストにして空中戦ができるようにしてほしい。今は陸海ルートだけだから戦略が浅いんだよ。 -- 2019-09-06 (金) 14:57:49
    • Ξガンダムのためにもこの辺をちゃんと検討しておいたほうがいいよね -- 2019-09-06 (金) 14:59:42
  • 可変機って あんまり使ったこと無いんだけど、ブーストふかして飛ぶのと ふかさないで飛ぶのでは、航続距離に違いは有るの? -- 2019-09-06 (金) 14:51:31
    • あ、地上マップでの話ね。 -- 木主? 2019-09-06 (金) 14:52:39
    • 吹かさない方が航続距離は長いって聞いた希ガス -- 2019-09-06 (金) 14:54:23
    • 通常移動UPのモジュ付けて、ブースト吹かさず移動した方が結果的には長距離移動は出来る。そんなノロノロ動いている奴を敵が見逃す手はないだろうけどな。 -- 2019-09-06 (金) 14:57:03
      • モジュ無しなら、吹かしても吹かさなくても航続距離は変わらないのかな?吹かさない方が伸びるなら、飛び始めとか、敵に見つかるリスクが少ない時はちょっとでも吹かさない時間つくるとか工夫の余地が有るのかな?と思ったもんで。 -- 木主? 2019-09-06 (金) 15:22:17
      • 気になるならトリントン北で調べたらいいよ -- 2019-09-06 (金) 15:26:22
      • 今は仕事中だから夜にでも確かめて見るけど、誰か確めてくれると助かるなぁ ... -- 2019-09-06 (金) 15:53:42
  • 結局のところ、運営が盾の重量を0にしたのが全ての元凶ってことでFA? -- 2019-09-06 (金) 14:52:57
    • そこは恩恵受けた機体が大量にいる神調整では -- 2019-09-06 (金) 14:55:13
      • でもジムストやズサの生存率や燃費が伸びて、盾無しや重撃との格差も余計に広がってね? -- 2019-09-06 (金) 14:59:56
    • (盾持ってる分積載きついから積載上げたのすっぽ抜けたまま)盾重量0にしたのが悪い -- 2019-09-06 (金) 15:07:08
    • 逆に、盾がないdb機体はゴミになった。特にジオン。 -- 2019-09-06 (金) 15:59:58
  • 袖ズサが良く話題になるけど、勝ち負けは置いといて結局「新しい」「面白い」から流行るわけで、そういった新しい遊びの仕組みを運営がパッチごととかにでも提示できてないのがそもそもの原因にあると思う。面白そうだしやってみよう!って気になるじゃん袖ズサ。 -- 2019-09-06 (金) 14:53:45
    • 盾持ちも「使ってみよう!」てなったんだけど同時に楯無デブを「しまっておこう!!!」ってしちゃったのがねぇ -- 2019-09-06 (金) 14:55:38
    • わかる -- 2019-09-06 (金) 14:55:43
    • そして「ジオンが楽しそう」にしてる事がこの世で最も許せない運営に見つかって1つ1つ丁寧に潰されるってのを6年以上繰り返した結果ジオンから人が居なくなっていったというね -- 2019-09-06 (金) 15:00:56
      • 隙あらば被害者面してネガる。 -- 2019-09-06 (金) 15:03:36
      • ただの事実だけど言われたら都合悪かった?ww -- 2019-09-06 (金) 15:05:25
      • 枝主の通りだと思うんだがどこが違うの? -- 2019-09-06 (金) 15:05:59
      • この世で最も許せないって部分妄想じゃん。まぁ被害妄想を事実として扱うのはお家芸か。 -- 2019-09-06 (金) 15:09:11
      • 逆に絶対に違うって保証は?? -- 2019-09-06 (金) 15:17:26
      • 被害妄想でギャーギャーわめいてるのが恥ずかしくないのか?って言ってるんだと思うぞ -- 2019-09-06 (金) 15:24:17
      • 悪魔の証明求めてくる時点で自覚ありじゃん。 -- 2019-09-06 (金) 15:27:14
      • 都合の悪い事は全て妄想と決めつけてギャーギャー騒ぐのは恥ずかしく無いんだな、、 -- 2019-09-06 (金) 15:28:14
      • ジオンが不遇なのは事実だが運営がジオン許せないとか言うのは妄想に過ぎん。 -- 2019-09-06 (金) 15:30:46
      • 運営が決してそうは思って無いって事も君の妄想って… -- 2019-09-06 (金) 15:32:24
      • 集団ストーカーに追いかけられてる人と同じくらい病的な妄想だな -- 2019-09-06 (金) 15:37:27
      • 運営的にジオンはガンダムマニアの上級者向けの陣営と想定して調整していたんだろうけど、ユーザーは楽しく強い機体があるほうに行くわけで、根本的に運営が間違ってたんだよ。 -- 2019-09-06 (金) 15:40:33
      • 「運営」の修飾節を取り払って、「運営」から読めばよろしい。 -- 2019-09-06 (金) 15:41:40
      • うーん、、7年弱の期間に於ける運営のこれまでの所業を元に言ってる事なんだがな、それに対して君のは単に「都合悪い意見だから妄想のレッテルを貼って黙らせてしまえ!」ってだけでしょ?過去何度も起こって結果が残ってる事実を無理矢理嘘にしてしまおうってのはちょっと頭おかしいとしか -- 2019-09-06 (金) 15:42:44
      • それはジオンが不遇と言う証明だ。 -- 2019-09-06 (金) 15:44:21
      • 連邦の機体も弱体されてる事実は理解できないみたいだな。やっぱし病気だよ君。ガソリン巻くなよ迷惑だから -- 2019-09-06 (金) 15:45:31
      • 「同程度」に行われてきた事ならジオンだけが人減る訳無いよねー -- 2019-09-06 (金) 15:48:42
      • 実態としては理解できなくもないが、心内まで間違いないと言ってしまうのはちょっと偏執的すぎんね -- 2019-09-06 (金) 15:49:12
      • ジオン不遇と言う事実は否定してないのにな。何故かそれを嘘にしてしまおうとかに脳内変換されてる辺りな。 -- 2019-09-06 (金) 15:58:33
      • 何も最初からずっとそう確信していた訳では無いよ?運営と呼ばれる組織上第一目的は営利であるはずなんだが、この運営はアクティブ接続人数を大幅に減らしたという結果が何度か出ても全く方針を変えずに淡々と同じ事を繰り返すだろ?営利を無視してでも実行してきた所業がどう見直してもそれはもう営業では無く感情としか見えないからね。逆にこれまでの運営に対して営業という観点からのみ説明出来るなら全て聞いてみたくはある。 -- 2019-09-06 (金) 15:59:50
    • かつてのグレポイ黎明期みたいなもんだな。だからこそ、どうせ弱体するんだろうという悲観が… -- 2019-09-06 (金) 15:01:06
      • グレポイ最大の問題は定点押さえてしまえばロクに操作もせず通常戦闘以上の戦果という点に有ったと思うんだよな。自機を押し出す必要があって個別の機能として有してる部分は運営は屈しないで頂きたいもんだが -- 2019-09-06 (金) 15:06:40
      • グレポイはポイポイできる距離が長すぎた、榴弾懲罰と一緒 -- 2019-09-06 (金) 15:10:03
    • 暗黒のぶっ壊れ一強機体時代に比べたら今は天国のように面白いよな -- 2019-09-06 (金) 15:09:14
    • 正直ジオンにジムストいたら使われてないと思うけどね -- 2019-09-06 (金) 15:19:07
    • それでも俺は格闘移動とか空中盆踊りとかよりは普通だと思うし、鬱陶しいけど文句は出無いわ。レーダーに反応有りで地上見て空中見てって、特におかしな事でも無いし。 -- 2019-09-06 (金) 15:31:13
    • 結局新しい事に文句付けるユーザーのせいでゲーム自体がつまらなくなっていくのよね。新しい戦術が生まれたらそれに対抗するために色々試行錯誤して愉しめばいいのに。脳死で弱体しろ弱体しろ言う奴が多すぎるねん -- 2019-09-06 (金) 15:55:18
      • 弱体化しろってのは片軍にしか実装しないから言われるんやで?まぁジオみたいに他機体全部コロス機体も言われたけどw -- 2019-09-06 (金) 16:02:10
      • 特に今回の件なんて両軍可能な戦術なのに一方を強烈に叩くとかもう訳がわからん。結局自分が気に食わないと暴れだす奴の声が大きすぎるよ -- 2019-09-06 (金) 16:02:41
  • なぜビムシュ・クイスイと、どっちかでええよ的な特性あるのに、奇跡のコンカス引くんや。なんでや!(´・д・`) -- 2019-09-06 (金) 15:06:33
    • おお、木主よそれは残念でしたね。でも安心して下さい。そこにアイテムを補充すると言うボタンがあるでしょう?キンズを手に入れるチャンスはまだあるのです! -- 2019-09-06 (金) 15:30:50
    • 格闘移動出来るぞ! -- 2019-09-06 (金) 15:54:36
  • ズサリガズィジムストの話ばっかで草 -- 2019-09-06 (金) 15:15:21
    • 君が話題を振ればいいんやで -- 2019-09-06 (金) 15:18:34
    • ズサとリガズィは割とどうでも良いがジムストは氏ね。それがダメならせめてミラーをジオンにくれ。クソの押し付け合いになってしまうがな… -- 2019-09-06 (金) 15:18:36
    • 自分達が一方的にネズれるのは良いが互いにネズれる状況は許せない!自分達だけが一方的に可能な環境に戻せ!!って基地外が数人暴れてるせいやで、、 -- 2019-09-06 (金) 15:20:02
      • 片方専共はどうしようもないな。互いに自分だけ一方的にやらせろとか。 -- 2019-09-06 (金) 15:25:21
      • ん?ジオン側はお互いが出来る事をやってるだけじゃないのか?それに対して文句を言ってる連邦専が「自分達だけを優遇しろ」と騒いでる様にしか見えないんだが? -- 2019-09-06 (金) 15:27:05
      • そう見えるのは自分が常日頃そう思ってるからじゃないか? -- 2019-09-06 (金) 15:28:12
    • ズサとリ・ガズィは別にいいと思うんだけど…問題点は他の可変機は?って話で… -- 2019-09-06 (金) 15:24:07
      • この2機は一度飛行形態を解除すると帰投して再出撃しないと再度飛行出来ないからな、通常の可変機と比べて一長一短で良いのでは? -- 2019-09-06 (金) 15:31:16
    • 袖ズサのSGが強化されるまではリガズィの方が優秀だったから話題に上がっても少しだったけど強化された途端にこれだからな -- 2019-09-06 (金) 15:24:32
      • 連射SGの威力さげていいよもう、どうせワイはNかM使うし(適当) -- 2019-09-06 (金) 15:30:51
      • 今でも速度・容量・ブーチャ・APはリガズィの方が優秀なんだけどね -- 2019-09-06 (金) 15:34:21
      • 今まで色のメリットデメリットでネガってたやつらが掌返し -- 2019-09-06 (金) 15:44:50
      • 色が問題になるような運用じゃないからなって話何度も何度もされてるけどな -- 2019-09-06 (金) 15:45:41
      • リガズィって色変えれるんやで? -- 2019-09-06 (金) 15:46:47
      • むしろ上空飛ぶこと考えたらズサの方が目立つまであるんじゃ? -- 2019-09-06 (金) 15:51:27
      • 昔MAPの青色が見づらいって言われてた時期に、見づらいとか甘え的なこと言ってたし、何色でも大丈夫やろ -- 2019-09-06 (金) 15:53:17
      • ジムストと一緒で、拠点殴る武器が出来たからネズミに使われる様になっただけの話 -- 2019-09-06 (金) 15:53:36
  • (´・ω・`)ビームシールドって壊れるまで回復しない謎仕様って、どうにかならんの? -- 2019-09-06 (金) 15:30:13
    • ほら、骨と同じでポッキリ行った方が直りが早いんだよ。 -- 2019-09-06 (金) 15:32:19
    • (´・ω・`)諦めてどうぞ -- 2019-09-06 (金) 16:00:41
  • フルマスするならジムスト ネメストどっちだろう 流行のジムスト凸はするつもりは一切無い MS戦がしたい -- 2019-09-06 (金) 15:30:21
    • (´・ω・`)間取ってセミストにしろ -- 2019-09-06 (金) 15:31:49
    • 格闘のモーションとしてはネメストの方が優れてる。D出改以外はネメストの方が格闘移動速かったりしたのよね。ただネメストはBZ持って無いし3点MGもない。一応BSGはジムストより性能がいい(ジムストは前の統合整備の威力強化からはぶられたので) -- 2019-09-06 (金) 15:35:21
    • 夜鹿でもよくない? -- 2019-09-06 (金) 15:36:32
      • こいつ、支援のⅡの印象が強いから、一度見た目だけで支援がおるやんと勘違いしてマシ撃って遊んでたら、サックリ斬られた事がる -- 2019-09-06 (金) 15:50:14
  • キュアズールていつの環境でも優秀なのに使用率低いよな コスト320で足回り武装モジュと隙がないと思うんだが 体格もジオンの中では優秀やし -- 2019-09-06 (金) 15:56:52
    • なんのオマケだったっけ、メインが微妙だとしょうがないもんよ -- 2019-09-06 (金) 15:58:26


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS